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Eiji Aonuma opina que The Legend of Zelda Skyward Sword será accesible para todo el mundo

A unos pocos días tan sólo de que Skyward Sword salga a la venta oficialmente (y aunque algunos ya lo estén jugando por medios ilícitos u otras vías), no dejamos de obtener más partes de la entrevista de Iwata Asks con Eiji Aonuma y el resto del equipo de desarrollo. Esta vez, quiso definir que uno de los puntos con los que se sentía más satisfecho es con la accesibilidad que tendrá el juego, pudiendo ser manejado y disfrutado por cualquiera.

Todo el mundo estará empezando de cero. Es el primer juego de Zelda para todo el mundo.

Para empezar, todo comienza en cómo utilizamos el Wii Motion Plus a modo de herramienta. Y una vez estas acostumbrado a esta herramienta, puedes experimentar la misteriosa sensación de que todo coincida con los movimientos de tu cuerpo.

Además, el director del título, Hidemaro Fujibayashi también concordaba en esta apreciación.

Hablando como director, estuvimos prestando una atención constante a hacer el título jugable, incluso para los niños de 5 o 9 años de edad. Intentamos hacer algo que no sólo fuese posible disfrutar para los fans o que solamente fuese satisfactorio para los desarrolladores. Y de entre todas las cosas, ahora puedes tener auténticos duelos de espadas gracias a Wii.

Como curiosidad, Aonuma ha comentado de maner que hubo un punto específico de Ocarina of Time cuando fue desarrollado para Nintendo 64 con el que no quedó satisfecho. Todo viene porque la última expresión de la princesa Zelda en la última escena del juego en la que aparecía no terminó de convencerle, incluso después de que, tal y como comentó su compañero encargado de este ámbito, Naoki Mori, se dijese que era todo lo que podían hacer.

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Primera comparación de Call of Duty: Modern Warfare 3 Wii vs. PS360

Ya han salido a la venta de forma oficial todas las versiones de Call of Duty: Modern Warfare 3 y como era de esperar ya tenemos la primera comparación (como cada año). Comparación que realmente no sirve para nada ya que todos sabemos lo que nos encontraremos en cada plataforma, pero el morbo en estos sentidos suele gustar a muchos. La cuestión ahora es si veremos más comparaciones en el futuro con las supuestas nuevas consolas de sobre mesa y WiiU…

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Nuevo trailer e imágenes de Nano Assault

El sitio oficial de Nano Assault, título con un nivel técnico bastante imponente de Shin’en (Jett Rocket, FAST Racing League…) para Nintendo 3DS, ha abierto finalmente y de él se pueden extraer vídeos e imágenes que denotan tan bien la calidad del juego como los que os dejamos a continuación.

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Packs de Monster Hunter 3G para Japón

Nintendo y Capcom, para celebrar el lanzamiento de Monster Hunter 3G, lanzarán una edición limitada de Nintendo 3DS blanca con motivos rojos del juego más el propio juego. Además, podremos encontrar el pack en diferentes formas; uno con el Slider Pad y el otro sin el, con la diferencia de precio entre ellos de unos 10€.

Ambos packs saldrán a la venta el próximo 10 de diciembre en Japón y su precio será de ¥20,800 (200€) mientras que el precio del juego junto al Slider Pad será de ¥6,990 (unos 67€).  Después del salto, tenéis más imágenes de los Packs y también una ronda de capturas del juego.

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5 minutos de gameplay de Super Mario 3D Land para Nintendo 3DS

Sin duda el juego de las navidades para consolas Nintendo junto a Zelda y Mario Kart 7. Super Mario 3D Land fue presentado en la Game Developers Conference de 2011 que tuvo lugar en San Francisco el pasado mes de marzo, y desde entonces los usuarios de Nintendo 3DS han tenido un motivo para sonreír. De los padres de Mario Galaxy nos llega el nuevo Mario portátil que pretende hacerse con las ventas de todos los mercados durante mucho tiempo, veremos si años como New Super Mario Bros. DS.

En esta ocasión os traemos un gameplay de 5 minutos de duración en el que podemos ver el primer mundo y como se desenvuelve Mario en las 3D. Hay cierta parte del público que lo ha podido probar que no está satisfecho con lo visto, pero sabiendo quien está trabajando en el título confiamos ciegamente en que nos llegará un juego a la altura de un Mario plataformero.

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