Metroid: Other M vendrá en un disco de doble capa

Aunque parezca mentira aún nos siguen llegando bastantes noticias destacadas de Metroid: Other M. Ahora nos enteramos de unas cuantas cosas bastante suculentas sobre el desarrollo del juego, como algunos problemas que tuvieron los chicos del Team Ninja debido a la capacidad de memoria de los DVD y demás.

Lo primero de todo es que Metroid: Other M vendrá en un DVD de doble capa, al igual que Smash Bros Brawl o Metroid Prime: Trilogy. La capacidad de un DVD normal como todos sabéis es de GB, mientras que el de doble capa son 8,5 GB. Los que tengáis el lector de Wii poco limpio tendréis que tener cuidado ya que suele fallar bastante con estos discos. Según Nintendo era problema del polvo que se introducía en la lente, o incluso también corren peligro las Wiis que tienen usuarios fumadores. Por algunos foros se comentaba que el problema real era el potenciometro del lector, que estaba desajustado y no podía leer discos de doble capa. Antes de esperar para ver si funciona, podéis probar el Smash o Trilogy para ver si vuestra Wii sigue con buena salud.

Por otro lado, aún teniendo un disco de doble capa, el tamaño ha seguido siendo un problema hasta los últimos momentos del desarrollo. Ahora nos enteramos de que el Team Ninja tuvo que recortar diversas segundos de algunas escenas cinemáticas para que todo pudiera entrar en el disco. Al parecer tuvieron bastantes problemas para lograr que el juego se ajustase completamente a la capacidad del disco.

También se ha dicho que el Gravity Suit no estará en el juego de forma física. Durante el desarrollo, el Team Ninja supuso que Samus iría cambiando de trajes, o lo que es lo mismo, ir actualizando nuestro Power Suit (traje con poder mínimo) hasta llegar a el modelo Gravity Suit. El Gravity Suit es el último gran traje de Samus que podemos ver en Zero Mission, Super Metroid y Metroid Prime. Permite a Samus ir bajo el agua una velocidad normal y aumenta su defensa.

Ya sabemos que el Varia Suit (traje climático) está en el juego. Sin embargo, el padre de la franquicia Metroid, Yoshio Sakamoto, consideró que el Gravity Suit, con su color morado, parecía extraño y fuera de lugar durante una serie de graves acontecimientos hacia el final del juego. Posteriormente, se pidió al equipo de desarrollo deshacerse de dicho traje y encontrar otra manera de indicar a los jugadores que tenían las características del Gravity Suit equipadas. En la foto que tenéis arriba, podemos ver como tendremos un aura que nos indicará que tendremos las características del Gravity Suit.

Fuente: Destructoid