Ya estabamos deseando ver escenas ingame del esperado Sonic the Hedgehog 4, que saldrá el próximo verano para todas las plataformas digitales incluido WiiWare.
Como ya sabréis será la secuela directa de Sonic the Hedgehog 3 y e irá por episodios. El primer episodio saldrá este verano y como podéis ver en este nuevo vídeo será en 2D, pero con elementos visuales en 3D. Esta vez se abrirá un nuevo arco argumental en la historia, aunque no se confirman aún personajes nuevos ni la aparición de viejas glorias. También se había confirmado la música recordará y mucho a la época de 16 bits, pero tendrá un acabado moderno.
El vídeo pertenece a la versión de 360, pero suponemos que no cambiará mucho respecto a la de Wii, salvo la resolución y efectos. Veremos cuanto tardan en mostrarnos algo de Wii en movimiento.


Bueno que decir,cuando coje velocidad parece ser que si es bastante rapido aunque supongo que la ausencia de la ruleta en la patas de Sonic le resta algo de sensacion,no parece malo,aunque lo que veo es que te tienes que entretener mas en hacer ciertos saltos,eso en los originales no solia pasar mucho,esperemos a ver que tal anda.
Perdon por el doble comentario pero acabo de leer esto por ahi,copio y pego:
Sorpresa entre los fans de Sega: Sonic The Hedgehog 4 no está siendo desarrollado por Sonic Team studio
En su lugar corre a cargo de Dimps, que han trabajado con Capcom en Street Fighter IV y que tienen experiencia con el personaje gracias a Sonic Rush y Sonic Advance.
Veo los movimientos muy artificiales, no se parecen mucho a los de Megadrive, no me gusta
Los movimientos mientras está acelerando me parecen muy… lentos si lo comparas a la distancia que ha recorrido, lo que dicen, me parece un poco artificial, me gusta más cómo llampa sonic en el brawl con esa aceleración tan brusca que tiene da mucha más sensación de velocidad.
Y una chorrada es lo de poner las zapatillas difuminadas que quedan muy bien en el brawl. Cada compañía hace lo que quiere, pero un estilo usando técnicas más artísticas daría mucho mejor resultado que buscar la perfección 3D y tal.
Se ve bonita la portada de inicio. El 3D y el 2D pueden convivir, son 2 estilos diferentes, rechazo tanto a los que fustigan las entregas de 2D como las de 3D de Sonic, no se puede negar que Sonic 2006 fue un desastre y daño la reputación de los juegos en 3D, pero Sonic y Los anillos secretos, Sonic Unleashed demuestran que Sonic si encaja con el 3D, los 2 Sonic adventure para Dreamcast fueron muy elaboradas. Esperemos que Sonic 4 ayude a mejorar la reputación del erizo azul que esta muy dañada por la prensa amarillista y chatarra y logre reconciliar tanto a los que disfrutan las entregas de 2D como las de 3D.
Sonic 1, 2 y 3 son Excelentes, Sonic CD también. Esperemos que el publico reciba con buenos ojos esta entrega, de manera similar que New Super Mario fue muy aceptado, incluso sorprendentemente superando las ventas de Mario Galaxy, eso me dejo impresionado para mí que me parecio que Mario galaxy ha sido la mejor entrega de Mario en 3D. Será que Sonic 4 logre superar algunos de los juegos famosos en 3D de Sonic? esa pregunta la responderan las venta. Pero Mario Galaxy gusta y muestra de ello es la realización de una segunda parte.
Lo que si admito del Sonic 2006 que fue excelente, es la historia, pero la vaguedad y el exceso de fallas en las gráficas y control ahogaron al juego. La figura de la princesa Elise genero mucha molestia para los seguidores de Mario, pero veo muy poca similitud entre ambos personaje y más bien me parecio algo atrevido e interesante despues de ver la historia completa del juego, pero al público no le gusto mucho la idea.
Sonic Heroes me encanto, muy buena la historia. Vi algunos video de Sonic 4 , se ve bastante bien, parece una mezcla de 2D y 3D como lo hizo New Super Mario, pero gráficamente se ve mas detallado. Black and Knight tiene muy buena historia, excelentes gráficas pero la duración perjudica al juego… hubiese preferido que fuera largo como los Anillos Secretos y la dificultad es EXAGERADAMENTE DIFÍCIL para completarlo al 100%, espero que estos 2 errores NO SE REPITAN en NINGUN JUEGO DE SONIC. Los Anillos Secretos llegue al 96%, no llego al 100 porque hay unas misiones impasables, pero Black Knight ni siquiera llegue al 80 y ya empiezan los retos impasables. Eso molesta y frusta el videojugador.