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[Análisis] Soul Bubbles

Domingo, 15 de agosto del 2010 a las 09:20 por Link_Infinite


Burbujas táctiles con alma propia

Consola: Nintendo DS

Compañía: Menkesleep

Categoría: Plataformas/Puzles

Fecha de Lanzamiento: 13/06/08 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €

Jugadores: 1

Idioma: Textos de pantalla en castellano

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El planteamiento que suele adoptar Nintendo a la hora de crear un videojuego para cualquiera de sus consolas, ha sido siempre muy definido, apostando por la originalidad de los conceptos, la carisma de los personajes, una jugabilidad muy pulida y tratar de marcar al jugador con las sensaciones que se experimentan a través de los botones y la cruceta, dejando a los gráficos en un segundo plano en más de una ocasión. Este modo de pensar y de trabajar, es lo que ha impulsado a buscar nuevos horizontes en el mundo de las consolas, y un claro ejemplo es Nintendo DS. Por ello, no es extraño que la mayoría de juegos que saben incorporarse a ella sean de la propia Nintendo. No obstante, la Gran N, ha querido facilitar el trabajo a otras compañías a la hora de lanzar sus productos en la portátil, descubriendo entre otras, a Menkesleep, un pequeño estudio prácticamente desconocido hasta hace unos años, hasta Soul Bubbles.

Este título nos trae una propuesta muy imaginativa y llena de frescura, a la vez que difícil de describir. Quizá, el mensaje que los creadores muestran en la pantalla de inicio, sirva para arrojar algo de luz sobre lo que es en realidad Soul Bubbles:

“En este juego, no aparecen los siguientes elementos o situaciones: Coches de carreras, soldados Post-Apocalípticos, elfos u orcos, peleas callejeras… No te asustes, todo irá de perlas…”

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[Análisis] Kingdom Hearts 358/2 days

Domingo, 1 de agosto del 2010 a las 08:03 por Link_Infinite


¡La llave al mejor rol de Nintendo DS!

Consola: Nintendo DS

Compañía: Square Enix/Disney Interactive Studios

Categoría: Rol/Acción

Fecha de Lanzamiento: 09/10/2009 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €

Jugadores: 1/4

Idioma: Textos de pantalla en castellano y voces en inglés

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La saga Kingdom Hearts fue creada en 2002 con el estreno de su primera entrega para Playstation 2. Fue el primer proyecto en el que Tetsuya Nomura, (conocido por trabajar en squaresoft como diseñador de personajes y partícipe en la saga Final Fantasy) se ocupaba de la dirección de un juego. El hecho de combinar personajes de Final Fantasy con el universo Disney, además de crear personajes nuevos, originales y carismáticos así como una jugabilidad novedosa para los juegos de rol, atrajo a un montón de usuarios que lo han convertido en un título muy popular y aclamado. Square-Enix decidió lanzar varias secuelas para consolas portátiles. Kingdom Hearts 358/2 days es la encarnación de esta saga paara Nintendo DS, que trae consigo una historia completamente nueva, nuevos personajes, y novedades importantes en jugabilidad. O lo que es igual, una oportunidad de oro para profundizar en el “corazón” de esta serie.

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[Análisis] Super Mario 64 DS

Domingo, 25 de julio del 2010 a las 08:22 por Link_Infinite


¡Los clásicos nunca mueren!

Consola: Nintendo DS

Compañía: Nintendo EAD

Categoría: Plataformas/Aventura

Fecha de Lanzamiento: 11/03/2005 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €

Jugadores: 1/4

Idioma: Español

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Repasemos un poco. Corría el año 1996 cuando Nintendo decidió lanzar al mercado europeo su tercera consola de sobremesa a la que bautizó como Nintendo 64 dado que daba el salto no a los 32 bits que se esperaban sino a los 64. Esto le daba la capacidad de ofrecer gráficos en tres dimensiones de manera eficiente. Junto a esta nueva consola se estrenó Super Mario 64, un título que dinamizaba los juegos de plataformas a esta nueva tecnología gráfica, estableciendo los patrones que muchos de los juegos actuales siguen utilizando, como la cámara y su modo de moverse. Una vez más Mario daba la campanada como insignia de la compañía con una nueva forma de fabricar y jugar a videojuegos, con unos gráficos bastante avanzados para la época, duración considerable, nuevos movimientos nunca vistos y todos los ingredientes que lo han caracterizado desde siempre. Nueve años más tarde la gran N pone a la venta una consola portátil con gráficos tridimensionales y control táctil, Nintendo DS. ¿Qué mejor forma de probarla que con el clásico renovado?

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[Análisis] Pokémon Plata SoulSilver & Oro HeartGold

Domingo, 16 de mayo del 2010 a las 11:26 por VySe


El remake de la mejor generación de Pokémon

Consola: Nintendo DS

Compañía: GameFreak

Categoría: RPG

Fecha de Lanzamiento: 26/03/2010 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €

Jugadores: 1

Idioma: Castellano

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Han pasado más de 10 años desde que Japón recibía las versiones de Pokémon Oro y Plata para Game Boy. En Europa nos llegó en el año 2000, pero la expectación fue igualmente espectacular. Estamos hablando de la segunda generación de Pokémon, seguramente la generación donde más cambios y añadidos de forma positiva se han introducido respecto a una anterior versión. Se añadieron muchas cosas. Desde la hora, pasando por la mañana, tarde y noche afectando a la aparición de diferentes Pokémon o por ejemplo las bayas, ese elemento que se puede asignar a un Pokémon para curar estados entre otras cosas. Por si fuera poco, era el Pokémon más largo, 16 medallas repartidas entre Kanto y Johto, lo que hacía aún más las delicias de los fans de la saga. Hace ya unos años GameFreak hizo unos remake bastante decentes de las ediciones Rojo y Verde. Ahora nos traen los remake de Oro y Plata para Nintendo DS y las las sensaciones son realmente positivas.

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[Análisis] Rhythm Paradise

Domingo, 28 de marzo del 2010 a las 09:03 por VySe


¡El Wario Ware músical!

Consola: Nintendo DS

Compañía: Nintendo SPD Group No.1

Categoría: Músical

Fecha de Lanzamiento: 01/05/2009 (Ya a la venta)

Precio: 29,95 €

Jugadores: 1

Idioma: Español (Texto y voces)

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Los que han podido jugar a la genia saga WarioWare sabrán que son juegos repletos de creatividad y muchisima imáginación. Luego cuando la saga llegó a Nintendo DS explotó gracias a la nueva jugabilidad mediante la pantalla táctil. Ahora Nintendo ha querido hacer un juego muy parecido pero en lo que se refiere a ritmo y música. Bien es cierto que en Wario Ware lo que prima es la velocidad y ejecución para ir pasando pantallas. Aquí también, pero es algo diferente. Estamos ante un juego que nos enseñará a llevar el ritmo a través de muchisimas pruebas todas ellas muy originales, y por supuesto, tendremos retos de velocidad al igual que en Wario Ware. Una gran originalidad Made in Nintendo que hará alucinar a más de uno con su Nintendo DS.

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[Análisis] Scribblenauts

Domingo, 21 de febrero del 2010 a las 01:58 por Tronius


Sabes el inicio y el final. ¡Ahora crea el contenido!
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Consola: Nintendo DS
Compañía: WB Games/5th Cell
Categoría: Puzle
Fecha de Lanzamiento: 7/10/2009 (Ya a la venta)
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Idioma: Español
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Y es que Scribblenauts se caracteriza por poder transmitir al jugador el deber de solucionar un problema con sus propios medios. Fue uno de los juegos medio tapados en un E3 que al final sorprendió a todo el mundo gracias a su diversidad de posibilidades frente a un problema, y es que, para aquel que no lo sepa, aquí deberemos solucionar diversos puzles que nos planteen utilizando nuestro conocimiento lingüistico. Cuantas más palabras sepas mejor, podrás resolver los puzles, y así de simple es el juego. Vamos con ello:

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[Análisis] The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Domingo, 31 de enero del 2010 a las 09:06 por VySe


Mar por railes… ¿será adecuado el cambio?

Consola: Nintendo DS

Compañía: Nintendo EAD 3

Categoría: Aventura

Fecha de Lanzamiento: 11/12/2009 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €

Jugadores: 1/4

Idioma: Español

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Después de una primera parte tan y tan grandiosa como Phantom Hourglass, Nintendo nos trae un nuevo juego que pretende endulzar esta saga en nuestra portátil de dos pantallas. No es una continuación directa con los mismos personajes, aunque si con sus descendientes. Dejamos el barco de lado para coger un tren y atravesar un mapeado prefijado, quitando esa libertad que teníamos con el preciado barco. Por lo demás encontramos un Zelda en líneas generales bastante parecido a la primera parte, con muchas cosas recicladas, y con una dinámica casi calcada. ¿Es este Spirit Tracks un digno sucesor de Phantom Hourglass? ¿Aporta las suficientes novedades como para seguir dando un aire fresco al jugador?

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[Análisis] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Domingo, 6 de diciembre del 2009 a las 09:00 por VySe


Vuelve el mar, pero… ¿será tan inmenso?

Consola: Nintendo DS

Compañía: Nintendo EAD

Categoría: Aventura

Fecha de Lanzamiento: 19/10/2007 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €

Jugadores: 1/4

Idioma: Español

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Hacía unos cuantos años que Link no pisaba una portátil de Nintendo, y esta vez vuelve con la estética del juego que enamoró a muchisima gente, y también por que no decirlo, que sacó de quicio a otro grupo de personas, quizás una minoría. Vuelve con la personalidad del gran Wind Waker, juego que fue alabado por muchisima gente por sus bellos gráficos, y también odiado por ser una caricatura infantil del mundo de Zelda. Sin duda siempre habrán voces discordiantes en estos temas, pero de lo que podemos estar seguros es que Phantom Hourglass nos trae una nueva experiencia que todo el mundo que haya jugado alguna vez a la saga Zelda debería probar, y más en esta ocasión ya que podríamos decir que el nivel de dificultad ha descendido algo para que los nuevos jugadores no se sienta presionados. Vuelve Link, vuelve Zelda, y vuelve el inmenso mar, pero esta vez, más ameno.

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[Análisis] Ninja Gaiden: Dragon Sword

Domingo, 29 de noviembre del 2009 a las 08:19 por VySe


El secreto está en la Dragon Sword

Consola: Nintendo DS

Compañía: Team Ninja / Ubisoft

Categoría: Acción/Aventura

Fecha de Lanzamiento: 20/03/2009 (Ya a la venta)

Precio: 9,95 € (precio reducido)

Jugadores: 1

Idioma: Español

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Después de muchos años alejada de las consolas Nintendo, la saga Ninja Gaiden ha vuelto a Nintendo DS de una manera excepcional. Tras hacer historia en Nes, SuperNes y Game Boy y después irse a la competencia, la gente de Tecmo ha decidido volver a los origenes, volver a Nintendo e intentar ofrecer un nuevo juego de la saga que intente sorprender a todos sin dejar de lado la dinámica de las últimas entregas, donde solamente nos centramos en matar y matar cientos de enemigos sin cesar a través de diferentes mundos diabólicos. Si este tipo de juegos no os gusta seguramente Ninja Gaiden no es para vosotros, pero si sois de estar enganchados a los machaca botones (en este caso, ralla pantallas), este es un juego muy a tener en cuenta.

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[Análisis] Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Domingo, 22 de noviembre del 2009 a las 08:01 por VySe


Al final lo único que nos queda… ¿es la traición?

Consola: Nintendo DS

Compañía: Rockstar Leeds & RockStar North

Categoría: Acción/Aventura

Fecha de Lanzamiento: 20/03/2009 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €

Jugadores: 1/2

Idioma: Español

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Grand Theft Auto sale en Nintendo DS para ser uno de los juegos del año, y por que no decirlo, para ser uno de esos juegos que siempre recordarás como los mejores de una consola. Aunque es un Grand Theft Auto en dos dimensiones y eso le ha dolido a mucha gente, no quita que este Chinatown Wars sea una obra maestra, un juego sublime, un título muy trabajado en todos los sentidos, cuidado y mimado al máximo repasando hasta el final cada detalle para que el usuario final vea que es un juego de los grandes. Sin duda Rockstar ha querido que por fin una consola Nintendo tenga un Gran Theft Auto de una calidad increíble, y no el fallido experimento que salió hace años en GBA, que básicamente parecía un aborto videojueguil antes que un juego al cual pudiéramos disfrutar. Las cosas han cambiado y Chinatown Wars sin duda es uno de los juegos que debe tener todo poseedor de una Nintendo DS, y sobretodo, un amante de los videojuegos.

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