Will Wright, otro que habla de Wii

Estamos en pleno GDC y el excéntrico Will Wright, autor de juegos como Sim City, Los Sims o Spore ha habaldo sobre el actual estado de los videojuegos en una entrevista a IndustryGamers y no ha podido pasar por alto a la líder de ventas de esta generación, Wii.

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Creo que Wii es una plataforma única y ahí reside su valor. Por eso tiene tanto éxito, porque es claramente diferente a Xbox y PlayStation. Creo que Wii proporciona experiencias muy divertidas en su mayor parte, pero es un nivel diferente de experiencia; no es como esos RPGs de 40 horas, es como esos divertidos juguetes que coges y con los que empiezas a jugar en cinco minutos. Y es realmente divertido con un grupo de gente sentada alrededor… Realmente, está más dentro de lo que llamaría el mercado de los juguetes, porque la mayoría de los juegos de Wii con los que me he divertido los sentí más como juguetes que como juegos.

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Parece que se apunta también a la moda de declarar a Wii como juguete… aunque en esta ocasion queda tan ambiguo que realmente no significa nada. Si Wii es un juguete, todas las consolas lo son, porque todas hacen lo mismo, aunque en unas existan un software especifico que cambie el estilo, como puede ser los karaokes de PS3 y Xbox360 o WiiFit en Wii. Pero luego juegos como MadWorld, Super Mario Galaxy, Sin & Punishment 2, o demás juegos que puedo poner al azar, comulgan con los juegos que salen en el resto de plataformas, solo que estos no están en alta definición.

También ha hablado sobre lo bien que le ha venido Wii a la industria al poder ampliar el mercado, y como cada plataforma ha luchado por un “target”, siendo Nintendo la beneficiada al encontrar un gran vacío en los jugadores ocasionales.

Después de abandonar EA, el bueno de Will Wright esta enfrascado en su nueva empresa: Stupid Fun Club, una fábrica de ideas que explorará nuevas formas de entretenimiento para el futuro que se acerca: videojuegos, series de televisión o cualquier otra cosa.

Fuente: AnaitGames