Miyamoto habla de Zelda Spirits Tracks y del nuevo Zelda para Wii

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Durante la pasada sesión de Nintendo donde se dieron los datos de ventas de consolas y juegos, también estaba presente Miyamoto, y hablo de su saga estrella, de Zelda. Hablo tanto de la versión de Nintendo DS como la desconocida de Wii, que aún no tiene fecha y estamos a la espera de información.

Como podéis leer más abajo, asegura que el nuevo Zelda de Nintendo DS será realmente divertido y más difícil que Phantom Hourglass, cosa que celebramos, ya que seguramente es uno de los juegos de la saga más faciles, por no decir el que más. Por otro lado, lo que comenta del nuevo Zelda de Wii es algo que podríamos decir que ya nos imaginábamos. Asegura que el control explotará las capacidades del Motion Plus, y que lo primordial en el desarrollo de este nuevo juego será la creatividad.

Zelda Spirits Tracks: Será muy divertido. La verdad es que resultará bastante difícil. Muchos de nuestros clientes japoneses se han introducido a la serie por Zelda Phantom Hourglass, y Spirits Tracks podría ser un poco difícil para ellos, pero pensé que esta vez les podemos mostrar como es la saga en lineas generales. Podemos decir que se está convirtiendo en un título único.

Zelda Wii: Hemos logrado reunir un buen número de miembros del equipo creativo de Zelda Spirits Tracks, así que me gustaría que Zelda Wii también pueda  disfrutar de un desarrollo lleno de creatividad tanto como sea posible. Acerca MotionPlus… estamos implementandolo para que los jugadores pueden sentir como ellos mismos son quien dominan la espada. En el anterior Zelda (TP Wii) la orientación se basaba en el puntero de infrarrojos. Esta vez, sin embargo, estamos utilizando MotionPlus para una variedad de sistemas de orientación más conveniente que permita el juego más agradable para el usuario.

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