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Trailer europeo de Boom Street para Wii

Aunque ya os hablamos de él con anterioridad, ya ha salido a la venta en España Boom Street (antes titulado Fortune Street), para demora del resto de Europa que tendrá que esperar hasta el 6 de Enero. El caso es que ya hemos podido ver el último trailer dedicado al viejo continente del juego, un título con una mecánica basada en un tablero en el que vamos adquiriendo propiedades muy al estilo Monopoly, combinando minijuegos de varios tipos, pero con personajes de Dragon Quest y del universo Mario. En esto, básicamente, se resume la apuesta de juego familiar de estas navidades en Nintendo.

Fuente: Go Nintendo

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Nintendo Japón lanza la solución al bug de Zelda Skyward Sword

Los usuarios de Wii nipones ya pueden descargar gratuitamente desde el Canal Tienda la aplicación que permitirá arreglar una partida corrupta de The legend of Zelda: Skyward Sword causada por el bug que anunciamos hace unas semanas. Recordemos que dicho bug nos impide avanzar en nuestra partida.

Esta aplicación se instala en el menú de canales de Wii, como cabía de esperar, y una única ejecución arregla nuestra partida y nos permite continuarla por fin.

El proceso es bastante tedioso, nos obliga a entrar al rapidísimo Canal Tienda y luego nos instala una aplicación que, una vez ejecutada, deberemos de borrar (o guardar como recuerdo, para todos aquellos coleccionistas de canales). Además, esto arregla la partida pero NO el juego, por lo tanto nuestro disco seguirá teniendo el bug y podrá repetirse en cualquier otra partida. Pero bueno, como mínimo han ofrecido una solución práctica para nosotros y para ellos.

Aún así, sigue ofreciendo la alternativa de enviar la tarjeta SD a la compañía para que ellos mismos la arreglen, ideal para los usuarios sin conexión a internet.

Esta vez, Nintendo se ha movido más que con Metroid: Other M, con el que solo ofrecieron instrucciones para evitar el bug; aunque menos que con Super Paper Mario, que nos cambiaron el disco del juego por uno libre de fallos, incluso sabiendo que el bug que tenía no era tan importante.

Pero de todas formas, en esta generación todas las compañías grandes se han lucido que da gusto. Pocas se han salvado de lanzar un producto con algún bug de este tipo, incluida Nintendo. Y da igual que las otras plataformas puedan ofrecer parches en línea, nadie se queda contento con un disco de  un juego defectuoso. Un tirón de orejas para los desarrolladores y betatesters de esta generación, esperamos que no se vuelva a repetir.

Como curiosidad, diremos que desde hace un par de semanas ya había arreglo gracias a los fans y la scene, y pocos días después Nintendo anunció su propia solución. ¿Coincidencia?

Fuente: Nintendo Japón

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El 8% de los usuarios de Wii emplea su tiempo en jugar online con la consola

Los investigadores de la compañía Nielsen han llevado a cabo un estudio para determinar cuáles son las tendencias de los usuarios a la hora de dar prioridad a unas tareas u otras con su Wii. De entre personas de 13 años de edad hacia arriba, tomando una muestra de población residente en E.E.U.U., podríamos resumir los resultados en una serie de porcentajes referidos a la media.

El 33% del tiempo se invertiría en la reproducción de vídeos (tanto por el Canal Nintendo como por otras vías como NetFlix), que se compararía con el 20% que se registraba durante el año pasado. Otras aplicaciones, como navegar por internet o ver fotos ocuparían un 4% del tiempo. Además, el 55% estaría jugando offline y un tímido 8% del tiempo se lo llevaría el juego online. Y decimos tímido porque, haciendo comparativa con los datos registrados en otras plataformas, Sony PlayStation 3 directamente lo duplica con un 16% y XBOX 360 supera a ambas con un 33%, prácticamente tanto como índice de juego offline en esta última.

Aunque no sorprende nada, sirve para reflejar con bastante claridad cuáles son las consecuencias de tener menos títulos con un online que en más de una ocasión puede dejar qué desear. Esperamos ver en Wii U una estructura online mucho más sólida, que Nintendo se tome en serio este aspecto y podamos estar orgullosos de poder emplear más horas jugando con una rama que esta generación se le ha escapado de las manos o no ha sabido agarrar correctamente.

Fuente: My Nintendo News

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Nintendo Japón lanzará un Fix para el error de The Legend of Zelda Skyward Sword en breve

El error o bug dañino que fue documentado hace escasas semanas, el cual se encontraba en un punto muy específico de Zelda Skyward Sword, la Búsqueda de la Canción del Héroe, podría durar menos en nuestras consolas de lo que pudiésemos esperar en un principio. Nintendo Japón ya se ha puesto a trabajar y tiene en desarrollo un Fix para solventar el fallo.

Incluso, aquellos individuos que aún no gocen de conexión a internet en sus hogares o proximidades locales, podrán enviar su consola o una tarjeta SD con el archivo de la partida guardada del juego para que sea tratada directamente allí. Todavía no se ha pronunciado una palabra para el resto del mundo, pero suponemos que tampoco tardará en llegar. En definitiva creemos que se ha hecho lo correcto, justo y necesario para el caso, veremos para cuando tenemos listo el bálsamo para el fallo que dejaría por imposible continuar la aventura si se realiza un orden determinado que bloquearía los eventos siguientes.

Fuente: My Nintendo News

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[Rumor]: GameStop presionó a Nintendo América para lanzar a la venta Xenoblade Chronicles

Una fuente anónima ha dado la noticia de que, supuestamente, GameStop habría estado presionando y persuadiendo a Nintendo América para que Xenoblade Chronicles fuese lanzado a la venta en dicho territorio, como hace días descubrimos gracias a los propios registros de la cadena de tiendas del sector videojueguil.

GameStop habría asumido una parte importante del coste de publicación del título con el fin de facilitar su posicionamiento en el mercado. Esta misma fuente también habría revelado que Nintendo América estará mirando con lupa los resultados que obtenga el juego en favor o no de llevar The Last Story en un futuro, y por el momento el índice de reservas no es especialmente alto. Tenemos la esperanza de que al final todo el mundo pueda tener derecho a disfrutar de algunas obras tan aclamadas como estas más tarde o más temprano, y de que Nintendo América reaccione de una vez y se de cuenta de la influencia y la actitud de movimientos como Operation Rainfall que luchan por lo que los usuarios de verdad quieren.

Fuente: My Nintendo News

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