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Aunque podríamos decir que no hemos visto apenas nada ingame de Nintendo 3DS, todo apunta a que tendrá una potencia bastante alta, equiparandose a Wii según algunos desarrolladores, o incluso más (según Capcom y su Super Street Fighter 4). Ahora nos llegan unas declaraciones de Hideki Konno, una de las cabezas del desarrollo de Nintendo 3DS.
Ahora mismo el está trabajando en Nintendogs + Cats, y como pudisteis ver en el E3, la diferencia gráfica entre la versión de Nintendo DS y la versión de 3DS es bastante significativa. Pero en las declaraciones de Hideki Konno vemos como el hombre señala que una de las prioridades a la hora de crear el hardware fue que la consola tuviera una gran capacidad gráfica. Si alguien de Nintendo asegura esto, suponemos que cuando veamos el hardware a pleno rendimiento quedaremos sorprendidos.
Obviamente ahora estamos ante algo parecido a la ley seca. No nos mostraran nada como mínimo hasta la Tokeyo Game Show, y más tarde, el 29 de septiembre como ya sabéis dirán todos los datos de la consola.
Sí, definitivamente mejorar los gráficos fue una prioridad. Queríamos hacer cosas que no eran posibles en la anteriormente. Por ejemplo, estoy desarrollando Nintendogs + Cats, quería hacer realidad la sensación de tener una mascota doméstica.
Fuente: GoNintendo


Wow !!! Nintendo pensando en graficos aparte de la jugabilidad, eso esta bien, no me imagino lo que estaran maquilando para la sucesora de la actual sobremesa.