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[Avance] Tales Of Symphonia Dawn Of The New World

Sábado, 7 de noviembre del 2009 a las 09:01 por VySe


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Hace ya muchos años, concretamente fue en el 2004 cuando nos llego a Game Cube uno de los mejores RPG para esa consola. Nos llegó Tales of Symphonia, un rpg clásico desarrollado por Namco, que prometía ser un título excelente, y acabo siendo una maravilla. Poca gente que se ha terminado el juego puede decir algo malo de el. Gráficamente era bastante correcto, con unos gráficos cell shading bastante bien aprovechados, aunque obviamente no llegaba al nivel de Wind Waker. Tales of Symphonia nos enamoró a muchos usuarios, no solo por ser un RPG bien hecho, si no por su historia tan bien trabajada, tener unos personajes bastante carismáticos, y por que en ningún momento de la aventura aparecia el aburrimiento, como si ocurre en muchos RPG.

Era un juego que te mantenía enganchado desde principio a fin. Un juego que para pasártelo tenías dejarte en el más de 30 horas, y ya no decimos si queremos tener todas las sidequest completadas, y todos los personajes a máximo nivel. Sin duda fue uno de los mejores juegos de GameCube. Pero ahora llega la continuación, la segunda parte, la secuela, y muchos seguidores fieles de la primera parte han estado esperando con ansias el momento.

Si aún no habéis terminado la primera parte, es mejor que no sigáis leyendo, ya que os comeréis algún que otro spoiler bastante gordo. Muchos ya sabréis la historia de la regeneración, Sylvarant y Tethe’alla estaban unidos en un solo mundo guiados por la fuerza del gigantesco árbol de Kharlan. Gracias a varios ángeles “corruptos” metieron la mano y todo se convirtió en destrucción haciendo que el árbol se marchitara y muriera. Se dejó finalmente el destino de ambos mundos a un joven llamado Lloyd para restaurar el mundo a su verdadera forma. Al final de su viaje, un nuevo árbol se planto que sustituyera al árbol gigante de Kharlan, unificando una vez más ambos mundos. Esta es la historia del viaje de regeneración.

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Una vez que los dos mundos separados se volvieron a unir, aparecieron los primeros problemas. Como es obvio, los mapas ya servían ya que toda la geografía está totalmente cambiada. Por otro lado, el clima ha sufridor grandes cambios bastante negativos. Por ejemplo unas cuantas ciudades han quedado sumergidas enteramente bajo el agua. Los desiertos llenos de calor que habíamos visto en la primera parte ahora son desiertos completamente congelados. Todo esto ocurre por que el espíritu del viejo árbol de Kharlan, Ratatösk, todavía está vivo en algún lugar, y su sueño maldito ha enviado el mundo al más profundo caos.

Por otro lado, Ratatösk no es el único problema que hay en este mundo, ya que como ocurría en la primera parte, las tensiones entre la población de los dos mundos cada vez son peores y siguen generando más y más odio. Los ciudadanos de Tethe’alla se sienten inferiores por los ciudadanos de Sylvarant. ya que poseen una tecnología bastante inferior, y los ciudadanos de Sylvarant miran con miedo a los ciudadanos de Tethe’alla por que su poder es devastador. Han pasado ya dos años desde la regeneración de los mundos que consiguieron Lloyd y sus amigos.

Un día el pueblo de Sylvarant crea un ejército conocido como La Vanguardia, con el que se opone a la Iglesia de Martel y el pueblo de Tethe’alla. Al poco tiempo, la Iglesia de Martel va a la guerra contra La Vanguardia, y Palmacosta, una de las ciudades más importantes de Sylvarant queda atrapada en dicha guerra. Como era de esperar, muere muchisima gente inocente y Palmacosta va desapareciendo en un terrible incendio. Este suceso se da a conocer como la “Purga de sangre”, una matanza supuestamente dirigida por Lloyd Irving, el héroe que regenero el mundo en nuestra primera aventura.

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A partir de ahí nosotros controlaremos a Emil Castagnier, un chico joven que ha perdido a sus padres en la guerra de Palmacosta. En este caso, Emil escucho el grito de un monstruo a muchisima distancia, teniendo la sensación de que le llamaba justamente a el. Entonces decididamente sale de la villa por su propia voluntad y se marcha a investigar. Poco después conoce a Marta, la cual parece conocer a Emil, pero él no le conoce de nada. Marta le cuenta su historia, que estaba siendo perseguida, y desde ahí deciden empezar una nueva aventura para intentar arreglar el mundo.

Sin duda este Tales Of Symphonia Dawn Of The New World es un juego muy esperado por todos los usuarios que completaron la primera parte. Gráficamente podríamos decir que tiene un estilo diferente, un cell shading más fino que tampoco queda mal. Por otro lado, como novedad también podremos capturar y entrenar diferentes monstruos que nos ayudarán a luchar en nuestra aventura. El juego sale a la venta el próximo 13 de noviembre, totalemente en castellano.

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[Avance] Tales Of Symphonia Dawn Of The New World, 10.0 out of 10 based on 3 ratings

3 respuestas en “[Avance] Tales Of Symphonia Dawn Of The New World”

  1. asdf
    Sábado, 7 de noviembre del 2009 on noviembre 7th, 2009

    Sin duda una compra obligatoria para todo amante de los RPG, ya que en Wii no hay muchos mas, y tambien obligatoria para los que tuvieron la primera parte.

    En fin, este final de año hay mucho juego muy bueno y falta dinero por todos lados, ayuda¡¡¡

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  2. estebancie
    Sábado, 7 de noviembre del 2009 on noviembre 7th, 2009

    Yo ya lo tengo y la verdad el juego es bueno y mas aun por que es la contuniación de un muy buen juego pero lo malo es que no podemos usar a nuestros viejos personajes solo a los 2 nuevos principales y eso esta mal pq uno quiere usar a lloyd y no puede y el nivel maximo que llegan es 50 mientras que en el viejo llegaban a 200 y solo las bestias emil y marta llegan a 200

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  3. Alberto
    Sábado, 7 de noviembre del 2009 on noviembre 7th, 2009

    Estebancie tengo preguntillas para ti ya que lo tienes y eso
    1.¿Solo se puede usar a Emil y a Marta?
    2.¿Cuanto dura?(mas o menos claro)
    3.Ponle una nota
    Espero que me contestes dw

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