Edge publica que Metal Gear Solid 3D: Snake Eater luce mejor que su versión en HD
Desde hace ya varios años, la revista Edge ha sido mayormente conocida por ser el medio más riguroso y crítico con su consideración hacia la actualidad videojeguil, contando con una considerable lista de análisis muy duros hacia obras que han recibido más tarde el apoyo del público. Por ello, su opinión suele causar bastante expectación.
Hace muy poco, hemos comprobado que a veces, incluso un título de Nintendo puede recibir una crítica positiva, por sencilla que sea, de parte de la revista. En las últimas publicaciones de Edge, se puede leer que Metal Gear Solid 3D: Snake Eater luce visualmente mejor incluso que su versión en MGS HD Collection para PlayStation 3 y XBOX 360.
Lleno de detalles, tanto en término de entorno como de mecánica, estamos ante un juego que devuelve la inversión de su precio con creces. Metal Gear Solid 3 es un clásico moderno, el viaje con más presión, el más inteligente y emocionante de la serie, incluso su versión en HD no luce tan bien como su remake portátil.
Por supuesto, no podemos opinar nada sin haber tenido contacto directo con ambas obras, sin embargo, de una manera o de otra, Edge ha vuelto a conseguir ponerse justo en contra de la gran mayoría de la opinión popular.
Fuente: My Nintendo News

yo probe el demo, en si es muy bueno, aunque el modo de mover la camara es en veces incomoda
poes yo ya descargue el demo y se ve muy muy bien, el entorno esta bien detallado y todo el juego luce con increibles graficos xD no puedo decir nada de la version HD por ke no la he jugado pero del de nintendo 3ds sol puedo decir … maravilloso xD
Madre mia que semanita llevo con la demo de este juego jeje…os mandé un correo con mis reflexiones
nada que ver el HD es super fluido, el de 3ds es mega lento no me gusto para nada
El que jugaste es un demo
La versión final aun no esta a ala venta y de un demo a la versión final existe mucha diferencia.
No creí que fuera tan difícil deducir lo obvio
espero que asi sea si no DEDUCIRE, que estoy en desacuerdo con esto.
poes en la nintendo 3ds nunka se me hizo lento el juego todo esta fluido xD pero es logico ke unos prefieran la version HD y otros la de 3ds, asi es el mercado =)
He leído en más de un sitio, que la versión que tienen las revistas es mejor que la demo que se puede conseguir en la eShop
Ho!
Pues contando que es remake y no un port, puede verse mejor en su versión portátil, hace poco fui a la casa de mi hermano y jugamos la versión HD (360) pero realmente me gusto mas la de 3DS tanto en gráficos, interfaz (mapa, vida, alerta, etc.) en la pantalla táctil, giroscopio, 3D, foto-camuflaje y porque es portátil (preferencia personal).
Jamas imagine que este juego saliera para una portátil, y mucho menos para una de nintendo, si tan solo anunciaran un remake de silent hill 4 tendría en mis manos mi consola ideal jajaja, pero eso es mucho mas difícil que lo anterior.
Esto es un port con mejoras (bueno, según como se mire XD), pero no un remake.
De hecho es un demake, porque no tiene ninguna de las opciones extra del Subsistence XD
Por ahí leí que estaba hecho desde 0, pero habría que preguntarle a Kojima xd
Ademas, quizá le quitaron extras que venían en el disco 2, pero le agregaron extras al gameplay, lo cual lo veo mas útil.
Es todo un copiar y pegar clarísimamente, no está hecho desde cero.
Se ha visto claramente la trayectoria de este juego: lo portaron tal cuál en dos días como aquel que dice, funcionando a medio gas por no tener ni una sola optimización de hardware. Y, si lo que dicen es cierto y la versión final ha mejorado, entonces significará que desde que lo portaron solo han trabajado en optimizarlo.
Hacerlo desde cero hubiera sido más costoso, aunque los resultados habrían sido impecables desde la primera etapa de desarrollo, como ya demostró la primera demo técnica del E3, que si que estaba hecha desde cero.
Los extras de jugabilidad están bien, pero en mi opinión no pueden substituir los del Subsistence. Bueno, la cámara libre la han dejado (que era uno de los mayores atractivos) pero el problema es que sin Circle Pad Pro es malísima
Poco mas que añadir.
Quizás copiaron muchas texturas, pero definitivamente el juego no esta hecho de esa forma.
Solo basta con ver vídeos de comparación entre la versión original y esta para darse cuenta que las texturas cambian mucho entre ambas versiones, lo cual da a entender que no es un simple port.
yo no estuve en el desarrollo del juego, pero supongo que una demo tecnica no se compara con un juego completo, es como hacer una prueba de lo que puede llegar a ofrecer, pero después el espacio que puede llegar a ocupar el producto terminado definirá la calidad general del juego, también se mostró su potencial con los paneles de Super Mario Galaxy y de New Super Mario Bros Wii y obviamente Super Mario 3D Land no se vio tan bien como estos 2.
Y si, yo sigo prefiriendo los extras en el gameplay porque obviamente lo que me importa en un videojuego es su gameplay.
Algo que no te puedo discutir es sobre sus pésimos controles, mis dedos nunca habían jugado algo tan horrible, pero a todo se acostumbra uno, y ya me volví todo un pro sin el pad pro jejeje xd.
Eso sería brutal,y si ademas se curran un buen remake/port mejorado,de Resident evil 2,entonces ya tendriamos tardes completas de diversión jugable a la par que masturbatoria.
Que la versión final que tiene la prensa sea mejor que la demo no lo pongo en duda, porque la demo es lamentable. Hay que tener poca visión de marketing para poner a descargar una versión inferior del producto final.
Pero lo que tampoco pueden decir es que luce mejor que en HD, porque eso nunca va a ser cierto. El MGS2 HD ha sufrido una mejora bastante leve (aunque notable, sin duda), pero el MGS3 en HD no solo tiene texturas mejores, sino que también tiene algunos efectos gráficos renovados. Además de todo eso, debemos tener en cuenta que la resolución de 3DS es incluso inferior a la de PSP, así que lucir muy bien tampoco va a lucir si nos ponemos a comparar. De hecho, mirando las capturas que tenemos actualmente y sin contar las bajadas de frames, diría que el Peace Walker de PSP luce hasta mejor que el Snake Eater 3D.
Es una lástima, porque el Snake Eater es para mi uno de los mejores juegos de la historia. Y una versión portátil en condiciones hubiera sido compra obligatoria.
Y no, lo de hacer fotos para los trajes de camuflaje y lo de andar agachado no son mejoras suficientes. El HUD nuevo hay que reconocer que está bastante bien, y al menos es muy intuitivo cuando coges a alguien por el cuello y te dice las opciones que hay con la cruceta (yo descubrí lo de “Speak!” en Snake Eater durante la segunda mitad del juego y de milagro XD). Eso sí, el control sin Circle Pad Pro es malo malo, igual de malo que el del Peace Walker de PSP. ¿Qué les costaba hacer que pudieras mover la cámara con la táctil y dejar los botones para lo que son? En juegos como Metroid Prime Hunters iba genial la táctil para la cámara.
Por cierto, he leido en algunos análisis (supuestamente de la versión final) que tarda entre 30 y 60 segundos en renderizar la foto en el traje (no sé si será cierto).
yo prefiero la version del 3ds sobre todas las demas, pero si estoe de acuerdo en ke la versionn HD se ve mejor ke el de 3ds por el simpre echo de ke la version HD es HD no comparen XD, pero eso de ke el de psp se vea mejor ke el de 3ds no lo creo xD, es lo mismo ke el ejemplo anterior xD, y el tener ke mover la vista con los botones es un poko incomodo y de iwal modo veo incluso mas incomodo moverlo con la pantalla tactil , la mejor solucion hubiera sido poner el circle pad pro incluido en el 3ds arriva de los botones desde el lanzamiento del 3ds y no andar con accesorios grandes y estorbosos, pero bueno uno se acostumbra despues de jugar muhco xD
El modelo de Big Boss de Peace Walker tiene mucho más detalle que el de Snake Eater PS2/3DS (que quitando un poco de bumpmapping nuevo, es el mismo), sin ninguna duda.
Hace falta aclararle a la chusma que la demo de 3ds es la demo de la E3 ? el juego está mucho mas avanzado que esa demo chicos =) y es logico que una version en 3d sea mas atractiva que una en hd
Si no va a 60fps, por mucho 3D que tenga para mi NO es más atractiva que la HD. Para mi los cuadros por segundo son un factor clave que afecta muchísimo a la jugabilidad.
En fin, está claro que todo lo que podemos hacer ahora es especular. Porque aunque la prensa diga que la versión final sea mejor, me cuesta creer que alguien sea capaz de sacar una demo de una versión temprana. Es cierto que no es la primera vez que se hace esto, pero es que la demo que tenemos en la eShop es mala, muy mala. Si realmente la versión final es mejor, podrían haber sacado una demo de dicha versión para que el público viera el producto final.