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El PSOE rectifica su posición ante los videojuegos en su programa electoral

Si hace menos de una semana nos veíamos inmersos en el ataque del Partido Socialista Obrero Español al mundo del videojuego, calificándolo como una droga o adicción sin sustancia, hoy nos encontramos con que dentro del PDF con su programa electoral, se han hecho modificaciones con relación a este tema que tanta polémica generó entre la comunidad gamer.

La mención en el apartado Drogodependencias ha desaparecido, y por contrapartida, en la página número 27, dentro del bloque “II Una economía sana y competitiva – 4.4. Cultura y contenidos digitales”, podemos extraer el siguiente apartado íntegro de entre un conjunto de menciones destacadas:

La creación de software de entretenimiento y los videojuegos, son parte de la cultura de nuestro país, por ello adoptaremos medidas para potenciar la promoción, financiación e internacionalización de este importante sector económico y cultural.

Un claro lavado de manos ante la hostilidad lógica y la burla que surgió ante la estúpida propuesta de tratar a una afición normal, un arte y una industria que genera más dinero que el cine y la música juntos, como una vulgar droga o adicción. Que cada uno opine lo que quiera.

Fuente: 1l2

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Satoru Iwata planea lanzar nuevos juegos “casual” en el futuro próximo año fiscal

Tras el golpe contra el asfalto que supusieron las pérdidas recientemente sacadas a la luz para la compañía, como ya sabemos, Nintendo organizó una reunión con los inversores para tratar de dar un vuelco al rumbo del timón para volver hacia el camino del éxito económico.

Una de las conclusiones que se han obtenido de dicha reunión es que la compañía de Kioto va a afianzarse en producir nuevo software que, por las características que se exponen, podría calificarse de “casual” según que criterio. En concreto, las palabras de nuestro amigo de los pantalones por los tobillos fueron las siguientes.

Con estos objetivos para el siguiente año fiscal, también estamos trabajando en géneros de software que atraigan a mucha gente que no esté particularmente interesada en los videojuegos. Con el fin de ampliar más la definición de los videojuegos y crear nuevos tipos de software en nuestra estrategia de juego y el aumento de la población., estamos planeando lanzar nuevos títulos en el próximo año fiscal.

Así pues, aunque esto pueda interpretarse de muchas formas distintas, se supone que Iwata quiere sacar adelante contenido que siga en la línea de lo que hemos visto en los últimos años, pero dentro de un contexto o referente algo distinto.

Fuente: My Nintendo News

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Yuuki Sakurai: “Nintendo debería cambiar su estrategia drásticamente”

Como sabemos, Nintendo ha obtenido 70.000 millones de yenes (657,9 millones de euros) en pérdidas durante su peimer semestre fiscal, pero la compañía de Kioto pretende seguir adelante y aguantar, aunque según Yuuki Sakurai, presidente de Fukoku Capital Management, deberían cambiar su estrategia de manera radical:

Creo que deberían cambiar su estrategia drásticamente.

Ahora que la gente puede hacer muchas cosas con sus smartphones, ¿querrán de verdad una consola de videojuegos?

Básicamente, este hombre plantea que volvamos al dilema de siempre en el que la cuestión es si Nintendo debería empezar a favorecer contenido a otras plataformas (que cuesta imaginárselo) o continuar como hasta ahora. Lo que sí nos parece seguro es el hecho de que Nintendo necesita un cambio importante para mejorar como compañía, y que puede que este conlleve la destitución de algunas personas.

Fuente: My Nintendo News

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Nintendo pierde 70.000 millones de yenes (657,9 millones de euros) en el último semestre

Ayer el diario Nikkei calculaba que Nintendo hoy presentaría unas perdidas de unos 1000 millones de yenes, (994€ Millones/1374$ Millones), algo bastante superior de los 35.000¥ Millones (334€ Millones/$462 Millones) que las previsiones de Nintendo. Hoy han salido los números y la cosa no es tan elevada, pero sigue siendo grabe ya que las perdidas son el doble de lo previsto por Nintendo.

Nintendo de abril a septiembre ha perdido 70.000 millones de yenes (657,9 millones de euros) mientras que como ya hemos puesto anteriormente ellos calculaban perder 35.000 millones. Y todo esto es por culpa las disminución de ventas de Wii y Nintendo DS, sumando además que Nintendo 3DS no ha cumplido las previsiones de ventas, de ahí la rebaja de precio. Por otro lado Nintendo también achaca las perdidas a la gran fortaleza del yen frente al dólar y el euro, ya que eso hace que las ventas conseguidas fuera del mercado japonés (y mayor fuente de ingresos) generan menos riqueza para la compañía.

Para terminar con el flujo de datos, Nintendo DS ha vendido 2,58 millones de consolas (acumulando 149 millones) y 28,99 millones de juegos vendidos en último semestre. Wii por otro lado ha vendido 3,35 millones de consolas (acumulando 89,36 millones de consolas) y 36,45 millones de juegos vendidos en este trimestre.

Fuente: 1 | 2

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Nintendo podría experimentar ¥100.000 Millones en pérdidas según expertos financieros

Mañana, jueves 27 de Octubre para los mortales, la compañía de Kioto publicará su informe fiscal sobre el primer semestre, cerrado el día 30 de Septiembre, y tras todo lo que ha ido ocurriendo en este primer semestre fiscal, la prensa japonesa hace un balance muy negativo de lo que le puede deparar a las arcas de Nintendo.

Para muestra, Nikkei prevé que Ninty anuncie un total de 100.000 Millones de Yenes (994€ Millones/1374$ Millones), algo bastante por encima de los 35.000¥ Millones (334€ Millones/$462 Millones) que ponía por expectativa Iwata y compañía. Dicha información publicada en la revista japonesa ha tenido una reacción inmediata en bolsa, donde la empresa ha caído un 7,5%.

Las causas de estas hipotéticas pérdidas serían las flojas ventas de Nintendo 3DS y por la fortaleza del yen como divisa frente al euro y el dolar. Como siempre, no podemos estar seguros al 100% de nada, pero el panorama no es para nada alentador.

Fuente: 1l2

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