[Análisis] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Domingo, 22 de noviembre del 2009 a las 08:01 por VySe

Al final lo único que nos queda… ¿es la traición?
Consola: Nintendo DS
Compañía: Rockstar Leeds & RockStar North
Categoría: Acción/Aventura
Fecha de Lanzamiento: 20/03/2009 (Ya a la venta)
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1/2
Idioma: Español
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Grand Theft Auto sale en Nintendo DS para ser uno de los juegos del año, y por que no decirlo, para ser uno de esos juegos que siempre recordarás como los mejores de una consola. Aunque es un Grand Theft Auto en dos dimensiones y eso le ha dolido a mucha gente, no quita que este Chinatown Wars sea una obra maestra, un juego sublime, un título muy trabajado en todos los sentidos, cuidado y mimado al máximo repasando hasta el final cada detalle para que el usuario final vea que es un juego de los grandes. Sin duda Rockstar ha querido que por fin una consola Nintendo tenga un Gran Theft Auto de una calidad increíble, y no el fallido experimento que salió hace años en GBA, que básicamente parecía un aborto videojueguil antes que un juego al cual pudiéramos disfrutar. Las cosas han cambiado y Chinatown Wars sin duda es uno de los juegos que debe tener todo poseedor de una Nintendo DS, y sobretodo, un amante de los videojuegos.
Historia
Sin duda uno de los puntos más fuertes de GTA: Chinatown Wars es la historia. Desde un principio podemos ver que estamos ante un argumente más que trabajado, y a medida que va transcurriendo nuestra aventura iremos viendo y viviendo muchisimas situaciones muy dispares o incluso muchas muy bizarres. Como ya sabréis, el juego está calificado como +18, y podremos encontrar muchas escenas donde se hable de sexo, drogas y demás perlas que rodean al mundo de las mafias y los criminales.
En este Chinatown Wars nos meteremos en la piel de Huang Lee, un chico que se ha quedado sin padre, ya que acaba de ser asesinado por temas de mafias. La historia comienza cuando Haung Lee tiene la misión de llevar una legendaria espada a su tío Kenny que vive en USA. Al parecer esta espada tiene un simbolismo y un respeto inimaginable, y quien la tenga tendrá el control de las triadas y bandas chinas de la ciudad mas famosa de la droga y la corrupción del mundo de los videojuegos, Liberty City. Una vez aterriza el avión y se pisa el suelo americano, Huang sufre un ataque y le roban la espada. Dicho ataque consiste en un tiroteo, le dan en toda la cabeza, una bala perdida que por suerte no le mata del golpe. No sabemos ni quien ha sido, ni por que lo han hecho (bueno si, por la maldita espada). Después de toda esta locura aparece nuestro tío Kenny, quien nos reclama la maldita espada, y una vez se entera de la situación tras volverse loco unos segundos acepta guiarnos para buscar venganza y encontrar el culpable de todo. A partir de aquí empezará una historia muy enrevasada, llena de traiciones, muerte y mucha sangre, pero lo peor de todo es que no nos podremos fiar ni de nuestra propia sombra.
Jugabilidad
El tema de la jugabildad era algo bastante delicado desde un principio, ya que mucha gente tiene miedo al ver como pueden implementar un control táctil a cualquier juego, y en este caso más si hablamos de un GTA. Un juego de esta mecánica destila desde un primer momento el jugar con botones, y más si la vista es cenital, ya que movernos con la pantalla táctil quizás seria algo engorroso así que por ese motivo la gente de Rockstar no se ha querido mojar y usaremos los botones para nuestros movimientos principales.
Pero aquí si que usaremos la pantalla táctil, y de que manera. Es muy gratificante ver algunas compañías se han estrujado el cerebro para ver de que maneras pueden aprovechar la pantalla inferior de la consola y la verdad es que aquí lo han hecho de una manera excelente. Por ejemplo una de las cosas que más llama la atención es cuando tenemos que usar un rifle de francotirador y lo tenemos en un maletín. Una vez abierto dicho maletín vemos que el rifle obviamente viene separado por piezas y lo tenemos que montar. Con nuestra pantalla táctil iremos pieza por pieza haciendo colocando cada una donde corresponde, incluso a veces haciendo rosca para que encajen. Pero no queda ahí ya que hay bastantes más usos. El tema de robar coches es bastante interesante. Una vez nos metemos en un coche aparcado que queremos robar, tendremos menos de un minuto para cortar la alarma si queremos que la policía no se de cuenta de que estamos intentado robarlo. En los coches antiguos tendremos que hacer un puente con varios cables para que el coche pueda arrancar, todo esto con la pantalla táctil, cortarlos, rejuntar el cobre, unirlos y para finalizar arrancar el coche. En coches los modernos la cosa ya cambia y tendremos que llevar un mini portátil que nos irá diciendo una combinación numérica que tendremos que introducir para que no salte la alarma, algo bastante curioso.
Otro tema bastante interesante es el uso de las drogas. Aquí para ganar gran parte del dinero que necesitaremos en el juego lo conseguiremos traficando con drogas pero dentro de un abanico bastante amplio. Nosotros tendremos un GPS donde tendremos todos nuestros contactos (no solamente los traficantes), y ahí podremos hacer un seguimiento extenso de quien necesita tal droga y a que precio está dispuesta a comprarla, o también a venderla. Por otro lado también hay que recalcar el tema de las armas, ya que aquí es bastante amplio e impresionante. Uno que lleva bastantes años jugando a la saga GTA podría decir con seguridad que si Chinatown Wars no es el juego de la saga que más armas diferentes tiene, poco le falta ya que tiene una variedad bastante sorprendente.
Gráficos
La polémica empezó a forjarse desde el primer momento en el que se vieron las primeras imágenes y vídeo del juego. Mucha gente esperaba que este GTA fuera en 3D, como todo lo que conocemos desde la tercera parte, pero parece ser que Rockstar prefería ir por lo seguro y hacer un juego totalemente en 2D como los de antaño, como los inicios de la saga, y dándole un toque clásico que no todo el mundo ha sabido o ha querido apreciar. A parte de que la vista de juego es superior, desde arriba, se hace bastante cómoda en seguida y no supone ningún problema para el jugador volver a el estilo clásico. Pero una de las cosas más impactantes es cuando vamos en coche y vemos como nuestra Nintendo DS puede mover sin problemas una ciudad enorme recreando edificios y rascacielos sin problemas de cargas ni nada parecido.
Pero aquí hay que destacar algo, y es que es lo cuidado que está todo, hasta el último detalle. Todo en el juego tiene vida, absolutamente todo. Si nosotros vemos a la gente pasear, no será como en otros juegos que recorren su camino predefinido y listo. Aquí todo participa en el juego, hasta con el clima. Veremos que más de una vez se pondrá a llover y que la gente que va paseando por la calle se para, se queda como mirando la lluvia y de repente sacan el paraguas, lo abren, y siguen su camino. Como este detalle hay muchos en el juego que lo hacen especia, y que destacan y muestran como ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle.
Sonido
Como ya sabréis la saga GTA desde hace años se ha caracterizado por tener unas bandas sonoras muy buenas, con una muy amplia colección de canciones de muchos estilos diferentes. Pero también sabréis que Nintendo DS tiene un formato para juegos con una capacidad bastante limitada, es decir, no tenemos la capacidad de un CD/DVD para meter las canciones que Rockstar considere acertadas, así que la música en el juego ya desde un principio es limitada.
No vamos a encontrar ninguna música comercial conocida ni nada por el estilo, al contrario, aquí vamos a encontrar melodías sintetizadas, no muchas de las que nos gustaría encontrar, pero podemos decir que hay suficientes como para que nuestros viajes por el juego no se hagan muy pesados. Por otro lado los sonidos FX están muy bien conseguidos, incluso podríamos decir que han sintetizado alguna voz (en inglés) para diversas situaciones, sobretodo insultos, cuando robamos un coche y hay alguien dentro podremos escuchar como se acuerdan de nuestra madre. También hay cosas que destacan y mucho como por ejemplo cuando hay una persecución policial y el coche de la policía se estampa, el ruido de la bocina está muy conseguido y esto solo es una de las muchas cosas destacables en el ambiente sonoro.
Por otro lado también destacar la música tanto de la presentación del juego, como de las diversas escenas de las bandas y nuestros trabajos, música y melodías muy ambientadas sobre el mundo oriental, recreando muy bien todo el mundo que nos presenta el juego.
Multijugador
Para los que querían un modo multijugador Rockstar también se ha acordado, y aunque no es algo que sea muy muy extenso, la verdad es que se le pueda sacar mucho jugo si tenéis amigos para jugar. Aunque el juego multijugador sólo es en red local, hay varios modos de juego para enfrentarnos a amigos a través de los códigos amigos. Tendremos un modo carreras, donde tendremos varias opciones como “Temporada de Carreras”, “Sprint al alijo” ó “Carrera individual” que podríamos decir que son mini misiones competitivas. Pero no todo es velocidad ya que incluso podrán ayudarnos a defender un territorio aleatorio en “Defender la base”. Para terminar, utilizando la Wifi Connection de Nintendo podremos intercambiar mensajes y diferentes objetos con otros jugadores gracias a el “Rockstar social club”.
Duración
Grand Theft Auto: Chinatown Wars sin duda es un título con una duración muy larga. Estamos hablando de uno de los juegos más extensos en historia y extras del catálogo de Nintendo DS. El modo historia nos puede llevar tranquilamente poco más de 12-15 horas, dependiendo de la maña de cada jugador a la hora de desenvoluparse por el juego. Luego si sumamos las misiones extras como traficar, comprar todos los pisos/edificios, sacarse todos los trabajos al completo (taxista, ambulancia, bombero, policía, etc…), más los diversos objetos secretos… estamos ante un juego que nos puede durar tranquilamente más de 30 horas, y luego si también tenemos en cuenta el modo multijugador la cosa pinta mejor aún.
Conclusiones
GTA: Chinatown Wars es uno de los juegos que todo poseedor de una Nintendo DS debería tener obligatoriamente si es fans de los vídeojuegos. Es uno de los juegos más trabajados que os podéis encontrar para la portátil de Nintendo, con un motor gráfico pulido al máximo para que la consola pueda mover esos gráficos. La historia no es para menos y tiene un buen guión, muchas veces nos hará reir de situaciones o de diversos comentarios, pero además la trama y todo en general está muy bien montado.
Por si fuera poco tenemos un juego larguisimo que hará que estemos pegados a la consola durante muchisimas horas. Sin duda es uno de los mejores juegos de Nintendo DS que será recordado como uno de los grandes títulos de Rockstar, será recordado por ser el mejor GTA con estilo clásico.
Pros:
- Gráficamente muy trabajado, unas 2D buenisimas.
- Adictivo de principio a fin.
- Su duración es muy extensa, el modo historia y luego completar todos los extras te puede llevar más de 30 horas.
- La pantalla táctil está bien aprovechada haciendo que su uso sea el adecuado y no incluido obligatoriamente.
- Una de las mejores historias de la saga GTA.
Contras:
- El apartado músical es bastante limitado.
- El modo multijugador podría ser más amplio.
Nota: 10
- 6 Comentarios »
- Posteado en: Análisis Nintendo DS






Domingo, 22 de noviembre del 2009 on noviembre 22nd, 2009
Es demasiada nota en mi opinion porque yo no vi nada de grandeza en este juego es mas me aburrio bastante.Pero bueno sera cuestion de gustos
Domingo, 22 de noviembre del 2009 on noviembre 22nd, 2009
Para mí no pasa de notable bajo.
Ho!
Lunes, 23 de noviembre del 2009 on noviembre 23rd, 2009
Pues a mi me encantó. Y ya depende de los gustos de cada uno y de lo que esperaba, pero no hay duda de que es un “sandbox” curradisimo para lo que es la portatil.
Como en Escuadrón Pikmin puntuamos como en el colegio, esta claro que este GTA para Nintendo DS pasa muy bien el examen en la inmensa mayoría de sus apartados.
Lunes, 23 de noviembre del 2009 on noviembre 23rd, 2009
Bueno, si habéis leido mi análisis y no solamente os habéis fijado en la nota, veréis por que se lleva el 10. Es uno de los juegos para Nintendo DS que mejor está hecho, que más trabajo tiene detrás, que mejor aprovecha la consola, que tiene una historia bastante buena y que conserva la esencia clásica mejorando todo lo visto en todos los GTA anteriores al 3. Lo que dice Genzai es realmente cierto, pocos sandbox tienen tantas opciones y son tan diversos como este Chinatown.
Sábado, 3 de abril del 2010 on abril 3rd, 2010
[...] Feder, CEO de Take Two ha hablado sobre GTA: Chinatown Wars, juego que fue lanzado hace ya un tiempo para Nintendo DS y que realmente ha tenido unas grandes [...]
Domingo, 25 de julio del 2010 on julio 25th, 2010
porfa ya consegui los 2 leones,ya entre en social clubn y me dise una clave amigo ke esta en la laptop de huag pero arriba ala izquierda dise N/D y no se ke aser porfa ayudenme