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Se desvela el misterio de Nintendo Network

Otra de las palabras clave en la reunión de inversores es sin duda Nintendo Network. ¿Qué es? ¿Porqué en unos sitios dicen una cosa y en otros todo lo contrario? ¿Es simplemente la nueva Nintendo Wi-Fi Connection? ¿O van a ofrecer algo nuevo? Satoru Iwata resolver nuestras dudas, y ha desvelado las características principales de Nintendo Network, que finalmente sí será una plataforma online, y curiosamente está relacionado en parte, con las comunidades de Mario Kart 7.

Como tema final de hoy, me gustaría hablarles un poco acerca del nuevo servicio online de Nintendo.

Como jugadores que disfrutaron de Mario Kart 7, que lanzamos a finales de año, deberían saber que su modo de competición online incluye el sistema llamado “Comunidades”. Cada jugador/a puede crear su “Comunidad” online y decidir las normas y condiciones de las carreras en las que se jugará, y cualquiera que introduzca el “código de Comunidad”, puede unirse y disfrutar de las partidas allí. Con este sistema, la compañía está ofrecienen un nuevo tipo de servicio online, que es diferente de los servicios que Nintendo ha estado ofreciendo bajo el nombre de Nintendo Wi-Fi Connection.

En Mario Kart 7, ya hemos empezado a usar el nombre de este nuevo servicio online, el servicio Nintendo Network.

El servicio Nintendo Network es nuestra plataforma online que cubrirá Nintendo 3DS y Wii U.

A diferencia de la Nintendo Wi-Fi Connection, que se centró en funcionalides y conceptos específicos, queremos a establecer una plataforma donde varios servicios estarían unificados para nuestros consumidores via el servicio Nintendo Network, así la compañía puede hacer propuestas interesantes a los consumidores.

Por ejemplo, competiciones y comunicación entre usuarios, así como ventas de contenido digital,  estarán disponibles en Nintendo Network.

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Fallece Nobuo Nagai, director de producción de hardware de Nintendo

El pasado domingo, Nobuo Nagai, que se ha encargado de la dirección de producción de hardware en Nintendo, habiendo sido contratado hace casi 45 años por la compañía de Kioto, ha fallecido a causa de un cáncer de estómago a los 66 años de edad. Hoy, día 25 de Enero, en el que son escritas estas palabras, se celebra su funeral en Yamatokōriyama.

Se le consideraba uno de los miembros de equipo más longevos dentro de la compañía, ya que fue contratado en 1967, durante la transición de la firma japonesa del mundo de las cartas hanafuda a la industria del juguete, muchos años antes de que, incluso, Shigeru Miyamoto comenzase a darle vuelcos y a dejar su rúbrica en la manera de trabajar de la Gran N. Aunque no haya sido una personalidad famosa dentro del sector, sí que ha tenido una considerable importancia, ya que era encargado de la principal división de producción de hardware en la planta de Uji, situada en Kioto. Entre otras cosas, en su responsabilidad recayó examinar y dar el visto bueno a los diseños de prácticamente todas las consolas.

De manera breve y sencilla, simplemente hemos querido aportar algo de nuestro respeto y reconocimiento a una persona que ha desempeñado una relevante labor durante más de la mitad de su vida en Nintendo. Descanse en paz.

Fuente: Gamasutra

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Final Fantasy Dimensions, dominio y marca registrados por Square Enix

Square Enix ha registrado, tanto en Estado Unidos como en Europa, el dominio y la marca comercial para un futuro título llamado Final Fantasy Dimensions. Obviamente todavía no hay ningún tipo de información sobre el juego, pero las especulaciones en la web están a la orden del día, y ya se comienza a suponer que el título podría ser para 3DS. Esperamos tener información en breve confirmando o desmintiendo este supuesto, mientras tanto, fanáticos de la saga poseedores de la portátil: a comerse las uñas.

Fuente:My Nintendo News

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Hyrulecraft: una recreación del universo de Ocarina of Time hecha en MineCraft

De vez en cuando, nos gusta comentar algún que otro Fan Project Nintendero que nos impresiona, como es el caso de Hyrulecraft. Se trata de una réplica hecha con Minecraft a escala 1:1 del mundo que pudimos disfrutar en Ocarina of Time, escenario a escenario, detalle a detalle. El proyecto llevó unos 9 meses de trabajo, pero por fin está prácticamente terminado. Para que se aprecie mejor, fuera de tanta palabra, sea reproducido el siguiente vídeo con algunas muestras de la imponente recreación.

Fuente: My Nintendo News

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Kotaku publica un top 40 de personas más poderosas en el sector del videojuego, con Satoru Iwata en su tercer puesto

La gente de Kotaku se ha aventurado a publicar de cara al mundo cuales son las 40 personas con más poder dentro del sector del videojuego. Hay que bajar un poco, hasta el puesto número 3, para encontrar el nombre de Satoru Iwata, ya que le preceden Tim Cook, CEO de Apple y Don Mattrick, principal jefe de XBOX en Microsoft, en primer y segundo puesto respectivamente.

Shigeru Miyamoto, en cambio, es el otro núcleo duro de la representación de la compañía en este lista, está en el puesto número 20. Otros nombres conocidos que ocupan puestos superiores son Gabe Newell, jefe de Valve Software (8), John Riccitiello, CEO de Electronic Arts (9), Mark Rein, vice presidente de Epic Games (14), o Yves Guillemot, jefe de Ubisoft (15). Aunque estamos ante un contenido que de seguro no será de agrado de todo el mundo, o con el que pocas personas pueden estar de acuerdo, he aquí la lista completa, después del salto.

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