Cancelado por las malas ventas de los juegos harcore en Wii (y yo me lo creo…)

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En nintendoeverything se hacen eco de unas declaraciones de Jools Watsham propietario de Renegade Kid donde afirma que cancelaron el proyecto de Son of Dragon por las pobres ventas de los juegos harcores que aparecían para Wii.

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El proyecto original fue desarrollado hasta una versión muy prematura para Wii y NDS, pero debido a las ventas de juegos hardcore para Wii, fue cancelado por el distribuidor.

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Y no es la primera vez que se escucha esto, y no me queda más remedio que dar un tirón de orejas a los grandes y elocuentes jefes de las compañías y distribuidoras que se escudan en que la Wii no se vende títulos harcore porque esta frase es completamente falsa:

Resumiendo y con cifras para marearse: Super Mario Galaxy es uno de los mejores juegos de esta generación y ha vendido la no despreciable cifra de 8.16 millones de unidades. Mario Kart de Wii ha vendido incluso más que la versión de DS con unas cifras impresionantes de 17.74 millones por lo que con este titulo es un ejemplo de combinar harcores y casual. Metroid Prime 3 ha superado en ventas a la segunda parte aparecida en Game Cube logrando 1.54 millones de unidades vendidas de un titulo extremadamente harcore. Y en el genero de juegos de lucha, 8.67 millones para el Super Smash Bros. Brawl cuando Street Fighter IV no llega siquiera a los 4 millones entre todas sus plataformas

Si, son juegos de Nintendo y juegos muy currados, pero es que no pueden ir quejándose de Wii cuando en el mercado esta claro una cosa, lo harcore solo vende si el producto es muy bueno, tiene prensa y además tiene una estética apta para la mayoría y no solo para unos pocos jugadores, ¡sea la consola que sea! o sino pregúntenle a Capcom que tal con Bionic Commando. Juegos de la calidad de Okami o MadWorld se la han “pegado”, pero es que su estética y estilo no llaman la atención del comprador medio y da igual en la plataforma que salga. Luego también sufrimos adaptaciones como Dead Space, desvirtuando todo lo que hace bueno al juego original, porque es más rápido y fácil hacerlo así, luego no te lo compra ni el tato y es normal. O sacar un juego clónico y mediocre como Spyborg y pretender romper el mercado. O incluso demostrando el interés en Wii como hizo Yves Guillemot, director de Ubisoft Francia al declarar:

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“Los juegos para jugadores ocasionales de la compañía (la línea Games for Everyone de Wii) son extremadamente rentables, ayudando sus beneficios a financiar los desarrollos iniciales de juegos más caros para PlayStation3 y Xbox360″

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La primera prueba de fuego de verdad de Wii de las three party en Wii ha sido con Monster Hunter y la ha saldado con muy buenas ventas en Japón a la espera de ver que tal se le da el resto de mercados. Ahora ya es uno de la lista que acompañan a éxitos relativamente más sencillos como Resident Evil: The Umbrella Chronicles (por el nombre y calidad) y de Call of Duty World at War vendiendo 1.30 millones siendo un juego capadísimo respecto a las versiones de PS3, XB360 y PC y encima con un precio superior a los juegos normales de Wii. Lo que demuestra que los títulos harcore buenos pueden superar el millón de unidades en Wii y que no solo los juegos de Nintendo son los que venden. Ahora solo queda esperar a ver si Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearersy Tales of Graces son tan buenos como parecen y logran buenos resultados. Después, hablamos…

Las cifras de ventas estan sacadas de VGchartz.