
El secreto está en la Dragon Sword
Consola: Nintendo DS
Compañía: Team Ninja / Ubisoft
Categoría: Acción/Aventura
Fecha de Lanzamiento: 20/03/2009 (Ya a la venta)
Precio: 9,95 € (precio reducido)
Jugadores: 1
Idioma: Español
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Después de muchos años alejada de las consolas Nintendo, la saga Ninja Gaiden ha vuelto a Nintendo DS de una manera excepcional. Tras hacer historia en Nes, SuperNes y Game Boy y después irse a la competencia, la gente de Tecmo ha decidido volver a los origenes, volver a Nintendo e intentar ofrecer un nuevo juego de la saga que intente sorprender a todos sin dejar de lado la dinámica de las últimas entregas, donde solamente nos centramos en matar y matar cientos de enemigos sin cesar a través de diferentes mundos diabólicos. Si este tipo de juegos no os gusta seguramente Ninja Gaiden no es para vosotros, pero si sois de estar enganchados a los machaca botones (en este caso, ralla pantallas), este es un juego muy a tener en cuenta.
Historia
En este juego el personaje principal vuelve a ser otra vez Ryu Hayabusa, como era de esperar. Pero aquí tendremos compañía femenina durante un periodo corto de tiempo, una ninja llamada de Momiji, con la que Ryu tiene una relación de amistad bastante entrañable, aunque para nada amorosa. La historia nos narra como comienza un ataque a nuestra villa y a el mundo de Ryu por parte de un grupo de demonios que se quieren hacer con el poder de las piedras de dragón, con el fin de poder encontrar la famosa Dragon Sword que posee nuestro personaje principal. A partir de ahí ocurrirán varias cosas que nos harán ir en busca de todas las piedras y enfrentarnos contra ordas y ordas de demonios, monstruos y gigantescos dragones. La historia se narra principalmente por imágenes estáticas que van cambiando, y que estas están dibujadas a mano, bastante bien por cierto.
Jugabilidad
La jugabilidad en este juego podríamos decir que es bastante curiosa. Para empezar hay que avisar por si no lo sabéis que para jugar con este juego tendremos que coger la consola al estilo Brain Training, es decir, como si tuviéramos un libro en la mano. El control es muy sencillo y bastante fácil. Todos, absolutamente todos los ataques se hacen con la pantalla táctil. Nos iremos moviendo por el escenario guiando al personaje con nuestra stylus, y para atacar tenemos diversas opciones. Por ejemplo si pasamos por encima de un enemigo la stylus de izquierda a derecha Ryu atacará, y si hacemos todo esto seguidamente pues haremos un combo de ataques. Por otro lado hay que recalcar que una vez descubierto el ataque que consiste en saltar y deslizar la stylus por la pantalla, a partir de ese momento el juego será muchisimo más fácil. La verdad es que se echa de menos un poco más de variedad en los diversos ataques (no contamos los mágicos) aunque tampoco es algo que deje mal al juego.
Como ya hemos comentado, hay ataques mágicos que iremos aprendiendo, o mejor dicho, comprando con el dinero que iremos ganando cada vez que vamos acabando con nuestros enemigos. Tendremos diversos tipos de magia, desde bolas de fuego hasta rayos pasando por magia negra. Estos ataques mágicos nos ayudarán muchas veces en muchas situaciones dificiles como cuando está la pantalla repleta de enemigos y nos queda muy poca energía, o también para poder avanzar de niveles rompiendo obstáculos.
Gráficos
Gráficamente estamos ante un juego bastante destacable. Si bien es cierto que los escenarios son prerenderizados este juego aprovecha al máximo las capacidades técnicas de Nintendo DS y no esperábamos menos del Team Ninja. En el juego siempre habrá una cámara fija, y nosotros nos iremos moviendo por diferentes escenarios, con una calidad técnica más que destacable, pero eso si, todos los enemigos y personajes que rondan el juego son totalmente en 3D, con unos modelados bastante aceptables. También hay que recalcar los enemigos finales, todos ellos bastante grandes y siempre con un diseño bastante logrado y exquisito. Seguramente estamos ante uno de los juegos que mejor le saca el juego a Nintendo DS, aunque hay alguna vez que la consola si que sufre alguna ralentización cuando hay muchisimos enemigos por pantalla.
Pero esto no queda ahí. Este juego no es únicamente pegar espadazos a los enemigos y ya esta. Además de eso hay muchisimos efectos gráficos debido a las técnicas invocadoras o los típicos elementos de fuego, hielo, electricidad. Veremos mover bolas de fuego bastante bien conseguidas por el escenario y con todos sus efectos correspondientes. La verdad es que han puesto todos los recursos disponibles para que el apartado gráfico del juego sea muy digno. Además también habría que destacar como transcurren las escenas, la visión de ellas. Imaginamos que han creído que para representar la historia con los personajes directamente tal cual los vemos en pantalla quedaría algo cutre, y los chicos del Team Ninja decidieron que mejor hacer escenas dibujadas, cada una con su dialogo de texto, y así se ahorran posibles represalias por que seguramente no habría quedado muy estético.
Sonido
Seguramente el sonido es uno de los aspectos más flojos del juego, aunque para nada negativo, ya que se podría decir que tiene un acabado correcto, pero podría estar mejor. Las melodías del juego son bastante interesantes, todo hay que decirlo. Son bastante ambientales y con toques muy orientales, enfocadas muchas veces a la cultura japonesa del mundo Ninja. Encontraremos los típicos sonidos que todos hemos escuchado en cualquier serie/película que tenga algo que ver con el mundo ninja japones. Lo que si se echa en falta es que haya más variedad, si bien es verdad que cada nivel tiene su propia melodñia, podría tener un poco más de contraste cada canción, aunque hay que decirlo que las canciones cumplen perfectamente su cometido, y como ya he dicho, es un apartado bastante correcto.
Otro tema son las “voces”. La verdad es que cuando hay un trasncurso de la historia que pertoca a varios personajes, y ocurren cosas, aquí podríamos decir que han hecho un apaño bastante raro. Pocas veces en el juego encontraremos una palabra pronunciada, o incluso una frase (esto más bien sobre el final). En todas las escenas del juego escucharemos las voces de los diferentes personajes, pero únicamente escucharemos gemidos. Algo bastante raro, aunque podemos imaginar que puede ser por que no han querido que el juego ocupe más de lo que debería, ya que meter todo el texto que hay en voces quizás era algo más complicado.
Duración
Seguramente la decepción del juego es su duración. Bien es cierto que tendremos varios niveles de dificultad, pero pasarte el modo historia en menos de 5 horas, incluso 4 si eres un jugador experimentado, puede ser una decepción para muchos. El juego está dividido en 13 capítulos, pero una vez te has pasado el primero, todos los demás son iguales, un mata mata puro y duro con pocas complicaciones de cara al avance del juego. Por otro lado también tendremos disponible la posibilidad de subir nuestros records a un ranking online.
Conclusiones
Sin duda estamos ante uno de los mejores juegos para Nintendo DS. Pero hay un problema, y es que es un juego que seguramente habrá gente que no lo pueda tolerar por el simple hecho de que la jugabilidad se basa todo el rato en lo mismo: matar y avanzar. Si sois de los jugadores que os gustan los mata mata, yo contra el barrio directamente, este es vuestro juego. Gráficos realmente buenos para Nintendo DS, y muy adictivo.
Pros:
- Adictivo desde el primer nivel si te gustan los mata mata.
- Aprovecha correctamente la pantalla táctil.
- Notable técnicamente.
- Acción brutal en todo momento.
- Enemigos finales demasiado fáciles.
Contras:
- Duración muy corta, en menos de 5 horas se puede completar el modo historia.
- Bastante lineal. Una vez has completado el primer nivel, ya sabes como será todo el juego.
- El apartado sonoro podría ser más variado.
Nota: 8




Hostias, ¿10 pavos?
¿Donde? Es uno de esos juegos que qeuría comrparme y por no disponer de pasta en su momento no lo compré.
Yo lo pille en verano a ese precio en Game y era una oferta a nivel nacional.
Como hago para mover la piedra que esta en nivel 3 Village Tunnel????
No recuerdo muy bien el sitio, pero creo que tenías que usar una técnica, no se si era partirla con el rayo.