Los dos juegos salen a la venta la semana que viene en Europa, aunque en USA ya está disponible, la maquinaria del marketing ya acaba de empezar. ¿Estáis concienciados ya de todo el material que vereís en medios de comunicación sobre este juego? En USA ya empiezan los anuncios en la televisión, y nosotros hemos rescatado uno que más o menos explica como se utiliza el Pokéwalker, si es que aún queda alguien que no lo sepa.
Además, si sois de esos que desean ver cualquier material ya sea el unboxing y demás filias que tenemos muchos coleccionistas, os recomendamos ver el siguiente vídeo, que seguramente satisfaceran vuestros sueños húmedos hasta el día de salida del juego.
Nos llega información que solamente podemos constatar como rumor. Al parecer varios desarrolladores habrían hablado fuera de micro con la prensa que está presente en la Game Developers Conference y habrían dicho cosas muy interesantes sobre la nueva portátil de Nintendo, o mejor dicho, la sucesora.
A continuación os dejamos toda la información al respecto, aunque nosotros como siempre hemos dicho, sería tontería sacar una nueva portátil cuando Nintendo DS está vendiendo mejor que nunca, y va camino de superar este mismo año el registro de PS2, aunque claro, una vez más parece ser que la propia prensa tiene más ganas de una nueva portátil que muchos usuarios.
Tendrá dos pantallas
Las pantallas son más grandes y son de mayor resolución.
Las diferencia entre las dos pantallas es muy pequeño por lo que se pueden utilizar para ofrecer una misma imagen.
La consola tendrá un acelerómetro
Los kits de desarrollo son similares en potencia a una GameCube, los desarrolladores que tenga experiencia con GameCube/Wii serán capaces de crear juegos fácilmente.
Los desarrolladores indican que no hay mucha curva de aprendizaje con el kit de desarrollo.
Algunos desarrolladores tendrán sus juegos completos antes de finales de 2010
La consola podría ser anunciada en el E3 y salir este mismo año, presumiblemente a finales y en Japón.
Capcom acaba de confirmar que Ghost Trick, juego en el cual están involucrados el director de Ace Attorney y el productor de Zack & Wiki, saldrá a la venta en Japón el próximo el 24 de junio. En USA y Europa saldrá durante el 2010.
La historia es bastante curiosa. El protagonista del título se llama Sisel. Al parecer, el ha sido disparado sin ninguna motivo. Al parecer, la herida es mortal y deberá restaurar al completo su vida o planificar su muerte antes de que su alma se esfumeen cuestión de horas. A partir de ahí comenzará la aventura y tendremos que volver a los hechos del crimen, pero en forma de alma, y lo peor, con los recuerdos borrados. Pronto se dará cuenta de lo que ha ocurrido, e intentará manejar el tiempo y escribir su historia de nuevo para salvarse, e incluso también para salvar otras vidas que se cruzarán en su camino.
Según parece ya está empezando el movimiento. Algunos ya empiezan a decantarse hacía un lado u otro, y en este caso tenemos que hablar de el productor de Monster Hunter Tri, que ha hablado y podríamos decir que se pueden sacar cosas muy interesantes de sus declaraciones, sobre todo de cara a el futuro portátil de Nintendo.
Como podéis leer más abajo deja claro que su deseo es que la nueva portátil de Nintendo tenga un sistema online muchisimo más trabajado que el actual. Por si fuera poco, asegura que la saga Monster Hunter depende y mucho del juego online, así que podríamos decir que este hombre se intenta vender a Nintendo, o por lo menos darle un aviso de que si presentan un nuevo hardware portátil con unas prestaciones interesantes (en este caso con un sistema online bueno) la saga seguramente se iría para Nintendo, y eso sería muy beneficioso para todas las partes.
Me gustaría ver en el futuro de la próxima Nintendo DS una mayor funcionalidad online. Obviamente, los juegos de nuestra saga Monster Hunter dependen mucho de los juegos en linea, y si hay algo que podría mejorarse, el modo online sería lo primero que podrías encontrar en mi lista. - Ryozo Tsujimoto
Vemos en Siliconera que Nintendo ha patentado unos nuevos cartuchos/tarjetas, en teoría, para Nintendo DS tal y como podemos ver en las imágenes mostradas al registrar la patente. Obviamente el tamaño de dicho objeto invita a la especulación y a la rumorología más que nunca.
Como podemos ver en la foto dichas tarjetas superan en tamaño a las que se utilizan para los juegos en la actualidad ya que estas podríamos decir que son el doble de largas. Físicamente podemos ver que los pins de contacto que van hacía la consola son iguales, así que seguramente será para la actual portátil, aunque en muchos foros de Internet ya se está especulando que podrían ser cartuchos de la nueva portátil retrocompatibles con Nintendo DS. Por otro lado también podríamos estar hablando de algún tipo de tecnología que podría incluirse en el propio cartucho. Hasta entonces solamente nos queda especular.
Como era de esperar, se acaba de anunciar de manera oficial la segunda parte de Scribblenauts. Y decimos que era de esperar ya que hace unas semanas no llegaba la noticia de que el juego ya había superado el millón de copias, siendo un éxito sin duda y más si tenemos en cuenta que salió a la venta en septiembre (USA) y octubre (Europa).
De la poca información sobre esta nueva secuela sabemos que tendrá 10.000 palabras más añadidas en el diccionario. El juego contendrá un total de 120 niveles y se asegura que se ha mejorado el control y el editor de niveles. Además también aseguran que se ha cambiado el sistema de pistas y que habrá una mayor énfasis en adjetivos y méritos. Saldrá en otoño de este 2010.
Nueva número de la revista Famitsu como cada martes, y en esta ocasión nos anuncian un nuevo juego para Nintendo DS, se trata de Metal Max 3. Seguramente mucha gente no conoce esta saga RPG, pero nació hace casi 20 años para nuestra querida NES, y poco después apareció la segunda parte en SNES y una versión Returns al poco tiempo.
Al parecer la historia se desarrollará en un futuro próximo a nuestra época. Diversos desastres hacen que el mundo se convierta en algo muy parecido a las míticas películas de Mad Max. Por otro lado el heroe del juego es descrito como “el personaje más fuerte (nivel-1) de la historia de los videojuegos”. Todo esto es gracias al Dr. Minch, que resucita al héroe de los muertos, aunque en un principio nuestro héroe tiene que encontrar sus antiguos recuerdos.
Como en todas las anteriores versiones del juego aparecidas antaño, este juego será desarrollado por el grupol Crea-Tech y el diseño de todos los personajes corre a cargo de Hiroshi Miyaoka. Nuestro héroe podrá contratar a mercenarios, personalizar los vehículos (incluidos los tanques, motocicletas), y rastrear entre otras cosas. El desarrollo del juego está al 70% y está previsto que salga a la venta en Japón en verano.
Nos llega la noticia de que Nintendo será finalmente la distribuidora del esperadisimo Dragon Quest IX, uno de los RPG que más ha triunfado para Nintendo DS, y es que de momento solamente ha salido en Japón y ya cuenta con más de 4 millones de copias vendidas.
Esto es una muy buena noticia, y por varios motivos. El primero y más importante es que Koch Media ha perdido todas las papeletas para ser la distribuidora, así que ya podemos respirar tranquilos y esperar un juego totalmente traducido al castellano. Lo segundo es que el título tendrá una muy buena distribución, por lo cual no tendremos problemas a la hora de buscarlo ya sea el día del lanzamiento o varios meses después. Además algo que a los coleccionistas nos gusta es tener el manual en color, y por supuesto, puntos estrella.
Recordamos que su lanzamiento está previsto para verano.
Han tenido que pasar más de cinco años desde su lanzamiento para saber realmente cual era el primer nombre que se le puso a lo que hoy conocemos como Nintendo DS. Muchos recordaréis que nuestra querida GameCube al principio su nombre era Dolphin. Pues bien, parece que la portátil de dos pantallas también ha pasado por un proceso similar (como todas).
El nombre en clave de a sucesora generacional de Game Boy Advance era Iris (enfocado a una planta con nombre Iris Ensata) según podemos leer en tinycartridge. Al poco tiempo, Nintendo desechó ese nombre y le puso Nitro, un nombre seguramente poco comercial. Al poco tiempo Nintendo tiró por lo fácil y le llamó Dual Screen.
En la imágen podéis ver el emulador que venía con los kits de desarrollo primerizos de la portátil.
Viernes, 26 de Febrero del 2010 a las 13:24 por vyse
En la Media Summit Nintendo 2010 de ayer en Londres Nintendo presentó varios juegos, y uno de ellos fue Photo Dojo para DSiWare, una nueva propuesta bastante original e innovadora que hace un uso extenso de la cámara de la consola, que hasta el momento solamente se utilizaba para opciones muy secundarias.
Será un juego de lucha en el que nosotros y nuestros amigos serán los protagonistas. La mécanica es muy interesante. Nosotros tendremos que hacernos 13 fotos en una pose distinta cada una. Una será pegando un puñetazo al aire, una patada, etc. Cada foto se guardará en la consola, y pasaremos a ser parte de un personaje seleccionable. Con nuestros amigos tendremos que hacer lo mismo. Será un juego de lucha en 2D que puede llegar a ser algo que rompa moldes. Podremos crear hasta un total de 8 personajes. Su lanzamiento está previsto para dentro de no mucho, para primavera de 2010 en Europa.