Reggie: “Nos daría vergüenza hacer lo que han hecho Sony y Microsoft”

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Podríamos decir que Reggie ha medio explotado, ya que para explotar de verdad tendría que hacer unas declaraciones más subidas de tono, y estas las consideramos normales, incluso moderadas viendo como la competencia te copia de una manera tan y tan descarada, tanto en el concepto como en el desarrollo de nuevos periféricos como en la manera de hacer marketing.

Realmente alguien que trabaja en la industria e intenta innovar como Nintendo, creo que jamás haría algo como están haciendo ellos, por lo menos de manera tan y tan descarada. Por otro lado vuelve a hablar de la nueva consola de sobremesa, y deja claro una vez más que no hay prisa, y también deja caer que el HD será una realidad.

Creo que el sello de Nintendo debe dejar claro que siemre estamos constantemente tratando de innovar. Además pienso que nos hubiera dado vergüenza hacer lo que nuestros competidores están haciendo actualmente. Así que todo lo que puedo decirles es que vamos a innovar. Vamos a ofrecer algo nuevo una vez más. Algo que el consumidor y la industria cuando lo miren vuelvan a decir: “Wow, nunca imaginé que llegaría algo así”.

Cuando el Sr. Miyamoto va a decirle a el señor Iwata: “Tengo una gran idea y no puedo hacerlo en la Wii”, es cuando habrá una consola de próxima generación. Lo que incluye esa próxima consola está por ver. Creo que el Sr. Miyamoto ha dicho que está muy interesado en una experiencia en la alta definición, pero para ser totalmente claros, el HD por sí mismo en nuestra opinión no es suficiente para ir a más allá de la nueva consola Wii.

Actualizado con mini entrevista de IGN:

IGN: ¿Tiene algo que puede competir contra el revolucionaro Sony Move?

Reggie: Si la imitación es la forma más sincera de adulación, entonces estoy ruboroso. Estoy muy halagado.

La verdad es que yo no vi el anuncio. Pasé algún tiempo encerrado y ví algunas de las cosas que se estaban manifestando y creo que la pregunta no es ¿cómo vamos a reaccionar? Creo que la pregunta es, ¿y qué es lo que va a ser atractivo para el consumidor en lo que ellos están haciendo? Desde nuestro punto de vista, el control de movimiento es el núcleo de lo que hacemos. Creemos que hemos traído una serie de experiencias diferentes que utilizan el controlador de movimiento y nos enorgullecemos de ser innovadores y vamos a seguir innovando. Creo que la pregunta clave es, ¿cómo van a responder cuando seguimos innovando, si este es su mejor esfuerzo?

IGN: ¿Cuales son sus pensamientos en este momento sobre Natal?

Reggie: No he visto a Natal. No he jugado y no he visto nada. Pero, de nuevo, una gran cantidad de los mismos principios de ese proyecto son nuestros. Todo se verá en el software y cuán grande sea la experiencia, que se traduce en valor de lo bueno que es.

IGN: Mi primera impresión de Play Station Move es que tiene un montón de promesas, pero nada claro todavía. Pero por el bien de esta entrevista, vamos a suponer que se solapa con la experiencia Wii – control parecido y funciona tan bien como el de Nintendo, si no mejor. ¿De que se tienen que preocupar ustedes?

Reggie: El elemento interesante es que no nos preocupamos por nuestros competidores. Nuestro objetivo es asegurarse el poder ejecutar nuestro plan de juego de la mejor manera posible. Eso significa grandes productos. Apoyo de grandes licencias. Seguir innovando. Todo está en nosotros. Así que no hay nada que lo estén haciendo o vayan a hacer qu nos haga cambiar nuestro plan de juego.

Fuente: VG247