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[Avance] Trauma Team: las 6 especialidades al descubierto

Lunes, 4 de Enero del 2010 a las 12:20 por vyse


Trauma Team debe salir al mercado durante este 2010, aunque lo que más nos preocupa es la tardanza que puede tener en nuestro continente, ya que los juegos de Atlus no se llevan muy bien con nosotros, y siempre suelen llegar con algún año de retraso respecto a USA o Japón. Sabemos que Trauma Team es un cambio bastante interesante sobre la saga, ahora no seguiremos una única historia, si no 6 historias que se irán conectando entre ellas, y además, no solo operaremos, sino que tendremos 6 especialidades, desde ortopedia hasta algo que no gustará a muchos como es el ser forense.

A continuación os traemos un avance de cada especialidad y de cada doctor que habrá detrás de todo este gran equipo. Un giro totalmente inesperado que intenta innovar dejando de lado la vida la dinámica y exclusiva en la sala de operaciones.

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[Avance] Tales Of Symphonia Dawn Of The New World

Sábado, 7 de Noviembre del 2009 a las 09:01 por vyse


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Hace ya muchos años, concretamente fue en el 2004 cuando nos llego a Game Cube uno de los mejores RPG para esa consola. Nos llegó Tales of Symphonia, un rpg clásico desarrollado por Namco, que prometía ser un título excelente, y acabo siendo una maravilla. Poca gente que se ha terminado el juego puede decir algo malo de el. Gráficamente era bastante correcto, con unos gráficos cell shading bastante bien aprovechados, aunque obviamente no llegaba al nivel de Wind Waker. Tales of Symphonia nos enamoró a muchos usuarios, no solo por ser un RPG bien hecho, si no por su historia tan bien trabajada, tener unos personajes bastante carismáticos, y por que en ningún momento de la aventura aparecia el aburrimiento, como si ocurre en muchos RPG.

Era un juego que te mantenía enganchado desde principio a fin. Un juego que para pasártelo tenías dejarte en el más de 30 horas, y ya no decimos si queremos tener todas las sidequest completadas, y todos los personajes a máximo nivel. Sin duda fue uno de los mejores juegos de GameCube. Pero ahora llega la continuación, la segunda parte, la secuela, y muchos seguidores fieles de la primera parte han estado esperando con ansias el momento.

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[Avance] Resident Evil Darkside Chronicles

Sábado, 31 de Octubre del 2009 a las 09:01 por vyse


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Hace dos años los usuarios de Wii veíamos como salia un nuevo spin off de la saga Resident Evil. Nos llegaba un juego bajo la coletilla Umbrella Chronicles, que despertaba muchos sentimientos. Por una parte, mucha gente veía con malos ojos que Capcom lanzase un juego con una jugabilidad onrails, mientras que la competencia iba a recibir Resident Evil 5, la continuación directa de la saga. Pero nada más lejos de la realidad. El juego salió a la venta y gustó muchisimo. Tanto que el juego ha vendido hasta día de hoy 1.300.000 copias, una cifra realmente buena, y que ha motivado y mucho en hacer una secuela.

Esta saga nos explica por capítulos lo que ha sucedido en todo el mundo Resident Evil, siempre siguiendo la historia principal, y destapando algunas arcos argumentales que antes no se sabían. La primera parte (Umbrella Chronicles) estaba dedicada a Resident Evil 0, 1 (remake) y 3. Ahora este nuevo Darkside Chronicles nos muestra un capítulo dedicado a Resident Evil 2 (considerado el mejor juego de la saga por muchos), otro capítulo dedicado a Code: Veronica, juego que nació en Dreamcast, y finalmente se cierra el arco argumental con un capítulo totalmente nuevo y exclusivo, donde nos explican las aventuras de Leon S. Kennedy y Jack Krausser en sudamerica.

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[Avance] New Super Mario Bros. Wii

Sábado, 24 de Octubre del 2009 a las 08:25 por vyse


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El 20 de noviembre sale a la venta uno de los juegos del año. Sale a al mercado uno de los títulos que más ventas tendrá estas navidades, y seguramente en los próximos años. Nos llega un juego que seguramente hará sin duda que les salga una sonrisa de la cara a muchos jugadores nada más ponerlo y empezar a ver esos niveles, esas trampas, esas plataformas, esos enemigos ya míticos, y sobretodo, a nuestro ya legendario Mario y a toda la compañía que viene junto a el como Luigi, Yoshi, Toad y un largo etcétera.

New Super Mario Bros. Wii nos devuelve esa sensación que todos hemos vivido alguna vez, sobretodo si somos  jugadores ya clásicos, y más si llevamos años y años dedicados a las consolas. Volveremos a tener la sensación de estar jugando a un juego de hace más de 20 años, de esos que nos fascinaron de pequeños. A un juego enfocado a lo retro, pero con toques modernos, gráficos adaptados a nuestra Wii, pero lo mejor de todo, sin perder la esencia. Esa esencia que solo nos puede dar Nintendo. La esencia de estar jugando a un juego en el cual esta vez no tenemos que disparar a nadie ni nada por el estilo, aquí todo es diferente.

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[Avance] Mad World

Viernes, 20 de Marzo del 2009 a las 20:42 por vyse


Seguramente, estamos ante el juego más brutal en lo que se refiere a violencia y nivel de sangre que haya salido al mercado en la historia de los videojuegos. Un juego que desde que se hizo oficial su anuncio, y principalmente sus características, no dejo indiferente a nadie. Mad World ha sido desarrollado por Platinum Games, una compañía con apenas 3 años de vida, pero que cuenta con gente tan importante en sus filas como Shinji Mikami. Mad World es el primer juego terminado por los estudios de Platinum Games, la primera prueba de fuego para la compañía, y se podría decir que rozan el sobresaliente.

Estamos ante el primer videojuego que es sinónimo de violencia gratuita, de litros de sangre, de combos para realizar muertes muy sádicas…  nunca hemos visto nada igual. Todo está acentuado aún más gracias a su estética en blanco y negro, que recalca al máximo la sangre de todos tus enemigos. El juego cuenta con un estilo gráfico basado en el famoso Cel Shading (Zelda Wind Waker, XIII…) y con una banda sonora mezcla de Hip-Hop americano con toques de rock. La tónica del juego es bastante parecida a la del gran “No More Heroes,” un juego al estilo Beat’m Up, donde nuestra misión será avanzar por una gran ciudad llena de enemigos punkarras, a los cuales tendremos que matar o exterminar de la forma más artística posible para conseguir una mayor puntuación e ir superando todos los niveles del juego.

Toda esta ensalada de violencia, destrucción y sangre irá acompañada de unos comentaristas que todo el mundo denomina como “cachondos”. Unos comentaristas que en todo momento analizan tu comportamiento con los enemigos en el juego, con un lenguaje muy fino, que a más de uno le hará pegar una carcajada.

Sin duda, estamos ante uno de los juegos del año 2009 para Wii, que todo poseedor de esta consola, y amante de los videojuegos debería tener. Este juego competirá seguramente con los mejores juegos de las otras dos consolas por ser el juego del año (goty), así que solo os podemos decir que estéis atentos, por que en unas semanas habrá un extenso análisis de la primera joya de los chicos de Platinum Games.

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[Avance] Animal Crossing: Let’s Go to the City

Miércoles, 19 de Noviembre del 2008 a las 19:50 por Genzai Kawakami


El día 5 de diciembre saldrá a la venta en Europa el nuevo juego de Animal Crossing, una saga que empezó en Nintendo 64 en el año 2001 pero solo en Japón y hoy día es toda una revolución. Y es que cuando salio “Animal Forest” (es como se conoce Animal Crossing en Japón) en Nintendo 64 nadie podía predecir que se convertiría en una saga superventas.

Y es que Animal Crossing es un juego diferente, nadie apostaba por que este juego saliese de Japón, debido a la manida idea de los gustos totalmente diferentes entre Japón y el resto del mundo… hasta que salió la versión de Game Cube para USA, que motivó también algunas importaciones a Europa del juego junto a la aplicación de Datel “FreeLoader” para poder cargarlo en consolas PAL. Pero no fue hasta dos años después cuando saltó la sorpresa y finalmente Nintendo distribuiría el juego en Europa, con una muy buena localización del juego en España. Pero aun pocos conocíamos este juego tan “friki”, un juego a los que solo jugábamos los que más conocemos el mundillo… hasta que Nintendo se encargó de dar una vuelta a la tortilla, y convertir la versión de Nintendo DS en un juego conocido por casi todos gracias a una agresiva campaña de marketing, que se ha correspondido en ser uno de los juegos más vendidos de la portatil. Pero vamos a dejar el pasado y centrarnos en el futuro, y el futuro es Wii y el nuevo chat por voz.

Animal Crossing: Let’s Go to the City seguirá la misma linea que sus predecesores, tocará de nuevo empezar una nueva vida en un bonito pueblecito generado al azar (no hay dos pueblos iguales) en tu pequeña nueva casa, donde los vecinos serán unos simpáticos animales. Ahora toca decidir como evoluciona la vida, pues Animal Crossing se caracteriza por no tener un argumento más allá que el día a día, que utilizando el reloj de la consola se ajusta a la hora y fecha actual al momento en el que juegues. Tocará pagar la casa y ampliarla posteriormente, pescar, desenterrar fósiles y objetos, trabajos de jardinería para mejorar el pueblo, relacionarse con los vecinos, participar en los eventos anuales, visitar los pueblos de tus amigos vía online, etc.

¿Y las novedades? Pues hay unas cuantas, la principal es poder hablar con tus amigos mientras juegas online por primera vez en Wii (increíble que se halla tardado tanto…). Gracias al nuevo periférico de Nintendo podremos estar jugando en un pueblo (nuestro o el de algún amigo) mientras nos comunicamos con el Wii Speak. Este aparato captará el sonido ambiente (manos libres) de toda la sala por lo que podrán hablar más de una persona por consola y servirá también para los nuevos juegos que vengan con chat por voz a partir de ahora. En el aspecto jugable, pues al parecer solo tendremos más de lo mismo pero ampliado: poder visitar la ciudad que tendrá tiendas de ropa, peluquería, la Academia de Artes Decorativas, la tienda de Ladino y un Teatro, mejor edición de la ropa, guardar capturas de pantalla en tarjetas SD, pasarse el personaje de Animal Crossing: Wild World al juego y más.

Pero repite algunos errores que no nos hace mucha gracia: si alguien se desconecta de la partida provoca el abandono forzoso de todos los jugadores, desaparecen los juegos de NES para poder vendérnoslo por la Virtual Console y una de las cosas que más “hype” provocó en el lanzamiento de Wii como era el usar el canal del tiempo para aplicarlo en los juegos tampoco ha sido implementada esta vez…

Pero aunque lentamente, la saga evoluciona y se convertirá con total seguridad en un referente de ventas dentro del catalogo de Wii, y un juego en el que disfrutar un rato diario y descubrir todas las sorpresas.

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[Avance] Guitar Hero IV : World Tour para Wii

Martes, 4 de Noviembre del 2008 a las 22:48 por Genzai Kawakami


La nueva versión del aclamado juego musical de Activision (ahora en proceso de fusión con Blizzard) saldrá dentro de poco (21/11/2008) para Wii.

Esta nueva versión del ya clásico Guitar Hero tiene suculentas novedades. La primera y más llamativa, será que no solo te pondrá en las manos una guitarra para transformarte en un virtuoso de esta, ahora además, podrás asumir los roles de toda una banda de Rock. Guitarra, bajo, batería y micrófono, todos estos instrumentos estarán a tu disposición en diferentes packs.

Y hablemos de los packs. Este nuevo Guitar Hero viene en varios “sabores”: tendremos el juego solo, para los que ya tengan una guitarra (GH3 o replica) y no le interese nada de las novedades, también tendremos el tradicional pack de juego + guitarra, y el mega-pack llamado Super Bundle“, el cual traerá el juego, la guitarra, un micrófono y una batería. Para los que ya dispongan de una guitarra y le interese solo el juego + batería será una faena, porque esta no se venderá por separado (de momento) y el único pack que la trae costara sobre los 210€…

Pero, ¿y que cambiara en el juego? Pues poco. El juego seguirá siendo lo mismo, tocar las notas del color que veas en la pantalla y en el momento adecuado. Solo que ahora tienes dos nuevos instrumentos para darle más vidilla. como el micrófono y sobre todo, la batería. Pero no solo se queda ahí la cosa, nuevos modos de juego han sido añadidos, como poder tocar con tu banda (tu y 3 amigos), editar tu personaje y tu banda, competir con bandas rivales vía online, bajarte canciones (pagando) a tu SD e incluso ¡¡crearte tus propias canciones con el editor!!

Y sobre la música, pues más de 80 canciones de rock de todos los tiempos. Aunque la lista es un poco menos “heavy” que sus antecesores (GH,GH2,GH80 y GH3) y algo más suave y popera, pero mantiene un equilibrio para seguir gustando a todo tipo de jugadores.

Para saber más tendréis que esperar a su análisis correspondiente… o pasaros por la web oficial: http://worldtour.guitarhero.com/es/

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