Según el diario japonés Nikkei, aseguran que en Capcom quieren explotar al máximo sus franquicias, y saben que Resident Evil tiene un gran nombre en el mercado, por lo que a partir de ahora la compañía nipona cambiará la estrategia con la saga para hace más títulos al año y también reducir el tiempo de desarrollo de los mismos.
El objetivo de la compañía es que en vez sacar dos títulos al año, lo ideal sería sacar tres o cuatro. Con el fin de que esto suceda, Capcom llevará el desarrollo a algunos estudios de Europa y Estados Unidos. Además, el tiempo de desarrollo de los juegos bajaría de cuatro años a dos o tres años. Al parecer esto sería un movimiento estratégico para intentar levantar las ventas de sus juegos, ya que en el pasado año fiscal tuvieron unas ventas bastante por debajo de sus previsiones.
Ahora veremos que ocurre, puede salir bien la cosa, o mal. Explotar una saga y que no canse es muy difícil. Pero bajar el tiempo de desarrollo a veces no suele ser bueno, y ya sabemos como han salido muchos juegos por no tener un tiempo de desarrollo adecuado.
Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (Consola Virtual y WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).
Consola Virtual
Aero The Acrobat (800 Nintendo Points)
Edgar Ektor y sus secuaces se han pasado al lado oscuro y quieren hacerse con el control del circo. Nosotros nos podremos en la piel del murciélago acróbata Aero puede intentar evitarlo. Otro de esos plataformas en 2D que hicieron que Snes tuviera un gran catálogo.
Resulta curioso ver como gente que está tan metida en muchos proyectos, se una con más gente en la misma situación para crear otro proyecto. En esta ocasión hablamos de tres personajes bastante importantes. Tenemos a Suda51 (Nmh, Killer7, etc) y Kojima (Metal Gear, Zone of Enders…), que no hace falta ni presentarlos, pero luego también tenemos a Chiyomaru Shikura, el CEO de 5BP, una empresa bastante importante que se dedica a publicar videojuegos y música en Japón.
Al parecer estos tres personajes se han unido para hacer un nuevo juego, un nuevo proyecto que debería salir algún día no muy lejano. Según cuentan están trabajando en un juego de aventuras sin plataforma definida aún. Las palabras del propio Shikura son claras: “Sí, Kojima dijo que quería hacer un juego de aventuras. Todavía estamos en la fase de ‘vamos a encerrarnos en algún lugar en las montañas y ponernos a trabajar en ello, por lo que aún no hemos acabado las especificaciones”.Veremos que sale de la mente de estos hombres.
Domingo, 18 de julio del 2010 a las 11:51 por VySe
Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).
WiiWare
Pearl Harbor Trilogy – Red Sun Rising (700 Nintendo Points)
Pearl Harbor Trilogy – 1941: Red Sun Rising es la primera entrega de una trilogía de juegos de combate aéreo para WiiWare. Ambientado en el Frente del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial nos proponen un juego repleto de acción con unos gráficos muy logrados para WiiWare. Quiero ocupar ese espacio vacio que hay en Wii si nos referimos a los juegos de aviones de combate y parece que lo puede conseguir, con el permiso de Sky Crawlers.
Leemos unas declaraciones de Yuji Naka donde nos deja muy claro que su trabajo con Sonic está muy lejos de ser lo que fue en el pasado. Si bien el creado de Sonic hace mucho tiempo que no está involucrado en ningún juego, siempre hay un cierto sector del mundo de los videojuegos que desea que vuelva a tomar las riendas de la saga.
Ahora leemos que Yuji Naka no está para nada interesado en trabajar en un nuevo juego de Sonic, ya que parece ser que prefiere hacer cosas nuevas y frescas como Let’s Tap o el próximo Ivy The Kiwi. También comenta que le gustaría hacer una segunda parte de Let’s Tap, pero el éxito de este juego ha sido realmente bajo, lo cual no justificaría una nueva versión.
En este momento, quiero crear cosas nuevas. Incluso si tuviera la oportunidad de crear una especie de nuevo juego de Sonic, creo que es mejor que lo haga Sega.
Personalmente, me encantaría trabajar en algo como una secuela de Let’s Tap, pero las ventas no fueron muy buenas y no creo que se pueda justificar una continuación. Una de las cosas positivas de Let’s Tap es que no es digital, no aprietas ningún botón y el juego reacciona perfectamente a ello. Estoy contento con la tecnología que hemos creado. Detectaba toques suaves, los leía y los introducia en el juego.
Domingo, 11 de julio del 2010 a las 12:52 por VySe
Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (Consola Virtual y WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).
Consola Virtual
Shadow of the Ninja – 600 Nintendo Points
Uno de los juegos mas recomendables que han salido hasta la fecha en la consola virtual de Nes. Un juego plataformero lleno de acción ambientado en un mundo ninja donde el emperador Garuda gobierna la ciudad con demasiado mano dura, y dos guerreros ninjas tendrán que hacerle frente. Gráficos muy buenos para la época y una banda sonora muy digna.
Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (Consola Virtual y WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).
Consola Virtual
Ufouria: THE SAGA (NES) – 500 Nintendo Points
La historia de Ufouria nos cuenta que después de caer al interior de uncráter, Bop-Louie y sus amigos aparecen en otro mundo, pero todos desperdigados por diferentes zonas. Al parecer Bop-Louie no sabe nadar y tampoco puede caminar sobre superficies congeladas, por lo que necesitará la ayuda de los demás personajes para poder avanzar en la aventura. Cada miembro de su pandilla tiene sus propias habilidades y puntos débiles, por lo que habrá que controlar al personaje más adecuado en el momento justo.
El pasado día 28 de junio se celebró una reunión de accionistas en la sede de Nintendo en Kyoto. Ya sabéis, uno de los momentos más importantes de cara a el futuro de cualquier compañía. En este caso se suelen hablar sobre cosas como estrategias de lanzamiento, situación actual de todos tus productos, etc.
Poco a poco va llegando información de esa reunión de accionistas, y nos soprende ver las palabras de Miyamoto. “Es el momento de crear un nuevo personaje. Quizá pueda ser desarrollado el próximo año” dijo el genio japonés. El motivo por el cual se dejaría para el año que viene es por estar inmerso en el desarrollo de software para Nintendo 3DS.
Hace mucho tiempo, pero mucho que no vemos un personaje nuevo creado por Miyamoto. Los últimos son Pikmin, y de eso hace ya casi 10 años, lo cual es un espacio de tiempo muy grande. Veremos en que queda, pero siempre es buena noticia saber que pueden llegar personajes nuevos y frescos.
Makoto Yoshizumi, el jefe de la saga Tales of ha comentado en su Twitter personal que acaba de ser entrevistado por la revista Famitsu, y que el contenido de ésta será publicada pronto, más o menos en un par de semanas. Dada su relación con la saga, se espera que se haga algún anuncio al respecto.
Además, hay que tener en cuenta que Takashi Otachi, productor de Narikiri Dungeon X, ya había comentado sobre principios de junio que se produciría algún tipo de anuncio sobre la saga Tales durante este verano, que por cuasualidades de la vida, podría coincidir con la entrevista de Yoshitsumi en Famitsu. Aún no se sabe ni nombre ni plataforma, pero los rumores dicen que podría ser Tales of Unitia para PlayStation 3, uno de las marcas registradas por Namco Bandai, aunque también podría ser algún título nueva para 3DS, quien sabe.
El Comando DS nos envía un comunicado avisando de que vuelven a su actividad. Son un grupo de jugadores de Nintendo DS que se reunen y echan unas partidas. En alguna ocasión se han llegado a juntar más de 150 personas jugando a la consola, así que podríamos decir que puede ser una experiencia bastante interesante.
A continuación os dejamos el comunicado en el cual podréis encontrar todos los detalles para asistir a dicha quedada.
Kedada madrileña Nintendo DS julio
Sábado 10 de julio a las 17:00 en el Parque del Templo de Debod
Nuestras Nintendo DS ya tienen ganas de marcha y es por ello por lo que tras un enorme y largo parón, los Nintenderos madrileños nos reuniremos para demostrar quién es el que manda en las competiciones multijugador, intercambiar objetos, compartir records y enseñar nuestras últimos juegos. Empezamos siendo unos pocos, pero ya hemos visto más de un centenar de caras distintas asistiendo a las kedadas y es seguro que veremos muchas más, llegándose a ver más de cien personas jugando al mismo tiempo. Jugar videojuegos no es solo cosa de niños y es por esto por lo que en las kedadas podemos ver a gente de todas las edades, desde los más jóvenes, hasta los más veteranos en el mundo de los videojuegos.