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	<title> &#187; Noticias Wii</title>
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		<title>Trailer e información de Pro Evolution Soccer 2011 para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 20:58:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. A falta de poco más de un mes para el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2011 para Nintendo Wii, Konami acaba de distribuir un nuevo trailer del juego y nueva información para todos esos miles de fans que estaban esperando con ansias novedades de la versión de Nintendo, ya que realmente es el único [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/pes2011wii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19955" title="pes2011wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/pes2011wii.jpg" alt="" width="219" height="310" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">A falta de poco más de un mes para el lanzamiento de <strong>Pro Evolution Soccer 2011</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>, <strong>Konami</strong> acaba de distribuir un nuevo trailer del juego y nueva información para todos esos miles de fans que estaban esperando con ansias novedades de la versión de Nintendo, ya que realmente es el único juego de fútbol realista que hay en Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Como novedades o mejoras destacan la libertad a la hora de movernos. Konami llama a esta opción <strong>control de 360º</strong> con el cual el jugador podrá moverse en la dirección que desee. Por otro lado l<strong>a cámara será ajustable en los lanzamientos de corners</strong> como ya habíamos visto en el anterior trailer.  Sobre los jugadores aseguran que <strong>habrán nuevas fintas y regates especiales </strong>para la versión de Wii lo cual hará que exista un incentivo más a la hora de jugar. Además se mantendrá la opción de elegir el tipo de control que nos venga mejor como por ejemplo Wiimote y Nunchuk para controlar a nuestros jugadores apuntando a la pantalla o con el Classic Controller.</p>
<p style="text-align: justify;">Hablando de las licencias, ahora tendremos la <strong> Copa Santander Libertadore y la UEFA Champions League. </strong>Por último aseguran que<strong> los gráficos y el modo online han mejorado</strong>, así que tendremos que esperar a el mes de octubre para ver si es cierto.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="556" height="335" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YJhTPVBE2a4?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="556" height="335" src="http://www.youtube.com/v/YJhTPVBE2a4?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=31829">Wiiz</a></p>
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		<title>EA: &#8220;NBA JAM no tendrá online en Wii, en PS3 y 360 si&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 20:36:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Si ya estábamos bastante cabreados al saber que los usuarios de PS3 y Xbox 360 tendrían gratis una versión HD de NBA JAM gratis al comprar NBA ELITE 11, ahora han confirmado que la versión de Wii no tendrá ningún modo multijugador online mientras que las versiones HD si que lo tendrá, lo cual [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/160149-NBA-Jam-wii_header-600x337.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20496" title="160149-NBA-Jam-wii_header-600x337" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/160149-NBA-Jam-wii_header-600x337.jpg" alt="" width="387" height="217" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si ya estábamos bastante cabreados al saber que los usuarios de <strong>PS3 y Xbox 360</strong> tendrían gratis una versión HD de NBA JAM gratis al comprar N<strong>BA ELITE 11</strong>, ahora han confirmado que <strong>la versión de Wii no tendrá ningún modo multijugador online mientras que las versiones HD si que lo tendrá</strong>, lo cual puede hacer que el afecto hacía Electronic Arts cambie de una manera brutal.</p>
<p style="text-align: justify;">Últimamente cada vez que recibimos noticias de este juego son negativas para nosotros los usuarios de Wii. Después de saber que regalan el juego si compras otro en la HD y que encima ellos tendrán online y nosotros no, solamente<strong> sentimos una decepción profunda</strong> ante un juego que realmente  será bueno si nada falla, pero que no todo está cuidado al máximo y que parece una vez más que los usuarios de Wii son discriminados.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora habrá que ver a que precio esperan vender NBA JAM para Wii después de saber estas cosas. Muchos usuarios seguramente querían y quieren realmente el juego ya que tiene una pinta alucinante, pero<strong> las cosas así no se pueden hacer y menos de esta forma</strong>. Es una verdadera lástima pero Electronic Arts tenía todo de frente para contentar de una manera espectacular a los usuarios de Wii y por decisiones como estas, pueden derrumbarse las ventas de un juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/49709/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>El Canal Tienda de Wii cerrado hoy 7 de septiembre por mantenimiento</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 11:21:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Desde ayer día 6 de septiembre a las 23:00 de la noche hora peninsular, el Canal Tienda de Wii está cerrado y se espera que durante todo el día de hoy (7 de septiembre) permanezca cerrado. Esta noticia nos ha pillado por sorpresa ya que Nintendo no ha anunciado para que es éste mantenimiento. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/canal-tienda-wii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20484" title="canal-tienda-wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/canal-tienda-wii.jpg" alt="" width="357" height="223" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Desde ayer día<strong> 6 de septiembre a las 23:00 de la noch</strong>e hora peninsular, <strong>el Canal Tienda de Wii está cerrado</strong> y se espera que durante todo el día de hoy (7 de septiembre) permanezca cerrado. Esta noticia nos ha pillado por sorpresa ya que Nintendo no ha anunciado para que es éste mantenimiento.</p>
<p style="text-align: justify;">Obviamente cuando ocurre algo así la gente suele ponerse a especular. Podría ser para mejorar los servidores y su capacidad, o la implementación de una nueva interfaz más cómoda. Tampoco podríamos descartar que vuelvan las demos de WiiWare  pero de una forma más ampliada y sin la limitación de tiempo que tenían las descargas. Estaremos expectantes para ver si solamente se ha tratado realmente de una tarea de mantenimiento o si hay algún tipo de novedades.</p>
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		<title>Una continuación de Metroid: Other M solo la podría hacer el Team Ninja</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 09:29:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Eso es lo que ha dicho Yoshio Sakamoto en una entrevista al medio CVG. Y es que el padre creador de la saga Metroid está haciendo durante estas semanas un tour por varios países para verse dar diferentes entrevistas con algunos medios y así poder promocionar su flamante Metroid: Other M. En esta ocasión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/7363463804c6428e989f32.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20471" title="7363463804c6428e989f32" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/7363463804c6428e989f32.jpg" alt="" width="321" height="214" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Eso es lo que ha dicho <strong>Yoshio Sakamoto</strong> en una entrevista al medio <strong>CVG</strong>. Y es que el padre creador de la saga Metroid está haciendo durante estas semanas un tour por varios países para verse dar diferentes entrevistas con algunos medios y así poder promocionar su flamante <strong>Metroid: Other M</strong>. En esta ocasión ha dejado algunas cosas bastantes destacables.</p>
<p style="text-align: justify;">Sakamoto está muy expectante para ver la reacción total de la prensa y los fans sobre Metroid: Other M, y ha dejado claro que aún no tienen decido que dirección tomará la saga después de este último trabajo. Lo que deja claro es que si hacen otro juego con la misma dinámica los encargados solamente podrían ser el Team Ninja.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Estoy muy satisfecho con la colaboración con el Team Ninja en Metroid: Other M. Hasta donde yo sé, si hacemos algo similar a Metroid: Other M en el futuro no creo que fuese posible para Nintendo hacerlo sin volver a colaborar con el Team Ninja.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado también existe la posibilidad de que vuelvan a hacer algo parecido a Prime, o quizás algún juego portátil, quien sabe. Pero Sakamoto deja bien claro que si se hace algo nuevo que no sigue la línea de Other M, entonces el Team Ninja no sería la opción para trabajar con ese posible nuevo juego.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>Pero si decidimos que va a ser una aventura diferente,</strong> entonces, en función de los requisitos, los conocimientos y la tecnología que pueda requerir, <strong>el Team Ninja podría no ser nuestra opción para colaborar</strong>.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">También comenta la preocupación que había tenido al ver que gracias a la saga Metroid Prime muchos fans se estaban creando diferentes ideas de la personalidad de Samus, y habían creído que era el momento justo para explicar en un juego como es la personalidad real de Samus, y a partir de ahí ver cual es el paso natural de cara a los próximos juegos de la saga Metroid en el futuro.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Plasmar la historia de Samus Aran en el juego era una de los conceptos  de diseño del juego más importantes desde el principio, porque <strong>creo que antes de este juego no había pensado en qué tipo de persona era Samus Aran</strong> o cómo pensaba, o cuál era su personalidad. Además, debido a la existencia de la serie Metroid Prime mucha gente  podría tener ideas diferentes sobre qué tipo de persona era Samus Aran.  Eso me preocupaba porque Metroid ya se había convertido en una saga  consolidada y probablemente en el futuro nosotros también querríamos  hacer nuevas entregas. Si mucha gente tiene diferentes ideas sobre qué tipo de persona es Samus,  entonces habría problemas para realizar futuras entregas. Así que c<strong>on  Other M quería definir y expresar qué tipo de persona es Samus Aran  para que podamos ver cuál es el paso natural que debemos dar en el  futuro</strong>.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/49712/una-continuacion-directa-de-metroid-other-m-solo-con-el-team-ninja/" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=263225" target="_blank">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Detalles de la recopilación de juegos de Super Mario Collection Special Pack</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/09/06/detalles-de-la-recopilacion-de-juegos-de-super-mario-collection-special-pack/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 19:29:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Collection Special Pack]]></category>
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		<description><![CDATA[. Como ya sabréis hace unos días Nintendo había anunciado de manera algo discreta que lanzaría en Japón una recopilación de juegos de Mario llamada Super Mario Collection Special Pack. Dicha recopilación hasta el momento no se sabía de que juegos incorporaría, pero como nos temiamos hoy ya sabemos que será un port directo del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/Super_mario_collection_special_pack_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20466" title="Super_mario_collection_special_pack_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/Super_mario_collection_special_pack_boxart.jpg" alt="" width="500" height="214" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya sabréis hace unos días Nintendo había anunciado de manera algo discreta que lanzaría en Japón una recopilación de juegos de Mario llamada <strong>Super Mario Collection Special Pack</strong>. Dicha recopilación hasta el momento no se sabía de que juegos incorporaría, pero como nos temiamos hoy ya sabemos que será un port directo del gran <strong>Super Mario All-Stars</strong> que salió en 1993.</p>
<p style="text-align: justify;">Según parece es muy poco probable que haya aunque sea una mínima remasterización, lo cual era de esperar por parte de Nintendo. También sabemos que vendrá una especie de mini libro recopilatorio repasando la historia de Mario al completo durante los 25 años de historia que tiene el personaje desde que apareció por primera vez en NES, bajo el nombre de <strong>Super Mario History 1985 &#8211; 2010</strong>. Además dicho folleto también mostrará materiales del desarrollo antes no vistos.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya dijimos también vendrá <strong>un CD con la banda sonora</strong> que ha acompañado a nuestro héroe incluyendo temas de Super Mario Galaxy 2. La producción de este juego será de tiempo limitado y de momento no hay confirmación sobre su lanzamiento fuera de Japón. Su precio: <strong>2500 yenes (23€)</strong> y saldrá el 21 de octubre en Japón.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/49606/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>El multijugador de Star Wars: El Poder de la Fuerza II será como Smash Bros</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 10:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Así lo han asegurado los chicos de Lucas Arts. El juego tendrá un modo que beberá mucho de la saga de lucha Super Smash Bros que tantos éxitos ha dado a Nintendo en Nintendo 64, GameCube y Wii. ¿un Super﻿ Star Wars Brothers﻿? Dicho modo multijugador será exclusivo para Wii y mezclará un total [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/star_wars_el_poder_de_la_fuerza_2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20461" title="star_wars_el_poder_de_la_fuerza_2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/star_wars_el_poder_de_la_fuerza_2.jpg" alt="" width="420" height="209" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Así lo han asegurado los chicos de <strong>Lucas Arts</strong>. El juego tendrá un modo que beberá mucho de la saga de lucha Super Smash Bros que tantos éxitos ha dado a Nintendo en Nintendo 64, GameCube y Wii. ¿un <strong>Super﻿ Star Wars Brothers﻿</strong>? Dicho modo multijugador será exclusivo para Wii y mezclará un total de ocho personajes de <strong>Las Guerras Clon</strong> y personajes míticos como <strong>Darth Vader</strong> o <strong>Boba Fett</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Aseguran que durante las partidas los escenarios cambiarán durante el combate, que la cámara será fija y que habrán trampas para detener a nuestros enemigos. Sobre el control sabemos que utilizaremos el WiiMote y el Nunchuk. Usaremos los botones para atacar, y el control por movimiento para defendernos o esquivar ataques además de cargar ataques con un poder superior. En este modo multijugador como era de esperar podrán jugar hasta cuatro jugadores a la vez.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qL48f2DJE9c?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/qL48f2DJE9c?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://kotaku.com/5630380/new-star-wars-multiplayer-might-remind-you-of-super-smash-bros" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fluidity, el nuevo juego de Nintendo para WiiWare</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 10:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nintendo, en el evento estadounidense PAX, acaba de desvelar  un nuevo juego que está preparando para la plataforma de descargas digitales WiiWare. Dicha feria se ha celebrado del 3 al 5 de septiembre y aunque muchas compañías solamente han ido a lucir material, hemos podido ver algunas cosas nuevas como este juego o el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/wiiware.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20458" title="wiiware" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/wiiware.jpg" alt="" width="242" height="139" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo</strong>, en el evento estadounidense <strong>PAX, </strong>acaba de desvelar <strong></strong> un nuevo juego que está preparando para la plataforma de descargas digitales WiiWare. Dicha feria se ha celebrado del 3 al 5 de septiembre y aunque muchas compañías solamente han ido a lucir material, hemos podido ver algunas cosas nuevas como este juego o el propio Bit.Trip Fate.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podemos ver en el trailer se trata de un juego enfocado en la dinámica de puzles en el cual nuestro objetivo será manejar el agua. Pero no sólo el agua como elemento líquido, sino que también podremos utilizarla estando en estado sólido o incluso gaseoso. Tendremos que controlar el agua por diversos niveles de una forma espectacular para resolver diversos puzzles a través de un libro mágico. Se confirma que tendrá diversos tutoriales y que la dificultad irá aumentando a medida que avanzamos. Muy recomendable ver el trailer.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="503" height="303" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Oz64e7RM8eU&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="503" height="303" src="http://www.youtube.com/v/Oz64e7RM8eU&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Bit.Trip Fate se presenta al mundo</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 17:07:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Así es. Sabíamos que este fin de semana veríamos una nueva entrega de esta fabulosa serie de juegos y la verdad es que lo que han presentado tiene toda la pinta de seguir al mismo nivel que los títulos anteriores. En esta ocasión los chicos de Gajin Games han presentado a la sociedad Bit.Trip [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/bit-trip-logo-plain.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-20443" title="bit-trip-logo-plain" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/bit-trip-logo-plain.gif" alt="" width="412" height="103" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Así es. Sabíamos que este fin de semana veríamos una nueva entrega de esta fabulosa serie de juegos y la verdad es que lo que han presentado tiene toda la pinta de seguir al mismo nivel que los títulos anteriores. En esta ocasión los chicos de <strong>Gajin Games</strong> han presentado a la sociedad <strong>Bit.Trip Fate</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podemos ver, utilizaremos el puntero y además será compatible con la <strong>Wii Zapper</strong>, lo cual será un aliciente más. La dinámica retro sigue siendo igual de sorprendente y siguen manteniendo la misma esencia, sobre todo con esa BSO. De momento sabemos que podremos controlar diversos personajes y que Bit.Trip Fate <strong>será el penúltimo de los seis capítulos de la saga Bit. Trip</strong>. Veremos cuando sale, pero la verdad es que los seguidores de esta franquicia podemos estar bastante contentos con este nuevo anuncio.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="511" height="308" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Sb9TI0iwcPQ&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="511" height="308" src="http://www.youtube.com/v/Sb9TI0iwcPQ&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Se ha liado gorda: El diseñador de GoldenEye 64 ataca a Activision</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spider_13</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Parece ser que el remake del conocidísimo GoldenEye de Nintendo 64 ha levantado varias quejas y suposiciones un tanto malintencionadas, aunque acertadas, de la mano del equipo de desarrollo original de GoldenEye para con Activision. Al parecer el diseñador de dicha versión ha atacado (verbalmente) a los directivos de Activision por la decisión de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-20366" href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/09/03/se-ha-liado-gorda-el-disenador-de-goldeneye-64-ataca-a-activision/goldeneye-007/"><img class="aligncenter size-full wp-image-20366" title="Goldeneye-007" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/Goldeneye-007.jpg" alt="" width="392" height="269" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Parece ser que el remake del conocidísimo<strong> GoldenEye de Nintendo 64</strong> ha levantado varias <strong>quejas y suposiciones un tanto malintencionadas, aunque acertadas</strong>, de la mano del equipo de desarrollo original de GoldenEye para con Activision. Al parecer <strong>el diseñador de dicha versión ha atacado (verbalmente) a los directivos de Activision</strong> por la decisión de revivir el juego para Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">En una entrevista con <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=19667">ONM</a>, Martin Hollins comentó a título personal que la idea de reimaginar su shooter fue condicionada por el hecho de sacar dinero mas que por pasión por el juego original.</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>Creo que es una decisión puramente de negocios. Éste nombre tiene mucho valor, vamos a usarlo. Encuentro muy difícil imaginarme a los jefazos de Activision realmente emocionados y con ganas de hacerle justicia al juego con las capacidades técnicas actuales. De hecho, encuentro complicado imaginármelos emocionados con cualquier juego. Bajo mi punto de vista, están intentando ser EA, o incluso mas. Creo que están haciendo un buen trabajo con eso.</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Hollis también ha dedicado unas palabras amables a Eurocom, el equipo de desarrollo de la versión de Wii de GoldenEye 007.</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>Conozco y me gusta Eurocom. Creo que es una buena compañía. Estoy seguro de que lo han hecho lo mejor posible. A principio de ésta semana, Eurocom reivindicó que el juego dejaría por los suelos al resto de shooters en primera persona para Wii.</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: normal;">Parece ser que al ex empleado de Rare </span>se le han inflado las venas y que tiene ganas de dejar las cosas en su sitio<span style="font-weight: normal;"> y arrasar con todo lo que pueda. Bajo mi punto de vista coincido con Hollins en lo complicado que es imaginarse a los altos directivos de una empresa de videojuegos sintiendo pasión por el software de entretenimiento. Al fin y al cabo para ellos es sólo un negocio y mas de una vez esa actitud queda plasmada en esas d</span>eclaraciones tan poco acertadas que suelen dar de que hablar en Escuadrón Pikmin.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><em>Fuente:</em></span> <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=262932">Computer And Video Games</a></p>
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		<title>Nuevo trailer de Kirby&#8217;s Epic Yarn y fechado para Japón (Rey Dedede inside)</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 11:14:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Poco a poco Nintendo nos va deleitando con nuevo material del flamante Kirby&#8217;s Epic Yarn, juego que ha sido fechado para Japón y que saldrá a la venta en ese mercado el próximo 14 de octubre. En USA lo tendrán justo tres días después, el 17. ¿Y nosotros los europeos cuando lo tendremos? Lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/Captura-de-pantalla-2010-09-03-a-las-13.13.08.png"><img class="alignnone size-full wp-image-20358" title="Captura de pantalla 2010-09-03 a las 13.13.08" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/Captura-de-pantalla-2010-09-03-a-las-13.13.08.png" alt="" width="383" height="142" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Poco a poco Nintendo nos va deleitando con nuevo material del flamante <strong>Kirby&#8217;s Epic Yarn</strong>, juego que ha sido fechado para <strong>Japón</strong> y que saldrá <strong>a la venta en ese mercado el próximo 14 de octubre</strong>. <strong>En USA lo tendrán justo tres días después, el 17</strong>. ¿Y nosotros los europeos cuando lo tendremos? Lo justo sería tenerlo no mucho mas tarde, incluso no nos molestaría si sale en noviembre o diciembre, pero de momento la cosa pinta mal y parece que será para 2011. Una vez más salimos perdiendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado como os decíamos hay un nuevo trailer igual de espectacular que los anteriores y en el cual se desvela que hará su aparición nuestro querido <strong>Rey Dedede</strong>. Es muy recomendable ver el trailer si os gusta este nuevo diseño de Kirby. Veremos cuanto tarda Nintendo en anunciar la fecha para Europa.</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="338" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vkht8JTdyOo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="338" src="http://www.youtube.com/v/vkht8JTdyOo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/02/kirby_epic_yarn_japan/" target="_blank">Andria Sang</a></p>
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		<title>Carátula y nuevo trailer de Golden Sun: Dark Dawn</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 10:08:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Doble ración de contenido. Golden Sun: Dark Dawn sin duda es uno de los títulos más esperados para Nintendo DS desde que fue anunciado en el E3 del 2009. El juego saldrá el 29 de noviembre en USA y Nintendo ya ha desvelado la carátula correspondiente a ese mercado, y la verdad es que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/6148fyOAL2L.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20331" title="6148fyOAL2L" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/6148fyOAL2L.jpg" alt="" width="305" height="276" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Doble ración de contenido. <strong>Golden Sun: Dark Dawn</strong> sin duda es uno de los títulos más esperados para <strong>Nintendo DS</strong> desde que fue anunciado en el E3 del 2009. El juego <strong>saldrá el 29 de noviembre en USA</strong> y Nintendo ya ha desvelado la carátula correspondiente a ese mercado, y la verdad es que no está nada mal.<strong> En Japón les llega incluso antes, el 28 de octubre</strong>, así que los europeos estamos a la espera de novedades correspondientes a el lanzamiento del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado también ha sido desvelado un nuevo trailer donde nos muestran una vez más lo bien que luce el juego. Promete ser igual de épico que los anteriores y tener una historia que nos mantendrá enganchados a nuestras Nintendo DS.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="289" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mLF_kl_X-40?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="289" src="http://www.youtube.com/v/mLF_kl_X-40?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=135079">GoNintendo</a></p>
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		<title>Conduit 2 se retrasa hasta 2011 y confirman soporte para Classic Controller</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 09:55:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Mala noticia sin duda para los fans que estaban esperando jugar Conduit 2 para antes de finales de año. High Voltage acaba de confirmar que el juego se retrasa y que saldrá en 2011, supuestamente durante el primer trimestre del año. Ni Sega ni High Voltage han dado motivos por el retraso, pero imaginamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/conduit_2_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18890" title="conduit_2_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/conduit_2_boxart.jpg" alt="" width="241" height="340" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Mala noticia sin duda para los fans que estaban esperando jugar <strong>Conduit 2</strong> para antes de finales de año. High Voltage acaba de confirmar que el juego <strong>se retrasa y que saldrá en 2011</strong>, supuestamente durante el primer trimestre del año. Ni Sega ni High Voltage han dado motivos por el retraso, pero imaginamos que será para pulir detalles del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Además han anunciado también que el juego se podrá controlar con el <strong>Classic Controller</strong>, algo que a lo mejor no era indispensable ya que el control con WiiMote era bastante correcto, pero cuantas más opciones de control de juego tengamos mejor. <strong>Esperamos que este retraso sea para que el juego salga lo mejor posible</strong> y cumpla con todo lo prometido.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/49308/" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.nintendojo.com/news/conduit-2-hits-delay-coming-in-2011" target="_blank">2</a></p>
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		<title>Desvelada la carátula de Donkey Kong Country: Returns</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 12:03:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Nintendo ha desvelado la carátula correspondiente a USA de Donkey Kong Country Returns, una de las grandes sorpresas de la conferencia del E3. Todos nos estábamos preguntando que estaba haciendo Retro Studios después del magnifico Metroid Prime 3: Corruption y finalmente parece que Retro Studios será la compañía que resucite las grandes sagas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/donkey_kong_country_returns_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20315" title="donkey_kong_country_returns_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/donkey_kong_country_returns_boxart.jpg" alt="" width="249" height="356" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo ha desvelado la carátula correspondiente a USA de <strong>Donkey Kong Country Returns,</strong> una de las grandes sorpresas de la conferencia del E3. Todos nos estábamos preguntando que estaba haciendo <strong>Retro Studios</strong> después del magnifico <strong>Metroid Prime 3: Corruption</strong> y finalmente parece que Retro Studios será la compañía que resucite las grandes sagas de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión la historia gira bajo los animales de la  isla de Donkey Kong, que han robado la grandiosa reserva de bananas así que ahora entra en escena Donkey Kong con la ayuda de su inseparable compañero Diddy Kong.  En este nuevo juego los villanos de las anteriores entregas, los  famosos kremlings han sido reemplazados por unos nuevos enemigos.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego saldrá <strong>a la venta en USA el 21 de noviembre</strong>, mientras que aún estamos a la espera para ver cuando nos llega al viejo continente.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/49216/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>El diseño de Kirby&#8217;s Epic Yarn es del año 1992</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/09/01/el-diseno-de-kirbys-epic-yarn-es-del-ano-1992/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:30:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Una vez más Nintendo nos ha soprendido. Cuando todos vimos en la presentación del E3 como de bien lucía Kirby&#8217;s Epic Yarn pensáabamos que realmente era una gran innovación el plantear el mundo de Kirby de esa nueva forma, pero estábamos equivocados ya que Nintendo ya había tocado con Kirby los hilos. Nos remontamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/Captura-de-pantalla-2010-09-01-a-las-23.26.54.png"><img class="alignnone size-full wp-image-20311" title="Captura de pantalla 2010-09-01 a las 23.26.54" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/09/Captura-de-pantalla-2010-09-01-a-las-23.26.54.png" alt="" width="391" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Una vez más Nintendo nos ha soprendido. Cuando todos vimos en la presentación del E3 como de bien lucía <strong>Kirby&#8217;s Epic Yarn </strong>pensáabamos que realmente era una gran innovación el plantear el mundo de Kirby de esa nueva forma, pero estábamos equivocados ya que Nintendo ya había tocado con Kirby los hilos.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos remontamos sobre el año 1992. Nintendo había sacado a la venta su nuevo juego de Kirby para Nes. Ese juego se llamaba <strong>Kirby´s Adventure</strong> y Nintendo había hecho un marketing que ahora nos resulta muy familiar. Un anuncio televisivo en el cual podemos ver a kirby en un mundo de hilos exactamente igual que en el nuevo Kirby&#8217;s Epic Yarn. Sin duda es una sorpresa ver como Nintendo se ha inspirado en algo así.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="505" height="304" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/D-8db508yrE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="505" height="304" src="http://www.youtube.com/v/D-8db508yrE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/49592/el-look-de-kirbys-epic-yarn-no-es-nuevo/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Brutal portada de la Official Nintendo Magazine</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/31/brutal-portada-de-la-official-nintendo-magazine/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 17:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Una portada así en una revista oficial de Nintendo obviamente no puede pasar desapercibida y en Escuadron Pikmin hemos pensado que todos los fans de la saga ya solo por curiosidad deberían verla. Está claro que hablamos de la Official Nintendo Magazine, la revista oficial de Nintendo en Inglaterra. Aquí en nuestro país lamentablemente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/screenshot_31401.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20268" title="screenshot_31401" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/screenshot_31401.jpg" alt="" width="300" height="429" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Una portada así en una revista oficial de Nintendo obviamente no puede pasar desapercibida y en Escuadron Pikmin hemos pensado que todos los fans de la saga ya solo por curiosidad deberían verla. Está claro que hablamos de la <strong>Official Nintendo Magazine</strong>, la revista oficial de Nintendo en Inglaterra.</p>
<p style="text-align: justify;">Aquí en nuestro país lamentablemente no tenemos una revista de estas características. No hablamos de calidad del contenido ya que es algo que descartamos, pero incluso en las portadas casi nunca encontramos obras de arte como la que tenemos arriba.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Espectacular trailer de GoldenEye 007 para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 11:31:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Activision acaba de distribuir un nuevo trailer de GoldenEye 007 para Nintendo Wii, juego que saldrá a la venta el próximo 2 de noviembre y que vendrá acompañado de un Classic Controller Pro dorado muy interesante, aunque también se podrá comprar por separado. En este nuevo trailer podemos ver nuevas escenas del juego bastante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-24-a-las-12.03.08.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19177" title="Captura de pantalla 2010-07-24 a las 12.03.08" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-24-a-las-12.03.08.png" alt="" width="395" height="91" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Activision acaba de distribuir un nuevo trailer de <strong>GoldenEye 007</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>, juego que saldrá <strong>a la venta el próximo 2 de noviembre</strong> y que vendrá acompañado de un <strong>Classic Controller Pro dorado</strong> muy interesante, aunque también se podrá comprar por separado.</p>
<p style="text-align: justify;">En este nuevo trailer podemos ver nuevas escenas del juego bastante impresionantes. La verdad es que el juego cada vez tiene mejor pinta, sobre todo en el apartado gráfico ya que desde que se presento oficialmente el juego ha ido subiendo en ese aspecto. Por otro lado algunas partes del trailer también son como una especie de &#8220;making off&#8221;. Quien lo diría pero parece que Activision le ha puesto ganas a un juego de Wii después de tantos años, aunque seguramente también tendrá algo que ver que Nintendo esté involucrada también en el asunto.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="526" height="318" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WZj4nwq_u6w&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="526" height="318" src="http://www.youtube.com/v/WZj4nwq_u6w&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii Party en Europa vendrá con un WiiMote en cada copia</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 14:28:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Si hace un par de semanas Nintendo confirmaba de manera oficial que Wii Party saldría a la venta en el mercado europeo el próximo 8 de octubre, ahora acaba de anunciar que además en el viejo continente solamente se venderá de una manera, y es que como podéis ver en la imagen de arriba, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/90.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20235" title="90" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/90.jpg" alt="" width="253" height="336" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si hace un par de semanas <strong>Nintendo</strong> confirmaba de manera oficial que <strong>Wii Party</strong> saldría <strong>a la venta en el mercado europeo el próximo 8 de octubre</strong>, ahora acaba de anunciar que además en el viejo continente solamente se venderá de una manera, y es que como podéis ver en la imagen de arriba,<strong> únicamente saldrá en un pack que constará de juego más mando de Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que en Japón el juego se vende con un pack que incorporá el juego más un WiiMote de color rosa, y por otro lado los japoneses también tienen la opción de comprar el juego por separado, por si ya tienen mandos suficientes. Sin embargo los europeos no tendrán ni el mando rosa ni la posibilidad de comprar el juego por separado. Aún no se ha confirmado el precio oficial, pero imaginamos que podría salir o rondar el mismo precio que Wii Play (49,9€)</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=31676" target="_blank">Wiiz</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Así es la edición coleccionista de Epic Mickey</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/29/asi-es-la-edicion-coleccionista-de-epic-mickey/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 19:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Si en Wii tenemos muy pocas ediciones coleccionistas con los juegos de la consola comparado con PS3 o Xbox 360, ahora nos enteramos de que Epic Mickey, uno de los juegos más esperados por parte de los usuarios de la consola vendrá en una edición muy cuidada. De momento parece que solamente será para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/epic_mickey_collectors_edition.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20192" title="epic_mickey_collectors_edition" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/epic_mickey_collectors_edition.jpg" alt="" width="297" height="297" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si en Wii tenemos muy pocas ediciones coleccionistas con los juegos de la consola comparado con PS3 o Xbox 360, ahora nos enteramos de que <strong>Epic Mickey</strong>, uno de los juegos más esperados por parte de los usuarios de la consola vendrá en una edición muy cuidada.</p>
<p style="text-align: justify;">De momento parece que solamente será para USA y la tienda que ha descubierto la edición coleccionista ha sido ToysRus. En la caja donde vendrá la edición coleccionista podemos encontrar el juego (atención al <strong>logo de la Wifi Connection</strong>), una <strong>figura de vinilo de 5 pulgadas de Mickey </strong>con pincel en mano. Además vendrá también <strong>un DVD con escenas, contenido adicional como imagenes y vídeos del marketing del juego</strong>. También una especie de <strong>funda o pegatina para el mando de Wii y también dos pegatinas para la consola con diseños del juego.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Además si recordáis también había anunciado un soporte para el WiiMote y un Nunchuk especial con el diseño del juego (imágen justo debajo), de los cuales aún no sabemos nada. Suponemos que en las próximas semanas tendremos más noticias.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/pdp-epicmickey.jpg" alt="" width="305" height="171" /></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/48879/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Renegade Kid podría anunciar nuevos juegos para Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/27/renegade-kid-podria-anunciar-nuevos-juegos-para-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 16:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Los chicos de Renegade Kid podríamos decir que han tenido y tienen en la actualidad un lazo muy fuerte con Nintendo DS. Juegos como Dementium, Dementium 2 o el mismo Moon son una muestra de como de en serio se han tomado la portátil de Nintendo. Juegos de una temática mayormente adulta que han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/RenegadeKid3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20085" title="RenegadeKid3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/RenegadeKid3.jpg" alt="" width="293" height="181" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Los chicos de <strong>Renegade Kid</strong> podríamos decir que han tenido y tienen en la actualidad un lazo muy fuerte con Nintendo DS. Juegos como <strong>Dementium, Dementium 2</strong> o el mismo <strong>Moon</strong> son una muestra de como de en serio se han tomado la portátil de Nintendo. Juegos de una temática mayormente adulta que han tenido una correcta aceptación por parte de la prensa y también de los usuarios.</p>
<p style="text-align: justify;">En una entrevista concedida a Renegade Kid por parte de <em>3DSConnect</em> nos enteramos de que intenciones tiene la compañía con la nueva portátil de Nintendo. Al parecer <strong>están planeado hacer un shooter en primera persona para 3DS</strong>, pero como ellos dicen: el tiempo dirá si se convierte en realidad o no. Por otro lado <strong>tampoco descartan que salga una secuela de Dementium 2 también para 3DS</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Además también ha hablado sobre el púlico que podría tener 3DS cuando le han preguntado si la masa hardcore apostará más por 3DS que po NDS, y no lo han dudado en ningún momento. Han destacado el esfuerzo que está haciendo Nintendo por proporcionar a los jugadores hardcore títulos del calibre de Metal Gear o Resident Evil. Comentan que una gran parte de la base de usuarios de NDS es una masa de jugadores jóvenes o también ocasionales, así que con 3DS la cosa se puede ampliar en todos los sentidos.</p>
<p style="text-align: justify;">Para terminar comenta que una de las cosas que más le gusta y que le parecen más acertadas es el slide pad. También <strong>asegura que el efecto 3D es sorprendente y que la potencia de la consola es &#8220;muy emocionante&#8221;</strong>. Estaremos atentos a las futuras novedades de Renegade Kid.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=31639" target="_blank">1</a> | <a href="http://3dsconnect.com/2010/08/24/exclusive-interview-with-jools-watsham-about-the-3ds/" target="_blank">2</a></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Desvelado el tracklist de Dj Hero 2</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 17:15:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Según vemos en GoNintendo hoy ha sido desvelado el tracklist del segundo juego de la franquicia Dj Hero el cual incluye canciones de 50 Cent, Armand Van Helden, New Boyz o Pitbull entre otros. A continuación, el tracklist: . 2Pac feat. Dr. Dre and Roger Troutman &#8211; &#8220;California Love Remix&#8221; 50 Cent &#8211; &#8220;In Da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-20064" href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/26/desvelado-el-tracklist-de-dj-hero-2/dj-hero-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-20064" title="dj-hero-2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/dj-hero-2.jpg" alt="" width="480" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Según vemos en <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=134298">GoNintendo</a> hoy ha sido <strong>desvelado el tracklist</strong> del segundo juego de la franquicia Dj Hero el cual incluye canciones de <strong>50 Cent, Armand Van Helden, New Boyz o Pitbull</strong> entre otros. A continuación, el tracklist:</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-20059"></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<blockquote><p><strong>2Pac feat. Dr. Dre and Roger Troutman &#8211; &#8220;California Love Remix&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>50 Cent &#8211; &#8220;In Da Club&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Adamski &#8211; &#8220;Killer&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Afrika Bambaataa and The Soul Sonic Force &#8211; &#8220;Planet Rock&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Armand Van Helden &#8211; &#8220;I Want Your Soul&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>A-Trak &#8211; &#8220;Say Whoa&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>B.o.B feat. Bruno Mars &#8211; &#8220;Nothin&#8217; On You&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Basement Jaxx &#8211; &#8220;Where&#8217;s Your Head At&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>BlakRoc feat. Pharoahe Monch &amp; RZA &#8211; &#8220;Dollaz &amp; Sense&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Busta Rhymes &#8211; &#8220;Put Your Hands Where My Eyes Can See&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Calvin Harris &#8211; &#8220;I&#8217;m Not Alone&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Chamillionaire &#8211; &#8220;Ridin&#8217;&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Chic &#8211; &#8220;Good Times&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Chic &#8211; &#8220;Le Freak&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Clinton Sparks, DJ Class, &amp; Jermaine Dupri &#8211; &#8220;Favorite DJ&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Daft Punk &#8211; &#8220;Human After All&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Damian Marley &#8211; &#8220;Welcome To Jamrock&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>David Guetta &amp; Chris Willis &#8211; &#8220;Love Is Gone&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>David Guetta feat. Kid Cudi &#8211; &#8220;Memories&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>David Guetta vs. The Egg &#8211; &#8220;Love Don&#8217;t Let Me Go (Walking Away)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Deadmau5 &#8211; &#8220;Ghosts N Stuff&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Deadmau5 &amp; Kaskade &#8211; &#8220;I Remember&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Deee-Lite &#8211; &#8220;Groove Is In The Heart&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Dillinja and Skibadee &#8211; &#8220;Twist &#8216;Em Out&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Dizzee Rascal &amp; Armand Van Helden &#8211; &#8220;Bonkers&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>DJ Qbert &#8211; &#8220;Super Battle Breaks&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>DJ Shadow &#8211; &#8220;Midnight In A Perfect World&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>DJ Shadow feat. Q-Tip and Lateef The Truth Speaker &#8211; &#8220;Enuff (DJ Fresh Remix)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Donna Summer &#8211; &#8220;Bad Girls&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Edwin Starr &#8211; &#8220;War&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Eminem &#8211; &#8220;Not Afraid&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Estelle feat. Kanye West &#8211; &#8220;American Boy&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Flo Rida &#8211; &#8220;Low&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Flo Rida feat. Will.I.Am &#8211; &#8220;In The Ayer&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Gorillaz feat. Mos Def &amp; Bobby Womack &#8211; &#8220;Stylo&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Grandmaster Flash &amp; The Furious Five feat. Melle Mel &amp; Duke Bootee &#8211; &#8220;The Message&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Harold Faltermeyer &#8211; &#8220;Axel F&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>House Of Pain &#8211; &#8220;Jump Around&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Iyaz &#8211; &#8220;Replay&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Janet Jackson &#8211; &#8220;Nasty&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Justice &#8211; &#8220;D.A.N.C.E.&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Justice &#8211; &#8220;Waters Of Nazareth&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Kanye West &#8211; &#8220;Heartless&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Kanye West &#8211; &#8220;Love Lockdown&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Kaskade &amp; Deadmau5 &#8211; &#8220;Move For Me&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Kelis &#8211; &#8220;Acapella (David Guetta Extended Mix)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Kool &amp; The Gang &#8211; &#8220;Jungle Boogie&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Lady Gaga &#8211; &#8220;Lovegame&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Lady Gaga &#8211; &#8220;Bad Romance&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Lady Gaga feat. Colby O&#8217;Donis &#8211; &#8220;Just Dance&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Lil Jon &amp; The East Side Boyz feat. Ying Yang Twins &#8211; &#8220;Get Low&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Lil&#8217; Wayne &#8211; &#8220;Go DJ&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Lil&#8217; Wayne feat. Static Major &#8211; &#8220;Lollipop&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>LL Cool J &#8211; &#8220;I Can&#8217;t Live Without My Radio&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>M.I.A. &#8211; &#8220;Galang&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>M|A|R|R|S &#8211; &#8220;Pump Up The Volume&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Major Lazer feat. VYBZ Kartel &#8211; &#8220;Pon De Floor&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Malcolm McLaren &#8211; &#8220;Buffalo Gals&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Metallica &#8211; &#8220;The Day That Never Comes&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Missy Elliott &#8211; &#8220;Get Ur Freak On&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>MSTRKRFT feat. N.O.R.E. &#8211; &#8220;Bounce&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Nas feat. Keri Hilson &#8211; &#8220;Hero&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Naughty By Nature &#8211; &#8220;O.P.P.&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Nelly &#8211; &#8220;Hot In Herre&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>New Boyz &#8211; &#8220;You&#8217;re A Jerk&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>New Order &#8211; &#8220;Blue Monday&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Newcleus &#8211; &#8220;Jam On It&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Nightcrawlers &#8211; &#8220;Push The Feeling On (MK Mix 95)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Orbital &#8211; &#8220;The Box&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Pirate Soundsystem &#8211; &#8220;Bashy Bashy&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Pitbull &#8211; &#8220;I Know You Want Me (Calle Ocho)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Pussycat Dolls feat. Busta Rhymes &#8211; &#8220;Don&#8217;t Cha&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Rihanna &#8211; &#8220;Pon De Replay&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Rihanna &#8211; &#8220;Rude Boy&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Robin S &#8211; &#8220;Show Me Love (Stonebridge Radio Edit)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Salt N Pepa &#8211; &#8220;Push It&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Sam Cooke &#8211; &#8220;Chain Gang&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Sam Sparro &#8211; &#8220;B&amp;G&#8221; a/k/a &#8220;Black &amp; Gold&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Sean Paul &#8211; &#8220;Infiltrate&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Sean Paul &#8211; &#8220;Get Busy&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Snoop Dogg &#8211; &#8220;Who Am I (What&#8217;s My Name)?&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Snow &#8211; &#8220;Informer&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Soulja Boy Tell &#8216;Em &#8211; &#8220;Crank That (Soulja Boy)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Sparfunk &amp; D-Code &#8211; &#8220;Apocalypse&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Stevie Wonder &#8211; &#8220;Superstition&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Talib Kweli &#8211; &#8220;Get By&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>The Chemical Brothers &#8211; &#8220;Leave Home&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>The Chemical Brothers feat. Q-Tip &#8211; &#8220;Galvanize&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>The Crystal Method &#8211; &#8220;Busy Child (Still Busy After All These Years Remix)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>The Jackson 5 &#8211; &#8220;ABC&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>The Notorious B.I.G. feat. Mase &amp; Diddy &#8211; &#8220;Mo&#8217; Money, Mo&#8217; Problems&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>The Prodigy &#8211; &#8220;Omen&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>The Prodigy &#8211; &#8220;Firestarter&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Tiësto &#8211; &#8220;Speed Rail&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Tiësto &amp; Sneaky Sound System &#8211; &#8220;I Will Be Here&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Tiësto vs Diplo &#8211; &#8220;Come On&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Tiga &#8211; &#8220;You Gonna Want Me&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Timbaland feat. Drake &#8211; &#8220;Say Something&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Timbaland feat. Keri Hilson &amp; D.O.E. &#8211; &#8220;The Way I Are&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Tweet feat. Missy Elliott &#8211; &#8220;Oops (Oh My)&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Walter Murphy &#8211; &#8220;A Fifth Of Beethoven&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Warren G feat. Nate Dogg &#8211; &#8220;Regulate&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Wayne Smith &#8211; &#8220;Under Mi Sleng Teng&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Yeah Yeah Yeahs &#8211; &#8220;Heads Will Roll (A-Trak Remix )&#8221;<br />
</strong></p>
<p><strong>Young Jeezy feat. Kanye West &#8211; &#8220;Put On&#8221;</strong></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nintendo Power desvela nuevos datos de Kirby: Epic Yarn</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 12:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Una de las grandes sorpresas del E3 2010 sin duda fue la presentación de Kirby: Epic Yarn, una nueva forma de ver el mundo de la bola rosa de Nintendo, que podríamos decir que gustó a la mayoría de los fans siendo además el primer juego de Kirby en 3D desde Nintendo 64. Ahora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/w9a3js.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19884" title="w9a3js" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/w9a3js.jpg" alt="" width="163" height="227" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/NP259_Kirby.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20056" title="NP259_Kirby" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/NP259_Kirby.jpg" alt="" width="348" height="227" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Una de las grandes sorpresas del <strong>E3 2010</strong> sin duda fue la presentación de <strong>Kirby: Epic Yarn</strong>, una nueva forma de ver el mundo de la bola rosa de Nintendo, que podríamos decir que gustó a la mayoría de los fans siendo además<strong> el primer juego de Kirby en 3D desde Nintendo 64</strong>. Ahora nos llega nueva información sobre la historia del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego comenzará con la presentación un nuevo personaje llamado <strong>Yin-Yarn</strong>. Dicho personaje es un hechicero que llega al mundo de <strong>Dream Land</strong>. Justo en ese momento aparece Kirby, que se encuentra con el hechicero. Kirby ve que Yin-Yan tiene una especie de tomate en la cabeza y se lo intenta comer.</p>
<p style="text-align: justify;">Yin-Yarn se enfada al ver que Kirby le intenta comer y le mete en un calcetín para transportarlo a un mundo llamado Patch Land, un mundo lleno de hilos y parches. Una vez Kirby llega a<strong> Patch Land</strong> se encuentra con el <strong>Principe Fluff</strong>, quien justamente en ese momento está siendo perseguido por un enemigo con cuernos. Al ver que el príncipe está en apuros Kirby intenta absorber al monstruo pero se da cuenta de que ha perdido ese poder y que su cuerpo está ahora compuesto por hilos.</p>
<p style="text-align: justify;">En ese momento Kirby descubre que al ser de hilo puede transformarse en varias cosas, y opta por transformarse en carro para huir del monstruo. Kirby y Fluff se adentran por el mundo de Patch Land hasta encontrarse con un enemigo de tres ojos a quien consiguen eliminar. Ese enemigo tras morir deja un hilo mágico y el Príncipe Fluff le dice a Kirby que el hilo original es usado para unir los mundos pero el hechicero Yin-Yarn, que lo dividió en siete partes, así que ya sabemos que Kirby debe encontrar todas las partes del hilo mágico y salvar Patch Land.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=134163" target="_blank">GoNintendo</a></p>
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		<title>Warren Spector: Quiero una secuela de Epic Mickey</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 18:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spider_13</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. El creador de Epic Mickey, Warren Spector, ha revelado que quiere que Epic Mickey continue como una saga. Cuando le preguntaron sobre si le gustaría ver una secuela de Epic Mickey si los resultados acompañaban, Warren dijo: Si, no tengo interes alguno en trabajar en proyectos aislados. Quiero hacer cosas que perduren mas allá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-20040" href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/25/warren-spector-quiero-una-secuela-de-epic-mickey/epic-mickey-warren-spector/"><img class="size-full wp-image-20040  aligncenter" title="epic-mickey-warren-spector" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/epic-mickey-warren-spector.jpg" alt="" width="400" height="263" /></a><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El creador de Epic Mickey, <strong>Warren Spector, ha revelado que quiere que Epic Mickey continue como una saga</strong>. Cuando le preguntaron sobre si le gustaría ver una secuela de Epic Mickey si los resultados acompañaban, Warren dijo:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>Si, no tengo interes alguno en trabajar en proyectos aislados. Quiero hacer cosas que perduren mas allá de mi, mas allá del equipo de desarrollo, mas allá de lo que es un simple juego.</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">También ha desvelado planes para cómics y novelas gráficas que continúe tanto la saga Epic Mickey como Wastelands. Spector también comentó lo siguiente:</p>
<blockquote style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Espero que hayan juegos  en los próximos años con Wastelands y Epic Mickey y también a Lucky Rabbit como protagonistas. Estamos haciendo cómics y novelas gráficas, quiero que Wastelands viva mas allá de éste juego.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=134216">GoNintendo</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles llegará el 5 de noviembre a Europa</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 09:46:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Seguramente muchos recordaréis Naruto Shippuden: Ryujinki, un juego que salió en Japón el pasado 26 de noviembre. Dicho título se había hecho para conmemorar el décimo aniversario de la serie y como ya sabréis la historia es totalmente nueva e inventada y no tiene ningún lazo argumental con ninguna situación de la saga. Ahora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-25-a-las-11.42.53.png"><img class="alignnone size-full wp-image-20033" title="Captura de pantalla 2010-08-25 a las 11.42.53" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-25-a-las-11.42.53.png" alt="" width="443" height="164" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente muchos recordaréis <strong>Naruto Shippuden: Ryujinki</strong>, un juego que salió en Japón el pasado 26 de noviembre. Dicho título se había hecho para conmemorar el décimo aniversario de la serie y como ya sabréis la historia es totalmente nueva e inventada y no tiene ningún lazo argumental con ninguna situación de la saga.<strong> </strong>Ahora se confirma que el juego<strong> llegará a Europa el próximo 5 de noviembre </strong>bajo el nombre de<strong> </strong><strong>Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Siempre es una buena noticia ver que llegan juegos esta tématica en Wii, sobre todo vien como es la consola que más juegos de Naruto recibe, tantos que podríamos  decir que raro será el año que no se reciba alguno. Aunque muchos usuarios estan de acuerdo en que aún ninguno ha  conseguido llegar al nivel de la cuarta entrega de GameCube.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=31616" target="_blank">Wiiz</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Metroid: Other M vendrá en un disco de doble capa</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 23:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aunque parezca mentira aún nos siguen llegando bastantes noticias destacadas de Metroid: Other M. Ahora nos enteramos de unas cuantas cosas bastante suculentas sobre el desarrollo del juego, como algunos problemas que tuvieron los chicos del Team Ninja debido a la capacidad de memoria de los DVD y demás. Lo primero de todo es que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/other_m_gravity_suit.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19998" title="other_m_gravity_suit" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/other_m_gravity_suit.jpg" alt="" width="348" height="233" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque parezca mentira aún nos siguen llegando bastantes noticias destacadas de<strong> Metroid: Other M</strong>. Ahora nos enteramos de unas cuantas cosas bastante suculentas sobre el desarrollo del juego, como algunos problemas que tuvieron los chicos del Team Ninja debido a la capacidad de memoria de los DVD y demás.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo primero de todo es que <strong>Metroid: Other M vendrá en un DVD de doble capa</strong>, al igual que Smash Bros Brawl o Metroid Prime: Trilogy. La capacidad de un DVD normal como todos sabéis es de GB, mientras que el de doble capa son 8,5 GB. L<strong>os que tengáis el lector de Wii poco limpio tendréis que tener cuidado ya que suele fallar bastante con estos discos</strong>. Según Nintendo era problema del polvo que se introducía en la lente, o incluso también corren peligro las Wiis que tienen usuarios fumadores. Por algunos foros se comentaba que el problema real era el potenciometro del lector, que estaba desajustado y no podía leer discos de doble capa. Antes de esperar para ver si funciona, podéis probar el Smash o Trilogy para ver si vuestra Wii sigue con buena salud.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, aún teniendo un disco de doble capa, el tamaño ha seguido siendo un problema hasta los últimos momentos del desarrollo. Ahora nos enteramos de que <strong>el Team Ninja tuvo que recortar diversas segundos de algunas escenas cinemáticas para que todo pudiera entrar en el disco</strong>. Al parecer tuvieron bastantes problemas para lograr que el juego se ajustase completamente a la capacidad del disco.</p>
<p style="text-align: justify;">También se ha dicho que el <strong>Gravity Suit no estará en el juego de forma física</strong>. Durante  el desarrollo, el <strong>Team Ninja</strong> supuso que Samus iría cambiando de trajes, o lo que es lo mismo, ir actualizando nuestro <strong>Power Suit</strong> (traje con poder mínimo) hasta llegar a el modelo <strong>Gravity Suit</strong>. El Gravity Suit es el último gran traje de Samus que podemos ver en<strong> Zero Mission, Super Metroid y Metroid Prime</strong>. Permite a Samus ir bajo el agua una velocidad normal y aumenta su defensa.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya sabemos que el <strong>Varia Suit</strong> (traje climático) está en el juego. Sin  embargo, el padre de la franquicia Metroid, <strong>Yoshio  Sakamoto</strong>, consideró que el Gravity Suit, con su color morado,  parecía extraño y fuera de lugar durante una serie de graves  acontecimientos hacia el final del juego. Posteriormente,  <strong>se pidió al equipo de desarrollo deshacerse de dicho traje y encontrar  otra manera de indicar a los jugadores que tenían las características del Gravity Suit equipadas</strong>. En la foto que tenéis arriba, podemos ver como tendremos un aura que nos indicará que tendremos las características del Gravity Suit.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.siliconera.com/2010/08/23/metroid-other-m-comes-on-dual-layered-dvd-has-no-gravity-suit/" target="_blank">Destructoid</a></p>
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		<title>Trailer de Rock Band 3 dedicado en exclusiva a su nuevo teclado</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 09:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Una de las grandes novedades de Rock Band 3 sin duda es la inclusión de un teclado. Dicho teclado tendrá un total de 25 teclas y se podrá conectar a cualquier ordenador como un teclado MIDI. Aunque ya habíamos visto unos cuantos vídeos en los cuales podíamos ver el funcionamiento de este nuevo periférico, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/rock_band_3_wii_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17993" title="rock_band_3_wii_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/rock_band_3_wii_boxart.jpg" alt="" width="192" height="267" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Una de las grandes novedades de <strong>Rock Band 3</strong> sin duda es la inclusión de un teclado. Dicho teclado<strong> tendrá un total de 25 teclas y se podrá conectar a cualquier ordenador como un teclado MIDI</strong>. Aunque ya habíamos visto unos cuantos vídeos en los cuales podíamos ver el funcionamiento de este nuevo periférico, ahora acaban de distribuir un nuevo trailer que nos muestra por encima alguna de las canciones que lo usarán en exceso.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego <strong>saldrá el próximo 26 de octubre en Europa</strong> tanto para Wii como para Nintendo DS y realmente promete ser la bestia feroz con la que tendrá que luchar Guitar Hero: Warriors of Rock. Veremos que ocurre, pero es innegable que la gente de <strong>MTV</strong> y <strong>Harmonix</strong> se esfuerzan bastante en innovar y en no repetir la misma formula una y otra vez como hacen sus competidores.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="578" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zV24LBf7y2A&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="578" height="349" src="http://www.youtube.com/v/zV24LBf7y2A&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Metroid: Other M &#8211; Metroid y yo&#8230; Trailer subtitulado al castellano</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 09:44:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Hace unos pocos días Nintendo había difundido un trailer llamado Metroid y yo en el cual Samus repasa parte de la historia en primera persona de la saga y nos cuenta los hechos sucedidos en Metroid, Metroid 2 y Super Metroid. Unos hechos que le habían marcado y que tenían mucho que ver con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Metroid_Other_M.png" alt="Metroid Other M" width="382" height="214" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hace unos pocos días Nintendo había difundido un trailer llamado <strong>Metroid y yo</strong> en el cual Samus repasa parte de la historia en primera persona de la saga y nos cuenta los hechos sucedidos en <strong>Metroid, Metroid</strong> <strong>2</strong> y <strong>Super Metroid</strong>. Unos hechos que le habían marcado y que tenían mucho que ver con un pequeño Metroid que habia &#8220;conocido&#8221; en sus aventuras.</p>
<p style="text-align: justify;">El trailer es realmente interesante y nos pone en situación. Desde Escuadron Pikmin hemos querido que un trailer así de interesante y espectacular llegue al número máximo de usuarios y por eso hemos querido hacer el esfuerzo de traducirlo. Esperamos que os guste y como ya os dijimos, estamos preparando más cosas de este estilo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="589" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sClg4rwy5zI?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="589" height="355" src="http://www.youtube.com/v/sClg4rwy5zI?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[Gamescom2010] Primer vídeo ingame de Pro Evolution Soccer 2011 de Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 20:11:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Konami se había hecho la dura últimamente, pero finalmente han querido contentar a los usuarios de Wii dejando que en la Gamescom 2010 la prensa pudiera probar Pro Evolution Soccer 2011 y con la obvia consecuencia de la grabación del gameplay. En esta ocasión nuestros compañeros de Revogamers han sido los que han podido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/pes2011wii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19955" title="pes2011wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/pes2011wii.jpg" alt="" width="219" height="310" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Konami </strong>se había hecho la dura últimamente, pero finalmente han querido contentar a los usuarios de Wii dejando que en la <strong>Gamescom 2010</strong> la prensa pudiera probar <strong>Pro Evolution Soccer 2011</strong> y con la obvia consecuencia de la grabación del gameplay. En esta ocasión nuestros compañeros de <em>Revogamers </em>han sido los que han podido subir el material grabado del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podemos ver el partido que se disputa en el vídeo es <strong>Barça &#8211; Atlético de Madrid</strong> y la verdad es que luce realmente bien. Aunque gráficamente es muy parecido a la versión de 2010 destacan que no es una versión definitiva así que podría pulirse más en ese aspecto, pero viendo cualquier juego de esta saga en Wii, la verdad es que no hay color con los FIFA y parece que EA no quiere ponerse las pilas en la consola de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Según parece una de las novedades consiste en que <strong>en los saques de esquina ahora se puede rotar la cámara hasta 90 grados</strong> para tener una mejor perspectiva del área. Veremos si en el futuro nos muestran más mejoras y no queda en una simple actualización.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="533" height="321" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/e1Tkt6qVVUg&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="533" height="321" src="http://www.youtube.com/v/e1Tkt6qVVUg&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Brutal anuncio televisivo de Metroid: Other M en USA (Subtitulado en castellano)</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 11:42:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. [Actualizado] Ahora tenéis el trailer en HD y subtitulado en castellano Sin duda este mes de agosto está siendo un desfile de material e información del esperadisimo Metroid: Other M que aterrizará en Europa el próximo 3 de septiembre mientras que en USA saldrá el 31 de agosto. Ahora nos llega un nuevo anuncio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-20-a-las-13.41.29.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19952" title="Captura de pantalla 2010-08-20 a las 13.41.29" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-20-a-las-13.41.29.png" alt="" width="436" height="116" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>[Actualizado] Ahora tenéis el trailer en HD y subtitulado en castellano</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sin duda este mes de agosto está siendo un desfile de material e información del esperadisimo <strong>Metroid: Other M</strong> que aterrizará<strong> en Europa el próximo 3 de septiembre mientras que en USA saldrá el 31 de agosto</strong>. Ahora nos llega un nuevo anuncio televisivo que si decimos que es espectacular seguramente nos quedamos cortos.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta es la forma más correcta de hacer marketing para que un juego de este calibre llegue a la clase de jugadores a los que está enfocado. Dudamos realmente que este anuncio llegue a nuestras televisiones, ya que aquí seguramente nos tendremos que conformar con escenas del juego y poco más. En USA toda la vida han tenido anuncios de este tipo, y la verdad es que por lo menos en nuestro territorio deberían aprender de ellos en lo que se refiere a publicidad.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="588" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ybu1qzTz0GU?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="355" src="http://www.youtube.com/v/Ybu1qzTz0GU?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=133726">GoNintendo</a></p>
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		<title>[Gamescom2010] Nuevos datos de Call of Duty: Black Ops de Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 19:09:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Activision los últimos años se ha mostrado muy dura siempre en lo que se refiere a mostrar información sobre los Call of Duty que saca para Nintendo Wii. Sin ir más lejos el año pasado fue algo increíble el secretismo que habían mostrado. Mostraron unas primeras imágenes realmente lamentables del Reflex Edition y nunca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/call_of_duty_black_ops_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19056" title="call_of_duty_black_ops_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/call_of_duty_black_ops_boxart.jpg" alt="" width="205" height="293" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Activision</strong> los últimos años se ha mostrado muy dura siempre en lo que se refiere a mostrar información sobre los <strong>Call of Duty</strong> que saca para <strong>Nintendo Wii</strong>. Sin ir más lejos el año pasado fue algo increíble el secretismo que habían mostrado. Mostraron unas primeras imágenes realmente lamentables del Reflex Edition y nunca más volvieron a enseñar capturas del juego. La gente que había comprado el juego había alucinado con los gráficos y el trabajo hecho, pero parecía que <strong>a Activision no le interesaba en absoluto promocionar la versión de Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora estamos casi terminando agosto y la situación es parecida. No hay imágenes ni vídeos, solamente una carátula. Los chicos de <em>Revogamers </em>han podido sacar algo de información aunque sigue siendo un misterio todo lo que rodea a esta saga en Wii, y eso que tiene unos números de ventas excelentes (superan el millón de unidades ampliamente).</p>
<p style="text-align: justify;">De lo poco que se ha podido saber es que uno de los problemas que han tenido los programadores es que en el juego aparecen escenarios muy grandes con  gran cantidad de elementos destruibles, además de situaciones muy espectaculares  que en un principio estaban pensadas para las consolas HD. A pesar de todo esto han prometido que se intentará hacer una versión <strong>lo más parecida posible</strong> a sus homólogas en las otras plataformas en lo que se refiere a  contenido y modos  de juego. Lo que si han dicho es que <strong>Black Ops para Wii se verá aún mejor que Modern Warfare: Reflex Edition</strong>. Quieren que sea la mejor experiencia visual en lo que se refiere a FPS para Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda la información es muy suculenta aunque lamentablemente es escasa. Veremos cuando le apetecerá a Activision soltar información a no ser que decidan sacar el juego una vez más dejando que los usuarios compren un título a ciegas.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.revogamers.net/noticias/cgc10-secretismo-call-of-duty-black-ops-wii-5412.html" target="_blank">Revogamers</a></p>
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		<title>[Gamescom2010] Vídeo multijugador de GoldenEye 007 para Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 18:50:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Los chicos de IGN han colgado en su página un vídeo grabado directamente desde los stands de la Gamescom 2010 perteneciente al modo multijugador de GoldenEye 007 para Nintendo Wii, juego que saldrá a la venta de la mano de Activision el próximo 2 de noviembre. Como podéis ver en el trailer se ve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-24-a-las-12.03.08.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19177" title="Captura de pantalla 2010-07-24 a las 12.03.08" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-24-a-las-12.03.08.png" alt="" width="395" height="91" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Los chicos de IGN han colgado en su página un vídeo grabado directamente desde los stands de la<strong> Gamescom 2010</strong> perteneciente al modo multijugador de <strong>GoldenEye 007</strong> para Nintendo Wii, juego que <strong>saldrá a la venta de la mano de Activision el próximo 2 de noviembre</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver en el trailer se ve el <strong>mando clásico dorado</strong> que se venderá de manera exclusiva con el juego. Como ya había anunciado Activision se venderá en un pack conjuntamente con el juego. De momento estamos a la espera de saber el precio de dicho pack pero <strong>suponemos que rondará los 60-70€</strong>. Para los que ya tengan un mando clásico y no tengan la intención de comprar el pack con el mando dorado el juego también se podrá conseguir por separado.</p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3288815" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=gc10_goldeneye_gmp&amp;object=867280" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3288815" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=gc10_goldeneye_gmp&amp;object=867280" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<div style="width: 480px;"><a href="http://wii.ign.com/objects/867/867280.html"></a></div>
]]></content:encoded>
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		<title>[Gamescom2011] Pro Evolution Soccer 2011 para Wii saldrá en octubre</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 10:00:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Konami acaba de anunciar que todas las versiones de Pro Evolution Soccer 2011 saldrán en el próximo mes de octubre, pero de momento los usuarios de Wii encontramos un problema y es que por el todavía no sabemos la fecha exacta. La compañía ha dicho que en Europa las versiones de PC, PS3 y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/pro-evolution-soccer-2011.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19935" title="pro-evolution-soccer-2011" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/pro-evolution-soccer-2011.jpg" alt="" width="402" height="139" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Konami</strong> acaba de anunciar que todas las versiones de <strong>Pro Evolution Soccer 2011</strong> saldrán en el próximo mes de octubre, pero de momento los usuarios de Wii encontramos un problema y es que por el todavía no sabemos la fecha exacta. La compañía ha dicho que en Europa <strong>las versiones de PC, PS3 y Xbox 360 saldrán el próximo 8 de octubre</strong>, mientras que l<strong>as versiones de Wii, PS2 y PSP saldrán durante ese mismo mes</strong>, pero aún sin fecha por concretar.</p>
<p style="text-align: justify;">Todavía <strong>no sabemos apenas nada de la versión de Wii</strong>. Es algo que han cogido como costumbre, sobre todo cuando hay un juego multiplataforma y sale para Wii. Hasta que no falta apenas un mes para su lanzamiento no tenemos noticias. Tenemos el ejemplo de los Call Of Duty por ejemplo. Es algo que no entendemos y creemos que realmente no es nada bueno tapar un juego hasta el final. Bien es cierto que es la estrategia que sigue Nintendo, pero claro, con ella sabemos normalmente que nos llegará un buen juego, con las third party cuesta de creer.</p>
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		<title>Comerciales japoneses de Metroid: Other M</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:39:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En Japón ya han comenzado con la promoción de Metroid: Other M y con todo el marketing planeado y ahora nos acaban de llegar un par de comerciales  que supondrán el inicio de toda una gran maquinaria para que el juego llegue al máximo posible de gente en el país del sol naciente. Como podemos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-19-a-las-11.35.00.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19931" title="Captura de pantalla 2010-08-19 a las 11.35.00" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-19-a-las-11.35.00.png" alt="" width="513" height="231" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En Japón ya han comenzado con la promoción de <strong>Metroid: Other M</strong> y con todo el marketing planeado y ahora nos acaban de llegar un par de comerciales  que supondrán el inicio de toda una gran maquinaria para que el juego llegue al máximo posible de gente en el país del sol naciente. Como podemos ver los anuncios son espectaculares e incluso nos muestran alguna escena cinemática nueva aunque muy corta.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En USA sale el 31 de agosto. En Japón el 2 de septiembre y en Europa un día después, el 3</strong>. Sin duda podemos decir que es uno de los mejores lanzamientos en lo que se refiere a fechas entre continentes. Pocas veces hemos podido tener un lanzamiento de un juego con apenas 4 días de diferencia entre territorio. Es algo que hay que destacar y en este sentido Nintendo lo ha hecho muy bien. Esperamos que en el futuro hagan lo mismo con otros títulos.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="541" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SdXtsGiw6eY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="541" height="326" src="http://www.youtube.com/v/SdXtsGiw6eY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="541" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zoR9uRAqBeM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="541" height="326" src="http://www.youtube.com/v/zoR9uRAqBeM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Desvelada la carátula USA de Kirby&#8217;s: Epic Yarn</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 09:06:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Recordamos que ayer se habían anunciado las fechas para los juegos de Nintendo en USA, entre ellos Kirby&#8217;s: Epic Yarn y ya ha sido desvelada la carátula del juego correspondiente a ese mercado. Saldrá el próximo 17 de octubre en américa y la verdad es que la portada representa a la perfección toda la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/w9a3js.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19884" title="w9a3js" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/w9a3js.jpg" alt="" width="293" height="412" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que ayer se habían anunciado las fechas para los juegos de Nintendo en USA, entre ellos <strong>Kirby&#8217;s: Epic Yarn</strong> y ya ha sido desvelada la carátula del juego correspondiente a ese mercado. <strong>Saldrá el próximo 17 de octubre en américa</strong> y la verdad es que la portada representa a la perfección toda la esencia del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">La encargada de este juego es <strong>Good Feel</strong>, la desarrolladora que hizo el fantastico <strong>Wario Land Dimension Shake It</strong>,  otra vuelta a los 2D del grandioso Wario explotando el sistema visual  con unos preciosos gráficos trazadas a mano. En este Kirby avanzaremos por un mundo de  tela, hilos y cremalleras llenos de colorido y toda el mundo que acompaña a nuestra bola rosa preferida.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/47531/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Nintendo da las fechas de sus juegos para USA</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 19:18:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/20090129_00045.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19865" title="20090129_00045" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/20090129_00045.png" alt="" width="325" height="195" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy mediante un comunicado de prensa <strong>Nintendo América</strong> ha difundido las fechas de todos los juegos que saldrán este año en USA. De momento estamos a la espera pero no deberían tardar en anunciar las fechas de los mismos juegos para Europa. Viendo que salen casi la mayoría de los grandes títulos en USA, podríamos dar por hecho de que a los europeos también nos llegaran en 2010 la mayoría salvo alguna excepción de última hora.</p>
<p style="text-align: justify;">En la listas sin duda faltan <strong>Xenoblade</strong> y el <strong>Golden Sun: Dark Down</strong>, pero estos ya tenían pinta de que se irían directamente al 2011 junto con el Zelda Skyward Sword.</p>
<p><strong>Wii</strong></p>
<ul>
<li>Metroid™: Other M on Aug. 31</li>
<li>Samurai Warriors™ 3 on Sept. 27</li>
<li>Wii Party™ on Oct. 3</li>
<li>Kirby’s Epic Yarn™ on Oct. 17</li>
<li>PokéPark™ Wii: Pikachu’s Adventure on Nov. 1</li>
<li>FlingSmash™ on Nov. 7</li>
<li>Donkey Kong Country 4™ Returns on Nov. 21</li>
</ul>
<p><strong>Nintendo DS</strong></p>
<ul>
<li>Professor Layton and the Unwound Future™ on Sept. 12</li>
<li>Pokémon Ranger™: Guardian Signs on Oct. 4</li>
<li>Art Academy™ on Oct. 25</li>
<li>Mario vs. Donkey Kong™: Mini-Land Mayhem! on Nov. 14</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=133403">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>[Gamescom2010] THQ anuncia una tableta gráfica para Wii: uDRAW</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 10:41:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. THQ nos acaba de avisar de que están preparando una tableta gráfica para Wii que llegará bajo el nombre de uDRAW GameTablet. Al parecer este periférico se lanzará justo para la campaña navideña tanto en USA como en Europa y suponemos que será uno de los títulos en los cuales THQ ha depositado toda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-17-a-las-12.37.15.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19849" title="Captura de pantalla 2010-08-17 a las 12.37.15" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-17-a-las-12.37.15.png" alt="" width="357" height="182" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>THQ</strong> nos acaba de avisar de que están preparando una tableta gráfica para Wii que llegará bajo el nombre de <strong>uDRAW GameTablet</strong>. Al parecer este periférico se lanzará justo para la campaña navideña tanto en USA como en Europa y suponemos que será uno de los títulos en los cuales THQ ha depositado toda su confianza para este año en lo que se refiere a Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Dicha tableta tiene un tamaño de <strong>9&#215;6 pulgadas (22,86&#215;15,24 cm)</strong> y como podéis ver en el vídeo tiene un espacio para introducir el mando de Wii, algo parecido a las guitarras o baterías de Guitar Hero, básicamente para conectar la tableta de forma inalámbrica con la consola. La compañía asegura que <strong>tendrá opciones de movimiento y una stylus que será sensible a la presión</strong>. Además  incluye un par de botones para hacer las funciones del nunchuk.</p>
<p style="text-align: justify;">Además el periférico vendrá con un juego llamado <strong>uDraw Studio</strong>. Será una especie de herramienta de dibujo orientada al público infantil tal y como podéis ver en el trailer de presentación. Obviamente e venderán diferentes juegos que utilizarán esta tableta gráfica como: <strong>Pictionary y Dood&#8217;s Big Adventure</strong>, que están previstos para 2011.</p>
<p style="text-align: justify;">Suponemos que esta tableta gráfica es aquello<a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/23/thq-dice-que-e…vador-para-wii/" target="_self"> a lo que se refería un miembro de THQ</a> hace unas semanas diciendo que era algo que daría mucho que hablar y que sería un paso significativo para Wii.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/oK3dECeklgo?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/oK3dECeklgo?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[Gamescom2010] Se presenta Tony Hawk: Shred para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 09:19:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Aunque parecía que este nuevo Tony Hawk: Shred no saldría para Wii, finalmente ha sido confirmado por Activision y saldrá conjuntamente con las versiones de PS360. Como ya recordaréis muchos el año pasado tuvimos un Tony Hawk con una tabla basada en la idea de WiiFit y la verdad es que fue un invento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-17-a-las-11.15.59.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19841" title="Captura de pantalla 2010-08-17 a las 11.15.59" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-17-a-las-11.15.59.png" alt="" width="503" height="176" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque parecía que este nuevo <strong>Tony Hawk: Shred</strong> no saldría para Wii, finalmente ha sido confirmado por <strong>Activision</strong> y saldrá conjuntamente con las versiones de PS360. Como ya recordaréis muchos el año pasado tuvimos un Tony Hawk con una tabla basada en la idea de WiiFit y la verdad es que fue un invento nefasto en lo que se refiere a ventas. Ahora Activision recicla absolutamente todo para intentar que Tony Hawk vuelva a ser alguien en el mundo de los videojuegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podemos ver ahora el juego tendrá una dinámica algo más cómica con <strong>un sistema gráfico basado en el cell shading</strong>, pero esa no es una de las novedades más importante. <strong>La novedad más destacada de este Shred es la posibilidad de hacer Snowboard</strong>. Sin duda esto es una muestra de que la innovación en los videojuegos de Skateboarding está pasando por un mal momento.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado<strong> la tabla que vendrá con el juego también ha sido rediseñada y ahora el modelo es mucho más atractivo</strong>. Veremos que ocurre, pero <strong>a lo mejor a la gente le cansa tener que comprarse tantos periféricos de plástico a precio de oro</strong> y Activision aún no se ha dado cuenta de eso.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JGzsfwRnlaU?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/JGzsfwRnlaU?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Fechas para los próximos lanzamientos de Activision (3er y 4rto trimerstre)</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 23:16:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Activision acaba de desvelar la lista de lanzamientos de sus futuros juegos para lo que queda de este año 2010. Han sido desveladas tanto las fechas para Europa como USA y la verdad es que como siempre la compañía tiene un montón de juegos y sagas que repiten lanzamiento cada año, aunque seguramente este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/activision-call-of-duty-5-military-theatre.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19835" title="activision-call-of-duty-5-military-theatre" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/activision-call-of-duty-5-military-theatre.jpg" alt="" width="301" height="181" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Activision </strong>acaba de desvelar <strong>la lista de lanzamientos de sus futuros juegos para lo que queda de este año 2010</strong>. Han sido desveladas tanto <strong>las fechas para Europa como USA </strong>y la verdad es que como siempre la compañía tiene un montón de juegos y sagas que repiten lanzamiento cada año, aunque seguramente este año hay novedades como Goldeneye.</p>
<p style="text-align: justify;">Para empezar <strong>DJ Hero</strong> <strong>2</strong> lo tendremos en octubre. Parece ser que ser un DJ con una mesa de mezclas de plástico ha sido bastante rentable como para sacar una segunda parte. Por otro lado lo mismo ocurre con la saga <strong>Guitar Hero</strong>, que también sale en octubre para todas las consolas (excepto PS2) y que ya va por su edición número 6, aunque todo hay que decirlo está tiene un track list bastante bueno, no veíamos algo así desde la tercera versión.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado uno de los más esperados sin duda alguna es <strong>Star Wars: The Force Unleashed II</strong>, que sale para todas las consolas y que apenas de momento tenemos información sobre las versiones para consolas Nintendo, salvo algunas imágenes con una calidad más que discutible. Por otro lado <strong>GoldenEye</strong> se nos va directamente a el 2 de noviembre, el día exacto en el que sabremos si es un remake digno o no.</p>
<p style="text-align: justify;">Además <strong>Call of Duty: Black Ops</strong> sale para Wii por sorpresa de muchos junto con una versión para NDS, y lo hará el 9 de noviembre como ya sabíamos. Ahora habrá que ver si este será tan bueno como los dos anteriores, ya que de momento no hemos visto absolutamente nada. Por otra parte Activision aún confia en <strong>Tony Hawk</strong> (tenían contrato hasta 2014 si nuestras mentes no fallan) y ahora cambian las calles por la nieve. Parece que están desesperados y no saben como reinventarse. Para finalizar sale <strong>James Bond: Blood Stone</strong> para todas las consolas excepto Wii. La versión de DS aún es una incognita.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>DJ Hero 2 (360, PS3, <strong>Wii)</strong> – 19 de octubre en USA/Australia y 22 de octubre para Europa.</li>
<li>Guitar Hero: Warriors of Rock (360, PS3, <strong>Wii, DS</strong>) –  24 de septiembre para Europa y 28 de septiembre para USA.</li>
<li>Star Wars: The Force Unleashed II (360, PS3, <strong>Wii</strong>, PC, <strong>DS</strong>, iOS) 26 de octubre USA y 29 de octubre para Europa.</li>
<li>GoldenEye 007 (<strong>Wii</strong>) – 2 de noviembre.</li>
<li>Call of Duty: Black Ops (360, PS3, <strong>Wii</strong>, PC, <strong>DS</strong>) – 9 de noviembre, 2010</li>
<li>Tony Hawk: Shred (360, PS3, <strong>Wii</strong>) – Otoño 2010</li>
<li style="text-align: justify;">James Bond: Blood Stone (360, PS3, PC, <strong>DS</strong>) – Invierno 2010</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/47399/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>[Gamescom2010] Así es la intro de Epic Mickey</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 22:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sencillamente espectacular. Sin duda una de las mejores formas que hay para empezar una feria es mostrando nuevo material de algún gran juego y como no podía ser de otra manera Epic Mickey está entre los elegidos. Hoy nos han desvelado la introducción del juego y la verdad es que luce de una forma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-17-a-las-00.07.33.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19831" title="Captura de pantalla 2010-08-17 a las 00.07.33" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-17-a-las-00.07.33.png" alt="" width="436" height="140" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sencillamente espectacular. Sin duda una de las mejores formas que hay para empezar una feria es mostrando nuevo material de algún gran juego y como no podía ser de otra manera <strong>Epic Mickey</strong> está entre los elegidos. Hoy nos han desvelado la introducción del juego y la verdad es que luce de una forma genial.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podemos ver la curiosidad de Mickey una vez más hace que se meta en líos y esta vez en uno muy gordo. Gracias a un espejo que hay en su habitación Mickey consigue llegar a un lugar en el cual hay un mago que está creando un mundo en una especie de mapa con un pincel y dos tipos de pinturas. El mago al rato de estar trabajando en su invento se va a descansar así que Mickey no tiene otra cosa mejor que hacer que ponerse a pintar el sobre ese mapa lleno de mundos.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podemos ver todo empieza a ir mal y Mickey escapa. Se mete una vez más en el espejo y vuelve a su casa. El tiempo pasa y parece que nada había ocurrido, pero una forma maligna vuelve para buscarle e introducirlo en el mundo que ha creado el mago y que Mickey había estropeado. Todo nos indica que está todo cuidado al máximo y esperamos poder ver más material del juego en la <strong>Gamescom 2010</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RK8xJ9q5p5E?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/RK8xJ9q5p5E?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[Gamescom2010] Podría anunciarse un nuevo Dragon Ball para Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 10:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Quedan solamente un par de días para la GamesCom 2010 y como es normal antes de que empiece una feria de videojuegos, ya se empiezan con los rumores que insinúan nuevos juegos. En esta ocasión estamos hablando de un posible nuevo Dragon Ball para Wii que sería presentado en la feria. Según cuentan este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-16-a-las-12.02.11.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19819" title="Captura de pantalla 2010-08-16 a las 12.02.11" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-16-a-las-12.02.11.png" alt="" width="363" height="134" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Quedan solamente un par de días para la <strong>GamesCom 2010</strong> y como es normal antes de que empiece una feria de videojuegos, ya se empiezan con los rumores que insinúan nuevos juegos. En esta ocasión estamos hablando de <strong>un posible nuevo Dragon Ball para Wii que sería presentado en la feria</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Según cuentan este nuevo Dragon Ball <strong>llegaría obviamente de la mano de Namco Bandai</strong> y al parecer <strong>la desarrolladora sería Dimps</strong>. Seguramente os suena esta desarrolladora. Fueron los que hicieron la versión de Wii de Sonic Unleashed y también Dragon Ball: Revenge of King Piccolo. Es una compañía que tiene mucha experiencia en el tema de hacer juegos de Dragon Ball. Por otro lado también es la gente que está trabajando en  Sonic the Hedgehog 4.</p>
<p style="text-align: justify;">Veremos en que queda, pero sin duda la formula de los juegos de Dragon Ball está muy explotada. Nosotros <strong>nos decantamos por una continuación del Revenge of King Piccolo</strong>, ya que un Budokai o similares ahora mismo quizás puede causar una sensación de repetición sobre los usuarios.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=31455" target="_blank">Wiiz</a></p>
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		<title>id Software no sacó un Doom en Wii ya que un FPS no vendió bien en ella</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 09:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/ea_john_carmack.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19815" title="ea_john_carmack" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/ea_john_carmack.jpg" alt="" width="315" height="210" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">La semana pasada se celebró la <strong>QuakeCon 2010</strong> y en ella obviamente fueron varios peces gordos de <strong>ID Software</strong>, entre ellos el mítico <strong>John Carmack</strong>, una de las personas más influyentes en el mundo de los shooters de PC. Pues bien, parece ser que este hombre es un gran fan de Wii y admira mucho la consola y su control. ¿Quien lo diría no? Una persona que hace juegos para hardcore extremos adora Wii. Parece surrealista.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero si este hombre adora Wii&#8230; ¿dónde están sus juegos para la consola? Pues al parecer en 2009 estaba muy convencido de sacar un juego para Wii y ya había empezado con ello. El juego se iba a llamar <strong>Doom Resurrection</strong> y era su propio deseo ya que él quería que ese título saliera en la consola en la cual más tiempo le dedicaba. Pero todo se vino abajo cuando <strong>ID Software le dijo que nada de nada</strong>. El juego <strong>no podía salir en Wii debido a que en ese justo momento había salido un FPS para Wii que era muy esperado y no estaba vendiendo nada bien</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nosotros en <em>Escuadrón Pikmin</em> suponemos que ese FPS que ha vendido mal y que ha hecho que ID Software no quiera sacar Doom Resurrection en Wii es ni más ni menos que <strong>The Conduit</strong>. Era el FPS del año 2009 sin duda y el título en el que más hype y esperanzas tenían los usuarios. Realmente es una lástima y <strong>esto demuestra como las compañías son realmente ignorantes en lo que se refiere a visión de mercado</strong>. Si supieran los defectos que tiene The Conduit seguramente ellos trabajarían en hacer ese Doom Resurrection lo mejor posible para que no le ocurriera lo mismo que al juego de High Voltage.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero la verdadera lástima del asunto es la situación. Eres una compañía muy grande y ves como un juego que tiene sus defectos no ha vendido lo que se esperaba, así que cancelas un proyecto tuyo ya que pierdes seguridad. Esto es lo que les ha pasado a muchas compañías y la verdad es que en el mundo de los videojuegos con Nintendo faltan agallas en las compañías, y sobre todo quitarse prejuicios.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;source=news&amp;cd=3&amp;ved=0CDQQqQIwAg&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.aussie-nintendo.com%2Fnews%2F23285%2F&amp;ei=TwlpTO7yOYKbOMyu0LkF&amp;usg=AFQjCNEejB2XkxmTbJZYsgHIDX93BOlyxA&amp;sig2=yyC7V-9jT9Gss-XxC_xTkw" target="_blank">Aussie-Nintendo</a></p>
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		<title>Nuevos detalles de The Legend of Zelda: Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 19:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Ya han pasado justamente un par de meses desde que habíamos visto por primera vez el nuevo The Legend of Zelda: Skyward Sword para Nintendo Wii. Ese juego de la saga que lleva en desarrollo desde finales de 2006 y que tanto secretismo ha tenido a su alrededor. Ahora nos llegan nuevos detalles sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-15-a-las-21.23.40.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19806" title="Captura de pantalla 2010-08-15 a las 21.23.40" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-15-a-las-21.23.40.png" alt="" width="438" height="178" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ya han pasado justamente un par de meses desde que habíamos visto por primera vez el nuevo <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>. Ese juego de la saga que lleva en desarrollo desde finales de 2006 y que tanto secretismo ha tenido a su alrededor. Ahora nos llegan nuevos detalles sobre la nueva aventura de Link directamente una entrevista que le realizó la revista <strong>Nintendo Power</strong> a <strong>Eiji Aonuma</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente muchos recordáis el nivel de la demo del E3. Era una zona basada en un bosque con diferentes enemigos. Pues bien, ahora <strong>parece ser que ese nivel no aparecerá exactamente igual en la versión final</strong>, <strong>ya que al parecer estará dividado y los supuestos jefes que tendrá estarán en lugares distintos</strong>. Por otro lado Aonuma también ha recalcado que esa zona no pertenece a ninguna mazmorra ya que es la parte inferior del nuevo mundo de Zelda, es decir debajo de las nubes.</p>
<p style="text-align: justify;">Además se van desvelando también nuevos supuestos poderes de la espada. Seguramente recoradaréis que en uno de los puzzles teníamos que mover nuestro mando en circulos para marear un ojo y así poder pasar al siguiente nivel. Pues ahora <strong>parece ser que la &#8220;espada que mira al cielo&#8221; tendrá algún tipo de poder que hará que Link pueda descubrir tesores</strong>. Por si fuera poco de momento <strong>no ha confirmado si tendremos razas como Gorons y Zoras</strong>, así que este tema tendrá que esperar, pero no nos extrañaría que aparecieran, aunque bien es cierto que a los Zoras se les ha dado poco protagonismo últimamente en los juegos de Zelda (excepto Twilight Princess) al contrario que los Goron.</p>
<p style="text-align: justify;">Hablando sobre el tema del menú y la capacidad de los ítems, ha comentado que <strong>podría existir la posibilidad de tener más de 8 ítems en nuestro menú</strong>. Seguramente recordaréis que en la demo del E3 al abrir el menú nos aparecian 8, así que posiblemente esta opción haya sido ampliada. Para finalizar <strong>habla sobre los puzzles del juego y asegura que gracias a Motion Plus veremos muchos y bastante variados</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.zeldainformer.com/2010/08/more-skyward-sword-nintendo-power-details.html" target="_blank">ZeldaInformer</a></p>
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		<title>Primeras imágenes de la versión de Wii de Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 17:57:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Ubisoft finalmente se ha decidido a distribuir las primeras imágenes oficiales de la versión de Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2 para Wii. Aunque de momento no sabemos mucho sobre este juego ya que la compañía no ha desvelado apenas información, sabemos que el desarrollo del juego está a cargo de Ubisoft Romania, la cual ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-05-a-las-23.56.05.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17315" title="Captura de pantalla 2010-05-05 a las 23.56.05" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-05-a-las-23.56.05.png" alt="" width="433" height="99" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft finalmente se ha decidido a distribuir las primeras imágenes oficiales de la versión de <strong>Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2</strong> para <strong>Wii</strong>. Aunque de momento no sabemos mucho sobre este juego ya que la compañía no ha desvelado apenas información, sabemos que el desarrollo del juego está a cargo de <strong>Ubisoft Romania</strong>, la cual ya desarrolló otro juego para la consola bajo el nombre de <strong>Blazing Angels: Squadrons of WWII</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">De momento viendo las imágenes parece que no pinta mal. Los modelados de los aviones parecen estar bastante bien aunque aún es pronto para decir nada. Veremos si Ubisoft no tarda mucho en promocionar la versión de Wii ya que la de las consolas HD lleva ya unos cuantos trailers bastante interesantes.</p>

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<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/15/primeras-imagenes-de-la-version-de-wii-de-tom-clancys-h-a-w-x-2/37-6/' title='37'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/37-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="37" title="37" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/15/primeras-imagenes-de-la-version-de-wii-de-tom-clancys-h-a-w-x-2/36-7/' title='36'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/36-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="36" title="36" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/15/primeras-imagenes-de-la-version-de-wii-de-tom-clancys-h-a-w-x-2/35-7/' title='35'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/35-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="35" title="35" /></a>

<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=31462" target="_blank">Wiiz</a></p>
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		<title>Nuevo trailer de Metroid: Other M</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 09:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Como habían prometido los chicos de Gametrailers hace un par de días, hoy han difundido un nuevo trailer del esperadisimo Metroid: Other M para Nintendo Wii, y la verdad es que después de verlo tenemos aún más ganas de que llegue a nuestras tiendas para tenerlo en nuestras manos. Si tenéis en mente ir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-14-a-las-11.14.09.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19701" title="Captura de pantalla 2010-08-14 a las 11.14.09" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-14-a-las-11.14.09.png" alt="" width="441" height="152" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Como habían prometido los chicos de <strong>Gametrailers</strong> hace un par de días, hoy han difundido un nuevo trailer del esperadisimo <strong>Metroid: Other M </strong>para <strong>Nintendo Wii</strong>, y la verdad es que después de verlo tenemos aún más ganas de que llegue a nuestras tiendas para tenerlo en nuestras manos.</p>
<p style="text-align: justify;">Si tenéis en mente ir a comprarlo el próximo 3 de septiembre el visionado de este trailer es obligatorio. Lleno de acción nos muestran diferentes escenas de Samus utilizando diversas capacidades de su traje como el rayo de ondas, el rayo enganche, la Morph Ball y sus bombas o el Speed Booster, una especie de turbo que nos permitirá tener más velocidad.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/99i1dtnwibs?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/99i1dtnwibs?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Sega: &#8220;Sonic Colours está enfocado para niños de entre 6 y 12 años de edad&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 19:23:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Interesantes declaraciones de Takashi Iizuka, productor de Sonic Colours, el cual nos ha dejado bastante claro para que tipo de jugadores han querido enfocar este nuevo Sonic Colours que saldrá el próximo 12 de noviembre tanto para Nintendo DS como para Wii. Si algo sabemos es que todos los juegos de Sonic siempre tienen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/sonic_colours_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19660" title="sonic_colours_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/sonic_colours_logo.jpg" alt="" width="357" height="199" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Interesantes declaraciones de <strong>Takashi Iizuka</strong>, productor de <strong>Sonic Colours</strong>, el cual nos ha dejado bastante claro para que tipo de jugadores han querido enfocar este nuevo Sonic Colours que <strong>saldrá el próximo 12 de noviembre tanto para Nintendo DS como para Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Si algo sabemos es que todos los juegos de Sonic siempre tienen su fanáticos detrás. Esos jugadores que aman por encima de todo al erizo y que siempre creen que todos los juegos que salen serán el Sonic definitivo, pero luego viene la decepción. Ahora nos encontramos con que el productor del juego dice que estará enfocado para un público infantil, lo cual se podría entender viendo últimamente la sobre explotación de la saga. De lo que no estamos seguros es de como se tomaran estas declaraciones esos supuestos hardcore gamers que estaban esperando el juego como agua de mayo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sabemos que a veces hay opiniones sobre control de los jugadores hardcore, pero estamos intentando que Sonic Colours pueda ser jugado por niños de entre seis y doce años de edad. Así que, con Sonic Colours nos hemos dedicado más en hacer un juego en el que todo el mundo puede controlarlo y divertirse. Por lo tanto, no es realmente un título para los hardcore gamers. Si coges la ruta de los railes en el juego, es algo que se hace rápido, que no es difícil, pero es divertido de hacer y se ve muy bien. Se trata de hacer un juego que sea adecuado para el público principal.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/47137/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Así es la portada de FIFA 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 12:12:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Los chicos de Electronic Arts nos acaban de enviar las carátulas oficiales y definitivas de FIFA 2011 tanto de la versión de wii como de Nintendo DS. Como ya sabíamos, en las portadas aparecen Iniesta y Kaka, aunque debido a la aparición de este último muchos usuarios han puesto el grito en el cielo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/WII.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19654" title="WII" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/WII.jpg" alt="" width="204" height="290" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/NDS.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19655" title="NDS" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/NDS.jpg" alt="" width="316" height="288" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Los chicos de Electronic Arts nos acaban de enviar las carátulas oficiales y definitivas de FIFA 2011 tanto de la versión de wii como de Nintendo DS. Como ya sabíamos, en las portadas aparecen <strong>Iniesta y Kaka</strong>, aunque debido a la aparición de este último muchos usuarios han puesto el grito en el cielo, ya que consideran que no era el jugado adecuado por las últimas temporadas nada destacables que ha tenido. La verdad es que EA pudo tener mejor ojo y fijarse en otros jugadores del Madrid, ya que si hablamos en términos de marketing, la imágen de Kaka ahora mismo no es muy buena.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobre el juego la versión de Wii seguirá siendo cartoon. Además parece ser que tendremos un nuevo modo de juego callejero, a lo  Fifa Street en el cual podremos jugar 5 contra 5. Por otro lado nos  informan de que estarán las licencias  30 ligas con 500 equipos a  nuestra disposición y más de 15.000 jugadores para nuestra elección.  También aseguran que la jugabilidad ha sido mejorada respecto a las  otras versiones.</p>
<p style="text-align: justify;">Saldrá <strong>a la venta en Europa el 1 de octubre</strong> mientras que<strong> en USA lo hará el 28 de septiembre</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii Party el 8 de octubre a la venta en Europa</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 19:25:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Uno de los juegos que había sido anunciado para Wii y que al principio tuvo mucho silencio a su alrededor y después mucha espectación, finalmente tiene fecha para el mercado europeo. Decimos esto ya que al ser anunciado el juego muy poca gente lo tuvo en consideración (yo la verdad es que tampoco mucho), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/wii_party_pink_remote.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19628" title="RUUJ_BOX_JPN_moji_test" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/wii_party_pink_remote.jpg" alt="" width="353" height="376" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Uno de los juegos que había sido anunciado para Wii y que al principio tuvo mucho silencio a su alrededor y después mucha espectación, finalmente tiene fecha para el mercado europeo. Decimos esto ya que al ser anunciado el juego muy poca gente lo tuvo en consideración (yo la verdad es que tampoco mucho), pero cuando Nintendo fue mostrando vídeos, nos dimos cuenta de que este juego era algo más que un Mii Party o un Wii Play 1.5.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy finalmente Nintendo ha confirmado que el juego <strong>saldrá a la venta el próximo 8 de octubre en el mercado europeo,</strong> y la verdad es que es una buena estrategia ya que es una fecha que se encuentra a un par de meses de la epoca navideña. <strong>Un juego para disfrutar en solitario o con amigos,</strong> nos propone un total de 80 minijuegos, cada cual más original y repleto de diversión.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es un juego enfocado mayormente para el público casual, pero seguro que lo más duros se podrán divertir con este título. Podríamos decir que es una versión muy extendida de lo que sería un Wii Play o un Mario Party. Para que os hagáis una idea, os ponemos un par vídeos que ya pusimos hace unas semanas, los cuales dejan claro que nos encontraremos en este juego.</p>
<p style="text-align: justify;">De momento <strong>aún no sabemos precio y tampoco si habrán packs</strong>. En Japón se puede comprar el juego por separado o con un mando (rosa).</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/W3buLpoZbc0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/W3buLpoZbc0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-19626"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wnNHenOdFOg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/wnNHenOdFOg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/47065/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Act.] Nuevo trailer de Goldeneye para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 20:47:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nos llega un nuevo trailer de GoldenEye 007 para Nintendo Wii contentar a los fans que ansian tener el juego entre sus manos después de tantos años desde que jugaron a la versión de Nintendo 64. Como recordareis el juego fue desvelado días antes del E3 y además también está en preparación para Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-24-a-las-12.03.08.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19177" title="Captura de pantalla 2010-07-24 a las 12.03.08" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-24-a-las-12.03.08.png" alt="" width="395" height="91" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega un nuevo trailer de <strong>GoldenEye 007</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong> contentar a los fans que ansian tener el juego entre sus manos después de tantos años desde que jugaron a la versión de Nintendo 64. Como recordareis el juego fue desvelado días antes del E3 y además  también está en preparación para Nintendo DS, aunque de esta versión aún  no se ha mostrado nada.</p>
<p style="text-align: justify;">En el siguiente trailer podemos ver diferentes gameplays del juego colocados de una forma que resulten bastante impactantes para el usuario, aunque la mayoría del vídeo es calcado excepto un par de escenas. De momento solamente sabemos que<strong> la versión de Wii saldrá a la venta en USA el próximo 2 de noviembre</strong>, aunque confiamos que en Europa la fecha pueda estar a la par.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JiThGf32BhE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/JiThGf32BhE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>[Actualizado] </strong>Activision confirma que se lanzará el Classic Controller Pro dorado para conmemorar el lanzamiento de este juego. Según la propia compañía el juego y el mando se podrán comprar en un pack por $69,99 mientras que el juego por separado valdrá $49,9.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/golden_controller-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19612" title="golden_controller-1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/golden_controller-1.jpg" alt="" width="249" height="171" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/golden_controller-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19613" title="golden_controller-2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/golden_controller-2.jpg" alt="" width="307" height="172" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=132858">GoNintendo</a></p>
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		<title>Metroid: Other M debe llegar a todo el mundo</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 12:11:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Eso es lo que pretende Nintendo. Para algo ella y el Team Ninja han mimado tanto este nuevo Metroid: Other M. Es un juego que aporta muchas cosas para los fans de la saga y que promete ser uno de los grandes juegos para este año 2010. Fue anunciado en el E3 del 2009 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-10-a-las-14.05.57.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19604" title="Captura de pantalla 2010-08-10 a las 14.05.57" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-10-a-las-14.05.57.png" alt="" width="473" height="115" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Eso es lo que pretende <strong>Nintendo</strong>. Para algo ella y el <strong>Team Ninja</strong> han mimado tanto este nuevo <strong>Metroid: Other M</strong>. Es un juego que aporta muchas cosas para los fans de la saga y que promete ser uno de los grandes juegos para este año 2010. Fue anunciado en el E3 del 2009 y desde entonces el hype que ha rodeado a este juego ha sido de una magnitud increíble.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya sabíamos que en USA Nintendo promueve sus juegos bastante bien, y dábamos por hecho de que con Metroid: Other M la cosa sería igual, pero ahora leemos que en Inglaterra también la compañía hará un esfuerzo. La estrategia es simple. Dos semanas antes de s<strong>u lanzamiento en Europa (3 de septiembre) </strong>empezará una campaña muy fuerte en televisión que durará un mes tanto en canales normales como en los de satélite.</p>
<p style="text-align: justify;">A nivel europeo también esperamos ver en nuestras televisiones unos cuantos anuncios, además de toda la publicidad en revistas de papel y páginas web, que seguramente muchos ya recordaréis ejemplos anteriores como con <strong>New Super Mario Bros. Wii, Monster Hunter Tri o el nuevisimo Dragon Quest IX</strong>. Sin duda Nintendo esta generación se ha puesto las pilas con el marketing, y además, ha querido complacer a los jugadores de siempre con este Metroid: Other M.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.mcvuk.com/news/40339/Metroid-boasts-big-marketing-assault" target="_blank">MCVUK</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Carátulas y fecha de Sonic Colours para Wii y Nintendo DS</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 06:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sega acaba de anunciar que el nuevo juego de Sonic, el que debe una vez mas ser el definitivo y que debe gustar a todos los fans, saldrá el próximo 12 de noviembre de este mismo año. Además, también han sido desveladas las carátulas americanas del juego, aunque seguramente las europeas serán exactamente iguales. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/sonic_colors_boxart_wii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19583" title="sonic_colors_boxart_wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/sonic_colors_boxart_wii.jpg" alt="" width="210" height="296" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/sonic_colors_boxart_ds.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19584" title="sonic_colors_boxart_ds" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/sonic_colors_boxart_ds.jpg" alt="" width="331" height="296" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sega acaba de anunciar que el nuevo juego de Sonic, el que debe una vez mas ser el definitivo y que debe gustar a todos los fans,<strong> saldrá el próximo 12 de noviembre de este mismo año</strong>. Además, también han sido desveladas las carátulas americanas del juego, aunque seguramente las europeas serán exactamente iguales.</p>
<p style="text-align: justify;">En<strong> Sonic Colours</strong>, el Dr. Eggman ha ideado otro plan para dominar el mundo.  Ha construido un parque interestelar lleno de atracciones que flota en   el espacio alrededor del planeta de Sonic. Sin embargo, no todo es lo   que parece. El Dr. Eggman ha secuestrado a una raza alienigena y está   usando su colorida energía para dar vida a una siniestra trama. Pero   antes de que el Dr. Eggman complete sus malvados planes, Sonic descubre   el misterioso parque de atracciones espacial. Al llegar, Sonic se da   cuenta de que él también puede usar los poderes alienigenas y está   dispuesto a prestar su ayuda.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado tenemos un nuevo trailer de la versión de Wii. Realmente<strong> los gráficos lucen muy bien</strong> y parece que han ido mejorando aquellos fallos de las anteriores versiones (esta es la cuarta en Wii). Veremos que ocurre, pero Sonic sin duda no para de trabajar con Nintendo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="541" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7nI4kSsJQvs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="541" height="326" src="http://www.youtube.com/v/7nI4kSsJQvs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Link no podrá volar por si mismo en Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 21:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spider_13</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[. Si el otro día os comentábamos que la princesa Zelda no sería la Skyward Sword, ahora os traemos otra noticia relacionada con nuestro héroe de traje verde. En declaraciones recientes el productor de &#8220;The Legend Of Zelda: Skyward Sword&#8221;, el señor Eiji Aonuma, se ha tomado a risa los rumores de que Link sería capaz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-19424" href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/04/link-no-podra-volar-por-si-mismo-en/captura-de-pantalla-2010-08-04-a-las-22-40-50/"><img class="aligncenter size-full wp-image-19424" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-04-a-las-22.40.50.png" alt="" width="432" height="246" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si el otro día os comentábamos que <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/08/03/la-princesa-zelda-no-sera-la-skyward-sword/">la princesa Zelda no sería la Skyward Sword</a>, ahora os traemos otra noticia relacionada con nuestro<strong> héroe de traje verde</strong>. En declaraciones recientes el productor de &#8220;The Legend Of Zelda: Skyward Sword&#8221;, el señor Eiji Aonuma, <strong>se ha tomado a risa los rumores de que Link sería capaz de volar </strong>en la nueva entrega para Wii.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">La nueva entrega mostrará un mundo en el cielo y otro en tierra pero eso no significa que Link o Epona desplieguen sus alas para volar entre ambos mundos. De echo Aonuma se sorprendió cuando un periodista de la revista americana Nintendo Power le comentó la idea.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>[Risas] No he pensado sobre eso [Epona como un Pegaso]! Me has sorprendido! Por supuesto, como ya sabeis, Link tiene que viajar entre Skyloft y la tierra que tiene debajo, y al revés, por lo que, obviamente, deberá hacerlo mediante algún tipo de transporte. Desearía revelar esto mas tarde, por lo que no quiero decir mucho más a parte de que Link viajará entre los dos mundos. Sin embargo, puedo garantizar de que no volará por ahí como Pit de Kid Icarus!</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: left;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: left;"><strong><span style="font-weight: normal;">Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=258455">CVG</a></span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vergüenza: NBA JAM gratis en PS3 y Xbox 360</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Eso es lo que sentimos al enterarnos de la noticia que ha circulado esta tarde por diversos medios. Ya está confirmado de manera oficial, así que aquellos rumores sobre la salida de NBA JAM para PS3 y Xbox 360 son realmente ciertos, pero ese no es el problema. El problema es como acabará la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/160149-NBA-Jam-wii_header.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19408" title="160149-NBA-Jam-wii_header" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/160149-NBA-Jam-wii_header.jpg" alt="" width="406" height="228" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Eso es lo que sentimos al enterarnos de la noticia que ha circulado esta tarde por diversos medios. Ya está confirmado de manera oficial, así que aquellos rumores sobre la salida de NBA JAM para PS3 y Xbox 360 son realmente ciertos, pero ese no es el problema. El problema es como acabará la cosa, que parece que una vez mas<strong> los usuarios de Wii saldremos perdiendo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Los usuarios que hayan comprado el juego <strong>NBA Elite 11 </strong>para<strong> Xbox 360 o PS3 obtendran un código que podrán utilizar para descargar NBA JAM en HD de forma totalmente gratuita</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sinceramente esto ya roza lo lamentable y quien ha decidido esto ha tenido realmente muy poca consideración de cara a los usuarios de Wii. Suponemos que NBA JAM para Wii saldrá a un precio recomendado de 49,9€<strong> </strong>como viene siendo habitual, pero después de saber esto&#8230; <strong>¿los usuarios que lo querían comprar seguirán con la misma idea?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La única solución sería sacar el juego a un precio muy reducido, pero eso lo damos por imposible. Bien es cierto que la versión de Wii tendrá más extras, pero <strong>eso no justifica para nada que los usuarios de la HD lo tengan gratis al comprar otro juego</strong>. Así no se hace EA.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://uk.ps3.ign.com/articles/110/1109971p1.html" target="_blank">IGN</a><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo no habla de Wii 2 para que no les copien las ideas</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 20:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Al leer el titular mucha gente pensará que estos de Nintendo están otra vez con el rollo de siempre. El rollo de que son los innovadores, los que crean tendencias, los primeros en aportar cosas al mundo de los videojuegos, etc. Pero realmente esto es cierto y&#8230; ¿no hace falta que recordemos las últimas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/wwwreuterscom.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19405" title="wwwreuterscom" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/wwwreuterscom.jpg" alt="" width="274" height="202" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Al leer el titular mucha gente pensará que estos de<strong> Nintendo</strong> están otra vez con el rollo de siempre. El rollo de que son los innovadores, los que crean tendencias, los primeros en aportar cosas al mundo de los videojuegos, etc. Pero realmente esto es cierto y&#8230; ¿no hace falta que recordemos las últimas copias de la competencia verdad?</p>
<p style="text-align: justify;">¿Os imagináis que <strong>Nintendo</strong> hace un año dice que está creando una consola que muestra gráficos en 3D pero que la presentará en el  próximo E3? Estamos totalmente seguros que Sony habría presentado su <strong>PSP3D</strong> en este E3, pero gracias a la discreción de Nintendo, eso no ha ocurrido, así que pilló a Sony por sorpresa. Han sido muchas veces en las que la competencia ha cogido ideas de Nintendo y las ha llevado a su terreno, lo cual nunca es negativo, pero para Nintendo es ganarse competidores duros y no le interesa.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora leemos unas declaraciones de Iwata bastante sensatas en las cuales viene a decir que cuando sacas algo al mercado que crea gran expectación, la competencia trata de ir a por tus ideas y llevarlas a su terreno. Además también asegura una vez más que están trabajando en la sucesora de Wii, pero que obviamente aún es muy pronto para decirlo. A lo mejor es</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Por supuesto, estamos estudiando y desarrollando la sucesora de Wii. Sin embargo, hay una gran diferencia entre estudiar un  producto y anunciar qué es y cuando será lanzado. Lamento decir que la historia del entretenimiento es también la historia  de la imitación. Una gran idea será copiada pronto a menos de que esté  protegida por patentes.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Al mismo tiempo, es muy importante en nuestro negocio poder sorprender positivamente a la gente. <strong>¿Les sorprendería nuestro producto final si les hemos contado cómo es de sorprendente tres años antes?</strong> Por tanto, básicamente damos la información sobre nuestros productos lo  más tarde posible. Creemos que ésa es la mejor estrategia para los  productos de entretenimiento que estamos desarrollando.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Una vez más, estamos planeando los próximos productos para el continuo  crecimiento de Nintendo, pero no podemos decir ni qué son, ni cuándo, ni  cómo aparecerán. Gracias por entenderlo.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/48853/nintendo-no-quiere-hablar-de-wii-2-para-evitar-robos-de-ideas/" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.mcvuk.com/news/40261/Iwata-wants-Wii-2-to-surprise-you?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+mcvuk%2FoXMK+%28MCV%3A+games+industry+news%29" target="_blank">2</a></p>
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		<title>La princesa Zelda no será la Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 19:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. La saga Zelda siempre está rodeada de un montón de rumores, sobre todo últimamente debido a la poca información que hay del nuevo juego. Aunque lleva en desarrollo desde finales del año 2006 apenas sabemos nada de la historia, y la gente siempre imagina cosas y cosas que luego no se cumplen. Se había [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-03-a-las-21.03.03.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19398" title="Captura de pantalla 2010-08-03 a las 21.03.03" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-03-a-las-21.03.03.png" alt="" width="402" height="120" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">La saga <strong>Zelda</strong> siempre está rodeada de un montón de rumores, sobre todo últimamente debido a la poca información que hay del nuevo juego. Aunque lleva en desarrollo desde finales del año 2006 apenas sabemos nada de la historia, y la gente siempre imagina cosas y cosas que luego no se cumplen. Se había dicho que la chica que aparecía en el artwork (la supuesta espada) era una Zora, pero luego también hubieron rumores sobre si podía ser la princesa Zelda.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy nos llegan nuevas declaraciones de <strong>Eiji Aonuma</strong> sobre estos rumores, el cual desvela que la espada se convertirá en una figura fémina durante la aventura, pero que ni por asomo es la princesa Zelda. Veremos cuando empezará finalmente a soltar información, pero sin duda la espera se está haciendo eterna.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Básicamente, lo que conduce a Link en esta aventura es la Skyward Sword. Cuando esa espada es activada se transforma en una figura fémina que guía a Link. Yo no diría que se trata de una mujer en sí, sino que es una figura femenina. Sería interesante mantener este misterio, pero te puedo decir ahora mismo que no es la princesa Zelda.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=19093" target="_blank">ONM</a></p>
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		<title>Electronic Arts presenta Create para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 19:57:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Esta misma tarde los chicos de Electronic Arts nos han avisado de que tienen en preparación un nuevo juego para Wii bajo el nombre de Create. No será exclusivo, ya que saldrá para Xbox360, PS3, PC y Mac. Se espera que salga a la venta en Europa el próximo mes de noviembre. Su desarrolladora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/CREATwiiPFTspa.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19374" title="CREATwiiPFTspa" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/08/CREATwiiPFTspa.jpg" alt="" width="252" height="356" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Esta misma tarde los chicos de <strong>Electronic Arts</strong> nos han avisado de que tienen en preparación un nuevo juego para <strong>Wii</strong> bajo el nombre de <strong>Create</strong>. No será exclusivo, ya que saldrá para Xbox360, PS3, PC y Mac. Se <strong>espera que salga a la venta en Europa el próximo mes de noviembre</strong>. Su desarrolladora es la inglesa <strong>EA Bright Light</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En Create <strong>tendremos que  diseñar nuestras propias fases y todos sus entornos</strong> con la ayuda de las diferentes herramientas que vendrán en el juego. Algo muy parecido por no decir calcado al editor de Los Sims. Una vez hayamos creado nuestro entorno, <strong>el juego nos propondra diversos desafios, y dependiendo de como de bien lo hayamos creado, se podrán cumplir y seguir avanzando</strong>. Cuanto más avancemos en el juego, más posibilidades de creación tendremos a nuestra disposición. Por otra parte también podremos compartir nuestras creaciones con nuestros amigos.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver parece ser la nueva IP de EA en lo que se refiere a el apartado de puzzles. Veremos que tal les sale pero la idea es bastante buena, ahora solamente falta ver si el producto final consigue plasmar los deseos de la compañía.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="581" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OsT2_NlaUl8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="581" height="350" src="http://www.youtube.com/v/OsT2_NlaUl8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>No hay planes para que Tales of Graces llegue a USA</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 10:19:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[. Sin duda esto está resultando un tema muy molesto para los usuarios. A nadie le gusta que le digan que ese juego que lleva viendo durante dos años en scans de revistas y vídeos filtrados por Internet no llegará a su territorio. Pasa el tiempo y no hay noticias, algo totalmente normal cuando se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/07/tales-of-graces-17.png"><img title="tales-of-graces-17" src="../wp-content/uploads/2009/07/tales-of-graces-17.png" alt="tales-of-graces-17" width="343" height="161" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda esto está resultando un tema muy molesto para los usuarios. A nadie le gusta que le digan que ese juego que lleva viendo durante dos años en scans de revistas y vídeos filtrados por Internet no llegará a su territorio. Pasa el tiempo y no hay noticias, algo totalmente normal cuando se trata de Namco Bandai, que se lo toma todo con una tranquilidad muy sospechosa siempre en este tipo de casos.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora leemos unas declaraciones en el muro de Facebook de <strong>Namco Bandai USA</strong> donde aseguran que les encantaría ver como el juego llega a Estados Unidos, pero claro, de ellos parece que no depende nada en este momento. Hasta que en Japón no digan que el juego debe salir fuera de su territorio, no se puede hacer nada, y como dicen en su página de Facebook, ahora mismo no quieren.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>En primer lugar, gracias a todos por su entusiasmo mostrado respecto a la serie. También nos encanta la serie a nosotros, a Namco Bandai América, y estamos trabajando con nuestros compañeros de Japón para determinar si lanzaremos en EE.UU este juego. Desafortunadamente, actualmente no tenemos planes para traer Tales of Graces a los EE.UU. Si esto cambiase, ¡os lo haremos saber tan pronto como nos sea posible!</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Una verdadera lástima la verdad. Sería interesante que una vez más Nintendo se hiciera cargo de la distribución de un juego. Obviamente no sabemos si en este caso <strong>Tales of Graces</strong> le saldría rentable distribuirlo, pero parece que es la única compañía que tiene que ir al rescate muchas veces para que esos juegos tan buenos y tan abandonados lleguen a todo el mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/46204/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Primeras imágenes de Earth Seeker para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Seguramente algunos recordaréis que a principios del mes de Junio se había anunciado de forma oficial para Nintendo Wii un nuevo juego llamado Earth Seeker. La responsable de estre proyecto es Crafts &#38; Meister, una desarrolladora pequeña que esta formada por diversos creativos de Capcom. Dichos creativos de Capcom han trabajado en juegos como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/qsqsgj.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19313" title="qsqsgj" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/qsqsgj.png" alt="" width="361" height="202" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente algunos recordaréis que a principios del mes de Junio se había anunciado de forma oficial para Nintendo Wii un nuevo juego llamado <a href="http://www.earth-seeker.jp/" target="_blank">Earth Seeker</a>. La responsable de estre proyecto es <strong>Crafts &amp; Meister</strong>, una desarrolladora pequeña que esta formada por diversos creativos de Capcom. Dichos creativos de Capcom han trabajado en juegos como <strong>Street Fighter II, Monster Hunter, Auto Modellista y Gotcha Force</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">La historia de Earth Seeker ocurre en un mundo post-apocalíptico. Toda  la herencia de la raza humana  fue embarcada en una nave espacial, que  poco después se estrella  contra otro planeta. El  ordenador de la nave accidentada está tratando de recrear los  ecosistemas terrestres en el planeta accidentado,  pero dicho accidente la ha causado mucho daño y  está creando mezclas raras de  animales y plantas. Nosotros empezaremos  1.000 años después de lo ocurrido. La computadora ha ido mejorando,  aunque la nave está emitiendo compuestos venenosos directamente hacia la   atmósfera, y ahí entramos nosotros.</p>
<p style="text-align: justify;">Tendremos que detener esto antes  de que este &#8220;nuevo&#8221; planeta sea destruido. Tendremos que  cooperar con  una raza de criaturas peludas, conocidas como  los Guardians. De momento  no sabemos nada de el héroe principal de la historia. Podríamos decir  que tienen un parecido muy sospechoso a los Ewoks de Star Wars. Según la última información que tenemos <strong>el juego está a el 60% de su desarrollo y se espera que salga a la venta en Japón en otoño</strong>. De momento no hay nadie que quiera hacerse distribuidor del juego en USA y Europa así que la cosa está difícil.</p>
<p style="text-align: justify;">En la scan que tenéis abajo de la mano de Famitsu, podéis ver las primeras imágenes del juego ingame.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Earth-Seeker-Wii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19315" title="Earth Seeker Wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Earth-Seeker-Wii.jpg" alt="" width="471" height="294" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=131836">GoNintendo</a></p>
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		<title>Nueva scan e información de The Last Story para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. La revista V-Jump nos trae nuevas imágenes e información en su último número en Japón de uno de los juegos más esperados de Wii. The Last Story es un  Action RPG puro y duro, estratégico, y con bastante espectacularidad. Esa fueron las sensaciones que nos había dejado el último trailer, pero como podemos ver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/the_last_story_scan_n.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19296" title="the_last_story_scan_n" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/the_last_story_scan_n.jpg" alt="" width="222" height="328" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">La revista V-Jump nos trae nuevas imágenes e información en su último número en Japón de uno de los juegos más esperados de Wii. The Last Story es un  <strong>Action RPG puro y duro</strong>, estratégico, y con bastante espectacularidad. Esa fueron las sensaciones que nos había dejado el último trailer, pero como podemos ver en las imágenes, cada vez tiene mejor pinta.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya sabréis,<strong> The Last History</strong> es un juego desarrollado por <strong>Mistwalker</strong>, la  compañía  fundada por <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>, el creador de la saga  Final Fantasy. Además hace un mes nos llegaba la noticia de que el tiempo de producción del juego había sido ampliado, así que su salida aún se retrasaría algo más, aunque realmente no tenía una fecha marcada para su lanzamiento.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación os traemos información de varios personajes que hacen su aparición en el juego, en esta ocasión de los mercenarios.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Quark</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Es el lider de los mercenarios. Se reunió con Elza en su juventud y ahora le acompaña como si el fuera un hermano mayor.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/quark.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19298" title="quark" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/quark.jpg" alt="" width="345" height="192" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-19295"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Seiren</strong></p>
<p style="text-align: justify;">También pertenece a los mercenarios y podríamos decir que es la chistosa del grupo. Según dice tiene una boca muy sucia, está siempre diciendo barbaridades, pero es amable y muy bien considerada por sus amigos.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/2132419313.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19299" title="2132419313" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/2132419313.jpg" alt="" width="345" height="192" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yuris</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La más joven del grupo de los mercenarios, pero tiene grandes habilidades en el combate. Además también es conocedora del arte de la magia.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/yuris.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19300" title="yuris" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/yuris.jpg" alt="" width="345" height="192" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/45985/" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/07/29/last_story_allies/" target="_blank">2</a></p>
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		<title>Tales of Graces ya no es exclusivo para Wii, ahora sale también para PS3</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 20:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Así lo ha confirmado la revista japonesa V-Jump en su última edición. Tales of Graces, uno de los RPG que más esperan los usuarios occidentales de Wii y que aún no tiene fecha para occidente, acaba de ser confirmado para PS3 y se espera que salga a la venta en el mercado japonés el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/togf.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19261" title="togf" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/togf.jpg" alt="" width="311" height="316" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Así lo ha confirmado la revista japonesa <strong>V-Jump</strong> en su última edición. <strong>Tales of Graces</strong>, uno de los RPG que más esperan los usuarios occidentales de Wii y que aún no tiene fecha para occidente, <strong>acaba de ser confirmado para PS3</strong> y se espera que salga a la venta en el mercado japonés el próximo invierno.</p>
<p style="text-align: justify;">No se han dado motivos sobre la perdida de exclusividad, pero imaginamos que al ver los resultados financieros tan negativos del estudio encagardo de desarrollar las sagas &#8220;<strong>Tales Of</strong>&#8220;, habrán optado por intentar sacar el máximo rendimiento para recuperarse. A nosotros a estas alturas quizá nos importa poco si sale para PS3, aunque si nos molestaría si la versión de Sony tiene más extras, y ya no digamos si acaba saliendo en occidente antes que la versión de Wii, que sigue desaparecida, y que además ya tiene algún que otro grupo de traducción detrás del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.siliconera.com/2010/07/28/tales-of-graces-f-heading-to-playstation-3/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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		<title>Primeras imágenes de FIFA 2011 para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 09:16:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Electronic Arts nos envía las primeras imágenes de la versión de FIFA 2011 para Wii, juego que saldrá a la venta el próximo 1 de octubre en todo el mercado europeo. Como podéis ver, la cosa no ha cambiado en absoluta y EA sigue emperrada en que los FIFA deben seguir esa estética cartoon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-27-a-las-11.13.16.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19215" title="Captura de pantalla 2010-07-27 a las 11.13.16" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-27-a-las-11.13.16.png" alt="" width="378" height="133" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Electronic Arts</strong> nos envía las primeras imágenes de la versión de<strong> FIFA 2011 para Wii</strong>, juego que saldrá a la venta el próximo 1 de octubre en todo el mercado europeo. Como podéis ver, la cosa no ha cambiado en absoluta y EA sigue emperrada en que los FIFA deben seguir esa estética cartoon que nada ayuda para vender el producto a los que buscan un juego de fútbol serio.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podemos observar, la imágen es la misma que podíamos ver en FIFA 2010 o Copa del Mundo, juegos que eran vergonzosos visualmente y donde la compañía apuesta por una jugabilidad arcade. Como siempre decimos&#8230; si un usuario en Wii quiero fútbol real, debe esperar a <strong>Pro Evolution Soccer</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Además parece ser que tendremos un nuevo modo de juego callejero, a lo Fifa Street en el cual podremos jugar 5 contra 5. Por otro lado nos informan de que estarán las licencias  30 ligas con 500 equipos a nuestra disposición y más de 15.000 jugadores para nuestra elección. También aseguran que la jugabilidad ha sido mejorada respecto a las otras versiones.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/27/primeras-imagenes-de-fifa-2011-para-nintendo-wii/van_persie_attack/' title='Van_Persie_Attack'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Van_Persie_Attack-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Van_Persie_Attack" title="Van_Persie_Attack" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/27/primeras-imagenes-de-fifa-2011-para-nintendo-wii/iniesta_indoor/' title='Iniesta_Indoor'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Iniesta_Indoor-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Iniesta_Indoor" title="Iniesta_Indoor" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/27/primeras-imagenes-de-fifa-2011-para-nintendo-wii/essien_drible/' title='Essien_Drible'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Essien_Drible-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Essien_Drible" title="Essien_Drible" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/27/primeras-imagenes-de-fifa-2011-para-nintendo-wii/drogba_shoot/' title='Drogba_Shoot'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Drogba_Shoot-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Drogba_Shoot" title="Drogba_Shoot" /></a>

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		<title>Nuevo vídeo e imágenes de Epic Mickey</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 10:45:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Poco a poco nos va llegando nuevo material de Epic Mickey, juego que estará disponible en nuestro mercado a finales de año. Como ya sabréis, en el E3 Warren Spector nos presentó una versión mejorada gráficamente y además nos mostraba en profundidad la jugabilidad del juego, algo que puede hacer que sea uno de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.52.18.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18125" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 21.52.18" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.52.18.png" alt="" width="372" height="132" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Poco a poco nos va llegando nuevo material de <strong>Epic Mickey</strong>, juego que estará disponible en nuestro mercado a finales de año. Como ya sabréis, en el E3 <strong>Warren Spector</strong> nos presentó una versión mejorada gráficamente y además nos mostraba en profundidad la jugabilidad del juego, algo que puede hacer que sea uno de los plataformas de la generación.</p>
<p style="text-align: justify;">En el vídeo que tenéis abajo, podemos ver nuevas escenas ingame del juego, en las cuales nos muestran otra vez diversos niveles ambientados en los mundos clásicos de <strong>Disney</strong>, pero como ya sabíamos, en dos dimensiones.</p>
<p style="text-align: justify;">Además os recordamos que hay un equipo de 115 personas trabajando en el título, y sobre esa cifra  hayq ue sumar el total de trabajadores subcontratados para tareas   específicas, así que<strong> la cantidad total ronda los 275 trabajadores</strong>.  En Junction Point, la desarrolladora del juego, crean el diseño del   juego y la jugabilidad, así como el diseño artístico inicial. Luego, la   conversión de los diseños artístico y bocetos  se  subcontrata a varios  estudios, algunos de ellos colaboradores habituales  de Disney.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="501" height="302" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fJdMqCLDPZo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="501" height="302" src="http://www.youtube.com/v/fJdMqCLDPZo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-19193"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/26/nuevo-video-e-imagenes-de-epic-mickey/epic_mickey_s-5/' title='epic_mickey_s-5'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/epic_mickey_s-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_s-5" title="epic_mickey_s-5" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/26/nuevo-video-e-imagenes-de-epic-mickey/epic_mickey_s-4/' title='epic_mickey_s-4'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/epic_mickey_s-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_s-4" title="epic_mickey_s-4" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/26/nuevo-video-e-imagenes-de-epic-mickey/epic_mickey_s-3/' title='epic_mickey_s-3'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/epic_mickey_s-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_s-3" title="epic_mickey_s-3" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/26/nuevo-video-e-imagenes-de-epic-mickey/epic_mickey_s-2/' title='epic_mickey_s-2'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/epic_mickey_s-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_s-2" title="epic_mickey_s-2" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/26/nuevo-video-e-imagenes-de-epic-mickey/epic_mickey_s-1/' title='epic_mickey_s-1'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/epic_mickey_s-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="epic_mickey_s-1" title="epic_mickey_s-1" /></a>

<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/45707/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Warren Spector habla de Epic Mickey y Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/24/warren-spector-habla-de-epic-mickey-y-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 10:43:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Una vez más Warren Spector vuelve a hablar de su juego estrella Epic Mickey. Comenta por encima la dificultad de los juegos y como actúan algunos usuarios ante los títulos que son realmente difíciles. Según él la mejor forma de que el usuario se sienta cómodo es que tenga varias formas de avanzar en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/4034.warren_2D00_header.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19180" title="4034.warren_2D00_header" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/4034.warren_2D00_header.jpg" alt="" width="422" height="190" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Una vez más <strong>Warren Spector</strong> vuelve a hablar de su juego estrella <strong>Epic Mickey</strong>. Comenta por encima la dificultad de los juegos y como actúan algunos usuarios ante los títulos que son realmente difíciles. Según él la mejor forma de que el usuario se sienta cómodo es que tenga varias formas de avanzar en el juego, ya que si solo hay un camino y es difícil, puede dejar el juego de lado.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado vuelve con el tema de <strong>Nintendo 3DS</strong> y dice lo de siempre, que es una consola magnífica, que viene para quedarse y para triunfar. Desde que la consola fue anunciada todos los miembros importantes de las diferentes third partys están diciendo cosas muy positivas de la nueva portátil de Nintendo. Veremos si de verdad les gusta tanto y si eso se demuestra en la calidad de los juegos que sacan.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Desde el día en que empecé a pensar en todo esto, fui consciente de que los juegos hardcores son los que tienen sólo una manera de resolverse, y si no eres lo suficiente inteligente como para entenderlo o pasartelo, tienes que dejar el juego[...]. Siempre he pensado en la idea de &#8216;Hey, si esta manera de resolver el problema es demasiado difícil, prueba con otra&#8217;. Ahora, con Mickey como héroe de la historia de este juego, podemos plantear la idea de tener varias formas de resolver un problema, interactuar de forma distinta con los contratiempos a los que se enfrentan los usuarios. [...] No tengo que ser yo, como diseñador, sino los usuarios, como jugadores, los que tienen que ser creativos. Si puedo llevar esta idea a un público más grande, creo que sería algo muy importante, y no tan sólo algo &#8220;guay&#8221;.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>[...]<br />
</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El 3D está aquí para quedarse, no es algo temporal, como una moda  pasajera, y se acerca el día en que llegará a los grandes televisores y a los cines que usan gafas 3D la libertad de no llevarlas. Nintendo lo ha hecho muy bien con este dispositivo y merecen vender un montón de unidades. Espero tener la posibilidad de poder desarrollar para ella  algún día. Al probarla texperimenté una sensación parecida a la que tuve con la magia de Disney. He estado diciendo a todo el  mundo que es fantástico, algo increíble. Estoy totalmente enamorado de ella.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/5928/putting_the_epic_in_epic_mickey.php" target="_blank">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo trailer de GoldenEye 007 para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 10:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nos llega un nuevo trailer de GoldenEye 007 para Nintendo Wii, juego adaptado de Nintendo 64 que ha hecho que todos los fans que en su día disfrutaron tantas y tantas horas ahora vuelvan a tener esa emoción de poder volver a jugar a un clásico como los de antes. Os recordamos que el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-24-a-las-12.03.08.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19177" title="Captura de pantalla 2010-07-24 a las 12.03.08" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-24-a-las-12.03.08.png" alt="" width="395" height="91" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega un nuevo trailer de <strong>GoldenEye 007</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>, juego adaptado de Nintendo 64 que ha hecho que todos los fans que en su día disfrutaron tantas y tantas horas ahora vuelvan a tener esa emoción de poder volver a jugar a un clásico como los de antes. Os recordamos que el juego fue desvelado días antes del E3 y además también está en preparación para Nintendo DS, aunque de esta versión aún no se ha mostrado nada.</p>
<p style="text-align: justify;">En el siguiente vídeo podéis ver un nuevo gameplay de 10 minutos en el cual podemos ver diferentes escenas del juego bastante impactantes. Por otro lado Activision también ha confirmado que finalmente <strong>James Bond 007 BloodStone</strong> no saldrá de <strong>Wii</strong>, a pesar de que en la web oficial salía la carátula de Wii.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/b_yhlHOzp78&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/b_yhlHOzp78&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>THQ dice que está preparando un juego muy innovador para Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 11:42:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[a Para sorpresa de muchos ahora sale THQ a la palestra para decir que tiene en preparación un juego muy innovador para Nintendo Wii. Según las declaraciones de Ian Curran, miembro de la compañía, asegura que si hubieran presentado este juego en la pasada E3, la gente habría hablado muchisimo sobre él de una forma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/thq.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19163" title="thq" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/thq.jpg" alt="" width="365" height="158" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">a</span></p>
<p style="text-align: justify;">Para sorpresa de muchos ahora sale <strong>THQ</strong> a la palestra para decir que tiene en preparación un juego muy innovador para <strong>Nintendo Wii</strong>. Según las declaraciones de <strong>Ian Curran</strong>, miembro de la compañía, asegura que si hubieran presentado este juego en la pasada E3, la gente habría hablado muchisimo sobre él de una forma muy positiva.</p>
<p style="text-align: justify;">Dejan caer que podría verse en la próxima <strong>Gamescom</strong>, que se celebrará en Alemania del <strong>18 al 22 de agosto</strong>. Veremos que sale de esto, pero THQ en Wii ha tenido poca voz, ya que podríamos decir que lo único destacable sería deBlob. En cuanto sepamos algo lo pondremos.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hay otra cosa que vamos a revelar más adelante durante este año que no fue mostrada en el E3, y que es muy, muy innovadora. Hay muy pocas personas que saben sobre ello en este momento. No es nada sobre Kinect, tiene que ver con Wii. La gente está hablando de Kinect y Move, como es comprensible &#8211; pero si hubiéramos mostrado esto en el E3, la gente hubiera estado hablando de este título como un paso significativo para Wii. Tal vez lo veamos en la Gamescom 2010.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=131052">GoNintendo</a></p>
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		<title>Edición especial de Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 dedicada a &#8220;La Roja&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 11:19:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Electronic Arts nos avisa de que acaban de lanzar un pack conmemorativo del videojuego Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 cuya portada lleva el escudo de España y la Estrella de Campeones del Mundo. Todo ello debido a que &#8220;La Roja&#8221; ganó el mundíal hace ya un par de semanas, lo cual es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-23-a-las-13.06.01.png"><img class="size-full wp-image-19160 aligncenter" title="Captura de pantalla 2010-07-23 a las 13.06.01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-23-a-las-13.06.01.png" alt="" width="233" height="326" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Electronic Arts</strong> nos avisa de que acaban de lanzar un pack conmemorativo del videojuego <strong>Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010</strong> cuya portada lleva <strong>el escudo de España y la Estrella de Campeones del Mundo</strong>. Todo ello debido a que &#8220;La Roja&#8221; ganó el mundíal hace ya un par de semanas, lo cual es una edición especial que puede atraer a muchos usuarios. No solo la versión de Wii será edición especial, sino que la de todas las consolas compartiran la misma carátula.</p>
<p style="text-align: justify;">El precio de la versión de Wii sigue estando a <strong>39.95€</strong>. En el siguiente <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/05/10/analisis-copa-mundial-de-la-fifa-sudafrica-2010/" target="_blank">enlace</a> tenéis el análisis que le hicimos al juego.</p>
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		<title>Nuevo trailer de Batman: The Brave and The Bold para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 20:12:33 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Wii_BatmanBold.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19127" title="Wii_BatmanBold" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Wii_BatmanBold.jpg" alt="" width="156" height="220" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">s</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega un nuevo trailer de <strong>Batman: The Brave and The Bold</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>, uno de los juegos tapados que saldrán para la consola de sobre mesa de Nintendo durante este año, y que parece que tiene pinta de ser otro de esos juegos en dos dimensiones que tan bien le sientan a Wii. Pero además sabemos que los creadores son los mismos que <strong>A Boy and His Blob</strong>, entonces nos interesa mucho más.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver luce unas 2D dimensiones bastantes vistosas, pero como ya hemos dicho, sabiendo que la desarrolladora es <strong>WayForward Technologies</strong> entonces pensamos que puede salir algo muy bueno. Además, desprende un olor a oldschool y a plataformas con jugabilidad a la antigua que nos encanta. <strong>Se espera que el juego salga en USA en otoño para Wii y Nintendo DS</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/E4Lp1CJs1zk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/E4Lp1CJs1zk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Ya sabemos la línea temporal de The Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 19:57:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Aonuma habla y el mundo videojueguil se para para leer sus declaraciones. En esta ocasión tenemos novedades bastante interesantes, ya que aunque el E3 2010 acabó hace un mes, la información del nuevo Zelda va llegando, aunque es escasa por no decir nula. Ahora leemos en una entrevista que le han hecho en la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.24.30.png" alt="" width="433" height="244" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Aonuma</strong> habla y el mundo videojueguil se para para leer sus declaraciones. En esta ocasión tenemos novedades bastante interesantes, ya que aunque el E3 2010 acabó hace un mes, la información del nuevo Zelda va llegando, aunque es escasa por no decir nula. Ahora leemos en una entrevista que le han hecho en la <strong>Official Nintendo Magazine</strong> que explica en que momento se situa la línea temporal de <strong>The Legend of Zelda Skyward Sword</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Según Aonuma en Nintendo tienen un documento en el cual tienen ordenados todos los juegos de Zelda en lo que se refiere a la línea temporal de la historia de la saga. Este nuevo Skyward Sword se situa antes del Ocarina of Time, lo cual algunos usuarios ya se imaginaban, ya que todo lo que desprende este nuevo juego es como si fuera el comienzo de muchas cosas, y más si vemos la importancia que se le da a la espada.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sí, hay una línea cronológica  principal, ¡pero ese documento es confidencial! Los únicos que tienen acceso a ese documento somos yo, el señor Miyamoto y el director del título. ¡No lo podemos compartir con nadie más! Ya he hablado con el señor Miyamoto sobre este tema y me siento cómodo dando la siguiente información. La historia de </strong><strong>The Legend of Zelda &#8211; <strong>Skyward Sword</strong> tiene lugar antes de </strong><strong>Ocarina of Time. Si yo dijera  que un determinado título podría ser &#8220;el primer juego de Zelda&#8221;, entonces eso significaría que nunca podríamos hacer un título anterior a Ocarina of Time! Así que, para poder agregar títulos a la serie, tenemos que tener una manera para poner los títulos antes o después que otros. </strong>- Eiji Aonuma<strong><br />
</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=130953">GoNintendo</a></p>
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		<title>Nuevo trailer de Arc Rise Fantasia</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 11:46:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Como ya os dijimos hace unas semanas, Arc Rise Fantasia acaba de salir en USA y para promocionarlo la distribuidora ha lanzado un trailer para el mercado americano. El juego salió el pasado 20 de julio a un precio de $39,99, y de momento no tenemos fecha para Europa, ya que parece que la cosa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/arc_rise_fantasia_b.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18812" title="arc_rise_fantasia_b" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/arc_rise_fantasia_b.jpg" alt="" width="207" height="292" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya os dijimos hace unas semanas, <strong>Arc Rise Fantasia</strong> acaba de salir en USA y para promocionarlo la distribuidora ha lanzado un trailer para el mercado americano. El juego salió<strong> el pasado 20 de julio</strong> a un precio de <strong>$39,99</strong>, y de momento no tenemos fecha para Europa, ya que parece que la cosa está muy difícil a no ser que una distribuidora se haga cargo de su lanzamiento.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda Arc Rise Fantasia es uno de esos JRPG que apenas abundan en Wii. Con un sistema de lucha puro y duro, nos plantean un juego con una duración bastante considerable y con escenas cinemáticas que tanto gustan a los seguidores más fieles de la saga Final Fantasy. Grandes mazmorras, un montón de personajes con sus propios hechizos de magía y una historia que pretender enganchar al jugador hacen que este sea el tapado para aquellos que tanto ansían un JRPG.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yUJ4k-dct3k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/yUJ4k-dct3k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Tendremos Dive: The Medes Island Secret el próximo 30 de julio</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 10:09:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[a El estudio español Cosmonaut Games acaba de confirmar que su juego Dive: The Medes Island Secret saldrá para la plataforma WiiWare en Europa el próximo viernes 30 de julio por 1.000 Nintendo Points. Una vez más tendremos un juego que nos propone recorrer el fondo del mar, aunque en esta ocasión tendremos más acción [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-21-a-las-12.00.32.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19119" title="Captura de pantalla 2010-07-21 a las 12.00.32" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-21-a-las-12.00.32.png" alt="" width="462" height="99" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">a</span></p>
<p style="text-align: justify;">El estudio español <strong>Cosmonaut Games</strong> acaba de confirmar que su juego <strong>Dive: The Medes Island Secret</strong> saldrá para la plataforma WiiWare en Europa el próximo <strong>viernes 30 de julio por 1.000 Nintendo Points</strong>. Una vez más tendremos un juego que nos propone recorrer el fondo del mar, aunque en esta ocasión tendremos más acción que por ejemplo Endless Ocean.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego nos propone explorar 10 largos niveles basados en diferentes zonas submarinas, explorando el fondo para buscar tesoros en forma de barcos hundidos, restos arqueológicos, etc. Por si fuera poco, el mar estará lleno de vida y de peligros, así que tendremos que ir con mucho cuidado según la zona por la que nos encontramos.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/v7gvyFIKicM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/v7gvyFIKicM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops Wii tendrá WiiMote y Nunchuk con diseño especial</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 21:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Noticia destacable para todos aquellos que siempre compran ediciones especiales de sus juegos, y más si tienen Wii y tienen pensando comprar Call Of Duty: Black Ops para Wii, ya que Activision acaba de confirmar que la versión de Wii tendrá los controladores con unos diseños basados en el propio juego. Sin duda es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/call_of_duty_black_ops_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19056" title="call_of_duty_black_ops_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/call_of_duty_black_ops_boxart.jpg" alt="" width="205" height="293" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/57921_CD7_Stealth_PAK__article_image.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19057" title="57921_CD7_Stealth_PAK__article_image" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/57921_CD7_Stealth_PAK__article_image.jpg" alt="" width="293" height="293" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Noticia destacable para todos aquellos que siempre compran ediciones especiales de sus juegos, y más si tienen Wii y tienen pensando comprar <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> para <strong>Wii</strong>, ya que <strong>Activision</strong> acaba de confirmar que la versión de Wii tendrá los controladores con unos diseños basados en el propio juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es un gran acierto hacer este tipo de maniobras de cara a el usuario, y más viendo las mega ediciones especiales que han ido saliendo con las anteriores versiones de la saga para las consolas HD. Lamentablemente a día de hoy aún no se ha mostrado nada de la versión de Wii, pero parece que Activision sabe que si <strong>Treyarch</strong> es la desarrolladora, los usuarios de Wii estarán contentos, así que dicho y hecho. Saldrá <strong>a la venta el 9 de noviembre de 2010</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/44806/" target="_blank">1</a> | <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=130090" target="_blank">2</a></p>
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		<title>Tendremos Zelda: Skyward Sword a principios de 2011</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 21:22:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Leemos en la Official Nintendo Magazine las declaraciones de Aonuma que confirman que The Legend Of Zelda: Skyward Sword saldrá a la venta a principios del próximo año. Lo ha dejado bastante claro: &#8220;La base que tenemos ahora del juego es muy, muy sólida. A principios de 2011 el juego debería salir a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-18-a-las-10.48.49.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18398" title="Captura de pantalla 2010-06-18 a las 10.48.49" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-18-a-las-10.48.49.png" alt="" width="384" height="136" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Leemos en la <strong>Official Nintendo Magazine</strong> las declaraciones de Aonuma que confirman que <strong>The Legend Of Zelda: Skyward Sword</strong> saldrá a la venta a principios del próximo año. Lo ha dejado bastante claro: &#8220;<strong>La base que tenemos ahora del juego es muy, muy sólida. A principios de 2011 el juego debería salir a la venta</strong>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya dijeron que la estructura total del juego estaba terminada y que ahora solamente les faltaba pulir algunas cosas y mejorar el aspecto técnico, que es lo que más han descuidado ya que al parecer se centraron mucho en el nuevo cambio de jugabilidad que le han implementado a este nuevo juego. Que salga a principios de 2011 no es una mala noticia ya que lo mejor es ordenar el tiempo de lanzamientos para que no queden todos en un mismo periodo de tiempo y luego nos tengamos que pasar meses sin un título en condiciones, como ha ocurrido tantas veces con Wii.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=18747">ONM</a></p>
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		<title>New Super Mario Bros. Wii el más vendido en Japón la primera mitad de 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 21:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. New Super Mario Bros. Wii fue uno de los juegos más esperados por los usuarios durante el pasado 2009, y la verdad es que no ha dejado a nadie indiferente, ya que todo el mundo ha quedado con una gran sensación después de terminarlo, y el juego no para de vender más y más. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/new-super-mario-bros-wii_1nosologeeks.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19047" title="new-super-mario-bros-wii_1nosologeeks" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/new-super-mario-bros-wii_1nosologeeks.jpg" alt="" width="435" height="238" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>New Super Mario Bros. Wii</strong> fue uno de los juegos más esperados por los usuarios durante el pasado 2009, y la verdad es que no ha dejado a nadie indiferente, ya que todo el mundo ha quedado con una gran sensación después de terminarlo, y el juego no para de vender más y más. Ahora Famitsu nos muestra los juegos más vendidos en Japón<strong> durante la primera mitad de 2010</strong>, y New Super Mario Bros. Wii sigue siendo el rey.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego <strong>lleva ya más de 15 millones en todo el mundo y subiendo</strong>, lo cual hace que aún sea más imposible el superar su record como juego que más rápido se ha vendido en la historia en lo que se refiere a la hora de conseguir un mayor número de ventas. New Super Mario Bros. Wii <strong>es de esos títulos que se pueden pegar meses o años en el top10 de Japón</strong> y no despegarse hasta que no se ha vendido una burrada. Nos alegramos realmente por estos números, ya que un juego así merece tal reconocimiento, y más por parte de los usuarios, que eso se ve traducido en ventas.</p>
<blockquote><p><strong><span style="color: #ff0000;">1. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) &#8211; 1,401,895 / 3,887,045</span></strong><br />
<strong>2. [NDS] Dragon Quest VI: Realms of Reverie (Square Enix) &#8211; 1,293,916<br />
3. [NDS] Dragon Quest Monsters Joker 2 (Square Enix) &#8211; 1,194,584<br />
4. [NDS] Tomodachi Collection (Nintendo) &#8211; 1,012,437 / 3,324,385</strong><br />
5. [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep (Square Enix) &#8211; 728,286<br />
6. [PSP] Metal Gear Solid Peace Walker (Capcom) &#8211; 727,823<br />
<strong>7. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) &#8211; 695,295 / 1,993,828<br />
8. [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) &#8211; 613,290</strong><br />
9. [PSP] God Eater (Bandai Namco) &#8211; 605,316<br />
10. [PS3] Yakuza 4 (Sega) &#8211; 552,531</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=401138" target="_blank">NeoGaf</a></p>
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		<title>Nuevos vídeos ingame de Epic Mickey</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/16/nuevos-videos-ingame-de-epic-mickey/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 10:48:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[epic]]></category>
		<category><![CDATA[mickey]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[. Desde GameSpot nos llegan nuevos vídeos de Epic Mickey, uno de los grandes lanzamientos para Nintendo Wii que saldrá a finales de año. Dichos vídeos pertenecen a las demos del E3, pero ahora tenéis la imágen sacada directamente de la consola, así que podréis apreciar el juego en su máximo esplendor. Sin duda el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.52.18.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18125" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 21.52.18" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.52.18.png" alt="" width="372" height="132" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Desde GameSpot nos llegan nuevos vídeos de <strong>Epic Mickey</strong>, uno de los grandes lanzamientos para Nintendo Wii que saldrá a finales de año. Dichos vídeos pertenecen a las demos del E3, pero ahora tenéis la imágen sacada directamente de la consola, así que podréis apreciar el juego en su máximo esplendor.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda el dopaje que le han hecho le queda muy bien, y promete ser un gran plataformas que combina escenarios 3D con fases con vista lateral. Destacar sobre todo las fases en vista lateral que nos propone ver el mundo de Mickey tal y como era hace muchos años, incluso la música parece sacada de una gramola. Parece que <strong>todos los detalles están siendo cuidados al máximo</strong>, y eso nos soprende mucho ya que el compromiso de las third party con Wii suele ser nulo.</p>
<p style="text-align: center;"><object id="videoPlayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="scale" value="noScale" /><param name="salign" value="lt" /><param name="quality" value="high" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6268945%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" /><param name="src" value="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" /><param name="name" value="mymovie" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="videoPlayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="310" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" allowfullscreen="true" wmode="opaque" name="mymovie" flashvars="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6268945%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" allowscriptaccess="always" quality="high" salign="lt" scale="noScale"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-19029"></span></p>
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<p style="text-align: center;"><object id="videoPlayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="scale" value="noScale" /><param name="salign" value="lt" /><param name="quality" value="high" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6268950%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" /><param name="src" value="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" /><param name="name" value="mymovie" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="videoPlayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="310" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" allowfullscreen="true" wmode="opaque" name="mymovie" flashvars="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6268950%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" allowscriptaccess="always" quality="high" salign="lt" scale="noScale"></embed></object></p>
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		<title>Miyamoto asegura que a la sucerosa de Wii tardará en salir</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/15/miyamoto-asegura-que-a-la-sucerosa-de-wii-tardara-en-salir/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 11:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[3]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Sucesora]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[. El próximo mes de noviembre Wii cumplirá cuatro años desde que salió a la venta al mercado. Mucha gente ya espera una sucerosa, otros usuarios están contentos con la situación actual y ven bien que sigan saliendo juegos y más juegos durante años mientras sean de calidad. Una vez más podemos ver declaraciones de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/MG_4462_610x406.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18996" title="_MG_4462_610x406" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/MG_4462_610x406.jpg" alt="" width="281" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El próximo mes de noviembre <strong>Wii</strong> cumplirá cuatro años desde que salió a la venta al mercado. Mucha gente ya espera una sucerosa, otros usuarios están contentos con la situación actual y ven bien que sigan saliendo juegos y más juegos durante años mientras sean de calidad.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez más podemos ver declaraciones de <strong>Miyamoto</strong> asegurando que para ver la sucesora de Wii aún queda bastante tiempo. Asegura que aún no hay suficientes televisiones con tecnología HD (no se yo&#8230;) y deja caer que la sucesora sería compatible con imagenes 3D, pero para que las televisiones con esa tecnología estén extendidas&#8230; aún queda bastante tiempo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Muchas personas todavía tienen un montón de diversión con Wii y además siguen habiendo muchos juegos buenos que llegaran a la consola. Pero ya pensamos en un sucesora una vez Wii se lanzó a la venta. Hacemos un seguimiento estrecho del mercado. Cuando llegue el momento, vamos a anunciar una sucesora. Pero eso no será pronto&#8230; no creo que ese sea nuestro próximo paso. Una de las razones es que Wii es tan exitosa porque la mayoría de la gente no tiene ninguna televisón HD y saben apreciar lo que ofrece la Wii. Nintendo 3DS es posible porque es una consola portátil y funciona sin gafas 3D. Para el salón, los consumidores tendrían que tener una TV 3-D y pasará bastante tiempo antes de que los hogares tengan un número suficiente de televisiones con esa tecnología.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/44924/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Así es la carátula europea de Metroid: Other M</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 10:59:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Si el otro día os traíamos la carátula japonesa de Metroid: Other M hoy nos llega finalmente la versión europea, que como podemos ver, es exactamente igual que la USA. Metroid: Other M saldrá en Europa el próximo 3 de septiembre, saliendo además el 31 de agosto en USA y el 2 de septiembre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/other_m_boxart_europe.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18987" title="other_m_boxart_europe" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/other_m_boxart_europe.jpg" alt="" width="327" height="445" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si el otro día <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/10/posible-caratula-japonesa-de-metroid-other-m/" target="_blank">os traíamos</a> la carátula japonesa de Metroid: Other M hoy nos llega finalmente la versión europea, que como podemos ver, es exactamente igual que la USA. <strong>Metroid: Other M saldrá en Europa el próximo 3 de septiembre</strong>,  saliendo además el 31 de agosto en USA y el 2 de septiembre en Japón.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya sabréis <strong>Metroid: Other M</strong> es una vuelta a los origines, después de la magnifica trilogía <strong>Metroid Prime</strong> ahora la encargada de este nuevo juego es el <strong>Team Ninja</strong>, que nos trae un juego que combina las 2D y 3D de una forma excepcional, recreando un juego de acción y aventuras poniendo a Samus en una gran abanico de situaciones espectaculares.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/44823/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Square Enix: &#8220;Dragon Quest X sigue en desarrollo&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 09:28:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Parece que esto va para largo. El 10 de octubre de 2008 Nintendo y Square Enix convocaron una rueda de prensa en Japón conjuntamente para anunciar por sorpresa el desarrollo de Dragon Quest X para Wii. Pudimos ver a Iwata y diversos directivos de Square dándose la mano como muestra del fiel acuerdo. Desde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/dragon_quest_x_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15773" title="dragon_quest_x_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/dragon_quest_x_logo.jpg" alt="" width="355" height="181" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Parece que esto va para largo. <strong>El 10 de octubre de 2008</strong> Nintendo y Square Enix convocaron una rueda de prensa en Japón conjuntamente para anunciar por sorpresa el desarrollo de Dragon Quest X para Wii. Pudimos ver a Iwata y diversos directivos de Square dándose la mano como muestra del fiel acuerdo.</p>
<p style="text-align: justify;">Desde entonces no hemos visto ni imágenes, ni vídeos, ni ninguna nota oficial referente al juego. Casi dos años y todo es un suspense que está muriendo por su propia ausencia. Ahora leemos que el productor de <strong>Dragon Quest IX</strong>, <strong>Ryutaro Ichimura</strong> dice que el desarrollo del juego sigue para Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Esperamos que podamos verlo en la próxima <strong>Tokyo Game Show 2010</strong>, ya que si ahí no lo vemos, realmente la paciencia de algunos jugadores podría desaparecer.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=30899" target="_blank">Wiiz</a><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sony cree que Wii 2 y Xbox 720 saldrán antes que PS4</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 07:15:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, ha comentado al medio británico Develop que espera que cuando Sony saque a la venta su PS4, Wii 2 y Xbox 360 llevarán ya un tiempo en el mercado. No es la primera vez que sale un directivo de Sony a la palestra para decir que a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-11-a-las-23.28.28.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18935" title="Captura de pantalla 2010-07-11 a las 23.28.28" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-11-a-las-23.28.28.png" alt="" width="380" height="113" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Shuhei Yoshida</strong>, jefe de<strong> Sony Worldwide Studios</strong>, ha comentado al medio británico Develop que espera que cuando Sony saque a la venta su PS4, Wii 2 y Xbox 360 llevarán ya un tiempo en el mercado. No es la primera vez que sale un directivo de Sony a la palestra para decir que a su consola aún le quedan unos cuantos años.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya casi hace 5 años que Xbox 360 se puso a la venta en todo el mundo. Wii casi cuatro, al igual que PS3. Pero&#8230; ¿realmente es necesario en este momento un cambio generacional? Hay gente que hace tiempo que lo va pidiendo, pero hay otros usuarios que han quieren sacarle todo el rendimiento a sus consolas y seguir disfrutando de los títulos que puedan llegar.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Naturalmente, en mi opinión, Microsoft hará el primer movimiento. O bien,  como Nintendo no mejoró mucho su hardware básico -Wii no soporta resoluciones enHD- ellos pueden ser los primeros. Probablemente deberíamos observar estas compañías, en mi opinión. Como  PlayStation 3 es posterior a Xbox 360, tiene más potencia, así que tiene  una vida más larga.</strong></p>
</blockquote>
<p>¿Y vosotros? ¿Que opinais?</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=255007" target="_blank">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Primer vistazo a Wii Party, el nuevo juego para las reuniones de amigos</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 10:59:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Wii Party ha llegado al mercado japonés esta misma semana (8 de julio) sin mucha espectación. En su primer día ha vendido un total de 66,703 copias, lo cual es algo bajo viendo las grandes espectativas que tenía Nintendo con este juego, pero aún es pronto para sacar conclusiones. Lo que si podemos ver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-10-a-las-12.57.25.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18915" title="Captura de pantalla 2010-07-10 a las 12.57.25" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-10-a-las-12.57.25.png" alt="" width="215" height="232" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wii Party</strong> ha llegado al mercado japonés esta misma semana (8 de julio) sin mucha espectación. En su primer día ha vendido un total de 66,703 copias, lo cual es algo bajo viendo las grandes espectativas que tenía Nintendo con este juego, pero aún es pronto para sacar conclusiones. Lo que si podemos ver son<strong> los primeros 20 minutos del juego</strong>, y la verdad es que las sensaciones son muy buenas.</p>
<p style="text-align: justify;">Uno no esperaba el juego con mucha ilusión, pero sinceramente, después de ver los vídeos que tenéis abajo, la cosa cambia mucho. Podemos ver como hay un montón de minijuegos, la mayoría bastante entretenidos, y se aleja mucho de la dinámica de WiiPlay para ofrecernos un juego repleto de contenido. Puede ser un Mario Party con Mii&#8217;s, pero la verdad es que resulta bastante fresco viendo la variedad de cosas que tiene este Wii Party.</p>
<p style="text-align: justify;">En Japón se puede comprar el juego por separado o con un mando. De momento no tenemos fecha concreta, pero se espera que salga a la venta a finales de este año tanto en USA como en Europa.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/W3buLpoZbc0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/W3buLpoZbc0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-18914"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wnNHenOdFOg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/wnNHenOdFOg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Así es la carátula PAL de Need for Speed: Hot Pursuit para Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 10:38:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Electronic Arts nos acaba de mostrar la carátula europea de Need for Speed: Hot Pursuit para Wii, juego que saldrá en USA el próximo 16 de noviembre, y tres días después lo hará en territorio europeo. Lo que parece ahora es que no tendremos una versión diferente si miramos a la HD, por lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/need_for_speed_hot_pursuit.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18909" title="need_for_speed_hot_pursuit" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/need_for_speed_hot_pursuit.jpg" alt="" width="276" height="392" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Electronic Arts nos acaba de mostrar la carátula europea de <strong>Need for Speed: Hot Pursuit</strong> para Wii, juego que<strong> saldrá en USA el próximo 16 de noviembre, y tres días después lo hará en territorio europeo</strong>. Lo que parece ahora es que no tendremos una versión diferente si miramos a la HD, por lo menos ahora no tendremos un spin-off raro.</p>
<p id="firstHeading" style="text-align: justify;">Lo poco que se sabe de la versión de Wii es que su desarrolladora es <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Exient_Entertainment" target="_blank">Exient Entertainment</a>, compañía que trabaja desde el 2001 para portátiles, la cual podríamos decir que<strong> más de el 80% de sus juegos han sido títulos de fútbol para GBA y NDS</strong>. Podéis mirar el curriculum que tienen, pero la cosa no da muchas esperanzas. Después de casi cuatro años desde que Wii se puso a la venta, ya va tocando un juego de velocidad que sea algo más que un juego olvidable.</p>
<p style="text-align: justify;">Veremos que ocurre, pero hasta que salga nueva información, os dejamos con el trailer presentado por EA en el E3 del juego.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0x7Uo_PXxls&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/0x7Uo_PXxls&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Posible carátula japonesa de Metroid: Other M</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 10:11:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. De momento Nintendo no ha hecho ninguna confirmación, pero tiene muchas papeletas para ser la carátula oficial en el mercado japonés. La verdad es que al ver la carátula uno se queda embobado, y puede llegar incluso a rezar para que llegue a nuestro territorio así, aunque realmente eso sería muy difícil. La carátula [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/metroid_other_m_boxart_japan.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18906" title="metroid_other_m_boxart_japan" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/metroid_other_m_boxart_japan.jpg" alt="" width="279" height="388" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">De momento Nintendo no ha hecho ninguna confirmación, pero <strong>tiene muchas papeletas para ser la carátula oficial en el mercado japonés</strong>. La verdad es que al ver la carátula uno se queda embobado, y puede llegar incluso a rezar para que llegue a nuestro territorio así, aunque realmente eso sería muy difícil.</p>
<p style="text-align: justify;">La carátula USA ya fue desvelada, así que la europea de momento está en el aire. Hasta entonces, solamente nos queda esperar, pero&#8230; ¿que pensáis de esta carátula?</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=391550&amp;page=28" target="_blank">NeoGaf</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Posible carátula de Conduit 2</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 11:42:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aunque aún no está confirmada como carátula oficial, parece ser que tiene muchas papeletas para serlo. Como podéis ver ha sido sacada de la web de Game, que ya dejan hacer la pre order del juego y la verdad, la carátula tiene muy buena pinta, y más si la comparamos con la de la primera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/conduit_2_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18890" title="conduit_2_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/conduit_2_boxart.jpg" alt="" width="257" height="362" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque aún no está confirmada como carátula oficial, parece ser que tiene muchas papeletas para serlo. Como podéis ver ha sido sacada de la web de Game, que ya dejan hacer la pre order del juego y la verdad, la carátula tiene muy buena pinta, y más si la comparamos con la de la primera parte.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado recordamos que tendrá soporte para <strong>Wii Motion Plus</strong>. Ya sabíamos que querían  introducirlo en la primera parte pero por falta de tiempo no lo  hicieron. Además, Conduit 2, como hemos comentado en noticias anteriores, <strong>es el  primer juego en utilizar el nuevo headset de Wii</strong> para el chat de  voz, que promete traer una mejor calidad de audio que WiiSpeak.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/44531/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Confirmado] Metroid: Other M el 3 de septiembre en Europa</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 19:28:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Finalmente Nintendo Europa lo ha confirmado hoy de manera oficial. Metroid: Other M saldrá en Europa el próximo 3 de septiembre, saliendo además el 31 de agosto en USA y el 2 de septiembre en Japón. Desde aquí queremos pedir disculpas, ya que parece que Nintendo le había dado unas fechas erroneas a nuestro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/metroid-other-m-logo.jpg" alt="" width="366" height="133" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente Nintendo Europa lo ha confirmado hoy de manera oficial. <strong>Metroid: Other M saldrá en Europa el próximo 3 de septiembre</strong>, saliendo además el 31 de agosto en USA y el 2 de septiembre en Japón. Desde aquí <strong>queremos pedir disculpas</strong>, ya que parece que Nintendo le había dado unas fechas erroneas a nuestro informador, lo cual hizo crear falsas expectativas. Sentimos lo ocurrido y de verdad esperamos que no ocurra más.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>Primer trailer de The Last History, Action RPG puro y duro</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 09:49:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Finalemente se han decidido a que los mortales podamos ver de una vez un trailer de The Last History. Después de tantos y tantos meses de secretismo, ahora podemos ver como es el juego en movimiento y lo que nos puede ofrecer, y la verdad es que después de verlo, las sensaciones no pueden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-27-a-las-11.01.36.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17155" title="Captura de pantalla 2010-04-27 a las 11.01.36" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-27-a-las-11.01.36.png" alt="" width="534" height="87" /></a><br />
<span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Finalemente se han decidido a que los mortales podamos ver de una vez un trailer de <strong>The Last History</strong>. Después de tantos y tantos meses de secretismo, ahora podemos ver como es el juego en movimiento y lo que nos puede ofrecer, y la verdad es que después de verlo, las sensaciones no pueden ser mejor.</p>
<p style="text-align: justify;">Después de ver el trailer completo, uno se queda con la sensación en el cuerpo de que será uno de los grandes juegos de Wii que romperá moldes, tanto por el planteamiento como por todo lo que puede representar. Un <strong>Action RPG puro y duro</strong>, estratégico, y con bastante espectacularidad, lo cual le añade un punto extra de brillantez. Por otro lado hay que recordar que se alargaría la producción del juego, así que imaginamos que la compañía quiere que todo esté perfecto para su lanzamiento.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya sabréis,<strong> The Last History</strong> es un juego desarrollado por <strong>Mistwalker</strong>, la  compañía  fundada por <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>, el creador de la saga  Final Fantasy.  Desde la compañía se ha ido haciendo hincapié en que  todos los aspectos  del juego estarían cuidados al máximo, desde la  historía pasando por la  música y el nivel artístico. Sin duda, los  próximos meses se presentan  muy interesantes.</p>
<p style="text-align: justify;">Al ver este trailer, uno piensa si <strong>Xenoblade</strong> no pudo salir más tarde y meterle el dopado gráfico que sí tiene The Last History.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jBV7mbvRSYw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/jBV7mbvRSYw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Así es la portada de NBA2K11 con Michael Jordan</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 09:37:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Finalmente 2K Sports ha presentado de manera oficial la carátula de NBA 2K11 en la cual el protagonista es Michael Jordan, una leyenda de la NBA y que la compañía ha querido homenajear poniendo su imagen en la portada, además de ser una estrategía comercial excelente. Sin duda para los fans de Jordan es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/nbamj.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18874" title="nbamj" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/nbamj.jpg" alt="" width="254" height="358" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente <strong>2K Sports</strong> ha presentado de manera oficial la carátula de NBA 2K11 en la cual el protagonista es <strong>Michael Jordan</strong>, una leyenda de la NBA y que la compañía ha querido homenajear poniendo su imagen en la portada, además de ser una estrategía comercial excelente.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda para los fans de Jordan es un juego muy a tener en cuenta, y más si es cierto lo que dicen los chicos de 2KSports, ya que parece que el homenaje no será solamente con la carátula, sino que en el juego habrán más y más cosas. Por otro lado podemos ver con satisfacción que tendrá juego online y la posibilidad de hablar con nuestros amigos mientras jugamos, gracias al Wii Speak.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Probablemente esta sea una de las portadas más esperadas de la historia  del deporte y creo que los fans quedarán sorprendidos de ver como Jordan  será utilizado en el juego, porque NBA 2K11 hará tributo a su Majestad  aérea en muchos sentidos, pero la portada será nuestra primera  oportunidad de comenzar a rendirle homenaje.</strong></p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>NBA JAM podría no ser exclusivo para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 17:28:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Una vez más nos enteramos de la posible salida de un juego para otras plataformas gracias a la calificación por edades de un país. En esta ocasión al sistema de calificación de Alemania, el USK, que acaba calificar NBA JAM para PS3 y Xbox 360, cosa que haría perder la teórica exclusividad que tenía [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/nba_jam_wii_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15058" title="nba_jam_wii_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/nba_jam_wii_logo.jpg" alt="" width="303" height="170" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Una vez más nos enteramos de la posible salida de un juego para otras plataformas gracias a la calificación por edades de un país. En esta ocasión al sistema de calificación de Alemania, el <strong>USK</strong>, que acaba calificar <strong>NBA JAM</strong> para <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>, cosa que haría perder la teórica exclusividad que tenía el juego para Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Hay que destacar que <strong>Reggie</strong> en la conferencia del <strong>E3</strong> dijo que la versión de Wii sería exclusiva, pero parece que se rumorea que en caso de salir en las HD, la versión de Wii tendría algún tipo de exclusividad, no se sabe si en contenido o en algún extra. De momento habrá que esperar a una confirmación oficial por parte de Electronic Arts, pero mientras la versión de Wii sea tan buena como parece y no tenga escasez de contenido respecto a las supuestas versiones HD, poco nos tendría que importar.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="482" height="293" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jF16OFRrBaY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="482" height="293" src="http://www.youtube.com/v/jF16OFRrBaY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/44369/">NintendoEverything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Neversoft: &#8220;Guitar Hero ha perdido su identidad&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 10:09:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Sin duda los primeros tres Guitar Hero fueron juegos de una calidad muy alta. Tenían en su mayoría canciones que cualquier fan del rock tocaría encantado, pero cuando llegó la cuarta parte (World Tour) vimos que se estaba desvirtuando la saga. Agregar canciones de grupos como Paramore o Tokyo Hotel poco tienen que ver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-08-a-las-12.00.13.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17919" title="Captura de pantalla 2010-06-08 a las 12.00.13" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-08-a-las-12.00.13.png" alt="" width="293" height="214" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda los primeros tres <strong>Guitar Hero</strong> fueron juegos de una calidad muy alta. Tenían en su mayoría canciones que cualquier fan del rock tocaría encantado, pero cuando llegó la cuarta parte (World Tour) vimos que se estaba desvirtuando la saga. Agregar canciones de grupos como Paramore o Tokyo Hotel poco tienen que ver con lo que era la saga anteriormente, y eso lo ha confirmado un dirigente de Neversoft.</p>
<p style="text-align: justify;">La poca innovación y el intentar agradar a todos metiendo una diversidad de estilos musicales muy grande ha sido uno de los problemas de la saga Guitar Hero. Ahora aseguran que con <strong>Warriors of Rock</strong> la cosa será diferente. Veremos que ocurre, pero la gente cada año no se comprará una batería y una guitarra nueva para que Activision pueda estar contenta.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Las ventas  en general fueron más bajas. Nuestro rival podría endulzarse con esto, pero no lo hará. Las ventas han bajado en lo que se refiere a nuestro software y a los periféricos. Hemos sacado un montón de divertidos juegos durante el pasado año, e incluso cuando se suman las ventas de todos juntos, no mejoran las ventas de World Tour (Guitar Hero 4).</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Creo que la saga ha perdido su identidad. Los primeros tres juegos de Guitar Hero tenía lazos muy fuertes con el rock &#8216;n&#8217; roll, pero creo que con World Tour y  Guitar Hero 5 solamente hemos tratado de complacer a todos los públicos, y al final creo no le ha gustado a nadie. Hay 16 millones de jugadores de Guitar Hero jugadores. Nuestro objetivo es llegar a todos con Guitar Hero: Warriors of Rock.. Estamos haciendo un juego que a los fans de Guitar Hero les va a gustar.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.mcvuk.com/news/39881/Neversoft-Music-game-sales-ARE-down">MCVUK</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Act.] [Exclusiva] Metroid: Other M a la venta en Europa el 1 de octubre</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 08:25:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. El distribuidor de Nintendo que siempre nos filtra fechas y precios de los productos que salen en Europa y en nuestro país, hace casi un mes nos había comunicado a Escuadron Pikmin que Metroid: Other M saldría a la venta de manera oficial en Europa el próximo 24 de septiembre. Ahora nos avisa de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/metroid-other-m-logo.jpg" alt="" width="366" height="133" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El distribuidor de Nintendo que siempre nos filtra fechas y precios de los productos que salen en Europa y en nuestro país, hace casi un mes nos había comunicado a Escuadron Pikmin que <strong>Metroid: Other M saldría a la venta de manera oficial en Europa el próximo 24 de septiembre</strong>. Ahora nos avisa de que Nintendo les ha dado otra fecha y se retrasa una semana, saliendo<strong> finalmente el 1 de octubre</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que en USA sale el 31 de agosto mientras que en Japón el 2 de septiembre, así que tampoco nos podemos quejar ya que hay unas tres semanas de diferencia. Como sabréis Metroid: Other M está siendo desarrollado por el Team Ninja y promete ser uno de los grandes lanzamientos del año junto a Super Mario Galaxy 2, Monster Hunter 3 y posiblemente el nuevo Zelda.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ONM: &#8220;Tournament of Legends, el nuevo peor juego de la historia&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 21:57:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Queda feo decirlo, pero nosotros lo hemos dicho muchas veces desde que Gladiator A.D. desapareció y se convirtió en Tournament of Legends. Gladiator tenía un toque muy particular y una dinámica ya fijada, y esa estética atraía a muchos jugadores. Pero al ver por primera vez Tournament of Legends mucha gente nos echamos las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/tournament_of_legends_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16527" title="tournament_of_legends_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/tournament_of_legends_boxart.jpg" alt="" width="205" height="289" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Queda feo decirlo, pero nosotros lo hemos dicho muchas veces desde que <strong>Gladiator A.D.</strong> desapareció y se convirtió en <strong>Tournament of Legends</strong>. Gladiator tenía un toque muy particular y una dinámica ya fijada, y esa estética atraía a muchos jugadores. Pero al ver por primera vez Tournament of Legends mucha gente nos echamos las manos a la cabeza ante tal desfachatez.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora vemos el análisis que hace la revista <strong>Official Nintendo Magazine</strong> y la verdad que lo deja bastante mal, por no decir como basura pura. Dicen que es el &#8220;nuevo&#8221; peor juego de la historia, lo cual ya no da esperanzas para nada. Por otro lado, habría que ver quien fue el iluminado de <strong>Sega </strong>que tuvo la idea de cambiar la estética y dinámica del juego, dejándolo como un suicidio comercial. Veremos quienes son los valientes que compran ahora el juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos con un pequeño extracto, pero es muy recomendable leer el análisis para que veáis como apalean al juego.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El nuevo peor juego de la historia. Puede ser entretenido si la tomas como una terrible película de serie B, pero una vez que desaparece esa sensación, es terriblemente insultante.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>+ Tan malo que es casi bueno.<br />
+ Algunas efectos visuales son decentes.<br />
- Combates lamentables.<br />
- Controles terribles.</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/03mLtfpqXYM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/03mLtfpqXYM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=18527">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rayman Origins podría llegar a Wii y Nintendo 3DS</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 19:20:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. En el E3 nos llegaba la noticia de que Ubisoft le devolvía la vida a Rayman, después de un tiempo sin tener un juego nuevo y en solitario (sin compartir nada con los conejos) anunciaron un nuevo juego bajo el nombre de Rayman Origins, que saldría para las consolas HD. Lamentablemente Ubisoft dijo que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/rayman.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18040" title="rayman" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/rayman.jpg" alt="" width="402" height="164" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">En el <strong>E3</strong> nos llegaba la noticia de que <strong>Ubisoft</strong> le devolvía la vida a Rayman, después de un tiempo sin tener un juego nuevo y en solitario (sin compartir nada con los conejos) anunciaron un nuevo juego bajo el nombre de <strong>Rayman  Origins</strong>, que saldría para las consolas HD. Lamentablemente Ubisoft dijo que no tenían planes para lanzarlo en Wii y otras plataformas.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora podemos leer en el blog oficial de Rayman como medio dejan en el aire la opción de que salga para otras plataformas. Sin duda siendo Ubisoft una compañía que suele hacer la mayoría de sus títulos multiplataforma, sería extraño no ver Rayman en todas las plataformas que se mencionan, sobre todo si el juego tiene un nivel aceptable, ya que sería algo muy rentable.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Para que formatos?<br />
En consolas HD para finales de año.<br />
Wii, PC, iPad y 3DS es algo que estamos considerando. &#8220;- Orígenes Rayman entrada de blog</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="457" height="275" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MvhwWXF-LfU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="457" height="275" src="http://www.youtube.com/v/MvhwWXF-LfU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/44275/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Raving Rabbids Regreso al Pasado también en el mundial</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 10:26:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Ya sabemos que en Raving Rabbids Regreso al Pasado podremos viajar a diferentes épocas del pasado, pero como ahora tenemos en disputa la Copa del Mundo y las semifinales están cerca, Ubisoft nos manda un nuevo vídeo en el cual podemos ver como se infiltra en el Mundial de Inglaterra de 1966. Como ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-05-a-las-12.25.21.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18835" title="Captura de pantalla 2010-07-05 a las 12.25.21" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-05-a-las-12.25.21.png" alt="" width="408" height="153" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ya sabemos que en <strong>Raving Rabbids Regreso al Pasado</strong> podremos viajar a diferentes épocas del pasado, pero como ahora tenemos en disputa la Copa del Mundo y las semifinales están cerca, <strong>Ubisoft</strong> nos manda un nuevo vídeo en el cual podemos ver como se infiltra en el <strong>Mundial de Inglaterra de 1966</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya sabíamos, en este nuevo juego podremos visitar algunos de los eventos históricos más relevantes, como el descubrimiento del fuego, el desperfecto de la nariz de la Esfinge, o el primer paso del hombre en la luna. Además aseguran que<strong> tendrá 20 mini-juegos distintos </strong>y podremos jugar online o en pantalla partida para hasta 4 jugadores. También será compatible con Motion Plus para mejorar la precisión de nuestros movimientos. El juego <strong>saldrá a la venta el próximo 11 de noviembre</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="515" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0ZeTHU4D7lM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="515" height="310" src="http://www.youtube.com/v/0ZeTHU4D7lM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>New Super Mario Bros. Wii, el juego que más rápido a vendido</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 13:16:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[- Hace ya unos cuantos meses que salió a la venta New Super Mario Bros. Wii y muchos ya lo hemos disfrutado al máximo. Salió en noviembre en todo el mundo y sin duda fue uno de los juegos de las navidades pasadas, pero nada le ha impedido que siga vendiendo de forma brutal. Al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/12/new-super-mario-bros-wii-box.jpg" alt="" width="161" height="228" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">-</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hace ya unos cuantos meses que salió a la venta <strong>New Super Mario Bros. Wii </strong>y muchos ya lo hemos disfrutado al máximo. Salió en noviembre en todo el mundo y sin duda fue uno de los juegos de las navidades pasadas, pero nada le ha impedido que siga vendiendo de forma brutal. Al parece el juego <strong>habría vendido un total de 15 millones de unidades desde salida al mercado</strong>. 32 semanas ha tardado en conseguir este record, superando en tiempo de ventas a Wii Sports Resort. Además es el sexto juego de Wii que supera la barrera de los 15 millones, y el juego número 22 en llegar a esa cifra contando todas las plataformas.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda todo un éxito, aunque de momento no estamos hablando de cifras oficiales por parte de Nintendo, que debería confirmarlo dentro de no mucho. Un juego como New Super Mario Bros. Wii es la respuesta de Nintendo a todos aquellos que critican que las plataformas y los gráficos 2D son cosa del pasado. Atrae tanto a casuals como hardcores, y eso siempre es bueno para el mercado.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=129200" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>¿Nintendo patentando un sistema para Disco Duro en Wii?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/07/03/%c2%bfnintendo-patentando-un-sistema-para-disco-duro-en-wii/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 08:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tronius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A raiz de unas patentes presentadas por Nintendo,  podemos comprovar que Nitendo está moviendo ficha hacia la utilización de Disco duro. Lo curioso es que está enfocado para Wii. ¿Qué quiere decir eso?¿ Posibilidad de encontrarnos con un canal Nintendo nuevo donde cargaremos desde allí los juegos que tengamos instalados? No se sabe mucho sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/image72.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-18826" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/image72.png" alt="" width="322" height="251" /></a></p>
<p style="text-align: justify">A raiz de unas patentes presentadas por Nintendo,  podemos comprovar que Nitendo está moviendo ficha hacia la utilización de <strong>Disco duro</strong>. Lo curioso es que está enfocado para Wii.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">¿Qué quiere decir eso?¿ Posibilidad de encontrarnos con un canal Nintendo nuevo donde cargaremos desde allí los juegos que tengamos instalados? No se sabe mucho sobre ello pero supongo que todo el mundo que utiliza Wii, y que además ha probado otros sistemas como Xbox360 o PS3, donde el discoduro es una herramienta más, entiende que un discoduro ayuda a que las <strong>cargas sean rápidas</strong> y que nuestros DVD sigan limpitos durante mucho tiempo.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">Comentar que el <strong>homebrew</strong> de Nintendo ha avanzado hasta conseguir cargar videojuegos desde un discoduro externo cualquiera. Por lo tanto la idea no es tan descabellada, y quizá en un tiempo podremos encontrar una manera más &#8220;legal&#8221; de cargar nuestros juegos originales. Será que nintendo se ha fijado que a la gente le gusta poder acceder a sus juegos sin necesidad de levantarse cada vez para insertar el dvd en el lector (a mi sinceramente se me hace pesado cambiar siempre de DVD)</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=76592|0">Fuente</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Miyamoto quiere que Pikmin 3 se termine pronto</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 11:19:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nos sigue llegando más información sobre la reunión de accionistas de Nintendo que tuvo lugar el pasado 28 de junio en Kyoto, en la sede central de Nintendo. Ahora nos enteramos de que Miyamoto dijo que quiere terminar cuanto antes uno de sus proyectos más ambiciosos: Pikmin 3, que se sabe que está en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/pikmin.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18816" title="pikmin" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/pikmin.jpg" alt="" width="378" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos sigue llegando más información sobre la <strong>reunión de accionistas de Nintendo que tuvo lugar el pasado 28 de junio en Kyoto</strong>, en la sede central de Nintendo. Ahora nos enteramos de que Miyamoto dijo que quiere terminar cuanto antes uno de sus proyectos más ambiciosos: <strong>Pikmin 3</strong>, que se sabe que está en desarrollo, pero no se se ha mostrado absolutamente nada de él.</p>
<p style="text-align: justify;">Si Miyamoto dice que quiere terminar cuanto antes el desarrollo de Pikmin 3, seguramente debe estar en su ciclo final de desarrollo y ahora deberían estar puliendo detalles y añadiendo cosas de última hora. Eso sería lo más lógico. Lo que hay que ver es cuando lo presentarán de manera oficial, y cuando lo lanzaran, ya que desde lo normal sería presentarlo, y a los 3-4 meses sacarlo a la venta.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es un misterio todo lo que rodea a Pikmin 3. Hace casi 10 años que salió la primera parte y fue una saga que ha cautivado a mucha gente (a nosotros mucho&#8230; se nota ¿no?). Habrá que ver que novedades introducen para que no se vuelva repetitivo, si hay alguna raza nueva de Pikmin o si cambian algo la jugabilidad.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/07/01/miyamoto_has_been_swimming/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Arc Rise Fantasia rumbo a USA</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 22:17:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uno de los títulos que más jugadores llevan tiempo esperando su salida en occidente, por fin tiene fecha para USA. Desde hace unas semanas ya se sabía que el juego pisaría territorio americano, pero aún estaba en el aire la fecha y la distribuidora. Hoy finalmente Ignition confirma que el juego saldrá el próximo 20 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/arc_rise_fantasia_b.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18812" title="arc_rise_fantasia_b" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/arc_rise_fantasia_b.jpg" alt="" width="207" height="292" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Uno de los títulos que más jugadores llevan tiempo esperando su salida en occidente, <strong>por fin tiene fecha para USA</strong>. Desde hace unas semanas ya se sabía que el juego pisaría territorio americano, pero aún estaba en el aire la fecha y la distribuidora. Hoy finalmente <strong>Ignition</strong> confirma que el juego <strong>saldrá el próximo 20 de julio</strong> a un precio de <strong>$39,99</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora los europeos estamos a la espera para ver que ocurre. <strong>Arc Rise Fantasia</strong> es uno de los RPG que más esperamos los usuarios de Wii, sobre todo ya que  desde un principio ha tenido una pinta muy prometedora, y además por sentirnos muy vacíos en lo que se refiere a juegos de este genero  en nuestra consola. Veremos que ocurre, pero <strong>Tales of Grace</strong> está tardando demasiado y tiene pinta de que va para largo o para algo imposible&#8230; mala pinta tiene el asunto de este tipo de juegos y occidente.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/44087/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>de Blob 2: Underground llevará al limite la potencia de Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 12:04:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sin duda uno de los juegos más esperados para Nintendo Wii por parte de los usuarios de la consola. La primera parte había llegado con mucho silencio, pero poco a poco fue captando más y más jugadores con su increible adicción y jugabilidad, siendo uno de los juegos de culto del catálogo de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-01-a-las-14.02.54.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18800" title="Captura de pantalla 2010-07-01 a las 14.02.54" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-01-a-las-14.02.54.png" alt="" width="387" height="198" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda uno de los juegos más esperados para Nintendo Wii por parte de los usuarios de la consola. La primera parte había llegado con mucho silencio, pero poco a poco fue captando más y más jugadores con su increible adicción y jugabilidad, siendo uno de los juegos de culto del catálogo de la consola.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora leemos unas declaraciones de <strong>Nick Haggar</strong> en la revista <strong>Official Nintendo Magazine</strong> bastante insinuantes, diciendo que han mejorado el aspecto técnico del juego al máximo, exprimiendo la potencia de Wii al limite, y eso, según él, nos dejará impresionados. En las demos del E3 ya se podía ver que el nivel gráfico había subido considerablemente, así que esperamos que el retraso hasta marzo de 2011 sirva para explotar todos los aspectos.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El modo de juego y su estructura es mucho más estricta y menos ambigua, y creo que esto ofrece más premios para el público general, al mismo tiempo que presenta nuevos retos. El impacto visual de este nuevo juego sólo se puede describir como que al verlo se te derrite la cara. Estamos sobre pasando los límites de Wii para hacer que todo parezca increíble.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=18441">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>IGN fulmina Transformers: La Guerra por Cybertron de Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 11:10:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Hace casi dos meses nosotros ya habíamos dado la alerta. Next Level Games estaba trabajando en Transformers: La Guerra por Cybertron para Wii y ya dijimos que no nos parecía buena idea que una compañía como Next Level Games estuviera trabajando en un proyecto así. Ya dijimos que alguien que nos ha traído juegos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/logo.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-17274" title="logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/logo.gif" alt="" width="199" height="199" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hace casi dos meses nosotros ya habíamos dado la alerta. <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/05/03/next-level-games-trabaja-en-transformers-la-guerra-por-cybertron/" target="_blank">Next Level Games</a> estaba trabajando en Transformers: La Guerra por Cybertron para Wii y ya dijimos que no nos parecía buena idea que una compañía como Next Level Games estuviera trabajando en un proyecto así. Ya dijimos que alguien que nos ha traído juegos como <strong>Mario Strikers Charged o Punch-Out!!</strong> estaría bien que trabajase en algo más serio, sobre todo viendo que este Transformers se ha hecho a corre prisas.</p>
<p style="text-align: justify;">Next Level Game ya dijo que le habría gustado trabajar en una segunda parte de Punch-Out!! para Wii, pero parece ser que no hubo respuesta por parte de Nintendo. Y como las compañías pequeñas no viven del aire, pues suponemos que se tiene que mantener de alguna manera y deben aceptar proyectos de bajo presupuesto y de rápida producción.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación os dejamos con las conclusiones finales de IGN, que obviamente no es un medio que posea la verdad absoluta, pero nos deja ver por donde van los tiros.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>5.0 Presentacion:</strong> La presentación de La Guerra por Cybertron es minima, y no especialmente en el buen sentido; las cosas son borrosas y pobremente distribuidas, y encuentras que la forma de jugar es mas dificil de lo que debería ser.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>4.0 Gráficos:</strong> La Guerra por Cybertron es un juego feo totalmente indefendible el cual pertenece a un juego donde normalmente se ven titulos con un buen apartado visual. Texturas horribles, animaciones pobres y escenarios aburridos están por todas partes.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>6.0 Sonido:</strong> La actuación de Peter Cullen como Optimus Prime es lo único que se salva de la La Guerra por Cybertron. La música por otro lado es para olvidar &#8211; asumiendo de que la aprecies de primeras.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>3.0 Jugabilidad</strong>: Cuando La Guerra por Cybertron no está ocupado tirándote bolas de algodón, está instándo a que mueras, resultando en una experiencia miserable que incluso el modo cooperativo no se puede salvar.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>3.5 Adicción</strong>: Nunca has estado tan satisfecho de ver un juego que te enseña todo que lo que puede enseñar en 3 horas, así como el modo reto se reserva para el jugador que realmente se da asco a sí mismo.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>NOTA</strong>: <strong>3.5 MALO</strong></p>
<p style="text-align: justify;">
<p>Fuente: <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/110/1102595p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Jett Rocket 2 confirmado</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 21:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Justamente salió ayer a la venta y y el próximo viernes 2 de julio sale en Europa (1.000 Nintendo Points), y podemos ver que los chicos de Shin&#8217;en Multimedia anuncian de manera oficial que estan trabajando en la segunda parte del juego, o por lo menos eso se puede ver en los creditos del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-04-a-las-22.41.34.png" alt="" width="405" height="101" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Justamente salió ayer a la venta y y el próximo viernes<strong> 2 de julio sale en Europa</strong> (1.000 Nintendo Points), y podemos ver que los chicos de Shin&#8217;en Multimedia anuncian de manera oficial que estan trabajando en la segunda parte del juego, o por lo menos eso se puede ver en los creditos del juego, cosa que ha sorprendido a todo el mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya dijimos, en <strong>Jett Rocket</strong> tendremos que explorar el planeta Yoroppa para   averiguar por qué ha sido atacado por el demonio &#8220;Power Plant Posse&#8221;.  Viajaremos por el  océano con nuestro Jet Boat además de utilizar  paracaídas desde grandes y gigantescos acantilados o disfrutando de la   velocidad a través de las regiones árticas en nuestro Jet snowboard.</p>
<p style="text-align: justify;">Gráficamente juega a otro nivel ya que seguramente, pero como ya dijimos, conseguir unos gráficos así en 40 mb (límite de WiiWare) parece  casi imposible, pero el juego realmente no ocupa tan poco.<strong> Su peso  original son algo más de 600 mb</strong>, pero los chicos de shin&#8217;en han  conseguido reducirlo todo a esos limitados 40mb.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_xbnlbHCxXM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/_xbnlbHCxXM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=128693">GoNintendo</a></p>
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		<title>Level-5 anuncia Inazuma Eleven Wii para Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/28/level-5-anuncia-inazuma-eleven-wii-para-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 08:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Desde hace un tiempo se sabía que había en preparación un nuevo Inazuma Eleven con gráficos en Cell-Shading, pero por desgracia no se había desvelado para que plataforma saldría. Ayer en Japón, Level-5 hizo una fiesta de presentación donde confirma que la plataforma escogida ha sido Nintendo Wii. Aunque el nombre definitivo del juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-28-a-las-00.29.30.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">Desde hace un tiempo se sabía que había en preparación un nuevo <strong>Inazuma Eleven</strong> con gráficos en Cell-Shading, pero por desgracia no se había desvelado para que plataforma saldría. Ayer en Japón, <strong>Level-5</strong> hizo una fiesta de presentación donde confirma que la plataforma escogida ha sido <strong>Nintendo Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque el nombre definitivo del juego aún no ha sido desvelado, la compañía ha mostrado unas cuantas imágenes del juego para que los fans de la serie puedan recrearse en sus habitaciones. En teoría el nombre actual del proyecto es<strong> Inazuma Eleven Break</strong> y así lleva más de un año. Suponemos que para la<strong> Tokyo Game Show</strong> la compañía desvelará todos los datos restantes.</p>
<p style="text-align: justify;">Ah, si alguien espera que llegue a occidente, que le ponga dos velas a el Abuelo Pikmin.</p>
<p>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/28/level-5-anuncia-inazuma-eleven-wii-para-nintendo-wii/l516/' title='l516'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/l516-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="l516" title="l516" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/28/level-5-anuncia-inazuma-eleven-wii-para-nintendo-wii/l504/' title='l504'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/l504-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="l504" title="l504" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/28/level-5-anuncia-inazuma-eleven-wii-para-nintendo-wii/l503/' title='l503'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/l503-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="l503" title="l503" /></a>
<br />
Fuente: <a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100627_377261.html">GameWatch</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Activision explica el motivo de GoldenEye en Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/25/activision-explica-el-motivo-de-goldeneye-en-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 12:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sin duda el anuncio de GoldenEye para Wii nos ha pillado a muchos por sorpresa, sobre todo después de ver lo que había pasado con aquel supuesto remake para Xbox. Ahora Activision nos explica por encima los diferentes motivos que les han llevado para trabajar en un &#8220;remake&#8221; para Nintendo Wii. Nosotros seguimos diciendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-11.18.38.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18026" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 11.18.38" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-11.18.38.png" alt="" width="381" height="156" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda el anuncio de <strong>GoldenEye</strong> para Wii nos ha pillado a muchos por sorpresa, sobre todo después de ver lo que había pasado con aquel supuesto remake para Xbox. Ahora Activision nos explica por encima los diferentes motivos que les han llevado para trabajar en un &#8220;remake&#8221; para Nintendo Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Nosotros seguimos diciendo lo mismo desde el primer día. Seguramente tendrá la esencia, que eso es lo más importante, pero no deben descuidar en absoluto el apartado gráfico. Incluso<strong> da la sensación de no utilizar el motor gráfico de Call of Duty: Modern Warfare Reflex Edition</strong>, lo cual ya es bastante grabe, siendo uno de los buques insignia de Wii del año pasado.</p>
<p style="text-align: justify;">Tampoco estamos de acuerdo en que a los  jugadores a Wii no le gustan los juegos de apuntar a la pantalla utilizando el mando de la consola. Quizás deberían plantearse que títulos hay en primera persona, su calidad, a qué público están orientados, y la situación del mercado.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hay una serie de diferentes razones por la que GoldenEye vuelve a Nintendo Wii. Primero es que tenemos una colaboración con Nintendo. Es una gran oportunidad. Este juego estaba originalmente en N64, por lo que el factor de la nostalgia en las personas que son fans de Nintendo será muy grande. Así que pensamos que era hora de asociarnos con Nintendo para esto. Por lo tanto, la oportunidad Nintendo Wii es enorme. Hay aproximadamente 12 millones de Wiis en América del Norte. Pero en realidad no es una consola con la que muchos fans estén jugando con juegos de disparos. Así que queríamos ofrecer a los jugadores, un shooter en primera persona, que sea único y exclusivo para la consola. ¿Por qué la gente no juega juegos de disparos en Wii? No lo se. Tal vez sea porque a la gente no le gusta usar el Wii Remote y el Nunchuck de esa forma. No les gusta usar un dispositivo para apuntar. Ahora tienen el Classic Pro Controller. Tiene el mismo diseño exacto que usted puede encontrar en PS3 o 360. Si se pone en manos de un fanático que dispara e inmediatamente sabe cómo jugar. Creemos que la oportunidad y el tiempo es el adecuado. Y la asociación con Nintendo es una gran oportunidad para nosotros. Realmente queremos aprovechar  la nostalgia de los fans de Nintendo, y aprovechar la oportunidad presentada por la plataforma.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/43609/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Super Mario Galaxy 2, otro juego que rompe moldes en USA</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 08:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Hace exactamente un mes que salió a la venta el mejor juego de Wii hasta la fecha. Super Mario Galaxy 2 ya ha aterrizado en todos los territorios y ha llegado con la intención de superar a su precuela en todos los aspectos, también en ventas. Sabemos que repetir el éxito nunca es fácil [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-24-a-las-10.56.51.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18508" title="Captura de pantalla 2010-06-24 a las 10.56.51" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-24-a-las-10.56.51.png" alt="" width="423" height="117" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hace exactamente un mes que salió a la venta el mejor juego de Wii hasta la fecha. <strong>Super Mario Galaxy 2</strong> ya ha aterrizado en todos los territorios y ha llegado con la intención de superar a su precuela en todos los aspectos, también en ventas. Sabemos que repetir el éxito nunca es fácil y debes aportar algo nuevo para que la gente compre tu producto, pero con Mario Galaxy 2 todos hemos quedado sorprendidos.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora nos empiezan a llegar datos de ventas y parece ser que en USA el juego ha empezado realmente bien. Al parecer <strong>ya ha vendido en USA más de 900.000 mil copias</strong>, lo cual es una cifra bastante positiva si tenemos en cuenta que es un juego que en su mayoría lo compran jugadores clásicos y cuesta mucho que los denominados casuals lo puedan catar. Por otro lado parece que en todo el mundo ya lleva más de dos millones y subiendo, lo cual es una muy buena noticia. Veremos si puede superar los más de 8 millones de la primera parte.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.gamekyo.com/newsfr36607_usa-super-mario-galaxy-2-proche-du-million.html" target="_blank">Gamekyo</a></p>
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		<title>275 personas trabajando en Epic Mickey</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 10:44:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Warren Spector, el máximo responsable de Epic Mickey, uno de los proyectos más ambiciosos para Wii hasta la fecha, ha hablado entre otras cosas sobre el actual grupo de trabajo que está centrado en el desarrollo del juego, que está previsto que salga a finales de año. Según comenta el propio Warren, hay un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-12.42.38.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18500" title="Captura de pantalla 2010-06-23 a las 12.42.38" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-12.42.38.png" alt="" width="371" height="117" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Warren Spector, el máximo responsable de <strong>Epic Mickey</strong>, uno de los proyectos más ambiciosos para Wii hasta la fecha, ha hablado entre otras cosas sobre el actual grupo de trabajo que está centrado en el desarrollo del juego, que está previsto que salga a finales de año.</p>
<p style="text-align: justify;">Según comenta el propio Warren, hay un equipo de 115 personas trabajando en el título, y a esa cifra tenemos que sumar el total de trabajadores subcontratados para tareas  específicas, así que<strong> la cantidad total ronda los 275 trabajadores</strong>. En Junction Point, la desarrolladora del juego, crean el diseño del  juego y la jugabilidad, así como el diseño artístico inicial. Luego, la  conversión de los diseños artístico y bocetos  se  subcontrata a varios estudios, algunos de ellos colaboradores habituales  de Disney.</p>
<p style="text-align: justify;">Después, cuando los niveles están listos, se pasa también a un grupo colaborador  externo, que aplica la texturización e iluminación antes de que ésta sea  integrada al propio juego. También se asegura que los niveles bidimensionales han  sido creados directamente sobre papel, y han sido desarrollados por un  estudio búlgaro. Las escenas animadas siguen el mismo proceso.</p>
<p style="text-align: justify;">Spector cree que los equipos de este tamaño, y bajo este formato de  trabajo como el que él usa, son necesarios hoy en día en proyectos ambiciosos, nombrando Call of Duty: Black Ops donde también están trabajando  unas 300 personas, o las 450 de Assassin&#8217;s Creed.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/47940/casi-300-personas-estan-trabajando-en-epic-mickey/" target="_blank">Vandal</a></p>
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		<title>Nueva actualización para Wii 4.3E</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 09:49:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Esta madrugada Nintendo lo ha hecho oficial. Ha salido una nueva actualización para Nintendo Wii. Dicha actualización llega bajo el número 4.3E. Como ya os podéis imaginar, lo único que hace este canal es borrar el Canal HomeBrew y derivados para dejar la consola limpia. Según Nintendo: &#8220;Debido a que los canales o firmware [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/08/warning.jpg" alt="" width="273" height="206" /></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Esta madrugada Nintendo lo ha hecho oficial. Ha salido una nueva actualización para Nintendo Wii. Dicha actualización llega bajo el número 4.3E. Como ya os podéis imaginar, lo único que hace este canal es borrar el Canal HomeBrew y derivados para dejar la consola limpia.</p>
<p style="text-align: justify;">Según Nintendo: &#8220;<strong>Debido a que los canales o firmware no autorizados pueden alterar el funcionamiento de los juegos o de la consola Wii, la actualización a la versión de Wii Menu 4.3 buscará automáticamente y eliminara este tipo de archivos no autorizados. Además, hay algunos mejoras no afectan a ninguna funcionalidad de los menús y, pero si mejorará el rendimiento del sistema.</strong>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/systemMenuFeatures.jsp" target="_blank">Nintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Habrá mando especial para Epic Mickey</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 10:41:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. [Actualizado] Por error de traducción habíamos puesto que saldría para 360 y PS3. Fallo nuestro, sigue siendo exclusivo para Wii. Sentimos las molestias. Una de las grandes sorpresas del pasado E3 sin duda fue Epic Mickey, un juego que ha sufrido un lavado de cara considerable y que ha sorprendido a la mayoría de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/pdp-epicmickey.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18432" title="pdp-epicmickey" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/pdp-epicmickey.jpg" alt="" width="383" height="215" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>[Actualizado] Por error de traducción habíamos puesto que saldría para 360 y PS3. Fallo nuestro, sigue siendo exclusivo para Wii. Sentimos las molestias.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Una de las grandes sorpresas del pasado E3 sin duda fue Epic Mickey</strong>, un juego que ha sufrido un lavado de cara considerable y que ha sorprendido a la mayoría de usuarios. Tanto en el planteamiento jugable como en los gráficos podemos decir que el juego apunta maneras. Lo que a lo mejor no le hace gracia a mucha gente es la perdida de exclusividad.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya sabemos que siempre es bueno tener exclusividades, cuantas más mejor, así esa consola puede ofrecer algo diferente a otra, pero en esta ocasión hay que anunciar que <span style="text-decoration: line-through;"><strong>Epic Mickey también saldrá para PS3 y Xbox 360</strong></span>. Por otro lado también ha sido distribuido el art del mando dedicado a la pelicula Tron. Lo que nosotros hemos podido probar del juego nos convence, y parece que mejorará, así que no hay problema. Por cierto, <strong>el diseño del nunchuk, una delicia</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/pdp-tron-wii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18433" title="pdp-tron-wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/pdp-tron-wii.jpg" alt="" width="335" height="188" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/19/pdp-and-disney-team-for-tron-and-epic-mickey-controllers.aspx">GameInformer</a></p>
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		<title>[E3-2010] Gameplays de Kirby&#8217;s Epic Yarn para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 20:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Otras de las grandes sorpresas de la presentación del E3 sin duda fue el nuevo Kirby&#8217;s Epic Yarn, una vuelta de tuerca al mundo de la bola rosa, conservando la jugabilidad, pero cambiando de manera brutal el estilo visual y gráfico, que podríamos decir que ha gustado a la mayoría de usuarios. En esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-22.35.38.png" alt="" width="315" height="160" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Otras de las grandes sorpresas de la presentación del <strong>E3</strong> sin duda fue el nuevo <strong>Kirby&#8217;s Epic Yarn</strong>, una vuelta de tuerca al mundo de la bola rosa, conservando la jugabilidad, pero cambiando de manera brutal el estilo visual y gráfico, que podríamos decir que ha gustado a la mayoría de usuarios.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión no lo desarrollará ningún estudio de Sakurai, pero tranquilos que el juego está en buenas manos. La encargada es <strong>Good Feel</strong>, la desarrolladora que hizo el fantastico <strong>Wario Land Dimension Shake It</strong>, otra vuelta a los 2D del grandioso Wario explotando el sistema visual con unos preciosos gráficos. En este Kirby avanzaremos por un mundo de tela, hilos y cremalleras. Os dejamos con unos cuantos gameplays para que podáis ver la que nos espera.</p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3239956" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_kirby_gmp_01_061510&amp;object=853826" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3239956" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=e310_kirby_gmp_01_061510&amp;object=853826" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-18413"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3239964" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_kirby_gmp_02_061510&amp;object=853826" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3239964" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=e310_kirby_gmp_02_061510&amp;object=853826" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700282" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700282" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700343" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700343" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<div style="width: 480px; text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700379" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700379" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>
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		<title>[E3-2010] Gameplays de Donkey Kong Returns para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 19:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Una de las sorpresas sin duda del E3. Era un rumor que llevaba unos días recorriendo diversos blogs y paginas dedicadas al mundo de los vídeojuegos, hasta que al final Nintendo mostró el trailer y todo el público del E3 había enloquecido (incluso había algunos que imitaban los gritos de Donkey&#8230;) Este nuevo Donkey [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-20.48.04.png" alt="" width="335" height="148" /><br />
<span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Una de las sorpresas sin duda del E3</strong>. Era un rumor que llevaba unos días recorriendo diversos blogs y paginas dedicadas al mundo de los vídeojuegos, hasta que al final Nintendo mostró el trailer y <strong>todo el público del E3 había enloquecido</strong> (incluso había algunos que imitaban los gritos de Donkey&#8230;)</p>
<p style="text-align: justify;">Este nuevo <strong>Donkey Kong Country Returns</strong> supone una vuelta a los origines. Desde Snes no habíamos podido disfrutar de una aventura así, ya que la mayoría de títulos que han ido saliendo han sido spin-off y juegos musicales, pero claro, la gente ya estaba deseosa de que saliera un título así, y por fin Nintendo ha dado el paso y ha concedido a <strong>Retro Studios</strong> el poder para crear este nuevo juego.</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101647" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101647" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-18403"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_dkcountry_gmp_03_061510&amp;object=14354707" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700337" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700337" align="middle" name="gtembed" flashvars="vgroup=e310_dkcountry_gmp_03_061510&amp;object=14354707" bgcolor="#000000" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3240012" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_dkcountry_gmp_02_061510&amp;object=14354707" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3240012" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=e310_dkcountry_gmp_02_061510&amp;object=14354707" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3240027" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_dkcountry_gmp_01_061510&amp;object=14354707" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3240027" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=e310_dkcountry_gmp_01_061510&amp;object=14354707" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Gameplays de The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 11:52:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. El E3 ya ha finalizado, y ahora tenemos que hacer un repaso visual a lo que había en todos los stands. Primero tenemos que empezar con el juego estrella, aunque podríamos decir que ha tenido más sombras que luces por la frustrada presentación y por no estar terminado al 100%. Mucha gente esperaba un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.24.30.png" alt="" width="433" height="244" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El E3 ya ha finalizado</strong>, y ahora tenemos que hacer un repaso visual a lo que había en todos los stands. Primero tenemos que empezar con el juego estrella, aunque podríamos decir que ha tenido más sombras que luces por la frustrada presentación y por no estar terminado al 100%. <strong>Mucha gente esperaba un poderio gráfico bastante considerable</strong>, y Nintendo ya ha dicho que eso es lo que les falta aún por trabajar.</p>
<p style="text-align: justify;">Suponemos que <strong>el juego saldrá a principios de 2011</strong>, así que de momento tendremos que esperar y conformarnos mirando los vídeos y material que Nintendo vaya soltando con el paso del tiempo. A continuación os dejamos diferentes vídeos del stand de <strong>Zelda: Skyward Sword</strong> (estaba reventado de gente), para que os podáis hacer una idea.</p>
<p style="text-align: center;">
<object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700016" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700016" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-18401"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700266" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700266" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700411" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700411" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700413" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700413" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3239037" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_zelda_gmp_skeletonfigh_061510&amp;object=872155" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3239037" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=e310_zelda_gmp_skeletonfigh_061510&amp;object=872155" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3239032" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_zelda_gmp_swordplay_061510&amp;object=872155" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3239032" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=e310_zelda_gmp_swordplay_061510&amp;object=872155" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3239035" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_zelda_gmp_thebeetle_061510&amp;object=872155" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3239035" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=e310_zelda_gmp_thebeetle_061510&amp;object=872155" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object id="vid_3239042" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=e310_zelda_gmp_newcontrols_061510&amp;object=872155" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="vid_3239042" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=e310_zelda_gmp_newcontrols_061510&amp;object=872155" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><object id="videoPlayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="scale" value="noScale" /><param name="salign" value="lt" /><param name="quality" value="high" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6266311%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" /><param name="src" value="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" /><param name="name" value="mymovie" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="videoPlayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="310" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" allowfullscreen="true" wmode="opaque" name="mymovie" flashvars="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6266311%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" allowscriptaccess="always" quality="high" salign="lt" scale="noScale"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Zelda Skyward Sword mejorará su aspecto técnico</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 08:49:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Shigeru Miyamoto acaba de confirmar que el desarrollo de Zelda Skyward Sword para Wii está casi completado. Al parecer Nintendo ha comentado que podían lanzar fácilmente el título antes de que finalice el año, pero decidieron asegurarse de que tuvieran tiempo suficiente para darle pulirlo a la perfección. Ahora comenta que la jugabilidad está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-18-a-las-10.48.49.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18398" title="Captura de pantalla 2010-06-18 a las 10.48.49" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-18-a-las-10.48.49.png" alt="" width="384" height="136" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Shigeru Miyamoto</strong> acaba de confirmar que el desarrollo de <strong>Zelda Skyward Sword</strong> para Wii está casi completado. Al parecer Nintendo ha comentado que podían lanzar fácilmente el título antes de que finalice el año, pero decidieron asegurarse de que tuvieran tiempo suficiente para darle pulirlo a la perfección.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora comenta que la jugabilidad está casi terminada y que les queda muy poco para terminar el desarrollo. Ahora, una vez hayan terminado de pulir las cuatro cosas que le quedan en el tema jugable, se centraran solamente el en apartado técnico, el cual realmente necesita un dopado.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sobre todo ahora con lo que estamos mostrando en el E3, podemos decir que el juego es muy completo. <strong>Soy un gran fan del impresionismo</strong> del cielo y la tierra que la  demo del E3 tiene, para mí tiene, claramente, un toque de Cézanne.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Para esta ocasión, el equipo se ha centrado en construir la jugabilidad,  el control, y los elementos internos del desarrollo de la aventura, por  lo que es de esperar que en todo el tiempo de desarrollo que queda, nos centraremos en el aspecto técnico. Si no me hubieran dicho que teníamos que rehacer todo el estilo  artístico, el juego ya estaría terminado. Creemos que hay una gran  relación entre los gráficos y el estilo de juego. Y opino que hemos  conseguido con ello un gran balance.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=251883&amp;skip=yes" target="_blank">CVG</a></p>
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		<title>[E3-2010] La sucesora de Wii podría tener 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 19:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nos siguen llegando declaraciones de diversos directivos y en esta ocasión Iwata habla sobre la situación actual de Wii referente al 3D y lo que podría ocurrir en el futuro. Como ya sabréis, para poder ofrecer algo en 3D, necesitas mostrar la misma imágen dos veces al mismo tiempo, así que si Wii tuviera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/iwata-3d.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18378" title="iwata-3d" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/iwata-3d.jpg" alt="" width="363" height="144" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos siguen llegando declaraciones de diversos directivos y en esta ocasión<strong> Iwata habla sobre la situación actual de Wii referente al 3D</strong> y lo que podría ocurrir en el futuro. Como ya sabréis, p<strong>ara poder ofrecer algo en 3D, necesitas mostrar la misma imágen dos veces al mismo tiempo</strong>, así que si Wii tuviera que mostrar juegos en 3D, la calidad gráfica podría podríamos decir que se reduciría a la mitad.</p>
<p style="text-align: justify;">Para Iwata eso ahora no es viable y descarta que Wii en un futuro pueda ofrecer dicha tecnología, pero no descarta que la sucesora lo pueda hacer. Si el mercado de las televisiones 3D pasa del 30% en todo el mundo, ellos harán el esfuerzo y se lanzarán a la piscina con esta tecnología. Hoy en día hay muy pocas televisiones con 3D en los hogares, ya que la más barata vale 2.000€, así que hasta dentro de unos años no se extenderá.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Si visualiza una imagen en 3D, la calidad de la imagen se vuelve extremadamente mala, por lo que probablemente habría que hacerlo con el siguiente sistema. Estamos pensando que el momento sería de una vez la integración de la televisión 3D cruze la barrera del 30%. Estamos viendo las tendencias de adopción. </strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Por supuesto que Nintendo ha consideradoel actual boom 3D. Nintendo tenía el ojo puesto en los encantos sobre la  inmersión del 3D para juegos y lanzó una máquina de juegos 3D hace 15 años, pero la tecnología no estaba lista en aquel momento. Después de eso, buscamos una oportunidad, y fue hace un par de años cuando finalmente teníamos la tecnología y las piezas para hacer un producto satisfactorio. En 3D, es más fácil tener una idea de la posición. En un juego donde las etapas se extienden en la pantalla, es sorprendentemente fácil de controlar un juego en 3D que otro sin esta tegnologia. Esta es una funcionalidad para hacer los juegos más agradables de jugar, no sólo para las demostraciones. El 3D nos permite realizar imágenes que están cerca de lo que ves en tu vida diaria. En el futuro, el 3D se convertirá en lo principal de un juego.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/17/iwata_on_3d_wii/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>[E3-2010] Square Enix es la encargada del desarrollo de Mario Sports Mix</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 19:25:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Cuando nos hemos enterado tampoco nos ha extrañado mucho, ya que podríamos decir que Square Enix ya tiene algo de experiencia con el tema de los deportes y Mario. Seguramente muchos recordaréis aquel juego para Nintendo DS llamado Mario Slam Basketball, también llamado Mario Basket 3-on-3 en Japón y Mario Hoops 3-on-3 en Ámerica. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-16-a-las-21.18.03.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18348" title="Captura de pantalla 2010-06-16 a las 21.18.03" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-16-a-las-21.18.03.png" alt="" width="503" height="265" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando nos hemos enterado tampoco nos ha extrañado mucho, ya que podríamos decir que <strong>Square Enix</strong> ya tiene algo de experiencia con el tema de los deportes y Mario. Seguramente muchos recordaréis aquel juego para Nintendo DS llamado <strong>Mario Slam Basketball</strong>, también llamado <strong>Mario Basket 3-on-3</strong> en Japón y<strong> Mario Hoops 3-on-3 </strong>en Ámerica.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya habíamos comentado, seguramente puede ser la alternativa real para los que ya están  algo cansados de Wii Sports y derivados.  Verems que tal les queda, pero si tiene la misma locura que la versión de futbol será muy interesante. Se espera que salga <strong>a  la venta en todo el mundo el próximo 2011</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398539" target="_blank">NeoGaf</a></p>
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		<title>[E3-2010] Pikmin 3 sigue vivo, pero no hay ni rastro de él</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/16/e3-2010-pikmin-3-sigue-vivo-pero-no-hay-ni-rastro-de-el/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 08:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-16-a-las-10.29.17.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18329" title="Captura de pantalla 2010-06-16 a las 10.29.17" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-16-a-las-10.29.17.png" alt="" width="435" height="86" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente después de terminar la conferencia mucha gente estaría llena de euforia con todo lo presentado, pero algunos nos habíamos acordado de que Nintendo no había presentado cosas que sabemos que tiene en desarrollo. No hablemos ya de Wii Vitality Sensor, que parece que o lo enseñan en los días que quedan, o se puede ir al TGS. Nosotros hablamos de Pikmin 3, el gran desaparecido de la fiesta en Los Ángeles.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora el supuesto motivo por el cual el juego no ha sido mostrado. Si realmente no lo han enseñado para no eclipsar la conferencia sobre otros juegos, muy bueno debe ser, aunque la Tokyo Game Show 2010 debería ser de una vez por todos el momento para presentarlo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pikmin 3 no ha estado en el E3 ya que Miyamoto no quería que fuera una distracción sobre los otros juegos.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/42590/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[E3-2010] Kirby&#8217;s Epic Yarn llegará a Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 20:44:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Por si fuera poco, después del renacimiento de Donkey Kong, le ha tocado el turno a Kirby, que desde aquel olvidable Air Ride no teníamos noticias de la saga en sobre mesa, y si tenemos que buscar una aventura, desde Nintendo 64, lo cual era ya bastante preocupante. En esta ocasión nos presentan un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-22.35.38.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18137" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 22.35.38" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-22.35.38.png" alt="" width="345" height="175" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Por si fuera poco, después del renacimiento de <strong>Donkey Kong</strong>, le ha tocado el turno a <strong>Kirby</strong>, que desde aquel olvidable <strong>Air Ride</strong> no teníamos noticias de la saga en sobre mesa, y si tenemos que buscar una aventura, desde Nintendo 64, lo cual era ya bastante preocupante.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión nos presentan un mundo de Kirby muy colorido a lo <strong>Paper Mario</strong> estando todos los personajes trazados con hilo de coser. Otros personajes aparecen  como telas y demás materiales textiles. Kirby en esta ocasión está vacio, ya que es un simple trazo, y aquí se transformará más que en ninguna otra aventura. <strong>Se  lanzará en otoño en América</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZEs6qDUol9I&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ZEs6qDUol9I&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] También hay sitio para Wii Party con un nuevo trailer</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 20:30:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Fue anunciado hace unas semanas y era obvio que hoy también veríamos material de este nuevo juego que viene a ser el sucesor espiritual de Wii Play y Mario Party. Es la primera vez que lo podemos ver en movimiento y nos muestran como se juega a unas pocas de las diferentes formas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/2132416288.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17851" title="2132416288" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/2132416288.jpg" alt="" width="374" height="191" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Fue anunciado hace unas semanas y era obvio que hoy también veríamos material de este nuevo juego que viene a ser el sucesor espiritual de Wii Play y Mario Party. Es la primera vez que lo podemos ver en movimiento y nos muestran como se juega a unas pocas de las diferentes formas de jugar que tiene el juego.</p>
<p>Como ya dijimos, de  momento sabemos que <strong> ofrecerá un total de 80 minijuegos</strong>,  divididos en tres modos. En uno de esos modos se comenta  que será  más  realista y que tendremos más interacción con el mundo real,  ocultando  el Wiimote en algún lugar de la habitación y otro jugador debe buscarlo  gracias a el sonido que emite. Otro por ejemplo simularemos que el  propio Wiimote es una bomba con un temporizador que  indica la explosión  y hay que manipularlo de manera rápida para que el jugador  que lo  tiene encima no le explote. El último modo incluye sonidos de animales  que sonarán por el mando de Wii y habrá que reconocerlos por pantalla.</p>
<p>De  momento <strong>tiene fecha para Japón. Saldrá el 7 de julio</strong> e incluirá  un Wiimote.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FLzEOfpWm6A&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/FLzEOfpWm6A&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Nuevo trailer de Metroid: Other M, sencillamente espectacular</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 19:58:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Aunque el juego sale en unos pocos meses (24 de septiembre en Europa, Escuadron Pikmin World Exclusive), era obvio de que en la conferencia de Nintendo nos iban a mostrar un nuevo trailer de este espectacular juego, que recordamos que está siendo desarrollado por el Team Ninja. Poco más podemos decir. Más y más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/metroid-other-m-logo.jpg" alt="" width="366" height="133" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque el juego sale en unos pocos meses (<strong>24 de septiembre en Europa, Escuadron Pikmin World Exclusive</strong>), era obvio de que en la conferencia de <strong>Nintendo</strong> nos iban a mostrar un nuevo trailer de este espectacular juego, que recordamos que está siendo desarrollado por el <strong>Team Ninja</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Poco más podemos decir. Más y más escenas de uno de los juegos del año. Gráficos de infarto, jugabilidad deliciosa mezclando un monton de vistas, incluida una cámara a lo Resident Evil 4. Esperamos que Nintendo ponga sus stands con demos de este juego y nos ofrezca más datos interesantes, ya que tampoco sabemos mucho a pocos meses de su lanzamiento.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0ckU1fhsBl8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/0ckU1fhsBl8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Vuelve Epic Mickey mejor que nunca</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 19:53:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Podríamos decir que la mayoría de usuarios no estaban muy conformes con lo poco que se había mostrado de Epic Mickey hasta la fecha. Necesitaba un cambio, algo más serio, y sobre todo un dopaje gráfico. Este E3 era el momento justo para poder presentar el juego con esa remasterización, y al final, lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.52.18.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18125" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 21.52.18" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.52.18.png" alt="" width="372" height="132" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Podríamos decir que la mayoría de usuarios no estaban muy conformes con lo poco que se había mostrado de <strong>Epic Mickey</strong> hasta la fecha. Necesitaba un cambio, algo más serio, y sobre todo un dopaje gráfico. Este E3 era el momento justo para poder presentar el juego con esa remasterización, y al final, lo han hecho. Y lo mejor de todo, presentado por el propio <strong>Warren Specto</strong>r.</p>
<p style="text-align: justify;">Tendremos un mundo 3D combinado con algunas fases en dos dimensiones. Todo ello en un mundo ambientado completamente por Warren Spector, que promete que tendremos un gran juego. Lo que se ha podido ver en nuestra opinión convence bastante, pero aún falta que muestren más y más material.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Gxpjn4j9GSI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Gxpjn4j9GSI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Nintendo presenta Mario Sports Mix para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 19:47:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vosotros os preguntaréis, ¿un Wii Sports dedicado al universo de Mario y todos sus personajes? Pues sí, algo parecido. Todos los personaje que podemos encontrar en un Mario Party los podremos ver en este Mario Sports Mix, dónde al parecer reunirá toda clase de deportes como baloncesto, fútbol, hockey, voleibol o balón prisionero entre otros. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.43.36.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18122" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 21.43.36" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.43.36.png" alt="" width="351" height="143" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vosotros os preguntaréis, ¿<strong>un Wii Sports dedicado al universo de Mario y todos sus personajes</strong>? Pues sí, algo parecido. Todos los personaje que podemos encontrar en un Mario Party los podremos ver en este <strong>Mario Sports Mix</strong>, dónde al parecer <span><span>reunirá toda clase  de deportes como baloncesto, fútbol, hockey, voleibol o balón  prisionero entre otros.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span><span>Puede suponer la alternativa real para los que ya están cansados de Wii Sports y todas sus vertientes. Nintendo promete que será igual de divertido que sus juegos party y se espera que salga <strong>a la venta en todo el mundo el próximo 2011</strong>.<br />
</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/j1eC7pjV_Rs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/j1eC7pjV_Rs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Así es The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 19:25:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Aquí tenéis el trailer oficial de The Legend of Zelda: Skyward Sword, el juego tan y tan esperado por todos los usuarios de Wii para esta conferencia de Nintendo. Ha sido lo primero que han mostrado, aunque con algunos problemas, ya que al parecer el Motion Plus no estaba muy bien calibrado. Como decian [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.24.30.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18119" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 21.24.30" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-21.24.30.png" alt="" width="328" height="185" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Aquí tenéis el trailer oficial de <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong>, el juego tan y tan esperado por todos los usuarios de Wii para esta conferencia de Nintendo. Ha sido lo primero que han mostrado, aunque con algunos problemas, ya que al parecer el Motion Plus no estaba muy bien calibrado.</p>
<p style="text-align: justify;">Como decian los rumores, tendremos un éstilo <strong>Cell Shading adulto</strong> y <strong>se espera que el juego salga finalmente el próximo año 2011</strong>, aunque la verdad, poco nos importa después de ver todos los lanzamientos que tendremos hasta final de año. Os dejamos con el trailer oficial para ir abriendo boca a los muchos vídeos que saldrán en las próximas horas.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pxucZ6KqfWU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/pxucZ6KqfWU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Retro Studios trabaja en Donkey Kong Returns para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 18:54:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Al final los rumores eran bien ciertos y Nintendo nos ha mostrado por todo lo alto el primer trailer de Donkey Kong Returns, el juego que está en las manos de Retro Studios, la gente que había elevado la saga Metroid a los cielos creando una trilogía excelente. Como podéis ver, Donkey Kong Returns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-20.48.04.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18111" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 20.48.04" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-20.48.04.png" alt="" width="304" height="134" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Al final los rumores eran bien ciertos y Nintendo nos ha mostrado por todo lo alto el primer trailer de <strong>Donkey Kong Returns</strong>, el juego que está en las manos de <strong>Retro Studios</strong>, la gente que había elevado la saga Metroid a los cielos creando una trilogía excelente.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver, Donkey Kong Returns vuelve a los origines y nos muestra un juego ambientado en el estilo de la saga Country mostrando una jugabilidad en dos dimensiones con unos mundos llenos de vida. Como podéis ver de momento aparecen Donkey y Diddy Kong inundandoel escenario de golpes, explosiones, barriles y decenas de platanos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Se espera que salga para navidad en USA.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/A6al0bw47x8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/A6al0bw47x8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Ubisoft presenta Raving Rabbids: Travel In Time para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 11:38:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Una vez más Ubisoft nos trae un nuevo juego dedicado en exclusiva a los Rabbids, los conejos más famosos de esta generación. Después de Rayman Raving Rabbids, Rayman Raving Rabbids 2, Rayman Raving Rabbids TV Party y Rabbids Go Home llega Rabbids: Travel In Time. Como podéis ver está ambientado en la posibilidad de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-13.34.35.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18073" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 13.34.35" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-13.34.35.png" alt="" width="277" height="164" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Una vez más Ubisoft nos trae un nuevo juego dedicado en exclusiva a los Rabbids, los conejos más famosos de esta generación. Después de Rayman Raving Rabbids, Rayman Raving Rabbids 2, Rayman Raving Rabbids TV Party y <strong>Rabbids Go Home llega Rabbids: Travel In Time</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver está ambientado en la posibilidad de viajar en el tiempo gracias a una lavadora. El trailer es muy bueno y recomendamos verlo, ya que aunque no os gusten los Rabbids, es un cachondeo constante. El juego sale a la venta el próximo 11 de noviembre en Europa.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rVJw6T5M5W8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/rVJw6T5M5W8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E3-2010] Trailer e imagenes de Sonic Colours</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 11:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No. Nos llega un nuevo trailer de Sonic Colours, aunque no hay mucha diferencia del mostrado hace un par de semanas. Se espera que el juego pueda estar de forma jugable en los stands de Sega. En esta ocasión el Dr. Eggman ha ideado otro plan para dominar el mundo. Ha construido un parque interestelar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="290" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/o7bt49zGN8g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="290" src="http://www.youtube.com/v/o7bt49zGN8g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">No.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega un nuevo trailer de <strong>Sonic Colours</strong>, aunque no hay mucha diferencia del mostrado hace un par de semanas. Se espera que el juego pueda estar de forma jugable en los stands de <strong>Sega</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión el Dr. Eggman ha ideado otro plan para dominar el mundo. Ha construido un parque interestelar lleno de atracciones que flota en  el espacio alrededor del planeta de Sonic. Sin embargo, no todo es lo  que parece. El Dr. Eggman ha secuestrado a una raza alienígena y está  usando su colorida energía para dar vida a una siniestra trama. Pero  antes de que el Dr. Eggman complete sus malvados planes, Sonic descubre  el misterioso parque de atracciones espacial. Al llegar, Sonic se da  cuenta de que él también puede usar los poderes alienígenas y está  dispuesto a prestar su ayuda.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/15/e3-2010-trailer-e-imagenes-de-sonic-colours/screenshot_232977/' title='screenshot_232977'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/screenshot_232977-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot_232977" title="screenshot_232977" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/15/e3-2010-trailer-e-imagenes-de-sonic-colours/screenshot_232976/' title='screenshot_232976'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/screenshot_232976-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot_232976" title="screenshot_232976" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/15/e3-2010-trailer-e-imagenes-de-sonic-colours/screenshot_232975/' title='screenshot_232975'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/screenshot_232975-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot_232975" title="screenshot_232975" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/15/e3-2010-trailer-e-imagenes-de-sonic-colours/screenshot_232974/' title='screenshot_232974'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/screenshot_232974-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot_232974" title="screenshot_232974" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/15/e3-2010-trailer-e-imagenes-de-sonic-colours/screenshot_232973/' title='screenshot_232973'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/screenshot_232973-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot_232973" title="screenshot_232973" /></a>

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		<title>[E3-2010] Nuevas imágenes de Conduit 2</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:57:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sega nos acaba de enviar nuevas imágenes de Conduit 2, la secuela de The Conduit, que promete traer todas esas mejores que los jugadores han ido reclamando desde gráficos hasta diseño de niveles y más modos de juego online. Además, Conduit 2, como hemos comentado en noticias anteriores, es el primer juego en utilizar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/4925Conduit_logo_white.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18056" title="4925Conduit_logo_white" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/4925Conduit_logo_white.jpg" alt="" width="395" height="172" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sega nos acaba de enviar nuevas imágenes de <strong>Conduit 2</strong>, la secuela de <strong>The Conduit</strong>, que promete traer todas esas mejores que los jugadores han ido reclamando desde gráficos hasta diseño de niveles y más modos de juego online. Además, Conduit 2, como hemos comentado en noticias anteriores, <strong>es el primer juego en utilizar el nuevo headset de Wii</strong> para el chat de voz, que promete traer una mejor calidad de audio que WiiSpeak.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20748Conduit-2-E3_online1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-18057" title="20748Conduit 2 E3_online1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20748Conduit-2-E3_online1-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20749Conduit-2-E3_online2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-18058" title="20749Conduit 2 E3_online2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20749Conduit-2-E3_online2-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20750Conduit-2-E3_online3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-18059" title="20750Conduit 2 E3_online3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20750Conduit-2-E3_online3-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20751Conduit-2-E3_online4.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-18060" title="20751Conduit 2 E3_online4" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20751Conduit-2-E3_online4-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20752Conduit-2-E3_online5.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-18061" title="20752Conduit 2 E3_online5" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/20752Conduit-2-E3_online5-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a></p>
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		<title>[E3-2010] El nuevo Zelda podría tener un Cell-Shading adulto</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Ha sido un rumor que se está propagando de manera muy rápida. Parece ser que sería bastante probable ya que proviene de gente que ha estado en el recinto del E3 donde se habría emitido un vídeo resumen para los medios más importantes, obviamente, todo previo contrato de confidencialidad. En dicho vídeo se podría [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/ganondorf.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18044" title="ganondorf" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/ganondorf.jpg" alt="" width="305" height="172" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ha sido un rumor que se está propagando de manera muy rápida. Parece ser que sería bastante probable ya que <strong>proviene de gente que ha estado en el recinto del E3 donde se habría emitido un vídeo resumen para los medios más importantes</strong>, obviamente, todo previo contrato de confidencialidad.</p>
<p style="text-align: justify;">En dicho vídeo se podría ver a <strong>Miyamoto jugando a un juego con Motion Plus</strong> en su mano, dicho juego<strong> sería el nuevo Zelda que veremos esta tarde con una estética Cell Shading adulta</strong>, seguramente algo parecido a lo que habíamos visto con aquel Prince of Persia que tanto había gustado. Siendo un rumor que sale a pocas horas lo daríamos como casi por seguro, aunque nunca se sabe. Sin duda es una sorpresa y estaremos espectantes a ver que tal queda.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064078262.html" target="_blank">PNintendo</a></p>
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		<title>[E3-2010] Anunciado un headset para Wii compatible con Conduit 2</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 09:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Hemos tardado cuatro años, pero finalmente los usuarios de Wii tendremos un periférico en condiciones para poder comunicarnos con nuestros amigos en los pocos juegos con chat de voz que tiene la consola. La gente de Performance Designed Products ha desarrollado en headset para Wii que saldrá sobre octubre en USA y Europa a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-12-a-las-21.03.00.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16891" title="Captura de pantalla 2010-04-12 a las 21.03.00" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-12-a-las-21.03.00.png" alt="" width="498" height="89" /></a><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hemos tardado cuatro años, pero finalmente los usuarios de <strong>Wii</strong> tendremos un periférico en condiciones para poder comunicarnos con nuestros amigos en los pocos juegos con chat de voz que tiene la consola. La gente de Performance Designed Products ha desarrollado en headset para Wii que <strong>saldrá sobre octubre en USA y Europa a un precio de $25</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado se confirma que el primer juego que tendrá soporte para este periférico será <strong>Conduit 2</strong> y que están trabajando para que más juegos puedan ser compatibles.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Estamos encantados de trabajar con Nintendo para crear este interesante  producto. Este es un importante proyecto para nuestros ingenieros de software. Esperamos con interés trabajar con los desarrolladores y editores de todo el mundo para traer a sus jugadores una nueva forma de chat en línea utilizando sus consolas Wii. PDP ha demostrado su capacidad para crear periféricos innovadores que responden a una gran calidad de un producto bajo licencia de Nintendo. Estamos encantados de asociarnos con ellos como una compañía oficial tanto para Wii y accesorios para Nintendo DS.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/41985/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[E3-2010] Anunciado Michael Jackson: The Game para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 09:30:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Para los que nos ha gustado siempre Michael Jackson tenemos una teoría conspiratoría bastante rara para mucha gente. Algunos creemos que murió accidentalmente hace casi año para esto, para empezar el negocio del siglo. Sacar recopilaciones con una demo como novedad o una película basada en unos ensayos. Eso solamente era la punta del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-11.27.23.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18033" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 11.27.23" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-11.27.23.png" alt="" width="396" height="79" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Para los que nos ha gustado siempre <strong>Michael Jackson</strong> tenemos una teoría conspiratoría bastante rara para mucha gente. Algunos creemos que murió accidentalmente hace casi año para esto, para empezar el negocio del siglo. Sacar recopilaciones con una demo como novedad o una película basada en unos ensayos. Eso solamente era la punta del iceberg. Ahora llega <strong>Michael Jackson:  The Game para Wii, NDS, PSP, PS3 y Xbox 360</strong>, otra forma más de explotar la imagen de Jacko.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Quien es la encargada de todo esto? <strong>Ubisoft</strong>. El juego saldrá a finales de año y se sabe que será compatible con <strong>PlayStation Move y Kinect</strong>. Suponemos que también con el mando de Wii.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/1276577422.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-18031" title="_1276577422" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/1276577422-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/1276577427.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-18032" title="_1276577427" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/1276577427-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[E3-2010] Primer trailer del remake de Goldeneye para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 09:19:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Finalmente los rumores eran más que ciertos y si que hay en preparación un Goldeneye para Nintendo Wii. Hace apenas unas horas que ha sido filtrado y parece que a la propia Activision no lo hace mucha gracia, ya que todos los trailers que han sido subidos a Youtube los ha eleminado de forma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-11.18.38.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18026" title="Captura de pantalla 2010-06-15 a las 11.18.38" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-15-a-las-11.18.38.png" alt="" width="381" height="156" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente los rumores eran más que ciertos y si que hay en preparación un <strong>Goldeneye</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>. Hace apenas unas horas que ha sido filtrado y parece que a la propia Activision no lo hace mucha gracia, ya que todos los trailers que han sido subidos a Youtube los ha eleminado de forma fulminate.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobre el trailer podemos como finalmente si es <strong>Daniel Craig</strong> el protagonista, pero hay bastantes cosas que dejan que desear. Un remake del gran Goldeneye no puede tener un nivel gráfico así de bajo, y más después de ver cosas como <strong>Moder Warfare Reflex Edition</strong> y demás. Aunque claro, las desarrolladoras que hay detrás no pueden hacer más&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdohaz" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdohaz" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[E32010] Posible nuevo periférico para Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 08:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Algo que seguramente nadie esperaba en caso de ser cierto. Después de que el año pasado nos presentaron Vitality Sensor, poca gente creía que en el futuro se mostraría algún periférico nuevo, pero en esta ocasión los rumores indican a que no es Nintendo la editora, sino otra compañía que habría recibido el apoyo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/consola-wii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-18015" title="consola-wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/consola-wii.jpg" alt="" width="226" height="210" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Algo que seguramente nadie esperaba en caso de ser cierto. Después de que el año pasado nos presentaron <strong>Vitality Sensor</strong>, poca gente creía que en el futuro se mostraría algún periférico nuevo, pero en esta ocasión los rumores indican a que no es Nintendo la editora, sino otra compañía que habría recibido el apoyo de más editoras.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo único que se comenta en la supuesta filtración es que sirve para adaptar juegos de Nintendo DS a Wii. Podría ser algún accesorio externo con una ranura para juegos de Nintendo DS y que podría adaptar juegos que tuvieran puntero. También aseguran que será un periférico que será muy utilizado y que no acabará abandonado como le han ocurrido a otros.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comencemos con lo que sé. Una editora bastante grande presentará una muy prometedor periférico para Wii. Y, sorprendentemente, la editora ha logrado obtener el apoyo de otros editores para ello, me han dicho. Así que esto no va a recoger el polvo tan pronto como la tabla de Tony Hawk Ride. Yo sólo te diré una cosa: el periférico permitirá a algunos juegos de DS poder ser adaptados a Wii, ya que de otra forma habría resultado imposible.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398162">NeoGaf</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[E32010] (Rumor) Posibles datos del nuevo Zelda de Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 08:03:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Hoy es día de rumores, pero ahora toca hablar de uno de los juegos más esperados de los últimos años. El renacimiento de una saga, el juego que pretende evolucionar y no ofrecer una vez más lo mismo. Esto es lo que dijeron hace mucho tiempo los responsables de la saga Zelda y dentro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/zwiicrop.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17740" title="zwiicrop" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/zwiicrop.png" alt="" width="304" height="169" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy es día de rumores, pero ahora toca hablar de uno de los juegos más esperados de los últimos años. El renacimiento de una saga, el juego que pretende evolucionar y no ofrecer una vez más lo mismo. Esto es lo que dijeron hace mucho tiempo los responsables de la saga Zelda y dentro de nada sabremos si es verdad. Nosotros nos imaginamos que podría ser un cambio como el que supuso ver los juegos de Mario en 3D a verlos desde el punto de vista &#8220;Galaxy&#8221;. A todos nos gusta y seguramente si consiguen hacer algo así con Zelda, cambiar sin perder la esencía, tendrán todo nuestro apoyo.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación os dejamos con los últimos rumores que supuestamente han sido filtrados.</p>
<ul>
<li>El juego se llamará &#8220;<strong>The Legend of Zelda</strong>&#8220;. Sin coletillas ni nada.</li>
<li>La historia tiene lugar cientos de años antes de Ocarina of Time. <strong>Podríamos descubrir la creación de la Espada Maestra</strong>.</li>
<li>El nombre del personaje que aparece en el artwork del E3 2009 es <strong>Zordiana</strong>.</li>
<li><strong>El gancho volverá y tendrá habilidades nuevas</strong>. Tendrá la capacidad de agarre como en Wind Waker, pero este objeto no utilizará En alguna ocasión podremos dibujar símbolos en una puerta con nuestra espada para poder abrirla.</li>
<li>El control del arco será muy parecido al de Wii Sports Resort.</li>
<li>Habrán dos niveles de dificultad, aunque Miyamoto estaba en contra desde el principio. Serán <strong>modo Normal y modo Hero</strong>. El modo normal para principiantes y el Hero no tendrá superguía, siendo los enemigos mucho más duros.</li>
<li><strong>Habrá una demo en el E3</strong>, para jugar, en una mazmorra de hielo que se supone que será el primer nivel del juego. Al parecer la dinámica de las mazmorras cambia en este juego. Cuando entramos en una mazmorra, aseguran que no tendremos la sensación de que estamos dentro de ella. Se asegura también que<strong> habrá mazmorras sin jefes finales, y jefes finales fuera de las mazmorras</strong>.</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://www.zeldainformer.com/2010/06/breaking-news-latest-zelda-wii-rumors-confirmed.php">Zelda Informer</a></p>
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		<title>[E32010] (Rumor) Retro Studios podría estar trabajando en Donkey Kong</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 07:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. No paran de salir más y más rumores y cada uno es más espectacular de cara al usuario. En esta ocasión trataría de Retro Studios, la second party de Nintendo que mayor confianza tiene por parte de Nintendo. Al parecer, los rumores apuntan a que la compañía que había resucitado la saga Metroid estaría [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-13-a-las-19.13.56.png"><img class="alignnone size-full wp-image-18007" title="Captura de pantalla 2010-06-13 a las 19.13.56" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-13-a-las-19.13.56.png" alt="" width="422" height="106" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">No paran de salir más y más rumores y cada uno es más espectacular de cara al usuario. En esta ocasión trataría de <strong>Retro Studios</strong>, la second party de <strong>Nintendo</strong> que mayor confianza tiene por parte de Nintendo. Al parecer, los rumores apuntan a que la compañía que había resucitado la saga <strong>Metroid</strong> estaría ahora trabajando en otro renacimiento, esta vez, la saga <strong>Donkey Kong</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En el último proyecto que han estado trabajando los chicos de Retro Studios fue la adaptación Metroid Prime Trilogy para Wii. Los chicos de IGN les preguntaron poco después con que estaban trabajando y únicamente respondieron: &#8220;<strong>Creo que usted estará muy emocionado cuando te enteras de lo que estamos trabajando</strong>&#8220;. También hay rumores de que algunos twitters privados de los desarrolladores han confirmado este rumor.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda sería un gran pelotazo de cara al público aunque imaginamos que volvería a las plataformas clásicas que vimos en SNes. Si esto se cumple, al final el nombre de la compañía confirmaría que son expertos en hacer juegos del pasado.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/109/1096857p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
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		<title>[E32010] Carátulas de Rock Band 3 para Nintendo DS y Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 09:07:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Si el otro día recibíamos nueva información sobre Rock Band 3 y todas las grandes novedades, hoy nos llegan las carátulas del juego para consolas Nintendo. Como novedad sin duda es la versión para Nintendo DS, ya que anteriormente solamente había salido para la portátil de Nintendo LEGO Rock Band. Lamentablemente aún no sabemos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/rock_band_3_ds_boxart-300x269.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17992" title="rock_band_3_ds_boxart-300x269" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/rock_band_3_ds_boxart-300x269.jpg" alt="" width="297" height="266" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/rock_band_3_wii_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17993" title="rock_band_3_wii_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/rock_band_3_wii_boxart.jpg" alt="" width="192" height="267" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si el otro día recibíamos nueva información sobre <strong>Rock Band 3</strong> y todas las grandes novedades, hoy nos llegan las carátulas del juego para consolas Nintendo. Como novedad sin duda es la versión para <strong>Nintendo DS</strong>, ya que anteriormente solamente había salido para la portátil de Nintendo LEGO Rock Band.</p>
<p style="text-align: justify;">Lamentablemente aún no sabemos nada sobre la versión portátil, aunque es de suponer que compartirá la gran mayoría de las canciones de la versión mayor. El juego se espera que salga a la venta antes de final de año. Veremos que ocurre esta vez con la distribución europea, ya que con la segunda parte fue bastante bochornosa.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Conduit 2 será compatible con Wii Motion Plus</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 08:51:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. High Voltage acaba de confirmar que Conduit 2 tendrá soporte para Wii Motion Plus. Ya sabíamos que querían introducirlo en la primera parte pero por falta de tiempo no lo hicieron. Ahora en el E3 estamos a punto de ver mucho material de la secuela y veremos si han introducido todas esas mejoras que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-12-a-las-21.03.00.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16891" title="Captura de pantalla 2010-04-12 a las 21.03.00" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-12-a-las-21.03.00.png" alt="" width="498" height="89" /></a><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>High Voltage</strong> acaba de confirmar que <strong>Conduit 2</strong> tendrá soporte para <strong>Wii Motion Plus</strong>. Ya sabíamos que querían introducirlo en la primera parte pero por falta de tiempo no lo hicieron. Ahora en el E3 estamos a punto de ver mucho material de la secuela y veremos si han introducido todas esas mejoras que habían prometido.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún no han confirmado de que forma se utilizará dicho periférico, pero si sabemos que será opcional y no de forma obligatoría como lo es en Red Steel 2 o en el futuro Zelda. Por otro lado os recordamos que se espera que el juego llegue a finales de este mismo año tanto en Usa como Europa.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/41678/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rock Band 3 se presenta a la sociedad</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 07:14:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Seguramente es el rey a día de hoy de los juegos musicales. Una vez le había ganado el terreno a la saga Guiter Hero, Rock Band comenzaba a tener un gran nombre entre todos los jugadores amantes de las guitarras y baterías de plástico. Ahora sale a luz nueva información y el primer vídeo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/rb3tease.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17709" title="rb3tease" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/rb3tease.jpg" alt="" width="240" height="179" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente es el rey a día de hoy de los juegos musicales. Una vez le había ganado el terreno a la saga Guiter Hero, <strong>Rock Band </strong>comenzaba a tener un gran nombre entre todos los jugadores amantes de las guitarras y baterías de plástico. Ahora sale a luz nueva información y el primer vídeo ingame donde podemos ver la inclusión del nuevo periférico.</p>
<p style="text-align: justify;">Además se podrá usar un nuevo periférico de guitarra que está basado en la Fender  Squier Stratocaster (modelo oficial) o en la Fender Mustang Pro (Mad  Catz), con seis cuerdas reales. Este modo Pro será lo más parecido a tocar  un instrumento real y nos enseñará a tocar una guitarra de  verdad. La nueva batería contará con tres platillos y  cuatro tambores estándar.</p>
<p style="text-align: justify;">Por el momento se confirma que que habrá <strong>batería, guitarra, bajo, teclado, voz principales y coros</strong>. <strong>El teclado tendrá un total de 25 teclas</strong> y <strong>se podrá conectar a cualquier ordenador como un teclado MIDI</strong>. Habrán <strong>un total de 83 nuevas canciones </strong>contando con la inmensa tienda online que ya hay disponible. De momento sabemos que estarán Just &#8220;Like Heaven&#8221; de The Cure,  &#8220;Bohemian Rhapsody&#8221; de Queen, &#8220;Break On Through&#8221;, The Doors y &#8220;Crosstown  Traffic&#8221;, de Jimi Hendrix.</p>
<p style="text-align: justify;">Además en esta ocasión podremos cambiar de dificultad o salir/entrar en partidas multijugador sin tener que pausar la partida. Por lo demás, se ha mejorado el motor del juego y<strong> la dificultad ha sido ampliada para los más exigentes</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object id="flashObj" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="418" height="354" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=90946364001&amp;playerID=30317506001&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/30317506001?isVid=1" /><param name="name" value="flashObj" /><param name="flashvars" value="videoId=90946364001&amp;playerID=30317506001&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="flashObj" type="application/x-shockwave-flash" width="418" height="354" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/30317506001?isVid=1" name="flashObj" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" seamlesstabbing="false" base="http://admin.brightcove.com" flashvars="videoId=90946364001&amp;playerID=30317506001&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" bgcolor="#FFFFFF"></embed></object></p>
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		<title>Super Mario Galaxy 2 llega a Bilbao</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 11:05:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los que estamos ya enganchados a Super Mario Galaxy 2 de Wii estamos en un proceso de enamoramiento personal con este juego. Aún estamos asimilando como puede ser que hayamos vivido tanto tiempo esperando esta joya sin entrar en la desesperación. Nuestro amigo y lector Juampe nos envía este reportaje que realmente merece mucho la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Los que estamos ya enganchados a <strong>Super Mario Galaxy 2</strong> de <strong>Wii</strong> estamos en un proceso de enamoramiento personal con este juego. Aún estamos asimilando como puede ser que hayamos vivido tanto tiempo esperando esta joya sin entrar en la desesperación. Nuestro amigo y lector Juampe nos envía este reportaje que realmente merece mucho la pena verlo.</p>
<p style="text-align: justify;">El canal vasco <strong>ETB</strong>, en su programa <strong>Nick dut Nik</strong> nos muestra la presentaciónde <strong>Super Mario Galaxy 2</strong> en <strong>Bilbao</strong> y una entrevista con un responsable de Nintendo España. Si aún no tenéis el juego, sin duda es una buena opción ver este reportaje para ir abriendo boca.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gP4xbbWNuVA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/gP4xbbWNuVA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[Exclusiva] Metroid: Other M a la venta en Europa el 24 de septiembre</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 09:48:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. El distribuidor de Nintendo que siempre nos filtra fechas y precios de los productos que salen en Europa y en nuestro país, comunica a Escuadron Pikmin que Metroid: Other M saldrá a la venta de manera oficial en Europa el próximo 24 de septiembre. Suponemos que Nintendo no tardará en confirmar esta fecha y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/metroid-other-m-logo.jpg" alt="" width="366" height="133" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El distribuidor de Nintendo que siempre nos filtra fechas y precios de los productos que salen en Europa y en nuestro país, comunica a Escuadron Pikmin que <strong>Metroid: Other M saldrá a la venta de manera oficial en Europa el próximo 24 de septiembre</strong>. Suponemos que Nintendo no tardará en confirmar esta fecha y seguramente lo hará en el E3.</p>
<p style="text-align: justify;">Recordamos que en USA sale el 31 de agosto mientras que en Japón el 2 de septiembre, así que tampoco nos podemos quejar ya que hay unas tres semanas de diferencia. Como sabréis Metroid: Other M está siendo desarrollado por el Team Ninja y promete ser uno de los grandes lanzamientos del año junto a Super Mario Galaxy 2, Monster Hunter 3 y posiblemente el nuevo Zelda.</p>
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		<title>Namco Bandai: &#8220;El mercado se ha derrumbado para Nintendo DS y Wii&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 09:09:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. La piratería siempre es un tema muy difícil de tratar, y en la actual generación, si hablamos de Nintendo, es algo que está a la orden del día. Piratear una Wii o una Nintendo DS es realmente fácil y no requiere apenas muchos conocimientos como para que sea para un circulo reducido de gente. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/namco-bandai-logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17947" title="namco-bandai-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/namco-bandai-logo.jpg" alt="" width="233" height="195" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">La piratería siempre es un tema muy difícil de tratar, y en la actual generación, si hablamos de Nintendo, es algo que está a la orden del día. Piratear una Wii o una Nintendo DS es realmente fácil y no requiere apenas muchos conocimientos como para que sea para un circulo reducido de gente. Además, podríamos decir que Nintendo tampoco ha hecho mucho de su parte para intentar frenar este problema.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora sale a la palestra, <strong> Olivier Comte</strong>, directivo de Namco Bandai especialidado en marketing y finanzas para hablar del tema. Realmente tiene bastante razón en algunas cosas, aunque quizás lo ve todo de una manera algo catastrofista. También podemos pensar que podría ser un toque a Nintendo para avisarles de que si no solucionan el tema de la piratería, su apoyo en el futuro podría disminuir.<strong><br />
</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Realemente es un mercado duro. Tuvimos una gran cantidad de productos y la calidad media de un juego en DS y Wii es muy, muy mala. Así que en la mente del consumidor de hoy en día, comprar una DS o una Wii es comprar un juego que no es muy bueno. Una de las razones del colapso DS sin duda es la piratería, pero también es una máquina fantástica y muy fácil de desarrollar. Era posible que tres niños en un garaje pudieran hacer un juego para elal. Nintendo DS es la plataforma más exitosa de la historia, pero todos los amigos de mis hijos en la escuela tienen una DS con su R4. Ellos tienen 100 juegos sin pagar absolutamente nada. Así que&#8230; sí, el mercado se ha derrumbado para DS y Wii.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.mcvuk.com/news/39369/Wii-and-DS-market-has-collapsed">MCVUK</a></p>
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		<title>Jett Rocket, la bestia parda de Wii Ware nos llegará el 2 de julio</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 08:11:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Muchos usuarios tenemos muchas ganas de jugar y poder ver en nuestras Wii&#8217;s este juego para WiiWare que promete romper moldes. De momento ya se ha confirmado que Jett Rocket nos llegará a Europa el próximo 2 de julio, mientras que en USA lo tendrán disponible desde el 28 de junio, apenas unos días [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-04-a-las-22.41.34.png" alt="" width="405" height="101" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Muchos usuarios tenemos muchas ganas de jugar y poder ver en nuestras Wii&#8217;s este juego para WiiWare que promete romper moldes. De momento ya se ha confirmado que <strong>Jett Rocket nos llegará a Europa el próximo 2 de julio</strong>, mientras que <strong>en USA lo tendrán disponible desde el 28 de junio</strong>, apenas unos días antes.</p>
<p style="text-align: justify;">En Escuadron Pikmin siempre hemos tenido muy buenas palabras para este título. Tiene una calidad técnica fuera de lo común, sobre pasando a la mayoría de los juegos de formato físico, y eso que el limite de WiiWare son 40mb (<strong>el peso original del juego son 600mb, pero lo han conseguido comprimir al máximo</strong>).</p>
<p style="text-align: justify;">Por otra parte parece un plataformas bastante entretenido y nos recuerda mucho grafica y artísticamente a Super Mario Galaxy. <strong>Su precio parece ser que serán 1.000 Nintendo Points</strong>, aunque los desarrolladores querían desde un principio que fuera más barato (Nintendo es la que decide).</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HDl7NGYP9n8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/HDl7NGYP9n8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://wiiware.nintendolife.com/news/2010/06/official_dive_the_medes_islands_secret_gameplay_video">Nintendo Life</a></p>
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		<title>Activision presenta Guitar Hero: Warriors of Rock</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 10:09:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Hoy de forma oficial Activision presenta la nueva versión de su saga más famosa en la actualidad. Finalmente este año nos llegará Guitar Hero: Warriors of Rock para Nintendo Wii que llegará en septiembre y que pretende ser una vuelta a los origenes según la propia compañía. Como ya sabíamos, la versión de Wii [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-08-a-las-12.00.13.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17919" title="Captura de pantalla 2010-06-08 a las 12.00.13" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-08-a-las-12.00.13.png" alt="" width="332" height="264" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy de forma oficial <strong>Activision</strong> presenta la nueva versión de su saga más famosa en la actualidad. Finalmente este año nos llegará <strong>Guitar Hero: Warriors of Rock</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong> que llegará en septiembre y que pretende ser una vuelta a los origenes según la propia compañía.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya sabíamos, la versión de Wii está a cargo de <strong>Vicarious Visions</strong>, desarrolladora que ya lleva varias versiones trabajando con la consola de sobre mesa de Nintendo. También se confirma que Guitar Hero:  Warriors of Rock <strong>contará con más de 90 temas</strong> que prometen ser una vuelta a el rock clásico en la saga.<strong> </strong>A continuación os dejamos el trailer de las nuevas guitarras que han sido creadas para esta nueva versión.<strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rHLUmr7nzUA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/rHLUmr7nzUA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Nintendo promociona los juegos hardcore de Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 09:09:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Nintendo Europa sabe que este año 2010 es el año de Wii en lo que se refiere a número de títulos de gran calidad. Sin embargo, la consola lleva tiempo recibiendo juegos de gran calidad y bastante enfocados al público hardcore, aunque muchos sigan sin querer reconocerlo. Ahora la compañía nipona ha distribuido un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-06-a-las-23.07.39.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17901" title="Captura de pantalla 2010-06-06 a las 23.07.39" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-06-a-las-23.07.39.png" alt="" width="495" height="205" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo Europa</strong> sabe que este año 2010 es el año de Wii en lo que se refiere a número de títulos de gran calidad. Sin embargo, la consola lleva tiempo recibiendo juegos de gran calidad y bastante enfocados al público hardcore, aunque muchos sigan sin querer reconocerlo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora la compañía nipona ha distribuido un vídeo en todos los paises de Europa donde nos muestra por encima todos los juegos de tématica hardcore y de gran calidad que han ido saliendo para Wii. Bajo el lema &#8220;<strong>¡Juega con Wii y sacia tus ansias de juego!</strong>&#8221; pretenden llegar un poco más al usuario clásico que aún tiene abandonada la consola. Sin duda una campaña muy buena, pero llega tarde.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="521" height="314" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dgq2-g2fl14&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="521" height="314" src="http://www.youtube.com/v/dgq2-g2fl14&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Retro City Rampage, el GTA de WiiWare</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 07:10:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Fue Capcom una de las pioneras sin duda en sacar juegos nuevos con un éstilo retro a los 8 bits, utilizando básicamente los mismos motores gráficos que se usaban hace más de 20 años. Alguna que otra compañía se ha ido sumando a esta moda que ha gustado mucho a los usuarios clásicos, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-06-a-las-22.38.33.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17893" title="Captura de pantalla 2010-06-06 a las 22.38.33" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-06-a-las-22.38.33.png" alt="" width="439" height="230" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Fue <strong>Capcom una de las pioneras sin duda en sacar juegos nuevos con un éstilo retro a los 8 bits</strong>, utilizando básicamente los mismos motores gráficos que se usaban hace más de 20 años. Alguna que otra compañía se ha ido sumando a <strong>esta moda que ha gustado mucho a los usuarios clásicos</strong>, y ahora la última en subirse al carro es Vblank Entertainment.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión hablamos de un juego para WiiWare que llegará bajo el nombre de <strong>Retro Ciry Rampage</strong>, juego con un <strong>estilo total retro a los 8 bits </strong>que nos muestra un claro tributo a lo que sería un GTA de los clásicos, esos que comenzaban a triunfar más de 10 años en PC y PSX.  Lo más destacable sin duda son los montones de referentes que tendrá a los 80&#8242;s, includia la propia Nintendo. Según sabemos <strong>habrá un total de 30 vehículos diferentes y varias misiones</strong> en otra ciudad infestada de criminales. De momento <strong>su lanzamiento está previsto en EE.UU. para otoño</strong>, y lamentablemente todavía no hay fecha para Europa.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/4664739801_d99075ec60.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17894" title="4664739801_d99075ec60" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/4664739801_d99075ec60.jpg" alt="" width="249" height="225" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/4664739835_eb12421965.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17895" title="4664739835_eb12421965" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/4664739835_eb12421965.jpg" alt="" width="249" height="225" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://tinycartridge.com/post/658614194/retro-city-rampage-retro-theftendo-screenshot">TinyCartridge</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Eurogamer: &#8220;Remake de GoldenEye para Wii y Nintendo DS en noviembre&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 11:09:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Si ayer salían a la luz rumores sobre un nuevo GoldenEye por parte de Activision para Wii, con sus fan arts dedicados, ahora el medio Eurogamer afirma que esto es totalmente real, y añade más información, asegurando que todos estos datos que están manejando son realmente ciertos. El juego saldría para Wii y Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-05-a-las-13.08.15.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17868" title="Captura de pantalla 2010-06-05 a las 13.08.15" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-05-a-las-13.08.15.png" alt="" width="447" height="94" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si ayer salían a la luz rumores sobre un nuevo GoldenEye por parte de Activision para Wii, con sus fan arts dedicados, ahora el medio Eurogamer afirma que esto es totalmente real, y añade más información, asegurando que todos estos datos que están manejando son realmente ciertos.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego <strong>saldría para Wii y Nintendo DS en noviembre de este mismo año</strong> y el desarrollo estaría en las manos de <strong>Eurocom y N-Space</strong>. Realmente no da confianza el currículum de estas compañías, aunque hasta que no veamos nada es pronto aún para decir algo. Seguramente <strong>en el E3 sabremos muchas más cosas </strong>de este renacimiento de GoldenEye, que cada vez parece estar más vivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/activision-goldeneye-game-in-november" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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		<title>Nuevos detalles de Wii Party</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 10:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nintendo hace unas semanas anunciaba por sorpresa Wii Party, el sucesor natural de Wii Play. A mucha gente no le había gustado dicho anuncio ya que este juego se puede asemejar mucho a lo que sería un Mario Party, y claro, mucha gente prefiere que Nintendo se dedique a trabajar en un nuevo Mario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/2132416288.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17851" title="2132416288" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/2132416288.jpg" alt="" width="374" height="191" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo hace unas semanas anunciaba por sorpresa <strong>Wii Party</strong>, el sucesor natural de Wii Play. A mucha gente no le había gustado dicho anuncio ya que este juego se puede asemejar mucho a lo que sería un Mario Party, y claro, mucha gente prefiere que Nintendo se dedique a trabajar en un nuevo Mario Party con Motion Plus, Balance Board y demás en vez de este Wii Party.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora nos llega nueva información, aunque seguramente en el E3 recibiremos muchas más novedades. De momento sabemos que <strong> ofrecerá un total de 80 minijuegos</strong>, divididos en tres modos. En uno de esos modos se comenta  que será  más realista y que tendremos más interacción con el mundo real,  ocultando el Wiimote en algún lugar de la habitación y otro jugador debe buscarlo gracias a el sonido que emite. Otro por ejemplo simularemos que el propio Wiimote es una bomba con un temporizador que  indica la explosión y hay que manipularlo de manera rápida para que el jugador  que lo tiene encima no le explote. El último modo incluye sonidos de animales que sonarán por el mando de Wii y habrá que reconocerlos por pantalla.</p>
<p style="text-align: justify;">De momento <strong>tiene fecha para Japón. Saldrá el 7 de julio</strong> e incluirá un Wiimote.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/03/wii_party_details/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Rumor] Posible remake de GoldenEye para Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/04/rumor-posible-remake-de-goldeneye-para-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 09:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Otra vez vuelven a la luz los rumores sobre un nuevo juego de GoldenEye. Hace nada ya podíamos ver que la propia Activision, que es la compañía que tiene actualmente los derechos de la franquicia, había abierto el dominio goldeneye.com, así que era obvio que dentro de no mucho ibamos a tener noticias. Parece ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-4.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17843" title="goldeneye_wii_rumor-4" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-4.png" alt="" width="190" height="259" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Otra vez vuelven a la luz los rumores sobre un nuevo juego de GoldenEye. Hace nada ya podíamos ver que la propia Activision, que es la compañía que tiene actualmente los derechos de la franquicia, había abierto el dominio goldeneye.com, así que era obvio que dentro de no mucho ibamos a tener noticias.</p>
<p style="text-align: justify;">Parece ser que <strong>Activision estaría trabajando en un remake de GoldenEye para Nintendo Wii</strong>, y que éste tendría diversas diferencias respecto a la versión de Nintendo 64. Al parecer la estructura del juego sería la misma, pero con gráficos mejorados y demás, aunque <strong>en esta ocasión el protagonista sería Daniel Craig en vez de Pierce Brosnan</strong>. Toda esta información ha sido filtrada a GoNintendo a través de una fuente secreta que no pueden desvelar. Junto a toda esa información, se han añadido diferentes carátulas y artworks de una posible Zapper.</p>
<p style="text-align: justify;">Suponemos que si todo esto es real, lo veremos en el E3.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-3.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17844" title="goldeneye_wii_rumor-3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-3.png" alt="" width="148" height="208" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17845" title="goldeneye_wii_rumor-6" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-6.jpg" alt="" width="148" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-5.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17846" title="goldeneye_wii_rumor-5" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-5.png" alt="" width="211" height="141" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17847" title="goldeneye_wii_rumor-2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/goldeneye_wii_rumor-2.jpg" alt="" width="191" height="139" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=125721" target="_blank">GoNintendo</a></p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Trailer de Batman: The Brave and The Bold</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 11:09:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Ante la aproximación de un juego basado en una franquicia de cine o televisión, siempre damos por hecho al 99,9% de que será un juego muy olvidable, hecho a corre prisas para sacar dinero rápido y poco más. En esta ocasión, la cosa parece que puede ser diferente y podemos tener confianza en que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-03-a-las-13.07.39.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17832" title="Captura de pantalla 2010-06-03 a las 13.07.39" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-03-a-las-13.07.39.png" alt="" width="447" height="117" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ante la aproximación de un juego basado en una franquicia de cine o televisión, siempre damos por hecho al 99,9% de que será un juego muy olvidable, hecho a corre prisas para sacar dinero rápido y poco más. En esta ocasión, la cosa parece que puede ser diferente y podemos tener confianza en que salga algo muy interesante. Hablamos de <strong>Batman:  The Brave and The Bold</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión se trata de la serie de dibujos de Batman que se emite en Cartoon Network desde 2008 y que sigue en emisión con un éxito considerado. Si vemos el vídeo, es un juego en 2D dimensiones bastante vistoso, pero además si leemos que la desarrolladora es <strong>WayForward Technologies</strong>, la encargada de juegos como el gran <strong>A Boy and His Blob</strong>, la cosa cambia. <strong>Se espera que el juego salga en USA en otoño para Wii y Nintendo DS</strong>. Sin duda, le seguiremos la pista.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hCBhYwiPNYA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/hCBhYwiPNYA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://uk.wii.ign.com/dor/objects/45907/batman-the-brave-and-the-bold/videos/batmanbab_trl_trailer1_52810.html;jsessionid=19jif6buk41j6?show=hi">IGN</a></p>
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		<title>Earth Seeker anunciado para Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/03/earth-seeker-anunciado-para-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 10:44:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. El último número de la revista Famitsu nos ha traído el anuncio de un nuevo juego para Wii. Se trata de Earth Seeker y sus responsables son Crafts &#38; Meister, una desarrolladora pequeña que esta formada por diversos creativos de Capcom. El juego será distribuido en Japón por Kadokawa Games, la misma que está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-03-a-las-12.42.16.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17829" title="Captura de pantalla 2010-06-03 a las 12.42.16" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-03-a-las-12.42.16.png" alt="" width="301" height="125" /></a><br />
<span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El último número de la revista Famitsu nos ha traído el anuncio de un nuevo juego para <strong>Wii</strong>. Se trata de <strong>Earth Seeker </strong>y sus responsables son <strong>Crafts &amp; Meister</strong>, una desarrolladora pequeña que esta formada por diversos creativos de Capcom. El juego será distribuido en Japón por Kadokawa Games, la misma que está apoyando Metal Max 3 para Nintendo DS. Dichos creativos de Capcom han trabajado en juegos como <strong>Street Fighter II, Monster Hunter, Auto Modellista y Gotcha Force</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Al parecer la historia de Earth Seeker ocurre en un mundo post-apocalíptico. Toda la herencia de la raza humana  fue embarcada en una nave espacial, que poco después se estrella  contra otro planeta diferente a la Tierra. El ordenador de la nave accidentada está tratando de recrear los ecosistemas terrestres,  pero dicho accidente la ha causado mucho daño y está creando mezclas raras de  animales y plantas. Nosotros empezaremos 1.000 años después del accidente, la computadora ha ido mejorando, aunque la nave está emitiendo compuestos venenosos directamente hacia la  atmósfera, y ahí entramos nosotros. Tendremos que detener esto antes de que este &#8220;nuevo&#8221; planeta sea destruido. Tendremos que  cooperar con una raza de criaturas peludas, conocidas como  los Guardians. De momento no sabemos nada de el héroe principal de la historia. Podríamos decir que tienen un parecido muy sospechoso a los Ewoks de Star Wars.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El juego está a el 60% de su desarrollo y se espera que salga a la venta en Japón en otoño</strong>. De momento no hay nadie que quiera hacerse distribuidor del juego en USA y Europa.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/earth_seeker_scan-1.jpg"><img title="earth_seeker_scan-1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/earth_seeker_scan-1.jpg" alt="" width="178" height="223" /></a><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/earth_seeker_scan-2.jpg"><img title="earth_seeker_scan-2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/earth_seeker_scan-2.jpg" alt="" width="178 height=" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/earth_seeker_scan-3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17827" title="earth_seeker_scan-3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/earth_seeker_scan-3.jpg" alt="" width="178" height="223" /></a><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/earth_seeker_scan-4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17828" title="earth_seeker_scan-4" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/earth_seeker_scan-4.jpg" alt="" width="178" height="223" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179588">1UP</a></p>
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		<title>Epic Mickey podría cambiar de aspecto en el E3</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/06/02/epic-mickey-podria-cambiar-de-aspecto-en-el-e3/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 08:08:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Los rumores apuntan a que Epic Mickey podría ver cambiado su aspecto artístico, siguiendo ahora las lineas que fueron mostradas por los primeros artworks que habían aparecido hace unos cuantos meses antes de verse las primeras imágenes ingame. Al parecer ahora el juego tendría ese aspecto siniestro y tétrico que a tanta gente le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/disney-epic-mickey-116001.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17806" title="disney-epic-mickey-116001" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/disney-epic-mickey-116001.jpg" alt="" width="342" height="241" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Los rumores apuntan a que <strong>Epic Mickey</strong> podría ver cambiado su aspecto artístico, siguiendo ahora las lineas que fueron mostradas por los primeros artworks que habían aparecido hace unos cuantos meses antes de verse las primeras imágenes ingame. Al parecer ahora el juego tendría ese aspecto siniestro y tétrico que a tanta gente le había gustado.</p>
<p style="text-align: justify;">Al parecer <strong>Warren Spector no estaría conforme con lo que se ha mostrado hasta la fecha</strong> y habría dado marcha atrás a el aspecto visual. Cuando salieron las imágenes mucha gente se puso las manos a la cabeza, ya que <strong>tenía un aspecto demasiado infantil</strong> y para nada se podía parecer a los artworks que se habían mostrado. Los rumores dicen que Epic Mickey será uno de los títulos que estarán en la presentación de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://wii.kombo.com/article.php?artid=15875" target="_blank">Kombo</a></p>
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		<title>El tiempo de producción de The Last Story ha sido ampliado</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 07:11:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Nos llegan noticias positivas, aunque para mucho gente quizás siempre sea algo negativo que un juego se retrase más de lo previsto, pero en esta ocasión podemos decir que el motivo está más que justificado. Nos llega la información de que Sakaguchi ha confirmado en su blog que el tiempo de producción del juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-27-a-las-11.01.36.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17155" title="Captura de pantalla 2010-04-27 a las 11.01.36" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-27-a-las-11.01.36.png" alt="" width="534" height="87" /></a><br />
<span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llegan noticias positivas, aunque para mucho gente quizás siempre sea algo negativo que un juego se retrase más de lo previsto, pero en esta ocasión podemos decir que el motivo está más que justificado. Nos llega la información de que <strong>Sakaguchi</strong> ha confirmado en su blog que <strong>el tiempo de producción del juego ha sido ampliado sin dar más detalles</strong>. Suponemos que ha salido a la palestra después de ver los rumores que aseguraban que se estaba llegando al final del desarrollo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>The Last History</strong> es un juego desarrollado por Mistwalker, la compañía  fundada por <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>, el creador de la saga Final Fantasy.  Desde la compañía se ha ido haciendo hincapie en que todos los aspectos  del juego estarían cuidados al máximo, desde la historía pasando por la  música y el nivel artístico. Sin duda, los próximos meses se presentan  muy interesantes.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es una buena noticia que se amplie el tiempo de desarrollo, ya que no hay prisas para que salga el juego viendo la de títulos que tenemos este año, y así se puede asegurar de poder pulirlo al máximo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.siliconera.com/2010/06/01/the-last-story-entering-extended-production/" target="_blank">Siliconera</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Electronic Arts prepara NHL Slapshot para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 10:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Electronic Arts acaba de anunciar NHL Slapshot, un nuevo juego de hockey sobre hielo que parece estar orientado para toda la familia y que imaginamos que será accesible para todo el mundo, por lo menos eso es la sensación que nos transmiten las imágenes promocionales distribuidas. El juego incorpora un accesorio especial: un mini-stick [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/news_photo_9237_1275325458_420.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17796" title="news_photo_9237_1275325458_420" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/news_photo_9237_1275325458_420.jpg" alt="" width="275" height="227" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Electronic Arts acaba de anunciar <strong>NHL Slapshot</strong>, un nuevo juego de hockey sobre hielo que parece estar orientado para toda la familia y que imaginamos que será accesible para todo el mundo, por lo menos eso es la sensación que nos transmiten las imágenes promocionales distribuidas.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego incorpora un accesorio especial: un mini-stick de hockey de algo más de 50  cm. que está dividido en tres partes para que los jugadores puedan hacer pases, tiros y  demás. El juego contará con la presencia en la portada de Wayne Gretzky, uno de los  jugadores más populares en USA de dicho deporte. También hará su aparición en el juego  también como personaje dentro del modo carrera, que permite crear a  nuestro propio jugador y llevarlo desde las ligas inferiores hasta la gran  NHL.</p>
<p style="text-align: justify;">NHL Slapshot para Nintendo Wii <strong>llegará a USA el próximo 7 de septiembre</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/nhl_slapshot-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17797" title="nhl_slapshot-1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/nhl_slapshot-1.jpg" alt="" width="279" height="156" /></a><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/nhl_slapshot-2.jpg"> <img class="alignnone size-full wp-image-17798" title="nhl_slapshot-2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/06/nhl_slapshot-2.jpg" alt="" width="279" height="156" /></a></p>
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		<title>Treyarch trabajará al máximo en Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 10:58:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sin duda podemos decir que Treyarch ha conseguido que los usuarios de Wii más exigentes estén muy satisfechos con ella como desarrolladora. Juegos como World at War o Modern Warfare Edition ha hecho que esos jugadores que no tenían confianza en las third party, cambien de opinión. Sin duda es una desarrolladora que no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/treylogo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17783" title="treylogo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/treylogo.jpg" alt="" width="362" height="214" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda podemos decir que <strong>Treyarch</strong> ha conseguido que los usuarios de Wii más exigentes estén muy satisfechos con ella como desarrolladora. Juegos como <strong>World at War</strong> o <strong>Modern Warfare Edition</strong> ha hecho que esos jugadores que no tenían confianza en las third party, cambien de opinión.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es una desarrolladora que no trata a los usuarios como tontos, dando juegos con capacidades técnicas que aprovechan la consola de una manera sensacional. Además también está el control del WiiMote y los modos online, que son lo más completo que podemos encontrar en Wii. Ahora sale <strong>Josh Olin</strong>, el PR Manager de Treyarch saca pecho y dicen que el apoyo a Wii seguira creciendo en lo que se refiere a calidad.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Este Call Of Duty: Black Ops será nuestro cuarto shooter para Wii. ¿Hay algún otro equipo que haya  hecho cuatro shooters para Wii? Es posible, pero ciertamente no con nuestro online. Además, tenemos un grupo muy grande de fans de nuestro online y lo están jugando una  y otra vez. Como es de esperar, realmente queremos complacer a ese público.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>La comunidad Wii es bastante ruidosa. Mucha gente cree que existen sólo jugadores casuales y no están  en los foros, pero pueden ser muy tercos.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamerzines.com/wii/news/treyarch-committed-to-wii.html">Gamerzines</a></p>
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		<title>Primeros detalles de Call of Duty: Black Ops para Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 29 May 2010 09:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Finalmente nos llegan los primeros detalles de Call of Duty: Black Ops para Nintendo Wii. Al parecer se ha hecho en USA un pre-evento para el E3 de la mano de Activision y allí han comentado bastantes cosas interesantes sobre la versión de Wii, que está siendo desarrollada por Treyarch una vez más y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-30-a-las-20.34.57.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17240" title="Captura de pantalla 2010-04-30 a las 20.34.57" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-30-a-las-20.34.57.png" alt="" width="503" height="101" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente nos llegan los primeros detalles de <strong>Call of Duty: Black Ops</strong> para Nintendo Wii. Al parecer se ha hecho en USA un pre-evento para el E3 de la mano de Activision y allí han comentado bastantes cosas interesantes sobre la versión de Wii, que está siendo desarrollada por Treyarch una vez más y que promete ser un gran port.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que más destaca sin duda es que aseguran que i<strong>ntentarán hacer que la versión de Wii se parezca lo más posible a las versiones HD</strong>. El juego <strong>se ha creado desde cero</strong> y literalmente dicen que <strong>quieren que se parezaca frame por frame a lo que veremos en PS360, </strong>y para eso están trabajando a máximo rendimiento, para que la experiencia sea si no igual muy parecida. Por otro lado también <strong>se confirma que la versión de Wii tendrá cooperativo online</strong>, aunque aún no han dicho cual será el número máximo de jugadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Sería un detalle que Call of Duty: Black Ops para Wii estuviera en el E3, ya sea en forma de trailers o de manera jugable, pero eso ya depende de Activision.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.cubed3.com/preview/343" target="_blank">Cube3D</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>PokéPark Wii &#8211; La gran aventura de Pikachu llega el 9 de julio</title>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 09:35:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Después de salir en Japón hace más o menos medio año, ahora le toca a Europa recibir un nuevo spin off de la saga Pokémon, en esta ocasión bajo el nombre de PokéPark Wii &#8211; La gran aventura de Pikachu. Muchos querían una aventura más parecida a lo que se había visto en Collosseum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-28-a-las-11.34.11.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17743" title="Captura de pantalla 2010-05-28 a las 11.34.11" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-28-a-las-11.34.11.png" alt="" width="393" height="176" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Después de salir en Japón hace más o menos medio año, ahora le toca a Europa recibir un nuevo spin off de la saga Pokémon, en esta ocasión bajo el nombre de <strong>PokéPark Wii &#8211; La gran aventura de Pikachu</strong>. Muchos querían una aventura más parecida a lo que se había visto en Collosseum o XD, en esta ocasión la balanza se decanta más por los minijuegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Aquí controlaremos a Pikachu, donde tendremos que resolver la crisis, que ha llegado al PokéPark. Por el camino nos iremos haciendo amigos  de distintos Pokémon que nos iran ayudando durante nuestra aventura. Sin duda un título enfocado esta vez especialmente para lo más pequeños de la casa. <strong>El 9 de julio estará a la venta</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/K0eZaVDt69I&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/K0eZaVDt69I&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Rumores sobre el nuevo Zelda para Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 09:19:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Faltan dos semanas para el E3 y el ambiente cada vez está más caldeado. Se tienen que presentar cosas muy importantes y una de ellas es el nuevo Zelda para Wii, el tan y tan esperado por todos los seguidores de Nintendo. Ese juego que debe ser una revolución y que todos los fans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/zwiicrop.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17740" title="zwiicrop" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/zwiicrop.png" alt="" width="408" height="227" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Faltan dos semanas para el <strong>E3</strong> y el ambiente cada vez está más caldeado. Se tienen que presentar cosas muy importantes y una de ellas es el nuevo<strong> Zelda</strong> para Wii, el tan y tan esperado por todos los seguidores de Nintendo. Ese juego que debe ser una revolución y que todos los fans están esperando que sea el Zelda definitivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora nos llegan rumores bastante interesantes sobre algunas de las características del juego, que podremos ver en el próximo E3.</p>
<ul>
<li>Habrá demo jugable en el E3.</li>
<li>Se podrá viajaría en el tiempo, a través d¡el uso de una nueva espada (diferente a la Master Sword).</li>
<li>El sitio en el que habita Link, será mucho más grande que en las anteriores entregas.</li>
<li>Tendrá muchisimas misiones secundarias, al estilo Majora´s Mask.</li>
<li>La interacción entre personajes será muy importante si comparamos con anteriores entregas.</li>
<li>Cambiará de manera rádical el sistema de acceso y el esquema de las mazmorras.</li>
<li>La chica que aparece en el art se podría llamar Adelle.</li>
<li>Los combates serán realmente fluídos e innovadores. Ningún título de Wii puede acercarse a lo que veremos aquí.</li>
<li>Predominarán los combates con espada sobre otros aspectos.</li>
<li>Habrán menos items. Pero su uso será más frecuente.</li>
<li>Se contará con otra arma principal para combates alternativos.</li>
<li>El juego también dispondrá de escenas de vuelo.</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://www.zeldainformer.com/2010/05/more-zelda-wii-information-leaked.php">Zelda Informer</a></p>
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		<title>Nintendo Power nos presenta De Blob: The Underground</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 09:35:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Hemos tardado en tener noticias, pero por fin nos va llegando información de la secuela de uno de los mejores juegos Wii. deBlob salió en septiembre del 2008 para Nintendo Wii, siendo un juego con unas expectativas de ventas muy bajas, pero gracias a la fuera de Internet y el boca boca ha ido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/NP256_deBlobUnderground.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17732" title="NP256_deBlobUnderground" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/NP256_deBlobUnderground.jpg" alt="" width="532" height="349" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hemos tardado en tener noticias, pero por fin nos va llegando información de la secuela de uno de los mejores juegos Wii. deBlob salió en septiembre del 2008 para Nintendo Wii, siendo un juego con unas expectativas de ventas muy bajas, pero gracias a la fuera de Internet y el boca boca ha ido haciendo que el juego haya superado las 800.000 copias, algo impresionante sin marketing alguno. Ahora, Nintendo Power, a las puertas del E3, nos presenta la secuela, <strong>De Blob: The Underground</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque han mostrado el artwork que hay mas arriba, tenemos información de la historia. Después de salvar la ciudad en la primera parte, Blob se toma unas vacaciones en Paradise  Island. Pero diversos motivos llevan a Blob y a su aliado robot,  <strong>Pinky</strong> (nuevo personaje), hasta Prisma City. Allí verán que <strong>Camarada Black</strong> ha  vuelto de las sombras y nos ha dejado a la ciudad sin color. Por otro lado ha conseguido también lavar el cerebro a los ciudadanos convirtiéndolos en sus  sirvientes.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado aseguran que la jugabilidad mejora con <strong>nuevos movimientos, nuevos enemigos, fases de plataformas en  2D </strong>aparte de las 3D y <strong>podremos jugar con otro compañero a la vez</strong>. Desgraciadamente aún falta para poder jugarlo, ya que saldrá en la primavera de  2011, aunque esta vez <strong>saldrá para Wii y Nintendo DS</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendopower.com/" target="_blank">Nintendo Power</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vídeos de Xenoblade y nota de Famitsu</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 09:08:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nos llegan nuevos vídeos del esperadisimo Xenoblade para Nintendo Wii, juego que está siendo desarrollado por Monolith Software, gente que tiene en sus espaldas sagas esplendidas como Baten Kaitos o Xenosaga. De momento no tenemos fecha para occidente, aunque en Japón saldrá el próximo 10 de junio. Esperamos que para fin de año lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-09-a-las-23.51.53.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16845" title="Captura de pantalla 2010-04-09 a las 23.51.53" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-09-a-las-23.51.53.png" alt="" width="578" height="108" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llegan nuevos vídeos del esperadisimo <strong>Xenoblade</strong> para Nintendo Wii, juego que está siendo desarrollado por Monolith Software, gente que   tiene en sus espaldas sagas esplendidas como Baten Kaitos o  Xenosaga.  De momento no tenemos fecha para occidente, aunque <strong>en Japón saldrá el próximo 10 de junio</strong>. Esperamos que para fin de año lo podamos catar.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado también nos llega la nota que le ha dado Famitsu, que parece ser que ha sido filtrada y no es que haya sido muy buena para el hype que se había apoderado del juego. Se ha llevado un<strong> 8/7/7/6</strong>, que vendría a ser un <strong>28/40</strong>, o lo que es lo mismo, un 7 pelado.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rokv8NHz5PE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/rokv8NHz5PE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-17723"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0ktrR80Qczo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/0ktrR80Qczo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/40322/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Last Flight sigue vivo</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 08:02:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Hace como medio año que no sabíamos nada sobre este proyecto para WiiWare que tiene tan y tan buena pinta. Tenía que salir a finales del pasado 2009 pero por diversos motivos fue retrasado. Ahora nos traen un nuevo trailer que nos confirma que el juego sigue vivo y que su salida no debería [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-26-a-las-22.43.17.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17720" title="Captura de pantalla 2010-05-26 a las 22.43.17" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-26-a-las-22.43.17.png" alt="" width="528" height="137" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hace como medio año que no sabíamos nada sobre este proyecto para <strong>WiiWare </strong>que tiene tan y tan buena pinta. Tenía que salir a finales del pasado 2009 pero por diversos motivos fue retrasado. Ahora nos traen un nuevo trailer que nos confirma que el juego sigue vivo y que su salida no debería estar muy lejos.</p>
<p style="text-align: justify;">Estamos ante un juego muy sangriento en el cual tendremos que abrirnos paso cortando cuellos dejando una ensalada de sangre que ni el mismisimo Dexter. En el juego tendremos que tomar el papel de Larry Adelman, un crítico  culinario gordito atrapado en un vuelo con un vampiro que comienza a  infectar a los demás pasajeros. Tendremos que abrimos paso a base de  dejar todo lleno de sangre.  <strong>Se ha confirmado que hará un buen uso para el control de WiiMote y  Nunchuk</strong>, agitándolo para realizar ataques, e incorporará combos y  golpes finales.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="553" height="333" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_ExLsiy2kAs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="553" height="333" src="http://www.youtube.com/v/_ExLsiy2kAs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Sega presenta Sonic Colours para Wii y Nintendo DS</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 07:12:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Para sorpresa de muchos, Sega acaba de anunciar un nuevo juego de Sonic para Wii y Nintendo DS. Dicho juego llegará bajo el nombre de Sonic Colours a finales de este mismo año. La versión de Wii tendrá perspectivas en 2D y 3D y la versión de Nintendo DS estará enfocada plenamente en las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-26-a-las-22.02.31.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17716" title="Captura de pantalla 2010-05-26 a las 22.02.31" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-26-a-las-22.02.31.png" alt="" width="415" height="194" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Para sorpresa de muchos, Sega acaba de anunciar un nuevo juego de <strong>Sonic para Wii y Nintendo DS</strong>. Dicho juego llegará bajo el nombre de <strong>Sonic Colours</strong> <strong>a finales de este mismo año</strong>. La versión de Wii tendrá perspectivas en 2D y 3D y la versión de Nintendo DS estará enfocada plenamente en las 2D.</p>
<p style="text-align: justify;">Según Sega el Dr. Eggman ha ideado otro plan para dominar el mundo. En esta ocasión ha construido un parque interestelar lleno de atracciones que flota en el espacio alrededor del planeta de Sonic. Sin embargo, no todo es lo que parece. El Dr. Eggman ha secuestrado a una raza alienígena y está usando su colorida energía para dar vida a una siniestra trama. Pero antes de que el Dr. Eggman complete sus malvados planes, Sonic descubre el misterioso parque de atracciones espacial. Al llegar, Sonic se da cuenta de que él también puede usar los poderes alienígenas y está dispuesto a prestar su ayuda.</p>
<p style="text-align: justify;">Veremos en que queda, pero en los últimos años han salido bastantes juegos de Sonic, y eso que Sega dijo que le daría un descanso a su mascota, aunque diríamos que ahora es cuando está más explotado.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mhu2BYxIY6Q&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/mhu2BYxIY6Q&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Rock Band 3 tendrá un nuevo instrumento: el teclado</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 09:05:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Poco a poco nos va llegando información del nuevo Rock Band 3. En esta ocasión gracias a la demo de Green Day: Rock Band (para 360), donde podemos ver al finalizar la demostración la imágen que podéis ver más arriba. Sin duda es uno de los logotipos promocionales del nuevo Rock Band 3, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/rb3tease.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17709" title="rb3tease" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/rb3tease.jpg" alt="" width="352" height="263" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Poco a poco nos va llegando información del nuevo <strong>Rock Band 3</strong>. En esta ocasión gracias a la demo de <strong>Green Day: Rock Band</strong> (para 360), donde podemos ver al finalizar la demostración la imágen que podéis ver más arriba. Sin duda es uno de los logotipos promocionales del nuevo Rock Band 3, y en el podemos ver <strong>la inclusión del teclado como instrumento</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Realmente muchos ya nos imaginabamos que mas tarde o mas temprano acabarían añadiendo este instrumento. Ahora veremos que grado de implicación tiene en el juego. Suponemos que en el E3 nos desvelaran nuevas novedades.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.gamerfocus.net/2010/05/piano-band-3/" target="_blank">GamerFocus</a></p>
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		<title>El nuevo GH6 se podría llamar Guitar Hero: Warriors Of Rock</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 08:09:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Guitar Hero 6 está cada vez más y más cerca y debería salir en otoño si nada falla, pero sabemos muy poco de él. Según Activision este juego será un retorno al rock clásico y es de suponer que no veamos cosas como Tokyo Hotel y demás grupos que hacian a veces insoportable el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-25-a-las-23.50.33.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17706" title="Captura de pantalla 2010-05-25 a las 23.50.33" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-25-a-las-23.50.33.png" alt="" width="207" height="294" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Guitar Hero 6 </strong>está cada vez más y más cerca y debería salir en otoño si nada falla, pero sabemos muy poco de él. Según Activision este juego será un retorno al rock clásico y es de suponer que no veamos cosas como <strong>Tokyo Hotel</strong> y demás grupos que hacian a veces insoportable el jugar con la guitarra de plástico. Ahora parece ser que Activision ha registrado una nueva marca comercial, y esta se llamaría <strong>Guitar Hero: Warriors Of Rock</strong> (en Amazon ya aparece la carátula que podéis ver arriba). Seguramente será el nombre oficial, aunque como casi todas las noticias que están saliendo estos días, en el E3 tendremos más novedades.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.siliconera.com/2010/05/25/next-guitar-hero-is-guitar-hero-warriors-of-rock/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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		<title>Marvelous Interactive está trabajando en dos juegos para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/05/26/marvelous-interactive-esta-trabajando-en-dos-juegos-para-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 07:11:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Nos enteramos de que Marvelous Interactive está trabajando un par de juegos para Nintendo Wii y que muy seguramente podremos ver si nada falla en la próxima feria del E3. Lo que llama realmente la atención es que no hayan anunciado ningún juego nuevo para Nintendo DS. Como desarrolladora en consolas Nintendo solamente han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Marvelousentertainment.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17698" title="Marvelousentertainment" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Marvelousentertainment.jpg" alt="" width="410" height="154" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos enteramos de que <strong>Marvelous Interactive</strong> está trabajando un par de juegos para Nintendo Wii y que muy seguramente podremos ver si nada falla en la próxima feria del E3. Lo que llama realmente la atención es que no hayan anunciado ningún juego nuevo para Nintendo DS. Como desarrolladora en consolas Nintendo solamente han hecho <strong>Harvest Moon</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, al mostrar sus resultados financieros han dado datos de ventas bastante interesantes sobre las ventas de sus juegos en consolas Nintendo en todos los territorios.</p>
<blockquote><p><strong>JAPÓN</strong></p>
<p>NDS &#8211; 216,000 (7) &#8211; (Consola, unidades vendida y juegos lanzados)<br />
WII &#8211; 186,000 (5)</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>EUROPA</strong></p>
<p>WII &#8211; 217,000 (5)<br />
NDS &#8211;  87,000 (4)</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>USA</strong></p>
<p>WII &#8211;  65,000 (Little King&#8217;s Story; Valhalla Knights Eldar Saga)<br />
NDS &#8211;   3,000 (Flower, Sun and Rain)</p></blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.siliconera.com/2010/05/25/marvelous-cuts-back-on-game-development-focuses-efforts-on-psp/">Siliconera</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ubisoft anuncia Shaun White Skateboarding</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 11:32:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Quien lo diría, pero conociendo a Ubisoft este tampoco nos extraña. El explotar sagas y demás viene siendo el pan de cada día para la compañía francesa. En esta ocasión Shaun White deja la nieve y se va a la calle con un Skate. Un cambio bastante radical, aunque quizás les pueda salir bien, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-25-a-las-12.34.12.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17694" title="Captura de pantalla 2010-05-25 a las 12.34.12" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-25-a-las-12.34.12.png" alt="" width="334" height="118" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Quien lo diría, pero conociendo a <strong>Ubisoft</strong> este tampoco nos extraña. El explotar sagas y demás viene siendo el pan de cada día para la compañía francesa. En esta ocasión <strong>Shaun White </strong>deja la nieve y se va a la calle con un Skate. Un cambio bastante radical, aunque quizás les pueda salir bien, ya que seguir sacando más y más juegos de snowboard acabaría cansando a los usuarios. Veremos si les sale bien el invento, aunque el trailer no desvela absolutamente nada. Seguramente en el E3 tendremos novedades.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><object id="ignplayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=shaunwhteskate_trl_trailer_52410&amp;object=64037" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="ignplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=shaunwhteskate_trl_trailer_52410&amp;object=64037" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
<div style="width: 480px;"></div>
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		<title>La BSO de Super Mario Galaxy 2 completa en Youtube</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 10:23:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Y no, nadie se ha dedicado a ripearla y subirla a Youtube. En esta ocasión ha sido Mahito Yokota, que junto a Koji Kondo, han sido los principales compositores de la banda sonora de Super Mario Galaxy 2. Han querido promocionar aún más el juego de esta forma, y desde que salió a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-25-a-las-12.22.15.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17691" title="Captura de pantalla 2010-05-25 a las 12.22.15" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-25-a-las-12.22.15.png" alt="" width="266" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Y no, nadie se ha dedicado a ripearla y subirla a Youtube. En esta ocasión ha sido <strong>Mahito Yokota</strong>, que junto a <strong>Koji Kondo</strong>, han sido los principales compositores de la banda sonora de <strong>Super Mario Galaxy 2</strong>. Han querido promocionar aún más el juego de esta forma, y desde que salió a la vente el pasado lunes el juego en USA, está subida por completo en Youtube con canal exclusivo incluido.</p>
<p style="text-align: justify;">Podéis entrar <a href="http://www.youtube.com/user/MahitoYokota#p/p" target="_blank">directamente desde este enlace</a>, aunque seguramente mucho de vosotros a lo mejor preferis escucharla directamente desde el juego, para sentir la &#8220;majia&#8221; en vuestras propias televisiones.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rockstar North (desarrolladores de GTA) está trabajando para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 10:01:40 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[rockstar]]></category>

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		<description><![CDATA[. Hoy nos llega una noticia que nos sorprende a muchos, y es que Rockstar North parece ser que está trabajando en un nuevo título multiplataforma que saldría para Xbox 360, PS3 y Wii. Se sabe que es para Wii gracias a una oferta de trabajo, donde entre los requisitos se anuncia que se trabajará [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/rockstar.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17682" title="rockstar" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/rockstar.jpg" alt="" width="266" height="181" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy nos llega una noticia que nos sorprende a muchos, y es que Rockstar North parece ser que está trabajando en un nuevo título multiplataforma que saldría para <strong>Xbox 360, PS3 y Wii</strong>. Se sabe que es para Wii gracias a una oferta de trabajo, donde entre los requisitos se anuncia que se trabajará para las plataformas que hemos anunciado anteriormente.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya de por si, que Rockstar North trabaje para Wii es noticia, y más si es en un título multiplataforma. Por otro lado, los rumores de las últimas semanas apuntan a que presumiblemente se mostrará GTA5 en este E3, lo cual podría venir con una versión para Wii bajo el brazo. No sería nada descabellado ya que <strong>Natal y Play Station Move</strong> están a punto de salir del huevo, y sacar una versión para Wii sería aprovechar el tirón.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación os dejamos la lista de juegos que ha desarrollado la compañía, para que os podáis hacer una idea:</p>
<ul>
<li>Grand Theft Auto: Vice City (2002) (PS2, Xbox, PC)</li>
<li> Manhunt (2003) (PS2, Xbox, PC)</li>
<li> Grand Theft Auto: San Andreas  (2004) (PS2, Xbox, PC)</li>
<li> Grand Theft Auto: Liberty City Stories  (2005) (PSP, PS2) (con Rockstar Leeds)</li>
<li> Grand Theft Auto: Vice  City Stories (2006) (PSP, PS2) (con Rockstar Leeds)</li>
<li> Manhunt 2  (2007) (PS2, PSP, Wii) (con Rockstar London, Rockstar Leeds y Rockstar  Toronto)</li>
<li> Grand Theft Auto IV (2008) (PS3, Xbox 360) (PC con  Rockstar Toronto)</li>
<li> Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned  (2009-2010), (Xbox 360,PS3,PC)</li>
<li> Grand Theft Auto: Chinatown Wars  (2009), (Nintendo DS)</li>
<li> Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony  (2009-2010), (Xbox 360,PS3,PC)</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=124688">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Brutal anuncio televisivo de Super Mario Galaxy 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/05/24/brutal-anuncio-televisivo-de-super-mario-galaxy-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 09:20:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nuestro amigo Nintendo Enmascarado nos avisa por Facebook de la existencia de uno de esos anuncios publicitarios que tanto se curra Nintendo en USA. La verdad es que después de verlo las ganas de que nos llegue el juego siguen siendo muy altas, y estamos ante un hype casi insoportable. En USA ha salido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Super-Mario-Galaxy-2-E3-2009.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17675" title="Super-Mario-Galaxy-2-E3-2009" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Super-Mario-Galaxy-2-E3-2009.jpg" alt="" width="365" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nuestro amigo Nintendo Enmascarado nos avisa por Facebook de la existencia de uno de esos anuncios publicitarios que tanto se curra Nintendo en USA. La verdad es que después de verlo las ganas de que nos llegue el juego siguen siendo muy altas, y estamos ante un hype casi insoportable.</p>
<p style="text-align: justify;">En USA ha salido hoy a la venta y <strong>en Europa nos llega el próximo 11 de junio</strong>. Paciencia señores.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="337" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_Rw0KYdjQpw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="337" src="http://www.youtube.com/v/_Rw0KYdjQpw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Como conseguir 99 vidas en Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 09:03:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Tranquilos, no vereis ningún spoiler ni nada. El juego sale a la venta hoy de manera oficial en USA, aunque desde el jueves/viernes ya está rondando por Internet y parece que mucha gente ya lo está &#8220;probando&#8221;. Tanto han jugado que han descubierto una manera de conseguir vidas infinitas, aunque no sabemos si es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16549" title="object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg" alt="" width="185" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Tranquilos, no vereis ningún spoiler ni nada. El juego sale a la venta hoy de manera oficial en USA, aunque desde el jueves/viernes ya está rondando por Internet y parece que mucha gente ya lo está &#8220;probando&#8221;. Tanto han jugado que han descubierto una manera de conseguir vidas infinitas, aunque no sabemos si es un &#8220;bug&#8221; del juego o está echo adrede para ver si alguien lo descubre.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wJRj6OnbvIA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/wJRj6OnbvIA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 se retrasa hasta finales de año</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 09:23:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Esto es algo que ya muchos nos imaginabamos. En nuestra mente rondaba la idea de que Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 realmente podría ser un título comercialmente muerto. Primero por algo realmente triste, y es que el juego salió a la luz por fasciculos en Youtube, enterito y bien filtrado. Y segundo por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/sonic_4-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15826" title="sonic_4-1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/sonic_4-1.jpg" alt="" width="362" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Esto es algo que ya muchos nos imaginabamos. En nuestra mente rondaba la idea de que <strong>Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1</strong> realmente podría ser un título comercialmente muerto. Primero por algo realmente triste, y es que el juego salió a la luz por fasciculos en Youtube, enterito y bien filtrado. Y segundo por que a la mayoría de usuarios que vieron el juego no les gusto demasiado el resultado final.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora Sega le cambia la fecha al juego. Estaba planeado que saliera a la venta este mismo verano y finalmente <strong>lo retrasa a finales de año</strong>. Según Sega el retraso viene forzado para mejorar la calidad del juego. Entre otras cosas pulir niveles y ajustar al máximo los detalles que ellos creen que no han quedado bien. Sin duda es una buena notica que decidan dedicar más tiempo para mejorar el juego. Quien sabe si veremos un juego distinto o simplemente mejorado. El tiempo lo dirá.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos con un trailer bastante interesante que acaba de lanzar Sega.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nZwI4ea6iOU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/nZwI4ea6iOU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Nuevo trailer de Metroid: Other M</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 19:12:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Sin previo aviso nos llega un nuevo trailer lleno únicamente de cinemáticas del esperadisimo Metroid: Other M, uno de los pilares de Wii para este año 2010 en todo el mundo. En dicho vídeo podemos ver escenas mezcladas de Metroid: Other M con Super Metroid y la verdad es que dan una sensación muy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/metroid-other-m-logo.jpg" alt="" width="366" height="133" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span><br />
Sin previo aviso nos llega un nuevo trailer lleno únicamente de cinemáticas del esperadisimo Metroid: Other M, uno de los pilares de Wii para este año 2010 en todo el mundo. En dicho vídeo podemos ver escenas mezcladas de<strong> Metroid: Other M</strong> con <strong>Super Metroid</strong> y la verdad es que dan una sensación muy excitante. Lo lamentable es que distribuyan el vídeo con una calidad tan y tan lamentable.</p>
<p style="text-align: justify;">Tendremos que esperar suponemos unas horas para mostrar un trailero con mejor calidad. Por último comentar que el juego finalmente <strong>acabará saliendo muy seguramente en septiembre</strong>, así que ya podéis ir ahorrando para lo que puede ser la aventura más épica de Metroid.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wxH_edkfwnM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/wxH_edkfwnM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Treasure alardea de la gran dificultad de Sin &amp; Punishment 2</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 09:32:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Sin duda Sin &#38; Punishment 2: Successor Of The Skies es un juego planteado para jugadores extremos, o así lo habían calificado varios directivos de Nintendo, y ahora de la propia desarrolladore, Treasure. Querían que fuera ese juego que hiciera las delicias de los jugadores hardcore, y parece que realmente lo han conseguido. El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/sp2.wii_.490w.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17601" title="sp2.wii.490w" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/sp2.wii_.490w.jpg" alt="" width="340" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda <strong>Sin &amp; Punishment 2: Successor Of The Skies</strong> es un juego planteado para jugadores extremos, o así lo habían calificado varios directivos de Nintendo, y ahora de la propia desarrolladore, Treasure. Querían que fuera ese juego que hiciera las delicias de los jugadores hardcore, y parece que realmente lo han conseguido.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego se ha llevado notas bastante altas, siendo uno de los lanzamientos de más calidad para Wii de este año, aunque claro, quizá por el nombre no se le ha dado mucho bombo. Estamos ante un reto para esos jugadores que necesitan una dificultad extrema en los juegos, algo así como ocurría en FZero-GX de GameCube.<strong><br />
</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Estábamos ajustando la dificultad hasta el final, así que no creo que sea demasiado fácil. Creo que el modo fácil tiene la dificultad perfecta para que cualquier persona pueda jugar el juego hasta el final sin tener que renunciar a el. Por otro lado, creemos que al igual que con el primer juego, el modo difícil es tan difícil que puede resultar imposible de superar para algunos jugadores.</strong> Masato Maegawa, productor de Sin &amp; Punishment 2</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=17300">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Red Steel 3 podría llegar si hay buena audiencia</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 09:04:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[, Jason Vandenberghe vuelve a decir básicamente lo mismo que ha dicho en anteriores entrevistas. En esta ocasión lo hace para la Official Nintendo Magazine, y vuelve a decir que si Red Steel 2 tiene una buena acogida, habrá una segunda parte. Por otro lado las informaciones que nos llegaron hace unos días confirman que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/090602_red_steel_2_01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17598" title="090602_red_steel_2_01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/090602_red_steel_2_01.jpg" alt="" width="399" height="224" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">,<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jason Vandenberghe </strong>vuelve a decir básicamente lo mismo que ha dicho en anteriores entrevistas. En esta ocasión lo hace para la <strong>Official Nintendo Magazine</strong>, y vuelve a decir que si Red Steel 2 tiene una buena acogida, habrá una segunda parte. Por otro lado las informaciones que nos llegaron hace unos días confirman que el juego está teniendo un rendimiento positivo para la compañía, y que dentro de no mucho seguramente llegará a esas 500.000 copias que la compañía ponía como ventas aceptables.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunos creemos que aquel Red Steel 3 compatible con Wii Vitality Sensor podría ser real, y que eso fue una filtración que no ha gustado a los altos directivos. Sin duda tendremos que esperar a el E3, pero parece que puede ser muy viable una tercera parte de la saga.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Esperamos poder empezar con en el próximo proyecto y construir algo incluso mejor que lo que hemos logrado con este juego, pero primero tenemos que ver si tenemos  una audiencia adecuada. ¿Cuántas personas quieren jugar un juego en el que se pone de pie y gire el brazo enérgicamente? Creemos que la respuesta es &#8220;muchas&#8221;. </strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=17287">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El control de Zelda Wii será más accesible</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 08:09:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. La cuenta atrás cada vez se va consumiendo más y más. Han sido demasiados años de espera y parece que ya estamos entrando en la recta final. Si nada falla, en menos de un mes (E3) ya habremos visto material del nuevo Zelda. Algún trailer épico y supongo que con suerte incluso habrán stands [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-19-a-las-00.13.41.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17574" title="Captura de pantalla 2010-05-19 a las 00.13.41" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-19-a-las-00.13.41.png" alt="" width="478" height="84" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">La cuenta atrás cada vez se va consumiendo más y más. Han sido demasiados años de espera y parece que ya estamos entrando en la recta final. Si nada falla, en menos de un mes (E3) ya habremos visto material del nuevo Zelda. Algún trailer épico y supongo que con suerte incluso habrán stands jugables.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora Miyamoto habla de la jugabilidad de este nuevo Zelda. En sus declaraciones podemos sacar cosas bastante importantes como que lo primero que han empezado a desarrollar ha sido toda la estructura jugable, y después todo el tema visual, cosa que antes era al reves en los anteriores Zeldas. Sin duda la inclusión del Motion Plus es un riesgo, y más en un juego de estas características, pero claro, la única que ha demostrado que puede sacarle rendimiento a dicho periférico es Nintendo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Para nosotros, es importante conseguir la jugabilidad óptima y hacer que  los controles sean más fáciles. Estamos haciendo todo lo posible para  que los controles sean accesibles, pues Zelda se ha ido haciendo más  complicado.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hay dos cosas importantes para nosotros: cumplir con las espectativas y  sorprender a la gente. No vamos a revelar cómo vamos a hacerlo esta vez.  Normalmente, creamos las secuencias visuales y luego éstas se expanden.  Pero esta vez hemos empezado por la estructura del juego, y luego las  secuencias visuales. Así que esta vez lo hemos hecho al revés.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/46795/controles-mas-accesibles-para-el-nuevo-zelda/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Desveladas algunas canciones de Guitar Hero 6</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/05/18/desveladas-algunas-canciones-de-guitar-hero-6/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 11:23:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[2010]]></category>
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		<description><![CDATA[. Gracias a la revista Official Playstation Magazine UK podemos ver algunas de las canciones que estarán incluidas en el próximo Guitar Hero que saldrá sobre otoño. Como podemos ver hay para todos los gustos. Desde Black Sabbath pasando por Jane&#8217;s Addiction. Por otro lado también nos llega información de esta sexta versión&#8230; Habrá una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/173892-gh6-setlist-leak-edit.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17563" title="173892-gh6 setlist leak edit" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/173892-gh6-setlist-leak-edit.jpg" alt="" width="320" height="230" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Gracias a la revista Official Playstation Magazine UK podemos ver algunas de las canciones que estarán incluidas en el próximo Guitar Hero que saldrá sobre otoño. Como podemos ver hay para todos los gustos. Desde Black Sabbath pasando por Jane&#8217;s Addiction. Por otro lado también nos llega información de esta sexta versión&#8230;</p>
<ul>
<li>Habrá una vuelta a los orígenes.</li>
<li>Volveemos a ver personajes antiguos de Guitar  Hero.</li>
<li>Podremos ver como cada personaje puede tocar su set de canciones.</li>
<li>Posibilidad de desbloquear al personaje normal y a uno “mejorado”. Si tocamos el set de Metallica podemos conseguir a Lars Ulrich,</li>
<li>pero tendremos que superar diversos retos antes.</li>
<li>Mejoras en las partidas rápida</li>
<li>Se podrán transferir los DLC de juegos anteriores.</li>
<li>Nuevos modos competitivos online: Streakers, Momentum y Do Or Die.</li>
<li>Nuevos poderes en las partidas competitivas.</li>
<li>El modo modo historia tendrá a Gene Simmons (de Kiss) como narrador.</li>
<li>No habrá celebridades reales como personajes jugables (¿y Ulrich?</li>
<li>Aseguran que estará más  centrado en el rock’n roll.</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=123689" alt="" />1</a> | <a href="http://www.destructoid.com/guitar-hero-6-set-list-possibly-leaked-no-surprises-173892.phtml">2</a></p>
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		<title>Miyamoto habla de Super Mario Galaxy 2 y Wii Vitality Sensor</title>
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		<pubDate>Sat, 15 May 2010 09:04:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Miyamoto habla para el medio alemán GamingMedia y como siempre, es bastante interesante leer sus declaraciones. En esta ocasión habla un poco sobre Super Mario Galaxy, el motivo por el cual hizo una segunda parte, y porque es más que una expansión o una versión 1.5. Por otro lado también deja claro que el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/miyamoto2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17516" title="miyamoto2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/miyamoto2.jpg" alt="" width="342" height="228" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Miyamoto habla para el medio alemán <a href="http://www.nintendoeverything.com/39567/#more-39567" target="_blank">GamingMedia</a> y como siempre, es bastante interesante leer sus declaraciones. En esta ocasión habla un poco sobre Super Mario Galaxy, el motivo por el cual hizo una segunda parte, y porque es más que una expansión o una versión 1.5.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado también deja claro que el Vitality Sensor será mostrado en el E3, que la sucesora de Wii tendrá algo único (decían lo mismo de Wii) y también sobre los premios que está recibiendo últimamente.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobre el desarrollo de Mario Galaxy 2&#8230;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hemos desarrollado dos juegos de Super Mario Galaxy para Wii, aunque rara vez producen dos episodios de una serie para la misma consola. Sin embargo, Super Mario Galaxy 2 fue desarrollado para Wii. La serie Galaxy trabaja con animación en 3D, que realmente ofrece muchas nuevas opciones de juego y hace que el título sea más fácil de usar. Dado que no todas las ideas pueden llevarse a cabo después de Super Mario Galaxy 1, habíamos pensando en una versión 1.5. Pero hemos añadido muchas ideas, y era mejor tener una versión completamente nueva para el desarrollo. El resultado fue Super Mario Galaxy 2.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sobre los muchos premios que está recibiendo últimamente&#8230;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Los numerosos premios que me han dado me hacen tener la sensación de que soy más viejo. Por supuesto, un premio viene con un poco de presión a la hora de cometer errores en mi trabajo, porque quiero ser un modelo para la próxima generación.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><span id="more-17515"></span></p>
<p>Sobre la sucesora de Wii&#8230;</p>
<blockquote><p><strong>Desafortunadamente no puedo hacer ninguna declaración al respecto. Pero en cualquier caso, Nintendo producira algo único.</strong></p></blockquote>
<p>Sobre Wii Vitality Sensor&#8230;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>No puedo hablar todavía. En serio. Pero lo más probable es que sea revelado en el E3. Tal vez podamos decir más entonces. Desafortunadamente, ustedes tienen que esperar. Pero con este hardware exclusivo ofreceremos algo totalmente nuevo.</strong></p>
</blockquote>
<p>Sobre la presión que tenía al desarrollar el Donkey Kong original&#8230;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>En ese momento no me di cuenta lo importante que era. Yo soy de la opinión de que la presión no conduce a nada. Tienes que pensar en cualquier situación, si se puede crear algo nuevo. No me puse ninguna meta, sino ir paso a paso. Así que no tengo miedo, incluso si no puedo alcanzar la meta. En ese momento no sentí la gravedad de la situación.</strong></p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo trailer de Tournament of Legends</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 09:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sega desvela un nuevo trailer, esta vez enfocado al mercado americano, aunque a nosotros nos sirve. Cada vez que vemos más y material del juego tenemos una sensación algo extraña. Si bien es cierto que el cambio al principio fue muy drástico, ahora el juego lo vemos con otros ojos. No con ojos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/tournament_of_legends_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16527" title="tournament_of_legends_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/tournament_of_legends_boxart.jpg" alt="" width="205" height="289" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sega desvela un nuevo trailer, esta vez enfocado al mercado americano, aunque a nosotros nos sirve. Cada vez que vemos más y material del juego tenemos una sensación algo extraña. Si bien es cierto que el cambio al principio fue muy drástico, ahora el juego lo vemos con otros ojos. No con ojos de adoración, pero hay varias cosas que nos llaman la atención.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda gráficamente podemos decir que está a la altura de la consola, eso es innegable y parece que <strong>High Voltage</strong> en ese sentido si que ha cumplido. El tema de la mitología y demás puede quedar bien o mal, aunque muchos preferimos <strong>Gladiator A.D. </strong>Sin duda esta estética <strong>Soul Calibur</strong> no atraerá a muchos usuarios, pero podría ser uno de esos juegos para los que buscan títulos de lucha con una estética más que bizarre. Se supone que saldrá a la venta este mes de mayo si nada falla.</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object id="ignplayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=tournamentleg_trl_trailer3_51310&amp;object=14350710" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="ignplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=tournamentleg_trl_trailer3_51310&amp;object=14350710" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf"></embed></object></p>
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		<title>El tour de Ford Fiesta y Wii Sports Resort</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 09:13:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Seguramente muchos recordaréis cuando iba a salir Wii al mercado, se hicieron diversos anuncios publicitarios, sobre todo en USA. Uno de ellas era un smart pequeño pintando al estilo Wii que iba dando vueltas por USA enseñando la consola casa por casa. Ahora Nintendo y Ford unen fuerzas para promocionar sus productos, en esta ocasión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seguramente muchos recordaréis cuando iba a salir Wii al mercado, se hicieron diversos anuncios publicitarios, sobre todo en USA. Uno de ellas era un smart pequeño pintando al estilo Wii que iba dando vueltas por USA enseñando la consola casa por casa. Ahora Nintendo y Ford unen fuerzas para promocionar sus productos, en esta ocasión la <strong>Wii</strong> y su <strong>Sports Resort</strong> y el <strong>Ford Fiesta</strong>. En Europa aún nos falta mucho para ver un marketing de este tipo.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3V75a7Z11KM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/3V75a7Z11KM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Call of Duty Black Ops confirmado para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 08:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Por el momento no había ninguna confirmación al respecto desde que se había anunciado Call of Duty Black Ops, pero ahora parece que podemos decir de manera oficial que el juego saldrá también para Nintendo Wii. Y es que al parecer Eurogamer se puso en contacto con Activision preguntando si Call of Duty Black [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-30-a-las-20.34.57.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17240" title="Captura de pantalla 2010-04-30 a las 20.34.57" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-30-a-las-20.34.57.png" alt="" width="503" height="101" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Por el momento no había ninguna confirmación al respecto desde que se había anunciado <strong>Call of Duty Black Ops</strong>, pero ahora parece que podemos decir de manera oficial que el juego saldrá también para Nintendo Wii. Y es que al parecer Eurogamer se puso en contacto con Activision preguntando si Call of Duty Black Ops saldría para Wii, y la compañía lo ha confirmado.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es una muy buena noticia, ya que casi todos ya dábamos por hecho de que una vez tendríamos que esperar mínimo un año para poder disfrutar del último capítulo de la saga. Ahora la pregunta es&#8230; ¿para cuando Modern Warfare 2?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Call of Duty Black Ops estará disponible para PS3, X360, PC y Wii el próximo 9 de noviembre.</strong> &#8211; Activision</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/cod-black-ops-for-wii-confirmed">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Miyamoto no descarta crear WiiMusic 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/05/12/miyamoto-no-descarta-crear-wiimusic-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 07:17:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Sin duda WiiMusic fue uno de los juegos que mucha gente esperaba con ganas y hype, sobre todo después de ver aquellos vídeos en la presentación de Wii en el E3 de 2006. Pasaron un par de años hasta que finalmente se decidieron para sacarlo al mercado, y la verdad es que fue una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/miyamoto_wii_music.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17449" title="miyamoto_wii_music" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/miyamoto_wii_music.jpg" alt="" width="340" height="191" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda WiiMusic fue uno de los juegos que mucha gente esperaba con ganas y hype, sobre todo después de ver aquellos vídeos en la presentación de Wii en el E3 de 2006. Pasaron un par de años hasta que finalmente se decidieron para sacarlo al mercado, y la verdad es que fue una gran decepción para muchos usuarios, seguramente por esperar otra cosa a lo que resultaba ser el juego en su versión final.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora Miyamoto habla sobre la posibilidad de sacar una segunda parte con cosas que no pudieron incluir en la primera parte. A mucha gente no le había gustado el juego en general, otros no veían con buenos ojos la seleccion de melodías. Sin duda ahora sería una buena oportunidad para arreglar esos errores.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tan pronto como terminamos un proyecto, siempre tengo remordimientos  sobre lo que podríamos o deberíamos haber hecho. Y  luego están ésas grandes ideas que podemos utilizar en futuros  proyectos, de una forma u otra. Alguna gente podría decir que Wii Music  es un buen ejemplo ya que con unas mejoras, podríamos  llegar a tener un gran éxito en el futuro.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179242">1UP</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Capcom está trabajando en 16 juegos para NDS y 6 para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 17:33:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Como algunos ya sabréis todas las compañías no paran de dar sus datos financieros como perdidas, beneficios, planificaciones, etc. En esta ocasión tenemos que hablar de Capcom, compañía amada por muchos, y es que acaba de anunciar que tiene muchos juegos en preparación tanto para Nintendo DS como para Wii. Según dicen para Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/07/capcom_logo.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Como algunos ya sabréis todas las compañías no paran de dar sus datos financieros como perdidas, beneficios, planificaciones, etc. En esta ocasión tenemos que hablar de Capcom, compañía amada por muchos, y es que acaba de anunciar que tiene muchos juegos en preparación tanto para Nintendo DS como para Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Según dicen<strong> para Nintendo DS tienen un total de 16 juegos en preparación </strong>(esperan vender 1,7 millones) cifra sorprendente y para nada despreciable si tenemos en cuenta el curriculum de la compañía en la portátil, que ha sido quizás algo escaso para el tiempo que lleva la consola en el mercado. De los anunciados por Capcom uno debería ser Megaman Zero Collection y el otro Ghost Trick si la memoria no nos falla.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Para Wii de los seis títulos que dicen tener en preparación <strong> </strong>(esperan vender 1,6 millones)</strong>, imaginamos que uno es Sengoku Basara III. Aquí ya vendrían las especulaciones más jugosas. ¿Un nuevo Resident Evil? ¿Zack &amp; Wicky 2? ¿Megaman11? ¿nueva IP? ¿más ports?</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado la compañía asegura que Monster Hunter Tri ha vendido en Japón 1,15 millones de unidades y Resident Evil: The Darkside Chronicles 600.000 unidades (Capcom espera vender 800.000) desde que salio en noviembre de 2009.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/05/10/capcom_sales_targets/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Información de Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 12:11:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nos llegan declaraciones de Iwata comentando por encima cosas de Mario Galaxy 2, de su precuela, y del DVD que vendrá con la segunda parte en Europa y Japón. Sobre el DVD que vendrá con el juego, Iwata comenta que se añade para que los jugadores habituados a los mario en 2D no esten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/super-mario-galaxy-2-00107_500.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17428" title="super-mario-galaxy-2-00107_500" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/super-mario-galaxy-2-00107_500.jpg" alt="" width="324" height="181" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llegan declaraciones de <strong>Iwata</strong> comentando por encima cosas de <strong>Mario Galaxy 2</strong>, de su precuela, y del DVD que vendrá con la segunda parte en Europa y Japón.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobre el DVD que vendrá con el juego, Iwata comenta que se añade para que los jugadores habituados a los mario en 2D no esten preocupados para controlar este nuevo mario en 3D. Comenta que <strong>para los jugadores japoneses, controlar un Mario en 3D está resultando un problema</strong>, o por lo menos, no atrae tanto.</p>
<p style="text-align: justify;">Además Iwata reconoció  el carácter irónico de no ser capaz de ver el DVD en una Wii, pero  siente que esto podría beneficiar a los jugadores. Podrían ver el DVD en otro reproductor de DVD y ver las sugerencias mientras juegan. Por otro lado comenta las ventas de <strong>Super Mario Galaxy, que vendió 8,84 millones de unidades en  todo el mundo</strong>: 1,01 millones en Japón, 4 millones en USA y el resto de Europa y cia.También señala que el desarrollo de Mario Galaxy 2 ha sido de dos años y medio, así que podríamos decir que empezaron a trabajar justo acabaron la primera parte.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/05/07/mario_galaxy_bonus_dvd/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
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		<title>de Blob 2 se retrasao como mínimo hasta 2011</title>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 12:19:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. La secuela de uno de los mejores juegos de una third party que hay para Wii, parece ser que se retrasa como minimo hasta el primer cuarto del 2011. Realmente no se ha dado ninguna explicación sobre dicho retraso, aunque nos imaginamos que el lanzamiento de diversos juegos de gran calidad en Wii pueden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/deblob_wallpaper.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17389" title="deblob_wallpaper" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/deblob_wallpaper.jpg" alt="" width="319" height="239" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">La secuela de uno de los mejores juegos de una third party que hay para Wii, parece ser que <strong>se retrasa como minimo hasta el primer cuarto del 2011</strong>. Realmente no se ha dado ninguna explicación sobre dicho retraso, aunque nos imaginamos que el lanzamiento de diversos juegos de gran calidad en Wii pueden afectar a títulos menores de terceras compañías.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>de Blob</strong> tuvo unas ventas que ni siquiera los desarrolladores se lo esperaban. El juego actualmente ronda sobre las 800.000 mil copias. Lanzar un juego para un público tan reducido, sin marketing ninguno y que venda tal cantidad de juegos es como para estar orgullosos. THQ había anunciado hace un par de meses su secuela y suponemos que mejorarán algunos defectos de la primera parte, como el no poder guardar entre partida, y algún que otro ligero retoque en el control.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/de-blob-sequel-coming-in-early-2012" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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		<title>Nintendo Power tiene una exclusiva&#8230; ¿será Star Fox?</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 10:03:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Pues si señores, una vez más otra revista trae una exclusiva. En esta ocasión el pastel es para Nintendo Power, que en su número de junio trae cosas interesantes. Para empezar la portada, simplemente es sublime. Pero eso no acaba ahí. En las últimas páginas, donde dicen que habrá el mes que viene, podemos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/scan0001_1_2_3_4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17338" title="scan0001_1_2_3_4" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/scan0001_1_2_3_4.jpg" alt="" width="248" height="328" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/scan0003.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17339" title="scan0003" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/scan0003.jpg" alt="" width="216" height="329" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Pues si señores, una vez más otra revista trae una exclusiva. En esta ocasión el pastel es para <strong>Nintendo Power</strong>, que en su número de junio trae cosas interesantes. Para empezar la portada, simplemente es sublime. Pero eso no acaba ahí. En las últimas páginas, donde dicen que habrá el mes que viene, podemos ver como anuncian en exclusiva que mostraran un nuevo juego, un título sorprendente que viene de las estrellas y que tendrá un héroe muy reconocible.</p>
<p style="text-align: justify;">Todo puede apuntar hacia un <strong>StarFox</strong>. Eso nos gustaría a muchos. Otros también podrían decir que se puede tratar de un <strong>Star Wars</strong>, o incluso del desaparecido <strong>Cosmic Walker</strong>. Quien sabe, pero sin duda esto coincide casi con el E3. Por otro lado también comentan habrán cosas de <strong>deBlob 2</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=122678" target="_blank">GoNintendo</a></p>
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		<title>EDGE analiza Super Mario Galaxy 2. La nota: 10/10</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 08:03:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Super Mario Galaxy 2, el único juego que puede superar la primera parte, que para muchos es el mejor juego de la actual generación. La gente de EDGE acaba de publicar su análisis, y la nota es la misma que la precuela. Un 10. Un juego que promete ser más largo, más difícil y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/super-mario-galaxy-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17333" title="super-mario-galaxy-2" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/super-mario-galaxy-2.jpg" alt="" width="290" height="159" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Super Mario Galaxy 2</strong>, el único juego que puede superar la primera parte, que para muchos es el mejor juego de la actual generación. La gente de <strong>EDGE</strong> acaba de publicar su análisis, y la nota es la misma que la precuela. <strong>Un 10</strong>. Un juego que promete ser más largo, más difícil y con muchos más extras. EDGE ha quedado impresionada. Nosotros tenemos que esperar a el <strong>11 de junio</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pocos juegos han consiguido el 10 en EDGE, ya que podríamos decir que suelen ir de duros. Gran Turismo, Super Mario 64, Zelda: Ocarina of Time, Halo, Halo 3,  Half-Life 2, Super Mario Galaxy, The Orange Box, Little Big Planet, GTA  IV y Bayonetta. Ahora a la lista se debe sumar Super Mario Galaxy 2.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.edge-online.com/magazine/review-super-mario-galaxy-2" target="_blank">Edge Online</a></p>
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		<title>Carátulas de Ivy the Kiwi? para Nintendo DS y Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 07:07:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Después de la confirmación de que XSeed es la distribuidora oficial en USA de Ivy the Kiwi? tanto para Nintendo DS como para Wii, ahora nos llegan las carátulas del juego para dicho continente. Sin duda el diseño es bastante clásico y nos muestra una vez más como los juegos en dos dimensiones en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/ivy_kiwi_boxart_wii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17329" title="ivy_kiwi_boxart_wii" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/ivy_kiwi_boxart_wii.jpg" alt="" width="181" height="254" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/ivy_kiwi_boxart_ds.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17330" title="ivy_kiwi_boxart_ds" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/ivy_kiwi_boxart_ds.jpg" alt="" width="282" height="253" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Después de la confirmación de que <strong>XSeed </strong>es la distribuidora oficial en USA de<strong> Ivy the Kiwi?</strong> tanto para Nintendo DS como para Wii, ahora nos llegan las carátulas del juego para dicho continente. Sin duda el diseño es bastante clásico y nos muestra una vez más como los juegos en dos dimensiones en Wii tiene un arte exquisito.</p>
<p style="text-align: justify;">El creador de este Ivy the Kiwi? es ni más ni menos que <strong>Yuji Naka</strong>, el padre de Sonic. La historia del juego es muy simple. Nosotros deberemos guiar a el pajaro protagonista que ha sido separado de su familia. Un montón de niveles llenos de peligros y obstaculos que nosotros tendremos que ir sorteando gracias a la pantalla táctil o el WiiMote. De momento <strong>saldrá en USA en verano</strong>, aquí nos toca esperar&#8230;</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/R8dJ3XPDljk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/R8dJ3XPDljk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/38763/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Ubisoft anuncia Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2 para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 08:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Aunque los rumores ya lo anunciaban hoy Ubisoft lo acaba de confirmar. Finalmente sacará a la venta Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2 Nintendo Wii, aparte de las versiones en HD. El juego saldrá a finales del 2010 y aún no sabemos que estudio será el encargado para la versión de Wii. Todo apunta a que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-05-a-las-23.56.05.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17315" title="Captura de pantalla 2010-05-05 a las 23.56.05" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Captura-de-pantalla-2010-05-05-a-las-23.56.05.png" alt="" width="433" height="99" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque los rumores ya lo anunciaban hoy <strong>Ubisoft</strong> lo acaba de confirmar. Finalmente sacará a la venta <strong>Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2</strong> <strong>Nintendo Wii</strong>, aparte de las versiones en HD. El juego saldrá a finales del 2010 y aún no sabemos que estudio será el encargado para la versión de Wii. Todo apunta a que la versión de Wii será un juego poco trabajado, o eso nos hace creer viendo sus trabajos en Wii. Esperamos que salga un juego realmente interesante.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Con más de un millón de unidades vendidas, Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X. se ha  convertido en una marca muy exitosa para Ubisoft. Este nuevo H.A.W.X. está directamente inspirado en  los libros de Tom Clancy, y permitirá a los fans experimentar una vez  más la emoción e intensidad que ha establecido a H.A.W.X. como una marca  de éxito.</strong></p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii lleva vendidas 5 millones en 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 08:40:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Increíbles números de Wii los que nos desvela Reggie, presidente de Nintendo USA. La consola de sobremesa de Nintendo vende en cuatro meses (Enero-Abril) en todo el mundo un total de 5 millones de consolas. Sin duda son unos números excelentes y da síntomas de que aún le queda para rato, pero claro, una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/reggiepackingwiimoney.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17300" title="reggiepackingwiimoney" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/reggiepackingwiimoney.jpg" alt="" width="302" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Increíbles números de Wii los que nos desvela Reggie, presidente de Nintendo USA. La consola de sobremesa de Nintendo <strong>vende en cuatro meses (Enero-Abril) en todo el mundo un total de 5 millones de consolas</strong>. Sin duda son unos números excelentes y da síntomas de que aún le queda para rato, pero claro, una consola no vende sola, y este año parece que tendremos un muy buen apoyo de software. Por otro lado también comenta que el servicio de vídeo Net Flix también ha sido un éxito, utilizándolo ya un millón de usuarios.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Lo que hemos visto es que si ofreces al consumidor buenos productos,  irán a comprar. En los últimos cuatro meses los consumidores han  comprado más de cinco imllones de Wii. La misma cantidad que nuestros  competidores, juntos, han vendido lo mismo en los últimos doce meses. Además hemos visto que al menos un millón de consumidores han participado  en el servicio y ahora mismo todo está yendo muy bien.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">También Reggie habla sobre el iPad, que ha vendido 1 millón en 28 días, pero asegura que no lo ve como un competidor para Nintendo DS:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>No hemos visto ningún impacto en el mercado de DS. Los primeros tres  meses de 2010 hemos establecido dos records de venta con Nintendo DS.  Creemos que Abril será el mejor cuarto mes que hayamos tenido con la  consola. Así que ciertamente creo que estamos viviendo un buen momento y  que ellos están viviendo un buen momento. Creo que dos productos pueden  tener éxito al mismo tiempo.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4be0c4db5d061&amp;pic=GEN">Meristation</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Konami anuncia Pro Evolution Soccer 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 07:03:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Konami nos acaba de anunciar que ya está en preparación Pro Evolution Soccer 2011, algo que ya todos nos podíamos imaginar a estas alturas. PES es sin duda la saga más vendida en nuestro país, y en Wii es realmente el único simulador de fútbol real. Como podemos ver,  Messi será una vez más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/PES2011_1st-announcement_teaserVisual_CMYK.jpg"></a><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/PS-XBOX-PC_PES2011-Full-Logo_White-Background_RGB.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17296" title="PS XBOX PC_PES2011 Full Logo_White Background_RGB" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/PS-XBOX-PC_PES2011-Full-Logo_White-Background_RGB.jpg" alt="" width="422" height="146" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Konami nos acaba de anunciar que ya está en preparación <strong>Pro Evolution Soccer 2011</strong>, algo que ya todos nos podíamos imaginar a estas alturas. PES es sin duda la saga más vendida en nuestro país, y en Wii es realmente el único simulador de fútbol real. Como podemos ver,  <strong>Messi</strong> será una vez más la imágen del juego, siendo este el tercer año consecutivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Se confirma también que contará de nuevo con licencias en exclusiva de las competiciones continentales <strong>UEFA Champions League y UEFA Europa League</strong>, así como la<strong> Copa Liberadores</strong>, la competición más importante de Sudamérica. Según la propia Konami este PES 2011 tendrá nuevas posibilidades en lo que se refiere a la jugabilidad. Hasta entonces, veremos como queda la versión de Wii.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WiISHdR6YAo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/WiISHdR6YAo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/PES2011_1st-announcement_teaserVisual_CMYK.jpg"><img title="PES2011_1st  announcement_teaserVisual_CMYK" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/PES2011_1st-announcement_teaserVisual_CMYK.jpg" alt="" width="519" height="249" /></a></p>
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		<title>Guitar Hero: Red Hot Chili Peppers podría ser el siguiente</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 07:09:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Después de tener su propio Guitar Hero bandas como Aerosmith, Metallica y Van Halen, ahora los rumores apuntan a que el grupo Red Hot Chili Peppers podría ser el siguiente que tendría un juego dedicado a ellos. Conocemos a Activision y esto podría ser realmente cierto. Sacar 2 o 3 Guitar Hero al año [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="post-110896" style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Red_Hot_Chili_Peppers_-_Live_In_Milan_video.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17279" title="Red_Hot_Chili_Peppers_--_Live_In_Milan_video" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/05/Red_Hot_Chili_Peppers_-_Live_In_Milan_video.jpg" alt="" width="335" height="251" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Después de tener su propio <strong>Guitar Hero</strong> bandas como<strong> Aerosmith, Metallica y Van Halen</strong>, ahora los rumores apuntan a que el grupo <strong>Red Hot Chili Peppers</strong> podría ser el siguiente que tendría un juego dedicado a ellos. Conocemos a Activision y esto podría ser realmente cierto. Sacar 2 o 3 Guitar Hero al año está de moda, y mientras les sea rentable, lo seguirán haciendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Al parecer <strong>el juego saldría en 2011, justamente cuando el grupo tiene previsto lanzar su nuevo álbum al mercado</strong>. Hay que recordar que diversas canciones del grupo ya hicieron aparición en anteriores juego y además los Red Hot tienen un gran público detrás. Ahora esperamos que Activision haga alguna innovación en el juego, ya que muchos jugadores se están cansando de que saquen un juego nuevo con pocas canciones y ninguna novedad destacable.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://kotaku.com/5528597/rumor-guitar-hero-red-hot-chili-peppers-coming" target="_blank">Kotaku</a></p>
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		<title>Así es el editor de Trackmania para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/05/03/asi-es-el-editor-de-trackmania-para-wii/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 07:06:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nos llega un nuevo trailer de Trackmania para Nintendo Wii, juego desarrollado por el estudio francés Nadeo, que precisamente fue adquirido hace no mucho por Ubisoft, después de estar un tiempo buscando distribuidora para su juego para Wii. En este trailer podemos ver en todo su esplendor el editor de niveles. Hay que recordar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/trackmania-logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15871" title="trackmania-logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/trackmania-logo.jpg" alt="" width="404" height="104" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega un nuevo trailer de <strong>Trackmania</strong> para <strong>Nintendo  Wii</strong>, juego desarrollado por el estudio francés <strong>Nadeo</strong>, que  precisamente fue adquirido hace no mucho por Ubisoft, después de estar  un tiempo buscando distribuidora para su juego para Wii. En este trailer podemos ver en todo su esplendor el editor de niveles.</p>
<p style="text-align: justify;">Hay que recordar que el juego <strong>tendrá online</strong>, cuatro jugadores en  modo multijugador, <strong>control parecido al de Mario Kart</strong> y <strong>compatible  con el mando de GameCube</strong>. También se dijo que tendría carreras  diurnas y nocturnas, podremos compartir nuestros niveles  creados a través de internet entre otras cosas.</p>
<p style="text-align: justify;">Según se rumoreaba saldrá a la venta en septiembre, aunque estaba previsto que saliera este mismo mes de mayo.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZO4gYu8VmjY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ZO4gYu8VmjY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Anunciado Call Of Duty: Black Ops</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 18:42:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Hoy era el día donde se tenía que anunciar un nuevo Call of Duty, y Activision no ha defraudado y ya nos ha envíado la nota de prensa dando la primera información del juego. Su nombre será Call Of Duty: Black Ops y será desarrollado por Treyarch. Saldrá a la venta el 9 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-30-a-las-20.34.57.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17240" title="Captura de pantalla 2010-04-30 a las 20.34.57" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-30-a-las-20.34.57.png" alt="" width="503" height="101" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy era el día donde se tenía que anunciar un nuevo <strong>Call of Duty</strong>, y Activision no ha defraudado y ya nos ha envíado la nota de prensa dando la primera información del juego. Su nombre será <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> y será desarrollado por <strong>Treyarch</strong>. Saldrá <strong>a la venta el 9 de noviembre de 2010</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">De momento no hay plataformas anunciadas, aunque obviamente <strong>damos por hecho de que saldrá tanto para PS3 como para Xbox 360</strong>. La duda está en si en esta ocasión Activision tiene entre sus planes lanzar esta versión para Wii, o si bien decidirá sacar Modern Warfare 2, que parece que le está cogiendo el gusto de sacar juegos de la saga con algún que otro año de retraso.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Estamos impacientes por dar a conocer a la comunidad la experiencia de juego de Call of Duty: Black Ops. El estudio al completo se ha volcado en este título, ofreciendo una especial atención a los modos multijugador, single-player y cooperativo, al crear la experiencia de juego más intensa, apasionante y fascinante posible para los seguidores de todo el mundo.</strong> Mark Lamia, Responsable de Treyarch.</p>
</blockquote>
<p><strong>[Actualizado]</strong> Disponible el primer trailer.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7wjbQAd-xVM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/7wjbQAd-xVM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Otro trailer de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas para Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 12:02:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubisoft acaba de distribuir un nuevo vídeo de su Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas para Wii, juego que sale a la venta el 13 de mayo en Europa y que tiene historia y jugabilidad exclusiva para la consola de Nintendo. Os recordamos que la historia se desarrollará después de &#8220;Las arenas del tiempo&#8221;, el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/12/POPR_LOGO-esp.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-13969" title="POPR_LOGO esp" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/12/POPR_LOGO-esp.jpg" alt="POPR_LOGO esp" width="572" height="186" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft acaba de distribuir un nuevo vídeo de su <strong>Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas</strong> para <strong>Wii</strong>, juego que sale a la venta el 13 de mayo en Europa y que tiene historia y jugabilidad exclusiva para la consola de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Os recordamos que la historia se desarrollará después de &#8220;Las arenas del tiempo&#8221;, el    primer capítulo de la trilogía de la pasada generación. Aquí tendremos  que visitar un reino vecino gobernado por Malik, el   hermano del  príncipe. Por otro lado aquí  tendremos también el rebobinado mítico,  que nos permitía volver atrás en   el tiempo siempre que moríamos.  También tendremos poderes como el   fuego, aire (alcanzar plataformas  como para atacar a enemigos), tierra   (arreglar pilares rotos y otros  desperfectos) y agua (podremos   congelarla).</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QeN5xiq_568&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/QeN5xiq_568&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Super Mario Galaxy 2 traerá un DVD en Europa</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 11:08:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Parece ser que los europeos, cuando compremos nuestra copia de uno de los juegos más esperados del año, tendremos aparte un DVD que vendrá de regalo. Sabemos que Super Mario Galaxy 2 será un juego más difícil que la primera parte, y eso para jugadores nuevos puede ser un problema, por eso éste DVD [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-30-a-las-00.07.39.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17224" title="Captura de pantalla 2010-04-30 a las 00.07.39" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-30-a-las-00.07.39.png" alt="" width="309" height="420" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Parece ser que los europeos, cuando compremos nuestra copia de uno de los juegos más esperados del año, tendremos aparte un DVD que vendrá de regalo. Sabemos que <strong>Super Mario Galaxy 2</strong> será un juego más difícil que la primera parte, y eso para jugadores nuevos puede ser un problema, por eso éste <strong>DVD será una guía para principiantes</strong>, sobre todo para poder familiarizarse con el funcionamiento del juego de una manera extendida.</p>
<p style="text-align: justify;">Suponemos que en España también vendrá con el DVD incluido. Recordad que el próximo <strong>11 de junio</strong> lo tendremos en nuestras tiendas, y cuatro días después&#8230; el E3.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vídeo de Pure Football, el juego de fútbol de Ubisoft</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 10:03:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. . Hace un mes Ubisoft desvelaba al mundo su nuevo juego de fútbol llamado Pure Football, donde podíamos ver como se intentaba acercar sin duda a la estética de FIFA Street y cia. en vez de apostar por un simulador real. Ahora nos envían un nuevo trailer para que os podáis seguir haciendo una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qLk-lBQq4oA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/qLk-lBQq4oA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span><br />
<span style="color: #ffffff;">.</span><br />
Hace un mes <strong>Ubisoft </strong>desvelaba al mundo su nuevo juego de fútbol llamado <strong>Pure Football</strong>, donde podíamos ver como se intentaba acercar sin duda a la estética de FIFA Street y cia. en vez de apostar por un simulador real. Ahora nos envían un nuevo trailer para que os podáis seguir haciendo una idea de como será. De momento, nada ingame de la versión de Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego está siendo desarrollada por Ubisoft Vancouver.  Dicho título <strong>estará disponible a nivel mundial en mayo de 2010</strong>.  Incluirá 230 jugadores de élite, 17 equipos internacionales y 17  leyendas de este deporte según Ubisoft. Podremos personalizar a nuestros  jugadores, que podrán ir progresando a través del modo campaña para dar  la talla luego frente a los mejores jugadores del mundo en el torneo  final. Hasta cuatro personas podrán jugar en modo local y las partidas  uno contra uno tendrán soporte online. Además tendrá ranking online.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ubisoft: &#8220;RedSteel 3 no existe&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 07:05:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Ayer os traíamos la noticia de que la revista oficial de Nintendo en Francia confirmaba que había en preparación la tercera parte de Red Steel para Nintendo Wii y que sería compatible con el nuevo periférico Wii Vitality Sensor. Ahora, después de un día con un montón de páginas dando la noticia como real [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/red_steel_3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17195" title="red_steel_3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/red_steel_3.jpg" alt="" width="315" height="206" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ayer os traíamos la noticia de que la revista oficial de <strong>Nintendo</strong> en Francia confirmaba que había en preparación la tercera parte de Red Steel para Nintendo Wii y que sería compatible con el nuevo periférico Wii Vitality Sensor. Ahora, después de un día con un montón de páginas dando la noticia como real sale Ubisoft a la palestra para negarlo.</p>
<p style="text-align: justify;">Realmente hace gracia cuando sale Ubisoft Francia a la palestra para decir que las declaraciones han sido malinterpretadas por diferentes webs, cuando en la scan de la revista se puede leer perfectamente como pone &#8220;RedSteel3&#8243; y seguidamente &#8220;Wii VitalitySensor&#8221;. Ahora la culpa es de los pobrecitos frikis de los blogs, y no de un medio oficial como la revista francesa de Nintendo.</p>
<blockquote style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Al parecer la fuente de Nintendo Magazine es una entrevista con Jason  que ha sido mal interpretada por diferentes webs. En resumen, no es nada grave, y  sin embargo, por desgracia, nada garantiza que desarrollemos Red Steel 3. </strong>Ubisoft Francia<strong><br />
</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/38242/">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tatsunoko vs. Capcom ha sido un éxito para Capcom</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 11:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Buena noticia nos llega sobre uno de los juegos que más esperaron los usuarios de Wii. Seth Killian, mánager de Capcom declara que el juego ha tenido unas muy buenas ventas, que no espectaculares, pero que la compañía está satisfecha con el resultado del juego en el mercado. Desde que Tatsunoko vs. Capcom mucha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/tatsunoko_vs_capcom.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17208" title="tatsunoko_vs_capcom" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/tatsunoko_vs_capcom.jpg" alt="" width="288" height="229" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Buena noticia nos llega sobre uno de los juegos que más esperaron los usuarios de Wii. <strong>Seth Killian</strong>, mánager de <strong>Capcom</strong> declara que el juego ha tenido unas muy buenas ventas, que no espectaculares, pero que la compañía está satisfecha con el resultado del juego en el mercado.</p>
<p style="text-align: justify;">Desde que <strong>Tatsunoko vs. Capcom</strong> mucha gente daba por hecho que no saldría en occidente debido a la cantidad de licencias que tiene el juego, tantos y tantos personajes, etc. La compañía hizo el esfuerzo y finalmente nos llegó incluso con modo online. Parece ser que la gente ha respondido bien, así que esperamos que la compañía lo tenga en cuenta de cara al futuro.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tatsunoko vs. Capcom realmente ha superado la expectación inicial. No ha batido récords de  ventas, pero ha sido todo un éxito. Eso es muy bueno para un juego que desde un principio no iba a salir de Japón, y que además tiene un nombre que a  mucha gente le cuesta pronunciar.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://wii.nintendolife.com/news/2010/04/oh_look_tatsunoko_vs_capcom_sold_better_than_expected" target="_blank">NintendoLife</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>High Voltage se esfuerza con Conduit 2</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 10:06:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. . Eric Nofsinger, responsable de High Voltage ha hecho unas declaraciones hablando sobre The Conduit y también sobre el próximo Conduit 2. Podemos sacar cosas interesantes de sus palabras como que al parecer durante el desarrollo del primer juego hubo demasiado trabajo para el equipo de desarrollo y no les acabo saliendo como ellos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-12-a-las-21.03.00.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16891" title="Captura de pantalla 2010-04-12 a las 21.03.00" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-12-a-las-21.03.00.png" alt="" width="498" height="89" /></a><span style="color: #ffffff;">.</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Eric Nofsinger</strong>, responsable de <strong>High Voltage</strong> ha hecho unas declaraciones hablando sobre The Conduit y también sobre el próximo Conduit 2. Podemos sacar cosas interesantes de sus palabras como que al parecer durante el desarrollo del primer juego hubo demasiado trabajo para el equipo de desarrollo y no les acabo saliendo como ellos quisieron.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado asegura que están poniendo todo el esfuerzo necesario para que la segunda parte pueda convencer y contentar a los usuarios que jugaron a la primera parte. Veremos en que queda, pero aún tienen tiempo para trabajar ya que hasta finales de año el juego no sale a la venta.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Realmente fue demasiado para el equipo. Crear una  nueva tecnología y  la creación de una nueva propiedad intelectual, obviamente esto repercutió  en el resultado final.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El resultado fue un juego que es divertido de jugar y sólido en líneas  generales, pero que no logra emocionar a su audiencia. Estamos diseñando lugares en los que los jugadores querrán luchar. Haremos todo lo que haga falta para que Conduit 2 sea lo mejor que  podamos alcanzar, porque amamos al juego y a nuestra audiencia.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>En Conduit 2 hay muchas más cosas que todavía queremos lograr con este juego. Esperamos tener el tiempo necesario para alcanzar nuestro objetivo  inicial de crear un juego que refleje completametne nuestra visión del  mundo de Conduit.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://blogs.sega.com/europe/2010/04/27/the-conduit-2-a-message-from-high-voltage/">SegaBlog</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Red Steel 3 confirmado y compatible con Wi Vitality Sensor</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/29/red-steel-3-confirmado-y-compatible-con-wi-vitality-sensor/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 08:07:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Hace apenas mes y medio que ha salido la segunda parte y ahora se anuncia en la revista oficial de Nintendo en Francia que hay en desarrollo una tercera parte de Red Steel, ese juego/saga amado y odiado por tanta gente. Según parece este RedSteel 3 será compatible con el Vitality Sensor, el nuevo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/red_steel_3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17195" title="red_steel_3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/red_steel_3.jpg" alt="" width="414" height="271" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Hace apenas mes y medio que ha salido la segunda parte y ahora se anuncia en la revista oficial de <strong>Nintendo</strong> en Francia que hay en desarrollo una tercera parte de Red Steel, ese juego/saga amado y odiado por tanta gente.</p>
<p style="text-align: justify;">Según parece este <strong>RedSteel 3</strong> será compatible con el <strong>Vitality Sensor</strong>, el nuevo peroférico que Nintendo presentará de forma oficial en toda su esplendor el próximo E3 que se celebrará en LA el 15 de junio. Imaginamos que en la presentación del E3 este RedSteel 3 estará presente siendo uno de los abanderados para promocionar Vitality Sensor.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/38132/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Trailer español de Tournaments Of Legend</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/29/trailer-espanol-de-tournaments-of-legend/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 07:10:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Sega nos envía el trailer español de Tournaments Of Legend para Nintendo Wii, juego que debería salir dentro de no mucho en Europa (mayo) aunque en USA saldrá en julio y con precio reducido. Os recordamos que este juego antes era Gladiator A.D. por si alguno no lo sabéis aún. Cambio drástico que a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/tournament_of_legends_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16527" title="tournament_of_legends_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/tournament_of_legends_boxart.jpg" alt="" width="205" height="289" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span><br />
<strong>Sega</strong> nos envía el trailer español de <strong>Tournaments Of Legend</strong> para Nintendo Wii, juego que debería salir dentro de no mucho en Europa (mayo) aunque en USA saldrá en julio y con precio reducido. Os recordamos que este juego antes era <strong>Gladiator A.D.</strong> por si alguno no lo sabéis aún.</p>
<p style="text-align: justify;">Cambio drástico que a muy poca gente le ha gustado. Ahora en este trailer lo podemos ver algo más en profundidad y realmente tiene un acabado gráfico bueno, aprovecha bien la consola y muestra efectos bastante buenos, pero el problema sin duda es que a la mayoría de usuarios le gusta más como era anteriormente. Si será un buen juego o no, eso aún no lo podemos saber.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/D99mQs5NFGQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/D99mQs5NFGQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Hospital (Trauma Team)&#8230; operar nuca fue tan bello</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/28/hospital-trauma-team-operar-nuca-fue-tan-bello/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 10:20:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. En Japón el juego les llegará el próximo 17 de junio, vamos, ya está listo para meterlo en el horno y empezar a cocinarlo. En USA también lo catarán, aunque nosotros, los tontos de siempre, los PALetos, los europeos, nos quedamos de momento sin fecha, hasta que a Nintendo le apetezca sacarlo a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/hos02.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16806" title="hos02" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/hos02.jpg" alt="" width="197" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En Japón el juego les llegará el próximo 17 de junio</strong>, vamos, ya está listo para meterlo en el horno y empezar a cocinarlo. En USA también lo catarán, aunque nosotros, los tontos de siempre, los PALetos, los europeos, nos quedamos de momento sin fecha, hasta que a Nintendo le apetezca sacarlo a la venta (algunos aún estamos esperando Trauma Center 2&#8230;).</p>
<p style="text-align: justify;">ATLUS acaba de distribuir un nuevo vídeo donde nos ponen en situación, lo que nos encontraremos en las diversas situaciones que nos ofrecerá el juego. Este juego será diferente a los demás, ya que aquí tendremos a  disposición seis especialidades que marcarán la vida de un Hospital como  cirugía, diagónistico, primeros auxilios, ortopedia, endoscopia y  forense.</p>
<p style="text-align: justify;">Os recordamos que tenemos un <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/01/04/avance-trauma-team-las-6-especialidades-al-descubierto/" target="_blank">avance</a> para que veaís como irán los tiros.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_hyUDfTII1c&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/_hyUDfTII1c&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Primeras scans de The Last History para Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/27/primeras-scans-de-the-last-history-para-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 09:14:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Finalmente sale a la luz The Last History a traves de varias scans por parte de la revista Famitsu, y la verdad es que estamos conmocionados. Hasta el momento solo teníamos información puntual del juego y poco más, pero tras ver las imágenes, esto nos parece sublime. Por fin vemos un juego de una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-27-a-las-11.01.36.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17155" title="Captura de pantalla 2010-04-27 a las 11.01.36" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-27-a-las-11.01.36.png" alt="" width="534" height="87" /></a><br />
<span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente sale a la luz <strong>The Last History </strong>a traves de varias scans por parte de la revista Famitsu, y la verdad es que estamos conmocionados. Hasta el momento solo teníamos información puntual del juego y poco más, pero tras ver las imágenes, esto nos parece sublime. Por fin vemos un juego de una magnitud así hecho por una third party. Tiene un nivel artístico y gráfico de una calidad sobresaliente. Sin duda da gusto ver las imágenes.</p>
<p style="text-align: justify;">The Last History es un juego desarrollado por Mistwalker, la compañía fundada por Hironobu Sakaguchi, el creador de la saga Final Fantas. Desde la compañía se ha ido haciendo hincapie en que todos los aspectos del juego estarían cuidados al máximo, desde la historía pasando por la música y el nivel artístico. Sin duda, los próximos meses se presentan muy interesantes.</p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/27/primeras-scans-de-the-last-history-para-nintendo-wii/55833_ls_1_1_122_205lo-2/' title='55833_ls_1_1_122_205lo'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/55833_ls_1_1_122_205lo1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="55833_ls_1_1_122_205lo" title="55833_ls_1_1_122_205lo" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/27/primeras-scans-de-the-last-history-para-nintendo-wii/55836_ls_1_2_122_585lo/' title='55836_ls_1_2_122_585lo'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/55836_ls_1_2_122_585lo-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="55836_ls_1_2_122_585lo" title="55836_ls_1_2_122_585lo" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/27/primeras-scans-de-the-last-history-para-nintendo-wii/55839_ls_1_3_122_119lo/' title='55839_ls_1_3_122_119lo'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/55839_ls_1_3_122_119lo-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="55839_ls_1_3_122_119lo" title="55839_ls_1_3_122_119lo" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/27/primeras-scans-de-the-last-history-para-nintendo-wii/55843_ls_1_4_122_387lo/' title='55843_ls_1_4_122_387lo'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/55843_ls_1_4_122_387lo-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="55843_ls_1_4_122_387lo" title="55843_ls_1_4_122_387lo" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/27/primeras-scans-de-the-last-history-para-nintendo-wii/55846_ls_1_5_122_493lo/' title='55846_ls_1_5_122_493lo'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/55846_ls_1_5_122_493lo-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="55846_ls_1_5_122_493lo" title="55846_ls_1_5_122_493lo" /></a>

<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/38005/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Metroid Other: M y Sin &amp; Punishment no serán retrasados en Europa</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 08:06:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Después de saber que Metroid Other: M y Sin &#38; Punishment habían sido retrasados en USA, la alarma había empezado a sonar sobre los usuarios que vivimos en Europa, ya que normalmente solemos ser casi siempre los últimos en recibir juegos, así que ya estabamos esperando muchos la confirmación de que a nosotros también [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Metroid_Other_M.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17149" title="Metroid_Other_M" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Metroid_Other_M.png" alt="" width="341" height="191" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Después de saber que <strong>Metroid Other</strong>: <strong>M</strong> y <strong>Sin &amp; Punishment habían sido retrasados en USA</strong>, la alarma había empezado a sonar sobre los usuarios que vivimos en Europa, ya que normalmente solemos ser casi siempre los últimos en recibir juegos, así que ya estabamos esperando muchos la confirmación de que a nosotros también nos retrasarían estos juegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy Nintendo ha soltado un comunicado de prensa diciendo que <strong>en Europa se mantienen las fechas para estos dos juegos</strong>, por lo cual no hay que preocuparse de nada. Así que <strong>Sin &amp; Punishment: Star Succesor nos llegará el próximo 7 de mayo</strong>. Mientras, Metroid solamente está fechado para el tercer trimestre, aunque se viene especulando que su fecha de lanzamiento es para el 16 de julio desde hace mucho tiempo. Veremos que ocurre.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/37958/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>GoldenEye vuelve a la vida de mano de Activision</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 07:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sin duda, GoldenEye 64 fue uno de los mejores juegos de la pasada década. Uno de los mejores juegos que salieron al mercado basados en una película. Ahora, un título con la licencia de alguna novedad cinematográfica siempre suele tener una calidad deleznable. Rareware hizo un muy buen trabajo y dejo huella sin duda. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-26-a-las-20.48.32.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17145" title="Captura de pantalla 2010-04-26 a las 20.48.32" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-26-a-las-20.48.32.png" alt="" width="431" height="170" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda, <strong>GoldenEye 64</strong> fue uno de los mejores juegos de la pasada década. Uno de los mejores juegos que salieron al mercado basados en una película. Ahora, un título con la licencia de alguna novedad cinematográfica siempre suele tener una calidad deleznable. Rareware hizo un muy buen trabajo y dejo huella sin duda. Después salió otro juego con la coletilla <strong>Rogue Agent</strong>, pero ni se acercaba en calidad.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora parece ser que la película que triunfo en el año 1995 tendrá otro juego para las actuales plataformas de sobre mesa, o por lo menos eso es lo que nos podemos imaginar. <strong>Activision</strong> acaba de registrar el dominio <strong>goldeneyegame.com</strong>, por lo que daríamos por hecho de que está en preparación un nuevo juego basado de esa película. Hasta entonces, solamente nos queda esperar, pero realmente dudamos que se acerque a la calidad que nos brindaba la edición de Nintendo 64. Mucho han cambiado los tiempos&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.vandal.net/foro/mensaje/576737/noticia-goldeneye-vuelve-a-vincularse-al-proximo-juego-de-james-bond/" target="_blank">Vandal</a></p>
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		<title>Nuevo trailer de Sin &amp; Punishment: Successor of the Skies para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/26/nuevo-trailer-de-sin-punishment-successor-of-the-skies-para-wii/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 08:08:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. GameTrailers distribuye un nuevo trailer de Sin &#38; Punishment: Successor of the Skies para Nintendo Wii, juego que saldrá a la venta en Europa el próximo 7 de mayo, mientras que en USA es retrasado hasta el 27 de junio para no solaparse con el lanzamiento de Super Mario Galaxy 2 en ese continente. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/sin_and_punishment_star_successor_boxart_europe.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16817" title="sin_and_punishment_star_successor_boxart_europe" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/sin_and_punishment_star_successor_boxart_europe.jpg" alt="" width="196" height="262" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">GameTrailers distribuye un nuevo trailer de <strong>Sin &amp; Punishment: Successor of the Skies</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>, juego que saldrá <strong>a la venta en Europa el próximo 7 de mayo</strong>, mientras que <strong>en USA es retrasado hasta el 27 de junio</strong> para no solaparse con el lanzamiento de Super Mario Galaxy 2 en ese continente. Por otro lado y como destacable también en USA también ha sido retrasado Metroid Other: M hasta el 31 de agosto. Raro pero cierto es que de momento en Europa no nos han tocado nada. Recemos para que esto se quede así.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64845" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64845" quality="high" allowfullscreen="true" align="middle" name="gtembed"></embed></object></p>
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		<title>Más y más vídeos de Super Mario Galaxy 2</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/24/mas-y-mas-videos-de-super-mario-galaxy-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 09:52:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. El juego sale el 11 de junio y ya podemos ver como la avalancha de material va saliendo cada vez de una manera más y más grande. Muchos seguramente apenas vamos a ver más material del que Nintendo vaya presentado, ya que seguramente preferimos ver esas cosas directamente en la pantalla de nuestro televisor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-24-a-las-11.48.43.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17125" title="Captura de pantalla 2010-04-24 a las 11.48.43" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-24-a-las-11.48.43.png" alt="" width="521" height="157" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El juego <strong>sale el 11 de junio</strong> y ya podemos ver como la avalancha de material va saliendo cada vez de una manera más y más grande. Muchos seguramente apenas vamos a ver más material del que Nintendo vaya presentado, ya que seguramente preferimos ver esas cosas directamente en la pantalla de nuestro televisor a quitarnos la sorpresa viendo vídeos colgados en GameTrailers y cia.</p>
<p style="text-align: justify;">Poco podemos decir ya de esta segunda parte. La prueba de fuego sin duda es ver si superará a la primera parte en algo más que no un continuación más larga. Uno de los juegos del año para Wii junto a <strong>Monster Hunter 3, Metroid Other: M y el desaparecido Zelda Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64801" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64801" quality="high" allowfullscreen="true" align="middle" name="gtembed"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-17124"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64803" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64803" quality="high" allowfullscreen="true" align="middle" name="gtembed"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64807" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64807" quality="high" allowfullscreen="true" align="middle" name="gtembed"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64811" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64811" quality="high" allowfullscreen="true" align="middle" name="gtembed"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64829" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64829" quality="high" allowfullscreen="true" align="middle" name="gtembed"></embed></object></p>
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		<title>Jett Rocket juega en otra liga&#8230; simplemente es espectacular</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 09:16:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Si, decíamos que era el clon visual de Super Mario Galaxy para WiiWare, y no estábamos para nada equivocados. Los chicos de Shin&#8217;en juegan en otra liga, comen aparte del resto. Sin duda conseguir unos gráficos así en 40 mb (límite de WiiWare) parece casi imposible, pero el juego realmente no ocupa tan poco. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-04-a-las-22.41.34.png" alt="" width="405" height="101" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si, decíamos que era el clon visual de <strong>Super Mario Galaxy</strong> para <strong>WiiWare</strong>, y no estábamos para nada equivocados. Los chicos de Shin&#8217;en juegan en otra liga, comen aparte del resto. Sin duda conseguir unos gráficos así en 40 mb (límite de WiiWare) parece casi imposible, pero el juego realmente no ocupa tan poco.<strong> Su peso original son algo más de 600 mb</strong>, pero los chicos de shin&#8217;en han conseguido reducirlo todo a esos limitados 40mb.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero también hay que destacar las técnicas gráficos como los <strong>shaders</strong> que usa el juego, que pocos juegos de Wii podemos decir que los usan. Sin duda estos chicos están haciendo un trabajo muy bueno. Otra vex más las third partys quedan retratadas como son ante algo así.</p>
<p style="text-align: justify;">Su lanzamiento en Europa está confirmado pero aún no hay fecha. Esperemos que no tarde. Sin más dilación, os dejamos con el vídeo, de <strong>visión OBLIGATORIA</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HDl7NGYP9n8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/HDl7NGYP9n8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Activision: &#8220;Tres nuevos Call of Duty en los próximos 2 años&#8221;</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/23/activision-tres-nuevos-call-of-duty-en-los-proximos-2-anos/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 08:08:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Activision acaba de confirmar que en dos años habrán tres entregas de Call of Duty. Lo que no sabemos a ciencia cierta si alguno de esos COD acabarán saliendo para Wii, aunque no descartamos que el COD que tenga un nuevo género pueda ser para Wii. Se han confirmado tres juegos en los próximos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-22-a-las-22.20.12.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17099" title="Captura de pantalla 2010-04-22 a las 22.20.12" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-22-a-las-22.20.12.png" alt="" width="485" height="79" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Activision acaba de confirmar que en dos años habrán tres entregas de Call of Duty. Lo que no sabemos a ciencia cierta si alguno de esos COD acabarán saliendo para Wii, aunque no descartamos que el COD que tenga un nuevo género pueda ser para Wii.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Se han confirmado tres juegos en los próximos dos años. Viendo cómo existe un nuevo juego de COD cada año&#8230; Tendremos un nuevo juego <strong>COD</strong> por año a través de un nuevo  desarrollador, y otro tendrá un género diferente respecto a los juegos que ya  hemos visto. -</strong> Activision<strong><br />
</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Imaginamos que el primero será el Call of Duty que  desarrollara Treyarch para este mismo año ambientando en la guerra fría, el segundo el nuevo Call of Duty  &#8220;diferente&#8221; que preparan los estudios Sledgehammer y un tercero que  estaría todavía por anunciar y que saldría a finales del 2011.</p>
<p style="text-align: justify;">La saga Call of Duty ha vendido realmente bien siendo maltratada por Activision y sin tener marketing. Veremos cual es el camino que sigue la compañía con Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.vg247.com/2010/04/22/activision-three-new-call-of-duty-titles-in-two-years/" target="_blank">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Luigi volverá en Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 07:13:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Un secreto a voces. Todos ya nos imaginamos que Luigi haría su aparición en Super Mario Galaxy 2, al igual que lo hizo en la primera parte de manera jugable, alargando aún más la vida del juego, cosa que se agradece. Además Nintendo ya empieza a soltar información de la historia. Según parece se celebra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/adventure_8_img.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17095" title="adventure_8_img" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/adventure_8_img.jpg" alt="" width="331" height="186" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Un secreto a voces. Todos ya nos imaginamos que <strong>Luigi</strong> haría su aparición en <strong>Super Mario Galaxy 2</strong>, al igual que lo hizo en la primera parte de manera jugable, alargando aún más la vida del juego, cosa que se agradece.</p>
<div style="text-align: justify;">
<p>Además Nintendo ya empieza a soltar información de la historia. Según parece se celebra el Festival de las  Estrellasen el el  Reino Champiñón una vez más. La Princesa Peach invita a  Mario para ver el festival en su castillo, pero en el camino se  encuentra con un Luma que se introduce dentro de su gorra, dándole los poderes del primer juego. Antes de que llegue al  castillo, Mario se preocupa al ver un gigantesco Bowser, de gran  tamaño gracias a el poder de las estrellas. Justo en ese momento Bowser ataca y consigue capturar a  Peach. Sin embargo Mario no puede hacer nada mientras ve como Bowser consigue escapar.  Mario se lanza al espacio exterior en su persecución. A partir de ahí comienza una nueva aventura donde Mario tendrá que rescatar una vez más a la princesa Peach.</p>
</div>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/37789/#more-37789" target="_blank">NintendoEverything</a></p>
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		<title>Scribblenauts podría salir en Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/22/scribblenauts-podria-salir-en-wii/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 10:10:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. El mes pasado fue anunciado de manera oficial Scribblenauts 2 para Nintendo DS. Dicho juego debe salir en octubre en nuestro territorio y prometieron que mejorarían muchos aspectos de la primera parte para que fuera una continuación digna y aún más interesante. Ahora viene cuando un desarrollador quiere vender su producto y ampliar nuevos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/scribblenauts1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17082" title="scribblenauts1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/scribblenauts1.png" alt="" width="362" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">El mes pasado fue anunciado de manera oficial <strong>Scribblenauts 2</strong> para <strong>Nintendo DS</strong>. Dicho juego debe salir en octubre en nuestro territorio y prometieron que mejorarían muchos aspectos de la primera parte para que fuera una continuación digna y aún más interesante. Ahora viene cuando un desarrollador quiere vender su producto y ampliar nuevos horizontes.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora, <strong>Jeremiah Slackza</strong>, director de diseño y cofundador de<strong> 5º Cel</strong>l ha declarado que si las ventas de la segunda parte del juego en Nintendo DS son buenas, se plantearían muy seriamente el hacer una versión para Wii, para ver que tal funciona y aprovechar las capacidades de la consola. Veremos en que queda, pero hay que recordar que el primer Scribblenauts ha vendido ya <strong>1.150.000 copias</strong> en todo el mundo y subiendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-23465_breve_un_scribblenauts_sur_wii__pourquoi_pas_.htm" target="_blank">Nintendo-Master</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo trailer de Xenoblade para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 09:03:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Nos llega un nuevo trailer del esperadisimo Xenoblade para Nintendo Wii, juego que está siendo desarrollado por Monolith Software, gente que tiene en sus espaldas sagas esplendidas como Baten Kaitos o Xenosaga. De momento no tenemos fecha para occidente, aunque Nintendo ya le ha puesto fecha en Japón y saldrá el próximo 10 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-09-a-las-23.51.53.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16845" title="Captura de pantalla 2010-04-09 a las 23.51.53" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-09-a-las-23.51.53.png" alt="" width="578" height="108" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega un nuevo trailer del esperadisimo <strong>Xenoblade</strong> para Nintendo Wii, juego que está siendo desarrollado por Monolith Software, gente que   tiene en sus espaldas sagas esplendidas como Baten Kaitos o  Xenosaga.  De momento no tenemos fecha para occidente, aunque <strong>Nintendo ya le ha  puesto fecha en Japón y saldrá el próximo 10 de junio</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En este nuevo trailer podemos ver como esta vez reciben un ataque y las fuerzas enemigas atacantes consiguen introducirse en la ciudad. Sin duda el juego tiene muy buena pinta, aunque como ya hemos dicho más de una vez, necesita un dopaje gráfico bastante urgente.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_HYp9NhwJKs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/_HYp9NhwJKs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Ubisoft aprecia y mucho a los usuarios de Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 08:10:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Ubisoft sabe lo importante que es tener contento al jugador de Wii. Podemos decir tantas cosas&#8230; unos juegos maravillosos, una calidad de títulos de gran variedad y que nada tienen que envidiar a los juegos que salen en 360 y PS3. Si chicos, Ubisoft ha vuelto a demostrar que el consumidor de Wii se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/20070417klpgeogra_26_Ies_SCO.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17073" title="20070417klpgeogra_26_Ies_SCO" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/20070417klpgeogra_26_Ies_SCO.jpg" alt="" width="369" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ubisoft sabe lo importante que es tener contento al jugador de <strong>Wii</strong>. Podemos decir tantas cosas&#8230; unos juegos maravillosos, una calidad de títulos de gran variedad y que nada tienen que envidiar a los juegos que salen en 360 y PS3. Si chicos, Ubisoft ha vuelto a demostrar que el consumidor de Wii se merece un gran respeto.</p>
<p style="text-align: justify;">La compañía francesa <strong>acaba de anunciar que suprimirá los manuales en las cajas de videojuegos de Xbox360 y de PS3;</strong> todo por una medida ecologica. Si los usuarios de esas plataformas quieren ver el manual, lo tendrán dentro del propio juego de manera electrónica. Estudios internos de Ubisoft dicen  que por cada tonelada de papel usada para imprimir los manuales, son  necesarias dos toneladas de madera y un uso de energía de 29.500  millones de julios (que es el equivalente a la energía que consume un  hogar en un año), gases de efecto invernadero equivalentes a más de  2.700 kilos y casi 4.000 litros de agua para desechar.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero parece que <strong>los usuarios de Wii tendremos nuestros manuales correspondientes como siempre</strong>. Que gran sintoma de generosidad. Debemos estar sin duda agradecidos. Desde aquí les pedimos que sigan trabajando con tanto y tanto esfuerzo por nuestra calidad como jugadores. A los usuarios de PS3 y 360, se siente, tuvistéis que haber elegido el camino casual.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevos vídeos de Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 07:06:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Se nota que ya va quedando poco para que Super Mario Galaxy 2 llegue a nuestras tiendas habituales y Nintendo ya está calentando motores y soprendiendo a todos esos fans que estamos deseosos de poder jugar a la segunda parte del mejor juego de esta generación. ¿Logrará Super Mario Galaxy 2 superar la primera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16549" title="object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg" alt="" width="185" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Se nota que ya va quedando poco para que <strong>Super Mario Galaxy 2</strong> llegue a nuestras tiendas habituales y <strong>Nintendo</strong> ya está calentando motores y soprendiendo a todos esos fans que estamos deseosos de poder jugar a la segunda parte del mejor juego de esta generación. ¿Logrará Super Mario Galaxy 2 superar la primera parte?</p>
<p style="text-align: justify;">Los dos nuevos vídeos nos muestran más escenas del juego en movimiento y por primera vez la transformación de<strong> Mario Nube</strong>. Además parece ser que Estela será nuestra guía. Por otro lado, el juego sigue siendo una brutalidad gráfica y el diseño de los niveles parece que no decepcionará a nadie. El 11 de junio lo tendremos en Europa, cuesta, pero tendremos que esperar.</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qleVPr10PRw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/qleVPr10PRw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7_2uilWh7JE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/7_2uilWh7JE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Nintendo lanzará en Japón el Wii Moving Connection Kit</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 09:06:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Para sorpresa de muchos, Nintendo acaba de anunciar un nuevo pack para Nintendo Wii de forma exclusiva solamente para Japón. Este pack consta de los tres cables que se necesitan para que la consola pueda funcionar. La fuente de alimentación, el cable de vídeo y la barra sensora completan este pack que saldrá a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/wii_moving_connection_kit.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17066" title="wii_moving_connection_kit" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/wii_moving_connection_kit.jpg" alt="" width="264" height="378" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Para sorpresa de muchos, Nintendo acaba de anunciar un nuevo pack para <strong>Nintendo Wii </strong>de forma exclusiva solamente para Japón. Este pack consta de los tres cables que se necesitan para que la consola pueda funcionar. <strong>La fuente de alimentación, el cable de vídeo y la barra sensora</strong> completan este pack que saldrá a un precio de <strong>4.200 yens</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">La idea es que sea atractivo para la gente que siempre quiere cambiar la consola de habitación o salón, y así no tiene que ir quitando y poniendo cables cada vez. Está muy bien que saquen este pack para aquella gente que suele llevarse la consola para jugar partidas con amigos y demás.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/04/20/wii_moving_connection_kit/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
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		<title>Platinum Games quiere hacer un nuevo Star Fox para Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/19/platinum-games-quiere-hacer-un-nuevo-star-fox-para-wii/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 10:52:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Seguramente recordaréis que en una entrevista que hizo GamesTM la semana pasada a Miyamoto podíamos saber que al genio y creativo de Nintendo le encantaría ver Star Fox en Wii, seguramente como a casi todos nosotros, ya que desde GameCube no tenemos una versión para sobremesa. Pues bien, Hideki Kamiya, director de proyectos como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-19-a-las-12.50.21.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17044" title="Captura de pantalla 2010-04-19 a las 12.50.21" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-19-a-las-12.50.21.png" alt="" width="581" height="107" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Seguramente recordaréis que en una entrevista que hizo <strong>GamesTM</strong> la semana pasada a <strong>Miyamoto</strong> podíamos saber que al genio y creativo de Nintendo le encantaría ver Star Fox en Wii, seguramente como a casi todos nosotros, ya que desde GameCube no tenemos una versión para sobremesa.</p>
<p style="text-align: justify;">Pues bien, <strong>Hideki Kamiya</strong>, director de proyectos como Okami o Bayonetta ha dejado algún que otro  comentario muy suculento en su Twitter personal. Para empeza se ha referido a las declaraciones de Miyamoto diciendo que &#8220;<strong>Si tienen el equipo de desarrollo de Star Fox 64 que lo hagan&#8230;</strong>&#8221; Hasta ahí bien, pero después añadio algo muy destacable: &#8220;<strong>Quiero que alguien de Nintendo venga a Platinum Games y nos diga: Ustedes pueden hacer un nuevo Star Fox</strong>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es una manera muy buena de venderse, y podemos estar de acuerdo todos que Platinum Games no son moco de pavo. Ahí dentro hay mucha gente que trabaja bien y tiene mucho talento. Recordamos que Nintendo dio la licencia a <strong>Rare</strong> para que desarrollara <strong>Star Fox: Adventure</strong>, un juego que salió en 2002 y que destacaba por su gran apartado gráfico (hoy en día, pocos juegos de Wii le pueden superar&#8230; ¿triste verdad?). Tres años después <strong>Nintendo</strong> dejo la licencia a <strong>Namco</strong> para sacar <strong>Star Fox: Assault</strong>, un juego que dejaba que desear para muchos fans de la saga.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo ahora tiene una oportunidad magnifica para que una third party de calidad pueda hacer un juego de su amado Star Fox, a no ser que otra compañía ya esté trabajando en él&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/04/19/hideki_kamiya_starfox/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mario Nube será otra transformación en Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 09:05:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Si la otra vez Nintendo desveló la transformación de Mario Roca, ahora podemos ver en IGN que nos confirma que nuestro personaje bigotudo tendrá otro disfraz en uno de los juegos más esperados de este año 2010 para Nintendo Wii. Como podéis ver, se trata de Mario Nube. De momento no sabemos absolutamente nada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/RVL_MarioGalaxy_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17041" title="RVL_MarioGalaxy_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/RVL_MarioGalaxy_logo.jpg" alt="" width="274" height="213" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si la otra vez Nintendo desveló la transformación de <strong>Mario Roca</strong>, ahora podemos ver en IGN que nos confirma que nuestro personaje bigotudo tendrá otro disfraz en uno de los juegos más esperados de este año 2010 para <strong>Nintendo Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis ver, se trata de <strong>Mario Nube</strong>. De momento no sabemos absolutamente nada de esta nueva transformación, pero especulando podríamos imaginar que Mario podría abrirse camino hacia lugares altos creando esas pequeñas nubes. Por el momento esto solamente son especualaciones, pero suponemos que Nintendo no tardará en distribuir un nuevo vídeo con este poder.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/cloudmario_1271443776.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17040" title="cloudmario_1271443776" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/cloudmario_1271443776.jpg" alt="" width="279" height="350" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/108/1084241p1.html">IGN</a></p>
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		<item>
		<title>(Rumor) ¿Nuevo Resident Evil en tercera persona para Wii?</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/19/rumor-%c2%bfnuevo-resident-evil-en-tercera-persona-para-wii/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 08:09:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Otra vez vuelve la saga amada por tantos usuarios de Wii. Sin duda esta consola pasará a la historia por muchas cosas, pero una por ir tan enlazada con la saga Resident Evil y sobre todo, por la grandisimo rumorilogía que ha ido apareciendo durante el paso de los años. Ahora viene un rumor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-18-a-las-23.45.55.png"><img class="alignnone size-full wp-image-17036" title="Captura de pantalla 2010-04-18 a las 23.45.55" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-18-a-las-23.45.55.png" alt="" width="432" height="63" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Otra vez vuelve la saga amada por tantos usuarios de <strong>Wii</strong>. Sin duda esta consola pasará a la historia por muchas cosas, pero una por ir tan enlazada con la saga <strong>Resident Evil</strong> y sobre todo, por la grandisimo rumorilogía que ha ido apareciendo durante el paso de los años. Ahora viene un rumor que parece que puede tener algo de validez.</p>
<p style="text-align: justify;">La historia comienza en los foros de <strong>Vandal</strong>. En septiembre de 2009 un usuario puso un texto de otro usuario que aseguraba que el siempre tenía información de todo lo que Capcom iba anunciando, pero claro, el lo sabía antes de que la compañía hiciera cualquier anuncio de manera oficial ya que parece que conoce a alguien que trabaja dentro de la compañía. Al parecer todas las cosas que ha filtrado se han ido cumpliendo.</p>
<p style="text-align: justify;">La mejor es que en ese mensaje que puso en 2009 ponía que Capcom estaba preparando otro título para Wii que no era <strong>Darkside Chronicles</strong>, y que llevaba un año y medio de desarrollo. Al parecer ese juego sería un spin-off que mezclaría fases en tercera persona con alguna escena onrails. En ese mensaje se aseguraba que el juego sería presentado a la prensa en la siguiente feria de Capcom, la Captivate 2010 y que justamente se celebró la semana pasada.</p>
<p style="text-align: justify;">Hay periodistas que han dicho fuera de micro que realmente esto se ha cumplido. Se comenta que en unos cuantos días se debería presentar de forma oficial a todo el mundo y que el embargo a la prensa se acabaría. S¿erá cierto? ¿será falso? <strong>Un Resident Evil 4.5 sería demasiado</strong>&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos con el texto &#8220;futurologo&#8221;&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-17035"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Me animo a contaros esto, porque todo lo que me ha contado hasta el momento, se ha cumplido al dedillo&#8230; Vereis, tuve un compañero en la escuela, de padre japones y madre española, hacia mucho tiempo que perdí el contacto, pero hace como año y medio, coincidimos de casualidad y desde entonces mantenemos el contacto por internet de vez en cuando.</p>
<p style="text-align: justify;">El caso es que trabaja en algun departamento de Capcom (No esta encargado de programar ni de nada tecnico) y de vez en cuando, me cuenta cosillas, que SIEMPRE se cumplen. Pues bien, los ultimos datos de Resident Evil DC yo los conocia hace mas de 4 meses (Lo de la operacion Javier, lo de Krauser, lo de Manuela&#8230; Y alguna cosa mas que me reservo).</p>
<p style="text-align: justify;">Otra información que dio, es que querían hacer una version especial de RE 5 para PS3 usando su sensor de movimiento (Noticia que se ha confirmado hoy). Pero otra cosa que me ha contado, es que Capcom lleva en estudio/desarrollo un juego de Resident Evil, desde hace mas de un año y que es para Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego en si, mezclaria fases en tercera persona como RE 4 con exploracion y tension, con otras que serían Shooter on-rails de pura accion (Parecidas a las del todoterreno de RE 5, pero incluyendo muchas mas). Capcom espera que este planteamiento atraiga mas usuarios a la saga. Al principio se dudó incluso si sería la sexta entrega de la saga, pero al final se deshecho la idea, y será un spin-off. Al proyecto, todavia le queda bastante, para terminarse, y bajo ningun concepto será anunciado este año (Su anuncio podrian perjudicar las ventas de Darkside Chronicles).</p>
<p style="text-align: justify;">Se pretende anunciar para la proxima feria de Capcom en 2010 (Captivate 2010 si no me equivoco) o para el E3 y se pretende lanzar para las navidades de 2010. Momento en el que Capcom, considera que la base de consolas alcanzadas sera el mas optimo. Siempre me ha pedido absoluta discrepcion, con toda la información que me da, pero esta vez no he podido resistirme&#8230; De momento tomadlo como un rumor.</p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/foro/mensaje/549696/nuevo-resident-evil-en-3-persona-rumor/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo trailer de Super Mario Galaxy 2 para Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/16/nuevo-trailer-de-super-mario-galaxy-2-para-nintendo-wii-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 08:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nintendo acaba de desvelar un nuevo trailer de Super Mario Galaxy 2 para Nintendo Wii desde la web oficial del juego. La verdad es que el trailer no es de la mejor calidad pero igualmente podemos apreciar una vez más lo que nos está preparando Nintendo con este gran juego. Por otro lado os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16549" title="object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg" alt="" width="185" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo acaba de desvelar un nuevo trailer de <strong>Super Mario Galaxy 2</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong> desde la web oficial del juego. La verdad es que el trailer no es de la mejor calidad pero igualmente podemos apreciar una vez más lo que nos está preparando Nintendo con este gran juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado os recordamos que Miyamoto ya dijo que esta segunda parte sería más larga y difícil, un autentico reto para los jugadores hardcore.El juego sale a la venta el próximo 11 de junio<strong>, el día que sale de forma oficial en Europa  (23 de mayo USA)</strong>. Si queréis ver el vídeo en buena calidad, debéis entrar en la <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/sb4j/" target="_blank">web oficial del juego</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XozOdKQRKKE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/XozOdKQRKKE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Así de bien pinta ROBOX para WiiWare</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/16/asi-de-bien-pinta-robox-para-wiiware-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 08:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Por fin los chicos de Dream Box Games han soltado el primer trailer oficial de Robox, su primer juego como desarrolladora, que saldrá para WiiWare. Las imágenes ya nos decían que estabamos ante un título con una estética muy clásica que seguramente nos puede recordar al gran A Boy And His Blob. Ahora, viendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-09-a-las-12.48.58.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16216" title="Captura de pantalla 2010-03-09 a las 12.48.58" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-09-a-las-12.48.58.png" alt="" width="351" height="147" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Por fin los chicos de Dream Box Games han soltado el primer trailer oficial de Robox, su primer juego como desarrolladora, que saldrá para WiiWare. Las imágenes ya nos decían que estabamos ante un título con una estética muy clásica que seguramente nos puede recordar al gran A Boy And His Blob. Ahora, viendo el vídeo no podemos decir nada malo, aparte de ser un plataformas con un diseño exquisito, parece ser que está repleto de acción.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QGh0TI8mdYc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/QGh0TI8mdYc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente:<a href="http://dswii.es/21067/exclusiva-entrevista-y-primer-video-de-robox/" target="_blank"> DSWii</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La ventana al mundo: Winscape. Usar el WiiMote así es brutal</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 21:43:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[. Estamos ante algo que seguramente soprenderá a muchisima gente. Se trata de Windscape, algo que han elaborado en USA y que está muy bien pensado. Se trata de un par de marcos que imitan dos ventas, y detrás hay dos paneles de television pegados. La idea es sencilla e impresionante. Esas pantallas nos mostraran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/4-15-10-winscapemain600.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16958" title="4-15-10-winscapemain600" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/4-15-10-winscapemain600.png" alt="" width="382" height="215" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Estamos ante algo que seguramente soprenderá a muchisima gente. Se trata de <strong>Windscape</strong>, algo que han elaborado en USA y que está muy bien pensado. Se trata de un par de marcos que imitan dos ventas, y detrás hay dos paneles de television pegados. <strong>La idea es sencilla e impresionante</strong>. Esas pantallas nos mostraran en todo momento un paisaje real en movimiento (todo grabado, por supuesto), pero eso no solamente lo impresionante, lo mejor es que si nosotros nos movemos, el angulo de lo que se ve por esas ventanas también se moverá.</p>
<p style="text-align: justify;">El <strong>WiiMote</strong> está justo debajo de las ventanas mirando hacia delante, y nosotros tenemos que tener una placa con un LED que es detectada por el mando de Wii, por lo cual nuestro movimiento afectará a lo que se verá en las ventanas. Además, desde un <strong>iPod Touch</strong> o un <strong>iPhone </strong>podremos cambiar en cualquier momento la visión, desde el espacio hasta pasando por las profundidades del mar, todo a 1080p.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Cuanto cuesta la broma? Unos<strong> 3000$</strong> a partir de julio.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Vqu9NuINKbc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Vqu9NuINKbc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-16957"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Vídeo del montaje:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4JsNpjpT1wg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/4JsNpjpT1wg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.engadget.com/2010/04/15/winscape-virtual-window-features-wiimote-headtracking-absolutel/">Engadget</a></p>
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		<title>Nada de DQX&#8230; anunciado Dragon Quest Monsters Battle Road: Victory</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 09:06:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Al final tantos rumores para nada. Square Enix ha confirmado un nuevo Dragon Quest para Wii, pero no es el que todos estabamos esperando sin duda. Nuevo ya que no había salido para la consola, pero será un port directo de una versión de recreativa del año 2007, algo que a estas alturas sobra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/main01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16941" title="main01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/main01.jpg" alt="" width="450" height="255" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Al final tantos rumores para nada. <strong>Square Enix</strong> ha confirmado un nuevo <strong>Dragon Ques</strong>t para Wii, pero no es el que todos estabamos esperando sin duda. Nuevo ya que no había salido para la consola, pero será un port directo de una versión de recreativa del año 2007, algo que a estas alturas sobra y que sin duda es para sacar dinero rápido.</p>
<p style="text-align: justify;">Este título se centrará en la segunda parte que triunfó en las recractivas donde se jugaba utilizando cartas, bajo el nombre de  <strong>Dragon Quest Monsters Battle Road Legend</strong>: <strong>Victory</strong>. Al parecer en la recreativa se jugaba con cartas reales con la que se invocaba a  monstruos del mundo Dragon Quest. Parece que con DSi podremos utilizar las cartas e interactuar con Wii. Además se ha confirmado que en la versión de Wii incluirá un modo multijugador online para hasta cuatro participantes y un  modo torneo.</p>
<p style="text-align: justify;">Dudamos que esto llegue a Europa, pero a ver si Square espabila y nos muestra de una vez <strong>Dragon Quest X</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178809" target="_blank">1UP</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo trailer de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas para Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 07:03:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ubisoft acaba de distribuir un nuevo trailer de su Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas para Nintendo Wii, donde podemos ver bastantes escenas del juego en movimiento para poder ir haciendonos una idea de lo que nos llegará. Sin duda la jugabilidad será su punto fuerte, pero es una verdadera lástima que el apartado técnico [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/12/POPR_LOGO-esp.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-13969" title="POPR_LOGO esp" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/12/POPR_LOGO-esp.jpg" alt="POPR_LOGO esp" width="572" height="186" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ubisoft</strong> acaba de distribuir un nuevo trailer de su <strong>Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>, donde podemos ver bastantes escenas del juego en movimiento para poder ir haciendonos una idea de lo que nos llegará. Sin duda la jugabilidad será su punto fuerte, pero <strong>es una verdadera lástima que el apartado técnico se vea a veces tan precario</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya habíamos comentado, la historia se desarrollará después de &#8220;Las arenas del tiempo&#8221;, el   primer capítulo de la trilogía de la pasada generación. Aquí tendremos que visitar un reino vecino gobernado por Malik, el   hermano del príncipe. Por otro lado aquí  tendremos también el rebobinado mítico, que nos permitía volver atrás en   el tiempo siempre que moríamos. También tendremos poderes como el   fuego, aire (alcanzar plataformas como para atacar a enemigos), tierra   (arreglar pilares rotos y otros desperfectos) y agua (podremos   congelarla).</p>
<p style="text-align: justify;">El juego a la venta el 13 de mayo en Europa.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dFriYEskVQw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/dFriYEskVQw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Hoy habrán nuevos detalles de Dragon Quest X para Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 06:06:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Por fin señores, después de más de un año y medio desde su anuncio, no hemos sabido absolutamente nada sobre este juego, uno de los títulos que tenía que ayudar y mucho a Wii en Japón, siendo un título muy importante por parte de una third party y que podría mover un número considerable [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/dragon_quest_x_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15773" title="dragon_quest_x_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/dragon_quest_x_logo.jpg" alt="" width="355" height="181" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Por fin señores, después de más de un año y medio desde su anuncio, no hemos sabido absolutamente nada sobre este juego, uno de los títulos que tenía que ayudar y mucho a Wii en Japón, siendo un título muy importante por parte de una third party y que podría mover un número considerable de consolas en el mercado.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación os dejamos con la poca información sobre este anuncio.</p>
<ul>
<li>La información saldrá a la luz gracias de la mano del programa &#8221;Tama New Town&#8221;.</li>
<li>El  programa ha podido visitar las oficinas de Square-Enix y comentan que habrá  información de Dragon quest X bastante interesante.</li>
<li>Los fans de  Dragon Quest querrán verlo&#8230; algo grande ocurrirá.</li>
<li>Después del programa, S-E no se  hará responsable de las opiniones.</li>
<li>Square-Enix repite que estará  presente en el programa.</li>
<li>El programa será emitido el 14 de abril a las 24.00  horario de Japón (a las 3 de la tarde en España)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/04/14/tama_new_town_dqx/">AndriaSang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Así serán los eventos online de Monster Hunter 3 Tri para Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 11:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nintendo acaba de anunciar los primeros detalles sobre los eventos de cazaen el modo online que estarán disponible para Monster Hunter Tri una vez sea lanzado para Wii el próximo 23 de abril en toda Europa. Como ya sabíamos, Monster Hunter Tri será el juego insignia del modo online de la consola donde podremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/08/Imagen-122.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6467" title="Imagen 1" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/08/Imagen-122.png" alt="Imagen 1" width="413" height="182" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo acaba de anunciar los primeros detalles sobre los eventos de cazaen el modo online que estarán disponible para <strong>Monster Hunter Tri </strong>una vez sea lanzado para Wii <strong>el próximo 23 de abril en toda Europa</strong>. Como ya sabíamos, Monster Hunter Tri será el juego insignia del modo online de la consola donde podremos hacer partidas cooperativos junto con otros tres amigos y además comunicarnos con ellos por voz con WiiSpeak.</p>
<p style="text-align: justify;">Estos eventos al parecer estarán disponibles por un periodo de tiempo limitado. <strong>Habrán tres tipos de misiones. Las primera que nos encontraremos serán las Event Quests</strong>. Estas podrám ser accesibles dependiendo del nivel del jugador y se podrá jugar  en cooperativo a cuatro personas. Los premios serán armas  especializadas, y de esas, tres diseñadas por diversos miembros de  la comunidad de Capcom. <strong>La segunda será Gigantic  Monster Quests</strong>, y como era de esperar, nos enfrentaremos contra un enemigo gigantestco. Lamentablemente solamente estarán disponibles durante un día.<strong> La tercera y última es Arena Quests. Aquí </strong>dos jugadores deberán luchar en un coliseo contra multitud de criaturas.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=16504" target="_blank">ONM</a></p>
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		<title>Nuevos detalles e imágenes de Conduit 2</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 07:01:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. . No, no se me ha pasado ponerle el &#8220;The&#8221; antes del Conduit, es que Sega ahora le llama al juego así: Conduit 2. Por otro lado, nos llegan nuevas imágenes con una calidad más que discutible, pero parece que podemos ver más cosas del juego, otras zonas, y la verdad es que aquí [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-12-a-las-21.03.00.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16891" title="Captura de pantalla 2010-04-12 a las 21.03.00" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-12-a-las-21.03.00.png" alt="" width="498" height="89" /></a><span style="color: #ffffff;">.</span><br />
<span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">No, no se me ha pasado ponerle el &#8220;The&#8221; antes del Conduit, es que Sega ahora le llama al juego así: <strong>Conduit 2</strong>. Por otro lado, nos llegan nuevas imágenes con una calidad más que discutible, pero parece que podemos ver más cosas del juego, otras zonas, y la verdad es que aquí parece que el diseño de los niveles está mejor hecho que en la primera parte.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, sin duda aparte de la información general del juego lo más destacable es la fecha de lanzamiento, ya que parece que lo tendremos en nuestro mercado las próximas navidades si nada falla.</p>
<ul>
<li>La pista de aterrizaje estará situada en la jungla.</li>
<li>Visitaremos la Ciudad perdida de Z , que puede o no ser parte de la  pista de aterrizaje.</li>
<li>Habrán 28 armas en total.</li>
<li>La seguridad en el modo  online mejorará.</li>
<li>Volveremos a pisar algunos mapas online de la precuela.</li>
<li>Saldrá para navidades del 2010 (fecha estimada para Reino  Unido).</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/conduit21.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16892" title="conduit21" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/conduit21-198x158.jpg" alt="" width="198" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/conduit22.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16893" title="conduit22" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/conduit22-198x158.jpg" alt="" width="198" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/conduit23.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16894" title="conduit23" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/conduit23-198x158.jpg" alt="" width="198" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/36916/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Ya disponible la traducción no oficial de Dead Space: Extraction</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 11:27:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Ya os avisábamos nada más comenzar este año 2010 que se estaba trabajando en la traducción no oficial de Dead Space: Extraction para Nintendo Wii, juego que salió a la venta a finales de septiembre en Europa y que no vino obviamente traducido, y eso que la distribuidora era Electronic Arts, así que no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/jx7N6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-14812" title="jx7N6" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/jx7N6.jpg" alt="" width="313" height="207" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ya os avisábamos nada más comenzar este año 2010 que se estaba trabajando en la traducción no oficial de<strong> Dead Space: Extraction</strong> para Nintendo Wii, juego que salió a la venta a finales de septiembre en Europa y que no vino obviamente traducido, y eso que la distribuidora era Electronic Arts, así que no será por falta de recursos.</p>
<p style="text-align: justify;">El trabajo empezó justo cuando salió el juego a la venta y hoy por fin ya tenemos disponible la traducción, que solamente funciona con la versión PAL del juego. Recordamos que  <strong>Escuadron Pikmin</strong> como el <a href="http://tiovictor.romhackhispano.org/" target="_blank">Team Extraction</a> (los traductores) no dan soporte a backups, ningún enlace a ISOs ni nada parecido. Nosotros como siempre recomendamos que cuando un juego no sale traducido, comprar la versión UK como protesta y luego jugar con la traducción, para que vean que no todos somos tontos.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado esto no acaba aquí, están buscando gente para hacer el doblaje no oficial del juego al castellano, así que si alguien se anima, puede contactar con ellos. Por otro lado, también<strong> están trabajando en Fatal Frame 4 de Wii</strong>. Sin duda estos usuarios (que no han cobrado nada, todo por amor al arte) se lo han trabajado mucho y han hecho el trabajo que otros (que estos si que cobran) no han querido hacer.</p>
<p style="text-align: justify;">Podéis descargar el parche desde <a href="http://tiovictor.romhackhispano.org/?page_id=259&amp;did=11" target="_blank">aquí</a>.</p>
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		<title>Lo mejor de Miyamoto aún está por llegar</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/12/lo-mejor-de-miyamoto-aun-esta-por-llegar/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 09:08:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Miyamoto vuelve a hablar y como siempre deja declaraciones bastante interesantes. En sus palabras viene a repasar lo que ha hecho estos últimos años y a que juegos ha dedicado sus ideas y además, asegura que lo mejor de él está por venir. Por otro lado más o menos comenta el discurso de siempre. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/miyamoto_starfox.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16880" title="miyamoto_starfox" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/miyamoto_starfox.jpg" alt="" width="316" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Miyamoto</strong> vuelve a hablar y como siempre deja declaraciones bastante interesantes.</span> En sus palabras viene a repasar lo que ha hecho estos últimos años y a que juegos ha dedicado sus ideas y además, asegura que lo mejor de él está por venir.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado más o menos comenta el discurso de siempre. Nintendo se actualizará a la HD cuando sea el momento y que la nueva consola de Nintendo será única y diferente. Además, cuando el entrevistador le dice a Miyamoto que le gustaría ver ya un Star Fox, Miyamoto le contesta: &#8220;<strong>Me encantaría</strong>&#8220;.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>En los últimos cinco años he estado trabajando en títulos tan inusuales como Wii Fit Plus y Wii Sports Resort. Hace diez años nunca habría podido imaginar que yo podría hacer juegos así. Por eso puedo decir que lo mejor de mi está por venir.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>La tecnología está en constante evolución y Nintendo, al igual que otras empresas, nos vamos a integrar a esas tecnologías en nuestros nuevos productos a medida que desarrollan. Ya sea un HD en Wii, Wii 2 o una consola totalmente nueva, no estoy en condiciones de contar nada en este momento. Para la próxima generación de hardware, el desafío para Nintendo es crear un hardware único y diferente.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.mcvuk.com/news/38434/Miyamoto-My-best-is-yet-to-come" target="_blank">MCVUK</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Trailer de Jett Rocket para Wii Ware</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 08:29:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Como ya dijimos, el clon de Mario Galaxy para WiiWare tenía muy buena pinta en las imágenes y ahora nos llega un trailer donde lo podemos ver en movimiento y la verdad es que le da un repaso más que importante a el 90% de los juegos que se publican en formato físico, algo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-04-a-las-22.41.34.png" alt="" width="405" height="101" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya dijimos, el clon de <strong>Mario Galaxy</strong> para WiiWare tenía muy buena pinta en las imágenes y ahora nos llega un trailer donde lo podemos ver en movimiento y la verdad es que le da un repaso más que importante a el 90% de los juegos que se publican en formato físico, algo bastante lamentable que dice mucho de las third partsy.</p>
<p style="text-align: justify;">En Jett Rocket tendremos que explorar el planeta <strong>Yoroppa</strong> para averiguar por qué ha sido atacado por el demonio &#8220;Power Plant Posse&#8221;. Viajaremos por el océano con nuestro Jet Boat además de utilizar paracaídas desde grandes y gigantescos acantilados o disfrutando de la velocidad a través de las regiones árticas en nuestro Jet snowboard. El juego estará disponible en 4:3 y 16:9 además de PAL (576i), NTSC (480i) y EDTV/HDTV (480p). Por si fuera poco, irá a 60 fps sin despeinarse.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2546X7UFoYk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/2546X7UFoYk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nueva información de Xenoblade para Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 08:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[X información X Monolith X Nintendo X Nueva X Software X wiii]]></category>

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		<description><![CDATA[. Nos llega nueva información de Xenoblade para Nintendo Wii, juego que está siendo desarrollado por Monolith Software, gente que tiene en sus espaldas sagas esplendidas como Baten Kaitos o Xenosaga. De momento no tenemos fecha para occidente, aunque Nintendo ya le ha puesto fecha en Japón y saldrá el próximo 10 de junio&#8230; veremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-09-a-las-23.51.53.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16845" title="Captura de pantalla 2010-04-09 a las 23.51.53" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-09-a-las-23.51.53.png" alt="" width="578" height="108" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llega nueva información de <strong>Xenoblade</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>, juego que está siendo desarrollado por Monolith Software, gente que  tiene en sus espaldas sagas esplendidas como Baten Kaitos o  Xenosaga. De momento no tenemos fecha para occidente, aunque <strong>Nintendo ya le ha puesto fecha en Japón y saldrá el próximo 10 de junio</strong>&#8230; veremos si sale este año aquí.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado se ha desvelado la duración del modo historia y del juego completo con todos los extras, siendo un juego muy largo y con un recorrido más que interesante. Por otro lado también se comenta el tema de los tiempos de carga. Cuando pasemos de un escenario a otro habrá un tiempo de interrupción, donde la pantalla suponemos que se quedará parada, mostrando algún artwork o algo parecido, como ocurría con Half Life o con las famosas puertas de Resident Evil.</p>
<ul>
<li>70-80 horas para acabar la historia principal.</li>
<li>Más de 100 horas sumando los extras.</li>
<li>Mundo muy grande y fluido, pero si cambiamos de escenario habrá pausa para cargar, tipo Half Life&#8230; por ejemplo si nos movemos de la parte inferior de la pierna hacia la rodilla (recordamos que estamos en el cuerpo de un par de dioses).</li>
<li>RPG en tiempo real.</li>
<li>A la venta 10 de junio en Japón.</li>
<li>A veces habrá opción auto ataque cuando te atacan normalmente, el ataque continuo</li>
<li>Si conseguimos ponernos a los lados o detrás de los enemigos, podremos hacer ataques especiales.</li>
<li>Yoko Shimomura está haciendo la banda sonora ( es el compositor principal)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/36712/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Carátulas de Samurai Warriors 3 y Sin and Punishment</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/09/caratulas-de-samurai-warriors-3-y-sin-and-punishment-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 08:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[. Como ya queda poco para que estos juegos lleguen de una vez a nuestro territorio, Nintendo ha decidido por fin mostrar las carátulas europeas de Samurai Warriors 3 y Sin and Punishment: Successor of the Skies, y la verdad es que tienen muy buena pinta, sobre todo la de este último, que roza un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/sin_and_punishment_star_successor_boxart_europe.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16817" title="sin_and_punishment_star_successor_boxart_europe" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/sin_and_punishment_star_successor_boxart_europe.jpg" alt="" width="196" height="262" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/samurai_warriors_3_boxart_europe.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16818" title="samurai_warriors_3_boxart_europe" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/samurai_warriors_3_boxart_europe.jpg" alt="" width="196" height="262" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya queda poco para que estos juegos lleguen de una vez a nuestro territorio, Nintendo ha decidido por fin mostrar las carátulas europeas de Samurai Warriors 3 y Sin and Punishment: Successor of the Skies, y la verdad es que tienen muy buena pinta, sobre todo la de este último, que roza un nivel sublime.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Samurai Warriors 3</strong> <strong>saldrá el próximo 28 de mayo de la mano de Nintendo</strong>, ya que será la distribuidora oficial en Europa, ya que sin duda es la manera más fácil de que un juego de esta magnitud tenga una gran distribución y una buena localización.<strong> </strong>Por otro lado<strong> Sin and Punishment: Successor</strong> <strong>of the Skies</strong> nos llegará el próximo 7 de mayo, justo un mes antes que USA.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lanzamientos para el segundo trimestre de Wii y Nintendo DS (Europa)</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 08:16:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Europa ha confirmado los juegos que saldrán durante el segundo trimestre en el viejo continente tanto para Nintendo DS como para Wii. Sin duda la consola que se lleva un mayor número de títulos de calidad esta vez es Wii. Os dejamos en negrita los juegos que a nuestro parecer son los más imprescindibles. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/07/nintendo_logo-300x91.gif" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo Europa</strong> ha confirmado los juegos que saldrán durante el segundo trimestre en el viejo continente tanto para Nintendo DS como para Wii. Sin duda la consola que se lleva un mayor número de títulos de calidad esta vez es Wii. Os dejamos en negrita los juegos que a nuestro parecer son los más imprescindibles.</p>
<p><strong>Wii</strong></p>
<ul>
<li>NewU Fitness First Mind Body Yoga  &amp; Pilates Workout (Black Bean Games): 2 de abril.</li>
<li><strong>Monster Hunter  Tri (Capcom): 23 de abril.</strong></li>
<li>2010 FIFA World Cup South Africa (EA  SPORTS): 29 de abril.</li>
<li>Circus Party (505 Games Ltd): 30 de abril.</li>
<li>Iron  Man 2 (SEGA): Abril.</li>
<li><strong>Sin and Punishment: Successor of the Skies  (Nintendo): 7 de mayo.</strong></li>
<li>Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas  (UBISOFT): 13 de mayo.</li>
<li><strong>No More Heroes 2 (Rising Star Games): 22 de  mayo.</strong></li>
<li><strong>Samurai Warriors 3 (Nintendo): 28 de mayo.</strong></li>
<li>B-Unts-Build It!  (505 Games Ltd): 28 de mayo.</li>
<li>Shrek Forever After (Activision): Mayo.</li>
<li>All  Star Karate (THQ): Mayo.</li>
<li>Repetto presents Ballerina (Deep Silver):  Mayo.</li>
<li>Tournament of Legends (SEGA): Mayo.</li>
<li><strong>Super Mario Galaxy 2  (Nintendo): 11 de junio.</strong></li>
<li>Toy Story 3 (Disney Interactive Studios): 17  de junio.</li>
<li>NatGeo Quiz! Wild Life (Black Bean Games): Junio.</li>
<li>DanceDanceRevolution  HOTTEST PARTY 3 (Konami): Junio.</li>
<li>U-SING Girls Night (Mindscape):  Junio.</li>
<li>Vacation Isle: Beach Party (Warner Brothers Interactive  Entertainment): Junio.</li>
<li>top model academy (SevenGames): Segundo  trimestre.</li>
<li>The Crown of Midas (SevenGames): Segundo trimestre.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p><strong>Nintendo DS</strong></p>
<ul>
<li>Diva Girls: Diva Ballerina (505  Games Ltd): 23 de abril.</li>
<li>Mind, Body &amp; Soul: Spellbound 2 (505  Games Ltd): 23 de abril.</li>
<li>Emergency Rescue (505 Games Ltd): 23 de  abril.</li>
<li>Mind, Body &amp; Soul: Blend It! (505 Games Ltd): 23 de abril.</li>
<li><strong>Runaway  A twist of fate (Focus Home Interactive): 28 de abril.</strong></li>
<li><strong>WarioWare: Do  It Yourself (Nintendo): 30 de abril.</strong></li>
<li>Iron Man 2 (SEGA): abril.</li>
<li>Sonny  With a Chance (Disney Interactive Studios): 7 de mayo.</li>
<li>Petz Fantasy  (UBISOFT): 12 de mayo.</li>
<li>Prince of Persia: The Forgotten Sands  (UBISOFT): 13 de mayo.</li>
<li>Galactic Taz Ball (Warner Brothers Interactive  Entertainment): 14 de mayo.</li>
<li>Jam with the Band (Nintendo): 21 de  junio.</li>
<li>B-Unts-Build It! (505 Games Ltd): 28 de mayo.</li>
<li>Shrek Forever  After (Activision): mayo.</li>
<li>Shooting Watch (HUDSON SOFT CO.,LTD.):  mayo.</li>
<li>Repetto presents Ballerina (Deep Silver): mayo.</li>
<li>Sports  Island DS (Hudson Soft): mayo.</li>
<li>Cradle of Egypt (Rising Star Games):  mayo.</li>
<li>Rooms: The Main Building (Nintendo): 4 de junio.</li>
<li>Club  Penguin : Herberts Revenge (Disney Interactive Studios): 17 de junio.</li>
<li>Toy  Story 3 (Disney Interactive Studios): 17 de junio.</li>
<li>Sherlock Holmes  and the Mystery of Osborne House (Focus Home Interactive): 24 de junio.</li>
<li><strong>Mega  Man Zero Collection (Capcom): junio.</strong></li>
<li>top model academy (SevenGames): Segundo trimestre.</li>
<li>The Crown of Midas (SevenGames): Segundo  trimestre.</li>
</ul>
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		<title>Super Mario Kart de Snes corriendo en un iPad</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/08/super-mario-kart-de-snes-corriendo-en-un-ipad/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 09:31:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Poco han tardado pero ya tenemos emulador de Snes para el nuevo y flamante iPad, el nuevo dispositivo de Apple que ha hecho enloquecer una vez más muchos comercios de USA. Realmente no es nada raro que saquen un emulador, pero viendo este vídeo, nos dejan claro una vez más que para la mayoría de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Poco han tardado pero ya tenemos emulador de <strong>Snes</strong> para el nuevo y flamante <strong>iPad</strong>, el nuevo dispositivo de Apple que ha hecho enloquecer una vez más muchos comercios de USA. Realmente no es nada raro que saquen un emulador, pero viendo este vídeo, nos dejan claro una vez más que para la mayoría de juegos este tipo de control en un dispositivo así es muy incomodo, solamente tenemos que ver con que fluidez juega el jugador.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda ver <strong>Super Mario Kart</strong> así es un suplicio, pero más lo será ver como se controlará <strong>Resident Evil 4</strong>, que fue confirmado la semana pasada también para iPad.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/P3J0cMAwHUo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/P3J0cMAwHUo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Hospital (Trauma Team) pone rumbo a Japón</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/04/08/hospital-trauma-team-pone-rumbo-a-japon/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 09:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. El nuevo Trauma Center ya pone rumbo a Japón. Ha sido desvelada la fecha para este juego que llegará bajo el nombre de Hospital el próximo 17 de junio, casi un mes después que USA. Como era de esperar, en Europa nos comemos los mocos y de momento no tenemos fecha para este juego. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/hos02.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16806" title="hos02" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/hos02.jpg" alt="" width="233" height="332" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El nuevo Trauma Center ya pone rumbo a Japón. Ha sido desvelada la fecha para este juego que llegará bajo el nombre de <strong>Hospital</strong> el próximo <strong>17 de junio</strong>, casi un mes después que USA. Como era de esperar, en Europa nos comemos los mocos y de momento no tenemos fecha para este juego. Seguramente nos tragaremos un año de retraso por que nosotros lo valemos.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda en Wii hemos tenido dos entregas excelentes. Tanto Trauma Center: Second Opinion como Trauma Center New Blood son juegos excelentes y de una calidad indudable. También hay que recordar que este juego será diferente a los demás, ya que aquí tendremos a disposición seis especialidades que marcarán la vida de un Hospital como cirugía, diagónistico, primeros auxilios, ortopedia, endoscopia y forense.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos con unos cuantos vídeos para ir abriendo boca.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4Ik8h5RwztQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/4Ik8h5RwztQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-16805"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/F3rWBYdBZeo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/F3rWBYdBZeo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo trailer de Xenoblade para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 07:03:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nintendo a traves del canal Nintendo japonés ha distribuido un nuevo trailer de Xenoblade para Nintendo Wii y además nos llega nueva información sobre el juego. Al parecer el protagonista se llamará Seneka. Al parecer ha  descubierto una máquina de batalla, pero se siente decepcionado al ver que se rompe después de usarla, lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-07-a-las-20.39.32.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16803" title="Captura de pantalla 2010-04-07 a las 20.39.32" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-07-a-las-20.39.32.png" alt="" width="503" height="157" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo a traves del canal Nintendo japonés ha distribuido un nuevo trailer de <strong>Xenoblade</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong> y además nos llega nueva información sobre el juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Al parecer el protagonista se llamará <strong>Seneka</strong>. Al parecer ha  descubierto una máquina de batalla, pero se siente  decepcionado al ver que se rompe después de usarla, lo que significa que no será capaz de usarla. Además Seneka comenta que siente curiosidad por aprender los secretos del poder de Monado, que suponemos que será la espada que podemos ver en algún que otro artwork. Más tarde aparece una chica que habla llamada <strong>Hiyoru</strong> que habla con nuestro heroe, pero de repente empiezan objetos de gran tamaño, pero son destruidos por el sistema de defensa de la ciudad.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda artísticamente el juego de momento promete, pero por favor, un dopado al modelado de los personajes mejoraría mucho las cosas.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3aMSpLIB62g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/3aMSpLIB62g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/04/07/xenoblade_trailer_2/" target="_blank">AndriaSang</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Zombie Panic in Wonderland a la venta este viernes 9 de abril</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 10:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Por fin. Muchos meses de esperar para poder disfrutar de Zombie Panic in Wonderland, un título que ha tenido un hype bastante considerable desde que fue anunciado. Desarrollado por Akaoni, estudio de desarrollo afincado en Valencia, nos traen una propuesta jugable más que interesante. Controlaremos a Momotaro, Dorothy y otros que se enfrentarán a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-07-a-las-12.45.44.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16798" title="Captura de pantalla 2010-04-07 a las 12.45.44" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-07-a-las-12.45.44.png" alt="" width="359" height="246" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Por fin. Muchos meses de esperar para poder disfrutar de <strong>Zombie Panic in Wonderland</strong>, un título que ha tenido un hype bastante considerable desde que fue anunciado. Desarrollado por <strong>Akaoni</strong>, estudio de desarrollo afincado en Valencia, nos traen una propuesta jugable más que interesante.</p>
<p style="text-align: justify;">Controlaremos a Momotaro, Dorothy y otros que se enfrentarán a un montón de enemigos. Al parecer tendremos diferentes niveles secretos, elementos interactivos que podremos destruir por todo el escenario, jefes  finales, y un número considerable de armas. Poco más os podemos decir ya de este juego que no sepaís.</p>
<p style="text-align: justify;">En el próximo podcast tendréis la entrevista con Akaoni para que nos expliquen que es lo que nos ofrecerá el juego, como ha ido el desarrollo, anécdodas, etc. Su precio será de 1.000 Nintendo Points (10€).</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos con el trailer Europeo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0nEwzCHr3M0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/0nEwzCHr3M0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Wii sigue siendo la que más beneficios da a una third party</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 10:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Me rio en la cara de las third partys. . Curiosa noticia de números nos llega, que seguramente puede dejar con el culo al aire a más de un directivo que dice que Wii no es beneficiosa. Leemos que se ha publicado un informe sobre inversiones publicado por la consultora Ibis Capital, donde sitúa a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/nintendo_wii_nursing_home_01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16791" title="nintendo_wii_nursing_home_01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/nintendo_wii_nursing_home_01.jpg" alt="" width="346" height="230" /></a></p>
<h5 style="text-align: center;"><span style="color: #000000;">Me rio en la cara de las third partys.</span></h5>
<h5 style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ffffff;">.</span><br />
</span></h5>
<p style="text-align: justify;">Curiosa noticia de números nos llega, que seguramente puede dejar con el culo al aire a más de un directivo que dice que Wii no es beneficiosa. Leemos que se ha publicado un informe sobre inversiones publicado por la consultora Ibis Capital, donde  sitúa a la consola Wii como la mejor plataforma doméstica  en términos de ingresos.</p>
<p style="text-align: justify;">Interesante sin duda, pero más interesante si seguimos mirando los datos de dicho informe. Al parecer <strong>la cuota de ingresos global de Wii es de un 47%</strong>, <strong>seguida de Xbox 360 con  un 35%, y PlayStation 3, con un 18%</strong>. En dicho informe,  se  recomienda obviamente  la inversión en Nintendo muy por encima de sus  competidoras.</p>
<p style="text-align: justify;">Otra cosa muy destacable es el gasto de desarrollo de una compañía sobre una consola. Destaca como riesgo el creciente gasto a la hora de desarrollar juegos en las plataformas HD. Al parecer l<strong>os costes de desarrollo en juegos para PS3 y Xbox 360 van normalmente de 15 a 30  millones de dólares y por tanto una compañía debe vender entre 500.000 y 1.000.000 de copias para cubrir  gastos</strong>. Mientras <strong>para Wii el coste de desarrollo medio de 5 a 7 millones de dólares </strong>(dudamos que la mayoría de third party se gasten eso viendo la calidad nefasta de sus títulos), así que ya os podéis hacer una idea de cuanto menos tiene que vender un juego en Wii respecto a la HD para obtener beneficios. Como nota curiosa en la anterior generación el coste de un juego era de 3 a 5 millones de dólares.</p>
<p style="text-align: justify;">Así que una vez más las third party quedan con el culo al aire, sobre todo alguien como el de la noticia anterior, diciendo que no están contentos con MadWorld y su ventas.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/45908/wii-sigue-siendo-la-consola-dominante/" target="_self">Vandal</a></p>
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		<title>Sega: &#8220;MadWorld no es para el público de Wii&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 09:48:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Otra vez más sale otro directivo a la palestra para decir que sus juegos no venden en Wii, realmente estamos ante un comportamiento patético sin duda alguna. Esta vez se trata de Mike Hayes, directivo de Sega, el cual no está contento con el rendimiento de MadWorld en Wii. El juego obtuvo la aclamación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/mike_hayes.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16785" title="mike_hayes" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/mike_hayes.jpg" alt="" width="363" height="241" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Otra vez más sale otro directivo a la palestra para decir que sus juegos no venden en Wii, realmente estamos ante un comportamiento patético sin duda alguna. Esta vez se trata de <strong>Mike Hayes</strong>, directivo de <strong>Sega</strong>, el cual no está contento con el rendimiento de MadWorld en Wii.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El juego obtuvo la aclamación de la prensa, pero comercialmente  no fue el éxito que esperábamos. Estaba claramente desajustado con la  audiencia de Wii. Fuimos valientes en este sentido, pero Platinum Games  es una de esas desarrolladoras que necesitan a PS3 o 360 para darse  cuenta de lo que quieren hacer actualmente. Lo habéis visto con Bayonetta,  el cual fue un estándar de gran calidad.</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sin duda estamos ante otro personaje incendiario y sin mucha visión de mercado (como la mayoría). Según el, MadWorld no ha vendido lo que ellos esperaba y lo compara con Bayonetta. Primero, habría que destacar que MadWorld no es un juego venden consolas, primero por el público a el cual va dirigido, segundo por que es un juego de 8, es un juego bueno, pero no excelente. Bayonetta se ha llevado notas muy altas, pero mucho.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora comparamos ventas y <strong>Mad World ha vendio 450 mil copias en Wii</strong>. <strong>Bayonetta ha salido en dos consolas</strong>. <strong>En 360 ha vendido 480 mil copias y en PS3 530 mil</strong>. Viendo estos números, <strong>dudamos que Sega pueda estar decepcionada</strong>, sobre todo por que<strong> no han invertido el mismo dinero en desarrollo en MadWorld que en Bayonetta</strong>, y por supuesto, el mismo marketing y promoción para el juego. ¿Que esperan? ¿Vender un millón de juegos de un título donde cortas cabezas y apenas tiene publicidad? ¿Se debe vender solo?</p>
<p style="text-align: justify;">Así que señores de Sega, vayanse con el cuento a otro lado que a nosotros no nos van a convencer sus mentiras. Hagan realidad los sueños humedos de los trolls anti Wii en la cantidad de foros que hay por ahí-</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=239411">CVG</a></p>
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		<title>Capcom dice que tiene juegos por anunciar para Nintendo DS y Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 09:17:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Christian Svensson, uno de los principales mandatarios de Capcom ha hablado en el foro de Capcom-Unity y ha confirmado que la compañía está preparando nuevos títulos para Wii y NDS, pero que aún no pueden confirmar sus nombre &#8220;Tenemos más títulos para Nintendo DS y Wii en desarrollo que aún no han sido anunciados. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/07/capcom_logo.jpg" alt="" width="464" height="103" /></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Christian Svensson, uno de los principales mandatarios de Capcom ha hablado en el foro de Capcom-Unity y ha confirmado que la compañía está preparando nuevos títulos para Wii y NDS, pero que aún no pueden confirmar sus nombre &#8220;<strong>Tenemos más títulos para Nintendo DS y Wii en desarrollo que aún no han  sido anunciados. Tenéis que estar atentos a próximos anuncios&#8230;</strong>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otra parte se ha preguntado también si alguno de esos títulos serán ports de PS2, y ha confirmado que no, &#8220;<strong>Lo sentimos, pero no hay planes de llevar juegos de PS2 a Wii</strong>&#8220;. Sin duda Capcom es una compañía que en Wii ha lanzado juegos de una gran calidad, aunque en NDS ha tenido una presencia quizás algo escasa. Suponemos que tendremos que esperar a el próximo E3 para ver desvelados esos nuevos juegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/36414/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>Tarantino ama a su Nintendo</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 11:01:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. El gran Quentin Tarantino ha hablado sobre los vídeojuegos. Este director de cine, amado a la vez que odiado por muchos ha dado su opinión sobre el mundo en el cual muchos estamos metidos. Sin duda clásicos como Pulp Fiction o Reservoir Dogs le avalan como un tio que ha marcado un antes y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/TARANTINO.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16773" title="TARANTINO" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/TARANTINO-239x158.jpg" alt="" width="239" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El gran <strong>Quentin Tarantino</strong> ha hablado sobre los vídeojuegos. Este director de cine, amado a la vez que odiado por muchos ha dado su opinión sobre el mundo en el cual muchos estamos metidos. Sin duda clásicos como Pulp Fiction o Reservoir Dogs le avalan como un tio que ha marcado un antes y un después en el cine.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora nos llegan unas declaraciones muy suculentas, sobre todo para los medios amarillistas. Sin duda deja claro que los vídeos, por lo menos los de ahora, no le atraen lo más mínimo, pero claro, antes que jugar con algo actual calmaría su ira haciendo el amor con su querida Nintendo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Estoy hasta los cojones de tanta mierda en CGI. Mis chicos son todos de  verdad. Si quisera una chorrada para videojuegos me iría a casa y le  metería la polla a mi Nintendo. Toda esa mierda de CGI son las  campanadas de muerte del cine.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>No soy capaz de interesarme en los videojuegos. Me han regalado muchas  plataformas de juegos y las termino dejando conectadas al televisor y  criando polvo hasta que en algún momento las desenchufo para poner otro  reproductor de DVD de región especial.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.anaitgames.com/">AnaitGames</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevas imágenes de ROBOX para WiiWare</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 09:43:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Nos llegan nuevas imágenes de ROBOX. Como ya os dijimos, esté es el primer título de una nueva desarrolladora de videojuegos que ha nacido hace no mucho en nuestro país, más concretamente en en Valencia. Hablamos Dream Box Games y su primer proyecto huele muchisimo a clásico y eso nos encanta. Como veís tiene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-09-a-las-12.48.58.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16216" title="Captura de pantalla 2010-03-09 a las 12.48.58" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-09-a-las-12.48.58.png" alt="" width="351" height="147" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llegan nuevas imágenes de <strong>ROBOX</strong>. Como ya os dijimos, esté es el primer título de una nueva desarrolladora de videojuegos que ha nacido hace no mucho en nuestro país, más concretamente en en <strong>Valencia</strong>. Hablamos <strong>Dream Box Games</strong> y su primer proyecto huele  muchisimo a clásico y eso nos encanta.</p>
<p style="text-align: justify;">Como veís tiene un diseño exquisito y promete ser otro juego que apuesta de una manera soberbia por las dos dimensiones. Según Dream Box Games dentro de no mucho tendremos un vídeo con escenas del juego en movimiento.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_12.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16762" title="DreamBox_ROBOX_12" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_12-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_13.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16763" title="DreamBox_ROBOX_13" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_13-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_17.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16764" title="DreamBox_ROBOX_17" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_17-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_18.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16765" title="DreamBox_ROBOX_18" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_18-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_19.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16766" title="DreamBox_ROBOX_19" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_19-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_20.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16767" title="DreamBox_ROBOX_20" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/DreamBox_ROBOX_20-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a></p>
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		<title>Microsoft: &#8220;Las third party lo tienen mejor en Natal que con Wii&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 17:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aaron Greenberg cuando le dicen que un usuario de 360 le ha roto el cristal de su coche por la rabia de las luces rojas. . Arriesgadas declaraciones las que hace un directivo de Microsoft a Edge. Un alto cargo de la compañía, Aaron Greenberg, afirma que las third party tienen un mejor futuro en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/aaron_greenberg.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16744" title="aaron_greenberg" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/aaron_greenberg.jpg" alt="" width="382" height="180" /></a></p>
<h5 style="text-align: center;">Aaron Greenberg cuando le dicen que un usuario de 360 le ha roto el cristal de su coche por la rabia de las luces rojas.</h5>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Arriesgadas declaraciones las que hace un directivo de Microsoft a Edge. Un alto cargo de la compañía, <strong>Aaron Greenberg</strong>, afirma que las third party tienen un mejor futuro en su plataforma natal que en Wii, sobre todo en lo que se refiere a herramientas y soporte.</p>
<p style="text-align: justify;">Es un tema delicado. Primero por que todos ya sabemos que en Wii han tenido el sistema de desarrollo más barato y fácil que se podían encontrar para una consola de sobremesa, y nadie lo ha aprovechado realmente bien excepto en algún que otro título, y ya no hablemos de las posibilidades del mando (al agitar se debe acabar). Aunque claro, este señor tiene que salir a nombrar la competencia e intentar dejarla mal y en un segundo plano, intentando desprestigiarla.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún no sabemos como serán los juegos de Natal. Puede salir algo bueno, o algo que no sea necesario para los jugadores. Sinceramente de los vídeos mostrados muchos ven eso como un Eye Toy 1,5 que no pasará de algo anecdotico, pero claro, <strong>aquí la gente no hace el imbécil delante del televisor</strong>, solo en consolas Nintendo, por que nosotros lo valemos.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo nos gustará ver y mucho la calidad de los títulos third party para Natal, a ver que tal lo hacen, y si con Microsoft lo hacen realmente bien, sobre todo, si no hay ningún cheque de por medio, cosa que me cuesta creer.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>El 70% de las third parties están haciendo juegos para Natal. Eso es impresionante para algo tan nuevo, que ni siquiera tiene una base de usuarios todavía.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hay dos cosas que juegan a su favor: la gente sabe que somos una compañía de software, tenemos las mejores herramientas y el mejor soporte interno. La gente que se compra una Xbox 360 compra muchos juegos. Las compañías externas han tenido mucho éxito en nuestra plataforma. Fíjate en la Wii: aunque le ha ido muy bien, las compañías externas han pasado apuros, por lo que hemos dejado mucho espacio para que la gente crea en nuestro ecosistema, y Natal es parte de ello.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.vg247.com/2010/04/03/greenberg-third-parties-have-struggled-on-wii/">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Se ha liado y mucho con Sonic the Hedgehog 4: Episode 1</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 07:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sin duda estamos ante uno de los grandes errores y estrategias que una compañía como Sega no debe cometer, o por lo menos, intentar que nadie se la juegue como parece ser que le han hecho. Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 prometía ser la vuelta a los origines. Sería seguramente la prueba de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/sonic4_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16728" title="sonic4_logo" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/sonic4_logo.jpg" alt="" width="362" height="176" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda estamos ante uno de los grandes errores y estrategias que una compañía como Sega no debe cometer, o por lo menos, intentar que nadie se la juegue como parece ser que le han hecho. <strong>Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 </strong>prometía ser la vuelta a los origines. Sería seguramente la prueba de fuego para ver si por fin sale un juego de Sonic decente y que no sea una decepción. Pero no, aquí, ha pasado de todo, cosas muy grabes, y al final quien saldrá perdiendo será la compañía.</p>
<p style="text-align: justify;">Desde que se ofreció el <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/02/04/sonic-the-hedgehog-4-saldra-para-wii-en-verano/" target="_self">primer trailer oficial</a>, solamente habían salido scans del juego en revistas, hasta ahí todo bien. Pero parece ser que alguien tenía acceso a el juego y se puso a grabar todos los niveles, desde el primer hasta el último. El juego ha sido desvelado de principio a fin perdiendo toda la gracia para quien vea los<a href="http://kotaku.com/5506325/are-these-leaked-sonic-the-hedgehog-4-videos/gallery/" target="_blank"> vídeos</a>, pero claro, si quieres hacerte la idea de como será, algún que otro vídeo tendrías que ver.</p>
<p style="text-align: justify;">La reacción de los usuarios ha sido brutal. La mayoría han crucificado el juego de manera excepcional. Realmente en lo que se refiere a gráficos y demás está muy bien, pero lo que todo el mundo tendrá claro es que hay algunos problemas en el planteamiento. El diseño de Sonic gusta muy poco, por no decir casi nada. Sigue siendo el Sonic con estilo quinceañero que no tiene nada que ver con los clásicos. Parece que está pegado en el escenario y que no pinta nada, sobre todo por sus movimientos. Realmente da la sensación de que no tiene sintonía con los escenarios. Mucha gente dice que Sonic nació en 1991 y murió en 1994, y creo que tienen bastante razón.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Que hará Sega? ¿Retocará algo hasta su lanzamiento en verano? La filtración ha permitido ver el diseño de los niveles, la música y el recorrido entero. Puede ser una beta, seguro, eso tenemos que tenerlo en mente, pero sin duda esta filtración no le hace ningún beneficio al juego, al contrario, le está haciendo muchisimo daño, sobre todo por que ya está teniendo mala fama, y seguramente habrá hecho perder muchos posibles compradores que ya no están dispuestos a gastarse el dinero en este juego.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Exclusiva] No More Heroes 2 saldrá a 39,99€ en España</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 09:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Escuadron Pikmin ha podido saber el precio de salida en el mercado español de No More Heroes 2: Desperate Struggle. Seguramente muchos de los que nos visitáis recordaréis que dimos la exclusiva en septiembre de que iban a salir nuevos colores en Europa de Nintendo DSi. Un distribuidor de Nintendo nos dio el chivatazo, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/no-more-heroes-2-desperate-struggle-big.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16553" title="no-more-heroes-2-desperate-struggle-big" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/no-more-heroes-2-desperate-struggle-big.jpg" alt="" width="196" height="276" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Escuadron Pikmin</strong> ha podido saber el precio de salida en el mercado español de <strong>No More Heroes 2: Desperate Struggle</strong>. Seguramente muchos de los que nos visitáis recordaréis que dimos la exclusiva en septiembre de que iban a salir nuevos colores en Europa de Nintendo DSi. Un distribuidor de Nintendo nos dio el chivatazo, y la mayoría de webs de renombre europeo se hicieron eco. Ahora otra vez más os podemos traer otra exclusiva que a muchos os gustará, sobre todo por el tema económico.</p>
<p style="text-align: justify;">No More Heroes 2: Desperate Struggle <strong>saldrá en España el próximo 21 de mayo</strong>, distribuido por la propia Nintendo Ibérica, una noticia que ha muchos nos sorprendió. Ahora el distribuidor de Nintendo nos avisa de que<strong> el juego saldrá a 39,99€ de manera oficial</strong>. Todos realmente esperábamos que saliera a los 49,9€ de rigor.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda es una buena noticia, y más sabiendo que el primer No More Heroes en su lanzamiento costaba 59,9€.</p>
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		<title>Nintendo y Google se unen para hacer un juego: And Kensaku</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 08:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. El diario japonés ha adelantado la noticia, y es que por sorpresa de muchos parece ser que Nintendo y Google se han unido para sacar un juego al mercado, concretamente para Nintendo Wii, que llegará bajo el nombre de And Kensaku y saldrá a la venta en Japón el próximo 29 de abril, a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/and_kensaku_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16714" title="and_kensaku_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/and_kensaku_boxart.jpg" alt="" width="175" height="246" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">El diario japonés ha adelantado la noticia, y es que por sorpresa de muchos parece ser que <strong>Nintendo</strong> y <strong>Google</strong> se han unido para sacar un juego al mercado, concretamente para Nintendo Wii, que llegará bajo el nombre de <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/rk3j/index.html" target="_blank">And Kensaku</a> y saldrá a la venta en Japón el próximo 29 de abril, a un precio de 4.800 ¥.</p>
<p style="text-align: justify;">La mecánica de este título consiste en algo parecido a un concurso, en el que los jugadores tienen que competir para adivinar los términos de búsqueda más populares mediante  varios tipos de juegos. And Kensaku tiene ranking de más de 10.000 términos de  búsqueda, aunque además  utilizará la conexión directa con Google vía  Internet, donde se podrán descargar más términos de búsqueda.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda un juego raro y curioso a la vez. Se han unido dos de las mayores compañías que hay ahora mismo. Google dispuesta a dominar el mundo y Nintendo siendo la dueña del mercado videojueguil.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación os dejamos con una canción del juego.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/J1jUZVbFO1g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/J1jUZVbFO1g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.siliconera.com/2010/03/29/and-kensaku-nintendos-next-wii-game-plays-with-internet-search/">Siliconera</a></p>
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		<title>Zombie Panic in Wonderland empieza por todo lo alto en Japón</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 08:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Los chicos de Akaoni lo han conseguido. Han hecho un juego que luce de manera increíble en WiiWare y están cosechando un éxito bastante considerable, sobre todo por que hemos de tener en cuenta que cada vez que se ha ido mostrando más y más material, los usuarios han ido aumentando su hype, incluidos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-02-a-las-20.33.33.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16701" title="Captura de pantalla 2010-04-02 a las 20.33.33" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-02-a-las-20.33.33.png" alt="" width="426" height="116" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Los chicos de <a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;source=web&amp;ct=res&amp;cd=1&amp;ved=0CAYQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.akaonistudio.com%2F&amp;ei=cjm2S-iSGIS04QbVm4y6Dg&amp;usg=AFQjCNHHPsJHK3DZe97rkTdcrwTNxR1Bkw&amp;sig2=cBTqgrGKhDQp8a3v4CWG7w" target="_blank"><strong>Akaoni</strong></a> lo han conseguido. Han hecho un juego que luce de manera increíble en <strong>WiiWare</strong> y están cosechando un éxito bastante considerable, sobre todo por que hemos de tener en cuenta que cada vez que se ha ido mostrando más y más material, los usuarios han ido aumentando su hype, incluidos nosotros.</p>
<p style="text-align: justify;">Pongamonos en situación. El juego <strong>sale en Japón el pasado 16 de marzo</strong> a la venta por descarga digital en WiiWare. Hay que esperar una semana para ver que tal ha calado en ese mercado, nunca se sabe que puede pasar, pero es muy interesante y más si es un grupo de desarrollo español, metiéndose de lleno en el mercado nipón y dejando claro que aquí también hay talento.</p>
<p style="text-align: justify;">Cuando vemos la lista de los más descargados a la semana después de ponerse a la venta, podemos ver como <strong>el juego se posiciona segundo, solamente por detrás del mega publicitado Megaman 10 de Capcom</strong>. Sin duda eso ya fue un logro muy grande, pero tranquilos, aún hay más. A la siguiente semana, Zombie Panic in Wonderland<strong> consigue arrebatar el primer puesto a MegaMan 10 y se convierte en el juego más descargado de WiiWare en territorio japonés</strong>. Un éxito sin precedentes, siendo el primer juego hecho por desarrolladores españoles que logra tal hazaña. Además, por si fuera poco, diversos medios como LaSexta se han hecho eco de esta noticia.</p>
<p style="text-align: justify;">Suponemos que en abril saldrá en Europa (si Nintendo quiere&#8230;), y para el lanzamiento del juego <strong>tendremos preparada una entrevista (si nada falla) en nuestro podcast con el máximo responsable de Akaoni</strong>, la desarrolladora encargada de Zombie Panic in Wonderland.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rCT7S_hqBuA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/rCT7S_hqBuA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Anunciado Spiderman: Shattered Dimensions</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 10:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Activision nos anuncia el desarrollo de un nuevo juego basado en Spiderman. Dicho juego llegará bajo el nombre de Spiderman: Shattered Dimensions para todas las plataformas, incluidas Wii y Nintendo DS, aunque de momento no sabemos fecha oficial, se espera que salga en otoño de este mismo año. Según Activision, los jugadores disfrutarán de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-01-a-las-12.24.35.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16689" title="Captura de pantalla 2010-04-01 a las 12.24.35" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-pantalla-2010-04-01-a-las-12.24.35.png" alt="" width="386" height="120" /></a></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Activision nos anuncia el desarrollo de un nuevo juego basado en Spiderman. Dicho juego llegará bajo el nombre de <strong>Spiderman: Shattered Dimensions</strong> para todas las plataformas, incluidas <strong>Wii y Nintendo DS</strong>, aunque de momento no sabemos fecha oficial, se espera que salga en otoño de este mismo año.</p>
<p style="text-align: justify;">Según Activision, los jugadores disfrutarán de una amplia variedad de modos de juego y entornos totalmente diferenciados. El mundo de The Amazing Spider-Man ofrecerá con telas de araña e imágenes que rinden tributo a una de las eras clásicas del legendario Súper Héroe. Por el contrario, Spider-Man Noir muestra una visión de Spider-Man como la de un personaje astuto y encubierto, que hace uso de las sombras y del sigilo para derrotar a sus enemigos, en un entorno caracterizado por la cinemática en blanco y negro de los años 30.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos el primer trailer mostrado para las consolas HD, a la espera de que salga el de Wii y Nintendo DS.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="579" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Q0k3BxQ0Res&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="579" height="349" src="http://www.youtube.com/v/Q0k3BxQ0Res&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Primeras imágenes de The Conduit 2 para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 08:06:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Sega nos envía las primeras imágenes de The Conduit sacadas directamente del juego. Os dejamos además las scans donde salieron ayer las primeras imágenes de la Nintendo Power, revista que tuvo la exclusividad del juego, aunque como ya os dijimos, era cuestión de tiempo que saliera a la luz. . Después de ver las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/04/the-conduit-logo74-279x83.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Sega nos envía las primeras imágenes de The Conduit sacadas directamente del juego. Os dejamos además las scans donde salieron ayer las primeras imágenes de la Nintendo Power, revista que tuvo la exclusividad del juego, aunque como ya os dijimos, era cuestión de tiempo que saliera a la luz.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Después de ver las imágenes seguimos en las mismas que la primera parte, por lo menos en lo que se refiere a el aspecto visual. Siguen teniendo los mismos diseñadores y los escenarios y los personajes no quedan bien conjuntados. Creemos que deberían arreglar este tema ya que muchos usuarios no compraran la segunda parte si siguen cometiendo los mismos fallos visuales.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/20245HVS_Conduit2_Wii_01.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16658" title="20245HVS_Conduit2_Wii_01" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/20245HVS_Conduit2_Wii_01-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/20246HVS_Conduit2_Wii_02.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16659" title="20246HVS_Conduit2_Wii_02" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/20246HVS_Conduit2_Wii_02-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/20247HVS_Conduit2_Wii_04.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16660" title="20247HVS_Conduit2_Wii_04" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/20247HVS_Conduit2_Wii_04-270x158.jpg" alt="" width="270" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después del salto os dejamos con nueva información y las scans.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-16657"></span></p>
<ul>
<li> Los creadores del juego reconocen que el primer título tenía al jugador haciendo  lo mismo hasta terminarlo. Por eso ahora habrá un mejor diseño de niveles y de gameplay.</li>
<li> Mas cerca aún a la ciencia ficción.</li>
<li> El juego comienza  con un trueno, un aguacero torrencial, estaremos en una torre de  perforación en medio del océano.</li>
<li> No sabremos donde estamos cuando  entremos en el portal.</li>
<li> La gente de la torre de perforación  comienzan a dispararnos.</li>
<li> Los caminos seran múltiples, el  equipo de desarrollo quería que el juego “sea más grande”.</li>
<li> Una serpiente de mar atacará el  complejo.</li>
<li> Tendrá momentos que te dejen con la boca abierta, según el equipo de desarrollo.</li>
<li> El motor Quantum 3 se ha depurado aún más.</li>
<li> Ford  continua caminando a través de la torre de perforación mientras lucha  con la serpiente salida del fondo marino.</li>
<li> Tendremos que usar unas  armas montadas en las torres de defensa del complejo de perforación ya que las armas normales no funcionarán.</li>
<li> La  serpiente a nosotros y al generador que acciona las torres de defensa.</li>
<li> Necesitaremos  encontrar los puntos débiles de la serpiente, golpeandola, para más tarde  atravesarla con un arpón.</li>
<li> El juego tiene una  escena de persecución aero transportada. Tomamos el control del  arma trasera de una nave, disparando a nuestros perseguidores (unos enemigos seran soldados equipados con jetpack).</li>
<li> Habrá más personajes no  jugables y Ford podrá interactuar con ellos.</li>
<li> Hay otros invasores  además de Adams por todo el mundo que quieren dominar el planeta.</li>
<li> Ford  necesitará pedir ayuda a otros aliens.</li>
<li> Atlantis es el eje, los  portales a otros lugares estarán ahí.</li>
<li> Habrá cierta libertad a la hora de elegir las fases.</li>
<li> Una misión se realiza en Washington DC, con el  objetivo de recuperar un artefacto importante del museo Smithsonian.</li>
<li> H abrá  mayor numero de aliens en la ciudad que en el primer juego.</li>
<li> Hay una “inteligencia artificial contra otra inteligencia artificial y  contra el jugador”.</li>
<li> “La inteligencia artificial ha sido  particularmente rediseñada. Queremos que los enemigos parecieran  inteligentes. En el primer uego, se veían estáticos esperando a que aparecieramos. Esta vez notaremos un ambiente vivo, como que cada uno hacia  algo antes de que nosotros lleguemos”.</li>
<li> Elementos interactivos en el  ambiente (elementos moviles, los objetos se rompen&#8230; por ejemplo los  enemigo golpean sobre las máquinas expendedoras para cubrirse).</li>
<li> Una  variedad más amplia de enemigos, algunos específicos de una única localización.</li>
<li> Atlantis: guardias de 6 metros de alto.</li>
<li> Siberia: lobos  robóticos.</li>
<li> Los Soldados humanos puede llevar cualquier arma (lo que  afecta a la IA).</li>
<li> SEGA/High Voltage llevarán a cabo un concurso:  Puedes conseguir que tu nombre/cara aparezca en un flyer de desaparecido o en un  cartel de se busca y conseguir un juego gratis.</li>
<li> 18 armas de fuego se  mantienen del original.</li>
<li> Hay que sintonizar el rifle de fase  girando el Wiimote.</li>
<li> Sobre ASE: “… más rompecabezas y minigames de  hacking. También es una herramienta de investigación y estamos  intentando poner mucho más objetos y secretos de la conspiración en las  fases para asi tener más razones para utilizarlo. Una vez que has  explorado un objeto, podrás aprender más sobre él en el nuevo registro  de los datos del juego. Con ello intentaremos contarte una historia mas  profunda.”</li>
<li> ASE te llevo a Atlantis.</li>
<li> Usando el ASE, se puede tener  un poco de control sobre los guardas de Atlantis.</li>
<li> 12 jugadores  online confirmados.</li>
</ul>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit21.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16662" title="conduit21" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit21-115x158.jpg" alt="" width="115" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit22.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16663" title="conduit22" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit22-113x158.jpg" alt="" width="113" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit23.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16664" title="conduit23" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit23-115x158.jpg" alt="" width="115" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit24.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16665" title="conduit24" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit24-113x158.jpg" alt="" width="113" height="158" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit25.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16666" title="conduit25" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit25-115x158.jpg" alt="" width="115" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit26.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16667" title="conduit26" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit26-114x158.jpg" alt="" width="114" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit27.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16668" title="conduit27" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit27-116x158.jpg" alt="" width="116" height="158" /></a> <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit28.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16669" title="conduit28" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/conduit28-116x158.jpg" alt="" width="116" height="158" /></a></p>
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		<title>Nuevo trailer de Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 17:27:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Nintendo entre ayer y hoy ha ido destapando nuevos vídeos de las joyas que irá lanzando este año al mercado para Wii. Ahora, por fin, le toca el turno a Super Mario Galaxy 2 y en este nuevo trailer podemos ver la confirmación de otra transformación nueva, aquí veremos a Mario Roca rodar por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16549" title="object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg" alt="" width="185" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo entre ayer y hoy ha ido destapando nuevos vídeos de las joyas que irá lanzando este año al mercado para Wii. Ahora, por fin, le toca el turno a<strong> Super Mario Galaxy 2</strong> y en este nuevo trailer podemos ver la confirmación de otra transformación nueva, aquí veremos a Mario Roca rodar por todo el escenario rompiendo cosas. Sin duda tiene una pinta excelente.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda muchos consideramos el primer Super Mario Galaxy como el mejor juego de la actual generación. Este Super Mario Galaxy 2 será más largo y más difícil según el propio Miyamoto. ¿Conseguirá superarlo? Eso lo sabremos el próximo 11 de junio<strong>, el día que sale de forma oficial en Europa (23 de mayo USA)</strong>.</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tqw4LP2nL64&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/tqw4LP2nL64&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Nuevo artworks después del salto:</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-16648"></span></p>

<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/03/31/nuevo-trailer-de-super-mario-galaxy-2/super_mario_galaxy_s-15/' title='super_mario_galaxy_s-15'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/super_mario_galaxy_s-15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="super_mario_galaxy_s-15" title="super_mario_galaxy_s-15" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/03/31/nuevo-trailer-de-super-mario-galaxy-2/super_mario_galaxy_s-14/' title='super_mario_galaxy_s-14'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/super_mario_galaxy_s-14-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="super_mario_galaxy_s-14" title="super_mario_galaxy_s-14" /></a>
<a href='http://www.escuadronpikmin.com/2010/03/31/nuevo-trailer-de-super-mario-galaxy-2/super_mario_galaxy_s-13/' title='super_mario_galaxy_s-13'><img width="150" height="150" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/super_mario_galaxy_s-13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="super_mario_galaxy_s-13" title="super_mario_galaxy_s-13" /></a>

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		<title>¿Zangeki No Reginleiv este verano en Europa?</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 17:10:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Según podemos leer en la web de LiveWii parece ser que Zangeki No Reginleiv podría salir a la venta este mismo verano en continente europeo. Comentan que la revista Nintendo Magazine ha confirmado esa teoría y que dentro de no mucho Nintendo confirmará de manera oficial el lanzamiento de este juego para el viejo continente. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/Zangeki-no-REGINLEIV-JP.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15344" title="Zangeki no REGINLEIV JP" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/Zangeki-no-REGINLEIV-JP.jpg" alt="" width="181" height="254" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Según podemos leer en la web de <a href="http://www.livewii.fr/news/140279/Zangeki-No-Reginleiv-en-Europe-cet-ete-.html?c=2" target="_blank">LiveWii</a> parece ser que <strong>Zangeki No Reginleiv</strong> podría salir a la venta este mismo verano en continente europeo. Comentan que la revista <strong>Nintendo Magazine</strong> ha confirmado esa teoría y que dentro de no mucho Nintendo confirmará de manera oficial el lanzamiento de este juego para el viejo continente. De momento lo tomaremos como un rumor a la espera de confirmación, pero sin duda sería una gran noticia.</p>
<p style="text-align: justify;">Una de las características más interesantes que nos ofrece este juego es  la jugabilidad con Wii Motion Plus. Podemos decir que a estas alturas  ya ha pasado suficientemente tiempo para que se tengan que anunciar  bastantes juegos con la compatibilidad de este periférico, pero por  desgracia hay muy pocos juegos anunciados para el futuro que hagan uso  de el. Zangeki no REGINLEIV parece ser que hará un uso extenso,  sobretodo por que lo usaremos a modo de espada para destrozar nuestros  enemigos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Miyamoto: &#8220;2010 será el año hardcore de Wii&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 10:34:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. Miyamoto sigue con su ronda de entrevistas por los diferentes medios generales en Internet, y se nota que hay que hacer promoción del gran catálogo que le espera a Wii este año 2010, que sin duda será el mejor año en lo que se refiere a calidad desde que la consola salió a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/miyamoto_wii_music.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16642" title="miyamoto_wii_music" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/miyamoto_wii_music.jpg" alt="" width="311" height="213" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Miyamoto</strong> sigue con su ronda de entrevistas por los diferentes medios generales en Internet, y se nota que hay que hacer promoción del gran catálogo que le espera a Wii este año 2010, que sin duda será el mejor año en lo que se refiere a calidad desde que la consola salió a la venta en 2006.</p>
<p style="text-align: justify;">Viene a señalar sin duda las grandes joyas como <strong>Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M, Zelda Wii</strong> y el nuevo <strong>Pikmin</strong>, aunque este último dudamos que salga este 2010 ya que seguramente Nintendo lo dejará para el 2011, a falta de que lo presenten aún de forma oficial.</p>
<p style="text-align: justify;">Además de los juegos que ha nombrados por Miyamoto, no debemos olvidar juegos como <strong>Monster Hunter Tri 3, No More Heroes 2, Sin &amp; Punishment, Samurai Warriors 3</strong>, etc.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Este año va a ser realmente grande para el  jugador hardcore de Nintendo, sobre todo gracias a Super Mario Galaxy 2. Realmente deseo que muchas  familias puedan tener una experiencia práctica de Mario Galaxy 2. Yo no tenía ninguna participación en Metroid Other: M, pero  está en camino. Y también estamos trabajando en el nuevo  Legend Of Zelda para Wii. Así que desde este año al siguiente, espero que los  hardcore gamers estarán muy entusiasmados varios de los títulos en  Nintendo Wii. Y también, estamos trabajando en el nuevo Pikmin.</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=241123">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo trailer de Xenoblade para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 09:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece que es día de nuevos trailers. Después del espectacular trailer ingame de Metroid Other: M nos llega un nuevo vídeo de Xenoblade, anteriormente llamado Monado: The Beginning of the World. Este título está siendo desarrollado por Monolith Software, gente que tiene en sus espaldas sagas esplendidas como Baten Kaitos o Xenosaga. La verdad es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/60l.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15484" title="60l" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/01/60l.jpg" alt="" width="281" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece que es día de nuevos trailers. Después del espectacular trailer ingame de Metroid Other: M nos llega un nuevo vídeo de Xenoblade, anteriormente llamado <strong>Monado: The Beginning of the World</strong>. Este título está siendo desarrollado por Monolith Software, gente que  tiene en sus espaldas sagas esplendidas como Baten Kaitos o Xenosaga.</p>
<p style="text-align: justify;">La verdad es que viendo el trailer nos recuerda mucho a lo que vimos en <strong>Monado: The Beginning of the World </strong>y no en las últimas scans ofrecidas por diferentes revistas, ya que en dichas scans veíamos una potencia artística y gráfica muy notable, y el vídeo nos deja con una sensación algo rara.<strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HZ2nBw9xhJ8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/HZ2nBw9xhJ8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Espectacular trailer ingame de Metroid Other: M para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 08:06:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[. Sin previo aviso Nintendo ha colgado un nuevo trailer ingame del esperadisimo Metroid Other: M para Nintendo Wii, juego que tiene prevista su salida en Europa para el próximo mes de julio, y aunque aún falta por concretar el día exacto, se especua que saldrá el 16 de ese mes. Sin duda el trailer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/metroid-other-m-logo.jpg" alt="" width="366" height="133" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span><br />
Sin previo aviso <strong>Nintendo</strong> ha colgado un nuevo trailer ingame del esperadisimo <strong>Metroid Other: M</strong> para Nintendo Wii, juego que tiene prevista su salida en Europa para el próximo mes de julio, y aunque aún falta por concretar el día exacto, se especua que saldrá el 16 de ese mes.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda el trailer tiene una pinta espectacular, mostrandonos el potencial de Wii a pleno rendimiento. Unos escenarios muy cuidados (el bosque es sublime) y una acción que satisfacerá a los más exigentes. Veremos que tal les queda este juego, pero de momento está levantando muchas pasiones. Nintendo está preparando un año 2010 muy fuerte para Wii.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zHqnJbAdWoY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/zHqnJbAdWoY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Datos e información de The Conduit 2</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 09:40:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[. En la nueva revista Nintendo Power de mayo nos trae nueva información de The Conduit 2, juego que fue filtrado de manera intencionada en la pasada Game Devolopers Conference 2010. Sobre la información hay un poco de todo, detalles mínimos que seguramente nos ampliaran en la próxima E3, donde se espera que veamos algún [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/1498eix.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16624" title="1498eix" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/1498eix.jpg" alt="" width="233" height="307" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">En la nueva revista <strong>Nintendo Power</strong> de mayo nos trae nueva información de<strong> The Conduit 2</strong>, juego que fue filtrado de manera intencionada en la pasada <strong>Game Devolopers Conference 2010</strong>. Sobre la información hay un poco de todo, detalles mínimos que seguramente nos ampliaran en la próxima E3, donde se espera que veamos algún que otro trailer del juego y vídeos en movimiento.</p>
<p style="text-align: justify;">Veremos si esta vez <strong>High Voltage</strong> hace un buen trabajo con esta segunda parte, ya que seguramente es el único juego que a un usuario de Wii le puede hacer gracia después de ver Tournament of Legends y el ausente The Grinder.</p>
<ul>
<li>Tendrá lugar en la  Atlántida, aunque también se visitaremos Siberia, Agartha y Washington DC</li>
<li>El equipo de desarrollo se está centrando en el arte y la historia.</li>
<li>Nuevos modos de juego online.</li>
<li>Diferentes clases de  personajes, cada uno tiene atributos únicos</li>
<li>Se podrán  desbloquear actualizaciones en el juego (por ejemplo: las piernas  robóticas que permiten correr más)</li>
<li>WiiSpeak confirmado.</li>
<li>Se podrá cambiar la  apariencia del personaje</li>
<li>2-4 jugadores con opción de pantalla dividida para todos los modos cooperativos.</li>
<li>El modo Co-op Invasion: Hasta 4 jugadores (en  línea o local), tiene desafíos únicos.</li>
<li>Nuevas armas: Vortex Cannon y Phase Rifle.</li>
<li>Vortex Cannon: dispara balas con un potencial muy grandes.</li>
<li>Fase Rifle: Dispara a  través de las paredes</li>
<li>Las armas antiguas volveran.</li>
<li>Algunas de esas armas antiguas están siendo remodeladas.</li>
<li>Habrá alrededor de 7 nuevas armas.</li>
<li>Grandes batallas de jefes.</li>
<li>ASE (la bola) también regresa.</li>
<li>ASE se utilizará para más cosas que no sean puzzles (se podráme  hacer un montón de análisis del enterno)</li>
<li>Podremos utilizar munición TPC como las minas.</li>
<li>SEGA publicará el juego una vez más.</li>
<li> No hay fecha de lanzamiento aún.</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/35878/" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Mario Galaxy 2 será más largo y más difícil</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 09:41:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[. Miyamoto vuelve a hablar, esta vez en una entrevista para el medio Game Informer, y la verdad es que ha dejado caer cosas bastante interesantes. La entrevista está enfocada mayormente en el próximo bombazo que tiene previsto lanzar Nintendo antes de que termine la primera mitad de año. Super Mario Galaxy 2 sin duda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-29-a-las-11.38.03.png"><img class="alignnone size-full wp-image-16609" title="Captura de pantalla 2010-03-29 a las 11.38.03" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-29-a-las-11.38.03.png" alt="" width="561" height="129" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Miyamoto vuelve a hablar, esta vez en una entrevista para el medio <strong>Game Informer</strong>, y la verdad es que ha dejado caer cosas bastante interesantes. La entrevista está enfocada mayormente en el próximo bombazo que tiene previsto lanzar Nintendo antes de que termine la primera mitad de año.</p>
<p style="text-align: justify;">Super Mario Galaxy 2 sin duda será uno de los juegos del año, y Miyamoto ha asegurado que será bastante más difícil que la primera parte, asegurando incluso que será un gran reto para esos jugadores hardcore. Además también confirma que será más largo ya que para pasarnos el final necesitaremos 70 estrellas (antes eran 64), y que para completar el juego al completo necesitamos encontrar más de 240.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación os dejamos la entrevista completa.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>No  solemos ver secuelas de juegos tan y tan pronto, por lo que  Super Mario Galaxy 2 fue una sorpresa. ¿Qué había  en Super Mario Galaxy que le hizo querer volver a él?<br />
</strong><br />
La razón principal es que tan pronto como  terminamos Super Mario Galaxy pensamos que no fuimos capaces de incluir  muchas de las nuevas ideas que realmente teníamos en mente. Tan pronto como el proyecto finalizo empezamos a  hacer cosas que podríamos introducir en la versión 1.5. Hicimos cosas como mover o agregar estrellas a niveles que ya estaban  disponibles. Como  hemos avanzado tanto en esta versión 1.5, nos dimos cuenta de que había demasiadas  cosas. Eso  nos hizo darnos cuenta que debíamos empezar desde cero y hacer Super  Mario Galaxy 2. Así es como empezamos a trabajar en el juego. Fuimos sorprendidos a medias, ya que es bastante inusual para nosotros hacer  dos juegos diferentes de la misma serie en una sola plataforma. Por  lo general, se espera hasta la llegada de un nuevo hardware, pero por  esta vez, porque había muchas ideas que no pudimos incluir en el primer  volumen, pensamos que debíamos hacer una secuela.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-16606"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Fue la premisa de grandes mundos compuestos por pequeños planetas que se presta a la creación de todas esas  ideas?</strong>Bueno, ya sabes esta vez vamos a tener disponible Yoshi, y  que no era posible con la precuela. Además, pensabamos que hay muchas ideas que no habíamos hecho para intentar aprovechar el puntero. Además, en Mario  Galaxy 1 hicimos un terreno muy inusual, y pensamos que hay muchas otras  ideas que podrían ponerse en práctica.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Puede hablar más sobre eso  amplitud en las funciones del puntero?</strong>Una cosa que  debe tener en cuenta en este sentido es la introducción de Yoshi. Más exactamente, el objetivo es que con el puntero Yoshi se pueda tragar a sus propios enemigos. Anteriormente teníamos la  funcionalidad de captura de la gemas. Con Super Mario Galaxy 2, usted puede identificar y apuntar a  las cosas que Yoshi puede agarrar con la lengua y luego agarrar ese  punto con el fin de llegar a sitios adicionales.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Su equipo tenía que  aprender algo acerca de cómo mover Yoshi en 3D? ¿Hubo algo  en particular que el pensamiento ha funcionado bien en ese primer  ejemplo o cosas que usted pensó se podría mejorar?</strong>Parte del personal que trabajó en Super Mario  Sunshine están trabajando en Super Mario Galaxy 2. Naturalmente, se han heredado cosas  de Sunshine. Dicho esto, sin embargo, la mayor diferencia notable tiene que  ser el uso del puntero. Básicamente, aprovechando la funcionalidad de  puntero, lo único que tienes que hacer es señalar algún área específica y  Yoshi se va a tragar el objeto que ha sido establecido claramente. Luego, señalando un personaje enemigo,  Yoshi puede escupir y golpear el objeto de ese personaje.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Hay un mundo central en Mario Galaxy 2, o  los jugadores se mueven a  través de un mapa del mundo, al igual que con Super Mario Bros. 3 o New  Super Mario Bros. Wii?</strong>Usted  puede pensar en términos sobre algo similar a Super Mario World o  New Super Mario Bros. Wii, donde tendrás un mapa más cómodo a la hora de navegar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Hay alguna razón en particular detrás de  esa decisión? ¿Es para que la gente pueda entrar en la  acción más rápido?</strong>Queremos  que los jugadores se centran en la alegría de la acción en lugar de ir buscando cada entrada a cada nivel. Hemos  querido que sea lo más accesible posible y lo más fácil para  los jugadores. También porque vamos a incorporar un número de  diferentes estrellas y la conquista de todas las estrellas va a ser una  de las misiones más difíciles para el jugador, queremos que ellos  entiendan lo más fácil posible donde deben ir ahora y los lugares donde deberían volver a fin de obtener acceso a las estrellas  restantes. También, para esta ocasión estamos incorporando la  nave con el fin de navegar por los diferentes planetas, y el mapa en  realidad hace el acceso lo más fácil  posible.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hablando de dificultad, hemos escuchado que el juego es más  difícil en general que Super Mario Galaxy 1. ¿Es eso cierto?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Exacto.  El juego ha sido desarrollado y  diseñado para que los que han conquistado la precuela, Super Mario  Galaxy 1, puedan sentirse como si fuera un reto. En otras palabras, el nivel de dificultad será más alto, por lo que será difícil, y  sobre todo más difícil aún para el principiante que nunca ha jugado al primer Galaxy. Creo que hay un montón  de cosas que tienen que aprender del primero. Cualquiera puede empezar a Super Mario Galaxy 1 y  Super Mario Galaxy 2 y conquistar el primer mundo muy rápidamente. También estamos invirtiendo un esfuerzo enorme para  hacer un juego accesible que sea fácil de jugar cuando se trata de la jugabilidad. Estamos poniendo mucho esfuerzo en hacer que el juego sea lo más fáci de  manipular. En otras palabras, sí, es un juego difícil, y  vale la pena ponerse a prueba con Super Mario Galaxy 2. Para los fanáticos de los juegos de acción y los jugadores  hardcore, es un juego bastante difícil.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Para los jugadores que  no han jugado a Super Mario Galaxy y son buenos en los juegos, ¿le s recomendamos que se pasen antes de que Galaxy 2 salga a la venta?</strong>Sería ideal que los  jugadores hayan conquistado Super Mario Galaxy 1 antes de jugar Super  Mario Galaxy 2. Sin embargo, no puedo pedirles a todos que lo  hagan. Además, como he dicho antes, estamos  vertiendo una gran cantidad de energía en los controles ya que  tenemos la esperanza de que será fácil de controlar para los  principiantes, incluso desde el principio. Así que  estoy teniendo una lucha dentro de mí mismo cuando se trata de ese tipo  de pregunta, si yo debería alentar a todos a terminar primero con Mario  Galaxy 1 o debería haberlos también parten de Super Mario Galaxy 2.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Para los jugadores que están  buscando ese desafío extra, usted tiene más niveles de bonificación. ¿Puede hablar de la evolución de esa dificultad?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, normalmente, sólo  para ir al final supone que tienes que obtener 70 estrellas, que ya es  un reto, pero no muy difícil. Si usted está  realmente tratando de conseguir todas las estrellas, tienes que ir a  algún lugar más. Estos nuevos objetivos son muy difíciles. Cuando digo un  reto, quiero decir que todo el tiempo empleado te va a dar un  gran sentido de satisfacción y entretenimiento. Al final, vamos a tener  más de 240 estrellas para que usted pueda obtener, y creemos que va a  ser un reto para cualquiera y todos los jugadores.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Ha sido una  decisión difícil el incluir o no la Super Guía en Super Mario Galaxy 2  para los jugadores que podrían no ser tan expertos?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">No sé si  podemos llamarlo Super Guía o no, pero estamos pensando en incorporar  algo similar a eso. Eso no estará incluido en todos los niveles, sino más bien sobre las zonas donde se puedan conseguir las primeras 70 estrellas. Queremos  tratar de deshacer algunas de las dificultades que los jugadores  novatos pueden encontrar. Vamos a implementar algo similar a  la Guía de New Super Mario Bros. Wii. Además, vamos a tener una vez más asistencia en el juego. No es exactamente un modo multijugador,  pero al igual que Super Mario Galaxy 1, alguien más va a ser capaz de  ayudar al jugador principal. Para esta  ocasión, el papel del jugador de apoyo va a ser más importante y más  útil para que el actor principal pueda conquistar el escenario. Además, para el jugador de apoyo,  entendemos que su sentido de la participación va a ser mucho más importante para  que puedan disfrutar y estar más involucrado que en el primer juego.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La imagen de Mario se ha  mantenido bastante similar durante mucho tiempo, pero ha cambiado un poco. Disney está reinventando Mickey Mouse en Epic Mickey, que  se remonta a un viejo estilo del personaje. ¿Es eso algo que alguna  vez has considerado hacer con Mario?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En  lo que a mí respecta, la imagen que he tenido con Mario como personaje  siempre ha ido cambiando, ya que he estado involucrado con él  desde que nace en Donkey Kong. Otra gran diferencia se encontró en Super Mario World, y una  diferencia grande apareció con la llegada de  las 3D en Super Mario  64. Usted dice que la  imagen de Mario no ha cambiado tan drásticamente durante años, porque  desde que Mario 64 los personajes modelados en 3D han sido bastante parecidos, supongo. Para  los próximos años no creo que hagamos ningún cambio notable.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Así que no tenemos que preocuparnos  acerca de Mario sin bigote?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Usted no tiene que  preocuparse de eso en absoluto.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Puedes decirme qué  juegos se juegan en el hogar Miyamoto?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hasta hace poco, el juego más jugado  sería la cuarta edición de la serie Profesor Layton. Debido  a mis dos hijos ya han dejado el hogar, por desgracia nadie tuvo la  amabilidad de jugar a New Super Mario Bros. Wii conmigo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En el pasado usted ha  hablado de sus preocupaciones sobre el contenido violento en los juegos. Tengo curiosidad por saber sus opiniones sobre el panorama actual. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mi pensamiento sobre la  industria del juego es que no ha cambiado tanto. Incluso en el pasado  nunca se ha criticado sobre cuántas personas han estado haciendo juegos de violentos. Mi única preocupación era  si todo el mundo estaba tratando de hacer algo similar, juegos excesivamente  violentos, creo que eso no es bueno. Es por eso que yo siempre  estaba diciendo que hay un número de maneras de entretener a la gente y  hemos estado optando por tomar otras formas de utilizar la violencia  excesiva para entretener a la gente. Una vez más, nunca he  criticado los juegos en sí, y cuando miro alrededor de la situación  actual nada tan drástico ha cambiado, excepto que no todo el mundo está  tratando de adoptar el mismo enfoque. Están tratando de hacer  algo nuevo. Una cosa que he notado  es que muchos de los juegos están tratando de enfocar solamente en las  experiencias visuales y de audio dondela gente puede experimentar como si estuvieran dentro del juego Es realmente una buena idea para que la gente se entretenga con bellos gráficos y un gran sonido, pero para mí es  más importante ser capaz de hacerle sentir al jugador como si estuvieran dentro  del juego, solo que controlando todo a su voluntad. Coja Mario Galaxy, por  ejemplo. Mientras yo estoy  tratando de completar el desarrollo del juego, estoy más interesado en  aplicar mis energías en un juego que va a permitir que el jugador pueda pensar  por sí mismo lo que realmente quiere hacer.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Cuáles son sus pensamientos sobre los  televisores en 3D?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Es bastante difícil decir. Estamos en la fase en este momento donde es muy difícil  saber si los televisores en 3D van a atender a nuestras necesidades para  una mejor experiencia. Por un lado,  nuestros juegos están hechos para tanta gente como sea posible  y el número de personas que pueden jugar esos tipos de juegos, pero es dificil permitirse comprar los televisores 3D en casa, no son baratos y de momento no crei que sea algo accesible. También es cierto que ciertos tipos de juegos en  tres dimensiones utilizan televisores 3D podría ayudar a las personas a  navegar con más libertad. En este momento estamos en la fase en que es muy difícil para  nosotros determinar si es muy bueno o malo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Una de las cosas que se  destacó del el primer juego de Mario Galaxy fue lo bien que la cámara  funciona. Con mucho movimiento y  rotación, debe haber sido un desafío para optimizar una cámara que  parece moverse tan libremente en el espacio 3D. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pensamos en dar con la  mejor cámara posible siempre que hacemos juegos que tienen lugar en  mundos en tres dimensiones, y nos hemos dado cuenta de que hay  dos tipos principales de cámaras, dependiendo de qué tipo de software  que están haciendo. En concreto, una cámara  está tratando de enfatizar la atmósfera del mundo en tres dimensiones. En otras palabras, el cómo  la gente va a ver el mundo tridimensional.  Por otra parte, algunos  tipos de juegos requieren cámaras específicas para la circulación, de  modo que la gente tiene la forma más fácil de jugar en un mundo  tridimensional. The Legend of Zelda es el  tipo de juego donde se necesita el trabajo de cámara para que el  jugador pueda ver el mundo en tres dimensiones y entender cuándo están  jugando en el interior de ese mundo. Por otro lado, Mario es  el tipo de juego que requiere el control más fácil jugar en el mundo  tridimensional. Así Galaxy 2 pertenece a  la segunda mitad cuando se trata de la forma en que debe establecer el  trabajo de cámara. Incluso en comparación  con Mario Galaxy 1, algunas personas señalaron que la cámara del 2 tiene  un mejor trabajo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hay cosas muy frustrantes como caer por el borde de una plataforma por culpa de la cámara. Eso nos ha pasado a muchos.</strong><strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Tienes razón. Esa es una parte en particular que hemos estado prestando  mucha atención. Se  sentirá menos frustración en Super Mario Galaxy 2 y es de esperar que  disfrutarán el resultado final.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo se ha expandido  más allá del simple juego sentadonos en el sofá con un controlador. Con la Balance Board,  usted puede adoptar un estilo de vida saludable y trazar su progreso  mediante la conexión con la consola. Con la Pokewalker, puede  avanzar en Pokemon simplemente caminando alrededor. ¿Qué le parece  especialmente interesante acerca de esas experiencias? </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Esto es simplemente  porque siempre he estado interesado en los videojuegos, o al menos  la estructura de ellos. Hay mucho potencial en los videojuegos, y realmente quiero explorar más temas. Siempre son cosas que me interesan en mi vida diaria. Por supuesto, trato de  tomar ventaja de los sistemas de videojuegos para explorar más  posibilidades. Siempre trato de  estimular la comunicación a través de los juegos. Si ellos están  enganchados a la televisión en el salón, pueden ser vehículos fuertes para  fomentar la comunicación entre todos los miembros de la familia. Desde esa perspectiva,  puedo animar a los participantes a examinar su vida cotidiana desde  otras perspectivas a través de los medios de los videojuegos. Esa puede ser la razón  por la que los juegos que he estado trabajando últimamente han estado  fuera del ámbito de aplicación [de los videojuegos tradicionales]. Pero el hecho de la  cuestión es que lo que estoy tratando de hacer es estirar o expandir el  género denominado videojuegos todo el tiempo. Dicho esto, sin embargo,  hablando de la última versión de Mario en Super Mario Galaxy 2, creo que  es en realidad el tipo tradicional de los videojuegos, y estamos  tratando de llegar con el mejor resultado en un videojuego tradicional.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cuando  se habla de la expansión de juegos, la Wii está en muchos, muchos  hogares, y DS ha sido un éxito fenomenal. Dado que estos  dos sistemas están en todas partes, vamos a ver más juegos de Nintendo  que la conectividad de características entre ellos?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Por supuesto, la conectividad no es nada nuevo. Es algo que estábamos tratando de destacar entre GameCube y Game Boy Advance, por lo que hemos estado tratando de hacer ese tipo de  conectividad entre Wii y DS. Hemos estado haciendo muchas investigaciones, pero el hecho  de la cuestión es que todavía tenemos que llegar a una gran idea que tenga que  emocionar a la gente mediante la conexión de Wii y DS. Tan pronto como podamos llegar a algúna gran propuesta, nos  gustaría hacer eso. Pero ya hemos comenzado algunas  cosas. Por ejemplo, usted está ahora en condiciones de  recibir la versión de prueba del software de DS mediante su conexión online de Wii cuando está conectado. Estamos haciendo esfuerzos para mejorar esto.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Cuáles son sus  pensamientos sobre la popularidad de los juegos en las redes sociales, tales  como los juegos que están surgiendo en Facebook? </strong></p>
<p style="text-align: justify;">En primer lugar, tengo  que explicar que mi opinión personal podría no ser necesariamente  idéntica a la vista de las de Nintendo sobre el tema. Mi opinión personal es  que he estado interesado en la comunicación y qué tipo de comunicación  se realiza entre los nuevos dispositivos y medios de comunicación. Además, estoy interesado  en saber qué tipo de actividades creativas son realizadas por otras  personas que se aprovechan de estos nuevos medios emergentes. Pero ese es mi interés  personal. Como diseñador de  juegos, la pregunta es en qué medida y en qué formato deberíamos estar  interesados en aprovechar o usar este tipo de mecanismos ya disponibles.  Por ahora debo decir que  todavía estamos en la etapa experimental. Tomando como ejemplo, ya  tenemos Studio Flipnote para nuestros sistema DS y estamos  colaborando con la Company Ltd. Hatena en Kyoto, Japón, de manera que  Studio Flipnote puede ser utilizado por su sitio web, de modo que esta aplicación puede ser el vehículo para animar a la gente a comunicarse más y el  intercambio de su creatividad a través de estas animaciones.  En los Estados Unidos que  ya hemos iniciado un sistema que ya puede utilizar la DSI como una  especie de visor para ver qué tipo de creaciones se han hecho por otras  personas a través del sitio Internet de la compañía Hatena. Sin embargo, debemos  decir que estamos todavía en una fase experimental a la hora de ese tipo  de tema.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fuente: <a href="http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/26/miyamoto-on-mario-galaxy-2-expanding-games-and-more.aspx" target="_blank">Game Infomer</a></strong></p>
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		<title>Nintendo distribuirá No More Heroes 2: Desperate Struggle en España</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 12:13:14 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/no-more-heroes-2-desperate-struggle-big.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16553" title="no-more-heroes-2-desperate-struggle-big" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/no-more-heroes-2-desperate-struggle-big.jpg" alt="" width="253" height="355" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy parece que es día de carátulas. Después de ver la espectacular portada de Super Mario Galaxy 2 ahora le toca el turno a otro juegazo que llegará el próximo mes: No More Heroes 2: Desperate Struggle. La carátula la han desvelado los chicos de Wiitalia.it.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ya hemos dicho la fecha elegida es el mes de <strong>mayo</strong>, concretamente el día 21, y la distribuidora al final  será <strong>Nintendo</strong>. El precio del juego será 49,9€. Sin duda se nota y mucho que Nintendo quiere que los juegos harcore llegen a los usuarios con una buena distribución, tenemos el ejemplo de Monster Hunter 3, Sumari Warriors 3, Dragon Quest IX o este NMH2.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Los juegos de calidad no se venden solos, por eso creemos que Nintendo Ibérica es el mejor socio para dar a conocer y poner al alcance del usuario un juego de la envergadura de No More Heroes 2 en el mercado español.</strong> &#8211; Raúl Nieto, director de marketing de Rising Star Games.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4baca1538f38f&amp;pic=GEN" target="_blank">Meristation</a></p>
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		<title>Destapada la carátula de Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 09:03:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pocos juegos hay a día de hoy que enamoren por la carátula, y uno sin duda lo es a partir de ya Super Mario Galaxy 2. Ya sabíamos que la carátula sería así, inclusimo pusimos la imágen por que nos parecía brutal, pero hoy Nintendo USA la ha distribuido a la prensa de manera oficial. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16549" title="object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/object_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16.jpg" alt="" width="279" height="392" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pocos juegos hay a día de hoy que enamoren por la carátula, y uno sin duda lo es a partir de ya <strong>Super Mario Galaxy 2</strong>. <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2010/02/25/brutal-artwork-de-super-mario-galaxy-2/" target="_blank">Ya sabíamos que la carátula sería así, inclusimo pusimos la imágen</a> por que nos parecía brutal, pero hoy Nintendo USA la ha distribuido a la prensa de manera oficial. Si la del primer Mario Galaxy ya era muy buena, está es sublime.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Os gusta la imágen de Mario con Yoshi y cia.? La podéis descargar desde <a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/02/6901p2.jpg" target="_blank">aquí</a>.</p>
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		<title>Carátula y vídeo de Tournament of Legends para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 09:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[El lanzamiento de Tournament of Legends cada vez está más cerca, por lo menos en USA ya que está confirmado que saldrá en julio, aquí suponemos que por la misma fecha, pero&#8230; total. Cuanto más material del vídeo vemos mayor es la decepción, aunque siempre habrá gente a quien le guste este tipo de juegos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/tournament_of_legends_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16527" title="tournament_of_legends_boxart" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/tournament_of_legends_boxart.jpg" alt="" width="205" height="289" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El lanzamiento de <strong>Tournament of Legends</strong> cada vez está más cerca, por lo menos <strong>en USA ya que está confirmado que saldrá en julio</strong>, aquí suponemos que por la misma fecha, pero&#8230; total. Cuanto más material del vídeo vemos mayor es la decepción, aunque siempre habrá gente a quien le guste este tipo de juegos, pero deberíamos tener en cuenta el gran cambio de estética y dinámica.</p>
<p style="text-align: justify;">Sega metió la mano y <strong>High Voltage</strong> a tragar. Deberían tragar menos e intentar buscarse otras distribuidoras para intentar realmente hacerse valer. Os dejamos el trailer oficial del juego versión alemana a la espera de que Sega España nos envie el trailer spanish.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zw5wd5-UVgM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/zw5wd5-UVgM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendoeverything.com/35594/">Nintendo Everything</a></p>
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		<title>Red Steel 2 al descubierto</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 08:58:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[. Esta semana sale de manera oficial en Europa el esperado Red Steel 2, un juego que para muchos es la última ocasión de Ubisoft para hacer algo que merezca la pena. La compañía nos ha envíado un montón de vídeos donde nos explican todo lo que os puede interesar del juego, otra vez explicado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/137415-rsheader.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16523" title="137415-rsheader" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2010/03/137415-rsheader.jpg" alt="" width="361" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Esta semana sale de manera oficial en Europa el esperado <strong>Red Steel 2</strong>, un juego que para muchos es la última ocasión de <strong>Ubisoft</strong> para hacer algo que merezca la pena. La compañía nos ha envíado un montón de vídeos donde nos explican todo lo que os puede interesar del juego, otra vez explicado por el carismático Jason Vandenberghe.</p>
<p style="text-align: justify;">Si estáis realmente interesados en el juego, os recomendamos ver todos los vídeos ya que están muy bien explicados y seguramente os despejarán algunas dudas.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gh4qOUjaEQI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/gh4qOUjaEQI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-16531"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KYRWdNsk8ik&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/KYRWdNsk8ik&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pEF_4cYK610&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/pEF_4cYK610&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/i3LG9Gadk4M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/i3LG9Gadk4M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fxC43q0ZthY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/fxC43q0ZthY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XwDj-16AmO4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/XwDj-16AmO4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HQXtwwMS65Y&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/HQXtwwMS65Y&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9zYhF57AbzI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/9zYhF57AbzI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nAclCp6O_eU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/nAclCp6O_eU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QID9p97BtSw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/QID9p97BtSw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NVEjy2ZB680&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/NVEjy2ZB680&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Miyamoto dice que el Wii Vitality Sensor estaría bien en Zelda Wii</title>
		<link>http://www.escuadronpikmin.com/2010/03/23/miyamoto-dice-que-el-wii-vitality-sensor-estaria-bien-en-zelda-wii/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 08:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VySe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Wii]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Sabíamos que el próximo Zelda para Nintendo Wii utilizaría Motion Plus de una manera muy extensa y que su control sería de obligada utilización, al igual que ocurre con Red Steel 2, pero Miyamoto ha hablado y ha dejado caer que podría utilizar otro periférico más. Ese periférico sería Wii Vitality Sensor. Aquí se formulan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/08/Imagen-36.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6032" title="Imagen 3" src="http://www.escuadronpikmin.com/wp-content/uploads/2009/08/Imagen-36.png" alt="Imagen 3" width="436" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sabíamos que el próximo<strong> Zelda</strong> para Nintendo Wii utilizaría <strong>Motion Plus</strong> de una manera muy extensa y que su control sería de obligada utilización, al igual que ocurre con Red Steel 2, pero Miyamoto ha hablado y ha dejado caer que podría utilizar otro periférico más. Ese periférico sería <strong>Wii Vitality Sensor</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Aquí se formulan nuevas preguntas. Si realmente es cierto esto y usa Wii Vitality Sensor, se conectaría a la ranura del Motion Plus, pero&#8230; y el ¿nunchuk? Los rumores ya empiezan a circular y ya se especula con que el Vitality Sensor no sea un accesorio que se conecte al mando de Wii, ya que el diseño final de dicho periférico podría cambiar. Realmente solamente nos queda esperar al próximo E3.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Siempre que utilizamos un nuevo dispositivo es posible aumentar el  interés en aquellos jugadores que son novatos en el mundo de los videojuegos. Al  mismo tiempo, es divertido pensar maneras en las que  podamos aplicar la nueva tecnología a las formas de juego tradicionales, </strong><strong>tal y como estamos trabajando en el nuevo Legend Of Zelda con Wii  Motion Plus</strong>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tú puedes pedirme que incorpore Vitality Sensor en Zelda de  manera que cuanto más asustado estés, los enemigos sean aún más fuertes.<br />
</strong></p>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.vg247.com/2010/03/22/wii-vitality-sensor-for-new-zelda-is-possible-says-miyamoto/">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
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