Domingo, 7 de Marzo del 2010 a las 01:23 por Tronius
Sabes el inicio y el final. ¡Ahora crea el contenido!
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| Consola: Wii |
| Compañía: Nintendo |
| Categoría: Simulador |
| Fecha de Lanzamiento: 5/12/2008 (Ya a la venta) |
| Precio: 49,95 € |
| Jugadores: 1 (multijugador Online) |
| Idioma: Español |
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Si quieres saber lo que se siente al independizarse, aquí podrás saberlo. Para aquellos que han jugado a las anteriores entregas sabrán de lo que hablo. En esta ocasión coge el autobus y desplázate a tu pueblo preferido y empieza una nueva vida con Animal Crossing Let’s Go to the City.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 28 de Febrero del 2010 a las 01:24 por vyse
Seguramente los más bello que verás en tu vida
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| Consola: Wii |
| Compañía: Vanillaware / Rising Star Games |
| Categoría: Acción 2D |
| Fecha de Lanzamiento: 27/11/2009 (Ya a la venta) |
| Precio: 39,95 € |
| Jugadores: 1 |
| Idioma: Español |
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Pocas veces estamos ante una obra de arte de tal calibre. Algo capaz de dejarte con la boca abierta durante mucho tiempo es digno de admirar, y en los últimos tiempo no estamos muy acostumbrados a eso, sobre todo en el mundo de los videojuegos. Si algo tiene Muramasa: The Demon Blade es la capacidad de enamorar al jugador a través de su perfección artística y sonora, dejando en pañales a la mayoría de juegos que mueven millones y millones de polígonos en HD, y por encima de todo, acariciando nuestros recuerdos con una jugabilidad en dos dimensiones sobresaliente. Vanillaware son unos genios y en esa compañía hay gente con un talento exquisito. Nintendo debería tomar una decisión sería e intentar comprar este estudio de desarrollo dándoles vía libre a sus ideas y así asegurándose una porción del catálogo digna de admirar.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 7 de Febrero del 2010 a las 11:00 por Genzai Kawakami
¡El ataque de los clones!
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| Consola: Wii |
| Compañía: Sega |
| Categoría: Shooter On Rails |
| Fecha de Lanzamiento: 25/01/2008 (Ya a la venta) |
| Precio: Descatalogado. |
| Jugadores: 1-4 |
| Idioma: Español |
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Que la Wii ha traído una avalancha de juegos arcades gracias al WiiMote no es ninguna novedad. Y uno de los géneros arcade por excelencia son los Shooter On Rails, juegos de acción rápida y frenética para pasar un “pequeño” rato simulando ser un pistolero de élite acompañados de nuestra arma reglamentaria… de plástico.
Wii será sin duda la consola con más juegos de este género, que ha sido revolucionado gracias a las magnificas adaptaciones al género de los Resident Evil o la espectacular gradación de House of the Dead. Pero Sega, una compañía muy ligada también a los arcades, sacó un novedoso Shooter On Rails en 2004 llamado Ghost Squad, que se acumulaba a la numerosa lista de sagas de este género por la compañía del erizo azul: Virtual Cop, House of the Dead, Confidential Mission…
Un juego muy entretenido, con mucha acción y que prescinde de cualquier complicación en la historia que pueda interrumpir un segundo el frenesí. Debido a que no exige una optima puntería, es posiblemente el juego que mejor adapta la Wii a lo que seria una recreativa, sobre todo si tenemos un Wii Zapper (o cualquier otro trozo de plástico) y quitamos la retícula. Lo peor sin duda es su corta duración, que aunque podamos elegir recorrido y tenga alguna variedad, no es un juego para jugar más allá de un fin de semana, a menos que vengan amigos.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 24 de Enero del 2010 a las 11:00 por Tronius
¡Ratatosk te necesita! ¡Se su caballero!
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| Consola: Wii |
| Compañía: Namco Bandai |
| Categoría: RPG |
| Fecha de Lanzamiento: 13/11/2009 (Ya a la venta) |
| Precio: 44,95 € |
| Jugadores: 1-4 (Multijugador solo en batallas) |
| Idioma: Español |
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La saga “Tales Of…” es una de las más proliferas dentro de los RPG, con multitud de títulos para un gran abanico de consolas, casi siempre como exclusivas. En la anterior generación, Game Cube recibió uno de los mejores juegos de esta saga y aunque después fue porteado a PS2, era uno de los grandes reclamos para que la gente adquiriese la consola. El Tales of Symphonia original destacaba por una impecable historia llena de cambios de guión inesperados, un amplio espectro de personajes cautivadores, un sistema de combate atractivo y un desarrollo clásico.
En Tales of Symphonia 2: Dawn of the New World tendremos mucho de su predecesor, empezando por el reciclaje de escenarios y O.S.T. sin olvidar a los inolvidables personajes de la primera parte. Pero también tendremos unas cuantas novedades: una pareja de héroes que tienen una química especial, una nueva historia, posibilidad de reclutar monstruos… y la imposibilidad de movernos “libremente” por el mapa mundi.
Siendo un juego entretenido, con un buen inicio y un aceptable final, se pierde excesivamente en el nudo de la aventura, tanto en el desarrollo como en el nivel de la historia. Igualmente la privación de libertad y lo adormecedor de sus misiones secundarias no ayudan en absoluto.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 17 de Enero del 2010 a las 09:10 por vyse
Puliendo la saga al máximo
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| Consola: Wii |
| Compañía: Cavia / Capcom |
| Categoría: Shooter OnRails |
| Fecha de Lanzamiento: 27/11/2009 (Ya a la venta) |
| Precio: 49,95 € (59,95€ con WiiZapper) |
| Jugadores: 1/2 |
| Idioma: Español |
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Después de una primera parte muy recomendable donde Capcom nos presentó una nueva forma de ver el mundo de Resident Evil nos llega la secuela bajo la coletilla: The Darkside Chronicles. En esta ocasión nos encontramos con muchas novedades. La historia se centrará en tres partes de la trama de la saga. Resident Evil 2 y Resident Evil Code: Veronica estarán representados en este juego de una forma magnifica, y además también contamos con un capítulo extra llamado Operación Javier, donde nos explicarán que ocurrió dos años antes de Resident Evil 4, y como se llegaron a conocer Leon y Krausser. Por otro lado, el juego también ha evolucionado gráficamente siendo uno de los referentes de la consola en este apartado. También hay que destacar que Cavia ha querido que la inmersión del juego sea total, y los movimientos de cámara serán ahora más rápidos y más reales, cosa que gusta a muchos jugadores, y también disgusta a muchos otros.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 20 de Diciembre del 2009 a las 09:00 por vyse
El rey de los plataformas
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| Consola: Wii |
| Compañía: Nintendo EAD |
| Categoría: Plataformas 2D |
| Fecha de Lanzamiento: 20/11/2009 (Ya a la venta) |
| Precio: 49,95 € |
| Jugadores: 1/4 |
| Idioma: Español |
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Han tenido que pasar muchos años para que Nintendo saque un Mario plataformero en dos dimensiones para una consola de sobremesa como los de antaño, pero seguramente la espera nos importará poco una vez hayamos probado y disfrutado New Super Mario Bros. Wii. Estamos ante una vuelta a lo clásico, ante las raíces más profundas de Nintendo y de los jugadores clásicos, y también estamos ante una oportunidad para que todo el mundo pueda disfrutar de este juego, sea jugador de antes o de ahora, pero lo indudable es que New Super Mario Bros. Wii ha venido para quedarse durante mucho tiempo junto al lado de nuestras Wii, ya que tenemos muchisimas horas para disfrutar tanto solos como acompañados.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 8 de Noviembre del 2009 a las 10:57 por vyse
| ¡Consigue ser el mejor boxeador! |
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| Consola: Wii |
| Compañía: Next Level Games / Nintendo |
| Categoría: Boxeo / Estrategia |
| Fecha de Lanzamiento: 22/05/2009 (Ya a la venta) |
| Precio: 49,95 € |
| Jugadores: 1/2 |
| Idioma: Español |
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Mucho tiempo han tenido que esperar los fans de la saga Punch Out para poder disfrutar de un nuevo nuevo título, pero la espera parece ser que merece la pena, ya que nos llega un juego muy bien adaptado al nivel de Wii, tanto en control, como en gráficos. Desde un principio se pensaba que saldría para WiiWare, pero nada más lejos de la realidad, un título así con tantos extras, solamente podía salir en formato físico. Next Level Games nos ofrece el mejor juego de boxeo para Wii (poca competencia: Don King Boxeo, Ready 2 Rumble, FaceBracker, y poco más) ya que en todo momento no baja de calidad, nos mantiene en tensión durante cada round, y lo mejor de todo, tenemos que tener una mente muy despierta para acertar que estrategia es mejor con cada contrincante.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 1 de Noviembre del 2009 a las 09:02 por vyse
El party game de las navidades
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| Consola: Wii |
| Compañía: SEGA |
| Categoría: Party Game |
| Fecha de Lanzamiento: 16/10/2009 (Ya a la venta) |
| Precio: 59,95 € |
| Jugadores: 1/4 |
| Idioma: Español (Textos y voces) |
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Sin duda todo el mundo que tiene un mínimo contacto con los videojuegos, sobretodo desde hace un par de años hacia aquí, conocerá de sobra la franquicia Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos. Una franquicia rodeada del éxito de ventas, seguramente porque Nintendo y Sega han sabido jugar las cartas de una manera correcta para que un videojuego pueda triunfar y vender entre la versión de Nintendo DS y Wii más de 11 millones de copias, una cantidad muy grande y que muy pocos juegos pueden conseguir. Por otro lado, quien diría en plena época de los 16 bits que veríamos a Mario y Sonic en un mismo juego juntos, sobretodo por aquella guerra de consolas, Snes y Megadrive, y un montón de fanaticos detrás de cada compañía siempre atacando a la competencia.
Se nota y mucho que las tornas han cambiado. Nintendo ha colaborado con Sega, y ahora la compañía del erizo azul ha desarrollado una segunda parte enfocada a los juegos olímpicos de invierno de Vancouver. Sin duda Sega ha querido aprovechar el gran éxito de la primera parte e intentar mejorar todos los aspectos posibles para que esta segunda parte no solo sea una continuación, si no que pueda ofrecer algo más interesante al usuario. Seguramente estamos ante uno de los mejores party game después de los ya alabados Wii Sports y Wii Sports Resorts.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 25 de Octubre del 2009 a las 10:00 por Genzai Kawakami
Un día de perros…
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| Consola: Wii |
| Compañía: Monolith Software | Nintendo |
| Categoría: Aventura |
| Fecha de Lanzamiento: 24/10/2008 (Ya a la venta) |
| Precio: 49,95 € |
| Jugadores: 1 |
| Idioma: Español |
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Los especialistas en RPG de Monolith Software (no confundir con Monolith Productions), estudio japonés creadores de las famosas sagas Baten Kaitos y Xenosaga se han atrevido con un titulo de aventuras con mucha acción en el que añaden como protagonista a los desastres naturales, mezclándolos con una historia de militares traicionados y la promesa de nuestro incansable Ray de proteger a la hermana de un compañero muerto en servicio. Además de una singular historia, el juego está lleno de clichés hollywoodienses, unido a un batiburrillo de géneros pero que debido a la simplicidad y mediocridad de casi todos, apenas deja algo realmente bueno.
Y es que Disaster: Day of Crisis tiene una gran cantidad de buenas ideas puestas sobre la mesa, pero que al verlas ensambladas en la pantalla parece que no eligieron bien el pegamento para unirlas. Y eso que el desarrollo ha durado bastante tiempo, desde el 2006 que se vio por primera vez en el E3, y pospuesto innumerables ocasiones para mejorar el producto según dijeron. Pero algo falló, porque el desbarajuste del juego es alarmante. En pocos juegos se ven tanto cambio en el apartado técnico (gráfico y sonoro) y un control torpe en la mayoría de las ocasiones. Aun así el juego entretiene, que es su función y cada cual podría calificarlo entre un amplio espectro de valoraciones, que va desde un notable hasta el insuficiente. Ya depende de cada uno el perdonar o no sus fallos.
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Posteado en: Análisis Wii
Domingo, 18 de Octubre del 2009 a las 15:09 por Sabio
Una novela interactiva
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| Consola: Wii |
| Compañía: Cing | Nintendo |
| Categoría: Aventura |
| Fecha de Lanzamiento: 26/06/2009 (Ya a la venta) |
| Precio: 39,95 € |
| Jugadores: 1 |
| Idioma: Español |
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Después de ‘Little king’s story’, los chicos de Cing nos deleitan en Wii con una continuación del que fuera su primer juego para Nintendo, y una de las primeras aventuras de Nintendo DS, ‘Another code: Two memories’.
Aunque la franquicia empezó como una aventura gráfica, esta nueva aventura bebe más del ‘Hotel Dusk: Room 215′, convirtiéndose en un novela interactiva, por lo que a los que no les guste leer mejor que olviden la idea de adquirir este juego ^^
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Posteado en: Análisis Wii