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Hot! [Análisis] Hero of Sparta

¿300? No, solo uno… ¡El Rey!

Plataforma: DSi Ware

Compañía: Gameloft

Categoría: Acción

Fecha de Lanzamiento: 28/05/2010 (Ya a la venta)

Precio: 800 Nintendo Points (8€)

Jugadores: 1

Idioma: Español

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La plataforma de juegos descargables de Nintendo DS, DSi Ware, está todavía lejos de ser equiparable a Wii Ware en cuanto a la calidad de su catalogo. Está claro que no pueden compararse, Wii Ware llegó antes y está disponible en todas las consolas Wii, mientras que DSi Ware llegó junto a la tercera revisión de Nintendo DS. Pero poco a poco llegan juegos para ampliar por este sistema de descarga digital el por si enorme catalogo de Nintendo DS.

Hero of Sparta es un juego de acción puro y duro, en el que nos pasaremos casi toda la partida machacando botones para acabar con los enemigos que nos impidan retomar la misión de volver a Sparta. Y es que la epicidad está muy presente, inspirada por juegos como “God of War” o la película “300″, que nos harán enfrentarnos a multitud de peligros en forma de bestias pardas de carácter mitológico.

Quizás lo más negativo del juego sea que es una adaptación de un juego sacado para iPhone e iPod Touch en 2008, donde gozaba de control táctil y que después de pasar por PSP acaba en DSi Ware. Recortado. Gráficamente por debajo de las otras versiones, con armas de menos (el arco) y extrañamente, más caro. Eso si, si no tienes ninguna de las plataformas mencionadas y quieres repartir estopa sin pudor, es una opción muy recomendable.

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Historia

Los juegos de acción no se distinguen por tener una elaborada trama, solo necesitamos un protagonista, una misión y muchos enemigos a los que arrebatarle la vida. Y Hero of Sparta no es la excepción. ¿Para qué?

Empezamos rápido, nuestro héroe es el mismísimo rey de Sparta convertido ahora en un naufrago en un lugar misterioso. Para volver a casa, deberemos acabar con todos los enemigos y dirigirnos hasta el mismísimo inframundo para acabar con el señor del mal.

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Gráficos

Quizás una de las cosas que más destaca de Hero of Sparta es lo mucho que resalta sobre la mayoría de juegos de Wii Ware su calidad gráfica. No, tampoco es que se parezcan a los de Zelda, Kingdom Heart o remakes de Final Fantasy… más bien se parecen a los de la primera Playstation, pero eso es mucho viendo la limitación de DSi Ware.

Hero of Sparta muestra un estilo sólido en tres dimensiones que acota los combates en entornos que por norma general serán algo reducidos, pero para así permitir bastantes enemigos en pantalla de diversa índole sin sufrir ralentizaciones. Lo que empeora el apartado técnico un poco son las texturas en algunas ocasiones, que dejan ver explícitamente zonas extremadamente pixeladas, sobre todo cuando la cámara se acerca.

Sobre su calidad artística no podemos decir que rebose talento. Tan solo se limitan a esculpir parajes de estilo grecoromano mezclado con elementos infernales que parecen ideados para no estorbar. Los enemigos, todos de diversa índole mitológica mezclada a un libre albedrío, están bien recreados y ayudan a conseguir la sensación de época irreal donde los humanos se relacionaban con los dioses y todo tipo de criaturas.

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Sonido

Un apartado algo discreto. Si bien la OST es amplia (sobre todo para ser Wii Ware) y encaja bien con la temática y la situación en la que nos encontramos en todo momento, no deja de sonar demasiado parecida y de manera monótona. Las composiciones son demasiado parecidas.

Los efectos de sonido también se repiten hasta la saciedad, algo normal en este tipo de juegos, pero bien es cierto que hay muchos, desde el viento cortado por nuestras afiladas dagas pasada por gritos de esfuerzo de nuestro personaje.

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Jugabilidad

Facil y directa. El juego ha pasado de jugarse con los dedos en las plataformas Apple a utilizar el control tradicional de cruceta y botones. Nos moveremos en entornos 3D en el que avanzaremos sin más cargándonos a todos los enemigos que se nos crucen en pantalla con las diferentes armas que iremos recogiendo. No hay puzles que pensar, no hay que dar vueltas ni buscar objetos, solo avanzar y matar. Usaremos dos botones de ataque para hacer combos y golpes especiales y otro será el del lento y poderoso ataque especial. Y como todo no es atacar, el botón L nos servirá para cubrirnos o para esquivar las embestidas enemigas. Y en muchas ocasiones también tendremos Quick Time Event, que son escenas en las que el juego nos pedirá pulsar rápidamente los botones elegidos, siendo una referencia clara a la saga GoW.

Pero para poder conseguir llegar hasta el final, tendremos que hacer buen uso de nuestras armas, que serán cuatro en total (una menos que en las demás versiones) y que su uso es diferente entre ellas. Cambiaremos el arma con el botón “R” o con la pantalla táctil y así poder adaptarnos rápidamente a la situación. Pero tambien tendremos que hacerlas poderosas, para ello, cada vez que nos cargemos a un enemigo, recibiremos unas especies de orbes de colores, el verde nos repondrá vida, el azul la energia de ataque y el rojo nos dará “experiencia” para luego subir las habilidades de las armas.

Dispondremos de tres modos de dificultad, siendo inicialmente solo posible elegir entre facil y medio, sin que ninguno nos de apenas trabajo ni esfuerzo superarlo. Una vez acabado en modo normal, el nivel de dificultad “Heroe” estará a nuestra disposición pero aun siendo algo más difícil no llega a ser un reto, pues lo iniciamos con nuestro equipo ya avanzado a como terminamos en el modo normal.

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Duración

Punto flaco de muchos juegos de descarga digital y de este Hero of Sparta. El juego consta de un solo modo de juego que inicialmente tiene dos modos de dificultad. La historia tiene cinco fases con una variación de  tiempo entre los diez minutos y la media hora, pero no más de hora y media en total. Algo escaso. Como aliciente, una vez acabado el juego en el modo de dificultad normal, se nos brinda la oportunidad de entrar en el modo “Héroe”, donde la dificultad se incrementa, aunque mantendremos el mismo equipo con el que terminamos el anterior nivel de dificultad.

El juego también posee un sistema de puntuación y otorga medallas (oro, plata y bronce) según lo bien que lo hagas en cada fase. Es difícil no sacar a la primera la medalla de oro, por lo que ciertamente no te da motivo para repetir los niveles.

Llevar cada arma hasta el máximo si nos hará rejugar alguna que otra fase, sobre todo para tenerlas preparadas para el combate final.

Como extra curioso, cuando se termina cada fase seremos recompensados con una imagen a la que podremos ponerle nuestro rostro al héroe gracias a la cámara de DSi. No aporta nada, pero es simpático.

Pros:

  • Buenas dosis de acción.
  • Enemigos finales épicos.

Contras:

  • Precio excesivo. En los productos Apple y en PSP es más barato y con mejor calidad.
  • No usa la pantalla táctil para jugar.

Nota: 7

Autor

Genzai Kawakami

© 2008-2012 - Todos los derechos reservados.
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