| El mundial más arcade que puedes encontrar |
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| Consola: Wii | |
| Compañía: EA Canada/ Electronic Arts | |
| Categoría: Simulador de fútbol | |
| Fecha de Lanzamiento: 30/04/2010 (Ya a la venta) | |
| Precio: 39,95 € | |
| Jugadores: 1/4 | |
| Idioma: Castellano (Textos y voces) | |
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El mundia de Sudáfrica ya está aquí, está justo a la vuelta de la esquina, y como cada cuatro año, pretende ser uno de los eventos deportivos más importantes que todo admirador del fútbol debe ver. Y como cada cuatro años, Electronic Arts nos trae su propio juego dedicado en exclusiva a la Copa del Mundo donde podremos emular cualquiera de las selecciones nacionales que participan. En esta ocasión EA sigue en su línea e insiste con que sus FIFA para WII deben ser únicamente arcade.
¿Como le habrá salido el experimento? ¿Realmente todos los aficionados a los juegos de fútbol pueden acceder a este Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010?
Jugabilidad
Se nota que Electronic Arts quiere hacer llegar a el máximo numero posible de usuarios sus juegos de fútbol en Wii, y por eso hace que en esta ocasión sea muy fácil jugar y ganar partidas. Podríamos definirlo en que es bastante accesible para la mayoría de usuarios que no tengan mucha experiencia en el mundo de los videojuegos.
Como ya sabréis, esto es arcade puro y duro. Aquí no sirven estratégias futboleras ni nada parecido. Esto no es un simulador, sino un juego para empezar la partida e ir directo a marcar y marcar tantos goles como nos sea posible. El usuario no tendrá mucha dificultad a la hora de definir jugadas. Todo se basa en hacer pases rápido o incluso intentar hacer una jugada de campo a campo en solitario intentando hacer regatos a todo el mundo. Una vez vamos llegando a portería, se va llenando un medidor, el cual se llenará a más velocidad si estamos haciendo una jugada rápida y estamos muy cerca de la portería de nuestro rival. Una vez llena la barra, con agitar el mando de Wii nuestro jugador chutará a portería y meterá gol con una probabilidad más que alta. En caso de no estar llena la barra al chutar ya es más difícil marcar gol.
Podremos incluso meter goles de medio campo o tirar faltas donde el portero no verá pasar la pelota. Sin duda se ha querido apostar por algo espectacular y de fácil alcance al usuario. Si está forma de juego acaba gustando al usuario, puede incluso engancharlo, sobre todo si vamos subiendo la dificultad mientras progresamos en el juego.
Sobre los modos de juego nos encontramos con “Salta al campo”. Vendría a ser algo así como una partida rápida en la cual podremos escoger una selección de las 199 que existen y jugar contra la CPU o nuestros amigos, además de seleccionar también uno de los muchos estadios del mundial. Después nos encontraremos con el modo “Gira Mundial” basado obviamente en las selecciones que están ya clasificadas en el mundial, y a partir de ahí podremos jugar la liguilla y después pasar a todas las rondas hasta la final, para así poder ser campeones del mundo. Como nota curiosa hay que destacar que durante los tiempos de carga habrá como un pequeño cuestionario que se irá resolviendo solo donde el jugador puede aprender bastantes cosas de todo lo que tenga que ver con la Copa del Mundo.
También encontraremos un modo “Entrenamiento” para que el juego nos pueda hacer mejorar nuestras habilidades a la hora de afinar nuestras jugadas y definir diversos ejercicios de entrenamiento.
Por otro lado tenemos el modo más completo del juego, que llega bajo el nombre de “Equipo de ensueño de Zakumi” planteando una historia bastante curiosa. Aquí empezaremos con un equipo de fútbol bastante modesto y tendremos que jugar contra otros equipos. Si ganamos a esos equipos podremos robarles sus mejores jugadores y así mejorar el nuestro. Nos proponen una serie de desafíos que tendremos que ir cumpliendo para poder ir avanzando durante esta aventura. Es sin duda el modo de juego más largo de Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010, pero quizás peca de tener una dificultad algo baja.
Por si fuera poco Electronic Arts también ha querido añadir diferentes tipos de control para hacerlo aún más accesible. Podremos jugar tanto con el mando de Wii como con el Classic Controller. La verdad es que son prácticamente igual de accesibles y ninguno suele ofrecer una ventaja clara sobre el otro.
Gráficos
Sin duda el apartado más flojo del juego. No es novedad que este juego sea tan y tan flojo en lo que se refiere al aspecto técnico. Ya viene ocurriendo, mismamente con el pasado FIFA 2010. Electronic Arts había decidido que la versión de Wii tenía que tener una estética cartoon, más enfocada a los jugadores casuals, alejándose del público que busca un simulador de fútbol real en lo que se refiera a estética, y eso no a todo el mundo le puede gustar.
Realmente los estadios de fútbol son de una absoluta baja calidad, al igual que los modelados de los jugadores, el público y demás. La palabra es dejadez. No hay excusa en esta ocasión. Ni potencia ni limitaciones. Se nota que han invertido muy pocos recursos en el aspecto técnico, que es lo primero que entra por los ojos. Quizás a los jugadores casuals les puede dar igual ya que solamente quieren jugar y a lo mejor echar partidas rápidas, pero habría que tener en cuenta que hay otro tipo de público que busca algo más trabajado.
Como ya hemos dicho, los modelados de los personaje no están para nada a la altura de Wii. El campo de fútbol con sus aficionados es más que lamentable, ya que parecen una cartulina que se va moviendo. Resulta raro ver cuando marcas un gol como aparecen aficionados delebrando los goles en las esquinas inferiores dando una sensación de cutrez.
Es una lástima ya que si este juego estuviera aprovechado técnicamente, sería un título que mucha gente tendría en cuenta. Y no hablamos del estilo cartoon, hablamos de la dejadez a la hora de aprovechar un aspecto del juego.
Sonido
Como en todos los juegos de fútbol de los últimos años, poco se puede decir del apartado sonoro. El público como siempre canta las típicas canciones de animo para sus equipos, se quejan cuando el arbitro decide algo en contra de su equipo, o celebran los goles cuando toca. El grado de inmersión en esta ocasión está realmente logrado y podríamos decir que cumple con creces con lo esperado.
Pero desde hace años, si hablamos del apartado sonoro de un juego de fútbol, obviamente tenemos que hablar de los comentaristas. En esta ocasión los comentaristas hablan en castellano y seguramente serán reconocidos por los aficionados que suelen escuchar por las radios españolas los partidos de la Liga Española. Hay que destacar que Electronic Arts ha tenido la molestia de buscar y pagar a dichos dobladores para tener contento al público, lo cual hay que destacar. Sobre la integración del doblaje, resulta a veces cansino escuchar 5 o 6 veces las mismas frases en un partido, lo cual no queda muy bien en el resultado final. Un poco más de variedad habría sido un punto muy positivo.
Por otro lado los menús del juego están plagados de canciones bastante famosas y actuales, como suele ocurrir en la mayoría de los juegos de FIFA o en otros juegos de Electronic Arts.
Online
Como viene siendo habitual, todo juego de fútbol tiene sus opciones online, y Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 no podría excluir este modo. En esta ocasión podremos jugar con otros jugadores del mundo a través de partidas 1 contra 1, 2 contra 2. Podríamos decir que el juego online va realmente fluido no hay problemas de LAG, cosa que viene siendo habitual en los juegos de EA que tienen opciones online.
Como nota destacable, hay que reseñar que se pueden actualizar las plantillas a través de la conexión online, ya que el juego ha salido a la venta antes de que muchos equipos hayan dado su lista oficial de jugadores para el mundial.
Duración
Como cada juego de fútbol, la duración depende mucho del jugador en cuestión. Jugar el mundial con tu selección el mundial y llevarla al éxito, completar el modo Equipo de ensueño de Zakumi también tiene su recorrido, y es un modo más largo que el propio campeonato del mundo, o sino siempre tenemos las partidas rápidas o el modo online. Todo depende y mucho de la predisposición del jugador a la hora de aprovechar el juego.
Conclusión
Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 es la única opción en Wii para los jugadores que quieren jugar a un juego oficial de el mundial que se nos viene encima. Pero hay que tener cuidado ya que este juego no gustará a todos.
Gustará a la gente que busca un juego de fútbol rápido, donde en cualquier momento pueda hacer una jugada rápida y marcar gol, nada de hacer estrategias de equipo ni nada parecido. Además, si no sois exigente con el aspecto técnico tampoco os resultará un problema, pero sobre todo, este es vuestro juegos si sois realmente amantes del fútbol y del arcade más extremo.
No gustará a la gente que tenga un nivel exigente y busque un simulador real. Entonces, este no será su juego y si quiere disfrutar de un juego de la Copa del Mundo basado en el realismo, tendrá que ir a las consolas HD.
Pros:
- Arcade puro y duro. Empezar a jugare ir directamente a la portería del rival.
- Modo online fluido y sin ralentizaciones.
- La inclusión del modo Zakumi le da un aire nuevo a la jugabilidad.
- Comentaristas narrando nuestros partidos en castellano con un doblaje hecho por Javier Lalaguna y Paco Domingo Castaño.
Contras:
- Los gráficos no están a la altura. Hay un descuido demasiado grande en el aspecto visual y en el estilo.
- Está enfocado al público casual, y puede que no atraiga a muchos jugadores. Demasiado simple en la mayoría de opciones.
Nota: 6


Bastante de acuerdo con el análisis. El juego necesita un dopaje gráfico y para mi gusto es demasiado casual. Nota justa a mi parecer.