Demo de lo que es capaz de hacer Wii U
El CES 2012 ya ha comenzado, y los periodistas han tenido ocasión de ver en vivo la nueva consola de Nintendo Wii U. De momento siguen sin mostrar juegos que mueva realmente la máquina, pero se han mostrado una demo tecnica de lo que es capaz de hacer la futura consola junto al nuevo mando.
Como podréis ver en el siguiente vídeo, la nueva máquina de Nintendo no será simplemente una videoconsola con gráficos HD y un mando con pantalla táctil tipo ipad de Apple, sino que ofrecerá muchas más experiencias. Como por ejemplo, simular un entorno 3D real de lo que se muestra en pantalla. En la demo mostrada, se puede ver un vídeo de una avenida de Tokio como si fueramos mirando de frente, mientras que con el mando podremos ver todo el entorno de esa avenida que no se muestra en pantalla, tanto de los arrededores como del suelo, así como la parte posterior que vamos dejando atrás.
Refrerente a la demostración con el vídeo de Zelda del pasado E3 de 2011, nos muestran que podremos cambiar la posición de la cámara en mitad de una cinemática, así como el juego de luces (Que se vea con iluminación o sin ella). A continuación tenéis el vídeo para que podáis ver todo con más detalle.
Fuente: YouTube

L ode cambiar la cámara en mitad de una cinemática me toca los huevos xD como si eso fuese una gran novedad y en realidad es algo que siempre se ha querido vender con el DVD y que al final no ha sido así ( más que nada por el coste de grabar escenas repetidas porque si xD). Y otra cosa, actualmente en otras consolas las cinemáticas que están hechas con el mismo motor del juego normalmente te dejan mover la cámara un poco, o hasta cambiarla de posición.
Sobre lo de las prestaciones técnicas de ver en 360 grados, pues bueno no está mal, curioso cuanto menos, ya faltará ver algo en acción.
Lo de cambiar la cámara en la cinemática seguramente será para demostrar que son los gráficos de la consola y no un video reproducido.
Esta chula esa forma de utilizar la pantalla del mando, a ver si empienzan a enseñar juegos…
A estas alturas y todavía con pantallas táctiles resistivas?? No se porqué pero pensaba que seri capacitiva.
Las pantallas resistivas han mejorado un monton. La de la 3DS es una M pero yo he probado alguna buena como la de mi eBook y poco tienen que envidiar a una capacitiva.
Siendo así, a ver si Nintendo mete una de las buenas.
Desconocía los avances en pantallas resistivas.
Un saludo!!
Pues a mí la de la 3DS me gusta bastante, y eso que estoy acostumbrado al iPod Touch :S
Un apunte, las demos técnicas de Nintendo suelen ser inferiores gráficamente al resultado final, tengamos esperanza xDD. De todas formas lo veo bien, diría que ligeramente superior a la generación HD actual en iluminación y demás.
¿Porqué la tablet/Mando está unida a la consola con un cable?,espero que sea por la batería o para que no la roben,no me imagino una tablet que no sea inalambrica.
Tranquilo, es para que no la roben. Aunque bien mirado… No vendría mal que cuando estuviera bajo de batería, se pudiera enganchar un cable para poder seguir jugando mientras se carga, al estilo de los mandos de PS3 (Para algo bueno que hacen no se lo vamos a negar xD)
Un Saludo!
Espero que se pueda jugar mientras se carga… Porque yo desde la SP no soy capaz de jugar a una portátil si no tiene el cable enchufado, odio esa sensación de ir perdiendo batería.
Madre mía, no sé cómo sobreviví a la época de las portátiles A PILAS y con pantallas sin retroiluminación. En esa época sí que se les podía dar la razón a las prejuiciosas abuelas, esas maquinitas te dejaban ciego xD
Vale, he dado a entender que considero esa… tablet una portátil. Olvíden eso xD
Pues precisamente es la retroiluminación lo que produce más daños a la vista. De ahí que los eBooks necesiten luz externa.
Se me paso volando el video, podría heberme pasado un par de horas mirando demos sin mosquearme.
poes no tiene mala pinta,pero espero que el mando no se a incomodo.
Recuerdo cuando mostraron el potencial del “ultra 64″ mostrando un video de un link de cabello castaño y nariz de Pinocho se veía genial en ese momento después se mostró el zelda mejor trabajado y que mejoras mostró, no? Después con el gamecube nos impresiono a todos la pelea entre ganondorf y link y bueno nos dieron el Wind waker pero que tal cuando anunciaron el twiglitgh prince que gráficos, no? Y ahora este zelda nos a dejado impresionados…