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Hot! Miyamoto comenta que la versión previa de Skyward Sword era más difícil

Mientras que muchos fans piden un juego de la saga Zelda más difícil, lo que no saben es que han estado muy cerca de tenerlo. En una entrevista a Shigeru Miyamoto, éste explicó que la versión previa de Skyward Sword que él probó, era bastante más difícil que el juego final.

“La versión que probé era el prototipo. Esa versión era más dificil que la versión que habeis jugado vosotros.”

Miyamoto dió unos ejemplos sobre esto:

“Durante el desarrollo, nos acostumbramos al contenido, a la jugabilidad, y a los acertijos. El desarrollador está pensando en todo momento, ‘Esto es muy facil para mí, por tanto, debe ser muy fácil también para los jugadores’. Lo mismo ocurre con el diseño de los jefes: ‘Ya que los desarrolladores son muy hábiles en las batallas contra los enemigos más fuertes, en muchas ocasiones hacen a los jefes muy difíciles’. Es un dilema que siempre tenemos como desarrolladores.”

Miyamoto también comentó acerca de la mano en el cuarto de baño, aparecida en 3 juegos de Zelda hasta la fecha:

“En anteriores juegos de la saga Zelda, una mano gigante aparece para agarrarte y llevarte de vuelta a la entrada de la mazmorra. Esto no tiene nada que ver con Skyward Sword. [Risas] Viene de una historia de fantasmas Japonesa. No una historia de fantasmas cualquiera. Hay algunas historias de fantasmas japonesas, en las cuales tu estás sentado en el baño de forma tradicional en los baños Japoneses, y una mano empieza a agarrarte desde abajo. Es una historia muy terrorífica.”

Fuente: ZeldaUniverse

Autor

Everdred

Superconsolero y fenómeno.

11 Comentarios

  1. Si es cierto que la dificultad de los jefes finales es un poco ridícula..

    • Pero a mi el juego en general me ha parecido el mas dificil, siempre tras Majora´s Mask. He muerto un monton de veces, cosa que no me pasaba en un Zelda desde la N64… Y muchos puzzles nuevos como prometian y a veces complicadillos. Los jefes bueno… Un par que tienen algo de tela, el resto son faciles de esquivar.

  2. La mano ha salido en tres juegos, ¿no?

  3. hubiese querido jugar la versión difícil, a fin de cuentas los que se quedasen en algún lugar trabados, van a recurrir a las guías.

  4. Skyward Sword es más dificil que Ocarina of Time, desde luego más que Twilight y más que Wind Waker… Llega casi al nivel de Majora´s por lo que no esta nada mal… pero, ¡me encantaría una edición Master Quest (quizás en un futuro aniversario) con esa supuesta elevadísima dificultad! 

    • En esto yo difiero radicalmente, compañero. Reconosco que se me ha complicado en algunos puntos, pero en general ha sido bastante sencillo. Ningun templo ha tenido, por ejemplo, la dificultad del Templo de Agua de Ocarina of Time. Esa si era una pesadilla

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