Iwata: “Hemos fallado con Wii”

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Ha tardado, pero por fin alguien de Nintendo se ha decidido a salir y dar explicaciones, o por lo menos comentar la actual situación de Wii en el mercado, ya que lleva bastantes meses con unas ventas demasiado bajas si las comparamos con lo que ha vendido antaño.

Bastante raro es que salga Iwata y hable tan claro y profundo, pero podemos ver como se están dando cuenta de algunos errores y parece que están poniendo de su parte para poder solucionar el tema, como ya hemos podido ver con la rebaja de precio de la consola. Por otro lado, también asegura que se ha dejado demasiado tiempo sin que la consola reciba un juego “potente”, y la verdad es que tiene totalmente la razón, este año para Wii podríamos decir que han salido juegos buenos, pero no potentes. No hemos tenido juegos de la talla de Zelda, Mario Galaxy, y demás bestias pardas de la compañía, o por que no decirlo, de las third partys (sin contar MH3, que solamente está en Japón).

Suponemos que esta situación hace que Nintendo pueda abrir los ojos y vea que debe existir siempre un flujo continuo de títulos buenos y títulos potentes, y esa es una de las únicas formas de que la consola siga vendiendo y vendiendo, sino que se lo pregunten a Nintendo DS. Esperamos que no tarden en enseñar esos proyectos secretos que seguramente tienen, sin contar el nuevo Zelda, Pikmin, etc.

Hemos fallado con Wii. Hemos sido incapaces de seguir sacando software potente y hemos dejado que la situación se enfríe. Hemos sido incapaces de mostrar un nuevo juego que llegue a ser “la siguiente cosa”. En el mercado del videojuego, una vez que has perdido el momento, cuesta tiempo el poder recuperarse. Con la bajada de precio, las ventas volvieron a ciertos niveles, pero no alcanzaron los del pasado año. Decidimos que sería difícil vender lo suficiente para recuperarnos del pobre rendimiento de la primera mitad de este año. Para alcanzarlo (20 millones de Wii’s), tendremos que mover una cantidad muy grande de unidades, pero es una cifra que hemos propuesto después de sentir que dicho momento regresaba. (tras la bajada de precio).  - Satoru Iwata

Fuente: Nintendo Everything