Nintendo dio la espalda a la tecnología de Natal para Wii

Noticia más que sorprendente y es que nos enteramos de que Nintendo rechazó a finales del 2007 la tecnología que lanzará este año Microsoft: Natal. Al parecer la compañía israelí 3DV Systems hizo una demostración de esta tecnología a diversos altos cargos de la compañía de Kyoto, aunque estos dieron calabazas a la propuesta.

Según parece Nintendo fue la primera compañía a la que se le ofreció el juego por cámara con reconocimiento 3D, y después de la negativa por parte de Iwata y compañía, fueron a Microsoft como segunda opción para venderles el producto. Por eso mismo ahora no nos extraña la pasividad de Iwata cuando se presentó de manera oficial Natal en el E3 del 2009, diciendo que era un tema que no le preocupaba en absoluto y que Nintendo no tenía que tener miedo.

Al parecer el motivo por el cual Iwata ha rechazado esta tecnología es que la compañía solo quiere invertir en algo que pueda funcionar en una audiencia como la Nintendo, y ellos no estaban convencidos de poder vender esto a un precio acorde con la línea de sus productos. También señala que no confiaban en la calidad del producto durante el transcurso de la aventura en cualquier juego.

Fuente: CVG