Wii logró que desarrolladores de Electronic Arts quisieran dejar la compañía

Imagen 1

No es la típica noticia que podéis encontrar en algunos medios incitando al odio y desprecio de Wii. La culpa viene a ser por las políticas que siguen muchas compañías, y en parte la política que ha apoyado Nintendo varias veces (aunque ella ofrezca juegos para todos los públicos) al apoyar a la compañías la posibilidad de sacar juegos casuales.

Peter Moore comenta lo que ocurrió en Electronic Arts con Wii y algunos de sus trabajadores. Al parecer muchos desarrolladores no querían o estaban hartos de hacer juegos simples, casuales o como los queráis llamar. Hay que pensar que los programadores de vídeojuegos de un cierto nivel o compañía no se mueven únicamente por el dinero, si no que también tienen retos personales, y les gusta desarrollar grandes juegos, juegos hardcore, etc. Con eso en Wii parece que en muchas compañías es difícil, y lo primordial siempre suele ser sacar morralla y juegos como Imagina Ser, Fitness, Brain’s, y un largo etc.

Las dinámicas cambiaron con el lanzamiento de Wii– el juego y la diversión estaban de vuelta, y la demografía de mercado estaba cambiando enormemente, aparte de que el tiempo dedicado a jugar era mucho más pequeño. Nuestros trabajadores no aceptaron estos cambios; era duro. Mucha gente por esa epoca pensó en marcharse y dejar los estudios de desarrollo, pues ellos querían hacer juegos hardcore.- Peter Moore

Fuente: Tomsguide