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	<title> &#187; Noticias Wii</title>
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		<title>Conoce a los protagonistas de The Last Story para Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:32:28 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Hironobu Sakaguchi]]></category>
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		<description><![CDATA[Nintendo ha querido que seamos capaces de reconocer a los personajes principales que dan vida al argumento del último juego...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/02/01/conoce-a-los-protagonistas-de-the-last-story-para-wii/last_story_characters/" rel="attachment wp-att-39500"><img class="aligncenter size-full wp-image-39500" title="Last_Story_Characters" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/02/Last_Story_Characters.jpg" alt="" width="426" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo ha querido que seamos capaces de reconocer a los personajes principales que dan vida al argumento del último juego de <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>, para lo cual ha empleado un trailer introductorio a base de escenas cinematográficas para presentar a cada uno de los protagonistas que se verán envueltos en la historia. Recordamos que el título de<strong> Mistwalker y AQ Interactive</strong> llegará a los comercios europeos el día <strong>24 de Febrero, tanto en una edición normal como en otra de coleccionista, con libro de ilustraciones, caja metálica y parte de la BSO en CD.</strong></p>
<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/k9l2BpiAWu4" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center></p>
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		<title>The Legend of Zelda Skyward Sword ha vendido más de 3,42 millones de copias en todo el mundo</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 18:16:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ya bien entrado el año, se ha echado la vista atrás para comprobar cómo han ido los resultados de la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/nuevos-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-mejorar-nuestras-armas-y-herramientas/the-legend-of-zelda-skyward-sword-logo/" rel="attachment wp-att-33401"><img class="aligncenter size-full wp-image-33401" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg" alt="" width="370" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ya bien entrado el año, se ha echado la vista atrás para comprobar cómo han ido los resultados de la repercusión de los títulos más importantes o representativos que Nintendo ha puesto a la venta en su consola de sobremesa actual. Entre otras cosas, en <strong>Wii, The Legend of Zelda Skyward Sword</strong> ha conseguido vender un total de más de<strong> 3,42 millones de copias en todo el mundo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que ésta ha sido una de las ediciones que mejor y más rápido se ha vendido, sin embargo tampoco hemos de olvidar que hemos tenido otro The Legend of Zelda con nosotros en 2011, <strong>Ocarina of Time 3D</strong>, que ha vendido un total cerca de<strong> 2,49 millones de unidades en todo el mundo</strong>, resultados que no están mal y que lo hacen destacar en el catálogo de Nintendo 3DS, pero que aún así no alcanzan al de los títulos firmados por Mario. Volviendo a Wii, otro al que no le ha ido mal ha sido<strong> Kirby&#8217;s Adventure/Return to Dreamland, con 1,21 millones de juegos vendidos en todo el mundo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, los títulos más vendidos para la plataforma, han llegado (contando con todo el tiempo que llevan a la venta), a las siguientes cifras;<strong> Wii Sports (que se vende por separado en algunas regiones) 79,16 millones de unidades, Mario Kart Wii 31,91 millones y Wii Sports Resort a los 29,87 millones</strong>. De momento, el catálogo de Wii sigue gozando de una destacable salud dadas las circunstancias.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/64739/the-legend-of-zelda-skyward-sword-ha-vendido-342-millones-de-unidades/">Vandal</a></p>
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		<title>Wii, la consola de sobremesa más venidad durante las navidades en Europa</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 16:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eter64</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[navidad]]></category>
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		<description><![CDATA[Nintendo ha anunciado que Wii fue la consola de sobremesa más vendida en Europa durante el mes de diciembre, venciendo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/28/wii-la-consola-de-sobremesa-mas-venidad-durante-las-navidades-en-europa/nintendograph_1/" rel="attachment wp-att-39238"><img class="aligncenter size-full wp-image-39238" title="NintendoGraph_1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/NintendoGraph_1.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo ha anunciado que Wii fue la consola de sobremesa más vendida en Europa durante el mes de diciembre, venciendo a la dura competencia de Xbox 360 y PlayStation 3. En Estados Unidos, Xbox 360 fue la consola más vendida en todo el año, y PlayStation 3 de Sony sigue siendo la consola más vendida en Japón. Arriba se puede ver una gráfica en la que aparecen representadas las ventas del mercado europeo de las tres plataformas a finales de los años 2010 y 2011.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente:<a href="http://mynintendonews.com/2012/01/27/wii-was-the-best-selling-console-at-christmas-in-europe/"> Mynintendonews</a></p>
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		<title>Trailer de Mario Party 9 para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/25/trailer-de-mario-party-9-para-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 20:18:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La última gran recopilación de minijuegos al estilo del eterno fontanero cada vez está más cerca, y actualmente ya contamos,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/16/se-presenta-la-caratula-japonesa-de-mario-party-9/mario_party_9_boxart_japan/" rel="attachment wp-att-38351"><img class="aligncenter size-full wp-image-38351" title="mario_party_9_boxart_japan" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/mario_party_9_boxart_japan-e1327521373937.jpg" alt="" width="179" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La última gran recopilación de minijuegos al estilo del eterno fontanero cada vez está más cerca, y actualmente ya contamos, además de con la imagen de la carátula, con el trailer del título, en el que se muestran una selección escogida de entre todas las pruebas que tendremos para disfrutar en compañía, así como<strong> el nuevo sistema de desplazamiento por vehículos en el tablero o las batallas contra jefes finales.</strong></p>
<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/w29QV4Bsf14" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170593">Go Nintendo</a></p>
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		<title>BIT. TRIP COMPLETE y SAGA saldrán a la venta sobre Marzo en Europa para Wii y Nintendo 3DS</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 18:22:25 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Bit.Trip Complete]]></category>
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		<description><![CDATA[Tenemos conciencia de la existencia del nuevo trailer específico de los dos últimos proyectos de Gaijin Games, BIT. TRIP COMPLETE...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/04/29/anunciado-bit-trip-saga-para-nintendo-3ds/bit-trip-saga-cover-042811-530px/" rel="attachment wp-att-27252"><img class="aligncenter size-full wp-image-27252" title="bit.trip.saga.cover.042811-530px" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/04/bit.trip_.saga_.cover_.042811-530px-e1327082466799.jpg" alt="" width="378" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tenemos conciencia de la existencia del nuevo trailer específico de los dos últimos proyectos de <strong>Gaijin Games</strong>, <strong>BIT. TRIP COMPLETE</strong> <strong>para Wii y BIT. TRIP SAGA para Nintendo 3DS</strong>, que nos revela que la<strong> fecha de salida de ambos</strong> se situará rondando el mes de<strong> Marzo</strong>. Entre otros datos, también sabemos que <strong>Rising Star Games será la editora</strong>. En lo que respecta a los juegos en sí, se puede apreciar bien las diferencias y la mecánica entre los 6 juegos de la franquicia incluídos en cada recopilatorio:<strong> Beat, Core, Void, Runner, Fate y Flux</strong>. Recordamos que <strong>COMPLETE traerá niveles nuevos para cada juego, mientras que SAGA posee un lavado de cara en 3D de los mismos</strong>. He aquí el vídeo en cuestión.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-38570"></span></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/xPP_Ijcqf98" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170427">Go Nintendo</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya se puede reservar la edición limitada de The Last Story para Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/18/ya-se-puede-reservar-la-edicion-limitada-de-the-last-story-para-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 15:53:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[the last story]]></category>

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		<description><![CDATA[The Last Story, el último RPG del creador de Final Fantasy que saldrá a la venta en exclusiva para Wii...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/Portada.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-38497" title="Portada" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/Portada.jpg" alt="" width="500" height="222" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>The Last Story</strong>, el último RPG del creador de <strong>Final Fantasy</strong> que<strong> saldrá a la venta en exclusiva para Wii el 24 de febrero en Europa</strong> tendrá edición limitada como ya sabíamos. Dicha edición será lanzada bajo el nombre de: <strong>The Limited Edition The Last Stor</strong>y. Este pack de edición limitada estará disponible hasta agotar existencias para aquellos que reserven el título en su tienda habitual e incluye el juego en sí, una caja de coleccionista SteelBook decorada con artes oficiales del juego y el paquete <strong>The Elements of The Last Story</strong>, que comprende el CD titulado <strong>The Premium Soundtrack CD</strong> y el folleto <strong>The Illustrations</strong>. El CD cuenta con una selección de siete temas de la música del juego, compuesta por <strong>Nobuo Uematsu</strong>, quien ha colaborado con<strong> Hironobu Sakaguchi</strong> en muchos de sus emblemáticos juegos de rol como las primeras entregas de la saga Final Fantasy.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BtxNd-Co-6A?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BtxNd-Co-6A?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Se confirma la fecha de lanzamiento europea de Mario Party 9, será el 2 de Marzo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/18/se-confirma-la-fecha-de-lanzamiento-europea-de-mario-party-9-sera-el-2-de-marzo/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 10:46:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Everdred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Vuelve la saga Mario Party, con nuestros personajes favoritos de los juegos de Mario, en 80 nuevos minijuegos, que irán...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://sickr.files.wordpress.com/2012/01/mario_party_9_box_art.jpg?w=584" alt="" width="262" height="380" /></p>
<p>Vuelve la saga Mario Party, con nuestros personajes favoritos de los juegos de Mario, <strong>en 80 nuevos minijuegos</strong>, que irán desde hacer pizzas, y escapar de mansiones encantadas, hasta carreras en trineos por la nieve.</p>
<p>Con una posibilidad de <strong>mutijugador a 4 jugadores</strong>, algo que no dudabamos en absoluto, esta vez se introducirá un<strong> jefe al final de cada tablero</strong>, algo que había en la versión de Nintendo DS, pero será la primera vez que lo introducirán en una versión para consola. Sin olvidar la novedad que ya hemos comentado en alguna otra ocasión, <strong>la posibilidad de podernos desplazar en grupos en vehiculos por los tableros</strong>.</p>
<p>Nintendo dice: &#8220;La última versión de serie Mario Party te hará pensar antes que tus rivales para <strong>conseguir la mayor cantidad de mini estrellas posible y derrotar a Bowser</strong>. Bowser y sus subditos han robado todas las mini estrellas del cielo y nuestro objetivo será recuperarlas todas, en vez de convertirnos en super estrella como los anteriores de la saga.</p>
<p>A continuación os dejamos con el trailer del juego presentado en el E3:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/18/se-confirma-la-fecha-de-lanzamiento-europea-de-mario-party-9-sera-el-2-de-marzo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/oG04TMHUHpc/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/332589/mario-party-9-release-date-announced">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Se presenta la carátula japonesa de Mario Party 9</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/16/se-presenta-la-caratula-japonesa-de-mario-party-9/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 18:17:22 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
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		<category><![CDATA[Mario Party 9]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[La versión japonesa de la carátula de Mario Party 9, como ya se puede ver, ya ha sido mostrada de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/16/se-presenta-la-caratula-japonesa-de-mario-party-9/mario_party_9_boxart_japan/" rel="attachment wp-att-38351"><img class="aligncenter size-full wp-image-38351" title="mario_party_9_boxart_japan" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/mario_party_9_boxart_japan.jpg" alt="" width="215" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>versión japonesa de la carátula de Mario Party 9</strong>, como ya se puede ver, ya ha sido mostrada de cara al mundo. Entre lo más llamativo, podemos comentar la presencia de los<strong> vehículos en los que se transportarán los equipos al completo por los tableros del juego,</strong> tal y como ya habíamos comentado en alguna otra ocasión.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo demás, podríamos decir que se ha elegido una imagen acorde y tradicional para el título, aunque queda comentar el <strong>particular toque de brillo que despide</strong>. La novena entrega del spin-off fiestero del fontanero está programada para <strong>salir a la venta rondando el mes de Marzo en América,</strong> y suponemos que Europa recibirá una fecha de lanzamiento circundante a esta.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/81103/japanese-mario-party-9-boxart/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gaijin Games sale a la palestra para explayarse por no estar desarrollando BIT. TRIP RUNNER 2 en Wii Ware</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 17:58:12 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias de Nintendo WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Neuse]]></category>
		<category><![CDATA[bit.trip]]></category>
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		<description><![CDATA[Aunque se estén preparando dos recopilaciones de toda la serie, una para Wii y otra para Nintendo 3DS, BIT. TRIP...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/16/gaijin-games-sale-a-la-palestra-para-explayarse-por-no-estar-desarrollando-bit-trip-runner-2-en-wii-ware/bit_trip_runner2/" rel="attachment wp-att-38342"><img class="aligncenter size-full wp-image-38342" title="BIT_TRIP_RUNNER2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/BIT_TRIP_RUNNER2-e1326735498940.jpg" alt="" width="426" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque se estén preparando dos recopilaciones de toda la serie, una para Wii y otra para Nintendo 3DS,<strong> BIT. TRIP RUNNER 2 no será lanzado en Wii Ware como sí que lo hizo su antecesor y el resto de juegos</strong>, lo cual puede dejar a uno algo extrañado, pero ya se le ha preguntado a la gente de<strong> Gaijin Games</strong> por este tema. He aquí sus explicaciones.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Este juego es demasiado grande y demasiado detallado para funcionar en Wii. Necesitamos al menos el poder de XBOX para hacerlo funcionar. Si realmente lo piensas, los seis juegos anteriores, algunos de ellos prácticamente carecían de texturas, así que va a ser mucho mejor en XBOX 360.</strong>-Chris Meyer</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hemos estado jugando con nuestro kit de desarrollo de Wii U el otro día y pensamos, &#8220;Quizá deberíamos llevar RUNNER 2 a Wii U&#8221;.</strong>-Alex Neuse</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">No podemos saber con seguridad si,<strong> de no contar con la barrera del límite de capacidad de Wii Ware</strong>, hubiese sido posible que la secuela del afamado (y respetado por su ardua dificultad) BIT. TRIP RUNNER pudiese coexistir en Wii Ware con el resto de obras. Por otro lado,<strong> también es muy posible que el propio proyecto, de entrada, fuese demasiado complejo para ser movido por la consola</strong>, pero de momento sólo nos queda esperar a Wii U.</p>
<p>Fuente: <a href="http://wiiware.nintendolife.com/news/2012/01/gaijin_games_explains_why_runner2_wont_reach_wii">Nintendo Life</a></p>
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		<title>Reggie Fils-Aime explica la razón del declive en ventas de Wii</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 20:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo America]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aime]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya hemos comentado, Wii U está siendo parte de la celebración del CES, y para llevar la presentación del...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/03/13/reggie-nos-daria-verguenza-hacer-lo-que-han-hecho-sony-y-microsoft/reggie-3/" rel="attachment wp-att-16313"><img class="aligncenter size-full wp-image-16313" title="reggie" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/reggie-e1326558847794.jpg" alt="" width="399" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya hemos comentado, Wii U está siendo parte de la celebración del CES, y para llevar la presentación del dispositivo, el elegido ha sido el <strong>presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime.</strong> En una de sus rondas de trabajo rutinarias circundantes al evento, concedió una entrevista para el <strong>LA Times</strong> en el que, podríamos decir que lo más destacable fue la cuestión de<strong> porqué Wii está perdiendo impulso en ventas.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wii se está aproximando a los 40 millones de consolas en los hogares de Estados Unidos, por lo que desde un punto de vista en penetración estamos empezando a llegar al total de sistemas que podemos vender, y por eso cobra mucho más sentido preparar el lanzamiento de Wii U.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Por lógica, tiene que existir un número máximo de personas a las que les puedes vender un producto porque están dispuestas a comprarlo, y habiendo Wii superado este número y entrado en la porción de la población que jamás se hubiese planteado adquirir una consola, <strong>en algún momento llegaremos a un estado en que no se puedan vender más unidades porque realmente todo el que estaría interesado en ella, previamente la posee</strong>. Será interesante ver si Wii U se comporta igual en ventas que su predecesora, que ha dejado el listón indudablemente alto.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/01/14/nintendo-of-america-president-attempts-to-explain-declining-wii-sales/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Disponibles todas las demos de WiiWare para descargar en América</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 17:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[demos]]></category>
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		<description><![CDATA[Parece ser que en Nintendo han estado escuchando nuestro podcast, ya que no entendemos el motivo por el cual hoy...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/09/wiiware_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9509" title="wiiware_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/09/wiiware_logo.jpg" alt="" width="435" height="86" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece ser que en Nintendo han estado escuchando nuestro podcast, ya que no entendemos el motivo por el cual hoy día 13 de enero de 2012<strong> todos los usuarios que tienen una Wii en USA pueden descargar todas las demos que han ido saliendo en WiiWare</strong> (incluso las caducadas).<strong> Un total de 50 demos</strong>. Todas disponibles para su descarga, como debe ser.</p>
<p style="text-align: justify;">Muchos se pueden preguntar a que se debe dicho movimiento por parte de Nintendo. Uno <strong>podría ser que las ventas de WiiWare podrían ser tan y tan bajas que han decidido poner todas las demos para intentar impulsar un servicio que ha estado más muerto que vivo desde su estreno</strong>. De momento solamente en Wiis americanas. Ya veremos si en el futuro a los europeos les permiten disfrutar de ese privilegio.</p>
<p style="text-align: justify;">Mientras tanto otros usuarios aún esperan demos para sus 3DS, pero saben que tendrán caducidad (3 usos o 30 días).</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-38232"></span></p>
<p style="text-align: center;">
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OzQYUjQMOTg?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/OzQYUjQMOTg?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoworldreport.com/news/28945" target="_blank">NWR</a></p>
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		<title>Divulgada y probada una versión a modo de prototipo de Metroid Prime 3</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 18:57:03 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[metroid prime 3 corruption]]></category>
		<category><![CDATA[retro studios]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace muy poco, hemos podido saber de la existencia de un prototipo de Metroid Prime 3 que ha sido extraído...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/11/14/analisis-metroid-prime-3-corruption/metroid_prime_3/" rel="attachment wp-att-22344"><img class="aligncenter size-full wp-image-22344" title="metroid_prime_3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/11/metroid_prime_3-e1326307871916.jpg" alt="" width="426" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hace muy poco, hemos podido saber de la existencia de un <strong>prototipo de Metroid Prime 3</strong> que ha sido extraído y del que ahora mismo se está intentando de estudiar y obtener toda la información posible. En el siguiente vídeo se puede ver un <strong>gameplay que se ha logrado grabar manipulando la iso</strong>. Según se ha informado y se puede apreciar, esta versión de prueba<strong> carecía de menús construidos propiamente hablando y tenía algunas estructuras gráficas que no fueron utilizadas en la versión final, así como otros cambios de diseño más sutiles.</strong> Recomendamos echarle un merecido vistazo ya que está muy interesante de ver.</p>
<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/99OnlvbCJfE" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=169863">1</a>l<a href="http://tcrf.net/Proto:Metroid_Prime_3:_Corruption">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Se confirma el pack especial para The Last Story en Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/11/se-confirma-el-pack-especial-para-the-last-story-en-europa/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 17:45:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[edicion especial]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Europa]]></category>
		<category><![CDATA[the last story]]></category>
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		<description><![CDATA[Aquella información registrada algo antes de tiempo por una cadena de tiendas Sueca ha resultado ser cierta; Nintendo Europa ha...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/11/se-confirma-el-pack-especial-para-the-last-story-en-europa/last_story_limited_edition/" rel="attachment wp-att-38133"><img class="aligncenter size-full wp-image-38133" title="last_story_limited_edition" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/last_story_limited_edition-e1326302337185.jpg" alt="" width="171" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aquella información registrada algo antes de tiempo por una cadena de tiendas Sueca ha resultado ser cierta; <strong>Nintendo Europa ha dado a conocer la edición especial de The Last Story, uno de los seguros grandes lanzamientos de Wii para este año 2012.</strong></p>
<p>Como ya comentamos, la edición especial contará con un<strong> libro de metal para guardar el juego</strong>, un pequeño<strong> artbook con material artístico del juego</strong> (algo que últimamente está resultando ser tendencia en el sector), y un<strong> CD con canciones de la banda sonora del título</strong>. Eso sí, estamos hablando de<strong> 7 temas</strong>, que <strong>dejan más bien una imagen de realización por compromiso que la intención de tener un detalle con los usuarios</strong>. Pero esto no ha ocurrido solo esta vez, tanto el<strong> CD de música orquestada incluido con Skyward Sword</strong> podía haber tenido más canciones, incluso el concierto entero, y las<strong> 12 canciones de Xenoblade Chronicles no se proporcionaron si quiera en formato físico.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo podría aprender un poco de Capcom, que sacará a la venta las<strong> 66 canciones de la BSO de RE Revelations en CD</strong>; además, tampoco creemos que una empresa como la Gran N vaya a desangrarse económicamente por grabar algunos CDs. Podéis ver la carátula del título y la caja de la edición especial aquí arriba. Ambas estarán en tiendas el <strong>24 de Febrero.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/01/10/heres-the-limited-edition-the-last-story-box-art-as-well-as-the-standard-edition/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Netflix aterriza en Reino Unido e Irlanda</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/10/netflix-aterriza-en-reino-unido-e-irlanda/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 20:33:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Temporalin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La plataforma de vídeo on-demand Netflix acaba de ser lanzada en Reino Unido e Irlanda, siendo disponible a la vez...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://www.adslzone.tv/wp-content/uploads/2011/03/Nintendo-3DS-Netflix.jpg" alt="" width="420" height="225" /></p>
<p>La plataforma de vídeo on-demand Netflix acaba de ser lanzada en Reino Unido e Irlanda, siendo disponible a la vez la descarga de un canal para Wii que permite utilizarla. Una vez registrados en el servicio, disponen de un mes de prueba para decidir si merece pagar los 7€ al mes de cuota. Nacido en 1997 en Estados Unidos, empezó a expandirse en 2010, empezando por Canadá, y ha llegado a América del Sur. En los tres territorios pueden descargar el canal de Wii y también el de 3DS, que aún no está disponible en Reino Unido.</p>
<p>Aún no se sabe cuándo llegará a España y si los precios serán parecidos o decidirán ponerlos un poco más caros, como viene siendo costumbre por estos lares.</p>
<p>Fuente: <a href="http://wii.nintendolife.com/news/2012/01/netflix_reaches_wii_shop_channel_in_uk_and_ireland">Nintendo Life</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo trailer de Rhythm Heaven Fever en su versión americana</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/09/nuevo-trailer-de-rhythm-heaven-fever-en-su-version-americana/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 16:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Heaven Fever]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos llega un nuevo trailer de Rhythm Heaven Fever en su versión americana, un juego que ya ha salido para...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/07/nuevas-imagenes-de-rhythm-heaven/rhythmheavenlogo-2/" rel="attachment wp-att-29508"><img class="aligncenter size-full wp-image-29508" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/rhythmheavenlogo1.jpg" alt="" width="422" height="211" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega un nuevo trailer de <strong>Rhythm Heaven Fever</strong> en su versión americana, un juego que <strong>ya ha salido para Wii en Japón y que lo hará en USA el próximo mes de febrero, concretamente el día 13 de ese mes</strong>. <strong>Su lanzamiento en Europa está confirmado para el segundo cuarto de año</strong>, así que nuestras Wii aún tendrán material para poder disfrutar antes de la llegada de WiiU.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver sigue la estela y realmente a los que amamos este tipo de juegos ver un trailer como el que tenéis aquí abajo nos hace tener un hype enorme. Tendremos más de 50 juegos para poder disfrutar incluso con otro jugador, en lo que promete ser uno de los juegos que nos ofrecerá unas partidas trepidantes.</p>
<p style="text-align: center;">
<object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GMIM0Mw0qUQ?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/GMIM0Mw0qUQ?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
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		<title>Nintendo no ve con buenos ojos que los desarrolladores de Wii Ware den a conocer sus datos de ventas</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 12:40:18 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii ware]]></category>

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		<description><![CDATA[Icon Games, una compañía de desarrollo londinense, ha dado a conocer que Nintendo le obligó a retirar las cifras de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/09/17/novedades-de-la-semana-en-la-consola-virtual-wiiware-y-dsiware-170909/wiiware_logo-2/" rel="attachment wp-att-9509"><img class="aligncenter size-full wp-image-9509" title="wiiware_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/09/wiiware_logo.jpg" alt="" width="435" height="86" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Icon Games,</strong> una compañía de desarrollo londinense, ha dado a conocer que <strong>Nintendo le obligó a retirar las cifras de las ventas de sus títulos en Wii Ware después de que fuesen colgadas en su blog</strong>, a la vista de los usuarios. Así daba su opinión la compañía en respecto a la situación.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ayer Nintendo se puso en contacto con nosotros para pedirnos que quitásemos las cifras correspondientes a Wii Ware de nuestro blog. Aparentemente no permiten que a las desarrolladoras publicar las cifras de ventas de sus auto-publicados títulos.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>En cuanto a porqué, no puedo estar seguro, ¿es miedo a revelar cómo llevan a cabo sus servicios online o que simplemente no les gusta que los desarrolladores hagan funcionar su proyecto de manera efectiva? Se trata de un asunto delicado y perjudicial para los desarrolladores indie que publican en la tienda digital de Nintendo.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>No creo que Nintendo sea la única con esta política, pero creo que es la más draconiana en el cumplimiento de la misma. He visto muchos informes diferentes de desarrolladores en XBOX Live, PlayStation Network, Steam y otros contando con los datos de ventas pero nada en las tiendas digitales de Nintendo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Nintendo no se ha convertido en los últimos años en la favorita de las desarrolladoras indie, y es que<strong> la plataforma digital de Wii (así como las otras)  esconde unas condiciones nefastas para las compañías independientes.</strong> Es por ello que solo unos pocos, que tienen arrojo suficiente o pueden permitírselo económicamente, desarrollan en Wii Ware, que al final de todo y como ya hemos visto <strong>acaba perdiendo las pocas exclusividades que posee</strong>. En cualquier caso, perjudicar a aquellos que están intentando proporcionar algo a tu plataforma es perjudicial y<strong> tiene el resultado que vemos todas las semanas en el catálogo de lanzamientos digitales.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/01/06/nintendo-isnt-happy-with-wiiware-developers-revealing-sales-data/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sale a la luz una supuesta edición especial limitada de The Last Story</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/05/sale-a-la-luz-una-supuesta-edicion-especial-limitada-de-the-last-story/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 17:49:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Edición Especial Limitada]]></category>
		<category><![CDATA[the last story]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Una compañía Sueca habría registrado como producto de próxima puesta a disposición del consumidor una edición especial limitada de The...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/05/sale-a-la-luz-una-supuesta-edicion-especial-limitada-de-the-last-story/the_last_story_limited_steelbook_edition/" rel="attachment wp-att-37681"><img class="aligncenter size-full wp-image-37681" title="the_last_story_limited_steelbook_edition" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2012/01/the_last_story_limited_steelbook_edition.jpg" alt="" width="155" height="196" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Una compañía Sueca habría registrado como producto de próxima puesta a disposición del consumidor una <strong>edición especial limitada de The Last Story</strong>, <strong>el aclamado RPG para Wii que llegará a Europa a lo largo de este año</strong>. Estaríamos hablando de un paquete de metal que contendría el propio juego con su caja, manuales y demás material en regla, <strong>un pequeño Artbook y un CD con 7 canciones seleccionadas de la banda sonora original del título.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El precio rondaría los <strong>76,42€</strong>, más o menos el coste que suelen tener este tipo de cosas en el viejo continente. Sin embargo, <strong>Nintendo Europa no se ha pronunciado ni ha dado a conocer sus intenciones de lanzar a la venta tal cosa</strong>, con lo cual, no podemos hablar de nada sobre seguro sin recibir una confirmación previa.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/80533/swedish-retailer-lists-limited-steelbook-edition-for-the-last-story/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevos detalles de Mario Party 9 para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/04/nuevos-detalles-de-mario-party-9-para-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 18:10:43 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[detalles]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Party 9]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde la página web de Best Buy, hemos podido obtener algunas aclaraciones sobre lo que contendrá el nuevo Mario Party...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/07/anunciado-mario-party-9-para-nintendo-wii/marioparty9logo/" rel="attachment wp-att-29427"><img class="aligncenter size-full wp-image-29427" title="marioparty9logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/marioparty9logo-e1325696695573.jpg" alt="" width="500" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Desde la página web de <strong>Best Buy</strong>, hemos podido obtener algunas aclaraciones sobre lo que contendrá el nuevo <strong>Mario Party 9</strong>. Entre algunos de los apuntes que se ofrecían, destaca en primer lugar, que <strong>cada fase culima con una batalla contra un jefe final</strong> que tendrá tanto <strong>factor cooperativo (acabar con el enemigo en sí)</strong> como <strong>competitivo (conseguir la mayor puntuación sobre la marcha)</strong>. Algunos de los jefes confirmados son Bowser o King Boo.</p>
<p style="text-align: justify;">Del mismo modo se ha confirmado una<strong> prueba final en forma de carrera con Bill Bala para terminar otras partidas</strong>. Podremos <strong>mover a todo nuestro equipo conjuntamente por los tableros</strong>, utilizando incluso algunos <strong>vehículos para desplazarnos,</strong> como alfombras voladoras o submarinos dependiendo de la situación. Además, si no tenemos tiempo para jugar una partida completa, debido a lo lento que puede resultar el sistema de tablero, se han implementado algunos modos que permiten acceder a los minijuegos con menos intervalos de tiempo. Se pueden probar todos los minijuegos en el Modo Libre o probar el Modo Extra que incluirá algunos exclusivos.</p>
<p style="text-align: justify;">Se habla de más de <strong>80 nuevas pruebas</strong> y de un conjunto indefinidamente amplio de nuevos escenarios de carácter dinámico, además de una serie de nuevos modos de juego aparte no detallados. Recordamos que la salida a la venta del título está programada para <strong>Marzo de este año</strong>, concretamente el <strong>día 11 para América si nada falla.</strong></p>
<p><strong>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2012/01/03/heres-some-new-mario-party-9-details-for-wii/">My Nintendo News</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Eiji Aonuma no quiere utilizar el estilo artístico de Skyward Sword en otros The Legend of Zelda</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2012/01/03/eiji-aonuma-no-quiere-utilizar-el-estilo-artistico-de-skyward-sword-en-otros-the-legend-of-zelda/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 18:03:26 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Eiji Aonuma]]></category>
		<category><![CDATA[Estilo Artístico]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[Varias veces ha ocurrido que el trabajo de diseño visual de un título de The Legend of Zelda ha servido...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/21/el-trailer-definitivo-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wallpapers-10/" rel="attachment wp-att-35144"><img class="aligncenter size-full wp-image-35144" title="The legend of zelda Skyward sword wallpapers (10)" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-legend-of-zelda-Skyward-sword-wallpapers-10-e1321055708809.jpg" alt="" width="426" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Varias veces ha ocurrido que <strong>el trabajo de diseño visual de un título de The Legend of Zelda ha servido para vestir a otro</strong>; por ejemplo,<strong> Ocarina of Time y Majora&#8217;s Mask</strong>, donde éste último mejoraba ciertos efectos y aportaba otras luces y sombreados. En Ph<strong>antom Hourglass y Spirit Tracks</strong> se insauró una <strong>adaptación del estilo cel-shadding de Wind Waker</strong>. También en <strong>Oracle of Ages/Seasons se reutilizó parte del trabajo de Link&#8217;s Awakening</strong>, y del mismo modo ocurrió con <strong>Four Swords y Minish Cap.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Es por ello que, algunos se han llegado a plantear que el estilo artístico de la edición más reciente pueda ser utilizado en el futuro para otros títulos, pero <strong>Eiji Aonuma ha echado por tierra esta decisión en declaraciones a Game Informer.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Con Wind Waker, los gráficos se adaptaron a los juegos portátiles. Asimismo, el juego terminó con Link embarcándose en un viaje, aquello daba la libertad de elegir muchas posibilidades de lo que podía ocurrir tras este juego. Con Skyward Sword, el ser posicionado como el primer juego de Zelda significa que todo está conectado y ocurre después de él. Se vuelve difícil realizar alguna otra cosa con ese mundo y ciertamente mucho más difícl hacer algo que venga antes.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Por tanto, lo más seguro es que <strong>el estilo artístico de Skyward Sword se quede como exclusivo para el título</strong>, cosa que desde un principio parecía estar ya establecida. Posiblemente <strong>con los nuevos títulos que están por llegar a Nintendo 3DS y Wii U, veamos algo nuevo.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/80433/aonuma-not-sure-if-there-will-be-another-zelda-in-the-skyward-sword-worldstyle/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>[Rumor] Epic Mickey 2 para Wii estaría en desarrollo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/31/rumor-epic-mickey-2-para-wii-estaria-en-desarrollo/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 18:26:31 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<category><![CDATA[Warren Spector]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A raíz de una supuesta nota de prensa enviada por error, han surgido rumores de un carácter bastante claro que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/12/epic-mickey-concept-art-2-e1325354834777.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-37620" title="epic-mickey-concept-art-2-e1325354834777" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/12/epic-mickey-concept-art-2-e1325354834777.jpg" alt="" width="444" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A raíz de una supuesta nota de prensa enviada por error, han surgido rumores de un carácter bastante claro que apuntan a que <strong>una secuela del genial Epic Mickey estaría fraguándose para estrenarse tanto en Wii como en PlayStation 3 y XBOX 360.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Entre las novedades más importantes que se habrían anunciado, destacaría el <strong>modo de juego cooperativo para dos jugadores</strong>, en el que uno controla a Mickey y el otro asume el papel de Oswald (el conejo que ya vimos en la primera edición y que fue en realidad uno de los primeros personajes creados por Walt Disney). Como en la entrega original, estaría la chispa de<strong> hacer que nuestras acciones repercutan en los resultados de la historia</strong>, y se especula que <strong>Wii U sería una futura candidata para recibir el título en su catálogo de manera conjunta</strong>. Obviamente todavía no se puede confirmar nada, pero estamos expectantes por ver si <strong>Warren Spector</strong> resurge del olvido (como los personajes de su juego) y se pronuncia al respecto.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2011/12/30/rumour-disney-leaks-first-epic-mickey-2-details/">Nintendo Universe</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sonic the Hedgehog 4: Episode II &#8220;previsiblemente&#8221; no saldrá a la venta en Wii Ware</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/29/sonic-the-hedgehog-4-episode-ii-previsiblemente-no-saldra-a-la-venta-en-wii-ware/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 19:53:07 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic The Hedgehog 4: Episode II]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[wii ware]]></category>

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		<description><![CDATA[[Edit] Ken Balough, el mismo miembro de Sega que anunció el título, ha confirmado y explicado porqué el Episodio II...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/12/14/sega-tiene-pensado-anunciar-dos-o-tres-nuevos-juegos-de-sonic-a-principios-de-2011/random-sonic-funny-face-random-10461216-300-270/" rel="attachment wp-att-23077"><img class="aligncenter size-full wp-image-23077" title="random-sonic-funny-face-random-10461216-300-270" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/12/random-sonic-funny-face-random-10461216-300-270.jpg" alt="" width="300" height="270" /></a></p>
<blockquote><p style="text-align: justify;"><strong>[Edit] Ken Balough, el mismo miembro de Sega que anunció el título, ha confirmado y explicado porqué el Episodio II no tiene cabida en Wii Ware:</p>
<p></strong></p>
<blockquote><p style="text-align: justify;">&#8220;La razón por la que el Episodio I salió en Wii fue porque queríamos llevar Sonic the Hedgehog 4 al mayor ratio de público posible. El Episodio II lamentablemente no saldrá para Wii, por razones que la gente probablemente ya se ha imaginado, pero esto no quiere decir que Sega no vaya a prestar apoyo a las plataformas de Nintendo, tenemos una muy fuerte asociación y continuaremos con ella.&#8221;</p>
</blockquote>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Como cabía esperar, hoy se ha presentado el trailer del <strong>segundo episodio de Sonic the Hedgehog 4,</strong> el enésimo intento de Sega por reconquistar a los fans del erizo, en formato digital y por fascículos. Entre las novedades, se destaca la elaboración de un <strong>nuevo motor de físicas que corregiría los fallos de la jugabilidad y los gráficos vistos en el primer episodio, además de la aparición de Tails y Metal Sonic.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, al final del trailer, en ese momento en el que todo se inunda de logos de consolas y compañías, <strong>ni Nintendo, ni Wii Ware, ni Wii aparecían por pantalla</strong>, lo que da a entender que <strong>al final el título se quedaría en el resto de plataformas</strong>. Esa clase de personas que ven el vaso medio lleno auguran que q<strong>uizá se esté planeando una versión en 3DS o Wii U</strong>. He aquí el trailer en cuestión después del salto.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-37554"></span></p>
<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/0KhMsQij8H0?hd=1" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center><br />
<a href="&quot;http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=169214">1</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/12/30/sega-officially-confirms-no-sonic-4-episode-2-for-wii/>2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El primer trailer de Sonic the Hedgehog 4: Episode II se estrenará el 29 de Diciembre</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/28/el-primer-trailer-de-sonic-the-hedgehog-4-episode-ii-se-estrenara-el-29-de-diciembre/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 20:30:09 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic The Hedgehog 4 Episodio II]]></category>
		<category><![CDATA[wii ware]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de una temporada sin oír hablar nada del segundo episodio de Sonic the Hedgehog 4, Ken Balough, responsable de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/15/sonic-the-hedgehod-4-episodio-2-esta-en-camino/sonic-the-hedgehod-4-episode-ii/" rel="attachment wp-att-30200"><img class="aligncenter size-full wp-image-30200" title="Sonic The Hedgehog 4 Episode II" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-The-Hedgehod-4-Episode-II-e1308146336252.jpg" alt="" width="300" height="231" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de una temporada sin oír hablar nada del segundo episodio de <strong>Sonic the Hedgehog 4</strong>, Ken Balough, responsable de la división digital de <strong>Sega</strong>, ha anunciado que <strong>el primer trailer del segundo fascículo del juego se estrenará mañana mismo, 29 de Diciembre.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El Episodio II será anunciado en GameSpot a nivel mundial el 29 de Diciembre. Y en el caso de que te lo perdieses, podrías verlo al día siguiente en tu XBOX o unos días después en tu PlayStation 3. No puedo pensar en una manera mejor para terminar el 2011 que dando a todo el mundo algo con lo que mirar de frente al 2012.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Por tanto, permaneceremos atentos a poder dejaros con el vídeo del trailer en cuanto no sea posible, con cierta curiosidad añadida por ver<strong> si esta vez Sonic no flota sobre el suelo al correr y Sega ha conseguido situarle los pies en el suelo.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=169156">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Trailer europeo de Boom Street para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/23/trailer-europeo-de-boom-street-para-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 17:35:40 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[dragon quest]]></category>
		<category><![CDATA[Fortune Street]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque ya os hablamos de él con anterioridad, ya ha salido a la venta en España Boom Street (antes titulado...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/16/boom-street-para-wii-saldra-en-espana-el-23-de-diciembre-y-en-europa-el-6-de-enero/bs_01/" rel="attachment wp-att-36012"><img class="aligncenter size-full wp-image-36012" title="bs_01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/bs_01-e1324661191111.jpg" alt="" width="519" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque ya os hablamos de él con anterioridad, <strong>ya ha salido a la venta en España Boom Street</strong> (antes titulado Fortune Street), para demora del <strong>resto de Europa que tendrá que esperar hasta el 6 de Enero</strong>. El caso es que ya hemos podido ver el último trailer dedicado al viejo continente del juego, un título con una<strong> mecánica basada en un tablero en el que vamos adquiriendo propiedades muy al estilo Monopoly, combinando minijuegos de varios tipos</strong>, pero con personajes de <strong>Dragon Quest</strong> y del <strong>universo Mario</strong>. En esto, básicamente, se resume la apuesta de juego familiar de estas navidades en Nintendo.</p>
<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/mJGXXsXNH04" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=168909">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Japón lanza la solución al bug de Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/21/nintendo-japon-lanza-la-solucion-al-bug-de-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 09:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[parche]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Los usuarios de Wii nipones ya pueden descargar gratuitamente desde el Canal Tienda la aplicación que permitirá arreglar una partida...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/12/zeldassfix.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-37202" title="zeldassfix" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/12/zeldassfix.jpg" alt="" width="266" height="337" /></a></p>
<p>Los usuarios de Wii nipones ya pueden <strong>descargar gratuitamente</strong> desde el Canal Tienda la aplicación que permitirá <strong>arreglar una partida corrupta de The legend of Zelda: Skyward Sword</strong> causada por <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/07/descubierto-un-fallo-en-the-legend-of-zelda-skyward-sword/">el bug que anunciamos hace unas semanas</a>. Recordemos que dicho bug nos impide avanzar en nuestra partida.</p>
<p>Esta aplicación se instala en el menú de canales de Wii, como cabía de esperar, y una única ejecución arregla nuestra partida y nos permite continuarla por fin.</p>
<p>El proceso es bastante tedioso, nos obliga a entrar al <em>rapidísimo</em> Canal Tienda y luego nos instala una aplicación que, una vez ejecutada, deberemos de borrar (o guardar como recuerdo, para todos aquellos coleccionistas de canales). Además, esto arregla la partida pero NO el juego, por lo tanto nuestro disco seguirá teniendo el bug y podrá repetirse en cualquier otra partida. Pero bueno, como mínimo han ofrecido una solución práctica para nosotros y para ellos.</p>
<p>Aún así, sigue ofreciendo la alternativa de enviar la tarjeta SD a la compañía para que ellos mismos la arreglen, ideal para los usuarios sin conexión a internet.</p>
<p>Esta vez, Nintendo se ha movido más que con <strong>Metroid: Other M</strong>, con el que solo ofrecieron instrucciones para evitar el bug; aunque menos que con <strong>Super Paper Mario</strong>, que nos cambiaron el disco del juego por uno libre de fallos, incluso sabiendo que el bug que tenía no era tan importante.</p>
<p>Pero de todas formas, en esta generación todas las compañías grandes se han lucido que da gusto. Pocas se han salvado de lanzar un producto con algún bug de este tipo, incluida Nintendo. Y da igual que las otras plataformas puedan ofrecer parches en línea, nadie se queda contento con un disco de  un juego defectuoso. Un tirón de orejas para los desarrolladores y betatesters de esta generación, esperamos que no se vuelva a repetir.</p>
<p>Como curiosidad, diremos que desde hace un par de semanas ya había arreglo gracias a los fans y la scene, y pocos días después Nintendo anunció su propia solución. ¿Coincidencia?</p>
<p><strong>Fuente: <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/info/index.html">Nintendo Japón</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El 8% de los usuarios de Wii emplea su tiempo en jugar online con la consola</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/16/el-8-de-los-usuarios-de-wii-emplea-su-tiempo-en-jugar-online-con-la-consola/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/16/el-8-de-los-usuarios-de-wii-emplea-su-tiempo-en-jugar-online-con-la-consola/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 19:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Usuarios]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Los investigadores de la compañía Nielsen han llevado a cabo un estudio para determinar cuáles son las tendencias de los...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/06/14/wii-supera-los-20-millones-de-consolas-vendidas-en-estados-unidos/wii/" rel="attachment wp-att-3006"><img class="aligncenter size-full wp-image-3006" title="wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/06/wii-e1302722638747.jpg" alt="" width="300" height="247" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los investigadores de la compañía<strong> Nielsen</strong> han llevado a cabo un estudio para determinar cuáles son<strong> las tendencias de los usuarios a la hora de dar prioridad a unas tareas u otras con su Wii</strong>. De entre personas de <strong>13 años de edad hacia arriba, tomando una muestra de población residente en E.E.U.U.</strong>, podríamos resumir los resultados en una serie de porcentajes referidos a la media.</p>
<p style="text-align: justify;">El<strong> 33% del tiempo se invertiría en la reproducción de vídeos</strong> (tanto por el <strong>Canal Nintendo</strong> como por otras vías como <strong>NetFlix</strong>), que se compararía con el 20% que se registraba durante el año pasado. Otras aplicaciones, como <strong>navegar por internet o ver fotos ocuparían un 4%</strong> del tiempo. Además, el<strong> 55% estaría jugando offline y un tímido 8% del tiempo se lo llevaría el juego online</strong>. Y decimos tímido porque, haciendo comparativa con los datos registrados en otras plataformas<strong>, Sony PlayStation 3 directamente lo duplica con un 16% y XBOX 360 supera a ambas con un 33%</strong>, prácticamente tanto como índice de juego offline en esta última.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque no sorprende nada, sirve para reflejar con bastante claridad cuáles son las consecuencias de tener menos títulos con un online que en más de una ocasión puede dejar qué desear. Esperamos ver en Wii U una estructura online mucho más sólida, que Nintendo se tome en serio este aspecto y podamos estar orgullosos de poder emplear más horas jugando con una rama que esta generación se le ha escapado de las manos o no ha sabido agarrar correctamente.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/12/15/wii-users-spend-a-third-of-their-time-streaming-video/">My Nintendo News</a></p>
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		<title>Nintendo Japón lanzará un Fix para el error de The Legend of Zelda Skyward Sword en breve</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/15/nintendo-japon-lanzara-un-fix-para-el-error-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-en-breve/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 16:53:00 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[El error o bug dañino que fue documentado hace escasas semanas, el cual se encontraba en un punto muy específico...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-11/" rel="attachment wp-att-33875"><img class="aligncenter size-full wp-image-33875" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 11" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-11-e1323967374371.jpg" alt="" width="445" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El error o bug dañino que fue documentado hace escasas semanas, el cual se encontraba en un punto muy específico de<strong> Zelda Skyward Sword</strong>, la <strong>Búsqueda de la Canción del Héroe</strong>, podría durar menos en nuestras consolas de lo que pudiésemos esperar en un principio.<strong> Nintendo Japón ya se ha puesto a trabajar y tiene en desarrollo un Fix para solventar el fallo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Incluso, aquellos individuos que aún no gocen de conexión a internet en sus hogares o proximidades locales, <strong>podrán enviar su consola o una tarjeta SD con el archivo de la partida guardada del juego para que sea tratada directamente allí.</strong> Todavía no se ha pronunciado una palabra para el resto del mundo, pero suponemos que tampoco tardará en llegar. En definitiva <strong>creemos que se ha hecho lo correcto, justo y necesario para el caso</strong>, veremos para cuando tenemos listo el bálsamo para el fallo que dejaría por imposible continuar la aventura si se realiza un orden determinado que bloquearía los eventos siguientes.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/12/15/nintendo-is-releasing-a-fix-to-the-legend-of-zelda-skyward-sword-glitch/">My Nintendo News</a></p>
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		<title>[Rumor]: GameStop presionó a Nintendo América para lanzar a la venta Xenoblade Chronicles</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 16:32:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una fuente anónima ha dado la noticia de que, supuestamente, GameStop habría estado presionando y persuadiendo a Nintendo América para...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/22/xenoblade-chronicles-entra-en-el-top-10-de-ventas-del-reino-unido/xenoblade-chronicles-artwork/" rel="attachment wp-att-32331"><img class="aligncenter size-full wp-image-32331" title="Xenoblade Chronicles Artwork" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Xenoblade-Chronicles-Artwork.jpg" alt="" width="480" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Una fuente anónima ha dado la noticia de que, supuestamente,<strong> GameStop habría estado presionando y persuadiendo a Nintendo América para que Xenoblade Chronicles fuese lanzado a la venta en dicho territorio</strong>, como hace días descubrimos gracias a los propios registros de la cadena de tiendas del sector videojueguil.</p>
<p style="text-align: justify;">GameStop<strong> habría asumido una parte importante del coste de publicación del título</strong> con el fin de facilitar su posicionamiento en el mercado. Esta misma fuente también habría revelado que<strong> Nintendo América estará mirando con lupa los resultados que obtenga el juego en favor o no de llevar The Last Story en un futuro</strong>, y por el momento <strong>el índice de reservas no es especialmente alto</strong>. Tenemos la esperanza de que al final todo el mundo pueda tener derecho a disfrutar de algunas obras tan aclamadas como estas más tarde o más temprano, y de que Nintendo América reaccione de una vez y se de cuenta de la influencia y la actitud de<strong> movimientos como Operation Rainfall que luchan por lo que los usuarios de verdad quieren.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/12/14/gamestop-persuaded-nintendo-to-release-xenoblade-chronicles-in-the-united-states/">My Nintendo News</a></p>
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		<title>Wii celebra hoy su quinto aniversario en Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/08/wii-celebra-hoy-su-quinto-aniversario-en-europa/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 18:04:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En fecha constatada hoy, 8 de Diciembre, hace cinco años la consola que llevaba por bandera el control del movimiento...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/10/nuevos-colores-para-wii-podrian-ser-anunciados-este-otono/wii-colores/" rel="attachment wp-att-34710"><img class="aligncenter size-full wp-image-34710" title="Wii Colores" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/Wii-Colores.jpg" alt="" width="440" height="223" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En fecha constatada hoy, <strong>8 de Diciembre</strong>, hace cinco años la consola que llevaba por bandera el control del movimiento y el videojuego llevado a toda la familia, en un concepto grupal, llegaba a las tiendas europeas, para furor y alimento del júbilo colectivo.</p>
<p style="text-align: justify;">El año 2006 fue testigo de cómo <strong>en el Reino Unido Wii conseguía vender 105.000 unidades en su primera semana en el mercado</strong>, por encima del récord de<strong> 70.000 consolas XBOX 360</strong> que estableció Microsoft. El todo el continente europeo se reunieron<strong> 320.000 unidades vendidas sólo durante los dos primeros días en el mercado de la plataforma</strong>, proclamándose la consola que más rápido ha vendido en la región. A lo largo de toda su vida, las cifras hablan de<strong> más de 33.500.000 unidades adquiridas aproximadamente.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Y hasta aquí ha llegado la que en su día tuvo el nombre de Revolution, que pese a que<strong> probablemente pasará a la historia con decenas de discrepancias y opiniones opuestas alrededor suyo</strong>, nos ha dado grandes obras como Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 Corruption, Super Smash Bros. Brawl, Muramasa The Demon Blade, Donkey Kong Country Returns, Punch-out!, The Legend of Zelda Skyward Sword, Resident Evil: The Darkside Chronicles o la serie No More Heroes, por poner algunos ejemplos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://wii.nintendolife.com/news/2011/12/wii_celebrates_its_fifth_anniversary_in_europe">Nintendo Life</a></p>
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		<title>Nintendo confirma que The Last Story saldrá en Europa el próximo 24 de febrero</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/08/nintendo-confirma-que-the-last-story-saldra-en-europa-el-proximo-24-de-febrero/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 10:17:08 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[the last story]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Así es. Nintendo nos acaba de avisar de que el esperado The Last Story ya tiene fecha para el mercado...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/10/the-last-story-logo-e1302118216893.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21724" title="the-last-story-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/10/the-last-story-logo-e1302118216893.jpg" alt="" width="500" height="257" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Así es. Nintendo nos acaba de avisar de que el esperado <strong>The Last Story</strong> ya tiene fecha para el mercado europeo y <strong>saldrá a la venta en el viejo continente el próximo 24 de febrero</strong>. Uno de los juegos más esperados por los usuarios de Wii, el último RPG del creador de la saga Final Fantasy, <strong>Hironobu Sakaguchi</strong> será uno de los últimos grandes títulos de nuestra querida Wii en llegar a occidente.</p>
<p style="text-align: justify;">En The Last Story tomaremos el control de Zael y de sus compañeros, una banda de mercenarios en busca de fortuna. Emprenderemos una serie de misiones y exploraremos la isla Lazulis y su próspera capital medieval Lazulis City, mientras intentamos ayudar a Zael a lograr su meta de abandonar su vida de mercenario y convertirse en un auténtico caballero.</p>
<p style="text-align: justify;">Como señala Nintendo, a diferencia de muchos otros RPGs, The Last Story no solo incluye una campaña para un jugador con una historia que te atrapa, sino también opciones multijugador online, entre ellas Deathmatch, Team Deathmatch y modos cooperativos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Descubierto un fallo en The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/07/descubierto-un-fallo-en-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 21:28:27 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Fallo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Varios jugadores han experimentado un mismo error puntual en una parte específica de la última entrega de The Legend of...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/nuevos-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-mejorar-nuestras-armas-y-herramientas/the-legend-of-zelda-skyward-sword-logo/" rel="attachment wp-att-33401"><img class="aligncenter size-full wp-image-33401" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg" alt="" width="370" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Varios jugadores han experimentado un mismo<strong> error puntual</strong> en una parte específica de la última entrega de<strong> The Legend of Zelda</strong>. Tras un análisis realizado por la propia Nintendo para determinar la causa inmediata del error en sí, se ha verificado que esta recae en <strong>una serie de acciones que se pueden ejecutar en un orden determinado dentro del la tarea específica &#8220;La Canción del Héroe&#8221;</strong>. Así lo confirmaba <strong>Sharon Matheny, portavoz de Nintendo América</strong>.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Se nos ha hecho conscientes del problema de la imposibilidad de avanzar en la tarea de la Canción del Héroe.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Si la partida ha sido guardada después de completar la secuencia de eventos, no será posible proseguir en el avance del juego en dicho archivo de guardado. La única opción sería empezar desde el inicio o utilizar un arcivo de guardado que se encontrase en una fase más temprana del título.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">En resumen, la misión consiste en <strong>recorrer una serie de zonas con un orden a voluntad con el fin de conseguir una serie de elementos.</strong> Para que no se produzca el error, y dicho sin querer dar a conocer spoilers, la recomendación es, <strong>o bien no comenzar por la zona de Lanayru en primer lugar, o bien no hablar con el Goron que encontraremos por la aventura en la segunda ocasión</strong>. Si se evitan estos dos puntos, no habría ningún problema en teoría a fin de jugar plácidamente la totalidad del título y que no se desbloqueasen el resto de eventos pertinentes.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/12/06/nintendo-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword-has-a-game-breaking-bug-heres-how-to-avoid-it/">1</a>l<a href="http://www.vandal.net/noticia/63182/detectado-un-fallo-que-bloquea-el-progreso-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>¡Xenoblade Chronicles finalmente confirmado para América!</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/03/%c2%a1xenoblade-chronicles-finalmente-confirmado-para-america/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 17:15:51 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo America]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos encanta poder comunicar que por fin Nintendo América ha dado luz verde al lanzamiento de Xenoblade Chronicles en el...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/28/xenoblade-chronicles-llegara-el-2-de-septiembre-a-europa/xenoblade-chronicles-box/" rel="attachment wp-att-30750"><img class="aligncenter size-full wp-image-30750" title="Xenoblade Chronicles Box" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Xenoblade-Chronicles-Box.jpg" alt="" width="204" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nos encanta poder comunicar que <strong>por fin Nintendo América ha dado luz verde al lanzamiento de Xenoblade Chronicles en el continente</strong>. Se localizó su<strong> registro en los archivos de</strong> <strong>GameStop</strong> para ser lanzado a la venta el día<strong> 3 de Abril de 2012</strong> y más tarde la noticia se confirmaba por parte de la cúpula de la división americana de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Por fin se ha hecho algo de justicia frente a la discriminación que han experimentado los jugadores americanos al no poder contar con dicha obra en sus colecciones, a pesar de que <strong>aún falten algunos títulos también demandados como The Last Story o Pandora&#8217;s Tower que esperemos también tengan su lugar allí después de todo</strong>. Como curiosidad, en el archivo de GameStop también parecía citarse <strong>Mario Party 9 para Wii</strong>, lo que<strong> ya ha levantado rumores la salida del juego</strong>  en<strong> Marzo de 2012.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/12/02/nintendo-wii-xenoblade-chronicles-coming-to-north-america-as-a-gamestop-exclusive/">1</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/12/03/nintendo-wii-mario-party-9-for-wii-coming-in-march/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reggienald Fils-Aime asegura que Wii y Wii U pueden coexistir</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/12/02/reggienald-fils-aime-asegura-que-wii-y-wii-u-pueden-coexistir/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 22:22:31 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias de Nintendo WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Reggienald Fils-Aime]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime (o DK para los amigos), esta vez ha declarado para Time, aclarando que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/06/nintendo-prefiere-que-las-third-party-sean-las-encargadas-de-explicar-el-online-de-wiiu/reggie-5/" rel="attachment wp-att-30942"><img class="aligncenter size-full wp-image-30942" title="reggie" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/reggie-e1322860998630.jpg" alt="" width="376" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El presidente de Nintendo América<strong>, Reggie Fils-Aime (o DK para los amigos),</strong> esta vez ha declarado para Time, aclarando que<strong> Wii y Wii U poseerán títulos diferentes y una tipología de precios diferente</strong>, por lo que ambas consolas, a pesar de que pertenezcan a generaciones distintas,<strong> podrán coexistir perfectamente en el mercado.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Los consumidores que comprarán Wii hoy serán diferentes de los que van a adquirir Wii U mañana. Estas son las primeras navidades en las que Wii estará disponible por un precio de $149,99 o menos, así que estamos llegando a una expansión demográfica. Estos son los consumidores que han oído hablar de Wii en los pasados años, pero que no tenían un poder adquisitivo suficiente para poder permitirse su compra a $199 o $244.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>No hemos anunciado el precio de Wii U aún, pero definitivamente el podéis esperar que el precio sea diferente y que los juegos sean diferentes. Creemos que Wii y Wii U coexistirán por un tiempo. A medida que queda instalada la base de Wii, impulsamos a la gente a tomar su librería de juegos y llevarla a Wii U.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Asimismo, también planteo un razonamiento para explicar porqué cree que <strong>Nintendo DS va a vender positivamente estas navidades a pesar de la presencia en el mercado de su sucesora, Nintendo 3DS.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Creemos que Nintendo DS va a vender muy bien estas navidades. Va a apelar a un tipo de consumidor diferente. Puedes adquirir una Nintendo DS Lite por $99. Para un padre con un niño de 5 o 6 años, podría ser la primera portátil que les comprase. Tiene una gran librería de títulos como New Super Mario Bros., Mario Kart DS&#8230; creo que tiene más de 1400 juegos. Creo que es un tipo de consumidor diferente al que quiere disfrutar la auténtica experiencia 3D con Nintendo 3DS.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">En líneas generales, <strong>Nintendo pretende seguir llevando (o arrastrando quizá) a la generación que se acaba junto con la generación que empieza</strong>, pero no está de más suponerse que Iwata &amp; Co. pretenden para ello lo ideal es seguir  abandonarlas en escasez de títulos y ver lo que ocurre con lo que ya se tiene.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/32972/nintendo-wii-and-wii-u-can-co-exist/">1</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/12/01/nintendo-wii-u-nintendo-says-pricing-and-games-will-be-different-for-wii-u/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rhythm Heaven Fever llegará a América</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/30/rhythm-heaven-fever-llegara-a-america/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 18:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZantTBNF</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Heaven Fever]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[El último número de la revista Nintendo Power, ha anunciado que Rhythm Heaven para Wii llegará a América en febrero...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/07/nuevas-imagenes-de-rhythm-heaven/rhythmheavenlogo-2/" rel="attachment wp-att-29508"><img class="aligncenter size-full wp-image-29508" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/rhythmheavenlogo1.jpg" alt="" width="422" height="211" /></a></p>
<p style="text-align: justify">El último número de la revista <strong>Nintendo Power</strong>, ha anunciado que Rhythm Heaven para Wii <strong>llegará a América en febrero de 2012</strong>. El juego musical basado en el ritmo, pasará a llamarse <strong>Rhythm Heaven Fever</strong> y ojo al dato, porque en Japón está teniendo un número de ventas increiblemente bueno, superando ya las <strong>400 mil copias vendidas</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">De momento no hay fecha confirmada para Europa, aunque imaginamos que llegará a la par en ambos territorios. Después del salto podéis encontrar el tráiler del juego mostrando varios de sus minijuegos.</p>
<p><span id="more-36457"></span><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/30/rhythm-heaven-fever-llegara-a-america/"><img src="http://img.youtube.com/vi/UT5kOpBb-jU/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2011/11/29/rhythm-heaven-fever-spreads-to-north-america-in-february/">joystiq</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Shigeru Miyamoto comenta que The Legend of Zelda Skyward Sword pudo haberse lanzado el año pasado</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 21:07:38 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Fecha de Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto ha revelado que en realidad, The Legend of Zelda Skyward Sword estaba listo para ser lanzado el año...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/24/miyamoto-habla-sobre-el-online-de-nintendo-wiiu/miyamoto-001/" rel="attachment wp-att-30579"><img class="aligncenter size-full wp-image-30579" title="miyamoto-001" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/miyamoto-001-e1322165874764.jpg" alt="" width="436" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Shigeru Miyamoto</strong> ha revelado que en realidad, <strong>The Legend of Zelda Skyward Sword</strong> estaba listo para ser lanzado el año pasado, pero sin embargo la compañía determinó que <strong>era mejor retrasarlo hasta un año después por diversas razones, una de las cuales era perfeccionar el juego para hacerlo aún mucho mejor.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tan sólo hemos estado pensando en aquello que era mejor para la compañía mientras realizábamos The Legend of Zelda Skyward Sword, probablemente pudimos lanzar al mercado un producto a la mitad durante las pasadas navidades tan sólo diciendo que estaba tal cual porque había que cumplir un plazo establecido por la empresa.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Invertimos seis meses realizando el juego en sí, y otros seis meses finalizándolo. El juego en el que trabajábamos tenía una extensión tal, que tuvimos que trabajar muy duro en ello. De otra forma, hubiese sido una pérdida de tiempo. Pasamos tanto tiempo desarrollándolo que sería una pérdida de tiempo no haber estado seguro de que estaba realmente pulido.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Si las pasadas navidades dije que &#8220;Necesitábamos algo que fuese nuestro gran y último producto del año. Hacer un nuevo The Legend of Zelda&#8221;, probablemente os habrías hecho una idea del título. Debido a que se puso todo el tiempo que se pudo y toda la energía en hacerlo.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Lo cierto es que <strong>se dijo que se iban a perfeccionar los gráficos el máximo que se pudiese</strong> (aunque esto <strong>difiera con la opinión sobre el resultado final según algunos jugadores</strong>), pero también a uno le puede dar por pensar que <strong>también se ha intentado aprovechar todo el tirón mediático del 25 Aniversario de The Legend of Zelda</strong> para causar un mayor impacto en los usuarios y aumentar el hype.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/11/23/nintendo-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword-could-have-launched-last-christmas-if-nintendo-were-concerned-about-making-cash/">My Nintendo News</a></p>
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		<title>Venture Beat le calca un 65/100 a The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 18:10:19 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[nota]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando normalmente hemos estado acostumbrados a leer grandes análisis y reviews de Skyward Sword, con multitud de notas que rozaban...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/13/avance-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-pal/" rel="attachment wp-att-35717"><img class="aligncenter size-full wp-image-35717" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Pal" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Pal-e1321897280334.jpg" alt="" width="168" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando normalmente hemos estado acostumbrados a leer grandes análisis y reviews de <strong>Skyward Sword</strong>, con multitud de notas que rozaban o conseguían el 10, parece ser que en <strong>Venture Beat</strong> el juego les ha dejado bastante fríos ya que lo han calificado con un <strong>65 sobre 100.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En el análisis se daba la conclusión de que <strong>&#8220;Nintendo no había aprendido nada&#8221;,</strong> y de que en el título se localizaban los mismos errores que en entregas posteriores. Por opiniones de personas que ya lo tienen, lo cierto es que el contraste de impresiones es bastante notorio con respecto a esta nota, pero simplemente es llamativo encontrar a un medio que va tan a contracorriente del resto de la crítica del sector.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/11/19/nintendo-wii-venture-beat-slams-the-legend-of-zelda-skyward-sword-and-says-nintendo-hasnt-learned-anything/">My Nintendo News</a></p>
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		<title>Shigeru Miyamoto asegura que Skyward Sword supone un gran cambio en The Legend of Zelda</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 21:42:34 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[En una entrevista exclusiva concedida a 1UP, Miyamoto estuvo conversando acerca de cómo se intentó enfocar Skyward Sword y las...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/06/13/super-mario-galaxy-2-tendra-una-historia-poco-profunda/miyamoto2/" rel="attachment wp-att-2970"><img class="aligncenter size-full wp-image-2970" title="miyamoto2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/06/miyamoto2-e1305734457920.jpg" alt="" width="350" height="233" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En una entrevista exclusiva concedida a <strong>1UP</strong>, <strong>Miyamoto</strong> estuvo conversando acerca de <strong>cómo se intentó enfocar Skyward Sword y las novedades que lo acompañan</strong>. Entre otras cosas, hizo unas declaraciones bastante destacables acerca de <strong>cómo han intentado romper con la imagen de que la saga The Legend of Zelda siempre se ha basado en los mismos conceptos reciclados una y otra vez,</strong> renovando la mecánica con este último.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Con anteriores Zeldas, tomamos lo que creímos que era bueno del pasado y lo utilizamos como base para construir nuevamente. Más tarde o más temprano, teníamos que añadir una nueva estructura de juego, o de lo contrario la gente diría &#8220;Bueno, Zelda es simplemente los mismos puzzles colocados en las mismas mazmorras&#8221;. No creo que haya necesidad de continuar con este sistema porque creo que el corazón de Zelda reside en jugar dentro del mismo universo en diferentes periodos de tiempo, aprendiendo cada vez más gradualmente acerca de cómo construir experiencias y descubrir nuevos secretos.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ese pensamiento nos condujo a idear una estructura de juego en la que exploras un lugar varias veces a lo largo de la aventura, y la historia se ha construido en base a eso. Fuera de la tierra natal de Link, hay tres grandes secciones esenciales, con correspondientes mazmorras para explorar. No es un sistema de mazmorras, pero en su lugar existen tres grandes secciones que se van haciendo gradualmente más profundas a medida que te sumerges en ellas. Puede que suene complejo, pero a medida que juegas, básicamente será como si tuvieses el cielo y tres grandes áreas para jugar por separado.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Creo que este Zelda ofrece una nueva aventura, un nuevo tipo de jugabilidad. Y creo que hemos sido capaces de aportar un montón de cosas que son importantes en el mismo paquete. Hemos hecho evolucionar a The Legend of Zelda sin necesidad de convertirlo en algo épico.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Con una<strong> nueva estructura preliminar del juego</strong>, basada en la exploración y en los <strong>cambios que se producen en las tierras inferiores cada vez que volvemos a ellas</strong>, el control por movimiento con <strong>Wii Remote Plus</strong>, y cambios en la jugabilidad para aprtarle más<strong> tintes roleros</strong>, podría decirse que Miyamoto realmente lleva razón y que hemos dado un verdadero paso adelante con Skyward Sword.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/11/17/nintendo-wii-miyamoto-says-people-say-zelda-is-the-same-puzzlesdungeons-so-we-made-skyward-sword/">My Nintendo News</a></p>
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		<item>
		<title>The Legend of Zelda Skyward Sword para Wii obtiene un 40/40 en Famitsu</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/16/the-legend-of-zelda-skyward-sword-para-wii-obtiene-un-4040-en-famitsu/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 18:59:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[nota]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Ante el aluvión de grandes notas que va coleccionando Skyward Sword, Famitsu ha sido la última publicación en sumarle un...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/nuevos-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-mejorar-nuestras-armas-y-herramientas/the-legend-of-zelda-skyward-sword-logo/" rel="attachment wp-att-33401"><img class="aligncenter size-full wp-image-33401" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg" alt="" width="370" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ante el aluvión de grandes notas que va coleccionando <strong>Skyward Sword</strong>, <strong>Famitsu ha sido la última publicación en sumarle un 10 (el equivalente a un 40/40 por las cuatro personas que aportaron su visión al análisis)</strong> como calificativo de obra maestra al título, que se coloca junto a <strong>Ocarina of Time y Wind Waker</strong> como los únicos<strong> The Legend of Zelda</strong> en conseguir esta nota para la revista.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre otras cosas, la organización responsable de la elección de los premios<strong> VGA</strong>, que lo ha nominado como &#8220;Mejor juego con control por movimiento&#8221; y &#8220;Mejor juego del año&#8221;, han decidido que <strong>The Legend of Zelda sea, como franquicia, la primera obra en entrar a formar parte del Hall de la Fama de los videojuegos</strong>, recibiendo posteriormente un tributo especial. Para finalizar, tras el salto figuran un par de vídeos que recogen, algunas de los más reconocidos temas de estos 25 años videojueguiles y algunos de los personajes más emblemáticos que hemos ido encontrando.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-36033"></span></p>
<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/kqPmf-BElE0?hd=1" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>&nbsp;</p>
<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ULkP_zO7Fqs?hd=1" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/11/16/nintendo-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword-gets-perfect-marks-in-famitsu/">1</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/77948/zelda-25th-anniversary-videos-music-and-characters/">2</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/77954/2011-vgas-all-nominees-announced-zelda-to-be-inducted-into-video-game-hall-of-fame/">3</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Boom Street para Wii saldrá en España el 23 de diciembre y en Europa el 6 de enero</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/16/boom-street-para-wii-saldra-en-espana-el-23-de-diciembre-y-en-europa-el-6-de-enero/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 16:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Boom Street]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[No recordamos nunca algo así, que se adelante un juego en nuestro país antes que en otros territorios. Si que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/bs_01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-36012" title="bs_01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/bs_01.jpg" alt="" width="536" height="258" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">No recordamos nunca algo así, que se adelante un juego en nuestro país antes que en otros territorios. Si que recordamos que otros juegos alguna vez han sufrido algún que otro retraso respecto a los demás países de Europa como fue el caso de Trauma Center: New Blood. En esta ocasión nos referimos a <strong>Boom Street (Fortune Street)</strong> para Wii, que <strong>saldrá a la venta en España el próximo 23 de diciembre mientras que en Europa lo hará el 6 de enero</strong>. Suponemos que dicho adelanto es debido a que el 6 de enero es festivo en España.</p>
<p style="text-align: justify;">Boom Street es un juego tipo tablero muy parecido a Monopoly que mezcla personajes de las sagas de Mario y Dragon Quest. Este juego de mesa en formato virtual incluye dos tableros, y cada uno de ellos tiene como tema un entorno inspirado en una de estas franquicias, entre los que se encuentran favoritos de los fans como la nave espacial de Super Mario Galaxy o la Abadía Vocationis de Dragon Quest. Podremos jugar con nuestro propio Mii o elegir a uno de los más de veinte personajes disponibles de las sagas Mario y Dragon Quest, como Mario, Luigi, Bowser, Yoshi, Limo, Estela, etc.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-36011"></span><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9bZdzI0OCNw?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9bZdzI0OCNw?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Escoge la carátula alternativa de Pandora&#8217;s Tower y The Last Story</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/12/escoge-la-caratula-alternativa-de-pandoras-tower-y-the-last-story/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 16:29:41 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[caratula]]></category>
		<category><![CDATA[Pandora's Tower]]></category>
		<category><![CDATA[the last story]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[De manera similar a como ocurrió con Xenoblade Chronicles antes de su lanzamiento en Europa, Nintendo nos pide que votemos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/04/14/mas-detalles-y-caratula-japonesa-de-pandoras-tower/pandoras-tower-caratula/" rel="attachment wp-att-26795"><img class="aligncenter size-full wp-image-26795" title="Pandora's Tower Carátula" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/04/Pandoras-Tower-Carátula.jpg" alt="" width="214" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">De manera similar a como ocurrió con <strong>Xenoblade Chronicles</strong> antes de su lanzamiento en Europa, Nintendo nos pide que<strong> votemos por nosotros mismos cual queremos que sea la carátula alternativa</strong> (la que irá impresa en el reverso de la carátula predeterminada, como en los juegos New Play Control) de<strong> Pandora&#8217;s Tower y The Last Story.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Podéis votar con vuestra cuenta de <strong>Facebook</strong> o de <strong>Twitter</strong>,<span style="text-decoration: underline; color: #3366ff;"> <a href="http://microsite.nintendo-europe.com/pandoras-tower-the-last-story-cover/pandoras_tower.php?loc=esES"><span style="text-decoration: underline; color: #3366ff;">aquí para Pandora&#8217;s Tower</span></a></span> y <span style="text-decoration: underline; color: #3366ff;"><a href="http://microsite.nintendo-europe.com/pandoras-tower-the-last-story-cover/last_story.php?loc=esES"><span style="color: #3366ff; text-decoration: underline;">aquí para The Last Story</span></a></span>. La verdad es que cuesta un poco decidir, ya que en ambos títulos el nivel de diseño artístico se plasma en las ilustraciones de manera que todas tienen un gran acabado, pero como se puede ver en ambos enlaces, ya hay elecciones que van tomando la delantera al resto. Seguramente podamos comentar los resultados finales de la votación en breve.</p>
<p>Fuente: <a href="http://wii.nintendolife.com/news/2011/11/pick_the_alternate_artwork_for_next_years_big_wii_rpgs">Nintendo Life</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Salen a la luz 2 nuevos trailer de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/12/salen-a-la-luz-2-nuevos-trailer-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 00:16:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde el último Iwata Asks referido al último paso de la leyenda en Wii, se ha podido saber que 5...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/21/el-trailer-definitivo-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wallpapers-10/" rel="attachment wp-att-35144"><img class="aligncenter size-full wp-image-35144" title="The legend of zelda Skyward sword wallpapers (10)" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-legend-of-zelda-Skyward-sword-wallpapers-10-e1321055708809.jpg" alt="" width="426" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Desde el último Iwata Asks referido al último paso de la leyenda en Wii, se ha podido saber que <strong>5 compositores han trabajado en la banda sonora del título unidos a una orquesta</strong>. Entre los nombres relevantes, encontramos a <strong>Hajime Wakai</strong> (compositor de la música de <strong>The Legend of Zelda Wind Waker o Pikmin</strong>), que junto a <strong>Masato Mizuta</strong>, se ha implicado también especialmente en los efectos de sonido ambientales.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre otros datos,<strong> se sabe también que para elaborar el diseño artístico y el rasgo visual icónico del título, se ha necesitado un equipo de un total de 22 persona</strong>s, el cual es, según The Special One, <strong>el más grande jamás reunido para un proyecto de estas características dentro de Nintendo</strong>. Como comprobación de ello, después del salto quedan los dos últimos trailers que han sido sacados a la luz, el primero revela el aspecto general de toda la ciudad del cielo e islas pequeñas de la periferia y el segundo se centra en una batalla a lomos de nuestro pelícano drogado rojo.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-35933"></span></p>
<p><center><object id="gaev007_6526f676333162a7040709563c92aeb1" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.springboardplatform.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/392007/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gaev007_6526f676333162a7040709563c92aeb1" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.springboardplatform.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/392007/" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /></object></center><center><object id="gaev007_9e09d0cf192d137c7c02608ec4b6a658" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.springboardplatform.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/392005/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gaev007_9e09d0cf192d137c7c02608ec4b6a658" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.springboardplatform.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/392005/" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /></object></center>Fuente: <a href="http://wii.nintendolife.com/news/2011/11/skyward_sword_had_nintendos_biggest_audio_visual_teams">1</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/77650/zelda-skyward-sword-thunderhead-trailer/">2</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/77554/aonuma-not-sure-if-zelda-will-star-in-a-game-of-her-own/">3</a></p>
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		<title>Pandora&#8217;s Tower finalmente llegará traducido al castellano</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 10:43:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Pandora's Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya sabíamos que Nintendo Europa se estaba portando realmente bien con la confirmación de la llegada a nuestro mercado de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Pandoras-Tower-Artwork-e1306942555694.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-28741" title="Pandora's Tower Artwork" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Pandoras-Tower-Artwork-e1306942555694.jpg" alt="" width="400" height="224" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ya sabíamos que Nintendo Europa se estaba portando realmente bien con la confirmación de la llegada a nuestro mercado de algunos títulos que parecían imposibles. Hablamos de <strong>Xenoblade, Pandora&#8217;s Tower o Last Story</strong>. Podemos decir que la mayoría de jugadores han quedado realmente satisfechos con Xenoblade y aunque la cosa hace unos meses parecía difícil, los europeos tendremos suerte y acabaremos recibiendo esos juegos que desde un principio imaginábamos que no nos llegarían.</p>
<p style="text-align: justify;">En este caso hablamos de <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong>, un juego que no hace mucho que salió en el mercado nipón y que <span style="text-decoration: underline; color: #0000ff;"><strong><a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/pandoras_tower_45558.html" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">Nintendo ya se está encargando de traducir según su página web</span></a></strong></span>. Un juego que tiene fecha para 2012, pero que seguro contentara a esos usuarios que creían que sus Wii después de Zelda tendrían poco vida.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Eiji Aonuma explica porqué Ganon no aparece en The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/09/eiji-aonuma-explica-porque-ganon-no-aparece-en-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 21:02:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Eiji Aonuma]]></category>
		<category><![CDATA[ganon]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[Como pudimos saber desde hace ya unos meses, en Skyward Sword, que se supone es el origen cronológico de la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/30/eiji-aonuma-relata-mas-pinceladas-de-la-historia-y-ambientacion-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/eiji-aonuma/" rel="attachment wp-att-30839"><img class="aligncenter size-full wp-image-30839" title="Eiji Aonuma" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Eiji-Aonuma-e1309452265747.jpg" alt="" width="375" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como pudimos saber desde hace ya unos meses, en<strong> Skyward Sword</strong>, que se supone es el <strong>origen cronológico de la saga The Legend of Zelda, no aparecerá Ganon si no un nuevo villano llamado Ghirahim</strong>. Por ello, <strong>Eiji Aonuma</strong> ha querido explicar la razón de este hecho, obviamente sin desvelarlo por completo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Desde el principio, pensamos en que esta fuera la historia más anterior de The Legend of Zelda, y para nosotros no tenía sentido incluir a Ganon en este juego. Obviamente él hace su primera aparición después, así que no queríamos confundir las cosas, fue entonces cuando hubo que determinar quién iba a ser el antagonista de este entrega, y la respuesta derivó en Ghirahim, alguien tan raro que no se sabría determinar si es hombre o mujer. Así que durante el juego estarás enfrentándote a este personaje que hace el papel de antagonista, pero su objetivo es revivir un poder maligno mayor aún que el suyo. Así que esto podría tener posibles conexiones con la figura de Ganon.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Además, también dio muestra de que Miyamoto estaba intentando poner en práctica algunas ideas para futuros títulos de la saga.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Incluso Miyamoto ha hablado recientemente sobre volver a los juegos de Zelda en 2D. En particular a los que fueron diseñados con múltiples niveles para el mundo como A Link to the Past, cogiendo estos gráficos en 2D y recreándolos en 3D, para tener así la sensación de profundidad de estos mundos. Es algo que podría ser interesante de hacer, así que diría que podría haber una posibilidad de hacer algo como eso en un futuro.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Queda por ver si esta idea se implementaría en un remake de A Link to the Past, como se especula desde algunos círculos, o en el nuevo título de The Legend of Zelda en desarrollo para Nintendo 3DS.</p>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=165928">1</a>l<a href="http://www.vandal.net/noticia/62353/nintendo-podria-hacer-un-remake-de-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-para-nintendo-3ds/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Rumor] The Last Story para Wii se lanzará en Europa el 24 de Febrero</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/09/rumor-the-last-story-para-wii-se-lanzara-en-europa-el-24-de-febrero/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 16:52:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<category><![CDATA[the last story]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque últimos rumores puntuaban que el juego de Mistwalker acabaría llamándose &#8221;The Last World&#8221; en tierras europeas, desde la propia Nintendo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/05/30/hironobu-sakaguchi-tambien-apuesta-por-la-llegada-de-the-last-story-a-europa/the-last-story-wii-artwork/" rel="attachment wp-att-28619"><img class="aligncenter size-full wp-image-28619" title="The Last Story Wii Artwork" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/05/The-Last-Story-Wii-Artwork-e1306769781537.jpg" alt="" width="380" height="237" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque últimos rumores puntuaban que el juego de<strong> Mistwalker</strong> acabaría llamándose<strong> &#8221;The Last World&#8221;</strong> en tierras europeas, desde la propia Nintendo se ha despejado la duda a través de su página web oficial, y finalmente<strong> seguirá quedándose tal y como lo conocemos hoy, The Last Story.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Otros rumores apuntaban a que su lanzamiento se produciría el día 24 de Febrero de 2012</strong> en el viejo continente, dato que ha quedado de momento en el aire y que no ha sido ni confirmado ni desmentido. Por el momento, lo que sí parece claro es que Nintendo América no está por la labor de lanzar en dicho territorio el juego, decisión que desde hace tiempo venimos poniendo en tela de juicio.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=165760">1</a>l<a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/the_last_story_45545.html">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii bajará de precio estas navidades</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/07/wii-bajara-de-precio-estas-navidades/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 20:41:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZantTBNF</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[asda]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo precio]]></category>
		<category><![CDATA[oferta]]></category>
		<category><![CDATA[precio]]></category>
		<category><![CDATA[Reino Unido]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[En el transcurso de vida de Wii, la consola se ha visto rebajada en varias ocasiones. Esta vez, la tienda...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/07/wii-bajara-de-precio-estas-navidades/oferta_wii_nadal/" rel="attachment wp-att-35774"><img class="aligncenter size-full wp-image-35774" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/oferta_wii_nadal.jpg" alt="" width="240" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En el transcurso de vida de Wii, la consola se ha visto rebajada en varias ocasiones. Esta vez, <strong>la tienda Asda en Reino Unido ha anunciado un nuevo precio más que asequible que costará 89 libras (unos 100 euros al cambio)</strong>, siendo este el precio oficial más barato en tiendas hasta la fecha.</p>
<p style="text-align: justify">El pack incluirá dos juegos,<strong> Wii Sports</strong> y <strong>Wii Party</strong>, que por si lo dudábais, vendrán en dos maravillosas cajas de cartón, ideal para lucir en nuestras estanterías. De momento, esta tienda del Reino Unido es la única que ofrecerá la consola a ese precio, pero es de esperar que la oferta llegue al resto del mundo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/11/07/nintendo-wii-wii-price-cut-in-the-lead-up-to-christmas/">1</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Desvelada la lista al completo de los coches de Need for Speed The Run</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/07/desvelada-la-lista-al-completo-de-los-coches-de-need-for-speed-the-run/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 12:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed The Run]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts nos acaba de enviar la lista completa con todos los coches que hacen aparición en Need for Speed...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/04/need_for_speed_the_run-1596281.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-27262" title="need_for_speed_the_run-1596281" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/04/need_for_speed_the_run-1596281.jpg" alt="" width="500" height="249" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Electronic Arts nos acaba de enviar la lista completa con todos los coches que hacen aparición en <strong>Need for Speed The Run, título que saldrá a la venta el próximo 17 de noviembre a la venta en Europa</strong> para Playstation 3, Xbox, <strong>Wii, Nintendo 3DS</strong> y PC. Por el momento las versiones para consolas Nintendo siguen siendo una incógnita.Veremos si la versión de Wii mejora a la del año anterior y si la de Nintendo 3DS nos consigue sorprender.</p>
<p>A continuación la lista al completo.</p>
<p><span id="more-35742"></span>Las imagenes de los coches en el siguiente <span style="color: #0000ff;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.needforspeed.com/es_ES/therun/cars" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">enlace</span></a></span></strong></span>.</p>
<p>ASTON MARTIN<br />
Aston Martin V12 Vantage del 2010</p>
<p>Aston Martin One-77<br />
AUDI<br />
Audi R S4 DEL 2006<br />
Audi quattro 20V DEL 1991<br />
Audi R8 Coupé 5.2 FSI Quattro DE 2010</p>
<p>BMW<br />
BMW 1 Series M Coupé de 2011<br />
BMW M3 GTS de 2010<br />
BMW M3 Sport Evolution de 1990</p>
<p>CHEVROLET<br />
Chevrolet Corvette Z06 Carbon Limited Edition de 2011<br />
Chevrolet Camaro SS de 1967<br />
Chevrolet El Camino SS de 1970</p>
<p>DODGE<br />
Dodge Charger SRT8 de 2007<br />
Dodge Challenger R/T de 1971<br />
Dodge Challenger SRT8 de 2008</p>
<p>FORD<br />
Ford Police Interceptor Concept de 2010<br />
Ford Crown Victoria de 2003<br />
Ford Focus RS de 2010<br />
Ford Mustang RTR de 2011<br />
Ford Mustang Boss 302 de 2012</p>
<p>LAMBORGHINI:<br />
Lamborghini Miura SV de 1971<br />
Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV de 2010<br />
Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni de 2010</p>
<p>LOTUS<br />
Lotus Evora de 2008</p>
<p>MCLAREN:<br />
McLaren F1 de 1994</p>
<p>MAZDA:<br />
Mazda MX-5 de 2009</p>
<p>MERCEDES:<br />
Mercedes-Benz SLS AMG de 2010</p>
<p>MITSUBISHI:<br />
Mitsubishi Lancer EVOLUTION X de 2008</p>
<p>NISSAN:<br />
Nissan 370Z (Z34) de 2009<br />
Nissan GT-R (R35) de 2008<br />
Nissan Fairlady 240ZG (S30) de 1971<br />
Nissan 200SX (S14) de 1998<br />
Nissan Skyline GT-R (R32) de 1991</p>
<p>PAGANI<br />
Pagani Zonda Cinque de 2010</p>
<p>PORCHE:<br />
Porsche 911 GT3 RS 4.0 de 2011<br />
Porsche 911 Carrera S de 2012<br />
Porsche 911 GT2 de 1996</p>
<p>RENAULT<br />
RENAULT SPORT MÉGANE R.S. de 2010</p>
<p>SUBARU<br />
Subaru Impreza WRX STI de 2009<br />
TOYOTA:<br />
Toyota Corolla GTS (AE86) de 1986<br />
Toyota Supra de 1998<br />
VW:<br />
VW GOLF MK1 GTI de 1976<br />
VW Scirocco R del 2010</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reggienald Fils-Aime señala que The Legend of Zelda Skyward Sword no es el último gran juego de Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/05/reggienald-fils-aime-senala-que-the-legend-of-zelda-skyward-sword-no-es-el-ultimo-gran-juego-de-wii/</link>
		<comments>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/05/reggienald-fils-aime-senala-que-the-legend-of-zelda-skyward-sword-no-es-el-ultimo-gran-juego-de-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 21:24:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Catalogo]]></category>
		<category><![CDATA[Reggienald Fils-Aime]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Hacía un tiempo ya que Reggie no abría la boca, pero en esta ocasión lo ha hecho para remarcar que,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/03/16/reggie-nintendo-necesita-a-las-third-party/reggie-4/" rel="attachment wp-att-16358"><img class="aligncenter size-full wp-image-16358" title="reggie" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/reggie1.jpg" alt="" width="490" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hacía un tiempo ya que Reggie no abría la boca, pero en esta ocasión lo ha hecho para remarcar que,<strong> pese a que la sensación interior y el calendario de lanzamientos quieran demostrarnos lo contrario</strong>, The Legend of Zelda Skyward Sword <strong>no será el último gran título para Wii.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mucha gente me pregunta si Skyward Sword será el último gran juego para Wii y la respuesta es no. Vamos a hablar de próximos lanzamientos para Wii entre el mes de Diciembre y principios de Enero.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">La verdad es que a estas alturas cuesta creer en un resurgimiento de la consola, por lo que veremos si en realidad llegan a producirse esos anuncios prometidos por el presidente de Nintendo América o seguimos con nuestra Wii sin tocar después de usarla para Skyward Sword.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=165617">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>47</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vota a The Legend of Zelda Skyward Sword como juego del año en los premios VGA y spoiléate aún más con nosotros</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 18:28:02 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[VGA]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Los premios VGA Game of the Year, que eligen mediante votación de la plebe &#8220;el título del año&#8221;, han incluido...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/02/rumores-de-todo-tipo-sobre-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-picture/" rel="attachment wp-att-28853"><img class="aligncenter size-full wp-image-28853" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Picture" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Picture-e1307028357425.jpg" alt="" width="400" height="223" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los <strong>premios VGA Game of the Year</strong>, que eligen mediante votación de la plebe &#8220;el título del año&#8221;, han incluido en este 2011 a <strong>The Legend of Zelda Skyward Sword</strong> junto a <strong>Batman: Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim, Portal 2 y Uncharted 3</strong>. La celebración del evento tendrá lugar el día 10 de Diciembre, podéis votar por vuestro título favorito desde <span style="text-decoration: underline; color: #0000ff;"><strong><a href="http://www.spike.com/events/video-game-awards-2011-nominees/voting/game-of-the-year"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">aquí</span></a></strong></span>. Aunque es un poco extraño que se sometan a votación títulos que aún no ha salido al mercado.</p>
<p style="text-align: justify;">Además, <strong>Game Informer</strong> le ha otorgado otro <strong>10/10</strong> a la última aventura de Link, extraemos un pequeño pedazo de la explicación que ha dado el medio.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El combate y la resolución de puzles de Skyward Sword hacen que sobresalga por encima del resto de lanzamientos de Wii (y también de los más recientes juegos de Zelda) gracias a las inteligentes implementaciones en el control por movimiento. La mayoría de The Legend of Zelda tienen un sistema de combate muy simple que consiste en machacar botones hasta entrar en combos muy sencillos. Skyward Sword demanda un nivel mucho mayor de paciencia y maestría. La dirección en la que giras el mando coincide con el ángulo en el que se mueve la espada del juego, y los enemigos son mucho más inteligentes y fuertes, capaces de bloquear tus ataques.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, toca hablar de más novedades (spoilers) que nos ha hecho saber Nintendo acerca del título. Ya sabéis, todo después del salto.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-35660"></span></p>
<p>Esta vez, nos centraremos en el <strong>Desierto Lanyaru</strong> (de ahí provienen las tomas de una <strong>vagoneta en unos raíles</strong> que vimos en anteriores trailers, y también las <strong>piedras con el aparente símbolo de la raza sheikah</strong> que iluminaban y daban color a los entornos). Allí encontraremos la <strong>ánfora, el jarrón que escupía aire</strong> y que nos será imprescindible para resolver los puzles de esta zona. Por contrapartida, nos encontramos con la Refinería Lanyaru, otra mazmorra muy similar a una fábrica en la que llegaremos a encontrar<strong> bastantes anacronismos introducidos en el universo The Legend of Zelda, como por ejemplo, diferentes tipos de robots</strong>. A partir de aquí, todo son vídeos e imágenes sobre lo comentado.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/S4BEZcj8GIo" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>&nbsp;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/acQm1i5igp8" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/04/vota-a-the-legend-of-zelda-skyward-sword-como-juego-del-ano-en-los-premios-vga-y-spoileate-aun-mas-con-nosotros/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-62/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 62'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-62-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 62" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 62" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/04/vota-a-the-legend-of-zelda-skyward-sword-como-juego-del-ano-en-los-premios-vga-y-spoileate-aun-mas-con-nosotros/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-63/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 63'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-63-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 63" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 63" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/04/vota-a-the-legend-of-zelda-skyward-sword-como-juego-del-ano-en-los-premios-vga-y-spoileate-aun-mas-con-nosotros/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-64/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 64'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-64-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 64" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 64" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/04/vota-a-the-legend-of-zelda-skyward-sword-como-juego-del-ano-en-los-premios-vga-y-spoileate-aun-mas-con-nosotros/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-65/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 65'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-65-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 65" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 65" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/04/vota-a-the-legend-of-zelda-skyward-sword-como-juego-del-ano-en-los-premios-vga-y-spoileate-aun-mas-con-nosotros/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-66/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 66'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-66-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 66" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 66" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/04/vota-a-the-legend-of-zelda-skyward-sword-como-juego-del-ano-en-los-premios-vga-y-spoileate-aun-mas-con-nosotros/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-67/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 67'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-67-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 67" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 67" /></a>
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<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/04/vota-a-the-legend-of-zelda-skyward-sword-como-juego-del-ano-en-los-premios-vga-y-spoileate-aun-mas-con-nosotros/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-70/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 70'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-70-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 70" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 70" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/04/vota-a-the-legend-of-zelda-skyward-sword-como-juego-del-ano-en-los-premios-vga-y-spoileate-aun-mas-con-nosotros/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-71/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 71'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-71-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 71" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 71" /></a>
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</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=165543">1</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/11/03/nintendo-wii-zelda-skyward-sword-up-for-vga-game-of-the-year-award-vote-now/">2</a>l<a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2011/11/04/four-new-zelda-skyward-sword-videos-drop-in/">3</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/77204/new-zelda-skyward-sword-screenshots-8/">4</a></p>
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		<title>Machinarium para Wii Ware estaba prácticamente finalizado</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/03/machinarium-para-wii-ware-estaba-practicamente-finalizado/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 17:09:13 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[amanita]]></category>
		<category><![CDATA[Cancelación]]></category>
		<category><![CDATA[descargas digitales]]></category>
		<category><![CDATA[machinarium]]></category>
		<category><![CDATA[wii ware]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de jornadas, comentamos la cancelación de la versión para Wii Ware que estaba prevista de Machinarium, desarrollado...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/03/machinarium-para-wii-ware-estaba-practicamente-finalizado/machinarium-logo/" rel="attachment wp-att-35643"><img class="aligncenter size-full wp-image-35643" title="Machinarium Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/11/Machinarium-Logo.jpg" alt="" width="400" height="185" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hace un par de jornadas, comentamos la cancelación de la versión para <strong>Wii Ware</strong> que estaba prevista de <strong>Machinarium</strong>, desarrollado por <strong>Amanita</strong>. Hoy, con nuevas declaraciones de Jakub Dvorský, nos centramos un poco más en porqué de verdad abandonaron el port a la consola de Nintendo, y es que estaba prácticamente terminado.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El port está prácticamente terminado, pero después de discutirlo, decidimos no lanzarlo a la venta porque no estaba bien. La resolución era una mierda, y tuvimos que introducir el juego (que pesaba alrededor de 360MB en su versión original) en el límite de 40MB de Wii Ware. La música sonaba de manera horrible, los dibujos del fondo estaban fuertemente comprimidos, y tuvimos que quitar muchas animaciones.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Así pues, y sabiendo ya de entrada que el límite de capacidad supone un engorro para muchas compañías, como mínimo, deberíamos preguntarnos porqué está ahí y si es realmente necesario. Otro tema a debatir es si realmente es tan perjudicial o puede sobrepasarse como hizo<strong> Shin&#8217;en</strong> con<strong> Jett Rocket o FAST Racing League.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/77126/machinarium-wiiware-port-was-nearly-finished/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Nintendo Power puntua a Rayman Origins con un 9.5</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/02/nintendo-power-puntua-a-rayman-origins-con-un-9-5/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 19:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZantTBNF</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo power]]></category>
		<category><![CDATA[nota]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[En el último número de la revista Nintendo Power, se han publicado varios análisis y uno de ellos ha sido...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/19/nuevas-capturas-generales-de-rayman-origins/rayman-origins-screenshot-17/" rel="attachment wp-att-35055"><img class="aligncenter size-full wp-image-35055" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/Rayman-Origins-Screenshot-17.jpg" alt="" width="456" height="256" /></a></p>
<p>En el último número de la revista Nintendo Power, se han publicado varios análisis y uno de ellos ha sido el de <strong>Raymans Origins</strong>, uno de los últimos títulos que le darán el último coletazo de vida a Wii. <strong>La nota que le ha otorgado Nintendo Power ha sido nada menos que un 9.5 sobre 10</strong>, incluso ha sido mejor puntuado que Super Mario 3D Land, el cual se ha llevado un 9. La propia revista lo califica como &#8220;<strong>una obra maestra de las plataformas</strong>&#8221; y asegura que es &#8220;<strong>el mejor juego de Rayman jamás creado</strong>&#8220;.</p>
<p>Estos son algunos de los puntos positivos que la revista le ha otorgado:</p>
<ul>
<li>Bello diseño artístico</li>
<li>Banda sonora que recrea y amplifica la atmósfera del juego</li>
<li>Para nada aburrido</li>
<li>Posee una fluidez extrema</li>
<li>Algunos de los mejores diseños de niveles jamás analizados- 26 años de experiencia con plataformas</li>
<li>Nivel de dificultad perfecto</li>
<li>Genial multijugador</li>
<li>Siempre está introduciendo nuevos conceptos</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/77024/nintendo-power-rayman-origins-is-the-best-rayman-ever/">NintendoEverything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un nuevo trailer y una nueva facultad de Link en The Legend of Zelda Skyward Sword son desvelados</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/02/un-nuevo-trailer-y-una-nueva-facultad-de-link-en-the-legend-of-zelda-skyward-sword-son-desvelados/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 18:49:01 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya estamos absolutamente convencidos de que el flujo de material sobre el título que más hype y expectación está generando...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/nuevos-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-mejorar-nuestras-armas-y-herramientas/the-legend-of-zelda-skyward-sword-logo/" rel="attachment wp-att-33401"><img class="aligncenter size-full wp-image-33401" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg" alt="" width="370" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ya estamos absolutamente convencidos de que el flujo de material sobre el título que más hype y expectación está generando no va a cesar hasta el día de su salida a la venta, con lo que aquí tenéis un<strong> trailer que hace repaso de todos los aspectos de Skyward Sword en 6 minutos</strong>. Tras el salto, encontraréis <strong>otro vídeo en el cual se muestra una nueva &#8220;<em>habilidad&#8221;</em> que Link poseerá dentro del juego <span style="text-decoration: underline;">(no contiene spoilers ni nada serio, dura 20 segundos a lo sumo).</span></strong></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/NnJgTKT6YOs" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center><span id="more-35608"></span></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/vWqH_xLGzuM" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=165319">1</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/77032/off-screen-zelda-skyward-sword-footage-showing-link-doing-his-business/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Machinarium cancelado para Wii Ware pero pendiente para Wii U</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/11/01/machinarium-cancelado-para-wii-ware-pero-pendiente-para-wii-u/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 17:39:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[machinarium]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[wii ware]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque estaba previsto para salir a la venta en Wii Ware tal y como hizo en PC o Mac, Machinarium,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/09/10/machinarium-pone-rumbo-a-wiiware/machinarium_wiiware/" rel="attachment wp-att-20591"><img class="aligncenter size-full wp-image-20591" title="Machinarium_WiiWare" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/Machinarium_WiiWare-e1307640643873.jpg" alt="" width="200" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque estaba previsto para salir a la venta en <strong>Wii Ware</strong> tal y como hizo en<strong> PC o Mac</strong>, <strong>Machinarium</strong>, una aventura gráfica con la clásica mecánica &#8220;point and click&#8221; de llamativo estilo artístico,<strong> ha cancelado su versión para el catálogo digital de la plataforma de Nintendo</strong>.<strong> Jakub Dvorský</strong>, fundador de <strong>Amanita</strong>, ha querido explicarse ante esta situación.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo Wii U parece prometedora porque será una máquina potente, que es lo que queremos. No nos gusta Wii porque la resolución es muy baja y hay un límite de tamaño en Wii Ware de 40MB, que es demasiado pequeño para nuestros días. Es una locura.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Por supuesto, para consolas como <strong>PlayStation 3 y XBOX 360</strong> la versión queda confirmada, pero <strong>no deja de ser un nuevo palo para el catálogo de Wii Ware</strong>, que podría verse algo más beneficiado a través de este título. El comportamiento de las diferentes desarrolladoras va dejando a Ninty en su sitio, así que<strong> lo único a lo que podríamos agarrarnos ahora es a una versión en Wii U.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=165249">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Desvelado el tracklist del CD de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 16:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[BSO]]></category>
		<category><![CDATA[CD]]></category>
		<category><![CDATA[Concierto The Legend of Zelda 25 Aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[OST]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[tracklist]]></category>

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		<description><![CDATA[La edición especial de The Legend of Zelda Skyward Sword incluiría además del propio juego, un Remote Plus dorado con...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/29/asi-es-la-edicion-limitada-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-con-wiiremote-plus-y-bso/zeldaskywardsword/" rel="attachment wp-att-32424"><img class="aligncenter size-full wp-image-32424" title="zeldaskywardsword" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/zeldaskywardsword.jpg" alt="" width="400" height="255" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La edición especial de <strong>The Legend of Zelda Skyward Sword</strong> incluiría además del propio juego, un <strong>Remote Plus dorado</strong> con varios anagramas propios de la simbología de la saga, y un<strong> CD con música cuya selección de canciones acaba de ser revelada y es, concretamente hablando, la siguiente:</strong></p>
<ul>
<li>1. The Legend of Zelda 25th Anniversary Medley</li>
<li>2. Kakariko Village Twilight Princess Theme</li>
<li>3. The Wind Waker Symphonic Movement</li>
<li>4. Gerudo Valley</li>
<li>5. Great Fairy&#8217;s Fountain theme</li>
<li>6. Twilight Princess Symphonic Movement</li>
<li>7. The Legend of Zelda Main Theme Medley</li>
<li>8. Ballad of the Goddess from Skyward Sword</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Como se puede comprobar, todas son piezas que han sido extraídas de los<strong> conciertos por el 25 Aniversario de The Legend of Zelda que han tenido lugar recientemente en Londres y Los Ángeles</strong>. <strong>Quizá el disco podría estar más completo e incluir más canciones</strong>, pero por si os da mucha pereza ir hasta la otra entrada donde queda colgado el reproductor, lo tenéis también después del salto.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-35556"></span></p>
<p><center><object width="100%" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Fplaylists%2F1246305&amp;color=ffff00&amp;show_artwork=true&amp;show_comments=true&amp;show_playcount=true" /><embed width="100%" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Fplaylists%2F1246305&amp;color=ffff00&amp;show_artwork=true&amp;show_comments=true&amp;show_playcount=true" allowscriptaccess="always" /></object><a href="http://soundcloud.com/thebitbeacon/sets/loz25symla">LoZ25SymLA</a> by <a href="http://soundcloud.com/thebitbeacon">TheBitBeacon</a></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=165222">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii pierde dos exclusivades más&#8230; Capcom anuncia Resident Evil Chronicles HD Selection para PlayStation 3</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 11:22:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Chronicles HD]]></category>

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		<description><![CDATA[Si algunos usuarios de Wii estaban orgullosos de tener esos juegos diferentes que otras consolas no podían tener, cada vez...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/23i8j.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-35470" title="23i8j" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/23i8j.jpg" alt="" width="372" height="262" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si algunos usuarios de Wii estaban orgullosos de tener esos juegos diferentes que otras consolas no podían tener, cada vez estarán menos contentos ya que ahora hay que sumar otros dos títulos que se van a otra consola con la consecuente perdida de exclusividad. Hablamos de los <strong>Resident Evil: Umbrella Chronicles y Darkside Chronicles</strong>, juegos que han tenido una buena repercusión por parte de prensa y usuarios.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La recopilación saldrá para PS3 y se llamará Resident Evil Chronicles HD Selection</strong>. Como ya os podéis imaginar <strong>estará adaptado a la HD y el control será por PS Move</strong>. Por el momento solamente está anunciado para el mercado japones y no tiene fecha de lanzamiento. A esta perdida de exclusividad hay que sumar juegos como <strong>No More Heroes, Dead Space: Extraction, House of the Dead: Overkill, NBA Jam o GoldenEye 007 entre otros</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=resident%20evil%20chronicles%20hd%20selection&amp;source=web&amp;cd=6&amp;ved=0CE0QFjAF&amp;url=http%3A%2F%2Fpsnow.es%2Fnoticias%2Farticulo%2F5177&amp;ei=-YOuTquVAeX34QSgquidDw&amp;usg=AFQjCNE5KQBvY4nXEZ4oxAQvjMORIKL55A&amp;sig2=7nUJhTdz9iwkSWmZrf-wHA&amp;cad=rja" target="_blank">AndriaSang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo excusa la sequía del catálogo en Wii tras la preparación de Wii U</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/29/nintendo-excusa-la-sequia-del-catalogo-en-wii-tras-la-preparacion-de-wii-u/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 15:45:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Catalogo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque no es algo que hayamos repetido en pocas ocasiones, Nintendo había dejado a Wii a su suerte durante este...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/10/01/asi-son-las-cajas-del-pack-de-wii-con-wii-sport-resort/wii_box_art_1/" rel="attachment wp-att-10594"><img class="aligncenter size-full wp-image-10594" title="Wii_box_art_1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/10/Wii_box_art_1-e1307641532601.jpg" alt="" width="330" height="247" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque no es algo que hayamos repetido en pocas ocasiones, <strong>Nintendo había dejado a Wii a su suerte durante este año, con un catálogo mucho más escaso que el edel año pasado</strong>. Si en el primer semestre pusieron los trámites de la salida a la venta de Nintendo 3DS por excusa,<strong> en el segundo imponen a la preparación de Wii U como principal causa, tal y como expone Iwata en su reunión con los inversores.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>En este momento tan fuerte es muy importante tener una gran lista de juegos para la compañía y para revitalizar la plataforma es necesario mantener dicho momento. En la primera mitad del año, sin embargo, no pudimos mantener las ventas de forma continuada como planeamos a finales de año, ni en el curso de la preparación de la nueva plataforma hemos podido lanzar nuevos títulos importantes para la compañía debido a retrasos de finalización en su desarrollo.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>También estamos planeando lanzar Wii U, que es la sucesora de Wii, en el próximo año fiscal. Este año fiscal va desde abril de 2012 hasta marzo de 2013.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Entre unas cosas y otras, resulta evidente a estas alturas que <strong>juegos como Skyward Sword, Kirby Return to Dreamland o Rayman Origins serán los únicos que podrán tirar de la consola hasta nueva orden.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/62016/la-falta-de-titulos-para-wii-se-debe-a-la-preparacion-de-wii-u/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aún más información, vídeos, spoilers e imágenes de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 17:29:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[imagenes]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya nos viene siendo habitual dada la actitud de Ninty hacia el descubrimiento de nuevo contenido a la luz...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-61/" rel="attachment wp-att-35407"><img class="aligncenter size-full wp-image-35407" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 61" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-61.jpg" alt="" width="320" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya nos viene siendo habitual dada la actitud de Ninty hacia el descubrimiento de nuevo contenido a la luz en tromba sobre su último título de<strong> The Legend of Zelda para Wii</strong>, hoy nos toca<strong> desvelar una nueva mazmorra</strong>, y a la vez <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">spoilers en vídeo tan serios que crean vacíos existenciales y hacen replantear el significado mismo de la vida.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span id="more-35396"></span>El caso es que, por segunda vez, Link tiene que visitar el volcán de Eldin, pero en esta ocasión, su deber es ir a un Templo que hay justo en el cráter del volcán, El Santurario del Fuego. Allí, encuentra unos guantes con los que puede excavar para introducirse a través de galerías subterráneas que llenarán el subsuelo de la mazmorra, así como encontrar tesoros o superar obstáculos que no nos dejan acceder a algunas salas. Cuando Link va a abandonar el lugar, es sorprendido por una erupción volcánica.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación, los dos primeros vídeos hablan de aquello que acabamos de resumir arriba, y después,<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;"> la tercera grabación muestra algunos spoilers que dan sentido y conexión con la trama de Ocarina of Time y que igual os conviene no ver. En serio, pensad muy bien lo que vais a hacer</span></span>. Tras eso, las capturas ilustran lo que no muestran los vídeos.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/GdMxFf7tQms" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>&nbsp;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5DV3vZ0czc8" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center><br />
<center>
<div style="background-color: #000000; width: 520px;">
<div style="padding: 4px;"><object width="512" height="288" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:723205" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="base" value="." /><param name="flashvars" value="" /><embed width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:723205" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="." flashvars="" /></object></p>
<p style="background-color: #ffffff; margin-top: 4px; margin-bottom: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; text-align: center; padding: 4px;">Get More: <a href="http://www.gametrailers.com">GameTrailers.com</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-origins-trailer/723205">Zelda: Skyward Sword &#8211; Exclusive Origins Trailer</a>, <a href="http://pc.gametrailers.com/">PC Games</a>, <a href="http://ps3.gametrailers.com/">PlayStation 3</a>, <a href="http://xbox360.gametrailers.com/">Xbox 360</a></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-51/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 51'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-51-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 51" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 51" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-52/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 52'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-52-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 52" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 52" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-53/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 53'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-53-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 53" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 53" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-54/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 54'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-54-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 54" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 54" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-55/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 55'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-55-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 55" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 55" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-56/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 56'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-56-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 56" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 56" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-57/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 57'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-57-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 57" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 57" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-58/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 58'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-58-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 58" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 58" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-59/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 59'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-59-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 59" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 59" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-60/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 60'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-60-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 60" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 60" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/28/aun-mas-informacion-videos-spoilers-e-imagenes-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-61/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 61'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-61-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 61" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 61" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=r7j7ePdGDRs&amp;feature=related">1</a>l<a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2011/10/28/latest-zelda-skyward-sword-trailer-explores-ocarina-of-time-connections/">2</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/10/28/nintendo-wii-nintendo-reveals-new-legend-of-skyward-sword-details-including-pumpkin-shooting/">3</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/76768/new-zelda-skyward-sword-screenshotsart-3/">4</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>HAL Laboratories canceló/no completó 3 proyectos de Kirby en sobremesa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/26/hal-laboratories-cancelono-completo-3-proyectos-de-kirby-en-sobremesa/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 17:50:10 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[HAL Laboratories]]></category>
		<category><![CDATA[Iwata Asks]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby Return to Dreamland]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[En un pasado Iwata Asks dedicado a Kirby Dreamland Returns/Kirby&#8217;s Adventure se sacaron a la luz por parte de Shigefumi Kawase,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/26/hal-laboratories-cancelono-completo-3-proyectos-de-kirby-en-sobremesa/hal-laboratory-logo/" rel="attachment wp-att-35298"><img class="aligncenter size-full wp-image-35298" title="HAL Laboratory Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/HAL-Laboratory-Logo.jpg" alt="" width="300" height="241" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En un pasado <strong>Iwata Asks</strong> dedicado a <strong>Kirby Dreamland Returns/Kirby&#8217;s Adventure </strong>se sacaron a la luz por parte de<strong> Shigefumi Kawase, de HAL Laboratory</strong> aquellos proyectos de la esfera rosa que fueron cancelados o simplemente no pudieron ser terminados en consolas de sobremesa. El primero, aquel título de <strong>GameCube en 2005 que ahora vemos retomado en Wii:</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Era un juego basado en el multijugador constante para 4 personas. Ahí aprendí lo difícil que era concebir un juego que fuese de manera tan complementario para varios jugadores o para uno solo.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El segundo fue un experimento jugablemente desafiante en el que situábamos a Kirby en un espacio 3D donde los jugadores podían moverlo con libertad. Desafortunadamente, no pudimos darle la calidad suficiente y terminó incompleto.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El tercero tenía un Kirby animado como en un libro. Renovamos la habilidad de copiar poderes e intentamos influirle más potencial. Invertimos 11 años&#8230; desarrollando y abandonando estos tres juegos. Durante 11 años intentamos darles a los fans un gran juego de Kirby para sobremesa, y me disculpo terriblemente porque no ha sido posible. Un montón de gente en la compañía también está frustrada, pero esta vez sí hemos completado el proyecto. HAL Laboratoy continuará desafiándose a sí misma. Quiero lanzar a la vente más juegos de Kirby.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kirby&#8217;s Adventure/Return to Dreamland</strong> será el único título en el que Kirby vuelve a sobremesa de forma plataformera desde<strong> Kirby 64</strong>, lanzado allá por el año 2000.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo-universe.co.uk/2011/10/26/nintendo-detail-three-incomplete-cancelled-kirby-projects/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pequeña conexión con Pikmin y Phantom Hourglass en The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 16:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Pikmin]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Phantom Hourglass]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Yutaka Hiramuki]]></category>

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		<description><![CDATA[El caso es que, durante el Iwata Asks dedicado al último paso de Link por Wii, se contó con la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/12/12/rumor-the-legend-of-zelda-skyward-sword-podria-salir-en-marzo-de-2011/zelda/" rel="attachment wp-att-23019"><img class="aligncenter size-full wp-image-23019" title="zelda" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/12/zelda.jpg" alt="" width="500" height="209" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El caso es que, durante el<strong> Iwata Asks</strong> dedicado al último paso de Link por <strong>Wii</strong>, se contó con la participación de<strong> Yutaka Hiramuki</strong>, quien participó también en el desarrollo de <strong>Pikmin y The Legend of Zelda Phantom Hourglass</strong>. A través de estos dos títulos, pudimos saber que se hará algún tipo de <strong>referencia a los mismos reflejada de manera jugable</strong>. En concreto, las palabras de la entrevista fueron las siguientes:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Esta vez, hemos diseñado el bosque con múltiples regresos y partidas en mente, pero eso fue algo que también hicimos en Pikmin, y el Templo del Rey del Mar de Phantom Hourglass también se le parece.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pikmin duraba 30 días y la distribución de las criaturas cambiaba cada jornada, crecían y se desarrollaban. Espero que la gente disfrute viendo como, a medida que la historia progresa, va cambiando el bosque de The Legend of Zelda Skyward Sword.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Cruel contradicción. Por un lado, la comparación con las modificación de los mundos de Pikmin no nos suena mal pero aquello referente al Templo del Rey del Mar, el <strong>tiempo limitado</strong>, los <strong>guardianes</strong> y volver a<strong> atravesar 7 veces el mismo recorrido</strong> nos hace torcer el gesto. Todo se verá sobre la marcha. Menos de un mes.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/31912/legend-of-zelda-skyward-sword-shares-connection-with-pikmin/">Official Nintendo Magazine</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Se muestra Silent Realm en The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/25/se-muestra-silent-realm-en-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 16:03:57 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya hemos comentado la existencia de un lugar denominado Silent Realm en Skyward Sword el cual precisa de unos orbes...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-2/" rel="attachment wp-att-33866"><img class="aligncenter size-full wp-image-33866" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-2-e1319558331113.jpg" alt="" width="427" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ya hemos comentado la existencia de un lugar denominado <strong>Silent Realm</strong> en <strong>Skyward Sword</strong> el cual precisa de unos orbes para ser atravesado, un lugar protegido por guardianes y al que tendremos que<strong> ir varias veces obligatoriamente a lo largo de la aventura</strong>. Hoy, podemos proporcionar algo de material en vídeo de este lugar, al tiempo de algunos otros trozos de cosas que ya hemos visto o que se muestran por primera vez.</p>
<p><center><object id="gaev007_534a242fd85b66d0e2a6d84eb3333cce" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/380149/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gaev007_534a242fd85b66d0e2a6d84eb3333cce" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/380149/" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /></object></center>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/76561/zelda-skyward-sword-4-minutes-of-footage/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Algunos aspectos de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 19:00:31 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[detalles]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A través de las preguntas de los lectores de la Official Nintendo Magazine, se han podido sacar algunos datos más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/29/asi-es-la-edicion-limitada-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-con-wiiremote-plus-y-bso/skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c/" rel="attachment wp-att-32425"><img class="aligncenter size-full wp-image-32425" title="skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c-e1317917018109.jpg" alt="" width="360" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A través de las preguntas de los lectores de la <strong>Official Nintendo Magazine</strong>, se han podido sacar algunos datos más sobre la última aventura de Link, tratando todo tipo de temas pero principalmente centrándonos en lo que a jugabilidad se refiere.</p>
<p style="text-align: justify;">Para empezar, nos llena de pesar tener que decir que<strong> Tingle no aparecerá por Hyrule esta vez</strong>. Parece que <strong>no habrá límite de munición que pueda ser ampliable</strong> (flechas o bombas, por ejemplo), y se reconfirma que <strong>la única interconexión entre las áreas terrestres será el cielo</strong>, por lo que no se podrá viajar a pie entre áreas esta vez, luego también<strong> el cielo sigue siendo más pequeño que el Gran Mar de Wind Waker pero igual más grande que la tradicional Hyrule Field</strong>. Dentro del mundo del cielo, cada personaje podría tener su propia casa, y <strong>al hacerles favores se nos recompensaría con &#8220;puntos de gratitud&#8221; que nos serían vitales en otro side-quest mucho más grande</strong>. Y se dice que encontraremos a una<strong> mujer de piel morena que reconoceremos de otro juego de la serie (nos hacemos una vaga idea).</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En cuanto a las mazmorras, tendrán un contexto un poco más lineal, en el sentido de que <strong>no nos harán falta tantas marchas atrás para completarlas</strong>, pero aún así guardarán un cierto nivel de complejidad, y <strong>desaparece la brújula</strong>, los cofres ya aparecen marcados en nuestro mapa de entrada. También existe un lugar llamado<strong> Silent Realm</strong> en el cual<strong> tendremos que enfrentarnos a unos guardianes consiguiendo inmunidad ante ellos con orbes mágicos (un total de 18) y cada orbe nos da 90 segundos de inmunidad, por lo que obligatoriamente también tendremos que volver varias veces a ese lugar</strong>. Esto nos suena mucho al <strong>Templo del Mar de Phantom Hourglass</strong> (y eso asusta).</p>
<p style="text-align: justify;">Fuera de esto, se dice que el juego<strong> será más fácil que Ocarina of Time, con unos enemigos fáciles de derrotar por su obvio punto débil</strong>, cosa que aún opinamos que está por ver.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/10/24/nintendo-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword-is-easier-than-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/">1</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/76520/zelda-skyward-sword-details/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Otro trailer de The Legend of Zelda Skyward Sword (escenas con spoilers)</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/22/otro-trailer-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-escenas-con-spoilers/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 14:41:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spoilers]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo sigue enviando vídeos y más vídeos para atiborrarnos de imágenes y hype con The Legend of Zelda Skyward Sword....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-27/" rel="attachment wp-att-34208"><img class="aligncenter size-full wp-image-34208" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 27" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-27-e1317403861865.jpg" alt="" width="445" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo sigue enviando vídeos y más vídeos para atiborrarnos de imágenes y hype con <strong>The Legend of Zelda Skyward Sword</strong>. Su último trailer tiene como tema el instrumento especial de esta edición, el Arpa, y advertimos que <span style="color: #ff0000;">contiene escenas que parecen ser de importante relevancia dentro de la historia y que, de cara a conservar la magia, igual no os conviene ver.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-35151"></span></p>
<div style="background-color: #000000; width: 520px;">
<div style="padding: 4px;"><object width="512" height="288" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:722891" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="base" value="." /><param name="flashvars" value="" /><embed width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:722891" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="." flashvars="" /></object></p>
<p style="text-align: left; background-color: #ffffff; padding: 4px; margin-top: 4px; margin-bottom: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;">Get More: <a href="http://www.gametrailers.com">GameTrailers.com</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/harp-trailer/722891">Zelda: Skyward Sword &#8211; Harp Trailer</a>, <a href="http://pc.gametrailers.com/">PC Games</a>, <a href="http://ps3.gametrailers.com/">PlayStation 3</a>, <a href="http://xbox360.gametrailers.com/">Xbox 360</a></p>
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=164449">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El trailer definitivo de The Legend of Zelda: Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/21/el-trailer-definitivo-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 18:28:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy ha sido desvelado un nuevo trailer, o mejor dicho un trailer con montaje de escenas ya mostradas. Dicho montaje...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-legend-of-zelda-Skyward-sword-wallpapers-10.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-35144" title="The legend of zelda Skyward sword wallpapers (10)" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-legend-of-zelda-Skyward-sword-wallpapers-10.jpg" alt="" width="452" height="254" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy ha sido desvelado un nuevo trailer, o mejor dicho un trailer con montaje de escenas ya mostradas. Dicho montaje con una música épica hace que la gente que está esperando el juego como agua de mayo se sienta con más ganas de adquirirlo. Poco más podemos decir. Se está llevando unas notas bastante altas y todo apunta que será el mejor juego de Wii y quizás el mejor de la saga. <strong>A la venta el 18 de noviembre en Europa, el 20 en USA y el 23 en Japón</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-35143"></span></p>
<p><object id="flashObj" width="598" height="338" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashVars" value="videoId=1230057580001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F323480%2Fnew-legend-of-zelda-skyward-sword-trailer-premieres-at-golden-joysticks%2F&amp;playerID=930140617001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAlws9CLk~,RAUglTst3quH_BMKoI3JwfTmXVcQfA3G&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1" /><param name="flashvars" value="videoId=1230057580001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F323480%2Fnew-legend-of-zelda-skyward-sword-trailer-premieres-at-golden-joysticks%2F&amp;playerID=930140617001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAlws9CLk~,RAUglTst3quH_BMKoI3JwfTmXVcQfA3G&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="swliveconnect" value="true" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" /><embed id="flashObj" width="598" height="338" type="application/x-shockwave-flash" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1" flashVars="videoId=1230057580001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F323480%2Fnew-legend-of-zelda-skyward-sword-trailer-premieres-at-golden-joysticks%2F&amp;playerID=930140617001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAlws9CLk~,RAUglTst3quH_BMKoI3JwfTmXVcQfA3G&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" seamlesstabbing="false" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" flashvars="videoId=1230057580001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F323480%2Fnew-legend-of-zelda-skyward-sword-trailer-premieres-at-golden-joysticks%2F&amp;playerID=930140617001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAlws9CLk~,RAUglTst3quH_BMKoI3JwfTmXVcQfA3G&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">Gracias a <em>TheDoctor</em> por el aviso.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>The Legend of Zelda Skyward Sword se lleva un 10 de EDGE</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 15:17:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
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		<category><![CDATA[Notas]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Si bien ya estamos hablando de un juego que desata pasiones, quizá lo haga un poco más después de la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-26/" rel="attachment wp-att-34207"><img class="aligncenter size-full wp-image-34207" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 26" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-26-e1319208941899.jpg" alt="" width="445" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si bien ya estamos hablando de un juego que desata pasiones, quizá lo haga un poco más después de la nota que le ha puesto la revista <strong>EDGE</strong>, un <strong>10, un calificativo de Obra Maestra</strong> que tan sólo un conjunto reducido de juegos han recibido de su mano (distinciones entre estos aparte).</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cuan apropiada es esta última leyenda del héroe que ha hecho ver como la consola de Nintendo se ha convertido en el hardware que siempre debió ser</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Y por si os habías quedado con ganas de vuestra ración de gameplays semanales, aquí tenéis una <strong>profundización más honda en el Templo del Fuego y la zona del Volcán de Eldin.</strong> Más o menos una disección completa de todo lo que se halla allí, <strong>secretos y minijuegos inclusive.</strong>.. Todo después del salto.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-35124"></span></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/VCFJXq2ZVE4" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>&nbsp;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/RLbKMwYogmY" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>&nbsp;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/jcOWECAvjto" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/76329/new-zelda-skyward-sword-screenshots-6/">1</a>l<a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/31685/legend-of-zelda-skyward-sword-review-10-out-of-10-in-edge/">2</a></p>
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		<title>La historia principal de The Legend of Zelda: Skyward Sword nos durará unas 35 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 12:11:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Skywardsword]]></category>
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		<description><![CDATA[Según la Official Nintendo Magazine que ha podido probar en profundidad el juego, podemos ver las revelaciones sobre lo que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-33401" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg" alt="" width="370" height="250" /></a></p>
<p>Según la <strong>Official Nintendo Magazine</strong> que ha podido probar en profundidad el juego, podemos ver las revelaciones sobre lo que nos durará la historia principal del juego.</p>
<blockquote><p>“Hay unas <strong>35 horas</strong> para perder jugando en las misiones pricipales de Skyward Sword, y aproximadamente el doble de horas si aprofundizas en la totalidad de las side-quests, coleccionas todos los insectos,mejoras todos los items, decubres los lugares de las Diosas, y exploras todo el mundo.&#8221;</p></blockquote>
<p><strong>35 horas de juego</strong> principal no están nada mal. Así que no andaban muy equivocados cuando dijeron &#8220;<em>entre 50 y 100 horas dejuego</em>&#8220;. Queda muy poco para la salida y muchos lo disfrutaremos a lo grande como cada Zelda.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/31582/legend-of-zelda-skyward-sword-about-35-hours-long/">1</a></p>
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		<title>Nueva información de los ítems de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 16:16:11 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Iwata Asks]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Slyward Sword]]></category>
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		<description><![CDATA[A partir de otra de las entrevistas del CEO de Nintendo, Iwata Asks, se han podido leer nuevas informaciones acerca...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-artwork-bird/" rel="attachment wp-att-34183"><img class="aligncenter size-full wp-image-34183" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Artwork Bird" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Artwork-Bird.jpg" alt="" width="461" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A partir de otra de las entrevistas del CEO de Nintendo, Iwata Asks, se han podido leer nuevas informaciones acerca de The Legend of Zelda Skyward Sword, y más concretamente de los ítems que contendrá el propio juego, su utilización y otros aspectos secundarios de los controles.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-35025"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Primeramente, se ha confirmado que el clásico Bumerán ya no estará dentro de nuestro inventario. En lugar de eso, Aonuma pensó en incluir el escarabajo que ya habéis visto en imágenes anteriormente, por el hecho de que se puede controlar mucho mejor la trayectoria con el Wii Motion Plus. Y tirando del tema, si ya comentamos hace tiempo que al principio el juego no sería compatible con el periférico, de hecho se estaba desarrollando para ser controlado únicamente con botones, porque les parecía arriesgado obligar a los jugadores a aprender nuevos modos de control.</p>
<p style="text-align: justify;">Se ha confirmado que no habrá modo de juego para zurdos, ya que aquello fue una noticia emitida de manera confusa por IGN. También se ha dicho que se ha tomado inspiración en otros aspectos para concebir las nuevas habilidades de Link como el sprint (las Botas Pegaso de Link to the Past) o el jarrón que escupe aire (Minish Cap), sobre este último se ha dicho que no podrá absorber, sólo soplar. Entre lo más curioso e interesante, hemos encontrado que los enemigos han sido diseñados a nivel jugable por parte de los diseñadores de Wind Waker. El número total de ítems es 8, y su utilización se detalla en el siguiente vídeo de 3 minutos aproximádamente.</p>
<p><center><object id="gaev007_bc29587b9a0628dcb5ec2207a62dde8f" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/375811/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gaev007_bc29587b9a0628dcb5ec2207a62dde8f" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/375811/" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /></object></center>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/10/18/nintendo-wii-three-minutes-of-new-legend-of-zelda-skyward-sword-footage-and-brand-new-infomation/">My Nintendo News</a></p>
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		<title>Nuevo material de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 19:28:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
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		<description><![CDATA[Ante la desbordante oleada de información que está dando para sí Skyward Sword, tan sólo queremos añadir que estamos un...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/02/rumores-de-todo-tipo-sobre-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-picture/" rel="attachment wp-att-28853"><img class="aligncenter size-full wp-image-28853" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Picture" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Picture-e1307028357425.jpg" alt="" width="400" height="223" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ante la desbordante oleada de información que está dando para sí <strong>Skyward Sword</strong>, tan sólo queremos añadir que<strong> estamos un poco cansados de saberlo absolutamente todo sobre un título que, quizá, sea mejor conservar sin destapar en su gran mayoría</strong>. &#8220;En el punto medio está la virtud&#8221;. Y dicho esto, procedemos a contaros con palabras, imágenes, vídeos y mucha paciencia, todo lo que va surgiendo acerca de una nueva área desvelada del juego (mazmorra inclusive).</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-34924"></span></p>
<p style="text-align: justify;">La nueva zona será un área acuática denominada<strong> Lago de Floria (Lake Floria), atención, no estamos hablando propiamente y con seguridad del Lago de Hylia</strong>, aunque puede existir una teoría secundaria acerca de un cambio de nombre para el lugar después de algunos acontecimientos<span style="color: #ffffff;"> (ya que se rumorea que el nombre de una estatua que veréis en las imágenes es &#8220;Hylia&#8221;)</span>. En esta zona. Link encontrará a una nueva raza fundamentalmente acuática a la que es difícil describir, aunque se parece a una especie de molusco o pulpo fusionado con un caballito de mar, o algo así (aparece en las imágenes y los vídeos). Cuando nos sumergimos en el agua, el indicador circular verde pasa a ser azul, determinando cuánta energía podemos utilizar mientras ponemos en práctica<strong> técnicas de nado o buceo o saltar por encima de la superficie para impulsarnos.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La herramienta nueva será un<strong> látigo</strong> que podremos amarrar a algunos salientes y objetos para manipularlos o <strong>balancearnos y así atravesar un vacío</strong>. Además, veréis que<strong> los zombis de esta edición serán un tanto diferentes a los de Ocarina of Time o Wind Waker</strong>. Por lo que se ve, puede que<strong> la canción de combate contra los enemigos sea distinta dependiendo del lugar en el que nos encontremos</strong>, adaptándose a la canción de fondo, aunque esto es sólo una suposición. Comentado por encima todo, sólo nos queda mostrarnos todas las imágenes y vídeos.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/KZCMJ4mQ4TM" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>&nbsp;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/o7-XOuLR-9A" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-38/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 38'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-38-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 38" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 38" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-39/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 39'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-39-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 39" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 39" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-40/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 40'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-40-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 40" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 40" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-41/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 41'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-41-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 41" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 41" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-42/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 42'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-42-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 42" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 42" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-43/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 43'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-43-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 43" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 43" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-44/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 44'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-44-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 44" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 44" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/14/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-2/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-45/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 45'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-45-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 45" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 45" /></a>
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</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/10/14/nintendo-wii-nintendo-releases-two-brand-new-legend-of-zelda-skyward-sword-videos/">1</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/75890/new-zelda-skyward-sword-screenshotsart-2/">2</a></p>
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		<item>
		<title>Sonic the Hedgehog 4: Episode I baja de precio en PSN y XBLA pero no en WiiWare</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 17:09:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]></category>
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		<description><![CDATA[Y una vez más los usuarios de WiiWare salen perdiendo respecto a las otras plataformas digitales de la competencia. Ya...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-12-a-las-19.07.02.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-34849" title="Captura de pantalla 2011-10-12 a las 19.07.02" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-12-a-las-19.07.02.jpg" alt="" width="326" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Y una vez más los usuarios de WiiWare salen perdiendo respecto a las otras plataformas digitales de la competencia. Ya no solamente el hecho de recibir una cantidad brutalmente baja de juegos respecto a PSN y XBLA, sino que aparte de no tener nunca promociones ni ofertas ahora tenemos que sufrir la no bajada de precio de algunos productos.</p>
<p style="text-align: justify;">En este caso hablamos de <strong>Sonic the Hedgehog 4: Episode I, que ha bajado de precio en PSN y XBLA a 8€ mientras que en WiiWare esa rebaja no será efectiva y seguirá a un precio de 15€</strong>. Esta noticia ya no nos coge por sorpresa ya que son tantas y tantas las decepciones que nos trae Nintendo en este sentido que simplemente estamos ante otra put*** más para el usuario. <strong>No sabemos los motivos de la no rebaja, pero nos los podemos imaginar</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://blogs.sega.com/2011/10/12/sonic-4-episode-1-permanent-price-reduction/" target="_blank">Sega Blog</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler y detalles de Kirby’s Return To Dreamland</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/12/nuevo-trailer-y-detalles-de-kirby%e2%80%99s-return-to-dreamland/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 16:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZantTBNF</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Return to Dreamland]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Se ha desvelado un nuevo tráiler de Kirby’s Return To Dreamland (Kirby’s Adventure Wii llamado en Europa) en el que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/07/nuevas-imagenes-de-kirby-wii/wii_kirbywii_9_scrn09_e3-2/" rel="attachment wp-att-29468"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii_KirbyWii_9_scrn09_e3-e1318436860308.jpg" alt="" title="Wii_KirbyWii_9_scrn09_e3" width="424" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-29468" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Se ha desvelado un nuevo tráiler de<strong> Kirby’s Return To Dreamland (Kirby’s Adventure Wii llamado en Europa)</strong> en el que se desvelan los controles básicos del juego, así como las <strong>nuevas habilidades de Kirby y sus ataques especiales</strong>. También se detalla el modo multijugador de hasta <strong>4 jugadores</strong>, donde cada uno tendrá sus propias habilidades, que <strong>montándonos sobre nuestros compañeros podremos hacer un ataque especial muy poderoso.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Además, a lo largo de los niveles del juego, <strong>podremos recolectar unos engranajes, lo que podría significar que podremos desbloquear nuevos niveles o zonas</strong>. Queda al descubierto el <strong>modo contrarreloj</strong> en el que podremos batir nuestros propios récords y por último hemos podido ver una serie de <strong>minijuegos en el modo multijugador</strong> para poder alargar las horas de juego de duración del título.</p>
<p><strong>Kirby’s Return To Dreamland</strong> <strong>llegará el 24 de octubre a América mientras que en Europa tendremos que esperar hasta el 25 de noviembre</strong>. Vídeo disponible a 720p después del salto.</p>
<p><span id="more-34813"></span></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/ymnmeyF72to" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=163460">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vídeo de 15 minutos con el inicio de The Legend of Zelda Skyward Sword (el spoiler definitivo)</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 16:14:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Spoiler]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
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		<description><![CDATA[Si ya desvelamos de manera escrita y con imágenes sueltas cómo iba a ser todo el principio del juego, aquí...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-27/" rel="attachment wp-att-34208"><img class="aligncenter size-full wp-image-34208" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 27" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-27-e1317403861865.jpg" alt="" width="445" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">Si ya desvelamos de manera escrita y con imágenes sueltas cómo iba a ser todo el principio del juego, aquí tenéis un vídeo de la versión beta donde aparece qué es lo que ocurre después de que pase la intro (que también desvelamos). Nuestro instinto de responsabilidad nos obliga a ponerlo después del salto.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-34821"></span></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/yh-TooOPpuI" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=163444">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo pack Wii Family Edition Negra + New Super Mario Bros. Wii + CD</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 18:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta navidad, Nintendo ha puesto sobre la mesa un primer pack Wii Family Edition Azul con Mario &#38; Sonic en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/11/nuevo-pack-wii-family-edition-negra-new-super-mario-bros-wii-cd/wii-pack-negro-super-mario-bros-wii/" rel="attachment wp-att-34779"><img class="aligncenter size-full wp-image-34779" title="Wii Pack Negro Super Mario Bros Wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/Wii-Pack-Negro-Super-Mario-Bros-Wii-e1318356301282.jpg" alt="" width="397" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Esta navidad, Nintendo ha puesto sobre la mesa un primer pack <strong>Wii Family Edition Azul con Mario &amp; Sonic en los JJOO de Londres 2012</strong>, y ahora presenta otro pack, esta vez en color negro, con <strong>New Super Mario Bros. Wii</strong> (también en correctísima y resistente funda de cartón, ideal para coleccionistas), y un<strong> CD con una pequeña selección musical de la banda sonora de Super Mario Galaxy.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Todo a un precio de <strong>$149,99 en América el 23 de Noviembre</strong>, y sin aún confirmación para Europa, aunque deberíamos esperarnos que también fuese puesto a la venta en el viejo continente.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=163373">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevos colores para Wii podrían ser anunciados este otoño</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/10/nuevos-colores-para-wii-podrian-ser-anunciados-este-otono/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 15:35:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Campaña Navideña]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Si Nintendo está repartiendo packs y nuevas gamas de colores para Nintendo 3DS con velocidad, también la compañía de Kioto...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/10/nuevos-colores-para-wii-podrian-ser-anunciados-este-otono/wii-colores/" rel="attachment wp-att-34710"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/Wii-Colores.jpg" alt="" title="Wii Colores" width="440" height="223" class="aligncenter size-full wp-image-34710" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si Nintendo está repartiendo <strong>packs y nuevas gamas de colores para Nintendo 3DS</strong> con velocidad, también la compañía de Kioto podría ponerse las pilas de manera simultánea con Wii. Tras anunciar la <strong>Edición Especial azul de Mario y Sonic en los JJOO de Londres 2012</strong> (con una resistente y elegante funda de cartón), en la misma rueda de prensa se comunicó lo siguiente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Una serie de divertidos packs de Wii también serán anunciados este otoño. ¡Continuad revisando nuestro espacio!</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Al parecer, <strong>los nuevos colores pretenden ser el salvaguardo que trate de sostener a Wii durante su periodo final de vida</strong> en transición al armario, unida a su <strong>&#8220;Family Edition&#8221;</strong>, la cual elimina la retrocompatibilidad con GameCube y<strong> aún así se vende al mismo precio que una consola con esta cualidad, contrariamente a lo que debería esperarse de ser más barata porque incluye menos servicios.</strong> No creemos que haga falta explicar lo que pensamos de este aspecto.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/31290/blue-wii-first-picture/">1</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/10/10/nintendo-wii-nintendo-teases-more-new-wii-hardware-bundles-and-system-colours-for-christmas/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>El 18 de noviembre llega a Europa la Wii azul junto a Mario and Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 11:13:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[azul]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Así es. Más y más colores. Blanca, negra, roja y ahora el siguiente color será el azul. Un color que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/wii_blue.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-34698" title="wii_blue" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/wii_blue.jpg" alt="" width="400" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Así es. Más y más colores. Blanca, negra, roja y <strong>ahora el siguiente color será el azul</strong>. Un color que de momento solamente estará disponible en un pack exclusivo que contendrá el nuevo <strong>Mario and Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012</strong>. Así lo ha confirmado Nintendo UK en un comunicado de prensa. Otra vez nos encontramos ante otra estrategia para intentar captar nuevos jugadores ofreciendo un nuevo color y un juego dedicado principalmente para las partidas multijugador.</p>
<p style="text-align: justify;">Hay que recordar que este es el nuevo diseño de Wii, que la única novedad que tiene es que ha perdido la retrocompatibilidad total con GameCube además de sus respectivos puertos. Saldrá a un precio oficial de 149,99€, el mismo que las Wii sin capar. Ah, y además solamente se puede poner de forma horizontal.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A la venta el próximo 18 de noviembre en toda Europa</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/10/10/nintendo-wii-nintendo-is-releasing-a-blue-wii-console-in-november/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aún más aspectos de The legend of Zelda Skyward Sword e Introducción del Juego</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/07/aun-mas-aspectos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-e-introduccion-del-juego/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 14:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[detalles]]></category>
		<category><![CDATA[Introducción]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Esto no para y Nintendo parece querer que sepamos hasta el último ápice del título que tras muchos años de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/11/asi-es-el-comienzo-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword/" rel="attachment wp-att-30004"><img class="aligncenter size-full wp-image-30004" title="The Legend of Zelda Skyward Sword" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword.jpg" alt="" width="190" height="255" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Esto no para y Nintendo parece querer que sepamos hasta el último ápice del título que tras muchos años de desarrollo volverá a dar vida a La Leyenda en Wii. Esta vez trataremos aspectos de un carácter jugable y conceptual,<strong> destacaremos el tema antes de desarrollarlo</strong> para que no haya dudas, pero <span style="color: #ff0000;">tras el salto también os encontraréis la intro en vídeo que comenzará el juego, algo que ni siquiera nosotros hemos tenido el coraje de destapar, pero allá cada uno</span>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-34595"></span></p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>primera mazmorra del juego</strong> será la localizada en el bosque, con lo que será <strong>toda una experiencia nueva para Link</strong>, que siempre ha vivido en la ciudad de Skyloft, en el mar de nubes, y que <strong>no sabía ni siquiera que existiesen tirras continentales debajo de su hogar</strong>. En principio, el héroe visita la mazmorra para buscar a Zelda, que podría estar retenida allí.</p>
<p style="text-align: justify;">Manteniendo pulsado el botón &#8220;A&#8221;, no sólo echamos a correr, si no que<strong> potenciamos todas las acciones físicas de Link, desde la escalada hasta la voltereta rodante,</strong> y obviamente <strong>todas estas accciones consumirán parte del indicador circular verde</strong> que hemos comentado en otras ocasiones. Una de las funciones de la<strong> Espada Legendaria</strong> será la de actuar como un<strong> instrumento similar a un buscaminas</strong>, apuntando con ella con el <strong>Wii Remote Plus</strong>, <strong>producirá un sonido que nos indicará si estamos más alejados o próximos</strong> a un objeto oculto determinado o a un personaje que se está escondiendo o que está perdido. Esta funcionalidad se utilizará en varios momentos de la aventura.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Se ha confirmado una nueva raza</strong>, llamada Tribu Kikwi, que ya vimos en un trailer anterior. Serán <strong>habitantes del bosque</strong>, de aspecto animal pero cuya forma recuerda un poco a la de un kiwi (fruta). Nos proporcionarán información si les encontramos y ayudamos. Por último,<strong> una de las primeras armas/herramientas que encontraremos será el garfio</strong>, que será manejado, al igual que el resto, con las cualidades del Wii Remote Plus. A continuación, la intro del inicio del juego, cada uno que sea consecuente con lo que desea hacer.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/ox9pcs-_biw" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/10/07/nintendo-wii-nintendo-reveals-details-about-faron-woods-in-zelda-skyward-sword-for-wii/">1</a>l<a href="http://www.gonintendo.com/?page=2">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Información, capturas y vídeos de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/06/informacion-capturas-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 16:39:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[El flujo de datos que rodea a Skyward Sword parece no acabarse nunca, con lo que nos toca dar otra...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/29/asi-es-la-edicion-limitada-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-con-wiiremote-plus-y-bso/skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c/" rel="attachment wp-att-32425"><img class="aligncenter size-full wp-image-32425" title="skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c-e1317917018109.jpg" alt="" width="360" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El flujo de datos que rodea a <strong>Skyward Sword</strong> parece no acabarse nunca, con lo que nos toca dar otra vuelta a todo el material que va saliendo a grandes zancadas de las manos de la gente de Game Informer, medio elegido para encabezar las exclusivas. Repetimos una vez más que <strong>algunos aspectos pueden quitarle la gracia a descubrir todo el contenido por uno mismo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-34523"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En la ciudad de <strong>Skyloft</strong>, también encontraremos unos baños como localización extra. Se comenta que ahora tendremos<strong> muchas partes de los escenarios con las que podemos interactuar</strong>, objetos que podemos mover, coger o romper (aparte de los jarrones, claro está). El movimiento de la<strong> voltereta hacia adelante, se ejecutará dando una sacudida al nunchuk</strong>. Se ha confirmado que el equivalente a la <strong>Región de Eldin</strong> que encontrammos en <strong>Twilight Princess</strong> será aquel<strong> área volcánica</strong> que ya vimos en imágenes anteriormente.</p>
<p style="text-align: justify;">Dicho territorio está siendo asaltado por un grupo de BokooBlin que están intentando conquistar el área. Por ello, tienen construida un pequeño campamenteo hacia el que Link tendrá que llegar para eliminarlos a todos, tanto la base principal como en las diversas torretas situadas de manera heterogénea por la zona. Además, se ha desvelado que<strong> la bola sobre la que rueda Link en el Templo del Fuego es en realidad el globo ocular de una estatua de piedra</strong>. Lo único que se sabe acerca de la misteriosa mujer rubia del trailer es que <strong>tiene grabado el símbolo de la raza Sheikah tanto en la frente como en su ropa, por lo que se dice que guardará relación.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En materia técnica, habrá un <strong>modo de juego también pensado para zurdos</strong>, pero este no se verá reflejado en pantalla. Además, tendremos la opción de, si somos novatos,<strong> elegir empezar la aventura con 6 corazones de vida en vez de con los 3 de antaño</strong>. Por último, se confirma que vuelve el<strong> arco de precisión de Twilight Princess.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Terminamos con un vistazo en vídeo al Bosque de Farore y al Templo del Bosque y otro nuevo conjunto de imágenes variadas.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/0hYCgR9nuPo" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/06/informacion-capturas-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-28/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 28'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-28-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 28" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 28" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/06/informacion-capturas-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-29/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 29'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 29" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 29" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/06/informacion-capturas-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-30/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 30'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-30-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 30" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 30" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/06/informacion-capturas-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-31/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 31'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-31-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 31" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 31" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/06/informacion-capturas-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-32/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 32'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-32-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 32" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 32" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/06/informacion-capturas-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-33/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 33'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-33-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 33" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 33" /></a>
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<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/06/informacion-capturas-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-35/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 35'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-35-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 35" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 35" /></a>
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</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/75388/new-zelda-skyward-sword-details-3/">1</a>l<a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=163028">2</a>l<a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=163047">3</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/75418/new-zelda-skyward-sword-screenshots-3/">4</a></p>
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		<title>The Legend of Zelda Skyward Sword es el proyecto más grande de Nintendo</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 16:04:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los Managers de Nintendo América, David Young ha dedicado hoy unas palabras para Game Trailers dentro de un...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/nuevos-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-mejorar-nuestras-armas-y-herramientas/the-legend-of-zelda-skyward-sword-logo/" rel="attachment wp-att-33401"><img class="aligncenter size-full wp-image-33401" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg" alt="" width="370" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Uno de los Managers de Nintendo América, David Young ha dedicado hoy unas palabras para <strong>Game Trailers</strong> dentro de un evento, y entre otras cosas, ha afirmado que <strong>The Legend of Zelda Skyward Sword es el proyecto más grande en el que Nintendo ha trabajado nunca</strong>. En sus propias palabras&#8230;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Este es el proyecto más grande que Nintendo ha realizado nunca.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Lo mejor de The Legend of Zelda Skyward Sword es que está lleno de contenido explorando las mazmorras, de un lugar a otro, encontrarás muchas cosas sobre las que explorar, observar o coleccionar.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Con la manera en la que utilizas el movimiento para controlar la espada y el escudo, estarás más inmerso que nunca en un The Legend of Zelda.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">De ser cierto el hecho de que sea el desarrollo de más envergadura que se ha llevado a cabo por parte de la Gran N,<strong> se daría otro posible motivo para que se hubiese alargado su tiempo de trabajo tantos años</strong>. En definitiva, más declaraciones y más hype.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/10/05/nintendo-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword-is-nintendos-biggest-project-ever/">My Nintendo News</a></p>
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		<title>Comienza la promoción de Xenoblade Chronicles para ganar un Pandora&#8217;s Tower</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/10/04/comienza-la-promocion-de-xenolbade-chronicles-para-ganar-un-pandoras-tower/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 17:36:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nintendo Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Pandora's Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquellos que hayan podido conseguir su copia de Xenoblade Chronicles (a duras pensas, suponemos), podrán participar en un concurso avalado...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/01/aun-mas-material-en-video-de-pandoras-tower/pandoras-tower-artwork/" rel="attachment wp-att-28741"><img class="aligncenter size-full wp-image-28741" title="Pandora's Tower Artwork" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Pandoras-Tower-Artwork-e1306942555694.jpg" alt="" width="400" height="224" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aquellos que hayan podido conseguir su copia de<strong> Xenoblade Chronicles</strong> (a duras pensas, suponemos), podrán participar en un concurso avalado por <strong>Nintendo Europa</strong> el cual consiste en <strong>enviar una grabación con un momento/misión/escenario del juego</strong> que consideremos impactante o llamativo para atraer a otros jugadores a que lo compren.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El premio para el mejor vídeo será una copia de otro RPG para Wii, Pandora&#8217;s Tower de manera gratuita</strong>. Hay posibilidad de participación hasta el día <strong>18 de Octubre</strong>. Para quien pueda intersar, que eche un vistazo a la información pertinente para la participación en la<span style="text-decoration: underline; color: #000000;"> <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://nintendoeverything.com/75261/nintendo-of-europe-begins-xenoblade-contest-win-a-copy-of-the-last-storypandoras-tower/"><span style="color: #000000; text-decoration: underline;">web oficial de Nintendo Europa</span></a></strong></span></span>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/75261/nintendo-of-europe-begins-xenoblade-contest-win-a-copy-of-the-last-storypandoras-tower/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Detalladas las características de cada oficio en Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/30/detalladas-las-caracteristicas-de-cada-oficio-en-dragon-quest-x-awakening-of-the-five-tribes/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 19:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias de Nintendo WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[detalles]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[Si ayer comentamos que en Awakening of the Five Tribes, así como en otras entregas de la saga DQ y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/06/mas-contenido-de-la-presentacion-de-dragon-quest-x-awakening-of-the-five-tribes/dqx-8/" rel="attachment wp-att-32749"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/DQX-8-e1317409009740.jpg" alt="" title="DQX 8" width="389" height="260" class="aligncenter size-full wp-image-32749" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si ayer comentamos que en <strong>Awakening of the Five Tribes</strong>, así como en otras entregas de la saga DQ y de RPGs de Square Enix, tendríamos que <strong>asignarnos un oficio determinado para cada uno de nuestros personajes</strong>, y citamos algunos de ellos, hoy podemos concretar las cualidades propias de cada oficio.</p>
<ul>
<li>
<p style="text-align: justify;"><strong>Guerrero:</strong> Será el más fuerte con diferencia, portará una pesada armadura que le protegerá pero le impedirá moverse con toda la rapidez que le gustaría. No puede lanzar hechizos, pero por contrapunto, puede portar como armas dos hachas, una en cada mano.</p>
</li>
<li>
<p style="text-align: justify;"><strong>Magos:</strong> Estará capacitado para lanzar hechizos ofensivos de fuego o hielo, carece de blindaje especial, pero sí cambiamos de oficia a un Mago, ya no será capaz de lanzar conjutos.</p>
</li>
<li>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sacerdote:</strong> Tendrá la habilidad de resucitar a sus compañeros caídos en combate, si cambiamos que un Sacerdote cambie de oficio, perderá esta cualidad.</p>
</li>
<li>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bailarín:</strong> Carecerá de cualquier tipo de protección, pero por el contrario, podrá eliminar a los enemigos de manera muy rápida.</p>
</li>
<li>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ladrón:</strong> Son los únicos que llevarán inscrita la destreza de ejercer de cazadores de tesoros. Pueden lanzar hechizos, pero de manera muy limitada respecto a los Magos.</p>
</li>
<li>
<p style="text-align: justify"><strong>Juglar:</strong> Serán especialistas en los hechizos de recuperación</p>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Poco más podemos decir por ahora. Veremos si la raza a la que asignamos cada gremio puede tener alguna trascendencia en sus atributos o se queda como algo anecdótico.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&#038;id=162575">Go Nintendo</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Aún más detalles de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/30/aun-mas-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 18:52:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[detalles]]></category>
		<category><![CDATA[imagenes]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Y seguimos con una nueva vorágine de información del que está llamado a convertirse en el título del año para...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-27/" rel="attachment wp-att-34208"><img class="aligncenter size-full wp-image-34208" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 27" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-27-e1317403861865.jpg" alt="" width="445" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Y seguimos con una nueva vorágine de información del que está llamado a convertirse en el título del año para Wii. Como en la última ocasión que nos dignamos a hablar del tema, tendremos que lidiar con más <span style="color: #ff0000;">spoilers</span> en lo que se refiere a los inicios del juego, con lo que <span style="color: #3366ff;">para ir diréctamente a los detalles técnicos de la jugabilidad, buscad el primer tramo de letras de color azul (lo sentimos por los daltónicos).</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-34259"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">Aquí tan sólo van aspectos de la historia y los comienzos del juego que pueden ser considerados spoilers</span>: Otra de las tareas iniciales consistirá en atrapar a un gato mascota, propiedad de Zelda, que ha escapado y anda correteando por la ciudad de Skyloft, con lo que tendremos que <strong>subirnos por los tejados</strong> para echarle el guante y dárselo al profesor de la academia para que cuide de él. En cuanto a la relación entre los dos protagonistas, <strong>la rubia ve a Link como un chico demasiado atolondrado como para ser un auténtico Caballero, sin embargo su padre no comparte esta opinión, sabedor del vínculo que le une a su pájaro de vuelo rojo</strong>. También, <strong>Zelda</strong> alaba a <strong>Link</strong> en muchas otras cuestiones, pero él parece no darse cuenta. Y la canción que tendrá que tocar con el Arpa en la ceremonia será precisamente<strong> &#8220;La Canción de las Diosas&#8221;, o lo que es lo mismo, el track de los trailers anteriore</strong>s. Además,<strong> se formará un triángulo amoro</strong> al parecer, ya que al chulo putas pelirrojo llamado Groose le gustará Zelda, pero ella parecerá mostrar mucho más interés por Link, aunque de momento no vemos a este especialmente fogoso, <strong>aunque haya un momento en el que parezca que vayan a besarse.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Una tarea de instrucción más nos llevará a conseguir una poción aconsejados por diferentes habitantes de la ciudad, así como visitar las otras tiendas. La obtención de <strong>nuestra primera espada viene dada por nuestro Maestro de Esgrima</strong>, que nos deja llevárnosla al entrar en el momento del conflicto con el rapto de nuestro ave.<strong> El escudo se obtiene de parte de su director</strong>. En <strong>Skyloft</strong> también existirá un <strong>huerto de calabazas</strong>, además de las localizaciones anteriormente citadas, y también <strong>la cueva secreta se situará detrás de una cascada</strong> y <strong>la Cámara donde recibimos la Espada de las Diosas</strong>, está oculta y podemos acceder a ella por una vía situada en lo alto de una montaña, <strong>guiados por el espíritu Fi, cuyo único propósito existencial será guiar en su periplo al portador de la Espada Legendaria</strong>. Por último, el adorno de tela que <strong>Zelda</strong> nos regala se convierte más tarde en la <strong>lona/paracaídas que utilizaremos para no romperle todos los huesos a nuestro héroe al aterrizar en las Tierras Continentales.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;">A partir de aquí, se dan datos técnicos de la jugabilidad que raramente pueden ser considerados spoilers:</span> Primeramente, sobre el dudoso tema de el limitador de energía en forma de diagrama de sectores equivalentes de color verde, que entre otras cosas nos permitirá esprintar durante unos segundos, <strong>podrá bloquearse de manera que siempre iremos a una velocidad estándar constante</strong>, pero obviamente el método más rápido sería el otro. También puede <strong>recuperarse este indicador verde tocando ciertas luces del mismo color</strong>. Comentando la organización de las diferentes tiendas de la ciudad, tendremos una<strong> Tienda Básica</strong> donde se venden únicamente efectos de primera necesidad como <strong>Escudos Estándar, Bombas y Semillas Deku (¡Sí, vuelven las Semillas Deku de Ocarina of Time!)</strong>, otros <strong>ítems mucho más específicos y disgregados se venderán en otra tienda separada</strong>, contaremos con una ya clásica <strong>Tienda de Pociones</strong>, y por último con una <strong>Tienda de Armas</strong> que será, suponemos, donde podremos <strong>mejorar nuestras herramientas.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Como novedad, ahora tendremos el poder de decidir <strong>que tipo de interfaz queremos que se muestre por pantalla</strong> en función de que se enseñen más datos e indicadores o menos. En concreto habrá tres:<strong> novato, estándar y pro</strong>. La primera lo enseñará todo, contando con una<strong> representación semi transparente del Wii Mote con las funciones de los botones en cada momento adjuntas</strong>. En la estándar, la figura del mando desaparece, pero las funciones de los botones persisten. Por último, la pro, que nos proporcionará la mayor visión por pantalla,<strong> tan sólo nos indicará los Corazones, Las Rupias, La Resistencia de nuestro Escudo (sí, porque ahora, si le damos cierta cantidad de golpes, se romperá y tendremos que hacernos con otro, de ahí lo de las mejoras) y el Indicador de energía para correr en forma de diagrama de sectores equivalentes de color verde.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Por último, algo bastante interesante y novedoso a la vez consistirá en que t<strong>endremos que interactuar con los diálogos de vez en cuando para dar una respuesta u otra en una conversación</strong> y así influir en la reacción de los personajes, rompiendo así las limitaciones de los desgloses en forma de Sí-NO, tal y como se ha recogido en las impresiones sobre el juego de Game Radar:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El propio Link mostrará más rasgos de personalidad también, ¡incluso podrá hablar! De vez en cuando, el jugador se encuentra con opciones durante el diálogo que permiten una interacción directa de Link con el resto de personajes.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Al final, nos vamos encontrando con más novedades de las esperadas en un principio, que hacen parecer a este<strong> Skyward Sword</strong> un título realmente fresco y diferente, a la par que muy prometedor para todos los amantes de The Legend of Zelda.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/75011/">1</a>l<a href="http://www.vandal.net/noticia/61071/tres-tipos-de-interfaz-para-the-legend-of-zelda-skyward-sword/">2</a>l<a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=162586">3</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Power revela qué juegos de Wii han vendido más de 1 Millón de copias en USA</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/30/nintendo-power-revela-que-juegos-de-wii-han-vendido-mas-de-1-millon-de-copias-en-usa/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 16:55:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Million Seller]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo power]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[La última publicación de la revista Nintendo Power revelaba una lista completa en la que se detallaban los títulos de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/04/25/desvelada-la-lista-de-los-juegos-mas-vendidos-de-la-generacion-en-espana/nintendo-logo-2/" rel="attachment wp-att-27162"><img class="aligncenter size-full wp-image-27162" title="Nintendo Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/04/Nintendo-Logo.jpg" alt="" width="400" height="150" /></a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">La última publicación de la revista <strong>Nintendo Power</strong> revelaba una lista completa en la que se detallaban <strong>los títulos de Wii que habían logrado romper la barrera del millón de unidades vendidas en los Estados Unidos</strong>. Adelantamos que hay algunos datos bastante interesantes, y quizá inesperados, como el hecho de que <strong>The Legend of Zelda: Link&#8217;s Crossbow Training (que se otorgaba junto al Wii Zapper) hubiese superado las ventas de Twilight Princess.</strong> Dejamos la lista completa después del salto, la cantidad numérica de la derecha indica el número de unidades vendidas expresado en millones de unidades.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-34251"></span></p>
<ul>
<ul>
<ul>
<li><strong>Wii Play 13.04</strong></li>
<li><strong> Mario Kart Wii 10.64</strong></li>
<li><strong> Super Mario Bros. Wii 8.36</strong></li>
<li><strong> Wii Fit w/ Balance Board 8.15</strong></li>
<li><strong> Wii Sports Resort 6.05</strong></li>
<li><strong> Wii Fit Plus w/ Balance Board 5.35</strong></li>
<li><strong> Super Smash Bros.: Brawl 5.28</strong></li>
<li>Just Dance 2 5.09</li>
<li><strong> Super Mario Galaxy 4.38</strong></li>
<li><strong> Link’s Crossbow Training 3.47</strong></li>
<li><strong> Mario Party 8 3.47</strong></li>
<li><strong> Legend of Zelda: Twilight Princess 2.82</strong></li>
<li>Guitar Hero III 2.76</li>
<li>Just Dance 2.71</li>
<li>LEGO Star Wars: Complete Saga 2.48</li>
<li><strong> Super Mario Galaxy 2 2.4</strong></li>
<li><strong> Donkey Kong Country Returns 2.35</strong></li>
<li><strong> Mario &amp; Sonic at Olympic Games 2.12</strong></li>
<li>Carnival Games 1.88</li>
<li>Michael Jackson: Experience 1.88</li>
<li>Game Party 1.78</li>
<li><strong> Wii Fit Plus  1.71</strong></li>
<li>EA Sports Active 1.56</li>
<li>Disney Epic Mickey 1.52</li>
<li>Zumba Fitness: Join the Party 1.42</li>
<li>Deca Sports 1.35</li>
<li><strong> Mario and Sonic at the Olympic Winter Games 1.34</strong></li>
<li>Rayman Raving Rabbids 1.28</li>
<li><strong> Super Paper Mario 1.27</strong></li>
<li>LEGO Batman 1.17</li>
<li><strong> Wii Music 1.16</strong></li>
<li><strong> Mario Super Sluggers 1.13</strong></li>
<li>Cooking Mama: Cook Off 1.08</li>
<li>LEGO Indiana Jones: Original Adventures 1.08</li>
<li><strong> Animal Crossing: City Folk 1.06</strong></li>
<li>Wipeout: The Game 1.06</li>
<li>Star Wars: Force Unleashed 1.06</li>
<li>Resident Evil 4 1.05</li>
<li>Guitar Hero World Tour 1.02</li>
<li>uDraw 1.02</li>
<li>Rock Band Special Edition 1.01</li>
<li>Call of Duty: World at War 1.01</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/09/30/nintendo-wii-nintendo-power-reveals-all-wii-games-that-have-sold-over-a-million-in-the-us/">My Nintendo News</a></p>
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			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/30/nintendo-power-revela-que-juegos-de-wii-han-vendido-mas-de-1-millon-de-copias-en-usa/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Prologo de Kirby Returns to Dreamland para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/30/prologo-de-kirby-returns-to-dreamland-para-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 16:28:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Kirby Return to Dreamland]]></category>
		<category><![CDATA[Prologo]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[He aquí un pequeño vídeo que recoge el prólogo que se mostrará al jugar por primera vez a Kirby Returns...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/08/nuevos-videos-de-kirby-wii/wii_kirbywii_5_scrn05_e3-3/" rel="attachment wp-att-29506"><img class="aligncenter size-full wp-image-29506" title="Wii_KirbyWii_5_scrn05_e3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii_KirbyWii_5_scrn05_e31-e1307565010473.jpg" alt="" width="400" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">He aquí un pequeño vídeo que recoge el prólogo que se mostrará al jugar por primera vez a <strong>Kirby Returns to Dreamland</strong>. Básicamente, muestra cómo acaban metidos en la aventura <strong>todos los personajes: Kirby, Rey Dedede, Meta Knight y Waddle Dee</strong>. Por supuesto, <strong>si preferís desvirgar todo el contenido del título por vosotros mismos, mejor no lo veaís</strong>.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/NGaqOjHHJz4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&#038;id=162599">Go Nintendo</a></p>
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		<title>Toneladas de Spoilers, imágenes y vídeos de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 18:13:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy mismo se ha producido una auténtica avalancha de novedades en lo referente a The Legend of Zelda Skyward Sword,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-artwork-bird/" rel="attachment wp-att-34183"><img class="aligncenter size-full wp-image-34183" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Artwork Bird" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Artwork-Bird.jpg" alt="" width="461" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy mismo se ha producido una auténtica avalancha de novedades en lo referente a<strong> The Legend of Zelda Skyward Sword</strong>, con lo que vamos a tratar de mostraros todo el material que ha llegado a nuestras manos de manera lo más eficiente posible. <span style="color: #ff0000;">A partir de aquí, comenzamos a hablar de cómo empieza el juego, tanto en palabras como en imágenes, unos spoilers bastante graves para la consideración de según quién, así que si preferís guardaros la sorpresa y salvaros de la quema al contrario que esta agónica voz que os habla, mejor no avancéis después del salto.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-34181"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Quien avisa no es traidor. Nada más comenzar la partida, vermos que <strong>Link se encuentra durmiendo en la cama de su habitación</strong>, abstraído del mundo, cuando de repente, comienza a escuchar una misteriosa voz en su interior. Cuando despierta, ve que <strong>un enorme pájaro había introducido la cabeza por la ventana para enviarle un mensaje de Zelda para que vaya a verla</strong>. Tras eso transcurren un par de tutoriales muy breves acerca del manejo del personaje. Cuando Link sale de casa, se encuentra con<strong> Pipit, un joven poblador de Skyloft</strong> que lleva unos <strong>ropajes parecidos a los que Link lleva tradicionalmente en otros episodios de la saga, sólo que en color amarillo</strong>. Así descubrimos que <strong>los ropajes de Link en Skyward Sword, serán en realidad el uniforme de los caballeros de Skyloft</strong>. El color indica el año de graduación, y este año, es el<strong> verde.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Después, nos vemos envueltos en una pequeña misión que consiste en transportar un barril, en esta tarea también se nos enseña a rodar por el suelo, como es costumbre. También se nos enseñan otras labores útiles como el control del Fijado del Blanco, la escalada, el salto, y así mismo, cómo guardar la partida &#8220;Rezando a las Diosas&#8221; en pedestales con forma de ave, y cómo utilizar el limitador para correr más rápido durante unos segundos. Al final, conseguimos ir a ver a Zelda, que aparece por primera vez siendo presentada como una amiga de la infancia de Link. Además, en esta oacasión, no es una princesa si no una chica normal, <strong>hija de Gaepora, el maestro de la Academia de Caballeros de Skyloft, y encargada de tocar el Arpa de las Diosas en una importante ceremonia que se celebra ese día</strong>. Se dice que tendrá un<strong> carácter joven y de espíritu energético y exuberante</strong>. Se comenta que <strong>en Skyward Sword veremos una relación mucha más intensa entre Link y Zelda</strong>, veremos hasta que punto.</p>
<p style="text-align: justify;">Continuando, la rubia empuja a nuestro héroe al vacío reclamando que le hace falta más práctica en su técnica de vuelo, con lo que aquí <strong>empieza un tutorial sobre cómo controlar a nuestra montura con forma de pelícano drogado por el vasto firmamento</strong>. Al acabar, nos encontramos con un grupo de <strong>chicos problemáticos</strong> que representarán la némesis del héroe y que tratarán de hacerle la vida imposible (los típicos chulo putas de clase que todos hemos encontrado alguna vez, vamos). El líder del grupo de indeseables tiene por nombre <strong>Groose</strong>. Este, ayudado por los otros, secuestran a nuestro pelícano drogado, y aquí comienza una serie de batallas con la espada de manera sencilla para tratar de recuperarlo. Se dice que <strong>algunos conceptos del modo de combate están tomados muy a conciencia desde Twilight Princess</strong>. Tendremos que atravesar una cueva y derrotar a varios enemigos de bajo rango como los Keese (murciélagos) y los Chu Chus (esa especie de mocos vivientes de diferentes colores). Al final, encontraremos al pájaro ayudados por Zelda, el cual está prisionero en una jaula de madera.</p>
<p style="text-align: justify;">Más adelante nos vemos inmersos en una <strong>carrera aérea</strong> con nuestro pelícano drogado rojo frente a los otros chicos problemáticos. Al terminar todo, Link gana, consiguiendo así un trofeo de un ave, pero <strong>cuando Zelda está celebrándolo junto a él, entregándole un amuleto hecho a mano por ella misma, un tornado se la traga hasta llegar a las fauces de un demonio oscuro y Link acaba perdiendo el conocimiento.</strong> Es despertado por un espíritu llamado <strong>Fi</strong>, que resulta ser aquel personaje que se mostró en el artwork enseñado por Miyamoto hace ya un par de años. Esta le lleva a la <strong>Cámara Secreta, donde adquiere la Espada Legendaria de las Diosas</strong> y recibe algunas directrices para rescatar a Zelda allá donde esté. Antes de partir en su busca, <strong>Gaepora visita a Link</strong>, y le revela que él también conoce la existencia y el significado de su espada legendaria, y <strong>le entrega la Túnica Verde del Héroe</strong>. Hasta quí podemos contar.</p>
<p style="text-align: justify;">Centrándonos en otros aspectos técnicos derivados de la jugabilidad, <strong>en la ciudad de Skyloft encontraremos localizaciones como un Cementerio, un Bazar, un Lago y la Academia de Caballeros</strong>. Casi todos los lugares son bastante típicos de las cuidades que hemos visto en otros episodios. Tendremos la posibilidad de <strong>caminar y movernos en primera persona</strong> y de modular la inclinación de una liana al agarrarla con el Wii Motion Plus. Para llamar a nuestra montura alada, primero hemos de saltar al vacío y pulsar abajo en la cruceta, y una vez estemos sobre ella, acelerar con A y frenar con B, controlando la dirección a tomar con el Wii Motion Plus. Esta confirmado que una de las mazmorras será una mina. Entre otras cosa, <strong>también se ha comentado por parte de NGamer que éste será el The Legend of Zelda más difícil</strong>. A partir de aquí, os dejamos con una serie de vídeos relacionados con imágenes de todo esto:</p>
<p>Nuevo trailer:</p>
<p><center><object id="gaev007_a0c8573c4aae79dca290291ade1f2d1a" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/365577/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gaev007_a0c8573c4aae79dca290291ade1f2d1a" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/365577/" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /></object></center>Imágenes de Zelda y Link juntos:</p>
<p><center><object id="gaev007_5864b1a122d12a79ca41a81d8159ccda" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/365607/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gaev007_5864b1a122d12a79ca41a81d8159ccda" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/365607/" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /></object></center>Tutorial de Manejo de la Espada:</p>
<p><center><object id="gaev007_fab06efc98376e31a693b1227aac6ce3" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/365609/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gaev007_fab06efc98376e31a693b1227aac6ce3" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/mediaplayer/springboard/video/gaev007/451/365609/" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /></object></center>Batalla contra dos Lagartos en la Mazmorra del Fuego (justo como en Ocarina of Time):</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/UtckgYN_T-Q" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Surtido de Imágenes de los primeros momentos del juego anteriormente descritos:</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-artwork-bird/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Artwork Bird'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Artwork-Bird-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Artwork Bird" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Artwork Bird" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-13/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 13'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 13" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 13" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-14/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 14'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-14-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 14" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 14" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-15/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 15'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 15" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 15" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-16/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 16'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-16-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 16" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 16" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-17/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 17'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-17-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 17" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 17" /></a>
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<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-23/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 23'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-23-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 23" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 23" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-24/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 24'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-24-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 24" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 24" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-25/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 25'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-25-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 25" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 25" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-26/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 26'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-26-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 26" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 26" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/29/toneladas-de-spoilers-imagenes-y-videos-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-27/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 27'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-27-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 27" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 27" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/74965/">Nintendo Everything</a>l<a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=162523">2</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/74939/">3</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/74974/">4</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/74969/">5</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/74960/">6</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/74929/">7</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/09/29/nintendo-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword-is-the-hardest-zelda-yet/">8</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/74962/">9</a></p>
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		<title>Fecha para Kirby Returns to Dreamland en Europa y América</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/28/fecha-para-kirby-returns-to-dreamland-en-europa-y-america/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 19:21:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nintendo Europa ha fechado uno de los títulos que darán el último coletazo de vida a Wii. Kirby Returns to...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/28/fecha-para-kirby-returns-to-dreamland-en-europa-y-america/kirby-2/" rel="attachment wp-att-34152"><img class="aligncenter size-full wp-image-34152" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/kirby-e1317237685690.jpg" alt="" width="183" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Nintendo Europa ha fechado uno de los títulos que darán el último coletazo de vida a Wii. <strong>Kirby Returns to Dreamland llegará el 24 de octubre a América mientras que en Europa tendremos que esperar hasta el 25 de noviembre</strong><strong>.</strong></p>
<p style="text-align: justify">En esta entrega de scroll lateral, volveremos a los clásicos con un aspecto muy parecido a <strong>Kirby 64</strong>, con un modo multijugador de hasta <strong>4 jugadores</strong>, y con las habilidades características de <strong>Kirby</strong>. Además,  a lo largo del juego nos toparemos con personajes míticos de la saga como <strong>Meta Knight o Rey Dedede,</strong> que también tendrán sus propias cualidades diferentes a la hora de controlarlos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/09/28/nintendo-wii-kirbys-adventure-wii-release-date-confirmed/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>R-Type desaparecerá de la Consola Virtual de Wii esta semana</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 18:32:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[consola virtual]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Quien tenga alguna pretensión de adquirir R-Type a través de la Consola Virtual, debería darse prisa ya que Sega ha...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/28/r-type-desaparecera-de-la-consola-virtual-de-wii-esta-semana/r-type-logo/" rel="attachment wp-att-34149"><img class="aligncenter size-full wp-image-34149" title="R-Type Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/R-Type-Logo.jpg" alt="" width="525" height="186" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Quien tenga alguna pretensión de adquirir <strong>R-Type</strong> a través de la <strong>Consola Virtual</strong>, debería darse prisa ya que <strong>Sega ha decidido retirar la demo de la Tienda Digital de Wii este mismo Viernes</strong>. Con estas palabras lo anunciaba la compañía del logo azul en su blog.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Si eres poseedor de una Nintendo Wii y amas los arcade de acción frenética de la vieja escuela, ¡toma nota! Esta es tu última oportunidad de conseguir R-Type: el juego será eliminado de la Consola Virtual el día 30 de Septiembre.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">No alcanzamos a vislumbrar que ha podido llevar a <strong>Sega</strong> a retirar el matamarcianos de la <strong>Consola Virtual</strong>, pero en cualquier caso, de momento sigue ahí a unos <strong>500 Nintendo Points (5€)</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/74864/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Yoichi Wada aclara que no todos los Dragon Quest serán online</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/27/yoichi-wada-aclara-que-no-todos-los-dragon-quest-seran-online/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 18:22:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
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		<category><![CDATA[Yoichi Wada]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras toda la controversia causada por el online de Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes, Yoichi Wada, actual...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/09/24/tgs09-square-enix-muestra-sus-juegos-descargables/square-enix-logo-3/" rel="attachment wp-att-10102"><img class="aligncenter size-full wp-image-10102" title="square-enix-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/09/square-enix-logo.jpg" alt="" width="430" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tras toda la controversia causada por el online de <strong>Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes</strong>, <strong>Yoichi Wada</strong>, actual <strong>presidente de Square Enix</strong> ha querido dejar claro que <strong>no todos los Dragon Quest se desarrollarán exclusivamente para ser jugados online a partir de ahora, si no que se explorarán nuevas fórmulas, aunque se siga trabajando en cierta medida con el online.</strong></p>
<p style="text-align: justfy;">Del mismo modo, Wada también dijo que en su opinión<strong> la franquicia Final Fantasy se ha visto desprestigiada por la opinión pública general desde su decima cuarta entrega</strong>, que precisamente también estaba concebida para ser jugada online.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/60953/square-enix-la-marca-final-fantasy-ha-sido-muy-danada-tras-ff-xiv/">Vandal </a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aún más detalles de Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/26/aun-mas-detalles-de-dragon-quest-x-awakening-of-the-five-tribes/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 19:19:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Actualmente, desde Adriasang ya han sido revelados nuevos datos en torno al décimo título de la saga de RPG para...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/?attachment_id=33155" rel="attachment wp-att-33155"><img class="aligncenter size-full wp-image-33155" title="Dragon Quest X Awakening of the Five Tribes Logo Japonés" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/Dragon-Quest-X-Awakening-of-the-Five-Tribes-Logo-Japonés.jpg" alt="" width="400" height="178" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Actualmente, desde<strong> Adriasang</strong> ya han sido revelados nuevos datos en torno al décimo título de la saga de RPG para <strong>Wii y Wii U</strong>, con lo que vamos a dar un recorrido de manera breve a todo lo que se ha dado a conocer sobre un juego que <strong>ha creado descontentos por una parte y cierta simpatía por otra debido a su temática de juego online.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-34102"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En primer lugar, con el fin de que los usuarios puedan disfrutar del juego durante mucho tiempo,<strong> la historia ocupará un muy significativo volumen.</strong> Fuera del argumento, se ha concretado que <strong>cada una de las cinco razas tendrá misiones especiales propias que realizar</strong>. Por otro lado y contrariamente al resto de RPGs online, <strong>Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes finalizará con un último Jefe Final</strong>. Como novedad, esta vez se incluirá un personaje en forma de <strong>consejero que nos irá proporcionando información acerca de los acontecimientos</strong> que vayan ocurriendo mientras jugamos.</p>
<p style="text-align: justify;">Cambiando de tema, se estima que la<strong> extensión del mundo sea mucho mayor que la del ya de por sí enorme de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito de PlayStation 2</strong>. Entre los lugares habituales que nos serán de utilidad allí, podemoscitar la ya tradicional <strong>Iglesia para guardar la partida</strong> (aunque se incorporará función de <strong>guardado automático</strong>) y una <strong>Oficina de Correos en la que podremos enviar mensajes e ítems a nuestros amigos.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Además, se ha revelado que <strong>nuestro personaje inicial será un humano</strong>, pero que en un determinado momento de la aventura, y aún no sabemos porqué, <strong>acaba convertido en un miembro de las otras cinco razas restantes que poblarán el mundo</strong>, comenzando nuestro viaje en una pequeña aldea donde viviremos con nuestro hermano o nuestra hermana (imaginamos que el que sea de un sexo o de otro puede depender de qué opción hayamos escogido nosotros, como en Pokémon, por ejemplo). Poco más podemos decir por ahora.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/09/26/nintendo-wii-u-plenty-of-new-dragon-quest-x-details-emerge/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Konami confirma que PES 2012 contará con la licencia oficial de la LFP</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 13:49:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[pro evolution soccer 2012]]></category>
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		<description><![CDATA[Los chicos de Konami nos han informado hoy que PES 2012 contará con la licencia oficial de la Liga BBVA,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/077029.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-34076" title="077029" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/077029.jpg" alt="" width="276" height="276" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los chicos de <strong>Konami</strong> nos han informado hoy que <strong>PES 2012 contará con la licencia oficial de la Liga BBVA, la Primera División de la Liga de Fútbol Profesional española</strong>. El acuerdo alcanzado por la LFP y KONAMI garantiza la inclusión de los 20 clubes y todos los elementos reales de dicha competición.</p>
<p style="text-align: justify;">Gracias a este acuerdo, la Liga BBVA contará en PES 2012 con los 20 clubes que participan esta temporada en una de las competiciones más prestigiosas del mundo, aunque algunos dirigentes de algunos equipos aseguran que es una m****. Real Madrid, FC Barcelona, Valencia CF y Sevilla CF son solo algunos de los equipos que competirán por el campeonato, el cual<strong> contará con el trofeo oficial y la publicidad perimetral de la competición en los estadios durante cada partido</strong>. La nueva licencia oficial permitirá a los usuarios del PES 2012 completar una temporada completa con la nueva opción <strong>Football Life, gracias a la cual sus clubes y jugadores podrán alcanzar la gloria tanto en la Liga BBVA como en las competiciones europeas UEFA licenciadas en PES 2012</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La versión de Wii saldrá a la venta el 3 de noviembre</strong>, algo más tarde que las versiones HD (29 de septiembre). Por otro lado la fecha para la versión de Nintendo 3DS y dispositivos iOS aún no ha sido desvelada. Por último señalar algo que pocas veces ocurre, y es que en esta ocasión PES 2011 para Wii<strong> saldrá a un precio bastante reducido. Muchos comercios ya lo han marcado a un precio final de 19,95€</strong>, lo cual sin duda puede ser un aliciente para muchos.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>Yuki Naka asegura que Rodea The Sky Soldier está terminado para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/24/yuki-naka-asegura-que-rodea-the-sky-soldier-esta-terminado-para-wii/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 16:10:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[terminado]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace tiempo os hablamos de Rodea The Sky Soldier, un título que estaba en desarrollo bajo las directrices de Yuki...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/24/yuki-naka-asegura-que-rodea-the-sky-soldier-esta-terminado-para-wii/rodea-the-sky-soldier-artowk/" rel="attachment wp-att-34060"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/Rodea-The-Sky-Soldier-Artowk-e1316879679871.jpg" alt="" title="Rodea The Sky Soldier Artowk" width="386" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-34060" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hace tiempo os hablamos de <strong>Rodea The Sky Soldier</strong>, un título que estaba en desarrollo bajo las directrices de <strong>Yuki Naka, progenitor original de Sonic The Hedgehog</strong>. Aunque no volvímos a escuchar nada acerca del proyecto, según el propio Naka,<strong> ya está finalizado</strong> y pendiente de pasar a través de diversos trámites para salir a la venta.</p>
<blockquote><p style="text-align: justify;"><strong>Rode The Sky Soldier está terminado ahora. Mi trabajo con Prope ya está hecho. Ahora está en manos de Kadokawa Games el decidir la estrategia pertinente para que salga a la venta en América, Europa y Japón. Está terminado como título para Wii pero no hay planes por el momento de llevarlo a Wii U. Rodea fue creado específicamente para Wii,, así que los jugadores podrán disfrutarlo gracias al control del mando. Si tratásemos de incorporar ese control al mando de Wii U no sería lo mismo. Me gustaría mucho que la gente lo jugase y lo gozase en Wii como yo lo había concebido inicialmente.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que <strong>Rodea The Sky Soldier</strong> consistía en un <strong>juego de acción y disparos</strong> en el que nos disponíamos a <strong>luchar contra cientos y cientos de enemigos por pantalla volando por el cielo</strong>, pero también con fases por tierra y <strong>jefes finales de proporciones gigantescas</strong>. Veremos si podemos obtener algo más de información de aquí a un tiempo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&#038;id=162168">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>El argumento de Metroid Other M es responsabilidad de Yoshio Sakamoto</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/23/el-argumento-de-metroid-other-m-es-responsabilidad-de-yoshio-sakamoto/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 16:19:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Argumento]]></category>
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		<category><![CDATA[team ninja]]></category>
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		<description><![CDATA[La gran mancha en el expediente de Samus (de sangre, obviamente) según una gran mayoría, fue reprochada con bastante fijación...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/27/los-medios-analizan-metroid-other-m-y-empieza-el-miedo/metroid_other_m5/" rel="attachment wp-att-20099"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Metroid_Other_M5-e1316793344923.jpg" alt="" title="Metroid_Other_M5" width="443" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-20099" /></a></p>
<p style:"text-align: justify;">La gran mancha en el expediente de <strong>Samus</strong> (de sangre, obviamente) según una gran mayoría, fue reprochada con bastante fijación hacia el <strong>Team Ninja, la desarrolladora encargada del títul</strong>o. Se mostró a <strong>una Samus que atravesaba momentos de paralización y terror ante adversidades que en otros episodios había superado sin inmutarse</strong>. Pero se ha podido saber, de boca de <strong>Yosuke Hayashi</strong>, cabeza del <strong>Team Ninja</strong>, que el argumento en realidad fue un producto íntegro fabricado por <strong>Yoshio Sakamoto</strong>, el actual director de <strong>Metroid</strong>.</p>
<blockquote><p style="text-align: justify;"><strong>La historia de Other M definitivamente fue producto del Sr. Sakamoto. Sin lugar a dudas, trabajamos conjuntamente en el proyecto, pero de esa parte sólo se ocupó él. Para NG3 hemos trabajado con Masato Kano para crear nuestra propia historia. Va a ser diferente en muchos sentidos. No obstante trabajando con Sakamoto hemos aprendido ciertas cosas que hemos aplicado al desarrollo de NG. La nueva historia que experimentará, sin embargo, tendrá un estilo diferente. &#8220;El Estilo Team Ninja&#8221;, podríamos decir.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Curioso ver como algo que desde el principio siempre se atribuyó a la acción del <strong>Team Ninja</strong> y que <strong>causó tanta controversia</strong> fue en realidad fruto del trabajo de alguien de la propia Nintendo. Sin embargo, tenemos que pensar en qué futuro queremos dejar en <strong>Metroid</strong> y por dónde queremos que discurra la saga, ya que si el resultado con Other M no fue el satisfactorio probablemente haya que cambiar ciertas cosas para <strong>volver a convencer a los fans, que es lo que de verdad nos importa</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/74632/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vistazo rápido al Templo del Fuego de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 15:35:18 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[game informer]]></category>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
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		<description><![CDATA[Encontrar nuevas imágenes de Skyward Sword ya se está convirtiendo en una rutina, pero desde Game Informer, nos siguen llegando...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-5/" rel="attachment wp-att-33869"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-5-e1316715640995.jpg" alt="" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 5" width="445" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-33869" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Encontrar nuevas imágenes de <strong>Skyward Sword</strong> ya se está convirtiendo en una rutina, pero desde <strong>Game Informer</strong>, nos siguen llegando más y más contenidos previos. Esta vez, hablamos de un vídeo de carácter breve que muestra de manera resumida el <strong>interior del Templo del Fuego</strong> de esta entrega, que resultará <strong>bastante diferente a lo que hemos visto hasta ahora en la serie</strong>. Obviamente, si queréis salvaros de la quema y ser de esas personas que cogerán Skyward Sword y lo desvelarán completamente, sugerimos no reproducirlo.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/aV_SsuSSha4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&#038;id=162062">1</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/74611/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Gameplay de BIT. TRIP RUNNER en BIT. TRIP COMPLETE para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/22/gameplay-de-bit-trip-runner-en-bit-trip-complete-para-wii/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 18:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[BIT. TRIP RUNNER]]></category>
		<category><![CDATA[Bit.Trip Complete]]></category>
		<category><![CDATA[Gaijin Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii ware]]></category>

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		<description><![CDATA[Si recordamos, anteriormente Gaijin Games anunció que lanzaría un recompilatorio de todos sus BIT. TRIP en formato físico para Wii....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/05/trailer-de-bit-trip-complete-para-wii/bit-trip_complete-2/" rel="attachment wp-att-32666"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/bit.trip_complete-e1316717326344.gif" alt="" title="bit.trip_complete" width="184" height="260" class="aligncenter size-full wp-image-32666" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si recordamos, anteriormente Gaijin Games anunció que lanzaría un <strong>recompilatorio de todos sus BIT. TRIP en formato físico para Wii</strong>. Para quien desconozca la saga, he aquí un vídeo que muestra la dinámica de <strong>RUNNER</strong>, uno de los títulos incluídos. Sin embargo, <strong>cada título de la saga tiene una temática diferente, pero el mismo toque retro</strong>. Disponible a 720p.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/nxADMiCx-J4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/74548/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevas capturas de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 16:29:38 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Capturas]]></category>
		<category><![CDATA[imagenes]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Game Informer se está convirtiendo en el canal que abre el visionado de la mayor parte del contenido que se...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/nuevos-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-mejorar-nuestras-armas-y-herramientas/the-legend-of-zelda-skyward-sword-logo/" rel="attachment wp-att-33401"><img class="aligncenter size-full wp-image-33401" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg" alt="" width="370" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Game Informer</strong> se está convirtiendo en el canal que abre el visionado de la mayor parte del contenido que se va revelando sobre <strong>Skyward Sword</strong>, y como muestra de ello, ya han puesto más imágenes del título de carácter muy variado: desde algún plano de islas del cielo hasta mazmorras pasando por un mundo de lava incandescente, y <strong>alguna raza o personaje nuevo</strong> de manera más detallada. Lo cierto es que cada vez más, <strong>el título va adquiriendo mejor aspect</strong>. Todo ello después del salto.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-33864"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-1/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 1" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 1" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-2/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 2" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-3/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 3" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-4/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 4" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 4" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-5/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 5'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 5" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 5" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-6/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 6'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 6" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 6" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-7/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 7'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 7" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 7" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-8/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 8'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 8" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 8" /></a>
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<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-10/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 10'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 10" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 10" /></a>
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<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/21/nuevas-capturas-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-screenshot-12/' title='The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 12'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Screenshot-12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 12" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Screenshot 12" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=161870">Go Nintendo</a></p>
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		<title>Intro de Dragon Quest Anniversary Collection para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 15:58:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Además del contenido extra relacionado con Dragon Quest Awakening of the Five Tribes, también ha sido desvelado y puesto en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/05/11/anunciado-dragon-quest-25th-anniversary-collection-para-nintendo-wii/dragonquest25thanniversary10-05-11famitsu002/" rel="attachment wp-att-27704"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/05/DragonQuest25ThAnniversary10-05-11Famitsu002.jpg" alt="" title="DragonQuest25ThAnniversary10-05-11Famitsu002" width="300" height="229" class="aligncenter size-full wp-image-27704" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Además del contenido extra relacionado con <strong>Dragon Quest Awakening of the Five Tribes</strong>, también ha sido desvelado y puesto en internet el vídeo que servirá de intro al pack de <strong>Dragon Quest 25th Anniversary Collection para Wii</strong>, perfilado en forma de <strong>escena de anime con toques tridimensionales en cel-shadding</strong>. Los que <strong>estáis absolutamente hartos de oir el mismo tema orquestado de la saga en cada vídeo</strong>, mejor pasad de reproducirlo.</p>
<p><center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="560" height="349" id="gorillanationPlayer_gaev001_playlist_451_gaev001_video_360445"><param name="wmode" value="transparent"><param name="swliveconnect" value="true"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><param name="movie" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf"><param name="flashvars" value="wmode=transparent&#038;e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c6d80f068c62&#038;width=560&#038;height=349&#038;pid=gaev001"><embed src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" name="gorillanationPlayer_gaev001" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" flashvars="wmode=transparent&#038;e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c6d80f068c62&#038;width=560&#038;height=349&#038;pid=gaev001&#038;allowscriptaccess=always&#038;usefullscreen=true&#038;esnapshot=4bffc0037b3a3a493b90685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f094ccde2702233248cc6a8b5a3b6c19eecc856965f64f25c7ea4d42735abc977b198874f41967ea63827cb9fcdf5bca3&#038;trueurl=http://nintendoeverything.com/74426/"></embed></object></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/74426/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Nuevo material de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 15:28:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La imagen que se puede ver arriba, muestra a Link en Skyward Sword tras conseguir una de las 5 piezas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/20/nuevo-material-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-error/" rel="attachment wp-att-33809"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Error.jpg" alt="" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Error" width="472" height="268" class="aligncenter size-full wp-image-33809" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La imagen que se puede ver arriba, muestra a <strong>Link en Skyward Sword</strong> tras conseguir una de las <strong>5 piezas de la Llave que abre la puerta de una mazmorra</strong>. Lo más llamativo es el <strong>pequeño error de texto</strong> que se muestra en el mensaje, y que ha dado a conocer GameInformer.</p>
<p style="text-align: justify;">Pasando a otro tema, también desvelado por GameInformer, hemos visto un nuevo vídeo del juego que corresponde a una <strong>&#8220;Caza de Tesoros&#8221;</strong>. Comprobamos como <strong>el sistema de mapeado resulta muy similar al de The Legend of Zelda Wind Waker</strong>, con un montón de <strong>pequeñas islas flotantes</strong> por explorar, algunas de las cuales, como la que veremos en la secuencia, albergan tesoros que sólo podremos encontrar, parece ser, <strong>&#8220;activando&#8221; unos bloques dispersos</strong>. De esa manera se pone en marcha <strong>una señal que nos indica donde está el botín</strong>. Suponemos que la parte difícil y jugosa se encontrará en hallar todos los bloques necesarios o poder llegar hasta ellos.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/rGThOOOb3fQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/09/20/nintendo-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword-treasure-hunter-video/">1</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/74408/">2</a></p>
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		<title>Trailer de Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes de 25 Anniversary Collection</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 18:52:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Dragon Quest 25 Anniversary Collection]]></category>
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		<description><![CDATA[Cuando detallamos el contenido del pack del 25 Aniversario de Dragon Quest para Wii, recordamos que se nombró un vídeo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/05/11/anunciado-dragon-quest-25th-anniversary-collection-para-nintendo-wii/dragonquest25thanniversarylogo001/" rel="attachment wp-att-27706"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/05/DragonQuest25ThAnniversaryLogo001.gif" alt="" title="DragonQuest25ThAnniversaryLogo001" width="300" height="125" class="aligncenter size-full wp-image-27706" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando detallamos el contenido del pack del <strong>25 Aniversario de Dragon Quest para Wii</strong>, recordamos que se nombró un vídeo exclusivo de <strong>Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes</strong> antes de que este fuese presentado. He aquí el vídeo en cuestión, que ya ha sido desvelado y pulula por diferentes blogs, mostrando <strong>parte de las escenas cinemáticas, parte del recorrido de los enormes entornos y parte de los enemigos y razas de personajes jugables</strong>.</p>
<p><center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="420" height="340" id="gorillanationPlayer_nine001_playlist_373_nine001_video_358505"><param name="wmode" value="transparent"><param name="swliveconnect" value="true"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><param name="movie" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf"><param name="flashvars" value="wmode=transparent&#038;e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48a3f75ea9b28f1c5d00e028c62&#038;width=420&#038;height=340&#038;pid=nine001"><embed src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" name="gorillanationPlayer_nine001" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="340" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" flashvars="wmode=transparent&#038;e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48a3f75ea9b28f1c5d00e028c62&#038;width=420&#038;height=340&#038;pid=nine001&#038;allowscriptaccess=always&#038;usefullscreen=true&#038;esnapshot=4bffc0037b3a3a493b90685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f094ccde2702233248ccfa0b6b2b6d99ff1d4549b4473e11a74a5de2625aac528b19e894b41d122e47b3ccc9fdbaafcf1fe7874ef&#038;trueurl=http://nintendoeverything.com/74117/"></embed></object></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&#038;id=161376">Go Nintendo</a></p>
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		<title>Nuevos detalles de The Legend of Zelda Skyward Sword: Mejorar nuestras armas y herramientas</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/nuevos-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-mejorar-nuestras-armas-y-herramientas/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 16:05:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya hemos podido saber algunos aspectos más que conciernen al nuevo paso adelante de la leyenda en Wii, más concretamente...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/nuevos-detalles-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-mejorar-nuestras-armas-y-herramientas/the-legend-of-zelda-skyward-sword-logo/" rel="attachment wp-att-33401"><img class="aligncenter size-full wp-image-33401" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Logo-e1315928758131.jpg" alt="" width="370" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ya hemos podido saber algunos aspectos más que conciernen al nuevo paso adelante de la leyenda en Wii, más concretamente en el término jugable y en como se comportarán algunos ítems y enemigos que veremos en esta edición.</p>
<p style="text-align: justify;">Por ejemplo, cuando Link se esté moviendo <strong>agarrado al borde de un precipicio o una repisa</strong>, si los enemigos le ven <strong>tratarán de hacerle caer pisándole los dedos de las manos</strong>, con lo que habrá que encargarse de ellos antes de atravesar una zona de estas características. Además, habrá algunos enemigos que <strong>podrán avisar a otros para que vengan a atacarnos</strong> mediante un cuerno colgado al cuello (como el que llevaba también cierto enemigo destacado de <strong>Twilight Princess).</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Entre otras cosas, también podremos <strong>guardar Flores Bomba que crecen de la tierra en nuestro saco de bombas</strong>, y si nuestro héroe se ve rodeado por llamas, <strong>si trata de lanzar una bomba esta explotará de golpe sin darnos tiempo a maniobrar con ella</strong>, por lo que debemos esperar a que se apague el fuego para usarla. También existirán una serie de <strong>pedestales en las zonas inferiores, en tierra, que servirán para subir por encima de las nubes</strong>, entorno que servirá de <strong>interconexión entre niveles</strong>, y cambiar de zona, dejándonos caer por un claro de nubes para llegar.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, hemos podido saber de un sistema realmente curioso, interesante y útil que se ha implementado. Se trata de un <strong>método para mejorar nuestras armas y útiles proporcionando a un personaje objetos y materiales especiales que obtenemos matando a ciertos tipos de monstruos, de tal manera que podremos mejorar la eficacia de defensa de nuestro escudo o el alcance de nuestro tirachinas de distintas formas</strong>. Para más concisión, os dejamos con el siguiente trailer al respecto. Disponible a 720p.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/7YgfOpjd8AE" frameborder="0" width="560" height="345"></iframe></center></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PD: También en el trailer podemos escuchar algunos otros tracks de la Banda Sonora que parecen interesantes.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/09/13/nintendo-wii-nintendo-release-brand-new-legend-of-zelda-skyward-sword-upgrade-system-trailer/">1</a>l<a href="http://nintendoeverything.com/73605/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Pre-TGS] Calendario de salida al mercado en Japón</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/pre-tgs-calendario-de-salida-al-mercado-en-japon/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 06:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pre-tgs]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde Japón, Nintendo ya ha dado a conocer las fechas de lanzamientos de los juegos en el país Nipón. Aquí...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/misty-pink-3ds.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-33329" title="misty-pink-3ds" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/misty-pink-3ds.jpeg" alt="" width="311" height="205" /></a>Desde Japón, Nintendo ya ha dado a conocer las fechas de lanzamientos de los juegos en el país Nipón. Aquí las tenemos.</p>
<p>En <strong>Nintendo 3DS</strong></p>
<p>- New Love Plus: Deciembre 8<br />
- Girl’s RPG: 2011<br />
- Kid Icarus Uprising: Q1 2012<br />
- Super Mario 3D Land: Noviembre 3<br />
- Monster Hunter 3G: Diciembre 10<br />
- Mario Kart 7: Diciembre 1<br />
- Tekken 3D Prime Edition: Invierno<br />
- Ace Combat 3D Cross Rumble: Invierno<br />
- Metal Gear Solid 3D Snake Eater: Invierno<br />
- Resident Evil Revelations: Inicios 2012<br />
- Animal Crossing: 2012<br />
- Mario &amp; Sonic at London Olympics: 2012<br />
- Mario Tennis: 2012<br />
- Paper Mario: 2012<br />
- Luigi’s Mansion 2: 2012</p>
<p>Y en <strong>Wii</strong></p>
<p>- Zelda Skyward Sword: Octubre 27<br />
- Hoshi no Kirby Wii: Octubre 27<br />
- PokePark 2: Invierno 2012<br />
- Taiko Drum Master Kettei-ban: Noviembre 23<br />
- Mario &amp; Sonic at London Olympics: Diciembre 8</p>
<p>No son pocos la verdad, algunos no llegarán a salir de Japón, pero vemos muchos que los disfrutaremos aquí también.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Pre-TGS] Video de la parte dedicada a Zelda por parte de Miyamoto</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 06:11:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[25 aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
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		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Os dejamos el vídeo íntegro de la Conferencia de Nintendo, dedicado a Zelda. Hay muchos minutos de Zelda SkywardSword. En...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/03/25-Aniversario-de-Zelda-e1306943549224.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-25180" title="25 Aniversario de Zelda" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/03/25-Aniversario-de-Zelda-e1306943549224.jpg" alt="" width="300" height="175" /></a></p>
<p>Os dejamos el vídeo íntegro de la Conferencia de Nintendo, dedicado a Zelda. Hay muchos minutos de Zelda SkywardSword.</p>
<p>En él podemos ver que la mejora gráfica es palpable. Pero mejor que lo veáis vosotros mismos.<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/StXfwq4GU3g" frameborder="0" width="560" height="345"></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Pre-TGS] Miyamoto: Zelda Skywardsword podría durar 50 horas y tiene 100 minutos de video</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/13/pre-tgs-miyamoto-zelda-skywardsowrd-podria-estar-entre-50-y-100-horas-de-juego/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 04:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pre-tgs]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda Skywardsword]]></category>

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		<description><![CDATA[[ACTUALIZADO] Bueno aquí puede haber algún tipo de confusión en traducciones y noticias que se dicen por un lado u...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Picture-e1307028357425.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-28853" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Picture" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Picture-e1307028357425.jpg" alt="" width="400" height="223" /></a></p>
<p><strong>[ACTUALIZADO]</strong> Bueno aquí puede haber algún tipo de confusión en traducciones y noticias que se dicen por un lado u otro. Según Nintendo América Miyamoto ha dicho que el juego podría tener entre 50 y 100 horas de juego. Pero luego también circula que en realidad ha dicho unas 50 horas de juego y 100 minutos de video. Bien tendremos que esperar a confirmar exactamente cual es exactamente la frase. Aun así que pase de 50 horas de juego ya son muchas horas.</p>
<p>Según <strong>Miyamoto</strong> ha dicho en la conferencia. El Zelda Skywardsword podría durar unas <strong>50 horas de juego y 100 minutos de video.<br />
</strong></p>
<p>Estamos ante un <strong>proyecto muy grande</strong> por lo visto. Si prometen tantas horas quiere decir tendremos que movernos mucho por el escenario y misiones secundarias que harán que se alargue la aventura. Esperemos que estos 5 años o más de  desarrollo valgan la pena y estemos ante un juego <strong>grande y largo como prometen.</strong></p>
<p>Los minutos de video apuntan a que tendremos un guión pensado, aunque cada vez nos tienen más acostumbrados a escenas de video.</p>
<p>Pronto tendremos el video presentado en la conferencia para tener más detalles del juego.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Otro rumor de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/12/otro-rumor-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 17:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Twilight Princess]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[Comentamos de manera breve otro rumor/teoría que ha surgido en torno a The Legend of Zelda Skyward Sword, y es...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/09/nos-sumergimos-de-lleno-en-the-legend-of-zelda-skyward-sword/thelegendofzeldaskywardswordse32010debuttrailer/" rel="attachment wp-att-29834"><img class="aligncenter size-full wp-image-29834" title="TheLegendOfZeldaSkywardSwordsE32010DebutTrailer" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/TheLegendOfZeldaSkywardSwordsE32010DebutTrailer-e1307633848281.jpg" alt="" width="444" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Comentamos de manera breve otro rumor/teoría que ha surgido en torno a<strong> The Legend of Zelda Skyward Sword</strong>, y es que algunos han logrado encontrar algunos supuestos paralelismos en cuanto a la iconografía de la figura del <strong>ave roja en las vestimentas de un personaje misterioso de su predecesor en sobremesa, Twilight Princess</strong>. Como es una teoría de un carácter muy visual, preferimos dejaros con la imagen en cuestión donde se explica la misma. ¿Acierto o ida de olla?</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>ADVERTENCIA: Si no has jugado al menos el 50% (aproximación) de Twilight Princess, podrías no querer saber cómo es el personaje que se muestra.<span id="more-33268"></span></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/12/otro-rumor-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-rumor/" rel="attachment wp-att-33269"><img class="aligncenter size-full wp-image-33269" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Rumor" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Rumor.jpg" alt="" width="299" height="600" /></a><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/12/otro-rumor-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-rumor/" rel="attachment wp-att-33269"><br />
</a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=161043">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Llegarán más unidades de Xenoblade Chronicles a España para Octubre</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/12/llegaran-mas-unidades-de-xenoblade-chronicles-a-espana-para-octubre/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 15:26:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo España]]></category>
		<category><![CDATA[Problema]]></category>
		<category><![CDATA[stock]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras haber atravesado enormes problemas de stock tanto en España como en el resto de Europa, al menos Nintendo Ibérica...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/03/31/confirmado-xenoblade-chronicles-para-finales-de-ano-en-europa/xenoblade_1291845340/" rel="attachment wp-att-26135"><img class="aligncenter size-full wp-image-26135" title="xenoblade_1291845340" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/03/xenoblade_1291845340-e1304346155861.jpg" alt="" width="400" height="240" /></a></p>
<p style="text-align= justify;">Tras haber atravesado enormes <strong>problemas de stock tanto en España como en el resto de Europa</strong>, al menos <strong>Nintendo Ibérica</strong> a decidido comenzar a abordar la situación de <strong>Xenoblade Chronicles</strong> y ha confirmado en un comunicado que habrá <strong>nuevas remesas disponibles en los comercios para principios del mes de Octubre.</strong></p>
<blockquote><p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo Ibérica lamenta que no todos los que hayan querido comprar el juego desde su lanzamiento en agosto hayan podido hacerlo. Por eso, estamos trabajando para que en pocas semanas lleguen más unidades de Xenoblade Chronicles para Wii a las tiendas españolas. Además, queremos confirmar nuestro compromiso con los aficionados de los juegos de rol japoneses, pues en 2012 llegarán en exclusiva para Wii otros dos grandes exponentes del género, Pandora&#8217;s Tower y The Last Story, el último trabajo del creador de la saga Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi.</strong>-Nicolás Wegnez, director de mercadotecnia de Nintendo Ibérica.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Según se comentó, esta escasez de unidades fue propiciada por el <strong>inesperado interés del público en la adquisición del juego</strong>. Esperemos que de una vez, se pueda obtener el título en tiendas sin ningún problema.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/60359/en-octubre-llegaran-mas-unidades-de-xenoblade-chronicles/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Easter Egg musical en la carátula de The Legend of Zelda Skyward Sword?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/11/%c2%bfeaster-egg-musical-en-la-caratula-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 19:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[BSO]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[OST]]></category>
		<category><![CDATA[rumores]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[Podría ser que estemos ante otro caso de un Easter Egg musical relacionado con The Legend of Zelda Skyward Sword....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/11/%c2%bfeaster-egg-musical-en-la-caratula-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword/the-legend-of-zelda-skyward-sword-caratula/" rel="attachment wp-att-33184"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Carátula.jpg" alt="" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Carátula" width="265" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-33184" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Podría ser que estemos ante otro caso de un Easter Egg musical relacionado con <strong>The Legend of Zelda Skyward Sword</strong>. En la imagen tomada de la carátula que se puede ver un poco más arriba se pueden apreciar destacados <strong>algunos símbolos dibujados</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Se pueden tomar como <strong>notas musicales impuestas en un pentagrama,</strong> de tal manera que podría interpretarse en forma de una composición muy breve. Hay quien especula ya que podría tratarse de un tema incluído dentro del juego. La canción en cuestión podría tratarse de esta que esta que podéis reproducir más abajo, o su versión invertida.</p>
<p><center>
<div><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://www.aviary.com/flash/aviary/audio/embed/player.swf'  height='24' width='290'><param name='movie' value='http://www.aviary.com/flash/aviary/audio/embed/player.swf'><param name='FlashVars' value='soundFile=https://rookery.s3.amazonaws.com:443/9774500/9774949_8a0e.mp3'><param name='quality' value='high'><param name='menu' value='false'><param name='wmode' value='transparent'></object></div>
<div><a href='http://www.aviary.com/artists/Ear3ndil/creations/zelda_skyward_sword_gi_cover'>Zelda Skyward Sword GI Cover.egg</a> on <a href='http://aviary.com'>Aviary.</a></div>
<p></center></p>
<p><center>
<div><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://www.aviary.com/flash/aviary/audio/embed/player.swf'  height='24' width='290'><param name='movie' value='http://www.aviary.com/flash/aviary/audio/embed/player.swf'><param name='FlashVars' value='soundFile=https://rookery.s3.amazonaws.com:443/9766500/9766516_49de.mp3'><param name='quality' value='high'><param name='menu' value='false'><param name='wmode' value='transparent'></object></div>
<div><a href='http://www.aviary.com/artists/Ear3ndil/creations/skyward_sword_gi_cover_reversed'>Skyward Sword GI Cover Reversed.egg</a> on <a href='http://aviary.com'>Aviary.</a></div>
<p></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&#038;id=161009">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Algunos detalles más de Dragon Quest X Awakening of the Five Tribes</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/09/algunos-detalles-mas-de-dragon-quest-x-awakening-of-the-five-tribes/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 21:03:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de que Square Enix presentase por todo lo alto su décima entrega de Dragon Quest en una conferencia de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/09/mas-detalles-en-torno-a-dragon-quest-x-awakening-of-the-five-tribes/dragon-quest-x-awakening-of-the-five-tribes-logo-japones/" rel="attachment wp-att-33155"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/Dragon-Quest-X-Awakening-of-the-Five-Tribes-Logo-Japonés.jpg" alt="" title="Dragon Quest X Awakening of the Five Tribes Logo Japonés" width="400" height="178" class="aligncenter size-full wp-image-33155" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de que <strong>Square Enix</strong> presentase por todo lo alto su décima entrega de <strong>Dragon Quest</strong> en una conferencia de cara a los medios de comunicación, por fin hemos podido obtener unas pocas especificaciones más acerca del juego que, <strong>quizá, más tiempo de desarrollo ha tenido dentro de Wii.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Para empezar, tendremos que crear a nuestro propio personaje teniento una serie de razas a elegir, cinco de las cuales son (en su denominación en inglés) <strong>Ogre, Elf, Dwarf, Pukuripo, y Wedi, que podíamos ver en algunos de los artworks diferenciados que se mostraron por pantalla durante la conferencia</strong>. La sexta raza en discordia sería la raza humana, a la que al parecer, <strong>le ha ocurrido &#8220;algo&#8221;</strong>. Este dato tan abstracto se basa en un <strong>misterio encerrado dentro del argumento del título que más tarde tendremos que desvelar</strong>, y en el que <strong>la raza humana juega un papel muy importante dentro de la historia</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Según se informa, el mundo en el que se ambientará <strong>Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes</strong>, estará dividido en <strong>cinco continentes diferenciados, y de cada continente provendrá una raza</strong>, por lo que veremos diferencias notables en los entornos en los que vive cada especie. Sin embargo, estas cinco áreas tienen <strong>una conexión con una sexta en la que &#8220;algo parece estar mal&#8221;</strong>, que deducimos que se encadena a lo anteriormente explicado. De momento, esto es todo lo que os podemos contar, pero seguiremos trabajando para traeros más aspectos si surgen los mismos.</p>
<p>Fuente: Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/73404/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Nintendo Reino Unido dice intentar solucionar el problema de stock de Xenoblade Chronicles</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 18:55:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En vista al problema de stock que se está experimentando en toda Europa con Xenoblade Chronicles, y que en tiendas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/28/xenoblade-chronicles-llegara-el-2-de-septiembre-a-europa/xenoblade-chronicles-box/" rel="attachment wp-att-30750"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Xenoblade-Chronicles-Box.jpg" alt="" title="Xenoblade Chronicles Box" width="204" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-30750" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En vista al <strong>problema de stock</strong> que se está experimentando en toda Europa con <strong>Xenoblade Chronicles</strong>, y que en tiendas como <strong>Amazon y Asda se han quedado sin unidades del juego hace tiempo</strong>, la división de <strong>Nintendo en Reino Unido</strong> ha declarado que está trabajando para intentar solventar el problema y <strong>reponer el stock lo antes posible.</strong></p>
<blockquote><p style="text-align: justify;"><strong>Estamos haciendo todo lo posible para llegar a un balance de Xenoblade Crónicas en el Reino Unido en tiendas este otoño. Sabemos cómo la escasez de valores puede ser frustrante para las personas, y estamos decepcionados de que incluso un cliente no pueda hacerse con uno de nuestros productos.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ante todo, lo que nos gustaría poder sacar en claro también es que <strong>Nintendo América tome nota de la situación en Europa y se decida a lanzar el juego en su respectiva región</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/09/09/nintendo-wii-nintendo-working-on-xenoblade-chronicles-stock/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo se enfrenta a nuevas demandas por cuestiones de patentes con Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 17:41:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Actualmente, la Gran N se enfrenta a posibles represalias en forma de demandas por la violación de ciertas patentes relacionadas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/06/14/wii-supera-los-20-millones-de-consolas-vendidas-en-estados-unidos/wii/" rel="attachment wp-att-3006"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/06/wii-e1302722638747.jpg" alt="" title="wii" width="300" height="247" class="aligncenter size-full wp-image-3006" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Actualmente, la Gran N se enfrenta a posibles represalias en forma de demandas por la violación de ciertas patentes relacionadas con la tecnología que utiliza Wii. La demanda a sido presentada por <strong>ThinkOptic</strong> contra Nintendo y otras compañías, afirmando que <strong>Nintendo, bajo consciencia, violó tres patentes utilizadas en su TV Wavit Remote.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La primera, la patente estadounidense,número <strong>7.796.116, cubre &#8220;los equipos electrónicos de mano basados en un control de apuntado absuluto en un campo de visión&#8221; (lo que vendría a ser la cualidad del puntero del Wii Mote)</strong>. Las reclamaciones de <strong>ThinkOptic</strong> se centran en que <strong>Nintendo Wii</strong> conocía que la tecnología integrada en su <strong>Wii Mote</strong> era una violación de las patentes ya existentes debido a que la Oficina de Patentes y Marcas de E.E.U.U. rechazó las afirmaciones de algunas de sus solicitudes de patentes propias.</p>
<p style="text-align: justify;">En su presentación ante el tribunal, ThinkOptic afirmó que: <strong>&#8220;Las aplicaciones- atribuidas a Nintendo Co Ltd- basadas en la patente que comienza por 116 son prueba de que los acusados ​de Nintendo sabían o deberían haber sabido la existencia del riesgo objetivo de que uno o varios de sus productos hubieran infringido al menos una o varias reivindicaciones de al menos la patente que comienza por 116.&#8221;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Se alega que <strong>casi todos los aspectos de la tecnología de Wii, incluyendo el Wii Mote, la Barra Sensora de Movimiento, el sistema mismo e incluso juegos de Wii, se encuentran en violación de las patentes de alguna manera. ThinkOptic incluso afirma que la próxima Wii U está infringiendo sus patentes.</strong> Fundamentalmente, la demanda ha sido presentada en el este de Texas, un barrio notoriamente favorable a las quejas por violación de patente. Nintendo ha luchado con éxito contra las reclamaciones por infracción de patentes en el pasado: <strong>en 2009, un juez falló a su favor después de que The Guardian Media Technologies se hubiera cobrado que Wii infringió su patente de 1998 de un &#8220;sistema selectivo de videojuegos&#8221;.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.next-gen.biz/news/nintendo-facing-wii-patent-suit">Edge</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes ha pasado ya por 6 años de desarrollo</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 17:46:56 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer mismo, se confirmaba desde la boca de Takehko Hoashi, empleado de Square Enix, la noticia de que el reciéntemente...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/05/11/anunciado-dragon-quest-25th-anniversary-collection-para-nintendo-wii/dragonquest25thanniversarylogo001/" rel="attachment wp-att-27706"><img class="aligncenter size-full wp-image-27706" title="DragonQuest25ThAnniversaryLogo001" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/05/DragonQuest25ThAnniversaryLogo001.gif" alt="" width="300" height="125" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ayer mismo, se confirmaba desde la boca de <strong>Takehko Hoashi</strong>, empleado de <strong>Square Enix</strong>, la noticia de que el reciéntemente presentado décimo episodio de <strong>Dragon Quest</strong>, ha llevado a la compañía el trabajo de un total nada despreciable de <strong>6 años de desarrollo</strong>, lo que supone una auténtica gran inversión de tiempo que seguramente todos tendremos en cuenta a la hora de evaluar el título, por ver <strong>si esos 6 años han sido en balde o estuvieron bien establecidos</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Y seguramente acaben convirtiéndose en 7 años por lo que acontecerá a más labores de desarrollo finales y al tiempo necesario para ponerlo a la venta.Por otro lado, desde la <strong><span style="text-decoration: underline;"><a>web oficial de Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes</a></span><strong>, se ha confirmado que en la <strong>Tokyo Game Show</strong> se podrá ver más contenido inédito en vídeo del juego, cosa que cabía esperar.</strong></strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=160740">1</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/09/08/nintendo-wii-u-dragon-quest-x-video-for-wii-and-wii-u-to-be-shown-at-tokyo-game-show/">2</a></p>
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		<title>Las acciones de Sony y Square Enix disminuyen</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 16:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZantTBNF</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tras la conferencia que celebró ayer Square Enix y debido a la presentación del nuevo Dragon Quest X para Wii...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/06/las-acciones-de-sony-y-square-enix-disminuyen/square-enix/" rel="attachment wp-att-32734"><img class="aligncenter size-medium wp-image-32734" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/square-enix-280x74.jpg" alt="" width="384" height="99" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Tras la conferencia que celebró ayer Square Enix y debido a la presentación del nuevo Dragon Quest X para Wii y Wii U, <strong>las acciones de ambas compañías se han visto afectadas</strong>. El diario japonés <strong>Nikkei</strong>, añade que <strong>los inversores han perdido confianza en Sony al anunciarse que el juego es exclusivo para consolas Nintendo</strong>. Algo que no nos sorprende ya que se anunció hace años.</p>
<p style="text-align: justify">Pero esto sólo ha sido la gota que ha colmado el vaso para Sony, ya que <strong>también ha registrado malos resultados de ventas en el sector de televisores</strong>. <strong>Sus acciones han estado cayendo durante los últimos tres días consecutivos hasta alcanzar su nivel más bajo hoy entre todo este año</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Por otra parte, <strong>Square Enix</strong> ha salido algo más mal parada. <strong>Sus acciones han bajado un 11%</strong> debido a la falta de más anuncios, l<strong>a apuesta por el juego on-line</strong> en su recién presentado Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes, que no ha logrado convencer a los usuarios <strong>y por no continuar con Level 5 como desarrolladora de la saga</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/09/06/nintendo-sony-and-square-enix-stock-plummets-after-dragon-quest-x-reveal-for-wii-and-wii-u/">1</a>|<a href="http://www.vandal.net/noticia/60171/square-enix-y-sony-se-precipitan-en-la-bolsa/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Masahiro Sakurai sale en defensa de Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/06/masahiro-sakurai-sale-en-defensa-de-dragon-quest-x-awakening-of-the-five-tribes/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 15:37:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Justo ayer, se produjo la conferencia de presentación de aquel desaparecido Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes, del...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/20/masahiro-sakurai-profundiza-en-kid-icarus-uprising/masahiro-sakurai/" rel="attachment wp-att-30394"><img class="aligncenter size-full wp-image-30394" title="Masahiro Sakurai" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Masahiro-Sakurai-e1308589363661.jpg" alt="" width="400" height="238" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Justo ayer, se produjo la conferencia de presentación de aquel desaparecido <strong>Dragon Quest X</strong>:<strong> Awakening of the Five Tribes</strong>, del que no habíamos visto más que un logo con dos WiiMotes dispuestos en una &#8220;X&#8221;. Por fin pudimos saber, al menos, como lucirá graficamente, parte de la mecánica y sobre todo, <strong>que será un título RPG dispuesto para ser jugado por entero en modo online con otros jugadores.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, la reacción de muchos usuarios ha terminado por determinar que<strong> &#8220;esto no es lo que se esperaban&#8221;</strong>, o que simplemente<strong> no les convence la idea de trasladar Dragon Quest al entorno online en Wii (especialmente en Wii)</strong>, y el juego por el que tanto tiempo de desarrollo se ha tomado esta resultando, de primeras impresiones, una decepción. Sin embargo,<strong> Masahiro Sakurai ha querido defender desde su posición, la idea de Square Enix.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Después de escuchar que era online, el número de personas que dicen que sería mejor que Dragon Quest continuará con su planteamiento como hasta ahora, no ha sido precisamente baja. Sin embargo, el videojuego es una industria en la que los cambios repentinos y la evolución deben ser tolerados, incluso esperados, si tan sólo nos limitásemos a seguir el mismo camino una y otra vez, sería algo preocupante. Se trata de algo realizado por personas que ya hicieron títulos de mucha amplitud en el pasado, así que estoy ansioso por probarlo.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Desde la perspectiva de otros, por ejemplo, es conveniente <strong>esperar a ver que ofrece la versión de Wii U a todos los niveles</strong> y dejar pasar de largo la entrega en Wii, pero lo cierto es que la presentación no ha suscitado demasiada confianza, pero ante todo hay gente como Sakurai que está conforme.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/73100/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Dragon Quest X necesitará una conexión online para jugarlo al completo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 19:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZantTBNF</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Durante la presentación de Dragón de Quest X, el productor Yousuke Saito dijo que podríamos completar el juego al 100% ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/05/presentado-dragon-quest-x-awakening-of-the-five-tribes-para-wii-y-wiiu/captura-de-pantalla-2011-09-05-a-las-11-55-53/" rel="attachment wp-att-32584"><img class="aligncenter size-medium wp-image-32584" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/Captura-de-pantalla-2011-09-05-a-las-11.55.53-280x123.jpg" alt="" width="280" height="123" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Durante la presentación de Dragón de Quest X, el productor <strong>Yousuke Saito</strong> dijo que podríamos completar el juego al 100%  sin la ayuda de nadie, <strong>pero no parece significar que el juego se pueda completar sin una conexión on-line</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Square Enix ha querido responder esta duda con una breve respuesta.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Es posible jugar en línea las primeras horas después de iniciar el juego. Sin embargo, para poder jugar a todos los elementos del juego,  es necesaria una conexión a Internet.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Saito</strong>, el creador de Yuji Horii ha asegurado que <strong>el modo online del juego no va a ser difícil de usar, ya que los controles serán similares a los anteriores Dragon Quest</strong>, por último comenta que <strong>el juego tendrá una gran historia.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Parece ser que <strong>sí habrá juego off-line, aunque tan solo las primeras horas de juego. Si queremos continuar y completar el juego, será necesaria una conexión a internet,</strong> <strong>que los usuarios japoneses deberán pagar</strong>. Por el momento no sabemos si en occidente también se deberá pagar por jugar on-line.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/09/06/dqx_offline_play/">andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tráiler de Bit. Trip Complete para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/05/trailer-de-bit-trip-complete-para-wii/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 17:57:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZantTBNF</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bit.Trip Complete]]></category>
		<category><![CDATA[recopilación]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos llega un nuevo tráiler de Bit. Trip Complete, una recopilación de todos los juegos de la saga, es decir:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/05/trailer-de-bit-trip-complete-para-wii/bit-trip-complete/" rel="attachment wp-att-32665"><img class="aligncenter size-full wp-image-32665" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/bit-trip-complete.jpg" alt="" width="177" height="135" /></a>Nos llega un nuevo tráiler de Bit. Trip Complete, <strong>una recopilación de todos los juegos de la saga</strong>, es decir: BIT.TRIP RUNNER, BIT.TRIP BEAT, BIT.TRIP CORE, BIT.TRIP VOID, BIT.TRIP FATE, y BIT.TRIP FLUX en un mismo disco.</p>
<p style="text-align: justify;">  <strong>Bit. Trip Complete incluirá varios extras que no se podrán encontrar en Bit. Trip Saga</strong>, la recopilación que se realizará en Nintendo 3DS, como <strong>más grados de dificultad</strong>, y posiblemente lo más interesante, <strong>120 niveles totalmente nuevos que se repartirán en 20 por cada uno de los seis niveles mencionados anteriormente</strong>. Al finalizar cada entrega, <strong>podremos leer un mensaje de parte de Alex Neuse, el padre de la saga Bit. Trip</strong>.</p>
<p>De momento no hay ninguna fecha confirmada, estaremos atentos por si hay alguna novedad.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GbsLYywS9RQ?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GbsLYywS9RQ?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendolife.com/news/2011/09/bittrip_complete_and_saga_trailer_is_hard_to_beat">Nintendo Life</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Presentado Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes para Wii y WiiU</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 09:58:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy lunes era el día. Los fans de Dragon Quest y poseedores de una Wii tenían que estar muy atentos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/Captura-de-pantalla-2011-09-05-a-las-11.55.53.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32584" title="Captura de pantalla 2011-09-05 a las 11.55.53" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/Captura-de-pantalla-2011-09-05-a-las-11.55.53.jpg" alt="" width="410" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy lunes era el día. Los fans de Dragon Quest y poseedores de una Wii tenían que estar muy atentos ante la conferencia de Square Enix. Hoy era el día para ver la presentación de Dragon Quest X y al final Square Enix lo ha presentado seguramente sorprendiendo a unos cuantos ya que tendremos dos versiones, una para Wii y otra para WiiU.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego llegará bajo el nombre de <strong>Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes</strong> y está siendo <strong>desarrollado por los propios estudios internos de Square Enix</strong>. El juego será un <strong>RPG Onlin</strong>e que <strong>saldrá a la venta en 2012 pero aún sin fecha determinada</strong>. Obviamente será uno de los últimos títulos que Wii recibirá mientras que para WiiU o bien será un título de lanzamiento o lo tendremos poco después.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La historia del juego nos sitúa en Astoria, un mundo compuesto por cinco continentes y cinco razas</strong>. Según la compañía han apostado fuerte para que la historia guste a la gente. Las razas que encontraremos serán: <strong>ogro, elfo, enano, pukuripo y wedi</strong>. Desde el principio tendremos que crear nuestro personaje y seleccionar si queremos jugar solos o acompañados. Además se confirma que el juego nos permitirá cambiar de trabajo y uno de ellos será el de alquimista.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tendremos diferentes eventos que podremos encontrar después de la salida del juego</strong> (al igual que con DQ IX) y también dependiendo de la época del año. Destacar que el juego podrá finalizarse sin jugar online, pero obviamente la gracia del juego será pasarlo en linea. <strong>Para la comunicación con nuestros amigos mediante el juego online tendremos que utilizar frases predefinidas</strong> (no sabemos si en WiiU pasará lo mismo). Por otro lado se rumorea que se podrá conectar un teclado USB</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La versión de WiiU tendrá un dopaje gráfico</strong>. También <strong>tendrá algún tipo de conectividad con Nintendo 3DS</strong> donde podremos transferir nuestros personajes para que mediante StreetPass podamos encontrarnos con otros personajes de otros usuarios.<strong> El juego será un RPG por turnos con un menú muy parecido a los anteriores títulos de la saga</strong>. Según cuentan a nuestras luchas se podrán añadir hasta tres personajes o compañeros. Por otro lado también tendremos un sistema que permitirá crear nuestro propia ropa en un sistema de costura.</p>
<p style="text-align: justify;">Por último destacar que parece ser que <strong>el juego online en Japón de Dragon Quest X será de pago y tendrá una tasa</strong>. Veremos que acaba ocurriendo y como evoluciona la cosa. Mientras tanto os dejamos con los vídeos mostrados en la conferencia.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-32582"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gorillaPlayer_gaev001" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="swliveconnect" value="true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c5d902008862a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=560&amp;height=349&amp;pid=gaev001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed id="gorillaPlayer_gaev001" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c5d902008862a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=560&amp;height=349&amp;pid=gaev001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gorillaPlayer_gaev001" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="swliveconnect" value="true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c5d902008e62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=560&amp;height=349&amp;pid=gaev001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed id="gorillaPlayer_gaev001" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c5d902008e62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=560&amp;height=349&amp;pid=gaev001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><object id="gorillaPlayer_gaev001" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="swliveconnect" value="true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c5d902008062a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=560&amp;height=349&amp;pid=gaev001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed id="gorillaPlayer_gaev001" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c5d902008062a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=560&amp;height=349&amp;pid=gaev001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
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		<title>Tracklist de la música de Xenoblade Chronicles disponible para descargar</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 17:33:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Si recordamos, anteriormente anunciamos que Nintendo dejaría descargar gratis a aquellos que registrasen Xenoblade Chronicles antes del 30 de Septiembre...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/22/xenoblade-chronicles-entra-en-el-top-10-de-ventas-del-reino-unido/xenoblade-chronicles-artwork/" rel="attachment wp-att-32331"><img class="aligncenter size-full wp-image-32331" title="Xenoblade Chronicles Artwork" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Xenoblade-Chronicles-Artwork.jpg" alt="" width="480" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si recordamos, anteriormente anunciamos que Nintendo dejaría descargar gratis a aquellos que registrasen <strong>Xenoblade Chronicles</strong> antes del<strong> 30 de Septiembre</strong> en su web, la música que acompañaría al título. Hoy hemos podido obtener la lista detallada de las canciones que se incluirían en esa descarga, y es que <strong>no se va a incluir la BSO completa</strong>, como se hubiera podido esperar en un principio.</p>
<p style="text-align: justify;">En vez de eso, se proporcionarán un total de <strong>12 canciones,</strong> más o menos el contenido que podría albergar un CD, lo cual lleva a pensar que, si de verdad se hubiera querido hacer este obsequio de manera completa, <strong>o bien se daba al usuario toda la música disponible a una calidad de masterización alta, o bien se proporciona un CD, en formato físico, con estas 12 canciones</strong>. De esta manera, da la sensación de que <strong>se ha tenido la intención, pero el resultado ha acabado quedándose a medias</strong>. De todas formas, he aquí la lista de canciones que se podrán descargar:</p>
<p>1. <strong>Main Theme</strong> &#8211; Yoko Shimomura<br />
2. <strong>Colony 9</strong> &#8211; Yoko Shimomura<br />
3. <strong>Time to fight!</strong> &#8211; Yoko Shimomura<br />
4. <strong>Gaur Plain</strong> &#8211; ACE+(TOMORI KUDO,CHiCO,Kenji Hiramatsu)<br />
5. <strong>Memories</strong> &#8211; Manami Kiyota<br />
6. <strong>Forest of Nopon</strong> &#8211; Manami Kiyota<br />
7. <strong>You will know our names</strong> &#8211; ACE+(TOMORI KUDO,CHiCO,Kenji Hiramatsu)<br />
8. <strong>Mechonis Field</strong> &#8211; ACE+(TOMORI KUDO,CHiCO,Kenji Hiramatsu)<br />
9. <strong>Engage the enemy</strong> &#8211; ACE+(TOMORI KUDO,CHiCO,Kenji Hiramatsu)<br />
10. <strong>Bionis&#8217; Awakening</strong> &#8211; Manami Kiyota<br />
11. <strong>Once we part ways</strong> &#8211; ACE+(TOMORI KUDO,CHiCO,Kenji Hiramatsu)<br />
12. <strong>Ending Theme &#8211; Beyond the sky</strong> &#8211; Song:Yasunori Mitsuda; Word:Tetsuya Takahashi; Vo: Sarah Lim</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=160530">Go Nintendo</a></p>
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		<title>Dragon Quest X podría ser presentado el próximo lunes</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/09/02/dragon-quest-x-podria-ser-presentado-el-proximo-lunes/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 11:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[dragon quest x]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Se le podría llamar incluso Dragon Quest Forever, ya que al ritmo que va la situación para muchos usuarios se...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/dragon_quest_x_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15773" title="dragon_quest_x_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/dragon_quest_x_logo.jpg" alt="" width="395" height="201" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Se le podría llamar incluso Dragon Quest Forever, ya que al ritmo que va la situación para muchos usuarios se ha hecho insostenible. Fue<strong> anunciado de forma oficial el pasado 10 de diciembre de 2008</strong> junto con los peces gordos de Square y el amigo Iwata, pero como podéis ver desde entonces la información ha sido realmente nula en ese sentido y muchas veces se ha dado como un juego que podría ser cancelado en cualquier momento. Ahora después de la confirmación de que tendríamos un trailer del juego en<strong> Dragon Quest Collection</strong> la cosa cambiaba.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero lo que es noticia es que <strong>el próximo lunes Square tiene planeado hacer una conferencia dedicada al último juego de la saga, así que sería de suponer que sería para la versión X</strong>. La conferencia será el próximo lunes a las 7 de la mañana hora española apróximadamente y <span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.ustream.tv/channel/se-event" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">la podréis seguir desde UStream</span></a></span></strong></span>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/09/02/dragon_quest_press_conference/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Capcom anuncia Resident Evil Chronicles Value Pack para el mercado japonés</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 10:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Chronicles Value Pack]]></category>
		<category><![CDATA[The Darkside Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Umbrella Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Capcom es esa compañía que saca mil versiones de cada juego y si ellos creen que en algún sitio del...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/resident_evil_chronicles_value_pack.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32526" title="resident_evil_chronicles_value_pack" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/09/resident_evil_chronicles_value_pack.jpg" alt="" width="210" height="297" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Capcom es esa compañía que saca mil versiones de cada juego y si ellos creen que en algún sitio del mercado aún falta un céntimo por exprimir, ahís estarán al pie del cañón. En esta ocasión Capcom anuncia un pack que puede ser una gran oportunidad para aquellos que aún no han tenido la opción de disfrutar de los Resident Evil Chronicles en Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Llegará bajo el nombre de <strong>Resident Evil Chronicles Value Pack el próximo 29 de septiembre a Japón a un precio de 3990 yens</strong>. Como ya os podéis imaginar <strong>encontraremos Umbrella Chronicles y The Darkside Chronicles</strong>, dos juegos que repasan varios capítulos de la historia de la saga desde otro punto de vista. Veremos si sale de Japón, aunque ya hemos dicho, es una buena forma de hacerse con estos dos juegos para aquellos que aún no han podido disfrutar de ellos, ya que por ejemplo Umbrella Chronicles a día de hoy es bastante difícil de conseguir en la mayoría de comercios.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/09/01/resident_evil_chronicles_bundle/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Video promocional del pack de Dragon Quest 25th Aniversary Collection</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 16:32:07 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest 25th Aniversary Collection]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Y dado que estamos atravesando una época en la que varias sagas celebran su 25 Aniversario, hoy hemos podido ver...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/29/mas-detalles-de-la-edicion-especial-dragon-quest-25-aniversario/dragon-quest-25-aniversario-box/" rel="attachment wp-att-30780"><img class="aligncenter size-full wp-image-30780" title="Dragon Quest 25 Aniversario Box" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Dragon-Quest-25-Aniversario-Box-e1309355644100.jpg" alt="" width="174" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Y dado que estamos atravesando una época en la que varias sagas celebran su 25 Aniversario, hoy hemos podido ver un primer vídeo japonés de <strong>Dragon Quest 25th Aniversary Collection</strong>, el <strong>recopilatiorio de las ediciones de NES</strong> de este archiconocido RPG, que además incluirá diferente contenido extra como varias escenas cinemáticas con un 3D en cel-shadding, una colección de artworks y imágenes previas en vídeo de <strong>Dragon Quest X</strong>, futuro título de Wii que parece que no va a llegar a salir a la venta a tiempo de que la consola siga en el mercado.</p>
<p><center><object id="gorillaPlayer_gaev001" width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="swliveconnect" value="true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c4d10d028c62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=560&amp;height=349&amp;pid=gaev001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed id="gorillaPlayer_gaev001" width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48d3d77ea9b28f1c4d10d028c62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=560&amp;height=349&amp;pid=gaev001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" allowscriptaccess="always" /></object></center>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/72738/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>The Legend of Zelda Twilight Princess se sumará a los Nintendo Selects el 16 de Septiembre</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 15:39:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo selects]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Twilight Princess]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Si bien recordamos aquella línea económica de títulos de Wii que puso en marcha la compañía de Kioto en pro...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/31/the-legend-of-zelda-twilight-princess-se-sumara-a-los-nintendo-selects-el-16-de-septiembre/the-legend-of-zelda-twilight-princess-nintendo-selects/" rel="attachment wp-att-32462"><img class="aligncenter size-full wp-image-32462" title="The Legend of Zelda Twilight Princess Nintendo Selects" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-Nintendo-Selects-e1314804091237.jpg" alt="" width="206" height="290" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si bien recordamos aquella línea económica de títulos de <strong>Wii</strong> que puso en marcha la compañía de Kioto en pro de acentuar quizá un poco más aún que a la consola blanca le quedan ya pocas bocanadas de aire que respirar. Si bien en Europa hemos recibido a <strong>Wii Sports, WarioWare: Smooth Moves, Mario Strikers Charged Football y Animal Crossing: Let’s Go To The City</strong>, ahora también contaremos con <strong>The Legend of Zelda Twilight Princess.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El mítico episodio de la saga, que además despidió a <strong>GameCube</strong> para después ser porteado a <strong>Wii</strong>, llegará a <strong>Europa el día 16 de Septiembre al precio de 25,95€</strong>, al igual que los títulos restantes de la gama. Lo cierto es que estamos ante una obra que venía pidiendo a gritos desde hace tiempo esta rebaja ya que <strong>aún hoy día se encuentran en las estanterías a un precio de 59,95€</strong>, es decir unos 10€ más caro que la gran mayoría de productos del catálogo jugable de Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Para quien no haya jugado aún a esta excelente entrega de<strong> The Legend of Zelda</strong>, damos fe de su calidad, ya que este constituye una digna sucesión del estilo de juego que creó <strong>Ocarina of Time</strong>, utilizando algunas funciones útiles del mando de Wii como el puntero para disparar el arco, aderezado con unos gráficos y un estilo artístico que aún sorprenden al final de la vida de Wii, y que además cuenta con un argumento profundo que te atrapa desde el primer instante, por no hablar de la extensa y sorprendente banda sonora.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/59995/zelda-twilight-princess-baja-de-precio-el-16-de-septiembre/">Vandal</a></p>
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		<title>Así es la edición limitada de The Legend of Zelda: Skyward Sword con WiiRemote Plus y BSO</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/29/asi-es-la-edicion-limitada-de-the-legend-of-zelda-skyward-sword-con-wiiremote-plus-y-bso/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 18:13:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[[Actualizado] En Europa el 18 de noviembre al mismo precio pero en euros. Nuestra ropa interior ha quedado mojada al...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32424" title="zeldaskywardsword" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/zeldaskywardsword.jpg" alt="" width="400" height="255" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>[Actualizado] En Europa el 18 de noviembre al mismo precio pero en euros.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nuestra ropa interior ha quedado mojada al ver lo que tendremos en nuestras tiendas el próximo mes de noviembre. Sabíamos desde hace tiempo que tendríamos una edición limitada de <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong> que tendría un <strong>WiiRemote Plus exclusivo</strong>. Hoy ha salido el art oficial de esta edición limitada que además <strong>incluye un CD con una sinfonía</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque <strong>de momento solamente hay confirmación para USA</strong>, el juego saldrá en territorio americano el próximo 20 de noviembre. Imaginamos que en Europa obviamente saldrá a la par. <strong>La edición limitada tendrá un precio de $69,99 mientras que el juego por separado se venderá a $49,99</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/72555/#more-72555" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Epic Mickey 2 podría ser una realidad</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 10:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Epic Mickey fue uno de los juegos que mayor expectación había conseguido levantar en el pasado 2010. Un plataformas de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Captura-de-pantalla-2011-08-28-a-las-12.20.54.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32412" title="Captura de pantalla 2011-08-28 a las 12.20.54" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Captura-de-pantalla-2011-08-28-a-las-12.20.54.jpg" alt="" width="338" height="119" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Epic Mickey</strong> fue uno de los juegos que mayor expectación había conseguido levantar en el pasado 2010. Un plataformas de los que cuestan de ver en la actualidad, intentando dar un soplo de aire fresco al catálogo de Wii imponiendo una nueva forma de ver el mundo de Mickey. Al final llegó y muchos usuarios disfrutaron de lo lindo con él, aunque también hay otro cierto grupo jugadores que esperaban otra cosa.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora que Wii está muriendo nos choca y mucho leer un rumor sobre una segunda parte. Al parecer <strong>estaría en desarrollo Epic Mickey 2 tanto para Wii como para Xbox 360 y PS3</strong>. Todo viene debido a que en teoría se habrían filtrado cuatro arts del juego. Cada artwork con un título: Epic Mickey 2: Return of the Mad Doctor, Epic Mickey 2: The Power of Two, Epic Mickey 2: Mystery on Mean Street o Epic Mickey 2.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Como novedad tendríamos un modo cooperativo para dos jugadores a pantalla partida</strong>. Uno controlaría a Mickey y otro a Oswald. Veremos que ocurre pero lo más normal sería que el juego saliera en WiiU y no en Wii a estas alturas de la película. Igualmente estaremos atentos ante las posibles novedades.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/72437/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sonic CD no sale en WiiWare debido a las restricciones de la plataforma digital</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/26/sonic-cd-no-sale-en-wiiware-debido-a-las-restricciones-de-la-plataforma-digital/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 18:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[sonic cd]]></category>
		<category><![CDATA[wiiware]]></category>

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		<description><![CDATA[Y una vez más volvemos con la cantinela de siempre. La historia que se repite una vez más y que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Sonic_CD_Title.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-32409" title="Sonic_CD_Title" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Sonic_CD_Title.gif" alt="" width="289" height="202" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Y una vez más volvemos con la cantinela de siempre. La historia que se repite una vez más y que lleva arrastrando a WiiWare al olvido por culpa de una visión muy cerrada de Nintendo. En esta ocasión hablamos de<strong> Sonic CD</strong>, un juego muy querido por muchos que en su día hizo emocionar a los poseedores de la MegaCD y que ahora llegará a muchas plataformas excepto WiiWare.</p>
<p style="text-align: justify;">Cuando decimos muchas plataformas nos referimos a <strong>Xbox Live Arcade, Playstation Netowork, PC, iOS ( iPhone y iPad), Android e incluso Windows Phone 7</strong>. Pero para WiiWare no. <strong>Confirmado por la propia Sega</strong>. ¿El motivo? <strong>Según Sega WiiWare no les sirve para reproducir la BSO del juego en calidad CD, o lo que nosotros suponemos: las restricciones de tamaño, los malditos 40 MB</strong>. Y eso no cabe en WiiWare, ya que además <strong>Sega quiere que los usuarios puedan seleccionar entre la BSO japonesa y europea</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En 3DS la cosa es diferente ya que parece que no hay limite, pero es una lástima ver como Wii va muriendo y muriendo por culpa de Nintendo y sus políticas tan cerradas. Mientras en otras plataformas salen maravillas como Limbo y compañía, en WiiWare vamos recibiendo cositas como cursos de alemán para no aburrirnos en verano por fascículos.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.gamesradar.com/everyone-except-wii-owners-getting-sonic-cd-time-holiday-season/#297997" target="_blank">GamesRadar</a></p>
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		<title>Carátula y nuevo trailer de Kirby&#8217;s Return to Dreamland para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 18:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Return to Dreamland]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos llega la carátula oficial de Kirby&#8217;s Return to Dreamland de Wii para el mercado américano. Después de ser presentado...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Captura-de-pantalla-2011-08-23-a-las-19.50.28.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32368" title="Captura de pantalla 2011-08-23 a las 19.50.28" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Captura-de-pantalla-2011-08-23-a-las-19.50.28.jpg" alt="" width="160" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega la carátula oficial de <strong>Kirby&#8217;s Return to Dreamland</strong> de Wii para el mercado américano. Después de ser presentado en la pasada E3 cada vez tenemos más y más material que nos va dejando claro que tendremos un Kirby como los de toda la vida pero adaptado a las capacidades de Wii. La última información que teníamos es que<strong> el juego estaba previsto para finales de 2011 aunque sin una fecha concreta para Europa, mientras que en USA saldrá el 24 de octubre.</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego en un principio fue anunciado en 2005 para GameCube, pero más tarde se anunció su cancelación y finalmente todo el trabajo fue llevado a Wii. Como podéis ver nos encontramos ante una aventura en 2D clásica y podremos tener la ayuda de Waddle Dee, King Dedede, Meta Knight.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="345" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8lyJZ3y1IZ0?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="345" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/8lyJZ3y1IZ0?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&#038;id=159649" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gameplay Off Screen de Rhythm Heaven Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/22/gameplay-off-screen-de-rhythm-heaven-wii/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 18:37:50 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Heaven Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A continuación, otro vídeo de Rhythm Heaven Wii en el cual se muestra una de las fases finales que combinan...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/07/nuevas-imagenes-de-rhythm-heaven/wii_rhythmh_2_scrn06_e3/" rel="attachment wp-att-29378"><img class="aligncenter size-full wp-image-29378" title="Wii_RhythmH_2_scrn06_E3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii_RhythmH_2_scrn06_E3-e1314036573582.jpg" alt="" width="474" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A continuación, otro vídeo de <strong>Rhythm Heaven Wii</strong> en el cual se muestra una de las fases finales que <strong>combinan varios minijuegos enlazados anteriormente superados para uno único</strong>, lo que dentro del título se denomina Remix. Vídeo disponible a <strong>720p.</strong></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/gMBOL9JX5jw" frameborder="0" width="560" height="345"></iframe></center>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=159545">Go Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Xenoblade Chronicles entra en el Top 10 de ventas del Reino Unido</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/22/xenoblade-chronicles-entra-en-el-top-10-de-ventas-del-reino-unido/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 16:25:07 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Reino Unido]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[En esta última semana, las listas de ventas de software en el Reino Unido parecen haber sido bastante positivas para...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/22/xenoblade-chronicles-entra-en-el-top-10-de-ventas-del-reino-unido/xenoblade-chronicles-artwork/" rel="attachment wp-att-32331"><img class="aligncenter size-full wp-image-32331" title="Xenoblade Chronicles Artwork" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Xenoblade-Chronicles-Artwork.jpg" alt="" width="480" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En esta última semana, las listas de ventas de software en el <strong>Reino Unido</strong> parecen haber sido <strong>bastante positivas para Nintendo</strong>, y es que se destacan dos datos bastante relevantes, el primero de los cuales es que <strong>Xenoblade Chronicles</strong>, recién lanzado a la venta en Europa, <strong>ya ha alcanzado un puesto en el Top 10 de más vendidos.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Para hablar con algo más que propiedad, se calcula que podría haber llegado <strong>muy cerca de la séptima posición alrededor del día 20 de Agosto</strong>. Por otro lado <strong>The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D</strong> se coloca en <strong>cuarta posición</strong>, impulsado por el recorte del precio de <strong>Nintendo 3DS</strong>. Por tanto, buenos resultados de entrada tanto en el terreno portátil como en el de sobremesa.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="www.nintendo-universe.co.uk/2011/08/22/xenoblade-chronicles-makes-top-10-uk-debut/http://">Nintendo Universe</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los usuarios experimentan errores de lectura del disco de Xenoblade Chronicles</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/19/los-usuarios-experimentan-errores-de-lectura-del-disco-de-xenoblade-chronicles/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 17:29:22 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Disco]]></category>
		<category><![CDATA[error]]></category>
		<category><![CDATA[lector]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Malas noticias. Algunos usuarios que ya han adquirido su copia de Xenoblade Chronicles dicen tener problemas con sus consolas Wii...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/19/los-usuarios-experimentan-errores-de-lectura-del-disco-de-xenoblade-chronicles/xenoblade-chronicles-unboxing/" rel="attachment wp-att-32278"><img class="aligncenter size-full wp-image-32278" title="Xenoblade Chronicles Unboxing" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Xenoblade-Chronicles-Unboxing-e1313774298743.jpg" alt="" width="373" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Malas noticias. Algunos usuarios que ya han adquirido su copia de <strong>Xenoblade Chronicles</strong> dicen tener problemas con sus consolas <strong>Wii</strong> a la hora de que estas <strong>reconozcan el disco</strong>. Este fallo nos recuerda mucho al que se experimentó con el disco de <strong>Super Smash Bros. Brawl</strong> cuando este salió a la venta.</p>
<p style="text-align: justify;">De hecho, en casos particulares se detalla que incluso con consolas de nuevas remesas, <strong>Super Smash Bros. Brawl</strong> funciona a la perfección pero <strong>Xenoblade Chronicles</strong> sigue sin poder ser reconocido. Si se van localizando más incidentes, lo lógico sería que<strong> Nintendo tuviese que salir a la palestra a dar explicaciones de alguna manera, como ya hizo con Brawl.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Malos presagios cuando el juego lleva muy poco tiempo en las estanterías de las tiendas.</p>
<p>Fuente: <a href="http://wii.nintendolife.com/news/2011/08/wii_owners_encounter_xenoblade_disc_read_errors">Nintendo Life</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony espera ganarse a los usuarios de Wii tras la rebaja de Playstation 3</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/19/sony-espera-ganarse-a-los-usuarios-de-wii-tras-la-rebaja-de-playstation-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 15:55:32 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[rebaja]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Dentro de la Gamescom, se ha anunciado oficialmente la rebaja del precio de Playstation 3. Tras esto, John Kolelr, director...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/10/sony-cree-que-los-usuarios-de-wii-migraran-automaticamente-a-playstation-3/playstation-3/" rel="attachment wp-att-31108"><img class="aligncenter size-full wp-image-31108" title="Playstation 3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/Playstation-3-e1310322507798.jpg" alt="" width="363" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Dentro de la <strong>Gamescom</strong>, se ha anunciado oficialmente la <strong>rebaja del precio de Playstation 3</strong>. Tras esto,<strong> John Kolelr</strong>, director de<strong> Sony Computer and Entertainment of America (SECA)</strong>, declaró para <strong>Gamespot</strong> que una de las razones de la rebaja era el deseo de mostrar que los brazos de su compañía estaban abiertos a <strong>acoger a los usuarios de Wii y XBOX 360 en Playstation 3</strong>, ahora que se encuentra a $249.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>La otra razón para efectuar esta bajada de los precios ahora es que nuestros brazos queden abiertos hacia los usiaros de Xbox 360 y Wii para subir a bordo de nuestra plataforma.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sabemos que con la línea de software que tenemos actualmente es el momento de abrirnos a todos los jugadores, tanto si se trata de proporcionar una segunda consola para el hogar o una nueva en una familia. Sería muy bueno para nosotros, y con la línea de software que tenemos en camino, creemos que los consumidores 360 y Wii seguramente estarán muy interesados ​​con el nuevo precio. </strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Algo comprensible en una compañía en el hecho de querer acercarse también a cuanto más público mejor, y siempre será común ver personas que compren más de una plataforma para poder disfrutar de cuantos más títulos diferentes mejor.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/08/19/nintendo-wii-sony-expects-to-win-over-wii-customers-with-playstation-3-price-cut/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La BSO de Xenoblade Chronicles se podrá descargar gratis al registrar el juego</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 15:16:55 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[BSO]]></category>
		<category><![CDATA[club nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Como sabemos, hoy debería de llegar a las tiendas oficialmente Xenoblade Chronicles,  aunque en algunas tiendas ya esté disponible desde...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/03/31/confirmado-xenoblade-chronicles-para-finales-de-ano-en-europa/xenoblade_1291845340/" rel="attachment wp-att-26135"><img class="aligncenter size-full wp-image-26135" title="xenoblade_1291845340" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/03/xenoblade_1291845340-e1304346155861.jpg" alt="" width="400" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como sabemos, hoy debería de llegar a las tiendas oficialmente <strong>Xenoblade Chronicles</strong>,  aunque en algunas tiendas ya esté disponible desde hace unos días, como suele pasar. Uno de los <strong>títulos de excepción en Wii</strong> para este año 2011. Hoy se ha comunicado que<strong> aquellos usuarios que registren el códigoque vendrá en la caja del juego en la web de Nintendo, podrán descargar gratis la Banda Sonora Original en formato digital.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La promoción sólo será <strong>válida hasta el día 30 de Septiembre</strong>, y la música permanecerá por tiempo limitado en la sección &#8220;Tesoro&#8221; de las cuentas del <strong>Club Nintendo</strong>. Sin duda, un gran aliciente teniendo en cuenta que la increíble música corre a cargo de compositores tan célebres del mundo de los videojuegos como <strong>Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenosaga, Xenogears&#8230;)</strong> o <strong>Yoko Shimomura (Street Fighter II, Kingdom Hearts, Breath of Fire, Parasite Eve, Mario &amp; Luigi Superstar Saga y Arreglos de Super Mario RPG&#8230;).</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/59593/consigue-la-banda-sonora-de-xenoblade-chronicles/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aumentan las previsiones de venta en el ámbito de Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 18:07:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Al parecer, los diferentes movimientos de ficha que ha puesto en marcha Nintendo de cara a la campaña navideña han...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/10/01/asi-son-las-cajas-del-pack-de-wii-con-wii-sport-resort/wii_box_art_1/" rel="attachment wp-att-10594"><img class="aligncenter size-full wp-image-10594" title="Wii_box_art_1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/10/Wii_box_art_1-e1307641532601.jpg" alt="" width="330" height="247" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Al parecer, los diferentes movimientos de ficha que ha puesto en marcha <strong>Nintendo</strong> de cara a la campaña navideña<strong> han aumentado de manera positiva sus previsiones de venta</strong> para este periodo crucial del año fiscal de la compañía. Primeramente, así se recogía en declaraciones de <strong>Bernd Fakesch, Director General de Nintendo Alemania.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Fakesch atribuía la previsión de una fuerte temporada navideña en ventas debido a la<strong> reducción de precios, la revisión de la consola (Wii Family Edition) y el lanzamiento de The Legend of Zelda Skyward Sword el 18 de Noviembre.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hemos visto un enorme aumento en ventas desde la reducción de precios, y esto nos da una indicación más de lo que sucederá en la temporada de Navidad.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Además, hemos podido leer el siguiente mensaje en Twitter en representación a la <strong>minorista Europea ShopTo</strong>, la cual se sorprendía del interés general que se está formando en torno a <strong>Xenbolade Chronicles.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Debido a la inesperada demanda de Xenoblade Crónicas, la editorial ha experimentado una gran escasez del stock de este título.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Seguramente no debería extrañarnos que el público tenga presente el lanzamiento de dicho título, ya que será de los pocos que puedan sacar a nuestra moribunda <strong>Wii</strong> adelante. Será interesante ver como evoluciona en el mercado durante sus primeras semanas.</p>
<p>Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/71879/">1</a>l<a href="http://mynintendonews.com/2011/08/18/nintendo-wii-nintendo-expect-the-wii-to-be-absolutely-huge-this-christmas/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii Family Edition llegará a Europa el 7 de Octubre</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/18/wii-family-edition-llegara-a-europa-el-7-de-octubre/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 17:40:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Fecha de Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Family Edition]]></category>

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		<description><![CDATA[El pack de Wii Family Edition, recientemente anunciado, que contendrá una revisión de la consola sin la retrocompatibilidad con GameCube,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/ss_preview_i304113_x1200_y1200_q100_a1_r1_h4911650115122519773.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-32135" title="ss_preview_i304113_x1200_y1200_q100_a1_r1_h4911650115122519773" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/ss_preview_i304113_x1200_y1200_q100_a1_r1_h4911650115122519773-e1313689142142.jpg" alt="" width="344" height="250" /></a><br />
El pack de<strong> Wii Family Edition</strong>, recientemente anunciado, que contendrá una revisión de la consola<strong> sin la retrocompatibilidad con GameCube</strong>, un <strong>Wii Remote Plus</strong>, un <strong>Nunchuk</strong>, <strong>Wii Sports</strong> y <strong>Wii Party</strong> (en caja de cartón, porsupuestísimo), ha confirmado su aterrizaje en el viejo continente para el día<strong> 7 de Octubre.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que, si nada cambia, este pack destinado en principio al ámbito familiar y que supuestamente<strong> debería ser más económico que adquirir una Wii convencional, no se lanzará a la venta en América.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/59484/la-nueva-wii-llega-el-7-de-octubre/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo no tiene planes para lanzar Wii Family Edition en América</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/17/nintendo-no-tiene-planes-para-lanzar-wii-family-edition-en-america/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 18:11:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[America]]></category>
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		<description><![CDATA[Si bien hace pocas horas hemos informado de una futura revisión de Wii, con un diseño algo más cambiado, orientada...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/17/nintendo-no-tiene-planes-para-lanzar-wii-family-edition-en-america/wii-family-edition/" rel="attachment wp-att-32171"><img class="aligncenter size-full wp-image-32171" title="Wii Family Edition" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Wii-Family-Edition-e1313603575662.jpg" alt="" width="500" height="193" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si bien hace pocas horas hemos informado de una futura <strong>revisión de Wii</strong>, con un diseño algo más cambiado, orientada hacia la posición horizontal y con<strong> la retrocompatibilidad de GameCube eliminada</strong>,<strong> Nintendo América</strong> parece no tener <strong>ninguna intención de lanzar a la venta este pack en la región bajo su tutela</strong>, o al menos, así lo ha confirmado un portavoz suyo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo América actualmente no tiene planes para lanzar el nuevo pack de Wii que fue anunciada por Nintendo Europa el 17 de Agosto, dijo un portavoz. Los consumidores de los Estados Unidos actualmente pueden comprar una consola Wii con Mario Kart Wii y el accesorio Wii Wheel por un precio de venta recomendado de $ 149.99. El juego Wii Party está disponible por separado a un precio de venta recomendado de $ 39.99.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Así pues, y si nada falla, <strong>Wii Family Edition</strong> se convertirá en otro producto al que el público Americano no podrá acceder, sin embargo, presuponemos que esto no supondrá una gran demora dado que básicamente se considera que <strong>estamos ante la misma consola pero con las funciones de GameCube suprimidas.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.destructoid.com/nintendo-no-plans-for-slim-wii-in-north-america-209130.phtml">Destructoid</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Super Mario 3D Land en noviembre y Mario Kart 7 en diciembre para el mercado europeo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/17/super-mario-3d-land-en-noviembre-y-mario-kart-7-en-diciembre-para-el-mercado-europeo/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 09:21:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 3D Land]]></category>

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		<description><![CDATA[Al igual que en USA, tanto Super Mario 3D Land como Mario Kart 7 saldrán en el mismo intervalo de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/mario-kart-7.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-31901" title="mario kart 7" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/mario-kart-7.jpg" alt="" width="322" height="111" /></a><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Yqe1Itmsv7A_NC7RRVUY8xi5inJraTap.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32096" title="Yqe1Itmsv7A_NC7RRVUY8xi5inJraTap" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/Yqe1Itmsv7A_NC7RRVUY8xi5inJraTap.jpg" alt="" width="221" height="167" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Al igual que en USA, tanto <strong>Super Mario 3D Land</strong> como <strong>Mario Kart 7</strong> saldrán en el mismo intervalo de tiempo en Europa, noticia confirmada por la revista oficial de la compañía en UK. Las navidades cada vez se perfilan cada vez más redondas para 3DS con estos dos juegos que todo el mundo espera como agua de mayo.</p>
<p style="text-align: justify;">Super Mario 3D Land es un nuevo giro en la saga mezclando muchos conceptos que seguro no dejará indiferente a nadie, además cuenta con el desarrollo de los mismos que desarrollaron los Mario Galaxy. Por otro lado también encontramos Mario Kart 7, con nuevos añadidos en la jugabilidad y con un online más completo respecto a la anterior versión.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/29621/new-nintendo-3ds-release-schedule/" target="_blank">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kirby Returns to Dreamland saldrá a finales de 2011 en Europa según Nintendo</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/17/kirby-returns-to-dreamland-saldra-a-finales-de-2011-en-europa-segun-nintendo/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 09:05:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Kirby Returns to Dreamland]]></category>
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		<description><![CDATA[Junto a la lista que ha difundido Nintendo de lanzamientos en la que hemos podido ver que las fechas de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/k113.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-31456 aligncenter" title="k113" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/k113.jpg" alt="" width="400" height="250" /></a><br />
Junto a la lista que ha difundido Nintendo de lanzamientos en la que hemos podido ver que las fechas de juegos como Skyward Sword o la confirmación de que The Last Story y Pandora’s Tower saldrán en 2012, también hay un pequeño espacio donde pone que <strong>Kirby Returns to Dreamland saldrá a finales de 2011</strong>, aunque su fecha oficialse tendría que anunciar.</p>
<p style="text-align: justify;"> Con los Kirby de sobre mesa nunca se sabe así que no lo dejamos como oficial hasta que Nintendo no desvele una fecha oficial, pero sin ninguna duda sería un lujazo rematar las navidades con Kirby y Zelda en nuestras Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/29626/new-nintendo-wii-release-schedule/" target="_blank">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo confirma que The Last Story y Pandora&#8217;s Tower saldrán en Europa en 2012</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/17/nintendo-confirma-que-the-last-story-y-pandoras-tower-saldran-en-europa-en-2012/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 09:00:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Pandora's Tower]]></category>
		<category><![CDATA[the last story]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque seguramente era un secreto a voces, hoy Nintendo ha confirmado de manera oficial que The Last Story y Pandora&#8217;s...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/10/the-last-story-logo-e1302118216893.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21724" title="the-last-story-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/10/the-last-story-logo-e1302118216893.jpg" alt="" width="500" height="257" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque seguramente era un secreto a voces, hoy Nintendo ha confirmado de manera oficial que <strong>The Last Story y Pandora&#8217;s Tower saldrán en Europa en 2012</strong>, por lo que los usuarios europeos deberían estar realmente contentos ante el trato recibido en esta ocasión, ya que seguramente pocas veces se han podido sentir tan afortunados.</p>
<p style="text-align: justify;">En una lista de lanzamientos que Nintendo ha distribuido a la revista oficial en UK hemos podido ver como estos dos juegos están anunciados para 2012, así que imaginamos que después de la tempestad de Zelda y algunos grandes títulos de 3DS, será el turno de The Last Story y Pandora&#8217;s Tower para ir disfrutando antes de que llegue la sucesora de Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/29626/new-nintendo-wii-release-schedule/" target="_blank">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Legend of Zelda: Skyward Sword saldrá a la venta el 18 de noviembre en Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/17/the-legend-of-zelda-skyward-sword-saldra-a-la-venta-el-18-de-noviembre-en-europa/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 08:55:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[[Act.] En USA lo hará el 20 de noviembre. Así lo ha confirmado Nintendo. The Legend of Zelda: Skyward Sword...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/12/zelda.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-23019" title="zelda" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/12/zelda.jpg" alt="" width="500" height="209" /></a></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>[Act.] En USA lo hará el 20 de noviembre.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Así lo ha confirmado Nintendo. <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword saldrá a la venta el próximo 18 de noviembre en Europa</strong>. La espera ha terminado. Después de años y años de desarrollo y de gran espectación todos los fans de Zelda podrán adquirir seguramente el juego de año que más esperaban. <strong>La nueva aventura de Link llegará a las tiendas o bien con un WiiRemote Plus exclusivo o se venderá por separado</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre las últimas noticias que recibíamos del juego, Aonuma nos dejaba claro que estaríamos ante el título más largo y profundo de la saga, así que el hype sobre el juego para muchos debería estar por las nuves. Después de 5 años recibiremos un nuevo Zelda de sobre mesa, y eso es mucho tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/29626/new-nintendo-wii-release-schedule/" target="_blank">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/17/the-legend-of-zelda-skyward-sword-saldra-a-la-venta-el-18-de-noviembre-en-europa/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>La primera revisión de Wii llegará antes de navidad</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/17/la-primera-revision-de-wii-llegara-antes-de-navidad/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 08:47:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[revision]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nadie esperaba que Nintendo estuviera trabajando en un rediseño de Wii a estas alturas de la película, pero hoy nos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/ss_preview_i304113_x1200_y1200_q100_a1_r1_h4911650115122519773.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32135" title="ss_preview_i304113_x1200_y1200_q100_a1_r1_h4911650115122519773" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/ss_preview_i304113_x1200_y1200_q100_a1_r1_h4911650115122519773.jpg" alt="" width="477" height="346" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nadie esperaba que Nintendo estuviera trabajando en un rediseño de Wii a estas alturas de la película, pero hoy nos despetamos con el anuncio de una revisión para antes de navidad. De las pocas novedades que traerá <strong>nos encontraremos con un diseño retocado, blanca y solamente se podrá poner de forma horizontal, nunca vertical</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Además <strong>se elimina toda la compatibilidad con GameCube eliminando puertos de mando y de tarjetas</strong>. Se pondrá<strong> a la venta con Wii Sports y Wii Party además de un WiiRemote Plus,</strong> aunque aún no se ha desvelado el precio final. Sin duda parece un movimiento para darle alas a una consola que lleva muerta desde hace tiempo. Veremos si con esto y el software que queda las ventas se alzan de alguna manera antes del lanzamiento de WiiU.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/29576/new-wii-console-coming-before-christmas/" target="_blank">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Un total de 8 juegos de Ubisoft se sumarán a los Nintendo Selects de Wii en Europa</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/16/un-total-de-8-juegos-de-ubisoft-se-sumaran-a-los-nintendo-selects-de-wii-en-europa/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 17:10:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Mientras se han confirmado de manera oficial los juegos que se especulaban para el mercado americano en la Nintendo Selectcs...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/ubisoft_logo_thumb.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19032" title="ubisoft_logo_thumb" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/ubisoft_logo_thumb.jpg" alt="" width="305" height="243" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mientras se han confirmado de manera oficial los juegos que se especulaban para el mercado americano en la Nintendo Selectcs (Super Paper Mario, Punch-Out!!, Mario Strikers Charged y Super Mario Galaxy) el próximo 28 de agosto, ahora gracias a la web de la Fnac nos enteramos de que en Europa recibiremos un total de 8 títulos de Ubisoft para la serie Nintendo Selects, <strong>muchos de una dudosa calidad para ser &#8220;Selects&#8221;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Rayman Raving Rabbids, Rayman Raving Rabbids 2, Rayman TV Party, Rabbids: Mi Caaaasa!, Red Steel, Shaun White Snowboarding, Mi Fitness Coach y Avatar</strong>. El precio marcado en la web de la Fnac de 19,95€. Si comparamos los últimos juegos actualizados para el mercado americano, sin duda no hay color.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.revogamers.net/noticias/wii/8-juegos-ubi-seran-nintendo-select-en-europa-6843.html" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.fnac.es/juegos/Proximos-Lanzamientos-Wii/Juegos-Wii/l13066" target="_blank">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flight Control saldrá en la WiiWare europea el próximo 18 de agosto</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/14/flight-control-saldra-en-la-wiiware-europea-el-proximo-18-de-agosto/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 18:38:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Flight Control]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los juegos más populares de las redes de juegos digitales finalmente llegará al servicio de descargas WiiWare el...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/FlightControl_logo-300x131.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32103" title="FlightControl_logo-300x131" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/FlightControl_logo-300x131.jpg" alt="" width="300" height="131" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Uno de los juegos más populares de las redes de juegos digitales finalmente llegará al servicio de descargas WiiWare<strong> el próximo 18 de agosto</strong>. Se trata de <strong>Flight Control</strong>, el cual ha triunfado de una manera espectacular debido a la facilidad que ofrece la jugabilidad y la forma de entretener a los usuarios.</p>
<p style="text-align: justify;">En Flight Control<strong> tendremos que ser nosotros controladores aéros de diversos aeropuertos</strong>, y con máxima eficacia nuestra labor será la de dirigir todos los aviones, avionetas, helicópteros y demás medios de transporte aéros hacia la pista para aterrizar consiguiendo que ninguno colisione. Veremos si la versión de Wii ofrece la posibilidad de subir nuestros rankings de manera online y compararlo con nuestros amigos. <strong>El precio son 5€</strong>, más o menos al nivel de Steam, PSN y compañía, aunque claro llega muy tarde, sin HD y seguramente sin actualizaciones.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos con un vídeo de la versión de iPad.</p>
<p style="text-align: center;">
<object width="480" height="390" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iPpO24FeAX4?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="480" height="390" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/iPpO24FeAX4?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/71579/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA 12 se muestra para Wii para impresionar a todos los usuarios un año más</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/11/fifa-12-se-muestra-para-wii-para-impresionar-a-todos-los-usuarios-un-ano-mas/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 11:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 12]]></category>

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		<description><![CDATA[Los chicos de EA Sports acaban de distribuir las primeras imagenes de la versión de FIFA 12 para Wii y como podemos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/fifa12boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-31624 aligncenter" title="fifa12boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/fifa12boxart.jpg" alt="" width="300" height="401" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los chicos de <strong>EA Sports</strong> acaban de distribuir las primeras imagenes de la versión de FIFA 12 para Wii y como podemos ver sigue la línea de los últimos juegos lanzados para la consola de sobre mesa de Nintendo. Gráficos cartoon enfocados a un público casual que un año más crearán gran polémica ante muchos jugadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que es innegable es que la jugabilidad de los últimos FIFA es realmente sólida y ofrece una gran experiencia para quien quiera disfrutar de las opciones del WiiMote, aunque claro, a mucha gente le tirará hacia atrás el apartado visual ya que realmente deja mucho que desear. Incluso los primeros FIFA de Wii se veían mejor, o ya no hablamos de los juegos de fútbol de 3DS. Ahora que hemos visto FIFA 12 estamos ansiosos por ver como nos impresionan con el nuevo Need for Speed para Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Las imagenes a continuación.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-32057"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/11/fifa-12-se-muestra-para-wii-para-impresionar-a-todos-los-usuarios-un-ano-mas/93461520110809_140649_3_big/' title='93461520110809_140649_3_big'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/93461520110809_140649_3_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="93461520110809_140649_3_big" title="93461520110809_140649_3_big" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/11/fifa-12-se-muestra-para-wii-para-impresionar-a-todos-los-usuarios-un-ano-mas/93461520110809_140649_2_big/' title='93461520110809_140649_2_big'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/93461520110809_140649_2_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="93461520110809_140649_2_big" title="93461520110809_140649_2_big" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/11/fifa-12-se-muestra-para-wii-para-impresionar-a-todos-los-usuarios-un-ano-mas/93461520110809_140649_1_big/' title='93461520110809_140649_1_big'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/93461520110809_140649_1_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="93461520110809_140649_1_big" title="93461520110809_140649_1_big" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/11/fifa-12-se-muestra-para-wii-para-impresionar-a-todos-los-usuarios-un-ano-mas/93461520110809_140649_0_big/' title='93461520110809_140649_0_big'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/93461520110809_140649_0_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="93461520110809_140649_0_big" title="93461520110809_140649_0_big" /></a>

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		</item>
		<item>
		<title>Reggie se fijará en las ventas de Xenoblade en Europa para ver si rinde bien y llevarlo a USA</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/10/reggie-se-fijara-en-las-ventas-de-xenoblade-en-europa-para-ver-si-rinde-bien-y-llevarlo-a-usa/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 14:33:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[reggie]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace tiempo no nos podíamos imaginar que un mercado como el de USA sería el último en recibir grandes juegos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/images.jpeg"><img class="alignnone size-full wp-image-32050 aligncenter" title="images" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/images.jpeg" alt="" width="225" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hace tiempo no nos podíamos imaginar que un mercado como el de USA sería el último en recibir grandes juegos o ni siquiera recibirlos, y menos imaginar que dependiendo de las ventas de algunos juegos en Europa esos pueden llegar a América o no. El caso es que Reggie ha hablado sobre Xenoblade y los demás títulos que faltan por salir en occidente, y parece que está expectante sobre como venderán para poder tener la seguridad de lanzarlos en USA.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Vamos a estar vigilando muy de cerca lo que sucede en Europa. Ciertamente, si hay oportunidades de negocio y los consumidores muestran una actitud positiva sobre  algunos de esos juegos, serán unos datos muy buenos para nosotros a la hora de tener en cuenta si nos fijamos en qué hacer con estos títulos.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Muchos usuarios residentes en USA han pasado de alabar a Reggie a tener cierta manía debido a este tema. Por lo menos ahora parece que hay un poco de luz en todo el asunto y que cabe la posibilidad de que Xenoblade, Last Story y compañía puedan llegar a USA y dar el último halo de vida a Wii en dicho territorio. Aunque como él dice, todo depende de nosotros los europeos.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://wii.ign.com/articles/118/1187097p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La gama económica Nintendo Selects podría ser ampliada con 4 juegos más</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/09/la-game-economica-nintendo-selects-podria-ser-ampliada-con-4-juegos-mas/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 14:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo selects]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos sabéis que Nintendo lanzó para Wii una gama económica a lo &#8220;Players Choice&#8221; para Wii bajo el nombre de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/nintendo_selects_170x200.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-32041 aligncenter" title="nintendo_selects_170x200" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/08/nintendo_selects_170x200.jpg" alt="" width="170" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Todos sabéis que Nintendo lanzó para Wii una gama económica a lo &#8220;Players Choice&#8221; para Wii bajo el nombre de Nintendo Selects. En <strong>Europa</strong> hemos recibido cuatro juegos hasta la fecha. Dichos títulos son <strong>Wii Sports, WarioWare: Smooth Moves, Mario Strikers Charged Football y Animal Crossing: Let’s Go To The City</strong> y cada uno de ellos a un precio oficial de <strong>25,99</strong>€. En USA la lista era diferente y ellos recibieron <strong>Animal Crossing: Let’s Go To The City, Mario Super Sluggers, Wii Sports y The Legend of Zelda: Twilight Princess</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora los rumores apuntan a que en USA <strong>podrían recibir Mario Strikers Charged Football, Punch-Out!, Super Mario Galaxy y Super Paper Mario</strong>, aunque de momento no sabemos nada sobre el mercado europeo. Igualmente imaginamos que en los próximos días o semanas tendremos noticias y también es de suponer que si se anuncian títulos para Europa, sean diferentes.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://kotaku.com/5828788/rumor-four-more-wii-games-have-been-selected-for-nintendo-selects-budget-line" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>WiiWare acaba siendo un fracaso para algunas desarrolladoras</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/09/wiiware-acaba-siendo-un-fracaso-para-algunos-desarrolladoras/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 14:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wiiware]]></category>

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		<description><![CDATA[Sabíamos que WiiWare no estaba pasando por sus mejores momentos. Podríamos decir que los buenos momentos en el servicio de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/wiiware.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20458 aligncenter" title="wiiware" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/wiiware.jpg" alt="" width="400" height="220" /></a><br />
Sabíamos que WiiWare no estaba pasando por sus mejores momentos. Podríamos decir que los buenos momentos en el servicio de descargas digitales de Wii han sido más bien pocos. La poca distribución de títulos de gran calidad y la consecuente gama de juegos rellena catálogo han hecho que muchas compañías o bien pongan poco esfuerzo o simplemente no hagan nada para WiiWare, además de sumar el poco soporte por parte de Nintendo, reparto de beneficios, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora nos enteramos de que algunas compañías están retirando sus juegos de la plataforma WiiWare ya que aunque sus títulos los podamos ver en las listas de los más vendidos, las desarrolladoras o no reciben beneficios, o bien las ganancias son mínimas. En esta ocasión recogemos las palabras del fundador de <strong>Zalla</strong>g, compañía que tiene en sus espaldas juegos como <strong>Racer&#8217;s Islands</strong> y <strong>Gods vs Humans</strong>, y que al parecer dentro de nada se esfumarán de la tienda al igual que ya lo han hecho <strong>The Magic Obelisk</strong>, que desaparece de la tienda en Estados Unidos, o <strong>Shootanto</strong> y <strong>Dinner Dash</strong> en Europa. Por otro lado también se ha eliminado <strong>LOMPOS</strong>.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>La situación fue complicada. Nuestros juegos llegaron cuando no pasaba nada en Wii. Incluso estando en las posiciones más elevadas de los rankings de ventas, no ganábamos dinero. Muchos periodistas ni siquiera analizaron los juegos de la tienda online. Era complicado promocionar nuestros juegos en Wii Ware.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Y una vez más sale a la palestra el trato negativo que sienten muchas compañías cuando tienen que trabajar para los soportes digitales de Nintendo. Lo más destacable sin duda es que aunque el juego venda bien no recibían dinero. Veremos si algún día saldrá Iwata también a la prensa para pedir perdón sobre este tema, ya que peor no puede estar llevado. Deberían fijarse en la competencia y ver los juegos de calidad que salen en PSN, XboxLive Arcade y en Steam, y luego preguntarse el motivo por el cual en Nintendo no tenemos esos títulos.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoworldreport.com/news/27378" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e4119558668d&amp;pic=WII" target="_blank">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El Team Meat se caga en los juegos con control por movimiento</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/04/el-team-meat-se-caga-en-los-juegos-con-control-por-movimiento/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 18:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Link_Infinite</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Team Meat]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Continuando, recogemos unas declaraciones de parte de Edmund McMillen, miembro del Team Meat, la desarrolladora de Super Meat Boy, que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/12/27/super-meat-boy-no-llegara-a-dsiware/super_meat_boy_nintendo_3ds/" rel="attachment wp-att-23339"><img class="aligncenter size-full wp-image-23339" title="super_meat_boy_nintendo_3ds" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/12/super_meat_boy_nintendo_3ds-e1312481612197.jpg" alt="" width="415" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Continuando, recogemos unas declaraciones de parte de <strong>Edmund McMillen</strong>, miembro del <strong>Team Meat</strong>, la desarrolladora de<strong> Super Meat Boy</strong>, que han resultado bastante polémicas. Todo surge cuando se le pregunta por aquello que le gustaría ver en la próxima generación de consolas, a lo que responde:<strong> &#8220;sólo devolvedme mi jodido mando&#8221;.</strong></p>
<p>A partir de ahí, <strong>McMillen</strong> comienza a diseccionar su crítica hacia las conolas que utilizan control por movimiento empezando con<strong> Wii</strong> y terminando con <strong>Kinect de XBOX 360</strong>, aunque no menciona en ningún momento al <strong>Move de Playstation 3.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wii vino con la cosa esta de los sensores de movimiento. El único juego que fue realmente bueno fue el juego que venía con la consola, Wii Sports.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Y por favor, que venga cualquiera quien sea y me diga qué juegos me estoy perdiendo, porque he jugado a muchos juegos de Wii y no hay ni uno solo a excepción de Wii Sports que use estos controles y haga el juego divertido gracias a ellos.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cuando se llega a esto, si Nintendo es la única que es capaz de sacar ideas sorprendentes para el periférico, entonces realmente dudo que alguien más vaya a conseguirlo.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Lo mismo va para Kinect. Esa cosa es un montón de basura. No hay absolutamente nada bueno en él. Es una broma. Es una jodida broma. No tiene ningún jodido sentido. Es doloroso porque lo justifican diciendo que un montón de gente lo ha comprado, pero eso es sólo marketing. Os lo digo, no habrá nada tan irresistible para eso como para que en 10 años quieras decirle a tus amigos: guau, realmente quiero jugar con Kinect. Eso no va a ocurrir.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sin duda, hemos tenido títulos que aprovechaban muy bien las cualidades del mando de <strong>Wii,</strong> como en<strong> Super Mario Galaxy</strong> o en el suave control de<strong> Metroid Prime 3: Corruption</strong> y la facilidad aplicada al concepto de <strong>Okami,</strong> sin embargo, <strong>seguimos hablando de un porcentaje muy pequeño de juegos respecto a todo lo que abarca el catálogo de Wii,</strong> que se ha quedado simplemente en el clásico término premisa de <strong>&#8220;agita el mando y ya está&#8221;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">También hay que decir que existen obras que <strong>no necesitan este tipo de control</strong>, o que simplemente dificultaría su experiencia para el usuario, y por ello se les aplica mayoritariamente un<strong> control más tradicional o con mando clásico</strong>, como <strong>Monster Hunter 3 o Super Smash Bros. Brawl.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/58964/team-meat-kinect-es-basura-y-una-broma/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Modern Warfare 3 confirmado de manera oficial para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 10:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque en un stand en la pasada E3 ya se podía ver la caja del juego con su carátula oficial...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-29818" title="1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/1.jpg" alt="" width="376" height="282" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque en un stand en la pasada E3 ya se podía ver la caja del juego con su carátula oficial y todo (arriba tenéis la imagen), <strong>hemos tenido que esperar hasta el día de hoy para que Activision confirme el juego para Nintendo Wii</strong>. Todo viene de una reunión en la que se mostraban los resultados financieros de la compañía y ahí se desvelaba de manera oficial la llegada del juego para la consola de sobre mesa de Nintendo, como siempre, la última en confirmar.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego<strong> saldrá a la venta de manera oficial el próximo 8 de noviembre</strong> y como era de esperar, de momento no sabemos casi nada sobre cualquier característica de la versión de Wii. Imaginamos que tampoco veremos imagenes ni vídeos del juego hasta el propio día del lanzamiento como viene ocurriendo desde hace algunos años. Lo que si sabemos es que <strong>será compatible con el headtset tan famoso</strong> que parece que nunca acaba de llegar.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/index.php/71032/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo trailer de Xenoblade Chronicles</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/08/02/nuevo-trailer-de-xenoblade-chronicles/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 18:06:09 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy se ha mostrado un nuevo trailer de Xenoblade Chronicles, el cual, si nada cambia, pisará Europa el día 19...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/06/28/xenoblade-chronicles-llegara-el-2-de-septiembre-a-europa/xenoblade-chronicles-box/" rel="attachment wp-att-30750"><img class="aligncenter size-full wp-image-30750" title="Xenoblade Chronicles Box" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/Xenoblade-Chronicles-Box.jpg" alt="" width="204" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy se ha mostrado un nuevo trailer de <strong>Xenoblade Chronicles</strong>, el cual, si nada cambia, pisará Europa el día<strong> 19 de Agosto</strong> y <strong>vergonzosamente jamás saldría a la venta en la región americana.</strong></p>
<p><center><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/t2Lc1o_7MYY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/08/01/nintendo-wii-brand-new-xenoblade-chronicles-trailer-for-wii/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii es la consola en la que más se utiliza NetFlix</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 21:07:44 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[NetFlix]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Sorprendentes datos para algunos son los que apuntan a que la mayor base de usuarios activos en el servicio Netflix...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/30/wii-es-la-consola-en-la-que-mas-se-utiliza-netflix/wii-netflix/" rel="attachment wp-att-31822"><img class="aligncenter size-full wp-image-31822" title="Wii Netflix" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/Wii-Netflix-e1312059439140.jpg" alt="" width="285" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sorprendentes datos para algunos son los que apuntan a que la mayor base de usuarios activos en el servicio <strong>Netflix</strong> <strong>dentro del campo de consolas</strong> se hallan en <strong>Wii</strong>. Para ser exactos, y como se puede apreciar en el gráfico de arriba, el <strong>25%</strong> de todos los usuarios de <strong>Netflix</strong> utilizan <strong>Wii</strong> , el<strong> 42%</strong> de todos los clientes utilizar <strong>PC,</strong> el <strong>12%</strong> del uso le corresponde a <strong>Xbox 360</strong>, y un <strong>13%</strong> se queda con P<strong>laystation 3.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Analizándolo en frío, no debería de extrañarnos nada debido a que Wii ha sido la consola líder del mercado en buena parte de esta generación, por tanto, <strong>posee una mayor base de personas que pueden tener acceso al servicio.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2011/07/30/nintendo-wii-wii-is-the-most-popular-console-for-netflix-streaming/">My Nintendo News</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mario Kart Wii cosecha 28 Millones de Copias Vendidas</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/30/mario-kart-wii-cosecha-28-millones-de-copias-vendidas/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 20:26:33 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Cifras]]></category>
		<category><![CDATA[mario kart wii]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguramente se convierta en la auténtica &#8220;Gallina de los Huevos de Oro&#8221; de la generación, y es que Mario Kart...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/30/mario-kart-wii-cosecha-28-millones-de-copias-vendidas/mario-kart-wii/" rel="attachment wp-att-31797"><img class="aligncenter size-full wp-image-31797" title="Mario Kart Wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/Mario-Kart-Wii-e1312045007798.jpg" alt="" width="379" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente se convierta en la auténtica &#8220;Gallina de los Huevos de Oro&#8221; de la generación, y es que <strong>Mario Kart Wii</strong> ya lleva la friolera de <strong>28,23 millones de unidades vendidas en todo el mundo</strong>, tras vender un millón más en el pasado trimestre según a informado la propia <strong>Nintendo</strong> en la última revelación de datos ante los medios.</p>
<p style="text-align: justify;">Desde que fue lanzado a la venta en <strong>2008, Mario Kart Wii fue el juego más vendido del año a nivel global</strong>, y continuó siendo <strong>uno de los más vendidos tanto en 2009 como en 2010</strong>. En el periodo que abarca desde abril hasta julio, se han conseguido vender otros<strong> 1,22 millones de unidades</strong>, correspondiendo casi en su totalidad a los mercados de Europa y Estados Unidos.</p>
<p style="text-align: justify;">Todo esto, convierte al título en<strong> el juego que más ha vendido dentro del catálogo de Wii, si no contamos con Wii Sports</strong>, siendo<strong> un tercio de los usuarios de la consola los también poseedores del mismo.</strong> Sin duda, todo esto es fruto además del gran<strong> acercamiento que ha querido ejecutar la compañía de Kioto al &#8220;nuevo público&#8221;</strong>, como bien se ha visto en las <strong>fuertes campañas de marketing y publicidad</strong> que nos han bombardeado a todos los niveles posibles.<strong><br style="text-align: justify;" /></strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/58784/mario-kart-para-wii-alcanza-los-28-millones-de-unidades/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gerdad Piqué del Barça y Xabi Alonso del Real Madrid ocupan la portada de FIFA 12</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 16:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Nintendo DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Un secreto a voces. Aunque ya se sabía desde hace algún tiempo hoy tenemos la imagen que confirma la aparición de Gerard...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/fifa12boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-31624 aligncenter" title="fifa12boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/07/fifa12boxart.jpg" alt="" width="300" height="401" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Un secreto a voces. Aunque ya se sabía desde hace algún tiempo hoy tenemos la imagen que confirma la aparición de<strong> Gerard Piqué</strong>, defensa del F.C. Barcelona y <strong>Xabi Alonso</strong>, centrocampista del Real Madrid. Como cada año siempre hay expectación por ver los jugadores que aparecen en las portadas de cada páis europeo y en España como ya lleva ocurriendo desde hace tiempo, las carátulas son acaparadas por futbolistas de los mismos equipos de siempre.</p>
<p style="text-align: justify;">En el ambito de Nintendo<strong> esperamos una versión para Wii, Nintendo 3DS y suponemos que también NDS</strong>. Como curiosidad podéis ver que en la carátula parece lucir una especie de &#8220;<strong>piquetón</strong>&#8220;, no sabemos si buscado o no. Estaremos atentos a las informaciones sobre las versiones para plataformas Nintendo.</p>
<h3 style="text-align: justify;"></h3>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Eiji Aonuma: &#8220;Zelda Skyward Sword será el más largo y profundo de la saga&#8221;</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/25/eiji-aonuma-zelda-skyward-sword-sera-el-mas-largo-y-profundo-de-la-saga/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 08:27:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Eiji Aonuma]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos siguen llegando más declaraciones de Eiji Aonuma y la verdad es que cada vez se está generando más y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/12/zeldawii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-23268 aligncenter" title="zeldawii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/12/zeldawii.jpg" alt="" width="502" height="198" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nos siguen llegando más declaraciones de <strong>Eiji Aonuma</strong> y la verdad es que cada vez se está generando más y más hype con<strong> The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong>. En esta ocasión nos desvela que estamos ante el juego de la saga más grande. Según sus propias palabras será el más largo y profundo de la saga, lo cual seguramente alegrará a muchos fans, y no es para menos ya que llevan bastantes años de desarrollo con el juego.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Es sin duda un gran juego, hay tanto contenido que el señor Miyamoto y yo no hemos sido capaces de jugar bien a todo. Obviamente estamos en el proceso de hacer el testeo final, pero el hecho de que todavía estamos probando los contenidos a medida que avanzamos&#8230; definitivamente estamos ante el título de la saga que contiene el mayor volumen de juego y contenido. Cuando digo que tiene un enorme volumen, no me refiero necesariamente a que hay un mundo ahí fuera muy grande para explorar. </strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Aunque deja claro que no nos encontraremos un mundo extremadamente gigantesco (los mundos ya suelen ser grandes en un Zelda 3D), está claro que será un juego bastante completo. Damos por hecho de que el arco argumental será realmente importante tal y como nos lo ha ido vendiendo Nintendo y además parece que las opciones jugables serán bastante completas. Veremos en que queda todo, pero suena interesante eso de que aún no han podido jugar bien a todo. Solamente nos queda esperar hasta finales de año para tener seguramente uno de los mejores juegos del año y de Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendoeverything.com/70296/#more-70296" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e2d16857abd6&amp;pic=GEN" target="_blank">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ganon no aparecerá en The Legend of Zelda: Skyward Sword</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2011/07/23/ganon-no-aparecera-en-the-legend-of-zelda-skyward-sword/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 10:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[ganon]]></category>
		<category><![CDATA[skyward sword]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque mucha gente tenía la convicción de que sería posible ver a Ganon en The Legend of Zelda: Skyward Sword, ha...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Picture-e1307028357425.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-28853 aligncenter" title="The Legend of Zelda Skyward Sword Picture" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2011/06/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Picture-e1307028357425.jpg" alt="" width="400" height="223" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque mucha gente tenía la convicción de que sería posible ver a Ganon en The Legend of Zelda: Skyward Sword, ha sido el propio Eiji Aonuma el cual ha confirmado que dicho personaje no estará en el juego. Obviamente al no contar con Ganon nos encontraremos con otro villano (Lord Ghirahim) pero puede que bastantes jugadores tuvieran ganas de volver a ver a un personaje ya querido por muchos.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sí, es cierto. Ganon normalmente aparece en un juego de Zelda cuando la historia se centra alrededor de la Trifuerza. Esta vez, podríamos decir que la Trifuerza adquiere un significado diferente y juega un papel distinto en la historia. Así que por eso, Ganon no aparece. </strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Poco a poco nos vamos enterando de más cosas, pero seguramente lo que más importa a los jugadores es saber la fecha exacta de lanzamiento del juego. Os recordamos que o bien podréis adquirir el juego + un Wii Remote Plus con un diseño exclusivo o el juego por separado. Lo que está claro es que es un juego que muchos llevamos esperando desde hace años, y es que no es para menos ya que su desarrolló empezó justo en 2006.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://nintendocharged.com/2011/07/22/nintendo-power-interviews-eiji-aonuma-about-skyward-sword/" target="_blank">Nintendo Charged</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kirby Returns to Dreamland es el nombre definitivo para la versión 
