| ¡Consigue ser el mejor boxeador! |
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| Consola: Wii | |
| Compañía: Next Level Games / Nintendo | |
| Categoría: Boxeo / Estrategia | |
| Fecha de Lanzamiento: 22/05/2009 (Ya a la venta) | |
| Precio: 49,95 € | |
| Jugadores: 1/2 | |
| Idioma: Español | |
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Mucho tiempo han tenido que esperar los fans de la saga Punch Out para poder disfrutar de un nuevo nuevo título, pero la espera parece ser que merece la pena, ya que nos llega un juego muy bien adaptado al nivel de Wii, tanto en control, como en gráficos. Desde un principio se pensaba que saldría para WiiWare, pero nada más lejos de la realidad, un título así con tantos extras, solamente podía salir en formato físico. Next Level Games nos ofrece el mejor juego de boxeo para Wii (poca competencia: Don King Boxeo, Ready 2 Rumble, FaceBracker, y poco más) ya que en todo momento no baja de calidad, nos mantiene en tensión durante cada round, y lo mejor de todo, tenemos que tener una mente muy despierta para acertar que estrategia es mejor con cada contrincante.
Jugabildad
Como muchos juegos que salen en Wii después de triunfar en anteriores consolas de Nintendo, uno de los apartados que más está en el punto de mira sin duda es el control y más si estamos ante un juego de boxeo, algo que desde un principio se plantea como algo divertido y bastante adictivo. Aquí encontraremos tres tipos de controles diferentes, por si hay algún usuario que no se adapta al principal, tiene otras opciones.
El primero sin duda es Wiimote + Nunchuk, control natural, nuestros brazos son los puños de Little Mac. No hay más. Si nosotros hacemos un movimiento con nuestro brazo derecho, en la pantalla la reacción será la misma, y lo mismo con el otro brazo, algo bastante parecido al boxeo de Wii Sports. Si queremos lanzar un puño alto, a la cara, lo único que tenemos que hacer es empujar el joystiq del nunchuk hacia arriba, y mover nuestros brazos y así los puñetazos irán directamente a la cara. Para defendernos lo único que tendremos que hacer es mover el joystiq hacia arriba y Little Mac se protegerá tapándose la cara con sus grandes guantes de boxeo. Por otro lado, si tenemos una buena racha de golpes, o damos en el momento acertado, se nos irá llenando un contador de tres estrellas. Ganaremos una estrella cada vez que le peguemos a nuestro enemigo en el momento justo, o cuando le vayamos dando muchos golpes y el no nos toque. Estas estrellas son una fuerza extra, es decir, la podemos utilizar cuando estemos en apuros, o para hacer estrategias para utilizar las tres de golpe y acabar con el enemigo de una vez por todas, siempre que no esquive nuestro ataque. También hay que comentar que si nos pegan cuando tenemos esas estrellas, las perderemos. También hay que destacar que tenemos un corazón con un contador, cada vez que nos peguen, ese contador irá bajando. Además también bajará si damos un golpe y es bloqueado. La única solución es pegar y pegar y que nuestros golpes sean llevados a cabo.
Después encontramos el control con el Wiimote únicamente. Aquí cogeremos el mando igual que lo hacíamos con el de Nes. El control es bastante simple, la cruceta arriba es para bloquear, los lados para esquivar, y abajo para agacharnos. Botón 1 gancho izquierdo y botón 2 gancho derecho (y si presionamos cruceta arriba gancho alto). Por otro lado el golpe estrella lo podemos hacer directamente presionando A o -. Sin duda este control es el más adecuado para aquellos que no quieren usar el control de movimiento y quieren una partida tranquila.
El tema de la Balance Board es algo anecdotico quizás, pero por lo menos un juego como este hace uso de ella. La balance board es el movimiento de nuestro personaje. Si queremos esquivar hacia la derecha, tendremos que inclinarnos hacia ese lado, y con la izquierda lo mismo. Para agacharnos lo único que tendremos que hacer hacer un amago de agacharnos. Obviamente estos movimientos si tenemos activada la Balance Board no se podrán hacer con WiiMote y Nunchuk.
Gráficos
La verdad es que los chicos de Next Level Games han conseguido recrear a la perfección cada uno de los personajes de esta ya grandiosa saga, y todo ello, en un cell shading bastante trabajado. Todo con un efecto cómico que ayuda a transmitir y recordar todas las sensaciones que teníamos antaño con las dos anteriores entregas. Los diseños de todos los personajes están cuidados al mínimo detalle, todos los vemos tal como eran en sus diferentes épocas, 8 y 16 bits, aunque claro, ahora con gráficos de Wii. El modelado de los personajes es bastante sorprendente a nivel gráfico, hay un muy buen trabajo detrás y se nota que han querido que la esencia de la saga quede representada hasta el más mínimo detalle, pero siempre aprovechando las capacidades de la consola, aunque no al máximo.
Las animaciones sin duda es lo que más llaman la atención. Un juego que está todo el rato centrado en un ring, debe tener unos personajes muy cuidados, ya que es lo que estaremos observando todo el rato. Además, Punch Out!!! tiene unos personajes bastante variados y curiosos, cada uno con sus propios rasgos y características, sobretodo extravagantes. Cada vez que le pegamos un puñetazo en la cara o en la barriga, cada personaje pondrá su cara de dolor o de rabia, a veces resultando bastante gracioso. También cada personaje tiene sus propios ataques, todos diferentes, y la verdad es que el abanico movimientos de cada uno es bastante amplio, y todos ellos bastante bien representados, con sus propios efectos dependiendo del ataque en cuestión.
Sonido
Un apartado muy gratificante, sobretodo por que aquí también han querido que los usuarios más clásicos puedan volver a recordar la mítica melodía de la saga, aunque ligeramente modificada, pero siempre teniendo presente los inicios. Como nota curiosa hay que destacar que cada combate tiene un música de fondo diferente. Como ya sabréis, muchos de nuestros contrincantes son de varios países diferentes, por lo que tendremos una música que nos hará reconocer la procedencia de cada uno, todo lleno de simbolismos y sobretodo de humor.
También cada personaje tiene sus voces o gruñidos, ya que no todos hablan. Por ejemplo el español es Don Flamenco y podremos ver como habla un perfecto español, pero eso sí, siempre diciendo olé y diversas caricaturas de España. Pero no es el único personaje como ya hemos dicho que se centra en un país, ya que habrán un ruso, un francés, un italiano, etc. Todos ellos con sus propias costumbres y su propio acento.
Duración
La duración de este juego es bastante aceptable sobretodo si partimos de la base de que tenemos varios modos de juego como Campeonato, Exhibición y Cara a Cara (2 jugadores). El primer modo como ya hemos dicho es Campeonato. Aquí empezaremos desde cero, seremos unos principiantes que deberemos ir derrotando enemigo a enemigo, desde el más flojo, hasta el más fuerte y complicado. Todo por varios minicircuitos, concretamente 7, donde tendremos en cada uno una selección de luchadores a los que deberemos ganar para pasar de circuito a circuito hasta llegar al campeón.
Una vez terminada la primera ronda, nosotros ya seremos los campeones y tendremos que luchar otra vez con todos los oponentes que hemos ganado anteriormente. Sería algo así como la defensa del título o del cinturón de campeón, pero eso si, ahora todos nuestros contrincantes emplean diferentes estrategias para ganarnos y son bastante más resistentes, además de que estéticamente también cambian.
El modo desafío podríamos considerarlo como logros o trofeos, y es que el juego nos plantea varias situaciones en combate y nosotros debemos solucionarlas tal y como nos indica, así podremos dar por completado cada desafío. Este modo la verdad es que le da bastante vidilla al juego, sobretodo una vez que lo has completado.
Por otro lado el modo Cara a Cara es el multijugador destinado únicamente para dos jugadores. Podemos decir que es un modo algo soso, que quizás haya sido metido con calzador, ya que es bastante limitado. Nosotros siempre seremos Little Mac, tanto el jugador 1 como el jugador 2, obviamente diferenciados por el color de ropa y pelo. La pelea será como en todo el juego, intentar tumbar a nuestro contrincante lo antes posible, o si acaba el tiempo, el juez decide quien ha hecho mejor combate. Por otro lado aquí quien pueda conseguir más esencia podrá transformarse, pasaremos de Little Mac a Giga Mac, siendo mucho más poderosos pero más lentos.
Conclusión
Punch Out!! es un juego muy adictivo desde la primera vez que lo pruebas. Cada vez que vas ganando combates quieres seguir jugando más y más. El problema es para la gente que no tiene paciencia. Es un juego en el cual hay que dedicarle mucho rato para examinar todos los movimientos de nuestros enemigos. Que nadie tenga por seguro que podrá acabar con los diferentes enemigos a la primera de cambio, ya que ninguna estrategia usada con un contrincante sirve para terminar con otro diferente. Cada enemigo usará ataques totalmente diferentes que nos harán pasarlas canutas.
Por eso hay que recalcar que no es el típico juego de lucha en el cual una vez ya llevas un par de horas jugando viene todo rodado. Muy recomendable para los jugadores denominados hardcore y para los que buscan retos difíciles hoy en día en los vídeojuegos.
Pros:
- Adictivo desde el primer minuto.
- Derrotar a cada enemigo siempre con una estrategia diferente.
- Gráficamente trabajado, recrea a la perfección la esencia de la saga.
- Duración media/larga. Conseguir todo nos puede llevar bastantes horas.
- Huele a clásico incluso antes de abrir el precinto del juego.
Contras:
- Puede llegar a frustrar a la gente que no tenga paciencia.
- Se hecha de menos una historia más profunda.
- El modo multijugador es muy soso.
- Un modo online con la posibilidad de escoger cualquier personaje haría que el juego fuera imprescindible al 100%.
Nota: 8





Yo, teniendo en cuenta cómo es el modo multijugador, creo que el modo on-line es bastante prescindible.
Ho!
Este juego lo compre hace poco tiempo, concretamente en octubre, porque había una oferta por ebay PRECINTADO, lo consegui por 26 eurillos.
Lo que quiero decir esque este juego por muy bien que este no puede costar 50 €, ya que no es un juego largo.
Eso si, un juego que me gusta bastante y me vicia, pero una vez te pasas los 2 retos, ya esta, solo queda para echar partidillas a la larga.
Como dice ” SaBiO “, el modo 2 jugadores es frustante, asi que un on-line no hace falta.
Lo qu más me frustra del juego es que cuando intentas hacer combates “perfectos” o conseguir ciertos logros y entonces le das a start y a repetir tienes que girar el mando para apuntar a la pantalla.
No entiendo por qué siempre tienen que darle alguna utilidad al wiimando cómo lo de apuntar. No creo que les costase nada dejar la posibilidad de poder moverte por el menú con el cursor.
He hecho partidas que al cabo de unas cuantas repeticiones acabé arto por el tema de andar moviendo el mando sólo para darle a repetir.
Sobre lo del modo multijugador si, es bastante pesado y frustrante a veces, pero eso en mi opinión es por que lo metieron por que si y a corre prisas en vez de trabajarselo. El tema del online, hay muchos usuarios que alzaron la voz por que este no lo traía, y bueno, si se lo hubieran currado el tema del online, seguramente no estaríamos hablando de un modo multijugador tan soso, sobretodo si te dieran la oportunidad de elegir a cualquier personaje con sus propias técnicas/movimientos.
Por otro lado, si que es resulta cansino a veces el tema del puntero en el juego, sobretodo por que este juego es de repetir y mucho los combates, y siempre que apuntas, tarda como 1-2 segundos en aparecer en la pantalla y tal.
El problema del multijugador no creo que sea por meterlo con prisas, es que simplemente el sistema de juego de un jugador no se puede llevar a cabo a dos jugadores, por eso creo que un sistema on-line no hubiese tenido mucho sentido.
PD: ASDF, el juego se puede conseguir nuevo por 35/40€ perfectamente.
Ho!
Para “SaBiO”, yo lo consegui NUEVO PRECINTADO en ESPAÑOL por ebay a 26 €, gastos correo incluidos, jeje esa si que es una super oferta, y yo la conseguÍ. UN SALUDO