Co-fundador de DICE: “La Wii es un virus”
Lunes, 1 de marzo del 2010 a las 10:06 por VySe
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Como viene siendo normal, cada pocas semanas siempre aparece un iluminado para echar porquería sobre Nintendo. El motivo seguramente será lo de siempre, es la consola que más vende y eso escuece, por mucho que ellos digan que sus juegos no salen en plataformas Nintendo, la cosa cada vez les escuece más y más.
Ahora le toca el turno al ex-director de DICE (Digital Illusions Creative Entertaiment), Fredrik Liliegrin. Esta compañía ha desarrollado juegos como Mirror’s Edge o Battlefield. El extracto de la entrevista es claro y directo. Es una clara muestra de inferioridad (como todos), y asegura que Wii es un virus, que si por el fuera no pondría ninguna saga de gran nombre en la consola y que es una máquina que no está destinada a los juegos de verdad (mira que nosotros tenemos análisis y análisis de juegos de verdad, pero vaya, otro que vive en su burbuja).
¿Desconoce la realidad? ¿Es un inculto? ¿No sabe nada del mercado? ¿Es un llorón?. Seguramente todo eso y más. Cada vez son más y lloran más fuerte, y eso nos gusta.
Gaming Union: ¿Está sorprendido con la negatividad que rodea a Wii por parte de varios grupos de desarrollo, incluso después de todo este tiempo y de su éxito? ¿Estarías interesando en desarrollar un juego para Wii si fueras un desarrollador tradicional?
Fredrik Liliegrin: Si me pagaran para desarrollar un juego de Wii yo lo haría. Yo no pondría una IP origina en Wii a día de hoy a menos que supiera a ciencia cierta que fuera un pelotazo absoluto.
Gaming Union: ¿Por qué no?
Fredrik Liliegrin: Para mi, yo describiría a Wii como un virus. Todo el mundo cuando llega a casa sabe que es un juguete, la gente tiene que darse cuenta de la Wii es un juguete, no un producto enfocado al entretenimiento. La gente va a casa de alguien y cuando juegan un poco a la consola sienten que es realmente genial, bla, bla, bla, bla, entonces quieren salir a comprar una. Pregunte a la gente con qué frecuencia juegan a Wii que no sean poseedores de una Xbox 360 y una Wii o una Playstation 3. La gente que sólo juega a Wii, pregunteles con que frecuencia utilizan la consola. Simplemente no la utilizan. Fue entretenida, pero al no ser jugadores, la abandonan en un lado del armario. Otro fenómeno fue Wii Fit que ayudó a mucha gente con esa voz agradable diciendo que tienes sobre peso. Nintendo es inteligente en ese sentido ya que se dan cuenta de esto no es una máquina de videojuegos, esta no es una máquina de juegos.
Fuente: GameUnion
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Lunes, 1 de marzo del 2010 on marzo 1st, 2010
Entre juego y juguete no hay mucha diferencia.
Ah! y eso del entretenimiento…tirar una piedra al agua también es entretenimiento.
Lunes, 1 de marzo del 2010 on marzo 1st, 2010
puff que enfermos mentales dios.. es que buah…
pá pegarlos cuatro ostias
Lunes, 1 de marzo del 2010 on marzo 1st, 2010
El problema de Fredik es que no usa el sentido común.
Hoy día hay “cuatro” juegos que venden muchos millones y las empresas aspiran a obtener este tipo de juegos. Por ello crean desarrollos caros para hacer juegos de calidad que salen para Xbox y PS3 y luego sus estudios menores los ponen a trabajar en Wii y portatiles, que con un costo reducido, crean juegos que otorgan beneficios. Sinceramente, no ven la realidad, que les ha golpeado en la cara y que seguirán en su “burro” pese a que el tren les pase a toda velocidad…
Pero Nintendo pone los mejores estudios a favor de su consola, por lo que con inversiones apropiadas logra que juegos como New Super Mario Bros, Mario Kart, SSBB (9 millones), o Super Mario Galaxy, IPs de más antiguedad que la propia DICE logren vender en la maquina “Virus” a la que nadie juega. Por que sus “cuatro” amigos juegan a la PS3.
Lunes, 1 de marzo del 2010 on marzo 1st, 2010
Si señor muy bien!!!(Aplauso)Que palabras tan sabias de un pedazo de subnormal que yo creo que todos los del foro sabemos mas del tema que el subnormal este y aqui nos tienes,no entiendo como puede haber gente en la industria tan gilipollas.
Lunes, 1 de marzo del 2010 on marzo 1st, 2010
QUE ME PREGUNTE A MI SI JUEGO A MI WII,Y A QUE JUEGOS!!!!( ZELDA,SILENT HILL,CALL OF DUTY WORLD AT WAR Y MODERN WARFARE REFLEX,MARIO GALAXY,SSBBRAWL,MARIO KART,WII SPORT RESORT,WII FIT PLUS,RESIDENT EVI “TODOS”,THE CONDUIT,RED STEEL,TATSUNOKO VS CAPCOM, METROID, MADWORLD, PIKMIN,GUITAR HERO) CON ESO NO LE BASTA??? ESTOS SON JUEGOS EXCELENTES,Y VENDEN POR QUE LO VALEN!!!! SOY GAMER DESDE LA NES,SEGA,SEGA SATURN,N64, PSONE,DREAMCAST,GAMECUBE….HASTA MI ACTUAL WII!!! ESO ES SER HARCORE….NO SOLO JUGAR JUEGOS CON CLASIFICACION MATURE,TE HACE HARDCORE.EN CUANTO A LO QUE DIJO CAPCOM UNA VEZ “LOS HARDCORE LE DIERON LA ESPALDA A WII” YO CREO QUE LAS COMPAÑIAS LO HICIERON “¿QUE LE COSTABA A CAPCOM UN RESIDENT EVIL 5?…KONAMI POR LO MENOS LO ENTENDIO Y SE DIGNARON A SACAR UN SILENT HILL BIEN HECHO PARA WII. Y LO QUE DICE ESTE TIPO ES POR QUE VIVE EN UN TERMO (LE RECOMIENDO QUE JUEGUE SILENT HILL SHATTERED MEMORIES,PARA QUE EL DOCTOR K. LE DE SU VEREDICTO FINAL RESPECTO A SU PATETICO ESTADO MENTAL) WII VENDE POR QUE ES UNA MAQUINA DE ENTRETENIMIENTO,HECHA PARA JUGAR TODO TIPO DE VIDEO JUEGOS,SI TODO TIPO DE JUEGOS (HASTA ESOS QUE TODOS LOS QUE NO TIENEN WII CRITICAN Y LLAMAN DE JUEGOS CASUALES Y QUE AHORA LOS RECIBIRAN CON LOS BRAZOS ABIERTOS JUNTO AL NATAL)JAJAJA QUE VUELTAS DA LA VIDA…
Lunes, 1 de marzo del 2010 on marzo 1st, 2010
En general, pienso que sus declaraciones son desafortunadas y no muy bien fundamentadas, pero no hay que echar en saco roto lo que “dice entre líneas”.
Es verdad que el Wii para muchos es nada más un equivalente a un juguete, sobre todo para quienes jamás en su vida habían tenido un videojuego, y máxime con la idiosincracia de que “los vieojuegos son para niños”, y es totalmente cierto que muchos se compraron su Wii y son felices con Wii Sports y es todo. De ahí se explica el por qué tantos millones de consolas vendidas por parte de Nintendo. Su estrategia funcionó muy bien: dar control a quienes no lo querían o podían agarrar porque los juegos eran difíciles.
Ahora bien, aquí en México, allá por 1999, en la salida del Nintendo 64, el eslogan publicitario era “Enfocados a la diversión”; en aquel entonces las compañías desarrolladoras especulaban que todo debía de ser con gráficos en 3D y demás cosas… ¿pero y el factor diversión? Muchos lo dejaron de lado. Hasta donde yo me acuerdo, Nintendo le ha dado más prioridad al hecho de que sus juegos los puede jugar cualquiera, aún cuando la curva de aprendizaje al principio sea más o menos alta en algunos casos (Zelda, por ejemplo).
Cierto, como que ha “descuidado” un poquito a aquellos que somos veteranos en este negocio, hemos padecido de la falta de muchas franquicias que otras compañías no llevan al Wii principalmente porque les implica invertir en “re-desarrollar” el juego para la consola, y pocos quieren realmente hacer esa inversión cuando el índice de ventas nos dicen que los juegos “no hardcore” son los de mayor venta en la consola; estoy seguro que es más fácil adaptar un juego entre PS3 y 360 y viceversa. Pero, de eso a decir que Resident Evil 5 no podría salir para el Wii, porque la capacidad gráfica de la consola no alcanzaría ni para la pantalla de presentación del juego, es una reverenda tontería. La muestra nos la acaba de poner Tatsunoko VS Capcom; gráficamente es muy bueno, pero estoy seguro que aunque lo hubieran hecho en 2D como Marvel VS Capcom 2 seguramente se hubiera vendido igual; la jugabilidad es buena y el juego es bueno, punto.
¿Cómo se explican que un juego como MegaMan 9 venda bastante con un ambiente gráfico de hace 20 años? Porque además de ser una franquicia querida por muchos, es simplemente un juego que divierte y que es bueno (y bastante difícil, pero esa es otra historia). ¿Qué pasó con Okami? El juego de PS2 estoy seguro que es excelente, pero la experiencia del Wii me ha agradado de sobremanera, todavía a la fecha estoy embobado con la hermosura del ambiente, y aunque el juego no pretende descubrir el hilo negro en cuanto al modo de juego, se disfruta jugarlo en todos los aspectos.
Muchos han dejado de lado el factor diversión porque quieren que el juego esté en alta definición, con súper gráficas en 3D, y si no es así, no vale la pena, según ellos. También está el hecho de que los considerados “hardcore gamers” son en su mayoría adolescentes o jóvenes que buscan juegos competitivos pero que, a mi parecer, deben de tener violencia gratuita y/o sangre para que les interese. Pero Nintendo no necesita de eso para hacer buenos juegos, simplemente hace lo que quiere y le funciona, aunque sigue siendo tachado de “infantil” solo por las temáticas o los ambientes gráficos muy coloridos y alegres (New Super Mario Bros Wii). Basta comparar Metroid Prime con HALO; aunque reconozco a HALO como un hito en la industria, hasta la fecha no me siento atraído para jugarlo; la saga de Metroid Prime fue duramente criticada cuando se anunciara el primer juego, pero a final de cuentas, es un excelente juego, aún cuando Samus disparara cacahuates.
En resumen, algunas cosas de este señor son dignas de tomarse en cuenta, pero en general yo me compadezco de él, no sabe de lo que se pierde por su visión cerrada de la vida.
Martes, 2 de marzo del 2010 on marzo 2nd, 2010
Nintendo es un clasico, este señor tiene problemas