Pocas veces podemos comentar unas declaraciones de Sakurai, una de las personas mas admiradas por los fans de Nintendo, ya que es difícil encontrar palabras suyas en un medio oficial de videojuegos. Ahora nos habla de la sensación que él está teniendo con las 3D y las 2D, ya que está inmerso en el desarrollo del nuevo Kid Icarus: Uprising.
Explica que después de estar creando un juego en 3D, le resultará realmente difícil el volver a el desarrollo de un juego en 2D. Según él volver a las 2D puede resultar algo que no sea atractivo, que no llene, lo cual hace que la expectación ante todo lo que nos tiene que ofrecer Nintendo 3DS no pare de crecer.
Sí, este es mi primer juego en 3D, pero tengo la sensación de que va a ser difícil volver a las 2D. Por ejemplo, cuando miras Avatar en 3D te das cuenta de los elementos en 3D al principio, pero conforma la película va avanzando, te olvidas de la novedad del 3D ya que tus ojos se han ido acostumbrando, y simplemente lo disfrutas por lo que es. Esa es la naturaleza de la forma en la que nos acostumbramos a las cosas hasta que se vuelven familiares. El problema es cuando vuelves al 2D después del 3D, da la sensación de que no te llena. Entonces, en términos de desarrollo de videojuegos, pensaría que volviendo nuevamente al 2D tras trabajar en un proyecto 3D podría ser muy difícil para mi.
Fuente: ONM


Eso paso con todo en la vida. Una vez que te acostumbras a algo, cuando tienes que vivir sin ello, resulta extraño,
Pues yo tengo ideas para volver al 2D.