Uprising no estaba destinado a ser un Kid Icarus al inicio
Recientemente, Masahiro Sakurai, padre de Kirby y Super Smash Bros. ha concedido una entrevista a 1Up para hablar de su último proyecto, Kid Icarus Uprising para Nintendo 3DS y entre otros detalles y curiosidades hemos podido saber que el juego no estaba destinado a ser un Kid Icarus, si no que al desarrollarlo, se dieron cuenta que trasladar al proyecto el mundo de Kid Icarus sería idóneo.
He desarrollado un concepto, un híbrido entre un juego de disparos aéreos y un juego de acción con fases en en tierra en tercera persona. Hablando con Satoru Iwata (el actual presidente de Nintendo), nos dimos cuenta que introducir a Pit en el juego, sería la mejor opción. No sólo por las habilidades de Pit, su personalidad y su carisma, sino que también el mundo de Kid Icarus encajaría bien. Así, desde el primer día de desarrollo, hemos tenido la intención de que esto sea un juego de Kid Icarus.
No es la primera vez que ocurre un hecho así dentro del mundo de Nintendo, ya que, tiempo atrás, cuando Rare aún trabajaba para la compañía de Kioto, se decidió utilizar el universo de Star Fox para un proyecto de Nintendo 64 ambientado en Dinasour Planet, ya que el personaje protagonista tenía ciertas similitudes con un zorro. De esa manera, nació el que hoy conocemos como Star Fox: Adventures en GameCube.
Fuente: My Nintendo News

Lo de Rare fue para no perder el juego en pos de Xbox. Este tipo me cae bien, ahora, va a acabar harto de Nintendo. Según recuerdo en muchas entrevistas dice querer crear variedad, y que se fue de Hal porque para ellos solo era el tipo que hacia Kirby… Y ahora es el tipo que hace Smash Bros y Kid Icarus. El dice que esta contento con la decisión… Por ahora, ya veremos cuando este por el quinto Kid Icarus y el séptimo SB.
No era el Assault, era el Star Fox Adventures
¿Y para qué vamos a crear nuevas IPs? ¿No se podría haber resucitado Kid Icarus sin destrozar su género y haber creado Uprising como nueva IP con otro personaje?