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[Análisis] Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon

Chocobos y mazmorras
Consola: Wii
Compañía: h.a.n.d. / Square Enix
Categoría: RPG
Fecha de Lanzamiento: 07/11/2008 (Ya a la venta)
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Idioma: Voces y textos en inglés
Edad: +7

Uno de los sellos de autenticidad característicos de Final Fantasy, ha sido la aparición de unas aves de gran tamaño y rubio plumaje que aparecen en, prácticamente, todas sus entregas. Estas criaturas, reciben el nombre de Chocobos, y a pesar de no haber desarrollado la capacidad de volar, poseen una gran velocidad en carrera, por lo que es usual verles sirviendo de montura a los protagonistas del juego. En Final Fantasy Fables: Chocobo Tales, uno de estos pájaros, protagoniza su propia aventura en solitario. En Wii, Chocobo regresa en un juego de rol que rescata el sistema de mazmorras y un cúmulo de referencias a la serie de RPG más famosa de todos los tiempos.

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[Análisis] Rock Band 3 Wii

Ampliando la banda musical al máximo
Consola: Wii
Compañía: Backbone Entertaiment /MTV Games / Electronic Arts
Categoría: Simulador musical
Fecha de Lanzamiento: 29/10/2010 (Ya a la venta)
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1/4
Idioma: Textos en castellano
Edad: +12

Estamos en el año 2010, y sin duda hemos llegado a una época en la que los juegos musicales ya no se miran con los mismos ojos que por ejemplo hace 3 o 4 años. Han sufrido un desgaste descomunal por culpa de tantas y tantas versiones de sagas como Guitar Hero (así lo que señalan sus ventas). Pero si entramos en el mundo de Rock Band, podríamos decir que ellos desde el principio han jugado en otra liga. Fueron los primeros en presentarnos un juego musical basado en la jugabilidad de Guitar Hero pero con otros instrumentos aparte de la guitarra y el bajo. En esta ocasión nos ofrecen una tercera parte en la que la jugabilidad vuelve de forma ampliada. Ahora tenemos un teclado y guitarras con seis cuerdas para tocar de una forma más realista. ¿Será capaz Rock Band de seguir innovando y no quedarse estancado junto con la saga Guitar Hero?

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[Análisis] Metroid Prime 3: Corruption

La culminación de la trilogía perfecta
Consola: Wii
Compañía: Retro Studios / Nintendo
Categoría: FPA (Firts Person Adventure)
Fecha de Lanzamiento: 14/10/2007 (Ya a la venta)
Precio: 49,99 €
Jugadores: 1
Idioma: Textos en castellano y voces en inglés
Edad: +12

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Después de dos entregas excelentes que rozaban la perfección y que demostraban que resucitar una saga cambiando el concepto no era perder la esencia, Retro Studios trae la tercera parte de Metroid Prime con unas expectativas increíbles. La primera parte nos desvelaba un nuevo mundo, una nueva forma de ver la dinámica de Metroid desde una vista en primera persona y con un nuevo planteamiento. Resultó ser un éxito y un juego de culto. Después llego la segunda parte, siguiendo la misma dinámica, mejorando los gráficos, añadiendo diferentes planteamientos y aumentando la dificultad. Otro gran juego sin duda. Pero… ¿una tercera parte puede superar lo visto anteriormente? ¿Serán suficientes las novedades de Corruption para no aburrir al usuario que ya se ha pasado las dos anteriores versiones?

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[Análisis] NBA JAM Wii

Vuelve un clásico por todo lo alto
Consola: Wii
Compañía: EA Canada /EA Sports
Categoría: Simulador de basquet
Fecha de Lanzamiento: 14/10/2010 (Ya a la venta)
Precio: 40,95 €
Jugadores: 1/4
Idioma: Textos y voces en inglés
Edad: +3

Para sorpresa de muchos, Electronic Arts presentó mediante la revista americana Nintendo Power NBA JAM para Wii, una vuelta a lo clásico, a ese juego que había hecho disfrutar a tantos jugadores hace casi 20 años en las consolas de 16 bits. NBA JAM Wii pretende ser una vuelta a los origenes, manteniendo el nivel visual que tanto le caracterizo en su día, pero adaptado a los últimos tiempos. Muchos usuarios se preguntan si Electronic Arts ha hecho realmente un buen trabajo con esta nueva entrega. A continuación analizaremos todos los puntos de este sorprendente juego.

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[Análisis] Wario Land: The Shake Dimension

Recuerdos de la vieja escuela
Consola: Wii
Compañía: Good Feel / Nintendo
Categoría: Plataformas
Fecha de Lanzamiento: 26/09/2008 (Ya a la venta)
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Idioma: Textos de pantalla en castellano
Edad: +7

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Nos hemos acostumbrado a ver a Wario protagonizando colecciones de microjuegos, pero lo cierto es que el antihéroe de la gran N disfrutó en su día de una saga de plataformas en las consolas de la serie Game Boy. Atravesando los ocho y los dieciséis bits, se convirtió en una joya que veíamos encerrada en aquella época. Sin embargo, Wii se permite acoger de nuevo a este carismático personaje para volver a darle vida y hacer que se vea envuelto en nuevas aventuras, de la mano de la desarrolladora Good-feel, que se encargó del proyecto. Wario Land: The Shake Dimension, pretende volver a salpicar la consola de sobremesa nintendera con un título en 2D y sabor retro de antaño, añadiendo un grano de arena más a la cuna de juegos bidimensionales establecida en Wii ¿Cómo se habrá plasmado esta idea en una plataforma que pretendía revolucionar la forma de juego habitual?

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