Lunes, 30 de noviembre del 2009 a las 19:53 por VySe
Los chicos de 5th Cell han hablado para la revista inglesa Official Nintendo Magazine, o mejor dicho, Marius Fahlbusch, director técnico de Scribblenauts. Tras responder sobre su gran trabajo hecho en Nintendo DS con Scribblenauts, juego que sin duda tiene una originalidad increíble, han sido también preguntados sobre el futuro de la saga, y sobre si sería posible ver otro juego de Scribblenauts para Nintendo Wii. La respuesta ha sido clara:
Sin duda sería interesante hacer el juego para Wii… Siempre estamos buscando hacer algo nuevo, algo que no se ha hecho antes. Vamos a continuar por ese camino.
Ahora si es cierto que existe la posibilidad de que salga un Scribblenauts para Wii, esperamos que no sea una conversión cutre y barata como si había ocurrido con Drawn To Life, y que aquí por lo menos se siga manteniendo la esencia principal sin que parezca un juego cutre de Shin Chan.
Lunes, 30 de noviembre del 2009 a las 10:53 por VySe
Os traemos un nuevo vídeo con escenas ingame de James Cameron’s Avatar: The Game para Nintendo Wii, juego que está previsto que salga a la venta en toda Europa el próximo 4 de diciembre si nada sale mal, y lo interesante es que tendremos una versión coleccionista, de la cual aún no se sabe mucho sobre su contenido.
La verdad es que el juego desde que fue mostrado ha cosechado bastantes criticas positivas, ya que parece que aprovecha realmente el potencial de la consola, y ver eso en un juego basado en una película la verdad es que hoy en día es realmente dificil. De momento ya tenemos confirmado que utilizará Wii Motion Plus y la Balance Board. También hay que decir que los chicos de Ubisoft ya nos dijeron que la versión de Wii estará más enfocada a la acción y la aventura además del modo cooperativo.
Lunes, 30 de noviembre del 2009 a las 08:14 por VySe
Dengeki nos trae nuevas imágenes de WiZman’s World para Nintendo DS, un nuevo RPG desarrollado por Jaleco que tiene un muy buen diseño artístico bastante trabajado que recuerda y mucho a la epoca de los RGG de 16 bits.
Como ya habiamos comentado en anteriores ocasiones, la historia comienza en un mundo donde el empleo de la magia es común en todo el mundo, pero sólo unos pocos son los verdaderos maestros de la magia, los cuales son respetados por toda la gente. Nosotros nos encontraremos en la ciudad Wizlest, una ciudad separada del mundo. Nuestro personaje será un jóven que se ha quedado huérfano y hundido, pero una maga le ayuda y consigue que el chico comience a mostrar algunas capacidades mágicas.
Domingo, 29 de noviembre del 2009 a las 08:19 por VySe
El secreto está en la Dragon Sword
Consola: Nintendo DS
Compañía: Team Ninja / Ubisoft
Categoría: Acción/Aventura
Fecha de Lanzamiento: 20/03/2009 (Ya a la venta)
Precio:9,95 € (precio reducido)
Jugadores: 1
Idioma: Español
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Después de muchos años alejada de las consolas Nintendo, la saga Ninja Gaiden ha vuelto a Nintendo DS de una manera excepcional. Tras hacer historia en Nes, SuperNes y Game Boy y después irse a la competencia, la gente de Tecmo ha decidido volver a los origenes, volver a Nintendo e intentar ofrecer un nuevo juego de la saga que intente sorprender a todos sin dejar de lado la dinámica de las últimas entregas, donde solamente nos centramos en matar y matar cientos de enemigos sin cesar a través de diferentes mundos diabólicos. Si este tipo de juegos no os gusta seguramente Ninja Gaiden no es para vosotros, pero si sois de estar enganchados a los machaca botones (en este caso, ralla pantallas), este es un juego muy a tener en cuenta.
Sábado, 28 de noviembre del 2009 a las 21:09 por VySe
Directo, y en la cara. Así de tanjantes han sido las declaraciones de Yoichi Wada, una de las cabezas visibles de Square desde hace muchos años. Al parecer ya hay unas cuantas compañías que están viendo un filón del cual en un futuro pueden sacar mucho dinero. Aunque la descarga digital ya es un hecho hoy en día, es una cosa bastante secundaria.
Pero como ya he comentado, hay compañías que tiene un pensamiento claro y directo, y por ejemplo ahora mismo la que más se moja es Sony, que ha sacado su PSPGo con un éxito bastante escaso. Desde hace tiempo nos vienen diciendo que con el tema de las descargas online, todo sería más barato, menos costes de distribución, menos intermediarios… pero la realidad es otra. Los descargas para PSPGo apenas son 2€/$ más baratas que un juego en formato físico. Con todo lo que conlleva como perder la venta de segunda mano, llevarte el juego a casa de un amigo, y un largo etc.
Las declaraciones de Yoichi la verdad es que pueden reflejar una realidad, aunque nunca sabemos como puede evolucionar todo de cara al futuro, pero lo que es cierto es que de momento hay más usuarios que prefieren el formato físico al digital.
En diez años gran parte de lo que hoy conocemos como consolas de videojuegos no existirá. Todas las distribuidoras y las empresas de ventas sufrirán un gran impacto negativo. En algún momento sobre el pasado 2005 los fabricantes de consolas cambiaron su estrategia. En el pasado la plataforma era el hardware, pero esto ha cambiado hacia la red. Llegará el día en que ya no necesitaremos el hardware. Así, cualquier tipo de terminal se convierte en una plataforma potencial con la que jugar. Esto supone un crecimiento exponencial en el potencial de los juegos. El tamaño potencial del mercado es enorme.
Sábado, 28 de noviembre del 2009 a las 13:28 por VySe
Eiji Aonuma, que como muchos ya sabréis es el responsable directo de la saga Zelda en Nintendo en la actualidad, acaba de hablar una vez más y ahora lo ha hecho para el medio The Guardian, en el que ha dejado caer alguna que otra pista sobre algo que quizás podríamos ver en el nuevo Zelda de Wii, que saldrá algún día de nuestra vida.
La declaración en si no confirma absolutamente nada, pero se nota que a el le gusta un poco especular con el tema:
“Tengo un hijo de ocho años, y hace no mucho ha empezado a jugar con The Phantom Hourglass de Nintendo DS, porque cuando el juego salió a la venta él era demasiado pequeño. Cuando empezó a jugar con el barco, le dije ‘en el próximo Zelda, vas a poder llevar un tren’. Él me respondió que ‘bien, papá, primero un barco, ¿y luego un tren? Seguro que la próxima vez Link va a volar por el cielo.”
Aquí cada uno ya puede empezar a especular o imaginarse lo que quiera, pero imaginamos que Link utilizará bastante algún método para poder volar en el próximo Zelda.
Sábado, 28 de noviembre del 2009 a las 11:57 por VySe
Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (Consola Virtual y WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).
Consola Virtual:
Shanghai II Dragon’s Eye (MegaDrive) 800 Nintendo Points
Uno de los pasatiempos más famosos de la pasada década en Japón, se trata de un Mah-Jongg adaptado a Mega Drive, aunque también salió para Super Nintendo. Todo hay que decirlo, jugarlo con pad se puede hacer bastante lento si has jugado al Mah-Jongg de Nintendo DS.
Sábado, 28 de noviembre del 2009 a las 11:04 por VySe
Después de unas cuantas semanas sin novedades en esta sección, Tronius ha hecho un gran trabajo esta vez analizando uno de los juegos que más hype crearon en su día desde que fue anunciado, y que al salir decepcionó seguramente a mucha gente. Se trata de Wii Music y por si alguno no lo habéis probado o queréis tener otras opiniones, os recomendamos y mucho escucharlo.
Viernes, 27 de noviembre del 2009 a las 21:02 por VySe
Nos llegan nuevos vídeos de Naruto Shippuden: Ryujinki (en occidente llegará bajo el nombre de Dragon Sword Chronicles) para Nintendo Wii, juego que salió ayer día 26 de noviembre, y del cual de momento no tenemos cifras de ventas, aunque seguramente en unas pocas horas ya tendremos datos.
Como ya os habíamos comentado en anteriores noticias, la historia será totalmente nueva e inventada y además se ha desarrollado para conmemorar el décimo aniversario del manga. La verdad es que en Wii están saliendo bastantes juegos de Naruto, tantos que podríamos decir que raro será el año que no se reciba alguno, si es que eso llega a ocurrir. Aunque muchos usuarios estan de acuerdo en que aún ninguno ha conseguido llegar al nivel de la cuarta entrega de GameCube. La lastima de estos juegos es que cuando llegan a occidente, el doblaje japonés se ha quedado perdido por el camino.
Viernes, 27 de noviembre del 2009 a las 19:48 por Genzai Kawakami
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Nintendo America afirma que el 80% de las jugadoras norteamericanas son usuarias de Wii, así lo hizo saber Reggie Fils-Aimé en una reciente conferencia de BMO Capital Markets.
Según Nintendo, en Estados Unidos hay unas 11,7 millones de usuarias de videojuegos. El 80% de ellas dispone de una Wii, mientras que el 11% posee una Xbox360 y solo un 9% una Playstation3.
También han dejado claro que esto no es algo fortuito, sino que ha sido una campaña para buscar ese sector afirmando que muchas de las nuevas jugadoras se han incorporado al mercado gracias a Wii.
Esta claro que el calado de juegos como Wii Fit, Wii Sport y Animal Crossing entre el publico femenino es brutal. El WiiMote y su uso le hacen idóneos para los últimos que se incorporan al mundo de los videojuegos.