[Análisis] Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul

¡Consigue ser el mejor equipo de rescate!

Consola: Nintendo DS

Compañía: Chunsoft / Nintendo

Categoría: RPG

Fecha de Lanzamiento: 10/10/2006 (Ya a la venta)

Precio: 14,95 € (Precio reducido)

Jugadores: 1

Idioma: Español

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Pokémon Mundo Misterioso nace como una saga complementaria a los principales juegos de entrenamiento Pokémon, y se puede decir que la idea a Nintendo y Chunsoft no les ha salido nada mal. En esta ocasión nos encontramos con un juego que propone una aventura donde solo aparecen Pokémons, donde no tendremos que cazar, pero si ir subiendo niveles y también completando misiones a lo largo de una aventura llena de mazmorras al más puro estilo RPG. Mucha gente suele ser muy negativa sobre la idea de un spin-off, y Pokémon tiene muchas ramas diferentes, desde juegos de Tetris, fotografiar Pokémon, Stadiums, cartas… pero aquí encontramos un juego bastante elaborado, y que mantiene el espíritu RPG a través de muchisimas mazmorras.

Historia

La historia comienza en un mundo en el cual nunca hemos estado, todo es desconocido para nuestros ojos. De repente nos despertamos, y vemos que hay algo raro, hay una sensación bastante rara en el ambiente.  Nos miramos los pies, miramos nuestras manos, nuestro cuerpo, y vemos que la cosa no funciona bien. Nuestra mente está en otro cuerpo, ya que nos encontramos dentro del cuerpo de un Pokémon. A partir de ahí nos encontraremos con Pikachu, que nos irá introduciendo en este nuevo mundo (aunque el aún no sabe que en realidad somos una persona metida en el cuerpo de un Pokémon), explicando que aquí los Pokémon trabajan en equipos de rescate, para ayudar a otros Pokémons más débiles, además de ganar dinero y prestigio. Estamos en un mundo donde solamente viven Pokémon, y dentro de poco ocurrirá algo muy malo, tan malo que el mundo de estos Pokémon podría desaparecer, y para eso estamos nosotros.

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Gráficos

Obviamente, al existir una versión hermana para la consola GBA, la calidad gráfica que nos ofrece el juego es la misma que la edición Equipo de Rescate Rojo, así que aquí no encontraremos gráficos mejores que lo que hayamos visto en cualquier juego de Game Boy Advance. Lo que si hay que aclarar es que a pesar de ser un juego con un estilo gráfico ya predefinido por el hardware de GBA, artísticamente el juego luce realmente bien, y Nintendo se ha preocupado de buscar una compañía como Chunsoft, capaz de recrear una ambientación perfecta en lo que se refiere al mundo Pokémon.

Durante nuestra aventura visitaremos muchos lugares, bosques, centrales eléctricas, cuevas con ríos de magma. Todo ello esta bastante bien recreado y muy bien conseguido. Por otro lado están representados todos los Pokémons antes de las ediciones Perla y Diamante, ya que el juego salio a la venta en 2006.

Sonido

La verdad es que como ya sabéis, nos encontramos ante un spin-off de la saga Pokémon, y lo que mucha gente pensaría, es que habrían reciclado las típicas melodías tan famosas a día de hoy que han sonado durante los diferentes juegos de la saga. El juego está repleto de nuevas melodías que son de una calidad bastante decente. Nada de canciones que suenan a genérico como podemos encontrar en muchos juegos de DS. Aquí aunque sorprenda, cada canción tiene su momento en el juego, y la verdad es que son bastante originales. Tanto, que hasta han aparecido después en la serie de animación que se puede ver en televisión.

Por otro lado, los efectos FX del juego son los típicos que podemos encontrar en un juego retro/clásico. Los sonidos FX parece que hayan sido mezclados por un sintetizador de música retro, lo cual es algo ya bastante característico en cualquier juego Pokémon.

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Jugabilidad

Desde un principio muchos jugadores descartarán el usar la pantalla táctil en este juego, como en la mayoría de RPG de Nintendo DS, ya que ante todo, lo primero es la jugabilidad, y aquí podemos estar mucho tiempo con la consola en nuestra mano, así que lo mejor y más cómodo para casi todo el mundo es el control por botones. Aunque existe la posibilidad de jugar con la pantalla táctil, la introducción de este control no supone nada interesante.

Por otro lado, y referente a nuestra evolución durante el juego, la mecánica es bastante sencilla. Desde un principio estamos inmersos en un mini grupo. Tú y Pikachu. Desde ese momento, tendremos que ir aceptando misiones muy simples, ir a rescatar diversos Pokémon por diferentes mazmorras. Dichas mazmorras están compuestas por niveles, y en cada nivel hay un varios enemigos a los cuales tendremos que derrotar, y dependiendo de las circunstancias, incluso nos pedirán el poder unirse a nuestro equipo. Iremos superando misiones y más misiones, y de vez en cuando veremos como la historia irá evolucionando, y cada vez nuestra implicación será mayor. Por otro lado, aquí también encontraremos diversos objetos que nos ayudarán a sobrevivir en el juego, para poder recuperar PS, PP, curarnos del veneno, parálisis, sueño, etc.

Multijugador

El tema del modo multijugador de este juego es algo escaso y curioso. Como ya sabréis, la versión Equipo de Rescate Rojo es para GBA, y la que estamos analizando, la versión Azul, es para Nintendo DS. Diferentes consolas para poder jugar entre si, algo complicado desde un principio. Podemos conectar nuestras consolas para diferentes modos del juego. El sistema de comunicación es mediante códigos como se hacía hace muchos años para poder guardar las partidas.

Para poner un simple ejemplo, con la edición Azul para NDS, podemos leer los datos de la partida de una edición roja para acudir ayudar a un equipo derrotado, y también existe la posibilidad de comunicarnos inalámbricamente con compañeros que tengan la misma versión.

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Duración

Una de las mejores cosas del juego es la duración. Nos encontramos con una nueva saga de Pokémon, y podemos decir que se han centrado y mucho en darle una larga duración, lo cual ya indica que han buscado crear un spin off de Pokémon que pueda triunfar por otros méritos aparte de llevar el nombre de la saga. El modo historia puede durar tranquilamente entre 15 y 20 horas, o incluso más. Todo depende de la habilidad de cada jugador, y de lo curioso que sea en cada mazmorra. Si exploramos hasta el último detalle y luchamos con todos los enemigos que aparecen en pantalla, pasamos sin duda esas 20 horas. Pero una vez terminado el modo historia, el juego continua, hay más vida. Podemos luchar y aliarnos con muchisimos más Pokémon que no han aparecido aún durante nuestro recorrido por el juego.

Sin duda si alguien es amante de la saga Pokémon, y le suelen gustar los RPG’s largos, debería echarle un vistazo a este juego.

Pros:

  • Adictivo desde el primer minuto.
  • Un toque fresco a la saga de juegos Pokémon.
  • El argumento le da mil patadas a cualquier otro juego de Pokémon que no sea de esta saga.
  • Duración larguisima. Solamente el modo historia puede durar más de 20 horas si exploramos todo.

Contras:

  • Se hace repetitivo cuando solamente hay que hacer misiones.
  • Que no sea más larga la historia.
  • La IA de nuestros compañeros de equipo a veces puede resultar frustrante.