Viernes, 27 de agosto del 2010 a las 18:51 por VySe

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Parece que los kits de desarrollo de Nintendo 3DS ya van llegando a las compañías “menores”, y por lo tanto ya se han puesto manos a la obra para empezar a trabajar en nuevos títulos para la consola. Ahora nos enteramos de que una compañía francesa llamada Smack Down Productions acaba de anunciar su primer juego para 3DS bajo el nombre de Kabuki Samurai Sensei: Bride of Shadows.
Según el CEO de la compañía, el juego no será revolucionario, pero tendrá efectos 3D muy destacables en los elementos que aparecen por pantalla como torres, castillos flotantes, caídas espectaculares de los monstruos que caen del cielo y hasta proyectiles que salen de la propia pantalla.
Además también sabemos los elementos principales en los ataques serán el fuego, tierra, viento y el agua. También dicen que la duración del juego rondará las 10 horas. También habrán eventos en forma de misiones de tiempo rápidas. La compañía ha desvelador unos cuantos artworks en 3D y como podéis ver el juego lucirá gráficos en Cell-Shading. Por el momento no tienen editor así que están a la espera de poder conseguir alguien que les distribuya el título cuando lo tengan terminado.
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Viernes, 27 de agosto del 2010 a las 18:08 por VySe

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Los chicos de Renegade Kid podríamos decir que han tenido y tienen en la actualidad un lazo muy fuerte con Nintendo DS. Juegos como Dementium, Dementium 2 o el mismo Moon son una muestra de como de en serio se han tomado la portátil de Nintendo. Juegos de una temática mayormente adulta que han tenido una correcta aceptación por parte de la prensa y también de los usuarios.
En una entrevista concedida a Renegade Kid por parte de 3DSConnect nos enteramos de que intenciones tiene la compañía con la nueva portátil de Nintendo. Al parecer están planeado hacer un shooter en primera persona para 3DS, pero como ellos dicen: el tiempo dirá si se convierte en realidad o no. Por otro lado tampoco descartan que salga una secuela de Dementium 2 también para 3DS.
Además también ha hablado sobre el púlico que podría tener 3DS cuando le han preguntado si la masa hardcore apostará más por 3DS que po NDS, y no lo han dudado en ningún momento. Han destacado el esfuerzo que está haciendo Nintendo por proporcionar a los jugadores hardcore títulos del calibre de Metal Gear o Resident Evil. Comentan que una gran parte de la base de usuarios de NDS es una masa de jugadores jóvenes o también ocasionales, así que con 3DS la cosa se puede ampliar en todos los sentidos.
Para terminar comenta que una de las cosas que más le gusta y que le parecen más acertadas es el slide pad. También asegura que el efecto 3D es sorprendente y que la potencia de la consola es “muy emocionante”. Estaremos atentos a las futuras novedades de Renegade Kid.
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Jueves, 26 de agosto del 2010 a las 19:15 por Spider_13

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Según vemos en GoNintendo hoy ha sido desvelado el tracklist del segundo juego de la franquicia Dj Hero el cual incluye canciones de 50 Cent, Armand Van Helden, New Boyz o Pitbull entre otros. A continuación, el tracklist:
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Jueves, 26 de agosto del 2010 a las 14:00 por VySe

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Una de las grandes sorpresas del E3 2010 sin duda fue la presentación de Kirby: Epic Yarn, una nueva forma de ver el mundo de la bola rosa de Nintendo, que podríamos decir que gustó a la mayoría de los fans siendo además el primer juego de Kirby en 3D desde Nintendo 64. Ahora nos llega nueva información sobre la historia del juego.
El juego comenzará con la presentación un nuevo personaje llamado Yin-Yarn. Dicho personaje es un hechicero que llega al mundo de Dream Land. Justo en ese momento aparece Kirby, que se encuentra con el hechicero. Kirby ve que Yin-Yan tiene una especie de tomate en la cabeza y se lo intenta comer.
Yin-Yarn se enfada al ver que Kirby le intenta comer y le mete en un calcetín para transportarlo a un mundo llamado Patch Land, un mundo lleno de hilos y parches. Una vez Kirby llega a Patch Land se encuentra con el Principe Fluff, quien justamente en ese momento está siendo perseguido por un enemigo con cuernos. Al ver que el príncipe está en apuros Kirby intenta absorber al monstruo pero se da cuenta de que ha perdido ese poder y que su cuerpo está ahora compuesto por hilos.
En ese momento Kirby descubre que al ser de hilo puede transformarse en varias cosas, y opta por transformarse en carro para huir del monstruo. Kirby y Fluff se adentran por el mundo de Patch Land hasta encontrarse con un enemigo de tres ojos a quien consiguen eliminar. Ese enemigo tras morir deja un hilo mágico y el Príncipe Fluff le dice a Kirby que el hilo original es usado para unir los mundos pero el hechicero Yin-Yarn, que lo dividió en siete partes, así que ya sabemos que Kirby debe encontrar todas las partes del hilo mágico y salvar Patch Land.
Fuente: GoNintendo
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Miércoles, 25 de agosto del 2010 a las 20:03 por Spider_13
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El creador de Epic Mickey, Warren Spector, ha revelado que quiere que Epic Mickey continue como una saga. Cuando le preguntaron sobre si le gustaría ver una secuela de Epic Mickey si los resultados acompañaban, Warren dijo:
Si, no tengo interes alguno en trabajar en proyectos aislados. Quiero hacer cosas que perduren mas allá de mi, mas allá del equipo de desarrollo, mas allá de lo que es un simple juego.
También ha desvelado planes para cómics y novelas gráficas que continúe tanto la saga Epic Mickey como Wastelands. Spector también comentó lo siguiente:
Espero que hayan juegos en los próximos años con Wastelands y Epic Mickey y también a Lucky Rabbit como protagonistas. Estamos haciendo cómics y novelas gráficas, quiero que Wastelands viva mas allá de éste juego.
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Fuente: GoNintendo
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Miércoles, 25 de agosto del 2010 a las 11:46 por VySe

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Seguramente muchos recordaréis Naruto Shippuden: Ryujinki, un juego que salió en Japón el pasado 26 de noviembre. Dicho título se había hecho para conmemorar el décimo aniversario de la serie y como ya sabréis la historia es totalmente nueva e inventada y no tiene ningún lazo argumental con ninguna situación de la saga. Ahora se confirma que el juego llegará a Europa el próximo 5 de noviembre bajo el nombre de Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles
Siempre es una buena noticia ver que llegan juegos esta tématica en Wii, sobre todo vien como es la consola que más juegos de Naruto recibe, tantos que podríamos decir que raro será el año que no se reciba alguno. Aunque muchos usuarios estan de acuerdo en que aún ninguno ha conseguido llegar al nivel de la cuarta entrega de GameCube.
Fuente: Wiiz
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Miércoles, 25 de agosto del 2010 a las 11:21 por VySe

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Hacía tiempo que no teníamos noticias de la compra de acciones de desarrolladoras por parte de Nintendo. Ahora nos enteramos de que Nintendo ha comprado el 96% de las acciones de Nd Cube, la desarrolladora que ha estado trabajando hasta hace nada en el triunfador Wii Party, juego que ahora mismo está dándolo todo en Japón.
Estos chicos han desarrollado juegos como el gran F-Zero: Maximum Velocity de GBA del cual muchos guardamos un gran recuerdo, u otro título que ha pasado más desapercibido como Tube Slider para Game Cube. Podríamos decir que siempre han trabajado para Nintendo y los podríamos considerar chicos de la casa. Nintendo además ha fichado miembros clave del desarrollo de Mario Part que estaban en Nd Cube.
Al parecer Nintendo y Namco tenían una compañía que ayudaba al desarrollo de Mario Party 8 llamada Monegi. Los desarrolladores de Monegi al terminar Mario Party 9 se fueron directos a Nd Cube, así que parece que Nintendo se ha querido agenciar además con gente que tiene experiencia en el tema. ¿Será esto otra maniobra para reforzar el catálogo de Wii para el futuro? Justamente la compra se ha hecho en agosto, cuando Nd Cube ha quedado libre de trabajo. ¿Será el preludio de un nuevo Mario Party? ¿o quizá trabajaran en otros proyectos?
Fuente: MTV Multiplayer
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Martes, 24 de agosto del 2010 a las 21:15 por VySe

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Aunque podríamos decir que no hemos visto apenas nada ingame de Nintendo 3DS, todo apunta a que tendrá una potencia bastante alta, equiparandose a Wii según algunos desarrolladores, o incluso más (según Capcom y su Super Street Fighter 4). Ahora nos llegan unas declaraciones de Hideki Konno, una de las cabezas del desarrollo de Nintendo 3DS.
Ahora mismo el está trabajando en Nintendogs + Cats, y como pudisteis ver en el E3, la diferencia gráfica entre la versión de Nintendo DS y la versión de 3DS es bastante significativa. Pero en las declaraciones de Hideki Konno vemos como el hombre señala que una de las prioridades a la hora de crear el hardware fue que la consola tuviera una gran capacidad gráfica. Si alguien de Nintendo asegura esto, suponemos que cuando veamos el hardware a pleno rendimiento quedaremos sorprendidos.
Obviamente ahora estamos ante algo parecido a la ley seca. No nos mostraran nada como mínimo hasta la Tokeyo Game Show, y más tarde, el 29 de septiembre como ya sabéis dirán todos los datos de la consola.
Sí, definitivamente mejorar los gráficos fue una prioridad. Queríamos hacer cosas que no eran posibles en la anteriormente. Por ejemplo, estoy desarrollando Nintendogs + Cats, quería hacer realidad la sensación de tener una mascota doméstica.
Fuente: GoNintendo
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Martes, 24 de agosto del 2010 a las 13:52 por VySe

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La fiebre de Pokémon parece que nunca tendrá fin y nosotros que nos alegramos, pero es que en Japón como es ya normal lo viven hasta el limite. Pero claro, ¿quien no reserva un juego que espera con ansias? Pues ahora nos enteramos de que en Japón las reservas en los comercios para las nuevas ediciones Pokémon Black & White han superado el millón.
Interesante y soprendente a la vez, pero mucho más cuando nos enteramos de que las reservas de este juego empezaron de manera oficial el pasado 31 de julio. Sin duda en Japón será un juego que volverá a romper moldes, pero veremos hasta que niveles de venta puede llegar. Es el tercer juego de la saga principal que sale para Nintendo DS. Primero fue Perla/Diamante/Platino, después Heart Gold/Soul Silver y ahora Black & White. Nintendo DS es la consola que más versiones ha recibido de la saga principal y uno de los miedos de muchos usuarios es si tendrá las suficientes novedades como para no resultar más de lo mismo, ya que entre otras cosas le hace falta un dopaje gráfico que seguramente vendrá con nuevas ediciones en Nintendo 3DS.
Fuente: Nintendo Life
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Martes, 24 de agosto del 2010 a las 12:15 por VySe

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A falta de poco más de un mes para conocer en teoría todo sobre Nintendo 3DS, ya empiezan las supuestas filtraciones o las apariciones de algunos miembros de diversas compañías a los cuales les gusta hablar o salir en los medios dando teóricas exclusivas. En esta ocasión volvemos con el tema de los trofeos para la nueva portátil de Nintendo.
Seguramente recordaréis que no es la primera vez que se habla de esto. Ya en junio un miembro de Electronic Arts dijo que a él le gustaba tener una consola portátil (haciendo referencia a 3DS) en la cual pudiera ver si sus amigos están en línea, ver a que juegos están jugando, compartir trofeos, etc. Ahora el jefe de marketing de Nintendo Alemania ha hecho unas declaraciones en la web Planet-DS sobre el tema de los logros o trofeos, como los queráis llamar. Según asegura, la opción de trofeos no estaría integrada directamente dentro de la consola, pero esto no impediría que las compañías pudieran incluir este sistema en sus futuras producciones.
Tendremos que esperar a el próximo 29 de septiembre. Ese día Nintendo dirá que precio tendrá la consola, que día saldrá a la venta y suponemos que todas las características que aún no han sido explicadas.
Fuente: Nintendo Master
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