[Análisis] Soul Bubbles
Domingo, 15 de agosto del 2010 a las 09:20 por Link_Infinite

Burbujas táctiles con alma propia
Consola: Nintendo DS
Compañía: Menkesleep
Categoría: Plataformas/Puzles
Fecha de Lanzamiento: 13/06/08 (Ya a la venta)
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Idioma: Textos de pantalla en castellano
_
El planteamiento que suele adoptar Nintendo a la hora de crear un videojuego para cualquiera de sus consolas, ha sido siempre muy definido, apostando por la originalidad de los conceptos, la carisma de los personajes, una jugabilidad muy pulida y tratar de marcar al jugador con las sensaciones que se experimentan a través de los botones y la cruceta, dejando a los gráficos en un segundo plano en más de una ocasión. Este modo de pensar y de trabajar, es lo que ha impulsado a buscar nuevos horizontes en el mundo de las consolas, y un claro ejemplo es Nintendo DS. Por ello, no es extraño que la mayoría de juegos que saben incorporarse a ella sean de la propia Nintendo. No obstante, la Gran N, ha querido facilitar el trabajo a otras compañías a la hora de lanzar sus productos en la portátil, descubriendo entre otras, a Menkesleep, un pequeño estudio prácticamente desconocido hasta hace unos años, hasta Soul Bubbles.
Este título nos trae una propuesta muy imaginativa y llena de frescura, a la vez que difícil de describir. Quizá, el mensaje que los creadores muestran en la pantalla de inicio, sirva para arrojar algo de luz sobre lo que es en realidad Soul Bubbles:
“En este juego, no aparecen los siguientes elementos o situaciones: Coches de carreras, soldados Post-Apocalípticos, elfos u orcos, peleas callejeras… No te asustes, todo irá de perlas…”
- 1 Comentario »
- Posteado en: Análisis Nintendo DS











