Go to content Go to navigation Go to search

Trailer de BIT.TRIP RUNNER para WiiWare

Lunes, 8 de Marzo del 2010 a las 12:10 por vyse


Sigue la serie Bit Trip y ahora Gaijin Games nos muestra una vez más la cuarta versión con un trailer poco más que espectacular de BIT.TRIP RUNNER siguiendo la línea de pantalla llena de pixeles con un éstilo más que retro, pero sobre todo, intentando ofrecer diversión a raudales con una originalidad sorprendente.

Como podéis ver nos ofrecen un plataformas líneal en dos dimensiones donde tendremos que esquivar y conseguir varios items durante nuestro recorrido por diferentes niveles. Acción frenética sumando un diseño retro más que digno.

.

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Entra en bancarrota CING

Lunes, 8 de Marzo del 2010 a las 11:01 por vyse


.

Una noticia que no nos gustaría dar, sobre todo por que nos perjudica a nosotros los jugadores, y es que el estudio de desarrollo japonés CING acaba de entrar en bancarrota con una deuda que asciende a un total de 256 millones de yens, lo que equivale a unos 2,5 millones de euros.

Podríamos decir que CING es una desarrolladora con un currículum bastante bueno en sus espaldas. En consolas Nintendo la verdad que podríamos decir que el trabajo ha sido bastante bueno. En Nintendo DS han sacado cosas como Another Code: Two Memories, Hotel Dusk: Room 215 y la secuela Last Window: Mayonaka no Yakusoku que está confirmada en Europa (tienen algunos juegos más públicados pero no han llegado a Europa). En Wii sus juegos también fueron muy buenos, como el increíble Little King’s Story o Another Code: R .

¿Que ocurrirá? No lo sabemos, pero Nintendo debería salir al rescate ya que no creemos que sea un esfuerzo muy fuerte hacerse cargo de la deuda y adquirir una compañía con gran talento ya que los juegos públicados han hecho que la calidad del catálogo tanto de Wii como NDS suba.

Fuente: NeoGaf

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Importar fuera de Europa ahora será mucho más difícil

Lunes, 8 de Marzo del 2010 a las 10:06 por vyse


Leemos en la web de nuestros amigos Anaitgames una cosa que nos asusta mucho a los que estamos acostumbrados a importar fuera de Europa cosas como juegos, guías o incluso libros. Podríamos decir que nos han capado, que nos han recortado nuestros derechos como consumidores, nos la han jugado.

Si nosotros anteriormente importábamos algo, si ese pedido no superaba los 150€ no nos lo tendrían que retener en aduanas ni pagar gastos de IVA y demás impuestos. Ahora nos encontramos que en el BOE de la semana pasada eso se ha modificado y la cosa asusta. Ya no será un limite de 150€ para no tener que pagar impuestos y aranceles, ahora el limite lo han bajado a 22€.

Artículo 34: Importaciones de bienes de escaso valor.

Estarán exentas del Impuesto las importaciones de bienes cuyo valor global no exceda de 22 euros.
Se exceptúan de lo dispuesto en el párrafo anterior:

1.º Los productos alcohólicos comprendidos en los códigos NC 22.03 a 22.08 del Arancel Aduanero.
2.º Los perfumes y aguas de colonia.
3.º El tabaco en rama o manufacturado.

Así que ya sabéis, si a partir de ahora hacéis un pedido superior a 22€ (gastos de envio incluido) en cualquier web que no sea europea (USA, Japón, etc.) podéis ir preparando vuestro dinero. La verdad es que es una decisión que nos afecta de manera muy negativa, ya que no solamente compramos vídeojuegos. Guías de edición coleccionista que jamas saldrán aquí ahora se quedarán aún más lejos, aparte de merchadasing y juegos exclusivos de esos territorios.

Suponemos que esto viene de Europa y el gobierno español obviamente no deniega está nueva modificación de la ley. Lo interesante sería que se formase un gran revuelo y que se escriban muchos litros de tinta en Internet, ya que nos están tomando el pelo señores. Seguramente para muchos se ha acabado Amazon USA, PlayAsia, DealExtreme, etc…

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Anunciado Scribblenauts 2 para Nintendo DS

Lunes, 8 de Marzo del 2010 a las 09:02 por vyse


.

Como era de esperar, se acaba de anunciar de manera oficial la segunda parte de Scribblenauts. Y decimos que era de esperar ya que hace unas semanas no llegaba la noticia de que el juego ya había superado el millón de copias, siendo un éxito sin duda y más si tenemos en cuenta que salió a la venta en septiembre (USA) y octubre (Europa).

De la poca información sobre esta nueva secuela sabemos que tendrá 10.000 palabras más añadidas en el diccionario. El juego contendrá un total de 120 niveles y se asegura que se ha mejorado el control y el editor de niveles. Además también aseguran que se ha cambiado el sistema de pistas y que habrá una mayor énfasis en adjetivos y méritos. Saldrá en otoño de este 2010.

Fuente: Nintendo Everything

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

[Análisis] Animal Crossing Let’s Go to the City

Domingo, 7 de Marzo del 2010 a las 01:23 por Tronius


Sabes el inicio y el final. ¡Ahora crea el contenido!

Consola: Wii
Compañía: Nintendo
Categoría: Simulador
Fecha de Lanzamiento: 5/12/2008 (Ya a la venta)
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1 (multijugador Online)
Idioma: Español
-

Si quieres saber lo que se siente al independizarse, aquí podrás saberlo. Para aquellos que han jugado a las anteriores entregas sabrán de lo que hablo. En esta ocasión coge el autobus y desplázate a tu pueblo preferido y empieza una nueva vida con Animal Crossing Let’s Go to the City.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Pure Football es el juego de fútbol Ubisoft

Viernes, 5 de Marzo del 2010 a las 13:10 por vyse


.

Hace un tiempo os traíamos el rumor de que Ubisoft quería meterse en el mundo de los juegos de fútbol para intentar competir con las franquicias FIFA y PES. Pues hoy nos llega la confirmación por parte de la compañía, aunque nosotros creemos que no competiran directamente con las dos grandes franquicias, aunque si miramos bien, si que puede competir con FIFA 2010 y FIFA Copa del mundo 2010 de Wii.

El juego se llamará Pure Football, una marca deportiva completamente nueva que está siendo desarrollada por Ubisoft Vancouver. Dicho título estará disponible a nivel mundial en mayo de 2010. Incluirá 230 jugadores de élite, 17 equipos internacionales y 17 leyendas de este deporte según Ubisoft. Podremos personalizar a nuestros jugadores, que podrán ir progresando a través del modo campaña para dar la talla luego frente a los mejores jugadores del mundo en el torneo final. Hasta cuatro personas podrán jugar en modo local y las partidas uno contra uno tendrán soporte online. Además tendrá ranking online.

No hay imágenes de Wii, así que de momento os dejamos las de las versiones HD para que podáis ver la estética.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Novedades de la semana en la Consola Virtual, WiiWare y DsiWare (05/03/10)

Viernes, 5 de Marzo del 2010 a las 10:03 por vyse


Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (Consola Virtual y WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).

Consola Virutal:

Zaxxon (Arcade, 500 Nintendo Points)

Un clásico de Sega que seguramente a muchos les traerá muy buenos recuerdos. Se trata de un juego de aviones de guerra futurista isométrico, uno de los géneros que sin duda brillaron durante los 80’s y principio de los 90’s.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Anunciado Jeff Rocket, el clon de Mario Galaxy para WiiWare

Viernes, 5 de Marzo del 2010 a las 09:04 por vyse


.

Y no decimos que es el clon de Mario Galaxy por el sistema y dinámica de juegos, es decir, aquí no hay planetas ni nada parecido. Simplemente vemos las primeras imágenes distribuidas de este Jeff Rocket para WiiWare (sí, para WiiWare, con la limitación de 40 megas) y es un juego que se aproxima muchisimo al Galaxy, dejando en pañales la mayoría del catálogo de Wii en formato físico.

En Jett Rocket tendremos que explorar el planeta Yoroppa para averiguar por qué ha sido atacado por el demonio “Power Plant Posse”. Viajaremos por el océano con nuestro Jet Boat además de utilizar paracaídas desde grandes y gigantescos acantilados o disfrutando de la velocidad a través de las regiones árticas en nuestro Jet snowboard. El juego estará disponible en 4:3 y 16:9 además de PAL (576i), NTSC (480i) y EDTV/HDTV (480p). Por si fuera poco, irá a 60 fps sin despeinarse.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Abuelo Pikmin Podcgrafía 01

Viernes, 5 de Marzo del 2010 a las 06:19 por Tronius


Pues aquí os traemos un pequeño podcast recopilatorio de los capítulos del Abuelo Pikmin. Cada cierto tiempo colgaremos 5 capítulos juntos por si os apetece escucharlo a parte del podcast general. Esperemos que os guste.

Podéis escucharlo aquí:

Aprovecho también para anunciar que dentro de poco tendremos una sección propia en el blog para el abuelo pikmin, donde encontrareis artículos sobre temas de historia de videojuegos, cosas retro y demás. Será también una sección donde puede participar cualquier persona si quiere poner su granito de arena escribiendo un artículo dedicado a explicar algo. Pero eso ya lo iremos puliendo.

PD: Siento desilusionar a los que esperaban que esto fuera el podcast normal.

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Electronic Arts fulmina el equipo de desarrollo de Boom Blox

Jueves, 4 de Marzo del 2010 a las 10:05 por vyse


.

Una mala noticia nos llega para los que somos fans de la saga Boom Blox, franquicia nacida en nuestra Nintendo Wii. Podemos decir que los dos juegos que han salido han tenido una aceptación más que buena. El primero ha vendido más de un millón de unidades, mientras que la segunda parte salió antes de verano y acumula unas 250.000 copias.

Ahora viene lo negativo, y es que Electronic Arts ha hecho cambios en el equipo de desarrollo del juego. Este estudio se llama Electronic Arts Los Angeles, y era el encargado de los magistrales Boom Blox. Al parecer Electronic Arts se ha cargado a varios de los trabajadores literalmente. Parece ser que unos cuantos han sido despedidos y otros han sido movidos a diversos estudios. Ahora podemos decir que la gente que metan en EALA no tendrá ninguna experiencia de desarrollo para un futuro Boom Blox, y eso no es nada bueno, a no ser que a Electronic Arts ya no tenga interés en sacar más juegos de esta saga.

.

Esto es un movimiento algo normal en la rutina de una empresa y más si hablamos en la reestructuración de la misma, en este caso, EA. En este caso, un pequeño proyecto se ha trasladado de EA Los Angeles, para el estudio EA Bright Light en Guildford, Reino Unido, donde se desarrolla la franquicia de Harry Potter y varias de las propiedades de Hasbro. Un pequeño número de empleados fueron afectados por la decisión. Todos estos empleados recibirán indemnizaciones por despido y ayuda a la recolocación de empleo. EA sigue plenamente comprometida con el mantenimiento de su estudio de EALA así como para el desarrollo de franquicias como Medal of Honor, Command & Conquer y otros “. - El portavoz de EA.

Fuente: Kotaku

VN:F [1.8.4_1055]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Página 2 de 21612345102030...Última »