Go to content Go to navigation Go to search

[Avance] Metroid: Other M

Sábado, 28 de agosto del 2010 a las 12:07 por VySe


avancetales2

.

Metroid siempre ha sido una de esas sagas que los usuarios de Nintendo han considerado como algo muy serio. Una saga de culto, una serie de juegos que nos proponen un mundo oscuro y lleno de soledad. Podríamos dar por hecho de que la saga Metroid siempre ha tenido una base de usuarios muy fiel y que nunca han abandonado la saga como si ha ocurrido con otros juegos de Nintendo. Metroid es algo muy serio para muchos jugadores y Nintendo siempre ha querido que la saga vaya por el mismo camino de siempre y que nunca pierda su esencia.

Por ejemplo, con la saga Metroid Prime muchos usuarios empezaron con el miedo del cambio de perspectiva. Hasta entonces los juegos de Metroid eran en 2D con vista lateral. Metroid Prime era una cambio radical. Nos proponían un nuevo mundo en primera persona y en 3D. La gente por naturaleza siempre tiene miedo al cambio, sobre todo cuando algo funciona muy bien. Es un sentimiento lógico y para nada extraño, pero una vez una vez los jugadores se sentaron y se pusieron manos a la obra con Metroid Prime, sufrieron un cambio de opinión muy grande. Vieron como una compañía americana (Retro Studios) fue capaz de recrear el mundo de Metroid a la perfección, explotando las capacidades técnicas de Game Cube y magnificando la esencia de la saga tanto en lo visual como en lo sonoro. Sensaciones de soledad y de peligro constante era lo que nos proponían. Metroid siempre ha circulado en ese sentido, en el sentido de estar en un mundo solitario, buscando tu objetivo y eliminando todos los enemigos que se presentan ante ti. Con Metroid: Other M la cosa no iba a ser diferente. Aunque aquí haya una historia montada con escenas de vídeo y demás, también tendremos esos momentos solitarios que tanto nos gustan a los fans de Samus.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 10.0/10 (6 votes cast)

[Avance] Super Mario Galaxy 2

Domingo, 6 de junio del 2010 a las 12:42 por Genzai Kawakami


Super Mario Galaxy 2 estará a la venta el día 11 de Junio de 2010.

Por fin nos llega la secuela del que es hasta el momento el mejor juego de esta generación y uno de los mejores juegos de la historia.

Han pasado tres años desde que el fontanero protagonizase su primera aventura plataformera tridimensional en Wii y aunque nunca una consola ha tenido más de un Mario plataformero en tres dimensiones, en Wii será diferente. Miyamoto y su equipo se han considerado capaces de hacer algo nunca hecho anteriormente y crear una continuación de un juego de plataformas 3D de Super Mario y lo han logrado.

Ante tal magnitud de lo que se puede avecinar (éxito o fracaso), cualquier seguidor del mundo de los videojuegos podría tener dudas sobre esta continuación, como: ¿Será tan original, divertido, fascinante y sorprendente como su sucesor? La respuesta es clara. Si, lo es. O eso es al menos lo que podemos sacar en claro entre la unanimidad de la prensa del sector. Véase GameRankings.

¿Y su éxito comercial? Depende de muchos factores, pero seguramente venda igual de bien o un poco más que su antecesor, aunque se va a quedar seguramente lejos de otro titulo protagonizado por Mario. Vender, Super Mario Galaxy ha vendido mas de ocho millones de copias en todo el mundo, una cifra espectacular. Pero el enemigo lo tiene en casa y tiene al mismo protagonista. New Super Mario Bros ha arrasado en ventas, con más de catorce millones de copias vendidas en todo el mundo. Y eso que los medios especializados no le han dado tanta relevancia. Mario Galaxy está más trabajado, New Super Mario Bros vende más. Nintendo gana. Vuelve el Rey.

.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 10.0/10 (7 votes cast)

[Avance] Samurai Warriors 3

Miércoles, 26 de mayo del 2010 a las 08:12 por VySe


El juego sale a la venta de manera oficial el 28 de mayo de 2010.

Finalmente llega a occidente Samurai Warriors 3. Lo hace sin hacer mucho ruido y es algo raro, ya que en teoría es uno de esos juegos que proviene de una third party y que parece ser de una gran calidad. Pero aunque la previa a su lanzamiento haya sido algo más que anecdotica, la distribuidora en Europa es Nintendo, así que podemos estar totalmente seguros de que tendremos una buena campaña publicitaria, además de una traducción bastatante digna.

La encargada de su desarrollo ha sido Omega Force con la ayuda de Koei, la misma que había desarrollado Project Zero 4 también para Wii, aunque este desgraciadamente no ha salido de Japón. Este juego fue anunciado de manera exclusiva para Nintendo Wii el pasado verano, concretamente a principios de agosto, y fue realmente una sopresa, ya que nunca la saga Samurai Warriors había pisado territorio Nintendo. Seguramente que Wii sea la consola de sobre mesa más vendida haya sido un de los motivos para sacar esta tercera parte. En esta ocasión sigue siendo un beat´em up de acción frenética, de esos juegos que nos hacen estar enganchados a la consola horas y horas exterminando cientos de enemigos. Seguramente muchos jugadores serán novatos en esta saga, y más si solamente han tenido consolas Nintendo. En este juego lucharemos a las órdenes de Nobunaga Oda, Hideyoshi Toyotomi y Ieyasu Tokugawa entre otros personajes históricos, todo ello llevado con el típico dramatismo de la narración que le saben dar los japoneses a este tipo de juegos. En Samurai Warriors 3 estaremos inmersos en campos de batalla donde lo primordial será sobrevivir, pero además también tendremos que matar con cabeza, ya que nuestras acciones puede interferir de forma positiva o negativa a la balanza de la victoria.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 4.0/10 (1 vote cast)

[Avance] No More Heroes 2 : Desperate Struggle

Sábado, 22 de mayo del 2010 a las 11:10 por Genzai Kawakami


No More Heroes 2 : Desperate Struggle estará a la venta el día 28 de Mayo de 2010.

No More Heroes 2 : Desperate Struggle es la segunda parte de uno de los juegos más irreverentes de la historia, creados por uno de los más irreverentes (valga la redundancia) creadores de videojuegos, el simpático Goichi Suda.

En el primer NMH, Goichi Suda, o Suda 51, creó un juego de acción en el que destacaba su impúdica historia y su alto contenido para mayores de edad. Al juego también lo acompañaba una fragancia “Friki” que se dejaba ver en muchas facetas del juego: la katana laser (Beam Katana), la moto futurista al más puro estilo Akira, las tecnicas (y menciones) de lucha libre mexicanas, los menús de juego con estilo retro… no, no es un juego para profanos en la materia.

Pero no todo era bueno, tenia bastantes defectos que le quitaban brillantez, como son el apartado gráfico y un desacertado mapa cuasi vacío en el que nos desplazábamos. También la censura en Japón y Europa hizo estragos, dejándonos sin la (exageradamente) abundante sangre que brotaba de los enemigos aniquilados, en su lugar, ceniza negra… Quizás por esto no empezó con buenas ventas en el mercado japones, aunque en USA y Europa si supieron apreciar el juego y conseguir que Goichi suda se animase con la segunda parte.

Y en esta segunda parte se ha querido reparar algunos de los fallos mencionados anteriormente y mejorar si era posible las virtudes de guion y las bizarras situaciones a las que haremos frente.

Al comienzo de la aventura nos encontraremos con un Travis asentado en una apacible vida fuera de la liga de asesinos, ya han pasado tres años desde nuestra primera aventura y nuestro protagonista ya tuvo suficiente. Pero todo cambia cuando asesinan a su mejor amigo, Bishop el dependiente del videoclub (que otro amigo tendría Travis…) a manos de uno de los asesinos de la liga. Travis vuelve a escena.

.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)

[Avance] Monster Hunter Tri

Sábado, 17 de abril del 2010 a las 16:05 por Genzai Kawakami


Monster Hunter Tri estará a la venta el día 23 de Abril de 2010.

Monster Hunter es una saga de nuevo acuño que nació en la anterior generación, concretamente en PlayStation 2 en la que Capcom lanzo su primera edición allá por el 2004. Hoy día es una saga que ha conquistado a los usuarios japoneses, pero eso se lo debe sobre todo a sus posteriores “port” aparecidos en la defenestrada PSP, que consiguió instaurar mejor el espíritu de esta saga, que es la de compartir entre cuatro amigos cacerías épicas.

Los poseedores de una Wii podemos estar muy contentos con la decisión que tomó Capcom en su día, finiquitando el proyecto de la tercera parte de Monster Hunter que iba aparecer en PlayStation 3 y pasando su desarrollo a Wii. El ahorro de costes brutal, la enorme base de consolas instaurada en Japón y un online suficiente y accesible (para poder cobrar). Todo ventajas para Capcom.

Y el resultado es una gran producción que resalta en todos sus apartados, haciendo ver a las third parties que con un poco de empeño, en Wii también se pueden desarrollar grandes producciones y ser superventas. Y es que la calidad gráfica es impresionante (tanto como para impresionar a Nintendo y afirmar que les han puesto el listón muy alto), con grandes parajes de los que disfrutar llenos de detalles y grandes monstruos excepcionalmente animados. Y aun así no descuida una buena banda sonora, jugabilidad para todos los gustos (con WiiMote y Nunchuk o con el mando clásico) y una duración enorme, tanto si juegas offline como online.

Como datos que atestiguan su gran impacto en el país del sol naciente, resaltar las buenas ventas, donde vendió 520.000 copias en su primera semana, y actualmente ha superado ya el millón de unidades vendidas. Y por si fuera poco, la prensa japonesa también lo aclama, siéndole otorgado un 40/40 en la revista Famitsu.

Pero que no haya triunfado tan espectacularmente fuera de Japón no significa que Nintendo y Capcom no apuesten por expandir la saga, y consecuencia de ello son las múltiples mejoras para el publico occidental  que traerá el juego en nuestra región y la implicación de distribución y marketing por parte de Nintendo. Así queda claro que nos encontramos ante uno de los juegos del año para Wii. Monster Hunter Tri primero, luego Super Mario Galaxy 2 y con suerte, el nuevo Zelda a final de año. Tres “must have” en un año.

.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 10.0/10 (4 votes cast)

[Avance] Trauma Team: las 6 especialidades al descubierto

Lunes, 4 de enero del 2010 a las 12:20 por VySe


Trauma Team debe salir al mercado durante este 2010, aunque lo que más nos preocupa es la tardanza que puede tener en nuestro continente, ya que los juegos de Atlus no se llevan muy bien con nosotros, y siempre suelen llegar con algún año de retraso respecto a USA o Japón. Sabemos que Trauma Team es un cambio bastante interesante sobre la saga, ahora no seguiremos una única historia, si no 6 historias que se irán conectando entre ellas, y además, no solo operaremos, sino que tendremos 6 especialidades, desde ortopedia hasta algo que no gustará a muchos como es el ser forense.

A continuación os traemos un avance de cada especialidad y de cada doctor que habrá detrás de todo este gran equipo. Un giro totalmente inesperado que intenta innovar dejando de lado la vida la dinámica y exclusiva en la sala de operaciones.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 8.0/10 (1 vote cast)

[Avance] Tales Of Symphonia Dawn Of The New World

Sábado, 7 de noviembre del 2009 a las 09:01 por VySe


avancetales2

Hace ya muchos años, concretamente fue en el 2004 cuando nos llego a Game Cube uno de los mejores RPG para esa consola. Nos llegó Tales of Symphonia, un rpg clásico desarrollado por Namco, que prometía ser un título excelente, y acabo siendo una maravilla. Poca gente que se ha terminado el juego puede decir algo malo de el. Gráficamente era bastante correcto, con unos gráficos cell shading bastante bien aprovechados, aunque obviamente no llegaba al nivel de Wind Waker. Tales of Symphonia nos enamoró a muchos usuarios, no solo por ser un RPG bien hecho, si no por su historia tan bien trabajada, tener unos personajes bastante carismáticos, y por que en ningún momento de la aventura aparecia el aburrimiento, como si ocurre en muchos RPG.

Era un juego que te mantenía enganchado desde principio a fin. Un juego que para pasártelo tenías dejarte en el más de 30 horas, y ya no decimos si queremos tener todas las sidequest completadas, y todos los personajes a máximo nivel. Sin duda fue uno de los mejores juegos de GameCube. Pero ahora llega la continuación, la segunda parte, la secuela, y muchos seguidores fieles de la primera parte han estado esperando con ansias el momento.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 10.0/10 (3 votes cast)

[Avance] Resident Evil Darkside Chronicles

Sábado, 31 de octubre del 2009 a las 09:01 por VySe


avanceresidarkside

Hace dos años los usuarios de Wii veíamos como salia un nuevo spin off de la saga Resident Evil. Nos llegaba un juego bajo la coletilla Umbrella Chronicles, que despertaba muchos sentimientos. Por una parte, mucha gente veía con malos ojos que Capcom lanzase un juego con una jugabilidad onrails, mientras que la competencia iba a recibir Resident Evil 5, la continuación directa de la saga. Pero nada más lejos de la realidad. El juego salió a la venta y gustó muchisimo. Tanto que el juego ha vendido hasta día de hoy 1.300.000 copias, una cifra realmente buena, y que ha motivado y mucho en hacer una secuela.

Esta saga nos explica por capítulos lo que ha sucedido en todo el mundo Resident Evil, siempre siguiendo la historia principal, y destapando algunas arcos argumentales que antes no se sabían. La primera parte (Umbrella Chronicles) estaba dedicada a Resident Evil 0, 1 (remake) y 3. Ahora este nuevo Darkside Chronicles nos muestra un capítulo dedicado a Resident Evil 2 (considerado el mejor juego de la saga por muchos), otro capítulo dedicado a Code: Veronica, juego que nació en Dreamcast, y finalmente se cierra el arco argumental con un capítulo totalmente nuevo y exclusivo, donde nos explican las aventuras de Leon S. Kennedy y Jack Krausser en sudamerica.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 9.5/10 (6 votes cast)

[Avance] New Super Mario Bros. Wii

Sábado, 24 de octubre del 2009 a las 08:25 por VySe


avancenew2

El 20 de noviembre sale a la venta uno de los juegos del año. Sale a al mercado uno de los títulos que más ventas tendrá estas navidades, y seguramente en los próximos años. Nos llega un juego que seguramente hará sin duda que les salga una sonrisa de la cara a muchos jugadores nada más ponerlo y empezar a ver esos niveles, esas trampas, esas plataformas, esos enemigos ya míticos, y sobretodo, a nuestro ya legendario Mario y a toda la compañía que viene junto a el como Luigi, Yoshi, Toad y un largo etcétera.

New Super Mario Bros. Wii nos devuelve esa sensación que todos hemos vivido alguna vez, sobretodo si somos  jugadores ya clásicos, y más si llevamos años y años dedicados a las consolas. Volveremos a tener la sensación de estar jugando a un juego de hace más de 20 años, de esos que nos fascinaron de pequeños. A un juego enfocado a lo retro, pero con toques modernos, gráficos adaptados a nuestra Wii, pero lo mejor de todo, sin perder la esencia. Esa esencia que solo nos puede dar Nintendo. La esencia de estar jugando a un juego en el cual esta vez no tenemos que disparar a nadie ni nada por el estilo, aquí todo es diferente.

Leer el resto de la entrada »

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 9.8/10 (5 votes cast)

[Avance] Mad World

Viernes, 20 de marzo del 2009 a las 20:42 por VySe


Seguramente, estamos ante el juego más brutal en lo que se refiere a violencia y nivel de sangre que haya salido al mercado en la historia de los videojuegos. Un juego que desde que se hizo oficial su anuncio, y principalmente sus características, no dejo indiferente a nadie. Mad World ha sido desarrollado por Platinum Games, una compañía con apenas 3 años de vida, pero que cuenta con gente tan importante en sus filas como Shinji Mikami. Mad World es el primer juego terminado por los estudios de Platinum Games, la primera prueba de fuego para la compañía, y se podría decir que rozan el sobresaliente.

Estamos ante el primer videojuego que es sinónimo de violencia gratuita, de litros de sangre, de combos para realizar muertes muy sádicas…  nunca hemos visto nada igual. Todo está acentuado aún más gracias a su estética en blanco y negro, que recalca al máximo la sangre de todos tus enemigos. El juego cuenta con un estilo gráfico basado en el famoso Cel Shading (Zelda Wind Waker, XIII…) y con una banda sonora mezcla de Hip-Hop americano con toques de rock. La tónica del juego es bastante parecida a la del gran “No More Heroes,” un juego al estilo Beat’m Up, donde nuestra misión será avanzar por una gran ciudad llena de enemigos punkarras, a los cuales tendremos que matar o exterminar de la forma más artística posible para conseguir una mayor puntuación e ir superando todos los niveles del juego.

Toda esta ensalada de violencia, destrucción y sangre irá acompañada de unos comentaristas que todo el mundo denomina como “cachondos”. Unos comentaristas que en todo momento analizan tu comportamiento con los enemigos en el juego, con un lenguaje muy fino, que a más de uno le hará pegar una carcajada.

Sin duda, estamos ante uno de los juegos del año 2009 para Wii, que todo poseedor de esta consola, y amante de los videojuegos debería tener. Este juego competirá seguramente con los mejores juegos de las otras dos consolas por ser el juego del año (goty), así que solo os podemos decir que estéis atentos, por que en unas semanas habrá un extenso análisis de la primera joya de los chicos de Platinum Games.

VN:R_U [1.9.3_1094]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Página 1 de 212