[Rumor] El Unreal Engine corriendo actualmente en WiiU
Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha comentado a los periodistas y desarrolladores en el DICE de este año que el motor de próxima generación de la empresa, el Unreal Engine, está corriendo actualmente en “un sistema que todavía no puede nombrar”. Lo que nos lleva a pensar que dicho sistema podría ser la consola de próxima generación de Nintendo, WiiU.
Mientras Reggie Fils Aime se negó a revelar a Gametrailers quien creó la magnífica demo del jardín japonés, Mark Rein se adelantó ayer en Twitter y dio a entender que era su compañía quién estuvo detrás de esta pieza espectacular para Wii U.
“Si Nintendo lanza una pieza de hardware que se puede ejecutar bien en nuestro motor, vamos a estar como peces en el agua”, y ayer comentó: “El agua, se encontró con los peces!”
Teniendo certeza de esto, no sería sorpresa que el motor estuviese funcionando en la U.
Aquí tenéis un video del dichoso “jardín japones” del pasado E3, y otro del Unreal Engine, si bien el video es viejito (03/2011) no es poca cosa…

Lo importante será el Unreal Engine 4. Que ya se ha comentado que se presentará este año. SI WiiU es capaz de moverlo, perfecto, podrá cojer juegos multiplataforma durante bastantes años, si no fuese capaz de moverlo, mal asunto antes de salir la consola.
Por favor no traduzcáis run = correr … es una traducción pobre ._.” . En el ámbito informático es preferible “ejecutar”, o algo por el estilo…
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