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Tenía que venir Sony para salvar el mercado… PlayStation Move

Jueves, 11 de Marzo del 2010 a las 11:29 por vyse


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Si, era obvio que los videojuegos empezaron con Sony, o al menos eso es lo que muchas veces la mayoría nos ha asegurado. Era también muy obvio que esta generación era diferente, y que Sony tiró a la basura su mando banana copiando descaradamente el WiiMote, en un intento de intentar colar a alguien que sería lo mismo o mejor y así intentar atraer más y más público que Nintendo, pero eso no les ha servido de nada.

Ahora después de ver vídeos de Natal igual de lamentables que la mayoría que promocionan juegos de Wii con gente haciendo el “mono”, parece que Sony tampoco no se quiere quedar atrás y nos presenta su PlayStationMove después de tirar un disparo a la pierna a “WAND” y “ARC“.

Como podéis ver una vez más copian descaradamente la filosofia de marketing de Nintendo. Intentan colar a través de los vídeos que han mostrado como mínimo que ofrecen una misma experiencia que el WiiMote. Mi pregunta es… ¿Si le sale bien a Sony (cosa que dudo), también saldrán directivos a decir que este periférico es un juguete y demás patrañas?

Por cierto… ¿En que foto hay un WiiMote? ¿En cual hay un PlayStation Move? Mmm… Cosas del marqueting original al que nos tiene acostumbrados Sony.

Y para rematar la faena, os dejamos un vídeo de presentación del periférico de lo más original.

Fuente: NeoGaf

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Will Wright, otro que habla de Wii

Miércoles, 10 de Marzo del 2010 a las 18:45 por Genzai Kawakami


Estamos en pleno GDC y el excéntrico Will Wright, autor de juegos como Sim City, Los Sims o Spore ha habaldo sobre el actual estado de los videojuegos en una entrevista a IndustryGamers y no ha podido pasar por alto a la líder de ventas de esta generación, Wii.

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Creo que Wii es una plataforma única y ahí reside su valor. Por eso tiene tanto éxito, porque es claramente diferente a Xbox y PlayStation. Creo que Wii proporciona experiencias muy divertidas en su mayor parte, pero es un nivel diferente de experiencia; no es como esos RPGs de 40 horas, es como esos divertidos juguetes que coges y con los que empiezas a jugar en cinco minutos. Y es realmente divertido con un grupo de gente sentada alrededor… Realmente, está más dentro de lo que llamaría el mercado de los juguetes, porque la mayoría de los juegos de Wii con los que me he divertido los sentí más como juguetes que como juegos.

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Notas Hobby Consolas Nº222 (Marzo 2010)

Martes, 9 de Marzo del 2010 a las 12:16 por Genzai Kawakami


logo_hobby_consolas

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*** Wii ***

Muramasa : The Demon Blade – 88

Endless Ocean 2 - 71

Calling - 65

Super Monkey Ball : Step & Roll - 74

Astro Boy – 60

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*** Nintendo DS ***

Ace Attorney : Investigations Miles Edgeworth85

Bleach : The 3rd Phantom – 62

Astro Boy – 60


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Entra en bancarrota CING

Lunes, 8 de Marzo del 2010 a las 11:01 por vyse


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Una noticia que no nos gustaría dar, sobre todo por que nos perjudica a nosotros los jugadores, y es que el estudio de desarrollo japonés CING acaba de entrar en bancarrota con una deuda que asciende a un total de 256 millones de yens, lo que equivale a unos 2,5 millones de euros.

Podríamos decir que CING es una desarrolladora con un currículum bastante bueno en sus espaldas. En consolas Nintendo la verdad que podríamos decir que el trabajo ha sido bastante bueno. En Nintendo DS han sacado cosas como Another Code: Two Memories, Hotel Dusk: Room 215 y la secuela Last Window: Mayonaka no Yakusoku que está confirmada en Europa (tienen algunos juegos más públicados pero no han llegado a Europa). En Wii sus juegos también fueron muy buenos, como el increíble Little King’s Story o Another Code: R .

¿Que ocurrirá? No lo sabemos, pero Nintendo debería salir al rescate ya que no creemos que sea un esfuerzo muy fuerte hacerse cargo de la deuda y adquirir una compañía con gran talento ya que los juegos públicados han hecho que la calidad del catálogo tanto de Wii como NDS suba.

Fuente: NeoGaf

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Importar fuera de Europa ahora será mucho más difícil

Lunes, 8 de Marzo del 2010 a las 10:06 por vyse


Leemos en la web de nuestros amigos Anaitgames una cosa que nos asusta mucho a los que estamos acostumbrados a importar fuera de Europa cosas como juegos, guías o incluso libros. Podríamos decir que nos han capado, que nos han recortado nuestros derechos como consumidores, nos la han jugado.

Si nosotros anteriormente importábamos algo, si ese pedido no superaba los 150€ no nos lo tendrían que retener en aduanas ni pagar gastos de IVA y demás impuestos. Ahora nos encontramos que en el BOE de la semana pasada eso se ha modificado y la cosa asusta. Ya no será un limite de 150€ para no tener que pagar impuestos y aranceles, ahora el limite lo han bajado a 22€.

Artículo 34: Importaciones de bienes de escaso valor.

Estarán exentas del Impuesto las importaciones de bienes cuyo valor global no exceda de 22 euros.
Se exceptúan de lo dispuesto en el párrafo anterior:

1.º Los productos alcohólicos comprendidos en los códigos NC 22.03 a 22.08 del Arancel Aduanero.
2.º Los perfumes y aguas de colonia.
3.º El tabaco en rama o manufacturado.

Así que ya sabéis, si a partir de ahora hacéis un pedido superior a 22€ (gastos de envio incluido) en cualquier web que no sea europea (USA, Japón, etc.) podéis ir preparando vuestro dinero. La verdad es que es una decisión que nos afecta de manera muy negativa, ya que no solamente compramos vídeojuegos. Guías de edición coleccionista que jamas saldrán aquí ahora se quedarán aún más lejos, aparte de merchadasing y juegos exclusivos de esos territorios.

Suponemos que esto viene de Europa y el gobierno español obviamente no deniega está nueva modificación de la ley. Lo interesante sería que se formase un gran revuelo y que se escriban muchos litros de tinta en Internet, ya que nos están tomando el pelo señores. Seguramente para muchos se ha acabado Amazon USA, PlayAsia, DealExtreme, etc…

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Novedades de la semana en la Consola Virtual, WiiWare y DsiWare (05/03/10)

Viernes, 5 de Marzo del 2010 a las 10:03 por vyse


Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (Consola Virtual y WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).

Consola Virutal:

Zaxxon (Arcade, 500 Nintendo Points)

Un clásico de Sega que seguramente a muchos les traerá muy buenos recuerdos. Se trata de un juego de aviones de guerra futurista isométrico, uno de los géneros que sin duda brillaron durante los 80’s y principio de los 90’s.

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Electronic Arts fulmina el equipo de desarrollo de Boom Blox

Jueves, 4 de Marzo del 2010 a las 10:05 por vyse


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Una mala noticia nos llega para los que somos fans de la saga Boom Blox, franquicia nacida en nuestra Nintendo Wii. Podemos decir que los dos juegos que han salido han tenido una aceptación más que buena. El primero ha vendido más de un millón de unidades, mientras que la segunda parte salió antes de verano y acumula unas 250.000 copias.

Ahora viene lo negativo, y es que Electronic Arts ha hecho cambios en el equipo de desarrollo del juego. Este estudio se llama Electronic Arts Los Angeles, y era el encargado de los magistrales Boom Blox. Al parecer Electronic Arts se ha cargado a varios de los trabajadores literalmente. Parece ser que unos cuantos han sido despedidos y otros han sido movidos a diversos estudios. Ahora podemos decir que la gente que metan en EALA no tendrá ninguna experiencia de desarrollo para un futuro Boom Blox, y eso no es nada bueno, a no ser que a Electronic Arts ya no tenga interés en sacar más juegos de esta saga.

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Esto es un movimiento algo normal en la rutina de una empresa y más si hablamos en la reestructuración de la misma, en este caso, EA. En este caso, un pequeño proyecto se ha trasladado de EA Los Angeles, para el estudio EA Bright Light en Guildford, Reino Unido, donde se desarrolla la franquicia de Harry Potter y varias de las propiedades de Hasbro. Un pequeño número de empleados fueron afectados por la decisión. Todos estos empleados recibirán indemnizaciones por despido y ayuda a la recolocación de empleo. EA sigue plenamente comprometida con el mantenimiento de su estudio de EALA así como para el desarrollo de franquicias como Medal of Honor, Command & Conquer y otros “. - El portavoz de EA.

Fuente: Kotaku

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Los Rabbids en los Juegos Olímpicos de Vancouver 2010

Martes, 2 de Marzo del 2010 a las 11:27 por vyse


El pasado domingo terminaron de manera oficial los juegos Olímpicos de Vancouver 2010, y aunque han sido unos juegos marcados seguramente por la tragedía ocurrida al principio de la competición, Ubisoft nos envía un vídeos bastante gracioso una vez más de los Rabbids, que también han querido participar en dichos juegos Olímpiocs.

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Novedades de la semana en la Consola Virtual, WiiWare y DsiWare (26/02/10)

Sábado, 27 de Febrero del 2010 a las 17:46 por Genzai Kawakami


Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (Consola Virtual y WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).

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Consola Virtual:


Esta semana no hay disponible ninguna novedad en la consola virtual.

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Wii Ware:

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Castlevania : The Adventure ReBirth (1000 Nintendo Points)
Konami recupera el estilo clásico de los Castlevania de plataformas y acción en el remake del primer Castlevania que apareció en Game Boy. Al igual que hizo con Contra, los ReBirth adaptan grandes clásicos de Konami a los tiempos modernos, quedándoles títulos de mucha calidad y muy recomendables. En esta ocasión controlamos a Christopher Belmont hacia el hogar de Drácula (Castlevania) y acabar con el de nuevo. Y como todas las novedades de Wii Ware esta semana… en ingles.

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Level 5 planea aterrizar en Europa

Viernes, 26 de Febrero del 2010 a las 10:25 por vyse


Hace tiempo se sabía que Level 5 estaba planeando crear una sub división en USA y al final lo harán este verano, sin embargo hoy nos enteramos de que a finales de año quieren hacer lo mismo en Europa, concretamente en Inglaterra, país amado por muchos jugones con poca potencia económica.

Al parecer la filial de USA si podría ser una rama para el desarrollo de juegos, cosa que la europea por el momento para lo único que servirá (que no es poco) es para agilizar el lanzamiento de los juegos de la compañía en el viejo continente, suponiendo también su distribución y demás temás.

Sin duda es una buena noticia, ya que juegos como Inazuma Eleven, podrían llegar antes de lo esperado, además de otras joyas de la compañía que se han quedado en el camino. Veremos que ocurre y que pasa con Professor Layton, que aquí lo distribuye Nintendo Europa de una manera excepcional.

Fuente: AndrinSang

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