[Análisis] Rango Wii
| El camaleon llega a Wii |
|
| Consola: Wii | |
| Compañía: Electronic Arts | |
| Categoría: Aventuras | |
| Fecha de Lanzamiento: 24/02/2011 | |
| Precio: 50,95 € | |
| Jugadores: 1 | |
| Idioma: Textos y voces totalmente en castellano. | |
| Pegi: +7 |
Y Wii una vez más recibe un juego basado en una película. Al igual que la versión de Nintendo DS estamos ante un juego que pretende atraer a esas personas que quedaron satisfechos con la película Rango y que son usuarios de una Nintendo Wii. La cantinela de siempre ya la conocemos todos. Los juegos basados en películas en los últimos tiempos dejan bastante que desear, sea por el motivo que sea. O bien nos encontramos con un título que solamente intenta aprovechar la licencia de la película o simplemente no hay talento o presupuesto para que salga algo decente. En esta ocasión, parece que nos encontramos con una mezcla de las dos cosas.
Historia
Si no habéis visto la película, Rango es un camaleón que experimenta una crisis de identidad. Su sueño es ser un héroe pero parece que conseguirlo es algo difícil tal y como están las cosas.. Su espíritu de héroe y aventurero le lleva a escaparse de su terrario y llega a Dirt, un diminuto pueblo situado en el desierto de Texas, que está poblado por muchas especies de animales del desierto que viven al estilo cowboy. Al igual que la versión de Nintendo DS, aquí nos encontramos con la secuela espiritual de la película, así que si habéis ido al cine seguramente os hará gracia ver como podría evolucionar la trama, aunque la verdad es que tampoco desvelan nada impresionante y no pasa de encontrar divertidas anécdotas.
Jugabilidad
En esta ocasión estamos ante un apartado poco cuidado. La trama del juego es ir pasando por diferentes pruebas de acción y aventura basadas en una especie de mini juegos, y muchas veces se trata de habilidad y puntería con esencia de shotter en tercera persona. Es un juego que está realmente basado en la guía hacia el usuario e incluso podríamos decir que es tan líneal como un juego onrails puro y duro. La mayoría de veces nos encontraremos con la posibilidad de disparar y saltar mientras jugamos, y hay que señalar que la calidad de los controles no está para nada depurada. Coger nuestro WiiMote y disparar a algunos enemigos aveces puede resultar engorroso, sobre todo porque el cursor no está del todo depurado, o no es lo suficientemente preciso.
Da la sensación de que el juego está hecho realmente en unos pocos meses, y seguramente la realidad sea esa. Alguien habrá creído oportuno que simplemente con la portada el juego ya puede vender y de ahí el poco esmero que presentan las posibilidades jugables. Seguramente para un usuario que no es experto y no está metido en el mundo de los videojuegos de manera completa le parecerá un juego correcto y bastante divertido, pero si somos usuarios avanzados pensamos que es una broma y que con más ganas y esfuerzo incluso podía salir algo interesante.
Gráficos
Aquí hay de todo. En líneas generales el juego no es nada destacable gráficamente, aunque hay algunos modelados que nos sorprenden, ya que parece que los escenarios han sido olvidados y que los personajes sin embargo si han sido trabajados (no todos). La calidad artística no destaca en absoluta y se echa muchisimo de menos, ya que cuenta el juego con unas texturas muy pobres y unos escenarios vacíos que no ayudan nada demostrar como es realmente el mundo de Rango. Al igual que la versión de Nintendo DS nos quedamos ante un juego lleno de marrón y más marrón, algo que en un principio no tendría que ser negativo pero que a nuestros ojos no pasa de algo bastante precario. Como en el apartado de la jugabilidad, aquí nos encontramos con muchos defectos que los jugadores novatos pasarán seguramente por alto, mientras que los avanzados tendrán sus quejas.
Sonido
Seguramente el apartado más completo del juego. Si tenemos que destacar la música nos encontramos con algunas melodías pegadizas y otras bastante olvidables, pero su tarea la cumplen y bastante bien, así que aquí no encontramos ninguna queja. Lo que si es destacable y mucho es que se han tomado la molestia de doblar el juego al castellano, y además los actores de doblaje son los mismos que en la película, por lo que los fans del largometraje estarán realmente contentos. Estas cosas no suelen pasar mucho la verdad, y raras veces en un juego de tan bajo presupuesto, pero hay que destacarle y darle un punto positivo a Electronic Arts por acordarse de los fans de Rango.
Duración
Rango es un juego que no posee una duración excesivamente larga. En unas horas lo podemos terminar sin mucha dificultad si hablamos de usuarios avanzados. Sin embargo si somos jugadores novatos podemos estar bastantes horas ya que entre su control poco depurado y que muchas veces es fácil perder vidas, le podemos dedicar bastante horas. El juego no nos debería durar más de 4 o 5 horas por lo cual estamos ante un título que si nos ponemos serios lo podemos terminar en un par de días.
Conclusiones
Rango para Wii prente simplemente ser un juego que intenta gustar únicamente a los fans de la película y a los jugadores más novatos. No profundiza en casi ninguno de sus aspectos y se nota que es un juego de muy básico presupuesto. Tiene sus grandes momentos en la aventura pero no pasa de ahí. Solamente es recomendable si sois grandes fans de la película y las cosas comentadas anteriormente no os molestan.
Pros:
- Doblaje excelente al castellano por los mismos actores de la película.
- Escenas de acción bastante logradas y conseguidas.
- Puede sorprender a los fans de la película.
Contras:
- Técnicamente necesita un dopado urgente.
- Artísticamente está a un nivel muy pobre.
- Juego muy poco depurado en el control y la jugabilidad. Resulta torpe muchas veces.
- Duración muy escasa y muy poco rejugable.
Nota: 5,5

Comentarios