[Análisis] Call Of Duty Modern Warfare Reflex Edition

La guerra moderna llega a Wii.
Consola: Wii
Compañía: Treyarch/Activision
Categoría: FPS
Fecha de Lanzamiento: 10/11/2009
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1/2(offline) máx. 10(online)
Idioma: Español (Textos y voces)
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Muchos son los port que nos hemos ido tragando a lo largo de estos 4 años de vida que tiene Wii, tantos y de tan mala calidad, que hace que el usuario de Wii tiemble solo al oír que van a lanzar otro para dicha consola. Esto según vemos, no le hacía gracia a Treyarch, y nos portea dignamente este gran FPS. Y es que este Call Of Duty Modern Warfare Reflex nos llega unos años después del original, dos años concretamente, pero solo nos queda aplaudir el gran trabajo que ha hecho esta compañía, trayéndonos por fin la guerra moderna a Wii.

Historia

El jugador encarnará a un sargento de la SAS durante gran parte de la aventura, a lo largo de los numerosos actos que componen el juego. La trama se basa en impedir la venganza que quiere ejecutar Imram Zakhaev. Imram quiere derrocar al gobierno mediante su poder nuclear, en venganza de sus aliados que cayeron en la guerra fría. De esta forma nos veremos atrapados en una trama que engancha desde el principio, en la que nuestra finalidad es abatir a Imram y acabar con su amenaza nuclear. Durante ciertas misiones podremos controlar a otros soldados como por ejemplo al sargento Paul Jackson o al capitán John Price, recordando una misión que intentó cumplir hace 15 años.

Jugabilidad

Quizás uno de los puntos fuertes de esta versión de Wii sea su jugabilidad. Mismas opciones que el de Ps3 y 360, pero que se pueden ejecutar con gran facilidad. Todo muy intuitivo y en el que podrás realizar las acciones con una velocidad pasmosa, tan pronto te estas agachando, como lanzando una granada, o recargando el arma. Nos moveremos con nunchuck mientras que apuntaremos con el puntero, eso se traduce a una facilidad brutal para mover la cámara o girarte cuando te están disparando por la espalda. Las acciones tales como controlar una metralladora o subirse a un muro se ejecutan con “A”. El nunchuck toma un mayor protagonismo en esta entrega, pues aquí el recargar el arma se ejecutará con un simple movimiento de este.

Quizás el punto débil de su jugabilidad resida en las metralladoras pesadas, las cuáles están fijas a algún tipo de trinchera o escondite, pues al usarlas, el puntero toma una sensibilidad extrema a la que puede llegar a ser muy difícil acostumbrarse. Las opciones a la hora de jugar el nivel a tu manera no son muy amplias, por lo que no podrás escoger si ir con un poco en silencio sin que se percaten los enemigos o ir arrasando con todo, pues las misiones estan preparadas para una cosa u la otra.

Gráficos

Los gráficos son buenisimos, nos han llegado a dejar impresionados enseñandonos hasta que punto puede llegar Wii, después de que mostrasen unas cuántas capturas con un aspecto gráfico lamentable, nadie se esperaba ver un por de tanta calidad en este sentido. Las texturas rayan a un buen nivel, mientras que Wii mueve sin problemas grandes escenarios detallados y con gran número de enemigos en pantalla, todos disparando o realizando alguna acción.

Las armas también han ganado realismo pues muestran un mejor aspecto acompañado de unas muy buenas texturas. La prueba de esto es por ejemplo, que aquí las miras de los rifles de francotirador, si reflejan si estas pasando por una arboleda o hay más o menos iluminación en el escenario. No volveremos a encontrarnos esa mira con tan poco “carisma” como ocurria con la anterior entrega de Wii, World At War. Os preguntaréis si una mira telescópica puede tener carisma, pues si, después de ver la de WaW si, pues dicha se mira se mostraba grisácea pasases por el escenario que pasases, siendo este un detalle que han mejorado en Modern Warfare y que sin duda los fans de este shooter poseedores de una sobremesa de Nintendo sabremos apreciar y agredecer. También nos toparemos con algunos efectos en la tierra al producirse por ejemplo la explosión de una granada.

Sonido

Si de algo no podemos quejarnos en este juego es del sonido. Una gran recreación de todos y cada uno de los movimientos o acciones que se producen en el escenario son representados de forma excelente. Ya sea el disparo de un arma con silenciador, o el sonido de las  helices de un helicóptero, todo se recreará con una fidelidad muy similar a la vida real. Algo que llama muchísimo la atención es el disparo de un rifle de francotirador, produciéndose un fuerte sonido al disparar y un gran eco de fondo. Pero no solo de efectos de sonido vive este juego. La banda sonora llega a ser en algunos puntos soberbia, mostrandose frenética en los más intensos tiroteos, o con un sutil toque de misterio, recordando mucho a lo visto en las peliculas de James Bond. Todo esto combinado con los grandes efectos de sonido con los que cuenta el juego, nos queda la mejor recreación de un conflicto bélico que podemos ver en Wii.

Con respecto a las voces, el juego llega doblado en perfecto castellano, el doblaje (que aún pudiendo ser mejor), raya a un buen nivel, con voces muy diferenciadas entre todos los personajes que nos acompañan durante la aventura. Dicho apartado esta también muy detallado pues podremos ver como por ejemplo los personajes rusos tienen un ligero acento, o los árabes hablan con ese español tan particular que ellos tienen.

Online

El modo online es lo que hace que el juego cobre una vida casi ilimitada (por no decir infinita). Cuenta con numerosos modos de juego que van desde el más clásico “Todos Contra Todos” hasta alguno con más aliciente como puede ser “Cuartel General”, que consiste en un puesto informático neutral que aparece al azar en el mapa, por el que los dos equipos luchan por hacerse con su control y defenderlo. Tu avatar online cuenta con un número de niveles que aumentas conforme ganas partidas, matas oponentes o cumples ciertos requisitos, como viene siendo habitual en la saga. Dichos requisitos son una especie de logros que van desde abatir un helicóptero hasta ganar un número concreto de partidas en un modo de juego determinado.

En el juego cuentas también con la posibilidad de seleccionar un clase predeterminada para tu personaje y que adopte el rol de un francotirador, de un especializado en demoliciones… O crear la tuya propia, combinando numerosas habilidades y ventajas que harán tu personaje único. Si acaso se le podría hachacar(pero a toda la saga en general) que no puedas modificar el aspecto de tu personaje, cosa que por ejemplo en <The Conduit> si se podía, y hace tu personaje más especial si cabe.

Sin duda es el modo estrella de todo el juego, el que hace que pagues más agusto el dinero que vale, pues si solo vas a jugar la campaña, piensatelo dos veces.

Duración

Sin duda el punto más flojo de todo el juego, pues apenas nos durará entorno a las 10 horas seleccionando una dificultad normal. La cosa varía si escogemos algún otro nivel de dificultad.  Este juego se nos antojará corto siempre y cuando no cuentemos con conexión a internet, si ese no es tu caso el juego ofrece un modo multijugador online de empezar y no parar, sin apenas lag ni ralentizaciones, pudiendo meter a dos equipos de 5 en más de 10 modos de juego, 55 niveles, modos de prestigio, numerosas armas y retos…

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Pros:

  • Grandes gráficos, jugabilidad y ambientación¡Parece que estamos en la guerra de verdad!
  • Un buen doblaje al español, en el que la voz de los personajes se diferencia con claridad, nada de varios personajes doblados por una misma persona.
  • Modo online adictivo e inacabable.
  • Control adaptado de forma magistral al mando de Wii, más intuitivo y cómodo que la anterior entrega de la saga.

Contras:

  • Su duración se acorta considerablemente si no cuentas con conexión a internet.
  • A pesar de su enorme calidad y de que sus gráficos son superiores a muchísimos juegos recien lanzados en Wii, sigue siendo un port que se podría haber lanzado hace dos años cuando salió el juego en las demás plataformas.
  • Ya se pedía en el anterior juego y no lo cumplieron, en esta entrega más de lo mismo, seguimos sin poder hablar por el micrófono Wii Speak.

Nota: 9