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Anunciado el Ace Attorney 5 y las versiones HD de los tres primeros

Aunque de momento la única imagen que se ha visto es el logo, Capcom ha anunciado el desarrollo del quinto juego de la saga Ace Attorney. Aun no se sabe ni los personajes ni la plataforma para la que estará disponible, pero por los anteriores juegos es fácil suponer que saldrá para la 3DS.

Además del quinto juego, Capcom ha anunciado que sacarán las versiones en alta definición de los juegos 1, 2 y 3 de la saga para iOS.

Capcom no ha querido revelar mucho acerca de las próximas salidas, igual que no ha ofrecido mucha más información sobre el Professor Layton Vs. Ace Attorney.

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La película de Phoenix Wright se estrenará fuera de japón

Takashi Miike, director de la película del Ace Attorney ha confirmado que dicha película saldrá fuera de japón. Habrá una versión doblada o con subtítulos para cada región para poder adaptarla al cambio de nombres que sufren los personajes en cada país.

Lo que empezó como  un simple rumor a partir de unas imágenes filtradas, ha acabado siendo una película con planes de estrenarla en otras partes del mundo, y esperemos que entre ellas esté España, ya que aun no se ha confirmado ningún destino ni idioma de la película.

La película se estrenará en japón el 11 de Febrero, no hay fecha para otros países.

Fuente: Eurogamer.

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Nintendo ficha al director de la tecnología CryEngine 3

Nintendo se está preparando a base de bien para dar el salto a la alta definición. Tras los últimos fichajes de algunos empleados, como Vigil Games, Naugthy Dog, Electronic Arts o Red Fly, para así engrosar la plantilla de Retro Studios (Una de las principales Second- Partie de Nintendo); ahora toca el turno para un nuevo fichaje. Se trata de Mark Atkinson, que entre otras cosas, este buen hombre ha creado la tecnología Crytek, y que actualmente era el director de Cry Engine 3.

Pero el curriculum de este hombre no queda ahí. Después de haber sido el director y creador de la tecnología Crytek, ha trabajado como Consultor Ingeniero de Software para Ignition London y más tarde como Especialista en Optimización del Motor Gráfico para Lionhead Studios.

Por último, ha sido director de la tecnología Cry Engine 3. El logro de esta tecnología ha sido la creación de los motores gráficos de PS3 y Xbox360, y culminar sus progresor hasta la creación de juegos como Crysis 2.

Ahora trabajará para Nintendo. Se desconoce cual será su papel, si será la creación de una nueva tecnología gráfica o asesoramiento para WiiU. En cualquier caso, el fichaje de un empleado de este calibre es toda una gran noticia para la compañá Nipona.

Fuente: revogamers

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¡Shigeru irreemplazable!

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha dicho a los inversionistas de que nadie puede reemplazar a Shigeru Miyamoto. Miyamoto se ha mencionado, debido a los rumores de retiro que circularon a fines del año pasado, que tanto Iwata y Miyamoto han negado categóricamente. Iwata hizo hincapié en que los jóvenes desarrolladores que anteriormente estaban bajo el ala de Miyamoto han sido autorizados a trabajar en forma independiente al desarrollador venerado.

“Por supuesto, ninguna persona puede sustituir al Sr. Miyamoto instantáneamente. Ellos están viviendo en una época diferente a la del Sr. Miyamoto y sus experiencias son diferentes de las del Sr. Miyamoto. Por otro lado, ha habido muchas personas que han observado su trabajo, han trabajado con él, o le han dejado en situaciones en las que han tenido que asumir responsabilidades importantes sin que se les permita depender de Miyamoto”.

Shigeru va a seguir haciendo lo que más sabe mientras la vida se lo permita, Nintendo y nosotros esperamos que eso siga así por mucho tiempo. Esperemos que el día que por fuerza mayor deba retirarse, sus equipos de desarrollo sepan entender y extender su legado.

Fuente: Mynintendonews

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Microsoft comenta que Nintendo no está compitiendo con el resto de consolas

El director de marketing de Microsoft en Francia, Cedrick Delmas, ha comentado que la posición que ocupa Nintendo en el mercado de los videojuegos hoy en día, indica que ya no están compitiendo directamente con el resto de compañías fabricantes de hardware.

“No estamos aqui para contrarrestar a Nintendo ni ellos están aqui para competir con el resto de fabricantes de hardware.” “Nintendo se ha colocado ella misma en un ciclo diferente, avanzan a su propio ritmo.”

De hecho, con la Wii, Nintendo ya se situó en un mercado diferente al de Xbox 360 y PlayStation 3, sacando al mercado un hardware del 2001 casi sin mejorar. Con la WiiU Nintendo está anunciando un importante apoyo de las third parties, pero todo ello aún está por ver, ya que los ports de las actuales consolas HD a la WiiU por temas de potencia podrán hacerse sin problemas, pero cuando salgan las sucesoras de Xbx360 y de PS3, puede que haya los mismos problemas que ahora con los juegos multiplataforma que llegan a Wii, los pocos que lo hacen, llegan la mayoria con el inevitable bajón gráfico y en ocasiones con menos modos y opciones.

¿Puede que este sea el inevitable ciclo en el que se ha metido Nintendo? ¿Qué opinais?

Fuente: MyNintendoNews

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