| Una novela interactiva |
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| Consola: Wii | |
| Compañía: Cing | Nintendo | |
| Categoría: Aventura | |
| Fecha de Lanzamiento: 26/06/2009 (Ya a la venta) | |
| Precio: 39,95 € | |
| Jugadores: 1 | |
| Idioma: Español | |
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Después de ‘Little king’s story’, los chicos de Cing nos deleitan en Wii con una continuación del que fuera su primer juego para Nintendo, y una de las primeras aventuras de Nintendo DS, ‘Another code: Two memories’.
Aunque la franquicia empezó como una aventura gráfica, esta nueva aventura bebe más del ‘Hotel Dusk: Room 215′, convirtiéndose en un novela interactiva, por lo que a los que no les guste leer mejor que olviden la idea de adquirir este juego ^^
Historia
La historia nos sitúa dos años después de lo sucedido en la isla Blood Edward, cuando Ashley tiene 16 años, y recibe una invitación de su padre, Richard, que desde la muerte de la madre de Ashley se ha mantenido distante de su hija, con el añadido de que la temperamental actitud adolescente de Ashley no ayuda mucho a mejorar su relación.
Al morir su esposa y colaboradora en la investigación Another, Richard decidió trabajar de forma incansable en el proyecto, dejando a su hija a cargo de su tía. Ahora ha decido acercarse de nuevo a Ashley para lo que ha organizado un fin de semana en un centro turístico junto al lago Juliet. Los secretos de Another Code: R Más allá de la memoria, se empiezan a revelar cuando Ashley, descubre una serie de misterios que rodean al lago Juliet. Ashley tiene vagos recuerdos de haber estado allí antes de la muerte de su madre, acaecida hace 13 años. Ahora debe seguir una serie de pistas y resolver distintos enigmas para abrirse paso entre las memorias más remotas de su pasado.
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Jugabilidad
La jugabilidad del juego no es precisamente uno de sus puntos fuertes, en el transcurso del juego nos limitaremos a movernos sin excesiva libertad, ya que el juego sólo nos dejará desplazarnos por unos raíles, y a la hora de explorar no nos permitirá coger los objetos que encontremos hasta que no nos sean realmente necesarios, por lo que, a diferencia de aventuras gráficas de corte clásica donde acostumbramos a llevar encima todos los objetos hasta que podamos utilizarlos, en ‘Another code: R’ es más importante explorar y quedarnos con la localización de objetos que creamos que más adelante puedan servirnos.
Por otro lado, uno de los puntos fuertes son las conversaciones, la mayor parte del juego tendremos que mantener distintas charlas con todos los personajes que nos vayamos encontrando para poder ir obteniendo detalles de los distintos misterios, y en ocasiones se nos permitirá elegir las respuestas que creamos más convenientes.
El control se lleva a cabo con el mando de Wii, aprovechando sus propiedades y versatilidad para resolver distintos puzles, aunque más adelante necesitaremos también el nunchuk de forma esporádica a modo de guiño.
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Gráficos
Técnicamente el juego es bastante discreto, tiene cosas bastante detalladas, pero en ocasiones los escenarios resultan algo vacíos, así como las animaciones de los personajes, que si bien ofrecen una muy buena expresividad con una suavidad de movimientos bastante apreciable, resultan por lo general bastante repetitivas.
Es su genial diseño artístico lo que destaca en el apartado gráfico, con un buen acabado con cell shading, y unos diseños que en ocasiones nos parecerán que están dibujados a mano, dejando así en un segundo plano todos los defectos técnicos.
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Sonido
El apartado sonoro resulta bastante amigable a la hora de movernos por el menú o cuando investiguemos o nos desplacemos, pero a veces no consigue llenar el vacío que podemos encontrarnos en algunas conversaciones, donde la ausencia de doblaje se nota, pese al buen empeño en el acompañamiento por parte de la banda sonora. Una banda sonora compuesta por unas melodías muy correctas y acertadas para conseguir una ambientación relajante sin resultar monótonas, al estilo que nos tiene acostumbrados Cing.
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Duración
La duración del título es aproximadamente de unas 12 horas, mejorando sin duda el punto flojo de su precuela, pero como hay muchas conversaciones puede variar dependiendo mucho de la persona, ya que habrá gente que lo devore como el que lee un libro cuando la historia le interesa, y habrá a los que se les pueda hacer más cuesta arriba. Además, la composición de algunos puzles, aunque no son muchos, pueden atascar a más de uno poniendo a prueba su paciencia.
Como aventura, el juego una vez terminado no presenta ninguna rejugabilidad, tenemos la posibilidad de volver a empezar una nueva partida donde los códigos a utilizar y algunos pequeños detalles cambian, pero la historia y el desarrollo son lo mismos.
Ho!
Pros:
- La historia
- El apartado artístico
- Su aprovechamiento de las posibilidades del mando de Wii
Contras:
- Aunque el juego se presente como una novela interactiva, demasiado texto para un juego
- Que no tengamos mayor libertad para movernos entre las diferentes zonas
- La actitud adolescente de Ashley seguramente irrite a más de uno xD
Nota: 8

No esta doblado??, y yo que pensaba que si, vaya una pena, mm 40 euros, pues no se, a lo mejor me lo pille con alguna oferta, pero de entrada no.
Ya esta, me lo he comprado, eso si, con una oferta, me ha costado 30 eurillos, y la verdad, llevo 4 horas de juego y me encanta, no paro de leer, y me encanta. Es un juegazo
Voy por el capitulo 5 y me esta encantando,pero yo pensaba que lo iban a doblar,que pena
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a mi este juego me encanto ya me lo pase y para mi tiene vuenos puzles y dificiles convinado con bastante texto puede resultar demasiado a veces pro la historia me gusto