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Tekken 3DS se inspiró en Super Smash Bros

El productor de Namco Bandai, Katsuhiro Harada, decidió hacer el Tekken 3DS tras ver a los fans disfrutar tanto en el torneo de Super Smash Bros.

Se disputaron torneos de Tekken y Super Smash Bros en la llamada “Major League Gaming” y mientras que los “grandes y fornidos tios” estaban jugando al Tekken, los que jugaban y veian el torneo del Smash Bros se estaban divirtiendo más. Esta reacción inspiró a Harada para llevar Tekken a una consola de Nintendo por primera vez en diez años:

“Super Smash Bros tiene jugadores de todo tipo, de adultos a niños, incluso mujeres, por tanto pienso que ellos se lo pasan muy bien juntos, pero se escuchaban esos gritos de animo ensordecedores mientras jugaban el torneo.”

“Vi eso y me autoconvencí de que los participantes sentían las mismas cosas mientras jugaban a Super Smash Bros y Tekken.”

“Viendo eso pensé “¡Quiero que esa gente juegue también a Tekken!” Esa fue una de las razones que nos llevó a lanzarlo para Nintendo 3DS.”

Tekken se unirá a los juegos de lucha ya en el mercado para Nintendo 3DS como son Super Street Fighter IV 3D y Dead Or Alive Dimensions el 17 de Febrero.

Fuente: OfficialNintendoMagazine

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Nicalis piensa que la eShop ha elevado la categoría de tienda digital en Nintendo

Tyrone Rodríguez, CEO de Nicalis, compañía encargada de traer las versiones para Nintendo 3DS de Cave Story o VVVVVV, ha hecho algunas declaraciones bastante favorables hacia la eShop, la tienda digital de Nintendo 3DS, que se componen a su vez del chque de la dura crítica que lanza sobre Wii Ware. Mejor centrarse en las palabras tal cual fueron dichas, advertimos que tienen su extensión.

Siento que, a decir verdad, la eShop ha cambiado las cosas en Nintendo respecto al ámbito digital, ya que la tienda está característicamente impulsada. Cualquier editor puede producir cualquier cosa que quiera, similar a lo que ocurre con iOS en ambos aspectos. Sin embargo, dada la naturaleza de sus funciones, aún puede ser mejor [...].

Si miramos hacia atrás, en Wii Ware, el sistema estaba roto y no funcionó porque trataba de ser justo y sin una presentación. MAL. En el sistema de Wii Ware todos los juegos eran creados igual, pero la vida no es justa y todos los juegos no son iguales. [...] Sin embargo, eso no importa mucho en un sistema como la tienda de WiiWare, porque los clientes no están siendo dirigidas hacia ninguna parte. El top 20 es más fácil de filtrar, y estar en el top 20 no significa que tu juego sea bueno o excelente, sólo significa que vende. Frogger, ¿en serio?

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Capcom reemplazará las cajas con título mal escrito de Resident Evil Revelations en América del Norte

Las múltiples burlas y sátiras desatadas después del error tipográfico de Resident Evil Revelations (cuyo principal culpable probablemente no duerma demasiado bien por las noches desde entonces), han hecho que Capcom se haya visto obligada a reemplazar las unidades con el nombre mal escrito por otras donde el título se lee correctamente. El comunicado emitido deja bastante aclarado el modo de proceder.

Como bien habréis oído a estas alturas, el título de Resident Evil Revelations, está en efecto mal escrito en el lomo de la caja del juego (como “Revelaitons”). Por desgracia toda la primera remesa enviada a América del Norte reflejará este fallo, pero acabamos de recibir confirmación de que los envíos posteriores del título están siendo reemplazados para tener la ortografía correcta. Mientras tanto, los consumidores que han recibido la versión mal escrita pueden ponerse en contacto con nuestro servicio de atención al cliente, en el 650-350-6700 o vía correo electrónico en accounts@capcom.com y les serán enviado una nueva carátula para su caja.

Mientras la gente de la compañía nipona está intenta enmendar su falta, podéis echarle un vistazo al nuevo trailer que han preparado para presentar a las nuevas especies de criaturas infectadas que nos harán la vida imposible en Resident Evil Revelations después del salto.

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Cada copia de Kid Icarus: Uprising vendrá con 6 tarjetas RA diferentes

Nintendo ha anunciado que el juego Kid Icarus: Uprising vendrá con 6 tarjetas  de realidad aumentada aleatorias en cada copia del juego. El juego contará con una opción de batalla de realidad aumentada y al poner dos de estas tartas una frente a la otra de forma opuesta, aparecerán sus dos personajes y comenzarán a luchar.

Aun se desconoce como se podrán conseguir más cartas además de las 6 que vienen con el juego o cuantas son, pero se entiende que habrá que coleccionarlas si queremos poder ver estas batallas.

Recordemos que el día 23 de marzo es el lanzamiento del juego, que además de el modo anteriormente mencionado tendrá modo historia y multijugador, incluyendo función online e incluirá un soporte para apoyar la consola en una superficie, lo que facilitará el visionado de las batallas de las tarjetas de realidad aumentada.

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Los títulos más vendidos en Japón durante enero de 2012

Como suele ser usual cada mes, Enterbrain nos trae los datos de ventas con los juegos más vendidos durante todo el mes de enero en Japón. Como bien lleva haciéndolo varios meses, Nintendo 3DS es la plataforma que más juegos coloca en la lista, siendo esta encabezada por 3 juegos de la portátil: Mario Kart 7, Monster Hunter 3G y Super Mario 3D Land.

Otros juegos como Resident Evil: Revelations también consiguen colarse en la lista, que, con tan sólo unos días a la venta ha conseguido vender más de 160 mil unidades, y, aunque flaqueando un poco en su segunda semana de salida al mercado, Revelations llega hoy a América dispuesto arrasar como toda superproducción como esta debería hacer.

Tras el salto os dejamos la lista completa de los títulos más vendidos durtante todo el mes de enero en Japón.

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