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Resultados financieros de Capcom en el primer cuarto de 2011

Seguidamente, proseguimos mostrando, de la misma manera resumida y esquemática, los datos generales de los resultados financieros de Capcom en el primer cuarto del año 2011.

  • Las ventas ascendieron a ¥11,950,000,000 ($153,700,000), por debajo de los ¥ 19,040,000,000 (244.910.000 dólares) del año pasado.
  • Los ingresos netos fueron de ¥338 millones ($4,35 millones)
  • Super Street Fighter IV Arcade, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Monster Hunter Freedom 3 y Monster Hunter Frontier Online Forward “básicamente” se encontraron en torno a la proyección de unidades.
  • Mercenaires 3D movió un total de 400.000 unidades
  • Las ventas de juegos electrónicos subieron un 8%
  • Se produjo un 56,9% por ciento de caída en las ventas en consolas con juegos portátiles, de ¥ 14,990,000,000 (190 millones de dólares) a ¥ 6.462 millones ($82 millones)
  • Año a año, la caída neta de los ingresos provenientes de la división de juegos online, sigue de un 76,5%, de ¥419 millones ($ 5,3 millones) a ¥ 1,780,000,000 ($ 22,7 millones)

Fuente: Go Nintendo

Autor

Link_Infinite

6 Comentarios

Aquí ya no se puede comentar

  1. CAPCOM ha perdido a sus mejores miembros por no hacerles caso, así que ahora solo les queda un loco obsesionado con los juegos de lucha y el travestismo.

  2. Y con 80 versiones de cada juego y DLCs a precio de oro. Otra compañía que ha perdido credibilidad.

  3. Se joda capcom, cuando se dé cuenta que tiene buenos juegos, pero no hace las cosas bien, acaso no vendio bien el monster hunter de wii? Haz ya el de ds coño, y no saques un minijuego a precio de juego completo como el mercenaries, que ojala no venda una mierda. Y el SSFVI lo comprarán solo los que no lo tengan en HD… en fin capcom… en nintendo puedes vender, pero curratelo.

  4. Con la salida de Keiji Inafune Capcom pierde gran parte de su creatividad, recordemos fue productor de Megaman, Onimusha, Dead Rising, creador los personajes de Street Fighter y de Megaman. Recordemos que tambien el creador Shinji Mikami tambien dejo Capcom su carta de presentacion:
        Shadows of the Damned (2011) – Productor Creativo
        Vanquish (2010) – Director y Productor Ejecutivo
        MadWorld (2009) – Director Ejecutivo
        God Hand (2006) – Director Ejecutivo
        Phoenix Wright: Ace Attorney (2005) – Productor Ejecutivo
        Killer 7 (2005) – Historia, Productor Ejecutivo
        Resident Evil 4 (2005) – Director
        Gyakuten Saiban 3 (2004) – Productor Ejecutivo
        Dino Crisis 3 (2003) – Productor Ejecutivo
        Viewtiful Joe (2003) – Productor Ejecutivo
        P.N. 03 (2003) – director
        Gyakuten Saiban 2 – Productor Ejecutivo
        Resident Evil 0 (2002) – Consejero Ejecutivo
        Resident Evil (2002) – director
        Viewtiful Joe 2 – Productor Ejecutivo
        Gyakuten Saiban (2001) – Productor Ejecutivo
        Devil May Cry (2001) – Director, Productor Ejecutivo
        Resident Evil Gaiden (2001) – Consejero
        Onimusha: Warlords (2001) – Consejero
        Dino Crisis 2 (2000) – Productor Ejecutivo
        Resident Evil Code: Veronica (2000) – Productor
        Resident Evil 3: Nemesis (1999) – Productor
        Dino Crisis (1999) – Productor, director
        Resident Evil 2 (1998) – Productor, director
        Resident Evil (1996) – director
        Goof Troop (1994) – Diseño del juego
        Aladdin (1993) – Planificador (SNES version)
        Untitled F1 game (1992, cancelado) – Planificador
        Who Framed Roger Rabbit? (1991) – Planificador (versión Game Boy)
        Capcom Quiz: Hatena hatena no Daibôken (1990) – Planificador (versión Game Boy)

    Personalmente Onimusha 1 y 2 son excelentes y los otros titulos nada despreciables por el contrario muy apreciados. Aparte de Nintendo capcom creo es la unica empresa que a sacado un titulo de Zelda como fue Zelda Minish Cap que era por demas ingenioso y excelente tanto asi que meristation le pone 9.5 en su analisis que casi roza la perfeccion y las demas revistas le ponen cifras similares.
    Desearia un Zelda Minish Cap en 3DS o quizas mejor aun en Wii-u. Capcom espero logre reencontrarse con su pasado y volver a juegos ingenisos mas que simples mata mata sin sentido mas que el de demostrar graficas.

  5. tambien saco oracle of season y oracle of time en gbc.. juegazos.. que se relacionan entre si, perimitiendote jugar cada uno 2 veces

    • Me habia olvidado de los Zelda Season con 9 puntos  y si tienes razón y supongo que a capcom ha tenido buenas ventas de los Zeldas por ello a sacado todos los mensionados, por ejemplo estos titulos por que Nintendo no los saca en 3DS pasar del as 2D a pasar a las 3d eso si es un salto.

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