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Kotaku publica un top 40 de personas más poderosas en el sector del videojuego, con Satoru Iwata en su tercer puesto

La gente de Kotaku se ha aventurado a publicar de cara al mundo cuales son las 40 personas con más poder dentro del sector del videojuego. Hay que bajar un poco, hasta el puesto número 3, para encontrar el nombre de Satoru Iwata, ya que le preceden Tim Cook, CEO de Apple y Don Mattrick, principal jefe de XBOX en Microsoft, en primer y segundo puesto respectivamente.

Shigeru Miyamoto, en cambio, es el otro núcleo duro de la representación de la compañía en este lista, está en el puesto número 20. Otros nombres conocidos que ocupan puestos superiores son Gabe Newell, jefe de Valve Software (8), John Riccitiello, CEO de Electronic Arts (9), Mark Rein, vice presidente de Epic Games (14), o Yves Guillemot, jefe de Ubisoft (15). Aunque estamos ante un contenido que de seguro no será de agrado de todo el mundo, o con el que pocas personas pueden estar de acuerdo, he aquí la lista completa, después del salto.

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Animal Crossing 3D también contará con DLC

Fire Emblem: Kakusei de Nintendo 3DS, fué el primer juego de Nintendo anunciado con contenido DLC’s. Y ahora parece que el famoso juego de Intelligent System no será el único juego con este sistema, ya que se ha filtrado que Animal Crossing de 3DS también tendrá contenidos descargables vía DLC’s.

Por el momento se desconoce tanto el precio como el tipo de contenidos a descargar cuando el juego esté a la venta, ya que de momento sólo está anunciado en Japón a lo largo del próximo verano, así que mientras tanto habrá que seguir esperando su llegada al resto de territorios del globo para empezar a hipotecarnos con el eterno Tom Nook.

Fuente: retrogamers.net

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Namco Bandai desarrolla una máquina recreativa de Pokemon

Pokemon Medal World

Namco Bandai ha sacado una máquina recreativa de Pokemon llamada Pokemon Medal World. El tipo de maquina es basado en medallas.

Estas máquinas recreativas son muy comunes en japón, el jugador cambia el dinero real por medallas, con las que puede “apostar” en estas máquinas recreativas y si gana puede conseguir más medallas. Sin embargo a diferencia de en las máquinas más comunes en España, estas medallas no pueden volver a canjearse por premios ni por dinero, solo pueden usarse para seguir jugando.

La máquina recreativa cuenta con seis pantallas diferentes y con bancos para cuatro personas cada uno, que podrán jugar al mismo tiempo. Los jugadores podrán además disfrutar de videos originales acompañando al juego.

Recordemos que no es la primera vez que Namco Bandai saca una máquina recreativa de una franquicia de Nintendo, han desarrollado también máquinas de Mario como la Mario Arcade GP.

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Los juegos más esperados del 2012 según los lectores de Famitsu

La última publicación de la revista japonesa Famitsu recoge una lista con los 25 juegos más esperados según sus lectores. En cabeza se encuetra Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes, que según se estima llegará a Japón a finales de este año para Wii y Wii U. En la lista también se encuentran títulos como Monster Hunter 4, Animal Crossing 3DS o Kingdom Hearts 3D, de los cuales esperamos recibir más información en el futuro.

Tras el salto la lista completa.

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Demo de lo que es capaz de hacer Wii U

El CES 2012 ya ha comenzado, y los periodistas han tenido ocasión de ver en vivo la nueva consola de Nintendo Wii U. De momento siguen sin mostrar juegos que mueva realmente la máquina, pero se han mostrado una demo tecnica de lo que es capaz de hacer la futura consola junto al nuevo mando.

Como podréis ver en el siguiente vídeo, la nueva máquina de Nintendo no será simplemente una videoconsola con gráficos HD y un mando con pantalla táctil tipo ipad de Apple, sino que ofrecerá muchas más experiencias. Como por ejemplo, simular un entorno 3D real de lo que se muestra en pantalla. En la demo mostrada, se puede ver un vídeo de una avenida de Tokio como si fueramos mirando de frente, mientras que con el mando podremos ver todo el entorno de esa avenida que no se muestra en pantalla, tanto de los arrededores como del suelo, así como la parte posterior que vamos dejando atrás.

Refrerente a la demostración con el vídeo de Zelda del pasado E3 de 2011, nos muestran que podremos cambiar la posición de la cámara en mitad de una cinemática, así como el juego de luces (Que se vea con iluminación o sin ella). A continuación tenéis el vídeo para que podáis ver todo con más detalle.

 

 

Fuente: YouTube

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