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		<title>Tráiler hecho por fans de un futurible F-Zero 3DX</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:51:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero 3DX]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Si algo desean los nintenderos más puros es recibir de una vez un FZero, ya que hace casi exactamente 10 años desde el lanzamiento de la versión de GameCube, y desde entonces ha llovido mucho. Todos sabemos que FZero es <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/17/trailer-hecho-por-fans-de-un-futurible-f-zero-3dx/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/05/f-zero-gx352653.jpg" rel="prettyPhoto" title="f-zero-gx352653"><img class="alignnone size-full wp-image-28317" title="f-zero-gx352653" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/05/f-zero-gx352653.jpg" alt="" width="430" height="258" /></a></p>
<p>Si algo desean los nintenderos más puros es recibir de una vez un FZero, ya que hace casi exactamente 10 años desde el lanzamiento de la versión de GameCube, y desde entonces ha llovido mucho. Todos sabemos que FZero es muy bueno, bonito y lo mejor, pero el tiempo pasa y la gente quiere echarse nuevas cosas a la boca y parece que Nintendo aún no está por la labor.</p>
<p>Por eso unos fans han hecho una especie de trailer con escenas ingame de la versión de Cube mostrando lo que sería el juego en Nintendo 3DS, y todo hay que decirlo está bastante trabajado, incluso mejor presentado que muchos trailers de la propia Nintendo.</p>
<p style="text-align: center;">
<object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/F8UnfQkJfjU?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/F8UnfQkJfjU?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/trailer-hecho-por-fans-de-un-futurible-f-zero-3dx/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo lanzará RAdar Pokémon y Pokédex 3D Pro para Nintendo 3DS este otoño</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/17/nintendo-lanzara-radar-pokemon-y-pokedex-3d-pro-para-nintendo-3ds-este-otono/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Pokédex 3D Pro]]></category>
		<category><![CDATA[RAdar Pokémon]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo lanzará RAdar Pokémon y Pokédex 3D Pro para Nintendo 3DS este otoño, coincidiendo con la llegada de Pokémon Edición Blanca 2 y Pokémon Edición Negra 2. Como ya fue anunciada en la Nintendo Direct la compañía ha desarrollado un <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/17/nintendo-lanzara-radar-pokemon-y-pokedex-3d-pro-para-nintendo-3ds-este-otono/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/PBN2_03.jpg" rel="prettyPhoto" title="PBN2_03"><img class="alignnone size-full wp-image-43908" title="PBN2_03" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/PBN2_03.jpg" alt="" width="500" height="384" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo lanzará <strong>RAdar Pokémon y Pokédex 3D Pro para Nintendo 3DS este otoño, coincidiendo con la llegada de Pokémon Edición Blanca 2 y Pokémon Edición Negra 2</strong>. Como ya fue anunciada en la Nintendo Direct la compañía ha desarrollado un par de aplicaciones dedicadas exclusivamente al mundo de Pokémon y que serán de pago.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>RAdar Pokémon permite a los jugadores utilizar distintas funciones de la consola Nintendo 3DS, como la cámara de Nintendo 3DS, los controles por movimientos y la tecnología de Realidad Aumentada, para capturar Pokémon</strong>, moviendo sus consolas para descubrir a los Pokémon ocultos. Los Pokémon capturados gracias al RAdar Pokémon <strong>pueden ser transferidos a Pokémon Edición Blanca 2 y Pokémon Edición Negra 2</strong>, lo que aumentará la lista de Pokémon disponibles de los jugadores. RAdar Pokémon también incluye Pokémon difíciles de capturar, lo que incentivará a los jugadores a hacerse con ellos para su juego. RAdar Pokémon estará a la venta a través de Nintendo eShop para su descarga en Nintendo 3DS.</p>
<p style="text-align: justify;">Por su parte, <strong>Pokédex 3D Pro es una versión mejorada de la aplicación Pokédex 3D original que incluye información detallada sobre los más de 600 Pokémon que aparecen en los videojuegos de la serie</strong>. Pokedex 3D Pro<strong> incluirá herramientas de clasificación, comparación y evaluación, así como numerosos datos sobre las habilidades que cada Pokémon puede aprender y sus evoluciones</strong>. Esta aplicación también ofrece la posibilidad de utilizar la Realidad Aumentada para hacer fotografías de los Pokémon en el mundo real. En Pokédex 3D Pro, todos los Pokémon estarán desbloqueados desde el principio. Así, los jugadores tienen acceso a una plétora de información sobre estos personajes que les será de gran ayuda a la hora de jugar a Pokémon Edición Blanca 2 y Pokémon Edición Negra 2. Pokédex 3D Pro estará a la venta en Nintendo eShop para su descarga en la consola Nintendo 3DS.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-lanzara-radar-pokemon-y-pokedex-3d-pro-para-nintendo-3ds-este-otono/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo tráiler de Heroes of Ruin para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/17/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:34:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Ruin]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[El próximo 15 de junio llega a Nintendo 3DS, de la mano de Square Enix, Heroes of Ruin, la nueva aventura RPG de acción diseñada en exclusiva para la portátil que intentará revolucionar el juego cooperativo online de la portátil <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/17/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/heroesofruinportada.jpg" rel="prettyPhoto" title="heroesofruinportada"><img class="alignnone  wp-image-43905" title="heroesofruinportada" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/heroesofruinportada.jpg" alt="" width="412" height="367" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El próximo 15 de junio llega a Nintendo 3DS, de la mano de Square Enix, Heroes of Ruin</strong>, la nueva aventura RPG de acción diseñada en exclusiva para la portátil que intentará revolucionar el juego cooperativo online de la portátil de Nintendo. Aquí te dejamos un nuevo vídeo que resume las principales características del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Tras decenios de cruenta guerra, los poderosos líderes de los hombres se desmarcan del enfrentamiento para establecer la tregua. Con esta frágil paz se mantuvo la amenaza de la discordia bajo control. Cuando el señor Atraxis, fundador de la ciudad de Nexus, cae enfermo por un terrible maleficio, el precario equilibrio parece inclinarse nuevamente hacia el derramamiento de sangre, y se emite un bando en la ciudad amurallada y el resto del mundo, prometiendo recompensas valiosísimas para aquel que dé con el remedio de la enfermedad.</p>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5IXyuAv5oGk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/5IXyuAv5oGk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Trailer presentación Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:27:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente se ha distribuido el primer trailer de Epic Mickey: El retorno de dos héroes, el juego que llegará a Nintendo 3DS y que pretende robar los corazones de aquellos jugadores que jugaron a la versión de MegaDrive y quedaron <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/17/trailer-presentacion-disney-epic-mickey-el-retorno-de-dos-heroes/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Epic-Mickey-2-530x309.jpg" rel="prettyPhoto" title="Epic-Mickey-2-530x309"><img class="wp-image-43902 aligncenter" title="Epic-Mickey-2-530x309" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Epic-Mickey-2-530x309.jpg" alt="" width="469" height="273" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente se ha distribuido el primer trailer de<strong> Epic Mickey: El retorno de dos héroes</strong>, el juego que llegará a Nintendo 3DS y que pretende robar los corazones de aquellos jugadores que jugaron a la versión de MegaDrive y quedaron enamorados de por vida. En esta ocasión podremos dusfrutar de Mickey como hace 20 años pero ahora en tres dimensiones.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión la bruja malvada Mizrable, la villana de &#8220;<strong>Castle of Illusion Starring Mickey Mouse</strong>&#8220;, de repente se encuentra a sí misma en el inhóspito Páramo, y lidera un complot para escapar del Castillo y encarcelar y deshacerse de lo poco que queda de los dibujos animados del Páramo. Tebdrenis que ayudar a Mickey y empuñar la brocha mágica para disolver el mal y salvar a los dibujos secuestrados por Mizrael.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/8y2V3ain9Yk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/8y2V3ain9Yk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/trailer-presentacion-disney-epic-mickey-el-retorno-de-dos-heroes/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ventas semanales japonesas, nada cambia, 3DS y Mario Party 9 siguen liderando</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/ventas-semanales-japonesas-nada-cambia-3ds-y-mario-party-9-siguen-liderando/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 18:42:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras la Golden Week japonesa era evidente que las ventas se reducirían más o menos a la mitad en la siguiente semana, y así ha sido. Como viene siendo habitual 3DS sigue muy por encima del resto de plataformas en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/ventas-semanales-japonesas-nada-cambia-3ds-y-mario-party-9-siguen-liderando/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/01/29/los-juegos-que-saldran-para-wii-en-japon-este-2010/nintendo-japon-2/" rel="attachment wp-att-15476"><img class="alignnone size-full wp-image-15476" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/nintendo-japon-e1306936425577.jpg" alt="" width="350" height="233" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Tras la Golden Week japonesa era evidente que las ventas se reducirían más o menos a la mitad en la siguiente semana, y así ha sido. Como viene siendo habitual <strong>3DS sigue muy por encima</strong> del resto de plataformas en cuanto a hardware más vendido. En cuanto al software, <strong>Mario Party 9 sigue líder indiscutible</strong>, y esta vez,<strong> entre los 10 juegos más vendidos hay 7 de Nintendo (6 de 3DS y uno de Wii) y 3 de Sony (2 de PS3 y uno de PSP).</strong></p>
<p>SOFTWARE (entre paréntesis totales):</p>
<ol>
<li><strong>Mario Party 9 (Wii): 37.353 (334.821)</strong></li>
<li><strong>Fire Emblem Awakening (3DS): 16.530 (361.790)</strong></li>
<li>Resident Evil Operation Raccoon City (Ps3): 14.553 (319.505)</li>
<li>Starhawk (Ps3): 12,873 / Nuevo</li>
<li><strong>Super Mario 3D Land (3DS): 11,260 (1,574,788)</strong></li>
<li><strong>Monster Hunter 3G (3DS): 9,105 (1,442,475)</strong></li>
<li><strong>Mario Kart 7 (3DS): 9,045 (1,704,350)</strong></li>
<li><strong>Kid Icarus Uprising (3DS): 7,636 (269,519)</strong></li>
<li><strong>Mario &amp; Sonic at London Olympics (3DS): 4,933 (162,270)</strong></li>
<li>Conception Please Give Birth to My Children (PSP): 4,600 (44,639)</li>
</ol>
<p>HARDWARE (Entre paréntesis semana anterior):</p>
<ol>
<li><strong>3DS: 46.425 (91,868)</strong></li>
<li>PS3: 12.996 (23.478)</li>
<li>PSP: 12.247 (20.033)</li>
<li>PSV: 6.340 (10.583)</li>
<li><strong>Wii: 6.073 (15.789)</strong></li>
<li>PS2: 1.212 (1.611)</li>
<li>X360: 1.023 (1,420)</li>
<li><strong>NDS: 1.206 (1.911)</strong></li>
</ol>
<p>Fuente: <a href="http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=474361">Neogaf</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ventas-semanales-japonesas-nada-cambia-3ds-y-mario-party-9-siguen-liderando/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Anunciada la edición especial de Kingdom Hearts 3D</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/anunciada-la-edicion-especial-de-kingdom-hearts-3d/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/anunciada-la-edicion-especial-de-kingdom-hearts-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:48:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Square Enix ha anunciado en un comunicado de prensa la edición especial que recibirán aquellos que reserven Kingdom Hearts: Dream Drop Distance en América. Éstos recibirán 3 cartas de realidad aumentada. La primera desbloqueará uno de los Dream Eaters más <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/anunciada-la-edicion-especial-de-kingdom-hearts-3d/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/anunciada-la-edicion-especial-de-kingdom-hearts-3d/kingdom_hearts_3ds_special_edition/" rel="attachment wp-att-43882"><img class="alignnone size-full wp-image-43882" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/kingdom_hearts_3ds_special_edition.jpg" alt="" width="584" height="578" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Square Enix ha anunciado en un comunicado de prensa la edición especial que recibirán aquellos que reserven Kingdom Hearts: Dream Drop Distance en América.</p>
<p style="text-align: justify">Éstos recibirán <strong>3 cartas de realidad aumentada</strong>. <strong>La primera desbloqueará uno de los Dream Eaters más raros</strong>, tales como: Ursa Circus, Sudo Neku o Meowjesty, los cuales podremos reclutar.<strong> La segunda desbloqueará el &#8220;R&amp;R Seal Dream Eater&#8221;, y la última la posibilidad de ver los Dream Eaters en 3D.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Esta edición especial que se llamará <strong>Kingdom Hearts Dream Drop Distance Mark of Mastery Edition saldrá a un precio de $54.99</strong> en América el 31 de Julio.</p>
<p style="text-align: justify">Aún no se sabe si también la veremos en Europa.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/16/kingdom-hearts-3d-special-edition-revealed">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/anunciada-la-edicion-especial-de-kingdom-hearts-3d/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El Remake de Final Fantasy VII no es prioritario según Tetsuya Nomura</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/el-remake-de-final-fantasy-vii-no-es-prioritario-segun-tetsuya-nomura/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:04:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Kitasi]]></category>

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		<description><![CDATA[Final Fantasy VII está de aniversario y los de Famitsu no podían ser menos, por eso le han dedicado gran cantidad de páginas de su último número y entre ellas podemos encontrar una entrevista con el diseñador de personajes, Tetsuya <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/el-remake-de-final-fantasy-vii-no-es-prioritario-segun-tetsuya-nomura/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/rumor-final-fantasy-vii-podria-estar-en-desarrollo-para-wii-u/logo_final_fantasy_vii/" rel="attachment wp-att-43172"><img class="alignnone size-full wp-image-43172" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Logo_Final_Fantasy_VII.jpg" alt="" width="648" height="340" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Final Fantasy VII está de aniversario y los de Famitsu no podían ser menos, por eso le han dedicado gran cantidad de páginas de su último número y entre ellas podemos encontrar una <strong>entrevista con el diseñador de personajes, Tetsuya Nomura.</strong></p>
<p style="text-align: justify">En la entrevista el señor Nomura admite que un gran número de gente desea un remake de Final Fantasy VII, pero que sin embargo, <strong>en Square Enix se están centrando en crear nuevos títulos y tratar que éstos estén al nivel de Final Fantasy VII o incluso lo superen.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Nomura también ha comentado como opinión personal que <strong>Yoshinori Kitasi sería el sucesor más adecuado para la franquicia Final Fantasy.</strong></p>
<p style="text-align: justify">También comenta cosas curiosas, como que originalmente <strong>Yufie iba a ser una criminal buscada</strong> y se podrían ver pósters con su cara por todo Midgar. Cada póster tendría un retrato diferente de la chica, y<strong> cuando se uniese al equipo, su cara fuese la del último póster visto por el jugador.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://andriasang.com/con116/nomura_on_ffvii">Adriasang</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-remake-de-final-fantasy-vii-no-es-prioritario-segun-tetsuya-nomura/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Capcom anuncia Ex Troopers para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/capcom-anuncia-ex-troopers-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 11:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Ex Troopers]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[En la última edición de Famitsu, hemos podido ver un par de scans de un nuevo juego de Capcom, y se ha anunciado que verá la luz tanto en Nintendo 3DS como en PS3. El juego se llamaría Ex Troopers <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/capcom-anuncia-ex-troopers-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/capcom-anuncia-ex-troopers-para-nintendo-3ds/ex-troopers_scan/" rel="attachment wp-att-43866"><img class="alignnone size-full wp-image-43866" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Ex-Troopers_Scan.jpg" alt="" width="510" height="307" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En la última edición de Famitsu, hemos podido ver un par de scans de un nuevo juego de Capcom, y se ha anunciado que verá la luz tanto en Nintendo 3DS como en PS3. El juego se llamaría Ex Troopers y es un shooter. A continuación los detalles que se han comentado:</p>
<ul>
<li>Participa en el proyecto el productor Shintaro Kojima, de la serie Monster Hunter.</li>
<li>Tendrá lugar en el mismo mundo que Lost Planet.</li>
<li>Tendrá un estilo anime y colegial.</li>
<li>Según Famitsu, se parecería a Justice Gakuen</li>
<li>Entre fases tendrá unos eventos &#8220;manga demo&#8221;, similares a los utilizados en Gravity Rush.</li>
<li>Capcom usará a la cantante japonesa de J-Pop, May’n, para el tema principal del juego.</li>
</ul>
<p>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/capcom-anuncia-ex-troopers-para-nintendo-3ds/ex-troopers_scan/' title='Ex-Troopers_Scan'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Ex-Troopers_Scan-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Ex-Troopers_Scan" title="Ex-Troopers_Scan" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/capcom-anuncia-ex-troopers-para-nintendo-3ds/ex-troopers_scan_2/' title='Ex-Troopers_Scan_2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Ex-Troopers_Scan_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Ex-Troopers_Scan_2" title="Ex-Troopers_Scan_2" /></a>
<br />
Fuente: <a href="http://andriasang.com/con10y/capcom_extroopers">Adriasang</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/capcom-anuncia-ex-troopers-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Impactante Trailer versión anime para presentar Pokémon Blanco/Negro 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/impactante-trailer-versiin-anime-para-presentar-pokemon-blanconegro-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:53:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>

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		<description><![CDATA[Acaba de se publicado un nuevo trailer para el próximo juego de Pokémon Blanco y Negro 2. Pero en esta ocasión, Nintendo y Game Freak han querido mostrar algo diferente. Este nuevo trailer, de unos casi 5 minutos, está hecho enteramente <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/impactante-trailer-versiin-anime-para-presentar-pokemon-blanconegro-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/01/29/hay-un-nuevo-pokemon-rpg-para-nintendo-ds-en-desarrollo/pokemon-logo/" rel="attachment wp-att-15472"><img class="size-full wp-image-15472 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/pokemon-logo.jpg" alt="" width="500" height="191" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Acaba de se publicado un nuevo trailer para el próximo juego de <strong>Pokémon Blanco y Negro 2</strong>. Pero en esta ocasión, <strong>Nintendo</strong> y <strong>Game Freak</strong> han querido mostrar algo diferente. Este nuevo trailer, de unos casi 5 minutos, está hecho enteramente en versión anime, como el de la serie y las películas. Dicho trailer nos muestra todas las novedades principales del juego, así como los personajes relevante del mismo en un impactante trailer atípico en estos casos, ya que lo normal es presentar un juego de pokémon con gráficos del motor del juego o en su defecto, en 3D.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación tenéis el trailer para disfrutarlo:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/impactante-trailer-versiin-anime-para-presentar-pokemon-blanconegro-2/"><img src="http://img.youtube.com/vi/lwhnt4ytE3k/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/impactante-trailer-versiin-anime-para-presentar-pokemon-blanconegro-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WiiU podría guardar perfiles y partidas salvadas en la nube</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/wiiu-podria-guardar-perfiles-y-partidas-salvadas-en-la-nube/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[cloud]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nube]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[La nube está muy de moda últimamente y parece que Nintendo ha estado trabajando en ese sistema según los últimos rumores. Al parecer un trabajador de la compañía Mozy Inc. (la cual lleva en el negocio de la nube unos <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/wiiu-podria-guardar-perfiles-y-partidas-salvadas-en-la-nube/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Lakitu_Cloud.jpg" rel="prettyPhoto" title="Lakitu_Cloud"><img class="alignnone size-full wp-image-43842" title="Lakitu_Cloud" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Lakitu_Cloud.jpg" alt="" width="400" height="343" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La nube está muy de moda últimamente y parece que Nintendo ha estado trabajando en ese sistema según los últimos rumores. Al parecer un trabajador de la compañía <strong>Mozy Inc.</strong> (la cual lleva en el negocio de la nube unos cuantos años) <strong>ha declarado que llevan trabajando con Nintendo un tiempo para que WiiU utilice dicho sistema</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Según comentan <strong>Nintendo WiiU sería capaz de guardar toda la información de nuestros perfiles, logros y trofeos y partidas guardadas en un servidor con un espacio por usuario de 512MB. Además suponemos que todos los datos de guardado de los diversos canales y demás información también se guardarían ahí. Todo esto estaría disponible durante 2013</strong>. Por el momento solamente es un rumor y lo trataremos como tal pero parece muy factible. Veremos si en la E3 lo confirman.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://wiiudaily.com/2012/05/nintendo-to-offer-wii-u-cloud-storage-for-save-games-and-player-profiles/" target="_blank">WiiUDaily</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wiiu-podria-guardar-perfiles-y-partidas-salvadas-en-la-nube/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Capcom no tendrá nada de WiiU ni de Nintendo 3DS para la E3 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/capcom-no-tendra-nada-de-wiiu-ni-de-nintendo-3ds-para-la-e3-2012/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[El otro día era Sega la que decía que su apoyo a Nintendo 3DS sería bastante menor que el anterior año y hoy nos encontramos con otra third party (bastante más importante) la cual por el momento no da nuevas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/capcom-no-tendra-nada-de-wiiu-ni-de-nintendo-3ds-para-la-e3-2012/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/nintendo-capcom101.jpg" rel="prettyPhoto" title="nintendo-capcom101"><img class="alignnone size-full wp-image-43839" title="nintendo-capcom101" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/nintendo-capcom101.jpg" alt="" width="420" height="271" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El otro día era Sega la que decía que su apoyo a Nintendo 3DS sería bastante menor que el anterior año y hoy nos encontramos con otra third party (bastante más importante) la cual por el momento no da nuevas muestras de apoyo a 3DS y por el momento nada para WiiU. La verdad es que por el momento Capcom ha estado bien en 3DS con Revelations aunque últimamente se rumoreaba que podríamos ver otra nueva versión para la portátil 3D.</p>
<p style="text-align: justify;">Veremos si en el futuro anuncian algo nuevo, aunque también es realmente extraño que para WiiU no anuncien nada (¿Resident Evil 6?), pero bastante, aunque bueno viendo como le ha ido a las consolas de sobre mesa de Nintendo en los últimos años con las third tampoco es para extrañarse.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/15/capcom-wont-have-any-playable-nintendo-games-at-e3/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/capcom-no-tendra-nada-de-wiiu-ni-de-nintendo-3ds-para-la-e3-2012/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft prepara para WiiU 5 juegos casuals y 2 hardcore</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/ubisoft-prepara-para-wiiu-5-juegos-casuals-y-2-hardcore/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft es una compañía que siempre que sale una consola nueva de Nintendo dice que la apoya al máximo, que lo dará todo y que el futuro pasa por ellos. Siempre prometen lo mejor y lo más y luego nos <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/ubisoft-prepara-para-wiiu-5-juegos-casuals-y-2-hardcore/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Raving-Rabbids.jpg" rel="prettyPhoto" title="Raving-Rabbids"><img class="alignnone size-full wp-image-43836" title="Raving-Rabbids" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Raving-Rabbids.jpg" alt="" width="450" height="337" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft es una compañía que siempre que sale una consola nueva de Nintendo dice que la apoya al máximo, que lo dará todo y que el futuro pasa por ellos. Siempre prometen lo mejor y lo más y luego nos inundan mayormente de basura casual. El caso es que ahora con WiiU desde la pasada feria del E3 dijeron que WiiU tendría un apoyo realmente potente por parte de ellos y que eso se vería.</p>
<p style="text-align: justify;">Pues bien la compañía para empezar bien la mañana<strong> ha confirmado que están trabajando en 5 juegos casuals y 2 hardcore para WiiU</strong>. S<strong>i tenemos que pensar qué dos juegos son hardcore imaginamos que Assasins Creed 3 y Ghost Recon Online, así que raro es tener que meter en el saco casual por ejemplo Killer Freaks y ya no hablamos de Rayman Legends</strong>. Sin duda Ubisoft en su línea, aunque aquí ya somos todos perros viejos y nos conocemos.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/16/ubisoft-releasing-five-casual-and-two-core-games-for-wii-u/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ubisoft-prepara-para-wiiu-5-juegos-casuals-y-2-hardcore/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo, Square Enix y NTT colaborarán en Dragon Quest X</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/nintendo-square-enix-y-ntt-colaboraran-dragon-quest-x/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:13:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[dragon quest x]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[NTT's Flets Hikari]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo ha anunciado que colaborará con Square Enix y NTT para promocionar Dragon Quest X, la Wii y el servicio de internet NTT&#8217;s Flets Hikari. Esta unión se debe a los siguientes tres puntos: Flets Hikari será el servicio de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/nintendo-square-enix-y-ntt-colaboraran-dragon-quest-x/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/?attachment_id=33155" rel="attachment wp-att-33155"><img class="alignnone size-full wp-image-33155" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/Dragon-Quest-X-Awakening-of-the-Five-Tribes-Logo-Japonés.jpg" alt="" width="400" height="178" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Nintendo ha anunciado que colaborará con Square Enix y NTT para promocionar Dragon Quest X, la Wii y el servicio de internet NTT&#8217;s Flets Hikari.</p>
<p style="text-align: justify">Esta unión se debe a los siguientes tres puntos:</p>
<ol>
<li>Flets Hikari será el servicio de internet recomendado para Dragon Quest X.</li>
<li>Square Enix, Nintendo y NTT promocionarán el juego entre el público al que va destinado, destacando las ventajas del servicio de internet Flets Hikari, el juego en cuestión y la consola Wii. Los miembros del club de Flets Hikari tendrán la posibilidad de entrar en un sorteo para ganar una copia de Dragon Quest X. En total serán sorteadas 1.000 copias de esta manera.</li>
<li>NTT y Nintendo ya colaboraban juntos en la conexión a internet de Nintendo 3DS y Wii.</li>
</ol>
<p>Recordamos que Dragon Quest X será un juego online, estilo MMORPG y saldrá para Wii y WiiU, por tanto estas colaboraciones no nos pillan por sorpresa.</p>
<p>Fuente: <a href="http://andriasang.com/con118/dqx_collaboration/?utm_medium=twitter&amp;utm_source=twitterfeed">Adriasang</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-square-enix-y-ntt-colaboraran-dragon-quest-x/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos personajes y detalles de Project X Zone</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/nuevos-personajes-y-detalles-de-project-x-zone/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/nuevos-personajes-y-detalles-de-project-x-zone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 06:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Project X Zone]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43807</guid>
		<description><![CDATA[En la edición semanal de Famitsu se han confirmado nuevas incorporaciones a la lista de personajes del juego exclusivo de Sega, Capcom y Namco Bandai para Nintendo 3DS, Project X Zone. Los personajes serían los siguientes: Capcom Chun-Li de Street <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/16/nuevos-personajes-y-detalles-de-project-x-zone/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone/" rel="attachment wp-att-43020"><img class="alignnone size-full wp-image-43020" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone.jpg" alt="" width="530" height="287" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En la edición semanal de Famitsu se han confirmado nuevas incorporaciones a la lista de personajes del juego exclusivo de Sega, Capcom y Namco Bandai para Nintendo 3DS, Project X Zone. Los personajes serían los siguientes:</p>
<ul>Capcom</p>
<li><strong>Chun-Li de Street Fighter</strong></li>
<li><strong>Morrigan de Darkstalkers</strong></li>
</ul>
<ul>Sega</p>
<li><strong>Gemini Sunrise y Erica Fontaine de Sakura Wars</strong></li>
<li><strong>Bruno de Dynamite Cop</strong></li>
</ul>
<ul>Namco Bandai</p>
<li><strong>Valkyrie de The Legend of Valkyrie</strong></li>
<li><strong>Haken Browning y Kaguya Nanbu de Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify">Junto con la inclusión de estos nuevos personajes, también se han dado detalles de<strong> los ataques combinados y de apoyo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Los ataques de apoyo son ataques especiales de tus compañeros</strong>. Si un compañero está a una distancia aproximada de unos 8 espacios de nosotros, podremos utilizar un ataque de apoyo de ese compañero. <strong>Dicho ataque de apoyo sólo podrá ser utilizado una vez en cada batalla.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Los ataques combinados son similares a los de apoyo. Durante un ataque combinado, <strong>el personaje que estemos utilizando y el compañero de apoyo atacarán de forma conjunta. El enemigo no podrá moverse durante dicho ataque</strong> por lo que nos será más fácil hacer combos.</p>
<p style="text-align: justify">La verdad que el juego tiene bastante buena pinta, y seguramente queden aún personajes por anunciar, amén de mucha información de modos y batallas.</p>
<p>Fuente: <a href="http://andriasang.com/con117/project_x_zone_gameplay/?utm_medium=twitter&amp;utm_source=twitterfeed">Adriasang</a>  <a href="http://www.siliconera.com/2012/05/15/project-x-zone-adds-super-robot-taisen-og-saga-and-more-sakura-wars-characters">Siliconera</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevos-personajes-y-detalles-de-project-x-zone/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya podemos descargar el parche para solucionar los bugs de Mario Kart 7</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/15/ya-podemos-descargar-el-parche-para-solucionar-los-bugs-de-mario-kart-7/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[bugs]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de unos 6 meses de lanzarse a la venta sale finalmente un parche para poder arreglar los bugs que tanto han estado molestando a muchos jugadores de Mario Kart 7. Esos atajos injustos y cansinos que nos encontramos en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/15/ya-podemos-descargar-el-parche-para-solucionar-los-bugs-de-mario-kart-7/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Mario-Kart-7-Maka-Wuhu-400x239.jpg" rel="prettyPhoto" title="Mario-Kart-7-Maka-Wuhu-400x239"><img class="alignnone size-full wp-image-43805" title="Mario-Kart-7-Maka-Wuhu-400x239" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Mario-Kart-7-Maka-Wuhu-400x239.jpg" alt="" width="400" height="239" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de unos 6 meses de lanzarse a la venta sale finalmente un parche para poder arreglar los bugs que tanto han estado molestando a muchos jugadores de Mario Kart 7. Esos atajos injustos y cansinos que nos encontramos en <strong>Circuito Wuhu, Montaña Wuhu y Castillo de Bowser de GBA</strong>. La actualización es para la consola y corresponde a la versión <strong>4.1.0-8E</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Obviamente llega bastante tarde pero por lo menos lo han solucionado. Ahora todos esos jugadores que siempre intentaban tirarse al agua y todas esas triquiñuelas tendrán que jugar legalmente si o si.</p>
<p style="text-align: justify;">
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ya-podemos-descargar-el-parche-para-solucionar-los-bugs-de-mario-kart-7/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La GPU de WiiU está en desarrollo desde junio de 2009</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/15/la-gpu-de-wiiu-esta-en-desarrollo-desde-junio-de-2009/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:34:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[adm]]></category>
		<category><![CDATA[gpu]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43793</guid>
		<description><![CDATA[Según el perfil de un desarrollador de AMD podemos ver como la GPU de WiiU está en desarrollo desde junio de 2009. En dicho perfil de LinkedIn podemos leer que entre otras cosas ha trabajado en el bloque UVD que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/15/la-gpu-de-wiiu-esta-en-desarrollo-desde-junio-de-2009/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/nintendo-wii-u-amd-01.jpg" rel="prettyPhoto" title="nintendo-wii-u-amd-01"><img class="alignnone  wp-image-43801" title="nintendo-wii-u-amd-01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/nintendo-wii-u-amd-01.jpg" alt="" width="423" height="269" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Según el perfil de un desarrollador de AMD podemos ver como <strong>la GPU de WiiU está en desarrollo desde junio de 2009</strong>. En dicho perfil de LinkedIn podemos leer que entre otras cosas ha trabajado <strong>en el bloque UVD que sirve para decodificar vídeos en formatos H264, MPEG2 y VC1</strong> como se apunta además de datos más técnicos. Dados esta información <strong>podríamos suponer que en ese sentido nos encontraríamos una GPU técnologicamente equivalente al año 2009</strong>, o eso sería lo normal.</p>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177188" target="_blank">GoNintendo</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/la-gpu-de-wiiu-esta-en-desarrollo-desde-junio-de-2009/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wii U podría ser compatible con más de un mando tablet</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/15/wii-u-podria-ser-compatible-con-mas-de-un-mando-tablet/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 08:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los motivos de queja que arrastra la nueva consola de Nintendo desde su anuncio, era la imposibilidad de jugar con más de un mando tablet por consola, el motivo principal, los excesivos costes de producción. Sin embargo ahora parece <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/15/wii-u-podria-ser-compatible-con-mas-de-un-mando-tablet/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/wii-u_470x324/" rel="attachment wp-att-41863"><img class="size-full wp-image-41863 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wii-u_470x324.jpg" alt="" width="470" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Uno de los motivos de queja que arrastra la nueva consola de <strong>Nintendo</strong> desde su anuncio, era la imposibilidad de jugar con más de un mando tablet por consola, el motivo principal, los excesivos costes de producción. Sin embargo ahora parece que las puertas vuelven abrirse ante la posibilidad de poder jugar con al menos, <strong>un segundo mando por consola</strong>. O al menos es lo que se intuye en las palabras de <strong>Matt Bryan</strong>, directivo de <strong>Nintendo Canada</strong>, en una entrevista para el portal <strong><a title="examiner.com" href="http://www.examiner.com/article/nintendo-talks-upcoming-wii-games-friday-launches-wii-u-anniversaries-more">examiner.com</a>.</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong></strong>En la entrevista se deja caer que la posibilidad de incorporar <strong>un segundo mando tablet</strong>, debido principalmente a las exigencias de las desarrolladoras</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;El hecho es que si una desarrolladora crea un juego o experiencia que utilice más de uno [mando], entonces, cualquier cosa es posible&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Por otro lado, <strong>Nintendo </strong>niega que hayan hablado de dicha limitación, aunque la inclusión de más de un mando por consola <strong>elevaría mucho los costes</strong> de producción, de ahí a que pareciera que dicha puerta a jugar con más de un mando quedase cerrada. En cualquier caso y lo que es está más que confirmado, es que la consola <strong>se venderá con un solo mando</strong>. Tampoco se ha confirmado aún que vayan a venderse mandos tablet de forma separada, con lo que se intuye que la posibilidad de poder jugar, al menos con 2 mandos, será únicamente si el segundo jugador también posee una Wii U, y este decide jugar en cooperativo con su propio mando. <span style="text-decoration: underline">Aunque la posibilidad de que estos finalmente acaben vendiéndose por separado, aún no está descartada al 100%.</span> Esperemos, porque en caso de avería podría resultar una auténtica jodienda para el jugador.</p>
<p style="text-align: justify">En cualquier caso, en el próximo <strong>E3</strong> saldremos de dudas. Ya queda menos de un mes para el evento de videojuegos más importante del año.</p>
<p style="text-align: justify">Fuentes: <a title="gamerzona.com" href="http://www.gamerzona.com/2012/05/15/wii-u-sera-compatible-con-mas-de-una-tableta-por-consola/">1</a>, <a title="examiner.com" href="http://www.examiner.com/article/nintendo-talks-upcoming-wii-games-friday-launches-wii-u-anniversaries-more">2</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wii-u-podria-ser-compatible-con-mas-de-un-mando-tablet/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sega no planea ofrecer un gran apoyo a Nintendo 3DS y aumenta su confianza en PSVita</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/sega-no-planea-ofrecer-un-gran-apoyo-a-nintendo-3ds-y-aumenta-su-confianza-en-psvita/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/sega-no-planea-ofrecer-un-gran-apoyo-a-nintendo-3ds-y-aumenta-su-confianza-en-psvita/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[psvita]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Una consola que ha vendido un total de 17 millones de unidades en un año y que tiene un récord histórico que nunca nadie pensaba que podría conseguir hace un tiempo, se está encontrando con diversos problemas. Uno de esos <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/sega-no-planea-ofrecer-un-gran-apoyo-a-nintendo-3ds-y-aumenta-su-confianza-en-psvita/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/06/sega-logo-e1321728256239.gif" rel="prettyPhoto" title="sega-logo"><img class="alignnone size-full wp-image-3765" title="sega-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/06/sega-logo-e1321728256239.gif" alt="" width="514" height="195" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Una consola que ha vendido un total de 17 millones de unidades en un año y que tiene un récord histórico que nunca nadie pensaba que podría conseguir hace un tiempo, se está encontrando con diversos problemas. Uno de esos problemas que estamos viendo desde hace un tiempo es que no está teniendo seguramente un apoyo third party tan fuerte como lo tenía Nintendo DS en su primer y segundo año, y nos referimos a anuncios.</p>
<p style="text-align: justify;">Se echa de menos ver anuncios del tipo Castlevania, Final Fantasy y compañía por hablar de algunas sagas. Eso es algo que todos hemos notado y parece que de momento en gran medida la consola se nutre de títulos de Nintendo. En esta ocasión es Sega a la que no le interesa mucho Nintendo 3DS ya que sus previsiones de ventas en la consolas son realmente bajas y preocupantes si las comparamos con las del año pasado.</p>
<p style="text-align: justify;">La compañía del erizo azul <strong>tiene pensado distribuir tres juegos nuevos para 3DS durante el actual año fiscal esperan vender 380.000 unidades</strong>, mientras que el año pasado fueron 1,8 millones de unidades vendidas. Lo más asombroso es que<strong> lanzará un total de 8 juegos para PsVita teniendo una previsión de ventas de 600.000 unidades (una media de 75.000 unidades por juego)</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.gameplox.com/2012/05/13/has-sega-given-up-on-3ds/" target="_blank">Gameplox</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/sega-no-planea-ofrecer-un-gran-apoyo-a-nintendo-3ds-y-aumenta-su-confianza-en-psvita/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El jueves tendremos la demo de Rayman Origins para descargar en nuestras 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/el-jueves-tendremos-la-demo-de-rayman-origins-para-descargar-en-nuestras-3ds/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/el-jueves-tendremos-la-demo-de-rayman-origins-para-descargar-en-nuestras-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman: Origins]]></category>

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		<description><![CDATA[Mucho tiempo ha pasado desde la última demo y ya echamos de menos poder descargar nuevas demos. En esta ocasión hablamos de uno de los mejores juegos del año pasado para las plataformas que salió. Se trata de Rayman Origins <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/el-jueves-tendremos-la-demo-de-rayman-origins-para-descargar-en-nuestras-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/Rayman-Origins-Screenshot-1.jpg" rel="prettyPhoto" title="Rayman Origins Screenshot 1"><img class="alignnone size-full wp-image-34875" title="Rayman Origins Screenshot 1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/Rayman-Origins-Screenshot-1.jpg" alt="" width="445" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mucho tiempo ha pasado desde la última demo y ya echamos de menos poder descargar nuevas demos. En esta ocasión hablamos de uno de los mejores juegos del año pasado para las plataformas que salió. Se trata de <strong>Rayman Origins</strong> que llega bastante tarde en Nintendo 3DS (incluso ya ha salido para PSVita). En esta ocasión<strong> la descarga estará disponible como siempre el jueves a eso de las 15:00 hora española</strong>. Veremos como se ve en 3D dicha maravilla y preciosidad de juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/05/europe_gets_rayman_origins_3ds_demo_this_week" target="_blank">NintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-jueves-tendremos-la-demo-de-rayman-origins-para-descargar-en-nuestras-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Luigi´s Mansion 2 camino de WiiU?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/luigi%c2%b4s-mansion-2-camino-de-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/luigi%c2%b4s-mansion-2-camino-de-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[luigi]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi´s Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Mucho extrañaba no ver noticias de la esperada secuela del magnífico Luigi´s Mansion, que se anunció en el E3 del pasado año para Nintendo 3DS. Hace unos meses se confirmaba por parte de Nintendo que dicho título vería la luz <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/luigi%c2%b4s-mansion-2-camino-de-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/11/gameplay-off-screen-de-luigis-mansion-2-para-nintendo-3ds/luigis-mansion-2-king-boo/" rel="attachment wp-att-31139"><img class="alignnone size-full wp-image-31139" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/Luigis-Mansion-2-King-Boo-e1310400052920.jpg" alt="" width="452" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Mucho extrañaba no ver noticias de la esperada secuela del magnífico Luigi´s Mansion, que se anunció en el E3 del pasado año para Nintendo 3DS. Hace unos meses se confirmaba por parte de Nintendo que dicho título vería la luz este año.</p>
<p style="text-align: justify">Para sorpresa de todos, <strong>la conocida página de venta online Play.com ha listado hoy dicho titulo para la nueva Nintendo WiiU</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">¿Podría haber 2 versiones? ¿Puede tratarse simplemente de una confusión de Play.com?</p>
<p style="text-align: justify">A falta de menos de un mes para el esperadísimo E3, todo esto hay que cogerlo con pinzas y debemos esperar una confirmación oficial, pero la verdad que no extrañaría mucho el cambio de plataforma. Tiene sus ventajas una versión portátil, pero la verdad que un Luigi´s Mansion en HD, nos haría mojar mucho.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.play.com/Games/Wii/4-/31372443/Luigi-Mansion-2/Product.html?searchstring=luigis+mansion+2&amp;searchsource=0&amp;searchtype=allproducts&amp;urlrefer=search">Página de Play.com.</a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vgamingnews.com/news/luigis-mansion-2-for-wii-u/">VGamingNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/luigi%c2%b4s-mansion-2-camino-de-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/luigi%c2%b4s-mansion-2-camino-de-wiiu/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>78 minutos de Fire Emblem Awakening</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/78-minutos-de-fire-emblem-awakening/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/78-minutos-de-fire-emblem-awakening/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 07:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Awakenig]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Mesut desde Nintendo Domination ha subido un vídeo de los primeros 78 minutos de Fire Emblem: Awakening para Nintendo 3DS. El juego que salió hace un mes en Japón, ha vendido realmente bien siendo incluso el número uno en ventas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/78-minutos-de-fire-emblem-awakening/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/78-minutos-de-fire-emblem-awakening/fire_emblem_awakening_box_art/" rel="attachment wp-att-43770"><img class="alignnone size-full wp-image-43770" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/fire_emblem_awakening_box_art.jpg" alt="" width="475" height="427" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Mesut desde Nintendo Domination ha subido un <strong>vídeo de los primeros 78 minutos de Fire Emblem: Awakening para Nintendo 3DS.</strong> El juego que <strong>salió hace un mes en Japón, ha vendido realmente bien siendo incluso el número uno</strong> en ventas en dicho país la semana de su lanzamiento.</p>
<p style="text-align: justify">Recordamos que se ha confirmado que <strong>tendremos Fire Emblem: Awakening en Europa antes de fin de año</strong> y <strong>hace unos días Nintendo América registró el dominio &#8220;Fire Emblem Awakening&#8221;</strong> por lo que da a entender que no queda lejos su lanzamiento en territorio Americano.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación os dejamos con el trailer, la verdad que pinta bastante bien:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/14/78-minutos-de-fire-emblem-awakening/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ZEOS7rysuxY/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/10/fire-emblem-awakening-first-78-minutes">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/78-minutos-de-fire-emblem-awakening/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[Opinión] ¿Qué pedimos a F-Zero WiiU?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/opinion-que-pedimos-a-f-zero-wiiu/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 11:22:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguro que muchos Nintenderos le están dando vueltas a esta pregunta, tras las recientes declaraciones de Miyamoto, dejando éste caer la opción de ver un regreso de la saga F-Zero en WiiU. Es una de las pocas sagas que podría <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/opinion-que-pedimos-a-f-zero-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/opinion-que-pedimos-a-f-zero-wiiu/f-zero/" rel="attachment wp-att-43641"><img class="alignnone size-full wp-image-43641" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/f-zero.jpg" alt="" width="533" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Seguro que muchos Nintenderos le están dando vueltas a esta pregunta, tras las recientes declaraciones de Miyamoto, dejando éste caer la opción de ver un regreso de la saga F-Zero en WiiU. Es una de las pocas sagas que podría presumir de no tener un juego mediocre en su lista, los han habido sublimes, muy buenos y buenos. Sinceramente los F-Zero para consolas han sido todos excelentes.</p>
<p style="text-align: justify;">Haciendo un poco de historia, e inevitablemente omitiendo los 2 F-zero descargables via Satellaview y el que salio en 64DD, los inicios de esta saga se remontan al año 1990 y con el genio Shigeru Miyamoto como productor. Fue un juego de carreras futurista para Super Nintendo, primer juego en usar la tecnología del modo 7 (que ninguna consola de la época y pocos PC podían presumir de ella) dándole así un aspecto tridimensional. Realmente para la consola fue toda una sorpresa, se movía a gran velocidad, las naves podían estallar y había gran cantidad de atajos fuera de la pista, todo un reto. En 1998 y para Nintendo 64 salió F-Zero X, que recogió todo lo creado y lo pasó a las 3D, aunque fue un poco más allá, de 4 personajes pasaron a un extenso plantel de 30, un modo cronometrado para eliminar a 29 rivales y muchos torneos. Podría decirse que fue la gran revolución de la saga, con permiso de F-Zero GX. Sí, ese juego lanzado en 2003 que anima a arrojar el mando contra nuestra Nintendo GameCube, y creado tras una fantástica colaboración entre Sega y Nintendo. Este juego es un F-Zero X ultramejorado y más completo. Mantiene un gran número de torneos, añadiendo un excelente modo historia, una tienda para comprar mejoras y crear naves personalizadas, en resumen, el F-Zero definitivo, con una única una pega, la ausencia de modo online. Llegados a este punto, y tras echar un poco la vista atrás, ¿Qué pedimos al próximo F-Zero para consolas?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/05/24/sega-estaria-dispuesta-para-hacer-un-nuevo-f-zero-pero-nintendo-no-le-ha-dicho-nada/f-zero-gx352653/" rel="attachment wp-att-28317"><img class="alignnone size-full wp-image-28317" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/05/f-zero-gx352653.jpg" alt="" width="430" height="258" /></a></p>
<p><strong><span style="color: #339966;">El retorno del Death Race</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Los que hayan jugado a la versión de N64 lo conocerán. Un contrarreloj para destruir a los 29 oponentes en un circuito. Un modo realmente adictivo y que daba lugar a muchos piques entre amigos. Este modo se omitió en la versión de GameCube, aunque no les hubiera costado nada añadirlo.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Barajamos la posibilidad de verlo de vuelta en WiiU? Ojalá, ya que compartir el record de tiempo en matar a los 29 rivales estaría más que bien, y si diesen la posibilidad de jugarlo en cooperativo local y online ya ni hablemos del vicio.</p>
<p><strong><span style="color: #339966;">Un modo historia más variado</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">El modo historia del F-Zero de GameCube fue toda una sorpresa, las intros a los capítulos eran impresionantes gracias al soberbio apartado gráfico, aunque al final fueran solamente 9 capítulos y sólo incluyera la historia de Captain Falcon.</p>
<p style="text-align: justify;">Al ser el primer juego de la saga para consolas que lo incluía, pues estaba bien, era sorprendente, pero a una versión mejorada hay que pedirle algo más. Elaborar una trama más compleja y utilizar un abanico más amplio de personajes, como ya lo hacía el F-Zero: GP Legend para GBA utilizando la historia del Anime. Podrían hacer como en el juego anteriormente mencionado, poder jugar la historia de varios personajes, y ver como se cruzan sus caminos, cada uno con su propio objetivo. Aunque es cierto, que excepto Captain Falcon, hasta ahora el resto de personajes han tenido unas historias un poco pobres.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/opinion-que-pedimos-a-f-zero-wiiu/2010320215728_1/" rel="attachment wp-att-43640"><img class="alignnone size-full wp-image-43640" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/2010320215728_1.jpg" alt="" width="550" height="306" /></a></p>
<p><span style="color: #339966;"><strong>Diseño de Naves más personalizable</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos lo ofreció F-Zero GX, una tienda para comprar secretos y piezas de personalización para crear nuestras propias naves y competir en las carreras más veloces del universo. Cada torneo nos daba unas monedas según el resultado, y así podíamos comprar piezas para crear nuestras naves, amén de otros secretos como músicas y los circuitos de F-Zero AX de recreativa. Cada pieza tenia sus características y se las otorgaba a la nave en cuestión. 3 piezas, cuerpo, turbo y agarre, cuanto mejor era la calidad de la pieza mayor su peso, y todo ello tenía gran importancia. Después nos daban la opción de pintar cada pieza de un color y ponerles logos. Dichas naves personalizadas podían ser utilizadas en los Grand Prix e incluso ¡llevarlas en nuestra memory card a una máquina recreativa de F-Zero AX y utilizarlas!</p>
<p style="text-align: justify;">Teniendo en mente el futuro mando tableta de WiiU, ésto nos hace imaginar que este modo de personalización de naves, puede estar mucho más elaborado. Ya que es una tableta, podríamos usar la capacidad táctil para hacer diseños de naves más personalizados, colorearlas mejor y poder dibujar nuestros propios logos para ella sin tener que dibujar punto por punto. Todo esto podría llevarse luego al modo online, teniendo nuestro propio logotipo personalizado como ya se usaba en Mario Kart DS, eso, o que nos den la posibilidad de usar nuestro Mii.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/opinion-que-pedimos-a-f-zero-wiiu/wiiufzero1/" rel="attachment wp-att-43642"><img class="alignnone size-full wp-image-43642" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/wiiufzero1.jpg" alt="" width="650" height="375" /></a></p>
<p><span style="color: #339966;"><strong>Modo Online y compartir records</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Sí, lo que todos deseamos. Poder jugar con amigos y desconocidos a 3000km/h, sin lag, y pudiendo unirnos fácilmente a las partidas de nuestros amigos. Pero no sólo eso (y aquí ya nos metemos en el deseado sistema de perfiles de la consola), también la posibilidad de poder enviar nuestros records a los amigos y también de poder descargarnos los mejores records a nivel mundial del circuito que deseemos.</p>
<p style="text-align: justify;">No estaría de más algún tipo de modo cooperativo o por equipos, a sacar más puntos en un grand prix, aunque hay que decir que seguro que ni se les ocurre, pero puestos a pedir&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">En el modo online podrían dar a los jugadores algún tipo de premio al ganar, alguna pieza más rara o algo así.</p>
<p style="text-align: justify;">En las carreras en vez de ver a la izquierda las caras de los pilotos, podría salir el icono creado por cada personaje, o un Mii personal.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/opinion-que-pedimos-a-f-zero-wiiu/wiiufzero2/" rel="attachment wp-att-43643"><img class="alignnone size-full wp-image-43643" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/wiiufzero2.jpg" alt="" width="600" height="433" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bueno supongo que esto es todo, muchos opinarán como yo, otros quizás pidan un uso más activo con el nuevo mando tableta, pero hay que decirlo, cuanto más se use, menos preciosos seremos en la conducción, ya que es un juego muy muy frenético y hardcore, hay que dar el 100% y no perder ojo de la pantalla de la TV.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora imaginad la calidad gráfica de F zero GX muy mejorada, a 1080p. Babas aparte, gritemos&#8230;  <strong><span style="color: #ff0000;">¡Queremos un F-Zero para WiiU!</span></strong></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/opinion-que-pedimos-a-f-zero-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Pokémon Blanco/Negro 2: Nueva información y rumores confirmados</title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 11:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer salió la revista japonesa Coro Coro con nueva información sobre las ediciones de Pokémon Blanco y Negro 2, como la nuevas formas del trío de Legendarios  Tornadus, Thundurus y Landorus. Ahora se han publicado el resto de scan de la <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/01/29/hay-un-nuevo-pokemon-rpg-para-nintendo-ds-en-desarrollo/pokemon-logo/" rel="attachment wp-att-15472"><img class="size-full wp-image-15472 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/pokemon-logo.jpg" alt="" width="500" height="191" /></a></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">Ayer salió la revista japonesa Coro Coro con nueva información sobre las ediciones de <strong>Pokémon Blanco y Negro 2,</strong> como la nuevas formas del trío de Legendarios  <strong>Tornadus, Thundurus y Landorus</strong>. Ahora se han publicado el resto de scan de la revista, no solo con la información que ya conocíamos, sino confirmando algunos de los rumores que empezaron a aparecer a lo largo del día de ayer.</p>
<p style="text-align: justify">La nueva forma del trío de genios se llamará &#8220;Bestias Sagradas&#8221;, ya que su forma original pasará a llamarse &#8220;Formas Encarnadas&#8221;, y queda confirmado que se podrán capturar con la nueva App <strong>Pokémon AR Searcher de N3DS</strong>. El resto de información que ha sido publicada por Coro Coro es la siguiente:</p>
<p style="text-align: justify">
<blockquote>
<ul>
<li>El Campeón <strong>Mirto</strong> aparece al principio del juego para ayudarte.</li>
<li>Nuestro antiguo rival <strong>Cheren</strong> es ahora un líder de gimnasio, concretamente del primero. Tendrá un <strong>Patrat</strong>.</li>
<li><strong>Bel</strong> es ahora la ayudante de la profesora Encina, y será la encargada de dar nuestro pokémon inicial <strong>Snivy</strong>, <strong>Tepig</strong> y <strong>Oshawott</strong></li>
<li>El entrenador <strong>N</strong> sigue desaparecido, y así lo contará uno de los 7 sabios que ha escapado de la cárcel. Sigue existiendo el equipo Plasma, pero no se sabe nada de ellos aún.</li>
<li>La nueva atracción de <strong>Ciudad Mayólica</strong> en sustitución del Musical es el <strong>Pokewood</strong>. El asunto tiene lugar en el edificio con un Tyranitar de metal. Se trata de una especie de Hollywood para Pokémon en el que tendrás que pasar por diferentes fases de grabación de escenas de una película. Deberás competir contra otros actores y sus Pokémon, incluyendo al padre de la Líder Homika o el propio Líder <strong>Junco</strong> de <strong>Ciudad Teja</strong>. Parece que el asunto tiene una enorme profundidad competitiva.</li>
<li>Habrá una nueva profesora llamada <strong>Burnett</strong> y será la encargada de ayudarnos con la aplicación <strong>Pokémon AR Searcher.</strong></li>
<li>Respecto al trío de Genios, aparte de ser capturados con la nueva aplicación, se dice que podrían tener género femenino, al contrario que las formas Encarnadas. Esto no está confirmado aún.</li>
<li><strong>Tornadus</strong> aumenta su Defensa, Defensa Especial y Velocidad. Ahora tiene la forma de un pájaro.</li>
<li><strong>Thundurus</strong> aumenta su Ataque Especial. Ahora tiene la forma de un dragón.</li>
<li><strong>Landorus</strong> aumenta su Ataque. Ahora tiene la forma de un tigre.</li>
<li>Se estrenará el torneo mundial de <strong>Pokémon</strong>. Se trata de una especie de atracción de batallas en la que nos podremos enfrentar a numerosos Líderes de Gimnasio y miembros y Campeones de Liga Pokémon. Están confirmados <strong>Cintia, Gary, Brock, Misty, Giovanni, Lectro, Steven, Lance, Erika y Sachiko.</strong></li>
<li>Por último se confirma el evento de <strong>Meloetta</strong> para Japón, exclusivo en los cines por el estreno de la nueva película. Estará a nivel 15, con los movimientos At. Rápido, Confusión y Canon. Estará equipado con un Max PP. Al igual que en las Ediciones Blanco y Negro, podrá aprender Cantoarcaico en Ciudad Porcelana.</li>
</ul>
</blockquote>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/corocoro-1/' title='corocoro-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/corocoro-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="corocoro-1" title="corocoro-1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/corocoro-2/' title='corocoro-2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/corocoro-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="corocoro-2" title="corocoro-2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/corocoro-3/' title='corocoro-3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/corocoro-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="corocoro-3" title="corocoro-3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/corocoro-4/' title='corocoro-4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/corocoro-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="corocoro-4" title="corocoro-4" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/corocoro-5/' title='corocoro-5'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/corocoro-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="corocoro-5" title="corocoro-5" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/corocoro-6/' title='corocoro-6'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/corocoro-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="corocoro-6" title="corocoro-6" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/corocoro-7/' title='corocoro-7'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/corocoro-7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="corocoro-7" title="corocoro-7" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <strong><a title="Pokexperto.net" href="http://www.pokexperto.net/index2.php">Pokexperto.net</a></strong></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/pokemon-blanconegro-2-nueva-informacion-y-rumores-confirmados/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crytek habría adaptado un nivel de Crysis 3 para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/crytek-habria-adaptado-un-nivel-de-crysis-3-para-wiiu/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 08:41:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos llega un rumor o una posible filtración de que Crytek habría adaptado un nivel de Crysis 3 a WiiU en los últimos kits de desarrollo que Nintendo ha enviado a algunas compañías. La filtración asegura que Crytek no está <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/crytek-habria-adaptado-un-nivel-de-crysis-3-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/1057959_crysis_3_no_saldr_para_wii_u.jpg" rel="prettyPhoto" title="1057959_crysis_3_no_saldr_para_wii_u"><img class="alignnone size-full wp-image-43741" title="1057959_crysis_3_no_saldr_para_wii_u" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/1057959_crysis_3_no_saldr_para_wii_u.jpg" alt="" width="570" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega un rumor o una posible filtración de que<strong> Crytek habría adaptado un nivel de Crysis 3 a WiiU en los últimos kits de desarrollo que Nintendo</strong> ha enviado a algunas compañías. La filtración asegura que <strong>Crytek no está desarrollando ningún juego para Wii U, pero se creó un nivel de Crysis 3 sólo para entender plenamente las capacidades de la consola</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya hemos comentado al parecer se trata de los últimos dev kits disponibles. <strong>El juego se ejecuta en DX9 con una resolución nativa de 720p, filtro fxaa (no es posible utilizar txaa), tasa de frames que rondan los 30-35, las texturas son de alta calidad (no pop-up como en la versiones de Ps3/x360 ya que la cantidad de RAM es superior), y no están aplicados plenamente los shaders del agua</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado<strong> los efectos de partículas grandes y los efectos de iluminación estarían a la par con la versión de PC. Lamentablemente en el kit de desarrollo no se puede apagar el mando tableta según los desarrolladores, y todo lo que se ve ahí va a 480p. Dicen que si el mando tableta no se pudiera utilizar, la resolución nativa del juego sería 1080p nativos</strong>, aunque no están seguros totalmente de eso.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://forums.gametrailers.com/thread/rumor-crytek-tester-comments-o/1288813" target="_blank">GameTrailers</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/crytek-habria-adaptado-un-nivel-de-crysis-3-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sakurai se deja ver por los estudios de Platinum Games</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/sakurai-se-deja-ver-por-los-estudios-de-platinum-games/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 08:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[platinum games]]></category>
		<category><![CDATA[sakurai]]></category>

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		<description><![CDATA[Últimamente Sakurai está en boca de todos. Que si el control de Ki Icarus, que si está preparando el nuevo Smash y eso le llevará un montón de años, etc. Pero hoy hablamos de una noticia realmente curiosa y es <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/sakurai-se-deja-ver-por-los-estudios-de-platinum-games/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/2285156688_f5acf4446e.jpg" rel="prettyPhoto" title="2285156688_f5acf4446e"><img class="alignnone  wp-image-43738" title="2285156688_f5acf4446e" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/2285156688_f5acf4446e.jpg" alt="" width="461" height="308" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Últimamente Sakurai está en boca de todos. Que si el control de Ki Icarus, que si está preparando el nuevo Smash y eso le llevará un montón de años, etc. Pero hoy hablamos de una noticia realmente curiosa y es que según parece el amigo ha sido visto por las oficinas de Platinum Games, esas personas que han desarrollado juegos como MadWorld, Bayonetta, Infinite Space o Vanquish.</p>
<p style="text-align: justify;">Las malas lenguas dicen que ha ido para reclutar gente para el nuevo Smash, ya que necesitará mucha para todo el trabajo que se le viene encima. <strong>La versión oficial es que simplemente ha ido a ver a sus amigos para que le enseñen lo que tienen preparado para la E3 2012</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://andriasang.com/con0zb/sakurai_platinum/">AndriaSang</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/sakurai-se-deja-ver-por-los-estudios-de-platinum-games/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Nintendo 3DS Aqua Blue dejará de fabricarse</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/la-nintendo-3ds-aqua-blue-dejara-de-fabricarse/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 08:24:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[aqua blue]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los dos modelos que salieron a la venta dejará de fabricarse para pasar a mejor vida. El Aqua Blue, que junto con Cosmos Black fueron los colores de lanzamiento para Nintendo 3DS, cesará su producción, o mejor dicho, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/12/la-nintendo-3ds-aqua-blue-dejara-de-fabricarse/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/nintendo-3ds-0010101-e1313771347299.jpg" rel="prettyPhoto" title="nintendo-3ds-0010101"><img class="alignnone size-full wp-image-31609" title="nintendo-3ds-0010101" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/nintendo-3ds-0010101-e1313771347299.jpg" alt="" width="407" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Uno de los dos modelos que salieron a la venta <strong>dejará de fabricarse para pasar a mejor vida</strong>. El <strong>Aqua Blue</strong>, que junto con Cosmos Black fueron los colores de lanzamiento para Nintendo 3DS, <strong>cesará su producción, o mejor dicho, ya no comprarán más pintura azul brillante de esa que tanto gustaba</strong>. Nintendo simplemente anuncia que cesa la producción de ese modelo y que ya no podremos comprarla en un futuro, así que si aún no tenéis una Aqua Blue y la queréis, no tardéis mucho en adquirirla.</p>
<p style="text-align: justify;">No se han dado detalles del motivo, pero todo podría apuntar a que sería el color que menos vende.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CHsQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.engadget.com%2F2012%2F05%2F11%2Fnintendo-3ds-aqua-blue-ceases-production%2F&amp;ei=DR6uT_bzLYfV8gPSyeG6CQ&amp;usg=AFQjCNF0VyOCqwMIONRQuN9lgTI5Ok7iTw&amp;sig2=lyQpignjWfqOMt_mfaRzZQ" target="_blank">Endgadget</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/la-nintendo-3ds-aqua-blue-dejara-de-fabricarse/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>VVVVVV llega a la eShop europea a un precio de 8€</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/vvvvvv-llega-a-la-eshop-europea-a-un-precio-de-8e/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 13:52:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[VVVVVV]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente llega a la eShop europea VVVVVV, un juego que apuesta por lo retro y que viende después de triunfar en plataformas como Steam. Su precio es de 8€ (7,20 libras en UK), seguramente algo elevado para lo que cuesta <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/vvvvvv-llega-a-la-eshop-europea-a-un-precio-de-8e/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/vvvvvv_gravedad.jpg" rel="prettyPhoto" title="vvvvvv_gravedad"><img class="alignnone  wp-image-43350" title="vvvvvv_gravedad" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/vvvvvv_gravedad.jpg" alt="" width="458" height="298" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente llega a la eShop europea VVVVVV, un juego que apuesta por lo retro y que viende después de triunfar en plataformas como Steam. <strong>Su precio es de 8€</strong> (7,20 libras en UK), seguramente algo elevado para lo que cuesta en los servicios digitales de Valve y compañóa, pero ya sabemos como funcionan las cosas en Nintendo y sus sistemas digitales.</p>
<p style="text-align: justify;">Las base del juego es diferente a todo lo que conocemos. Aquí no podremos saltar, simplemente cambiaremos de plano gravitacional, del suelo al techo mediante un botón. El techo será nuestro suelo y los peligros serán constantes. Según parece<strong> sus desarrolladores decidieron renunciar a la paleta de millones de colores para limitarlo a apenas 16, el mismo número que admitían los PCs de los años 80</strong>. Lo mismo con la OST. PPPPPP, <strong>la banda sonora de VVVVVV compuesta por Magnus Pålson fue grabada con las limitaciones del hardware de la época</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Además el desarrollador dejaba claro en IDéAME que: &#8220;<strong>Los estudios indies no podemos competir con producciones supermillonarias de videojuegos. Nuestra baza no es el dinero, sino las ideas. Por eso en Distractionware hemos apostado por un videojuego de estética totalmente ochentera: porque queríamos rendir homenaje a los años que sentaron las bases de los videojuegos y nos dieron las claves de qué es lo que le gusta a la gente.</strong>&#8220;</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/vvvvvv-llega-a-la-eshop-europea-a-un-precio-de-8e/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Podcast #099 – Escuadron Pikmin</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/podcast-099-escuadron-pikmin/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/podcast-099-escuadron-pikmin/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 13:26:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[escuadron pikmin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43723</guid>
		<description><![CDATA[Cuando todo el mundo daba por hecho de que el podcast había desaparecido, que habíamos perdido el hambre por grabar, una madrugada se decidió grabar el podcast para acabar con las ansias de todos nuestros oyentes. Más de dos horas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/podcast-099-escuadron-pikmin/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/imagenes/podcastlogo.png" alt="" width="122" height="122" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando todo el mundo daba por hecho de que el podcast había desaparecido, que habíamos perdido el hambre por grabar, una madrugada se decidió grabar el podcast para acabar con las ansias de todos nuestros oyentes. Más de dos horas de podcast previas al programa número 100.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Introducción</strong></li>
<li><strong>Sumario</strong></li>
<li><strong>Sé lo que hicisteis los últimos 3 meses</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, esperamos que os guste. No olvidéis dejar vuestros comentarios!</p>
<p style="text-align: justify;">Tenéis dos opciones para descargarlo:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/podcast/Podcast099EscuadronPikmin.mp3" target="_blank"><img title="Podcast" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/09/Gnome-mime-audio-x-mp3.png" rel="prettyPhoto" title="itunes-logo" alt="Podcast #099 – Escuadron Pikmin" width="82" height="86" /></a><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=327028622" target="_blank"><img title="itunes-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/itunes_logo.jpg" alt="itunes-logo" width="80" height="80" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://s2.wp.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://s2.wp.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&amp;bg=0xf8f8f8&amp;leftbg=0xeeeeee&amp;lefticon=0x666666&amp;rightbg=0xcccccc&amp;rightbghover=0x999999&amp;righticon=0x666666&amp;righticonhover=0xffffff&amp;text=0x666666&amp;slider=0x666666&amp;track=0xFFFFFF&amp;border=0x666666&amp;loader=0x9FFFB8&amp;soundFile=http%3A%2F%2Fwww.escuadronpikmin.com%2Fpodcast%2FPodcast099EscuadronPikmin.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /><param name='wmode' value='opaque' /></object></p></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/foro/viewtopic.php?f=24&amp;t=986"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;"><br style="text-align: left;" /></span></a></span></span></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/podcast-099-escuadron-pikmin/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El trío de legendarios Landorus, Tornados y Thundurus, también tendrán forma alternativa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/el-trio-de-legendarios-landorus-tornados-y-thundurus-tambien-tendran-forma-alternativa/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 10:34:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Las nuevas ediciones de Pokémon Blanco y Negro 2 tendrá más Pokémon con forma alternativa junto a los Kyurem Blanco y Kyurem Negro. En este caso se trata del trío de legendarios Landorus, Tornadus y Thundurus, como ha así ha sido publicado en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/el-trio-de-legendarios-landorus-tornados-y-thundurus-tambien-tendran-forma-alternativa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/el-trio-de-legendarios-landorus-tornados-y-thundurus-tambien-tendran-forma-alternativa/kami_trio_sugimori/" rel="attachment wp-att-43711"><img class=" wp-image-43711 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Kami_Trio_Sugimori.png" alt="" width="478" height="210" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Las nuevas ediciones de <strong>Pokémon Blanco </strong>y<strong> Negro 2 tendrá</strong> más <strong>Pokémon</strong> con forma alternativa junto a los <strong>Kyurem Blanco</strong> y <strong>Kyurem</strong> <strong>Negro. </strong>En este caso se trata del trío de legendarios <strong>Landorus</strong>, <strong>Tornadus</strong> y <strong>Thundurus,</strong> como ha así ha sido publicado en la <strong>revista Coro Coro.</strong> Como se puede ver en la publicación, estos tendrán forma de pájaro. Parece ser que la forma de obtenerlos será mediante la nueva aplicación <strong>Pokémon AR Searcher </strong>de <strong>Nintendo 3DS</strong>, y que posteriormente podremos traspasarlos a nuestras nuevas ediciones de <strong>Pokémon B&amp;N2.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Entre otras cosas se comenta (aunque ya se trata de un rumor), en las nuevas ediciones podremos encontrarnos con antiguos personajes de la saga como <strong>Cheren, Bianca, Brock </strong>y<strong> Giovanni</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/el-trio-de-legendarios-landorus-tornados-y-thundurus-tambien-tendran-forma-alternativa/kami_trio_sugimori/' title='Kami_Trio_Sugimori'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Kami_Trio_Sugimori-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Kami_Trio_Sugimori" title="Kami_Trio_Sugimori" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/el-trio-de-legendarios-landorus-tornados-y-thundurus-tambien-tendran-forma-alternativa/corocorojunecovertornad/' title='corocorojunecovertornad'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/corocorojunecovertornad-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="corocorojunecovertornad" title="corocorojunecovertornad" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/el-trio-de-legendarios-landorus-tornados-y-thundurus-tambien-tendran-forma-alternativa/nintendodirectimg/' title='nintendodirectimg'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/nintendodirectimg-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="nintendodirectimg" title="nintendodirectimg" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <strong>Revista Coro Coro</strong></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-trio-de-legendarios-landorus-tornados-y-thundurus-tambien-tendran-forma-alternativa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo DSi y DSi XL no bajarán de precio en Europa de momento</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/nintendo-dsi-y-dsi-xl-no-bajaran-de-precio-en-europa/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 00:08:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo dsi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DSi Xl]]></category>
		<category><![CDATA[precio]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras la noticia de hoy en la que se anuncia una bajada de precio para Nintendo DSi y DSi XL para América, los Europeos nos preguntábamos si recibiríamos tal rebaja. Nintendo UK ha salido a la palestra para, sorprendiendo a <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/11/nintendo-dsi-y-dsi-xl-no-bajaran-de-precio-en-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/30/dsi-y-dsixl-bajan-de-precio-en-usa-ya-sentimos-el-aliento-de-3ds/dsi-3/" rel="attachment wp-att-20249"><img class="alignnone size-full wp-image-20249" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/dsi.jpg" alt="" width="610" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Tras la noticia de hoy en la que se anuncia una bajada de precio para Nintendo DSi y DSi XL para América, los Europeos nos preguntábamos si recibiríamos tal rebaja.</p>
<p style="text-align: justify">Nintendo UK ha salido a la palestra para, sorprendiendo a todos, comentar que <strong>en Europa no recibiremos dicha rebaja:</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify"><strong>“Se ha anunciado la rebaja de precio para América. No hay nada que anunciar para el mercado Europeo por el momento.”</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">La verdad que es bastante triste, ya que en Europa también siguen a un elevado precio estas 2 portátiles de la pasada generación, y 3DS ya vende sobradamente bien.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/88248/nintendo-not-reducing-dsidsi-xl-price-in-europe">NintendoEverything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-dsi-y-dsi-xl-no-bajaran-de-precio-en-europa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo DSi y Nintendo DSi XL bajarán de precio en América</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/nintendo-dsi-y-nintendo-dsi-xl-bajaran-de-precio-en-america/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/nintendo-dsi-y-nintendo-dsi-xl-bajaran-de-precio-en-america/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 12:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo dsi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DSi Xl]]></category>
		<category><![CDATA[precio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43697</guid>
		<description><![CDATA[Con la rebaja de precio de Nintendo 3DS colocandose así al mismo precio que las portátiles de Nintendo de la anterior generación, nos extrañaba no ver una rebaja de Nintendo DSi y Nintendo DSi XL. Se ha hecho esperar pero <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/nintendo-dsi-y-nintendo-dsi-xl-bajaran-de-precio-en-america/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/30/dsi-y-dsixl-bajan-de-precio-en-usa-ya-sentimos-el-aliento-de-3ds/dsi-3/" rel="attachment wp-att-20249"><img class="alignnone size-full wp-image-20249" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/dsi.jpg" alt="" width="610" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Con la rebaja de precio de Nintendo 3DS colocandose así al mismo precio que las portátiles de Nintendo de la anterior generación, nos extrañaba no ver una rebaja de Nintendo DSi y Nintendo DSi XL.</p>
<p style="text-align: justify">Se ha hecho esperar pero Nintendo ha anunciado que estas 2 portátiles <strong>bajarán de precio el 20 de Mayo en América, y costarán $129.99 la DSi XL y $99.99 la DSi</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Seguramente se han mantenido tanto tiempo a su antiguo y elevado precio para así tratar de vender la Nintendo 3DS que tanto le costó despegar.</p>
<p style="text-align: justify">Ambas consolas, Nintendo DSi y Nintendo DSi XL, vendrán con varios <strong>programas preinstalados, que serán Flipnote Studio, Nintendo DSi Camera y Nintendo DSi Sound</strong>. Además <strong>Nintendo DSi XL traerá Brain Age Express: Arts &amp; Letters, Brain Age Express: Math y Photo Clock</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/10/nintendo-slashes-nintendo-dsi-nintendo-dsi-xl-prices">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-dsi-y-nintendo-dsi-xl-bajaran-de-precio-en-america/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo dobla su espacio en la E3 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/43681/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 11:01:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo es consciente de que la gente está ansiosa por saber más acerca de la nueva Wii U, como será técnicamente, si será mucho más potente que la competencia actual, y juegos saldrán o que otras sorpresas deparará. Por eso, este <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/43681/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/43681/nintendo_logo-1024x284/" rel="attachment wp-att-43683"><img class="aligncenter  wp-image-43683" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/NINTENDO_LOGO-1024x284.jpg" alt="" width="614" height="170" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo</strong> es consciente de que la gente está ansiosa por saber más acerca de la nueva<strong> Wii U</strong>, como será técnicamente, si será mucho más potente que la competencia actual, y juegos saldrán o que otras sorpresas deparará. Por eso, este año contará con un stand extra para mostrar sus novedades dentro del E3, doblando así casi a la competencia, <strong>Sony</strong> y <strong>Microsoft.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En el mapa que mostramos a continuación puede verse por el centro, de rojo, el actual Stand que ocupará <strong>Nintendo. </strong>Justo a la izquierda y en la esquina inferior izquierda suponemos que serán los espacios dedicados a <strong>Sony</strong> y <strong>Microsoft</strong>. Finalmente en la esquina superior derecha, de rojo, podemos ver el nuevo espacio extra que tendrá <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/43681/map/" rel="attachment wp-att-43685" target="_blank"><img class="aligncenter  wp-image-43685" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/map.jpg" alt="" width="613" height="345" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Suponemos que el espacio principal será para mostrar Wii U en primicia y el espacio extra para el resto de novedades de <strong>3DS</strong>. En cualquier caso parece que <strong>Nintendo</strong> quiere dar un golpe de efecto en este <strong>E3</strong>, incluso hay quien dice que puede ser uno de los mejores <strong>E3</strong> de la historia.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/topic-1345/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>No veremos una secuela de Kid Icarus Uprising</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/no-veremos-una-secuela-de-kid-icarus-uprising/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 10:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Kid Icarus: Uprising]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Project Sora]]></category>

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		<description><![CDATA[Masahiro Sakurai, creador del personaje Kirby y la saga Smash Bros, es bien consciente del éxito que ha tenido su última creación, Kid Icarus uprising, y cuando un juego tiene tal éxito, lo habitual es que los fans pidan a <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/10/no-veremos-una-secuela-de-kid-icarus-uprising/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/26/kid-icarus-uprising-llega-con-su-soporte-el-23-de-marzo/kid-icarus-uprising-box-400x393/" rel="attachment wp-att-38979"><img class="alignnone size-full wp-image-38979" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/Kid-Icarus-Uprising-box-400x393-e1329587572649.jpg" alt="KIU" width="267" height="263" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Masahiro Sakurai, creador del personaje Kirby y la saga Smash Bros, es bien consciente del éxito que ha tenido su última creación, Kid Icarus uprising, y cuando un juego tiene tal éxito, lo habitual es que los fans pidan a gritos una secuela.</p>
<p style="text-align: justify;">Efectivamente esa pregunta se le ha realizado en una reciente entrevista:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">“<strong>Hemos puesto tanto contenido en el juego</strong>, que la gente tendrá una experiencia corta y profunda al mismo tiempo, por lo que<strong> las novedades a incluir en un nuevo juego serían mas bien escasas</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por ahora, lo que pienso al respecto es que <strong>tal vez veamos a alguien creando un nuevo Kid Icarus en los próximos 25 años.</strong>”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Su respuesta, aunque nos entristezca, siendo el genio que es, cualquier cosa que haga ahora, podemos esperar nuevamente otra obra maestra.</p>
<p style="text-align: justify;">Ha dejado el listón muy alto y lo sabe, no ha querido dejarse nada sin incluir en el juego. Sabe que será difícil superarlo, pero quien sabe, quizás otro genio de su nivel, vuelva a coger a Pit dentro de 25 años y lo haga volar de nuevo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://uk.ign.com/articles/2012/05/09/no-sequel-for-kid-icarus-uprising">IGN</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/no-veremos-una-secuela-de-kid-icarus-uprising/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mario Party 9 y 3DS dominan las ventas Japonesas</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/mario-party-y-3ds-dominan-las-ventas-japonesas/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 19:41:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo una vez más triunfa en las ventas de software y hardware Japonesas. Esta última semana ha sido la Golden Week Japonesa, y debido a ello varias consolas han aumentado sus unidades vendidas. Mario Party 9 ha sido el juego <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/mario-party-y-3ds-dominan-las-ventas-japonesas/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/01/29/los-juegos-que-saldran-para-wii-en-japon-este-2010/nintendo-japon-2/" rel="attachment wp-att-15476"><img class="alignnone size-full wp-image-15476" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/nintendo-japon-e1306936425577.jpg" alt="" width="350" height="233" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Nintendo una vez más triunfa en las ventas de software y hardware Japonesas.</strong> Esta última semana ha sido la Golden Week Japonesa, y debido a ello varias consolas han aumentado sus unidades vendidas.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mario Party 9 ha sido el juego más vendido</strong> esta última semana, relegando así a Resident Evil Operation Raccoon City al segundo lugar. <strong>3DS sigue en primer lugar</strong> como plataforma más vendida, algo que ya se hace habitual.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Destacar que Wii ha superado a PS Vita en ventas</strong>, cosa que debe doler bastante en Sony. En el top 10 de juegos, <strong>8 de Nintendo: 2 de Wii y 6 de Nintendo 3DS, y 2 de Sony</strong>.</p>
<p>SOFTWARE (entre paréntesis totales):</p>
<ol>
<li><strong>Mario Party 9 (Wii): 144,585 (297,468)</strong></li>
<li>Resident Evil Operation Raccoon City (Ps3): 52,428 (304,953)</li>
<li><strong>Fire Emblem Awakening (3DS): 42,347 (345,260)</strong></li>
<li><strong>Super Mario 3D Land (3DS): 28,528 (1,563,527)</strong></li>
<li><strong>Mario Kart 7 (3DS): 22,881 (1,695,305)</strong></li>
<li><strong>Kid Icarus Uprising (3DS): 18,788 (261,883)</strong></li>
<li><strong>Monster Hunter 3G (3DS): 16,496 (1,433,370)</strong></li>
<li><strong>Mario &amp; Sonic at London Olympics (3DS): 13,810 (157,337)</strong></li>
<li>Conception Please Give Birth to My Children (PSP): 10,193 (40,039)</li>
<li><strong>Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (WII): 10,058 (935,555)</strong></li>
</ol>
<p>HARDWARE (Entre paréntesis semana anterior):</p>
<ol>
<li><strong>3DS: 91,868 (74,282)</strong></li>
<li>PS3: 23,478 (21,114)</li>
<li>PSP: 20,033 (22,457)</li>
<li><strong>Wii: 15,789 (9,200)</strong></li>
<li>PSV: 10,583 (12,299)</li>
<li>PS2: 1,611 (1,395)</li>
<li>X360: 1,420 (1,327)</li>
<li><strong>DSi LL: 1,097 (895)</strong></li>
<li><strong>DSi: 814 (717)</strong></li>
</ol>
<p>Fuente: <a href="http://andriasang.com/con0y3/media_create_sales/?utm_medium=twitter&amp;utm_source=twitterfeed">Adriasang</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/mario-party-y-3ds-dominan-las-ventas-japonesas/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler de Heroes of Ruin, mostrándonos el modo multijugador</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-mostrandonos-el-modo-multijugador/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 11:16:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Ruin]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Heros of Ruin es algo totalmente novedoso para 3DS. Un hack n slash RPG desarrollado por Square Enix con un atractivo muy muy grande que es el modo multijugador online cooperativo. En dicho modo podremos montar grupos para mazmorras colaborando <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-mostrandonos-el-modo-multijugador/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-mostrandonos-el-modo-multijugador/heroes_of_ruin_usa/" rel="attachment wp-att-43622"><img class="alignnone size-full wp-image-43622" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/heroes_of_ruin_USA.jpg" alt="" width="520" height="446" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Heros of Ruin es algo totalmente novedoso para 3DS. <strong>Un hack n slash RPG desarrollado por Square Enix con un atractivo muy muy grande que es el modo multijugador online cooperativo</strong>. En dicho modo podremos montar grupos para mazmorras colaborando y con la <strong>posibilidad de chat de voz.</strong></p>
<p style="text-align: justify">En la última Nintendo Direct se presentó el juego y varios aspectos de dicho título, destacando entre ellos que <strong>el juego tendrá contenido descargable con nuevas misiones, armas y demás y éstos serán gratuitos durante 1 año</strong>. Otra gran noticia es que <strong>en Europa será Nintendo quien distribuya</strong> lo distribuya.</p>
<p style="text-align: justify">Os dejamos con el nuevo tráiler para abrir boca, la verdad que promete y mucho:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-mostrandonos-el-modo-multijugador/"><img src="http://img.youtube.com/vi/BPM-_9WDId0/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/37910/new-heroes-of-ruin-trailer-shows-online-multiplayer">OfficialNintendoMagazine</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-mostrandonos-el-modo-multijugador/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Anuncio de TV y trailer japoneses de Mario Tennis Open</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/anuncio-de-tv-y-trailer-japoneses-de-mario-tennis-open/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/anuncio-de-tv-y-trailer-japoneses-de-mario-tennis-open/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 10:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[anuncio]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis Open]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[A pocas semanas del lanzamiento de Mario tennis Open a nivel mundial, en Japón han comenzado ya a hacer publicidad de dicho título. A continuación os dejamos con el anuncio de TV y el tráiler creados para el país Nipón: <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/anuncio-de-tv-y-trailer-japoneses-de-mario-tennis-open/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/desvelada-la-caratula-europea-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/mario_tennis_open_boxart_europe/" rel="attachment wp-att-42252"><img class="alignnone size-full wp-image-42252" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe.jpg" alt="" width="500" height="446" /></a></p>
<p style="text-align: justify">A pocas semanas del lanzamiento de Mario tennis Open a nivel mundial, en Japón han comenzado ya a hacer publicidad de dicho título.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación os dejamos con el <strong>anuncio de TV y el tráiler creados para el país Nipón</strong>:</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/anuncio-de-tv-y-trailer-japoneses-de-mario-tennis-open/"><img src="http://img.youtube.com/vi/hFkemfNmQPs/2.jpg" alt="" /></a></span><br />
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/anuncio-de-tv-y-trailer-japoneses-de-mario-tennis-open/"><img src="http://img.youtube.com/vi/a_cOvUegceE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/anuncio-de-tv-y-trailer-japoneses-de-mario-tennis-open/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RUMOR] Resident Evil: Downfall puede estar en desarrollo para 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/rumor-resident-evil-downfall-puede-estar-en-desarrollo-para-3ds/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 09:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Downfall]]></category>

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		<description><![CDATA[Un rumor sobre un nuevo Resident Evil para 3DS ha sido publicado. Tras RE: Mercenaries y RE: Revelations, ahora le llegaría el turno a Resident Evil:Downfall. Así a sido publicado por el medio Digital Spy en su portal, aunque la noticia <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/09/rumor-resident-evil-downfall-puede-estar-en-desarrollo-para-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/resident-evil-logo.jpg" rel="prettyPhoto" title="resident-evil-logo"><img class="alignnone  wp-image-30681" title="resident-evil-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/resident-evil-logo.jpg" alt="" width="538" height="221" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Un rumor sobre un nuevo <strong>Resident Evil</strong> para <strong>3DS</strong> ha sido publicado. Tras <strong>RE: Mercenaries</strong> y <strong>RE: Revelations, </strong>ahora le llegaría el turno a <strong>Resident Evil:Downfall. </strong>Así a sido publicado por el medio <strong>Digital Spy</strong> en su portal, <span style="text-decoration: underline;">aunque la noticia ya ha sido retirada de la web</span>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo que se ha publicado sobre <strong>Resident Evil: Downfall, </strong>este estaría ambientado entre <strong>RE: 5</strong> y <strong>RE: 6. </strong>El juego estaría protagonizado esta vez por <strong>Claire Redfiled</strong>, personaje que no aparece desde <strong>RE: Code Verónica </strong>(Sin contar los Spin Off de DarkSide y Mercenaries). Por último, el juego contaría con las 2 películas de animación <strong>CGI</strong>, <strong>Degeneration</strong> y <strong>Damnation</strong> (Esta última por estrenar aún).</p>
<p style="text-align: justify;">Tanto<strong> Nintendo</strong> como <strong>Capcom</strong> no se han pronunciado al respecto. De momento tan solo se trata de un rumor que ha sido retirado por el mismo portal, bien porque podría haber sido &#8220;llamados la atención&#8221; sobre una noticia anunciada prematuramente, o bien porque no se trata más que de una falsa noticia. <span style="text-decoration: underline;">De momento solo es un rumor</span>, y esperaremos si se cumple o no, aunque bien es cierto que desde <strong>Capcom</strong> han quedado contentos con la aceptación de su último título de <strong>3DS </strong>y dijeron que les gustaría seguir trabajando para la portátil de <strong>Nintendo.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <strong><a title="juegosdb.com" href="http://www.juegosdb.com/rumor-resident-evil-downfall-para-3ds-nintendo-3ds/">juegosdb.com</a></strong></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-resident-evil-downfall-puede-estar-en-desarrollo-para-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>En desarrollo un MMORPG para el navegador de Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/08/en-desarrollo-un-mmorpg-para-el-navegador-de-nintendo-3ds/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/08/en-desarrollo-un-mmorpg-para-el-navegador-de-nintendo-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 18:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Project Triniate]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43589</guid>
		<description><![CDATA[A comienzos de año se habló sobre un RPG para el Swapnote creado por un estudiante de diseño. Eso llevó consigo un usó diferente y original de la aplicación con un conjunto de reglas pre-definidas. Por ello, ahora mismo se <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/08/en-desarrollo-un-mmorpg-para-el-navegador-de-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/02/26/nintendo-3ds-ya-a-la-venta-en-japon/nintendo-3ds-3/" rel="attachment wp-att-24957"><img class="alignnone size-full wp-image-24957" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/02/Nintendo-3DS.jpg" alt="" width="396" height="267" /></a></p>
<p style="text-align: justify">A comienzos de año se habló sobre un RPG para el Swapnote creado por un estudiante de diseño. Eso llevó consigo un usó diferente y original de la aplicación con un conjunto de reglas pre-definidas. Por ello, ahora mismo <strong>se encuentra en desarrollo un MMORPG para el navegador de internet de Nintendo 3DS.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Un género, los juegos para navegadores, que tiene su éxito en PC y Mac. Project Triniate posee unas características que serán muy conocidas para los aficionados al género, como: <strong>Un chat online, un mapa del mundo, inventario</strong> y demás. En estos momentos <strong>se encuentra en fase Beta y aún no está disponible para el público de forma gratuita, pero por si a alguien le interesa, se puede acceder a la Beta por $1 y ver el progreso</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Si quieres acceder a la web del proyecto pincha <span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><a href="http://triniate.com">AQUÍ</a></span></span>. O sino se puede ver como lo llevan en un video:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/08/en-desarrollo-un-mmorpg-para-el-navegador-de-nintendo-3ds/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Rj0hKfKtpTA/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/05/3ds_web_browser_mmorpg_in_beta_development">NintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/en-desarrollo-un-mmorpg-para-el-navegador-de-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Posible lista de títulos de lanzamiento para WiiU filtrada por Blockbuster UK</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/08/posible-lista-de-titulos-de-lanzamiento-para-wiiu-filtrada-por-blockbuster-uk/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 23:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[titulos lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Una lista de los posibles juegos de lanzamiento para WiiU ha sido filtrada por Blockbuster UK en unas fotos. La lista aún no ha sido confirmada. Está compuesta de 25 títulos, algunos de ellos como Splinter Cell 6 y Formula <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/08/posible-lista-de-titulos-de-lanzamiento-para-wiiu-filtrada-por-blockbuster-uk/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/wii-u_470x324/" rel="attachment wp-att-41863"><img class="alignnone size-full wp-image-41863" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wii-u_470x324.jpg" alt="" width="470" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Una lista de los <strong>posibles juegos de lanzamiento para WiiU</strong> ha sido filtrada por Blockbuster UK en unas fotos.</p>
<p style="text-align: justify">La lista aún no ha sido confirmada. <strong>Está compuesta de 25 títulos</strong>, algunos de ellos como Splinter Cell 6 y Formula 1 All Stars aún no han sido anunciados. Los títulos first party de la lista son <strong>Pikmin, Shield Pose y New Super Mario Brothers Mii</strong>:</p>
<ul>
<li>Just Dance 4</li>
<li>Killer Freaks From Outer Space</li>
<li>Marvel Super Heroes</li>
<li>Metro Last Light</li>
<li>Monsters Party</li>
<li>New Super Mario Brothers Mii</li>
<li>Ninja Gaiden 3</li>
<li>Pikmin</li>
<li>Rabbids Party Land</li>
<li>Raving Rabbids</li>
<li>Rayman Legends</li>
<li>Shield Pose</li>
<li>Splinter Cell 6</li>
<li>Sports Connection</li>
<li>Tekken</li>
<li>Your Shape 2013</li>
<li>Zombie</li>
<li>Aliens: Colonial Marines</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed</li>
<li>Batman Arkham City</li>
<li>Darksiders II</li>
<li>Dirt 3</li>
<li>Formula 1 All Stars</li>
<li>Game Party</li>
<li>Ghost Recon Online</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/122/1224426p1.html?utm_campaign=ign+main+twitter&amp;utm_source=twitter&amp;utm_medium=social">IGN</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/posible-lista-de-titulos-de-lanzamiento-para-wiiu-filtrada-por-blockbuster-uk/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>WiiU el 30 de Octubre según Pachter</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/07/wiiu-el-30-de-octubre-segun-pachter/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/07/wiiu-el-30-de-octubre-segun-pachter/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 08:38:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[michael]]></category>
		<category><![CDATA[Octubre]]></category>
		<category><![CDATA[Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[El famoso analista tan &#8220;querido&#8221; por la comunidad nintendera, Michael Pachter, considera coherente que Nintendo lance al mercado la nueva consola durante Octubre, precisamente el 30 de dicho mes. Algunos supuestos que dio a entender en su último capítulo de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/07/wiiu-el-30-de-octubre-segun-pachter/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/Michael-Pachter.jpg" rel="prettyPhoto" title="Michael-Pachter"><img class="alignnone  wp-image-37806" title="Michael-Pachter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/Michael-Pachter.jpg" alt="" width="402" height="272" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El famoso analista tan &#8220;querido&#8221; por la comunidad nintendera, Michael Pachter, considera coherente que Nintendo lance al mercado la nueva consola durante Octubre, precisamente el 30 de dicho mes. Algunos supuestos que dio a entender en su último capítulo de Patch Atack a continuación:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Hay un par de razones, creo yo. Por un lado, que probablemente no tienen con exactitud cuáles son las especificaciones técnicas definitivas. Cuando digo que, tienen el CPU y el GPU definido en absoluto, ya que los desarrolladores están haciendo juegos para la consola.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Creo que están esperando a ver</strong><strong> los precios de los productos similares, y los precios de los costes de ensamblado. Datos que deben definir por lo menos tres o cuatro meses antes del lanzamiento, así que creo que escucharemos las especificaciones durante la E3 y creo que tendremos lanzamiento a finales de octubre. Eso tiene sentido.<br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La respuesta es que nadie tiene ninguna pista, incluido Ubisoft,&#8221; </strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Pachter se amplió más adelante, en respuesta a si la consola se lanza antes que Assassins Creed III<strong>,</strong> el juego se lanzara el 30 de Octubre con soporte para WiiU, y que Nintendo podría aprovechar la promoción.<strong><br />
</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Creo que lo más probable es que Nintendo apunte alrededor de esa fecha para Wii U. Históricamente, no hemos tenido realmente lanzamientos de consolas </strong>(de Nintendo)<strong> en EE.UU. y Europa pasado el 15 de noviembre, por lo que el 30 de octubre suena totalmente razonable para mí. Pero, yo no creo que nadie tiene ninguna pista. Nintendo hace lo que Nintendo decide hacer.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Lo que dice Pachter suena bastante coherente, más aún considerando que la empresa sabe que mientras más separado sea el lanzamiento de la U respecto de las futuras consolas de la competencia, mayor será la posibilidad ampliar los rangos de ventas. Por ende, mientras más próximo sea el lanzamiento, obviamente posterior a la E3, mayor será la ventaja de la consola, siempre y en cuanto las decisiones y ajustes de diseño estén bien tomadas. Seguimos a la espera de la fecha, del precio, de los títulos, de las especificaciones técnicas definitvas&#8230; y de la magia!</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">Mynintendonews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wiiu-el-30-de-octubre-segun-pachter/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Análisis] Rayman Origins Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/06/analisis-rayman-origins-wii/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/06/analisis-rayman-origins-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 08:06:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[rayman origins wii]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Mucho tiempo ha pasado desde la última vez que nuestro amigo sin extremidades protagonizara un nuevo juego de plataformas desde que Ubisoft, crease a los amados y odiados por igual Rabbids. Al principio la franquicia de los conejos eran un <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/06/analisis-rayman-origins-wii/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/rayman-analisis-EP.gif" rel="prettyPhoto" title="rayman analisis EP"><img class="alignnone size-full wp-image-43541" title="rayman analisis EP" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/rayman-analisis-EP.gif" alt="" width="721" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mucho tiempo ha pasado desde la última vez que nuestro amigo sin extremidades protagonizara un nuevo juego de plataformas desde que Ubisoft, crease a los amados y odiados por igual Rabbids. Al principio la franquicia de los conejos eran un nuevo enemigo de Rayman, y este tuvo que deshacerse de ellos a base de mini-juegos en detrimento de las plataformas que dieron vida al héroe de Ubisoft. Pero los conejos cayeron en tal gracia sobre el público, en especial en llamado casual, que se comieron literalmente el protagonismo de la desarrolladora francesa, dejando esta de lado a su buque insignia para empezar a crear juegos protagonizados por los conejos exclusivamente.<br />
La última vez que disfrutamos de un juego de plataformas real de Rayman, fue con Rayman 3: hoodlum havoc, en la pasada generación de consolas allá por 2003 (casi nada), en GameCube o demás plataformas.<br />
El público se empezó a cansar de los conejos, y los amantes del verdadero héroe de Ubisoft pedían a gritos ver de nuevo al pelo-orejudo en acción en un nuevo plataformas. Así pareció entenderlo Michel Ancel, padre de Rayman &amp; cía, además de los mencionados Rabbids. Para ello y vendiendo que los plataformas en 2D volvían a resurgir de sus cenizas (New Super Mario, Kirby o Doneky Kong, entre otros), decidió que Rayman también podía volver a sus orígenes del primer juego de la saga. De ahí a que el juego lleve la coletilla de “Origins”.<br />
Así que 8 años después, Rayman vuelve a protagonizar un juego de plataformas. Parecía que eso nunca iba suceder por culpa de los Rabbids, pero el héroe ha vuelto, y con más fuerza que nunca.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008000;">Historia</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Verdaderamente el juego tiene poca historia, y más bien es una cosa insulsa a la par que humorística, otro de los rasgos básicos de la saga. Pero como suele suceder en otros juegos de la competencia como un tal Super Mario, la historia es lo de menos. Rayman y sus amigos Globox, Polokus y un diminuto, duermen, comen y disfrutan de un agradable día en lo alto de un árbol, junto a la entrada del claro de los sueños. Allí en el interior, una anciana que está limpiando junto a su marido (durmiendo este también), está hasta la corinilla de los ronquidos de los de ahí fuera (Rayman &amp; Cía). Harta, decide golpear el extremo opuesto del árbol para que se callen… ¡Y casi lo consigue! Pero tras un segundo de pausa, estos vuelven a roncar y comer a más velocidad. Cansada, la anciana manda a los tenebrosos Toon ocuros que moran en el interior del claro de los sueños, a la vez que esta comienza a lanzar toda clase de objetos contra nuestros amigos, incluido el cráneo de su marido. Todos los objetos salen al exterior hasta que casualmente, el cráneo del marido cae en la mano de Rayman. Tras otro segundo de pausa, Rayman grita desesperadamente del susto que se ha llevado, y este contagia a todos sus amigos y… A los propios Toon oscuros (Todo muy humorístico), hasta que la anciana sale al exterior y manda a todos los Toon oscuros atacar a los pesados de Rayman &amp; cía. Tras una pelea que felizmente comienza nuestros protagonistas, en la que todo se ve oscuro y sólo se ven ojos y golpes… Nuestros amigos acaban encerrados en jaulas.<br />
Así de simple y absurdamente comienza la historia de Rayman Origins. Pero como ya se ha dicho, la historia es una mera escusa para sortear miles de plataformas y liarse a mamporrazos con los enemigos y… Si, con amigos también.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008000;"> Jugabilidad</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">La jugabilidad es uno de los puntos fuertes del juego, el cual podemos elegir jugar tanto con Wii mote a secas, como enchufado con un nunchuk o jugar con el mando clásico/pro. Jugar con el Wii mote solo no es aconsejable, ya que se hace más cómodo jugar con nunchuk o con mando clásico/pro, pero eso ya va al gusto de cada uno.<br />
Al principio el control del personaje nos puede resultar un poco loco, ya que se mueve con mucha agilidad, y si encima lo combinamos con un ataque mientras corremos, podríamos caer fácilmente en un barranco. Pero una vez nos hagamos con el control del mismo, seremos capaces de hacer muchos movimientos y diabluras con el personaje. Básicamente tiene sólo 3 botones: Correr, saltar y golpear, suficientes para realizar los diferentes movimientos y combos. Con el Wii Mote solo, se juega con el mando en horizontal y para correr se usa el B, de ahí a que mencionase que jugar sólo con el mando sea más incómodo.<br />
Pese a tener solamente 3 botones de acción, las habilidades de Rayman &amp; Cia son muy variadas. Con el botón de saltar, además de sorteas los miles de obstáculos, podemos agarrarnos a los salientes, además de saltar de pared en pared como ya pudiéramos hacer en anteriores juegos de la saga y en otros juegos de plataformas como Super Mario. Si combinamos el salto con el botón de correr, el salto de pared en pared se hace más prolongado y rápido, obviamente. Con el botón de correr hacemos lo que en cualquier otro plataformas se hace, ayudarnos de él para prolongar nuestros saltos.<br />
Estos son los movimientos básicos del juego, pero ahí no queda la cosa. A medida que vayamos avanzando en la historia, se nos irá otorgando nuevos poderes como el famoso planeo de orejas-pelo de Rayman, el poder de dar puñetazos (Y que podremos realizar combos con diferentes combinaciones), hacernos pequeños en determinados momentos y nadar libremente por el fondo del agua. Todos estos movimientos, además de ser básicos y necesarios para proseguir con la historia, nos serán muy útiles para volver a re-jugar niveles superados y acceder a zonas que antes eran imposibles para hacernos con el 100%, haciendo re-jugable el juego y prolongando la vida del mismo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Rayman-Origins-Wii-_1.jpg" rel="prettyPhoto" title="_-Rayman-Origins-Wii-_"><img class="alignnone  wp-image-43543" title="_-Rayman-Origins-Wii-_" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Rayman-Origins-Wii-_1.jpg" alt="" width="566" height="319" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En cuanto a la mecánica del juego, este no juega ni con vidas ni con barra de vida, sino que seremos vulnerables a un solo golpe o como mucho a 2 golpes si previamente llevamos consigo un corazón de tantos que hay repartidos en cada nivel. Cada nivel está dividido en varias pantallas separadas por puertas con un ojo al final del mismo, y que nos servirán de Check point en caso de muerte. En un principio esto puede parecer hacerlo más fácil, ya que no tenemos que estar pendiente de perder muchas vidas como pasa en otros plataformas como Doneky Kong Country Returns, pero nada de eso. Al principio podrá resultar relativamente fácil, pero a medida que avancemos los niveles, estos irán ganando en dificultad hasta el punto de hacerse igualmente complicado y desesperante que si lleváramos un contador de vidas. Sólo en contados tramos de niveles en una fase, el check point nos situará en mitad del mismo y no al principio, pero eso solo ocurre en muy pocos niveles, dependiendo de la dificultad de este. Porque hablando de dificultad, como ya hemos mencionado el juego al principio podrá resultar asequible, pero a medida que avancemos por los niveles y pasemos de mundos, este irá ganando progresivamente más y más dificultad, poniéndose prácticamente al mismo nivel de Donkey Kong Country Returns.<br />
En cuanto a objetivos, además de avanzar por los niveles y los mundos, nuestro objetivo será conseguir 10 dientes/rubís, dientes que ha perdido un personajillo que vemos al principio del juego, y que nos bloquea la entrada al interior del árbol del claro de los sueños, nivel final del juego, y no nos dejará pasar hasta que logremos reunir todas las gemas/dientes. Estas se encuentran repartidas en 10 niveles encerrados en un cofre, el cual deberemos perseguir rápidamente por el nivel hasta llegar al final del recorrido y destruirlo. Pero estos niveles se encuentran bloqueados, y solo podremos acceder a ellos a medida que consigamos Electoons, repartidos de diferentes formas en cada nivel del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Los Electoons podemos recolectarlos de 3 formas distintas. Básicamente hay 6 Electoons por nivel. 3 de ellos lo conseguimos accediendo a zonas ocultas de los propios niveles, y para localizarlos deberemos afinar el oído, ya que cuando nos encontremos cerca de las puertas que nos llevan a su subnivel, sonarán voces de ayuda (Muy parecido a Rayman 2); el tercer Electoons enjaulado se encuentra al final de cada nivel, y habrá que rescatarlo obligatoriamente para finalizar el nivel y avanzar el siguiente. Para conseguir los otros 2 Electoons de cada nivel, deberemos hacernos con todos los Lums que nos encontramos en cada nivel, y al finalizar el mismo, dependiendo de la cantidad que hayamos conseguidos, desbloquearemos a 1, 2 o ninguno, ya que hay que conseguir un número determinado de Lums para rescatarlos. Las formas de recolectar lums son muy variadas, desde cogerlos sin más y vencer enemigos, a realizar una cadena de lums que se ponen rojos temporalmente (y que valen el doble) o recoger monedas de calavera que nos proporcionarán varios lums de golpe. Por último, el 6 Electoons podremos conseguirlo superando una contrarreloj de cada nivel en que lo único importante es llegar a tiempo sin importar el número de lums ni nada, solo llegar al tiempo.<br />
Como podemos ver, el juego no trata solo de ir superando niveles sin más, sino que tendremos que completarlos lo más posible si queremos acceder al mundo final del juego. Recolectar lums tiene otra recompensa, y es que a medida que consigamos Electoons desbloquearemos muchos diseños de los 4 personajes principales en el árbol del claro de los sueños, la mayoría de ellos, haciendo mezclas de los personajes, como un Rayman con los colores de Globox, entre otros muchos.<br />
Por último, el juego está dividido en 5 grandes mundos con sus respectivos niveles cada uno. En cada mundo, habrá una fase al más puro estilo arcade, en el que tendremos que subirnos a una mosca del mundo de rayman, y superar los niveles a base de disparos hasta llegar al final del mismo. A medida que superemos mundos, se desbloquearán otros mundos, dividiendo los 5 mundos en 2 (algo como un 2.0), que tendremos que seguir superando en para acceder finalmente al enemigo final de cada mundo general, que solo se encuentran en la segunda parte del juego y que serán necesario eliminar para acceder a nuevos mundos.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008000;">Gráficos</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda alguna, el punto más fuerte del juego. Creados bajo el nuevo motor gráfico de Ubisoft llamado UbiArt, han logrado dar otro paso adelante en el estilo cartoon, ofreciendo una experiencia preciosa para el ojo del jugador y hacer creer que en verdad estemos ante unos dibujos animados. Todo está más que cuidado de tal forma que, exceptuando la diferencia de resolución entre consolas con HD y Wii, todo sea exactamente igual entre unas versiones y la que nos ocupa. Gráficamente es hasta ahora uno de los juegos más bellos visualmente que podemos encontrar en Wii. Todo está lleno de vivos y alegres colores, y se ha cuidado todos los detalles al máximo, tanto que no se encuentra diferencia entre los personajes básicos a los enemigos y otros elementos de los escenarios. Una prueba de ello son las fases con fuego, que los efectos de luz y sombras están tan logrados, que en verdad no diferenciaremos entre videojuego y dibujos animados. Al igual que en Donkey Kong Country Returns, disfrutaremos de alguna fase en la que solo veremos la silueta sombreada de los personajes y demás elementos y enemigos, logrando otro fantástico efecto creado bajo el nuevo motor gráfico UbiArt.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Rayman-Origins-Wii-_2.jpg" rel="prettyPhoto" title="Rayman-Origins-Wii-_"><img class="alignnone  wp-image-43544" title="Rayman-Origins-Wii-_" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Rayman-Origins-Wii-_2.jpg" alt="" width="525" height="295" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pero no solo el apartado artístico está cuidado. Los efectos y animaciones están igualmente logrados. Ubisoft se ha encargado de cuidar al detalle todos y cada uno de los apartados gráficos, y tanto Rayman y demás personajes jugables, como los enemigos están llenos de animaciones que hacen que se repita poco, desde golpeos, carreras o daños, como gestos humorísticos de unos personajes y otros.<br />
En este juego será muy difícil encontrar fallos en las texturas de los elementos que decorarán las fases, ya que como prácticamente todo el apartado visual, está más que detallando, desde plantas y piedras, pasando por el agua o el fuego.<br />
Si acaso se le puede acusar un poco el movimiento de grandes elementos en pantalla, como puede ser el desprendimiento de grandes partes de un escenario o algún enemigo final que otro (Todos de enorme tamaño), ya que las animaciones de estos parecerán algo acartonadas y con menos animación que un simple enemigo de un nivel cualquiera, más cuidado y con más animación. Dan la sensación de que ahí se nota realmente que estás ante un videojuego, y uno delante de unos dibujos animados. Pero son casos esporádicos que para nada manchan el nivel gráfico general del juego, que en animaciones superan incluso a otros juegos de la competencia incluso de la propia Nintendo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008000;">Sonido</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">No destaca como el nivel grafico, pero no por ello está descuidado. Se mantiene fiel al estilo original con melodías que recuerdan a las de Rayman 2 en las zonas de los bosques para el primer mundo del juego, más otras nuevas melodías que se han hecho para las diferentes ambientaciones de cada mundo. Sin embargo han logrado crear unos efectos sonoros que hacen aún más humorístico el juego. Un ejemplo de ello es la cancioncilla de los Lums cuando cogemos uno grande e iniciamos una cadena temporal de Lums rojos (Igual que en Super Mario con las monedas rojas), el cual da inicio una melodía que los propios Lums entonan al unísono, muy alegre y desternillante pese a que estemos con centenares de peligros a nuestros alrededor, ellos la entonan igual. Destacan las melodías del mundo acuático, con cantos tranquilos creado con las mismas voces de los Lums, y otra con un estilo jazz que sobre todo al principio nos hará sacar alguna carcajada que otra, sin saber hasta qué punto llega la estupidez a ratos en este juego , aunque muy de agradecer. Otra canción a destacar es la persecución de los cofres en los niveles donde tenemos que conseguir el diente/rubí, una canción de persecución estilo Western que le va como anillo al dedo a la fase por su puesta en escena.</p>
<p style="text-align: justify;">Pese a no destacar salvo alguna melodía desternillante que otra, tiene una gran variedad para cada uno de la mayoría de los niveles, y se hace muy poco repetitiva, ya que las melodías entre unos mundos y otros son muy diferentes entre sí, lográndose diferenciar muy bien entre desierto, mar o bosque, entre otras.<br />
No hay mucho que destacar en los efectos sonoros en general, cumplen su cometido y ya. Al principio del juego sobre todo nos encontraremos con sombreros que al ser pisados o golpeados, nos dará consejos a modo de tutorial en un perfecto, todo ello en ingles, aunque los que tengan poco o nulo dominio del idioma de Shakespeare no tiene por qué preocuparse, ya que todos los textos del juego están traducidos al castellano.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008000;">Multijugador</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pese a que el juego está preparado para poder ser superado al 100% con un solo jugador, igualmente podemos jugar partidas multijugador hasta 4 jugadores en una misma consola. Al igual que en New Super Mario Bros Wii, cualquier jugador puede entrar y salir del juego cuando le plazca, siendo incluso más fácil y sencillo de hacer que en juego del fontanero. Jugar con otra persona o más cambia radicalmente el juego, ya que aparte de ayudarnos mutuamente, podemos rivalizar entre unos y otros para ver quien llega con más lums al final de cada nivel. Como ya mencionase al inicio del análisis, en multijugador pueden los 4 jugadores liarse a mamporrazos contra todos los enemigos y… Entre ellos mismos, formándose algunas veces una autentica melee sin saber por dónde vienes unos palos u otros, haciendo del juego una vez más, desternillante y humorístico, aunque siempre habrán golpetazos entre jugadores no intencionados que puede acabar mal para todos, como en un salto específico y lanzar de un golpe a un amigo hacia el vacío.</p>
<p style="text-align: justify;">En modo multijugador, si un jugador muere se convierte automáticamente en burbuja y no podrá seguir jugando hasta que un compañero golpeé la burbuja para transformarse de nuevo en el personaje que lleva. El nivel puede seguir sin problemas mientras uno de los jugadores está con vida y sano y salvo, y sólo hasta que caigan todos no se reiniciará el nivel.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/1862.rayman_origins_3.not_.jpg" rel="prettyPhoto" title="1862.rayman_origins_3.not"><img class="alignnone  wp-image-43545" title="1862.rayman_origins_3.not" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/1862.rayman_origins_3.not_.jpg" alt="" width="540" height="304" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como se puede ver en este aspecto, bebe directamente de la formula plataformera multijugador iniciada con New Super Mario Bros Wii, aunque a diferencia de este, podemos elegir cualquier personaje de los 4 sin importar si otro jugador lo ha escogido. Es decir, que podemos estar jugando con un personaje diferente, con 2 Rayman y 2 Globox, con 4 Diminutos o como queramos hacer la combinación, siempre y cuando tengamos los diferentes diseños necesarios que iremos desbloqueando a medida que avanzamos en el juego, ya que si elegimos 4 Rayman por ejemplo, deberemos tener en el claro de lo sueños mínimo 4 de cada personaje para luego diferenciar un jugador de otro.</p>
<p style="text-align: justify;">Carece de modo online, pero este juego es para disfrutarlo en compañía con los amigos y pasar unos buenos ratos juntos. En online no sería lo mismo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008000;">Duración</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft ha sido muy cuidadosa en este aspecto. El juego puede ir superándose rápidamente nivel a nivel y en pocas horas podemos plantarnos en el mundo 5. Pero para finalizar el juego necesitamos acceder al interior del claro de los sueños, y ahí radica el cuidado de Ubisoft, ya que para acceder al interior del claro de los sueños, que está bloqueado por el personajillo cabezón, necesitamos los 10 dientes/rubís, y para ello, deberemos completar al 100% casi todos los niveles para lograr un gran número de Electoons. De esta manera se consigue que el jugador no solo vaya superando los niveles sin más, sino que estudie e investigue a fondo todos y cada uno de las fases y se estruje bien el juego. Una gran jugada por parte de Ubisoft que alarga considerablemente la vida del juego y sobre todo, hacerlo rejugable, ya que hasta que no consigamos nuevos poderes, no podremos completar al 100% los niveles anteriormente superados.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008000;">Conclusión</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft vuelve con Rayman por la puerta grande, y lo vuelve a colocar entre los referentes de los juegos de plataformas como antaño, y pelear de tú a tú contra otros grandes del género, un plataformas con todo el sabor clásico pero adaptado a los nuevos tiempos y que sin miedo está entre los mejores. Desternillante, humorístico y un gran reto para el jugador al mismo tiempo. Mención especial al apartado que han logrado con el nuevo motor gráfico UbiArt, hace que disfrutemos de una belleza visual nunca vista hasta hora, dando otro giro de tuerca al estilo cartoon. El modo multijugador es para disfrutarlo en compañía, así que el modo online no se echa en falta.</p>
<p style="text-align: justify;">Eso sí, la dificultad al principio será moderada, y superar los niveles sin más. Pero para jugar la parte final del juego hay que estrujar bien cada nivel en busca de Electoons que nos servirán para el gran reto que suponen las 10 fases de los cofres, sobre todo las finales que no podremos tener ni un solo fallo si no queremos estar reiniciando el nivel una y otra vez hasta la desesperación. Igualmente para las fases finales del juego, alcanzando un nivel de dificultad apto solo para jugones. Si ya existía queja con DKCR en este aspecto, Rayman Origins no se quedará atrás.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún así, un juego para enmarcar y que no puede faltar en nuestra estantería. Ubisoft ha hecho borrón y cuenta nueva en su política, y vaya si se nota. Como dice la coletilla del juego, vuelven a sus orígenes.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #008000;">Pros:</span></strong></p>
<ul>
<li>Rayman vuelve a las plataformas años después, y por la puerta grande con un gran juego.</li>
<li>El apartado gráfico es soberbio. Ubisoft ha dado otro paso más en estilo artístico estilo cartoon, gracias a un motor gráfico creado por ellos mismos. Genial en todos los aspectos.</li>
<li>Un plataformas multijugador muy divertido, que en casos llega superar incluso a New Super Mario Bros Wii</li>
<li>Juego enfocado para el jugador de pro. No solo sirve superar fases sin más, hay que hacer mucho más para finalizar el juego.</li>
<li>Nivel sonoro muy divertido y melodías muy cuidadas.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;"><strong>Contras:</strong></span></p>
<ul>
<li>En modo multijugador podremos pegarnos, y aunque es muy divertido, a veces puede jugar malas pasadas al golpearnos involuntariamente y fastidiar la fase.</li>
<li>El nivel de dificultad en algunos tramos finales del juego puede llegar a ser desesperante. Habrá que armarse de paciencia.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #008000;"><strong>Nota: 9,5</strong></span></p>
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		<item>
		<title>Para Miyamoto PSVita no tiene software de calidad para triunfar en estos momentos</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/05/para-miyamoto-psvita-no-tiene-software-de-calidad-para-triunfar-en-estos-momentos/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 17:22:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[psvita]]></category>

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		<description><![CDATA[Miyamoto está muy hablador últimamente y pocas veces podemos leer unas declaraciones suyas hablando sobre la competencia y analizando la situación. En esta ocasión habla sobre PSVita. Es sabido por todos que la consola de Sony atraviesa una racha realmente <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/05/para-miyamoto-psvita-no-tiene-software-de-calidad-para-triunfar-en-estos-momentos/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/miyamoto-001-e1322165874764.jpg" rel="prettyPhoto" title="miyamoto-001"><img class="alignnone size-full wp-image-30579" title="miyamoto-001" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/miyamoto-001-e1322165874764.jpg" alt="" width="436" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Miyamoto está muy hablador últimamente y pocas veces podemos leer unas declaraciones suyas hablando sobre la competencia y analizando la situación. En esta ocasión habla sobre PSVita. Es sabido por todos que la consola de Sony atraviesa una racha realmente negativa y no recordamos ninguna consola exceptuando las Xbox con unas ventas tan y tan pobres en Japón.</p>
<blockquote><p><strong>Obviamente es una máquina con unas especificaciones muy altas, y todos sabemos que se pueden hacer muchas cosas con ella.&#8221;Pero yo no veo la combinación de software y hardware que realmente haga que sea un producto muy fuerte.</strong></p>
<p><strong>Cuando lanzamos la consola Nintendo 3DS a la venta no teníamos Super Mario Land 3D, no teníamos Mario Kart 7 y no teníamos Kid Icarus: Uprising. Estábamos tratando de tener todo esto listo para el lanzamiento, pero no fuimos capaces de tener todo en ese momento.</strong></p>
<p><strong>Teníamos una especie de esperanza de que la gente, sin embargo, comprara el producto, ya que podía encontrar un hardware prometedor, pero mirando hacia atrás tenemos que decir que nos damos cuenta de que el software era la clave que faltaba cuando lanzamos el hardware.</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Resulta interesante ver como aún sabiendo que la consola no tenía un software potente en su lanzamiento, esperaban vender la consola pensando que la gente la compraría por estar ilusionados. Parece mentira que reconozca algo así pero han tenido que verse muy mal para arreglar la situación. Esperamos que con WiiU la cosa empiece bien desde el minuto 1.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.edge-online.com/news/miyamoto-vita-needs-games" target="_blank">EdgeOnline</a></p>
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		<title>Para EA Sports WiiU es una consola de nueva generación</title>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 12:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[easports]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[El miedo de los nintenderos desde que fue anunciada WiiU es hasta donde llegará la potencia de la consola. Rumores y más rumores ponían la consola no mucho más potente que las actuales. Aunque hay algunas desarrolladoras que han dicho <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/05/para-ea-sports-wiiu-es-una-consola-de-nueva-generacion/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/imagen-ea-sports.jpg" rel="prettyPhoto" title="imagen-ea-sports"><img class="alignnone  wp-image-43531" title="imagen-ea-sports" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/imagen-ea-sports.jpg" alt="" width="411" height="308" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El miedo de los nintenderos desde que fue anunciada WiiU es hasta donde llegará la potencia de la consola. Rumores y más rumores ponían la consola no mucho más potente que las actuales. Aunque hay algunas desarrolladoras que han dicho que no hay que preocuparse por ese tema, aunque obviamente hasta el E3 ninguna puede hablar. Hoy nos llega un extracto de una entrevista de GameInformer a EA Sports en la cual les preguntan si WiiU será realmente una consola de nueva generación.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>GameInformer</strong>: &#8220;Hay cierto temor de que la WiiU pueda estar atrapada entre la actual generación y la siguiente generación. ¿Es realmente la consola una plataforma de nueva generación?&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>EA Sports</strong>: &#8220;Por supuesto. Se trata de una nueva plataforma con un nuevo controlador, así que vamos a hacer todo lo posible para ofrecer una experiencia que aproveche el hardware.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">No habla de la potencia aunque dice que si será de nueva generación. Como siempre todo lleno de incógnitas y hasta el E3 2012 no sabremos absolutamente nada en este sentido.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/04/the-future-of-madden.aspx" target="_blank">GameInformer</a></p>
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		<item>
		<title>¿Retro Studios trabajando en Star Fox para Nintendo WiiU?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/05/retro-studios-trabajando-en-star-fox-para-nintendo-wiiu/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 11:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[retro studios]]></category>
		<category><![CDATA[star fox]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Si algo tenemos que tener claro es que en la próxima feria del E3 2012 veremos el nuevo trabajo de Retro Studios. Sin duda los nintenderos más duros estarán emocionados ante lo que puedan mostrar, pero los últimos rumores apuntan <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/05/retro-studios-trabajando-en-star-fox-para-nintendo-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/StarFox-660x350.jpg" rel="prettyPhoto" title="StarFox-660x350"><img class="alignnone size-full wp-image-43528" title="StarFox-660x350" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/StarFox-660x350.jpg" alt="" width="500" height="265" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si algo tenemos que tener claro es que <strong>en la próxima feria del E3 2012 veremos el nuevo trabajo de Retro Studios</strong>. Sin duda los nintenderos más duros estarán emocionados ante lo que puedan mostrar, pero <strong>los últimos rumores apuntan directamente a que la compañía de Texas está desarrollando una nueva versión de Star Fox para Nintendo WiiU</strong>, algo que seguramente hará gemir de placer a unos cuantos.</p>
<p style="text-align: justify;">La web Techtroid comenta que les han filtrado trabajadores internos que<strong> el juego está siendo desarrollado por Retro Studios, que lo podríamos ver en el E3 aunque no sería un título de lanzamiento</strong>. Sin duda Retro está haciendo algo y si pensamos en lo bien que trabaja esta gente y lo que nos pueden ofrecer con una consola que muestre HD&#8230; se nos hace la boca agua.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/05/retro-studios-working-on-star-fox-wii-u/" target="_blank">MyNintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/retro-studios-trabajando-en-star-fox-para-nintendo-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Miyamoto asegura que el 3D es ya algo común y que no es nada extraordinario</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/05/miyamoto-asegura-que-el-3d-es-ya-es-algo-comun-y-que-no-es-nada-extraordinario/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 11:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>

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		<description><![CDATA[Como todo en la vida, las novedades nos incitan muchos sentimientos y cuando esas novedades dejan de serlo cambiamos nuestra forma de ver sobre esas cosas. Parece ser que a Miyamoto le está pasando lo mismo y lo que es <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/05/miyamoto-asegura-que-el-3d-es-ya-es-algo-comun-y-que-no-es-nada-extraordinario/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/MIYAMOTO3DS.jpg" rel="prettyPhoto" title="MIYAMOTO3DS"><img class="alignnone size-full wp-image-43524" title="MIYAMOTO3DS" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/MIYAMOTO3DS.jpg" alt="" width="497" height="227" /></a></p>
<p>Como todo en la vida, las novedades nos incitan muchos sentimientos y cuando esas novedades dejan de serlo cambiamos nuestra forma de ver sobre esas cosas. Parece ser que a Miyamoto le está pasando lo mismo y lo que es el tema del 3D lo encuentra ya como algo común e incluso ya no es extraordinario para él. El caso es que las declaraciones que vienen a continuación seguramente levantarán muchos fuego y destrucción.</p>
<blockquote><p><strong>Creo que cuando empezamos, estábamos muy centrados la pantalla estereoscópica 3D y en usar ese efecto. Y creo que por eso, tanto a los usuarios que jugaban a juegos como para nosotros crearlos, eso era un punto muy central.</strong></p>
<p><strong>Mirando un año atrás, ahora nos hemos dado cuenta de que la visión en 3D es algo más común, nada extraordinario y ahora tenemos un forma más natural y fácil de apreciar la visión en 3D.</strong></p>
<p><strong>Lo que esto significa para los jugadores es los títulos de 3DS se dará a conocer que cuentan con sólo las imágenes en 3D se consideren que vale la pena para mejorar la experiencia.</strong></p>
<p><strong>Usaremos el 3D cuando sea apropiado y tal vez no la utilicemos cuando no sea necesario. </strong></p></blockquote>
<p>Lo que realmente es obvio es que para los jugadores que llevan ya un tiempo jugando a Nintendo 3DS seguramente el efecto 3D ya no les impresiona obviamente como al principio, aunque sea con juegos nuevos. Lo que impresiona realmente es que Miyamoto avisa de que nos llegarán algunos juegos sin efecto 3D debido a que no puede ser necesario en según que títulos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.videogamer.com/news/3d_vision_isnt_extraordinary_says_miyamoto.html" target="_blank">Videogamer</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/miyamoto-asegura-que-el-3d-es-ya-es-algo-comun-y-que-no-es-nada-extraordinario/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Edge le da un 7 a Mario Tennis Open</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/04/edge-le-da-un-7-a-mario-tennis-open/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2012 10:31:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[edge]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis Open]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo tendremos en nuestras manos el 20 de mayo si vivimos en América y el 25 si lo hacemos en Europa. Mario Tennis Open nos vuelve a traer el tennis divertido a una consola portatil, lo que llevabamos esperando desde <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/04/edge-le-da-un-7-a-mario-tennis-open/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/desvelada-la-caratula-europea-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/mario_tennis_open_boxart_europe/" rel="attachment wp-att-42252"><img class="alignnone size-full wp-image-42252" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe.jpg" alt="" width="500" height="446" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Lo tendremos en nuestras manos el 20 de mayo si vivimos en América y el 25 si lo hacemos en Europa.</strong> Mario Tennis Open nos vuelve a traer el tennis divertido a una consola portatil, lo que llevabamos esperando desde GameBoy Advance.</p>
<p style="text-align: justify">Al faltar tan poco para su salida, ya se empiezan a ver reviews y puntuaciones de diferentes medios. <strong>La revista Edge ha hecho pública su review, poniendole un muy respetable 7</strong> al nuevo juego de tennis de nuestro querido fontanero. La verdad que es una nota bastante buena, y todo apunta a que el regreso a las portatiles de esta saga, no va a decepcionar.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/04/edge-magazine-reviews-mario-tennis-open">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/edge-le-da-un-7-a-mario-tennis-open/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sakurai defiende el control de Kid Icarus: Uprising</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/04/sakurai-defiende-el-control-de-kid-icarus-uprising/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/04/sakurai-defiende-el-control-de-kid-icarus-uprising/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 09:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Kid Icarus: Uprising]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[sakurai]]></category>

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		<description><![CDATA[Es sabido por todos que el control y la jugabilidad de Kid Icarus: Uprising para Nintendo no gusta a todo el mundo. Seguramente es uno de los puntos más criticados y que más mala imagen ha dejado en un juego <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/04/sakurai-defiende-el-control-de-kid-icarus-uprising/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="gt-res-content">
<div dir="ltr">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/kid_icarus_stand_02.jpg" rel="prettyPhoto" title="kid_icarus_stand_02"><img class="alignnone  wp-image-43497" title="kid_icarus_stand_02" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/kid_icarus_stand_02.jpg" alt="" width="467" height="362" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Es sabido por todos que el control y la jugabilidad de Kid Icarus: Uprising para Nintendo no gusta a todo el mundo. Seguramente es uno de los puntos más criticados y que más mala imagen ha dejado en un juego que roza una calidad muy alta. La propia Nintendo lo sabe ya que muchas veces han incidido y mucho a la hora de explicar los controles de muchas maneras. Hoy nos llegan declaraciones de Sakurai defendiendo el control, explicando lo que han hecho y una manera de jugar para no cansarnos.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Teniendo en cuenta que estábamos al límite de 3DS durante el desarrollo, es un milagro que incluso fuéramos capaces de apoyar a los zurdos. Prestar apoyo para el control analógico de forma independiente era algo que era técnicamente imposible.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Creo que cualquier juego tiene que ofrecer nuevas experiencias y cosas estimulantes para descubrir, pero depende de como juegues, eso reduce el potencial del juego. Si un jugador utiliza la pantalla táctil contra alguien acostumbrado al control analógico, el primer jugador es probable que domine. La velocidad de respuesta está en un nivel completamente diferente.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Si hay jugadores que dicen que su mano se cansa, eso es porque están aplicando demasiada fuerza. Hay que tratar de relajarse y proseguir con un ritmo de control adecuado. Coloca el lápiz en el centro de la pantalla táctil y a continuación haces un barrido por de forma suave. Esa es la idea básica.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Seguramente el control de Kid Icarus: Uprising habría quedado mejor en Wii y su control por ejemplo, pero lo que no dudamos es que aunque tengamos un apartado algo oscuro, estamos ante un gran juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/03/dual-analogue-control-in-kid-icarus-uprising-was-technically-impossible/" target="_blank">MyNintendoNews</a><em><br />
</em></p>
</div>
</div>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/sakurai-defiende-el-control-de-kid-icarus-uprising/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo patenta un dock para el mando de WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/04/nintendo-patenta-un-dock-para-el-mando-de-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/04/nintendo-patenta-un-dock-para-el-mando-de-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 08:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[dock]]></category>
		<category><![CDATA[mando]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy nos llega la información de que Nintendo ha patentado un dock al estilo Apple con sus iPod. En dicho dock podremos colocar el mando de WiiU e imaginamos que será para que pueda cargar su batería entre otras cosas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/04/nintendo-patenta-un-dock-para-el-mando-de-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/basettachargerwiiu.png" rel="prettyPhoto" title="basettachargerwiiu"><img class="alignnone  wp-image-43494" title="basettachargerwiiu" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/basettachargerwiiu.png" alt="" width="364" height="408" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy nos llega la información de que <strong>Nintendo ha patentado un dock al estilo Apple con sus iPod.</strong> En dicho dock podremos colocar el mando de WiiU e <strong>imaginamos que será para que pueda cargar su batería entre otras cosas y que vendrá con la consola</strong>. Hasta el momento obviamente no sabemos nada, pero imaginamos que durante o después del E3 sabremos si es una realidad o no.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.zeldainformer.com/news/comments/wii-u-controller-charging-dock-patent-spotted" target="_blank">ZeldaInformer</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-patenta-un-dock-para-el-mando-de-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GameCube cumple 10 años en Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/gamecube-cumple-10-anos-en-europa/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 11:50:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Un día como el de hoy hace 10 años, Nintendo GameCube fue lanzada al mercado Europeo. La consola que saló al mercado a mejorar las ventas de su antecesora N64, pero desgraciadamente no consiguió, es más, vendió aún menos. Gran <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/gamecube-cumple-10-anos-en-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/gamecube-cumple-10-anos-en-europa/ar93spsceaaaoju-jpg-large/" rel="attachment wp-att-43478"><img class="wp-image-43478 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Ar93spsCEAAaOJU.jpg-large.jpg" alt="" width="553" height="437" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Un día como el de hoy hace 10 años, <strong>Nintendo GameCube</strong> fue lanzada al mercado Europeo. La consola que saló al mercado a mejorar las ventas de su antecesora <strong>N64</strong>, pero desgraciadamente no consiguió, es más, vendió aún menos. Gran culpable de ello era <strong>PlayStation 2</strong>, que tras el éxito de la primera consola de <strong>Sony</strong>, la segunda parte se comió literalmente el mercado videojueguíl.</p>
<p style="text-align: justify">Aún así, la morada de <strong>Nintendo</strong> consiguió poner en el mercado juegos que han marcado una época, llegando algunos de ellos ser considerados como obras maestras y hacerse un hueco en el hall de la fama del videojuego, como el resurgir de <strong>Metroid</strong> con la saga <strong>Prime </strong>(Así como su secuela) o el polémico pero maravilloso <strong>The Legend of Zelda Wind Waker</strong>. Otros grandes títulos fueron lanzados para el cubo de Nintendo como <strong>Super Mario Sunshine, Luigi&#8217;s Mansion, F-Zero GX, Mario Kart Double Dash, Resident Evil Zero, Resident Evil 4, StarFox Adventure, Eternal Darkness, Super Smash Bros Melee o The Legend of Zelda Twilight Princess</strong>, por nombras gran parte de ellos. También cobró vida una nueva saga creada en la cabeza de <strong>Shigueru Miyamoto</strong>, y que no es otra que la que da nombre a esta web, <strong>Pikmin</strong>, un juego de estrategia que se salía de los conceptos y que se ha convertido en otro icono de <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Desde aquí felicitamos a <strong>GameCube</strong> por sus 10 añitos. Máquina que a un servidor le ha dejado una huella imborrable con grandes títulos inolvidables.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/gamecube-cumple-10-anos-en-europa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TimeSplitters 4 no saldrá por el momento ya que no es un FPS como marca el mercado</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/timesplitters-4-no-saldra-por-el-momento-ya-que-no-es-un-fps-como-marca-el-mercado/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/timesplitters-4-no-saldra-por-el-momento-ya-que-no-es-un-fps-como-marca-el-mercado/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 11:25:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[TimeSplitters 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Así de triste. Todos tenemos muy buenos recuerdos de nuestros queridos TimeSplitters pero hace ya demasiado tiempo que se habla de la cuarta parte y nunca tenemos novedades oficiales. Pero ahora han hablado los desarrolladores y han dejado claro el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/timesplitters-4-no-saldra-por-el-momento-ya-que-no-es-un-fps-como-marca-el-mercado/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Time-splitters-618x446.jpg" rel="prettyPhoto" title="Time-splitters-618x446"><img class="alignnone  wp-image-43474" title="Time-splitters-618x446" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Time-splitters-618x446.jpg" alt="" width="409" height="295" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Así de triste. Todos tenemos muy buenos recuerdos de nuestros queridos TimeSplitters pero hace ya demasiado tiempo que se habla de la cuarta parte y nunca tenemos novedades oficiales. Pero ahora han hablado los desarrolladores y han dejado claro el motivo por el cual el juego por el momento no ha visto la luz y parece que no la verá en mucho tiempo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Me pasé todo el año 2008 hablando con editores para poder distribuir Timesplitters 4 en un futuro. Simplemente no encontramos el interés que existe en hacer algo que trata de alejarse de las reglas del género. Nadie apuesta por algo que sea peculiar y diferente, porque es demasiado arriesgado y una gran parte de todo eso es el coste del desarrollo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En realidad, nadie compra FPS a menos que se llamen Call of Duty. Creo que a Battlefield le fue bien, pero aparte de eso casi todos los FPS se pierde dinero. Crysis 2.. es un gran juego, pero de ninguna manera llego a recuperar sus costes de desarrollo.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Es algo que parece que era inevitable, pero el lanzamiento anual de juegos de la saga Call of Duty con sus consecuentes grandiosas ventas hacen que el público en general tenga una visión más cerrada en lo que se refiere al género de los FPS, y seguramente poca gente quiere invertir dinero en un proyecto de una saga que hace tanto tiempo que no aparece en el mundo de los videojuegos. Una verdadera lástima.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.edge-online.com/news/free-radical-founder-pretty-much-every-fps-loses-money" target="_blank">Edge</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/timesplitters-4-no-saldra-por-el-momento-ya-que-no-es-un-fps-como-marca-el-mercado/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Black Ops 2 podría salir para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/call-of-duty-black-ops-2-podria-salir-para-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/call-of-duty-black-ops-2-podria-salir-para-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 10:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Mark Lamia, jefe de Treyarch’s studio dio a entender en una entrevista realizada por PressFire que el Call of Duty: Black Ops 2 podría salir para  WiiU, sin embargo de momento el juego solamente ha sido confirmado para PC, Xbox 360 y <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/call-of-duty-black-ops-2-podria-salir-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/call-of-duty-black-ops-2-podria-salir-para-wiiu/call_of_duty_black_ops_2/" rel="attachment wp-att-43465"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/call_of_duty_black_ops_2.jpg" alt="" width="429" height="305" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mark Lamia, jefe de Treyarch’s studio dio a entender en una entrevista realizada por PressFire que <strong>el Call of Duty: Black Ops 2 podría salir para  WiiU</strong>, sin embargo de momento el juego solamente ha sido confirmado para PC, Xbox 360 y Play Station 3. <strong>Es posible que anuncien su salida para Wii U en el E3</strong>, cuando se desvelen los títulos de la consola por parte de Nintendo en su presentación.</p>
<p style="text-align: justify;">Este es el tráiler del juego:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/03/call-of-duty-black-ops-2-podria-salir-para-wiiu/"><img src="http://img.youtube.com/vi/JhUYpt3-6UU/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p style="text-align: justify;">Esta es la entrevista realizada:</p>
<blockquote><p>PressFire: ¿Tenéis una fecha de lanzamiento?<br />
Lamia: El 13 de Noviembre.</p>
<p>PressFire: Eso es más o menos a la vez que el lanzamiento de la WiiU ¿Verdad?<br />
Lamia: (Sonríe) Eso es… Eso es lo que he oído, un rumor con sentido. No creo que hayan anunciado una fecha de lanzamiento para la idea de la Wii U.</p>
<p>PressFire: ¿Dijeron antes de Navidad? Pero ese modo de ordenes, en el mando de Wii U… ¿No parece un poco obvio?<br />
Lamia: (Se ríe) ¿Quiéres un trabajo en diseño de juegos?</p>
<p>PressFire: (Se ríe) ¿Entonces va a haber una versión de Wii U?<br />
Lamia: ¡Ah! Nosotros no&#8230; Estamos hablando solo sobre otras plataformas en este momento.</p>
<p>PressFire: Entiendo.<br />
Lamia: Pero esto es lo que puedo decirte: Treyarch tiene una larga tradición de trabajar con las plataformas de Nintendo. Una larga tradición.</p>
<p>PressFire: Cierto, hicisteis las versiones de Wii de los juegos Modern Warfare.<br />
Lamia: Ajá, y las versiones de Wii de todos nuestros títulos de Call of Duty y hicimos la versión de Game Cube de Big Red One. Y las versiones de Wii de Spiderman: El reino de las sombras. Tenemos mucha experiencia con la Wii y las plataformas de Nintendo. Así que sí, nos divierte la Ninteendo Wii. Disfrutamos trabajando en ella.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Aunque de la entrevista también puede sacarse que será una versión de Wii, lo que no estaría tan bien como para Wii U, en un mes se contestarán muchas respuestas.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/05/03/treyarch-hints-at-call-of-duty-black-ops-2-wii-u/">My Nintendo News</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/call-of-duty-black-ops-2-podria-salir-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿A qué juego juegas? Relámpago 06: Driift Mania</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/a-que-juego-juegas-relampago-06-driift-mania/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 16:39:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[¿A qué juego juegas?]]></category>
		<category><![CDATA[A qué juego juegas]]></category>
		<category><![CDATA[Driift Mania]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[wii ware]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues aquí está un pequeño episodio Relámpago de los amigos de ¿A qué juego juegas? esta vez con el videojuego Driift Manía de WiiWare Aquí venimos con este relámpago dedicado al viciante Driift Mania, esperamos que os guste. Índice: Derrapando <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/a-que-juego-juegas-relampago-06-driift-mania/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues aquí está un pequeño episodio Relámpago de los amigos de <a href="http://aquejuegojuegas.es/">¿A qué juego juegas?</a> esta vez con el videojuego Driift Manía de WiiWare</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://aqjj.files.wordpress.com/2012/05/aqjjrelampag06o.png" rel="prettyPhoto" title="AQJJrelampag06o"><img class="aligncenter size-full wp-image-853" title="AQJJrelampag06o" src="http://aqjj.files.wordpress.com/2012/05/aqjjrelampag06o.png" alt="" width="301" height="148" /></a></p>
<p>Aquí venimos con este relámpago dedicado al viciante <strong>Driift Mania,</strong> esperamos que os guste.<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Índice:</strong></p>
<ul>
<li>Derrapando voy</li>
<li>Derrapando vengo</li>
<li>Vengo</li>
</ul>
<p>Podéis descargar el podcast aquí mismo:<br />
<span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://s2.wp.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://s2.wp.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&amp;bg=0xf8f8f8&amp;leftbg=0xeeeeee&amp;lefticon=0x666666&amp;rightbg=0xcccccc&amp;rightbghover=0x999999&amp;righticon=0x666666&amp;righticonhover=0xffffff&amp;text=0x666666&amp;slider=0x666666&amp;track=0xFFFFFF&amp;border=0x666666&amp;loader=0x9FFFB8&amp;soundFile=http%3A%2F%2Ftronius.es%2Fpodcast%2FAQJJrelampago06.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /><param name='wmode' value='opaque' /></object></p></span></p>
<p><a href="http://tronius.es/podcast/AQJJrelampago06.mp3">Archivo MP3 </a>o <a title="Página de itunes de AQJJ" href="http://itunes.apple.com/es/podcast/id403894685?ign-mpt=uo%3D4">visitando nuestra página de itunes</a></p></blockquote>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/a-que-juego-juegas-relampago-06-driift-mania/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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<enclosure url="http://tronius.es/podcast/AQJJrelampago06.mp3" length="15213004" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Según Warren Spector, Epic Mickey es el juego que mejor luce en Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/segun-warren-spector-epic-mickey-es-el-juego-que-mejor-luce-en-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 14:16:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey]]></category>
		<category><![CDATA[Epick Mickey 2]]></category>
		<category><![CDATA[Warren Spector]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43449</guid>
		<description><![CDATA[Warren Spector sigue pensando, que el juego que él y su equipo crearon &#8220;es el juego que mejor luce en Wii&#8221;. No obligará a nadie a pensar como él, pero que esa es su opinión. “Por mucho que puedan odiarme, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/segun-warren-spector-epic-mickey-es-el-juego-que-mejor-luce-en-wii/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/11/12/warren-spector-epic-mickey-es-el-juego-que-mejor-luce-en-wii/warren-spector-large/" rel="attachment wp-att-22257"><img class="alignnone size-full wp-image-22257" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/11/warren-spector-large.jpg" alt="" width="372" height="226" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Warren Spector sigue pensando, que el juego que él y su equipo crearon &#8220;es el juego que mejor luce en Wii&#8221;</strong>. No obligará a nadie a pensar como él, pero que esa es su opinión.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“Por mucho que puedan odiarme, <strong>sigo pensando que Epic Mickey es el juego que mejor luce en Wii</strong>. Me encanta lo como se ve. No estoy diciendo que la gente tenga que pensar lo mismo, simplemente es mi opinión.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Eso no es todo, <strong>también piensa que su creación es &#8220;el juego con mejor sonido de todo el catálogo de Wii&#8221;</strong> y que con Epic Mickey 2, tratarán de mejorarlo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“<strong>También pienso que tiene mejor sonido que cualquier otro juego de Wii</strong> [risas] pero siempre se puede hacer mejor. Lo haremos mejor. Cuando la gente vea las fases con scroll 2D en el nuevo juego, verán que las hemos llevado a un nuevo nivel.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Con las bases de Epic Mickey 2 ya asentadas, comenta lo que podrían mejorar respecto a la primera entrega:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;<strong>Hemos hablado sobre la cámara y las voces, sin duda lo haremos mejor esta vez</strong>. Hemos creado un equipo y un estudio, un mundo, un código base, un motor del juego, tenemos buenas relaciones con Nintendo y Disney gracias al primer juego.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;<strong>Esta vez sabemos cómo es el mundo, conocemos a los personajes, conocemos el modo de juego</strong>. ¿Para qué sirve la pintura y el disolvente? Ni siquiera lo sabíamos cuando empezamos el primer juego. <strong>Así que espero que esta vez sea mejor</strong>.&#8221;</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/87756/spector-believes-epic-mickey-is-the-best-looking-wii-game-epic-mickey-2-talk">NintendoEverything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/segun-warren-spector-epic-mickey-es-el-juego-que-mejor-luce-en-wii/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Iwata acepta las criticas hacia su persona, por los malos números de la compañía</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/iwata-acepta-las-criticas-hacia-su-persona-por-los-malos-numeros-de-la-compania/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 13:37:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[perdidas]]></category>

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		<description><![CDATA[Satoru Iwata ha sido puesto en el punto de mira, debido a los malos resultados financieros de Nintendo este último año fiscal. Nintendo 3DS no tuvo un buen comienzo y la compañía ha tenido pérdidas por primera vez en su <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/iwata-acepta-las-criticas-hacia-su-persona-por-los-malos-numeros-de-la-compania/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/02/01/satoru-dijo-que-wiiu-no-entrara-en-la-carrera-tecnologica-de-x720-y-ps4/iwata-2/" rel="attachment wp-att-39387"><img class="alignnone size-full wp-image-39387" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/iwata.jpg" alt="" width="431" height="417" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Satoru Iwata ha sido puesto en el punto de mira, debido a los malos resultados financieros de Nintendo este último año fiscal. Nintendo 3DS no tuvo un buen comienzo y la compañía ha tenido pérdidas por primera vez en su historia.</p>
<p style="text-align: justify">En la reciente reunión de inversores de la compañía, el presidente de la gran N, Satoru Iwata, <strong>aceptó las críticas recibidas dados los malos resultados y además aseguró que &#8220;está haciendo todo lo posible para que la situación mejore cuanto antes&#8221;.</strong></p>
<p style="text-align: justify">A continuación las palabras de Iwata:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“En primer lugar, gracias por vuestro apoyo. Debido a los malos resultados financieros que hemos anunciado, es normal recibir criticas. No es algo raro. <strong>Estoy haciendo todo lo posible para que la situación mejore cuanto antes</strong>.”</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/87752/iwata-accepting-of-recent-criticism">NintendoEverything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/iwata-acepta-las-criticas-hacia-su-persona-por-los-malos-numeros-de-la-compania/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo color para Nintendo 3DS: Púrpura medianoche</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/nuevo-color-para-nintendo-3ds-purpura-medianoche/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 13:23:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[color]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Púrpura medianoche]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras haberse filtrado hace unos días un rumor de un posible nuevo color para Nintendo 3DS, ha salido Nintendo a confirmarlo de forma oficial, dicho color será Púrpura medianoche, ya visto en el E3 del pasado año. Este nuevo color <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/nuevo-color-para-nintendo-3ds-purpura-medianoche/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/nuevo-color-para-nintendo-3ds-purpura-medianoche/midnight-purple-3ds/" rel="attachment wp-att-43440"><img class="alignnone size-full wp-image-43440" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/Midnight-Purple-3DS.jpg" alt="" width="418" height="370" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Tras haberse filtrado hace unos días un rumor de un posible nuevo color para Nintendo 3DS, ha salido Nintendo a confirmarlo de forma oficial, <strong>dicho color será Púrpura medianoche</strong>, ya visto en el E3 del pasado año.</p>
<p style="text-align: justify">Este nuevo color de Nintendo 3DS <strong>estará disponible al mismo precio que el resto de colores el día que salga a la venta Mario Tennis Open, es decir, el 20 de Mayo</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://uk.ds.ign.com/articles/122/1223963p1.html">IGN</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevo-color-para-nintendo-3ds-purpura-medianoche/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Iwata confirma formato físico y descargable</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/iwata-confirma-formato-fisico-y-descargable-hecho/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 09:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
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		<category><![CDATA[DS]]></category>
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		<category><![CDATA[tienda]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Satoru Iwata, actual presidente de la gran N ha hablado con los inversores respecto de las ventajas y desventajas relacionadas con el contenido descargable tanto en WiiU como 3DS. Nos enteramos que Nintendo permitirá a las thirds poner sus títulos <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/iwata-confirma-formato-fisico-y-descargable-hecho/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/iwata-confirma-formato-fisico-y-descargable-hecho/3ds_game_case/" rel="attachment wp-att-43402"><img class="aligncenter  wp-image-43402" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/05/3ds_game_case.jpg" alt="" width="565" height="453" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Satoru Iwata, actual presidente de la gran N ha hablado con los inversores respecto de las ventajas y desventajas relacionadas con el <strong>contenido descargable tanto en WiiU como 3DS</strong>. Nos enteramos que<strong> Nintendo permitirá a las thirds poner sus títulos venideros en la tienda virtual tanto para WiiU como para 3DS</strong>, esta política se implementará a partir de la salida de <strong>&#8220;New Super Mario Bros. 2&#8243;</strong> para 3DS en Agosto, que será el primer título en ponerse a la venta en forma <strong>digital y física simultáneamente</strong>, política que se implementará a los demás juegos desarrollados por Nintendo también. A continuación las palabras de Satoru Iwata a los inversores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;En primer lugar, acerca de su comentario de que las ventas de descarga digital  de juegos de WiiU puede no ser tan atractivo para los consumidores, debido a la cantidad de tiempo de descarga; es cierto que la descarga de software de 10 gigabytes (esto podría quizás estar asociado a la capacidad potencial del sistema de discos ópticos de la nueva consola, pura especulación) de memoria no se puede hacer al instante, incluso con conexiones de banda ancha. Así, en comparación con la situación de los dispositivos de juegos portátiles, donde el tamaño del software descargado es más bien reducido, tenemos que pedir a nuestros consumidores esperar un tiempo más largo antes de que el proceso de descarga se haya completado. Sin embargo, los consumidores serán capaces de utilizar horarios convenientes para descargar software en WiiU, por ejemplo, cuando están durmiendo por la noche. Algunos consumidores prefieren descargar el software digital de modo que puedan jugar con el en su consola en cualquier momento sin la necesidad de cambiar el juego. A algunos otros consumidores les resulta más fácil comprar el formato físico en una tienda y jugar tan pronto como se lo inserta en la consola. Estos consumidores piensan que es ventajoso  poder intercambiar juegos con sus amigos. Con el fin de ofrecer a los consumidores opciones para elegir, es importante para la empresa hacer primero de esta situación una realidad, y estamos listos para ofrecen estas opciones ahora.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Como ya he dicho en alguna otra entrada, me parece estupendo que Nintendo entre de lleno en la distribución digital y posibilite a los usuarios adquirir software del modo que consideren más conveniente. En primera instancia, que por lógica debería haber una diferencia en el precio, ya que en la descarga digital estamos ahorrándole a la empresa el costo del soporte físico, sea disco o tarjeta, ademas de packaging, book de instrucciones, y demás materia que acompaña a un juego comprado en la tienda física. Por otra parte, la más interesante para los que vivimos en zonas externas a los principales centros de distribución de la industria videojueguil, el hecho de poder saltarnos los pagos de traslado del producto físico, los impuestos a productos de importación y aduana, y las ganancias de distribuidores de diferentes escalas, que hacen que los usuarios en la periferia del mundo del videojuego, paguemos al menos el 200% del precio que pagan los jugadores norteamericanos, europeos y japoneses.</p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente tendremos detalles al respecto durante la próxima E3, aunque nada se dirá de precios, cuestión confirmada. Y vosotros que preferís, disco, caja y manuales, o unas monedas menos y la comodidad del sillón?</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">1</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/iwata-confirma-formato-fisico-y-descargable-hecho/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Akaoni nos cuenta sus futuros proyectos</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/akaoni-nos-cuenta-sus-futuros-proyectos/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 07:58:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[akaoni]]></category>
		<category><![CDATA[Jose M. Iñiguez]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Panic in Wonderland]]></category>

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		<description><![CDATA[En una reciente entrevista realizada a Jose M. Iñiguez, director de Akaoni Studio, éste ha comentado que están trabajando en un port de Zombie Panic in Wonderland para Nintendo 3DS y que han comenzado un nuevo proyecto.. Sobre Zombie Panic <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/02/akaoni-nos-cuenta-sus-futuros-proyectos/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/16/entrevista-a-akaoni/akaoni-2/" rel="attachment wp-att-38336"><img class="alignnone size-full wp-image-38336" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/akaoni1.jpg" alt="" width="600" height="118" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En una reciente entrevista realizada a Jose M. Iñiguez, <strong>director de Akaoni Studio, éste ha comentado que están trabajando en un port de Zombie Panic in Wonderland para Nintendo 3DS y que han comenzado un nuevo proyecto.</strong>.</p>
<ul>Sobre Zombie Panic in Wonderland 3DS:</p>
<li>El port está yendo sobre ruedas.</li>
<li>Nintendo Europa nos ha dado su apoyo y están muy contentos.</li>
<li>Ahora mismo están centrándose en su nuevo proyecto, que esperan tener listo para navidades</li>
</ul>
<ul>Sobre el nuevo proyecto:</p>
<li>Lo acaban de comenzar hace pocos dias</li>
<li>Quieren que sea muy impactante visualmente.</li>
<li>Aún no se conoce la plataforma para la que saldrá.</li>
<li>A nivel conceptual es para PC, pero están interesados en 3DS como posible plataforma.</li>
</ul>
<ul>Sobre Wii U</p>
<li>No tienen aún kits de desarrollo.</li>
<li>Todos los desarrolladores Japoneses que hablan con ellos sobre WiiU les comentan que va a sorprender mucho, y ofrecerá mucho más de lo hasta ahora mostrado.</li>
</ul>
<p>Desde Escuadrón Pikmin animamos a Akaoni Studio, que sigan haciendo cosas para consolas Nintendo y tengan mucha suerte con sus proyectos.</p>
<p>Recordamos que desde Escuadrón Pikmin se realizó una entrevista a Jose M. Iñiguez, director de Akaoni Studio, en el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/20/podcast-033-%E2%80%93-escuadron-pikmin-entrevista-a-akaoni-studios">Podcast Nº33</a> de la primera temporada.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/87746/akaoni-on-zombie-panic-in-wonderland-3ds-new-project-wii-u">Nintendo-Everything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/akaoni-nos-cuenta-sus-futuros-proyectos/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Se confirman DLC´s para Theatrhythm Final Fantasy</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/01/se-confirman-dlc%c2%b4s-para-theatrhythm-final-fantasy/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 May 2012 13:17:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>

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		<description><![CDATA[Square Enix ha dado detalles de los futuros DLC de canciones para Theatrhythm Final Fantasy. Estos DLC contendrían canciones de Final Fantasy III, IV, and XII, y serían las siguientes: Final Fantasy III: Crystal no Aru Doukutsu (Field Stage) Final <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/01/se-confirman-dlc%c2%b4s-para-theatrhythm-final-fantasy/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/13/theatrhythm-final-fantasy-era-originalmente-un-titulo-para-nintendo-ds/theatrhythm-final-fantasy-logo/" rel="attachment wp-att-31174"><img class="alignnone size-full wp-image-31174" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/Theatrhythm-Final-Fantasy-Logo-e1310575057337.jpg" alt="" width="463" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Square Enix ha dado detalles de los <strong>futuros DLC de canciones para Theatrhythm Final Fantasy</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Estos DLC <strong>contendrían canciones de Final Fantasy III, IV, and XII</strong>, y serían las siguientes:</p>
<ul>
<li><strong>Final Fantasy III: Crystal no Aru Doukutsu (Field Stage)</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy IV: Battle 2 (Battle Stage)</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XII: Shokanjusen (Battle Stage)</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XII: Royal Capital Rabanastre (Field Stage)</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify">Aún no se saben los precios, esperemos que tengan un atractivo precio ya que la música de la saga Final Fantasy es muy memorable y épica.</p>
<p style="text-align: justify">Recordamos que Theatrhythm Final Fantasy saldrá a la venta en América el 3 de Julio, 6 de Julio para Europa, en exclusiva para Nintendo 3DS.</p>
<p>Fuente: <a href="//www.nintendo-universe.co.uk/2012/05/01/further-dlc-confirmed-for-theatrhythm-final-fantasy">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/se-confirman-dlc%c2%b4s-para-theatrhythm-final-fantasy/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nos quedamos sin La-Mulana en América y Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/01/nos-quedamos-sin-la-mulana-en-america-y-europa/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 May 2012 11:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[La-Mulana]]></category>
		<category><![CDATA[nicalis]]></category>
		<category><![CDATA[wiiware]]></category>

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		<description><![CDATA[Malas noticias nos llegan desde el twitter de Nicalis. La compañía que está preparando 1001 Spikes para las tiendas digitales de consolas Nintendo, y que lanzó La-Mulana para WiiWare en Japón hace 1 año, ha tomado la decisión de no <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/05/01/nos-quedamos-sin-la-mulana-en-america-y-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/07/28/imagenes-de-la-mulana-para-wii-ware/mulana-2/" rel="attachment wp-att-5257"><img class="alignnone size-full wp-image-5257" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/07/mulana-2.jpg" alt="" width="320" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Malas noticias nos llegan desde el twitter de Nicalis. La compañía que está preparando 1001 Spikes para las tiendas digitales de consolas Nintendo, y que lanzó La-Mulana para WiiWare en Japón hace 1 año, ha tomado la decisión de no lanzarlo en América ni Europa:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Respecto a La-Mulana, hemos decidido cancelar su lanzamiento en América y Europa.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Es una triste noticia. Cuando fue lanzado en Japón, ya se habló mucho del trabajo que les había llevado y ahora era uno de los pocos bombazos que quedaban para WiiWare en América y Europa y, por desgracia, nunca llegará.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/05/la_mulana_canned_for_north_america_europe">NintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nos-quedamos-sin-la-mulana-en-america-y-europa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Video homenaje a StarFox</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/video-homenaje-a-starfox/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 10:27:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[homenaje]]></category>
		<category><![CDATA[starfox]]></category>
		<category><![CDATA[starwing]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[El usuario de YouTube Rickonami ha publicado un vídeo en alta definición con el que homenajea al primer juego de la saga StarFox que viera la luz para Super Nintendo, conocido en Europa como StarWing. En el vídeo reconstruye todo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/video-homenaje-a-starfox/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/22/katsuya-eguchi-deja-caer-que-tambien-podriamos-ver-star-fox-en-wiiu/starfox_0412/" rel="attachment wp-att-30504"><img class="alignnone size-full wp-image-30504" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/starfox_0412.jpg" alt="" width="425" height="318" /></a></p>
<p style="text-align: justify">El usuario de YouTube Rickonami ha publicado un vídeo en alta definición con el que <strong>homenajea al primer juego de la saga StarFox que viera la luz para Super Nintendo, conocido en Europa como StarWing</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">En el vídeo reconstruye todo el juego, <strong>desde intros hasta fases completas con la tecnología de hoy en día y respetando el original</strong> en cuanto a movimientos y estilo poligonal.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación podéis ver el video, que de verdad merece mucho la pena:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/video-homenaje-a-starfox/"><img src="http://img.youtube.com/vi/4XAJEDJJ_Bo/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p style="text-align: justify">De verdad para la gente que no lo jugó en la época, que lo remakeasen con este estilo y a un precio decente sería muy atractivo.</p>
<p>Fuente:<a href="http://www.vandal.net/noticia/67602/un-homenaje-en-video-a-star-fox">Vandal</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/video-homenaje-a-starfox/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>VVVVVV saldrá en la eShop el próximo 10 de mayo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/vvvvvv-saldra-en-la-eshop-el-proximo-10-de-mayo/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 09:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[VVVVVV]]></category>

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		<description><![CDATA[Así lo ha confirmado la propia Nicalis en su Twitter. VVVVVV saldrá en la eShop el próximo 10 de mayo después de que ya lo tengan los usuarios americanos desde el pasado mes de diciembre. En USA cuesta $7,99 y <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/vvvvvv-saldra-en-la-eshop-el-proximo-10-de-mayo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/vvvvvv_gravedad.jpg" rel="prettyPhoto" title="vvvvvv_gravedad"><img class="alignnone  wp-image-43350" title="vvvvvv_gravedad" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/vvvvvv_gravedad.jpg" alt="" width="432" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Así lo ha confirmado la propia Nicalis en su <a href="La mecánica del juego es simple: no podemos saltar, ni correr, ni utilizar ninguna otra acción que no sea el usar la gravedad para superar distintos niveles y pruebas, con el objetivo de rescatar a la tripulación perdida de nuestra nave." target="_blank">Twitter</a>. <strong>VVVVVV saldrá en la eShop el próximo 10 de mayo</strong> después de que ya lo tengan los usuarios americanos desde el pasado mes de diciembre. <strong>En USA cuesta $7,99 y nos podemos imaginar que aquí valdrá unos 10€</strong>, más del doble (incluso el triple) de lo que vale en otros sistemas.</p>
<p style="text-align: justify;">En VVVVVV tendremos que rescatar a la tripulación de nuestra nave. La curiosidad es que la jugabilidad del juego es diferente a lo que conocemos. Un plataformas 3D en el que no podemos saltar, ni correr, ni utilizar ninguna otra acción que no sea el usar la gravedad. Un juego que ha triunfado en plataformas como Steam y que llega a Nintendo 3DS para sorprender a todos sus usuarios.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/vvvvvv-saldra-en-la-eshop-el-proximo-10-de-mayo/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Ace Attorney Investigations 2 podría llegar a occidente</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/ace-attorney-investigations-2-podria-llegar-a-occidente/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 09:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[ace attorney investigations 2]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de hace más de un año que recibimos el primer Ace Attorney Investigations (en perfecto inglés), ahora llegan los rumores de que la segunda parte podría salir en occidente cuando ya todos dábamos por hecho que jamás llegaría a <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/ace-attorney-investigations-2-podria-llegar-a-occidente/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/11/ace_attorney_investigations_2_boxart.jpg" rel="prettyPhoto" title="ace_attorney_investigations_2_boxart"><img class="alignnone  wp-image-22048" title="ace_attorney_investigations_2_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/11/ace_attorney_investigations_2_boxart.jpg" alt="" width="324" height="292" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de hace más de un año que recibimos el primer Ace Attorney Investigations (en perfecto inglés), ahora llegan los rumores de que la segunda parte podría salir en occidente cuando ya todos dábamos por hecho que jamás llegaría a nuestras tierras.</p>
<p style="text-align: justify;">Todo viene de <strong>Christian Svensson</strong>, miembro de Capcom quien en una Ask Capcom en la que los aficionados hacen preguntas ha respondido que <strong>existen posibilidades de que Ace Attorney Investigations 2 pueda llegar a occidente</strong>. Sin ninguna duda es una muy buena noticia aunque obviamente en caso de que llegue nos lo tendríamos que comer en inglés como la primera parte.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/29/ace-attorney-investigations-2-coming-to-the-west/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ace-attorney-investigations-2-podria-llegar-a-occidente/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo admite que la eShop se podría mejorar</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/nintendo-admite-que-la-eshop-se-podria-mejorar/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 09:16:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[La reunión de inversores sigue trayendo declaraciones muy interesantes y podemos ver como Nintendo admite que la eShop se puede mejorar aún más y parece que lo seguirán haciendo. Como podéis recordar desde la pasada actualización el diseño ha cambiado <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/nintendo-admite-que-la-eshop-se-podria-mejorar/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/nintendo-eshop-tienda-online-3ds_1_735833.jpg" rel="prettyPhoto" title="nintendo-eshop-tienda-online-3ds_1_735833"><img class="alignnone size-full wp-image-31842" title="nintendo-eshop-tienda-online-3ds_1_735833" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/nintendo-eshop-tienda-online-3ds_1_735833.jpg" alt="" width="400" height="110" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La reunión de inversores sigue trayendo declaraciones muy interesantes y podemos ver como Nintendo admite que la eShop se puede mejorar aún más y parece que lo seguirán haciendo. Como podéis recordar desde la pasada actualización el diseño ha cambiado y ahora la navegación es bastante más cómoda que anteriormente, aunque seguramente aún le falta pulir algún apartado en ese sentido.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sabemos que la eShop de Nintendo 3DS aún tiene margen de mejora. Sin embargo, tenemos un fuerte sentimiento de que tenemos la base para desplegar nuestros negocios digitales. Los buenos juegos son una cosa, pero darse cuenta de esto es sólo el primer paso en el proceso hacia una plataforma plenamente digital.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Habrá que ver las nuevas mejoras que tendremos en el futuro, pero una cosa que muchos pedimos es un razonamiento mejor a la hora de poner precio a los juegos clásicos y también un sistema de cuentas mucho mejor organizado.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/29/nintendo-admits-eshop-could-be-improved/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-admite-que-la-eshop-se-podria-mejorar/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Así usaremos el mando de WiiU en &#8220;Project C.A.R.S.&#8221;</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/asi-usaremos-el-mando-de-wiiu-en-project-c-a-r-s/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 08:44:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Project C.A.R.S.]]></category>
		<category><![CDATA[Tablet]]></category>
		<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Slightly Mad Studios nos hace saber en un nuevo comunicado, como se utilizará el mando de la futura consola de Nintendo, en el prometedor y actualmente en desarrollo &#8220;Project C.A.R.S.&#8221;: La pantalla principal del juego será la TV, como inevitablemente <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/asi-usaremos-el-mando-de-wiiu-en-project-c-a-r-s/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/30/asi-usaremos-el-mando-de-wiiu-en-project-c-a-r-s/attachment/22760/" rel="attachment wp-att-43329"><img class="aligncenter  wp-image-43329" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/22760-1024x644.jpg" alt="" width="459" height="288" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Slightly Mad Studios nos hace saber en un nuevo comunicado, como se utilizará el mando de la futura consola de Nintendo, en el prometedor y actualmente en desarrollo &#8220;Project C.A.R.S.&#8221;:</p>
<p style="text-align: justify;">La pantalla principal del juego será la TV, como inevitablemente sucederá en PS3 y X360, pero permitirá cambiar a la pantalla del mando y jugar en esta cual pantalla principal.</p>
<p style="text-align: justify;">La pantalla del mando se utiliza como secundaria, pudiendo optar aquí entre el retrovisor, un mapa superior y la telemetría.</p>
<p style="text-align: justify;">El principal método de control del vehículo sera dado por la detección de movimiento del mando, emulando el giro del volante con el giro del control (está claro que también podrá controlarse de modo convencional usando el circle pad). Y lo más obvio, en la pantalla del mando aparecerán los controles propios del volante del F1, variando obviamente de modelo a modelo. Aquí tendremos mandos que activaremos y desactivaremos con un toque sobre el mismo, y otro deslizables o de dos posiciones que se manipularan con un gesto de desplazamiento hacia arriba o abajo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ademas la pantalla táctil servirá para gestionar las decisiones en los pits, seleccionando diferentes tipos de neumáticos, cantidad de combustible, etc; algunas opciones de cámara, personalización de perfil, hacer poses en el podio, navegar a través del menú, enviar fotos de tu galería al TV y permitir una conversación con tus compañeros de equipo, entre otros. Suponemos que esto último hará uso conjunto con el micrófono y la cámara integrados.</p>
<p style="text-align: justify;">Esto es una buena demostración de la cantidad de utilidades que las desarrolladoras pueden implementar gracias al nuevo mando, esperemos que sirva de buen ejemplo para títulos nuevos y ports venideros.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego está confirmado para las actuales plataformas HD, X360 y PS3, ademas de PC y la pronta WiiU, y se espera que llegue en algún momento del año próximo. Yo lo veo con muy buenos ojos, ¿que podéis decir vosotros?</p>
<p>Fuente:<a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank"> Mynintendonews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/asi-usaremos-el-mando-de-wiiu-en-project-c-a-r-s/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El mando de la WiiU; compacto de rumores</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/28/el-mando-de-la-wiiu-compacto-de-rumores/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/28/el-mando-de-la-wiiu-compacto-de-rumores/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 08:53:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[mando]]></category>
		<category><![CDATA[rayman]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer pudimos darnos el gustazo de ver un trailer filtrado de lo nuevo de Ubi para WiiU, todo a la vuelta de la esquina esperando el mes de Junio, y a nuestros hogares antes de fin de año. Pero tirado <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/28/el-mando-de-la-wiiu-compacto-de-rumores/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/28/el-mando-de-la-wiiu-compacto-de-rumores/wii-u-controller-2/" rel="attachment wp-att-43309"><img class="aligncenter size-full wp-image-43309" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/wii-u-controller-2.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ayer pudimos darnos el gustazo de ver un trailer filtrado de lo nuevo de Ubi para WiiU, todo a la vuelta de la esquina esperando el mes de Junio, y a nuestros hogares antes de fin de año. Pero tirado el bombazo empiezan los rumores y esto no iba a ser para menos.</p>
<p style="text-align: justify;">En primer lugar, la cantidad de mandos WiiU por cada WiiU; en el transcurso del video solo vemos un mando tablet y el resto wiimotes en horizontal, acaso están promoviendo el hecho de que se pueden usar los motes en la WiiU? lo dudo, aunque también hay rumores que el hardware usado en el trailer es el kit de desarrollo y por ende solo tendrían un mando.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado tenemos las diferencias en el Hard, un &#8220;tosquísimo&#8221; conector en el borde superior del mando, que según se especulaba podría tener que ver con problemas de conexión Wireless entre mando y consola, pero <a href="http://www.theverge.com/gaming/2012/4/27/2980183/leaked-wii-u-trailer-shows-off-new-tech-rayman-legends-lush-graphics" target="_blank">Polygon </a>asegura que esto es característico de los kits de desarrollo, los que no poseen wireless al 100%, y que dichos kits definitivos serán distribuidos en Junio. Y por otro lado, precisamente del dorso del mando, tenemos un rectángulo negro que no existía en los prototipos usados en la E3 previa. descartamos que sea la cámara infrarroja similar a la del mote de Wii, ya que esta se encuentra en el borde superior (se aprecia en la foto al lado del &#8220;delicado conector&#8221;), dicho esto podría tratarse de la cámara posterior del mando, o simplemente de otro detalle de modelo de desarrollo que desaparecerá en la versión definitiva.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.revogamers.net/xtranet/js/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/imagemanager/files/imagen_nuevo_mando_wii_u.JPG" alt="imagen nuevo mando de wii u" width="428" height="247" /></p>
<p style="text-align: justify;">Y por último, esta cuestión mostrada en el trailer, de &#8220;escanear&#8221; figurines al mejor estilo Skylanders. Hace ya bastante apareció un comunicado que sugería que el mando de WiiU podría implementar la tecnología de este sistema, y por lo visto ya forma parte de la nueva consola de sobremesa. Siempre es buena la implementación de tecnología, el inconveniente aquí podría venir en la medida que Nintendo largue gran cantidad de DLC en forma de &#8220;juguetitos&#8221;, que por más simpáticos que resulten, sabemos tendrán costo de producción adicional al software, y por ende costarán más a nosotros los usuario. Hace apenas horas supimos que Nintendo pretende promover la distribución digital tanto en 3DS como en WiiU (y de salida para esta última), una noticia fantástica para los habitantes de ciertas partes del mundo, donde el hardware de fabricación extranjera se paga entre el 200% y 300% de su valor. Pero de poco sirve poder comprar desde el sillón de casa o la silla del ordenador sin pagar gatos aduaneros, de importación e intermediarios, si para tener un juego completo tenemos que ir a la tienda y comprar una figura de acción.</p>
<p style="text-align: justify;">Mucho que suponer y pocas certezas, menos de 40 días nos separan del evento de las tres E donde muchas de nuestras dudas se disolverán. Expectativas?</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">1</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-mando-de-la-wiiu-compacto-de-rumores/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Animal Crossing: Jump Out podría tener DLC</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/animal-crossing-jump-out-podria-tener-dlc/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/animal-crossing-jump-out-podria-tener-dlc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 13:15:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: Jump Out]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Fire Emblem: Awakening es el primer juego de Nintendo que es compatible con contenido descargable. Parece ser que el segundo juego podría ser Animal Crossing 3DS debido a unas recientes declaraciones de Satoru Iwata quien no descarta que el juego <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/animal-crossing-jump-out-podria-tener-dlc/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/Animal-Crossing-Logo-600x3411.jpg" rel="prettyPhoto" title="Animal-Crossing-Logo-600x341"><img class="alignnone  wp-image-38453" title="Animal-Crossing-Logo-600x341" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/Animal-Crossing-Logo-600x3411.jpg" alt="" width="402" height="228" /></a></p>
<p>Fire Emblem: Awakening es el primer juego de Nintendo que es compatible con contenido descargable. Parece ser que <strong>el segundo juego podría ser Animal Crossing 3DS debido a unas recientes declaraciones de Satoru Iwata</strong> quien no descarta que el juego tenga contenido para descargar. Dichas declaraciones vienen directas de la última reunión de inversores.</p>
<blockquote><p><strong>El próximo Animal Crossing podría ser un juego que se base en contenidos adicionales.</strong></p></blockquote>
<p>Obviamente mucha gente esperaba que Animal Crossing fuera un juego que pudiera aprovechar el sistema de contenido descargable. Habrá que ver el tipo de contenido que nos encontramos, y si tendremos contenido gratuito y de pago y en que se basa cada uno. Por el momento no tenemos fecha pero <strong>seguramente Animal Crossing: Jump Out será uno de los juegos que Nintendo lanzará a lo largo de 2012 en todo el mundo</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/87510/iwata-hints-at-dlc-for-animal-crossing-3ds/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/animal-crossing-jump-out-podria-tener-dlc/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ventas de hardware en Japón. La brecha se hace más grande</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/ventas-de-hardware-en-japon-la-brecha-se-hace-mas-grande/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/ventas-de-hardware-en-japon-la-brecha-se-hace-mas-grande/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 11:06:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43282</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Como cada semana, nos llegan las listas  de ventas del país del sol naciente. Recientemente se ha destapado que Nintendo ha tenido su primer año fiscal con perdidas desde que empezase su andadura en las videoconsolas a principio de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/ventas-de-hardware-en-japon-la-brecha-se-hace-mas-grande/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/01/29/los-juegos-que-saldran-para-wii-en-japon-este-2010/nintendo-japon-2/" rel="attachment wp-att-15476"><img class="size-full wp-image-15476 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/nintendo-japon-e1306936425577.jpg" alt="" width="350" height="233" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Como cada semana, nos llegan las listas  de ventas del país del sol naciente. Recientemente se ha destapado que <strong>Nintendo</strong> ha tenido su primer año fiscal con perdidas desde que empezase su andadura en las videoconsolas a principio de los años 80. Sin embargo su portatil 3D parece que quisiera desmentir esas pérdidas, ya que las ventas de la consola han vuelto a subir, liderando rotundamente su hegemonía en Japón y llegando casi al millón y medio de ventas solo este año, con un total acumulado de casi 6 millones.</p>
<p style="text-align: justify">En cambio su rival directa en esta generación, la <strong>PS Vita</strong> de <strong>Sony</strong>, vuelve a marcar un récord negativo, bajando otro pico en ventas y volviendo a ser superada una semana más por su predecesora <strong>PSP</strong>. Incluso hasta <strong>Wii</strong> parece estar dándole caza y no sería de extrañar ver ya mismo que la supera en ventas. De hecho, <strong>PS Vita</strong> <strong>no ha conseguido colocar ni un solo juego en el top 20 de ventas</strong>. En <strong>Sony</strong> deben estar con mucha preocupación.</p>
<p><strong>Nintendo 3DS: 84.760 (total del año: 1.461.116; total acumulado: 5.743.259)</strong><br />
PlayStation 3: 16.390 (474.147; 8.110.532)<br />
PSP: 11.779 (317.723; 19.047.107)<br />
PlayStation Vita: 8.206 (227.891; 667.877)<br />
<strong>Wii: 7.025 (181.128; 12.344.349)</strong><br />
Xbox 360: 1.282 (24.595; 1.560.640)<br />
<strong>Nintendo DS: 1.276 (32.728; 32.841.224)</strong><br />
PlayStation 2: 1.172 (18.478; 21.792.585)</p>
<p style="text-align: left">Fuente: <a title="Vandal.net" href="http://www.vandal.net/noticia/67504/nuevo-minimo-en-las-ventas-semanales-japonesas-de-vita/"><strong>Vandal.net</strong></a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ventas-de-hardware-en-japon-la-brecha-se-hace-mas-grande/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo por el momento no contempla lanzar Fire Emblem: Awakening en occidente</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/nintendo-por-el-momento-no-contempla-lanzar-fire-emblem-awakening-en-occidente/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 11:04:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Awakening]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días que Fire Emblem: Awakening se puso a la venta en Japón y las ventas la verdad es que han sido bastante espectaculares, sobre todo comparando con anteriores juegos de la saga. Muchos usuarios al ser anunciado el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/nintendo-por-el-momento-no-contempla-lanzar-fire-emblem-awakening-en-occidente/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/1.jpg" rel="prettyPhoto" title="Fire emblem awakening"><img class="alignnone  wp-image-40584" title="Fire emblem awakening" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/1.jpg" alt="" width="486" height="273" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hace unos días que <strong>Fire Emblem: Awakening</strong> se puso a la venta en Japón y las ventas la verdad es que han sido bastante espectaculares, sobre todo comparando con anteriores juegos de la saga. Muchos usuarios al ser anunciado el juego quedaron realmente ilusionados ante como se veía el juego y las novedades implantadas respecto a anteriores juegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy habla Iwata sobre la posibilidad de que el juego pueda llegar a occidente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Con respecto a Fire Emblem: Awakening, que fue lanzado la semana pasada en Japón, las ventas iniciales han alcanzado el récord que tenía desde GameBoy Advance y hemos recibido un montón de mensajes de los miembros del Club Nintendo que han comprado un juego de la saga después de un largo intervalo de tiempo. Aunque no hemos decidido aún lanzarlo en el extranjero, esperamos aumentar aún más sus ventas.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Si la cosa sigue igual podría ser difícil verlo en USA o Europa este año aunque aún tenemos esa confianza. Igualmente esperamos que el juego siga vendiendo bien y que podamos disfrutarlo dentro de no mucho tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/87487/iwata-no-plans-to-release-fire-emblem-awakening-overseas-yet/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-por-el-momento-no-contempla-lanzar-fire-emblem-awakening-en-occidente/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft filtra el trailer de Rayman Legends para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/ubisoft-filtra-el-trailer-de-rayman-legends-para-wiiu/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 10:49:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Legends]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[No sabemos el motivo. Puede que sea para elevar el hype debido a como estaban las cosas últimamente y ante tanto secretismo pero los chicos de Ubisoft han dejado caer o han filtrado mejor dicho el trailer de su nuevo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/ubisoft-filtra-el-trailer-de-rayman-legends-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Rayman-Legends.jpg" rel="prettyPhoto" title="Rayman Legends"><img class="alignnone  wp-image-43284" title="Rayman Legends" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Rayman-Legends.jpg" alt="" width="438" height="193" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">No sabemos el motivo. Puede que sea para elevar el hype debido a como estaban las cosas últimamente y ante tanto secretismo pero los chicos de Ubisoft han dejado caer o han filtrado mejor dicho el trailer de su nuevo Rayman que saldrá para las demás consolas pero también para WiiU. Pero ahora<strong> el trailer que podemos ver pertenece exclusivamente a WiiU por lo que todo lo que podéis ver lo mueve la maquina</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como se puede observar<strong> el apartado artístico ha mejorado respecto a Origins y eso ya era muy difícil</strong>. Los gráficos siguen siendo bellos y exquisitos y todo se mueve con una riqueza absoluta. Pero u<strong>na de las novedades es el enfoque por el que se apuesta por los modos multijugador</strong>. Por el momento y como<strong> se ve en el trailer solamente podremos jugar con dos mando tabletas pero suponemos que la cosa se quedará ahí</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Otra novedad es <strong>la posibilidad de poner figuras de personajes de Ubisoft para que puedan aparecer de alguna forma en el juego</strong>. Sin duda una buena manera de comenzar con la inyección de datos visuales de WiiU. Fue Ubisoft la primera en enseñar algo con Wii y ahora ha vuelto otra vez.</p>
<p style="text-align: center;">
<object id="flashObj" width="486" height="412" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashVars" value="videoId=1598033651001&amp;playerID=1186083966001&amp;playerKey=AQ~~,AAABEtzhozE~,7Q2Hfko9SQUzy4cFLXX3rBJagHSLtKnR&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1" /><param name="flashvars" value="videoId=1598033651001&amp;playerID=1186083966001&amp;playerKey=AQ~~,AAABEtzhozE~,7Q2Hfko9SQUzy4cFLXX3rBJagHSLtKnR&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="swliveconnect" value="true" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" /><embed id="flashObj" width="486" height="412" type="application/x-shockwave-flash" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1" flashVars="videoId=1598033651001&amp;playerID=1186083966001&amp;playerKey=AQ~~,AAABEtzhozE~,7Q2Hfko9SQUzy4cFLXX3rBJagHSLtKnR&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" seamlesstabbing="false" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" flashvars="videoId=1598033651001&amp;playerID=1186083966001&amp;playerKey=AQ~~,AAABEtzhozE~,7Q2Hfko9SQUzy4cFLXX3rBJagHSLtKnR&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" /></object></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ubisoft-filtra-el-trailer-de-rayman-legends-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Theatrhythm Final Fantasy recibe fecha para Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/theatrhythm-final-fantasy-recibe-fecha-para-europa/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 10:17:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[stylus]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>

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		<description><![CDATA[Square Enix ha confirmado la fecha de lanzamiento de Theatrhythm Final Fantasy para el territorio Europeo, será el 6 de Julio. Las personas que lo reserven en Europa recibirán también unos Stylus, al igual que en América. Estos Stylus estarán <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/theatrhythm-final-fantasy-recibe-fecha-para-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/13/theatrhythm-final-fantasy-era-originalmente-un-titulo-para-nintendo-ds/theatrhythm-final-fantasy-logo/" rel="attachment wp-att-31174"><img class="alignnone size-full wp-image-31174" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/Theatrhythm-Final-Fantasy-Logo-e1310575057337.jpg" alt="" width="463" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Square Enix ha confirmado la fecha de lanzamiento de <strong>Theatrhythm Final Fantasy para el territorio Europeo, será el 6 de Julio.</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Las personas que lo reserven en Europa recibirán también unos Stylus</strong>, al igual que en América. Estos <strong>Stylus estarán personalizados con unas pegatinas de los personajes más conocidos de la saga Final Fantasy</strong> como: Cecil, Chocobo, Cloud, Lightning, Moogle, Squall, Terra o Tidus. Habrá <strong>hasta 17 diferentes</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Theatrhythm Final Fantasy llevará a los jugadores a través de un gran numero de juegos de la saga, combatiendo y formando grupos para derrotar a los enemigos utilizando el ritmo.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>El juego contendrá más de 70 míticas canciones de estos 25 años de Final Fantasy.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Theatrhythm Final Fantasy verá la luz el<strong> 3 de Julio para América y 6 de Julio para Europa</strong>, en exclusiva para Nintendo 3DS.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/04/25/theatrhythm-final-fantasy-receives-european-release-date">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/theatrhythm-final-fantasy-recibe-fecha-para-europa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>NEW Super Mario Bros 2 será el primer título disponible físicamente y en descarga</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/new-super-mario-bros-2-sera-el-primer-titulo-disponible-fisicamente-y-en-descarga/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 09:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[eShop]]></category>
		<category><![CDATA[formato digital]]></category>
		<category><![CDATA[formato físico]]></category>
		<category><![CDATA[iwata]]></category>

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		<description><![CDATA[El presidente de Nintendo, Satoru Iwata ha hecho publico en la última reunión de inversores que New Super Mario Bros 2 será el primer juego de Nintendo 3DS que podremos comprar por descarga digital. Iwata comentó a los inversores que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/new-super-mario-bros-2-sera-el-primer-titulo-disponible-fisicamente-y-en-descarga/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/confirmado-new-super-mario-bros-2-llegara-en-agosto-a-europa/new-super-mario-bros-2-2/" rel="attachment wp-att-43136"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/New-Super-Mario-Bros.-21.jpg" alt="" width="560" height="270" class="alignnone size-full wp-image-43136" /></a></p>
<p style="text-align: justify">El presidente de Nintendo, Satoru Iwata ha hecho publico en la última reunión de inversores que<strong> New Super Mario Bros 2 será el primer juego de Nintendo 3DS que podremos comprar por descarga digital.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Iwata comentó a los inversores que debido a que el 70% de los poseedores de una 3DS en Japón y América se han conectado a internet, <strong>es el momento de empezar a vender juegos de forma digital</strong>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;En principio, <strong>a partir de New Super Mario Bros 2, la compañía ofrecerá sus títulos tanto en formato físico como digital</strong>, para que la gente pueda elegir su formato de compra deseado para cada título.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Por tanto, desde Agosto podremos decidir si comprar los títulos de Nintendo de forma física o digital, para promocionarlo, Iwata anunció también que <strong>en las tiendas se podrán pagar los juego digitales recibiendo a cambio un código de 16 dígitos para poder descargar el juego via eShop</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Un gran salto en la estrategia digital de Nintendo, que da a los distribuidores la opción de controlar lo que cobran por dichos códigos de descarga. Sin embargo, el presidente de Nintendo les ha puesto una pega:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Respecto al hecho de que la compañía está ofreciendo un software de calidad, <strong>no tenemos pensado actuar siguiendo el &#8216;El formato digital debe ser más barato que el formato físico&#8217;&#8221;</strong>.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">La verdad que es una buena noticia que se vendan también en formato digital los juegos, pero conociendo a Iwata y sus elevados precios, no podremos disfrutar de este formato todo lo que se podría.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/04/new_super_mario_bros_2_to_kick_off_retail_downloads">NintendLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/new-super-mario-bros-2-sera-el-primer-titulo-disponible-fisicamente-y-en-descarga/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>No conoceremos el precio ni fecha de salida de WiiU en el E3</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/no-conoceremos-el-precio-ni-fecha-de-salida-de-wiiu-en-el-e3/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 08:16:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[fecha]]></category>
		<category><![CDATA[iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[precio]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Este E3 promete mucho por parte de Nintendo, tenemos que conocer WiiU al detalle, y la compañía Nipona ha asegurado que darán muchos detalles sobre su nueva consola ya que se lanzará mundialmente este año. Sin embargo, Iwata ha asegurado <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/no-conoceremos-el-precio-ni-fecha-de-salida-de-wiiu-en-el-e3/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/wii-u_470x324/" rel="attachment wp-att-41863"><img class="alignnone size-full wp-image-41863" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wii-u_470x324.jpg" alt="" width="470" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Este E3 promete mucho por parte de Nintendo, tenemos que conocer WiiU al detalle, y <strong>la compañía Nipona ha asegurado que darán muchos detalles sobre su nueva consola ya que se lanzará mundialmente este año</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Sin embargo,<strong> Iwata ha asegurado que en el E3 no conoceremos su precio ni su fecha de lanzamiento</strong>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“Por favor, sed conscientes de que como ya hiciéramos con las anteriores plataformas que lanzamos a finales de año, <strong>anunciaremos su fecha de lanzamiento y precio para cada mercado después del E3</strong>”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Esperemos que esto ayude a que el precio sea más competitivo a medida que los componentes de WiiU se vuelvan más baratos.</p>
<p>Fuente: <a href="//www.nintendo-universe.co.uk/2012/04/27/nintendo-wont-discuss-wii-u-launch-date-or-pricing-at-e3">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/no-conoceremos-el-precio-ni-fecha-de-salida-de-wiiu-en-el-e3/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/27/no-conoceremos-el-precio-ni-fecha-de-salida-de-wiiu-en-el-e3/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo presenta su primer año de pérdidas de la historia</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/nintendo-presenta-su-primer-ano-de-perdidas-de-la-historia/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/nintendo-presenta-su-primer-ano-de-perdidas-de-la-historia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 19:01:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[perdidas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43257</guid>
		<description><![CDATA[En la reciente reunión de inversores de la gran N, se han anunciado los números de ésta en el último año fiscal, y como las predicciones apuntaban, es el primer año en la historia de Nintendo que se cierra con <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/nintendo-presenta-su-primer-ano-de-perdidas-de-la-historia/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/nintendo-presenta-su-primer-ano-de-perdidas-de-la-historia/original-2/" rel="attachment wp-att-43258"><img class="alignnone size-full wp-image-43258" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/original.jpg" alt="" width="480" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En la reciente reunión de inversores de la gran N, se han anunciado los números de ésta en el último año fiscal, y como las predicciones apuntaban, <strong>es el primer año en la historia de Nintendo que se cierra con pérdidas desde que ésta comenzara su andadura en el mundo del ocio electrónico allá por 1981. Unas pérdidas de 43 billones de Yenes, al cambio 529millones de Dólares o 400millones de Euros.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Estos números ya se predecían, dado que las ventas de Wii han bajado mucho a nivel mundial y 3DS debido a su elevado precio de lanzamiento no vendió ni mucho menos lo esperado, pero <strong>se estimaba que alcanzarían los 65 billones de Yenes</strong>, afortunadamente esa cifra se ha conseguido reducir con buenas ventas de software, especialmente en Japón. Sin duda ha ayudado también la bajada del Yen, beneficiándose así en ciertos países debido al cambio de divisa.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>El pasado año, Nintendo cerró el año fiscal con 77 billones de Yenes de beneficios</strong>, pero este año <strong>sus ventas de hardware han bajado un 30%</strong>, principalmente en América y Europa. <strong>Tras la bajada de precio de Nintendo 3DS la compañía perdía dinero por consola vendida, pero se estima que la nueva portátil les genere beneficios a mediados de este año.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Este año la compañía Nipona espera tener unos beneficios de <strong>20 billones de Yenes</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/04/nintendo_posts_first_annual_loss_in_30_years">NintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-presenta-su-primer-ano-de-perdidas-de-la-historia/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo espera vender 10 millones de consolas entre Wii y WiiU durante este año</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/nintendo-espera-vender-10-millones-de-wiiu-en-su-primer-ano-de-vida/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 08:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[prevision de ventas]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Ninendo presentó los objetivos de ventas combinados entre Wii y Wii U para el próximo periodo financiero. Raro es, pero según las informaciones que nos llegan apuntan a que Nintendo espera vender 10,5 millones de consolas entre Wii y WiiU, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/nintendo-espera-vender-10-millones-de-wiiu-en-su-primer-ano-de-vida/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/wiiu-e1307979491152.jpg" rel="prettyPhoto" title="wiiu"><img class="alignnone size-full wp-image-29167" title="wiiu" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/wiiu-e1307979491152.jpg" alt="" width="520" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ninendo presentó los objetivos de ventas combinados entre Wii y Wii U para el próximo periodo financiero. Raro es, pero según las informaciones que nos llegan apuntan a que<strong> Nintendo espera vender 10,5 millones de consolas entre Wii y WiiU, y 70 millones de software a través de ambas máquinas</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Unas estimaciones realmente conservadoras. Sabiendo aún que Wii tiene cierto recorrido debido al software vende consolas que aún sigue teniendo vida, es extraño que unas previsiones de ventas de consolas se agrupen en dos. Seguramente es pronto para Nintendo el hacer una estimación exacta de cuanto podría vender WiiU debido a la poca información que tenemos a estas alturas. Seguramente después del E3 y viendo la reacción del público todo puede ser más claro.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/26/nintendo-hopes-to-sell-10-million-wii-u-consoles-despite-losses/" target="_blank">MyNintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-espera-vender-10-millones-de-consolas-entre-wii-y-wiiu-durante-este-ano/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Sakurai habla sobre el próximo Smash Bros y dice que se centrarán en la conexión Nintendo 3DS/WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/sakurai-habla-sobre-el-proximo-smash-bros-y-dice-que-se-centraran-en-la-conexion-nintendo-3dswiiu/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 08:39:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[smash bros]]></category>
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		<description><![CDATA[Cuando habla Sakurai habla sube el pan, y hoy nos llegan declaraciones del mismísimo hablando de Smas Bros para WiiU y Nintendo 3DS, juegos que todo el mundo está esperando con ansias pero que aún faltan unos cuantos años para <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/sakurai-habla-sobre-el-proximo-smash-bros-y-dice-que-se-centraran-en-la-conexion-nintendo-3dswiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Super-Smash-Bros-Revealed-for-Wii-U-and-3DS.jpg" rel="prettyPhoto" title="Super-Smash-Bros-Revealed-for-Wii-U-and-3DS"><img class="alignnone  wp-image-43247" title="Super-Smash-Bros-Revealed-for-Wii-U-and-3DS" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Super-Smash-Bros-Revealed-for-Wii-U-and-3DS.jpg" alt="" width="513" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando habla Sakurai habla sube el pan, y hoy nos llegan declaraciones del mismísimo hablando de Smas Bros para WiiU y Nintendo 3DS, juegos que todo el mundo está esperando con ansias pero que aún faltan unos cuantos años para poder catarlos. Sakurai ya dijo que el anuncio en la pasada E3 no le gusto debido a lo prematuro que fue. Una vez terminado Kid Icarus: Uprising es obvio que se ha puesto manos a la obra, pero mientras tanto, va dejando algunos comentarios para que el público pueda estar tranquilo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Como usted señaló, llegaremos a un callejón sin salida si nos centramos simplemente en ampliar el volumen del juego. Tengo la intención de cambiar de dirección un poco a medida que avanzamos. La clave de todo será el soporte dual entre 3DS/Wii U.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Realmente el proyecto acaba de empezar y nos llevará tiempo, pero queremos llegar a algo que utilice ese enlace como eje central del juego, así que espero que ustedes estén deseando verlo.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Como ya os podéis imaginar si queremos disfrutar al 100% del nuevo Smash Bros tendremos que tener las dos versiones, aunque veremos en que sentido se cruzan y como es lo que están ideando.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://wii.ign.com/articles/122/1223770p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/sakurai-habla-sobre-el-proximo-smash-bros-y-dice-que-se-centraran-en-la-conexion-nintendo-3dswiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Resultados de ventas de consolas y juegos de Nintendo hasta el 31 de marzo de 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/resultados-de-ventas-de-consolas-y-juegos-de-nintendo-hasta-el-31-de-marzo-de-2012/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 08:19:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[Como cada año sobre estas fechas las compañías cierran año fiscal y se presentan los números de beneficios o perdidas. En esta ocasión nos centramos en las ventas de consolas y software de Nintendo. Han colgado en su web oficial <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/resultados-de-ventas-de-consolas-y-juegos-de-nintendo-hasta-el-31-de-marzo-de-2012/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como cada año sobre estas fechas las compañías cierran año fiscal y se presentan los números de beneficios o perdidas. En esta ocasión nos centramos en las ventas de consolas y software de Nintendo. Han colgado en su web oficial un esquema claro de como han vendido todos sus productos hasta el pasado 31 de marzo de 2012 y a continuación os dejamos todo detallado para que podáis ver como le va a la compañía.</p>
<p>Consolas y juegos totales vendidos:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/consolas.jpg" rel="prettyPhoto" title="consolas"><img class="alignnone  wp-image-43234" title="consolas" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/consolas.jpg" alt="" width="571" height="305" /></a></p>
<p>Consolas y juegos de anteriores generaciones vendidos:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/antiguas.jpg" rel="prettyPhoto" title="antiguas"><img class="alignnone  wp-image-43235" title="antiguas" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/antiguas.jpg" alt="" width="530" height="451" /></a></p>
<p>Juegos de Nintendo en Nintendo 3DS más vendidos :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegos3ds.jpg" rel="prettyPhoto" title="juegos3ds"><img class="alignnone  wp-image-43236" title="juegos3ds" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegos3ds.jpg" alt="" width="502" height="645" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Juegos de Nintendo en Nintendo DS más vendidos:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegosds1.jpg" rel="prettyPhoto" title="juegosds1"><img class="alignnone  wp-image-43237" title="juegosds1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegosds1.jpg" alt="" width="500" height="508" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegosnds2.jpg" rel="prettyPhoto" title="juegosnds2"><img class="alignnone  wp-image-43238" title="juegosnds2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegosnds2.jpg" alt="" width="513" height="595" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegosds3.jpg" rel="prettyPhoto" title="juegosds3"><img class="alignnone size-full wp-image-43239" title="juegosds3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegosds3.jpg" alt="" width="582" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Juegos de Nintendo en Nintendo Wii más vendidos:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegoswii.jpg" rel="prettyPhoto" title="juegoswii"><img class="alignnone  wp-image-43240" title="juegoswii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegoswii.jpg" alt="" width="524" height="513" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegoswii3.jpg" rel="prettyPhoto" title="juegoswii3"><img class="alignnone  wp-image-43241" title="juegoswii3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/juegoswii3.jpg" alt="" width="479" height="198" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/index.html" target="_blank">NintendoCo</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/resultados-de-ventas-de-consolas-y-juegos-de-nintendo-hasta-el-31-de-marzo-de-2012/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Zwei, lo nuevo de Shinji Mikami; ¿el renacer del Survival Horror?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/zwei-lo-nuevo-de-shinji-mikami-el-renacer-del-survival-horror-hecho/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 07:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[re]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[Zwei]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que a estas alturas basta con nombrarlo, y en caso de que los nombres japoneses no te vayan, Resident Evil es la referencia por demás suficiente. Así es, Shinji Mikami, el padre del Survival Horror, está de vuelta en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/zwei-lo-nuevo-de-shinji-mikami-el-renacer-del-survival-horror-hecho/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/26/zwei-lo-nuevo-de-shinji-mikami-el-renacer-del-survival-horror-hecho/mikami/" rel="attachment wp-att-43218"><img class="aligncenter  wp-image-43218" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/mikami.png" alt="" width="599" height="378" /></a></p>
<p>Creo que a estas alturas basta con nombrarlo, y en caso de que los nombres japoneses no te vayan, <strong>Resident Evil</strong> es la referencia por demás suficiente. Así es, <strong>Shinji Mikami</strong>, el padre del Survival Horror, está de vuelta en la carrera del género con un nuevo proyecto, <strong>&#8220;Zwei&#8221;</strong>. Después del pasado dorado de Mikami en Capcom (con sus altibajos, claro está) el señor del survival fundó su propio estudio en el 2010 llamado<strong> Tango Gameworks</strong>; pero no hasta hace más de un puñado de horas y gracias a la mítica revista nipona Famitsu, podemos saber en que ha estado y está trabajando Shinji. Resulta que el nuevo título &#8220;Zwei&#8221; es ni más ni menos que un nuevo Survival Horror, y parece no ser poca cosa.</p>
<p>Nos detengamos aquí para hacer un pequeño repaso, Shinji Mikami es el creador de Resident Evil, conocido como Biohazard en Japón, titulo fundador del genero y también máximo exponente del mismo. Mikami estuvo a la cabeza de los desarrollos, en orden cronológico, de RE, RE2, RE3: Nemesis, RE Code: Verónica RE Zero y RE4 (ademas de los remakes y adaptaciones para plataformas) durante su estadía en Capcom. Posteriormente, y en paralelo también, la empresa desarrollo otros títulos de la franquicia de la que es dueña, pero ninguno con el éxito comercial y aceptación de la crítica especializada como los mencionados. Incluso vale mencionar el último de la linea central de la saga RE5, que fue duramente criticado.</p>
<p>En la entrevista otorgada a Famitsu, Mikami deja claro que pretende dar a los seguidores del genero de Terror, un titulo que alcance todas sus expectativas (guiño aquí a todos los que no estamos &#8220;muy a gusto&#8221; con lo que Capcom viene haciendo con la franquicia). El desarrollo de Zwei comenzó en el 2010, y aún está en fases tempranas, sin plataformas confirmadas, aunque el director ejecutivo (él mismo) a dicho que posiblemente saldrá para las consolas HD, sin referirse específicamente a ninguna, esperemos verlo en la U de Nintendo. También ha dicho que su compañía está buscando incorporar programadores y otros profesionales del sector al proyecto. Como dato menos relevante pero no menos curioso, el creativo del survival horror ha dicho que el título del juego, <strong>&#8220;Zwei&#8221; que significa &#8220;dos&#8221; en Alemán</strong>, no hace referencia al contenido del juego, aunque es evidente que nos miente y ya hay especulaciones circulando</p>
<p><strong>Zwei </strong>será producido y editado por<strong> Bethesda, </strong>aquí tenéis el link al sitio oficial de <a href="http://tangogameworks.com/project/index_en.html" target="_blank"><strong>tango gameworks</strong></a>, donde se dejan ver unas cuantas imágenes que dan a suponer algunas de las locaciones donde transcurrirá el juego, y que por cierto me recuerdan de manera al<strong> REmake </strong>del primer<strong> Resident Evil </strong>para<strong> GameCube.</strong></p>
<p>Por lo pronto toca esperar que esto vea luz, y soñar con que será el renacer del genero que viene decayendo con el pasar de los años, dando lugar a la acción frenética, los puzzles simplones y las municiones a mansalva. Yo por mi parte espero volver a tener que racionalizar mis balas, rezar por que haya una hierba a la vuelta del siguiente pasillo y tener que cruzarme un mapa entero para probar una llave, como en la vieja escuela del Survival Horror. Espero que Shinji nos de ese gusto que tanto añoramos los de generaciones pasadas. ¿Que esperáis vosotros de Zwei?<strong> </strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.tallon4.com/" target="_blank">Tallon4</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/zwei-lo-nuevo-de-shinji-mikami-el-renacer-del-survival-horror-hecho/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Más personajes confirmados para Project X Zone</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/25/mas-personajes-confirmados-para-project-x-zone/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/25/mas-personajes-confirmados-para-project-x-zone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 13:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Project X Zone]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[La versión semanal de Famitsu ha confirmado unos pocos personajes más para el crossover de Namco Bandai, Capcom y Sega, Project X Zone para Nintendo 3DS: Namco Bandai &#8211; Juego: God Eater &#8211; Personajes: Alisa y Soma Capcom &#8211; Juego: <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/25/mas-personajes-confirmados-para-project-x-zone/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone/" rel="attachment wp-att-43020"><img class="alignnone size-full wp-image-43020" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone.jpg" alt="" width="530" height="287" /></a></p>
<p style="text-align: justify">La versión semanal de Famitsu ha confirmado <strong>unos pocos personajes más</strong> para el crossover de Namco Bandai, Capcom y Sega, <strong>Project X Zone</strong> para Nintendo 3DS:</p>
<ul>
<li>Namco Bandai &#8211; Juego: God Eater &#8211; Personajes:<strong> Alisa y Soma</strong></li>
<li>Capcom &#8211; Juego: Dead Rising &#8211; Personaje: <strong>Frank West</strong></li>
<li>Capcom &#8211; Juego: Darkstalkers &#8211; Personaje <strong>Lei-Lei</strong></li>
<li>Sega &#8211; Juego: Resonance of Fate &#8211; Personajes:<strong> Leanne y Zephyr</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify">Lei-Lei es el segundo personaje de Darkstalkers ya que Demitri del mismo juego, fue confirmado hace unas semanas.</p>
<p style="text-align: justify">Seguramente aún nos tienen preparadas muchas sorpresas en cuanto a la lista de personajes  de tan prometedor juego se refiere. A continuación os dejamos con las escans de Famitsu que confirman los personajes anteriormente mencionados.</p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/25/mas-personajes-confirmados-para-project-x-zone/projectxzone2-2/" rel="attachment wp-att-43191"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ProjectXZone2-848x1024.jpg" alt="" width="355" height="600" class="alignnone size-large wp-image-43191" /></a><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/25/mas-personajes-confirmados-para-project-x-zone/projectxzone1-2/" rel="attachment wp-att-43190"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ProjectXZone1-806x1024.jpg" alt="" width="355" height="600" class="alignnone size-large wp-image-43190" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="//www.nintendolife.com/news/2012/04/frank_west_and_hsien_ko_join_project_x_zone">NintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/mas-personajes-confirmados-para-project-x-zone/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pocas esperanzas de ver Crysis 3 en WiiU, según el director creativo de la compañía</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/25/pocas-esperanzas-de-ver-crysis-3-en-wiiu-segun-el-director-creativo-de-la-compania/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/25/pocas-esperanzas-de-ver-crysis-3-en-wiiu-segun-el-director-creativo-de-la-compania/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 12:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 3]]></category>
		<category><![CDATA[CRYTEK]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Decepción absoluta para los Nintenderos. Crytek nos deja con menos esperanzas aún de ver su nuevo Crysis 3 en la nueva consola de Nintendo. En el evento de presentación del juego, Rasmus Hoejengaard, director creativo de Crytek respondió una pregunta <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/25/pocas-esperanzas-de-ver-crysis-3-en-wiiu-segun-el-director-creativo-de-la-compania/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/crysis-3-anunciado-para-pc-ps3-y-xbox-360-pero-no-para-wiiu-puede-que-en-e3/crysis-3-2/" rel="attachment wp-att-42798"><img class="alignnone size-full wp-image-42798" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/crysis-3-2.jpg" alt="" width="600" height="346" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Decepción absoluta para los Nintenderos. <strong>Crytek nos deja con menos esperanzas aún de ver su nuevo Crysis 3 en la nueva consola de Nintendo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">En el evento de presentación del juego, Rasmus Hoejengaard, director creativo de Crytek respondió una pregunta sobre esa posibilidad:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“<strong>Hay pocas posibilidades. No creo que vaya a ser posible.</strong> En estos momentos las plataformas en las que sacaremos el juego son Pc, Xbox 360 y PlayStation 3, y <strong>creo que no se baraja una versión para WiiU</strong>.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Crysis 3 saldrá a la venta en primavera del año que viene para las consolas anteriormente mencionadas, y es triste que no se vea una versión para la U, ya que en esas fechas ya estará en el mercado y según comentaron los chicos de Crytek WiiU movía ese motor gráfico, tal vez vagancia, no se sabe, tampoco hay alguien claro a quien culpar, o Crytek o Nintendo. Pero esta noticia es una absoluta decepción.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/04/25/crytek-not-a-fat-chance-of-crysis-3-wii-u">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/pocas-esperanzas-de-ver-crysis-3-en-wiiu-segun-el-director-creativo-de-la-compania/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RUMOR] Final Fantasy VII podría estar en desarrollo para Wii U</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/rumor-final-fantasy-vii-podria-estar-en-desarrollo-para-wii-u/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 22:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Los seguidores de Final Fantasy llevan soñando con un remake de FFVII desde hace muchos años, el que para muchos, está considerado el mejor juego de la historia (Con permiso de The Legend of Zelda Ocarina of Time). Y <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/rumor-final-fantasy-vii-podria-estar-en-desarrollo-para-wii-u/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/rumor-final-fantasy-vii-podria-estar-en-desarrollo-para-wii-u/logo_final_fantasy_vii/" rel="attachment wp-att-43172"><img class="size-full wp-image-43172 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Logo_Final_Fantasy_VII.jpg" alt="" width="648" height="340" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">Los seguidores de <strong>Final Fantasy</strong> llevan soñando con un remake de <strong>FFVII</strong> desde hace muchos años, el que para muchos, está considerado el mejor juego de la historia (Con permiso de <strong>The Legend of Zelda Ocarina of Time</strong>). Y ahora más desde que su eterno rival como mejor juego de la historia (<strong>Ocarina of Time</strong>), ya tenga el el suyo para <strong>3DS</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Muchas veces ha sonado un hipotético remake para <strong>FFVII</strong>. La última vez, fue para <strong>Nintendo 3DS</strong> (Aún cuando esta estaba en fase de desarrollo). Pero parece que el río no sonaba con la suficiente fuerza y todo quedó en eso, en un rumor.</p>
<p style="text-align: justify">Ahora vuelve a la palestra dicho rumor, y parece que con más fuerza que nunca, ya que esta vez quien ha soltado dicha bomba a sido nada menos que <strong>IGN</strong> en su twitter oficial, diciendo lo siguiente</p>
<blockquote><p><strong><a href="https://twitter.com/#%21/RichIGN" rel="nofollow"><s>@</s>RichIGN</a> Final Fantasy 7 HD Remake coming to the Wii U. Announced and Confirmed by Rich.</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">Según <strong>IGN</strong>, lo confirma nada menos que el productor general de la misma <strong>IGN</strong>, <strong>Rich</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Como siempre hacemos con los rumores, cogeremos la noticia con pinzas, ya podría no ser cierto finalmente o incluso una broma del propio &#8220;<strong>Rich</strong>&#8220;. Aunque también es cierto que la propia <strong>IGN</strong> no iba a publicar una noticia en twitter de este calibre así como así. De todas formas, esperaremos a una confirmación más oficial por parte de la propia <strong>Square Enix</strong> u otros medios.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="https://twitter.com/#!/IGN"><strong>Twitter IGN</strong></a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-final-fantasy-vii-podria-estar-en-desarrollo-para-wii-u/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pikmin 2 en su versión para Wii, llegará por fin a América</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/pikmin-2-en-su-version-para-wii-llegara-por-fin-a-america/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 18:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[pikmin 2]]></category>

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		<description><![CDATA[En la última edición de Nintendo Power, comentan que la secuela del original juego de estrategia para GameCube, Pikmin 2, saldrá por fin en su edición de Wii en el continente Americano. Juego que originalmente salió para GameCube y fue <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/pikmin-2-en-su-version-para-wii-llegara-por-fin-a-america/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/pikmin-2-en-su-version-para-wii-llegara-por-fin-a-america/pikmin_2_wii/" rel="attachment wp-att-43157"><img class="alignnone size-full wp-image-43157" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/pikmin_2_wii.jpg" alt="" width="360" height="511" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En la última edición de Nintendo Power, comentan que la secuela del original juego de estrategia para GameCube, <strong>Pikmin 2, saldrá por fin en su edición de Wii en el continente Americano</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Juego que originalmente salió para GameCube y fue remakeado para Wii con el control de ésta, versión que <strong>ya salió en Europa hace 3 años y al fin la gente de América podrá hacerse con él.</strong> Más vale tarde que nunca.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/pikmin-2-en-su-version-para-wii-llegara-por-fin-a-america/large-8/" rel="attachment wp-att-43160"><img class="alignnone size-large wp-image-43160" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/large1-796x1024.jpg" alt="" width="500" height="600" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/04/pikmin_2_finally_reaches_north_american_wiis_soon?">NintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/pikmin-2-en-su-version-para-wii-llegara-por-fin-a-america/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿A qué juego juegas? -16 Camión lagarto</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/a-que-juego-juegas-16-camion-lagarto/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/a-que-juego-juegas-16-camion-lagarto/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 15:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[¿A qué juego juegas?]]></category>
		<category><![CDATA[AQJJ]]></category>
		<category><![CDATA[Big rigs]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Stacking]]></category>
		<category><![CDATA[Wario Land]]></category>
		<category><![CDATA[Wonder Boy]]></category>

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		<description><![CDATA[Des de ¿A qué juego juegas? vuelven con otro episodio de su podcast. Esta vez para comentar 3 juegos ¿conocidos?. Bueno mejor que lo comprobéis vosotros Superconsoleros, el capítulo 16 de ¿A qué juego juegas? ya está aquí Los juegos <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/a-que-juego-juegas-16-camion-lagarto/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Des de ¿A qué juego juegas? vuelven con otro episodio de su podcast. Esta vez para comentar 3 juegos ¿conocidos?. Bueno mejor que lo comprobéis vosotros</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://aquejuegojuegas.es/2012/04/23/a-que-juego-juegas-16-camion-lagarto/"><img class="aligncenter size-full wp-image-843" title="AQJJ16" src="http://aqjj.files.wordpress.com/2012/04/aqjj16.png" alt="" width="301" height="148" /></a></p>
<p>Superconsoleros, el capítulo 16 de ¿A qué juego juegas? ya está aquí</p>
<p>Los juegos de la imagen seguro que los conoceis muy bien, pero mejor que os lo ponga en el resumen para que podáis escuchar el podcast sabiendo lo que viene por delante</p>
<p><strong>Indice:</strong></p>
<ul>
<li>Presentación</li>
<li>Falcon mails &#8211; 9:25</li>
<li>Noticias que no interesan a nadie &#8211; 19:45</li>
<li>El juego de Tronius: Stacking &#8211; 31:20<br />
<strong></strong></li>
<li>Juego de mierda: Big rigs &#8211; 45:45</li>
<li>El juego de Sabio: Wario Land 2 &#8211; 53:45</li>
<li>Truco del mes &#8211; 1:11:15</li>
<li>El juego de Marc: Wonder Boy III: The dragon&#8217;s trap -1:12:00</li>
<li>Locuras finales &#8211; 1:30:45<strong></strong></li>
</ul>
<p>Si os gusta enviadnos un mail para hacernos más felices como Superconsoleros</p>
<p>Podéis acceder al podcast pulsando en este enlace mismo <a href="http://aquejuegojuegas.es/2012/04/23/a-que-juego-juegas-16-camion-lagarto/">http://aquejuegojuegas.es/2012/04/23/a-que-juego-juegas-16-camion-lagarto/</a></p></blockquote>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/a-que-juego-juegas-16-camion-lagarto/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Quieres ser redactor, articulista o analista en Escuadrón Pikmin?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/quieres-trabajar-de-redactor-articulista-o-analista-en-escuadron-pikmin/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/quieres-trabajar-de-redactor-articulista-o-analista-en-escuadron-pikmin/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:07:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[escuadron pikmin]]></category>
		<category><![CDATA[redactores]]></category>

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		<description><![CDATA[En Escuadron Pikmin no queremos parar y nuestro deseo es seguir creciendo y evolucionando, por eso hoy queremos hacer llegar a todos nuestros lectores que tengan algún interés en ser redactores, articulistas o analistas, pueden tener la oportunidad de serlo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/quieres-trabajar-de-redactor-articulista-o-analista-en-escuadron-pikmin/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/13001320203_DISPLAY.jpg" rel="prettyPhoto" title="13001320203_DISPLAY"><img class="wp-image-43144" title="13001320203_DISPLAY" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/13001320203_DISPLAY.jpg" alt="" width="560" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En Escuadron Pikmin no queremos parar y nuestro deseo es seguir creciendo y evolucionando, por eso hoy queremos hacer llegar a todos nuestros lectores que tengan algún interés en ser redactores, articulistas o analistas, pueden tener la oportunidad de serlo en Escuadron Pikmin. El mundo de la información es constante y siempre hay algo de lo que se puede hablar. Siempre hay noticias, siempre hay opiniones para debatir y siempre hay análisis que leer y para opinar y criticar.</p>
<p style="text-align: justify;">En Escuadron Pikmin buscamos eso, buscamos redactores de noticias, gente que tenga gana de exponer sus artículos propios de opinión o de recopilación de datos e historia, o simplemente dejar huella con sus análisis de juegos.</p>
<ul>
<li>Si queréis ser redactores nos podéis enviar un email con 3 o 4 noticias redactadas a vuestra manera pero siempre siguiendo las líneas que encontráis cada día en Escuadrón Pikmin.</li>
<li>Si queréis ser articulistas nos podéis enviar un email con un artículo creado por vosotros. Un artículo de opinión, un artículo explicando una historia de algún personaje, una saga, una consola, etc.</li>
<li>Y si queréis ser redactores nos podéis enviar un email con un análisis de un juego redactado por vosotros, siguiendo las líneas de nuestros análisis ya presentes en la web.</li>
<li>Y si os atrevéis a otras cosas también estamos abiertos.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Escuadron Pikmin no quiere parar de evolucionar y crecer, y sabemos que muchos de vosotros tenéis madera, así que ahora podéis tener la oportunidad de uniros a nuestra familia. Si queréis estar con nosotros, lo único que os pedimos es compromiso.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, si también queréis ser redactores, articulistas o analistas en nuestro otro projeto dedicado a Xbox (<strong>Estirpe-X</strong>) también podéis probar suerte.</p>
<p style="text-align: justify;">El email es <strong><span style="color: #0000ff;">escuadronpikmin@gmail.com</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">En cuanto nos llegue el material y le demos el visto bueno os avisaremos.</p>
<p style="text-align: justify;">Saludos y mucha suerte a todos!</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/quieres-trabajar-de-redactor-articulista-o-analista-en-escuadron-pikmin/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/quieres-trabajar-de-redactor-articulista-o-analista-en-escuadron-pikmin/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Confirmado: New Super Mario Bros 2 llegará también en Agosto a Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/confirmado-new-super-mario-bros-2-llegara-en-agosto-a-europa/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/confirmado-new-super-mario-bros-2-llegara-en-agosto-a-europa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 10:36:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que el pasado fin de semana se anunciase en el Nintendo Direct, se confirmo su lanzamiento tanto por Nintendo Japón como Nintendo América para el mes de Agosto. De este modo se presagiaba que en Europa no íbamos a <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/confirmado-new-super-mario-bros-2-llegara-en-agosto-a-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/24/confirmado-new-super-mario-bros-2-llegara-en-agosto-a-europa/new-super-mario-bros-2-2/" rel="attachment wp-att-43136"><img class="size-full wp-image-43136 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/New-Super-Mario-Bros.-21.jpg" alt="" width="560" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Desde que el pasado fin de semana se anunciase en el Nintendo Direct, se confirmo su lanzamiento tanto por <strong>Nintendo Japón</strong> como <strong>Nintendo América</strong> para el mes de Agosto. De este modo se presagiaba que en Europa no íbamos a ser menos y que también lo tendríamos para entonces.</p>
<p style="text-align: justify">Y así a sido confirmado por <strong>Nintendo</strong>. La secuela directa de Nintendo DS tiene como fecha en Europa la misma que la del resto de territorios americanos y japoneses, lo cual también se confirma que será lanzamiento mundial (O de muy pocos días entre sí). Era algo no muy difícil de conseguir, ya que los juegos de <strong>Super Mario</strong> en general, y especialmente los del sello &#8220;<strong>New</strong>&#8221; tienen escaso texto, como los menús y poco más. Lo que aún falta por saber es el día exacto para su lanzamiento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a title="Vandal.net" href="http://www.vandal.net/noticia/67423/new-super-mario-bros-2-llegara-a-europa-en-agosto/">Vandal.net</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/confirmado-new-super-mario-bros-2-llegara-en-agosto-a-europa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Telltale Games no está trabajando en una versión de The Walking Dead para Wii U, pero no la descarta</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/telltale-games-no-esta-trabajando-en-una-version-de-the-walking-dead-para-wii-u-pero-no-la-descarta/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/telltale-games-no-esta-trabajando-en-una-version-de-the-walking-dead-para-wii-u-pero-no-la-descarta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 21:31:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Dan Connors]]></category>
		<category><![CDATA[Telltale Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=43116</guid>
		<description><![CDATA[Telltale Games está trabajando en un juego de The Walking Dead, algo que ya se sabía. Dicho juego saldrá a la venta en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Telltale no tiene intención de llevar dicho título a la nueva <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/telltale-games-no-esta-trabajando-en-una-version-de-the-walking-dead-para-wii-u-pero-no-la-descarta/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/telltale-games-no-esta-trabajando-en-una-version-de-the-walking-dead-para-wii-u-pero-no-la-descarta/telltale_games_logo_svg/" rel="attachment wp-att-43117"><img class="alignnone size-full wp-image-43117" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Telltale_Games_logo_svg.png" alt="" width="500" height="358" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Telltale Games está trabajando en un juego de The Walking Dead</strong>, algo que ya se sabía. Dicho juego saldrá a la venta en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.</p>
<p style="text-align: justify">Telltale <strong>no tiene intención de llevar dicho título a la nueva consola de Nintendo, la WiiU, por el momento, pero el CEO de la compañía, Dan Connors, no descarta dicha opción</strong>. A continuación la respuesta del CEO de Telltale en una entrevista con Siliconera:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“<strong>En estos momentos no estamos trabajando en esa versión</strong>, pero ésto no quiere decir que no la vayamos a hacer. <strong>Sería una gran oportunidad, tendríamos que mirarlo mejor. Involucrarse en el lanzamiento de una consola significa mucho</strong>, así que estamos planteándonos eso con Nintendo.”</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/86886/telltale-not-working-on-the-walking-dead-for-wii-u-right-now-but-open-to-the-idea">NintendoEverything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/telltale-games-no-esta-trabajando-en-una-version-de-the-walking-dead-para-wii-u-pero-no-la-descarta/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RUMOR] Una secuela de Rayman Origins podría estar en desarrollo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/rumor-una-secuela-de-rayman-origins-podria-estar-en-desarrollo/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:29:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Arkenford]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman origins 2]]></category>
		<category><![CDATA[Secuela]]></category>

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		<description><![CDATA[Una secuela de Rayman Origins estaría en desarrollo según un estudio de marketing realizado en la web de Arkenford. Se comenta que la secuela incluirá todo lo visto en Rayman Origins, junto con una larga e intensa campaña que se <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/rumor-una-secuela-de-rayman-origins-podria-estar-en-desarrollo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/rumor-una-secuela-de-rayman-origins-podria-estar-en-desarrollo/raymanorigins2/" rel="attachment wp-att-43106"><img class="alignnone size-full wp-image-43106" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/RaymanOrigins2.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Una secuela de Rayman Origins estaría en desarrollo</strong> según un estudio de marketing realizado en la web de Arkenford.</p>
<p style="text-align: justify">Se comenta que <strong>la secuela incluirá todo lo visto en Rayman Origins, junto con una larga e intensa campaña que se podrá jugar hasta con 4 jugadores simultaneamente</strong> y preciosos gráficos 2D. Pero con esta secuela quieren ir más allá y <strong>incluirá elementos mitológicos</strong>.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“La secuela de Rayman Origins contará con: <strong>mundos llenos de castillos, vampiros, fantasmas, dioses griegos y hasta dragones</strong>”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">A continuación una serie de imágenes del juego sacadas de dicho estudio:</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/rumor-una-secuela-de-rayman-origins-podria-estar-en-desarrollo/raymanorigins2/' title='RaymanOrigins2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/RaymanOrigins2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RaymanOrigins2" title="RaymanOrigins2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/rumor-una-secuela-de-rayman-origins-podria-estar-en-desarrollo/raymanorigins21/' title='RaymanOrigins21'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/RaymanOrigins21-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RaymanOrigins21" title="RaymanOrigins21" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/rumor-una-secuela-de-rayman-origins-podria-estar-en-desarrollo/raymanorigins22/' title='RaymanOrigins22'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/RaymanOrigins22-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RaymanOrigins22" title="RaymanOrigins22" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/rumor-una-secuela-de-rayman-origins-podria-estar-en-desarrollo/raymanorigins23/' title='RaymanOrigins23'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/RaymanOrigins23-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RaymanOrigins23" title="RaymanOrigins23" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://gematsu.com/2012/04/rayman-origins-sequel-outed-in-survey">Gematsu</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-una-secuela-de-rayman-origins-podria-estar-en-desarrollo/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El productor de Zack &amp; Wiki está interesado en hacer una secuela</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/el-productor-de-zack-wiki-esta-interesado-en-hacer-una-secuela/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 08:58:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Zack & Wiki]]></category>

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		<description><![CDATA[Zack &#38; Wiki: En busca del tesoro de Barbaros es uno de esos tesoros escondidos del catálogo de Wii. Un título muy recomendable y de una gran calidad que ha pasado desapercibido por diversos factores. Primero por ser de un <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/23/el-productor-de-zack-wiki-esta-interesado-en-hacer-una-secuela/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/videojuegoblog_zackandwiki.jpg" rel="prettyPhoto" title="videojuegoblog_zackandwiki"><img class="alignnone  wp-image-43102" title="videojuegoblog_zackandwiki" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/videojuegoblog_zackandwiki.jpg" alt="" width="383" height="254" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zack &amp; Wiki: En busca del tesoro de Barbaros</strong> es uno de esos tesoros escondidos del catálogo de Wii. Un título muy recomendable y de una gran calidad que ha pasado desapercibido por diversos factores. Primero por ser de un género que hoy en día está de capa caída y otro por la escasa distribución que tuvo durante su lanzamiento, aunque posteriormente intentaron catapultarlo. Pues bien, parece que el productor del juego no le hace ascos a una secuela.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tengo un gran interés en hacer una secuela. Es una de las varias IP con las que quiero volver a trabajar. En cuanto a Nintendo 3DS&#8230; sería divertido si la gente pudiera jugar y resolver puzzles.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Puede que sea un globo sonda, un simple deseo o que exista algo más en esas palabras, pero sin duda para todos aquellos que pudimos disfrutar de aquel excelente juego sería una gran noticia. Y seguramente Nintendo 3DS sería una muy buena plataforma para su desarrollo, aunque imaginamos que WiiU y su mando tableta podrían dar mucho juego a la jugabilidad de Zack &amp; Wiki, ya que principalmente el juego vive de ese apartado.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/87167/zack-wiki-producer-interested-in-making-a-sequel/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-productor-de-zack-wiki-esta-interesado-en-hacer-una-secuela/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Trailer e imágenes de Project X Zone</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 18:53:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Project X Zone]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[En el Nintendo Direct Japonés de ayer se mostró un trailer de juego que está siendo desarrollado por Sega, Capcom y Namco Bandai, Project X Zone. A continuación os dejamos con el trailer, y un gran número de imágenes sacadas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone/" rel="attachment wp-att-43020"><img class="alignnone size-full wp-image-43020" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone.jpg" alt="" width="530" height="287" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En el Nintendo Direct Japonés de ayer se mostró <strong>un trailer de juego que está siendo desarrollado por Sega, Capcom y Namco Bandai, Project X Zone</strong>. A continuación os dejamos con el trailer, y un gran número de<strong> imágenes sacadas del trailer y algunos artworks</strong>:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/"><img src="http://img.youtube.com/vi/v9obVOcZuxQ/2.jpg" alt="" /></a></span>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone/' title='projectxzone'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone" title="projectxzone" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone1/' title='projectxzone1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone1" title="projectxzone1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone2/' title='projectxzone2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone2" title="projectxzone2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone3/' title='projectxzone3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone3" title="projectxzone3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone4/' title='projectxzone4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone4" title="projectxzone4" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone5/' title='projectxzone5'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone5" title="projectxzone5" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone6/' title='projectxzone6'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone6" title="projectxzone6" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone7/' title='projectxzone7'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone7" title="projectxzone7" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone8/' title='projectxzone8'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone8" title="projectxzone8" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone9/' title='projectxzone9'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone9" title="projectxzone9" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone10/' title='projectxzone10'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone10" title="projectxzone10" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone11/' title='projectxzone11'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone11" title="projectxzone11" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone12/' title='projectxzone12'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone12" title="projectxzone12" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone13/' title='projectxzone13'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone13" title="projectxzone13" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone14/' title='projectxzone14'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone14-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone14" title="projectxzone14" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone15/' title='projectxzone15'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone15" title="projectxzone15" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone16/' title='projectxzone16'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone16-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone16" title="projectxzone16" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone17/' title='projectxzone17'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone17-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone17" title="projectxzone17" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone18/' title='projectxzone18'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone18-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone18" title="projectxzone18" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone19/' title='projectxzone19'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone19-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone19" title="projectxzone19" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone20/' title='projectxzone20'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone20-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone20" title="projectxzone20" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone21/' title='projectxzone21'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone21-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone21" title="projectxzone21" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone22/' title='projectxzone22'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone22-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone22" title="projectxzone22" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone23/' title='projectxzone23'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone23-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone23" title="projectxzone23" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone24/' title='projectxzone24'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone24-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone24" title="projectxzone24" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone25/' title='projectxzone25'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone25-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone25" title="projectxzone25" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone26/' title='projectxzone26'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone26-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone26" title="projectxzone26" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone27/' title='projectxzone27'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone27-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone27" title="projectxzone27" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone28/' title='projectxzone28'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone28-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone28" title="projectxzone28" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone29/' title='projectxzone29'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone29" title="projectxzone29" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone30/' title='projectxzone30'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone30-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone30" title="projectxzone30" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone31/' title='projectxzone31'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone31-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone31" title="projectxzone31" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone32/' title='projectxzone32'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone32-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone32" title="projectxzone32" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone33/' title='projectxzone33'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone33-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone33" title="projectxzone33" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone34/' title='projectxzone34'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone34-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone34" title="projectxzone34" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone35/' title='projectxzone35'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone35-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone35" title="projectxzone35" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone36/' title='projectxzone36'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone36-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone36" title="projectxzone36" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone37/' title='projectxzone37'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone37-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone37" title="projectxzone37" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone38/' title='projectxzone38'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone38-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone38" title="projectxzone38" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone39/' title='projectxzone39'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone39-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone39" title="projectxzone39" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone40/' title='projectxzone40'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone40-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone40" title="projectxzone40" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone41/' title='projectxzone41'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone41-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone41" title="projectxzone41" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone42/' title='projectxzone42'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone42-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone42" title="projectxzone42" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone43/' title='projectxzone43'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone43-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone43" title="projectxzone43" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone44/' title='projectxzone44'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone44-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone44" title="projectxzone44" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone45/' title='projectxzone45'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone45-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone45" title="projectxzone45" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone46/' title='projectxzone46'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone46-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone46" title="projectxzone46" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone47/' title='projectxzone47'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone47-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone47" title="projectxzone47" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone48/' title='projectxzone48'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone48-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone48" title="projectxzone48" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone49/' title='projectxzone49'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone49-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone49" title="projectxzone49" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone50/' title='projectxzone50'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone50-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone50" title="projectxzone50" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone51/' title='projectxzone51'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone51-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone51" title="projectxzone51" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone52/' title='projectxzone52'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone52-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone52" title="projectxzone52" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone53/' title='projectxzone53'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone53-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone53" title="projectxzone53" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone54/' title='projectxzone54'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone54-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone54" title="projectxzone54" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone55/' title='projectxzone55'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone55-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone55" title="projectxzone55" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone56/' title='projectxzone56'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone56-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone56" title="projectxzone56" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone57/' title='projectxzone57'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone57-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone57" title="projectxzone57" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone58/' title='projectxzone58'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone58-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone58" title="projectxzone58" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone59/' title='projectxzone59'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone59-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone59" title="projectxzone59" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone60/' title='projectxzone60'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone60-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone60" title="projectxzone60" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone61/' title='projectxzone61'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone61-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone61" title="projectxzone61" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone62/' title='projectxzone62'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone62-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone62" title="projectxzone62" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone63/' title='projectxzone63'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone63-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone63" title="projectxzone63" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone64/' title='projectxzone64'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone64-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone64" title="projectxzone64" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone65/' title='projectxzone65'><img width="150" height="139" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone65-150x139.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone65" title="projectxzone65" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone66/' title='projectxzone66'><img width="150" height="138" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone66-150x138.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone66" title="projectxzone66" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone67/' title='projectxzone67'><img width="150" height="138" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone67-150x138.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone67" title="projectxzone67" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/trailer-e-imagenes-de-project-x-zone/projectxzone68/' title='projectxzone68'><img width="120" height="90" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/projectxzone68.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="projectxzone68" title="projectxzone68" /></a>

<p>Lo que no se puede negar es que tiene muy buena pinta.</p>
<p>Fuente: <a href="http://andriasang.com/con0rr/project_x_zone_screens">Adriasang</a></p>
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		<title>2 nuevas aplicaciones de Pokemon para Nintendo 3DS</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 17:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Black and White 2]]></category>
		<category><![CDATA[Blanco y Negro 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[pokedex 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon AR Searcher]]></category>

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		<description><![CDATA[En la Nintendo Direct de ayer, aparte de hablar de Pokemon Blanco y Negro 2 para Nintendo DS, juego compatible con Nintendo 3DS y que además saldrá este año, también se anunciaron un par de aplicaciones de Pokemon para Nintendo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/2-nuevas-aplicaciones-de-pokemon-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/22/2-nuevas-aplicaciones-de-pokemon-para-nintendo-3ds/large-7/" rel="attachment wp-att-43014"><img class="alignnone size-full wp-image-43014" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/large.jpg" alt="" width="512" height="287" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En la Nintendo Direct de ayer, aparte de hablar de Pokemon Blanco y Negro 2 para Nintendo DS, juego compatible con Nintendo 3DS y que además saldrá este año, también se anunciaron un par de aplicaciones de Pokemon para Nintendo 3DS.</p>
<p style="text-align: justify">Una de ellas es <strong>una nueva Pokédex 3D</strong>, la cual <strong>actualizará a la anterior con los nuevos movimientos e información sacada de las nuevas ediciónes Blanco y Negro 2</strong>. En Japón la actual Pokédex 3D será eliminada de la eShop, y se publicará la nueva Pokédex, eso sí, al menos en el país Nipón no será gratuita, <strong>tendrá un precio de ¥1,500</strong>, al cambio $18 y 13,5euros. <strong>Los japoneses podrán hacerse con ella en Julio</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">La otra aplicación se llamará <strong>&#8220;Pokémon AR Searcher&#8221;</strong>, será <strong>similar al Atrapacaras pero con Pokemones</strong>. <strong>Los Pokémon que logres capturar en esta aplicación podrás transferirlos a Pokémon Blanco y Negro 2</strong>, algo bastante interesante. Esta aplicación podrá ser descargada <strong>en Japón el 23 de Junio por ¥300</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/04/3ds_gets_pokemon_black_and_white_2_ar_apps">NintendoLife</a></p>
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		<title>La lista de juegos de lanzamiento de WiiU pinta &#8220;realmente bien&#8221;, según el editor jefe de Gametrailers</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/la-lista-de-juegos-de-lanzamiento-de-wiiu-parece-realmente-buena-segun-el-editor-jefe-de-gametrailers/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 21:39:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[gametrailers]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Shane Shatterfield]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Shane Shatterfield, editor jefe de Gametrailers ha comentado en el episodio de &#8220;Invisible Walls&#8221; de hoy, que la lista de juegos de lanzamiento de la nueva consola de Nintendo tiene &#8220;realmente buena pinta&#8221;. Es probable que Shatterfield tenga información privilegiada <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/la-lista-de-juegos-de-lanzamiento-de-wiiu-parece-realmente-buena-segun-el-editor-jefe-de-gametrailers/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/17/nuevos-videos-de-la-wiiu-en-funcionamiento-battle-mii-y-chase-mii/wiiu_logo_prin-2/" rel="attachment wp-att-38377"><img class="alignnone size-full wp-image-38377" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/wiiu_logo_prin.jpg" alt="WiiU" width="495" height="309" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Shane Shatterfield, editor jefe de Gametrailers ha comentado en el episodio de &#8220;Invisible Walls&#8221; de hoy, que <strong>la lista de juegos de lanzamiento de la nueva consola de Nintendo tiene &#8220;realmente buena pinta&#8221;</strong>. Es probable que Shatterfield tenga información privilegiada de la compañía Nipona, aunque no se sabe con certeza, lo que sí es cierto, es que ésto es una noticia positiva:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“Una cosa que puedo decir sin meterme en problemas es que <strong>la lista de juegos de lanzamiento de WiiU va a sorprender a la gente. Va a ser realmente buena</strong>.”</p>
</blockquote>
<p>En sí, sí que es una buena noticia, pero aún está por ver, están confirmados varios títulos third party interesantes para la consola, pero ya vimos eso en 3DS y al final la lista de juegos de lanzamiento fue bastante pobre. El E3 será clave.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/21/wii-u-launch-line-up-is-looking-pretty-damn-good">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/la-lista-de-juegos-de-lanzamiento-de-wiiu-parece-realmente-buena-segun-el-editor-jefe-de-gametrailers/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Panini venderá sobres con las cartas de Kid Icarus (400 cartas en total) y un álbum para guardarlas</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/panini-vendera-sobres-con-las-cartas-de-kid-icarus-400-cartas-en-total-y-un-album-para-guardarlas/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 16:17:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[kid icarus]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que volvemos a nuestra infancia. Aquellos tiempo en los que muchos coleccionamos cromos y cartas de Dragon Ball, Pokémon o incluso de jugadores de fútbol, puede que ahora volvamos al pasado y tengamos que vernos igual que antes. Hoy <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/panini-vendera-sobres-con-las-cartas-de-kid-icarus-400-cartas-en-total-y-un-album-para-guardarlas/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-ar-cards-1.jpg" rel="prettyPhoto" title="kid-icarus-uprising-ar-cards-1"><img class="alignnone  wp-image-42998" title="kid-icarus-uprising-ar-cards-1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-ar-cards-1.jpg" alt="" width="527" height="279" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece que volvemos a nuestra infancia. Aquellos tiempo en los que muchos coleccionamos cromos y cartas de Dragon Ball, Pokémon o incluso de jugadores de fútbol, puede que ahora volvamos al pasado y tengamos que vernos igual que antes. Hoy se ha confirmado que<strong> Panini será la encargada de distribuir en Europa sobres de cartas de Kid Icarus para su venta</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En total <strong>tendremos que coleccionar un total de 400 cartas y hasta podremos comprar un álbum para poder guardarlas dentro</strong>. Como en los viejos tiempos. De momento<strong> no se ha detallado el precio ni cuando se pondrán a la venta al igual que el tipo de comercios que las venderán</strong>, pero sin duda es una buena forma de hacerse con la colección completa, ya que hasta ahora los europeos lo teníamos difícil.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/04/panini_to_sell_kid_icarus_uprising_ar_cards_in_european_stores" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/panini-vendera-sobres-con-las-cartas-de-kid-icarus-400-cartas-en-total-y-un-album-para-guardarlas/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Beat the beat: Rhythm Paradise en julio y con sorpresa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/beat-the-beat-rhythm-paradise-en-julio-y-con-sorpresa/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 11:48:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Beat: Rhythm Paradise]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los pocos titulazos que nos faltan para Wii, y que tanto Japón como América ya tienen en su catálogo desde hace meses, es la nueva entrega de la saga Rhythm Tengoku, que aquí conocemos como Rhythm Paradise. Hoy <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/beat-the-beat-rhythm-paradise-en-julio-y-con-sorpresa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/beatthebeat.jpg" rel="prettyPhoto" title="beatthebeat"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/beatthebeat.jpg" alt="" title="beatthebeat" width="640" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-42991" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Uno de los pocos titulazos que nos faltan para Wii, y que tanto Japón como América ya tienen en su catálogo desde hace meses, es la nueva entrega de la saga <strong>Rhythm Tengoku</strong>, que aquí conocemos como <strong>Rhythm Paradise</strong>. Hoy conocemos más detalles sobre su <strong>lanzamiento en territorio europeo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Satoru Shibata</strong> ha confirmado en nuestro <strong>Nintendo Direct</strong> que el juego estará disponible el <strong>6 de julio</strong>, con el título <strong>Beat the beat: Rhythm Paradise</strong>. Nos ha mostrado la portada, que no llega al nivel de la magia de la japonesa, pero está muy por encima de la horrenda americana. Y además ha dado un nuevo y exclusivo detalle.</p>
<p style="text-align: justify;">Y es que nuestra versión de Rhythm Paradise va a ser la más completa de las tres ya que no solo <strong>incluirá el doblaje inglés</strong>, sino que además <strong>nos permitirá escoger el doblaje japonés</strong> original. Una gran noticia, sin duda, pese a no dar detalles de un posible doblaje español (que creemos que podemos dar por perdido ya).</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/nintendo_direct_47764.html" title="Nintendo Direct">Nintendo Direct</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>NEW Super Mario Bros. 2 confirmado para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/new-super-mario-bros-2-confirmado-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 09:21:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[new super mario bros]]></category>

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		<description><![CDATA[El mayor bombazo que pocos esperaban (al menos no tan pronto) en este último Nintendo Direct ha sido el anuncio de NEW Super Mario Bros. 2 para Nintendo 3DS. No podemos dar más información, puesto que lo único que el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/new-super-mario-bros-2-confirmado-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/newmario2.jpg" rel="prettyPhoto" title="newmario2"><img class="aligncenter size-medium wp-image-42974" title="newmario2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/newmario2-263x158.jpg" alt="" width="263" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El mayor bombazo que pocos esperaban (al menos no tan pronto) en este último Nintendo Direct ha sido el anuncio de <strong>NEW Super Mario Bros. 2 para Nintendo 3DS</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">No podemos dar más información, puesto que lo único que el Nintendo Direct ha ofrecido son pocas capturas. De la captura podemos ver que <strong>vuelve el traje de mapache</strong>, que nos dejará un dulce sabor de boca para solucionar el retorno agridulce del traje tanuki en <strong>Super Mario 3D Land</strong>. Ésta vez si que podremos volar con él, como en <strong>Super Mario Bros. 3</strong>. Gráficamente seguirá, más o menos, en la línea de la versión de Nintendo DS; aunque imaginamos que <strong>hará uso de las posibilidades 3D de Nintendo 3DS</strong>, que ya ha demostrado que incluso funcionan muy bien con juegos 2D.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo América ya ha anunciado que el juego aparecerá en su mercado en <strong>agosto de 2012</strong>. Es de suponer que en Europa tendremos una fecha cercana.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/new-super-mario-bros-2-confirmado-para-nintendo-3ds/newmario2/' title='newmario2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/newmario2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="newmario2" title="newmario2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/new-super-mario-bros-2-confirmado-para-nintendo-3ds/newmario2_captura/' title='newmario2_captura'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/newmario2_captura-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="newmario2_captura" title="newmario2_captura" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/new-super-mario-bros-2-confirmado-para-nintendo-3ds/newmario2_captura2/' title='newmario2_captura2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/newmario2_captura2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="newmario2_captura2" title="newmario2_captura2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/new-super-mario-bros-2-confirmado-para-nintendo-3ds/newmario2_captura3/' title='newmario2_captura3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/newmario2_captura3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="newmario2_captura3" title="newmario2_captura3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/new-super-mario-bros-2-confirmado-para-nintendo-3ds/newmario2_captura4/' title='newmario2_captura4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/newmario2_captura4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="newmario2_captura4" title="newmario2_captura4" /></a>

<p>Fuente: <a title="NintendoAmerica" href="https://twitter.com/#!/NintendoAmerica/status/193547198783438849">@NintendoAmerica</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nueva actualización para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/nueva-actualizacion-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 09:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización del Firmware]]></category>
		<category><![CDATA[firmware]]></category>

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		<description><![CDATA[Mediante Nintendo Direct, Satoru Iwata también ha anunciado una nueva actualización del menú de sistema de Nintendo 3DS. Dicha actualización llegará el día 25 de abril, y las novedades más interesantes confirmadas son: la posibilidad de organizar nuestras aplicaciones de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/nueva-actualizacion-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/03/Nintendo-3DS-Menu-300x168.jpg" rel="prettyPhoto" title="Nintendo-3DS-Menu-300x168"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/03/Nintendo-3DS-Menu-300x168-280x156.jpg" alt="" title="Nintendo-3DS-Menu-300x168" width="280" height="156" class="aligncenter size-medium wp-image-25879" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mediante <strong>Nintendo Direct</strong>, <strong>Satoru Iwata</strong> también ha anunciado una <strong>nueva actualización del menú de sistema de Nintendo 3DS</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Dicha actualización llegará el día <strong>25 de abril</strong>, y las novedades más interesantes confirmadas son: la posibilidad de <strong>organizar nuestras aplicaciones de 3DS por carpetas</strong> (ideal para todos los embajadores de 3DS, que tienen 20 juegos de NES y GBA) y la <strong>nueva actualización de la eShop</strong>, que permitirá descargar <strong>parches para juegos físicos</strong> (el primero de ellos será Mario Kart 7, como <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/el-bug-de-montana-wuhu-recibira-un-parche-en-mario-kart-7/" title="El bug de Montaña Wuhu recibirá un parche en Mario Kart 7">ya hemos comentado antes</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque nosotros vamos a ir más allá, y vamos a comentar los <strong>rumores</strong> que hay alrededor de esta actualización. Se dice por ahí que esta actualización traerá algo más&#8230; A parte de unas pequeñas mejoras de rendimiento del menú, también incluiría una mejora de la vida de la batería (solo en ciertas condiciones) y, además, una nueva aplicación preinstalada llamada Nintendo Network, la cuál substituiría la actual lista de amigos. Ahí queda la cosa, y recordad que son solo rumores.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html" title="Nintendo Direct">Nintendo Direct</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo panel para la Plaza Mii en SpotPass</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/nuevo-panel-para-la-plaza-mii-en-spotpass/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 08:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis Open]]></category>
		<category><![CDATA[Plaza Mii]]></category>
		<category><![CDATA[spotpass]]></category>

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		<description><![CDATA[Con motivo del lanzamiento de Mario Tennis Open en Mayo, Nintendo ya ha abierto un nuevo panel de cromos para la Plaza Mii. El último panel que recibimos fue el de Kid Icarus: Uprising, y ahora le toca el turno <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/nuevo-panel-para-la-plaza-mii-en-spotpass/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe.jpg" rel="prettyPhoto" title="mario_tennis_open_boxart_europe"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe-177x158.jpg" alt="" title="mario_tennis_open_boxart_europe" width="177" height="158" class="aligncenter size-medium wp-image-42252" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Con motivo del lanzamiento de <strong>Mario Tennis Open</strong> en Mayo, Nintendo ya ha abierto un <strong>nuevo panel de cromos para la Plaza Mii</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El último panel que recibimos fue el de <strong>Kid Icarus: Uprising</strong>, y ahora le toca el turno al de <strong>Mario Tennis Open</strong>, haciendo un total de 16 paneles. Desde hace pocos minutos, cualquier usuario puede recibir un <strong>cromo gratuito</strong> de dicho panel. Como viene siendo habitual, este último panel incluye <strong>8 cromos rosas</strong> que solo podemos conseguir con un poco de suerte como el primer cromo de regalo que nos envian, y sino tendremos que encontrar a alguien que lo tenga por StreetPass.</p>
<p style="text-align: justify;">Todos aquellos que ya habían completado los anteriores paneles podrán conseguir nuevos cromos al fin. Y además parece que esto se va a convertir en una práctica habitual para Nintendo, así que cada vez que haya un gran lanzamiento de la gran N iremos recibiendo nuevos paneles. Gran iniciativa para alargar aún más la vida de esta genial aplicación gratuita que viene preinstalada con <strong>Nintendo 3DS</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Confirmada una recopilación de Kirby para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/confirmada-una-recopilacion-de-kirby-para-wii/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 08:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby]]></category>

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		<description><![CDATA[Satoru Iwata ha anunciado (y también Nintendo América por Twitter) una recopilación de juegos de Kirby para Wii, con motivo del 20 aniversario del héroe rosa más famoso de los videojuegos.. Como no han dado mucha información lo poco que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/confirmada-una-recopilacion-de-kirby-para-wii/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/kirby20.jpg" rel="prettyPhoto" title="kirby20"><img class="aligncenter size-medium wp-image-42963" title="kirby20" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/kirby20-263x158.jpg" alt="" width="263" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Satoru Iwata ha anunciado (y también Nintendo América por Twitter) una <strong>recopilación de juegos de Kirby para Wii</strong>, con motivo del <strong>20 aniversario del héroe rosa</strong> más famoso de los videojuegos..</p>
<p style="text-align: justify;">Como no han dado mucha información lo poco que podemos hacer es especular. Y si hay algo que juega a nuestro favor es saber que no existió ninguna recopilación de juegos de Kirby para ninguna otra consola, así que no creemos que vuelva a ocurrir lo sucedido con el 25 aniversario de Mario, donde nos vendieron un DVD con una ROM de SNES. Además, viniendo de donde viene, lo más probable es que <strong>Masahiro Sakurai</strong> meta mano de alguna manera y nos encontremos con más que una recopilación, quien sabe si tendremos logros, desbloqueables, etc. A un servidor no le importaría en absoluto que <em>remakearan</em> los Kirbys de GB y NES con el motor de <strong>Kirby&#8217;s Adventure Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">De todas formas, como ya hemos dicho, solo son suposiciones e ideas. Estaremos alerta para cualquier novedad con esta recopilación de Kirby.</p>
<p>Fuente: <a title="Nintendo Direct" href="http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html">Nintendo Direct</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/confirmada-una-recopilacion-de-kirby-para-wii/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/confirmada-una-recopilacion-de-kirby-para-wii/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>El bug de Montaña Wuhu recibirá un parche en Mario Kart 7</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/el-bug-de-montana-wuhu-recibira-un-parche-en-mario-kart-7/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/el-bug-de-montana-wuhu-recibira-un-parche-en-mario-kart-7/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 08:14:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>
		<category><![CDATA[montaña wuhu]]></category>

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		<description><![CDATA[Pese a que Nintendo dijera hace unos meses que no entraba en sus planes, por fin han anunciado que Mario Kart 7 recibirá un parche para solucionar el bug de Montaña Wuhu. Para los que no lo sepan, dicho bug <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/el-bug-de-montana-wuhu-recibira-un-parche-en-mario-kart-7/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/wuhu.jpg" rel="prettyPhoto" title="wuhu"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/wuhu-280x127.jpg" alt="" title="wuhu" width="280" height="127" class="aligncenter size-medium wp-image-42959" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pese a que <strong>Nintendo</strong> dijera hace unos meses que no entraba en sus planes, por fin han anunciado que <strong>Mario Kart 7</strong> recibirá un parche para solucionar el bug de <strong>Montaña Wuhu</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Para los que no lo sepan, dicho bug permite <strong>saltarse prácticamente la fase entera</strong> desde el principio con tan solo lanzarnos al vacío en un sitio específico. Esto ha causado que en el modo online el 90% de gente no pare de votar esa fase para que salga escogida aleatoriamente. Lo cuál podría tener sentido cuando se descubrió el bug y solo unos pocos privilegiados sabían de él y podían aprovecharse, pero actualmente ya no tiene ningún sentido, puesto que todo el mundo está obligado a usarlo. De esta forma <strong>se rompió el modo online de este juego</strong>, pues numerosos usuarios ya confirmaron la razón principal por la cuál dejaron de jugar: estar hartos de esa fase.</p>
<p style="text-align: justify;">El anuncio de este parche supondrá toda una alegría para muchos usuarios defraudados con el anterior anuncio que negaba rotundamente la salida de éste. Y seguramente será el <strong>&#8220;reenganche&#8221; al modo online</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo ha confirmado que <strong>la próxima actualización del firmware</strong> que saldrá el <strong>25 de abril</strong> permitirá aplicar parches a juegos físicos (exactamente de la misma forma que los juegos descargables de 3DS y DSiWare, por la eShop), aunque no ha especificado si ese mismo día estará disponible el parche.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Actualizado: </strong>Satoru Shibata ha confirmado en el Nintendo Direct europeo que el parche de Mario Kart 7 estará disponible a mediados de mayo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html" title="Nintendo Direct">Nintendo Direct</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/21/el-bug-de-montana-wuhu-recibira-un-parche-en-mario-kart-7/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Sorpresa de Capcom en la próxima edición de Famitsu</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/sorpresa-de-capcom-en-la-proxima-edicion-de-famitsu/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 19:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>

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		<description><![CDATA[Famitsu anunciará una sorpresa de Capcom en su próxima edición. Uniéndose al 15 aniversario de Resident Evil, la revista incluirá una guía de Operation Raccoon City y los próximos lanzamientos de la compañía. La revista nos propone que esperemos algo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/sorpresa-de-capcom-en-la-proxima-edicion-de-famitsu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/09/28/capcom-tendra-dos-juegos-nuevos-manana-en-la-conferencia-de-nintendo/capcom_logo_490px/" rel="attachment wp-att-21022"><img class="alignnone size-full wp-image-21022" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/capcom_logo_490px.jpg" alt="" width="490" height="109" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Famitsu anunciará una sorpresa de Capcom en su próxima edición</strong>. Uniéndose al <strong>15 aniversario de Resident Evil</strong>, la revista incluirá una guía de Operation Raccoon City y los próximos lanzamientos de la compañía.</p>
<p style="text-align: justify">La revista nos propone que esperemos <strong>algo inesperado por parte de Capcom.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Tendremos que esperar al día 26 a que salga la revista tan prometedora (aunque seguramente tengamos ya la información un día antes, como sucede normalmente).</p>
<p style="text-align: justify">Desde luego podemos esperar muchas cosas de Capcom, una recopilación de los RE del zero al code veronica como 15 aniversario, secuela del Revelations, alguna novedad de Monster Hunter 4 o fechas para el 3G&#8230; en fin, una compañía que nos da bastantes alegrías a los Nintenderos la verdad, ojalá no decepcione.</p>
<p>Fuente: <a href="http://andriasang.com/con0rb/capcom_famitsu_title">Andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The World Ends With You podría ser anunciado para Nintendo 3DS en un futuro</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/the-world-ends-with-you-podria-ser-anunciado-para-nintendo-3ds-en-un-futuro/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 18:51:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[The World Ends With You]]></category>

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		<description><![CDATA[The World Ends With You fue un título que dejó huella sobre todos los jugadores que lo han probado. Aunque lamentablemente en España nos llegó en inglés (pero por suerte hay una traducción y doblaje completo hecho por fans) eso <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/the-world-ends-with-you-podria-ser-anunciado-para-nintendo-3ds-en-un-futuro/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/the_world_ends_with_you-1310377.jpg" rel="prettyPhoto" title="the_world_ends_with_you-1310377"><img class="alignnone  wp-image-42941" title="the_world_ends_with_you-1310377" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/the_world_ends_with_you-1310377.jpg" alt="" width="434" height="216" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>The World Ends With You</strong> fue un título que dejó huella sobre todos los jugadores que lo han probado. Aunque lamentablemente en España nos llegó en inglés (pero por suerte hay una traducción y doblaje completo hecho por fans) eso no ha impedido que la gente pudiera disfrutar de él. No son pocos los usuarios que desean ver un nuevo título de la saga para Nintendo 3DS, seguramente esa idea podría crear sueños húmedos sobre los poseedores de una Nintendo 3DS, y parece que eso se puede hacer realidad.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tetsuya Nomura</strong> (director del juego) ha desvelado en <strong>Nintendo Dream</strong> que hay una posibilidad de que Square Enix pueda producir otro juego The World Ends With You. Nomura dijo a la publicación que el equipo de desarrollo decidió hacer casting de voz para el personaje Raimu en Kingdom Hearts 3D &#8220;<strong>no contemplando la posibilidad de un nuevo The World Ends With You</strong> &#8220;. Nomura además ha insinuado que &#8220;<strong>En cuanto a The World Ends With You, no hay nada que pueda decir en este momento&#8230; (risas). Pero probablemente hay algo</strong> &#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/20/nomura-hints-that-theres-another-the-world-ends-with-you-game-coming/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Colors! 3D. La nueva Aplicación de dibujo para 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/colors-3d-la-nueva-aplicacion-de-dibujo-para-3ds/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 10:28:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Los amantes de la pintura están de enhorabuena! Nintendo pone hoy a la venta Colors! 3D para descargar vía eShop. Este título, desarrollado por Collecting Smiles, nos ofrece una auténtica aplicación de dibujo y pintura que los usuarios de Nintendo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/colors-3d-la-nueva-aplicacion-de-dibujo-para-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/colors-3d-la-nueva-aplicacion-de-dibujo-para-3ds/c3d_07/" rel="attachment wp-att-42920"><img class="size-full wp-image-42920 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/C3D_07.jpg" alt="" width="342" height="258" /></a></p>
<p style="text-align: justify">¡Los amantes de la pintura están de enhorabuena! Nintendo pone hoy a la venta <strong>Colors! 3D</strong> para descargar vía <strong>eShop</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Este título, desarrollado por Collecting Smiles, nos ofrece una auténtica aplicación de dibujo y pintura que los usuarios de Nintendo DS ya pudieron utilizar de forma gratuita (ya que dicha aplicación apareció como <em>homebrew</em> hace 5 años) y que poco después empezaron a disfrutar también los usuarios de iPhone y iTouch.</p>
<p style="text-align: justify">Muy lejos de lo que ofrecen otros títulos similares como Art Academy, esta nueva versión para 3DS se basa en las anteriores, ofreciendo nuevas funcionalidades. Con <strong>Colors! 3D</strong> podremos usar nuestras <strong>Nintendo 3DS</strong> de lienzo para dibujar, pero ahora en completo 3D, básicamente, con la novedad de que podremos dar relieve a nuestros dibujos gracias a la tecnología de la portátil de <strong>Nintendo</strong>. Los resultados son más que excelentes como ya pudimos comprobar en las versiones anteriores, pero es que además el manejo es muy sencillo y accesible. Otra de las novedades nos permite conectarnos con otro jugador/pintor vía red local, y dibujar conjuntamente cualquier lienzo. Sin olvidar una de las características clave que hicieron famoso este producto incluso en su época gratuita, y es que podremos exponer nuestras obras en una galería online, donde todo el mundo que se conecte podrá visualizarlas e incluso descargarlas.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Colors! 3D</strong> se pone hoy a la venta en la <strong>eShop</strong> por 6€. Una solución sin duda más profesional y a la vez más accesible que Art Academy, ¡y más barata!</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/colors-3d-la-nueva-aplicacion-de-dibujo-para-3ds/c3d_07/' title='C3D_07'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/C3D_07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="C3D_07" title="C3D_07" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/colors-3d-la-nueva-aplicacion-de-dibujo-para-3ds/c3d_08/' title='C3D_08'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/C3D_08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="C3D_08" title="C3D_08" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/colors-3d-la-nueva-aplicacion-de-dibujo-para-3ds/c3d_13/' title='C3D_13'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/C3D_13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="C3D_13" title="C3D_13" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/colors-3d-la-nueva-aplicacion-de-dibujo-para-3ds/c3d_15/' title='C3D_15'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/C3D_15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="C3D_15" title="C3D_15" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/colors-3d-la-nueva-aplicacion-de-dibujo-para-3ds/portada-5/' title='Portada'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Portada-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Portada" title="Portada" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Web oficial:</strong> <a href="http://www.collectingsmiles.com/news/">www.collectingsmiles.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked y Devil Survivor II rumbo a Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-y-devil-survivor-ii-rumbo-a-europa/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 06:40:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[Devil Survivor II]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece mentira pero después de tantos años a los europeos nos llegarán un par de juegos de la misma Atlus, compañía que parece que pocas distribuidoras confían en sus juegos para distribuirlos en Europa. Recordamos que Nintendo ya pasa del <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-y-devil-survivor-ii-rumbo-a-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-review.jpg" rel="prettyPhoto" title="shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-review"><img class="alignnone  wp-image-42916" title="shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-review" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-review.jpg" alt="" width="519" height="294" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece mentira pero después de tantos años a los europeos nos llegarán un par de juegos de la misma Atlus, compañía que parece que pocas distribuidoras confían en sus juegos para distribuirlos en Europa. Recordamos que Nintendo ya pasa del tema después de no traer Trauma Center 2, Trauma Team y las secuelas de Etrian Odyssey. Pues bien, la distribuidora Ghostlight acaba de anunciar que llevará a Europa Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked de Nintendo 3DS y Devil Survivor II (la primera parte no ha salido en Europa) de Nintendo DS.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora veremos si viene traducido al castellano, aunque es una buena noticia que una distribuidora se preocupe de traer los juegos de Atlus a Europa, por no decir una utopía.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/19/shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-for-3ds-and-devil-survivor-ii-for-ds-coming-to-europe/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mañana sábado tenemos otro Nintendo Direct con novedades e Iwata al frente</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/manana-sabado-tenemos-otro-nintendo-direct-con-novedades-e-iwata-al-frente/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 06:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que ya es una costumbre y algo normal. Nintendo le ha cogido el gustillo a eso de hacer sus propias presentaciones, grabarlas en privado y luego mostrarlas al resto de mortales. En esta ocasión mañana sábado 21 de abril <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/20/manana-sabado-tenemos-otro-nintendo-direct-con-novedades-e-iwata-al-frente/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nintendo_direct_april_21.jpg" rel="prettyPhoto" title="nintendo_direct_april_21"><img class="alignnone size-full wp-image-42913" title="nintendo_direct_april_21" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nintendo_direct_april_21.jpg" alt="" width="600" height="269" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece que ya es una costumbre y algo normal. Nintendo le ha cogido el gustillo a eso de hacer sus propias presentaciones, grabarlas en privado y luego mostrarlas al resto de mortales. En esta ocasión <strong>mañana sábado 21 de abril a las 5:00 AM</strong> hora española podremos ver vía UStream a Iwata y su pelazo mostrandonos las últimas novedades para <strong>Nintendo DS (¿Pokémon Blanco y Negro 2?), 3DS y WiiU</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Se esperan pocas novedades, seguramente trailers de juegos que ya conocemos y el primer vídeo en movimiento de <strong>Project X Zone</strong>. Veremos que nos depara aunque no hay que esperar mucho ya que el E3 está cerca y es seguro que no anuncien nada destacable. Si estáis aburridos la próxima madrugada, ya tenéis algo que hacer.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html" target="_blank">Aquí podéis ver la Nintendo Direct</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/86944/new-nintendo-direct-set-for-saturday/" target="_blank">NintendoEverything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rising Star Games anuncia sus lanzamientos para DS y 3DS en América este año</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/19/rising-star-games-anuncia-sus-lanzamientos-para-ds-y-3ds-en-america-este-ano/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 15:22:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[rising star games]]></category>

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		<description><![CDATA[Rising Star Games ha revelado sus lista de lanzamientos para Nintendo 3DS y the Nintendo DS este año en América. En total la lista incluye 4 títulos, 3 de ellos para DS y 2 para 3DS, sí en efecto, uno <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/19/rising-star-games-anuncia-sus-lanzamientos-para-ds-y-3ds-en-america-este-ano/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/19/rising-star-games-anuncia-sus-lanzamientos-para-ds-y-3ds-en-america-este-ano/rising_star_games/" rel="attachment wp-att-42906"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/rising_star_games.jpg" alt="" width="484" height="517" class="alignnone size-full wp-image-42906" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Rising Star Games ha revelado sus lista de lanzamientos para Nintendo 3DS y the Nintendo DS este año en América</strong>. <strong>En total la lista incluye 4 títulos</strong>, 3 de ellos para DS y 2 para 3DS, sí en efecto, uno de ellos tendrá una versión para cada portatil:</p>
<ul>
<li><strong>Cradle of Rome 2 (3DS, DS) – Mayo 2012</strong>: El objetivo de los jugadores será reconstruir Roma. Éstos tendrán que reunir el dinero y los materiales necesarios para que Roma recupere su gloria y llegar a ser el nuevo César.</li>
<li><strong>Cradle of Persia (DS) – Junio 2012</strong>: El objetivo del anterior juego era reconstruir Roma, éste nos propone reconstruir el Imperio Persa durante un total de 100 niveles. Como parte de la serie de juegos Jewel Master, Cradle of Persia da la opción a los jugadores de combinar cuadros para hacerse con todo el oro y materiales necesarios para transformar un pequeño asentamiento en uno de los más grandes imperios de la historia.</li>
<li><strong>To-Fu Collection (DS) – Junio 2012</strong>: Ayuda a To-Fu a convertirse en el ilustre “Master of Chi” superando cada una de las 200 pruebas. Cada prueba contendrá un puzzle, y éstos traeran una serie de trampas, que irán desde paredes resbaladizas a sierras circulares.</li>
<li><strong>Super Black Bass 3D (3DS) – Septiembre 2012</strong>: Los jugadores tendrán que buscar los 30 tipos de peces mientras disfrutan pescando en 3D, todo ello mientras compiten por ser los número uno en las clasificaciones.</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://www.vg247.com/2012/04/19/rising-star-games-announced-2012-north-american-3ds-and-ds-line-up">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Entrevista a Tyrone Rodríguez en Idéame 2012 &#8220;Trabajar con Wii U es maravilloso&#8221;</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/entrevista-a-tyrone-rodriguez-en-ideame-2012-trabajar-con-wii-u-es-maravilloso/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/entrevista-a-tyrone-rodriguez-en-ideame-2012-trabajar-con-wii-u-es-maravilloso/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 22:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Este fin de semana pasado se celebró el idéame 2012, evento que organiza principalmente Nintendo España, y que acoge a jóvenes desarrolladores de videojuegos. Como sabéis, cada año invitan a alguien importante o emergente en el sector para darle <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/entrevista-a-tyrone-rodriguez-en-ideame-2012-trabajar-con-wii-u-es-maravilloso/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/entrevista-a-tyrone-rodriguez-en-ideame-2012-trabajar-con-wii-u-es-maravilloso/tyrone_rodriguez-2/" rel="attachment wp-att-42891"><img class="size-full wp-image-42891 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/tyrone_rodriguez.jpg" alt="" width="300" height="302" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">Este fin de semana pasado se celebró el <strong>idéame 2012</strong>, evento que organiza principalmente <strong>Nintendo España</strong>, y que acoge a jóvenes desarrolladores de videojuegos. Como sabéis, cada año invitan a alguien importante o emergente en el sector para darle una charla y consejos a los jóvenes que empiezan ahora. Este año, entre otros desarrolladores, a sido invitado <strong>Tyrine Rodríguez</strong>, director de <strong>Nicalis</strong> y creador de los <strong>Cave Story</strong>. Aparte de haber presentado <strong>1001 Spikes para 3DS </strong>y<strong> WiiU</strong>, ha concedido una entrevista a los chicos de <strong>hobbynews</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-42890"></span></p>
<p style="text-align: justify">
<blockquote>
<p style="text-align: justify"><strong>Enhorabuena por el anuncio, Tyrone. 1001 Spikes saldrá en Wii U y 3DS, ¿serán versiones parecidas?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Sí, bueno, más o menos. Las dos tendrán multijugador, que será diferente del modo para uno solo: no hay misiones, será como Super Mario Bros Wii, estamos jugando juntos pero también nos estamos <em>fregando</em>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>¿Cuándo estarán disponibles?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Aunque hay una versión previa de XBox, no estamos usando el mismo código por razones técnicas, así que empezamos de cero a finales de diciembre y queremos terminarla en verano. La versión para Wii U dependerá de cuándo esté disponible la máquina, pero en 3DS estará en verano.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>¿Qué te ha parecido trabajar para Wii U?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Recibimos los kits de hardware en agosto y ha sido maravilloso trabajar con la consola. En los últimos tres o cinco años Nintendo ha mejorado, mejorado y mejorado el hardware.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>¿Habéis pensado cómo usar las funcionalidades del nuevo controller de Wii U?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Todavía no lo hemos anunciado, aun está lejos y queremos ver cómo sacar todo el partido posible al nuevo mando.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Cambiando de tema, ¿qué tal ha funcionado Cave Story 3D, estáis contentos?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Sí, y más que eso estoy feliz de que Píxel -creador del juego original- esté satisfecho con el resultado.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>¿Haréis nuevos proyectos con Nintendo?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Sí, sì, todavía vamos a hacer más juegos para consolas Nintendo, cosas que seguramente podremos anunciar en verano.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>¿Por qué esa apuesta tan firme por las consolas Nintendo?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Desde niño he jugado con Nintendo o sea que es como un sueño poder lanzar nuestros juegos en una de sus consolas, pero de verdad son fáciles de trabajar, son buenas personas y todavía entienden el estilo de juegos y cómo seguir haciendo máquinas nuevas y tratar de aprender de lo que han hecho en el pasado.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Para terminar, ¿quiénes son tus ídolos?, ¿por ejemplo el señor Miyamoto?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Sí, él es uno de ellos, pero también Gunpei Yokoi, por los juegos que hizo y porque tenía otra perspectiva. Diseñó la Game Boy y el Virtual Boy. Sin él, posiblemente ahora no tendríamos 3DS. Además, me gustaba mucho el Metal Gear original de Kojima; el de ahora me gusta mucho menos.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">Fuente: <a title="hobbynews" href="http://www.hobbynews.es/noticias/tyrone-rodriguez-trabajar-con-wii-u-ha-sido-maravilloso-37197">Hobbynews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS sigue batiendo a sus competidoras en Japón, y su rival PS Vita marca un nuevo mínimo</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 19:25:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[Una semana más Nintendo 3DS triunfa en las ventas Japonesas. La portatil de Nintendo sigue en primer lugar con 63,796 consolas vendidas. Su rival directa la Ps Vita de Sony logra su marca más baja desde que salió a la <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/nintendo-3ds-sigue-batiendo-a-sus-competidoras-en-japon-y-su-rival-ps-vita-marca-un-nuevo-minimo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/15/e3-2010-asi-es-nintendo-3ds/3ds-3/" rel="attachment wp-att-18157"><img class="alignnone size-full wp-image-18157" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/3ds-3.jpg" alt="" width="488" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Una semana más <strong>Nintendo 3DS triunfa en las ventas Japonesas</strong>. La portatil de Nintendo sigue en <strong>primer lugar con 63,796 consolas vendidas</strong>. Su rival directa la Ps Vita de Sony logra su marca más baja desde que salió a la venta en el territorio nipón 8,250 consolas vendidas. En el top 10 de juegos más vendidos esta última semana, destaca el segundo lugar de Kingdom Hearts 3D, franquicia que triunfa bastante en el país del sol naciente.<strong> 7 juegos del top son de Nintendo, 6 de ellos de Nintendo 3DS, todo un éxito</strong>.</p>
<ol>
<li>[PSP] 2nd Super Robot Wars Z: Saisei-hen</li>
<li><strong>[3DS] Kingdom Hearts 3D -Dream Drop Distance</strong></li>
<li><strong>[3DS] Super Mario 3D Land</strong></li>
<li>[PSP] Pro Baseball Spirits 2012</li>
<li><strong>[3DS] Kid Icarus: Uprising</strong></li>
<li><strong>[3DS] Monster Hunter 3G</strong></li>
<li>[PS3] Pro Baseball Spirits 2012</li>
<li><strong>[3DS] Mario Kart 7</strong></li>
<li><strong>[NDS] Pokemon Conquest</strong></li>
<li><strong>[3DS] Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games</strong></li>
</ol>
<ol>
<li><strong>Nintendo 3DS: 63,796</strong></li>
<li>PlayStation 3: 17,765</li>
<li>PSP: 13,166</li>
<li>PlayStation Vita: 8,250</li>
<li><strong>Wii: 6,837</strong></li>
<li><strong>Nintendo DS: 1,433</strong></li>
<li>Xbox 360: 1,373</li>
<li>PlayStation 2: 1, 212</li>
</ol>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/18/nintendo-3ds-easily-fends-off-the-competition-japanese-charts">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>7 minutos de Pokemon Black &amp; White 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/7-minutos-de-pokemon-black-white-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 14:11:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[black & white 2]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[DSi]]></category>
		<category><![CDATA[dslite]]></category>
		<category><![CDATA[gamefreak]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[NDSi]]></category>
		<category><![CDATA[ndslite]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>

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		<description><![CDATA[En poco tiempo ha ido saliendo mucha información e imágenes sobre Pokemon Black &#38; White 2. Esta vez, por fin, tenemos un vídeo. En la última edición de Pokemon Smash, un programa de la TV japonesa, han mostrado 7 minutos <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/7-minutos-de-pokemon-black-white-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/02/26/anunciado-pokemon-negroblanco-2-para-nintendo-ds/pokemonbandw2530pxheaderimg/" rel="attachment wp-att-40784"><img class="alignnone size-full wp-image-40784" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/pokemonbandw2530pxheaderimg.jpg" alt="" width="530" height="302" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En poco tiempo ha ido saliendo mucha información e imágenes sobre Pokemon Black &amp; White 2. Esta vez, por fin, tenemos un vídeo. En la última edición de Pokemon Smash, un programa de la TV japonesa, han mostrado <strong>7 minutos de gameplay del nuevo juego de Gamefreak</strong>.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/7-minutos-de-pokemon-black-white-2/"><img src="http://img.youtube.com/vi/X3lhZ8ZEjrI/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p style="text-align: justify">Recordamos que <strong>Pokemon Black &amp; White 2 saldrá a la venta el 23 de Junio en Japón, en América y Europa aún no tiene fecha concreta pero se estima que será por Otoño</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.siliconera.com/2012/04/17/settle-down-for-some-lengthy-footage-of-pokemon-black-white-2">Siliconera</a></p>
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		<title>Level 5 ya trabaja en un nuevo Profesor Layton</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/level-5-ya-trabaja-en-un-nuevo-profesor-layton/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 13:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[level 5]]></category>
		<category><![CDATA[Profesor Layton]]></category>

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		<description><![CDATA[Así lo acaba de anunciar en su Twitter Akihiro Hino, CEO de Level 5 el cual ya ha confirmado de manera oficial que la compañía ya se encuentra trabajando en una nueva versión de la saga. En las declaraciones se <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/18/level-5-ya-trabaja-en-un-nuevo-profesor-layton/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Professor_Layton_and_the_Eternal_Diva_01.jpg" rel="prettyPhoto" title="Professor_Layton_and_the_Eternal_Diva_01"><img class="alignnone  wp-image-42860" title="Professor_Layton_and_the_Eternal_Diva_01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Professor_Layton_and_the_Eternal_Diva_01.jpg" alt="" width="547" height="308" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Así lo acaba de anunciar en su <a href="https://twitter.com/#!/AkihiroHino/status/191912135230631937" target="_blank">Twitter</a> Akihiro Hino, CEO de Level 5 el cual ya ha confirmado de manera oficial que la compañía ya se encuentra trabajando en una nueva versión de la saga. En las declaraciones se puede leer que el equipo está trabajando arduamente y que en líneas generales ya tienen la base creada, aunque aún les falta un tiempo para tener todo listo para presentarlo.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún estamos esperando a que nos llegue Professor Layton 3DS y ya ni hablamos del crossover con Phoenix Wright (veremos si llega&#8230;). Pero sin duda es una buena noticia y suponemos que también saldrá para Nintendo 3DS, aunque quien sabe si se deciden algún día y dan el salto en WiiU.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/18/level-5-ceo-teases-next-professor-layton-game/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los desarrolladores de Baldur’s Gate no quieren saber nada de las plataformas digitales de Nintendo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/los-desarrolladores-de-baldurs-gate-no-quieren-saber-nada-de-las-plataformas-digitales-de-nintendo/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 13:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[wiiware]]></category>

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		<description><![CDATA[Calientes declaraciones las que nos llegan de uno de los desarrolladores de Baldur’s Gate. En esta ocasión arremete contra Nintendo y su servicio online dejándolo por los suelos y diciendo claramente lo que piensa sin cortarse un pelo. Todos sabemos <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/los-desarrolladores-de-baldurs-gate-no-quieren-saber-nada-de-las-plataformas-digitales-de-nintendo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nintendo_logo11.jpg" rel="prettyPhoto" title="nintendo_logo11"><img class="alignnone  wp-image-42854" title="nintendo_logo11" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nintendo_logo11.jpg" alt="" width="431" height="323" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Calientes declaraciones las que nos llegan de uno de los desarrolladores de <strong>Baldur’s Gate</strong>. En esta ocasión arremete contra Nintendo y su servicio online dejándolo por los suelos y diciendo claramente lo que piensa sin cortarse un pelo. Todos sabemos que Nintendo con WiiWare lo hizo realmente mal y parece que este hombre no quiere saber nada de WiiUWare y lo que venga por delante.</p>
<blockquote><p><strong>Nosotros desarrollaremos para Nintendo. Nuestra experiencia previa con Nintendo fue suficiente para asegurar que no habrá otro trabajo con ellos. </strong></p>
<p><strong>Mis problemas con Nintendo son: no recibir pago de las ventas de mi juego si no supera 6.000 unidades vendidas, un proceso de certificación que nos llevó 9 meses para que el juego saliera a la venta y el límite de 40 MB. Nintendo no es una buena plataforma para los desarrolladores. </strong></p>
<p><strong>Wii es un juguete, no una consola.</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Se ha despachado mucho sin duda, aunque lo que dice es realmente grave ya es sabido que Nintendo y sus políticas con WiiWare fueron nefasta. El problema es que tengamos desarrolladores de diversas compañías cabreados y eso nos cierre que nos lleguen sus juegos. Veremos si realmente Nintendo cambia de políticas con WiiUWare. Por el momento parece que con 3DS la cosa ha mejorado.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/17/baldurs-gate-dev-slams-nintendo-claims-the-wii-is-a-toy-not-a-console/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mario Tennis Open no tiene modo RPG debido a la inclusión de los Miis</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/mario-tennis-open-no-tiene-modo-rpg-debido-a-la-inclusion-de-los-miis/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 11:09:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis Open]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos querían que Mario Open Tennis tuviera su modo RPG pero lamentablemente nos enteramos hace tiempo de que eso no ocurriría. No sabíamos el motivo y no nos entraba en la cabeza. Creíamos que Nintendo podría brindarnos un juego realmente <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/mario-tennis-open-no-tiene-modo-rpg-debido-a-la-inclusion-de-los-miis/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe.jpg" rel="prettyPhoto" title="mario_tennis_open_boxart_europe"><img class="alignnone  wp-image-42252" title="mario_tennis_open_boxart_europe" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe.jpg" alt="" width="349" height="312" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Todos querían que Mario Open Tennis tuviera su modo RPG pero lamentablemente nos enteramos hace tiempo de que eso no ocurriría. No sabíamos el motivo y no nos entraba en la cabeza. Creíamos que Nintendo podría brindarnos un juego realmente atractivo y completo siguiendo la estela de otras entregas de la serie, pero carecería del modo RPG. Hoy nos enteramos del motivo por el cual nos quedamos sin ese modo RPG.</p>
<p style="text-align: justify;">En una entrevista de Nintendo Power a Hiroyuki Takahash, una de los desarrolladores de Camelot, ha dejado claro que la inclusión de los Miis ha sido el impedimento para poder crear un modo RPG con historia.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Otra razón es que el juego incluye personajes Mii además de los personajes de la familia Mario, lo cual hace difíciles integrar en el argumento (de ese supuesto modo RPG). No creíamos oportuno que los personajes Mii tuvieran su apareción en una historia original. Pero si tenemos elementos RPG en forma de trajes. Espero la gente disfrute consiguiendo varios trajes para personalizar sus propios personajes y ampliar sus capacidades.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Triste noticia pero igualmente tampoco sería muy difícil el crear una modo RPG descartando en el argumento a los Mii, aunque claro, la manía que tiene Nintendo de introducirlos en muchos de sus juegos puede traer estos problemas. Una verdadera lástima.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/04/camelot_justifies_no_rpg_mode_in_mario_tennis_open" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Miyamoto dice que queda poco para su retiro y ya está preparando a Nintendo para ello</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/miyamoto-dice-que-queda-poco-para-su-retiro-y-ya-esta-preparando-a-nintendo-para-ello/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 10:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Miyamoto ya tiene una edad alta, y eso es algo que todos sabemos. Ya son muchos años que conocemos a este genio que últimamente ha estado trabajando de manera diferente a como lo hacía anteriormente. Muchos lo habrán conocido en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/miyamoto-dice-que-queda-poco-para-su-retiro-y-ya-esta-preparando-a-nintendo-para-ello/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/miyamoto.jpg" rel="prettyPhoto" title="miyamoto"><img class="alignnone  wp-image-37611" title="miyamoto" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/miyamoto.jpg" alt="" width="392" height="266" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Miyamoto ya tiene una edad alta, y eso es algo que todos sabemos. Ya son muchos años que conocemos a este genio que últimamente ha estado trabajando de manera diferente a como lo hacía anteriormente. Muchos lo habrán conocido en la época de Nes/Snes cuando en las revistas de videojuegos aparecía como el creador de multitud de sagas que estábamos disfrutando en esos momentos. Años y años que han pasado y que nos han dejado muchas alegrías gracias a este hombre.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy nos llegan declaraciones directas de Miyamoto quien ya va dejando el terreno listo para su retirada.</p>
<p style="text-align: justify;">Todos envejecemos. Estoy a punto de cumplir 60 años.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>En los últimos años he estado diciendo a la gente dentro de Nintendo que voy a tener que retirarme en algún momento. Tenemos que estar preparados. Es por eso que he dado más responsabilidad a los colegas más jóvenes.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Imaginamos que poco a poco irá dejando su trabajo aunque realmente no sabemos cuando lo hará. Esperamos que ese día aún tarde en llegar, pero no dudamos que si hay una persona que podría ser su sucesor ese sería Sakurai. El tiempo dirá como quedan las cosas en Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/16/miyamoto-says-nintendo-must-prepare-for-his-retirement/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo confirma que Mario WiiU será una adaptación de la demo New Super Mario Bros. Mii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/nintendo-confirma-que-mario-wiiu-sera-una-adaptacion-de-la-demo-new-super-mario-bros-mii/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/nintendo-confirma-que-mario-wiiu-sera-una-adaptacion-de-la-demo-new-super-mario-bros-mii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:26:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros. Mii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Si muchos usuarios estaban emocionados cuando pudieron saber que Nintendo mostraría un nuevo Mario para WiiU en la próxima E3 2012, hoy a lo mejor ya no lo están tanto. Esas conjeturas e ilusiones de un sucesor de Mario 64 <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/17/nintendo-confirma-que-mario-wiiu-sera-una-adaptacion-de-la-demo-new-super-mario-bros-mii/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nsmbmii.jpg" rel="prettyPhoto" title="nsmbmii"><img class="alignnone size-full wp-image-42846" title="nsmbmii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nsmbmii.jpg" alt="" width="420" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si muchos usuarios estaban emocionados cuando pudieron saber que Nintendo mostraría un nuevo Mario para WiiU en la próxima E3 2012, hoy a lo mejor ya no lo están tanto. Esas conjeturas e ilusiones de un sucesor de Mario 64 o algo parecido a Mario Galaxy en HD se van al traste ya que en Nintendo han confirmado que no veremos nada de eso. Han dejado claro que el nuevo Mario WiiU estará basado en la demo que se pudo ver en la pasada feria E3 2011, aquella demo llamada New Super Mario Bros Mii.</p>
<blockquote><p><strong>En una reciente entrevista, el Sr. Miyamoto ha confirmado que Super Mario Bros para la Wii U será presentado en la Expo E3 de este año. Este nuevo título se basa en el Mario que se mostró en la Expo E3 del año pasado. Tendremos más cosas que anunciar sobre nuestro plan para la Expo E3 en un futuro no muy lejano.</strong></p></blockquote>
<p>Veremos como se lo toman los jugadores y qué es lo que está preparando Nintendo. Aunque es obvio que las ventas de New Super Mario Bros son sensacionales así que Nintendo como compañía es normal que quiera repetir la misma formula. Veremos en que innova y que novedades nos puede ofrecer.</p>
<p>Os dejamos con un vídeo de la demo que se pudo ver en la E3 2011.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/owmU6KwWJgk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/owmU6KwWJgk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/16/super-mario-wii-u-will-be-based-on-new-super-mario-bros-demo-from-e3-2011/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-confirma-que-mario-wiiu-sera-una-adaptacion-de-la-demo-new-super-mario-bros-mii/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los analistas comentan los últimos rumores sobre WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/los-analistas-comentan-los-ultimos-rumores-sobre-wiiu/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 22:51:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[analistas]]></category>
		<category><![CDATA[rumores WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[La última edición de Game Informer trae un artículo en el que comentan los rumores de las consolas de la nueva generación, los que nos interesan obviamente son los de WiiU. En él han preguntado sobre dichos rumores a un <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/los-analistas-comentan-los-ultimos-rumores-sobre-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/wii-u_470x324/" rel="attachment wp-att-41863"><img class="alignnone size-full wp-image-41863" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wii-u_470x324.jpg" alt="" width="470" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify">La última edición de Game Informer trae un artículo en el que comentan los rumores de las consolas de la nueva generación, los que nos interesan obviamente son los de WiiU. En él han preguntado sobre dichos rumores a un par de analistas, y éstas son sus palabras:</p>
<p style="text-align: justify">Sobre la posibilidad de que se puedan usar los mandos-tableta en una misma consola WiiU, he aquí la respuesta del analista Michael Pachter:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Nintendo esta pensandolo, pero les supondría bastantes problemas. Si se implementase, ésto estresaría a los desarrolladores a la hora de diseñar los juegos. Sería un problema para el lanzamiento, ya que los desarrolladores tendrían que planificarlo. Si fueses un desarrollador, no lo harías a menos que te pagasen. Es un problema, <strong>creo que Nintendo sigue prefiriendo la decisión de un mando por consola.</strong>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;De hecho, dos mandos-tableta aumentarían mucho el precio, bastante malo ya que la nueva consola de por sí no va a ser barata con un único mando-tableta. <strong>La sangre Nintendera se paga cara</strong>.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Según Game Informer este rumor es <strong>&#8220;poco probable&#8221;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Sobre el rumor de que WiiU es más potente que la actual generación HD, responde el analista Arvind Bhatia de Sterne Agee:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;<strong>Los desarrolladores me han comentado que WiiU tiene un 50% más de potencia de procesamiento que Xbox 360 y PS3</strong>, pero Nintendo no lo ha confirmado. <strong>Un 50% parece una gran cifra</strong>, pero <strong>debido a la antiguedad de 360 y PS3</strong>, y uniendose a los rumores de que la nueva Xbox será 6 veces más potente que la actual 360, <strong>impresiona menos de lo que aparenta.</strong>&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Según Game Informer este rumor es<strong> &#8220;probable&#8221;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Sobre el posible cambio de nombre de WiiU:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;<strong>Algunas fuentes han comentado a CVG que Nintendo está pensando en cambiar el nombre de su futura consola</strong>, debido a la lamentable presentación de ésta en el E3 del pasado año, ya que <strong>mucha gente se quedo dudando si WiiU era o no una nueva consola</strong>. Compartimos este sentimiento, pero <strong>puede que sea únicamente porque no les gusta el nombre</strong>.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Según Game Informer <strong>la probabilidad de que este rumor sea cierto es del 50%</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=175669">GoNintendo</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/los-analistas-comentan-los-ultimos-rumores-sobre-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pikmin 3 se mostrará en el E3</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/pikmin-3-se-mostrara-en-el-e3/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/pikmin-3-se-mostrara-en-el-e3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 22:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[pikmin 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Siguiendo con la entrevista que El Mundo ha realizado a Miyamoto, en la que éste comentaba que un nuevo Mario sería anunciado en el E3 este año para WiiU, el genio de Nintendo también ha añadido que el muy esperado <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/pikmin-3-se-mostrara-en-el-e3/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/03/20/miyamoto-el-desarrollo-de-pikmin-3-va-por-buen-camino/pikmin_battery/" rel="attachment wp-att-16409"><img class="alignnone size-full wp-image-16409" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/pikmin_battery.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Siguiendo con la entrevista que El Mundo ha realizado a Miyamoto, en la que éste comentaba que un nuevo Mario sería anunciado en el E3 este año para WiiU, el genio de Nintendo también ha añadido que el muy esperado <strong>Pikmin 3, también será presentado en la feria de Los Angeles este año</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">La existencia de este juego, se remonta al E3 del año 2008 cuando estaba siendo desarrollado para Wii, pero poco más se supo. En 2011 se anunció que el desarrollo del juego se había movido a WiiU, por sus gráficos en HD.</p>
<p style="text-align: justify">Lo que ha comentado Miyamoto en la entrevista básicamente es que Pikmin 3 se presentará en el E3, y <strong>la gente que disfrutó con los 2 anteriores disfrutará con el nuevo también.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Sin duda el E3 de este año promete y mucho, lo esperamos con muchísimas ganas.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/04/16/nintendo-confirm-pikmin-3-set-for-e3-2012-appearance">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/pikmin-3-se-mostrara-en-el-e3/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Primeras imágenes de la versión de Project C.A.R.S para WiiU?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 14:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Project C.A.R.S.]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece ser que finalmente nos llegan las primeras imágenes de la versión de Project C.A.R.S para WiiU. Uno de los pocos juegos de velocidad que sabemos que existen para la nueva consola de sobre mesa de Nintendo. Se trata de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Parece ser que finalmente nos llegan las primeras imágenes de la versión de <strong>Project C.A.R.S</strong> para <strong>WiiU</strong>. Uno de los pocos juegos de velocidad que sabemos que existen para la nueva consola de sobre mesa de Nintendo. Se trata de un juego desarrollado <strong>Slightly Mad Studios</strong> (responsables de ‘Need for Speed: Shift’, ‘Need for Speed: Shift 2 Unleashed’ y de ‘Test Drive: Ferrari’). El desarrollo como ya sabréis está basado en una plataforma colaborativa llamada <strong>World of Mass Development.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver en un coche se puede ver el logo oficial de Nintendo por lo que estas imágenes están corriendo por Internet a una velocidad brutal. El juego <strong>además de salir a la venta para WiiU lo hará para PC, PS3 y Xbox360</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente en el E3 podamos ver más cosas&#8230;</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/_1334561472/' title='_1334561472'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/1334561472-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_1334561472" title="_1334561472" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/slightly_mad_studios_13345202054072/' title='slightly_mad_studios_13345202054072'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/slightly_mad_studios_13345202054072-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="slightly_mad_studios_13345202054072" title="slightly_mad_studios_13345202054072" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/slightly_mad_studios_13345202052187/' title='slightly_mad_studios_13345202052187'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/slightly_mad_studios_13345202052187-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="slightly_mad_studios_13345202052187" title="slightly_mad_studios_13345202052187" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/slightly_mad_studios_13345201777748/' title='slightly_mad_studios_13345201777748'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/slightly_mad_studios_13345201777748-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="slightly_mad_studios_13345201777748" title="slightly_mad_studios_13345201777748" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/slightly_mad_studios_13345201765648/' title='slightly_mad_studios_13345201765648'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/slightly_mad_studios_13345201765648-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="slightly_mad_studios_13345201765648" title="slightly_mad_studios_13345201765648" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/slightly_mad_studios_13345201048542/' title='slightly_mad_studios_13345201048542'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/slightly_mad_studios_13345201048542-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="slightly_mad_studios_13345201048542" title="slightly_mad_studios_13345201048542" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.gamekyo.com/blognews_article280377.html" target="_blank">Gamekyo</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/primeras-imagenes-de-la-version-de-project-c-a-r-s-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis 3 anunciado para PC, PS3 y Xbox 360 pero no para WiiU&#8230; ¿puede que en el E3?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/crysis-3-anunciado-para-pc-ps3-y-xbox-360-pero-no-para-wiiu-puede-que-en-e3/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 14:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[Justo hoy Electronic Arts acaba de anunciar que Crysis 3 existe y saldrá para PC, PS3 y Xbox 360. Claro, cuando los usuarios que están al tanto del mundo de la actualidad de Nintendo sabrán que WiiU puede con el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/crysis-3-anunciado-para-pc-ps3-y-xbox-360-pero-no-para-wiiu-puede-que-en-e3/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/crysis-3-2.jpg" rel="prettyPhoto" title="crysis 3 - 2"><img class="alignnone  wp-image-42798" title="crysis 3 - 2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/crysis-3-2.jpg" alt="" width="519" height="299" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Justo hoy <strong>Electronic Arts acaba de anunciar que Crysis 3 existe y saldrá para PC, PS3 y Xbox 360</strong>. Claro, cuando los usuarios que están al tanto del mundo de la actualidad de Nintendo sabrán que <strong>WiiU puede con el motor CryEngine 3, por lo que en teoría la nueva consola de Nintendo podría soportar ese Crysis 3 y muchas más cosas</strong>. El caso es que claro, se anuncia un juego de dicha talla, de una compañía que ha adaptado supuestamente el motor para esa nueva consola pero no hay noticias.</p>
<p>Todos queremos suponer que será en la próxima feria del E3 2012 cuando se presente de manera oficial Crysis 3 para Nintendo WiiU. Según EA nos meteremos en la piel de Prophet en su regreso a Nueva York y nos podremos sumergir en una misión de venganza tras averiguar la verdad sobre Cell Corporation.</p>
<p>&nbsp;</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/crysis-3-anunciado-para-pc-ps3-y-xbox-360-pero-no-para-wiiu-puede-que-en-e3/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo anunciará un Mario para WiiU en el E3 según Miyamoto</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/nintendo-anunciara-un-mario-para-wiiu-en-el-e3-segun-miyamoto/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 14:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto ha comentado, en una reciente entrevista realizada por el periódico español El Mundo al gurú de Nintendo, que la compañía nipona mostrará un nuevo Mario para WiiU en el E3 de este año. En Nintendo andan preparando muchas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/nintendo-anunciara-un-mario-para-wiiu-en-el-e3-segun-miyamoto/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/10/nintendo-3ds-podria-usarse-como-mando-de-wii-u/miyamoto-wii-u/" rel="attachment wp-att-29961"><img class="alignnone size-full wp-image-29961" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Miyamoto-Wii-U-e1307727427835.jpg" alt="" width="380" height="253" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Shigeru Miyamoto ha comentado, en una reciente entrevista realizada por el periódico español El Mundo al gurú de Nintendo, que <strong>la compañía nipona mostrará un nuevo Mario para WiiU en el E3 de este año</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">En Nintendo andan preparando muchas cosas debido a que la retirada del genio que ha creado sagas como Mario y Zelda no queda muy lejos, pero éste ha añadido que <strong>sigue trabajando en varios proyectos, como Pikmin 3 y Luigi’s Mansion 2</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Miyamoto también ha comentado que quiere volver a trabajar en Wii Music:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Es triste que algo no venda lo que se espera. Esas experiencias negativas quedan marcadas para siempre, así que siempre trabajamos para mejorar la idea o enfocarla desde otra forma en posteriores versiones.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Cuando se le preguntó si eso fue lo que sucedió con Wii Music, contestó lo siguiente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Sí, quiero hacer algo más con esa idea.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Tristemente es la verdad, y a este genio no le quedan muchos años más trabajando, porque tiene ya 59 años. Pero seguro que disfrutaremos lo que éste haga desde hoy hasta el día de su retirada, tanto como lo llevamos haciendo desde hace más de 20 años.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/04/16/miyamoto-nintendo-to-show-mario-wii-u-at-e3-2012">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-anunciara-un-mario-para-wiiu-en-el-e3-segun-miyamoto/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Nicalis anuncia 1001 Spikes para las tiendas digitales de 3DS y WiiU</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 12:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
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		<category><![CDATA[nicalis]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Nicalis, desarrolladores del exitoso Cave Story, que vio la luz en WiiWare, han anunciado su nuevo proyecto, 1001 Spikes que se podrá descargar en las tiendas digitales de Nintendo 3DS y la futura WiiU. 1,001 Spikes al igual que los <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/nicalis-anuncia-1001-spikes-para-las-tiendas-digitales-de-3ds-y-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/16/nicalis-anuncia-1001-spikes-para-las-tiendas-digitales-de-3ds-y-wiiu/1001_spikes-1978966/" rel="attachment wp-att-42781"><img class="alignnone size-full wp-image-42781" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/1001_spikes-1978966.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Nicalis</strong>, desarrolladores del exitoso Cave Story, que vio la luz en WiiWare, <strong>han anunciado su nuevo proyecto, 1001 Spikes que se podrá descargar en las tiendas digitales de Nintendo 3DS y la futura WiiU.</strong></p>
<p style="text-align: justify">1,001 Spikes al igual que los anteriores juegos de Nicalis, será <strong>un juego plataformero en 2D con un estilo muy retro e interesante dificultad</strong>. En las versiones para las consolas de Nintendo, el juego incluirá nuevos gráficos, sonidos, y <strong>un modo multijugador local a 4 jugadores</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Nicalis ha comentado que en primer lugar este nuevo juego verá la luz en al eShop de 3DS, y esperan tener lista la versión de WiiU en el momento que ésta salga a la venta.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/04/nicalis_announces_1001_spikes_for_wii_u_and_3ds_eshop">Nintendo Life</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Baraja de cartas basada en The Legend of Zelda</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 21:27:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Baraja]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
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		<description><![CDATA[Partiendo de una idea del usuario de DeviantArt Nelde, desde Fangamer han comenzado a ofrecer una baraja de cartas basada en The Legend of Zelda. Las cartas tienen un precio de 15 dólares, y como podéis ver en las imágenes, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja/" rel="attachment wp-att-42758"><img class="alignnone size-full wp-image-42758" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja.jpg" alt="" width="610" height="406" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Partiendo de una idea del usuario de DeviantArt <a href="http://nelde.deviantart.com/gallery/?offset=48#/d3741ct">Nelde</a>, desde Fangamer han comenzado a ofrecer una <strong>baraja de cartas basada en The Legend of Zelda. Las cartas tienen un precio de 15 dólares</strong>, y como podéis ver en las imágenes, <strong>los palos pasan a items característicos del juego: Corazones, Rupias (Diamantes), Espadas (Tréboles) y Trifuerza (Picas).</strong></p>
<p style="text-align: justify">Las imágenes de la baraja están basadas en personajes de la popular franquicia de Nintendo.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja/' title='ZeldaBaraja'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZeldaBaraja" title="ZeldaBaraja" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja1/' title='ZeldaBaraja1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZeldaBaraja1" title="ZeldaBaraja1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja2/' title='ZeldaBaraja2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZeldaBaraja2" title="ZeldaBaraja2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja3/' title='ZeldaBaraja3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZeldaBaraja3" title="ZeldaBaraja3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja4/' title='ZeldaBaraja4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZeldaBaraja4" title="ZeldaBaraja4" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja5/' title='ZeldaBaraja5'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZeldaBaraja5" title="ZeldaBaraja5" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja6/' title='ZeldaBaraja6'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZeldaBaraja6" title="ZeldaBaraja6" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/zeldabaraja7/' title='ZeldaBaraja7'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ZeldaBaraja7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ZeldaBaraja7" title="ZeldaBaraja7" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.destructoid.com/the-legend-of-zelda-comes-to-life-in-these-playing-cards-225648.phtml">Destructoid</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/baraja-de-cartas-basada-en-the-legend-of-zelda/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>PokéLAB, la Pokédex de android definitiva para el entrenador Pokémon</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/pokelab-la-pokedex-de-android-definitiva-para-el-entrenador-pokemon/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 13:45:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; De todos es bien sabido la inmensa cantidad de aplicaciones que circulan por la tienda de Android &#8220;Play Store&#8220;, desde cualquier aplicación oficial para nuestro Smarthphone, pasando por una infinidad de aplicaciones por grupos desarrollo &#8220;indi&#8221; (Por llamarlo de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/pokelab-la-pokedex-de-android-definitiva-para-el-entrenador-pokemon/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/pokelab-la-pokedex-de-android-definitiva-para-el-entrenador-pokemon/sc20120415-150648/" rel="attachment wp-att-42732"><img class="size-full wp-image-42732 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/SC20120415-150648.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">De todos es bien sabido la inmensa cantidad de aplicaciones que circulan por la tienda de <strong>Android</strong> &#8220;<strong>Play Store</strong>&#8220;, desde cualquier aplicación oficial para nuestro Smarthphone, pasando por una infinidad de aplicaciones por grupos desarrollo &#8220;indi&#8221; (Por llamarlo de alguna manera), que permite a cualquier usuario crear una aplicación y subirla a la tienda por coste 0. Gracias a este tipo desarrollos por parte de gente con la única idea de compartid sus grandes (y otras no tanto) ideas, podemos encontrar una infinidad de aplicaciones de lo más útiles.</p>
<p style="text-align: justify">En lo que a nuestro mundillo Nintendero se refiere, como sabéis existen muchas aplicaciones relacionadas con Nintendo (Todas echas por desarrolladores amater, ninguna oficial). La última aplicación es <strong>PokéLAB</strong>, una aplicación creada por <strong>Sergio Morchón Poveda</strong> que básicamente es una guía para las <strong>ediciones Blanco y Negro</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Bastante completa, cuenta con todo lo necesario para el entrenador<strong></strong>. Desde los <strong>649 Pokémon</strong> que componen la Pokédex, con sus datos básicos, descripción en la pokédex, localización, ataques, Mt&#8217;s/Mo&#8217;s, movimientos huevo, resistencias/debilidades&#8230; Todo, absolutamente todo está registrado en cada uno de los <strong>Pokémon de las ediciones Blanco y Negro</strong>. Pero no queda ahí la cosa, la aplicación también cuenta con la <strong>Movedex</strong>, todos los movimientos del juego descritos y detallados a más no poder; la <strong>Habilidadex</strong>, todas las habilidades del juego descritas y sus funcionalidades; y <strong>Objetodex</strong>, con localización de todos los objetos y sus funciones.</p>
<p style="text-align: justify">Además de todo esto, su interfaz es super sencilla, tan solo tenemos que escribir en el buscador la palabra deseada y nos la encuentra al instante (ayudado también con texto predictivo por si no sabemos exactamente como se escribe). Y se puede configurar tanto en castellano como en inglés (muy útil para quien no controle mucho el idioma de Shakespeare).</p>
<p style="text-align: justify">La aplicación lleva en la tienda escasamente 1 semana en la tienda &#8220;<strong>Play Store</strong>&#8220;, y está en constante actualización (mejorando la interfaz, botones de búsquedas, etc). En definitiva, una aplicación que personalmente me ha sorprendido muy gratamente. Dar las gracias una vez más a su creador <strong>Sergio Morchón Poveda</strong>. Podéis visitar su página web pinchando <strong><span style="color: #ff9900"><a href="http://pokelab.org/Default.aspx"><span style="color: #ff9900">aquí</span></a></span></strong>. Para descargar la aplicación, podéis hacerlo tanto en la tienda &#8220;<strong>Play Store</strong>&#8221; o bien escaneando el <strong>código QR</strong> que encontraréis en su página, y os insurreccionará automáticamente en vuestro SmarthPhone.</p>
<p style="text-align: justify">En definitiva, una gran aplicación que servirá para esos momentos que no os pille un PC cercano para visitar las diferentes páginas de guías donde suelen encontrarse todo este tipo de información (Wikidex, pokexperto, etc), o bien porque ni apetezca levantarse del sofá o la cama, y sea mucho más cómodo consultar cualquier información desde nuestro SmarthPhone. Esperemos que Nintendo no meta la mano, que ya sabemos lo quisquillosos que son con estos temas.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/pokelab-la-pokedex-de-android-definitiva-para-el-entrenador-pokemon/sc20120415-150648/' title='SC20120415-150648'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/SC20120415-150648-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="SC20120415-150648" title="SC20120415-150648" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/pokelab-la-pokedex-de-android-definitiva-para-el-entrenador-pokemon/sc20120415-150700/' title='SC20120415-150700'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/SC20120415-150700-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="SC20120415-150700" title="SC20120415-150700" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/pokelab-la-pokedex-de-android-definitiva-para-el-entrenador-pokemon/sc20120415-150717/' title='SC20120415-150717'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/SC20120415-150717-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="SC20120415-150717" title="SC20120415-150717" /></a>

<p style="text-align: justify"><strong>Autor de la aplicación:</strong> Sergio Morchón Poveda</p>
<p><strong>Página Oficial:</strong> <a title="PokéLAB" href="http://pokelab.org/Default.aspx">PokéLAB</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/pokelab-la-pokedex-de-android-definitiva-para-el-entrenador-pokemon/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo confirma los Pokémon iniciales de Pokémon Blanco y Negro 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 12:26:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Nintendo ha confirmado que los pokémon iniciales de los nuevos juegos de pokémon, blanco y negro 2 serán Tepig, Snivy y Oshawott, los mismos pokémon iniciales que en los juegos blanco y negro. Además ha publicado en su web una <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/ash/" rel="attachment wp-att-42727"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ASH.png" alt="" width="292" height="273" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Nintendo ha confirmado que los pokémon iniciales de los nuevos juegos de pokémon, blanco y negro 2 serán <strong>Tepig, Snivy y Oshawott</strong>, los mismos pokémon iniciales que en los juegos blanco y negro. Además <strong>ha publicado en su web una comparación de los mapas</strong> de la región antiguo y nuevo que podemos ver en la galería al final de la noticia.</p>
<p style="text-align: justify">En el mapa puede verse que hay cambios en algunas ciudades que ya se visitaron y que hay nuevas. Sin embargo también puede verse una &#8220;mancha&#8221; de algo parecido a hielo que cubre otras, que puede suponerse que no podrán visitarse en los nuevos juegos.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/map1/' title='map1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/map1-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="map1" title="map1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/pokemonbw2map/' title='pokemonbw2map'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/pokemonbw2map-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pokemonbw2map" title="pokemonbw2map" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/starters/' title='starters'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/starters-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="starters" title="starters" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/starters2/' title='starters2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/starters2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="starters2" title="starters2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/15/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/ash/' title='ASH'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ASH-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="ASH" title="ASH" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/15/pokemon-black-white-2-starter-pokemon-confirmed/">1</a>, <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=175584">2</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-confirma-los-pokemon-iniciales-de-pokemon-blanco-y-negro-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nace Estirpe-X, la hermana de Escuadrón Pikmin dedicada al mundo de Xbox</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/14/nace-estirpe-x-la-hermana-de-escuadron-pikmin-dedicada-al-mundo-de-xbox/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/14/nace-estirpe-x-la-hermana-de-escuadron-pikmin-dedicada-al-mundo-de-xbox/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 14:55:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Estirpe-X]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42714</guid>
		<description><![CDATA[Hace ya 4 años que nació Escuadron Pikmin y desde entonces hemos ido creciendo y creciendo en muchos sentidos. Desde hace un tiempo teníamos en mente crear algo parecido pero dedicado al mundo de Xbox y ha ocurrido finalmente. Hoy <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/14/nace-estirpe-x-la-hermana-de-escuadron-pikmin-dedicada-al-mundo-de-xbox/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/estirpe.jpg" rel="prettyPhoto" title="estirpe"><img class="alignnone  wp-image-42715" title="estirpe" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/estirpe.jpg" alt="" width="643" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hace ya 4 años que nació <strong>Escuadron Pikmin</strong> y desde entonces hemos ido creciendo y creciendo en muchos sentidos. Desde hace un tiempo teníamos en mente crear algo parecido pero dedicado al mundo de Xbox y ha ocurrido finalmente. <strong>Hoy nace de manera oficial Estirpe-X, una nueva web de noticias hermana de Escuadrón Pikmin con la misma filosofía</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahí podréis encontrar todas las noticias que hay en el mundo de la consola de Microsoft además de análisis, artículos y quien sabe si en el futuro algo más. Sabemos que no todos nuestros lectores son poseedores de una consola de Microsoft, pero si que hay muchos otros que tienen su consola con la equis verde, así que desde hoy comienza una nueva etapa.<strong> Desde hoy Escuadrón Pikmin y Estirpe-X andarán juntas por el mismo camino</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">La cabeza visible de Estirpe-X será <strong>IronSnake</strong>, amigo que muchos ya conocéis, acompañado por <strong>Noliher</strong> en su trabajo. Quien sabe si con el tiempo el grupo va aumentando. Ahora comienza un camino largo y esperamos que para mucho tiempo. <strong>Esperamos que os guste y sea de vuestro agrado</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Podéis entrar desde <a href="http://www.estirpe-x.com/" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Twitter de <a href="https://twitter.com/Estirpex1/" target="_blank">Estirpe-X</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Facebook de <a href="https://www.facebook.com/estirpex" target="_blank">Estirpe-X</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nace-estirpe-x-la-hermana-de-escuadron-pikmin-dedicada-al-mundo-de-xbox/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Primer trailer de Pokémon Edición Blanca/Negra 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/14/primer-trailer-de-pokemon-edicion-blancanegra/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/14/primer-trailer-de-pokemon-edicion-blancanegra/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 07:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[black & white 2]]></category>
		<category><![CDATA[kyurem]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42707</guid>
		<description><![CDATA[Despues de ver las primeras imágenes de Pokémon Edición Blanca/Negra 2 hace escasos días, hoy el sitio web oficial de Pokémon en Japón nos trae el primer trailer en movimiento de la secuela directa del último capítulo de la saga <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/14/primer-trailer-de-pokemon-edicion-blancanegra/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/pokemonbandw2530pxheaderimg.jpg" rel="prettyPhoto" title="pokemonbandw2530pxheaderimg"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/pokemonbandw2530pxheaderimg-277x158.jpg" alt="" title="pokemonbandw2530pxheaderimg" width="277" height="158" class="aligncenter size-medium wp-image-40784" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Despues de ver <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/" title="Primeras imágenes e información de Pokémon Edición Blanca/Negra 2">las primeras imágenes de Pokémon Edición Blanca/Negra 2</a> hace escasos días, hoy el sitio web oficial de Pokémon en Japón nos trae el primer trailer en movimiento de la secuela directa del último capítulo de la saga Pokémon, y que pretende ser el colofón final de Nintendo DS.</p>
<p style="text-align: justify;">Básicamente vamos a ver las imágenes que ya vimos, pero esta vez en movimiento y con algunos detalles más, pero no desvela ninguna información destacable que no supiéramos ya.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/WjrXoEkG6JA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.serebii.net" target="_blank">Serebii.net</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/primer-trailer-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Europa pone fecha a Spirit Camera: The Cursed Memoir para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/nintendo-europa-pone-fecha-a-spirit-camera-the-cursed-memoir-para-nintendo-3ds/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/nintendo-europa-pone-fecha-a-spirit-camera-the-cursed-memoir-para-nintendo-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 11:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Camera]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Camera: The Cursed Memoir]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo UK y Nintendo Europa han anunciado de forma oficial la fecha de lanzamiento para Spirit Camera: The Cursed Memoir en Europa, saldrá el 29 de Junio para Nintendo 3DS. Hoy mismo se pone a la venta en territorio Americano. <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/nintendo-europa-pone-fecha-a-spirit-camera-the-cursed-memoir-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/17/spirit-camera-the-cursed-memoir-llegara-a-norteamerica/spirit_logo/" rel="attachment wp-att-38447"><img class="alignnone size-full wp-image-38447" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/SPIRIT_LOGO.jpg" alt="" width="380" height="228" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Nintendo UK y Nintendo Europa han anunciado de forma oficial la fecha de lanzamiento para <strong>Spirit Camera: The Cursed Memoir en Europa, saldrá el 29 de Junio para Nintendo 3DS. Hoy mismo se pone a la venta en territorio Americano</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Este terrorífico juego de Nintendo 3DS <strong>usará la cámara de la consola y la realidad aumentada con el fin de poder ayudar Maya, la chica del juego, a liberarse de una maldición</strong>. Un juego que gustará a los que aman el género de los juegos de terror.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación os dejamos con el trailer del juego:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/nintendo-europa-pone-fecha-a-spirit-camera-the-cursed-memoir-para-nintendo-3ds/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Pw-0KJy9590/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/13/nintendo-europe-announces-spirit-camera-the-cursed-memoir-release-date">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-europa-pone-fecha-a-spirit-camera-the-cursed-memoir-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El Club Nintendo regala monedas exclusivas por la fidelidad al comprar los tres grandes RPG de Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/el-club-nintendo-regala-monedas-exclusivas-por-la-fidelidad-por-comprar-los-tres-grandes-rpg-de-wii/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/el-club-nintendo-regala-monedas-exclusivas-por-la-fidelidad-por-comprar-los-tres-grandes-rpg-de-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 10:42:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[club nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[monedas]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Un detalle que seguro encantará a esos jugadores que han registrado en su cuenta del Club Nintendo europea Xenoblade, The Last Story y Pandora&#8217;s Tower. Los tres grandes últimos RPG que ha recibido la consola. Nintendo Europa si en algo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/el-club-nintendo-regala-monedas-exclusivas-por-la-fidelidad-por-comprar-los-tres-grandes-rpg-de-wii/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Twitter_TrilogyCoinPromotion_v01.png" rel="prettyPhoto" title="Twitter_TrilogyCoinPromotion_v01"><img class="alignnone size-full wp-image-42696" title="Twitter_TrilogyCoinPromotion_v01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Twitter_TrilogyCoinPromotion_v01.png" alt="" width="336" height="209" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Un detalle que seguro encantará a esos jugadores que han registrado en su cuenta del Club Nintendo europea <strong>Xenoblade, The Last Story y Pandora&#8217;s Tower</strong>. Los tres grandes últimos RPG que ha recibido la consola. Nintendo Europa si en algo está destacando en los últimos tiempos es en el cambio de políticas en el mercado y entre otras cosas <strong>se nota y mucho el esfuerzo que han hecho a la hora de traer muchos juegos</strong> que en otros tiempos aquí no habrían llegado, y <strong>de eso tienen mucho que aprender en Nintendo Of America</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por eso, para <strong>aquellos jugadores que tengan registrados los tres juegos Nintendo les enviará un estuche especial con tres monedas exclusivas cada una con el logo de cada juego</strong>. Una pieza de coleccionista muy limitada y que solamente llegará a los primeros que tengan los tres juegos reservados. Así que ya sabéis, si podéis no perdáis la oportunidad de obtener este regalo.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-club-nintendo-regala-monedas-exclusivas-por-la-fidelidad-por-comprar-los-tres-grandes-rpg-de-wii/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Miyamoto habla sobre la posible incursión de F-Zero en WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/miyamoto-habla-sobre-la-posible-incursion-de-f-zero-en-wiiu/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 10:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que no pero el tiempo pasa realmente deprisa y ya hablamos de casi 10 años desde que se puso a la venta el mítico F-Zero GX para Nintendo GameCube, uno de los mejores juegos del catálogo de la consola <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/13/miyamoto-habla-sobre-la-posible-incursion-de-f-zero-en-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/F-Zero-GX-C.jpg" rel="prettyPhoto" title="F-Zero GX-C"><img class="alignnone size-full wp-image-42692" title="F-Zero GX-C" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/F-Zero-GX-C.jpg" alt="" width="360" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece que no pero el tiempo pasa realmente deprisa y ya hablamos de casi 10 años desde que se puso a la venta el mítico <strong>F-Zero GX</strong> para <strong>Nintendo GameCube</strong>, uno de los mejores juegos del catálogo de la consola cúbica y adorado por las masas, ya no solamente por su perfecto acabado sino por el reto que supone finalizar un juego de esa magnitud. Hasta el día de hoy Nintendo no ha hecho nada con la saga desde esa entrega, seguramente por varios motivos, como por ejemplo las pocas novedades que podría aportar una versión en Wii, y también por la alta exigencia que se ha creado desde esa versión.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero ahora Miyamoto ha hablado sobre F-Zero y ha dejado caer algunas pistas sobre qué podríamos encontrar en WiiU referente a la saga.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Creo que en aquel momento  fue una sorpresa muy grande (F-Zero GX), algo nuevo, un producto que tenía sentido. No veo que con el hardware actual (Wii) se puede crear una sorpresa similar.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pero tal vez con el hardware que tendremos en el futuro, con Wii U, tal vez podamos crear algo que si tuviera sentido, ya sea un juego más pequeño, o un título completo.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Se nota que en Nintendo no quieren desperdiciar el mínimo detalle y F-Zero es una saga que quieren cuidar. Veremos que nos depara en WiiU pero esperamos que no se quede en eso que comenta de &#8220;título pequeño&#8221; y tengamos algo a la altura. Ahora que Nintendo parece que apostará por el servicio digital en WiiU de forma fuerte no seríade extrañar que tuvieramos alguna descarga digital tipo F-Zero de GameCube con algunos añadidos. El tiempo lo dirá.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.edge-online.com/news/miyamoto-keen-new-link-past" target="_blank">EDGE</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/miyamoto-habla-sobre-la-posible-incursion-de-f-zero-en-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>A Miyamoto le interesaría un nuevo Zelda basado en A Link to the Past</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/a-miyamoto-le-interesaria-un-nuevo-zelda-basado-en-a-link-to-the-past/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 21:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[a link to the past]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>

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		<description><![CDATA[Miyamoto ha comentado en más de una ocasión su interés en hacer un remake o un port de A Link to the Past para Nintendo 3DS, ya que el gurú de Nintendo es un gran fan del juego. Sin embargo, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/a-miyamoto-le-interesaria-un-nuevo-zelda-basado-en-a-link-to-the-past/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/a-miyamoto-le-interesaria-un-nuevo-zelda-basado-en-a-link-to-the-past/miyamoto-zelda/" rel="attachment wp-att-42674"><img class="alignnone size-full wp-image-42674" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Miyamoto-Zelda.jpg" alt="" width="557" height="395" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Miyamoto ha comentado en más de una ocasión su interés en hacer un remake o un port de A Link to the Past para Nintendo 3DS, ya que el gurú de Nintendo es un gran fan del juego. Sin embargo, tras la entrevista que le hizo ayer la revista Edge en París, <strong>éste ha revelado que no sólo le interesaría ver A Link to the Past en 3DS, sino que también le gustaría crear un nuevo Zelda basado en dicho juego o empezando desde él</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Miyamoto respondió lo siguiente a las preguntas que le realizaron al respecto:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“La respuesta sería la misma si hablásemos de un simple port, pero <strong>estaría más interesado en crear algo nuevo basado, o empezando desde A Link to the Past. Es importante crear nuevo software</strong>.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Es realmente una buena noticia que a Miyamoto le interese crear nuevos juegos en vez de hacer ports y remakes, a ver con que nos sorprende de nuevo el gran genio de Nintendo. Quizás en el E3 veamos algo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/miyamoto-interested-in-new-zelda-based-off-link-to-the-past">ZeldaUniverse</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/a-miyamoto-le-interesaria-un-nuevo-zelda-basado-en-a-link-to-the-past/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo no estará en la Gamescom 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/nintendo-no-estara-en-la-gamescom-2012/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/nintendo-no-estara-en-la-gamescom-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 21:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo no estará en la Gamescom que se celebrará este año del 15 al 19 de agosto en Colonia, Alemania. En vez de ir al evento, Nintendo llevará a cabo una serie de eventos en Alemania, y darán la posibilidad <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/nintendo-no-estara-en-la-gamescom-2012/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/19/nintendo-se-queda-sin-ningun-galardon-de-la-gamescom/gamescom-logo/" rel="attachment wp-att-32264"><img class="alignnone size-full wp-image-32264" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Gamescom-Logo-e1313769997284.jpg" alt="" width="500" height="167" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Nintendo no estará en la Gamescom</strong> que se celebrará este año del 15 al 19 de agosto en Colonia, Alemania. En vez de ir al evento, <strong>Nintendo llevará a cabo una serie de eventos en Alemania, y darán la posibilidad a los fans de probar la Wii, 3DS y, por supuesto, la nueva WiiU</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">La ausencia de Nintendo sorprende por varias razones. Para empezar, <strong>Nintendo siempre ha acudido a la feria</strong> y faltar a una feria de este calibre no parece una buena elección, ya que la compañía va a sacar a la venta una nueva consola este año y teniendo en cuenta el dato de que  275.000 personas acudieron a la Gamescom en 2011, pensar que tal cantidad de gente no va a poder probar la WiiU en la feria la verdad que sorprende, pero tendremos que ver los eventos que tiene Nintendo preparados para Alemania.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación el comunicado de Nintendo:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">A pesar de que <strong>la Gamescom es un fantástico evento, hemos decidido no acudir a esta edición</strong>. En vez de eso <strong>llevaremos a cabo una serie de eventos este año donde nuestros fans podrán probar los futuros juegos</strong>. Pronto daremos más detalles.</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2012/04/12/nintendo-not-attending-gamescom-2012">Joystiq</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-no-estara-en-la-gamescom-2012/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Retro Studios y sus bocetos</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/retro-studios-y-sus-bocetos/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/retro-studios-y-sus-bocetos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 17:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Danny Richard]]></category>
		<category><![CDATA[donkey kong]]></category>
		<category><![CDATA[metroid]]></category>
		<category><![CDATA[retro studios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42654</guid>
		<description><![CDATA[¿Os gustaría echar un ojo a los bocetos de una compañía como Retro Studios? Pues en la página del señor Danny Richardson tenéis la oportunidad de curiosear un poco y ver los primeros bocetos, intros o demás temas de diseño <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/retro-studios-y-sus-bocetos/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/1986f8e6f73a9c785526ccc8755a137f.jpg" rel="prettyPhoto" title="1986f8e6f73a9c785526ccc8755a137f"><img class="size-full wp-image-42656 aligncenter" title="1986f8e6f73a9c785526ccc8755a137f" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/1986f8e6f73a9c785526ccc8755a137f.jpg" alt="" width="599" height="243" /></a></p>
<p>¿Os gustaría echar un ojo a los bocetos de una compañía como Retro Studios? Pues en la página del señor <strong>Danny Richardson</strong> tenéis la oportunidad de curiosear un poco y ver los primeros bocetos, intros o demás temas de diseño descartados o no. Richardson es un responsable artísticode la compañía, por ejemplo es quien estaba al cargo del visor o de algunas criaturas de Metroid Prime. Mejor mirad sus imágenes.</p>
<p>Podéis por ejemplo ver una primera plantilla para el Mapa de<strong> Donkey Kong Country Return</strong>s, que se parecía mucho más a un Paper Mario.</p>
<p><a href="http://behance.vo.llnwd.net/profiles11/809541/projects/3563705/f882ce0e3c9bafd0d01a1b720a3a1dc1.jpg" rel="prettyPhoto" title="Donkey kong map"><img class="aligncenter" title="Donkey kong map" src="http://behance.vo.llnwd.net/profiles11/809541/projects/3563705/f882ce0e3c9bafd0d01a1b720a3a1dc1.jpg" alt="Mapa de Donkey Kong Country Returns" width="403" height="227" /></a></p>
<p>O los bocetos de <strong>Metroid Prime.</strong></p>
<p><a href="http://behance.vo.llnwd.net/profiles11/809541/projects/3530445/1b2506b7575bb18fc19bd17e230b2979.jpg"><img class="aligncenter" src="http://behance.vo.llnwd.net/profiles11/809541/projects/3530445/1b2506b7575bb18fc19bd17e230b2979.jpg" alt="" width="234" height="224" /></a></p>
<p>Mejor os dejo con algunas imágenes y mirad su página <a title="Dani Richardson Page" href="http://cdrichardson.prosite.com/54832/gallery">Danny Richardson</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/retro-studios-y-sus-bocetos/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Namco Bandai llevará la serie Taiko no Tatsujin a Nintendo 3DS.</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/namco-bandai-llevara-la-serie-taiko-no-tatsujin-a-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[taiko]]></category>
		<category><![CDATA[taiko no tatsujin]]></category>
		<category><![CDATA[tatsujin]]></category>

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		<description><![CDATA[Namco Bandai ha anunciado de forma oficial, que planean llevar su conocida serie de juegos Taiko no Tatsujin a Nintendo 3DS. &#8220;Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb&#8221;, que se traduciría al inglés como &#8216;Taiko Drum Master: Little <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/namco-bandai-llevara-la-serie-taiko-no-tatsujin-a-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/10/07/anunciado-taiko-no-tatsujin-wii-dodon-to-ni-dai-me-para-nintendo-wii/taiko_no_tatsujin/" rel="attachment wp-att-11095"><img class="alignnone size-full wp-image-11095" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/10/Taiko_no_Tatsujin.jpg" alt="" width="361" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Namco Bandai ha anunciado de forma oficial, que planean llevar su conocida serie de juegos <strong>Taiko no Tatsujin a Nintendo 3DS</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb&#8221;, que se traduciría al inglés como <strong>&#8216;Taiko Drum Master: Little Dragon and the Mysterious Orb&#8217;, saldrá a la venta en Japón el 12 de Julio</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">La revista Japonesa Famitsu dará los primeros detalles del juego en su próxima edición, así que habrá que estar atentos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/04/12/namco-bandai-bring-taiko-no-tatsujin-to-nintendo-3ds">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/namco-bandai-llevara-la-serie-taiko-no-tatsujin-a-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Miyamoto dice que le habría gustado ser el creador de Angry Birds</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/miyamoto-dice-que-le-habria-gustado-ser-el-creador-de-angry-birds/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 11:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>

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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto hace tiempo que no habla y cuando lo hace siempre dice algo interesante. En esta ocasión nos comenta uno de sus pensamientos más profundos y es que el diseñador de videojuegos más creativo de la historia ha comentado <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/miyamoto-dice-que-le-habria-gustado-ser-el-creador-de-angry-birds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ab.jpg" rel="prettyPhoto" title="ab"><img class="alignnone  wp-image-42645" title="ab" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/ab.jpg" alt="" width="409" height="300" /></a></p>
<p><strong>Shigeru Miyamoto</strong> hace tiempo que no habla y cuando lo hace siempre dice algo interesante. En esta ocasión nos comenta uno de sus pensamientos más profundos y es que el diseñador de videojuegos más creativo de la historia ha comentado que Angry Birds es un juego que le habría gustado crear a él ya que su deseo desde siempre ha sido desenvolupar las novedades del mundo videojueguil.</p>
<blockquote><p><strong>Angry Birds es una idea muy simple pero es uno de esos juegos que me gustan inmediatamente cuando empiezo a jugarlo. Me gustaría haber sido el primero con esa idea. Quiero decir, obviamente quiero ser el creador de las ideas más sólidas y sorprendentes.</strong></p>
<p><strong>Lleva algo de tiempo usar el control, pero cuando lo dominas, tienes mucha precisión. Hacer que esa interfaz y controles funcionen bien e intuitivamente&#8230; bueno, creo que tiene mucho trabajo en ajustar eso.</strong></p>
<p><strong>Obviamente, si el desarrollador hubiera creado el juego para Nintendo DS, los controles habrían sido incluso mejores, pero ¿qué puedes hacer?</strong></p></blockquote>
<p>Por último deja unas palabras muy suculentas o directamente un mensaje a los chicos de Rovio ya que poco a poco Angry Birds está saliendo en un montón de plataformas. Aunque lo que ha hecho que Angry Birds sea un juego con ventas millonarias no es solamente la frescura del juego sino su precio tan bajo (0,79€) o también gratis en sistemas de Google.</p>
<p>No nos queremos imaginar cuanto podría costar un Angry Birds para una consola Nintendo&#8230;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/67084/a-shigeru-miyamoto-le-habria-gustado-crear-angry-birds/" target="_blank">Vandal</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/miyamoto-dice-que-le-habria-gustado-ser-el-creador-de-angry-birds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS sigue barriendo en ventas y su rival directo (PS Vita) sigue en declive</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/nintendo-3ds-barre-en-ventas-y-su-rival-directo-ps-vita-sigue-en-declive/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/nintendo-3ds-barre-en-ventas-y-su-rival-directo-ps-vita-sigue-en-declive/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 10:26:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Generales]]></category>

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		<description><![CDATA[Las cosas parecen no cambiar en Japón en cuanto a ventas, y si lo hacen, son favorables para la portátil de Nintendo. Y es que sus ventas siguen siendo escalofriantes, alcanzando esta última semana (Del 2 al 8 de Abril) <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/nintendo-3ds-barre-en-ventas-y-su-rival-directo-ps-vita-sigue-en-declive/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/01/29/los-juegos-que-saldran-para-wii-en-japon-este-2010/nintendo-japon-2/" rel="attachment wp-att-15476"><img class="aligncenter size-full wp-image-15476" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/nintendo-japon-e1306936425577.jpg" alt="" width="350" height="233" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Las cosas parecen no cambiar en Japón en cuanto a ventas, y si lo hacen, son favorables para la portátil de <strong>Nintendo</strong>. Y es que sus ventas siguen siendo escalofriantes, alcanzando esta última semana (Del 2 al 8 de Abril) la friolera de <strong>72.115</strong> consolas sin un juego puntero de Nintendo de estreno. Muy de lejos le sigue <strong>PS3 </strong>con <strong>19.370</strong>, consola de sobremesa que actualmente está vendiendo más en el país del Sol naciente.</p>
<p style="text-align: justify">En cuanto a la rival directa de <strong>N3DS</strong>,<strong> PS Vita</strong>, sigue estando por detrás de su hermana mayor <strong>PSP</strong>, que se sitúa ya por debajo de las 10.000 unidades vendidas, cantidad muy baja para una consola que se ha estrenado hace muy poco. Sigue sin despegar mientras que la longeva <strong>PSP</strong> vende más, algo que no tiene que estar haciendo ni pizca de gracia desde las oficinas de <strong>Sony</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación las listas de ventas en la última semana de Japón. Entre paréntesis, las ventas de la otra anterior semana (Del 26 de Marzo al 1 de Abril):</p>
<ul style="text-align: justify">
<li><strong>3DS – 72.115 (121.921)</strong></li>
<li>PlayStation 3 – 19.370 (23.771)</li>
<li>PSP – 14.804 (18.356)</li>
<li>PlayStation Vita – 8.931 (12.105)</li>
<li><strong>Wii – 7,099 (9.292)</strong></li>
<li>Xbox 360 – 3.764 (1.317)</li>
<li>PS2 – 1.355 (1.374)</li>
<li><strong>DSi LL – 793 (941)</strong></li>
<li><strong>DSi – 743 (771)</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify">En cuanto a software, la cosa está más igualada. Encabeza la lista <strong>2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume</strong> de <strong>PSP</strong>, <strong>seguido de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance</strong> de <strong>3DS</strong>. Entre el Top 20 de ventas se encuentran nada menos que 9 juegos de 3DS, y por increíble que parezca, <strong>Wii Spor Resort</strong> entra en la lista situándose en el puesto 16 (Algunos juegos parecen ser incombustibles). A continuación el Top 20 de juegos en Japón:</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>[PSP] 2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume</li>
<li><strong>[3DS] Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance</strong></li>
<li>[PSP] Pro Baseball Spirits 2012</li>
<li>[PS3] Pro Baseball Spirits 2012</li>
<li><strong>[3DS] Kid Icarus: Uprising</strong></li>
<li><strong>[3DS] Super Mario 3D Land </strong></li>
<li>[NDS] Pokemon Conquest</li>
<li><strong>[3DS] Monster Hunter Tri G</strong></li>
<li><strong>[3DS] Mario Kart 7</strong></li>
<li><strong>[3DS] Mario &amp; Sonic at the London Olympics</strong></li>
<li>[PSP] Yakuza: Black Panther 2</li>
<li>[360] Kinect Star Wars</li>
<li>[PS3] Devil May Cry HD Collection</li>
<li><strong>[3DS] Harvest Moon: The Land’s Origins</strong></li>
<li>[PS3] Mahjong Dream Club</li>
<li><strong>[Wii] Wii Sports Resort</strong></li>
<li><strong>[3DS] Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai</strong></li>
<li>[Wii] Mario Kart Wii</li>
<li>[PSP] Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best</li>
<li><strong>[3DS] Nintendogs + Cats &amp; New Friends</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Como curiosidad, en las listas de ventas <strong>no aparece ningún juego de</strong> <strong>PSVita</strong>, confirmando así el mal estreno y acogida que está teniendo la portátil de <strong>Sony</strong>. Bien es cierto que 3DS tampoco tuvo una gran arranque en su estreno hace un año, seguramente por culpa del excesivo precio que tuvo de salida (Como así ocurre ahora con <strong>PSVita</strong>) pero también es cierto que sus números no fueron ni de lejos tan desastrosos como los que está cosechando la nueva portátil de <strong>Sony</strong>. Por el momento, <strong>Nintendo</strong> vuelve a estar ganando la guerra de las portátiles en esta generación.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a title="lainformacion.com" href="http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/nintendo-3ds-barre-las-ventas-semanales-japonesas_KNXgDY8HFWQajXvLCr2I52/"><strong>lainformacion.com</strong></a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-3ds-barre-en-ventas-y-su-rival-directo-ps-vita-sigue-en-declive/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Primeras imágenes e información de Pokémon Edición Blanca/Negra 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 07:39:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[NintendoDS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[black & white 2]]></category>
		<category><![CDATA[kyurem]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya es habitual en el mundo Pokémon, la revista CoroCoro se ha filtrado con las primeras imágenes de Pokémon Edición Blanca/Negre 2 antes de que se emita el programa de televisión Pokémon Smash donde supuestamente iban a ofrecer información <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/Pokeminnegroblanco2.jpg" rel="prettyPhoto" title="Pokemonnegroblanco2"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/Pokeminnegroblanco2-280x149.jpg" alt="" title="Pokemonnegroblanco2" width="280" height="149" class="aligncenter size-medium wp-image-40772" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya es habitual en el mundo Pokémon, la <strong>revista CoroCoro se ha filtrado con las primeras imágenes de Pokémon Edición Blanca/Negre 2</strong> antes de que se emita el programa de televisión Pokémon Smash donde supuestamente iban a ofrecer información en exclusiva este domingo.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego <strong>transcurrirá</strong> en Teselia, <strong>dos años más tarde</strong> de la primera parte. Algunas zonas del mapeado habrán cambiado muy poco, otras habrán cambiado mucho como la Ruta 4, y además <strong>se añadirán nuevas zonas</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Respecto a estas nuevas zonas serán desde nuevas ciudades, como la de desde donde empezaremos la aventura (que por primera vez tendrá un Centro Pokémn y una Escuela de entrenadores y otros extras como lugares para contemplar otras zonas de Teselia desde lo alto) hasta rutas submarinas con tiendas y otros edificios, como si de un acuario a lo grande se tratara.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego contará con dos nuevos protagonistas (con una evidente semejanza con los anteriores) y <strong>un nuevo rival</strong>. Algunas de las nuevas ciudades tendrán <strong>nuevos líderes de gimnasio</strong>, una de ellos de tipo veneno, y otro de tipo agua. Otro de los personajes nuevos será un nuevo profesor.</p>
<p style="text-align: justify;">La Pokédex de Teselia se habrá actualizado nuevamente y <strong>ofrecerá hasta 300 (antes 150) Pokémon disponibles desde el principio</strong>. Algunos de ellos ya se podían conseguir en la primera parte despues de completar el juego como Psyduck o Riolu, pero otros como Arcanine o Eevee serán exclusivos.</p>
<p style="text-align: justify;">Estas primeras gotas de información son muy escasas, y nos quedamos sin saber cómo será la historia que gira en torno a las nuevas formas de Kyurem, qué Pokémon iniciales tendremos para escoger (¡quién sabe si puede haber cambios!) y sobretodo cuántas zonas nuevas habrá. Aunque sin duda, con lo poco que tenemos, ya cumple de sobras como secuela, y no como una tercera edición más. Gráficamente podemos observar que usará el mismo motor con ligeros cambios, algo que ya se esperaba.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/pokebw2_corocoro2/' title='pokebw2_corocoro2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/pokebw2_corocoro2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pokebw2_corocoro2" title="pokebw2_corocoro2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/pokebw2_corocoro3/' title='pokebw2_corocoro3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/pokebw2_corocoro3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pokebw2_corocoro3" title="pokebw2_corocoro3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/pokebw2_corocoro1/' title='pokebw2_corocoro1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/pokebw2_corocoro1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pokebw2_corocoro1" title="pokebw2_corocoro1" /></a>

<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.serebii.net" target="_blank">Serebii.net</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/12/primeras-imagenes-e-informacion-de-pokemon-edicion-blancanegra-2/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Aliens: Colonial Marines para WiiU no será un port según sus desarrolladores</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/aliens-colonial-marines-para-wiiu-no-sera-un-port-segun-sus-desarrolladores/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/aliens-colonial-marines-para-wiiu-no-sera-un-port-segun-sus-desarrolladores/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 16:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens: Colonial Marines]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42615</guid>
		<description><![CDATA[Si el otro día sabíamos que Darksiders 2 para WiiU sería un port tal cual directo de las versiones PS360 excepto la novedad del mando tableta, hoy sale a la palestra la gente de Aliens: Colonial Marines para decir que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/aliens-colonial-marines-para-wiiu-no-sera-un-port-segun-sus-desarrolladores/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/aliens-colonial-marines-crop.jpg" rel="prettyPhoto" title="aliens colonial marines crop"><img class="alignnone  wp-image-42616" title="aliens colonial marines crop" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/aliens-colonial-marines-crop.jpg" alt="" width="430" height="242" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si el otro día sabíamos que Darksiders 2 para WiiU sería un port tal cual directo de las versiones PS360 excepto la novedad del mando tableta, hoy sale a la palestra la gente de Aliens: Colonial Marines para decir que su juego no será un port. Seguramente después de ver el descontento de muchos usuarios ante las palabras de Vigil Games han querido ganarse a una gran parte del público y tranquilizar a las masas.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Odio esa palabra. La versión de Wii U no es un port, bórrala de tu vocabulario.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Así de contundentes los chicos de Gearbox. Aunque no desvelan que mejoras tendrá la versión de WiiU respecto a las otras no es la primera vez que estos desarrolladores se llenan la boca diciendo que la versión de WiiU lucirá realmente bien. Ojalá sea cierto y nos impresionen con un juego que realmente promete y mucho.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/11/aliens-colonial-marines-on-wii-u-is-definitely-not-a-port/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/aliens-colonial-marines-para-wiiu-no-sera-un-port-segun-sus-desarrolladores/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nintendo podría presentar su juego de conducción real para WiiU en la feria E3 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/nintendo-podria-presentar-su-juego-de-conduccion-real-para-wiiu-en-la-feria-e3-2012/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/nintendo-podria-presentar-su-juego-de-conduccion-real-para-wiiu-en-la-feria-e3-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 16:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Concept Grand Prix]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Si muchos usuarios hemos echado en falta algo en las consolas Nintendo durante muchos años han sido los juegos de conducción real. Juegos como Gran Turismo o Forza Motorsport. Bien cierto que hemos tenido los Mario Kart de turno y <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/nintendo-podria-presentar-su-juego-de-conduccion-real-para-wiiu-en-la-feria-e3-2012/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Racecars.jpg" rel="prettyPhoto" title="Racecars"><img class="alignnone  wp-image-42612" title="Racecars" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Racecars.jpg" alt="" width="498" height="249" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si muchos usuarios hemos echado en falta algo en las consolas Nintendo durante muchos años han sido los juegos de conducción real. Juegos como Gran Turismo o Forza Motorsport. Bien cierto que hemos tenido los Mario Kart de turno y tal, pero siempre se ha echado en falta que Nintendo nos pudiera ofrecer su propio juego de coches realistas. Ahora sale un rumor muy jugoso y que apunta directamente a que en la próxima feria E3 2012 se podría presentar <strong>Concept Grand Prix</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Hasta el día de hoy tenemos confirmado para WiiU una versión de Formula 1 y Project C.A.R.S. Al parecer la desarrolladora de Concept Grand Prix sería <strong>Lucid Game</strong>s, que posee gente que ha trabajado en <strong> Bizarre Creations</strong>, que algo del tema saben ya que tienen en su curriculum cosas como <strong>Project Gotham Racing</strong>. Se dice que<strong> se potenciaría la personalización de los coches y eso iría muy ligado con la tableta mando</strong>. Para terminar tendríamos <strong>un modo online que permite partidas con hasta 12 jugadores</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Rumores que salen pero que se quedan en eso hasta que pase la feria del E3 2012.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.dualpixels.com%2Fprofiles%2Fblogs%2Frumor-nintendo-s-answer-to-gran-turismo-and-forza-in-development-&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNFxptrOc3j-nEmwwkBpEeOFkayFFA" target="_blank">Fuente</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-podria-presentar-su-juego-de-conduccion-real-para-wiiu-en-la-feria-e3-2012/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>El proyecto de Namco Bandai, Capcom y Sega para 3DS se llama Project X Zone</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 07:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Project X Zone]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Anunciado en la conferencia en diferido que hizo Iwata hace unas cuantas semanas todos nos habíamos quedado con la duda de qué podría ser ese juego en el cual participaban tres compañías como Namco Bandai, Capcom y Sega para Nintendo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Anunciado en la conferencia en diferido que hizo Iwata hace unas cuantas semanas todos nos habíamos quedado con la duda de qué podría ser ese juego en el cual participaban tres compañías como <strong>Namco Bandai, Capcom y Sega</strong> para <strong>Nintendo 3DS</strong>. Hoy ha sido desvelado gracias a la publicación de una revista japonesa que desvela información sobre dicho proyecto.</p>
<p style="text-align: justify;">Se trata de un RPG al parecer de estratégia que mezcla personajes de las tres compañías en una misma historia. Como se puede ver en las scans los personajes irán en grupos de 2 en 2 durante la aventura así que promete. Por el momento los grupos que han sido desvelados quedan compuestos de la siguiente manera:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Capcom</strong><br />
Ryu y Ken (Street Fighter 0), X y Zero (Mega Man), Demitri y Dante (Darkstalkers y Devil May Cry), Chris y Jill (Resident Evil).<br />
<strong>Sega</strong><br />
Shinguji Sakura y Ogami Ichiro (Sakura Wars), Pai y Akira (Virtua Fighter), Kurt y Riela (Valkyria Chronicles), Ulala y Touma (Space Channel 5 y Shining Force EXA).<br />
<strong>Namco Bandai</strong><br />
Sanger Somvold (Super Robot Wars), Jin y Ling Xiaoyu (Tekken), Kos-Mos y T-elos (Xenosaga), Yurie y Estel (Tales of Vesperia), Kaito y Black Rose (.hack).</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación os dejamos con las scans para que podáis ver el juego visualmente. Se espera que dentro de no mucho salga un trailer de presentación. Veremos si hay suerte y lo sacan en occidente.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/project_x_zone_sc-7-1/' title='project_x_zone_sc-7-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/project_x_zone_sc-7-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="project_x_zone_sc-7-1" title="project_x_zone_sc-7-1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/project_x_zone_sc-6-1/' title='project_x_zone_sc-6-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/project_x_zone_sc-6-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="project_x_zone_sc-6-1" title="project_x_zone_sc-6-1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/project_x_zone_sc-5-1/' title='project_x_zone_sc-5-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/project_x_zone_sc-5-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="project_x_zone_sc-5-1" title="project_x_zone_sc-5-1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/project_x_zone_sc-4-1/' title='project_x_zone_sc-4-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/project_x_zone_sc-4-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="project_x_zone_sc-4-1" title="project_x_zone_sc-4-1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/project_x_zone_sc-3-1/' title='project_x_zone_sc-3-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/project_x_zone_sc-3-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="project_x_zone_sc-3-1" title="project_x_zone_sc-3-1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/11/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/project_x_zone_sc-1-1/' title='project_x_zone_sc-1-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/project_x_zone_sc-1-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="project_x_zone_sc-1-1" title="project_x_zone_sc-1-1" /></a>

<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/86263/full-page-project-x-zone-scans/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-proyecto-de-namco-bandai-capcom-y-sega-para-3ds-se-llama-project-x-zone/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Suda 51 sigue esperando su kit de desarrollo de WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/suda-51-sigue-esperando-su-kit-de-desarrollo-de-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/suda-51-sigue-esperando-su-kit-de-desarrollo-de-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 19:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[suda 51]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[El mando de WiiU podría darle buenas ideas a Suda 51 para un futuro No More Heroes 3, pero el jefe de Grasshopper Manufacture sigue esperando su kit de desarrollo de WiiU. En una reciente entrevista con Nintendo Life, Suda <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/suda-51-sigue-esperando-su-kit-de-desarrollo-de-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/14/suda51-dice-que-no-more-heroes-3-saldra-en-wiiu-y-que-aun-piensa-cual-sera-el-protagonista/suda51-3/" rel="attachment wp-att-30147"><img class="alignnone size-full wp-image-30147" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/suda51.jpg" alt="" width="490" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify">El mando de WiiU podría darle buenas ideas a Suda 51 para un futuro No More Heroes 3, pero <strong>el jefe de Grasshopper Manufacture sigue esperando su kit de desarrollo de WiiU</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">En una reciente entrevista con Nintendo Life, Suda ha comentado que no está seguro de que vaya a trabajar en la nueva consola de Nintendo:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">NL: ¿Tienes ya los kits de desarrollo de WiiU?<br />
Suda: No, todavía no.<br />
NL: ¿Es algo que estás esperando?<br />
Suda: Es difícil de decir. Quizás, o quizás no. Eso depende de los distribuidores. Somos desarrolladores, así que depende de ellos.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Una lástima que Nintendo no esté tratando a todas las desarrolladoras por igual, y ésta es una que les ha hecho buenos juegos para Wii.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/04/suda51_still_waiting_for_his_wii_u_dev_kit">NintendoLife</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/suda-51-sigue-esperando-su-kit-de-desarrollo-de-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Capcom comenta que &#8220;por el momento&#8221; no hay planes para lanzar Resident Evil 6 en WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/capcom-comenta-que-por-el-momento-no-hay-planes-para-lanzar-resident-evil-6-en-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/capcom-comenta-que-por-el-momento-no-hay-planes-para-lanzar-resident-evil-6-en-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 17:55:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 6]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Yoshiaki Hirabayashi y Hiroyuki Kobayashi, los productores de Resident Evil 6 y su director Eiichiro Sasaki han comentado a IGN sobre la posibilidad de ver Resident Evil 6 en WiiU. A continuación su respuesta: “Por desgracia, Resident Evil 6 por <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/capcom-comenta-que-por-el-momento-no-hay-planes-para-lanzar-resident-evil-6-en-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/capcom-comenta-que-por-el-momento-no-hay-planes-para-lanzar-resident-evil-6-en-wiiu/resident-evil-6-debut-trailer_590x342/" rel="attachment wp-att-42588"><img class="alignnone size-full wp-image-42588" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/resident-evil-6-debut-trailer_590x342.jpg" alt="" width="590" height="342" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Yoshiaki Hirabayashi y Hiroyuki Kobayashi, los productores de Resident Evil 6 y su director Eiichiro Sasaki han comentado a IGN sobre la posibilidad de ver Resident Evil 6 en WiiU. A continuación su respuesta:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“<strong>Por desgracia, Resident Evil 6 por el momento no estará disponible para WiiU</strong>. Ahora mismo nos estamos concentrando en las versiones del juego para PS3, Xbox360 y PC.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Una lástima ya que los Resident Evil vistos en Wii eran muy buenos juegos, por ejemplo, Resident evil 4, o los Chronicles, pese a ser como unas recopilaciones, pero ya nos faltó el 5, y ahora parece que el 6 va por el camino.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/10/capcom-says-theres-currently-no-plans-for-resident-evil-6-on-wii-u-at-this-time">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/capcom-comenta-que-por-el-momento-no-hay-planes-para-lanzar-resident-evil-6-en-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/capcom-comenta-que-por-el-momento-no-hay-planes-para-lanzar-resident-evil-6-en-wiiu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Darksiders 2 en su versión para WiiU será técnicamente igual que en PS360</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/darksiders-2-en-su-version-para-wiiu-sera-tecnicamente-igual-que-en-ps360/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/darksiders-2-en-su-version-para-wiiu-sera-tecnicamente-igual-que-en-ps360/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 13:22:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[darksiders 2]]></category>

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		<description><![CDATA[En el E3 2010 Vigil Games, los desarrolladores de WiiU dijeron que portear Darksiders 2 a la nueva consola de Nintendo apenas les supuso unas semanas de trabajo. Desde entonces nos preguntamos que han estado haciendo. O mejor dicho&#8230; ¿han <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/darksiders-2-en-su-version-para-wiiu-sera-tecnicamente-igual-que-en-ps360/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/darksiders2.jpg" rel="prettyPhoto" title="darksiders2"><img class="alignnone  wp-image-42126" title="darksiders2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/darksiders2.jpg" alt="" width="475" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En el E3 2010 Vigil Games, los desarrolladores de WiiU dijeron que portear Darksiders 2 a la nueva consola de Nintendo apenas les supuso unas semanas de trabajo. Desde entonces nos preguntamos que han estado haciendo. O mejor dicho&#8230; ¿han tenido unos kits de desarrollo que no les ofrecen nada mejor que sacar una versión igual que la actual HD pero con el añadido del mando tableta?</p>
<p style="text-align: justify;">Los chicos de <a href="http://www.3djuegos.com/foros/tema/12218244/0/entrevista-marvin-donald-darksiders-ii/" target="_blank">3D Juegos</a> han podido entrevistar a Marvin Donald, miembro de desarrollo y les han confirmado que técnicamente la versión de WiiU será exactamente igual que en PS3 y Xbox 360, algo que a lo mejor no hace mucha gracia a según que usuarios.</p>
<blockquote>
<div><strong>3DJuegos: ¿Wii U tendrá mejores gráficos?</strong></div>
<div></div>
<div><strong>Marvin Donald:</strong> No, será prácticamente <strong>idéntica a las otras versiones</strong> para consola. Lo único diferente serán, como ya hemos comentado anteriormente, los <strong>controles</strong> y otros aspectos como el <strong>inventario</strong>. Nuestro objetivo es que esta versión sea especial y particular, pero no puedo entrar todavía en detalles.</div>
</blockquote>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Sin duda una mala noticia para la gente que espera que WiiU al principio tenga juegos punteros (o eso es lo que se supone). No sabemos que habrá ocurrido para esto. ¿Kits de desarrollo muy verdes? ¿Los de Vigil Game no han querido trabajar para explotar la consola? No es un buen sintoma que una nueva consola que se supone que es de nueva generación tenga juegos de lanzamiento con apartado técnico de la pasada. Lo que si faltará ver es si lo tendremos a 1080p y todas esas cosas que deberíamos dar por hecho&#8230;</div>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/darksiders-2-en-su-version-para-wiiu-sera-tecnicamente-igual-que-en-ps360/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/darksiders-2-en-su-version-para-wiiu-sera-tecnicamente-igual-que-en-ps360/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>No habrá versión de Epic Mickey 2 para Nintendo WiiU, por el momento&#8230;</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/no-habra-version-de-epic-mickey-2-para-nintendo-wiiu-por-el-momento/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/no-habra-version-de-epic-mickey-2-para-nintendo-wiiu-por-el-momento/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 13:06:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey 2]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42577</guid>
		<description><![CDATA[Si todavía quedaba alguien con la esperanza de poder jugar a Epic Mickey 2 en la nueva consola de sobre mesa de Nintendo se puede ir olvidando ya que hoy ha sido confirmado de manera oficial que no tendremos juego <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/no-habra-version-de-epic-mickey-2-para-nintendo-wiiu-por-el-momento/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/11/warren-spector-large.jpg" rel="prettyPhoto" title="warren-spector-large"><img class="alignnone size-full wp-image-22257" title="warren-spector-large" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/11/warren-spector-large.jpg" alt="" width="372" height="226" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si todavía quedaba alguien con la esperanza de poder jugar a Epic Mickey 2 en la nueva consola de sobre mesa de Nintendo se puede ir olvidando ya que hoy ha sido confirmado de manera oficial que no tendremos juego para WiiU. Todo viene del amigo Warren Spector quien ha hablado para la revista Nintendo Power para aclarar las dudas.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ciertamente hemos pensado en ello. Es un hardware muy interesante. Por desgracia, ya estábamos en un momento del desarrollo muy avanzado en el momento en que se anunció la consola. Así que simplemente no hay manera de que pudiéramos sacarlo en el momento en que Wii U fuera lanzada al mercado. Quiero decir, ¿quién sabe lo que va a suceder en el futuro? Pero por ahora, no hay planes. Aunque hay toda clase de cosas divertidas que podría hacer con ese mando.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver por el momento no tienen planes de lanzar una versión de Epic Mickey 2, aunque quien sabe si en un futuro podamos ver otros juegos de la saga, ya que viendo que al amigo Warren le gusta la tableta mando seguro que se le ocurren nuevas formas de jugar para sus juegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/85755/confirmed-no-wii-u-version-of-epic-mickey-2/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/no-habra-version-de-epic-mickey-2-para-nintendo-wiiu-por-el-momento/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo registra el dominio de Super Mario 4</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/nintendo-registra-el-dominio-de-super-mario-4/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/nintendo-registra-el-dominio-de-super-mario-4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 12:57:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Registro de Dominio]]></category>
		<category><![CDATA[SM4]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Sabemos que Nintendo se mantiene casi de manera permanente registrando nombres de posibles futuros juegos, franquicias, periféricos, consolas y productos en general. Hoy es el caso de un registro muy particular y que obviamente pone alerta a los seguidores del <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/10/nintendo-registra-el-dominio-de-super-mario-4/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/sumer-mario-galaxy-2-el-mejor-juego-de-nintendo-de-todos-los-tiempos-segun-the-official-nintendo-magazine/mariogalaxy2_2_624x246/" rel="attachment wp-att-41567"><img class="wp-image-41567 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mariogalaxy2_2_624x246.jpg" alt="" width="635" height="248" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sabemos que Nintendo se mantiene casi de manera permanente registrando nombres de posibles futuros juegos, franquicias, periféricos, consolas y productos en general. Hoy es el caso de un registro muy particular y que obviamente pone alerta a los seguidores del fontanero, ni más ni menos que <strong>&#8220;Super Mario 4&#8243;</strong>. La primera especulación es asociar el título al <strong>actual juego de Mario en 2D y scroll lateral en el que se encuentra trabajando la compañía para la plataforma portátil en 3D</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora considerando que todos los títulos de &#8220;Super Mario&#8221; de plataformas, desde Super Mario Bros, 2 y Lost Levels, 3, World, 64, Sunshine y Galaxy 1 y 2, han sido lanzados para consolas de sobremesa (la excepción aquí puede ser &#8220;new&#8221;, que si bien comenzó en DS, tuvo secuela en Wii) es bastante probable que el nuevo juego de los hermanos sea para WiiU. En cualquiera de los casos deberíamos esperar un título gigante, considerando el uso de un título que remite a la secuela de uno de los más grandes de la historia plataformera, Super Mario 3, no debería ser menos.</p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente sepamos de que se trata durante Junio, en la E3. Y por casa que preferimos, nuevo Mario en 3DS o en WiiU?</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">Mynintendonews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-registra-el-dominio-de-super-mario-4/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿A qué juego juegas? Relámpago 05 &#8211; World of Goo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/09/a-que-juego-juegas-relampago-05-world-of-goo/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/09/a-que-juego-juegas-relampago-05-world-of-goo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 16:42:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[¿A qué juego juegas?]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42555</guid>
		<description><![CDATA[Vamos con otro capítulo del podcast de ¿A qué juego juegas? en esta caso con uno de sus micropodcast Relámpago. Hablando sobre World of Goo Entre podcast y podcast os ponemos un relámpago y esta vez toca el de World <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/09/a-que-juego-juegas-relampago-05-world-of-goo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos con otro capítulo del podcast de <a title="¿A qué juego juegas?" href="http://aquejuegojuegas.es/"><strong>¿A qué juego juegas?</strong></a> en esta caso con uno de sus micropodcast <strong>Relámpago</strong>. Hablando sobre <strong>World of Goo</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://tronius.es/podcast/AQJJrelampago05.mp3"><img class="aligncenter size-full wp-image-828" title="AQJJgoo" src="http://aqjj.files.wordpress.com/2012/04/aqjjgoo.png" alt="" width="301" height="148" /></a></p>
<p>Entre podcast y podcast os ponemos un relámpago y esta vez toca el de <strong>World of Goo</strong>.<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Indice:</strong></p>
<ul>
<li>Mocos</li>
<li>Banda Sonora</li>
<li>Mocos</li>
</ul>
<p>Podéis descargar el podcast aquí mismo:<br />
<span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://s2.wp.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://s2.wp.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&amp;bg=0xf8f8f8&amp;leftbg=0xeeeeee&amp;lefticon=0x666666&amp;rightbg=0xcccccc&amp;rightbghover=0x999999&amp;righticon=0x666666&amp;righticonhover=0xffffff&amp;text=0x666666&amp;slider=0x666666&amp;track=0xFFFFFF&amp;border=0x666666&amp;loader=0x9FFFB8&amp;soundFile=http%3A%2F%2Ftronius.es%2Fpodcast%2FAQJJrelampago05.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /><param name='wmode' value='opaque' /></object></p></span></p>
<p><a title="Relámpago 05, World of goo" href="http://tronius.es/podcast/AQJJrelampago05.mp3">Archivo MP3</a> o <a title="Página de itunes de AQJJ" href="http://itunes.apple.com/es/podcast/id403894685?ign-mpt=uo%3D4">visitando nuestra página de itunes</a></p>
<p style="text-align: left;">PD: Ya queda poco para un episodio normal de AQJJ podei enviar mails y los leeremos sin problemas <img src='http://www.escuadronpikmin.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
</blockquote>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/a-que-juego-juegas-relampago-05-world-of-goo/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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<enclosure url="http://tronius.es/podcast/AQJJrelampago05.mp3" length="15878186" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>[RUMOR] Posibles costes de fabricación de WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/09/rumor-posibles-costes-de-fabricacion-de-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/09/rumor-posibles-costes-de-fabricacion-de-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 10:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[coste de fabricacion]]></category>
		<category><![CDATA[precio]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42547</guid>
		<description><![CDATA[Una fuente anónima cercana a Nintendo, ha revelado los que podrían ser los costes de desarrollo de WiiU y su precio de salida este año. El coste de fabricación de todos los materiales de WiiU (incluyendo el mando), ronda los <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/09/rumor-posibles-costes-de-fabricacion-de-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/wii-u_470x324/" rel="attachment wp-att-41863"><img class="alignnone size-full wp-image-41863" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wii-u_470x324.jpg" alt="" width="470" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Una fuente anónima cercana a Nintendo, ha revelado los que podrían ser los costes de desarrollo de WiiU y su precio de salida este año.</p>
<ul>
<li><strong>El coste de fabricación de todos los materiales de WiiU (incluyendo el mando), ronda los $180.</strong></li>
<li><strong>El coste de todos los materiales y componentes del mando no llegan a los $50</strong>.</li>
<li><strong>WiiU no costará menos de $300 de lanzamiento</strong> &#8211; implementar las características NFC a cada nuevo mando de WiiU no cuesta más de $5.</li>
<li>El coste de implementar las características NFC en los dispositivos móviles en un futuro, se estima que será inferior a $1.</li>
<li>El coste de fabricación de Kinect son $56.</li>
<li><strong>El coste de los materiales del mando de WiiU sería un poco inferior al coste de los materiales de Kinect.</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify">No olvidemos que marcamos ésto como rumor, ya que no se sabe siquiera el nombre de la fuente que publica estos datos, deberemos esperar al E3 para la que la gran mayoría de rumores sobre WiiU sean confirmados o por el contrario, desmentidos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/08/wii-u-cost-of-manufacturing-detailed-system-to-retail-for-under-300">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-posibles-costes-de-fabricacion-de-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LucasArts podría presentar un MMO para WiiU en la próxima feria E3 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/07/lucasarts-podria-presentar-un-mmo-para-wiiu-en-la-proxima-feria-e3-2012/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/07/lucasarts-podria-presentar-un-mmo-para-wiiu-en-la-proxima-feria-e3-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 09:37:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[LucasArts]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42542</guid>
		<description><![CDATA[En la anterior noticia estábamos hablando de la nueva tecnología que usará el mando de WiiU. Pues del mismo sitio, de la web en la cual se puede ver diferentes esquemas de los expositores del E3 hay un apartado que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/07/lucasarts-podria-presentar-un-mmo-para-wiiu-en-la-proxima-feria-e3-2012/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/lucasarts_star_wars.jpg" rel="prettyPhoto" title="lucasarts_star_wars"><img class="alignnone  wp-image-42543" title="lucasarts_star_wars" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/lucasarts_star_wars.jpg" alt="" width="404" height="264" /></a></p>
<p>En la anterior noticia estábamos hablando de la nueva tecnología que usará el mando de WiiU. Pues del mismo sitio, de la web en la cual se puede ver<a href="http://www.mapyourshow.com/shows/index.cfm?Show_ID=E312" target="_blank"> diferentes esquemas de los expositores del E3</a> hay un apartado que pone que hay un espacio reservado para una presentación de un MMO de Lucas Arts para Wii U. Podría ser cierto o no ya que obviamente no hay nada confirmado, pero de ser así sería muy interesante ver lo que nos espera el próximo mes de junio.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=466196&amp;page=322" target="_blank">NeoGaf</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/lucasarts-podria-presentar-un-mmo-para-wiiu-en-la-proxima-feria-e3-2012/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El mando de WiiU tendrá tecnología háptica para poder tocar texturas en la pantalla</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/07/el-mando-de-wiiu-tendra-tecnologia-haptica-para-poder-tocar-texturas-en-la-pantalla/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/07/el-mando-de-wiiu-tendra-tecnologia-haptica-para-poder-tocar-texturas-en-la-pantalla/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 09:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología háptica]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Al parecer ya están saliendo cosas que Nintendo no hubiera querido que salieran hasta el E3 (o no..) y es que debido a una posible filtración o un error de la compañía MYS (Map Your Show) sabemos que entrando en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/07/el-mando-de-wiiu-tendra-tecnologia-haptica-para-poder-tocar-texturas-en-la-pantalla/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/f81aWiiU-1-420-90.jpg" rel="prettyPhoto" title="f81aWiiU-1-420-90"><img class="alignnone  wp-image-42539" title="f81aWiiU-1-420-90" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/f81aWiiU-1-420-90.jpg" alt="" width="396" height="264" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Al parecer ya están saliendo cosas que Nintendo no hubiera querido que salieran hasta el E3 (o no..) y es que debido a una posible filtración o un <a href="http://www.mapyourshow.com/shows/index.cfm?Show_ID=E312" target="_blank">error de la compañía MYS (Map Your Show)</a> sabemos que entrando en su web podíamos ver como en la sección que tenían para WiiU del E3 encontramos un evento llamado ViviTouch &#8211; Feel The Game dedicado a los periféricos, y claro, la gente se pone manos a la obra y encuentra cosas muy interesantes.</p>
<p style="text-align: justify;">Según apunta todo la pantalla táctiles de WiiU tendría tecnología háptica. Hasta la fecha seguramente nadie conocía esto o muy poca gente. Dicha tecnología consigue reproducir múltiples microvibraciones en cualquier parte de la pantalla, así que por ejemplo se pueden simular diferentes tipos texturas y de materiales. La gracia será que al tocar podremos notar como si estuviéramos tocando una especie de piedra, cesped o cualquier cosa que os podáis imaginar. Esto es una tecnología que al parecer ya la utilizan algunos móviles pero de forma muy escasa. Según se comenta esto no consume apenas batería. No podemos imaginar que usos podría tener la pantalla en según que juegos como Love Plus&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Pero antes de nada, si os fijáis en el siguiente vídeo de la pasada feria del E3 2011, si miráis en el minuto <span style="color: #0000ff;"><strong>2:18</strong></span> veréis algo parecido que a lo mejor ya nos estaban enseñando sobre esta nueva capacidad&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">
<object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/82O42moihL4?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/82O42moihL4?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos con un par de vídeos demostrativos para que os podáis hacer una idea.</p>
<p style="text-align: center;">
<object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FiCqlYKRlAA?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/FiCqlYKRlAA?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;">
<object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XDPJRJifrPk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/XDPJRJifrPk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-mando-de-wiiu-tendra-tegnologia-haptica-para-poder-tocar-texturas-en-la-pantalla/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/07/el-mando-de-wiiu-tendra-tecnologia-haptica-para-poder-tocar-texturas-en-la-pantalla/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Fecha, trailer y detalles de Mario Tennis Open para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/fecha-trailer-y-detalles-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/fecha-trailer-y-detalles-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 20:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis Open]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42531</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo ha revelado nuevos detalles de Mario Tennis Open para Nintendo 3DS. El primero de ellos es su fecha de lanzamiento, que será el 20 de Mayo para América, y el 25 del mismo mes, para Europa. Junto con la <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/fecha-trailer-y-detalles-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/desvelada-la-caratula-europea-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/mario_tennis_open_boxart_europe/" rel="attachment wp-att-42252"><img class="alignnone size-full wp-image-42252" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe.jpg" alt="" width="500" height="446" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Nintendo ha revelado nuevos detalles de Mario Tennis Open para Nintendo 3DS. El primero de ellos es su fecha de lanzamiento, que será el <strong>20 de Mayo para América, y el 25 del mismo mes, para Europa</strong>. Junto con la fecha, Nintendo ha dado a conocer gran cantidad de detalles del juego, que pasaré a comentar a continuación.</p>
<p style="text-align: justify">Además de los partidos individuales, el juego ofrece la posibilidad de que <strong>cuatro jugadores compitan en dobles</strong>. También es posible enfrentarse <strong>en línea en el modo “Partido abierto”, para ascender en las clasificaciones</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Ya estén jugando contra otros propietarios de Nintendo 3DS en la misma sala, o en la distancia a través de una conexión de banda ancha a internet, <strong>los jugadores podrán cooperar para enfrentarse a un rival común o mostrar su lado más competitivo y luchar solos por la gloria</strong>. Además, podrán usar la pantalla táctil de la consola para controlar el juego de manera intuitiva o bien aumentar las opciones estratégicas con los tradicionales botones. Incluso es posible jugar utilizando los controles por movimiento incluidos en la consola.</p>
<p style="text-align: justify">El modo <strong>Minijuegos de Mario Tennis Open</strong> permite a los jugadores poner a prueba sus habilidades tenísticas, sometiéndolas a todo tipo de <strong>locos desafíos al más puro estilo Mario</strong>. Los fans del bigotudo fontanero disfrutarán especialmente con <strong>el minijuego “Super Mario Tennis”, que utiliza la mecánica del tenis para que, a raquetazo limpio, influyas sobre lo que sucede en un escenario de Super Mario Bros</strong>. Usa tus golpes de raqueta para deshacerte de los Goombas y Koopas en tu camino.</p>
<p style="text-align: justify">Por último, los jugadores pueden elegir entre sus personajes favoritos del Reino Champiñón o bien usar sus propios personajes Mii para competir. Además, es posible <strong>personalizar los Mii con equipos tenísticos con motivos del Reino Champiñón, lo que no solo mejorará su apariencia, sino también sus estadísticas</strong>. La gran selección de objetos disponibles incluye la raqueta favorita de Bowser, un traje Bill Bala y las zapatillas de tenis de Peach.</p>
<p style="text-align: justify">Y para ver todo ello en acción, el siguiente trailer:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/fecha-trailer-y-detalles-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/"><img src="http://img.youtube.com/vi/3tWH3Z_t1a4/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/05/new-mario-tennis-open-trailer-shows-off-the-awesome-special-games">1</a> <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/05/mario-tennis-open-european-release-date-announced-plus-new-details">2</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/fecha-trailer-y-detalles-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Posible rediseño de Sonic en 2014</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/posible-rediseno-de-sonic-en-2014/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/posible-rediseno-de-sonic-en-2014/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 14:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Así lo ha hecho saber la página www.tssznews.com. A soltado el rumor en el que dice que Sonic volvería a sufrir un cambio de imagen, como ya ocurriese a finales de los años &#8217;90 con Sonic Adventure de Dreamcast (Estilo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/posible-rediseno-de-sonic-en-2014/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/posible-rediseno-de-sonic-en-2014/sonic_largepe1/" rel="attachment wp-att-42518"><img class="size-full wp-image-42518 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/sonic_largepe1.jpg" alt="" width="380" height="476" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Así lo ha hecho saber la página <strong>www.tssznews.com</strong>. A soltado el rumor en el que dice que Sonic volvería a sufrir un cambio de imagen, como ya ocurriese a finales de los años &#8217;90 con <strong>Sonic Adventure</strong> de <strong>Dreamcast</strong> (Estilo que ha mantenido hasta ahora), y que dicho estreno sería con un nuevo juego en <strong>2014</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-42517"></span></p>
<p style="text-align: justify">Según la fuente, el juego mantendrá los elementos básicos de la saga como la velocidad, las plataformas y el eterno enfrentamiento entre <strong>Sonic</strong> y el <strong>Dr.</strong> <strong>Eggman</strong>, pero con un cambio de diseño acompañando a los nuevos motores gráficos <strong>Unreal Engine 4</strong> y/o <strong>Frostbite 2</strong>, aunque no se busca el fotorrealismo.</p>
<p style="text-align: justify">Dicha revisión afectaría no solo a <strong>Sonic</strong>, el resto de personajes también sufrirían un nuevo rediseño. Tampoco se descarta <strong>crear nuevos personajes y un nuevo universo Sonic</strong>, así como nuevos movimientos y jugabilidad del puerco espín. Las zonas pueden ser diferentes, y cada una formaría su propio mundo con misiones a desbloquear.</p>
<p style="text-align: justify">Y para remate final (aunque con menos credibilidad), <strong>Sega</strong> se estaría planteando optar un modelo muy similar al de <strong>Activision</strong> con <strong>Skylanders</strong>, potenciando así la venta de <strong>merchandising</strong> como figuras que desbloquearían habilidades o nuevas partes jugables del juego, como por ejemplo, una figura de <strong>Knuckles</strong> para jugar con él.</p>
<p style="text-align: justify">Según dicen, el juego se encuentra en una fase muy temprana y su intención es lanzarlo a la venta junto con la nueva generación de consolas.</p>
<p style="text-align: justify">No olvidemos que esto no son más que <strong>rumores</strong>, pero tampoco sería de extrañar que <strong>Sega</strong> decidiera hacer un giro de estas magnitudes. Ya lo hicieron en su momento con <strong>Sonic Adventure</strong>, y aunque la jugada no terminó de salir mal (juegos destacables como los Adventure 1&amp;2 y Colours dan fe de ello), si es verdad que no terminó de cuajar el nuevo estilo &#8220;chulo/putas&#8221; entre los fans más &#8220;vintage&#8221;. Y viendo que <strong> Sonic </strong>ha perdido parte de potencial del pasado, no sería de extrañar que a <strong>Sega</strong> le diera por rehacer todo de nuevo. Pero vuelvo a repetir, sólo es un rumor.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <strong><a title="Vandal.net" href="http://www.vandal.net/noticia/66879/sonic-podria-tener-un-reinicio-en-2014/">Vandal</a></strong>, <strong><a title="tssznews" href="http://www.tssznews.com/2012/04/04/source-possible-sonic-reboot-for-2014-explored/">tssznews</a></strong></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/posible-rediseno-de-sonic-en-2014/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nintendo no habla sobre la potencia de WiiU y dice que&#8230; &#8220;Las experiencias son más importantes que los datos técnicos&#8221;</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/nintendo-no-habla-sobre-la-potencia-de-wiiu-y-dice-que-las-experiencias-son-mas-importantes-que-los-datos-tecnicos/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 09:42:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[potencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Si hace unos días os traíamos la noticia de que algunas supuestos desarrolladores que ya tienen los kits de desarrollo de WiiU decían que la consola era equiparable a PS360 e incluso se podía quedar corta con esas consolas, hoy <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/nintendo-no-habla-sobre-la-potencia-de-wiiu-y-dice-que-las-experiencias-son-mas-importantes-que-los-datos-tecnicos/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nintendo-wii-u-VR5GI4T-x-large.jpg" rel="prettyPhoto" title="nintendo-wii-u-VR5GI4T-x-large"><img class="alignnone  wp-image-42515" title="nintendo-wii-u-VR5GI4T-x-large" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nintendo-wii-u-VR5GI4T-x-large.jpg" alt="" width="391" height="287" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si hace unos días os traíamos la noticia de que algunas supuestos desarrolladores que ya tienen los kits de desarrollo de WiiU decían que la consola era equiparable a PS360 e incluso se podía quedar corta con esas consolas, hoy ha tenido que salir Nintendo a la palestra para intentar tranquilizar a las masas. Pero las palabras de la compañía puede ser que no tranquilicen a mucha gente.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nosotros no nos centramos en los aspectos técnicos. Entendemos que a mucha gente le guste hablar sobre los gráficos y los procesadores, pero las experiencias siempre tendrán más importancia que los números brutos.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Esto se puede interpretar de varias formas. Una es que Nintendo no quiere hablar de números de su hardware hasta que llegue el E3 y nos sigue vendiendo el tema de la experiencia con el mando tableta o bien no quieren entrar en la lucha de números ya que podría ser no salgan bien parados. El caso es que podemos ver que con tanto secretismo se consigue esto, que muchos usuarios se pongan nerviosos ante tanta poca o nula información, y cuando sale un rumor negativo, el mundo explota.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://news.yahoo.com/developers-claim-wii-u-weaker-ps3-360-nintendo-210201325.html" target="_blank">Yahoo</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-no-habla-sobre-la-potencia-de-wiiu-y-dice-que-las-experiencias-son-mas-importantes-que-los-datos-tecnicos/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Namco Bandai podría anunciar un Dragon Ball para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/namco-bandai-podria-anunciar-un-dragon-ball-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 09:18:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de un año en la calle Nintendo DS aún no ha recibido ningún juego de la saga Dragon Ball y mucha gente piensa que ya va siendo hora. En la web de la compañía han colgado una ficha en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/namco-bandai-podria-anunciar-un-dragon-ball-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Dragon-Ball-Kai.jpg" rel="prettyPhoto" title="Dragon Ball Kai"><img class="alignnone  wp-image-42512" title="Dragon Ball Kai" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Dragon-Ball-Kai.jpg" alt="" width="401" height="229" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de un año en la calle Nintendo DS aún no ha recibido ningún juego de la saga Dragon Ball y mucha gente piensa que ya va siendo hora. En la web de la compañía han colgado una ficha en la que podemos ver &#8220;<strong>Dragon Ball 3DS</strong>&#8220;. Más claro imposible. El caso es que aún no hay nada anunciado de forma oficial así que<strong> esperamos que dentro de no mucho hagan una presentación formal</strong> y podamos ver que tal le sienta a la saga de anime más famosa del mundo la portátil 3D de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo DS ha recibido grandes juegos como los Origins hasta la versión Kai, que lamentablemente no ha llegado a nuestro territorio. Será curioso ver que camino escoge Namco con la saga. Si gráficos más realistas o si deciden seguir con la estética marcada hasta la fecha en portátiles Nintendo. Estaremos atentos.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.bandainamcogames.co.jp/search/index.php?kw=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB" target="_blank">Namco</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/namco-bandai-podria-anunciar-un-dragon-ball-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nintendo ficha a uno de los creadores de Sonic, Hirokazu Yasuhara</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/nintendo-ficha-a-uno-de-los-creadores-de-sonic-hirokazu-yasuhara/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 09:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Hirokazu Yasuhara]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>

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		<description><![CDATA[El secretismo que hay alrededor de WiiU es totalmente brutal desde la pasada feria del E3 2011. Pero lo que no esconde Nintendo es a quien está reuniendo en sus filas para sus grupos de desarrollo. Hasta hace no mucho <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/05/nintendo-ficha-a-uno-de-los-creadores-de-sonic-hirokazu-yasuhara/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/squareyaspic.jpg" rel="prettyPhoto" title="squareyaspic"><img class="alignnone size-full wp-image-42508" title="squareyaspic" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/squareyaspic.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El secretismo que hay alrededor de WiiU es totalmente brutal desde la pasada feria del E3 2011. Pero lo que no esconde Nintendo es a quien está reuniendo en sus filas para sus grupos de desarrollo. Hasta hace no mucho sabíamos que había contratado a unos cuantos miembros importantes del sector que habían trabajado en a HD (gente de Naughty Dog por ejemplo) para Retro Studios, así que ya nos podíamos imaginar por donde iban los tiros.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora nos llega una noticia sobre otro fichaje muy importante y es que nos enteramos de que<strong> Nintendo ha contratado a Hirokazu Yasuhara, el co-creador de Sonic</strong>. Su trabajo fue ser director de todos diversos juegos de Sonic juego y diseñador de niveles hasta Sonic R. Tampoco hay que olvidar su pasado en juegos como Jak &amp; Daxter 2, 3 y Jak X y su participación en la trilogía Uncharted. Ahora se ha unido Nintendo of America para ser una de las cabezas visibles de <strong>NST (Nintendo Software Technology)</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es un fichaje importante y una buena jugada por parte de Nintendo, aunque mucha gente dirá que NST no es un grupo de desarrollo con un curriculum muy importante y seguramente sea cierto. En los últimos años han hecho cosas como Mario vs Donkey, algunas aplicaciones para DSiWare y en el pasado colaboraciones con algunos estudios de desarrollo para proyectos de Wii y GameCube. Sus juegos más destacados serían <strong>Metroid Prime: Hunters, 1080º Avalanche, Wave Race: Blue Storm y Pokémon Puzzle</strong> League entre otros. No es un estudio potente pero <strong>seguramente este fichaje sea para mejorar esas cosas e impulsarlo</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/168016/Sonic_the_Hedgehog_cocreator_Hirokazu_Yasuhara_joins_Nintendo.php" target="_blank">Gamasutra</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-ficha-a-uno-de-los-creadores-de-sonic-hirokazu-yasuhara/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevas imagenes de Epic Mickey: Power of Illusion para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 20:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey: Power of Illusion]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Junto con el comunicado de prensa, que anuncia oficialmente Epic Mickey: Power of Illusion, secuela del Castle of Illusion de MegaDrive, para Nintendo 3DS este Otoño, Disney nos ha mostrado unas imágenes del juego. En las nuevas imágenes podemos ver <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds1/" rel="attachment wp-att-42493"><img class="alignnone size-large wp-image-42493" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds1-1024x614.png" alt="" width="700" height="419" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Junto con el comunicado de prensa, que anuncia oficialmente <strong>Epic Mickey: Power of Illusion, secuela del Castle of Illusion de MegaDrive, para Nintendo 3DS este Otoño, Disney nos ha mostrado unas imágenes del juego</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">En las nuevas imágenes podemos ver que harán aparición <strong>personajes de otras historias clásicas de Disney, como: la Bestia, Peter Pan, o el capitán Garfio.</strong></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds1/' title='Epicmickey3ds1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds1-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Epicmickey3ds1" title="Epicmickey3ds1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds2/' title='Epicmickey3ds2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds2-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Epicmickey3ds2" title="Epicmickey3ds2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds3/' title='Epicmickey3ds3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds3-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Epicmickey3ds3" title="Epicmickey3ds3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds4/' title='Epicmickey3ds4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds4-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Epicmickey3ds4" title="Epicmickey3ds4" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds5/' title='Epicmickey3ds5'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds5-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Epicmickey3ds5" title="Epicmickey3ds5" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds6/' title='Epicmickey3ds6'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds6-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Epicmickey3ds6" title="Epicmickey3ds6" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds7/' title='Epicmickey3ds7'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds7-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Epicmickey3ds7" title="Epicmickey3ds7" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epicmickey3ds8/' title='Epicmickey3ds8'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Epicmickey3ds8-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Epicmickey3ds8" title="Epicmickey3ds8" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoworldreport.com/screens/29721">NintendoWorldReport</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevas-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La web del juego SEGA/Capcom/Namco Bandai tiene una cuenta atrás</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/la-web-del-juego-segacapcomnamco-bandai-tiene-una-cuenta-atras/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 11:06:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[cuenta]]></category>
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		<category><![CDATA[misterioso]]></category>
		<category><![CDATA[namco]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[En el pasado Nintendo Direct, se anunció un juego conjunto entre las desarrolladoras Sega, Capcom y Namco Bandai, pero no se dieron más detalles al respecto, tan solo una web. En dicha web se podía ver como alguien introducía un <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/la-web-del-juego-segacapcomnamco-bandai-tiene-una-cuenta-atras/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/04/la-web-del-juego-segacapcomnamco-bandai-tiene-una-cuenta-atras/contador/" rel="attachment wp-att-42480"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/contador.bmp" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En el pasado Nintendo Direct, <strong>se anunció un juego conjunto entre las desarrolladoras Sega, Capcom y Namco Bandai</strong>, pero no se dieron más detalles al respecto, tan solo una web. En dicha web se podía ver como alguien introducía un código en una puerta y aparecían los logos de las tres compañías.</p>
<p style="text-align: justify">Pero hoy la web ha sufrido una actualización. Ahora en ella <strong>aparece una misteriosa cuenta atrás que terminará el día 12 a las 12 de la madrugada</strong>. En la web ahora puede verse como al introducir el código, en lugar de los logos se ven unos cristales rotos con un líquido transparente derramado y que el que abre la puerta pulsa un botón de parada de emergencia.</p>
<p style="text-align: justify">Esperamos que se descubran nuevos detalles el día 12 de este juego.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://pxz.channel.or.jp/">Click aquí para ver la web.</a></p>
<p style="text-align: justify">Fuente: <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=174889">GoNintendo</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/la-web-del-juego-segacapcomnamco-bandai-tiene-una-cuenta-atras/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WiiU podría ser la primera consola en mover MMORPG sin tener que hacer sacrificios</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/03/wiiu-podria-ser-la-primera-consola-en-mover-mmorpg-sin-tener-que-hacer-sacrificios/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 12:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Joel Bylos, el jefe de diseño de Anarchy Online, Age Of Conan y el futuro Secret World, cree que WiiU puede ser la primera consola que mueva MMORPGs sin tener que hacer ningún tipo de sacrificio. Según ha comentado al <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/03/wiiu-podria-ser-la-primera-consola-en-mover-mmorpg-sin-tener-que-hacer-sacrificios/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/wii-u_470x324/" rel="attachment wp-att-41863"><img class="alignnone size-full wp-image-41863" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wii-u_470x324.jpg" alt="" width="470" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Joel Bylos, el jefe de diseño de Anarchy Online, Age Of Conan y el futuro Secret World, cree que <strong>WiiU puede ser la primera consola que mueva MMORPGs sin tener que hacer ningún tipo de sacrificio.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Según ha comentado al medio ONM, Bylos comenta que <strong>todo ello se debe al mando tableta, ya que podría ser el lugar perfecto para colocar gran parte de la interfaz del jugador, que solía saturar la pantalla en los MMO</strong>.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8220;WiiU podría ser la primera consola en mover un MMORPG sin tener que sacrificar nada importante. <strong>El mando es perfecto para colocar las barras de habilidades y accesos que son vitales en la mayoría de MMO. Una interfaz táctil personalizable combinada con el movimiento en un espacio 3D de un mando de consola puede ser toda una ventaja</strong>.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">La nueva consola de Nintendo va a llevar un gran número de MMOs. Square Enix ha anunciado de forma oficial Dragon Quest X para WiiU y Wii, siendo éste, el primer RPG online en el que los jugadores organizan grupos y podrán estar con otros jugadores en un mundo online.</p>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft Quebec también está trabajando en un nuevo MMORPG AAA que podría aparecer en WiiU.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/342534/wii-u-may-be-1st-console-to-run-mmorpgs-without-making-sacrifices">CVG</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wiiu-podria-ser-la-primera-consola-en-mover-mmorpg-sin-tener-que-hacer-sacrificios/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft planea ser la third party número uno en WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/03/ubisoft-comenta-que-seran-los-numero-uno-en-wiiu/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 11:27:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[third party]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft ha comentado en una reciente entrevista al medio GamaSutra que tienen planes de ser la third party número uno en WiiU cuando ésta salga a la venta. Ubisoft tiene en desarrollo 5 títulos para WiiU, entre ellos Assassins Creed <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/03/ubisoft-comenta-que-seran-los-numero-uno-en-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/07/18/fechas-de-red-steel-2-tmnt-rabbids-shaun-white-academy-of-champions/ubisoft/" rel="attachment wp-att-4699"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/07/ubisoft.jpg" alt="" width="424" height="252" class="alignnone size-full wp-image-4699" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Ubisoft ha comentado en una reciente entrevista al medio GamaSutra que tienen planes de ser la third party número uno en WiiU cuando ésta salga a la venta. Ubisoft tiene en desarrollo <strong>5 títulos para WiiU, entre ellos Assassins Creed 3, Ghost Recon Online y un nuevo título de los Rabbids</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">El vice presidente de ventas y marketing de Ubisoft, Tony Key, ha comentado lo siguiente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“Tenemos grandes planes para WiiU. <strong>Nuestra intención es ser la third party número uno con WiiU, como ya lo fuimos con Kinect y 3DS</strong>.”</p>
<p style="text-align: justify">“Siempre hemos tenido<strong> muy buena relación con Nintendo</strong>, y me arriesgo a decir que debido a ello tuvimos ventajas al <strong>recibir antes que otros los kits de desarrollo</strong>. No digo que los tuviesemos antes que todos, pero <strong>creo que los tuvimos pronto</strong>.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Realmente los número uno sacando basura para 3DS si que lo fueron, se lo creen bastante estos chicos, los títulos que tienen anunciados para WiiU al menos apuntan mejor que con 3DS, esperemos que no decepcionen, porque con Ubisoft nunca te puedes dejar llevar por el hype.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/03/ubisoft-says-were-going-to-be-number-one-on-wii-u">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ubisoft-comenta-que-seran-los-numero-uno-en-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RUMOR] WiiU saldría a la venta el 18 de Noviembre en América y el 25 de Noviembre en Japón</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/rumor-wiiu-saldria-a-la-venta-el-18-de-noviembre-en-america-y-el-25-de-noviembre-en-japon/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 22:08:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[La nueva consola de sobremesa de Nintendo, la WiiU, tendría ya fecha de lanzamiento para todo el América y Japón, según un email filtrado a un minorista japonés. Como se indica en el mail, WiiU saldría el 18 de Noviembre <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/rumor-wiiu-saldria-a-la-venta-el-18-de-noviembre-en-america-y-el-25-de-noviembre-en-japon/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/02/27/lo-que-se-viene-para-la-u-hehco/wiiu_al_detalle_005/" rel="attachment wp-att-40761"><img class="alignnone size-full wp-image-40761" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/wiiu_al_detalle_005.jpg" alt="" width="595" height="310" /></a></p>
<p style="text-align: justify">La nueva consola de sobremesa de Nintendo, <strong>la WiiU, tendría ya fecha de lanzamiento para todo el América y Japón</strong>, según un email filtrado a un minorista japonés.</p>
<p style="text-align: justify">Como se indica en el mail, <strong>WiiU saldría el 18 de Noviembre en América, y una semana después en Japón</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Dicho mail no contiene ninguna palabra sobre el lanzamiento Europeo</strong>, tendremos que seguir esperando.</p>
<p style="text-align: justify">La Wii por su parte, salió el 19 de Noviembre de 2006, que también era domingo, en América, 2 semanas después en Japón y 3 semanas después en Europa.</p>
<p style="text-align: justify">Recordando las palabras de Satoru Iwata en Enero, éste aseguró que WiiU saldría en todo el mundo antes de fin de año.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/342459/wii-u-release-date-is-november-18-2012-suggests-leaked-retailer-email">CVG</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-wiiu-saldria-a-la-venta-el-18-de-noviembre-en-america-y-el-25-de-noviembre-en-japon/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Algunos desarrolladores han comentado que sólo se podrá usar un mando de WiiU por consola y que ésta es menos potente que Xbox360/Ps3</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/un-desarrollador-ha-comentado-que-solo-se-podra-usar-un-mando-de-wiiu-por-consola/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 20:43:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[mando WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[potencia WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Un desarrollador, cuyo nombre no se ha dado a conocer, ha comentado que sólo se podrá usar un mando de WiiU por consola. La pregunta de cuantas tablets de WiiU se podrán usar por consola, siempre ha estado en el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/un-desarrollador-ha-comentado-que-solo-se-podra-usar-un-mando-de-wiiu-por-consola/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/wii-u_470x324/" rel="attachment wp-att-41863"><img class="alignnone size-full wp-image-41863" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wii-u_470x324.jpg" alt="" width="470" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Un desarrollador, cuyo nombre no se ha dado a conocer, ha comentado que sólo se podrá usar un mando de WiiU por consola. La pregunta de cuantas tablets de WiiU se podrán usar por consola, siempre ha estado en el aire, ésto podría ser simplemente un rumor, habrá que esperar al E3 o confirmaciones oficiales de Nintendo, ya que está saliendo mucha información sobre WiiU de diferentes fuentes, y mejor cojer bastante de ella con pinzas:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“Lo que se podría decir <strong>sobre el mando-tableta, es que sólo recibirás uno, sólo podrás usar uno</strong> y no es totalmente independiente. La consola debe estar encendida y tienes que estar dentro del rango de distancia. <strong>El resto de mandos serán WiiMotes, y otros mandos de Wii</strong>. Pueden cambiar el aspecto un poco, pero básicamente es el mismo mando.”</p>
</blockquote>
<p>Por otra parte, tres desarrolladores han comentado que WiiU es menos potente que Xbox360 y Ps3:</p>
<blockquote><p>&#8220;No, <strong>no es el mismo nivel que PS3 o Xbox360. Los gráficos no son tan potentes</strong>.&#8221; Desarrollador 1<br />
&#8220;Es cierto. <strong>No puede generar gráficos tan bien como PS3 o Xbox360</strong>. No hay tantos shaders, no puede hacerlo tan bien. Sin duda, <strong>algunas cosas son mejores, principalmente por ser un diseño más moderno. Pero en general WiiU no puede con ello</strong>.&#8221; Desarrollador 2<br />
&#8220;WiiU sólo es una revisión de Wii con gráficos actuales y nuevo control.&#8221; Desarrollador 3</p></blockquote>
<p>Ojalá esto último no sea cierto al final, sino le va a costar aguantar la generación entera.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=174790">GoNintendo</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/un-desarrollador-ha-comentado-que-solo-se-podra-usar-un-mando-de-wiiu-por-consola/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Rumor] Microsoft pondría a la venta su nueva Xbox a finales de 2013</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/rumor-microsoft-pondria-a-la-venta-su-nueva-xbox-a-finales-de-2013/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 13:49:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[durango]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 720]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos sabemos que WiiU saldrá a la venta si nada falla durante el último trimestre del actual 2012. Hasta entonces aún quedan muchas cosas por saber de la nueva consola de Nintendo, pero es obvio que tendrá competencia y que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/rumor-microsoft-pondria-a-la-venta-su-nueva-xbox-a-finales-de-2013/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/xbox-logo.jpg" rel="prettyPhoto" title="xbox-logo"><img class="alignnone  wp-image-42422" title="xbox-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/xbox-logo.jpg" alt="" width="354" height="297" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Todos sabemos que WiiU saldrá a la venta si nada falla durante el último trimestre del actual 2012. Hasta entonces aún quedan muchas cosas por saber de la nueva consola de Nintendo, pero es obvio que tendrá competencia y que por el momento sus enemigos no han mostrado absolutamente nada. Hasta la fecha la única que ha movido un poco sus cartas ha sido Nintendo y tanto Sony como Microsoft están trabajando en secreto, quien sabe si hasta el E3 2012 o más adelante.</p>
<p style="text-align: justify;">El caso es que ahora nos llega un rumor directamente desde la web de <a href="http://mynintendonews.com/2012/04/02/microsoft-preparing-next-xbox-for-release-next-year/" target="_blank">VG247</a> donde <strong>afirman que la nueva Xbox saldría a la venta a finales de 2013, lo cual le daría un año de &#8220;ventaja&#8221;</strong> a Nintendo con su WiiU para intentar hacerse con el mayor número de jugadores posibles antes de la nueva generación de gráficos y marines sudorosos x10 o como lo queráis llamar.</p>
<p style="text-align: justify;">Como algunos ya sabéis, el supuesto nombre en clave de la nueva Xbox es Durango y <strong>los rumores apuntan a que el soporte de discos sería por Blu-Ray. Además utilizaría 2 GPU (AMD Serie 7000), tendría como requisito estar siempre conectada a internet (algo que la mayoría de usuarios se lo tomará realmente mal), una nueva versión de Kinect y haría uso de una CPU con 5 o 6 núcleos</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sobre las dos 2 GPU, se habla que esas dos tarjetas serían capaces de trabajar de forma independiente. Además se comenta también que de esos 5 o 6 nucleos de la CPU, uno se utilizaría para el sistema operativo y otro para Kinect. Por otro lado el requisito de una conexión a internet de forma permanente sin duda puede ser una medida antipiratería y anti juegos de segunda mano</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mientras tanto, Nintendo tiene un año de ventaja si todo esto es cierto para no cometer errores en su estrategia si quiere entrar con buen pie en la nueva guerra de consolas.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-microsoft-pondria-a-la-venta-su-nueva-xbox-a-finales-de-2013/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Una niña de 10 años mete a la cárcel a un pedófilo que le acosaba gracias a su Nintendo DSi</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/una-nina-de-10-anos-mete-a-la-carcel-a-un-pedofilo-que-le-acosaba-gracias-a-su-nintendo-dsi/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 11:37:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo dsi]]></category>
		<category><![CDATA[pedófilo]]></category>

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		<description><![CDATA[Una modelo posa con una Nintentdo DS como la que usó la niña para retratar a su acosador Así es, Nintendo DS, seguramente una de las mejores consolas de la historia no solo pasará por tener un grandioso catálogo sino <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/una-nina-de-10-anos-mete-a-la-carcel-a-un-pedofilo-que-le-acosaba-gracias-a-su-nintendo-dsi/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_42417" class="wp-caption alignleft" style="width: 189px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Una-modelo-posa-con-una-Ninten_54279727388_51348736062_224_270.jpg" rel="prettyPhoto" title="Una-modelo-posa-con-una-Ninten_54279727388_51348736062_224_270"><img class=" wp-image-42417  " title="Una-modelo-posa-con-una-Ninten_54279727388_51348736062_224_270" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/Una-modelo-posa-con-una-Ninten_54279727388_51348736062_224_270.jpg" alt="" width="179" height="216" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Una modelo posa con una Nintentdo DS como la que usó la niña para retratar a su acosador</dd>
</dl>
</div>
<p style="text-align: justify;">Así es, <strong>Nintendo DS, seguramente una de las mejores consolas de la historia no solo pasará por tener un grandioso catálogo sino también por salvar a niñas de 10 de años de pedófilos sin escrupulos. </strong>Todo sucedió en Inglaterra. Dicha niña fue acosada por un hombre de 46 años cuando ella tenía 9 años. Fue a la policia con su madre pero no consiguió demostrar su versión ya que no había pruebas. Incluso esas acusaciones fueron desestimadas también por su madre lo cual tuvo que ser un trauma.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero <strong>la niña sabía que su Nintendo DSi estaba a la última en tecnología ya que tenía una cámara que podía salvarla si algo así ocurría otra vez. Y claro que ocurrió. Ese hombre volvió a por ella y la niña usó la cámara de la consola para captar como el pedófilo iba a por ella un año más tarde</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">La policía<strong> consideró la imagen una &#8220;prueba indiscutible&#8221; de la culpabilidad del hombre, que ha sido condenado a tres años y medio de cárcel tras confesar las acusaciones y su atracción por jóvenes en su primera adolescencia</strong>. La condena también le prohíbe el contacto con menores de 16 años durante la próxima década.</p>
<p style="text-align: justify;">La agente Annabelle Bunn, de la policía de Suffolk y que ha participado en el caso, ha elogiado el coraje y rapidez de reacción de la niña:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Tuvo la valentía de venir a informarnos del incidente y contarnos detalladamente lo que había sucedido. Aunque él lo denunció, al mostrar la imagen no tuvo más remedio que admitir lo que sucedido&#8221;.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.lavanguardia.com/sucesos/20120402/54279724334/nina-caza-pedofilo-nintendo-ds.html" target="_blank">LaVanguardia</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/una-nina-de-10-anos-mete-a-la-carcel-a-un-pedofilo-que-le-acosaba-gracias-a-su-nintendo-dsi/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GAME UK se salva de la quiebra y es comprada por OpCapita</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/game-uk-se-salva-de-la-quiebra-y-es-comprada-por-opcapita/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 11:04:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[cierre]]></category>
		<category><![CDATA[game uk]]></category>

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		<description><![CDATA[Han sido unas semanas bastante agitadas con el tema del cierre de Game UK. A estas alturas de la película casi todo el mundo daba por hecho de que Game en su versión inglesa tenía los días contados y su <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/game-uk-se-salva-de-la-quiebra-y-es-comprada-por-opcapita/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/GAME-Uk.jpg" rel="prettyPhoto" title="GAME-Uk"><img class="alignnone  wp-image-42414" title="GAME-Uk" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/GAME-Uk.jpg" alt="" width="361" height="233" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Han sido unas semanas bastante agitadas con el tema del cierre de <strong>Game UK</strong>. A estas alturas de la película casi todo el mundo daba por hecho de que Game en su versión inglesa tenía los días contados y su desaparición estaba realmente clara. Pero no, hoy nos llega la noticia de que la compañía <strong>OpCapita compra game por una libra, asumiendo la deuda de 85 millones de libras esterlinas la empresa de venta de videojuegos debe a todos sus acreedores, representados principalmente por The Royal Bank of Scotland</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Al final 3.200 empleados que están día sí y día también desprecintando juegos no perderán su trabajo, con lo que las 333 tiendas no tendrán que cerrar. Una buena noticia para el sector y para esos trabajadores. Ahora parece que todo vuelve a su cauce.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=8&amp;ved=0CGQQFjAH&amp;url=http%3A%2F%2Fes.engadget.com%2F2012%2F04%2F01%2Fgame-uk-encuentra-comprador-y-sale-de-la-bancarrota%2F&amp;ei=Lod5T5uSGNHXsgbYoNWxBA&amp;usg=AFQjCNEQkFsJ3gLqqQWyDZsYQJLcu16MEw&amp;sig2=Pv-qMK0lg_JPOp-qInJkdQ" target="_blank">Endgadget</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/game-uk-se-salva-de-la-quiebra-y-es-comprada-por-opcapita/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lista del tamaño en MB/GB de las tarjetas de todos los juegos de Nintendo 3DS hasta la fecha</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 10:34:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Capacidad]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tamaño]]></category>
		<category><![CDATA[tarjetas]]></category>

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		<description><![CDATA[En el famoso foro de NeoGaf han colgado una lista de todos los juegos de Nintendo 3DS puestos a la venta hasta el día de hoy, y en esa lista podemos ver en que tarjetas de diversa capacidad están alojados <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/04/02/lista-del-tamano-en-mbgb-de-las-tarjetas-de-todos-los-juegos-de-nintendo-3ds-hasta-la-fecha/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nintendo_3ds_game_card-540x411.jpg" rel="prettyPhoto" title="nintendo_3ds_game_card-540x411"><img class="alignnone  wp-image-42410" title="nintendo_3ds_game_card-540x411" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/04/nintendo_3ds_game_card-540x411.jpg" alt="" width="410" height="311" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En el famoso foro de NeoGaf han colgado una lista de todos los juegos de Nintendo 3DS puestos a la venta hasta el día de hoy, y en esa lista podemos ver en que tarjetas de diversa capacidad están alojados los diferentes juegos. De momento nos movemos en un rango de 128MB hasta los 4GB. Obviamente ya os podéis imaginar que tipo de juegos están más arriba y cuales están abajo. Esto no quiere decir que si un juego está alojado en una tarjeta de 4GB por ejemplo, ocupe eso exactamente.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación la lista.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>128MB Card</strong><br />
Brunswick Pro Bowling (Crave Entertainment)<br />
Bust-A-Move Universe (Square Enix)<br />
Cubic Ninja (Marvelous AQL)<br />
Frogger 3D (Konami)<br />
Mahjong Cub3d (Sunsoft)<br />
Nicktoons MLB (Take Two Interactive)<br />
Petz Fantasy 3D (Ubisoft)<br />
PilotWings Resort (Nintendo)<br />
Pinball Hall of Fame: The Williams Collection (Crave Entertainment)<br />
Puzzler Mind Gym (Ubisoft)</p>
<p><strong>256MB Card</strong><br />
Cooking Mama 4: Kitchen Magic (Majesco)<br />
Dream Trigger 3D (Bandai Namco)<br />
Dual Pen Sports (Bandai Namco)<br />
Green Lantern: Rise of the Manhunters (WB Games)<br />
Happy Feet Two (WB Games)<br />
Nano Assault (Majesco)<br />
Naruto Shippuden 3D: The New Era (Takara Tomy)<br />
Pac Man Party 3D (Bandai Namco)<br />
Rabbids Travel in Time 3D (Ubisoft)<br />
Rayman 3D (Ubisoft)<br />
SpongeBob SquigglePants (THQ)<br />
Steel Diver (Nintendo)<br />
Sudoku: The Puzzle Game Collection (Konami)<br />
Super Monkey Ball 3D (Sega)<br />
Tetris Axis (Nintendo)<br />
Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars (Ubisoft)<br />
Wipeout 2 (Activision)</p>
<p><strong>512MB Card</strong><br />
Asphalt 3D (Ubisoft)<br />
Bit.Trip Saga (Aksys Games)<br />
Cartoon Network: Punch Time Explosion (Crave)<br />
Cave Story 3D (Nippon Ichi Soft)<br />
Combat of Giants: Dinosaurs 3D (Ubisoft)<br />
Crush3D (Sega)<br />
Driver Renegade 3D (Ubisoft)<br />
Generator Rex: Agent of Providence (Activision)<br />
Harvest Moon 3D: The Tale of Two Towns (Marvelous AQL)<br />
James Noir’s Hollywood Crimes (Ubisoft)<br />
LEGO Harry Potter: Years 5-7 (WB Games)<br />
LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game (Disney)<br />
LEGO Star Wars III: The Clone Wars (LucasArts)<br />
Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (Sega)<br />
Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet (THQ)<br />
Michael Jackson: The Experience 3D (Ubisoft)<br />
Nintendogs + Cats (Nintendo)<br />
One Piece: Unlimited Cruise SP Episode 1 (Bandai Namco)<br />
Pac Man &amp; Galaga Dimensions (Bandai Namco)<br />
Pokémon Rumble Blast (Nintendo)<br />
Shinobi (Sega)<br />
Skylanders: Spyro’s Adventure (Activision)<br />
Super Mario 3D Land (Nintendo)<br />
The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (Ubisoft)<br />
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo)<br />
The Sims 3 (Electronic Arts)<br />
The Sims 3: Pets (Electronic Arts)<br />
Zoo Resort 3D (Marvelous AQL)</p>
<p><strong>1GB Card</strong><br />
Ace Combat: Assault Horizon Legacy (Bandai Namco)<br />
Captain America: Super Soldier (Sega)<br />
F1 2011 (Codemasters)<br />
Madden NFL Football (Electronic Arts)<br />
Mario Kart 7 (Nintendo)<br />
Need for Speed: The Run (Electronic Arts)<br />
Pro Evolution Soccer 2011 3D (Konami)<br />
Pro Evolution Soccer 2012 3D (Konami)<br />
Professor Layton and the Mask of Miracles (Level 5)<br />
Resident Evil: The Mercenaries 3D (Capcom)<br />
Ridge Racer 3D (Bandai Namco)<br />
Sonic Generations (Sega)<br />
Star Fox 64 3D (Nintendo)<br />
Transformers: Dark of the Moon: Stealth Force Edition (Activision)</p>
<p><strong>2GB Card</strong><br />
Blazblue Continuum Shift II (Aksys Games)<br />
Dead or Alive Dimensions (Koei Tecmo)<br />
Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Konami)<br />
FIFA Soccer 12 (Electronic Arts)<br />
Kid Icarus: Uprising (Nintendo)<br />
Monster Hunter Tri G (Capcom)<br />
One Piece: Unlimited Cruise SP (Bandai Namco)<br />
Samurai Warriors Chronicles (Koei Tecmo)<br />
Shin Megami Tensei: Devil Survivir Overclocked (Atlus)<br />
Super Street Fighter IV: 3D Edition (Capcom)<br />
Tales of the Abyss (Bandai Namco)<br />
Tekken 3D: Prime Edition (Bandai Namco)<br />
Thor: God of Thunder (Sega)<br />
Tom Clancy’s Splinter Cell 3D (Ubisoft)<br />
WWE All-Stars (THQ)</p>
<p><strong>4GB Card</strong><br />
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Square Enix)<br />
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (Konami)<br />
New Love Plus (Konami)<br />
Resident Evil Revelations (Capcom)</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=456554&amp;page=3" target="_blank">NeoGaf</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/lista-del-tamano-en-mbgb-de-las-tarjetas-de-todos-los-juegos-de-nintendo-3ds-hasta-la-fecha/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google Maps para NES</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/31/google-maps-para-nes/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/31/google-maps-para-nes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 16:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>

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		<description><![CDATA[La famosa compañía prácticamente dueña de internet, Google, ha presentado hoy su nuevo proyecto que seguro dará de hablar. Muchos se preguntarán qué tiene que ver Google en Escuadron Pikmin. Pues bien, hoy es un día especial porque nace una <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/31/google-maps-para-nes/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/googlemapsnes.jpg" rel="prettyPhoto" title="googlemapsnes"><img class="aligncenter size-medium wp-image-42401" title="googlemapsnes" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/googlemapsnes-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>famosa compañía prácticamente dueña de internet, Google,</strong> ha presentado hoy su <strong>nuevo proyecto</strong> que seguro dará de hablar.</p>
<p style="text-align: justify;">Muchos se preguntarán qué tiene que ver Google en Escuadron Pikmin. Pues bien, hoy es un día especial porque nace una pequeña relación y es que la<strong> nueva actualización de Google Maps</strong> ha recibido una versión totalmente exclusiva para Famicom (para los perdidos, es la NES japonesa), y se espera que próximamente los occidentales también recibamos la correspondiente, con la única limitación del reconocimiento de voz, ya que nos nuestros mandos no tuvieron micrófono incorporado.</p>
<p style="text-align: justify;">Según el video que ha mostrado Google, prácticamente <strong>todas las opciones</strong> de las versiones web, móviles y tablets <strong>van a estar disponibles desde el inicio</strong> en esta peculiar versión. Eso sí, tendremos que <strong>soplar previamente a los contactos del cartucho</strong> si vemos que la primera vez nos muestra colores incorrectos o errores gráficos. Tanto la música como las imágenes son ofrecidas por Square Enix. Obviamente el cartucho incluye un pequeño módem interno (dicen que la primera versión será de 33kbps, pero que intentarán subirlo a 56kbps en el futuro) para poder conectarlo a la red.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda una gran apuesta de Google que, <strong>una vez más, se adelanta a sus competidores</strong>. ¿Quién será el próximo en copiar la idea de Google? ¿Os imagináis un MSN Messenger para NES? Soñar es gratis&#8230; En fin&#8230; Mientras no recibamos la versión PAL, Google ha puesto a nuestra disposición una versión emulada en el propio navegador. ¡Así que ya estáis tardando en entrar a <a title="Google Maps NES" href="http://maps.google.com" target="_blank">Google Maps</a> y probar el Modo Aventura!</p>
</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/rznYifPHxDg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/google-maps-para-nes/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WiiWare recibe todas las demos que han sido publicadas estos años</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/30/wiiware-recibe-todas-las-demos-que-han-sido-publicadas-estos-anos/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 15:03:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[demos]]></category>
		<category><![CDATA[wiiware]]></category>

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		<description><![CDATA[Hasta ahora, en WiiWare, las demos sólo se publicaban de manera temporal, y cuando ese periodo expiraba, eran eliminadas. En Nintendo 3DS en cambio las demos están todas las que han ido saliendo disponibles en la eShop, y estan limitadas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/30/wiiware-recibe-todas-las-demos-que-han-sido-publicadas-estos-anos/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/09/06/fluidity-el-nuevo-juego-de-nintendo-para-wiiware/wiiware/" rel="attachment wp-att-20458"><img class="alignnone size-full wp-image-20458" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/wiiware.jpg" alt="" width="500" height="288" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Hasta ahora, en WiiWare, las demos sólo se publicaban de manera temporal, y cuando ese periodo expiraba, eran eliminadas. En Nintendo 3DS en cambio las demos están todas las que han ido saliendo disponibles en la eShop, y estan limitadas a usos, y al parecer este sistema ha tenido un mayor éxito, por tanto es posible que sea ésto lo que ha llevado a la gran N a <strong>volver a publicar todas las demos que han estado disponibles en WiiWare a lo largo de estos años.</strong></p>
<p style="text-align: justify">A continuación la lista completa de las demos que regresan a la tienda de Wii:</p>
<ul>
<li>3D Pixel Racing</li>
<li>And Yet It Moves</li>
<li>ANIMA Ark Of Sinners</li>
<li>Art Of Balance</li>
<li>Aya And The Cubes Of Light</li>
<li>BIT.TRIP Beat</li>
<li>BIT.TRIP Fate</li>
<li>Cave Story</li>
<li>chick chick BOOM</li>
<li>Dive: The Medes Islands Secret</li>
<li>Fast Draw Shootdown</li>
<li>FAST &#8211; Racing League</li>
<li>Gnomz</li>
<li>Hydroventure</li>
<li>Jett Rocket</li>
<li>Kyotokei</li>
<li>Learning With The Pooyoos Episode 1</li>
<li>Learning With The Pooyoos Episode 2</li>
<li>Learning With The Pooyoos Episode 3</li>
<li>Lit</li>
<li>Mix Superstar</li>
<li>Monsteca Corral: Monsters vs Robots</li>
<li>MotoHeroz</li>
<li>NyxQuest: Kindred Spirits</li>
<li>Paint Splash</li>
<li>Rage Of The Gladiator</li>
<li>Urbanix</li>
</ul>
<p style="text-align: justify">Desde luego esto es una importante noticia, aunque llegue muy muy tarde, porque todo apunta a que éste será el último año de Wii, pero esperemos que aprendan y no vuelvan a cometer estos errores con su próxima consola, ya que con 3DS, a pesar de que no hay muchas demos, por lo menos, no las borran de la tienda.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/36968/wii-shop-channel-gets-all-its-wiiware-demos-back">OfficialNintendoMagazine</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wiiware-recibe-todas-las-demos-que-han-sido-publicadas-estos-anos/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/30/wiiware-recibe-todas-las-demos-que-han-sido-publicadas-estos-anos/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo estará presente en la Nordic Game 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/nintendo-estara-presente-en-la-nordic-game-2012/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/nintendo-estara-presente-en-la-nordic-game-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 22:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[nordic game 2012]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42372</guid>
		<description><![CDATA[Para quien no sepa que es la Nordic Game, decir que es un evento donde se reúnen pequeñas y grandes compañías del sector, así como usuarios nacionales y aficionados a los videojuegos. Se acoge en Slagthuset, Malmö, Suecia, y se <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/nintendo-estara-presente-en-la-nordic-game-2012/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/nordic.jpg" rel="prettyPhoto" title="nordic"><img class="alignnone size-full wp-image-42388" title="nordic" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/nordic.jpg" alt="" width="464" height="156" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Para quien no sepa que es la <strong>Nordic Game</strong>, decir que es un evento donde se reúnen pequeñas y grandes compañías del sector, así como usuarios nacionales y aficionados a los videojuegos. Se acoge en Slagthuset, Malmö, Suecia, y se celebrará entre el 23 y el 25 de Mayo. Este año asistirá <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-42372"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Lejos de creer en alguna presentación o una previa sobre <strong>WiiU</strong> a las puertas del próximo E3, lo que hará Nintendo será formar parte del programa <strong>Pitch &amp; Match</strong>, donde otras pequeñas y grandes empresas se podrán apuntar además de <strong>Nintendo</strong>. Este programa es <strong>un servicio de intermediación personalizada</strong>, donde si los proyectos e ideas (bajo unos requisitos) que se presentan gustan a las grandes empresas, estos podrán conseguir reuniones con las mismas y así poder hacer posible nuevos proyectos. El objetivo de Nintendo es encontrar personal y <strong>proyectos interesantes para trabajar en 3DS y Wii U</strong></p>
<blockquote><p>Nintendo está interesada en encontrarse con talentosos equipos de desarrollo de videojuegos y explorar oportunidades de publicación de propuestas originales para Nintendo 3DS y WiiU. <strong>- Tim Symons, planificación de ventas y estrategia en Nintendo</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Esperemos que de este programa salgan nuevos proyectos y nuevas promesas. Se podría decir que es como una especie de Idéame de España, pero más bestia.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-estara-presente-en-la-nordic-game-2012/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿A qué juego juegas? -15 El gato a 90 m/h</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/a-que-juego-juegas-15-el-gato-a-90-mh/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 17:14:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[¿A qué juego juegas?]]></category>
		<category><![CDATA[Chibi robo]]></category>
		<category><![CDATA[Club Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Lomax]]></category>
		<category><![CDATA[Worms]]></category>

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		<description><![CDATA[En ¿a qué juego juegas? siguen dandomaterial de podcast para los Superconsoleros, así que aquí teneis su podcast preparado para escuchar: Superconsoleros, tenemos aquí el capítulo 15 de ¿A qué juego juegas? ¿Conoceis los juegos que aparecen en la imagen <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/a-que-juego-juegas-15-el-gato-a-90-mh/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En ¿a qué juego juegas? siguen dandomaterial de podcast para los Superconsoleros, así que aquí teneis su podcast preparado para escuchar:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://aqjj.files.wordpress.com/2012/03/aqjj15.png" rel="prettyPhoto" title="AQJJ15"><img class="aligncenter size-full wp-image-805" title="AQJJ15" src="http://aqjj.files.wordpress.com/2012/03/aqjj15.png" alt="" width="301" height="148" /></a></p>
<p>Superconsoleros, tenemos aquí el capítulo 15 de ¿A qué juego juegas?</p>
<p>¿Conoceis los juegos que aparecen en la imagen de portada? Seguro que si, sobretodo si eres un fenómeno, pero sin más dilación, adelante con el podcast.</p>
<p><strong>Indice:</strong></p>
<ul>
<li>Presentación</li>
<li>Falcon mails &#8211; 6:35</li>
<li>Noticias que no interesan a nadie &#8211; 13:55</li>
<li>El juego de Marc &#8211; 26:30<br />
<strong></strong></li>
<li>Juego de mierda &#8211; 42:00</li>
<li>El juego de Tronius &#8211; 50:15</li>
<li>Truco del mes &#8211; 1:07:11</li>
<li>El juego de Sabio -1:07:42</li>
<li>Locuras finales &#8211; 1:30:30<strong></strong></li>
</ul>
<p>Si os gusta enviadnos un mail para hacernos más felices como Superconsoleros<br />
<a title="Podcast número 15 de ¿A qué juego juegas?" href="http://aquejuegojuegas.es/2012/03/28/a-que-juego-juegas-15-el-gato-a-190-mh/"><br />
Para escuchar el podcast podeis entrar aquí mismo</a></p></blockquote>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/a-que-juego-juegas-15-el-gato-a-90-mh/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS junto con Kid Icarus Uprising, encabezan las ventas en Japón</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/nintendo-3ds-junto-con-kid-icarus-uprising-encabezan-las-ventas-en-japon/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 10:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Generales]]></category>

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		<description><![CDATA[Como era de esperar tras el &#8220;hype&#8221; que ha levantado (Y que no es para menos), el juego del Ángel alado de Nintendo lidera las ventas en el mercado Japonés tras su reciente puesta en venta. Kid Icarus Uprising a <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/nintendo-3ds-junto-con-kid-icarus-uprising-encabezan-las-ventas-en-japon/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Modo-multijugador-de-Kid-Icarus-Uprising-en-vídeo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-42354" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Modo-multijugador-de-Kid-Icarus-Uprising-en-vídeo.jpg" alt="" width="656" height="382" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como era de esperar tras el &#8220;hype&#8221; que ha levantado (Y que no es para menos), el juego del Ángel alado de Nintendo lidera las ventas en el mercado Japonés tras su reciente puesta en venta. <strong>Kid Icarus Uprising</strong> a logrado la friolera de <strong></strong><strong>132.526 copias</strong>, juego más vendido de la pasada semana Nipona, consiguiendo al mismo tiempo que Nintendo 3DS vuelva a ponerse en cabeza de ventas con <strong>94.011 consolas vendidas entre el 19 y el 25 de Marzo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-42353"></span></p>
<p style="text-align: justify;">De esta manera Nintendo aumenta en unas 30.000 unidades las ventas de su consola 3D, cuya última marca fueron de <strong>64.017 consolas</strong>. Evidentemente esto ha sido gracias a las ventas ocasionadas por <strong>Kid Icarus Uprisng</strong>, juego líder en ventas en desde su lanzamiento.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero <strong>Kid Icarus Uprising</strong> no es el único juego super ventas en Japón, ya que 7 de sus juegos siguen estando en el Top20 de ventas, entre los que se encuentran <strong>Pokemon + Nobunaga&#8217;s Ambition, Monster Hunter 3G, Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land</strong> entre los 10 primeros.. A continuación las listas de ventas:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Juegos más vendidos en Japón entre el 19 y el 25 de marzo:</strong></p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><strong>Kid Icarus: Uprising </strong></li>
<li>Black Panther 2: Yakuza Ashura Chapter</li>
<li><strong>Pokemon + Nobunaga&#8217;s Ambition</strong></li>
<li>Devil May Cry HD Collection</li>
<li>Ninja Gaiden 3</li>
<li>Attouteki Yuugi: Mugen Souls</li>
<li><strong>Monster Hunter 3G</strong></li>
<li><strong>Mario Kart 7</strong></li>
<li><strong>Super Mario 3D Land</strong></li>
<li>Shining Blade</li>
<li>Hakuoki: Bakumatsu Musou Roku</li>
<li><strong>Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games</strong></li>
<li>One Piece: Pirate Warriors</li>
<li>Fairy Tail: Zelef Kakusei</li>
<li>Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai</li>
<li>Harvest Moon: The Land of Origin</li>
<li>Little Busters! Converted Edition</li>
<li>Puella Magi Madoka Magica Portable</li>
<li>Hanaoni: Yume no Tsudzuki</li>
<li>Do Love Me Seriously! R</li>
<li></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;"><strong>Consolas más vendidas en Japón entre el 19 y el 25 de marzo:</strong></p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><strong>3DS 94.011</strong></li>
<li>PS3 25.750</li>
<li>PSP 19.875</li>
<li>Vita 10.302</li>
<li><strong>Wii 9.270</strong></li>
<li>PS2 1.333</li>
<li>Xbox 360 1.084</li>
<li><strong>DSi LL 1.058</strong></li>
<li><strong>DSi 778</strong></li>
</ol>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Como anotación final, es curioso ver como la competencia directa de <strong>Nintendo 3DS</strong>,<strong> PS Vita</strong>, sigue estando por debajo no solo de su máxima rival, sino de sus antecesora <strong>PSP</strong>, algo que desde <strong>Sony</strong> debe estar gustando muy poco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a title="hobbynews" href="http://www.hobbynews.es/noticias/nintendo-3ds-y-kid-icarus-dominan-japon-36129"><strong>hobbynews</strong></a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-3ds-junto-con-kid-icarus-uprising-encabezan-las-ventas-en-japon/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kid Icarus Uprising comenzó su desarrollo en PC y Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/kid-icarus-uprising-comenzo-su-desarrollo-en-pc-y-wii/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/kid-icarus-uprising-comenzo-su-desarrollo-en-pc-y-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 10:25:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Kid Icarus: Uprising]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Project Sora]]></category>
		<category><![CDATA[sakurai]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[En el último Iwata Asks, el presidente de Nintendo ha entrevistado a Masahiro Sakurai, director de Kid Icarus Uprising. En esta entrevista se ha dado información interesante sobre el desarrollo del juego, donde Sakurai nos sorprende comentando que el desarrollo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/kid-icarus-uprising-comenzo-su-desarrollo-en-pc-y-wii/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/20/kid-icarus-uprising-al-completo/kid-icarus-3ds/" rel="attachment wp-att-38589"><img class="size-full wp-image-38589" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/kid-icarus-3ds.jpg" alt="" width="614" height="343" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En el último Iwata Asks, el presidente de Nintendo ha entrevistado a Masahiro Sakurai, director de Kid Icarus Uprising. En esta entrevista se ha dado información interesante sobre el desarrollo del juego, donde <strong>Sakurai nos sorprende comentando que el desarrollo del juego comenzó incluso antes de que él formase Project Sora, el estudio encargado del juego, y que en ese momento utilizaban Wii y el PC como plataformas de desarrollo del juego ya que no tenían aún kits de desarrollo para Nintendo 3DS</strong>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;<strong>Al principio no teníamos kits de desarrollo de Nintendo 3DS, así que comenzamos a hacer el juego en PC, y durante un tiempo ¡usamos tambíen la Wii</strong>!&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify"><strong>Ésto situaría el comienzo del desarrollo de Kid Icarus Uprising en 2008</strong>, lo cual significa que les ha llevado unos 4 años, es bastante tiempo y el resultado en general no hay podido ser mejor, ya que en su primera semana ha liderado las ventas en Japón.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación un vídeo del prototipo de Kid Icarus Uprising:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/29/kid-icarus-uprising-comenzo-su-desarrollo-en-pc-y-wii/"><img src="http://img.youtube.com/vi/zSil-IbhJ-E/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoworldreport.com/news/29675">NintendoWorldReport</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/kid-icarus-uprising-comenzo-su-desarrollo-en-pc-y-wii/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Project C.A.R.S recauda medio millón de euros para su financiación</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/project-c-a-r-s-recauda-medio-millon-de-euros-para-su-financiacion/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/project-c-a-r-s-recauda-medio-millon-de-euros-para-su-financiacion/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 12:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Project C.A.R.S.]]></category>
		<category><![CDATA[Slightly Mad Studios]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[WMD]]></category>
		<category><![CDATA[World of Mass Development]]></category>

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		<description><![CDATA[Como habéis leído en el titular, el juego de carreras y simulación de conducción que se hizo conocer el año pasado, inició un proceso de autofinanciación que consigue aportes de particulares, evitando así la necesidad de editores o financiaciones bancarias. <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/project-c-a-r-s-recauda-medio-millon-de-euros-para-su-financiacion/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/projectcarswiiu610.jpg" alt="" width="550" height="309"/></p>
<p style="text-align: justify;">Como habéis leído en el titular, el juego de carreras y simulación de conducción que se hizo conocer el año pasado, inició un proceso de autofinanciación que consigue aportes de particulares, evitando así la necesidad de editores o financiaciones bancarias. El proceso se puso en marcha durante octubre del año pasado, y ha dado a conocer recientemente que ya <strong>ha recaudado la generosa suma de más 500.000 Euros, aportados por más de 40.000 personas, </strong>obviamente en distintas cantidades. <strong>Slightly Mad Studios</strong>, el estudio detrás de este juego (que por cierto muy buen pinta tiene, si todavía no le habéis echado el ojo, recomiendo pasar por los videos) apostó por crear su propia plataforma de crowdfunding (financiación en masa, colectiva) en vez de abrir una campaña en una plataforma de terceros; la misma recibe el nombre de <strong>World of Mass Development</strong> <strong>(WMD)</strong> y ofrece tentadoras posibilidades a los contribuyentes.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta serie de ventajas (hay distintas tipologías en función de la cantidad aportada) pueden permitir a los fans contribuyentes a tener acceso a las distintas builds del juego que se vayan lanzando, a los scripts e incluso influir en la creación del juego entablando contacto directo con los desarrolladores.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego será lanzado el año entrante para WiiU, PC, X360 y PS3. Esperemos que la versión de WiiU muestre bondades en comparación a las de Sony y Microsoft, como de seguro las mostrará la versión de PC. Ojalá todo siga en rieles y nos veamos en el Online.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4NSjfaSw4_M?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4NSjfaSw4_M?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E2YLhXplu2k?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/E2YLhXplu2k?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Link al sitio oficial del juego, <a href="http://www.wmdportal.com/projects/cars/" target="_blank">&#8220;Project C.A.R.S.&#8221;</a>, si os gustan los coches no dejéis de pasar, los renders de los vehículos tiene una pinta soberbia.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/project-c-a-r-s-recauda-medio-millon-de-euros-para-su-financiacion/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Rumor] Epic Mickey 2 saldría a la venta el 26 de Septiembre en Europa, según Warren Spector</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/rumorepic-mickey-2-saldria-a-la-venta-el-26-de-septiembre-en-europa-segun-warren-spector/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/rumorepic-mickey-2-saldria-a-la-venta-el-26-de-septiembre-en-europa-segun-warren-spector/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 11:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey 2]]></category>
		<category><![CDATA[Warren Spector]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42311</guid>
		<description><![CDATA[Epic Mickey 2: The Power of Two saldría a la venta el 26 de Septiembre en Europa, según las palabras de Warren Spector, el director de Juction Point Studios durante la conferencia de prensa organizada por Walt Disney Company France, que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/rumorepic-mickey-2-saldria-a-la-venta-el-26-de-septiembre-en-europa-segun-warren-spector/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/ya-tenemos-caratula-europea-para-epic-mickey-2/epic_mickey_2_european_box_art/" rel="attachment wp-att-42235"><img class="size-full wp-image-42235 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_2_european_box_art.jpg" alt="" width="426" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Epic Mickey 2: The Power of Two saldría a la venta el 26 de Septiembre en Europa</strong>, según las palabras de Warren Spector, el director de Juction Point Studios durante la conferencia de prensa organizada por Walt Disney Company France, que tuvo lugar ayer.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo más sorprendente, es que esa fecha cae en miercoles, cuando la gran mayoría de los juegos siempre salen a la venta los viernes. Por tanto habrá que esperar a una confirmación oficial por parte de Disney Interactive Studios.</p>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que Epic Mickey 2: The Power of Two, saldrá en Wii, Ps3 y Xbox360.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/03/28/rumour-disney-epic-mickey-2-receives-european-release-date">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumorepic-mickey-2-saldria-a-la-venta-el-26-de-septiembre-en-europa-segun-warren-spector/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/rumorepic-mickey-2-saldria-a-la-venta-el-26-de-septiembre-en-europa-segun-warren-spector/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo trailer del tutorial de Fire Emblem: Awakening para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/nuevo-trailer-del-tutorial-de-fire-emblem-awakening-para-nintendo-3ds/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/nuevo-trailer-del-tutorial-de-fire-emblem-awakening-para-nintendo-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 11:03:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Awakening]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42312</guid>
		<description><![CDATA[Sin duda uno de los juegos que más expectación ha levantado desde su presentación es Fire Emblem: Awakening para Nintendo 3DS. Primero por ser un Fire Emblem, una saga amada por los nintenderos de siempre y además por presentar en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/nuevo-trailer-del-tutorial-de-fire-emblem-awakening-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Fire-Emblem-Awakening.jpg" rel="prettyPhoto" title="Fire-Emblem-Awakening"><img class="alignnone  wp-image-42313" title="Fire-Emblem-Awakening" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Fire-Emblem-Awakening.jpg" alt="" width="320" height="229" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda uno de los juegos que más expectación ha levantado desde su presentación es<strong> Fire Emblem: Awakening</strong> para Nintendo 3DS. Primero por ser un Fire Emblem, una saga amada por los nintenderos de siempre y además por presentar en esta ocasión un aspecto realmente sólido en lo visual. El juego <strong>sale en unas semanas en territorio japonés y Nintendo está promocionandolo a base de trailers</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por el momento esperamos el anuncio oficial para occidente aunque imaginamos que <strong>debería llegarnos a finales de año o como muy tarde a principios de 2013</strong>. Sin duda Nintendo 3DS poco a poco está cogiendo carrerilla y el lanzamiento de títulos importantes está siendo bastante constante.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VY2dfl4Axy0?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/VY2dfl4Axy0?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevo-trailer-del-tutorial-de-fire-emblem-awakening-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Primeras imágenes de Epic Mickey: Power of Illusion para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 10:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey: Power of Illusion]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Si ayer nos hacíamos eco de que Epic Mickey: Power of Illusion sería la secuela directa de Castle of Ilusión de MegaDrive, ahora nos llegan las primeras imágenes del juego que confirman firmemente que aquello de que querían que tuviera <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si ayer nos hacíamos eco de que <strong>Epic Mickey: Power of Illusion</strong> sería la secuela directa de <strong>Castle of Ilusión</strong> de MegaDrive, ahora nos llegan las primeras imágenes del juego que confirman firmemente que <strong>aquello de que querían que tuviera un estilo a 16 bits se lo han tomado muy en serio</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por un lado muchos usuarios agradecerán y mucho ese toque que le han querido dar a esta nueva entrega tocando la fibra sensible a los más nostálgicos, aunque imaginamos que también habrá otra cierta parte de jugadores que pensará que este sería un juego que debería ir a la eShop, aunque claro eso todavía es mucho especular. Sin duda esperamos que sea un gran juego, aunque con que conserve la esencia de la versión de Mega Drive muchos estaremos más que contentos.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epic_mickey_3ds-6/' title='epic_mickey_3ds-6'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_3ds-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_3ds-6" title="epic_mickey_3ds-6" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epic_mickey_3ds-5/' title='epic_mickey_3ds-5'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_3ds-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_3ds-5" title="epic_mickey_3ds-5" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epic_mickey_3ds-4/' title='epic_mickey_3ds-4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_3ds-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_3ds-4" title="epic_mickey_3ds-4" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epic_mickey_3ds-3/' title='epic_mickey_3ds-3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_3ds-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_3ds-3" title="epic_mickey_3ds-3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epic_mickey_3ds-2/' title='epic_mickey_3ds-2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_3ds-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_3ds-2" title="epic_mickey_3ds-2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/epic_mickey_3ds-1/' title='epic_mickey_3ds-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_3ds-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_3ds-1" title="epic_mickey_3ds-1" /></a>

<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=174469" target="_blank">GoNintendo</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/primeras-imagenes-de-epic-mickey-power-of-illusion-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Skyward Sword, el mejor juego del año según Nintendo Power</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/skyward-sword-el-mejor-juego-del-ano-segun-nintendo-power/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 09:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[power]]></category>
		<category><![CDATA[skyward]]></category>
		<category><![CDATA[Sword]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Power es una revista estadounidense de noticias relacionadas con el universo Nintendo. En ella, el último juego de la saga Zelda, el Skyward Sword ha sido premiado con el título de mejor juego del año. La polémica sobre el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/skyward-sword-el-mejor-juego-del-ano-segun-nintendo-power/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/skyward-sword-el-mejor-juego-del-ano-segun-nintendo-power/zelda_skyward_sword_cristal_gratitud/" rel="attachment wp-att-42293"><img class="size-full wp-image-42293" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/zelda_skyward_sword_cristal_gratitud.jpg" alt="" width="405" height="124" /></a></p>
<p style="text-align: left">Nintendo Power es una revista estadounidense de noticias relacionadas con el universo Nintendo. En ella, el último juego de la saga Zelda, el <strong>Skyward Sword ha sido premiado con el título de mejor juego del año</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">La polémica sobre el juego apareció incluso antes de salir a la venta, ya que al Skyward Sword se le dio la máxima puntuación en algunos casos, cosa con la que muchos otros no estuvieron de acuerdo. En esta ocasión Nintendo Power ha elegido a los mejores juegos del año en distintas categorías, y el nuevo juego de Zelda <strong>ha ganado las cuatro categorías en las que estaba nominado</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mejor juego de Wii del año, mejor juego de aventuras, el más exasperante</strong> (Por la isla fortuna) y por supuesto, el mejor juego del año. Hay que tener en cuenta que todas estas categorías son solo de juegos de Nintendo, que son los que trata la revista.</p>
<p>Y vosotros ¿Qué pensais?, ¿Es Zelda: Skyward Sword el mejor juego del año de Nintendo?</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/nintendo-power-awards-skyward-sword-game-of-the-year/">ZeldaUniverse</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/skyward-sword-el-mejor-juego-del-ano-segun-nintendo-power/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft lista para tomar ventaja sobre la estrategia digital de Nintendo WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/ubisoft-lista-para-tomar-ventaja-sobre-la-estrategia-digital-de-nintendo-wiiu/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 09:07:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Early]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Chris Early, &#8220;Digital Manager&#8221; de Ubisoft, ha dicho a Eurogamer que la compañía está más que preparada para aprovechar al máximo la estrategia digital que ofrece la nueva blanquita de Nintendo, ofreciendo contenido descargable sin precedentes en la plataforma. Ubisoft <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/ubisoft-lista-para-tomar-ventaja-sobre-la-estrategia-digital-de-nintendo-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="padding-right: 8px; padding-top: 8px; padding-bottom: 8px;" src="http://brutalgamer.com/wp-content/uploads/2011/06/wii-u-console-back.jpg" alt="" width="550" height="354" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Chris Early</strong>, &#8220;Digital Manager&#8221; de Ubisoft, ha dicho a Eurogamer que la compañía está más que preparada para aprovechar al máximo la estrategia digital que ofrece la nueva blanquita de Nintendo, ofreciendo contenido descargable sin precedentes en la plataforma. Ubisoft ya se aprovechó de la oferta digital de la PlayStation Vita, proporcionando copias digitales de sus títulos en formato físico.</p>
<p style="text-align: justify;">Palabras de Early:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Vamos a tomar ventaja de absolutamente todas las políticas sobre la plataforma, desde la perspectiva de ofrecer contenido digital&#8221;. </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Nintendo no ha anunciado una gran cantidad de sus programas digitales en este momento. Nuestra clave es, desde una perspectiva de  apoyo a la plataforma respecto al contenido, trabajar con ella como lo hemos y estamos haciendo en PSVita, y apoyar su política también. Con la Vita todos nuestros juegos están disponibles en formato digital, y están optimizados, incluso desde ese punto de vista, porque era una política que en su lugar hemos sido capaces de diseñar. &#8221; </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Así que desde la misma perspectiva, espero que cuando WiiU salga y esté disponible como plataforma digital, estaremos ahí para apoyarla.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Por lo dicho por Chris, podemos especular con que Nintendo ya está muy avanzado en el desarrollo de la plataforma digital que ofrecerá WiiU, esperemos que sus políticas sean amenas para los desarrolladores, para que podamos tener una &#8220;bien atendida&#8221; tienda virtual. Fe es lo que sobra, el tiempo dirá.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">Mynintendonews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ubisoft-lista-para-tomar-ventaja-sobre-la-estrategia-digital-de-nintendo-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El himno del Orihuela C.F. tiene ciertas similitudes con la banda sonora de algunos juegos</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/el-himno-del-orihuela-c-f-tiene-ciertas-similitudes-con-la-banda-sonora-de-algunos-juegos/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/el-himno-del-orihuela-c-f-tiene-ciertas-similitudes-con-la-banda-sonora-de-algunos-juegos/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 01:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[alicante]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[cf]]></category>
		<category><![CDATA[Club]]></category>
		<category><![CDATA[futbol]]></category>
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		<category><![CDATA[orihuela]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[El Orihuela C.F, equipo de segunda división B de una ciudad de la provincia de Alicante, como todo equipo de fútbol que se precie tiene un himno, este concretamente compuesto por Jorge Antonio Mateo Teruel, si es que se le <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/el-himno-del-orihuela-c-f-tiene-ciertas-similitudes-con-la-banda-sonora-de-algunos-juegos/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/el-himno-del-orihuela-c-f-tiene-ciertas-similitudes-con-la-banda-sonora-de-algunos-juegos/orihuelacf_zelda/" rel="attachment wp-att-42286"><img class="aligncenter  wp-image-42286" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/OrihuelaCF_Zelda.jpg" alt="" width="605" height="272" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>El Orihuela C.F</strong>, equipo de segunda división B de una ciudad de la provincia de Alicante, como todo equipo de fútbol que se precie tiene un himno, este concretamente compuesto por Jorge Antonio Mateo Teruel, si es que se le puede decir compuesto, ya que <strong>cualquier aficionado a los videojuegos puede sospechar al escucharlo en que dos juegos se basó</strong> Jose Antonio Mateo para ponerle música al himno.</p>
<p style="text-align: justify"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/28/el-himno-del-orihuela-c-f-tiene-ciertas-similitudes-con-la-banda-sonora-de-algunos-juegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/gKBSZFsSEeU/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify">Para los que no hayan reconocido las músicas, es una <strong>mezcla entre la banda sonora de The Legend of Zelda y la de Castlevania</strong>. Es posible que tan solo sea una confusión por el gran parecido de las canciones, pero para mucha gente en internet ese parecido es demasiado evidente para ser una casualidad.</p>
<p style="text-align: justify">Fuente: <a href="http://paraisofriki.com/post/20007623205/zelda-castlevania-himno-del-orihuela-con">Paraisofriki</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/el-himno-del-orihuela-c-f-tiene-ciertas-similitudes-con-la-banda-sonora-de-algunos-juegos/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Epic Mickey de Nintendo 3DS será una secuela de Castle of Illusion de Mega Drive</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/27/epic-mickey-de-nintendo-3ds-sera-una-secuela-del-gran-castle-of-illusion-de-mega-drive/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 13:49:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Los que tuvimos la suerte de jugar a Castle of Illusion Starring Mickey Mouse en Mega Drive (o Master System y GameGear) tenemos una nostalgia infinita. Pocos juegos como ese consiguieron hacernos creer que había un mundo tan mágico en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/27/epic-mickey-de-nintendo-3ds-sera-una-secuela-del-gran-castle-of-illusion-de-mega-drive/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-cover.jpg" rel="prettyPhoto" title="castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-cover"><img class="alignnone  wp-image-42269" title="castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-cover" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-cover.jpg" alt="" width="226" height="317" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los que tuvimos la suerte de jugar a<strong> Castle of Illusion Starring Mickey Mouse</strong> en Mega Drive (o Master System y GameGear) tenemos una nostalgia infinita. Pocos juegos como ese consiguieron hacernos creer que había un mundo tan mágico en un vídeojuego por aquella época. Hoy <strong>nos llega la confirmación de que la versión de Epic Mickey para Nintendo 3DS es la secuela directa del juego de Sega que se puso a la venta en 1990</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego está siendo desarollado por <strong>Dreamrift</strong>, que seguro que os suenan por esa joya de Nintendo DS llamada Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure. Al parecer el juego<strong> hará un uso intensivo de la pantalla táctil de Nintendo 3DS</strong>. Así, por ejemplo, seremos capaces de utilizar una vez más la pintura y el disolvente pero en esta ocasión con nuestro lápiz. Como curiosidad si dibujamos un cañon a la perfección atacará a todo enemigo que se acerque, pero si nuestro dibujo deja que desear, nos puede atacar a nosotros, así que en esta ocasión tendremos que tener un mínimo de habilidad.</p>
<p>El juego <strong>cuenta con sprites dibujados a mano y los fondos son en scroll parallax para dar un aspecto de 16 bits</strong> . Cada nivel del juego se basa en una película animada de Disney. Por el momento sabemos que hay uno de La Bella Durmiente y otra de Enredados.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-27-epic-mickey-2-3ds-is-a-follow-up-to-mega-drive-game-castle-of-illusion" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/epic-mickey-de-nintendo-3ds-sera-una-secuela-del-gran-castle-of-illusion-de-mega-drive/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos detalles del próximo Kingdom Hearts: 3D a un día de su estreno</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/27/nuevos-detalles-del-proximo-kingdom-hearts-3d-a-un-dia-de-su-estreno/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 13:28:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[hearts]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[nomura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42259</guid>
		<description><![CDATA[Mañana se estrena en japón el nuevo juego de la saga Kingdom Hearts para 3DS, el Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. Con solo un día de espera es inevitable que salgan a la luz nuevos detalles del juego y este <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/27/nuevos-detalles-del-proximo-kingdom-hearts-3d-a-un-dia-de-su-estreno/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/27/nuevos-detalles-del-proximo-kingdom-hearts-3d-a-un-dia-de-su-estreno/kh_3d/" rel="attachment wp-att-42260"><img class="wp-image-42260 aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/KH_3D.jpg" alt="" width="298" height="178" /></a></p>
<p><strong>Mañana se estrena en japón el nuevo juego de la saga Kingdom Hearts</strong> para 3DS, el Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. Con solo un día de espera es inevitable que salgan a la luz nuevos detalles del juego y este juego no iba a ser la excepción.</p>
<p><strong>En una entrevista a</strong> <strong>Nomura en Famitsu</strong> este ha aclarado algunas novedades que tiene este juego respecto a los anteriores como es la posibilidad de <strong>saltarse las escenas para verlas más adelante</strong>. Aunque la posibilidad de saltarse las escenas ya estaba en anteriores juegos, en este podrán verse de nuevo más adelante como ya hicieron en el 365/2 Days. Esta característica se debe a un cambio en las escenas no interactivas del FFXIII Versus y a que pretenden que el jugador pueda ir directamente a las partes en las que manejas al personaje.</p>
<p>Para la gente que no ha jugado a algún juego de la saga, este incluirá una<strong> sección de memorias</strong>, <strong>en la que podremos ver información acerca de la historia</strong> para no perdernos mientras jugamos por falta de conocimiento sobre ella. A los jugadores habituales de Kingdom Hearts no les servirá de mucho ya que esto va orientado a los nuevos, recordemos que los juegos principales de Kingdom Hearts hasta ahora no han salido para ninguna consola de Nintendo.</p>
<p>Como el nombre del juego indica (Dream),<strong> el juego se centrará en el sueño, pero no todo ocurrirá en uno</strong>, y al terminar, el jugador sabrá que era y que no era parte del sueño. Al igual que Dream, Drop y Distance también cobrarán un papel importante en la historia y la distancia se hará más corta con el próximo juego, el Kingdom Hearts 3.</p>
<p>Si se juega con el Slide Pad Pro, este servirá para el movimiento de cámara, pero Nomura dice que sin él también es cómodo su control, así que no habrá problema si uno no lo tiene.</p>
<p><strong>Famitsu ha puntuado al juego con un 38/40</strong> (Con dos 9 y dos 10).</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/27/nuevos-detalles-del-proximo-kingdom-hearts-3d-a-un-dia-de-su-estreno/"><img src="http://img.youtube.com/vi/_gt1MMcf7fE/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>El video es una proyección realizada durante un evento conmemorando el décimo aniversario de la saga.</p>
<p>Fuente: <a href="http://khworld.webcindario.com/iceberg/index.php?subaction=showcomments&amp;id=1332428198&amp;archive=&amp;start_from=&amp;ucat=&amp;">KHWorld</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ninteno prepara una 3D Photo Contest para Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/ninteno-prepara-una-3d-photo-contest-para-europa/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 22:51:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3D Photo Contest]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Al igual que ocurrió en Japón hace unos meses, parece ser que Nintendo está preparando una 3D Photo Contest para Europa. ¿No sabéis lo que es? Un concurso en el que todos los usuarios de una Nintendo 3DS pueden participar <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/ninteno-prepara-una-3d-photo-contest-para-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3ds-photo-contest.jpg" rel="prettyPhoto" title="3ds photo contest"><img class="size-full wp-image-42256 aligncenter" title="3ds photo contest" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3ds-photo-contest.jpg" alt="" width="600" height="233" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Al igual que ocurrió en Japón hace unos meses, parece ser que Nintendo está preparando una <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://3d-photo-contest.nintendonetwork.net/" target="_blank"><strong>3D Photo Contest</strong></a></span> para Europa. ¿No sabéis lo que es? Un concurso en el que todos los usuarios de una Nintendo 3DS pueden participar envíando sus fotografías tomadas con la cámara de la consola y mostrando su lado más creativo para intentar impresionar a todo el mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Según la web oficial española <strong>el próximo 2 de abril tendremos noticias sobre el concurso</strong>. Así que si queréis participar y conseguir algunos premios tendréis que estar atentos, ya que seguro que el nivel será muy alto.</p>
<p>Gracias a <strong>@Juanjimver</strong> por el aviso.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ninteno-prepara-una-3d-photo-contest-para-europa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Desvelada la carátula europea de Mario Tennis Open para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/desvelada-la-caratula-europea-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 22:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis Open]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Magnífica caratula la que final ha presentado Nintendo para su Mario Tennis Open que saldrá el próximo 25 de mayo en Europa para Nintendo 3DS. Un juego muy esperado que fue anunciado en septiembre del año pasado y que hemos <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/desvelada-la-caratula-europea-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe.jpg" rel="prettyPhoto" title="mario_tennis_open_boxart_europe"><img class="alignnone  wp-image-42252" title="mario_tennis_open_boxart_europe" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario_tennis_open_boxart_europe.jpg" alt="" width="421" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Magnífica caratula la que final ha presentado Nintendo para su <strong>Mario Tennis Open que saldrá el próximo 25 de mayo en Europa para Nintendo 3DS</strong>. Un juego muy esperado que fue anunciado en septiembre del año pasado y que hemos podido ver en algún trailer en 3D por la eShop. El juego <strong>está siendo desarrollado por Camelot</strong>, compañía que a lo mejor conocéis por ser la encargada de la saga Golden Sun, los Shining Force y los Mario Tennis y Mario Golf.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Además del modo individual y el multijugador local podremos jugar online a través de la Nintendo Network</strong>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/desvelada-la-caratula-europea-de-mario-tennis-open-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya tenemos carátula Europea para Epic Mickey 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/ya-tenemos-caratula-europea-para-epic-mickey-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 20:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Disney ha revelado de forma oficial la carátula Europea para Epic Mickey 2: The Power of Two. Epic Mickey 2 saldrá antes de fin de año en América y Europa, pero su desarrollador Warren Spector no se moja, y el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/ya-tenemos-caratula-europea-para-epic-mickey-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/ya-tenemos-caratula-europea-para-epic-mickey-2/epic_mickey_2_european_box_art/" rel="attachment wp-att-42235"><img class="aligncenter size-full wp-image-42235" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_2_european_box_art.jpg" alt="" width="426" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Disney ha revelado de forma oficial la <strong>carátula Europea para Epic Mickey 2: The Power of Two</strong>. Epic Mickey 2 <strong>saldrá antes de fin de año en América y Europa</strong>, pero su desarrollador Warren Spector no se moja, y el juego aún no tiene fecha de lanzamiento oficial.</p>
<p style="text-align: justify">Seguramente se de más información de este juego en el E3, en Junio.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/26/heres-the-european-wii-box-art-for-epic-mickey-2">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/ya-tenemos-caratula-europea-para-epic-mickey-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Silicon Knights está desarrollando un nuevo juego de su título más solicitado ¿Eternal Darkness 2?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/silicon-knights-esta-desarrollando-un-nuevo-juego-de-su-titulo-mas-solicitado-eternal-darkness-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 14:03:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[eternal darkness 2]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[No son pocas las noticias que hemos puesto durante años sobre rumores y más rumores de una posible vuelta de Eternal Darkness al mundo de los vídeojuegos. Un título que nació en GameCube y que encantó a muchos jugadores que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/silicon-knights-esta-desarrollando-un-nuevo-juego-de-su-titulo-mas-solicitado-eternal-darkness-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Eternal-darkness.jpg" rel="prettyPhoto" title="Eternal-darkness"><img class="alignnone size-full wp-image-42225" title="Eternal-darkness" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Eternal-darkness.jpg" alt="" width="350" height="263" /></a></p>
<p>No son pocas las noticias que hemos puesto durante años sobre rumores y más rumores de una posible vuelta de Eternal Darkness al mundo de los vídeojuegos. Un título que nació en GameCube y que encantó a muchos jugadores que quedaron prendidos ante esa atmósfera única. Desde entonces se ha pedido una y mil veces un retorno para Wii pero nunca hubo nada.</p>
<p>Ahora parece que el ambiente está agitado y Dennis Dyack, miembro de Solicon Knights ha hablado sobre el regreso de un  juego que mucha gente lleva pidiendo desde hace mucho tiempo.</p>
<blockquote><p><strong>Estamos realmente emocionados trabajando en el material de próxima generación. Trabajamos en una licencia que es la que más nos piden. Volveremos a las raíces. Estoy esperando al momento adecuado en el que podamos hablar de él.</strong></p></blockquote>
<p>Los usuarios nintenderos podrían pensar que sería un muy buen momento el anuncio del juego en la próxima feria del E3 para dar un golpe de nostalgia a los nintenderos. Un Eternal Darkness 2 para WiiU haría temblar de emoción a más de uno y eso Nintendo lo sabe. Igualmente Silicon Knights tiene juegos como The Legacy of Kain o Too Human. Tendremos que esperar&#8230; pero sin duda gustaría y mucho ver Eternal Darkness en WiiU.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/25/silicon-knights-working-on-ip-thats-our-most-requested-for-next-gen-eternal-darkness-2/" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.vandal.net/noticia/66533/silicon-knights-rescatara-su-titulo-mas-demandado/" target="_blank">2</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/silicon-knights-esta-desarrollando-un-nuevo-juego-de-su-titulo-mas-solicitado-eternal-darkness-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vigil Games: &#8220;WiiU está a la par con las consolas HD actuales&#8221;</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/wiiu-esta-a-la-par-con-las-consolas-hd-actuales/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 13:42:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders II]]></category>
		<category><![CDATA[potencia]]></category>
		<category><![CDATA[Vigil Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Vigil Games, que actualmente están desarrollando Darksiders 2, han comentado que la potencia de WiiU está al par con las actuales Xbox 360 y PlayStation 3. El director de Darksiders 2, Marvin Donald, ha comentado lo siguiente: &#8220;Hasta ahora, el hardware <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/26/wiiu-esta-a-la-par-con-las-consolas-hd-actuales/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/19/los-desarrolladores-de-darksiders-ii-presentan-a-su-protagnonista-muerte/darksiders_2_death/" rel="attachment wp-att-38540"><img class="size-full wp-image-38540" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/darksiders_2_death.jpg" alt="" width="462" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Vigil Games, que actualmente están desarrollando Darksiders 2, han comentado que la potencia de WiiU está al par con las actuales Xbox 360 y PlayStation 3.</p>
<p style="text-align: justify">El director de Darksiders 2, Marvin Donald, ha comentado lo siguiente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Hasta ahora, el hardware de WiiU está al par con la actual generación. Basándome en lo que he entendido, la resolución, texturas, los polígonos y todas esas cosas, no están sufriendo ninguna mejora en la versión para WiiU, pero estamos aprovechando el nuevo mando”</p>
<p style="text-align: justify">“Ahora estamos decidiendo lo que queremos hacer para que sea una experiencia única en WiiU; aprovechando la pantalla del mando y su capacidad táctil. Así que, seguramente tendremos unas pocas nuevas características, pero creo que visualmente, la mayor parte será igual que el resto de versiones&#8221;.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">La verdad que sería bastante decepcionante si se confirma esto.</p>
<p style="text-align: justify">Recordamos que Darksiders 2 se ha confirmado como título de lanzamiento para WiiU éste año.</p>
<p style="text-align: justify">Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/03/26/vigil-games-wii-u-on-par-with-current-generation">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wiiu-esta-a-la-par-con-las-consolas-hd-actuales/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un mii especial de Iwata, llegará a nuestras 3DS por SpotPass por el primer aniversario de la consola</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/un-mii-especial-de-iwata-llegara-a-nuestras-3ds-por-spotpass-por-el-primer-aniversario-de-la-consola/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/un-mii-especial-de-iwata-llegara-a-nuestras-3ds-por-spotpass-por-el-primer-aniversario-de-la-consola/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 14:23:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Plaza Mii]]></category>
		<category><![CDATA[spotpass]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya hace 1 año que Nintendo 3DS salió a la venta en todo el mundo, aunque en Japón lo hiciese unos meses antes. Y tras varias decepciones y otras tantas alegrías, se puede decir que en general le han salido <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/un-mii-especial-de-iwata-llegara-a-nuestras-3ds-por-spotpass-por-el-primer-aniversario-de-la-consola/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/un-mii-especial-de-iwata-llegara-a-nuestras-3ds-por-spotpass-por-el-primer-aniversario-de-la-consola/iwata-3/" rel="attachment wp-att-42196"><img class="aligncenter size-full wp-image-42196" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/iwata.jpg" alt="" width="648" height="484" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Ya hace 1 año que Nintendo 3DS salió a la venta en todo el mundo, aunque en Japón lo hiciese unos meses antes. Y tras varias decepciones y otras tantas alegrías, se puede decir que en general le han salido bastante bien las cosas a la nueva portatil de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Para celebrar este aniversario los usuarios de 3DS podremos recibir por SpotPass un Mii de Iwata en nuestra plaza y podremos usarlo en los juegos.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Pero eso no es todo, <strong>este Mii tiene todos los cromos, incluso los más raros,</strong> lástima que solo podamos cogerle uno. <strong>En el rescate del Mii, el Mii de Iwata tiene nivel 5</strong>, por tanto es más util que los tristes gatos, sin olvidar que nos dará <strong>el logro de encontrarnos con un mii especial.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Desde Escuadrón Pikmin nos alegramos de este primer aniversario de la 3DS. Ojalá utilicen más veces esto de enviar Miis especiales por Spotpass, el logro de recibir 10 especiales aun queda lejos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/03/25/nintendo-3ds-delivers-first-birthday-surprise/">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/un-mii-especial-de-iwata-llegara-a-nuestras-3ds-por-spotpass-por-el-primer-aniversario-de-la-consola/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/un-mii-especial-de-iwata-llegara-a-nuestras-3ds-por-spotpass-por-el-primer-aniversario-de-la-consola/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Assasin&#8217;s Creed 3 &#8211; Como es en WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/assasins-creed-3-como-es-en-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/assasins-creed-3-como-es-en-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 00:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde Nintendo Game Magazine llegan unas ideas interesantes para el juego, Assasin&#8217;s Creed 3 La tableta de WiiU puede funcionar como un enlace entre el Animus de Assasin&#8217;s Creed Se podría usar la tableta como un mapa de navegación que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/assasins-creed-3-como-es-en-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Wii-UAC3BB.jpg" rel="prettyPhoto" title="Wii-UAC3BB"><img class="aligncenter size-full wp-image-42192" title="Wii-UAC3BB" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Wii-UAC3BB.jpg" alt="" width="546" height="364" /></a></p>
<p>Desde Nintendo Game Magazine llegan unas ideas interesantes para el juego, <strong>Assasin&#8217;s Creed 3</strong></p>
<ul>
<li>La tableta de WiiU puede funcionar como un enlace entre el <strong>Animus</strong> de Assasin&#8217;s Creed</li>
<li>Se podría usar la tableta como un<strong> mapa de navegación</strong> que esté siempre en pantalla</li>
<li>Las entradas típicas de la<strong> Base de datos del Animus</strong> se podrían mostrar en la tableta para no interrumpir el juego</li>
<li>El Animus nos puede servir como una enciclopedia. <strong>Biografías de personajes</strong> y mucha información, que normalmente veríamos a parte, se podría mostrar en la pantalla tactil, por ejemplo para tomar un descanso mientras desayunas y vas leyendo la historia de los personajes.</li>
<li>Un <strong>acceso facil a las armas </strong>en la pantalla tactil durante un combate. Poder pasar de doble arma a una simple con un sólo toque.</li>
<li>Usando la pantalla táctil como una vista alternativa a la <strong>visión de águila</strong>. Usando el acelerómetro para controlar la visión de la cámara en ese modo de visión.</li>
</ul>
<p>La verdad es que algunas de estas opciones harán la versión de WiiU diferente a las demás. Por ejemplo el cambio de armas rápido usando la tactil puede ser una ventaja de juego mucho más fluido frente a las versiones de 360 o PS3 donde tienes que parar la acción para cambiar a una arma que te interese, aunque también tenías un acceso directo, pero sólo te permitía 4 opciones. También lo de la Vista de Águila simplemente enfocando el tablet a la pantalla tal como hemos visto en algunos de los videos mostrados.Y el poder usar la tableta como enciclopedia para leer ya me parece mucho, pero puede ser interesante cuando tienes un apretón y vas al baño, para tener algo para leer además de los botes de champú.</p>
<p>Veremos más cosas durante estos meses hasta el <strong>E3 del 2012</strong>, así que simplemente vamos a añadir más hype e información que nos dan con cuenta gotas.</p>
<p>Fuente:<a href="http://www.nintengen.com/2012/03/assassins-creed-3-new-wii-u-details.html">1</a></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/assasins-creed-3-como-es-en-wiiu/assassinscreediii008/' title='AssassinsCreedIII008'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/AssassinsCreedIII008-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="AssassinsCreedIII008" title="AssassinsCreedIII008" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/assasins-creed-3-como-es-en-wiiu/assassinscreediii007/' title='AssassinsCreedIII007'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/AssassinsCreedIII007-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="AssassinsCreedIII007" title="AssassinsCreedIII007" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/assasins-creed-3-como-es-en-wiiu/wii-uac3bb/' title='Wii-UAC3BB'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Wii-UAC3BB-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Wii-UAC3BB" title="Wii-UAC3BB" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/25/assasins-creed-3-como-es-en-wiiu/assassins-creed-3-imagen/' title='Assassins-Creed-3-imagen'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Assassins-Creed-3-imagen-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Assassins-Creed-3-imagen" title="Assassins-Creed-3-imagen" /></a>

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		<item>
		<title>[Artículo] Nintendo en Android</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 15:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A estas alturas poca gente queda que desconoce que es Android. El sistema operativo para móviles que está arrasando en el mercado da a los desarrolladores muchas facilidades para poder sacar aplicaciones y juegos para nuestros smartphones. Hasta en este <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/articuloandroid/" rel="attachment wp-att-41917"><img class="aligncenter  wp-image-41917" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/ARTICULOANDROID.jpg" alt="" width="550" height="238" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A estas alturas poca gente queda que desconoce que es Android. <strong>El sistema operativo para móviles</strong> que está arrasando en el mercado da a los desarrolladores muchas facilidades para poder sacar aplicaciones y juegos para nuestros smartphones. Hasta en este mundillo hay gente fanática de Nintendo, y por eso existe <strong>un gran número de aplicaciones no oficiales</strong> de esta temática.</p>
<p style="text-align: justify;">Vamos a enseñaros algunas de estas aplicaciones para personalizar vuestro teléfono con las cosas que más os gustan, <strong>desde fondos animados hasta emuladores</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En primer lugar, lo que más abunda relacionado con los videojuegos en Play Store, la tienda de Android, son guías para juegos. ¿Dónde están los contenedores de corazón del Zelda?, ¿Cómo llego a este mundo en el Mario?. Todo este tipo de preguntas pueden ser respondidas fácilmente con estas guías, que en el caso, por ejemplo de Zelda, puedes marcar en una lista los contenedores que has conseguido para no volver a repetirlos.</p>
<p style="text-align: justify;">Las guías están bien, pero eso podríamos conseguirlo también mirando en internet sin mucho problema. Vayamos a un tema que sea más de móviles, los fondos.</p>
<p style="text-align: justify;">Tener fondos personalizados no es algo nuevo en el mundo de la telefonía móvil, pero Android nos permite que nos pongamos fondos animados e incluso interactivos. Como en todo, Nintendo está presente, y algunos de los fondos que podemos conseguir son una trifuerza en 3D cuyos triángulos giran independientemente o para los más fanáticos, un portal como el del Zelda: Skyward Sword en 3D que se abre durante un rato al desbloquear el teléfono.</p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/screenshot-1332243216922/" rel="attachment wp-att-41903"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/screenshot-1332243216922.png" alt="" width="240" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Por si esto aun parece poca cosa, existen aplicaciones que se ejecutan en el propio escritorio del teléfono llamadas Widgets. ¿Qué vida le queda al teléfono?, <strong>podemos ver la batería que le queda con corazones</strong> al más puro estilo Zelda gracias a un Widget o <strong>usar de reloj el de la torre del reloj del famoso Majora&#8217;s Mask</strong>. Este último puede configurarse para que suene al girar cada minuto y para que suene una gallina por la mañana y un lobo por la noche y sentirnos como si realmente estuviésemos en Termina con una luna mirándonos con malos ojos.</p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/2012-03-20-12-35-58/" rel="attachment wp-att-41900"><img class="alignleft" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-20-12.35.58.png" alt="" width="240" height="320" /></a><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/2012-03-20-12-36-57/" rel="attachment wp-att-41901"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-20-12.36.57.png" alt="" width="240" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pero no todas las aplicaciones son de decoración o simples guías, también existen cosas útiles para Android, es el caso de <strong>Pokedroid</strong>. Esta aplicación ya no puede encontrarse en Play Store por temas de derechos de autor, pero aun puede encontrarse en internet. <strong>Es ni más ni menos que una Pokédex, pero completa a más no poder.</strong> Todos los pokémon con su descripción según el juego, evoluciones, ataques que puede aprender, debilidades&#8230; Y lo más sorprendente, hasta huellas y gritos.</p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/2012-03-20-13-19-54/" rel="attachment wp-att-41902"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-20-13.19.54.png" alt="" width="240" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La parte mala es que solo está en inglés, pero hasta puede leer la descripción del pokémon como lo hace Dexter en la serie.</p>
<p style="text-align: justify;">También existen aplicaciones que son tan solo galerías de <strong>las tarjetas de RA de la 3DS</strong>, incluyendo las 6 principales, los códigos de la pokédex, la cartas del Kid Icarus&#8230; Y así  no tener que imprimirlas, pudiendo usarlas directamente desde el móvil.</p>
<p style="text-align: justify;">Y para terminar, <strong>existen emuladores</strong>. Si tienes un teléfono con Android puedes jugar a juegos de NES, Game Boy Advance, y si tu teléfono es muy potente incluso de <strong>Nintendo 64 y DS</strong>. Así que si no te gustan en Angry Birds y compañía siempre puedes echar unas partiditas al Metroid. Gracias a la tecnología bluetooth <strong>podemos conectar a nuestro móvil un mando de Wii y usarlo como mando</strong>.</p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/2012-03-20-13-56-12/" rel="attachment wp-att-41915"><img class="aligncenter" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-20-13.56.12.png" alt="" width="320" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Esperamos que sigan desarrollando cada vez más cosas para poder disfrutar de Nintendo también desde nuestros teléfonos, cuando estamos en algún lugar en el que no podemos tener nuestras consolas por alguna razón.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/2012-03-20-12-35-58/' title='2012-03-20 12.35.58'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-20-12.35.58-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="2012-03-20 12.35.58" title="2012-03-20 12.35.58" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/2012-03-20-12-36-57/' title='2012-03-20 12.36.57'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-20-12.36.57-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="2012-03-20 12.36.57" title="2012-03-20 12.36.57" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/2012-03-20-13-19-54/' title='2012-03-20 13.19.54'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-20-13.19.54-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="2012-03-20 13.19.54" title="2012-03-20 13.19.54" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/screenshot-1332243216922/' title='screenshot-1332243216922'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/screenshot-1332243216922-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot-1332243216922" title="screenshot-1332243216922" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/2012-03-20-13-56-12/' title='2012-03-20 13.56.12'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-20-13.56.12-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="2012-03-20 13.56.12" title="2012-03-20 13.56.12" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/articuloandroid/' title='ARTICULOANDROID'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/ARTICULOANDROID-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ARTICULOANDROID" title="ARTICULOANDROID" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/articulo-nintendo-en-android/sin-titulo/' title='Sin título'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Sin-título-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Sin título" title="Sin título" /></a>

<p style="text-align: justify;">Lista de aplicaciones mencionadas:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Triforce Live Wallpaper.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Gate of Time.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Majora&#8217;s Mask Clock.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Battery Health Bar.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Pokedroid (Ya no está en Play Store).</em></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/articulo-nintendo-en-android/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Wii es la plataforma base en el desarrollo de Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/wii-es-la-plataforma-base-en-el-desarrollo-de-epic-mickey-2-el-retorno-de-dos-heroes/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 15:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta semana ha sido realmente intensa respecto a la muestra de Epic Mickey 2 al público en general. Las plataformas confirmadas son Wii, PS3 y 360. Eso ya lo sabíamos, pero lo que no teníamos muy seguro era saber cual <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/wii-es-la-plataforma-base-en-el-desarrollo-de-epic-mickey-2-el-retorno-de-dos-heroes/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Epic-Mickey-2-El-retorno-de-dos-héroes.jpg" rel="prettyPhoto" title="Epic Mickey 2- El retorno de dos héroes"><img class="alignnone  wp-image-42178" title="Epic Mickey 2- El retorno de dos héroes" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Epic-Mickey-2-El-retorno-de-dos-héroes.jpg" alt="" width="500" height="241" /></a></p>
<p>Esta semana ha sido realmente intensa respecto a la muestra de<strong> Epic Mickey 2</strong> al público en general. Las plataformas confirmadas son Wii, PS3 y 360. Eso ya lo sabíamos, pero lo que no teníamos muy seguro era saber cual era la plataforma base sobre la que se hace el juego. <strong>Hoy Warren Spector lo ha confirmado y ha dicho que el juego se hace sobre Wii y se porta a 360 y PS3 con sus respectivas mejoras</strong>.</p>
<p><strong>La versión de Wii está en desarrollada por Junction Point Studios mientras que las versiones HD son creadas por Blitz Games</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/24/the-wii-is-the-lead-platform-for-epic-mickey-2/">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wii-es-la-plataforma-base-en-el-desarrollo-de-epic-mickey-2-el-retorno-de-dos-heroes/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Posible nueva actualización del firmware de Nintendo 3DS (3.0.0-7x)</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/posible-nueva-actualizacion-del-firmware-de-nintendo-3ds-3-0-0-7x/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 14:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[firmware]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un tiempo que no recibimos ninguna actualización para nuestras Nintendo 3DS y mucha gente sigue esperando novedades suculentas (¿Sistema Nintendo Newtwork? ¿Mensajeria instantanea? etc&#8230;). Pues bien hoy nos llega el rumor de que una nueva actualización del firmware está <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/posible-nueva-actualizacion-del-firmware-de-nintendo-3ds-3-0-0-7x/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3ds_cobalt_blue.jpg" rel="prettyPhoto" title="3ds_cobalt_blue"><img class="alignnone  wp-image-41184" title="3ds_cobalt_blue" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3ds_cobalt_blue.jpg" alt="" width="393" height="298" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hace un tiempo que no recibimos ninguna actualización para nuestras Nintendo 3DS y mucha gente sigue esperando novedades suculentas (¿Sistema Nintendo Newtwork? ¿Mensajeria instantanea? etc&#8230;). Pues bien hoy nos llega el rumor de que una nueva actualización del firmware está al caer y con ese rumor nos llegan las posibles novedades que tendremos para nuestra descarga y disfrute.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre esas novedades podremos <strong>Acceder a nuestra cuenta de la Nintendo eShop</strong> desde otros dispositivos como un <strong>PC o un Smartphone</strong> y además comprar contenido. Algo que ya se dijo en la reunión de inversores de hace unos meses. También<strong> podremos hacer fotografias de códigos QR de 3DS desde otros dispositivos</strong>. Por otro lado tendremos una aplicación llamada <strong>Nintendo Network</strong> que sirve para que podamos <strong>descargar contenido adicional </strong>(DLC) de nuestros juegos desde la<strong> eShop</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Además encontraríamos un modo llamado &#8220;<strong>Game Preview</strong>&#8221; en la eShop del cual aún no sabemos su funcionamiento exacto y la Nintendo Zone, un servicio que sirve para descargar contenido exclusivo como capítulos de de algunas series. Por último se añadirán mejoras en el rendimiento del sistema y actualizaciones de seguridad automaticas.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.maxconsole.com/cgi-bin/maxconsole/rknewz.pl?function=detail&amp;id=RKLS0000005265" target="_blank">MaxConsole</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/posible-nueva-actualizacion-del-firmware-de-nintendo-3ds-3-0-0-7x/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Primer trailer de Bit.Trip Runner 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/primer-trailer-de-bit-trip-runner-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 13:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Bit.Trip Runner 2]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque oficialmente aún no está anunciado para ninguna consola de Nintendo, Bit.Trip Runner 2 es un juego que muy seguramente saldrá para Nintendo WiiU en un futuro no muy lejano viendo las declaraciones de sus desarrolladores. Además para Nintendo Wii <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/primer-trailer-de-bit-trip-runner-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/runlogo610.jpg-610x0.jpg" rel="prettyPhoto" title="runlogo610.jpg-610x0"><img class="alignnone  wp-image-42165" title="runlogo610.jpg-610x0" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/runlogo610.jpg-610x0.jpg" alt="" width="430" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque oficialmente aún no está anunciado para ninguna consola de Nintendo, <strong>Bit.Trip Runner 2</strong> es un juego que<strong> muy seguramente saldrá para Nintendo WiiU en un futuro no muy lejano viendo las declaraciones de sus desarrolladores</strong>. Además para Nintendo Wii y Nintendo 3DS tenemos los recopilatorios de toda la saga al completo, por lo que no será nada descabellado que un día podamos disfrutar de esta segunda parte.</p>
<p style="text-align: justify;">El trailer muestra un nivel del juego con la estética que ya hemos podido ver anteriormente en las imagenes mostradas por la compañía. Como podéis observar <strong>pierde totalmente la estética retro aunque sigue conservando la misma jugabilidad.</strong> Ahora nos llegará en HD y desde otra perspectiva, algo que no ha gustado a muchos jugadores, aunque suponemos que los desarrolladores han optado por el cambio para probar cosas nuevas.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/38938737?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="400" height="225"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/primer-trailer-de-bit-trip-runner-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Square Enix podría estar preparando un nuevo Crystal Chronicles</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/square-enix-podria-estar-preparando-un-nuevo-crystal-chronicles/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 13:01:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[crystal chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>

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		<description><![CDATA[La gente de Square Enix está preparando un nuevo juego y han creado una web con un teaser en el que todo apunta a que estamos ante un nuevo Final Fantasy Crystal Chronicles por lo que seguramente saldría para una <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/square-enix-podria-estar-preparando-un-nuevo-crystal-chronicles/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/final-fantasy.jpg" rel="prettyPhoto" title="final fantasy"><img class="alignnone  wp-image-42162" title="final fantasy" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/final-fantasy.jpg" alt="" width="490" height="219" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La gente de <strong>Square Enix</strong> está preparando un nuevo juego y han creado una web con un teaser en el que todo apunta a que estamos ante un nuevo <strong>Final Fantasy Crystal Chronicles</strong> por lo que seguramente saldría para una consola Nintendo. Hasta la fecha han salido juegos de la saga para GameCube, Nintendo DS y Wii. El trailer nos muestra algunas ilustraciones a cargo de <strong>Yusuke Naora</strong>, persona que ha trabajado en muchos proyectos importantes como Final Fantasy VI, VII, VII y diferentes juegos de la compañía.</p>
<p style="text-align: justify;">En unos días saldremos de dudas aunque posiblemente pueda ser un juego para Nintendo 3DS, ya que para WiiU hay un secretismo extremo hasta la próxima feria del E3.</p>
<p><a href="http://cc2012.square-enix.co.jp/" target="_blank">Web oficial</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/square-enix-podria-estar-preparando-un-nuevo-crystal-chronicles/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Mini-Avance] Nuevo trailer de Darksiders II, Muerte reparte palos</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/mini-avance-nuevo-trailer-de-darksiders-ii-muerte-reparte-palos-en-desarrollo/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 11:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders II. WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[muerte]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Tuvimos recientemente la noticia de que Darksiders II se ha reconfirmado como título de lanzamiento para la nueva consola  de sobremesa de Nintendo, esperando a pocos meses y detrás de la próxima E3. Ahora toca disfrutar de este muy <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/mini-avance-nuevo-trailer-de-darksiders-ii-muerte-reparte-palos-en-desarrollo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.anaitgames.com/images/uploads/2012/03/primeras_impresiones_darksiders_ii_1.jpg" alt="http://www.anaitgames.com/images/uploads/2012/03/primeras_impresiones_darksiders_ii_1.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;">Tuvimos recientemente la noticia de que </span><strong><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/se-confirma-de-manera-oficial-que-darksiders-2-sera-titulo-de-lanzamiento-para-wiiu/" target="_blank">Darksiders II se ha reconfirmado como título de lanzamiento para la nueva consola  de sobremesa de Nintendo</a></strong><span style="color: #888888;">, esperando a pocos meses y detrás de la próxima E3.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;">Ahora toca disfrutar de este <strong>muy buen trailer del juego que nos muestra al nuevo protagonista del juego &#8220;Muerte&#8221;, hermano de &#8220;Guerra&#8221;</strong> (protagonista del primer juego) <strong>blandiendo algunas armas blancas y partiendo enemigos</strong> sin discriminar raza, credo ni tamaño (lo de tamaño es lo único que se puede aseverar en el video). Lo que sabemos de la historia no es mucho ni complejo, Muerte lucha en el inframundo para limpiar el nombre de su hermano Guerra, quien está peleando en la tierra. He aquí uno de los elementos que agradezco al guión, ya que da libertades creativas a la hora de hablar de escenarios, el hecho de que el juego no transcurra en la tierra, lugar que conocemos, permitió a los desarrolladores poner creatividad a volar a la hora de diseñar estos escenarios, y por lo poco visto en trailer, la cosa viene bien.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/mini-avance-nuevo-trailer-de-darksiders-ii-muerte-reparte-palos-en-desarrollo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/8MmX7fxXaR0/2.jpg" alt="" /></a></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;">Los chicos de THQ dieron a conocer varios elementos del juego durante la presentación (realizada en una iglesia de Amsterdam, ni idea como consiguieron hacer trato con el párroco, pero debe haber sido una gozada) entre los que podemos saber por ejemplo,<strong> los escenarios transcurrirán en un mundo relativamente abierto en el que encontraremos caminos secundarios o zonas inaccesibles hasta que tengamos determinadas habilidades</strong>; haciendo del mapa un recurso bastante útil. Por lo que se ha dicho, y espero sea cierto, estos <strong>escenarios</strong> están l<strong>lenos de puzzles a resolver, así como obstáculos a sortear</strong>; esto último añadido a las cuidadas mecánicas de saltos y movimientos del personaje, hacen que ciertas zonas de plataformas se conviertan en buenos desafíos, y no solo un pasillo entre batallas al que corriendo o saltando sean simplemente un distracción sin dificultad alguna, incluso en ocasiones obligándonos a conservar el ritmo de avance sin permitir detenernos a evaluar el panorama; todo esto es algo que añade bastante al producto final.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;">A la hora de hablar de los combates, elemento crucial en el juego, aquí se hace hincapié en las características del nuevo protagonista. Si el anterior jinete del apocalipsis era por sobre todo fuerte, este es más bien hábil y rápido, por tanto <strong>en las batallas cobrará más importancia el esquiva y contraataca, que recibir golpes bajo bloqueo</strong>. Permanentemente se llevará equipado un par de armas, las que podrán utilizarse de manera aleatoria o en conjunto para ir realizando los combos.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;">El juego<strong> posee importantes elementos de roll</strong>, comparado con su predecesor, <strong>visualizaremos en pantalla la energía de los enemigos</strong>, los que ademas nos dejarán determinadas cantidades de dinero post mortem para <strong>adquirir y mejorar equipos y habilidades</strong>. El equipamiento que podremos adquirir a lo largo del juego es bastante, pudiendo potenciar a nuestro jinete de manera considerable. La mecánica de recoger armas y equipos es ciertamente ágil, sin necesidad de acceder a algún menú específico donde gestionarlo, al momento de recoger algo podemos ver una dinámica comparación con lo ya equipado, ver en que parámetros es mejor o peor, y optar instantáneamente por coger o dejar.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><strong>Para concluir escenarios</strong>, y como no podía faltar, <strong>nos enfrentaremos a colosos de gigantes dimensiones</strong>, donde aquí la mecánica es la ya conocida, esquiva y contraataca, ya que en caso de recibir el golpazo en cuestión, nuestro Muerte quedará incapacitado de asestar el golpe necesario.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;">Por lo pronto nos queda por ver y evaluar varios apartados, como sonido y música, los gráficos ingame, la historia tras la historia y lo atrapante del guionado, y obviamente la prueba de fuego, tenerlo en manos y echar una partida. Pero por lo pronto, los elementos hasta aquí están muy bien amalgamados y prometen bastante. Como ya se logró con la primer entrega, Darksiders tiene la capacidad de juntar elementos de varios &#8220;player&#8217;s choice&#8221; (usado genéricamente, claro está) y mezclarlos de manera cuidada en un juego que ofrece acción e historia de manera más que entretenida. Esperemos que esta versión sea más que la anterior y podamos disfrutarla tendidamente en nuestra futura U.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;">Fuente:</span> <a href="http://www.anaitgames.com" target="_blank">Anaitgames</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/mini-avance-nuevo-trailer-de-darksiders-ii-muerte-reparte-palos-en-desarrollo/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Se confirma de manera oficial que Darksiders 2 será título de lanzamiento para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/se-confirma-de-manera-oficial-que-darksiders-2-sera-titulo-de-lanzamiento-para-wiiu/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 10:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[darksiders 2]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Fue uno de los primeros juegos anunciados para Nintendo WiiU y será uno de los primeros juego en esalir a la venta junto con la consola el mismo día. Así lo ha confirmado el diseñador de Darksiders 2, Hayden Dalton <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/24/se-confirma-de-manera-oficial-que-darksiders-2-sera-titulo-de-lanzamiento-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/darksiders2.jpg" rel="prettyPhoto" title="darksiders2"><img class="alignnone  wp-image-42126" title="darksiders2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/darksiders2.jpg" alt="" width="486" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fue uno de los primeros juegos anunciados para Nintendo WiiU y <strong>será uno de los primeros juego en esalir a la venta junto con la consola el mismo día</strong>. Así lo ha confirmado el diseñador de <strong>Darksiders 2</strong>, Hayden Dalton que ha dicho que el día que salga la consola a la venta, en la estantería de al lado tendremos disponible el juego para su compra. Además de todo eso, como viene siendo habitual en las últimas consolas de Nintendo, el juego tendrá características &#8220;únicas&#8221; diseñadas específicamente para su mando tableta.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Es básicamente el mismo juego, pero con posibilidades añadidas para hacer ciertas cosas que no son posibles en las otras consolas. Una de las cosas que hemos hecho, y que inicialmente íbamos a mostrar durante el E3 2011, es que puedes equipar objetos directamente. Por ejemplo, puedo correr y hacer clic en un objeto y equiparlo sin dejar de moverme en el juego. Eso es importante. No rompe el juego de ninguna manera, no tengo que ir a un menú y asignarlo, literalmente sólo tengo que tocarlo mientras juego.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>No estamos haciendo grandes cambios al núcleo del juego para soportar el sistema de control, pero el sistema de control sí será una mejora para el núcleo del juego.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Oficialmente ya tenemos el primer juego de lanzamiento para WiiU. Una segunda parte de un título que Wii no tuvo. Por el momento parece que el catálogo de lanzamiento comienza fuerte. Tendremos que ver que más nos traerán las third party y la propia Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/03/darksiders_ii_on_wii_u_to_be_available_on_day_one" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-03-23-darksiders-2-titulo-lanzamiento-wii-u" target="_blank">2</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/se-confirma-de-manera-oficial-que-darksiders-2-sera-titulo-de-lanzamiento-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos mandos de Wii para Epic Mickey 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nuevos-mandos-de-wii-para-epic-mickey-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 22:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey 2]]></category>
		<category><![CDATA[Junction Point]]></category>
		<category><![CDATA[nunchuk]]></category>

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		<description><![CDATA[En la versión de Epic Mickey 2 para Wii no tendremos gráficos en HD, pero podremos hacernos con unos nuevos mandos con motivos de dicho juego. Durante el evento de preview del propio juego, los creadores Junction Point, mostraron los <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nuevos-mandos-de-wii-para-epic-mickey-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nuevos-mandos-de-wii-para-epic-mickey-2/epicmickeycontroller8/" rel="attachment wp-att-42060"><img class="aligncenter size-large wp-image-42060" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epicmickeycontroller8-1024x682.jpg" alt="" width="576" height="390" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En la versión de <strong>Epic Mickey 2 para Wii</strong> no tendremos gráficos en HD, pero podremos hacernos con unos nuevos mandos con motivos de dicho juego. Durante el evento de preview del propio juego, los creadores Junction Point, mostraron los prototipos de <strong>2 nuevos Nunchuk basados en objetos del juego</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El primero es una versión mejorada del ya disponible pincel-nunchuk y con él imitaremos el pincel de Mickey</strong>. En esta versión se ha añadido el logo de Epic Mickey 2 y la punta del pincel se ilumina de color azul. <strong>El segundo es un Nunchuk basado en Oswald</strong>, de color plateado y con forma cuadrada.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún no hay más detalles, habrá que esperar a los precios y su disponibilidad, pero no se puede negar que tienen su atractivo.</p>
<p style="text-align: justify;">La galería completa después del salto.</p>
<p><span id="more-42056"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nuevos-mandos-de-wii-para-epic-mickey-2/epicmickeycontroller1/' title='epicmickeymando4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epicmickeycontroller1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epicmickeymando4" title="epicmickeymando4" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nuevos-mandos-de-wii-para-epic-mickey-2/epicmickeycontroller3/' title='epicmickeymando3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epicmickeycontroller3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epicmickeymando3" title="epicmickeymando3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nuevos-mandos-de-wii-para-epic-mickey-2/epicmickeycontroller6/' title='epicmickeymando2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epicmickeycontroller6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epicmickeymando2" title="epicmickeymando2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nuevos-mandos-de-wii-para-epic-mickey-2/epicmickeycontroller8/' title='epicmickeymando1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epicmickeycontroller8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epicmickeymando1" title="epicmickeymando1" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2012/03/23/look-at-these-adorable-epic-mickey-2-wii-controller-prototypes">Joystiq</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevos-mandos-de-wii-para-epic-mickey-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tarjetas RA de Kid Icarus: Uprising en el club nintendo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/tarjetas-ra-de-kid-icarus-uprising-en-el-club-nintendo/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/tarjetas-ra-de-kid-icarus-uprising-en-el-club-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 13:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[250]]></category>
		<category><![CDATA[aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Club]]></category>
		<category><![CDATA[estrellas]]></category>
		<category><![CDATA[icarus]]></category>
		<category><![CDATA[kid]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ra]]></category>
		<category><![CDATA[realidad]]></category>
		<category><![CDATA[tarjetas]]></category>
		<category><![CDATA[uprising]]></category>

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		<description><![CDATA[Por fin los europeos tenemos las tarjetas RA de Kid Icarus: Uprising en el catálogo de estrellas del club nintendo. Por 250 estrellas podemos conseguir dos sobres de 6 tarjetas de realidad aumentada del juego aleatorias, 12 en total. El <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/tarjetas-ra-de-kid-icarus-uprising-en-el-club-nintendo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/tarjetas-ra-de-kid-icarus-uprising-en-el-club-nintendo/kidicarus_arcards_clubnintendo_large/" rel="attachment wp-att-42052"><img class="aligncenter size-full wp-image-42052" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/KidIcarus_ARCards_ClubNintendo_large.png" alt="" width="224" height="178" /></a></p>
<p>Por fin los europeos tenemos las tarjetas RA de Kid Icarus: Uprising en el catálogo de estrellas del club nintendo. <strong>Por 250 estrellas podemos conseguir dos sobres de 6 tarjetas de realidad aumentada</strong> del juego aleatorias, <strong>12 en total</strong>.</p>
<p>El club nintendo americano regala un sobre con 3 tarjetas, pero son siempre las mismas. Las europeas, aunque hay que pagar 250 estrellas son 12 aleatorias. ¿Qué preferis?</p>
<p>Sumando las tarjetas que vienen con el juego a estas <strong>podemos conseguir un total de 18 cartas</strong> aleatorias para usar con el juego.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/03/kid_icarus_uprising_ar_cards_now_available_on_club_nintendo_europe">NintendoLife</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/tarjetas-ra-de-kid-icarus-uprising-en-el-club-nintendo/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo registra nuevos Pokémon</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nintendo-registra-nuevos-pokemon/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nintendo-registra-nuevos-pokemon/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 13:23:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[camp]]></category>
		<category><![CDATA[logo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[tretta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=42041</guid>
		<description><![CDATA[Además de los dos nuevos juegos de Pokémon, Blanco y Negro 2, Nintendo ha registrado dos títulos más. Uno es Pokémon Adventure Camp, y el otro Pokémon TRETTA. De ninguno de los dos títulos se sabe aun nada, pero de Pokémon <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nintendo-registra-nuevos-pokemon/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nintendo-registra-nuevos-pokemon/pokemon_tretta_2/" rel="attachment wp-att-42045"><img class="aligncenter size-full wp-image-42045" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/pokemon_tretta_2.jpg" alt="" width="305" height="154" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Además de los dos nuevos juegos de Pokémon, Blanco y Negro 2, Nintendo ha registrado dos títulos más. Uno es <strong>Pokémon Adventure Camp</strong>, y el otro <strong>Pokémon TRETTA</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">De ninguno de los dos títulos se sabe aun nada, pero de Pokémon TRETTA Nintendo también ha registrado el logo, y no solo el logo japonés, sino también el logo occidental, por lo que podemos suponer que<strong> tienen planeado traer el juego fuera de japón</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-42041"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nintendo-registra-nuevos-pokemon/pokemon_tretta_1/' title='pokemon_tretta_1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/pokemon_tretta_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pokemon_tretta_1" title="pokemon_tretta_1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/nintendo-registra-nuevos-pokemon/pokemon_tretta_2/' title='pokemon_tretta_2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/pokemon_tretta_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pokemon_tretta_2" title="pokemon_tretta_2" /></a>

<p style="text-align: justify;">Viendo el logo ¿Qué clase de juego pensáis que es?</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/23/new-pokemon-game-trademarked-by-nintendo/">MyNintendoNews</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-registra-nuevos-pokemon/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Epic Mickey 2: El retorno de los dos héroes, en europa en septiembre</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 12:55:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
		<category><![CDATA[mickey]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[oswald]]></category>
		<category><![CDATA[septiembre]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo ha confirmado el título que tendrá el juego en España será Epic Mickey 2: El retorno de los dos héroes. Recordemos que en inglés se llama Epic Mickey 2: The power of two, por lo que la traducción no <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/epic-mickey-2-el-retorno-de-los-dos-heroes-en-europa-en-septiembre/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/epic-mickey-2-el-retorno-de-los-dos-heroes-en-europa-en-septiembre/epic-mickey-2-the-power-of-two-ps3-54483/" rel="attachment wp-att-42035"><img class="aligncenter  wp-image-42035" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic-mickey-2-the-power-of-two-ps3-54483.jpg" alt="" width="514" height="357" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo ha confirmado el título que tendrá el juego en España será <strong>Epic Mickey 2: El retorno de los dos héroes</strong>. Recordemos que en inglés se llama Epic Mickey 2: The power of two, por lo que la traducción no es literal.</p>
<p style="text-align: justify;">Se ha confirmado también que <strong>saldrá en septiembre de este año en Europa</strong> y será multiplataforma, entre ellas Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego <strong>se controlará con el Wii Motion Plus</strong> en ambos personajes, así que para jugar en modo multijugador se necesitan dos mandos con este accesorio (O que lo tenga interno).</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-42034"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Mickey y Oswald cantarán a lo largo del juego canciones que pueden ser importantes para la historia, por lo que debemos escuchar bien lo que dicen, y esperemos que esté doblado en español. El jugador podrá modificar en parte el tono o los instrumentos que tocan la música, así que se podría decir que jugaremos con una banda sonora personalizada.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/epic-mickey-2-el-retorno-de-los-dos-heroes-en-europa-en-septiembre/"><img src="http://img.youtube.com/vi/SEtWK7nBuns/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;">El personaje Oswald tendrá voz por primera vez en este juego, ya que los cortos que protagonizó eran mudos.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/epic-mickey-2-el-retorno-de-los-dos-heroes-en-europa-en-septiembre/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Menos survival horror y más acción en los próximos Resident Evil</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/menos-survival-horror-y-mas-accion-en-los-proximos-resident-evil/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 00:25:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Accion]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[evil]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[kawata]]></category>
		<category><![CDATA[masachika]]></category>
		<category><![CDATA[productor]]></category>
		<category><![CDATA[resident]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>

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		<description><![CDATA[Masachika Kawata, productor del Resident Evil Revelations piensa que los survival horrors no venden, y que deberían fijarse en juegos occidentales como Call of Duty donde la acción toma el papel más importante. Las altas ventas de este juego han <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/menos-survival-horror-y-mas-accion-en-los-proximos-resident-evil/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/23/menos-survival-horror-y-mas-accion-en-los-proximos-resident-evil/firstpersonviewresidentevil5/" rel="attachment wp-att-42022"><img class="aligncenter  wp-image-42022" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/FirstPersonViewResidentEvil5.bmp" alt="" width="607" height="269" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Masachika Kawata, productor del Resident Evil Revelations piensa que los survival horrors no venden, y que <strong>deberían fijarse en juegos occidentales como Call of Duty</strong> donde la acción toma el papel más importante. Las altas ventas de este juego han hecho ver a Kawata que <strong>orientar la saga Resident Evil hacia esa meta</strong> es una buena idea, ya que <strong>no vale la pena invertir más en el género survival horror</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta tendencia no tiene porque verse presente en el Resident Evil 6, ya que Kawata no está involucrado en ese proyecto, sin embargo su opinión, y posiblemente la de más personas importantes de la empresa, es que debería encaminarse cada vez más hacia las grandes ventas como Call of Duty para mejorar sus beneficios.</p>
<p style="text-align: justify;">Estas son las declaraciones de Kawata:</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-42021"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">RE4 comenzó en esa dirección y RE 5 se mantuvo en ella.</p>
<p style="text-align: justify;">Pienso, que especialmente para el mercado norteamericano, necesitamos mantenernos en esa dirección e ir un paso más allá. Y esa es precisamente una de las razones por las que Revelations está en el camino que está.</p>
<p style="text-align: justify;">Echando un vistazo a los datos de comercialización, el mercado es pequeño, comparado con el número de unidades de Call of Duty y de todos esos juegos de acción que se han vendido.</p>
<p style="text-align: justify;">Un Resident Evil survival horror no parece ser capaz de vender esa clase de cifras.</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/22/resident-evil-revelations-producer-says-survival-horror-doesnt-sell-resident-evil-needs-more-action/">MyNintendoNews</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/menos-survival-horror-y-mas-accion-en-los-proximos-resident-evil/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Game en quiebra, pero solo en Reino Unido</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/game-en-quiebra-pero-solo-en-reino-unido/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 16:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[bolsa]]></category>
		<category><![CDATA[España]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[quiebra]]></category>
		<category><![CDATA[Reino Unido]]></category>
		<category><![CDATA[uk]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras suspender su cotización en bolsa, la cadena británica Game se ha declarado en quiebra. Los directivos de la compañía dicen no poder afrontar la situación económica de la empresa y por lo tanto están tomando las últimas decisiones. Sin <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/game-en-quiebra-pero-solo-en-reino-unido/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/game-en-quiebra-pero-solo-en-reino-unido/game/" rel="attachment wp-att-42016"><img class="aligncenter size-full wp-image-42016" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/game.jpg" alt="" width="490" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tras suspender su cotización en bolsa, la cadena británica <strong>Game se ha declarado en quiebra</strong>. Los directivos de la compañía dicen no poder afrontar la situación económica de la empresa y por lo tanto están tomando las últimas decisiones.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, el portavoz de la división española ha asegurado que <strong>Game y Game España son entidades jurídicas distintas</strong>, y que por tanto las medidas que se están tomando en Game UK no afectan de momento a<strong> Game España, que sigue operando con normalidad</strong>. Sin embargo nada han dicho del futuro de la compañía, por lo que no se descarta su cierre, venta, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Las declaraciones del portavoz de Game España han sido las siguientes:</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-42015"></span></p>
<blockquote><p>&#8220;Por ahora no tenemos una comunicación oficial, pero lo que podemos asegurar es que son entidades jurídicas distintas y que Game España sigue desarrollando actividades normalmente, y la prueba más obvia es visitar cualquier tienda&#8221;.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Así que aunque que Game UK está actualmente en quiebra no afecta a Game España, el formar parte del mismo grupo, THE GAME GROUP, PLC, por lo que <strong>las medidas que tomen en el Reino Unido pueden verse afectadas más adelante en España</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.publico.es/dinero/426769/game-se-declara-en-quiebra-aunque-de-momento-seguira-operando-en-espana">Público.es</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Anunciado Theatrhythm Final Fantasy de Nintendo 3DS para USA y Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/anunciado-theatrhythm-final-fantasy-de-nintendo-3ds-para-usa-y-europa/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 14:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente Theatrhythm Final Fantasy llegará a occidente y será en verano. Europa y USA tendrán un juego bastante curioso y raro a la vez que seguramente muchos ya conocéis. La mecánica es simple. Tendremos que explorar mazmorras y ciudades mientras <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/anunciado-theatrhythm-final-fantasy-de-nintendo-3ds-para-usa-y-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3497tff_logo.jpg" rel="prettyPhoto" title="3497tff_logo"><img class="alignnone  wp-image-42013" title="3497tff_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3497tff_logo.jpg" alt="" width="470" height="226" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente <strong>Theatrhythm Final Fantasy llegará a occidente y será en verano</strong>. Europa y USA tendrán un juego bastante curioso y raro a la vez que seguramente muchos ya conocéis. La mecánica es simple. Tendremos que explorar mazmorras y ciudades mientras avanzamos pero lo que es realmente novedoso es que a la hora de luchar lo haremos en unos decorados que nos muestran un escenario de batalla todos ellos obviamente ambientados en el mundo de los <strong>Final Fantasy</strong> clásicos. Ahí tendremos que enfrentarnos a nuestros enemigos siguiendo unos patrones rítmicos (tipo Guitar Hero) que nos va marcando el juego mientras escuchamos todos las canciones de la saga.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-42012"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dSZFHqbWE8E?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/dSZFHqbWE8E?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/85051/theatrhythm-final-fantasy-announced-for-north-america-and-europe/#more-85051" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/anunciado-theatrhythm-final-fantasy-de-nintendo-3ds-para-usa-y-europa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Posible carátula de Epic Mickey 2: The Power of Two para Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/posible-caratula-de-epic-mickey-2-the-power-of-two-para-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 14:41:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey 2: The Power of Two]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>

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		<description><![CDATA[La web de Amazon ya deja reservar Epic Mickey 2: The Power of Two y en su página han colgado la supuesta carátula oficial del juego en su versión de Wii. Recordamos que hasta la fecha ha sido anunciado también <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/posible-caratula-de-epic-mickey-2-the-power-of-two-para-nintendo-wii/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_2_the_power_of_two_boxart_wii.jpg" rel="prettyPhoto" title="epic_mickey_2_the_power_of_two_boxart_wii"><img class="alignnone  wp-image-42010" title="epic_mickey_2_the_power_of_two_boxart_wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_2_the_power_of_two_boxart_wii.jpg" alt="" width="217" height="307" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La web de Amazon ya deja reservar <strong>Epic Mickey 2: The Power of Two</strong> y en su página han colgado la supuesta carátula oficial del juego en su versión de Wii. Recordamos que <strong>hasta la fecha ha sido anunciado también para PS3 y 360, aunque habrá una versión para Nintendo 3DS llamada Epic Mickey: Power of Illusion</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente el anuncio de esta segunda parte alegrará a mucha gente, aunque puede ser que muchos jugadores lo quisieran jugar en WiiU con mejores gráficos y aprovechando el nuevo control, aunque quien sabe si en el futuro tendremos una versión para la sucesora de Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/85047/epic-mickey-2-available-for-pre-order-on-amazon-possible-boxart/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/posible-caratula-de-epic-mickey-2-the-power-of-two-para-nintendo-wii/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Your Shape sería lo nuevo de Ubisoft para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/your-shape-seria-lo-nuevo-de-ubisoft-para-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/your-shape-seria-lo-nuevo-de-ubisoft-para-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 14:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[your shape]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft está actualmente trabajando en un nuevo juego para WiiU, podemos saber de esto gracias a una lista de peticiones de música con licencia que muestran que la empresa ha solicitado numerosas canciones que aparecerán en el juego. Aquí un <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/your-shape-seria-lo-nuevo-de-ubisoft-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" style="padding-right: 8px; padding-top: 8px; padding-bottom: 8px;" src="http://www.nosplay.com/imagenes/contenidos/big/ubisoft-anuncia-una-migracion-de-servidores-que-afectara-a-diversos-titulos-de-pc-y-mac-img753236.jpg" alt="" width="376" height="302" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft está actualmente trabajando en un nuevo juego para WiiU, podemos saber de esto gracias a una lista de peticiones de música con licencia que muestran que la empresa ha solicitado numerosas canciones que aparecerán en el juego.</p>
<p style="text-align: justify;">
Aquí un extracto de la lista de las solicitudes de licencia de música:</p>
<blockquote><p><strong>Video game &#8216;Your Shape WiiU&#8217; requested use of…<br />
&#8220;Evacuate The Dance Floor&#8221; (Eshuijs/Reuter/Yann) by Cascada. We Sub-Publish this song on behalf of Talpa Music (BUMA).</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Your Shape</strong> sería el nombre para el juego que llegaría a WiiU, francamente no ayuda mucho a especular, mucho menos acompañado del track en cuestión. Yo no lo conocía y consideraba añadir el clip, pero francamente no tiene mucho para ofrecer; tenéis el nombre de la canción y el artista, si gustáis, someteros por vuestra cuenta.</p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente tengamos una presentación del juego a lo largo de la E3 próxima. ¿Un juego que todos estábamos esperando verdad?</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">MyNintendonews </a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/your-shape-seria-lo-nuevo-de-ubisoft-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Epic Mickey 2 será un musical</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/epic-mickey-2-sera-un-musical/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 01:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[2]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
		<category><![CDATA[el poder de 2]]></category>
		<category><![CDATA[epic]]></category>
		<category><![CDATA[mickey]]></category>
		<category><![CDATA[musical]]></category>
		<category><![CDATA[oswald]]></category>
		<category><![CDATA[the power of two]]></category>

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		<description><![CDATA[Warren Spector, el productor de Epic Mickey ha revelado que Epic Mickey: El poder de dos saldrá para Wii además de para Xbox 360 y PS3 y además será un musical. Los encargados de la música son Jim Dooley y Mike <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/epic-mickey-2-sera-un-musical/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/22/epic-mickey-2-sera-un-musical/epic_mickey_2_off_screen/" rel="attachment wp-att-41976"><img class="aligncenter  wp-image-41976" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epic_mickey_2_off_screen.jpg" alt="" width="460" height="344" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Warren Spector, el productor de Epic Mickey ha revelado que <strong>Epic Mickey: El poder de dos</strong> saldrá para Wii además de para Xbox 360 y PS3 y además <strong>será un musical.</strong> Los encargados de la música son Jim Dooley y Mike Himelstein, compositores de música y letra de la próxima película de animación Dorothy de Oz.</p>
<p style="text-align: justify">El estilo de juego y las decisiones que tomes afectarán no solo a los personajes y los entornos, sino también a la música.</p>
<p style="text-align: justify">El control de <strong>Oswald lo llevará la maquina o un segundo jugador</strong>, pero <strong>no tendrá que seleccionarse el modo multijugador para ello</strong>, sino que el jugador principal puede estar jugando solo y que otra persona coja el mando y empiece a controlar él a Oswald, que será tan solo un ayudante.</p>
<p style="text-align: justify">Spector dijo en sus declaraciones:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41972"></span></p>
<blockquote><p>Soy un friki de los musicales. Me encanta el cooperativo y las cosas de nueva generación, pero para mí, cuando un personaje rompe a cantar, cosa que pasa regularmente en este juego, es mágico.</p>
<p>Es un cooperativo de unirte y dejarlo. Puedes sentarte en cualquier momento junto a un amigo que está jugando con Mickey y tomar el control de Oswald. Si estás jugando en solitario, Oswald estará allí en todo momento. No es tan solo un personaje multijugador. El es un ayudante tanto si estás jugando solo como con un amigo o un familiar.</p>
<p>Hemos tenido a un equipo trabajando en la cámara desde literalmente el día que terminamos el primer juego. Estarán trabajando en ello hasta el mismo día en el que armemos el segundo juego. (Ha habido) más de 1000 cambios específicos en la cámara. Nuestro objetivo es que no tengas que tocar los controles manuales de la cámara ni una sola vez para jugar la historia principal del juego.</p></blockquote>
<p>La imágen principal de la noticia es la primera imágen del juego, una foto de una pantalla en la que se está reproduciendo una secuencia del mismo</p>
<p style="text-align: justify">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/21/disneys-epic-mickey-2-the-power-of-two-is-coming-to-wii-and-its-a-musical/">1</a>, <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/03/surprise_disney_announces_epic_mickey_2_for_wii">2</a>.</p>
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		<item>
		<title>¿Advertencias en los juegos al estilo etiqueta de cigarros?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/21/advertencias-en-los-juegos-al-estilo-etiqueta-de-cigarros/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 15:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[advertencia]]></category>
		<category><![CDATA[norteamérica]]></category>
		<category><![CDATA[proyecto de ley]]></category>
		<category><![CDATA[tabaco]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Así es, un proyecto de ley que se ha propuesto recientemente en Norteamérica, propone que los juegos con determinado contenido de violencia deberían traer un anuncio de advertencia similar a las que poseen las etiquetas de cigarrillos y tabaco. El <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/21/advertencias-en-los-juegos-al-estilo-etiqueta-de-cigarros/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/21/advertencias-en-los-juegos-al-estilo-etiqueta-de-cigarros/msg1/" rel="attachment wp-att-41934"><img class="aligncenter size-full wp-image-41934" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/msg1.jpg" alt="" width="500" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Así es, un proyecto de ley que se ha propuesto recientemente en Norteamérica, propone que los juegos con determinado contenido de violencia deberían traer un anuncio de advertencia similar a las que poseen las etiquetas de cigarrillos y tabaco. El par de congresistas que intentan avanzar con este proyecto de ley pretenden en la caja de los juegos el siguiente mensaje:<strong> &#8220;Advertencia: la exposición a videojuegos violentos se  con el comportamiento agresivo&#8221;</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">    <strong>  &#8220;Al igual que advertimos a los fumadores de las consecuencias sanitarias del tabaco, debemos advertir a los padres y a los niños acerca de la creciente evidencia científica que demuestra una relación entre videojuegos violentos y el comportamiento violento.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">- Representante de Virginia y co-patrocinador del proyecto de ley, Frank Wolf.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo pronto, asesorarse al respecto de dichos y estudios; de todos modos dudo que estas advertencias lleguen a modificar en medida considerable el mercado de los videojuegos, como poco lo hacen las advertencias con respecto a las consecuencias del tabaco en los paquetes.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">Mynintendonews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/advertencias-en-los-juegos-al-estilo-etiqueta-de-cigarros/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>[Rumor] Volando como un pájaro, posible viral de Nintendo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/21/rumor-volando-como-un-pajaro-posible-viral-de-nintendo/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 12:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[alas]]></category>
		<category><![CDATA[Fake]]></category>
		<category><![CDATA[flying like a bird]]></category>
		<category><![CDATA[kid icarus]]></category>
		<category><![CDATA[uprising]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[viral]]></category>
		<category><![CDATA[volando como un pajaro]]></category>

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		<description><![CDATA[Es posible que en internet o en las noticias de alguna cadena de televisión hayáis visto un video en el que una persona consigue volar gracias a unas alas construidas por él y su equipo. El video lo han dado <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/21/rumor-volando-como-un-pajaro-posible-viral-de-nintendo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/21/rumor-volando-como-un-pajaro-posible-viral-de-nintendo/website_banner3/" rel="attachment wp-att-41957"><img class="aligncenter  wp-image-41957" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/website_banner3.jpg" alt="" width="598" height="172" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Es posible que en internet o en las noticias de alguna cadena de televisión hayáis visto un video en el que una persona consigue volar gracias a unas alas construidas por él y su equipo. El video lo han dado por verídico en muchos medios pero está empezando a correr el rumor de que no lo es, sino que <strong>es un video viral de Nintendo para promocionar el nuevo Kid Icarus: Uprising</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">En el video de su construcción explican que las alas no las mueve él, sino unos motores que <strong>controla con unos mandos de Wii</strong>, cosa que ya hace sospechar.</p>
<p style="text-align: justify">Aunque de momento no se ha desvelado nada, al menos un &#8220;fake&#8221; sí está claro que es, ya que la energía necesaria para levantar a un hombre del suelo solo con un aleteo es muchísima y, aunque bien conseguido el efecto, es imposible que alguien se levante así del suelo.</p>
<p style="text-align: justify">Lo que es rumor es si de verdad es un viral de Nintendo o un video que no tiene nada que ver con la compañía, pero todo apunta a lo primero. Aquí el video en cuestión:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41956"></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/21/rumor-volando-como-un-pajaro-posible-viral-de-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/GYW5G2kbrKk/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify">Fuente: <a href="http://finofilipino.com/post/19673237489/el-hombre-volador-viral-de-nintendo-este-video">Finofilipino</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gracias al hijo de Kojima tenemos a Snake en Super Smash Bros Brawl</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/20/gracias-al-hijo-de-kojima-tenemos-a-snake-en-super-smash-bros-brawl/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 14:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[brawl]]></category>
		<category><![CDATA[kojima]]></category>
		<category><![CDATA[sakurai]]></category>
		<category><![CDATA[smash]]></category>
		<category><![CDATA[snake]]></category>

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		<description><![CDATA[Muchos saben que Sakurai y Kojima han sido amigos de siempre, desde pequeñitos, y si no lo sabías pues ahora ya sí. El caso es que en su momento, el señor Kojima quiso que su personaje por excelencia saliese en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/20/gracias-al-hijo-de-kojima-tenemos-a-snake-en-super-smash-bros-brawl/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/kojimabrawl.jpg" rel="prettyPhoto" title="kojimabrawl"><img class="aligncenter  wp-image-41927" title="kojimabrawl" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/kojimabrawl.jpg" alt="" width="500" height="219" /></a></p>
<p>Muchos saben que <strong>Sakurai y Kojima</strong> han sido amigos de siempre, desde pequeñitos, y si no lo sabías pues ahora ya sí.</p>
<p>El caso es que en su momento, el señor Kojima quiso que su personaje por excelencia saliese en alguno de los juegos de lucha de su amigo Sakurai</p>
<blockquote><p>Sakurai:<em> &#8220;Cuando tenía <strong>Super Smash Bros Melee</strong> en desarrollo, Hideo Kojima contactó conmigo y prácticamente <strong>me rogó</strong> que pusiera a <strong>Snake</strong> en el juego, pero ya teníamos el desarrollo muy avanzado, fue demasiado tarde&#8221;</em></p></blockquote>
<p><span id="more-41926"></span></p>
<p>Esto fue lo que dijo Sakurai a Kotaku allá en el 2006. Snake no apareció en el melee, pero lo haría en la secuela de Wii, Super Smash Bros. Brawl.</p>
<p>Pero, ¿<strong>qué fue</strong> lo que llevó Kojima a casi &#8220;rogarle&#8221; a Sakurai a que pusiera Snake en el juego?</p>
<blockquote><p>Kojima: <em>&#8220;A mi hijo le gusta mucho Super Smash Bros., así que siempre jugamos juntos. Pero me dijo que en el juego no había ningún personaje de los</em><em> que yo había creado&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Esto fue lo que Kojima anunció en una entrevista que tuvo la semana pasada en el museo &#8220;<em>Smithsonian&#8217;s</em>&#8220;, concretamente en la exposición &#8220;<em>The Art of Videogames</em>&#8220;. Además del tema de la súpica de su hijo, también dijo que era por culpa de los <strong>pocos títulos de Metal Gear</strong> en Nintendo.</p>
<blockquote><p>Tal y cómo sabéis, hicimos <strong>Twin Snakes</strong>, pero en general, no han habido muchos Metal Gear en las plataformas de Nintendo. Así que desde esta perspectiva, pienso que era una buena idea dar a conocer a los jovenes este personaje, Snake&#8221;</p></blockquote>
<p>Así que bueno, suponemos que al final funcionó la cosa, Snake no deja de ser un personaje bastante usado y famoso en el Brawl.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2012/03/19/thank-kojimas-son-for-getting-snake-into-smash-bros-brawl/">1</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/gracias-al-hijo-de-kojima-tenemos-a-snake-en-super-smash-bros-brawl/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kojima comenta la posibilidad de desarrollar para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/20/kojima-comenta-la-posibilidad-de-desarrollar-para-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/20/kojima-comenta-la-posibilidad-de-desarrollar-para-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 23:38:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[hideo kojima]]></category>
		<category><![CDATA[kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Hideo Kojima, el jefazo de Kojima Productions, ha asegurado que si hiciese un juego para WiiU dicho juego no sería un mero port de un juego para Xbox360 y Ps3, sino que sería un juego que funcionase únicamente en WiiU. Kojima <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/20/kojima-comenta-la-posibilidad-de-desarrollar-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/07/nintendo-presenta-wiiu-a-la-sociedad-la-sucesora-de-wii/wiiu-2/" rel="attachment wp-att-29170"><img class="aligncenter size-full wp-image-29170" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/wiiu-2-e1307989257443.jpg" alt="" width="400" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Hideo Kojima</strong>, el jefazo de Kojima Productions, <strong>ha asegurado que si hiciese un juego para WiiU</strong> dicho juego no sería un mero port de un juego para Xbox360 y Ps3, sino que <strong>sería un juego que funcionase únicamente en WiiU</strong>. Kojima detalló también que el impresionante nuevo motor gráfico que han creado, <strong>el Fox Engine, será compatible con todas las plataformas, incluida WiiU</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación las pabras de Hideo Kojima:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41890"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“<strong>WiiU es algo especial. La forma en la que el jugador interactua con el dispositivo</strong>, es muy diferente al resto de dispositivos en el mercado. Así que <strong>si hiciesemos un juego para WiiU, tendría que ser un juego único</strong>.”</p>
<p style="text-align: justify">“No quiero que nadie se engañe pensando que <strong>el nuevo Fox Engine solo funcionará bajo un específico hardware</strong>, porque <strong>no es cierto</strong>.”</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/19/metal-gear-solid-creator-talks-about-making-a-wii-u-game">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/kojima-comenta-la-posibilidad-de-desarrollar-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Rumor]WoW, Counter Strike, Crysis y más para la e-Shop de WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/20/rumorwow-counter-strike-crysis-y-mas-para-la-e-shop-de-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/20/rumorwow-counter-strike-crysis-y-mas-para-la-e-shop-de-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 23:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[counter strike]]></category>
		<category><![CDATA[Crysisi]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[World of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=41889</guid>
		<description><![CDATA[Y más rumores se suman, este es de esos que hay que pillar con pinzas, pero que no dejan de ser interesantes para abrir el debate y el hype de muchos. Por lo visto, según la web Dual pixels, algún <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/20/rumorwow-counter-strike-crysis-y-mas-para-la-e-shop-de-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wownintendo.jpg" rel="prettyPhoto" title="wownintendo"><img class="aligncenter size-full wp-image-41891" title="wownintendo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wownintendo.jpg" alt="" width="500" height="288" /></a></p>
<p>Y más rumores se suman, este es de esos que hay que pillar con pinzas, pero que no dejan de ser interesantes para abrir el debate y el hype de muchos.</p>
<p>Por lo visto, según la web <a href="http://www.dualpixels.com/">Dual pixels</a>, algún <em>contacto cercano</em> a Nintendo les ha dado una lista de los juegos que estarían en la <strong>e-Shop de WiiU</strong> a partir de su salida y a lo largo de este año.<br />
Y tal como dice el título algunos de estos juegos incluyen<strong> World of Warcraft, Counter Strike o Crysis</strong>, después del salto tenéis a supuesta lista.</p>
<p><span id="more-41889"></span></p>
<blockquote><p><strong>Nintendo Wii U eShop Titles In Development:</strong></p>
<p><strong>Level 5</strong></p>
<ul>
<li>  Professor Layton Chronicles (Level 5)</li>
</ul>
<p><strong>Activision</strong></p>
<ul>
<li>Tony Hawk Pro Skater HD-Complete (Activision) (Launch)</li>
<li>Goldeneye 007: Reloaded (Activison) (Launch)</li>
<li>World of Warcraft (Activison) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Capcom</strong></p>
<ul>
<li>Resident Evil: The Mercenaries Bio Ops (Capcom)</li>
<li>Okamiden HD (Capcom) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Electronic Arts (EA)</strong></p>
<ul>
<li>Boom Blox Wii U (EA)</li>
<li>NFL Blitz Touchdown (EA)</li>
<li>Burnout: Rush Hour (EA) (Launch)</li>
<li>Shank 2 (EA) (Launch)</li>
<li>Crysis (EA) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Gaijan Games</strong></p>
<ul>
<li>Bit Trip Runner 2 (Gaijan Games) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Namco Bandai </strong></p>
<ul>
<li>Tank! Tank! Tank! (Namco Bandai)</li>
<li>Meteos (Namco Bandai)</li>
<li>Pac-Man Battle Royal (Namco Bandai) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Nexon</strong></p>
<ul>
<li>Dragon Nest (Nexon)</li>
</ul>
<p><strong>Nintendo</strong></p>
<ul>
<li>Big Brain University (Nintendo) (Launch)</li>
<li>Super Mario Strikers Unlimited (Nintendo) (Launch)</li>
<li>Fluidity: Toxic (Nintendo) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Sabarasa</strong></p>
<ul>
<li>Protocol (Sabarasa) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>SEGA</strong></p>
<ul>
<li>Rodea the Sky Soldier (SEGA)</li>
<li>Renegade Ops 2 (SEGA)</li>
<li>Phantasy Star Online 2 (SEGA) (Launch)</li>
<li>Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 (SEGA) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Spicy Horse</strong></p>
<ul>
<li>Big Head Bash (Spicy Horse) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Square Enix</strong></p>
<ul>
<li>Demon’s Score (Square Enix/Epic)</li>
<li>Final Fantasy: Crystal Chronicles Wii U (Square Enix)</li>
</ul>
<p><strong> Telltale Games</strong></p>
<ul>
<li>The Walking Dead (Telltale Games) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Ubisoft</strong></p>
<ul>
<li>UbiArt Presents: Sketchtarium</li>
<li>Red Steel 2: Locked a Reloaded (Ubisoft)</li>
<li>I Am Alive (Ubisoft) (Launch)</li>
</ul>
<p><strong>Valve</strong></p>
<ul>
<li>Counter-Strike: Global Offensive (Valve) (Launch)</li>
<li>DotA 2 (Valve)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>Interesante cuanto menos, ¿veis posible que existan estos juegos en la e-Shop? ¿O simplemente tendremos que esperar a que Nintendo desmienta este rumor?</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumorwow-counter-strike-crysis-y-mas-para-la-e-shop-de-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Runner2 se retrasa hasta Noviembre, y una versión para WiiU es posible</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/19/runner2-se-retrasa-hasta-noviembre-y-una-version-para-wiiu-es-posible/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 21:36:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[bit.trip]]></category>
		<category><![CDATA[Gaijin Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Gaijin Games creadores de la saga Bit Trip, que vieron la luz en Wii y 3DS, anunció ya hace tiempo su nuevo proyecto &#8220;Runner2&#8243;, pero para sorpresa de los nintenderos, fue anunciado para PS3 y XBOX360. Mike Roush, co-director de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/19/runner2-se-retrasa-hasta-noviembre-y-una-version-para-wiiu-es-posible/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/19/runner2-se-retrasa-hasta-noviembre-y-una-version-para-wiiu-es-posible/runner2header/" rel="attachment wp-att-41874"><img class="aligncenter size-full wp-image-41874" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/runner2header.jpg" alt="" width="571" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Gaijin Games creadores de la saga Bit Trip, que vieron la luz en Wii y 3DS, anunció ya hace tiempo su <strong>nuevo proyecto &#8220;Runner2&#8243;, pero para sorpresa de los nintenderos, fue anunciado para PS3 y XBOX360</strong>. Mike Roush, co-director de Gaijin Games ha expresado su amor por la gran N y comenta que <strong>llevar Runner2 a WiiU es algo en lo que la compañía está pensando largo y tendido</strong>. La propia compañía ha admitido que cuando Runner2 fue anunciado para Xbox 360 y PlayStation 3 no tenían ni idea de que Nintendo tenía preparada su nueva consola de sobremesa. Así que puede que en Junio en el E3 anuncien algo.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación las palabras de Mike Roush:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41873"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“<strong>Cuando tomamos esa decisión, no sabiamos nada de WiiU</strong>. Así que más que &#8216;estar abandonando Nintendo&#8221;, son las decisiones que tomamos hace un año. <strong>Nunca abandonaremos a Nintendo, los amamos a muerte</strong>.”</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/19/gaijin-games-love-nintendo-to-death-wii-u-game-probably-coming">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/runner2-se-retrasa-hasta-noviembre-y-una-version-para-wiiu-es-posible/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos rumores sobre WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 20:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[mando WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[resolucion]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuevos rumores y especulaciones sobre WiiU recién salidos de los foros de Neogaf. Entre estos nuevos rumores destacaría la resolución, podrían haber optado por usar 720p como la resolución más adecuada para los juegos que exijan un uso intenso del <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/18/nuevos-rumores-sobre-wiiu/wii-u_470x324/" rel="attachment wp-att-41863"><img class="aligncenter size-full wp-image-41863" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/wii-u_470x324.jpg" alt="" width="470" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Nuevos rumores y especulaciones sobre WiiU recién salidos de los foros de Neogaf.</p>
<p style="text-align: justify">Entre estos nuevos rumores destacaría la resolución, podrían haber optado por usar <strong>720p como la resolución más adecuada para los juegos que exijan un uso intenso del mando, y la resolución máxima del mando de WiiU sería 480p</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación la lista con todo lo que se rumorea:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41862"></span></p>
<ul>
<li><strong>La resolución más adecuada para los juegos que requieran un uso y muestra de imágenes en el mando muy intensas, será 720p</strong>.</li>
<li><strong>La resolución del mando de WiiU será 480p</strong>.</li>
<li><strong>El mando de WiiU ofrecerá la posibilidad de ver lo que se vea en la pantalla del televisor desde otro ángulo</strong> en algunos juegos.</li>
<li>Al parecer algunos desarrolladores Third-party estarían añadiendo esta funcionalidad a sus ports</li>
<li><strong>Los kits de desarrollo V5 son algo más potentes que los V4, pero aún no son capaces de ofrecer 1080p en los casos anteriormente mencionados</strong>.</li>
<li>Los juegos se ven un poco mejor que en 360/PS3 y podrían ir a mayor resolución.</li>
<li>Los juegos más sencillos podrían ir a 1080p a la vez que exigen un uso intenso del mando.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify">Recordamos que son sólo rumores, que como ya vamos viendo, los hay de mil colores, aunque es algo decepcionante que no pueda ir siempre a 1080p, es cierto que se están preocupando de que vaya lo más fluido posible, pero si quieren durar años deberían poder sacar el máximo en todos los casos, pero como digo, hasta verlo no se puede confirmar nada, el E3 nos dirá hasta donde llega WiiU.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/18/latest-batch-of-wii-u-rumours">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevos-rumores-sobre-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Charles Martinet contra sus fans de Australia/Nueva Zelanda en MK7</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/17/charles-martinet-contra-sus-fans-de-australianueva-zelanda-en-mk7/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/17/charles-martinet-contra-sus-fans-de-australianueva-zelanda-en-mk7/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 10:06:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Charles]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>
		<category><![CDATA[Martinet]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuestros amigos de Australia/Nueva Zelanda que juegan a Mario kart 7 tendrán la oportunidad de jugar contra el famoso doblador de Mario, Charles Martinet. En la página oficial anuncian que el lunes día 19, todos los participantes de la comunidad <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/17/charles-martinet-contra-sus-fans-de-australianueva-zelanda-en-mk7/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/charles-martinet.png" rel="prettyPhoto" title="charles martinet"><img class="aligncenter size-full wp-image-41859" title="charles martinet" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/charles-martinet.png" alt="" width="620" height="250" /></a></p>
<p>Nuestros amigos de <strong>Australia/Nueva Zelanda</strong> que juegan a <strong>Mario kart 7</strong> tendrán la oportunidad de jugar contra el famoso doblador de <strong>Mario, Charles Martinet.</strong> En la<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"> <a title="Comunidad Nintendo AU" href="http://gamesites.nintendo.com.au/mario-kart-7-community/"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">página oficial </span></a></span></span>anuncian que el lunes día 19, todos los participantes de la comunidad podrán vérselas con el mismisimo Mario.</p>
<p>Una lástima que no se pueda disfrutar de un chat de voz, estaría muy bien poder <strong>escuchar como te insulta</strong> el mismo Mario cuando te adelanta con un Bill bala.</p>
<p>Desde Escuadrón Pikmin esperamos que esta propuesta avance y aquí en Europa podamos jugar también contra otros personajes relevantes. ¿Contra quién os gustaría jugar? ¿Con los tan deseados famosos de los anuncios de 3DS? ¿O puede que con el mismo <strong>Miyamoto</strong>?</p>
<p style="text-align: left;">Mientras tanto podéis disfrutar de las carreras en la comunidad del Escuadrón pikmin, igual no somos famosos, pero seguro que nos viciamos más que Charles</p>
<h3 style="text-align: center;">Comunidad MK7 Escuadrón Pikmin<br />
<strong></strong></h3>
<h3 style="text-align: center;"><strong>67-2849-5768-7727</strong></h3>
<p>Fuente: <a href="http://gamesites.nintendo.com.au/mario-kart-7-community/">1</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/charles-martinet-contra-sus-fans-de-australianueva-zelanda-en-mk7/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Rumor] Microsoft declina, camino libre para WiiU en la E3 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/rumor-microsoft-declina-camino-libre-para-wiiu-en-la-e-2012/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/rumor-microsoft-declina-camino-libre-para-wiiu-en-la-e-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 15:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Miscrosoft]]></category>
		<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>

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		<description><![CDATA[Según la página de publicaciones Bloomberg, algunas fuentes de Microsoft aseguran que, en la próxima E3 que se realizará dentro de bastante poco (junio), la empresa no mostrará absolutamente nada de la sucesora de su actual consola de sobremesa Xbox <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/rumor-microsoft-declina-camino-libre-para-wiiu-en-la-e-2012/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/17/nuevos-videos-de-la-wiiu-en-funcionamiento-battle-mii-y-chase-mii/wiiu_logo_prin-2/" rel="attachment wp-att-38377"><img class="aligncenter  wp-image-38377" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/wiiu_logo_prin.jpg" alt="WiiU" width="470" height="291" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Según la página de publicaciones Bloomberg, algunas fuentes de <strong>Microsoft</strong> aseguran que, en la próxima E3 que se realizará dentro de bastante poco (junio), la empresa <strong>no mostrará absolutamente nada de la sucesora de su actual consola de sobremesa Xbox 360</strong>, la hipotética Xbox 720; quedando relegada hasta la E3 2013, con posible salida durante el mismo año.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41783"></span></p>
<p style="text-align: justify;">El argumento básico es aprovechar un año más lo que la 360 pueda dar. La pregunta aquí es si estamos ante una buena decisión por parte de Miscrosoft, el dejar un año de margen para que WiiU se presente como única &#8220;next gen&#8221; en el mercado, y que muy probablemente se colará en los hogares de muchos actuales Xboxers y Sonyers que posiblemente le cojan cariño.</p>
<p style="text-align: justify;">Esperemos que el rumor se confirme y WiiU pueda hacerse fuerte en su periodo en solitario, ganando la confianza de las thirds y los potenciales usuarios; y de antemano que, obviamente, sea un producto digno.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">Mynintendonews</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-microsoft-declina-camino-libre-para-wiiu-en-al-e2-2012/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rayman Origins para Nintendo 3DS se retrasa hasta el 8 de Junio en Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/rayman-origins-para-nintendo-3ds-se-retrasa-hasta-el-8-de-junio-en-europa/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/rayman-origins-para-nintendo-3ds-se-retrasa-hasta-el-8-de-junio-en-europa/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 15:32:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft ha confirmado que la versión de Rayman Origins para Nintendo 3DS se retrasará una vez más. El juego iva a salir el 16 de Marzo en Europa, y ya fue retrasado una vez hasta el 30 de Marzo para <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/rayman-origins-para-nintendo-3ds-se-retrasa-hasta-el-8-de-junio-en-europa/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/rayman-origins-para-nintendo-3ds-se-retrasa-hasta-el-8-de-junio-en-europa/rayman-origins-3ds-box-art-us/" rel="attachment wp-att-41816"><img class="aligncenter size-large wp-image-41816" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Rayman-Origins-3ds-box-art-US-1024x918.jpg" alt="" width="470" height="425" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Ubisoft ha confirmado que la versión de Rayman Origins para Nintendo 3DS se retrasará una vez más</strong>. El juego iva a salir el 16 de Marzo en Europa, y ya fue retrasado una vez hasta el 30 de Marzo para coincidir con la versión de PC.</p>
<p style="text-align: justify">Pero <strong>esta vez se ha retrasado bastante más, Ubisoft le ha puesto fecha para el 8 de Junio.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Ubi <strong>no ha dado ninguna razón para este retraso</strong>, pero esperamos que merezca la pena el resultado final. Michael Micholic de Ubisoft ha comentado que Rayman Origins para Nintendo 3DS se ve muy bien y que las capturas no le hacen justicia.</p>
<p style="text-align: justify">Después del salto tenéis el video de la entrevista que Official Nintendo Magazine hizo a Michael Micholic:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41815"></span></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/rayman-origins-para-nintendo-3ds-se-retrasa-hasta-el-8-de-junio-en-europa/"><img src="http://img.youtube.com/vi/DCli-TfN3Ng/2.jpg" alt="" /></a></span><br />
Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/36454/rayman-origins-3ds-uk-release-date-put-back-to-june">ONM</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rayman-origins-para-nintendo-3ds-se-retrasa-hasta-el-8-de-junio-en-europa/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Video comienza a emitir el anime de Kid Icarus</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/nintendo-video-comienza-a-emitir-el-anime-de-kid-icarus/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/nintendo-video-comienza-a-emitir-el-anime-de-kid-icarus/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 13:48:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[kid icarus]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=41802</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo Video, la aplicación gratuita para ver videos en 3D que recibimos a través de SpotPass y que pudimos descargarnos hace ya unos meses, nos ofrece desde hoy la posibilidad de descargarnos y visualizar el primer video del anime de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/nintendo-video-comienza-a-emitir-el-anime-de-kid-icarus/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/nintendo-video-comienza-a-emitir-el-anime-de-kid-icarus/2620a9f9583fd441493f07a5f35367771315886535_full/" rel="attachment wp-att-41804"><img class="aligncenter size-full wp-image-41804" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/2620a9f9583fd441493f07a5f35367771315886535_full.jpg" alt="" width="533" height="303" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo Video</strong>, la aplicación gratuita para ver videos en 3D que recibimos a través de SpotPass y que pudimos descargarnos hace ya unos meses,<strong> nos ofrece desde hoy la posibilidad de descargarnos y visualizar el primer video del anime de Kid Icarus que se titula: &#8220;Thanatos Rising Part 1&#8243;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo Video hasta ahora nos ofrecía documentales o vídeos tratando de sorprendernos con el efecto 3D.</p>
<p style="text-align: justify;">Con el 25 aniversario de Zelda, n<strong>os dieron la posibilidad de descargar los vídeos de cómo se grabó el CD del 25 aniversario de la saga. Videos que tuvieron bastante éxito</strong>, debido a la magistral banda sonora de la saga y que incluian un efecto 3D bastante bueno.</p>
<p><span id="more-41802"></span></p>
<p style="text-align: justify;">De vez en cuando también se han ido incluyendo capítulos de series de animación y recientemente han estado disponibles 2 capítulos de una serie de Kirby, con un 3D interesante, aunque con un doblaje bastante flojo <em>en mi opinión.</em> Eran 2 capítulos de unos 9-10 minutos de duración cada uno, bastante entretenidos.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta vez nos traen el muy anunciado anime de Kid Icarus, primer video de bastante escasa duración, a 1 semana de salir a la venta el esperadisimo Kid Icarus: Uprising. Destacar que esta vez han optado por mantener las voces inglesas de los personajes y poner subtitulos, algo que creo bastante acertado <em>en mi opinión</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que el anime de Kid Icarus tendrá 6 episodios en total, que estarán hechos por hasta 3 estudios diferentes: Production I.G. (Ghost in the Sell, Sengoku Basara) hará tres episodios que contarán como Pit intenta derrotar a los lacayos de Medusa y a Thanatos, Dios de la Muerte. Shaft (Madoka Magika y Pani Poni entre otros) harán 2 episodios y narrarán las aventuras de Palutena, Diosa de la Luz . Para finalizar Studio 4ºC (MEMOREX, Animatrix) hará un único episodio cuyo argumento se centrará en la malvada Medusa, antagonista de la saga.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/36460/nintendo-video-gets-better-with-kid-icarus-anime">ONM</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-video-comienza-a-emitir-el-anime-de-kid-icarus/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Consigue tarjetas RA de Kid Icarus con la revista Nintendo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/consigue-tarjetas-ra-de-kid-icarus-con-la-revista-nintendo/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/consigue-tarjetas-ra-de-kid-icarus-con-la-revista-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 11:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[kid icarus]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ra]]></category>
		<category><![CDATA[sobres]]></category>

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		<description><![CDATA[La revista oficial de Nintendo España y antiguamente conocida como Nintendo Accion (Ahora solo Nintendo, a secas) regalará este mes un sobre con tarjetas de Kid Icarus de realidad aumentada, extra que sirve para entablar combates virtuales con nuestras tarjetas, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/consigue-tarjetas-ra-de-kid-icarus-con-la-revista-nintendo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/16/consigue-tarjetas-ra-de-kid-icarus-con-la-revista-nintendo/portada-1/" rel="attachment wp-att-41797"><img class="aligncenter  wp-image-41797" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/539123725.jpg" alt="" width="480" height="378" /></a></p>
<p style="text-align: left;">La revista oficial de <strong>Nintendo España</strong> y antiguamente conocida como <strong>Nintendo Accion</strong> (Ahora solo Nintendo, a secas) regalará este mes un sobre con tarjetas de Kid Icarus de realidad aumentada, extra que sirve para entablar combates virtuales con nuestras tarjetas, como ya bien sabéis. La revista es la correspondiente al mes de Abril, <strong>y que ya está a la venta en la mayoría de los kioscos</strong> y demás establecimientos con venta de prensa.</p>
<p style="text-align: left;">Como comprador habitual de la revista desde hace muchos años, he de decir que desde hace un año la revista ha cambiado mucho. Respecto a los análisis y el cierto peloteo sigue más o menos igual (notas muy altas). Sin embargo han añadido <strong>nuevas secciones bastante curradas</strong>, muchas de ellas muy retro, como análisis y recordando tiempos pasados con NES, SNES, etc. Reportajes que he de decir están muy chulos, y hacen recordar bonitos viejos tiempos.</p>
<p style="text-align: left;">Para los interesados, la revista está disponible en cualquier kiosco por el precio de <strong>3,50€</strong>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/consigue-tarjetas-ra-de-kid-icarus-con-la-revista-nintendo/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La demo de Rhythm Thief &amp; the Emperor’s Treasure llega hoy la eShop de Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/la-demo-de-rhythm-thief-the-emperors-treasure-llega-hoy-la-eshop-de-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 15:39:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy estará disponible la demo de Rhythm Thief &#38; the Emperor’s Treasure de SEGA en la eShop de Nintendo 3DS. En el juego encanaremos a Raphael, un joven chico de Paris, que lleva en secreto una doble vida, acompañado de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/la-demo-de-rhythm-thief-the-emperors-treasure-llega-hoy-la-eshop-de-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/02/27/nintendo-distribuira-en-europa-rhythm-thief-y-el-misterio-del-emperador-para-nintendo-3ds/rhythm_thief_y_el_misterio_del_emperador/" rel="attachment wp-att-40915"><img class="aligncenter size-full wp-image-40915" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/Rhythm_Thief_y_el_Misterio_del_Emperador-e1330365067804.jpg" alt="" width="289" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Hoy estará disponible la demo de Rhythm Thief &amp; the Emperor’s Treasure de SEGA en la eShop de Nintendo 3DS</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">En el juego <strong>encanaremos a Raphael</strong>, un joven chico de Paris, <strong>que lleva en secreto una doble vida</strong>, acompañado de su fiel perro Fondue. El protegonista es un hábil ladrón, que <strong>entrará en varios de los museos más famosos de París para robar las obras de arte más valiosas, y las devolverá días después</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41771"></span></p>
<p style="text-align: justify">Durante su aventura para encontrar a su padre desaparecido, el protagonista <strong>conocerá a Marie, una violinista con un misterioso pasado</strong>, que estará frecuentemente enfrentada con Vergier, el superintendente de la policía parisina.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Los jugadores tendrán que ayudar a Raphael a esquivar a los guardias del museo y a la policía mientras va completando los desafíos con el uso del rítmo</strong>, y explora una Paris con una estética muy anime. Durante la aventura también podremos completar una serie de sidequests, coleccionar una serie de objetos o visitar la tienda de Auban para que nos ayude en nuestra aventura, pudiendo desbloquearnos contenido extra.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Rhythm Thief &amp; the Emperor’s Treasure estará a la venta en Europa para Nintendo 3DS el 5 de Abril</strong>, hasta entonces tendremos que conformarnos con la demo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/03/15/rhythm-thief-the-emperors-treasure-demo-hits-nintendo-eshop">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/la-demo-de-rhythm-thief-the-emperors-treasure-llega-hoy-la-eshop-de-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo revela las portadas de los Pokémon Blanco y Negro 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/nintendo-revela-las-portadas-de-los-pokemon-blanco-y-negro-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 13:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Art]]></category>
		<category><![CDATA[blanco]]></category>
		<category><![CDATA[box]]></category>
		<category><![CDATA[negro]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[portadas]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde febrero ha sido polémico el anuncio de los nuevos juegos Pokémon Blanco y Negro 2, las primeras ediciones de pokémon para consola portátil con segunda parte. Ahora que Nintendo ha revelado las portadas de ambos juegos se puede decir <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/nintendo-revela-las-portadas-de-los-pokemon-blanco-y-negro-2/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/nintendo-revela-las-portadas-de-los-pokemon-blanco-y-negro-2/pokemon-edicion-blanca-negra-2/" rel="attachment wp-att-41767"><img class="aligncenter  wp-image-41767" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Pokemon-edición-Blanca-Negra-2.jpg" alt="" width="532" height="286" /></a></p>
<p>Desde febrero ha sido polémico el anuncio de los nuevos juegos Pokémon Blanco y Negro 2, las primeras ediciones de pokémon para consola portátil con segunda parte. Ahora que <strong>Nintendo ha revelado las portadas de ambos juegos</strong> se puede decir que ya son una realidad incuestionable.</p>
<p>Las portadas que podemos ver en la galería son las de japón, y se desconoce si las versiones americana y europea serán iguales. Recordemos que los títulos saldrán para la Nintendo DS, cuestión que también ha dado mucho que hablar.</p>
<p>En las portadas podemos ver a los dos legendarios de las ediciones con un fondo muy similar pero invertida una de la otra.</p>
<p>¿Qué opinais del diseño?</p>
<p><span id="more-41763"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/nintendo-revela-las-portadas-de-los-pokemon-blanco-y-negro-2/pokemon_white_2_jap_box_art/' title='pokemon_white_2_jap_box_art'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/pokemon_white_2_jap_box_art-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pokemon_white_2_jap_box_art" title="pokemon_white_2_jap_box_art" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/nintendo-revela-las-portadas-de-los-pokemon-blanco-y-negro-2/pokemon_black_2_jap_box_art-2/' title='pokemon_black_2_jap_box_art'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/pokemon_black_2_jap_box_art1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pokemon_black_2_jap_box_art" title="pokemon_black_2_jap_box_art" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/nintendo-revela-las-portadas-de-los-pokemon-blanco-y-negro-2/pokemon-edicion-blanca-negra-2/' title='Pokemon-edición-Blanca-Negra-2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Pokemon-edición-Blanca-Negra-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Pokemon-edición-Blanca-Negra-2" title="Pokemon-edición-Blanca-Negra-2" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2012/03/pokemon_black_and_white_2_box_art_revealed">Nintendolife</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-revela-las-portadas-de-los-pokemon-blanco-y-negro-2/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Novedades sobre Kingdom Hearts 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 12:05:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En prime lugar, aunque Square Enix no ha confirmado nada, muchas tiendas han fijado la salida del juego en Europa el día 27 de julio. Famitsu ha publicado un artículo sobre el próximo juego de la saga Kingdom Hearts para <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/attachment/025/" rel="attachment wp-att-41752"><img class="aligncenter  wp-image-41752" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/025.jpg" alt="" width="432" height="259" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En prime lugar, aunque Square Enix no ha confirmado nada, muchas tiendas han fijado la salida del juego en Europa el día <strong>27 de julio</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Famitsu ha publicado un artículo sobre el próximo juego de la saga Kingdom Hearts para 3DS. En él desvela nuevos detalles sobre el juego:</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Kingdom Hearts: Dream Drop Distance tendrá una<strong> duración aproximada de 35 horas</strong>, que pueden alargarse jugando a los minijuegos de los devoradores de sueños. Los devoradores de sueños, como ya es bien sabido, son los equivalentes a los sincorazón, incorporeos, etc en esta aventura, pero en esta ocasión podremos usarlos en nuestro bando, así como en minijuegos o realidad aumentada.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Con cada juego vendrá una carta de <strong>un devorador de sueños raro aleatorio entre tres</strong>, pero será posible, aunque poco común, conseguir la receta para crearlo en el juego mediante Streetpass. Hay un total de 50 devoradores de sueños distintos con los que puedes aliarte. Además puedes ponerles un nombre personalizado.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">Como Donald y Goofy no salen en el juego por no ser portadores de llaves espada, el protagonista podrá usar devoradores de sueños para luchar, y su estilo de lucha cambiará según cuales use, y el nivel de los mismos dependerá del de Sora y Riku.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41748"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/scan04/' title='Scan04'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Scan04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Scan04" title="Scan04" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/attachment/001/' title='001'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="001" title="001" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/attachment/002/' title='002'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="002" title="002" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/attachment/025/' title='025'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/025-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="025" title="025" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/036-2/' title='036'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/036-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="036" title="036" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/attachment/051/' title='051'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/051-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="051" title="051" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/attachment/082/' title='082'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/082-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="082" title="082" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/fami3-8-3/' title='Fami3-8 3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Fami3-8-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fami3-8 3" title="Fami3-8 3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/15/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/inverse-3d-boxart/' title='Inverse 3D Boxart'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Inverse-3D-Boxart-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Inverse 3D Boxart" title="Inverse 3D Boxart" /></a>

<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="Kingdom Hearts Dream Drop Distance">KHWorld</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/novedades-sobre-el-kingdom-hearts-3d/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Zapatos &#8220;N&#8221;erdos para tu nena</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/zapatos-nerdos-para-tu-nena-hecho/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 09:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[super mario]]></category>
		<category><![CDATA[TLOZ]]></category>
		<category><![CDATA[Zapatos]]></category>

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		<description><![CDATA[Noticias así de banales pocas veces se han escrito por aquí, pero no pude dejarlo pasar y quizás algunas de las novias de los lectores me lo agradezcan, o las lectoras (¿hay alguna?). Como ya habéis leído en el titular, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/zapatos-nerdos-para-tu-nena-hecho/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/zapatos-nerdos-para-tu-nena-hecho/il_570xn-318712504/" rel="attachment wp-att-41695"><img class="aligncenter  wp-image-41695" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/il_570xN.318712504.jpg" alt="" width="432" height="336" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Noticias así de banales pocas veces se han escrito por aquí, pero no pude dejarlo pasar y quizás algunas de las novias de los lectores me lo agradezcan, o las lectoras (¿hay alguna?). Como ya habéis leído en el titular, esto se trata de zapatos para damas, para damas nintenderas; resulta que la tienda virtual llamada <strong>Magic Bean Buyer</strong> ofrece por &#8220;unos cuantos euros&#8221; esta colección de zapatos con diseños inspirados en las sagas más punteras de la gran N, Super Mario y The Legend of Zelda.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41693"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Los diseños están bastante bien, convengamos que no son demasiado arriesgados y se limitan a la gráfica sobre un par de modelos estándar, pero el producto final es bastante bueno, yo en lo personal me quedo con los tacos de Zelda, sin desmerecer los otros.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque lo neguéis, estoy seguro que ver unas buenas piernas torneadas sobre estos zapatitos hará que paséis por alto algunos detalles menores, que las chicas jugonas siempre suman un puntito, y si son de Nintendo, punto y medio.</p>
<p style="text-align: justify;">Para los héroes dispuestos a desembolsar a partir de 59 Euros por los píes de su princesa, <a href="http://www.etsy.com/shop/magicbeanbuyer" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">aquí os dejo el link de la tienda.</span></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/zapatos-nerdos-para-tu-nena-hecho/il_570xn-287312820/" rel="attachment wp-att-41698"><img class="aligncenter  wp-image-41698" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/il_570xN.287312820.jpg" alt="" width="550" height="442" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/zapatos-nerdos-para-tu-nena-hecho/il_570xn-309028757/" rel="attachment wp-att-41699"><img class="aligncenter  wp-image-41699" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/il_570xN.309028757.jpg" alt="" width="550" height="361" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/zapatos-nerdos-para-tu-nena-hecho/zapatos1/" rel="attachment wp-att-41700"><img class="aligncenter  wp-image-41700" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/zapatos1.jpg" alt="" width="550" height="309" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendiario.blogspot.com/" target="_blank">Nintendiario</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/zapatos-nerdos-para-tu-nena-hecho/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Inafune, creador de MegaMan, quiere desarrollar para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/inafune-creador-de-megaman-quiere-desarrollar-para-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/inafune-creador-de-megaman-quiere-desarrollar-para-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 09:54:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Inafune]]></category>
		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[El renombrado creador de Megaman, Keiji Inafune, a declarado que está muy entusiasmado con la futura consola de Nintendo y que le encantaría poder desarrollar un nuevo juego para la misma, sin embargo aún no posee un kit de desarrollo. <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/inafune-creador-de-megaman-quiere-desarrollar-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/inafune-creador-de-megaman-quiere-desarrollar-para-wiiu/inafune/" rel="attachment wp-att-41724"><img class="aligncenter  wp-image-41724" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Inafune-1024x682.jpg" alt="" width="550" height="366" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El renombrado creador de Megaman, <strong>Keiji Inafune</strong>, a declarado que está muy entusiasmado con la futura consola de Nintendo y que le encantaría poder desarrollar un nuevo juego para la misma, sin embargo aún no posee un kit de desarrollo. a continuación sus palabras:</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41705"></span></p>
<p style="text-align: justify;">     <strong>&#8220;No puedo comentar mucho al respecto porque no todavía no la he tocado </strong>[refiriéndose a WiiU]<strong>, pero cada vez que Nintendo sale con algo nuevo, siempre es bueno. Así que estoy seguro de que debe ser impresionante. Si tengo la oportunidad, yo siempre quiero desarrollar para la nueva plataforma. Así que estoy deseando que llegue esa oportunidad.&#8221;</strong></p>
<p>Aqui teneis la <a href="http://www.gamespot.com/news/inafune-on-the-sad-state-of-japanese-gaming-6365702" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">entrevista completa con GameSpot</span></a>, de donde provienen dichas declaraciones.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">Minintendonews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/inafune-creador-de-megaman-quiere-desarrollar-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo tiene respaldo económico por un buen tiempo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/nintendo-tiene-respaldo-economico-por-un-buen-tiempo/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 09:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Yenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo tiene suficiente dinero como para estar a salvo durante un largo, largo tiempo; seguramente la gráfica arriba no dice demasiado ya que la hemos visto varias veces, así que pasamos a una escueta explicación con especulación incluida. Enterrado en <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/nintendo-tiene-respaldo-economico-por-un-buen-tiempo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/14/nintendo-tiene-respaldo-economico-por-un-buen-tiempo/zujhd/" rel="attachment wp-att-41730"><img class="aligncenter  wp-image-41730" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/ZUJHD-1024x705.png" alt="" width="550" height="378" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo tiene suficiente dinero como para estar a salvo durante un largo, largo tiempo</strong>; seguramente la gráfica arriba no dice demasiado ya que la hemos visto varias veces, así que pasamos a una escueta explicación con especulación incluida.</p>
<p style="text-align: justify;">Enterrado en grandes cantidades de datos financieros, se ha revelado que <strong>Nintendo posee 812,8 millones de yenes (10,5 billones de dólares)</strong> en el banco, lo suficiente para que tome una pérdida del 20 mil millones de yenes (257 millones de dolares) cada año hasta 2052.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41729"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Luego hay casi 469 mil millones Yenes (6.0 mil millones verdes) incluidos en las instalaciones, equipos y las inversiones. Si añadimos esto, podríamos extendernos hasta el año 2075 , y aún tienen algunas propiedades intelectuales valiosas en  juegos, que bien podrían venderse antes de ver quebrar la empresa.</p>
<p style="text-align: justify;">Es evidente que la N cuenta con un &#8220;buen margen de error&#8221;, aunque como buenos japoneses (como cualquier gran empresa del mundo) es lógico que no vayan a permitírselo. Esperemos que a favor del buen ocio de sus seguidores, la empresa siga agrandando sus arcas.</p>
<p style="text-align: justify;">Aquí tenéis un <span style="color: #3366ff;"><a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=466335" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">link al foro de NeoGaf, fuente original</span></a></span>; ademas podréis ver la imagen a tamaño grande.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/" target="_blank">GoNintendo</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-tiene-respaldo-economico-por-un-buen-tiempo/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sega explica por qué Sonic the Hedgehog 4: Episodio 2 no saldrá en WiiWare</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/13/sega-explica-por-que-sonic-the-hedgehog-4-episodio-2-no-saldra-en-wiiware/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 14:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Iizuka]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Ware]]></category>

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		<description><![CDATA[El jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, ha comentado la razón de que Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 no sea lanzado en WiiWare. El juego es muy grande para el servicio de descarga digital de Nintendo, algo que no <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/13/sega-explica-por-que-sonic-the-hedgehog-4-episodio-2-no-saldra-en-wiiware/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/13/sega-explica-por-que-sonic-the-hedgehog-4-episodio-2-no-saldra-en-wiiware/sonic4episode2/" rel="attachment wp-att-41712"><img class="aligncenter size-full wp-image-41712" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/sonic4episode2.png" alt="" width="454" height="350" /></a></p>
<p style="text-align: justify">El jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, ha comentado la razón de que Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 no sea lanzado en WiiWare.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>El juego es muy grande para el servicio de descarga digital de Nintendo</strong>, algo que no nos sorprende. <strong>Iizuka ha explicado que el Episodio 2 incorporará cutscenes y gráficos en 3D, los cuales hacen que el juego no pueda entrar en los 40MB de limitación de WiiWare.</strong></p>
<p style="text-align: justify">A continuación la declaración completa de Iizuka:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41692"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“Nuestra intención era lanzar el Episodio 2 también en Wii. Pero hay una limitación de tamaño en los juegos que se pueden publicar en WiiWare -ya que Sonic 4 Episodio 2 tiene cutscenes y los gráficos no son imágenes 2D pre-renderizadas, sino que todo es en 3D-. Todo ello hace que el juego sea demasiado grande para poder ser lanzado en WiiWare. Lamentablemente esta vez tenemos que decidir no lanzarlo en Wii.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">La limitación de 40MB, ha llevado a muchos desarrolladores a no poder sacar juegos en WiiWare, no es la primera vez y seguramente tampoco será la última. Por fortuna esto ya ha sido solucionado con 3DS y ojalá tampoco haya problemas con WiiU.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/84377/sega-explains-why-sonic-the-hedgehog-4-episode-2-isnt-being-made-for-wiiware">NintendoEverything</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/sega-explica-por-que-sonic-the-hedgehog-4-episodio-2-no-saldra-en-wiiware/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;WiiU sorprenderá a todos en el E3&#8243;, palabra de Mark Rein</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/13/wiiu-sorprendera-a-todos-en-el-e3-palabra-de-marc-rein/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 11:20:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[mark rein]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Mark Rein, de Epic Games, ha comentado que le sorprendería que WiiU no tuviera éxito, y está seguro de que en el E3 sorprenderá a todos. Rein está entusiasmado sobre el uso que las Third Parties le están dando al <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/13/wiiu-sorprendera-a-todos-en-el-e3-palabra-de-marc-rein/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/03/03/epic-games-considera-que-nintendo-3ds-no-es-lo-suficientemente-potente-para-desarrollar-en-ella/rein/" rel="attachment wp-att-25197"><img class="aligncenter size-full wp-image-25197" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/03/rein.jpg" alt="" width="600" height="252" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mark Rein, de Epic Games, ha comentado que le sorprendería que WiiU no tuviera éxito, y está seguro de que en el E3 sorprenderá a todos.</p>
<p style="text-align: justify;">Rein está entusiasmado sobre el uso que las Third Parties le están dando al nuevo mando, y por lo que Nintendo les ha mostrado.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Me gusta WiiU. Creo que el E3 abrirá los ojos a la gente. He jugado a Batman: Arkham City en Wii U y es genial lo que están consiguiendo con el mando.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;¿Recordáis la demo del Zelda? ¿No os compraríais la WiiU sólo para poder jugarlo? Seguro que si. Su nuevo hardware traerá consigo software con gran contenido. Esa demo de Zelda era increible y podríamos hacer incluso más con el Unreal Engine 3. Creo que lo hará bien.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41677"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Epic Games predice que las sagas de Nintendo ayudarán al éxito de la consola y añade que Nintendo se ha unido a la fiesta un poco tarde:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Es bueno que los padres crean y estén dispuestos a comprar a sus hijos una Wii HD, que tiene mucho más que ofrecer que una simple Wii en HD.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Me hubiese gustado que lo hubieran hecho el año pasado, pero tengo muchas ganas de que lo hagan este año, me sorprendería mucho si no lo hiciesen bien.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;¿Habeis jugado a ese Battle Mii? ¿2 jugadores usarán el Wii Remote y Nunchuk y uno usará el mando de WiiU?</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Compraría una WiiU sin dudarlo para jugar a ese juego. Espero que la gente haga ese tipo de juegos con nuestra tecnología. Creo que todavía tenemos que ver todo lo que WiiU puede hacer, y creo que este E3 nos sorprenderá a todos.&#8221;</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/339769/epic-wii-u-will-shock-us-at-e3-this-year">CVG</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wiiu-sorprendera-a-todos-en-el-e3-palabra-de-marc-rein/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un nuevo proyecto de Crytek será anunciado en Abril</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/12/un-nuevo-proyecto-de-crytek-sera-anunciado-en-abril/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 14:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[crisys]]></category>
		<category><![CDATA[CRYTEK]]></category>
		<category><![CDATA[timesplitters4]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Crytek, desarrolladores de Crysis 1 y 2, 2 FPS muy punteros, han anunciado que tienen planes para mostrar el mes que viene su nuevo y fantástico proyecto. Recordamos que Crytek comentaron que eran fans de la gran N, que no <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/12/un-nuevo-proyecto-de-crytek-sera-anunciado-en-abril/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/13/crytek-espera-que-existan-titulos-para-jugones-en-wii-u/crytek-logo/" rel="attachment wp-att-31188"><img class="aligncenter size-full wp-image-31188" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/Crytek-Logo.jpg" alt="" width="500" height="198" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Crytek</strong>, desarrolladores de Crysis 1 y 2, 2 FPS muy punteros, <strong>han anunciado que tienen planes para mostrar el mes que viene su nuevo y fantástico proyecto</strong>. Recordamos que Crytek comentaron que eran fans de la gran N, que no pudieron desarrollar nada para Wii debido a las limitaciones técnicas, pero les gustaría mucho poder hacerlo con WiiU.</p>
<p style="text-align: justify">No han dado más pistas, algunos rumores apuntaban a un regreso de la saga <strong>Time Splitters, el cual sería ya el cuarto, para WiiU, o tal vez un nuevo juego de la franquicia Crysis</strong> por primera vez en una consola Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify">Button-Brown comentó lo siguiente:</p>
<p><span id="more-41665"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“El proyecto se ve fantásticamente bien, me explico, <strong>es el mejor proyecto de ese tipo que hemos hecho nunca</strong>.”</p>
<p style="text-align: justify">“<strong>Visualmente es espectacular</strong>, el equipo de desarrollo lo está haciendo muy bien y nos alegra ver su entusiasmo con lo que están haciendo. La verdad es que están muy contentos todos.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">La verdad que sería muy importante para la gran N un juego puntero como los que llevan haciendo Crytek, sea cual sea, tanto un Crysis, como el regreso de Time Splitters, cuya tercera parte la vimos en gamecube, un juego bastante divertido y completo.</p>
<p style="text-align: justify">Esperaremos con ganas ese anuncio.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/12/crytek-to-announce-absolutely-fantastic-new-project-next-month-time-splitters-4">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/un-nuevo-proyecto-de-crytek-sera-anunciado-en-abril/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RUMOR] Más fuentes desconocidas siguen asegurando que Unreal Engine 4 correrá en Wii U</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/12/rumor-mas-fuentes-desconocidas-siguen-asegurando-que-unreal-engine-4-correra-en-wii-u/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/12/rumor-mas-fuentes-desconocidas-siguen-asegurando-que-unreal-engine-4-correra-en-wii-u/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 00:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=41652</guid>
		<description><![CDATA[Ayer mismo os adelantábamos la noticia sobre el rumor de que Epic Game estaría haciendo funcionar su último motor gráfico, el Unreal Engine 4 en Wii U. Aunque por el momento no es más que un rumor. Pero como de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/12/rumor-mas-fuentes-desconocidas-siguen-asegurando-que-unreal-engine-4-correra-en-wii-u/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/11/reggie-vuelve-a-confirmar-que-wiiu-llegara-este-ano-y-con-un-gran-catalogo/wii-u_83547_post/" rel="attachment wp-att-38094"><img class="aligncenter size-full wp-image-38094" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/wii-u_83547_post.jpg" alt="" width="500" height="238" /></a>Ayer mismo os adelantábamos la noticia sobre el rumor de que <strong>Epic Game</strong> estaría haciendo funcionar su último motor gráfico, el <strong>Unreal Engine 4</strong> en <strong>Wii U</strong>. Aunque por el momento no es más que un rumor. Pero como de rumores va la cosa, fuentes desconocidas siguen asegurando de que efectivamente, se está testeando el novedoso motor gráfico en la próxima consola de <strong>Ninty</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Según estas fuentes desconocidas, que supuestamente se tratarían de miembros internos de equipo desarrollo, <strong>aseguran que Wii U no tendrá problemas en mover el motor Unreal Engine 4</strong></p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41652"></span></p>
<blockquote><p><strong>Wii U</strong> ya puede ejecutar algo parecido a <strong>Unreal Engine 3.9</strong>, pero me parece que todo este tema es mucho menos importante de lo que muchos lo están convirtiendo. Aunque los detalles sobre los requisitos del nuevo motor son prácticamente desconocidos, los comentarios de <strong>Epic Game</strong> sugieren que no debería haber ninguna razón por la cual el <strong>Unreal Engine 4</strong> no fuese capaz de &#8220;hacer downgrade&#8221; para funcionar en Wii U. [...] Por ejemplo, en teoría, si se llegara a lanzar un <strong>Unreal Engine 4</strong> en este momento, podría ser adaptado para poder funcionar en PS3 y 360, ya que soportan las características estándar en la industria. Sin embargo, cuando el <strong>Unreal Engine 4</strong> sea lanzado, probablemente no veremos a Unreal Engine 4 en ellas, porque estos sistemas serían viejos. El hardware moderno de Wii U puede ser lo suficientemente nuevo como para soportar el Unreal Engine 4, al menos en un nivel reducido en términos de poder. &#8211; <span style="text-decoration: underline"><strong>Fuente Desconocida</strong></span></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">La supuesta fuente desconocida segura también que <strong>la potencia de Wii</strong> <strong>no ha tenido nada que ver para no haber adaptado los motores gráficos de esta generación</strong>, simplemente la consola no contaba con los estándares actuales. &#8220;<em>El problema no era tanto que el hardware fuese poco potente, más bien es que el hardware no sigue los estándares actuales de la industria, y por lo tanto es imposible para los desarrolladores portar fácilmente los nuevos motores a Wii</em>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify">Al parecer, los primeros kits de desarrollo de <strong>Wii U</strong>  ya superaban en muchos aspectos a la <strong>Xbox 360</strong>, y por eso pudieron hacer port tan rápidos para el pasado E3 de 2011, como ya confesaran en su día los chicos de <strong>Vigil Game</strong></p>
<blockquote><p><strong>Wii U</strong> soluciona esto y mucho más. Hace más de un año, los kits de desarrollo de <strong>Wii U ya estaban por encima de Xbox 360</strong> en algunos aspectos. Por lo tanto, los desarrolladores básicamente sólo tuvieron que &#8220;arrastrar y soltar&#8221; el código desde su PC y 360 al hardware de <strong>Wii U</strong> el año pasado, incluso antes de desarrollar un nuevo software o proyecto. Es así como juegos como <strong>Darksiders 2 se portaron al hardware de Wii U el E3 2011, en cuestión de semanas de desarrollo</strong>. [...] Muchos juegos de 360 y PC funcionan sobre Unreal Engine 3 y Unreal Engine 3 funciona muy bien en Wii U. &#8211; <span style="text-decoration: underline"><strong>Fuente Desconocida</strong></span>.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify">Por último las fuentes desconocidas, confirman que <strong>Nintendo</strong> utilizará la <strong>API OpenGL</strong> personalizada. Además, <strong>Nintendo</strong> tiene la intención de eliminar todos los obstáculos para la &#8220;portación&#8221; en las actuales y venideras consolas.</p>
<p style="text-align: justify">Todo esto y como la noticia anterior, debe ser cogido con pinzas, y no hacerse ilusiones antes de tiempo. Aunque dicho sea de paso y como bien dice el refranero, <em>cuando el río suena agua lleva</em>. Esperemos en que todo esto no caiga en saco roto y muchos de estos rumores, por no decir todos, acaben siendo una realidad.</p>
<p>Fuente: <a title="dswii.es" href="http://dswii.es/noticias/51362/rumor-mas-fuentes-aseguran-que-ue4-correra-en-wii-u/"><strong>1</strong></a>, <a title="gonintendo.com" href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=173468"><strong>2</strong></a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-mas-fuentes-desconocidas-siguen-asegurando-que-unreal-engine-4-correra-en-wii-u/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[RUMOR] Nintendo estaría adaptando Wii U para que sea compatible con el motor Unreal Engine 4</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/11/rumor-nintendo-estaria-adaptando-wii-u-para-que-sea-compatible-con-el-motor-unreal-engine-4/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/11/rumor-nintendo-estaria-adaptando-wii-u-para-que-sea-compatible-con-el-motor-unreal-engine-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 10:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días se mostró en el GDC (Game Developer Conference) un vídeo del motor gráfico Unreal Engine 3 (Uno de los más usados en esta generación), repotenciado para mostrar lo que es capaz de hacer aún, entre ellas con <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/11/rumor-nintendo-estaria-adaptando-wii-u-para-que-sea-compatible-con-el-motor-unreal-engine-4/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/15/quedan-registrados-un-conjunto-de-dominios-de-wii-u/wii-u-logo/" rel="attachment wp-att-30231"><img class="aligncenter size-full wp-image-30231" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-Logo.jpg" alt="" width="499" height="153" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Hace unos días se mostró en el <strong><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/gameplay-de-aliens-colonial-marines-en-wii-u-utilizando-el-unreal-engine-3/">GDC</a></strong> (Game Developer Conference) un vídeo del motor gráfico Unreal Engine 3 (Uno de los más usados en esta generación), repotenciado para mostrar lo que es capaz de hacer aún, entre ellas con <strong>Wii U</strong>. Aunque también se mostró a puertas cerradas, el nuevo motor gráfico de los chicos de <strong>Epic Game</strong>, el <strong>Unreal Engine 4</strong>, y que sólo unos pocos afortunados tuvieron el honor de presenciar.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41646"></span></p>
<p style="text-align: justify">Como ya sabemos, los kits de desarrollo de Nintendo Wii U han sido actualizados en más de una ocasión, o así lo han confirmado diferentes creativos que ya están metidos de lleno en la nueva consola. Aseguran (Esto no está confirmado aún), que <strong>con las actualizaciones de los kits de desarrollo, las prestaciones están variando notablemente</strong>, en términos de memoria de sistema, memoria gráfica y procesador.</p>
<p style="text-align: justify">¿Y por qué tanta actualizaciones de los Kits? Aquí es donde viene el rumor gordo. Según los foros de <strong>NeoGaf</strong> (foro lleno de usuarios y desarrolladores), &#8220;filtran&#8221; de que <strong>Epic Game</strong> <span style="text-decoration: underline"><strong>tiene testeando y funcionando los motores Unreal Engine 3 y Unreal Engine 4 en Wii U</strong></span>. Que estén haciéndola funcionar con el motor 3 es lógico, la sorpresa vendría que estuvieran testeando con el 4.</p>
<p style="text-align: justify">Parece ser que <strong>Nintendo</strong> estaría en continuas pruebas para asegurarse de que el próximo motor gráfico, el <strong>Unreal Engine 4</strong>, uno de los motores gráficos más usados por las <strong>third-party</strong> en la generación HD, sea <strong>totalmente compatible con Wii U</strong>. Por ese motivo, afirman la razón por la que Nintendo no cesa en estar actualizando continuamente los Kits de desarrollo para su consola, de ahí al incremento continuo en las especificaciones técnicas que han estado saliendo a la luz en los últimos tiempos. Esa sería una de las razones por la que aún se desconocen los datos técnicos del hardware de Wii U, ya que supuestamente está en continua evolución.</p>
<p style="text-align: justify">Recordemos que el <strong>Unreal Engime 4</strong> se está enfocando para una nueva generación de consolas y ordenadores, que comprenderían entre este 2012 y el 2018, aproximadamente.</p>
<p style="text-align: justify">Todo esto no son más que rumores. Y como rumores que son, <strong>deben ser cogidos con pinzas</strong> hasta nueva información, al menos algo más oficial y/o fiable. Pero de ser cierto, sería una enorme alegría para los seguidores de Nintendo, ya que estaría metiéndose no solo en la generación HD actual con un pico de potencia extra, sino que también estaría preparada para las supuestas competidoras con sus nuevas máquinas. Con la ventaja para Nintendo que estaría entrando en esa nueva generación mucho antes que la competencia. De todas formas habrá que ir con cautela y no tomarse esto al pie de la letra, y esperar si se confirman todos estos rumores.</p>
<p>Fuente: <a title="dswii.es" href="http://dswii.es/noticias/51352/rumor-nintendo-ajusta-wii-u-para-que-sea-compatible-con-unreal-engine-4/?utm_source=twitterfeed&amp;utm_medium=twitter"><strong>dswii.es</strong></a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-nintendo-estaria-adaptando-wii-u-para-que-sea-compatible-con-el-motor-unreal-engine-4/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>[Artículo] Desmontando a Peach</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/10/desmontando-a-peach/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/10/desmontando-a-peach/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 09:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sabio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[desmonstando]]></category>
		<category><![CDATA[peach]]></category>
		<category><![CDATA[Super princess]]></category>

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		<description><![CDATA[Cualquier Nintendero que se precie sabrá quién es Peach, para el que no, os diré que Peach, o princesa Toadstool, es la princesa del reino Champiñón (un pequeño reino cerca de Ceuta, pasando por Perejil), una frágil y recatada chica <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/10/desmontando-a-peach/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cualquier Nintendero que se precie sabrá <strong>quién es Peach</strong>, para el que no, os diré que Peach, o princesa Toadstool, es la princesa del reino Champiñón (un pequeño reino cerca de Ceuta, pasando por Perejil), <strong>una frágil y recatada chica que ha sido secuestrada la tira de veces</strong> y siempre espera que un fontanero la venga a salvar. Esto es la parte oficial, pero detrás de esa cortina de humo se esconde una persona muy inquietante, mucho. Empecemos:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/10/desmontando-a-peach/princesspeach/" rel="attachment wp-att-41469"><img class="alignright size-full wp-image-41469" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/PrincessPeach.png" alt="" width="100" height="173" /></a>Para empezar, ¿alguien ha visto a los padres de Peach, los reyes del reino Champiñón?, nadie, lo que sumado al hecho de que <strong>cada vez que secuestran a la princesa sólo un fontanero se pone en marcha para rescatarla</strong>, da que pensar, ¿os imagináis si secuestran a la princesa Letizia la que se arma?, seguro que en un momento está toda la armada española, la guardia civil, los antidisturbios, los bomberos, los ertzaintzas, los mossos, la urbana, y los carteros, con código rojo buscando hasta debajo de las piedras&#8230;. así que o una de dos, o el reino Champiñón no tiene nada de eso (lo que explicaría la baja seguridad del castillo de la princesa que permite a los malvados secuestrarla con facilidad), o simplemente no hay rey <strong>y al reino le importa un pimiento la princesa</strong>, o incluso las dos opciones, porque cabe la posibilidad de que el pueblo esté ya acostumbrado a que <strong>su princesa esté más tiempo secuestrada que realizando los actos oficiales que debería desempeñar</strong> en lugar de sus padres, y claro, si la casa real no cumple con sus obligaciones, pues las relaciones con otros países se deterioran, el reino Champiñón no puede exportar sus champiñones, y no hay dinero para tener una guardia real en condiciones (eso explicaría porque además siempre lleva el mismo vestido).</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://aqjj.wordpress.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /><span id="more-41468"></span>Por otro lado, ¿qué sabemos de la princesa?, sabemos que como buena aristócrata en su tiempo libre acude a fiestas, practica el golf o el tenis, pero ¿es la princesa tan fina y recatada cómo parece?, porque al verla jugar al fútbol callejero de forma marrullera, o dándose de hostias con todo el mundo (seguramente como terapia para liberar las tensiones que le generan sus <strong>traumas de no verse querida por su pueblo, ser la única humana en un reino de setas, o ser secuestrada día sí, día también</strong>), además en el único videojuego que protagoniza en solitario podemos verla fumada&#8230; cualquiera diría que estamos ante una persona de alta cuna, normal que no tenga pareja formal&#8230; que esa es otra, ¿y si a Peach le mola que la rapten porque así puede coquetear con su captor?, porque vamos, <strong>está claro que Mario no le mola</strong> (normal, con esas pintas, esa boina, y esa barriga), porque si le molara, después de tantos años, qué menos que permitirle vivir la cómoda vida real como príncipe, es que siendo prácticos así por lo menos tendría cerca a alguien capaz de evitar que la secuestraran cada dos por tres, y de paso un fontanero gratis para las cañerías del castillo&#8230; dos pájaros de un tiro.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Y no os parece raro que en todos estos años desde que se empezó a dar a conocer en medios públicos no haya envejecido ni lo más mínimo?, siempre con sus 21 años, ¿acaso ha firmado un pacto con el diablo?, o <strong>a lo mejor es bruja y experimenta con sus toads siervos</strong> para conseguir algún elixir de la eterna juventud, total, sabemos que es una persona que no duda en usar un toad como escudo para protegerse (otro punto a tener en cuenta para explicar que no tenga guardia real competente, a ver quién es tan masoquista como para aceptar el trabajo). La teoría de la brujería también explicaría cómo es que <strong>la tía es capaz de sacar nabos incluso de una plataforma metálica</strong> <img src='http://www.escuadronpikmin.com/wp-includes/images/smilies/icon_confused.gif' alt=':?' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Desde luego, está claro que Peach no es trigo limpio, hay algo oscuro en su persona que la casa real trata de esconder a toda costa, por lo que responder a todas las preguntas que genera no va a ser nada fácil responderlas.</p>
<p style="text-align: justify;">Ho!</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/articulo-desmontando-a-peach/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Super Mario Galaxy alcanza la impresionante cifra de 5 millones de unidades vendidas en América</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/super-mario-galaxy-alcanza-la-impresionante-cifra-de-5-millones-de-unidades-vendidas-en-america/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 15:49:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[super mario galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Super Mario Galaxy ha logrado alcanzar la cifra de 5 millones de unidades vendidas en América, siendo así el último título de Wii en lograr dicha cifra. Hasta la fecha sólo habían logrado alcanzar esa cifra los siguientes juegos: Wii <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/super-mario-galaxy-alcanza-la-impresionante-cifra-de-5-millones-de-unidades-vendidas-en-america/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/super-mario-galaxy-alcanza-la-impresionante-cifra-de-5-millones-de-unidades-vendidas-en-america/mario-galaxy/" rel="attachment wp-att-41605"><img class="aligncenter size-full wp-image-41605" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mario-galaxy.jpg" alt="" width="476" height="352" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Super Mario Galaxy ha logrado alcanzar la cifra de 5 millones de unidades vendidas en América</strong>, siendo así el último título de Wii en lograr dicha cifra.</p>
<p style="text-align: justify">Hasta la fecha sólo habían logrado alcanzar esa cifra los siguientes juegos: Wii Play, Mario Kart Wii, New Super Mario Bros Wii, Wii Fit, Wii Fit Plus, Wii Sports Resort, Just Dance 2 y Super Smash Bros Brawl. Super Mario Galaxy es el noveno juego de Wii en lograrlo.</p>
<p style="text-align: justify">Scott Moffitt, vice presidente ejecutivo de ventas y Marketing de Nintendo America ha comentado lo siguiente al respecto:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41602"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Wii sigue batiendo records, superando ya los <strong>39 millones de consolas vendidas en los 64 meses que lleva a la venta</strong>, una cifra que ningún otro sistema ha conseguido alcanzar en la historia de América. Juegos como Super Mario Galaxy nos ayudan a explicar por qué la Wii sigue pegando fuerte entre los consumidores. El hecho de que uno de los juegos mejor valorados de todos los tiempos, lo tengamos a $19.99 es una muestra de la combinación de calidad, diversión en familia y valor por parte de Nintendo, una combinación de valores que nunca van unidas en nuestra industria”.</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/03/09/super-mario-galaxy-achieves-sales-milestone">NintendoUniverse</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/super-mario-galaxy-alcanza-la-impresionante-cifra-de-5-millones-de-unidades-vendidas-en-america/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Metroid Confrontation. Fangame del equipo &#8220;Project AM2R&#8221;</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Como bien dice el título, no se trata de un videojuego oficial de Nintendo, sino de un título creado por fans. Normalmente los videojuegos hechos por fans no son muy buenos, y algunos dejan mucho que desear, generalmente, por falta <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/metroid-2/" rel="attachment wp-att-41578"><img class="aligncenter  wp-image-41578" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/METROID.png" alt="" width="539" height="162" /></a></p>
<p style="text-align: left">Como bien dice el título, <strong>no se trata de un videojuego oficial de Nintendo</strong>, sino de un título <strong>creado por fans.</strong> Normalmente los videojuegos hechos por fans no son muy buenos, y algunos dejan mucho que desear, generalmente, por falta de medios y experiencia. Sin embargo, el videojuego que os presento brilla por sí solo. Se llama <strong>Metroid Confrontation</strong>, y es una obra creada por el grupo <strong>Project AM2R</strong>. Un título que lleva cerca de un año, terminado, pero que no ha sido hasta ahora cuando lo he descubierto.</p>
<p style="text-align: left"><span id="more-41577"></span></p>
<p style="text-align: left"><strong>El juego es para PC</strong>, y para crearlo se han basado en los sprites de <strong>Metroid: Zero Mission</strong>, aunque también hay alguno de <strong>Metroid Fusion</strong> y <strong>Super Metroid</strong>, incluso alguno de propia creación.</p>
<p style="text-align: left">Para quien no conozca el equipo <strong>Project AM2R</strong>, os diré que son los que están trabajando en el remake NO oficial de <strong>Metroid II: Return of Samus</strong>, trabajo que llevan desde 2008 y que están apunto de finalizar. Ahora si os suena más ¿No?</p>
<p style="text-align: left">Sin embargo, este <strong>Metroid Confrontation</strong> es una historia nueva, o más bien un Spin Off, con un recorrido original y narración hecha desde cero.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: left">La trama se sitúa después de los acontecimientos ocurridos entre <strong>Metroid Zero Mission</strong> y <strong>Metroid Prime</strong>. Tras destruir al <strong>Cerebro Madre </strong>y escapar del planeta <strong>Zebes</strong>, la <strong>Federación Galáctica</strong> se da cuenta de que no pueden depender sólo de una cazar-recompensas. Así que deciden crear un simulador de entrenamiento con los datos obtenidos por <strong>Samus</strong> en su recién terminada misión en el planetra Zebes. Como <strong>Samus</strong> fue quien realizó dicha tarea, les han concedido el honor de ser la primera en probar dicho simulador. Su misión, será la de recuperar un tanque de combustible para la nave, que ha quedado averiada, y que se encuentra en un templo cercano del aterrizaje con un intrincado sistema de seguridad. Para recuperarlo, deberá averiguar la forma de abrir la puerta del templo adentrándose en la zona subterránea del simulador.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: left">Así se nos plantea el argumento. Tanto la física como el motor del juego está basado en los juegos de <strong>Game Boy Advance</strong>, especialmente en <strong>Metroid Zero Mission</strong>. Sin embargo y aunque parezca una copia, el juego parecerá que lo han credo desde <strong>Nintendo</strong> y que es oficial (Sin serlo), ya que todo está muy bien cuidado si un sólo fallo y con lo típico de los juegos de Metroid: Equipo que recuperar, expansiones de misiles/tanques, zonas ocultas, enemigos simples y jefes finales como <strong></strong><strong></strong><strong>Crocomire</strong>, <strong>Kraid</strong> y por supuesto, <strong>Ridley</strong>.</p>
<p style="text-align: left">Como argumentalmente el juego trata de un simulador para entrenamiento, su mapeado será bastante corto, y el juego no nos durará más que 1 hora escasamente. Sin embargo eso no empaña el gran trabajo de estos chicos, ya que el juego está muy bien trabajado. Tendremos extras<strong></strong><strong></strong> como un <strong>time attack</strong> e incluso una especie de sistema de logros. Además de poder personalizar el juego, tanto sonido como los controles (teclado y pad), así como una amplia selección de idiomas, desde Inglés a Español, pasando por el resto de idiomas principales, portugués de Portugal/Brasil, polaco y un largo etc.</p>
<p style="text-align: left">De todas formas el juego seguirá siendo algo corto. En el fondo, el juego nos sirve para ver como quedará su principal trabajo con el que llevan trabajando tanto tiempo, <strong>Metroid II: Return of Samus</strong>, y como he mencionado antes, tienen apunto de acabar.</p>
<p style="text-align: left">Para finalizar, unas capturas de pantalla y un vídeo para que veáis como es el juego. Tenéis toda la información en su blog <a title="Project AM2R" href="http://metroid2remake.blogspot.com/"><span style="color: #ff0000"><strong>ProjectAM2R</strong></span></a>. Y aquí tenéis el enlace para descargar el juego en su blog: <a href="http://www.mediafire.com/?oy8soc808zle2ck"><span style="color: #ff0000"><strong>Metroid Confrontation</strong> <strong>Download</strong></span></a></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/metroid-2/' title='METROID'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/METROID-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="METROID" title="METROID" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/hqdefault/' title='hqdefault'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/hqdefault-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="hqdefault" title="hqdefault" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/m6/' title='m6'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/m6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="m6" title="m6" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/metroid-conflict-cave-samus/' title='metroid-conflict-cave-samus'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/metroid-conflict-cave-samus-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="metroid-conflict-cave-samus" title="metroid-conflict-cave-samus" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/metroid-confrontation-6/' title='metroid-confrontation-6'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/metroid-confrontation-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="metroid-confrontation-6" title="metroid-confrontation-6" /></a>

<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/09/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/"><img src="http://img.youtube.com/vi/WRfrPVNRaEQ/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/metroid-confrontation-fangame-del-equipo-project-am2r/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Super Mario Galaxy 2: El mejor juego de Nintendo de todos los tiempos según The Official Nintendo Magazine</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/sumer-mario-galaxy-2-el-mejor-juego-de-nintendo-de-todos-los-tiempos-segun-the-official-nintendo-magazine/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/sumer-mario-galaxy-2-el-mejor-juego-de-nintendo-de-todos-los-tiempos-segun-the-official-nintendo-magazine/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 20:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
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		<category><![CDATA[todos]]></category>

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		<description><![CDATA[The Official Nintendo Magazine, en su último número ha publicado una lista de los 100 mejores juegos de Nintendo. En esta lista califican como el mejor juego de Nintendo de todos los tiempos al Super Mario Galaxy 2, secuela para <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/sumer-mario-galaxy-2-el-mejor-juego-de-nintendo-de-todos-los-tiempos-segun-the-official-nintendo-magazine/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/sumer-mario-galaxy-2-el-mejor-juego-de-nintendo-de-todos-los-tiempos-segun-the-official-nintendo-magazine/mariogalaxy2_2_624x246/" rel="attachment wp-att-41567"><img class="aligncenter  wp-image-41567" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mariogalaxy2_2_624x246.jpg" alt="" width="470" height="185" /></a></p>
<p style="text-align: justify">The Official Nintendo Magazine, en su último número ha publicado <strong>una lista de los 100 mejores juegos de Nintendo</strong>. En esta lista califican como <strong>el mejor juego de Nintendo de todos los tiempos al Super Mario Galaxy 2</strong>, secuela para Wii del Super Mario Galaxy.</p>
<p style="text-align: justify">Cuando el juego salió a la venta hubo una gran polémica porque Game Rankings (Haciendo la media de las puntuaciones de las revistas que habían calificado el juego) cambió el que hasta entonces era el mejor juego de la historia, el The Legend of Zelda: Ocarina of Time según sus estadísticas por el Super Mario Galaxy 2. Este cambio duró unos días, hasta que al recalcular la media con otras revistas aun sin publicar, bajó su nota un poco.</p>
<p style="text-align: justify">En este momento según los cálculos de Game Rankings el mejor juego de la historia sigue siendo el The Legend of Zelda: Ocarina of Time, quedando el Super Mario Galaxy 2 en segundo puesto. Pero según The Official Nintendo Magazine, el mejor juego de Nintendo de todos los tiempos es el Super Mario Galaxy 2.</p>
<p style="text-align: justify">¿Qué pensais vosotros? ¿Es el Super Mario Galaxy 2 el mejor juego de Nintendo de todos los tiempos?</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41566"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/sumer-mario-galaxy-2-el-mejor-juego-de-nintendo-de-todos-los-tiempos-segun-the-official-nintendo-magazine/mariogalaxy2_2_624x246/' title='mariogalaxy2_2_624x246'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/mariogalaxy2_2_624x246-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mariogalaxy2_2_624x246" title="mariogalaxy2_2_624x246" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/sumer-mario-galaxy-2-el-mejor-juego-de-nintendo-de-todos-los-tiempos-segun-the-official-nintendo-magazine/cover_79/' title='cover_79'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/cover_79-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="cover_79" title="cover_79" /></a>

<p style="text-align: justify">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/08/the-official-nintendo-magazine-says-super-mario-galaxy-2-is-the-greatest-nintendo-game-of-all-time/">My Nintendo News</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/sumer-mario-galaxy-2-el-mejor-juego-de-nintendo-de-todos-los-tiempos-segun-the-official-nintendo-magazine/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo se queda sin premios en la GDC</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nintendo-se-queda-sin-premios-en-la-gdc/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nintendo-se-queda-sin-premios-en-la-gdc/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 19:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[gdc]]></category>
		<category><![CDATA[premios]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[skyward]]></category>
		<category><![CDATA[Sword]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya ha salido a la luz la lista con los premios otorgados en el GDC, y Nintendo, que estaba nominada con el The Legend of Zelda: Skyward Sword, al final se ha quedado sin ningún premio. El que sí ha <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nintendo-se-queda-sin-premios-en-la-gdc/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nintendo-se-queda-sin-premios-en-la-gdc/linkarrowflechaskyrim-2/" rel="attachment wp-att-41563"><img class="aligncenter  wp-image-41563" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/linkarrowflechaskyrim1.jpg" alt="" width="338" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Ya ha salido a la luz la lista con los premios otorgados en el GDC, y Nintendo, que estaba nominada con el The Legend of Zelda: <strong>Skyward Sword, al final se ha quedado sin ningún premio</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">El que sí ha sido premiado con el título de <strong> juego del año es The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> de Bethesda. Aunque el Zelda: Skyward Sword es un gran juego, este año estaba bastante reñida la competición, y para muchos, el Skyrim se merece sin duda el premio que le han otorgado.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación  la lista completa de los ganadores:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41558"></span></p>
<p style="text-align: justify">Mejor audio - Portal 2 (Valve)</p>
<p style="text-align: justify">Mejor debut - Bastion (Supergiant Games)</p>
<p style="text-align: justify">Mejor narrativa - Portal 2 (Valve)</p>
<p style="text-align: justify">Mejores artes visuales - Uncharted 3: Drake’s Deception (Naughty Dog)</p>
<p style="text-align: justify">Mejor juego descargable - Bastion (Supergiant Games)</p>
<p style="text-align: justify">Mejor diseño del juego - Portal 2 (Valve)</p>
<p style="text-align: justify">Mejor tecnología - Battlefield 3 (DICE)</p>
<p style="text-align: justify">Mejor juego para móvil - Superbrothers: Sword &amp; Sworcery EP (Capy Games)</p>
<p style="text-align: justify">Premio a la innovación - Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)</p>
<p style="text-align: justify">Juego del año - The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)</p>
<p style="text-align: justify">Premio al logro de toda una vida – Warren Spector</p>
<p style="text-align: justify">Premio pionero – Dave Theurer</p>
<p style="text-align: justify">Premio embajador – Ken Doroshow and Paul M Smith</p>
<p style="text-align: justify">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/08/skyrim-wins-game-of-the-year-at-gdc-zelda-skyward-sword-doesnt-win-anything/">My Nintendo News</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-se-queda-sin-premios-en-la-gdc/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo Iwata Pregunta sobre Kid Icarus: Uprising</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nuevo-iwata-pregunta-sobre-kid-icarus-uprising/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nuevo-iwata-pregunta-sobre-kid-icarus-uprising/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 16:10:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Temporalin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[iwata pregunta]]></category>
		<category><![CDATA[kid icarus]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai]]></category>
		<category><![CDATA[pantene]]></category>
		<category><![CDATA[pelazo]]></category>
		<category><![CDATA[uprising]]></category>

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		<description><![CDATA[A tan sólo 2 semanas del lanzamiento de Kid Icarus: Uprising, acaba de publicarse el nuevo Iwata Pregunta, en el que el empresario con el mejor pelazo del mundo entrevista a Masahiro Sakurai, director de Project Sora y creador de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nuevo-iwata-pregunta-sobre-kid-icarus-uprising/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nuevo-iwata-pregunta-sobre-kid-icarus-uprising/portada-4/" rel="attachment wp-att-41538"><img class="aligncenter size-full wp-image-41538" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Portada.jpg" alt="" width="600" height="179" /></a></p>
<p>A tan sólo 2 semanas del lanzamiento de Kid Icarus: Uprising, acaba de publicarse el nuevo Iwata Pregunta, en el que <strong>el empresario con el mejor pelazo del mundo</strong> entrevista a Masahiro Sakurai, director de Project Sora y creador de las sagas Kirby y Super Smash Bros., que es quien ha llevado a cabo la realización de Kid Icarus Uprising. Tras el salto, resumen de la entrevista.<span id="more-41534"></span></p>
<blockquote><p><strong><em>Kid Icarus: Uprising recupera lo mejor de Super Smash Bros. Brawl, y en 3d</em>.</strong></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Explica Sakurai que su método de creación consiste en una previa &#8220;deconstrucción&#8221; de algún juego, hasta averiguar qué es lo que lo hace tan divertido. A partir del &#8220;<strong>núcleo de diversión</strong>&#8220;, por llamarlo de alguna manera, empieza a construir el nuevo juego, añadiendo elementos únicos que hacen que sus juegos tengan ese toque personal que todos conocemos.</p>
<p>Aplicado a Kid Icarus: Uprising, <strong>resulta un juego de difícil clasificación en géneros</strong>, ya que incluye elementos de shooters o aventuras, por ejemplo, aunque ha sido simplificado para facilitar el control. Esta simplificación la han realizado porque Sakurai cree que los juegos deben poder regularse en lo que a dificultad se refiere, tal y como cuenta con sus propias palabras:</p>
<blockquote><p><strong>A diferencia de mí, Miyamoto, por ejemplo, está en contra de que los jugadores elijan su propia dificultad. Yo, sin embargo, creo que los jugadores deben tener una gran libertad de decisión.</strong></p>
<p><strong>Tanto en Smash Bros. como en Kid Icarus, hay elementos que la máquina usa para estorbar a los que ganan y salvar a los más débiles. De esta forma, los novatos pueden jugar con los expertos, y todo tipo de resultados podrán verse al final independientemente del nivel de cada jugador. Por eso quisimos que hubiesen desniveles a gran escala.</strong></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por último, tratan el tema de las <strong>armas y habilidades</strong>. Aunque el modo más sencillo de conseguir las armas más poderosas sea completando fases en dificultades altas, también existen otras formas para aquellos jugadores menos experimentados, como lo son las gemas de Streetpass y Spotpass, la fusión de armas o el multijugador, siempre y cuando salgas victorioso.</p>
<blockquote><p><strong>Hay un montón de armas, por lo que afinarlas todas fue todo un reto. Espero que la gente se divierta jugando juntos, cara a cara con las personas de su alrededor.</strong></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>El resto de la entrevista se encuentra en inglés en la <a href="http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/kidicarus/0/0">web oficial de Nintendo</a>.</p>
<p>También ha sido publicado el último tráiler (con una calidad excelentísima) de Kid Icarus: Uprising presentado en la Game Developers Conference.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nuevo-iwata-pregunta-sobre-kid-icarus-uprising/"><img src="http://img.youtube.com/vi/0IeR5Ra_XtU/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevo-iwata-pregunta-sobre-kid-icarus-uprising/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un periódico Alemán confirma Medal Of Honor Warfighter para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/un-periodico-aleman-confirma-medal-of-honor-warfighter-para-wiiu/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 14:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite 2]]></category>
		<category><![CDATA[medal of honor]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de días EA mostró el primer trailer del futuro Medal of Honor: Warfighter, que utilizará el motor Frostbite 2. Juego que competirá directamente con Call of Duty: Black Ops 2 de Activision, ambos juegos saldrán este Otoño. <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/un-periodico-aleman-confirma-medal-of-honor-warfighter-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/un-periodico-aleman-confirma-medal-of-honor-warfighter-para-wiiu/medal-of-honor-warfighter-key-art/" rel="attachment wp-att-41523"><img class="aligncenter size-full wp-image-41523" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Medal-of-Honor-Warfighter-Key-Art.jpg" alt="" width="500" height="344" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Hace un par de días EA mostró el primer trailer del futuro Medal of Honor: Warfighter, que utilizará el motor Frostbite 2. Juego que competirá directamente con Call of Duty: Black Ops 2 de Activision, ambos juegos saldrán este Otoño. EA anunció que Medal of Honor: Warfighter saldría el 23 de Octubre para Xbox 360, PlayStation 3 and PC. Lo único que dijo de WiiU es que le gustaría sacar juegos para ella.</p>
<p style="text-align: justify">Hoy mismo el periódico Alemán &#8220;Der Standard&#8221; ha comentado que Medal of Honor Warfighter llegará también a WiiU el 23 de Octubre, al igual que para el resto de plataformas.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación os dejamos con el trailer del juego:</p>
<p><span id="more-41522"></span></p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/un-periodico-aleman-confirma-medal-of-honor-warfighter-para-wiiu/"><img src="http://img.youtube.com/vi/pXBH6TC-Ojs/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/08/german-newspaper-confirms-medal-of-honor-warfighter-for-wii-u">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/un-periodico-aleman-confirma-medal-of-honor-warfighter-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameplay de Aliens: Colonial Marines en Wii U utilizando el Unreal Engine 3</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/gameplay-de-aliens-colonial-marines-en-wii-u-utilizando-el-unreal-engine-3/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 13:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Alien]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Se ha hecho esperar, pero desde el anuncio de WiiU en el E3 del pasado año, no habíamos vuelto a ver ninguna nueva muestra de la potencia de la consola. Epic Games ha mostrado un video demostrativo de su Unreal <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/gameplay-de-aliens-colonial-marines-en-wii-u-utilizando-el-unreal-engine-3/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/gameplay-de-aliens-colonial-marines-en-wii-u-utilizando-el-unreal-engine-3/aliens-colonial-marines-wii-u-screenshot/" rel="attachment wp-att-41513"><img class="aligncenter size-full wp-image-41513" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Aliens-Colonial-Marines-Wii-U-screenshot.jpg" alt="" width="510" height="290" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Se ha hecho esperar, pero <strong>desde el anuncio de WiiU en el E3 del pasado año, no habíamos vuelto a ver ninguna nueva muestra de la potencia de la consola</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Epic Games ha mostrado un video demostrativo de su Unreal Engine 3, en el juego Aliens: Colonial Marines. En dicho video aparece WiiU</strong>. Recordamos que en el E3 ya se confirmó que este juego saldría para la nueva consola de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación el video, WiiU aparece en el segundo 34:</p>
<p><span id="more-41512"></span></p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/gameplay-de-aliens-colonial-marines-en-wii-u-utilizando-el-unreal-engine-3/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ERYYpUgzZjk/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-gamer.net/2012/03/08/aliens-colonial-marines-wii-u-gameplay-video">NintendoGamer</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/gameplay-de-aliens-colonial-marines-en-wii-u-utilizando-el-unreal-engine-3/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/gameplay-de-aliens-colonial-marines-en-wii-u-utilizando-el-unreal-engine-3/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Lo aburrido y tedioso de los mandos&#8230; palabras de Peter Molyneux</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/lo-aburrido-y-tedioso-de-los-mandos-palabras-de-peter-molyneux/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/lo-aburrido-y-tedioso-de-los-mandos-palabras-de-peter-molyneux/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 13:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[mandos]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Molyneaux]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[El caballerísimo* Peter Molynaux, famoso diseñador y programador de juegos y ex Lionhead, que ademas es muy conocido en esta industria por andar soltando comentarios controversiales (quizá sea la verdadera razón por la que le tengo cierto aprecio) a hablado <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/lo-aburrido-y-tedioso-de-los-mandos-palabras-de-peter-molyneux/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/molyneux-22-cans.jpg" rel="prettyPhoto" title="molyneux-22-cans"><img class="alignnone  wp-image-41509" title="molyneux-22-cans" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/molyneux-22-cans.jpg" alt="" width="473" height="266" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El caballerísimo* Peter Molynaux, famoso diseñador y programador de juegos y ex Lionhead, que ademas es muy conocido en esta industria por andar soltando comentarios controversiales (quizá sea la verdadera razón por la que le tengo cierto aprecio) a hablado públicamente hace poco el respecto de los actuales mandos de videojuegos &#8220;tan estandarizados&#8221; al día de hoy, opinión que comparto plenamente.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Estoy harto de que mi mano se haya anclado a este tipo de mando, de tener que verme obligados a utilizar el dedo pulgar de una determinada manera, y con la otra mano sujeta al otro lado del Joystick, y después tener a los juegos diciendo -No, usted debe hacerlo de este modo, y de no hacerlo así vamos a castigarle-&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41479"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Evidentemente Peter se refiere al actual mando de base &#8220;Dualshock&#8221; tan difundido actualmente, sin ir más lejos podemos ver, las consolas de Sony lo conservan desde su primera PS1; X360, aunque en alguna medida como evolución del mando de Xbox, posee un mando muy similar, y de configuración cuasi idéntica (salvando la posición del Stick principal y cruceta), que ademas es hoy por hoy el estándar de los juegos para la plataforma Windows (¿lógico?); y Wii, aunque su mando principal y &#8220;motor de revolución&#8221; sea el Wiimote, posee un &#8220;Classic Controller&#8221; muy parecido, y otra vez de idéntica configuración al primero mencionado ,Dualshock (El clásico debate del huevo o la gallina lo dejo para los comentarios, o para futura entrada).</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">[refiriéndose a este típica estructura de mando, dice que se siente]<strong> &#8220;como una rata de laboratorio corriendo por un laberinto, siendo forzado a experimentar los juegos de esta manera.&#8221;</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Efectivamente, los mandos son buenos, nos dan exactamente lo que queremos, pero esto es tan tedioso y aburrido ahora.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Está claro que Molyneux habla de manera cómica y relajada sobe el estancamiento y estandarización que han sufrido en esta generación de consolas los mandos, por un lado el ya clásico de hace cantidad de años dualshock, en cantidad de formas y colores, pero conservando el esquema que ya resulta &#8220;lógico&#8221; (para bien o para mal) para los jugadores; dos sticks, una cruceta, cuatro gatillos, cuatro botones de acción frontales, y uno, dos o tres botones de pausa, menús, etc. No solo los mencionados arriba, la mayoría de mandos USB del mercado poseen dicha configuración. Por contraparte, el dúo Wiimote + Nunchuck, emulado de manera descarada por Sony como &#8220;Move&#8221; y por tantas otras menos reconocidas (la mayoría chinas, con calidades despreciables); y por último, como el mismo concepto de detección de movimiento, aunque si bien es una interfase de videojuegos difícilmente podemos considerarlo un &#8220;mando&#8221;, Kinect, con quién el señor del titular se ha visto implicado, y que quizás en alguna medida este intentando invocar, sin hacer mención en su declaración. Como resumen general, una generación donde los mandos han tenido una acogida muy dispar, mientras los autonombrados &#8220;hardcore gamers&#8221; despreciaron la detección de movimiento, sin poder prever que sus leales empresas terminarían por adentrarse en ese campo, y que ademas permitió a Nintendo hacerse con clientes que quizás jamas hubiesen comprado una consola de sobremesa; y en la otra mano el mando heredado de la generación anterior (en realidad de dos generaciones anteriores) como caballo de batalla principal de empresas y gamers.</p>
<p style="text-align: justify;">Yo creo, y aclaro que esto es pura apreciación y especulación propia, que Peter está viendo con buenos ojos al nuevo mando de WiiU (quién no, ya hay rumores que las próximas de Microsoft y Sony tendrán pantallas táctiles en sus mandos), aunque también es muy probable que su cabeza viaje mucho más allá en la dimensión de los mandos de videojuegos.</p>
<p style="text-align: justify;">En lo personal, preferiría una próxima generación de consolas con mandos bien diferenciados, donde dan ganas de tener más de una consola. Aunque por lo visto, está será aún pero en este aspecto, y es posible que tengamos las tres compañías de cabecera fabricando los mal llamados &#8220;mandos-tablet&#8221;. Que creéis vosotros al respecto?</p>
<p style="text-align: justify;">*Peter Molyneaux posee el título de <strong>Caballero de las Artes y las Letras</strong>, otorgado por el gobierno francés, al igual que nuestro querido <strong>Shigeru Miyamoto</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://beefjack.com/" target="_blank">Beefjack</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/lo-aburrido-y-tedioso-de-los-mandos-palabras-de-peter-molyneux/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo revela ideas descartadas para Super Mario 3D Land</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nintendo-revela-ideas-descartadas-de-super-mario-land-3d/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 12:15:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante la Game Developers Conference, el director de Super Mario Land 3D, Koichi Hayashida, ha revelado algunas ideas que posteriormente fueron rechazadas durante la fase de desarrollo del juego. En una entrevista con el director en la GDC, mostró algunas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/08/nintendo-revela-ideas-descartadas-de-super-mario-land-3d/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/24/edge-puntua-a-super-mario-3d-land-con-un-8/super_mario_3d_land_art-2/" rel="attachment wp-att-35198"><img class="aligncenter size-full wp-image-35198" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/super_mario_3d_land_art-2-e1321902296410.jpg" alt="" width="500" height="206" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Durante la <strong>Game Developers Conference</strong>, el director de <strong>Super Mario Land 3D</strong>, <strong>Koichi Hayashida</strong>, ha revelado algunas ideas que posteriormente fueron rechazadas durante la fase de desarrollo del juego. En una entrevista con el director en la <strong>GDC</strong>, mostró algunas notas que guardaban del proceso.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41495"></span></p>
<p style="text-align: justify">Entre otras locas ideas que pasaron por su cabeza, estaban las de un Mario gigante que tan <strong>sólo se le viera las piernas en pantalla</strong>, y otro <strong>raquítico con extremidades excesivamente largas</strong> &#8220;<em>Da un poco de miedo. Me gustaría dar esta idea al equipo de Luigi&#8217;s Mansion 2</em>&#8221; Confesó, aunque entendemos que esta idea sería en partes puntuales de una fase como una transformación temporal.</p>
<p style="text-align: justify">Otras ideas que se barajaron desde la <strong>EAD</strong> de <strong>Nintendo</strong>, fue la de introducir unos enemigos con forma de cucaracha, la cual para eliminarlos deberíamos cerrar la consola para aplastarlas (Personalmente pienso que es una idea muy descabellada por el tema de las 3D). Y otra posibilidad fue la de que <strong>Mario</strong> &#8220;emulase&#8221; a <strong>Tony Hawk</strong> haciendo descensos por las tuberías montado sobre un <strong>caparazón Koopa</strong> (Esto si hubiera estado bien bajo mi punto de vista).</p>
<p style="text-align: justify">Por último, otra posibilidad era la posibilidad de remplazar la cara de la <strong>Princesa Peach</strong> por la de un amigo o quien sea.</p>
<p style="text-align: justify">Para finalizar, <strong>Koichi Hayashida</strong> dijo lo siguiente:</p>
<blockquote><p>&#8220;Me recuerda algo importante. Siempre debemos considerar ideas que estén fuera de lo que la gente espera de un juego de Mario. Debemos hacer que los otros rían con ideas nuevas y extrañas. Debemos mantener una sensación de alegría durante el proceso de desarrollo. Disfrutar haciendo algo te lleva a crear algo disfrutable.&#8221;</p></blockquote>
<p style="text-align: justify">Y en parte lleva razón. Desde Nintendo siempre han intentado sorprender al jugador por encima de cualquier cosa (Lo que nos alegra, que siempre estén ideando). Y la verdad es que algunas ideas de las mencionadas estaban muy bien pensadas, pero otras que afortunadamente fueron rechazadas, no, como la de las cucarachas. En cualquier caso, se agradece este tipo de informaciones, y ver que ideas locas pasan por los departamentos de <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p>Fuente: <a title="eurogamer" href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-03-08-nintendo-revela-ideas-rechazadas-para-super-mario-3d-land"><strong>eurogamer</strong></a></p>
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		</item>
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		<title>Las herramientas Havok y Autodesk ya son una realidad en Nintendo WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/07/las-herramientas-havok-y-autodesk-ya-son-una-realidad-en-nintendo-wiiu/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 11:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[havok]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que Nintendo está siguiendo unas directrices concretas para asegurarse una buena parte del mercado con su WiiU, por lo menos de la actual generación HD, que podríamos decir que está en su recta final. El caso es que Nintendo <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/07/las-herramientas-havok-y-autodesk-ya-son-una-realidad-en-nintendo-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/havok.jpg" rel="prettyPhoto" title="havok"><img class="alignnone  wp-image-41465" title="havok" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/havok.jpg" alt="" width="311" height="222" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece que Nintendo está siguiendo unas directrices concretas para asegurarse una buena parte del mercado con su WiiU, por lo menos de la actual generación HD, que podríamos decir que está en su recta final. El caso es que Nintendo ha llegado a un acuerdo con <strong>Havok</strong> para que todos los desarrolladores que trabajen en WiiU tengan disponibles las tecnologías Havok Physics y Havok Animation.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación las palabras de David Coghlan de Havok.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Estamos muy contentos con el hecho de estar en la primera línea de la nueva plataforma. Nos honra distribuir la tecnología Havok entre los desarrolladores de Wii U para que puedan crear grandes juegos en todos los géneros. Estamos seguros de que este acuerdo dará como resultado la creación de grandes experiencias interactivas para los consumidores de Wii U.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Además se han desvelado algunos datos de dichas herramientas como por ejemplio <strong>Autodesk Scaleform</strong> sirve especialmente para crear la interfaz de usuario, mientras que<strong> Autodesk Kynapse</strong> construye la Inteligencia Artifical y <strong>Autodesk HumanIK</strong> se utiliza para la animación de personajes.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda un paso más para que todas las compañías puedan trabajar en WiiU y así no la dejen de lado en los juegos multiplataformas, aunque claro, estas herramientas corresponden a la actual generación. Veremos que ocurre cuando salgan a la venta PS4 y Xbox 720 y si las herramientas para esas consolas podrán servir para WiiU, podrán ser adaptadas o se quedará coja como con Wii. El tiempo lo dirá.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/164640/Nintendo_licenses_Havok_Autodesk_tech_for_Wii_U_developers.php" target="_blank">Gamasutra</a></p>
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		<title>Epic Mickey 2 podría ser anunciado el próximo 27 de marzo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/07/epic-mickey-2-podria-ser-anunciado-el-proximo-27-de-marzo/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 11:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuestro querido amigo Warren Spector acaba de anunciar que el próximo 27 de marzo hará un anuncio sobre un &#8220;proyecto épico&#8220;. Como todos os podéis imaginar esto apunta directamente a la segunda parte de Epic Mickey, juego que salió hace <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/07/epic-mickey-2-podria-ser-anunciado-el-proximo-27-de-marzo/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epicmickey2.jpg" rel="prettyPhoto" title="epicmickey2"><img class="alignnone  wp-image-41462" title="epicmickey2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/epicmickey2.jpg" alt="" width="517" height="139" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nuestro querido amigo <strong>Warren Spector</strong> acaba de anunciar que <strong>el próximo 27 de marzo hará un anuncio sobre un</strong> &#8220;<strong>proyecto épico</strong>&#8220;. Como todos os podéis imaginar <strong>esto apunta directamente a la segunda parte de Epic Mickey</strong>, juego que salió hace ya un tiempo para Nintendo Wii y que desde hace unos meses los rumores apuntan a que su segunda parte será multiplataforma.</p>
<p style="text-align: justify;">Warren Spector estuvo realmente encantado con el resultado de la primera parte y parece que nada más terminarla se han puesto manos a la obra con la continuación. Lo más probable es que el juego salga para Xbox 360 y PS3, mientras que las dudas se ciernen entorno a si saldrá para Wii o WiiU. Por otro lado tampoco podríamos descartar una versión para Nintendo 3DS, ya que sería un gusto poder vivir las aventuras de Mickey en 3D.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://kotaku.com/5891011/epic-mickey-2-rumors-likely-to-become-facts-this-month" target="_blank">Kotaku</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/epic-mickey-2-podria-ser-anunciado-el-proximo-27-de-marzo/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Desvelado el uso del mando de WiiU en Assassin&#8217;s Creed III</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/develado-el-uso-del-mando-de-wiiu-en-assassins-creed-iii-hecho/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 21:41:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed III]]></category>
		<category><![CDATA[mando]]></category>
		<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya sabéis Assassin&#8217;s Creed III tiene ya fecha de salida confirmada para el 31 de Octubre y está confirmado para la próxima de sobremesa de Nintendo, WiiU. Si tenemos suerte en dicha fecha tendremos ya la consola, y el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/develado-el-uso-del-mando-de-wiiu-en-assassins-creed-iii-hecho/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/02/14/ubisoft-anuncia-su-lineup-para-2012-incluye-assassins-creed-3-para-wii-u/mapa-de-bits-en-wiiu-logo-assasin-creed-cdr/" rel="attachment wp-att-40124"><img class="aligncenter  wp-image-40124" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/Mapa-de-bits-en-WiiU-logo-Assasin-creed.cdr_.jpg" alt="" width="277" height="362" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya sabéis <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/se-confirma-assasin%C2%B4s-creed-iii-para-wiiu/" target="_blank"><span style="color: #3366ff;"><strong>Assassin&#8217;s Creed III tiene ya fecha de salida confirmada para el 31 de Octubre y está confirmado para la próxima de sobremesa de Nintendo, WiiU</strong></span></a>. Si tenemos suerte en dicha fecha tendremos ya la consola, y el juego para la misma; aunque al respecto no hay confirmación alguna, solo que la consola estará en el mercado mundial en algún momento de este año posterior al E3 de Junio.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41429"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ahora si con  lo que concierne a la noticia; los afortunados británicos de la Nintendo Gamer han tenido la oportunidad de probar el juego en desarrollo para la U, y han prometido un especial para la próxima entrega, pero mientras no han podido aguantarse las ganas y han soltado las <strong>funciones especificas del mando de WiiU</strong>, que como sabéis tiene incorporada una pantalla táctil. A continuación la cita textual.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;La pantalla táctil se usará para la Vista de Águila y también mostrará el mapa de forma continua. El cambio rápido de arma también se hará con la pantalla táctil y habrá una base de datos interactiva para explorar. Para terminar, se implementarán algunos puzzles que tendrás que resolver utilizando la pantalla táctil&#8221;.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Se puede decir que la versión para la consola tendrá cierto grado de exclusividad, añadiendo incluso si tales puzzles en pantalla táctil son exclusivos para esta versión. Tendremos más detalles al respecto con la próxima entrega de la revista británica.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo pronto las funciones del mando no son mucho más de lo esperable (con lo que no estoy diciendo que sean poca cosa, de hecho me parece genial) pero por lo pronto no tendremos realidad aumentada ni la &#8220;ventana virtual&#8221; que pudimos ver durante el CES. Desde el principio consideré que solo Nintendo, al menos inicialmente, se atrevería a meterse con esas aplicaciones de su tecnología en el desarrollo de juegos para WiiU. Esperamos ver que hacen las demás Thirds con el mando de la pantalla.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/develado-el-uso-del-mando-de-wiiu-en-assassins-creed-iii-hecho/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Más contenidos para eShop</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/mas-contenidos-para-eshop/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 15:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Temporalin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[consola virtual]]></category>
		<category><![CDATA[eShop]]></category>
		<category><![CDATA[kid icarus]]></category>
		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[megaman x]]></category>
		<category><![CDATA[minigolf]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo uk]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde Nintendo UK (Reino Unido) se ha anunciado que esta semana llegarán varios programas nuevos para la eShop europea, entre los que se encuentran una demo de Dead or Alive: Dimensions o el juego Fun! Fun! Minigolf TOUCH!. En definitiva, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/mas-contenidos-para-eshop/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/01/nintendo-3ds-tendra-dlcs-de-pago-en-el-futuro/nintendo-eshop-tienda-online-3ds_1_735833/" rel="attachment wp-att-31842"><img class="aligncenter size-full wp-image-31842" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/nintendo-eshop-tienda-online-3ds_1_735833.jpg" alt="" width="400" height="110" /></a></p>
<p>Desde Nintendo UK (Reino Unido) se ha anunciado que esta semana llegarán varios programas nuevos para la eShop europea, entre los que se encuentran una demo de Dead or Alive: Dimensions o el juego Fun! Fun! Minigolf TOUCH!.</p>
<p><span id="more-41428"></span></p>
<p>En definitiva, los títulos nuevos son:</p>
<p>-Demo de <strong>Dead or Alive: Dimensions</strong> (3DS), juego de peleas arcade que salió junto con 3DS</p>
<p><strong>-Kid Icarus: Of Myths And Monsters</strong> (GB), segunda parte de la recién revivida saga Kid Icarus, esta vez para la Consola Virtual</p>
<p>-<strong>Fun! Fun! Minigolf TOUCH!</strong> (3DS), que ya salió en su momento para WiiWare. El nombre describe el juego perfectamente.</p>
<p>Por último, aunque no es de eShop sino para la Consola Virtual de Wii, también tendremos el primer Megaman de Super Nintendo, <strong>Megaman X</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/06/dead-or-alive-demo-coming-to-the-nintendo-3ds-eshop-on-thursday-plus-mega-man-kid-icarus-and-more/">My Nintendo News</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/mas-contenidos-para-eshop/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Official Nintendo Magazine le da un 91% a Kid Icarus Uprising</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/la-official-nintendo-magazine-le-da-un-91-a-kid-icarus-uprsing/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 14:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[91]]></category>
		<category><![CDATA[Kid Icarus: Uprising]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[puntuación]]></category>

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		<description><![CDATA[La Official Nintendo Magazine le ha dado a Kid Icarus Uprising un 91% en su última edición. Comentan que el juego es “Extraordinariamente bello” y “te conquista con mirarlo”. Kid Icarus: Uprising tendrá un lanzamiento paralelo en América y Europa el 23 de <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/la-official-nintendo-magazine-le-da-un-91-a-kid-icarus-uprsing/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/20/kid-icarus-uprising-al-completo/kid-icarus-3ds/" rel="attachment wp-att-38589"><img class="aligncenter size-full wp-image-38589" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/kid-icarus-3ds.jpg" alt="" width="514" height="293" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>La Official Nintendo Magazine le ha dado a Kid Icarus Uprising un 91% en su última edición</strong>. Comentan que el juego es “Extraordinariamente bello” y “te conquista con mirarlo”. Kid Icarus: Uprising tendrá un lanzamiento paralelo en América y Europa el 23 de Marzo.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación un extracto de dicha preview:</p>
<p><span id="more-41418"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">“Te conquista con sólo verlo, de hecho, <strong>es una joya visual en 3DS que frecuentemente nos sorprenderá con enormes y muy detallados escenarios</strong>”.</p>
<p style="text-align: justify">“Un mundo lleno de fantasía que dista mucho de los abstractos gráficos de la versión de NES”</p>
<p style="text-align: justify">“La campaña de un jugador es enorme, a su vez también tendremos los muy completos modos de multijugador local y online, los cuales incluyen un gran número de armas y poderes que podremos utilizar.”</p>
<p style="text-align: justify">“Llevará un tiempo el adaptarse al control de las fases terrestres, pero es muy intuitivo una vez que lo manejamos.”</p>
<p style="text-align: justify">“<strong>Es mucho más enorme de lo que aparenta, mucho más profundo que muchos juegos de consola de sobremesa, y más grande que cualquier juego de Nintendo 3DS hasta la fecha</strong>. Pit lamentará habernos hecho esperar tanto, pero es una espera que ha merecido la pena desde el primer segundo.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Sin duda uno de los lanzamientos del año para Nintendo 3DS.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/06/kid-icarus-uprising-scores-high-in-the-official-nintendo-magazine">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/la-official-nintendo-magazine-le-da-un-91-a-kid-icarus-uprsing/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS vende el doble de unidades que Nintendo DS en su primer año en América</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/nintendo-3ds-vende-el-doble-de-unidades-que-nintendo-ds-en-su-primer-ano-en-america/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 14:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo América ha revelado en un comunicado de prensa que Nintendo 3DS ha logrado vender el doble de unidades que Nintendo DS en su primer año en América. Nintendo 3DS ha alcanzado la impresionante cifra de 4.5 millones de consolas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/nintendo-3ds-vende-el-doble-de-unidades-que-nintendo-ds-en-su-primer-ano-en-america/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/03/17/nintendo-3ds-es-la-consola-mas-reservada-de-la-historia-en-amazon/iwata-nintendo-3ds-money/" rel="attachment wp-att-25671"><img class="aligncenter size-full wp-image-25671" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/03/Iwata-Nintendo-3DS-Money-e1300383414558.jpg" alt="" width="480" height="216" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Nintendo América ha revelado en un comunicado de prensa que Nintendo 3DS ha logrado vender el doble de unidades que Nintendo DS en su primer año en América</strong>. Nintendo 3DS ha alcanzado la impresionante cifra de 4.5 millones de consolas desde que saliese a la venta en Marzo del pasado año en América.</p>
<p style="text-align: justify">Reggie Fils ha comentado lo siguiente en dicho comunicado:</p>
<p><span id="more-41413"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Nintendo 3DS cumple su primer año del lanzamiento en América con una larga lista de éxitos, pero ésto es solo el comienzo. Con una gran lista de títulos de las First y Third partys y más en camino, unas opciones de entretenimiento bien asentadas y que no paran de crecer, con todo ello, a Nintendo 3DS le espera un gran futuro. Nosotros no hemos hecho más que empezar, pero esta portatil tiene aún un largo camino que recorrer.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Realmente tiene razones para decir eso, las ventas son buenas, el catálogo futuro apunta fuerte, aunque es verdad que se le podrían mejorar algunas cosas a la portatil, no se puede negar que le están saliendo bastante mejor las cosas que a la competencia.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/06/nintendo-3ds-sells-twice-as-many-units-as-nintendo-ds-sold-in-its-first-year-4-5-million">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-3ds-vende-el-doble-de-unidades-que-nintendo-ds-en-su-primer-ano-en-america/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GAME al borde del cierre</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/game-al-borde-del-cierre/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 12:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[cierra]]></category>
		<category><![CDATA[cierre]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[uk]]></category>

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		<description><![CDATA[El periódico británico the Express ha publicado que es posible que la tienda de videojuegos GAME cierre todas sus tiendas. Desde hace un tiempo ya se estaban notando los problemas de la empresa con la cancelación de todas las reservas <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/game-al-borde-del-cierre/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/06/game-al-borde-del-cierre/game_logo/" rel="attachment wp-att-41406"><img class="aligncenter size-full wp-image-41406" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/game_logo.jpg" alt="" width="500" height="204" /></a></p>
<p style="text-align: justify">El periódico británico the Express ha publicado que es posible que la tienda de videojuegos <strong>GAME cierre todas sus tiendas</strong>. Desde hace un tiempo ya se estaban notando los problemas de la empresa con la <strong>cancelación de todas las reservas</strong> de Mass Effect 3 la semana pasada, así como de las de Last History en el último minuto.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mass Effect 3 no estará en sus tiendas, al igual que el Mario Party 9</strong> como anunció la empresa recientemente.</p>
<p style="text-align: justify">En the Express podemos leer lo siguiente:</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41405"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">Es un riesgo real que el director de Game puede &#8220;desconectar&#8221;, ya que no puede estar seguro de que la compañía pueda sobrevivir a la siguiente temporada comercial, y por lo tanto, la insolvencia se vuelva inevitable.</p>
<p style="text-align: justify">Están debatiendo con sus asesores legales si deben cerrar las tiendas en lugar de acumular más pérdidas.</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/05/bosses-may-pull-the-plug-on-uk-retailer-game/">MyNintendoNews</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/game-al-borde-del-cierre/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Se confirma Assasin´s Creed III para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/se-confirma-assasin%c2%b4s-creed-iii-para-wiiu/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 21:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Assasin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft ha confirmado que Assassin&#8217;s Creed III será lanzado también en WiiU. Hoy ha sido anunciado oficialmente el juego y en un comunicado de prensa Ubisoft ha comentado lo siguiente: &#8220;Assassin&#8217;s Creed III va a ser lanzado en Xbox360 el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/se-confirma-assasin%c2%b4s-creed-iii-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/rumor-el-proximo-assassins-creed-estara-ambientado-en-la-revolucion-americana/assassinscreed3/" rel="attachment wp-att-41129"><img class="aligncenter size-large wp-image-41129" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/AssassinsCreed3-726x1024.jpg" alt="" width="420" height="524" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Ubisoft ha confirmado que Assassin&#8217;s Creed III será lanzado también en WiiU.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Hoy ha sido anunciado oficialmente el juego y en un comunicado de prensa Ubisoft ha comentado lo siguiente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;<strong>Assassin&#8217;s Creed III</strong> va a ser lanzado en Xbox360 el sistema de videojuegos y entretenimiento de Microsoft, en el sistema de entretenimiento PlayStation 3, Windows PC y <strong>también está en desarrollo para WiiU de Nintendo.</strong>&#8220;</p>
</blockquote>
<p><span id="more-41386"></span></p>
<p style="text-align: justify">Durante el E3 del pasado año, Ubisoft anunció que WiiU tendría un juego de la saga Assassin&#8217;s Creed, pero hasta ahora no se tenía la confirmación oficial de que dicho juego sería el Assassin&#8217;s Creed III.</p>
<p style="text-align: justify">Para ir abriendo boca, os dejamos con el trailer</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/se-confirma-assasin%c2%b4s-creed-iii-para-wiiu/"><img src="http://img.youtube.com/vi/yP3tDh9NJNQ/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Assassin&#8217;s Creed III verá la luz en PC, Xbox 360 y PS3 el 30 de Octubre, y la versión de WiiU la tendremos antes de fin de año.</strong> ¿Saldrá también el 30 de Octubre? Esperaremos nuevas noticias por parte de Ubisoft.</p>
<p>Fuente: <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/122/1220000p1.html">IGN</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/se-confirma-assasin%c2%b4s-creed-iii-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Software Technology comienza a trabajar en un nuevo proyecto</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/nintendo-software-technology/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/nintendo-software-technology/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 16:29:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[1080º]]></category>
		<category><![CDATA[metroid prime hunters]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Software Technology]]></category>
		<category><![CDATA[proyecto]]></category>
		<category><![CDATA[wave race]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Software Technology ha anunciado que les han dado luz verde a un concepto de juego que han estado preparando. Nintendo Software Technology, es un estudio de desarrollo Americano, el cual ha trabajado en juegos para Nintendo DS y DSiWare <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/nintendo-software-technology/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/nintendo-software-technology/wave-race-blue-storm-180x253/" rel="attachment wp-att-41375"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Wave-Race-Blue-Storm-180x253-e1330965233950.jpg" alt="" width="230" height="323" class="aligncenter size-full wp-image-41375" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Nintendo Software Technology ha anunciado que les han dado luz verde a un concepto de juego que han estado preparando.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Nintendo Software Technology, es un estudio de desarrollo Americano, el cual ha trabajado en juegos para Nintendo DS y DSiWare como Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem y Metroid Prime Hunters.</p>
<p><span id="more-41373"></span></p>
<p style="text-align: justify">Entre sus proyectos algo más conocidos, destacaríamos Ridge Racer 64 y Pokémon Puzzle League para Nintendo 64, así como Wave Race: Blue Storm, 1080° Avalanche y The Legend of Zelda: Collector’s Edition para GameCube.</p>
<p style="text-align: justify">Aún no hay ninguna pista sobre qué tipo de juego podría tratarse. ¿Quizás un Wave Race o 1080° como resurrección de la franquicia para<br />
Nintendo 3DS o Wii U?</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/03/05/rumour-nintendo-software-technology-begin-work-on-new-project">NintendoUniverse</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-software-technology-comienza-a-trabajar-en-un-nuevo-proyecto/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Rumor] Darkstalkers 4 en proceso y para WiiU</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/rumor-darkstalkers-4-en-proceso-y-para-wiiu/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/rumor-darkstalkers-4-en-proceso-y-para-wiiu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 14:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Darkstalkers]]></category>
		<category><![CDATA[Darkstalkers 4]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Aparentemente el juego de pelea oscuro y vampirezco de Capcom, el excelentísimo Darkstalkers tendría su versión número 4 actualmente en desarrollo, desde el año pasado y bajo la tutela de Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV y Street Fighter <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/rumor-darkstalkers-4-en-proceso-y-para-wiiu/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" dir="ltr"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/rumor-darkstalkers-4-en-proceso-y-para-wiiu/450px-felicia28darkstalkers29/" rel="attachment wp-att-41332"><img class="aligncenter  wp-image-41332" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/450px-Felicia28Darkstalkers29.jpg" alt="" width="317" height="423" /></a></div>
<div style="text-align: justify;" dir="ltr">Aparentemente el juego de pelea oscuro y vampirezco de Capcom, el excelentísimo <strong>Darkstalkers</strong> <strong>tendría su versión número 4 actualmente en desarrollo, desde el año pasado y bajo la tutela de Yoshinori Ono</strong>, productor de Street Fighter IV y Street Fighter X Tekken.</div>
<div style="text-align: justify;" dir="ltr"></div>
<div style="text-align: justify;" dir="ltr">La fuente original a cargo de &#8220;menudo&#8221; rumor es Venture Beat, la pagina que también anunció Resident Evil 6 y algo de su contenido, previo a que Capcom lo hiciera, por tanto da a suponer que la afirmación es real. De confirmarse el rumor, deberíamos ve algo en la Captivate de este año, que será entre el 2 y el 4 de Abril. Mientras tanto cruzaremos los dedos&#8230;</div>
<div style="text-align: justify;" dir="ltr"></div>
<div style="text-align: justify;" dir="ltr"></div>
<div style="text-align: justify;" dir="ltr">Fuente: <a href="http://venturebeat.com" target="_blank">venturebeat</a></div>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/rumor-darkstalkers-4-en-proceso-y-para-wiiu/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WiiU vs X720 vs PS4 vs&#8230; ¿Steam Box?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/wiiu-vs-x720-vs-ps4-vs-steam-box/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 14:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Box]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[wiiu]]></category>

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		<description><![CDATA[Así es, aunque parezca extraño y poco creible, Valve (si no te suena podemos mencionar Steam, Portal, Counter Strike o la raíz &#8220;Half Life&#8221;) está considerando seriamente sumarse a la carrera consolera de los actuales pilares Nintendo, Sony y Microsoft. <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/wiiu-vs-x720-vs-ps4-vs-steam-box/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/wiiu-vs-x720-vs-ps4-vs-steam-box/steam-box/" rel="attachment wp-att-41348"><img class="aligncenter  wp-image-41348" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/steam-box.jpg" alt="" width="386" height="386" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Así es, aunque parezca extraño y poco creible, <strong>Valve</strong> (si no te suena podemos mencionar Steam, Portal, Counter Strike o la raíz &#8220;Half Life&#8221;) <strong>está considerando seriamente sumarse a la carrera consolera de los actuales pilares Nintendo, Sony y Microsoft</strong>. De acuerdo con The Verge, Valve mostró un prototipo del dispositivo a sus potenciales socios en enero durante el Consumer Electronics Show (CES), y se rumorea que el sistema podría ser revelado en la próxima Game Developer Conference (GDC) en San Francisco, o de lo contrario en la Electronic Entertainment Expo (E3) de este año. Las especificaciones del dispositivo, aun sujetas a posibles modificaciones, incluyen <strong>8 GB de RAM</strong>, un procesador <strong>Intel Core i7</strong> y un <strong>chip de gráficos Nvidia</strong> no especificado aún. Haciendo uso de la tecnología actual de PC&#8217;s, el sistema podría ser compatible con miles de juegos existente que funcionan en Windows. Valve ha hablado con potenciales socios de hardware (como Alienware, filial de Dell) para la fabricación del dispositivo.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41345"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Como datos adicionales, y esto podría cambiar a futuro, la &#8220;consola&#8221; <strong>hará uso de un sistema de retroalimentación de parámetros vitales del jugador</strong>, que posibilitaría ciertos ajustes en función de la alteración de los signos del mismo. Algo muy similar, por no decir idéntico, a lo planteado por Nintendo con el, nunca vuelto a ver, Vitality Sensor. Ademas <strong>el mando podría poseer cierto grado de configurabilidad y personalización, </strong>como podéis apreciar en la<strong><span style="color: #3366ff;"> <a href="http://www.faqs.org/patents/app/20110105231#b" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">siguiente patente de Valve Corporation</span></a></span></strong>.</p>
<p>Algo es seguro, Steam es actualmente el proveedor de servicio de juego en linea más fuerte, y la jugada de usar el mismo nombre para su consola va a generar un impacto importante en los actuales usuarios de dicho servicio, ademas podría promocionarla de manera muy fuerte ofreciendo exclusividades en función al servicio, que logren tentar a los fieles del juego online.</p>
<p>Por otro lado, sabemos que insertar una consola de sobremesa en el mercado mundial y competir contra los actuales líderes, no es poca cosa;  Microsoft logró sumarse a la carrera con su Xbox hace ya varios años, y actualmente sigue haciéndose con gran parte de la torta con su X360, pero muchas otras empresas han quedado en el camino.</p>
<p>Factor importante aquí es el tiempo, si Valve ha estado buscando party durante el CES, y considerando que ya se haya armado con un paquete de productores de hardware, seguramente aún quede definir y pulir diseño para prototipos futuros; yo veo demasiado cerca a la misma E3 para que la &#8220;Cajita a Vapor&#8221; vea la luz, pero los chicos de Valve pueden sorprendernos. En el mejor de los casos la consola saldría al mercado en algún momento de 2013, con WiiU ya dando vueltas y, si la N hace bien las cosas, con una buena cantidad de poseedores. Pero es seguro que tanto Nintendo como Sony y Microsoft tendrán que replantear algunas cosas con otro competidor al medio. Al margen las especulaciones, esperemos tener noticias durante los próximos eventos videojueguiles.</p>
<p>Fuente:<a href="http://venturebeat.com" target="_blank"> 1</a>/<a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">2</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/wiiu-vs-x720-vs-ps4-vs-steam-box/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo gana otro juicio. Esta vez contra una patente sobre la tabla Wii Balance Board</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/nintendo-gana-otro-juicio-esta-vez-contra-una-patente-sobre-la-tabla-wii-balance-board/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 11:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran_Saga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.escuadronpikmin.com/?p=41361</guid>
		<description><![CDATA[Últimamente Nintendo no hace más que ir de juicios en juicios, cuando no es por denuncia por parte de ellos, es por terceros hacia Nintendo (Especialmente). Esta vez ha sido contra la tabla de equilibrio de Nintendo Wii &#8220;Balance Board&#8220;. <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/nintendo-gana-otro-juicio-esta-vez-contra-una-patente-sobre-la-tabla-wii-balance-board/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/10/la-balance-board-de-wii-vende-42-millones-y-entra-en-el-record-guinness/wii-balance-board-1-3/" rel="attachment wp-att-37982"><img class="aligncenter  wp-image-37982" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/wii-balance-board-12.jpg" alt="" width="480" height="325" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Últimamente <strong>Nintendo</strong> no hace más que ir de juicios en juicios, cuando no es por denuncia por parte de ellos, es por terceros hacia <strong>Nintendo </strong>(Especialmente). Esta vez ha sido contra la tabla de equilibrio de <strong>Nintendo Wii &#8220;Balance Board</strong>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify">Curiosamente ahora había sido denunciada, después de llevar años en el mercado. Los acusadores en este caso han sido la compañía de <strong>IA Labs CA</strong>, que según ellos, tanto la tabla de equilibrio como los juegos <strong>Wi Fit</strong> y <strong>Wi Fit Plus</strong>, no cumplían con una de sus patentes.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41361"></span></p>
<p style="text-align: justify">Sin embargo, el jurado del distrito de <strong>Maryland,</strong> en los <strong>Estados Unidos</strong>, ha denegado la denuncia de los demandantes y le ha dado a <strong>Nintendo</strong> la razón de manera irrefutable.</p>
<p style="text-align: justify">No es la primera vez que <strong>Nintendo</strong> se ha visto denunciada por terceros, en su mayoría de las veces, por patentes que según los denunciantes, Nintendo a plagiado. Ahí tenemos ejemplos del <strong>Wii Remote</strong>, denunciados hasta en dos ocasiones en el pasado año 2011; y en otra ocasión por la tecnología 3D usada en la nueva portátil <strong>Nintendo 3DS</strong>. De esta manera, Nintendo ha lanzado una serie de declaraciones un poco subidas de tono, que dictan estar lejos del glamour que destilan ante estos casos:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: left">&#8220;Nintendo tiene una apasionada tradición de desarrollar productos innovadores mientras respeta la propiedad intelectual de los demás. Nosotros defendemos nuestras patentes en denuncias cuando realmente comprobamos que no hemos cometido ninguna infracción. Nos negamos a sucumbir a los &#8220;trolls&#8221; de las patentes&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">En resumidas cuentas. Desde <strong>Nintendo</strong> están cansados de, como ocurre con <strong>Apple</strong>, de tener que soportar a empresas y grupos denunciantes que intentan aprovecharse de sus logros. La compañía de Mario, Zelda &amp; Cia está muy cansada de que se den estas situaciones, y han avisado de que <strong>están dispuestos contra cualquiera que se se salte sus reglas</strong>.</p>
<p style="text-align: left">Fuente: <a title="gizmos.es" href="http://www.gizmos.es/46806/videojuegos/nintendo-gana-un-juicio-de-patente-sobre-la-balance-board/">gizmos.es</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nintendo-gana-otro-juicio-esta-vez-contra-una-patente-sobre-la-tabla-wii-balance-board/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Juliet Starling (Lollipop Chainsaw) de carne y hueso&#8230; Jessica Nigri</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 00:33:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Jessica Nigri]]></category>
		<category><![CDATA[Juliet Starling]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw]]></category>

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		<description><![CDATA[No os puedo explicar lo que me ha costado decidirme por una u otra foto de portada, resulta que solo con poner &#8220;Jessica Nigri Lollipop Chainsaw&#8221; en el Google imágenes me he distraído buen rato. Sin demasiado preámbulo, y considerando <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/juliet-starling-lollipop-chainsaw-de-carne-y-hueso-jessica-nigri/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/juliet-starling-lollipop-chainsaw-de-carne-y-hueso-jessica-nigri/jessica-nigri-lollipop-chainsaw-2/" rel="attachment wp-att-41297"><img class="aligncenter  wp-image-41297" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/jessica-nigri-lollipop-chainsaw-2.jpg" alt="" width="550" height="732" /></a></p>
<p>No os puedo explicar lo que me ha costado decidirme por una u otra foto de portada, resulta que solo con poner <a href="http://www.google.com.ar/search?hl=es&amp;gs_nf=1&amp;cp=9&amp;gs_id=1o&amp;xhr=t&amp;q=jessica+nigri&amp;bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.,cf.osb&amp;biw=1440&amp;bih=771&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;tbm=isch&amp;source=og&amp;sa=N&amp;tab=wi&amp;ei=rblST5bxGebt0gGc2PwO#um=1&amp;hl=es&amp;tbm=isch&amp;sa=1&amp;q=jessica+nigri+Lollipop+Chainsaw&amp;pbx=1&amp;oq=jessica+nigri+Lollipop+Chainsaw&amp;aq=f&amp;aqi=g1&amp;aql=&amp;gs_sm=3&amp;gs_upl=5006l9853l0l10125l18l18l0l16l16l0l244l485l2-2l2l0&amp;gs_l=img.3..0.5006l9853l0l10125l18l18l0l16l16l0l244l485l2-2l2l0&amp;bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.,cf.osb&amp;fp=8f301fbf16c39f26&amp;biw=1440&amp;bih=771" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">&#8220;Jessica Nigri Lollipop Chainsaw&#8221; en el Google imágenes</span></a> me he distraído buen rato. Sin demasiado preámbulo, y considerando que esta entrada es más bien para ver que para leer, les comento que la bellísima <strong>Jessica Nigri ha ganado el concurso propuesto por Warner Bros. y Grasshopper Manufacture</strong> donde se buscaba a la mejor representación humana de la protagonista del último juego desarrollado por el estudio, <strong>Juliet Starling de Lollipop Chainsaw</strong> (espero tengamos versión para WiiU).</p>
<p><span id="more-41285"></span></p>
<p>Se que si sigo escribiendo vais a pasar de la lectura para ir derecho a las imágenes, por tanto a continuación un video de la muchacha agradeciendo por haber sido la seleccionada, y luego un par de fotos, de todos modos podes saciar los ojos con los enlaces que os he dejado, al principio y al final también. Esta vez la pregunta es innecesaria pero&#8230; Os ha gustado Jessica?</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/juliet-starling-lollipop-chainsaw-de-carne-y-hueso-jessica-nigri/"><img src="http://img.youtube.com/vi/1wvAZS2APp0/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/juliet-starling-lollipop-chainsaw-de-carne-y-hueso-jessica-nigri/030312_nigri_02/" rel="attachment wp-att-41292"><img class="aligncenter  wp-image-41292" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/030312_nigri_02.jpg" alt="" width="550" height="760" /></a></p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/juliet-starling-lollipop-chainsaw-de-carne-y-hueso-jessica-nigri/jessica-nigir-lollipop-2/" rel="attachment wp-att-41304"><img class="aligncenter  wp-image-41304" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/jessica-nigir-lollipop1.jpg" alt="" width="550" height="826" /></a></p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/juliet-starling-lollipop-chainsaw-de-carne-y-hueso-jessica-nigri/jessica-nigri-lollipop-21/" rel="attachment wp-att-41298"><img class="aligncenter  wp-image-41298" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/jessica-nigri-lollipop-21.jpg" alt="" width="428" height="642" /></a></p>
<p>Aquí teneis el <span style="color: #3366ff;"><a href="http://www.jessicanigriofficial.com/" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">sitio oficial de Jessica</span></a></span></p>
<p>Y también el <a href="http://www.facebook.com/LollipopChainsaw?sk=photos" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">Facebook de Lollipop Chainsaw</span></a> donde podes ver algunas fotos de las finalistas del concurso.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vidaextra.com" target="_blank">VX</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/05/juliet-starling-lollipop-chainsaw-de-carne-y-hueso-jessica-nigri/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Unboxing de las 3DS edición limitada Peach, Mario y Toad</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 12:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generales]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[edición limitada]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[peach]]></category>
		<category><![CDATA[toad]]></category>

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		<description><![CDATA[A falta de pocas semanas de que se realice el sorteo de las 3DS edición especial Peach, Mario y Toad para los que registraron 2 juegos First party en el club Nintendo, nos llegan imagenes de unboxing de las 3 <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/3dslimitadas/" rel="attachment wp-att-41270"><img class="aligncenter size-full wp-image-41270" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DSLimitadas.jpg" alt="" width="500" height="284" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>A falta de pocas semanas de que se realice el sorteo de las 3DS edición especial Peach, Mario y Toad</strong> para los que registraron 2 juegos First party en el club Nintendo, nos llegan imagenes de unboxing de las 3 ediciones limitadas.</p>
<p style="text-align: justify">Recordamos que <strong>estas ediciones no están a la venta</strong> y sólo las pueden conseguir los residentes en Europa o Australia por medio del club Nintendo registrando 2 juegos.</p>
<p style="text-align: justify">A continuación las imágenes de los unboxing:</p>
<p><span id="more-41258"></span>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/3dsmario/' title='3DSMario'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DSMario-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3DSMario" title="3DSMario" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/3dsmario2/' title='3DSMario2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DSMario2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3DSMario2" title="3DSMario2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/3dspeach/' title='3DSPeach'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DSPeach-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3DSPeach" title="3DSPeach" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/3dspeach2/' title='3DSPeach2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DSPeach2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3DSPeach2" title="3DSPeach2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/3dstoad/' title='3DSToad'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DSToad-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3DSToad" title="3DSToad" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/3dstoad2/' title='3DSToad2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DSToad2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3DSToad2" title="3DSToad2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/03/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/3dslimitadas/' title='3DSLimitadas'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DSLimitadas-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3DSLimitadas" title="3DSLimitadas" /></a>
<br />
Fuente: <a href="http://gimmegimmegames.com/2012/02/limited-edition-nintendo-3ds-chotto-mario-chotto-peach-and-mushroom-unboxing">GimmeGimmeGames</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/unboxing-de-las-3ds-edicion-limitada-peach-mario-y-toad/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos packs de Nintendo 3DS llegarán a Japon</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/nuevos-packs-de-nintendo-3ds-llegaran-a-japon/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/nuevos-packs-de-nintendo-3ds-llegaran-a-japon/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 15:07:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem]]></category>
		<category><![CDATA[MHTri g]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Land 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[En primer lugar tenemos el nuevo color de consola, Azul Cobalto, la tenéis en la entrada reciente de mi compañero Everdred. la consola verá luz en Japón el 22 del corriente mes por el &#8220;módico&#8221; precio de 15.000 Yenes. También <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/nuevos-packs-de-nintendo-3ds-llegaran-a-japon/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En primer lugar tenemos el <strong>nuevo color de consola, Azul Cobalto</strong>, <span style="color: #3366ff;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/anunciado-un-nuevo-color-para-nintendo-3ds-azul-cobalto/" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">la tenéis en la entrada reciente de mi compañero Everdred</span></a></span>. la consola verá luz en Japón el 22 del corriente mes por el &#8220;módico&#8221; precio de 15.000 Yenes. También habra un par de packs Super Mario 3D Land, solo se diferencian en el color de la consola, pudiendo optar por blanco o rosa, que ademas de juego y consola incluyen el clásico Super Mario Bros. preinstalado en la tarjeta SD. 19.800 Yenes, disponible desde el 17 de este mes en Japón.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DS.jpg" rel="prettyPhoto" title="3DS"><img class="alignnone size-full wp-image-41254" title="3DS" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/3DS.jpg" alt="" width="541" height="189" /></a></p>
<p><span id="more-41155"></span></p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/nuevos-packs-de-nintendo-3ds-llegaran-a-japon/monster_hunter_tri_g_bundle_3ds-1-3/" rel="attachment wp-att-41216"><img class="aligncenter size-full wp-image-41216" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/monster_hunter_tri_g_bundle_3ds-12.jpg" alt="" width="640" height="191" /></a>Los nipones también podrán hacerse de un pack 3DS de Monster Hunter 3 G, obviamente el paquete incluye consola y juego, disponible en negro y rojo, a partir del 17 de Marzo por unos ¥19.800.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/nuevos-packs-de-nintendo-3ds-llegaran-a-japon/fire_emblem_awakening_bundle-2/" rel="attachment wp-att-41219"><img class="aligncenter size-full wp-image-41219" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/fire_emblem_awakening_bundle1.jpg" alt="" width="320" height="201" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/nuevos-packs-de-nintendo-3ds-llegaran-a-japon/fire_emblem_awakening_bundle_special_3ds/" rel="attachment wp-att-41217"><img class="aligncenter size-full wp-image-41217" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/fire_emblem_awakening_bundle_special_3ds.jpg" alt="" width="320" height="178" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Por último, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/desvelada-nintendo-3ds-edicion-fire-emblem/" target="_blank"><span style="color: #3366ff;">la ya mencionado por Temporalin</span></a>, 3DS edición Fire Emblem: Awakening la mejor a mi criterio ya que posee un diseño muy bueno, de color &#8220;Azul Cobalto&#8221; y con unas gráficas basadas en el juego, adornando en blanco el exterior de la consola, como se aprecia en la imagen; ademas de incluir consola y juego, el paquete contará con una tarjeta de puntos por valor de ¥1000  para descargar DLC&#8217;s. Este último pack solo podrá ser adquirido a través del sistema de ventas online de Nintendo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/" target="_blank">1</a>/<a href="http://www.gonintendo.com/" target="_blank">2</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/nuevos-packs-de-nintendo-3ds-llegaran-a-japon/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Yoshi aparece en Metal Gear Solid 3D</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/yoshi-aparece-en-metal-gear-solid-3d/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/yoshi-aparece-en-metal-gear-solid-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 13:53:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corbí</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[gear]]></category>
		<category><![CDATA[kerotan]]></category>
		<category><![CDATA[Metal]]></category>
		<category><![CDATA[solid]]></category>
		<category><![CDATA[yoshi]]></category>

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		<description><![CDATA[Al igual que en Metal Gear Solid: The Twin Snakes, las ranas Kerotan se han sustituido por Yoshis, el famoso dinosaurio de Mario. En esta ocasión, igual que en su versión de Play Station 2 hay 64 de estas figuras <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/yoshi-aparece-en-metal-gear-solid-3d/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/yoshi-aparece-en-metal-gear-solid-3d/mgs3-yoshi-586x329/" rel="attachment wp-att-41246"><img class="aligncenter  wp-image-41246" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/MGS3-Yoshi-586x329.jpg" alt="" width="487" height="273" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Al igual que en Metal Gear Solid: The Twin Snakes, las ranas Kerotan <strong>se han sustituido por Yoshis</strong>, el famoso dinosaurio de Mario. En esta ocasión, igual que en su versión de Play Station 2 <strong>hay 64 de estas figuras</strong> a las que hay que disparar a cambio de una recompensa.</p>
<p style="text-align: justify;">La recompensa por disparar a los 64 Yoshis es<strong> el Camuflaje Óptico</strong>. Al usarlo, el jugador podrá volverse invisible durante un rato, hasta agotar la batería.</p>
<p style="text-align: justify;">Otra forma de conseguir el objeto es completar el juego sin entrar en modo alerta.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación un video de Yoshi dentro del juego:</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-41245"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/yoshi-aparece-en-metal-gear-solid-3d/"><img src="http://img.youtube.com/vi/cQ1YkiEMAOw/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;">Como podemos oír, al dispararle hace su típico sonido para saber si le hemos alcanzado.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/02/metal-gear-solid-3d-features-yoshi/">MyNintendoNews</a>.</p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/yoshi-aparece-en-el-metal-gear-solid-3d/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>A Capcom le gustaría hacer un nuevo Resident Evil para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/a-capcom-le-gustaria-hacer-un-nuevo-resident-evil-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 12:42:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>

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		<description><![CDATA[Teniendo ya en el mercado Resident Evil Revelations y Resident Evil: The Mercenaries 3D para Nintendo 3DS, el productor Masachika Kawata, podría no haber terminado de trabajar con la nueva portatil de Nintendo, ya que ha comentado que le gustaría <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/02/a-capcom-le-gustaria-hacer-un-nuevo-resident-evil-para-nintendo-3ds/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/09/28/capcom-tendra-dos-juegos-nuevos-manana-en-la-conferencia-de-nintendo/capcom_logo_490px/" rel="attachment wp-att-21022"><img class="aligncenter size-full wp-image-21022" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/capcom_logo_490px.jpg" alt="" width="490" height="109" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Teniendo ya en el mercado Resident Evil Revelations y Resident Evil: The Mercenaries 3D para Nintendo 3DS, el productor Masachika Kawata, podría no haber terminado de trabajar con la nueva portatil de Nintendo, ya que ha comentado que <strong>le gustaría hacer otro juego de la franquicia Resident Evil para Nintendo 3DS</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Kawata ha comentado que lo que le ha llevado a querer hacer un nuevo Resident Evil para 3DS ha sido la buena recepción que ha tenido Resident Evil Revelations</strong>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;<strong>La gran recepción por parte de los fans que ha tenido Revelations, me ha motivado para hacer otro título de la saga Resident Evil para Nintendo 3DS</strong>. Tengo algunas ideas en mente. Sin embargo, antes de ponerme con ello, tengo otros proyectos que terminar.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify"><span id="more-41228"></span></p>
<p style="text-align: justify">A pesar de tener otros proyectos que terminar, <strong>a Kawata le gustaría comenzar el desarrollo del nuevo Resident Evil nada más terminar el resto de proyectos</strong>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">&#8220;Escuchar a los fans decir lo mucho que han disfrutado con Revelations me ha llevado a casi olvidar por completo el resto de proyectos y centrarme únicamente en hacer un nuevo Resident Evil para que lo disfruten (risas).&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">La verdad que son buenas noticias, ya que Revelations es un juego muy completo, bastantes modos, logros, mucha rejugabilidad, modo online, streetpass, todo ello con un apartado gráfico muy trabajado. Que opinais vosotros, ¿Habeís disfrutado con Resident Evil Revelations?</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/03/02/resident-evil-producer-wants-to-make-more-3ds-resident-evil-titles">MyNintendoNews</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/a-capcom-le-gustaria-hacer-un-nuevo-resident-evil-para-nintendo-3ds/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Desvelada Nintendo 3DS edición Fire Emblem</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/desvelada-nintendo-3ds-edicion-fire-emblem/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 15:52:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Temporalin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[3ds especial]]></category>
		<category><![CDATA[awakening]]></category>
		<category><![CDATA[colección]]></category>
		<category><![CDATA[coleccionista]]></category>
		<category><![CDATA[consola 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[edicion especial]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Justo después del anuncio de una nueva 3DS Azul cobalto para Japón, Nintendo ha anunciado también una nueva edición especial de la consola, esta vez con motivo del lanzamiento de Fire Emblem: Awakening. Dicho juego saldrá en Japón el día <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/desvelada-nintendo-3ds-edicion-fire-emblem/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/desvelada-nintendo-3ds-edicion-fire-emblem/fire-emblem-awakening-titulo/" rel="attachment wp-att-41210"><img class="aligncenter  wp-image-41210" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/fire-emblem-awakening-titulo.jpg" alt="" width="542" height="221" /></a></p>
<p>Justo después del anuncio de una nueva <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/anunciado-un-nuevo-color-para-nintendo-3ds-azul-cobalto/">3DS Azul cobalto para Japón</a>, Nintendo ha anunciado también una nueva edición especial de la consola, esta vez con motivo del lanzamiento de Fire Emblem: Awakening. Dicho juego saldrá en Japón el día 19 de Abril, junto a la consola. No se ha dicho nada de que vaya a salir del país del sol naciente, aunque es de suponer que si el juego nos llega, seguramente la consola también.</p>
<p>Como curiosidad, podemos apreciar en la caja el logo de la Nintendo Network.</p>
<p>Imágenes a continuación del salto.</p>
<p><span id="more-41195"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/desvelada-nintendo-3ds-edicion-fire-emblem/fire-emblem-awakening-bundle/' title='Fire-Emblem-Awakening-bundle'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Fire-Emblem-Awakening-bundle-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fire-Emblem-Awakening-bundle" title="Fire-Emblem-Awakening-bundle" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/desvelada-nintendo-3ds-edicion-fire-emblem/pack-fire-emblem-3ds/' title='pack fire emblem 3ds'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/pack-fire-emblem-3ds-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pack fire emblem 3ds" title="pack fire emblem 3ds" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/desvelada-nintendo-3ds-edicion-fire-emblem/fire-emblem-awakening-titulo/' title='fire emblem awakening titulo'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/fire-emblem-awakening-titulo-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="fire emblem awakening titulo" title="fire emblem awakening titulo" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/03/01/nintendo-unveil-fire-emblem-awakening-limited-edition-3ds-bundle/">Nintendo Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/desvelada-nintendo-3ds-edicion-fire-emblem/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Anunciado un nuevo color para Nintendo 3DS, Azul Cobalto</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/anunciado-un-nuevo-color-para-nintendo-3ds-azul-cobalto/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 15:01:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[azul]]></category>
		<category><![CDATA[cobalto]]></category>
		<category><![CDATA[color]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo ha anunciado que tiene planes para lanzar un nuevo color para su Nintendo 3DS a la venta. Este nuevo color será ‘Cobalt Blue’, el cual estará disponible en Japón a partir del 22 de Marzo, al mismo precio que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/anunciado-un-nuevo-color-para-nintendo-3ds-azul-cobalto/">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/anunciado-un-nuevo-color-para-nintendo-3ds-azul-cobalto/cobalt-blue-3ds/" rel="attachment wp-att-41176"><img class="aligncenter size-full wp-image-41176" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Cobalt-Blue-3DS.jpg" alt="" width="478" height="353" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Nintendo ha anunciado que tiene planes para lanzar un nuevo color para su Nintendo 3DS a la venta.</p>
<p style="text-align: justify">Este <strong>nuevo color será ‘Cobalt Blue’, el cual estará disponible en Japón a partir del 22 de Marzo, al mismo precio que todas las demás, y de momento no hay planes de lanzamiento ni para América ni para Europa</strong>, pero suponemos que al no ser edición limitada, seguramente acabe llegando.</p>
<p><span id="more-41175"></span></p>
<p style="text-align: justify">El color ‘Cobalt Blue’ se sumará a la lista de los ya disponibles: Aqua Blue, Cosmos Black, Flame Red, Ice White y Pearl Pink, y la edición especial The Legend of Zelda 25th Anniversary, sumando hasta le fecha 7 en total.<br />

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/anunciado-un-nuevo-color-para-nintendo-3ds-azul-cobalto/cobalt-blue-3ds/' title='3DSAzulCobalto'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/Cobalt-Blue-3DS-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3DSAzulCobalto" title="3DSAzulCobalto" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2012/03/01/anunciado-un-nuevo-color-para-nintendo-3ds-azul-cobalto/23sph/' title='23sph'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/03/23sph-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="23sph" title="23sph" /></a>
<br />
Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/03/01/cobalt-blue-nintendo-3ds-announced">Nintendo-Universe</a></p>
<span class="spForumLink"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/forum/noticias-nintendo/anunciado-un-nuevo-color-para-nintendo-3ds-azul-cobalto/"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/sp-resources/forum-plugins/blog-linking/resources/images/sp_BlogLink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a></span>]]></content:encoded>
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