
Vuelve Ubisoft a la carga. Todos sabemos que Red Steel 2 saldrá a la venta el próximo mes de marzo. También sabemos que el primer Red Stell ha vendido más de 1 millón de copias, pero ahora sale a la palestra nuestro querido amigo Yves Guillemot en una conferencia de inversores.
Según sus propias palabras: “Con RedSteel 2 hemos decidido bajar a la mitad nuestras expectativas de venta. Desde un primer momento teníamos pensando vender 1 millón de copias“. Volvemos a ver como la compañía vuelve tener unas pretensiones muy bajas con Wii.
¿El motivo para esta rebaja de previsiones? Pueden ser varios. La compañía tenía como bomba para Wii Red Steel 2, y era y es lo único que pueden dar al público clásico y ellos ya ni confían. ¿Realmente el juego no será lo que todo el mundo espera (si es que alguien esperaba algo)? ¿La propia Ubisoft ya está diciendo que puede ser un desastre de ventas? Lo único que podemos decir es que la dirección que ha tomado la compañía con Nintendo no puede ser más negativa. Solamente están echando pestes y comportandose de manera infantil y aquí se están cavando su propia tumba.
Uno se pregunta si Nintendo ha hecho bien en enviar gente de Retro Studios para que ayuden en el desarrollo de Red Steel 2. Las malas criticas que tuvo la primera parte (juego hecho en pocos meses) seguramente son un lastre para esta secuela, pero viendo que la compañía habla públicamente de manera negativa, podemos estar ante otro juego que se quedará en un “pudo ser algo bueno”.
Fuente: VG247

Con esa mentalidad no me extraña que no vayan a vender.
Pues a mí no me parecen unas malas previsiones. Después de la mala fama que se ganó la primera entrega es difícil tratar de superar sus ventas salvo que el boca a boca posterior sea positivo.
Ho!
ni siquiera anuncian los juegos para wii como quieren vender a si.
A mi me parece bien, si hasta ellos mismos pasan de su juego, pues que no se hagan muchas expectativas y así no tendrán que salir los bocachanclas de los directivos a llorar…
Si venden 500.000, será un exitazo, estarán muy por encima de The Conduit y a años luz de juegos como Madworld. Es normal que las compañías no confien en este tipo de productos para Wii, porque no venden nada. Y si no, ya veréis como muy estimable Silent Hill Shattered Memories queda en una mera anécdota en ventas. En Wii hay pocos hardcore, y la mayoría se piratea los juegos. No hay manera de hacer negocio con este tipo de productos.
¿Que esperas de Silent Hill? Un port desde PSP que no destaca mucho. No hay que ser un lumbreras para saber que seria extraño que vendiese a mansalva…
Si miras en VGChartz las ventas del ultimo Silent Hill Homecoming, veras como apenas sobrepasa el medio millón entre Xbox 360 y PS3.
Silent Hill no es un port de PSP. La versión de PSP es un port de la de Wii. El juego se ha pensado expresamente para la consola de Nintendo, el control está magníficamente adaptado al mando y los gráficos son de lo mejorcito de Wii. Realmente muy recomendable. Venderá dos copias.
Silent Hill gráficamente es normalito. Resident Evil 4 salio en 2005 y es gráficamente muy superior.
Si el juego hubiese sido de verdad desarrollado para Wii hubiese quedado mucho mejor. Mira como Capcom se lo ha currado con Monster Hunter 3.
A ver, no es por polemizar, pero Silent Hill se ha pensado para Wii. Sus creadores lo han comentado por activa y por pasiva, y se podrá discutir si los gráficos son mejores o peores (para mi son muy buenos y muy superiores a la media que ofrece la consola… aunque haya juegos mejores, claro), pero desde luego que son muy superiores a los de la versión PSP, tanto en calidad de las texturas como en número de polígonos. Y el control, desde la manera de apuntar la linterna a la de usar el mando como teléfono, huele a Wii por activa y por pasiva…