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Primer vídeo de Prince of Persia: Las Arenas Olvidades para Wii

Viernes, 19 de Marzo del 2010 a las 09:32 por vyse


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Ubisoft es especialista en mostrar imágenes de un juego retocadas, para intentar hacer creer a la gente que están trabajando de manera correcta, y luego vemos la realidad y todos los usuarios empiezan a despotricar por que se sienten engañados una vez más. Eso ha pasado con Prince of Persia: The Forgotten Sands para Wii.

La historia se desarrollará después de “Las arenas del tiempo”, el primer capítulo de la trilogía de la pasada generación. En dicha aventura tendremos que visitar un reino vecino gobernado por Malik, el hermano del príncipe. Sobre personajes se comenta que Razia, nuestra compañera, será la que controlará los elementos y la magia. Aquí tendremos también el rebobinado mítico, que nos permitía volver atrás en el tiempo siempre que moríamos. También tendremos poderes como el fuego, aire (alcanzar plataformas como para atacar a enemigos), tierra (arreglar pilares rotos y otros desperfectos) y agua (podremos congelarla).

Antes…

Ahora…

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Anuncio televisivo de Red Steel 2 para Nintendo Wii

Jueves, 18 de Marzo del 2010 a las 10:31 por vyse


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Red Steel 2 sale a la venta esta semana y en otros paises ya empieza la promoción comercial del juego, aunque desde la propia Ubisoft dicen que no será tan fuerte como lo fue con la primera parte ya que se esperaba lanzarlo para la época navideña y fue retrasado hasta mañana día 19 de marzo.

Algunos como ya sabréis el juego fue filtrado en la red desde la semana pasada, y la gente que lo ha podido probar ha tenido muy buenas sensaciones y parece que será un juego bastante recomendable.

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Shinji Mikami deja Platinum Games y funda Tango

Miércoles, 17 de Marzo del 2010 a las 14:09 por vyse


¿Volveremos a ver otra vez algo así…?

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Parece que Shinji Mikami no acaba de estar agusto desde hace un tiempo. Una vez terminados los problemas con Capcom y Clover Studios y el experimento de Seeds inc., se sumó a Platinum Games, compañía que en Wii nos ha dejado MadWorld y en Nintendo DS Infinite Space, además de Bayonetta para la HD. Ahora nos enteramos de que Mikami deja Platinum Games para fundar un nuevo estudio de desarrollo.

La nueva compañía llega bajo el nombre de Tango y tiene principalmente un concepto bastante interesante. Intentará buscar a esos programadores de videojuegos amateurs que aún no han tenido una oportunidad para trabajar de forma sería y así poder explotar todas sus posibilidades. Una idea busca talentos que puede estar realmente bien.

Una de las razones por las que fundo la compañía es para enseñar a los creadores de videojuegos del futuro, gente que todavía no ha logrado ser profesional. El desarrollo de videojuegos muchas veces se ve desde la perspectiva única del negocio, algo único en Japón, y tengo la impresión de que ese entorno tiende a obviar a los jóvenes talentos.

En el podcast lo hemos comentado más de una vez, pero este hombre realmente es un genio y es una verdadera lástima que esté deambulando entre compañía y compañía. Sería muy bueno que Nintendo fiche a gente como él, o mismamente a SUDA51, y que tengan vía libre y grandes recursos a la hora de hacer sus creaciones.

Fuente: Vandal

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Samurai Warriors 3 lo distribuirá Nintendo y saldrá en mayo

Miércoles, 17 de Marzo del 2010 a las 12:20 por vyse


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Sabemos que Nintendo está muy interesada últimamente en los juegos third party, y eso lo podemos ver con el apoyo que está haciendo distribuyendo Monster Hunter Tri, o hasta el mismisimo Dragon Quest IX, juegos que son rompe mercados. En esta ocasión Nintendo sabe que hay un título que puede atraer a muchos usuarios como es Samurai Warriors 3, y no se lo han pensado dos veces para ser ellos los distribuidores.

Su lanzamiento en Europa ya está confirmado, saldrá el próximo 28 de mayo. Sin duda se presenta una mitad de año increíble. Sin & Punishment, Monster Hunter Tri, No More Heroes, Super Mario Galaxy 2, etc. Por otro lado en Japón se hicieron algunos packs, y el juego venía con el Classic Controller en alguno de ellos. Veremos que ocurre aquí.

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Fuente: NintendoES

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The Conduit 2 será anunciado de manera inminente y demo en el E3

Miércoles, 17 de Marzo del 2010 a las 11:55 por vyse


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Ayer os traíamos la noticia del cartelito en la GDC con el número dos que dejaba caer que una insinuación a que estaba preparando The Conduit 2 por parte de High Voltage. Ahora podemos decir que si saldrá The Conduit 2, o por lo menos está en desarrollo y hay previsto el anuncio y mostrar la demo jugable al público en la próxima E3.

Esta gente tiene tatuada en la piel la palabra hype. Cuando fueron preguntados una vez más por la secuela del conducto, contestaron: Estamos muy emocionados por ello, la primera fue genial, pero esto es algo mucho mejor.

Cuando se le preguntó al jefe diseñador de High Voltage si sería anunciado formalmente en el E3, Nofsinger dio a enteder que el anuncio se hará mucho antes y que quizás llegariamos a ver algo más que un simple vídeo en el E3. Seguramente esta es la última prueba de fuego para High Voltage por parte de los usuarios de Wii.

Fuente: GameReactor

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1.600 Km para desbloquear contenido en Pokémon Oro y Plata

Miércoles, 17 de Marzo del 2010 a las 09:06 por vyse


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Sabíamos que el podómetro era un extra para que la gente se comprara el juego en lugar de piratearlo, ya que realmente estás cosas por un mínimo que sea incentivan a la hora de comprar a mucha gente un vídeojuego, y más si viene de regalo. En esta ocasión será un objeto indispensable si nos queremos pasar el juego al máximo y desbloquear todas las zonas posibles.

Al parecer para poder sacar todas las zonas ocultas, misiones secundarias y demás misterios del juego hay que recorrer 1.000 millas con nuestro PokéWalker, lo que vienen a ser unos 1.600 kilometros. Ya nos vemos a todo el mundo con el objeto encima y haciendo trucos como ponerlo pegado a las aspas de un ventilador y demás artimañas.

Fuente: Vandal

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Reggie: “Nintendo necesita a las third party”

Martes, 16 de Marzo del 2010 a las 14:03 por vyse


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Reggie vuelve a hablar después de hacer unas declaraciones bastante interesantes sobre lo que pensaba de PlayStation Move. Tenemos muy claro que si hay algo muy negativo en Wii son las third party, su nefasto apoyo y la poca dedicación a la hora de crear producciones de buena/gran calidad.

Podríamos decir que Reggie se ha intentado vender o dar un toque de atención a las third party, aunque bueno, uno ya cree que casi cuatro años después del lanzamiento de Wii, si no han hecho nada, ahora menos van a hacer. Sin embargo Reggie intenta hacer creer que no solo pueden vender los juegos de la propia Nintendo, y que si viene una third party y hace algo como Bioshock sería algo muy bueno, ya que según el Nintendo no sabe hacer juegos así.

Creo que ya va siendo hora de sacar el talonario. Están tardando demasiado.

La cuestión es que nosotros sabemos que creamos grandes contenidos para jóvenes consumidores, sabemos que creamos grandes contenidos para jugadores más ocasionales, y queremos contenidos fantásticos para jugadores más activos que adoran Metroid o Zelda, pero que también pueden querer algo como BioShock 2.

Reconocemos que no creamos ese tipo de contenido. No somos buenos en eso y no es uno de nuestros focos de atención. Así que queremos ese contenido en nuestra plataforma, por lo que debemos atraer a las desarrolladoras externas y animarlas a hacerlo, pero también tiene que ser viable a nivel financiero para ellos.

Fuente: Vandal

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The Conduit 2 podría estar en marcha

Martes, 16 de Marzo del 2010 a las 13:21 por vyse


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High Voltage está siendo una de las compañías que más en boca está actualmente por parte de los usuarios de Nintendo Wii, sobre todo por los espectaculares vídeos de Tournaments of Legends y la cancelación de The Grinder, mientras que en la HD se mantiene el desarrollo.

Pues bien, parece ser que en la Game Devoloper Conference, en el stand de High Voltage había un cartel con un 2 dibujado. Ese número 2 no pasó desapercibido, sobre todo por que la tipografía era calcada a la de The Conduit. La prensa preguntó a los de High Voltage si se trataba de la segunda parte del primer juego de la compañía para Wii, únicamente respondieron que: “Habrá más noticias al respecto en breve“.

Si es cierto que es la segunda parte… ¿Será para Wii? ¿Para la HD? Esto parece un circo señores.

Fuente: G4TV

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Programar para Wii es mas barato de lo que costaba hacerlo en PSX

Lunes, 15 de Marzo del 2010 a las 10:09 por vyse


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Así de contundente ha sido Don Daglow, histórico programador de vídeojuegos que trabajo y mucho en proyectos como la Intellivision o también trabajó para compañías como Electronic Arts y Stormfront Studios. Realmente estamos ante un hombre de la vieja escuela, y no un simple desarrollador fanático treintañero que nos podemos encontrar cada dos por tres despotricando en la prensa sobre Nintendo.

Según este hombre, la auténtica guerra está en Wall Street, ya que ahora las compañías no se guían por las innovaciones de hardware ni por la creatividad, sino por el precio de las acciones de las compañías y las decisiones de los inversores. En una situación como la que estamos viviendo, con el presupuesto de los juegos creciendo sin parar en Xbox 360 y en PlayStation 3 que provocan muchas veces el descalabro de las compañías, Don Daglow estima que desarrollar un juego para Wii es más barato de lo que costaba hacerlo para PlayStation, y además, ésta consola es líder del mercado indiscutible practicamente desde que está a la venta.

Una vez leídas estas declaraciones, nos vienen muchas cosas a la cabeza. ¿Como puede ser que las compañías sean tan y tan rastreras? No asumen riesgos, no hacen producciones decentes en desarrollos, sacan juegos que no aprovechan el potencial de la consola y la mayoría tampoco las capacidades del mando. Encima les sale muy barato programar en ella (ya nos lo dijo Iwata), siendo el beneficio muy grande. ¿Realmente cuesta tanto hacer un producción decente, poner medios y sacar un juego con una calidad decente? Sabemos que hay juegos muy buenos en Wii, pero no los suficientes cuando la consola está llegando a los cuatro años de vida, y en esta ocasión, las compañías más grandes son las que menos han hecho y las que más podían.

Fuente: Gamasutra

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The Grinder ya no saldrá en Nintendo Wii

Lunes, 15 de Marzo del 2010 a las 09:05 por vyse


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Eso es lo que podemos leer en Vandal. Realmente cualquier noticia que nos llegue de High Voltage a estas alturas ya ni nos sorprende. Al parecer la responsable de la High Voltage en USA ha hecho unas declaraciones a la envíada especial de Vandal en la GDC asumiendo que The Grinder, un juego que cuando fue anunciado en un principio era exclusivo de Wii, es ahora exclusivo “para la alta definición“.

Según parece no descartan que en un futuro el juego pueda salir incluso con otro nombre, pero lanzarlo a corto-medio plazo para Wii es imposible ahora mismo. ¿Ahora que? Después de la decepción de The Conduit, que era un juego normal pero muy mejorable, y las noticias de Gladiator A.D. convertido en Tournament of Legends nos hacían perder confianza en High Voltage, pero después de esto con The Grinder, creo que han jugado bastante con los usuarios de Wii.

Un monton de promesas que se han quedado en humo. No sabemos si en esto también tiene algo que ver Sega pero la paciencia de muchos usuarios ya ha sobre pasado la línea. Que se dediquen a hacer juegos vomitivos de películas y que se dejen de vender tonterías.

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