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Eji Aonuma rehusó introducir el Wii Motion Plus en The Legend of Zelda Skyward Sword

Desde aquel E3 en el que Miyamoto nos enseñó la primera ilustración de The Legenf of Zelda Skyward Sword han pasado ya más de dos años. Este está siendo una de las ediciones de la serie que más está tardando en ser desarrollada y puesta a la venta. Ahora, seguramente podamos encontrarle un motivo concreto a esto.

Después de un par de años metido en el desarrollo del juego, Eji Aonuma empezó a preguntarse si realmente estaban tomando la decisión adecuada al trasladar el control con Wii Motion Plus al mundo de Hyrule, por lo que tras una deliberada reflexión, se decidió continuar con el proyecto dejando a un lado esta tecnología.

Fue entonces cuando Katsuya Eguchi, creador de Wii Sports Resort se acercó a Aounuma y le dijo algo como: “Mira todas las cosas que puedes hacer con Wii Motion Plus, ¿por qué no vas a utilizarlo esto en el juego de Zelda? Sería muy extraño no hacerlo ¿no?” A partir de ahí se retomó el desarrollo de Skyward Sword con el control por Wii Motion Plus.

El año pasado, el proceso de desarrollo del proyecto se centró en “llevar la más grande y más audaz experiencia de manejo de la espada en la saga”. Por tanto, la demo del E3 2010 fue más bien una demostración de las posiblidades de los combates de esgrima con Motion Plus.

Este último año hemos estado probando ideas, el lavado de las mismas y su integración en el juego, uniendo todo en un único paquete junto. Atar todos esos elementos juntos ha constiruído la gran parte de la actividad realizada en este último año.

Esto explicaría en gran medida el largo tiempo de desarrollo que ha experimentado la última aventura de Link, en un paso intermedio en el que se dejó una parte importante de lado y luego tuvo que ser retomada e hilada con el resto del contenido generado en el intervalo Podemos decir que hasta ahora, en The Legend of Zelda Skyward Sword todo gira en torno al control por Wii Motion Plus. Esperemos que no se hayan dejado el resto de bases y pilares por el camino…

Fuente: Go Nintendo

Autor

Link_Infinite

13 Comentarios

Aquí ya no se puede comentar

  1. Joder, como odio a Aonuma. Por algo me gustan los Zelda de Miyamoto y odio los de Aonuma xD

  2. Este Zelda lo espero con ansias como los demas, El wii motion plus le dara una sensacion increible al juego. no me quejo del tiempo de desarrollo tomado, Ocarina of time duro casi 4 años, este nuevo zelda creo que llevara a un nuevo limite la serie.

  3. ¡Pero como lo va a hacer sin WM+! ¡Si es lo único para lo que quiero ese cacharro! No sacan nada, y para algo que iban a hacer, se opone… Menos mal que entró en razón…

  4. Lo de el Wii Motion Plus me parece genial pero… mucho mando y tal… ¿POR QUÉ ME ESTOY VIENDO VENIR QUE NO VA A HABER OPCIÓN PARA ZURDOS COMO PASÓ CON TP? No solo lo digo por los zurdos que tenemos que acostumbrarnos a hacer espadazos al revés, que jode mucho, sino también para los perfeccionistas, pues Link es zurdo de toda la vida… Cachis…

  5. zurdemonios xd

  6. pienso, que el control  se deveria poder jugar tanto kon wmplus, o con el control tradicional, ya que aunque mi no me molesto para anda como se jugaba en el zelda:tp,  al rato ya era todo lo mismo agitar y apuntar, si es entreteido.. por unas horas..
    pero ahora todo es en base a mover  el control  y creo k cansara al rato, ojala no sea así…pero me gustaria que se puediera dar la opcion de jugar tradicionalmente.

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