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Se presenta la carátula japonesa de Mario Party 9

La versión japonesa de la carátula de Mario Party 9, como ya se puede ver, ya ha sido mostrada de cara al mundo. Entre lo más llamativo, podemos comentar la presencia de los vehículos en los que se transportarán los equipos al completo por los tableros del juego, tal y como ya habíamos comentado en alguna otra ocasión.

Por lo demás, podríamos decir que se ha elegido una imagen acorde y tradicional para el título, aunque queda comentar el particular toque de brillo que despide. La novena entrega del spin-off fiestero del fontanero está programada para salir a la venta rondando el mes de Marzo en América, y suponemos que Europa recibirá una fecha de lanzamiento circundante a esta.

Fuente: Nintendo Everything

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Gaijin Games sale a la palestra para explayarse por no estar desarrollando BIT. TRIP RUNNER 2 en Wii Ware

Aunque se estén preparando dos recopilaciones de toda la serie, una para Wii y otra para Nintendo 3DS, BIT. TRIP RUNNER 2 no será lanzado en Wii Ware como sí que lo hizo su antecesor y el resto de juegos, lo cual puede dejar a uno algo extrañado, pero ya se le ha preguntado a la gente de Gaijin Games por este tema. He aquí sus explicaciones.

Este juego es demasiado grande y demasiado detallado para funcionar en Wii. Necesitamos al menos el poder de XBOX para hacerlo funcionar. Si realmente lo piensas, los seis juegos anteriores, algunos de ellos prácticamente carecían de texturas, así que va a ser mucho mejor en XBOX 360.-Chris Meyer

Hemos estado jugando con nuestro kit de desarrollo de Wii U el otro día y pensamos, “Quizá deberíamos llevar RUNNER 2 a Wii U”.-Alex Neuse

No podemos saber con seguridad si, de no contar con la barrera del límite de capacidad de Wii Ware, hubiese sido posible que la secuela del afamado (y respetado por su ardua dificultad) BIT. TRIP RUNNER pudiese coexistir en Wii Ware con el resto de obras. Por otro lado, también es muy posible que el propio proyecto, de entrada, fuese demasiado complejo para ser movido por la consola, pero de momento sólo nos queda esperar a Wii U.

Fuente: Nintendo Life

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Reggie Fils-Aime explica la razón del declive en ventas de Wii

Como ya hemos comentado, Wii U está siendo parte de la celebración del CES, y para llevar la presentación del dispositivo, el elegido ha sido el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime. En una de sus rondas de trabajo rutinarias circundantes al evento, concedió una entrevista para el LA Times en el que, podríamos decir que lo más destacable fue la cuestión de porqué Wii está perdiendo impulso en ventas.

Wii se está aproximando a los 40 millones de consolas en los hogares de Estados Unidos, por lo que desde un punto de vista en penetración estamos empezando a llegar al total de sistemas que podemos vender, y por eso cobra mucho más sentido preparar el lanzamiento de Wii U.

Por lógica, tiene que existir un número máximo de personas a las que les puedes vender un producto porque están dispuestas a comprarlo, y habiendo Wii superado este número y entrado en la porción de la población que jamás se hubiese planteado adquirir una consola, en algún momento llegaremos a un estado en que no se puedan vender más unidades porque realmente todo el que estaría interesado en ella, previamente la posee. Será interesante ver si Wii U se comporta igual en ventas que su predecesora, que ha dejado el listón indudablemente alto.

Fuente: My Nintendo News

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Disponibles todas las demos de WiiWare para descargar en América

Parece ser que en Nintendo han estado escuchando nuestro podcast, ya que no entendemos el motivo por el cual hoy día 13 de enero de 2012 todos los usuarios que tienen una Wii en USA pueden descargar todas las demos que han ido saliendo en WiiWare (incluso las caducadas). Un total de 50 demos. Todas disponibles para su descarga, como debe ser.

Muchos se pueden preguntar a que se debe dicho movimiento por parte de Nintendo. Uno podría ser que las ventas de WiiWare podrían ser tan y tan bajas que han decidido poner todas las demos para intentar impulsar un servicio que ha estado más muerto que vivo desde su estreno. De momento solamente en Wiis americanas. Ya veremos si en el futuro a los europeos les permiten disfrutar de ese privilegio.

Mientras tanto otros usuarios aún esperan demos para sus 3DS, pero saben que tendrán caducidad (3 usos o 30 días).

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Divulgada y probada una versión a modo de prototipo de Metroid Prime 3

Hace muy poco, hemos podido saber de la existencia de un prototipo de Metroid Prime 3 que ha sido extraído y del que ahora mismo se está intentando de estudiar y obtener toda la información posible. En el siguiente vídeo se puede ver un gameplay que se ha logrado grabar manipulando la iso. Según se ha informado y se puede apreciar, esta versión de prueba carecía de menús construidos propiamente hablando y tenía algunas estructuras gráficas que no fueron utilizadas en la versión final, así como otros cambios de diseño más sutiles. Recomendamos echarle un merecido vistazo ya que está muy interesante de ver.

Fuente: 1l2

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