[Artículo] Los desaparecidos en Wii de Nintendo

Ya ha pasado suficiente tiempo como para que podamos sacar diversas conclusiones sobre como está Nintendo apoyando a su consola de sobre mesa. Sin duda han salido la mayoría de sus sagas más famosas. Mario recibe en poco tiempo su segundo Galaxy, Metroid con Prime 3 y ahora Other: M, Wario Land, Mario Kart, Fire Emblem, y un largo etc. Pero claro, los jugadores que hemos pasado por varias generaciones, echamos de menos algunas sagas que aún no han pisado territorio Wii, ya sea por el motivo que sea. A lo mejor Nintendo cree oportuno que no es el momento de revivir sagas antiguas, o podrían estar en preparación bajo secreto de sumario. En esta ocasión haremos un repaso a las sagas más destacables que Nintendo aún no ha lanzado para Wii, aunque seguramente no están todas, si la gran mayoría.

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FZERO

Podríamos decir que después de la excelentñisima versión de Game Cube, el listón había quedado muy alto. F-Zero GX es considerado por muchos usuarios como el mejor de la saga. Música, dificultad, gráficos, jugabilidad. Había quedado todo a un nivel que tocaba el cielo. Amusement Vision, subsidiaria de Sega, fue la encargada del desarrollo aunque ahora la compañía ha sufrido diversos cambios desde la época. La decisión que debería tomar Nintendo con este juego es muy difícil, ya que si hay cambios que puedan afectar a la calidad del juego respecto a la versión de GameCube, será un lastre para muchos usuarios. El control por movimiento debería ser una opción junto al mando de GC y el clásico. Un modo online con 32 jugadores a la vez sería algo grandioso, y ya por pedir que tuviera unos gráficos algo más trabajados que la versión de GC, que ya eran de por si muy buenos. Sin duda esta es una de las sagas que hay que tratar con más delicadeza a la hora de llevarla a una nueva plataforma, y seguramente ese es uno de los motivos por los cuales Nintendo aún no ha dado el paso.

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KIRBY

Kirby es otro de los grandes desaparecidos. Para buscar un juego de aventuras, de esos que queremos todos y no un spin-off tenemos que ir a Nintendo 64. Kirby 64: The Crystal Shards había dejado un buen sabor de boca, pero después en GameCube nos trajeron seguramente uno de los juegos más flojos bajo el nombre de Kirby Air Ride. Es curioso, pero Nintendo en estos últimos años, en las listas de lanzamientos que distribuye siempre pone para Wii un Kirby, pero con fecha sin anunciar. Sin duda ya es hora de que podamos ver un plataformas de la bola rosa. ¿Quizás el “nuevo” estudio de Sakurai está trabajando en un Kirby revolucionario? Sora LTD sería la mejor compañía para trabajar en un Kirby, el creador del personaje y todos sus trabajadores de confianza son el mejor equipo para crear ese plataformas de Kirby en sobre mesa con el que todos siempre hemos soñado. Nos gustaría ver un Kirby en tres dimensiones, con unos gráficos a lo Mario Galaxy sería algo muy grandioso, un plataformas frenético utilizando las transformaciones de siempre con algunas novedades. Sin duda lo recibiríamos con los brazos abiertos, pero también hay otra opción que nos gusta. Las dos dimensiones serían algo también muy destacable. ¿Algo similar a Wario Land Dimension Shake It? Quizás con otro estilo más cómico que se acerque al éstilo Kirby. Sin duda para los seguidores de Nintendo es una de las sagas que más esperamos. Nintendo decide.

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STARFOX

StarFox en Nintendo GameCube tuvo una participación más que aceptable. Fueron dos juegos. El primero, Star Fox Adventures desarrollado por RareWare, fue un juego plataformero que se centraba en aventuras en tercera persona de exploración y batalla con los enemigos. Escenarios ricos en gráficos y un diseño artístico al alcance de muy pocos. Más tarde sale StarFox: Assault, desarrollado por Namco donde la saga vuelve al arcade y deja la aventura plataformera. En esta ocasión el juego tiene bastantes fallos como las misiones a pie, que resultan poco trabajadas, su duración es bastante corta y gráficamente deja que desear comparado con Adventures. Sin duda Nintendo ahora tiene la oportunidad de devolvernos la esencia de Star Fox. Muchos reclaman algo parecido al gran Lylat Wars. Seguramente algunos ya se conformarían con un juego de naves frenético, con un montón de enemigos por pantalla en un espacio repleto de efectos que nos hagan alucinar, tipo Rogue Squadron y cia. Sin duda necesitamos ya un juego de Star Fox. Sea un plataformas o un juego de naves, pero el momento clave es ahora para sacarlo. Ahora deben descansar otras sagas que ya han pisado suelo Wii y dar paso a las antiguas glorias.

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DONKEY KONG

Donkey Kong es un tema realmente delicado a estas alturas. Podríamos decir que es una de las franquicias con más exito entre los fans, y tristemente la que más abandonada está por parte de Nintendo. Bien es cierto que en Super Nintendo salieron a la venta tres joyas bajo la coletilla “Country”, y que en Nintendo 64 sacaron un juego en tres dimensiones muy digno, pero desde entonces la saga solamente ha vivido de spin-off. Algunos están muy bien, y otros son para olvidar. Todos los jugadores clásicos de antaño estamos deseosos de que Nintendo nos pueda brindar un juego de la saga que resucite de sus raices. Un juego plataformero digno de admirar. El referente gráfico debería ser sin duda Mario Galaxy. Imaginar una selva detallada al mismo nivel que las galaxias de Mario sería algo sublime. Debería ser otro plataformas que rompiera moldes, pero parece que para Nintendo Donkey Kong siempre está en segundo plano, cuando es una saga muy amada por los usuarios más exigentes.

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PIKMIN 3

Pikmin, esa saga que nos había inspirado hace un par de años en crear este portal aún no ha pisado Wii con una nueva versión. Sin duda el nacimiento de esta saga fue algo grandioso. Nos plantearon el género de la estrategia desde un punto de vista realmente diferente a como lo habíamos visto siempre. Poder controlar diferentes razas de Pikmins cada una con diferentes características (resistencia al fuego, al agua, fuerza, etc…), explorar mundos magníficos que derrochan un arte exquisito o ver como es la realidad en la fauna animal es algo que cuesta de olvidar y es una experiencia que deja huella. Sin duda después de esos dos grandiosos juegos en GameCube, Wii es la plataforma idónea para sacar la tercera parte con las mejoras pertinentes. Un juego que aprovecharía las posibilidades del mando de Wii al máximo, incluso más que los New Play Control. Nuevas características para nuestros Pikmins o incluso alguna raza nueva. Mapeados y diseño de los niveles más extensos y grandes, aparte de explorar nuevas zonas (no tenemos que ir siempre por bosques y demás paisajes). Todo eso sumado a un dopaje gráfico y nuevas opciones en la jugabilidad con el entorno contentaría a muchos usuarios.

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1080º

1080º había nacido en Nintendo 64 siendo un juego que engancharía a cientos de miles de jugadores. Podríamos decir que fue el pionero en un género, en sentar unas bases, y el que más repercusión mediatica tuvo en su momento. Más tarde salieron juegos muy parecidos y logrados como SSX, que ofrecían una sensación similar. Después de sentar unas bases en Nintendo 64 con 1080º Snowboarding, Nintendo había pensando que GameCube también tenía que tener su ración de Snowboard. Saca a la venta 1080º Avalanche que gusta a la mayoría de los seguidores que disfrutaron de la precuela en Nintendo 64, aunque este carece de una duración lo suficientemente larga como para entretener mucho tiempo al jugador. En Wii realmente podemos decir que solamente hay un juego de Snowboard y es de Electronic Arts. Dicho juego es SSX Blur, y realmente fue un bajón respecto a las versiones de GameCube, sobre todo por el confuso control, aunque tuvo unos gráficos muy dignos y bastantes modos de juego. Nintende debería sacar un 1080º para Wii con lo mejor de cada entrega desde Nintendo 64, añadiendo un control por movimiento justo y equilibrado, con diversos modos de juegos que nos mantengan enganchados a la consola. Por supuesto, un modo online con ranking online harían las delicias de miles de jugadores.

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LUIGI’S MANSION

El tiempo transcurre muy deprisa, tanto, que hace ya nueve años que salió Luigi’s Mansion para Nintendo Game Cube, y desde entonces, no hemos vuelto a tener noticias sobre una posible continuación de este juego tan deseado por muchos. Sin duda fue un gran juego que nos trae muy buenos recuerdos a muchos. En esta ocasión el protagonista era Luigi y el tenía que salvar a su hermano, pero claro, esta vez en una casa repleta de fantasmas y nuestra única arma era un aspirador. ¿Hemos dicho aspirador? Eso nos viene perfecto para utilizar el mando de Wii. Es uno de los sueños de muchos nintenderos desde que se había presentado el control de Revolution. Un juego más elaborado en Wii que la primera versión, donde tengamos un control profundizado al máximo con Motion Plus sería lo ideal.

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MARIO TENNIS

Seguramente todos tenemos muy buen recuerdo de los Mario Tennis, tanto en Nintendo 64 como en GameCube. También tenemos un muy buen recuerdo de todas esas legendarias partidas que nos hemos echado al Tennis de WiiSports. Seguramente era uno de los juegos que más había gustado a la gente y que más enganchados nos tenía a la pantalla de televisión. Wii era la consola para un juego de Tennis total, pero nadie a estas alturas se ha dignado a sacar un juego de tennis de verdad y no ports de tercera. Un nuevo juego de Mario Tennis con un control bien adaptado, multitud de modos y un modo online con ranking es algo que nos emociona, y Nintendo debería poner ya cartas en el asunto. Más de tres años después de salir al mercado la consola y que la situación sea así es inaceptable para el jugador. Bien es cierto que nos habían prometido que tendríamos todos los deportes y demás adaptados a Wii, y ya no hablaremos de los FPS y demás, pero eso ha quedado en sueños humedos. Nintendo tendría que sacar un Mario Tennis (solo por el nombre ya vendería) por todo lo alto para saciar el hambre a todos esos jugadores que piden un juego de tennis en condiciones y que aún nadie lo ha brindado.

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WAVERACE

Saga que nació en en GameBoy, pero no tuvo su gran momento en alza hasta su salida en Nintendo 64. En ese momento, la consola que mejores gráficos podía ofrecer nos mostraba un juego de velocidad ambientado en motos de agua. Un juego con velocidad frenética y lleno de niveles ambientados en diversos escenarios rodeados del mar. El juego había vendido muy bien en Nintendo 64, siendo un éxito en ese momento. Más tarde en GameCube Nintendo lanza Wave Race: Blue Storm, la continuación directa. Aquí nos ofrece nuevas mejoras, la gráfica, obviamente deja impresionados a muchos usuarios. Ir con tu moto acuática y ver como el agua salpica a la cámara es algo que muchos recordaremos para siempre desde que jugamos a este juego. Nos imaginamos un Wave Race con control por movimiento parecido a Mario Kart, saltando por rampas y demás, y sería algo muy bueno. No hablemos ya de modo online, donde podamos compartir con nuestros amigos nuestros fantasmas, tiempos, echar partidas online con puntuaciones, rankings, etc.

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KID ICARUS

Desde la aparición del personaje en Super Smash Bros. Brawl, la mayoría de usuarios están reclamando un nuevo juego de la saga. Ya sea por introducirlo en el juego de lucha de la nada, o por los jugadores que pudieron disfrutar de él en NES. Nos encantaría ver un plataformas donde tengamos que ir acabando con nuestros enemigos gracias a nuestro arco, con diferentes poderes en él y otras habilidades. Realmente las posibilidades son muy amplias y la creatividad aquí puede dejar lugar a infinidad de cosas. También es cierto que recuperar una saga no puede salir bien siempre y por eso mucha gente opina que la compañía acertada sería Retro Studios, ya que su trabajo con Metroid fue magnífico. También durante los años de vida en Wii han surgido muchos rumores sobre el supuesto desarrollo del juego, que podría estar ligado a Factor 5, aunque claro, viendo lo mal que está esta compañía economicamente lo vemos realmente difícil a estas alturas.

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EARTHBOUND

Otro juego que tambíen suena en las apuestas, sobre todo por la aparición de sus personajes en Super Smash Bros. Brawl de Wii. También conocido como Mother 2, había salido en el año 1994 para Super Nintendo y fue un rotundo éxtio en Japón. Lamentablemente, no ha llegado a salir del mercado nipón, al igual que Mother 3 para GBA. A muchos usuarios les ha gustado Ness y Lucas, sobre todo por su diseño y carisma. Obviamente ni Nintendo puede saber como funcionaría esta saga fuera de Japón, pero pensar en un remake que abarque todos los juegos de la saga es algo que nos gustaría ver. Un mundo en tres dimensiones con el estilo visto en Brawl sería suficiente para muchos. Nunca está de más una nueva aventura que nos tenga horas y horas enganchado al televisor, y nada mejor que una saga clásica renacida para la ocasión.